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  1. common/achievements.txt +6 -2
  2. common/ages/00_default.txt +12 -1
  3. common/disasters/german_revolution.txt +7 -1
  4. common/disasters/hungarian_revolution.txt +8 -1
  5. common/estate_agendas/003_vaisya_agendas.txt +2 -1
  6. common/estate_agendas/03_burgher_agendas.txt +1 -0
  7. common/estate_agendas/09_eunuchs_agendas.txt +26 -62
  8. common/estate_privileges/0002_rajput_privileges.txt +13 -0
  9. common/estate_privileges/001_brahmin_privileges.txt +7 -0
  10. common/estate_privileges/002_maratha_privileges.txt +13 -0
  11. common/estate_privileges/003_vaisya_privileges.txt +7 -0
  12. common/estate_privileges/01_church_privileges.txt +7 -0
  13. common/estate_privileges/02_noble_privileges.txt +17 -0
  14. common/estate_privileges/03_burgher_privileges.txt +20 -3
  15. common/estate_privileges/04_cossack_privileges.txt +7 -0
  16. common/estate_privileges/05_nomadic_tribe_privileges.txt +7 -0
  17. common/estate_privileges/06_dhimmi_privileges.txt +7 -0
  18. common/estate_privileges/07_jain_privileges.txt +7 -0
  19. common/estate_privileges/09_eunuchs_privileges.txt +1 -1
  20. common/estate_privileges/10_qizilbash_privileges.txt +7 -0
  21. common/estate_privileges/11_ghulams_privileges.txt +7 -0
  22. common/government_mechanics/22_arabic_trade_influence.txt +1 -0
  23. common/government_reforms/01_government_reforms_monarchies.txt +57 -148
  24. common/government_reforms/02_government_reforms_republics.txt +3 -9
  25. common/government_reforms/03_government_reforms_theocracies.txt +9 -27
  26. common/government_reforms/05_government_reforms_natives.txt +1 -0
  27. common/government_reforms/06_government_reforms_common.txt +198 -232
  28. common/great_projects/01_monuments.txt +57 -27
  29. common/holy_orders/00_holy_orders.txt +1 -1
  30. common/ideas/00_country_ideas.txt +1 -2
  31. common/mercenary_companies/00_mercenaries.txt +2 -1
  32. common/on_actions/00_on_actions.txt +0 -15
  33. common/province_names/czech.txt +1 -1
  34. common/province_names/czech_new.txt +1 -1
  35. common/rebel_types/eunuch_rebels.txt +9 -9
  36. common/rebel_types/hinduism.txt +18 -0
  37. common/ruler_personalities/00_core.txt +4 -11
  38. common/scripted_effects/00_scripted_effects.txt +20 -0
  39. common/scripted_effects/01_scripted_effects_for_estates.txt +51 -2
  40. common/scripted_effects/01_scripted_effects_for_on_actions.txt +23 -37
  41. common/scripted_effects/03_scripted_effects_for_mission_rewards.txt +83 -46
  42. common/scripted_triggers/00_scripted_triggers.txt +33 -12
  43. common/scripted_triggers/02_scripted_triggers_for_mission_conditions.txt +16 -2
  44. common/scripted_triggers/02_scripted_triggers_unlocks.txt +57 -5
  45. common/subject_types/00_subject_types.txt +2 -19
  46. common/trading_policies/00_trading_policies.txt +2 -1
  47. customizable_localization/00_customizable_localization.txt +16 -0
  48. customizable_localization/01_dynamic_missions.txt +2 -2
  49. decisions/EgyptianNation.txt +4 -2
  50. decisions/EstateActionsBurghers.txt +1 -1
  51. decisions/FormAustriaHungary.txt +10 -8
  52. decisions/PolishNation.txt +7 -4
  53. decisions/Silesian_Nation.txt +0 -1
  54. decisions/TatarNation.txt +12 -12
  55. decisions/VOC_decisions.txt +1 -0
  56. events/AoWEvents.txt +1 -0
  57. events/Dynastic.txt +1 -0
  58. events/EstatePrivilegesAndAgendasEvents.txt +10 -1
  59. events/GenericOnActionEvents.txt +2 -2
  60. events/German_Revolution_Disaster_Events.txt +100 -9
  61. events/Governments.txt +2 -1
  62. events/Hungarian_Revolution_Disaster_Events.txt +100 -13
  63. events/Incident_Burgundian_Inheritance.txt +7 -1
  64. events/Incident_Shadow_Kingdom.txt +1 -0
  65. events/Industrialization.txt +1 -1
  66. events/Innovativeness.txt +18 -11
  67. events/InvestmentEvents.txt +1 -0
  68. events/RandomEvents.txt +14 -0
  69. events/RepublicFactions.txt +3 -0
  70. events/SunsetInvasion.txt +9 -6
  71. events/flavorBRAPRU.txt +6 -2
  72. events/flavorITA.txt +2 -1
  73. events/flavorORMOMA.txt +0 -1
  74. events/flavorPOL.txt +4 -0
  75. events/flavorTIM.txt +13 -12
  76. events/flavorTRE.txt +1 -1
  77. events/ideagroups.txt +1 -1
  78. events/institutions.txt +16 -0
  79. events/pretty_colonial_borders.txt +4 -0
  80. history/countries/AZT - Aztec Empire.txt +4 -1
  81. localisation/00_lanfang_l_german.yml +3 -3
  82. localisation/EU4_l_french.yml +1 -1
  83. localisation/EU4_l_german.yml +15 -15
  84. localisation/EU4_l_spanish.yml +2 -2
  85. localisation/ME_scripted_effect_l_spanish.yml +1 -1
  86. localisation/achievement_tooltips_l_german.yml +2 -2
  87. localisation/achievements_l_english.yml +5 -5
  88. localisation/achievements_l_french.yml +5 -5
  89. localisation/achievements_l_german.yml +15 -15
  90. localisation/achievements_l_spanish.yml +5 -5
  91. localisation/areas_regions_l_german.yml +7 -7
  92. localisation/branching_mission_system_l_german.yml +4 -4
  93. localisation/common_sense_l_german.yml +1 -1
  94. localisation/common_sense_l_spanish.yml +1 -1
  95. localisation/core_l_german.yml +2 -2
  96. localisation/cossacks_l_german.yml +2 -2
  97. localisation/countries_l_german.yml +4 -4
  98. localisation/countries_l_spanish.yml +1 -1
  99. localisation/dharma_l_english.yml +1 -1
  100. localisation/dharma_l_french.yml +1 -1
  101. localisation/dharma_l_german.yml +1 -1
  102. localisation/dharma_l_spanish.yml +1 -1
  103. localisation/diplomacy_l_german.yml +1 -1
  104. localisation/domination_additional_content_l_german.yml +3 -3
  105. localisation/domination_l_english.yml +5 -3
  106. localisation/domination_l_french.yml +2 -0
  107. localisation/domination_l_german.yml +127 -125
  108. localisation/domination_l_spanish.yml +2 -0
  109. localisation/eldorado_l_german.yml +1 -1
  110. localisation/emperor_content_l_english.yml +1 -0
  111. localisation/emperor_content_l_french.yml +1 -0
  112. localisation/emperor_content_l_german.yml +4 -3
  113. localisation/emperor_content_l_spanish.yml +1 -0
  114. localisation/emperor_l_german.yml +10 -10
  115. localisation/emperor_map_l_german.yml +2 -2
  116. localisation/emperor_missions_l_german.yml +12 -12
  117. localisation/emperor_missions_l_spanish.yml +16 -16
  118. localisation/estate_actions_l_german.yml +5 -5
  119. localisation/flavor_events_l_german.yml +8 -8
  120. localisation/gecko_1_35_l_german.yml +1 -1
  121. localisation/generic_events_l_german.yml +1 -1
  122. localisation/golden_century_l_german.yml +1 -1
  123. localisation/goose_1_35_l_german.yml +6 -6
  124. localisation/goose_1_36_l_german.yml +6 -6
  125. localisation/government_l_german.yml +3 -3
  126. localisation/king_of_kings_l_english.yml +7 -2
  127. localisation/king_of_kings_l_french.yml +6 -1
  128. localisation/king_of_kings_l_german.yml +407 -402
  129. localisation/king_of_kings_l_spanish.yml +6 -1
  130. localisation/leviathan_l_english.yml +1 -1
  131. localisation/leviathan_l_french.yml +1 -1
  132. localisation/leviathan_l_german.yml +4 -4
  133. localisation/leviathan_l_spanish.yml +1 -1
  134. localisation/loadingtips_l_german.yml +1 -1
  135. localisation/mandate_of_heaven_l_english.yml +1 -1
  136. localisation/mandate_of_heaven_l_french.yml +1 -1
  137. localisation/mandate_of_heaven_l_german.yml +1 -1
  138. localisation/mandate_of_heaven_l_spanish.yml +1 -1
  139. localisation/messages_l_german.yml +10 -10
  140. localisation/modifers_l_english.yml +4 -4
  141. localisation/modifers_l_french.yml +4 -4
  142. localisation/modifers_l_german.yml +4 -4
  143. localisation/modifers_l_spanish.yml +4 -4
  144. localisation/muslim_dlc_l_german.yml +2 -2
  145. localisation/new_missions_l_german.yml +10 -10
  146. localisation/new_missions_l_spanish.yml +16 -16
  147. localisation/origins_l_german.yml +26 -26
  148. localisation/origins_l_spanish.yml +15 -15
  149. localisation/other_scripted_effect_l_german.yml +1 -1
  150. localisation/powers_and_ideas_l_german.yml +8 -8
  151. localisation/red_queen_text_l_german.yml +1 -1
  152. localisation/rights_of_man_l_german.yml +2 -2
  153. localisation/rule_britannia_l_german.yml +2 -2
  154. localisation/scandinavia_l_english.yml +2 -2
  155. localisation/scandinavia_l_french.yml +2 -2
  156. localisation/scandinavia_l_german.yml +185 -185
  157. localisation/scandinavia_l_spanish.yml +17 -17
  158. localisation/sprite_packs_l_english.yml +1 -0
  159. localisation/sprite_packs_l_french.yml +1 -0
  160. localisation/sprite_packs_l_german.yml +6 -5
  161. localisation/sprite_packs_l_spanish.yml +1 -0
  162. localisation/startup_screen_l_german.yml +7 -7
  163. localisation/text_l_german.yml +14 -14
  164. localisation/text_l_spanish.yml +5 -5
  165. localisation/tmm_l_german.yml +8 -8
  166. localisation/tradenodes_l_german.yml +1 -1
  167. localisation/triggers_and_effects_l_german.yml +3 -3
  168. localisation/watersnake_1_36_l_german.yml +3 -3
  169. localisation/winds_of_change_l_english.yml +102 -8
  170. localisation/winds_of_change_l_french.yml +104 -10
  171. localisation/winds_of_change_l_german.yml +847 -754
  172. localisation/winds_of_change_l_spanish.yml +107 -13
  173. localisation/womeninhistory_l_german.yml +1 -1
  174. missions/AFR_Mutapa_Missions.txt +15 -6
  175. missions/DOM_Chinese_Missions.txt +5 -2
  176. missions/DOM_Ottoman_Missions.txt +38 -35
  177. missions/KoK_Armenian_Missions.txt +22 -14
  178. missions/KoK_Georgian_Missions.txt +15 -12
  179. missions/WOC_Dutch_Missions.txt +41 -18
  180. missions/WOC_Hisn_Kayfa_Missions.txt +7 -9
  181. missions/WOC_Hungarian_Missions.txt +23 -8
  182. missions/WOC_Omani_Missions.txt +2 -3
  183. missions/WOC_Venetian_Missions.txt +20 -8
  184. missions/WOC_theodoro_missions.txt +6 -12
  185. missions/WoC_Austrian_Missions.txt +2 -6
  186. missions/WoC_Inca_Missions.txt +28 -23
  187. missions/WoC_Moghulistan_Missions.txt +10 -10
  188. missions/WoC_Mongolian_Missions.txt +36 -31
  189. missions/WoC_Tatar_Missions.txt +20 -20
  190. missions/zzz_WoC_Shared_Horde_Missions.txt +18 -18
common/achievements.txt CHANGED
@@ -8210,9 +8210,9 @@ achievement_narcissism = {
8210
8210
  any_army = {
8211
8211
  general_with_steam_name = yes
8212
8212
  }
8213
- has_country_flag = general_with_steam_name_won_battle
8214
8213
  custom_trigger_tooltip = {
8215
8214
  tooltip = general_with_steam_name_won_battle_tt
8215
+ has_country_flag = general_with_steam_name_won_battle
8216
8216
  }
8217
8217
  }
8218
8218
  OR = {
@@ -8232,7 +8232,7 @@ achievement_narcissism = {
8232
8232
  has_leader = "Hawky"
8233
8233
  #Tinto
8234
8234
  has_leader = "Johan"
8235
- has_leader = "Pav�a"
8235
+ has_leader = "Pav�a"
8236
8236
  has_leader = "Aldaron"
8237
8237
  has_leader = "SaintDaveUK"
8238
8238
  has_leader = "Gnivom"
@@ -12644,6 +12644,8 @@ achievement_there_khan_only_be_one = {
12644
12644
  has_reform = steppe_horde
12645
12645
  has_reform = great_mongol_state_reform
12646
12646
  }
12647
+ NOT = { has_country_flag = was_native_country } #Just to make sure that natives which get steppe hordes from other hordes does not break the achievement
12648
+ NOT = { has_country_flag = populists_in_government }
12647
12649
  }
12648
12650
  }
12649
12651
  happened = {
@@ -12656,6 +12658,8 @@ achievement_there_khan_only_be_one = {
12656
12658
  has_reform = steppe_horde
12657
12659
  has_reform = great_mongol_state_reform
12658
12660
  }
12661
+ NOT = { has_country_flag = was_native_country }
12662
+ NOT = { has_country_flag = populists_in_government }
12659
12663
  }
12660
12664
  }
12661
12665
  }
common/ages/00_default.txt CHANGED
@@ -319,7 +319,18 @@ age_of_reformation = {
319
319
  }
320
320
 
321
321
  obj_colonial_empire = {
322
- colony = 5
322
+ calc_true_if = {
323
+ all_subject_country = {
324
+ OR = {
325
+ is_subject_of_type = colony
326
+ is_subject_of_type = crown_colony
327
+ is_subject_of_type = private_enterprise
328
+ is_subject_of_type = self_governing_colony
329
+ is_subject_of_type = european_colony
330
+ }
331
+ }
332
+ amount = 5
333
+ }
323
334
  }
324
335
 
325
336
  obj_force_converted = {
common/disasters/german_revolution.txt CHANGED
@@ -20,7 +20,13 @@ german_revolt = {
20
20
  NOT = { exists = AUH }
21
21
  NOT = { has_country_flag = hun_austria_hungary_revolt_flag }
22
22
  has_estate = estate_nobles
23
- NOT = { exists = HAB }
23
+ OR = {
24
+ NOT = { exists = HAB }
25
+ HAB = {
26
+ is_subject = yes
27
+ NOT = { is_subject_of = ROOT }
28
+ }
29
+ }
24
30
  }
25
31
 
26
32
  can_start = {
common/disasters/hungarian_revolution.txt CHANGED
@@ -17,7 +17,13 @@ hungarian_revolt = {
17
17
  }
18
18
  is_free_or_tributary_trigger = yes
19
19
  tag = HAB
20
- NOT = { exists = HUN }
20
+ OR = {
21
+ NOT = { exists = HUN }
22
+ HUN = {
23
+ is_subject = yes
24
+ NOT = { is_subject_of = ROOT }
25
+ }
26
+ }
21
27
  NOT = { exists = AUH }
22
28
  NOT = { has_country_flag = hab_austria_hungary_revolt_flag }
23
29
  has_estate = estate_nobles
@@ -98,6 +104,7 @@ hungarian_revolt = {
98
104
  custom_trigger_tooltip = {
99
105
  tooltip = HUNGARIAN_REVOLUTION_VICTORY_OF_THE_REVOLUTION
100
106
  exists = HUN
107
+ HUN = { is_subject = no }
101
108
  }
102
109
  }
103
110
  }
common/estate_agendas/003_vaisya_agendas.txt CHANGED
@@ -1146,6 +1146,7 @@ estate_vaisyas_discover_X_in_america = {
1146
1146
  num_of_conquistadors = 1
1147
1147
  num_of_explorers = 1
1148
1148
  }
1149
+ has_any_exploration_idea = yes
1149
1150
  num_of_ports = 1
1150
1151
  any_province = {
1151
1152
  range = root
@@ -1248,7 +1249,7 @@ estate_vaisyas_discover_X_in_america = {
1248
1249
  fail_if = {
1249
1250
  OR = {
1250
1251
  NOT = { num_of_ports = 1 }
1251
- NOT = { has_idea = quest_for_the_new_world }
1252
+ has_not_any_exploration_ideas = yes
1252
1253
  }
1253
1254
  }
1254
1255
  failing_effect = {
common/estate_agendas/03_burgher_agendas.txt CHANGED
@@ -1158,6 +1158,7 @@ estate_burghers_discover_X_in_america = {
1158
1158
  num_of_conquistadors = 1
1159
1159
  num_of_explorers = 1
1160
1160
  }
1161
+ has_any_exploration_idea = yes
1161
1162
  num_of_ports = 1
1162
1163
  any_province = {
1163
1164
  range = root
common/estate_agendas/09_eunuchs_agendas.txt CHANGED
@@ -930,6 +930,18 @@ estate_eunuchs_porcelain_tower_agenda = {
930
930
  }
931
931
  }
932
932
  }
933
+ 1821 = {
934
+ has_great_project = {
935
+ type = porcelain_tower_nanjing
936
+ tier = 2
937
+ }
938
+ NOT = {
939
+ has_great_project = {
940
+ type = porcelain_tower_nanjing
941
+ tier = 3
942
+ }
943
+ }
944
+ }
933
945
  }
934
946
  else = {
935
947
  1821 = {
@@ -951,74 +963,26 @@ estate_eunuchs_porcelain_tower_agenda = {
951
963
  estate = estate_eunuchs
952
964
  }
953
965
  }
954
- else = {
955
- if = {
956
- limit = {
957
- has_dlc = "Leviathan"
958
- 1821 = {
959
- NOT = {
960
- has_great_project = {
961
- type = porcelain_tower_nanjing
962
- tier = 1
963
- }
964
- }
965
- }
966
- }
967
- 1821 = {
968
- has_great_project = {
969
- type = porcelain_tower_nanjing
970
- tier = 1
971
- }
972
- }
973
- }
974
- else_if = {
975
- limit = {
976
- has_dlc = "Leviathan"
977
- 1821 = {
978
- NOT = {
979
- has_great_project = {
980
- type = porcelain_tower_nanjing
981
- tier = 2
982
- }
983
- }
984
- }
985
- }
986
- 1821 = {
987
- has_great_project = {
988
- type = porcelain_tower_nanjing
989
- tier = 2
990
- }
991
- }
966
+ else_if = {
967
+ limit = {
968
+ has_dlc = "Leviathan"
992
969
  }
993
- else_if = {
994
- limit = {
995
- has_dlc = "Leviathan"
996
- 1821 = {
997
- NOT = {
998
- has_great_project = {
999
- type = porcelain_tower_nanjing
1000
- tier = 3
1001
- }
1002
- }
1003
- }
1004
- }
1005
- 1821 = {
1006
- has_great_project = {
1007
- type = porcelain_tower_nanjing
1008
- tier = 3
1009
- }
970
+ 1821 = {
971
+ has_great_project = {
972
+ type = porcelain_tower_nanjing
973
+ tier = 3
1010
974
  }
1011
975
  }
1012
- else = {
1013
- 1821 = {
1014
- OR = {
1015
- NOT = { has_building = university }
1016
- NOT = { development = 40 }
1017
- }
976
+ }
977
+ else = {
978
+ 1821 = {
979
+ OR = {
980
+ NOT = { has_building = university }
981
+ NOT = { development = 40 }
1018
982
  }
1019
983
  }
1020
- is_at_war = no
1021
984
  }
985
+ is_at_war = no
1022
986
  }
1023
987
  task_completed_effect = {
1024
988
  on_completed_agenda_effect = {
common/estate_privileges/0002_rajput_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_rajput_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  ai_will_do = {
18
25
  factor = 5
19
26
  modifier = {
@@ -794,6 +801,8 @@ estate_rajput_subject_rights = {
794
801
  is_subject_of_type = march
795
802
  is_subject_of_type = client_march
796
803
  is_subject_of_type = personal_union
804
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
805
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
797
806
  }
798
807
  }
799
808
  NOT = { has_estate = estate_nobles }
@@ -810,6 +819,8 @@ estate_rajput_subject_rights = {
810
819
  is_subject_of_type = march
811
820
  is_subject_of_type = client_march
812
821
  is_subject_of_type = personal_union
822
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
823
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
813
824
  }
814
825
  }
815
826
  }
@@ -870,6 +881,8 @@ estate_rajput_better_integration = {
870
881
  is_subject_of_type = daimyo_vassal
871
882
  is_subject_of_type = personal_union
872
883
  is_subject_of_type = appanage
884
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
885
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
873
886
  }
874
887
  }
875
888
  NOT = { has_estate = estate_nobles }
common/estate_privileges/001_brahmin_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_brahmins_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  ai_will_do = {
18
25
  factor = 5
19
26
  modifier = {
common/estate_privileges/002_maratha_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_maratha_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  ai_will_do = {
18
25
  factor = 5
19
26
  modifier = {
@@ -857,6 +864,8 @@ estate_maratha_subject_rights = {
857
864
  is_subject_of_type = march
858
865
  is_subject_of_type = client_march
859
866
  is_subject_of_type = personal_union
867
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
868
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
860
869
  }
861
870
  }
862
871
  NOT = { has_estate = estate_nobles }
@@ -874,6 +883,8 @@ estate_maratha_subject_rights = {
874
883
  is_subject_of_type = march
875
884
  is_subject_of_type = client_march
876
885
  is_subject_of_type = personal_union
886
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
887
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
877
888
  }
878
889
  }
879
890
  }
@@ -934,6 +945,8 @@ estate_maratha_better_integration = {
934
945
  is_subject_of_type = daimyo_vassal
935
946
  is_subject_of_type = personal_union
936
947
  is_subject_of_type = appanage
948
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
949
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
937
950
  }
938
951
  }
939
952
  NOT = { has_estate = estate_nobles }
common/estate_privileges/003_vaisya_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_vaisyas_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  ai_will_do = {
18
25
  factor = 5
19
26
  modifier = {
common/estate_privileges/01_church_privileges.txt CHANGED
@@ -20,9 +20,16 @@ estate_church_land_rights = {
20
20
  stability_cost_modifier = -0.05
21
21
  }
22
22
  }
23
+
23
24
  benefits = {
24
25
  governing_capacity = 100
25
26
  }
27
+ conditional_modifier = {
28
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
29
+ modifier = {
30
+ governing_capacity = 50
31
+ }
32
+ }
26
33
  conditional_modifier = {
27
34
  trigger = { has_government_mechanic = russian_modernization_mechanic }
28
35
  modifier = { monthly_russian_modernization = -0.03 }
common/estate_privileges/02_noble_privileges.txt CHANGED
@@ -27,9 +27,16 @@ estate_nobles_land_rights = {
27
27
  }
28
28
  }
29
29
 
30
+
30
31
  benefits = {
31
32
  governing_capacity = 100
32
33
  }
34
+ conditional_modifier = {
35
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
36
+ modifier = {
37
+ governing_capacity = 50
38
+ }
39
+ }
33
40
  conditional_modifier = {
34
41
  trigger = { has_government_mechanic = russian_modernization_mechanic }
35
42
  modifier = { monthly_russian_modernization = -0.05 }
@@ -556,6 +563,8 @@ estate_nobles_french_strong_duchies = {
556
563
  is_subject_of_type = client_march
557
564
  is_subject_of_type = client_vassal
558
565
  is_subject_of_type = personal_union
566
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
567
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
559
568
  }
560
569
  capital_scope = { region = france_region }
561
570
  culture_group = french
@@ -574,6 +583,8 @@ estate_nobles_french_strong_duchies = {
574
583
  is_subject_of_type = client_march
575
584
  is_subject_of_type = client_vassal
576
585
  is_subject_of_type = personal_union
586
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
587
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
577
588
  }
578
589
  }
579
590
  }
@@ -1078,6 +1089,8 @@ estate_nobles_strong_duchies = {
1078
1089
  is_subject_of_type = march
1079
1090
  is_subject_of_type = client_march
1080
1091
  is_subject_of_type = personal_union
1092
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
1093
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
1081
1094
  }
1082
1095
  }
1083
1096
  NOT = { has_estate_privilege = estate_nobles_french_strong_duchies }
@@ -1094,6 +1107,8 @@ estate_nobles_strong_duchies = {
1094
1107
  is_subject_of_type = march
1095
1108
  is_subject_of_type = client_march
1096
1109
  is_subject_of_type = personal_union
1110
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
1111
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
1097
1112
  }
1098
1113
  }
1099
1114
  }
@@ -1393,6 +1408,8 @@ estate_nobles_better_integration = {
1393
1408
  is_subject_of_type = daimyo_vassal
1394
1409
  is_subject_of_type = personal_union
1395
1410
  is_subject_of_type = appanage
1411
+ is_subject_of_type = incorporated_vassal
1412
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
1396
1413
  }
1397
1414
  }
1398
1415
  }
common/estate_privileges/03_burgher_privileges.txt CHANGED
@@ -17,9 +17,16 @@ estate_burghers_land_rights = {
17
17
  stability_cost_modifier = -0.05
18
18
  }
19
19
  }
20
+
20
21
  benefits = {
21
22
  governing_capacity = 100
22
23
  }
24
+ conditional_modifier = {
25
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
26
+ modifier = {
27
+ governing_capacity = 50
28
+ }
29
+ }
23
30
  conditional_modifier = {
24
31
  trigger = { has_government_mechanic = russian_modernization_mechanic }
25
32
  modifier = { monthly_russian_modernization = -0.03 }
@@ -4411,7 +4418,7 @@ estate_burghers_INC_mountain_development = {
4411
4418
  }
4412
4419
  }
4413
4420
  }
4414
- on_granted_province = {
4421
+ on_granted_province = {
4415
4422
  if = {
4416
4423
  limit = {
4417
4424
  owner = { has_country_flag = INC_upgrade_mountain_development_privilege_flag }
@@ -4443,7 +4450,12 @@ estate_burghers_INC_mountain_development = {
4443
4450
  duration = -1
4444
4451
  }
4445
4452
  }
4446
- else = { }
4453
+ else = {
4454
+ add_province_modifier = {
4455
+ name = estate_burghers_mountain_expansion_penalty
4456
+ duration = -1
4457
+ }
4458
+ }
4447
4459
  }
4448
4460
  else = {
4449
4461
  if = {
@@ -4473,7 +4485,12 @@ estate_burghers_INC_mountain_development = {
4473
4485
  duration = -1
4474
4486
  }
4475
4487
  }
4476
- else = { }
4488
+ else = {
4489
+ add_province_modifier = {
4490
+ name = estate_burghers_mountain_expansion_penalty
4491
+ duration = -1
4492
+ }
4493
+ }
4477
4494
  }
4478
4495
  }
4479
4496
  on_revoked = {
common/estate_privileges/04_cossack_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_cossacks_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  conditional_modifier = {
18
25
  trigger = { has_government_mechanic = russian_modernization_mechanic }
19
26
  modifier = { monthly_russian_modernization = -0.01 }
common/estate_privileges/05_nomadic_tribe_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_nomadic_tribes_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  ai_will_do = {
18
25
  factor = 5
19
26
  modifier = {
common/estate_privileges/06_dhimmi_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_dhimmi_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  conditional_modifier = {
18
25
  trigger = { has_government_mechanic = russian_modernization_mechanic }
19
26
  modifier = { monthly_russian_modernization = -0.03 }
common/estate_privileges/07_jain_privileges.txt CHANGED
@@ -11,9 +11,16 @@ estate_jains_land_rights = {
11
11
  }
12
12
  penalties = {
13
13
  }
14
+
14
15
  benefits = {
15
16
  governing_capacity = 100
16
17
  }
18
+ conditional_modifier = {
19
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
20
+ modifier = {
21
+ governing_capacity = 50
22
+ }
23
+ }
17
24
  ai_will_do = {
18
25
  factor = 5
19
26
  modifier = {
common/estate_privileges/09_eunuchs_privileges.txt CHANGED
@@ -40,7 +40,7 @@ estate_eunuchs_bookkeepers_privilege = {
40
40
 
41
41
  estate_eunuchs_outwards_perfection_privilege = {
42
42
  icon = estate_eunuchs_outwards_perfection_privilege
43
- max_absolutism = 5
43
+ max_absolutism = -5
44
44
  conditional_modifier = { trigger = { has_absolutism_reduction_for_estate_privileges = yes } modifier = { max_absolutism = 1 } }
45
45
  is_valid = {
46
46
  OR = {
common/estate_privileges/10_qizilbash_privileges.txt CHANGED
@@ -13,9 +13,16 @@ estate_qizilbash_land_rights = {
13
13
  }
14
14
  penalties = {
15
15
  }
16
+
16
17
  benefits = {
17
18
  governing_capacity = 100
18
19
  }
20
+ conditional_modifier = {
21
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
22
+ modifier = {
23
+ governing_capacity = 50
24
+ }
25
+ }
19
26
  ai_will_do = {
20
27
  factor = 5
21
28
  modifier = {
common/estate_privileges/11_ghulams_privileges.txt CHANGED
@@ -12,9 +12,16 @@ estate_ghulams_land_rights = {
12
12
  }
13
13
  penalties = {
14
14
  }
15
+
15
16
  benefits = {
16
17
  governing_capacity = 100
17
18
  }
19
+ conditional_modifier = {
20
+ trigger = { has_country_flag = ned_land_rights_buff_flag }
21
+ modifier = {
22
+ governing_capacity = 50
23
+ }
24
+ }
18
25
  ai_will_do = {
19
26
  factor = 5
20
27
  modifier = {
common/government_mechanics/22_arabic_trade_influence.txt CHANGED
@@ -132,6 +132,7 @@ arabic_trade_influence = {
132
132
  icon = GFX_strengthen_outposts_interaction
133
133
  cost_type = arabic_trade_influence_power
134
134
  cost = 15
135
+ cooldown_years = 10
135
136
  trigger = {
136
137
  num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with = {
137
138
  value = 1
common/government_reforms/01_government_reforms_monarchies.txt CHANGED
@@ -1260,9 +1260,7 @@ irish_highkingdom_reform = {
1260
1260
  has_dlc = "Domination"
1261
1261
  OR = {
1262
1262
  has_reform = irish_highkingdom_reform
1263
- has_unlocked_government_reform = {
1264
- government_reform = irish_highkingdom_reform
1265
- }
1263
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = irish_highkingdom_reform }
1266
1264
  have_had_reform = irish_highkingdom_reform
1267
1265
  }
1268
1266
  }
@@ -1384,9 +1382,7 @@ caliphate_reform = {
1384
1382
  OR = {
1385
1383
  has_reform = caliphate_reform
1386
1384
  have_had_reform = caliphate_reform
1387
- has_unlocked_government_reform = {
1388
- government_reform = caliphate_reform
1389
- }
1385
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = caliphate_reform }
1390
1386
  }
1391
1387
  }
1392
1388
  trigger = {
@@ -1785,7 +1781,10 @@ stadthalter_monarchy_reform = {
1785
1781
  }
1786
1782
 
1787
1783
  removed_effect = {
1788
- country_event = { id = dutch_republic.33 }
1784
+ if = {
1785
+ limit = { is_lesser_in_union = no }
1786
+ country_event = { id = dutch_republic.33 }
1787
+ }
1789
1788
  }
1790
1789
 
1791
1790
  custom_attributes = {
@@ -1941,9 +1940,7 @@ modernized_ottoman_government = {
1941
1940
  religion_group = muslim
1942
1941
  OR = {
1943
1942
  has_reform = modernized_ottoman_government
1944
- has_unlocked_government_reform = {
1945
- government_reform = modernized_ottoman_government
1946
- }
1943
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = modernized_ottoman_government }
1947
1944
  AND = {
1948
1945
  is_playing_custom_nation = yes
1949
1946
  have_had_reform = ottoman_government
@@ -2006,9 +2003,7 @@ reorganized_ottoman_government = {
2006
2003
  religion_group = muslim
2007
2004
  OR = {
2008
2005
  has_reform = reorganized_ottoman_government
2009
- has_unlocked_government_reform = {
2010
- government_reform = reorganized_ottoman_government
2011
- }
2006
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = reorganized_ottoman_government }
2012
2007
  AND = {
2013
2008
  is_playing_custom_nation = yes
2014
2009
  have_had_reform = ottoman_government
@@ -2291,9 +2286,7 @@ prussian_monarchy = {
2291
2286
  }
2292
2287
  NOT = { map_setup = map_setup_random }
2293
2288
  }
2294
- has_unlocked_government_reform = {
2295
- government_reform = prussian_monarchy
2296
- }
2289
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_monarchy }
2297
2290
  has_reform = prussian_monarchy
2298
2291
  have_had_reform = prussian_monarchy
2299
2292
  }
@@ -2304,9 +2297,7 @@ prussian_monarchy = {
2304
2297
  religion = reformed
2305
2298
  religion = hussite
2306
2299
  religion = anglican
2307
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
2308
- government_reform = prussian_monarchy
2309
- }
2300
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_monarchy }
2310
2301
  }
2311
2302
  }
2312
2303
  legacy_equivalent = prussian_monarchy_legacy
@@ -2382,9 +2373,7 @@ prussian_monarchy_base = {
2382
2373
  have_had_reform = prussian_theocratic_reform
2383
2374
  }
2384
2375
  }
2385
- has_unlocked_government_reform = {
2386
- government_reform = prussian_monarchy_base
2387
- }
2376
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_monarchy_base }
2388
2377
  }
2389
2378
  }
2390
2379
  trigger = {
@@ -2404,9 +2393,7 @@ prussian_monarchy_base = {
2404
2393
  have_had_reform = prussian_theocratic_reform
2405
2394
  }
2406
2395
  }
2407
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
2408
- government_reform = prussian_monarchy_base
2409
- }
2396
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_monarchy_base }
2410
2397
  }
2411
2398
  }
2412
2399
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -3673,6 +3660,10 @@ arabic_plutocracy_reform = {
3673
3660
  can_form_trade_league = yes
3674
3661
  trade_city_reform = trading_city
3675
3662
  }
3663
+ custom_attributes = {
3664
+ enables_plutocratic_idea_group = yes
3665
+ enables_aristocratic_idea_group = no
3666
+ }
3676
3667
 
3677
3668
  ai = {
3678
3669
  factor = 0
@@ -3851,9 +3842,7 @@ livonian_military_monarchy = {
3851
3842
  is_playing_custom_nation = yes
3852
3843
  have_had_reform = livonian_military_monarchy
3853
3844
  }
3854
- has_unlocked_government_reform = {
3855
- government_reform = livonian_military_monarchy
3856
- }
3845
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_military_monarchy }
3857
3846
  }
3858
3847
  }
3859
3848
  trigger = {
@@ -3862,9 +3851,7 @@ livonian_military_monarchy = {
3862
3851
  is_playing_custom_nation = yes
3863
3852
  have_had_reform = livonian_military_monarchy
3864
3853
  }
3865
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
3866
- government_reform = livonian_military_monarchy
3867
- }
3854
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_military_monarchy }
3868
3855
  }
3869
3856
  }
3870
3857
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -3899,9 +3886,7 @@ livonian_naval_monarchy = {
3899
3886
  is_playing_custom_nation = yes
3900
3887
  have_had_reform = livonian_naval_monarchy
3901
3888
  }
3902
- has_unlocked_government_reform = {
3903
- government_reform = livonian_naval_monarchy
3904
- }
3889
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_naval_monarchy }
3905
3890
  }
3906
3891
  }
3907
3892
  trigger = {
@@ -3910,9 +3895,7 @@ livonian_naval_monarchy = {
3910
3895
  is_playing_custom_nation = yes
3911
3896
  have_had_reform = livonian_naval_monarchy
3912
3897
  }
3913
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
3914
- government_reform = livonian_naval_monarchy
3915
- }
3898
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_naval_monarchy }
3916
3899
  }
3917
3900
  }
3918
3901
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -3966,9 +3949,7 @@ livonian_trade_monarchy = {
3966
3949
  is_playing_custom_nation = yes
3967
3950
  have_had_reform = livonian_trade_monarchy
3968
3951
  }
3969
- has_unlocked_government_reform = {
3970
- government_reform = livonian_trade_monarchy
3971
- }
3952
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_trade_monarchy }
3972
3953
  }
3973
3954
  }
3974
3955
  trigger = {
@@ -3977,9 +3958,7 @@ livonian_trade_monarchy = {
3977
3958
  is_playing_custom_nation = yes
3978
3959
  have_had_reform = livonian_trade_monarchy
3979
3960
  }
3980
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
3981
- government_reform = livonian_trade_monarchy
3982
- }
3961
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_trade_monarchy }
3983
3962
  }
3984
3963
  }
3985
3964
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4041,9 +4020,7 @@ livonian_theocratic_monarchy = {
4041
4020
  is_playing_custom_nation = yes
4042
4021
  have_had_reform = livonian_theocratic_monarchy
4043
4022
  }
4044
- has_unlocked_government_reform = {
4045
- government_reform = livonian_theocratic_monarchy
4046
- }
4023
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_theocratic_monarchy }
4047
4024
  }
4048
4025
  }
4049
4026
  trigger = {
@@ -4052,9 +4029,7 @@ livonian_theocratic_monarchy = {
4052
4029
  is_playing_custom_nation = yes
4053
4030
  have_had_reform = livonian_theocratic_monarchy
4054
4031
  }
4055
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4056
- government_reform = livonian_theocratic_monarchy
4057
- }
4032
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_theocratic_monarchy }
4058
4033
  }
4059
4034
  }
4060
4035
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4088,9 +4063,7 @@ livonian_elective_monarchy = {
4088
4063
  is_playing_custom_nation = yes
4089
4064
  have_had_reform = livonian_elective_monarchy
4090
4065
  }
4091
- has_unlocked_government_reform = {
4092
- government_reform = livonian_elective_monarchy
4093
- }
4066
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_elective_monarchy }
4094
4067
  }
4095
4068
  }
4096
4069
  trigger = {
@@ -4099,9 +4072,7 @@ livonian_elective_monarchy = {
4099
4072
  is_playing_custom_nation = yes
4100
4073
  have_had_reform = livonian_elective_monarchy
4101
4074
  }
4102
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4103
- government_reform = livonian_elective_monarchy
4104
- }
4075
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_elective_monarchy }
4105
4076
  }
4106
4077
  }
4107
4078
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4139,9 +4110,7 @@ livonian_monarchy = {
4139
4110
  is_playing_custom_nation = yes
4140
4111
  have_had_reform = livonian_monarchy
4141
4112
  }
4142
- has_unlocked_government_reform = {
4143
- government_reform = livonian_monarchy
4144
- }
4113
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_monarchy }
4145
4114
  }
4146
4115
  }
4147
4116
  trigger = {
@@ -4150,9 +4119,7 @@ livonian_monarchy = {
4150
4119
  is_playing_custom_nation = yes
4151
4120
  have_had_reform = livonian_monarchy
4152
4121
  }
4153
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4154
- government_reform = livonian_monarchy
4155
- }
4122
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_monarchy }
4156
4123
  }
4157
4124
  }
4158
4125
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4179,9 +4146,7 @@ livonian_mercenary_monarchy = {
4179
4146
  is_playing_custom_nation = yes
4180
4147
  have_had_reform = livonian_mercenary_monarchy
4181
4148
  }
4182
- has_unlocked_government_reform = {
4183
- government_reform = livonian_mercenary_monarchy
4184
- }
4149
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_mercenary_monarchy }
4185
4150
  }
4186
4151
  }
4187
4152
  trigger = {
@@ -4190,9 +4155,7 @@ livonian_mercenary_monarchy = {
4190
4155
  is_playing_custom_nation = yes
4191
4156
  have_had_reform = livonian_mercenary_monarchy
4192
4157
  }
4193
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4194
- government_reform = livonian_mercenary_monarchy
4195
- }
4158
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_mercenary_monarchy }
4196
4159
  }
4197
4160
  }
4198
4161
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4229,9 +4192,7 @@ livonian_diplomatic_monarchy = {
4229
4192
  is_playing_custom_nation = yes
4230
4193
  have_had_reform = livonian_diplomatic_monarchy
4231
4194
  }
4232
- has_unlocked_government_reform = {
4233
- government_reform = livonian_diplomatic_monarchy
4234
- }
4195
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_diplomatic_monarchy }
4235
4196
  }
4236
4197
  }
4237
4198
  trigger = {
@@ -4240,9 +4201,7 @@ livonian_diplomatic_monarchy = {
4240
4201
  is_playing_custom_nation = yes
4241
4202
  have_had_reform = livonian_diplomatic_monarchy
4242
4203
  }
4243
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4244
- government_reform = livonian_diplomatic_monarchy
4245
- }
4204
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_diplomatic_monarchy }
4246
4205
  }
4247
4206
  }
4248
4207
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4281,9 +4240,7 @@ livonian_constitutional_monarchy = {
4281
4240
  is_playing_custom_nation = yes
4282
4241
  have_had_reform = livonian_constitutional_monarchy
4283
4242
  }
4284
- has_unlocked_government_reform = {
4285
- government_reform = livonian_constitutional_monarchy
4286
- }
4243
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_constitutional_monarchy }
4287
4244
  }
4288
4245
  }
4289
4246
  trigger = {
@@ -4292,9 +4249,7 @@ livonian_constitutional_monarchy = {
4292
4249
  is_playing_custom_nation = yes
4293
4250
  have_had_reform = livonian_constitutional_monarchy
4294
4251
  }
4295
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4296
- government_reform = livonian_constitutional_monarchy
4297
- }
4252
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_constitutional_monarchy }
4298
4253
  }
4299
4254
  is_not_blocked_by_estate_privilege = { estate = estate_nobles }
4300
4255
  }
@@ -4338,9 +4293,7 @@ livonian_administrative_monarchy = {
4338
4293
  is_playing_custom_nation = yes
4339
4294
  have_had_reform = livonian_administrative_monarchy
4340
4295
  }
4341
- has_unlocked_government_reform = {
4342
- government_reform = livonian_administrative_monarchy
4343
- }
4296
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_administrative_monarchy }
4344
4297
  }
4345
4298
  }
4346
4299
  trigger = {
@@ -4349,9 +4302,7 @@ livonian_administrative_monarchy = {
4349
4302
  is_playing_custom_nation = yes
4350
4303
  have_had_reform = livonian_administrative_monarchy
4351
4304
  }
4352
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4353
- government_reform = livonian_administrative_monarchy
4354
- }
4305
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_administrative_monarchy }
4355
4306
  }
4356
4307
  }
4357
4308
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4378,9 +4329,7 @@ livonian_admiral_monarchy = {
4378
4329
  is_playing_custom_nation = yes
4379
4330
  have_had_reform = livonian_admiral_monarchy
4380
4331
  }
4381
- has_unlocked_government_reform = {
4382
- government_reform = livonian_admiral_monarchy
4383
- }
4332
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_admiral_monarchy }
4384
4333
  }
4385
4334
  }
4386
4335
  trigger = {
@@ -4389,9 +4338,7 @@ livonian_admiral_monarchy = {
4389
4338
  is_playing_custom_nation = yes
4390
4339
  have_had_reform = livonian_admiral_monarchy
4391
4340
  }
4392
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4393
- government_reform = livonian_admiral_monarchy
4394
- }
4341
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_admiral_monarchy }
4395
4342
  }
4396
4343
  }
4397
4344
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4433,9 +4380,7 @@ livonian_naval_controlled_monarchy = {
4433
4380
  is_playing_custom_nation = yes
4434
4381
  have_had_reform = livonian_naval_controlled_monarchy
4435
4382
  }
4436
- has_unlocked_government_reform = {
4437
- government_reform = livonian_naval_controlled_monarchy
4438
- }
4383
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_naval_controlled_monarchy }
4439
4384
  }
4440
4385
  }
4441
4386
  trigger = {
@@ -4444,9 +4389,7 @@ livonian_naval_controlled_monarchy = {
4444
4389
  is_playing_custom_nation = yes
4445
4390
  have_had_reform = livonian_naval_controlled_monarchy
4446
4391
  }
4447
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4448
- government_reform = livonian_naval_controlled_monarchy
4449
- }
4392
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_naval_controlled_monarchy }
4450
4393
  }
4451
4394
  }
4452
4395
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4476,9 +4419,7 @@ livonian_general_controlled_monarchy = {
4476
4419
  is_playing_custom_nation = yes
4477
4420
  have_had_reform = livonian_general_controlled_monarchy
4478
4421
  }
4479
- has_unlocked_government_reform = {
4480
- government_reform = livonian_general_controlled_monarchy
4481
- }
4422
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_general_controlled_monarchy }
4482
4423
  }
4483
4424
  }
4484
4425
  trigger = {
@@ -4487,9 +4428,7 @@ livonian_general_controlled_monarchy = {
4487
4428
  is_playing_custom_nation = yes
4488
4429
  have_had_reform = livonian_general_controlled_monarchy
4489
4430
  }
4490
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4491
- government_reform = livonian_general_controlled_monarchy
4492
- }
4431
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_general_controlled_monarchy }
4493
4432
  }
4494
4433
  }
4495
4434
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4517,15 +4456,11 @@ livonian_absolute_monarchy = {
4517
4456
  is_playing_custom_nation = yes
4518
4457
  have_had_reform = livonian_absolute_monarchy
4519
4458
  }
4520
- has_unlocked_government_reform = {
4521
- government_reform = livonian_absolute_monarchy
4522
- }
4459
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_absolute_monarchy }
4523
4460
  }
4524
4461
  }
4525
4462
  trigger = {
4526
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4527
- government_reform = livonian_absolute_monarchy
4528
- }
4463
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_absolute_monarchy }
4529
4464
  }
4530
4465
  valid_for_nation_designer = yes
4531
4466
  nation_designer_trigger = {
@@ -4557,15 +4492,11 @@ livonian_enlightened_monarchy = {
4557
4492
  is_playing_custom_nation = yes
4558
4493
  have_had_reform = livonian_enlightened_monarchy
4559
4494
  }
4560
- has_unlocked_government_reform = {
4561
- government_reform = livonian_enlightened_monarchy
4562
- }
4495
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_enlightened_monarchy }
4563
4496
  }
4564
4497
  }
4565
4498
  trigger = {
4566
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
4567
- government_reform = livonian_enlightened_monarchy
4568
- }
4499
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = livonian_enlightened_monarchy }
4569
4500
  }
4570
4501
  valid_for_nation_designer = yes
4571
4502
  nation_designer_trigger = {
@@ -5294,9 +5225,7 @@ ottoman_conscription_reform = {
5294
5225
  has_reform = sultanate_of_rum_reform
5295
5226
  }
5296
5227
  OR = {
5297
- has_unlocked_government_reform = {
5298
- government_reform = ottoman_conscription_reform
5299
- }
5228
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = ottoman_conscription_reform }
5300
5229
  have_had_reform = ottoman_conscription_reform
5301
5230
  }
5302
5231
  }
@@ -5425,9 +5354,7 @@ TIM_plunder_economy = {
5425
5354
  allow_normal_conversion = yes
5426
5355
  potential = {
5427
5356
  has_dlc = "Winds of Change"
5428
- has_unlocked_government_reform = {
5429
- government_reform = TIM_plunder_economy
5430
- }
5357
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = TIM_plunder_economy }
5431
5358
  }
5432
5359
  custom_attributes = {
5433
5360
  enables_horde_idea_group = yes
@@ -5900,9 +5827,7 @@ legacy_of_timur_reform = {
5900
5827
  icon = "legacy_of_timur_reform"
5901
5828
  allow_normal_conversion = yes
5902
5829
  potential = {
5903
- has_unlocked_government_reform = {
5904
- government_reform = legacy_of_timur_reform
5905
- }
5830
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = legacy_of_timur_reform }
5906
5831
  }
5907
5832
  modifiers = {
5908
5833
  global_autonomy = -0.05
@@ -5924,9 +5849,7 @@ timurid_diwan_reform = {
5924
5849
  allow_normal_conversion = yes
5925
5850
  potential = {
5926
5851
  has_dlc = "Winds of Change"
5927
- has_unlocked_government_reform = {
5928
- government_reform = timurid_diwan_reform
5929
- }
5852
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = timurid_diwan_reform }
5930
5853
  }
5931
5854
  modifiers = {
5932
5855
  national_focus_years = -5
@@ -6204,9 +6127,7 @@ standardized_millets_reform = {
6204
6127
  OR = {
6205
6128
  has_reform = standardized_millets_reform
6206
6129
  have_had_reform = standardized_millets_reform
6207
- has_unlocked_government_reform = {
6208
- government_reform = standardized_millets_reform
6209
- }
6130
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = standardized_millets_reform }
6210
6131
  }
6211
6132
  }
6212
6133
  modifiers = {
@@ -6223,9 +6144,7 @@ direct_royal_administration_reform = {
6223
6144
  allow_normal_conversion = yes
6224
6145
  potential = {
6225
6146
  has_dlc = "Domination"
6226
- has_unlocked_government_reform = {
6227
- government_reform = direct_royal_administration_reform
6228
- }
6147
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = direct_royal_administration_reform }
6229
6148
  }
6230
6149
  trigger = {
6231
6150
  has_parliament = yes
@@ -6249,9 +6168,7 @@ administration_of_the_parliament_reform = {
6249
6168
  allow_normal_conversion = yes
6250
6169
  potential = {
6251
6170
  has_dlc = "Domination"
6252
- has_unlocked_government_reform = {
6253
- government_reform = administration_of_the_parliament_reform
6254
- }
6171
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = administration_of_the_parliament_reform }
6255
6172
  }
6256
6173
  trigger = {
6257
6174
  has_parliament = yes
@@ -6295,9 +6212,7 @@ legacy_of_eranshahr_reform = {
6295
6212
  icon = "legacy_of_eranshahr_reform"
6296
6213
  allow_normal_conversion = yes
6297
6214
  potential = {
6298
- has_unlocked_government_reform = {
6299
- government_reform = legacy_of_eranshahr_reform
6300
- }
6215
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = legacy_of_eranshahr_reform }
6301
6216
  }
6302
6217
  modifiers = {
6303
6218
  same_religion_advisor_cost = -0.2
@@ -6316,9 +6231,7 @@ court_of_art_and_culture_reform = {
6316
6231
  allow_normal_conversion = yes
6317
6232
  potential = {
6318
6233
  has_dlc = "King of Kings"
6319
- has_unlocked_government_reform = {
6320
- government_reform = court_of_art_and_culture_reform
6321
- }
6234
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = court_of_art_and_culture_reform }
6322
6235
  }
6323
6236
  modifiers = {
6324
6237
  advisor_pool = 1
@@ -6451,9 +6364,7 @@ ottoman_siyasah_tax_reform = {
6451
6364
  NOT = { has_dlc = "Emperor" }
6452
6365
  }
6453
6366
  OR = {
6454
- has_unlocked_government_reform = {
6455
- government_reform = ottoman_siyasah_tax_reform
6456
- }
6367
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = ottoman_siyasah_tax_reform }
6457
6368
  have_had_reform = ottoman_siyasah_tax_reform
6458
6369
  }
6459
6370
  }
@@ -7444,9 +7355,7 @@ crusader_nobility_reform = {
7444
7355
  icon = "holy_state_reform"
7445
7356
  allow_normal_conversion = yes
7446
7357
  potential = {
7447
- has_unlocked_government_reform = {
7448
- government_reform = crusader_nobility_reform
7449
- }
7358
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = crusader_nobility_reform }
7450
7359
  }
7451
7360
  valid_for_nation_designer = no
7452
7361
 
common/government_reforms/02_government_reforms_republics.txt CHANGED
@@ -204,9 +204,7 @@ prussian_republic_reform = {
204
204
  have_had_reform = prussian_theocratic_reform
205
205
  }
206
206
  }
207
- has_unlocked_government_reform = {
208
- government_reform = prussian_republic_reform
209
- }
207
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_republic_reform }
210
208
  }
211
209
  }
212
210
  trigger = {
@@ -227,9 +225,7 @@ prussian_republic_reform = {
227
225
  have_had_reform = prussian_theocratic_reform
228
226
  }
229
227
  }
230
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
231
- government_reform = prussian_republic_reform
232
- }
228
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_republic_reform }
233
229
  }
234
230
  }
235
231
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -4096,9 +4092,7 @@ ven_promissione_ducale_reform = {
4096
4092
  allow_normal_conversion = yes
4097
4093
  potential = {
4098
4094
  OR = {
4099
- has_unlocked_government_reform = {
4100
- government_reform = ven_promissione_ducale_reform
4101
- }
4095
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = ven_promissione_ducale_reform }
4102
4096
  have_had_reform = ven_promissione_ducale_reform
4103
4097
  }
4104
4098
  }
common/government_reforms/03_government_reforms_theocracies.txt CHANGED
@@ -77,9 +77,7 @@ crusading_kingdom_reform = {
77
77
  allow_normal_conversion = no
78
78
  potential = {
79
79
  OR = {
80
- has_unlocked_government_reform = {
81
- government_reform = crusading_kingdom_reform
82
- }
80
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = crusading_kingdom_reform }
83
81
  have_had_reform = crusading_kingdom_reform
84
82
  }
85
83
  }
@@ -164,9 +162,7 @@ prussian_theocratic_reform = {
164
162
  have_had_reform = prussian_theocratic_reform
165
163
  }
166
164
  }
167
- has_unlocked_government_reform = {
168
- government_reform = prussian_theocratic_reform
169
- }
165
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_theocratic_reform }
170
166
  }
171
167
  }
172
168
  trigger = {
@@ -187,9 +183,7 @@ prussian_theocratic_reform = {
187
183
  have_had_reform = prussian_theocratic_reform
188
184
  }
189
185
  }
190
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
191
- government_reform = prussian_theocratic_reform
192
- }
186
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = prussian_theocratic_reform }
193
187
  }
194
188
  }
195
189
  valid_for_nation_designer = yes
@@ -220,9 +214,7 @@ militarized_crusader_order_reform = {
220
214
  allow_normal_conversion = yes
221
215
  potential = {
222
216
  OR = {
223
- has_unlocked_government_reform = {
224
- government_reform = militarized_crusader_order_reform
225
- }
217
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = militarized_crusader_order_reform }
226
218
  have_had_reform = militarized_crusader_order_reform
227
219
  }
228
220
  }
@@ -291,9 +283,7 @@ holy_horde_reform = {
291
283
  nation_designer_cost = 40
292
284
  potential = {
293
285
  OR = {
294
- has_unlocked_government_reform = {
295
- government_reform = holy_horde_reform
296
- }
286
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = holy_horde_reform }
297
287
  have_had_reform = holy_horde_reform
298
288
  }
299
289
  }
@@ -344,9 +334,7 @@ merchant_theocracy_reform = {
344
334
  OR = {
345
335
  has_reform = merchant_theocracy_reform
346
336
  have_had_reform = merchant_theocracy_reform
347
- has_unlocked_government_reform = {
348
- government_reform = merchant_theocracy_reform
349
- }
337
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = merchant_theocracy_reform }
350
338
  }
351
339
  }
352
340
  trigger = {
@@ -361,9 +349,7 @@ merchant_theocracy_reform = {
361
349
  is_playing_custom_nation = no
362
350
  NOT = { religion = catholic }
363
351
  NOT = {
364
- has_unlocked_government_reform = {
365
- government_reform = reformer_state_reform
366
- }
352
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = reformer_state_reform }
367
353
  }
368
354
  }
369
355
  hidden_effect = {
@@ -421,9 +407,7 @@ reformer_state_reform = {
421
407
  OR = {
422
408
  has_reform = reformer_state_reform
423
409
  have_had_reform = reformer_state_reform
424
- has_unlocked_government_reform = {
425
- government_reform = reformer_state_reform
426
- }
410
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = reformer_state_reform }
427
411
  }
428
412
  }
429
413
  trigger = {
@@ -635,9 +619,7 @@ caliphate_theocracy_reform = {
635
619
  OR = {
636
620
  has_reform = caliphate_theocracy_reform
637
621
  have_had_reform = caliphate_theocracy_reform
638
- has_unlocked_government_reform = {
639
- government_reform = caliphate_reform
640
- }
622
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = caliphate_reform }
641
623
  }
642
624
  }
643
625
  trigger = {
common/government_reforms/05_government_reforms_natives.txt CHANGED
@@ -352,6 +352,7 @@ native_trading_with_foreigners_reform = {
352
352
  limit = { NOT = { owner = { exists = yes } } }
353
353
  settle_province = ROOT
354
354
  }
355
+ set_country_flag = was_native_country
355
356
  if = {
356
357
  limit = {
357
358
  native_sponsor_scope = {
common/government_reforms/06_government_reforms_common.txt CHANGED
@@ -336,9 +336,7 @@ tysyatsky_reform = {
336
336
  potential = {
337
337
  has_dlc = "Domination"
338
338
  OR = {
339
- has_unlocked_government_reform = {
340
- government_reform = tysyatsky_reform
341
- }
339
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = tysyatsky_reform }
342
340
  AND = {
343
341
  NOT = { tag = RUS }
344
342
  OR = {
@@ -374,9 +372,7 @@ namestnik_reform = {
374
372
  allow_normal_conversion = yes
375
373
  potential = {
376
374
  has_dlc = "Domination"
377
- has_unlocked_government_reform = {
378
- government_reform = namestnik_reform
379
- }
375
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = namestnik_reform }
380
376
  }
381
377
  modifiers = {
382
378
  global_autonomy = -0.03
@@ -394,9 +390,7 @@ oprichnina_reform = {
394
390
  allow_normal_conversion = yes
395
391
  potential = {
396
392
  has_dlc = "Domination"
397
- has_unlocked_government_reform = {
398
- government_reform = oprichnina_reform
399
- }
393
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = oprichnina_reform }
400
394
  }
401
395
  modifiers = {
402
396
  global_rebel_suppression_efficiency = 1
@@ -472,9 +466,7 @@ governing_senate_reform = {
472
466
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
473
467
  OR = {
474
468
  have_had_reform = governing_senate_reform
475
- has_unlocked_government_reform = {
476
- government_reform = governing_senate_reform
477
- }
469
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = governing_senate_reform }
478
470
  has_reform = ruthenian_tsardom
479
471
  }
480
472
  }
@@ -525,9 +517,7 @@ enforced_autocracy_reform = {
525
517
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
526
518
  OR = {
527
519
  have_had_reform = enforced_autocracy_reform
528
- has_unlocked_government_reform = {
529
- government_reform = enforced_autocracy_reform
530
- }
520
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = enforced_autocracy_reform }
531
521
  has_reform = ruthenian_tsardom
532
522
  }
533
523
  }
@@ -1093,6 +1083,8 @@ strengthen_the_dhimmi_reform = {
1093
1083
  }
1094
1084
  custom_attributes = {
1095
1085
  free_guarantee_dhimmi_autonomy = yes
1086
+ disables_estate_brahmins = yes
1087
+ enables_estate_dhimmi = yes
1096
1088
  }
1097
1089
 
1098
1090
  ai = {
@@ -1414,9 +1406,7 @@ holy_synod_reform = {
1414
1406
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
1415
1407
  OR = {
1416
1408
  have_had_reform = holy_synod_reform
1417
- has_unlocked_government_reform = {
1418
- government_reform = holy_synod_reform
1419
- }
1409
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = holy_synod_reform }
1420
1410
  has_reform = ruthenian_tsardom
1421
1411
  }
1422
1412
  }
@@ -1468,9 +1458,7 @@ strengthened_the_patriarchy_reform = {
1468
1458
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
1469
1459
  OR = {
1470
1460
  have_had_reform = strengthened_the_patriarchy_reform
1471
- has_unlocked_government_reform = {
1472
- government_reform = strengthened_the_patriarchy_reform
1473
- }
1461
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = strengthened_the_patriarchy_reform }
1474
1462
  has_reform = ruthenian_tsardom
1475
1463
  }
1476
1464
  }
@@ -1500,9 +1488,7 @@ head_of_the_patriarchy_reform = {
1500
1488
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
1501
1489
  OR = {
1502
1490
  have_had_reform = head_of_the_patriarchy_reform
1503
- has_unlocked_government_reform = {
1504
- government_reform = head_of_the_patriarchy_reform
1505
- }
1491
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = head_of_the_patriarchy_reform }
1506
1492
  }
1507
1493
  }
1508
1494
  trigger = {
@@ -1555,9 +1541,7 @@ peters_government_reform = {
1555
1541
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
1556
1542
  OR = {
1557
1543
  have_had_reform = peters_government_reform
1558
- has_unlocked_government_reform = {
1559
- government_reform = peters_government_reform
1560
- }
1544
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = peters_government_reform }
1561
1545
  }
1562
1546
  }
1563
1547
  modifiers = {
@@ -1585,9 +1569,7 @@ fiqh_laws_reform = {
1585
1569
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
1586
1570
  OR = {
1587
1571
  have_had_reform = fiqh_laws_reform
1588
- has_unlocked_government_reform = {
1589
- government_reform = fiqh_laws_reform
1590
- }
1572
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = fiqh_laws_reform }
1591
1573
  has_reform = sultanate_of_rum_reform
1592
1574
  }
1593
1575
  }
@@ -1618,9 +1600,7 @@ sufism_decree_reform = {
1618
1600
  NOT = { has_government_attribute = is_pirate_republic_reform }
1619
1601
  OR = {
1620
1602
  have_had_reform = sufism_decree_reform
1621
- has_unlocked_government_reform = {
1622
- government_reform = sufism_decree_reform
1623
- }
1603
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = sufism_decree_reform }
1624
1604
  has_reform = sultanate_of_rum_reform
1625
1605
  }
1626
1606
  }
@@ -1657,9 +1637,7 @@ anglican_state_church_reform = {
1657
1637
  allow_normal_conversion = yes
1658
1638
  potential = {
1659
1639
  has_dlc = "Domination"
1660
- has_unlocked_government_reform = {
1661
- government_reform = anglican_state_church_reform
1662
- }
1640
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = anglican_state_church_reform }
1663
1641
  }
1664
1642
  trigger = {
1665
1643
  OR = {
@@ -1685,9 +1663,7 @@ english_conciliarism_reform = {
1685
1663
  allow_normal_conversion = yes
1686
1664
  potential = {
1687
1665
  has_dlc = "Domination"
1688
- has_unlocked_government_reform = {
1689
- government_reform = english_conciliarism_reform
1690
- }
1666
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = english_conciliarism_reform }
1691
1667
  }
1692
1668
  trigger = {
1693
1669
  religion_group = christian
@@ -1708,9 +1684,7 @@ legacy_of_the_safavid_reform = {
1708
1684
  icon = "legacy_of_the_safavid_reform"
1709
1685
  allow_normal_conversion = yes
1710
1686
  potential = {
1711
- has_unlocked_government_reform = {
1712
- government_reform = legacy_of_the_safavid_reform
1713
- }
1687
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = legacy_of_the_safavid_reform }
1714
1688
  }
1715
1689
  trigger = {
1716
1690
  has_government_mechanic = feudal_theocracy_mechanic
@@ -2017,9 +1991,7 @@ maritime_military_reform = {
2017
1991
  allow_normal_conversion = yes
2018
1992
  potential = {
2019
1993
  NOT = {
2020
- has_unlocked_government_reform = {
2021
- government_reform = professional_navy_reform
2022
- }
1994
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = professional_navy_reform }
2023
1995
  }
2024
1996
  }
2025
1997
  trigger = {
@@ -2055,9 +2027,7 @@ expanded_devshirme_system_reform = {
2055
2027
  allow_normal_conversion = yes
2056
2028
  potential = {
2057
2029
  OR = {
2058
- has_unlocked_government_reform = {
2059
- government_reform = expanded_devshirme_system_reform
2060
- }
2030
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = expanded_devshirme_system_reform }
2061
2031
  have_had_reform = expanded_devshirme_system_reform
2062
2032
  }
2063
2033
  NOT = { has_unlocked_government_reform = { government_reform = mansure_army_reform } }
@@ -2102,9 +2072,7 @@ reformed_ottoman_conscription_reform = {
2102
2072
  allow_normal_conversion = yes
2103
2073
  potential = {
2104
2074
  OR = {
2105
- has_unlocked_government_reform = {
2106
- government_reform = reformed_ottoman_conscription_reform
2107
- }
2075
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = reformed_ottoman_conscription_reform }
2108
2076
  have_had_reform = reformed_ottoman_conscription_reform
2109
2077
  }
2110
2078
  NOT = { has_unlocked_government_reform = { government_reform = mansure_army_reform } }
@@ -2135,9 +2103,7 @@ mansure_army_reform = {
2135
2103
  allow_normal_conversion = yes
2136
2104
  potential = {
2137
2105
  OR = {
2138
- has_unlocked_government_reform = {
2139
- government_reform = mansure_army_reform
2140
- }
2106
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = mansure_army_reform }
2141
2107
  have_had_reform = mansure_army_reform
2142
2108
  }
2143
2109
  }
@@ -2186,9 +2152,7 @@ janissary_military_reform = {
2186
2152
  allow_normal_conversion = yes
2187
2153
  potential = {
2188
2154
  OR = {
2189
- has_unlocked_government_reform = {
2190
- government_reform = janissary_military_reform
2191
- }
2155
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = janissary_military_reform }
2192
2156
  have_had_reform = janissary_military_reform
2193
2157
  }
2194
2158
  }
@@ -2568,6 +2532,7 @@ rajput_military_leadership_reform = {
2568
2532
  allow_normal_conversion = yes
2569
2533
  potential = {
2570
2534
  has_estate = estate_rajput
2535
+ has_dlc = "Dharma"
2571
2536
  }
2572
2537
  trigger = {
2573
2538
  if = {
@@ -2589,7 +2554,7 @@ rajput_military_leadership_reform = {
2589
2554
  ai = {
2590
2555
  factor = 1000
2591
2556
  }
2592
- }
2557
+ }
2593
2558
 
2594
2559
  #Marathas
2595
2560
  the_maratha_army_reform = {
@@ -2685,9 +2650,7 @@ legacy_of_the_seljuk_reform = {
2685
2650
  icon = "legacy_of_the_seljuk_reform"
2686
2651
  allow_normal_conversion = yes
2687
2652
  potential = {
2688
- has_unlocked_government_reform = {
2689
- government_reform = legacy_of_the_seljuk_reform
2690
- }
2653
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = legacy_of_the_seljuk_reform }
2691
2654
  }
2692
2655
  trigger = {
2693
2656
  if = {
@@ -2778,9 +2741,7 @@ the_cawa_regiments_reform = {
2778
2741
  has_dlc = "Origins"
2779
2742
  }
2780
2743
  OR = {
2781
- has_unlocked_government_reform = {
2782
- government_reform = the_cawa_regiments_reform
2783
- }
2744
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = the_cawa_regiments_reform }
2784
2745
  primary_culture = amhara
2785
2746
  }
2786
2747
  }
@@ -3227,14 +3188,14 @@ expanded_black_army_reform = {
3227
3188
  }
3228
3189
  }
3229
3190
  }
3230
- conditional = {
3231
- allow = {
3232
- has_dlc = "Cradle of Civilization"
3233
- }
3234
- custom_attributes = {
3235
- mercs_do_not_cost_army_professionalism = yes
3236
- }
3237
- }
3191
+ conditional = {
3192
+ allow = {
3193
+ has_dlc = "Cradle of Civilization"
3194
+ }
3195
+ custom_attributes = {
3196
+ mercs_do_not_cost_army_professionalism = yes
3197
+ }
3198
+ }
3238
3199
  ai = {
3239
3200
  factor = 1000
3240
3201
  }
@@ -3245,9 +3206,7 @@ theme_system_reform = {
3245
3206
  allow_normal_conversion = yes
3246
3207
  potential = {
3247
3208
  has_dlc = "King of Kings"
3248
- has_unlocked_government_reform = {
3249
- government_reform = theme_system_reform
3250
- }
3209
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = theme_system_reform }
3251
3210
  }
3252
3211
  modifiers = {
3253
3212
  manpower_in_own_culture_provinces = 0.25
@@ -3329,9 +3288,7 @@ professional_navy_reform = {
3329
3288
  allow_normal_conversion = yes
3330
3289
  potential = {
3331
3290
  has_dlc = "Domination"
3332
- has_unlocked_government_reform = {
3333
- government_reform = professional_navy_reform
3334
- }
3291
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = professional_navy_reform }
3335
3292
  }
3336
3293
  trigger = {
3337
3294
  if = {
@@ -3998,9 +3955,7 @@ thalassocracy_reform = {
3998
3955
  icon = "admiralty_reform"
3999
3956
  allow_normal_conversion = yes
4000
3957
  potential = {
4001
- has_unlocked_government_reform = {
4002
- government_reform = thalassocracy_reform
4003
- }
3958
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = thalassocracy_reform }
4004
3959
  }
4005
3960
  trigger = {
4006
3961
  }
@@ -4023,9 +3978,7 @@ royal_charters_reform = {
4023
3978
  allow_normal_conversion = yes
4024
3979
  potential = {
4025
3980
  has_dlc = "Domination"
4026
- has_unlocked_government_reform = {
4027
- government_reform = royal_charters_reform
4028
- }
3981
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = royal_charters_reform }
4029
3982
  }
4030
3983
  trigger = {
4031
3984
  }
@@ -4052,9 +4005,7 @@ commercial_trade_empire_reform = {
4052
4005
  allow_normal_conversion = yes
4053
4006
  potential = {
4054
4007
  has_dlc = "Domination"
4055
- has_unlocked_government_reform = {
4056
- government_reform = commercial_trade_empire_reform
4057
- }
4008
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = commercial_trade_empire_reform }
4058
4009
  }
4059
4010
  trigger = {
4060
4011
  }
@@ -4457,9 +4408,7 @@ modernized_furusiyya_reform = {
4457
4408
  has_dlc = "King of Kings"
4458
4409
  OR = {
4459
4410
  have_had_reform = modernized_furusiyya_reform
4460
- has_unlocked_government_reform = {
4461
- government_reform = modernized_furusiyya_reform
4462
- }
4411
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = modernized_furusiyya_reform }
4463
4412
  }
4464
4413
 
4465
4414
  }
@@ -4502,9 +4451,7 @@ karimi_stations_reform = {
4502
4451
  has_dlc = "King of Kings"
4503
4452
  OR = {
4504
4453
  have_had_reform = karimi_stations_reform
4505
- has_unlocked_government_reform = {
4506
- government_reform = karimi_stations_reform
4507
- }
4454
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = karimi_stations_reform }
4508
4455
  }
4509
4456
 
4510
4457
  }
@@ -4551,9 +4498,7 @@ state_madrasas_reform = {
4551
4498
  has_dlc = "King of Kings"
4552
4499
  OR = {
4553
4500
  have_had_reform = state_madrasas_reform
4554
- has_unlocked_government_reform = {
4555
- government_reform = state_madrasas_reform
4556
- }
4501
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = state_madrasas_reform }
4557
4502
  }
4558
4503
  }
4559
4504
  modifiers = {
@@ -4580,9 +4525,7 @@ integrated_ottoman_officials = {
4580
4525
  has_dlc = "King of Kings"
4581
4526
  OR = {
4582
4527
  have_had_reform = integrated_ottoman_officials
4583
- has_unlocked_government_reform = {
4584
- government_reform = integrated_ottoman_officials
4585
- }
4528
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = integrated_ottoman_officials }
4586
4529
  }
4587
4530
  }
4588
4531
  modifiers = {
@@ -4736,7 +4679,7 @@ german_cultural_disunity_reform = {
4736
4679
  has_country_flag = GER_stuck_disunited
4737
4680
  }
4738
4681
  modifiers = {
4739
- promote_culture_cost = 0.5
4682
+ promote_culture_cost = 0.5
4740
4683
  }
4741
4684
  government_abilities = {
4742
4685
  cultural_unity_mechanic
@@ -4767,10 +4710,13 @@ german_cultural_disunity_reform = {
4767
4710
  german_franconian_reform = {
4768
4711
  icon = "paper_with_seal"
4769
4712
  potential = {
4770
- has_country_flag = GER_unlocked_franconian_reform
4713
+ custom_trigger_tooltip = {
4714
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4715
+ has_country_flag = GER_unlocked_franconian_reform
4716
+ }
4771
4717
  }
4772
4718
  modifiers = {
4773
- idea_cost = -0.1
4719
+ idea_cost = -0.1
4774
4720
  same_culture_advisor_cost = -0.1
4775
4721
  }
4776
4722
 
@@ -4818,10 +4764,13 @@ german_franconian_reform = {
4818
4764
  german_saxon_reform = {
4819
4765
  icon = "paper_money_map"
4820
4766
  potential = {
4821
- has_country_flag = GER_unlocked_saxon_reform
4767
+ custom_trigger_tooltip = {
4768
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4769
+ has_country_flag = GER_unlocked_saxon_reform
4770
+ }
4822
4771
  }
4823
4772
  modifiers = {
4824
- production_efficiency = 0.1
4773
+ production_efficiency = 0.1
4825
4774
  }
4826
4775
 
4827
4776
  effect = {
@@ -4872,10 +4821,13 @@ german_saxon_reform = {
4872
4821
  german_lower_saxon_reform = {
4873
4822
  icon = "consulate_of_the_sea"
4874
4823
  potential = {
4875
- has_country_flag = GER_unlocked_lower_saxon_reform
4824
+ custom_trigger_tooltip = {
4825
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4826
+ has_country_flag = GER_unlocked_lower_saxon_reform
4827
+ }
4876
4828
  }
4877
4829
  modifiers = {
4878
- trade_efficiency = 0.1
4830
+ trade_efficiency = 0.1
4879
4831
  own_coast_naval_combat_bonus = 1.0
4880
4832
  }
4881
4833
  conditional = {
@@ -4893,10 +4845,13 @@ german_lower_saxon_reform = {
4893
4845
  german_rhenish_reform = {
4894
4846
  icon = "merchant"
4895
4847
  potential = {
4896
- has_country_flag = GER_unlocked_rhenish_reform
4848
+ custom_trigger_tooltip = {
4849
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4850
+ has_country_flag = GER_unlocked_rhenish_reform
4851
+ }
4897
4852
  }
4898
4853
  modifiers = {
4899
- ae_impact = -0.15
4854
+ ae_impact = -0.15
4900
4855
  diplomats = 1
4901
4856
  }
4902
4857
 
@@ -4912,10 +4867,13 @@ german_rhenish_reform = {
4912
4867
  german_austrian_reform = {
4913
4868
  icon = "crown"
4914
4869
  potential = {
4915
- has_country_flag = GER_unlocked_austrian_reform
4870
+ custom_trigger_tooltip = {
4871
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4872
+ has_country_flag = GER_unlocked_austrian_reform
4873
+ }
4916
4874
  }
4917
4875
  modifiers = {
4918
- chance_to_inherit = 0.25
4876
+ chance_to_inherit = 0.25
4919
4877
  }
4920
4878
 
4921
4879
  custom_attributes = {
@@ -4928,88 +4886,97 @@ german_austrian_reform = {
4928
4886
  }
4929
4887
 
4930
4888
  german_bavarian_reform = {
4931
- icon = "politician"
4932
- potential = {
4933
- has_country_flag = GER_unlocked_bavarian_reform
4934
- }
4935
- modifiers = {
4936
- monthly_splendor = 2
4937
- prestige = 1
4938
- }
4939
-
4940
- conditional = {
4941
- allow = {
4942
- has_dlc = "Mandate of Heaven"
4943
- }
4944
- custom_attributes = {
4945
- GER_taking_age_rewards_gives_stability = yes
4946
- }
4947
- }
4948
-
4949
- conditional = {
4950
- allow = {
4951
- NOT = { has_dlc = "Mandate of Heaven" }
4952
- }
4953
- custom_attributes = {
4954
- diet_increases_not_influence = yes
4955
- }
4956
- }
4957
-
4958
- ai = {
4959
- factor = 1
4960
- }
4961
- }
4889
+ icon = "politician"
4890
+ potential = {
4891
+ custom_trigger_tooltip = {
4892
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4893
+ has_country_flag = GER_unlocked_bavarian_reform
4894
+ }
4895
+ }
4896
+ modifiers = {
4897
+ monthly_splendor = 2
4898
+ prestige = 1
4899
+ }
4900
+
4901
+ conditional = {
4902
+ allow = {
4903
+ has_dlc = "Mandate of Heaven"
4904
+ }
4905
+ custom_attributes = {
4906
+ GER_taking_age_rewards_gives_stability = yes
4907
+ }
4908
+ }
4909
+
4910
+ conditional = {
4911
+ allow = {
4912
+ NOT = { has_dlc = "Mandate of Heaven" }
4913
+ }
4914
+ custom_attributes = {
4915
+ diet_increases_not_influence = yes
4916
+ }
4917
+ }
4918
+
4919
+ ai = {
4920
+ factor = 1
4921
+ }
4922
+ }
4962
4923
 
4963
4924
  german_prussian_reform = {
4964
- icon = "prussian_monarchy"
4965
- potential = {
4966
- has_country_flag = GER_unlocked_prussian_reform
4967
- }
4968
- modifiers = {
4969
- monthly_militarized_society = 0.1
4970
- monthly_prussian_militarized_society_1 = 0.1
4971
- monthly_prussian_militarized_society_2 = 0.1
4972
- monthly_prussian_militarized_society_3 = 0.1
4973
- land_maintenance_modifier = -0.05
4974
- }
4975
-
4976
- conditional = {
4977
- allow = {
4978
- OR = {
4979
- has_dlc = "Rights of Man"
4980
- has_dlc = "Domination"
4981
- }
4982
- }
4983
- custom_attributes = {
4984
- GER_buff_prussian_militarization = yes
4985
- }
4986
- }
4987
- conditional = {
4988
- allow = {
4989
- NOT = {
4990
- OR = {
4991
- has_dlc = "Rights of Man"
4992
- has_dlc = "Domination"
4993
- }
4994
- }
4995
- }
4996
- custom_attributes = {
4997
- free_noble_levies = yes
4998
- }
4999
- }
5000
-
5001
- ai = {
5002
- factor = 1
5003
- }
5004
- }
4925
+ icon = "prussian_monarchy"
4926
+ potential = {
4927
+ custom_trigger_tooltip = {
4928
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4929
+ has_country_flag = GER_unlocked_prussian_reform
4930
+ }
4931
+ }
4932
+ modifiers = {
4933
+ monthly_militarized_society = 0.1
4934
+ monthly_prussian_militarized_society_1 = 0.1
4935
+ monthly_prussian_militarized_society_2 = 0.1
4936
+ monthly_prussian_militarized_society_3 = 0.1
4937
+ land_maintenance_modifier = -0.05
4938
+ }
4939
+
4940
+ conditional = {
4941
+ allow = {
4942
+ OR = {
4943
+ has_dlc = "Rights of Man"
4944
+ has_dlc = "Domination"
4945
+ }
4946
+ }
4947
+ custom_attributes = {
4948
+ GER_buff_prussian_militarization = yes
4949
+ }
4950
+ }
4951
+ conditional = {
4952
+ allow = {
4953
+ NOT = {
4954
+ OR = {
4955
+ has_dlc = "Rights of Man"
4956
+ has_dlc = "Domination"
4957
+ }
4958
+ }
4959
+ }
4960
+ custom_attributes = {
4961
+ free_noble_levies = yes
4962
+ }
4963
+ }
4964
+
4965
+ ai = {
4966
+ factor = 1
4967
+ }
4968
+ }
5005
4969
 
5006
4970
  german_swiss_reform = {
5007
4971
  icon = "mercenaries"
5008
4972
  potential = {
5009
- has_country_flag = GER_unlocked_swiss_reform
4973
+ custom_trigger_tooltip = {
4974
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
4975
+ has_country_flag = GER_unlocked_swiss_reform
4976
+ }
5010
4977
  }
5011
4978
  modifiers = {
5012
- mercenary_manpower = 0.25
4979
+ mercenary_manpower = 0.25
5013
4980
  }
5014
4981
 
5015
4982
  conditional = {
@@ -5031,42 +4998,48 @@ german_swiss_reform = {
5031
4998
  }
5032
4999
 
5033
5000
  german_swabian_reform = {
5034
- icon = "paper_with_seal_3"
5035
- potential = {
5036
- has_country_flag = GER_unlocked_swabian_reform
5037
- }
5038
- modifiers = {
5039
- inflation_reduction = 0.1
5040
- development_cost_in_primary_culture = -0.1
5041
- }
5042
-
5043
- conditional = {
5044
- allow = { has_dlc = "Domination" }
5045
- custom_attributes = {
5046
- GER_upgrade_merchant_bookkeeping = yes
5047
- }
5048
- }
5049
- conditional = {
5050
- allow = {
5051
- NOT = { has_dlc = "Domination" }
5052
- }
5053
- custom_attributes = {
5054
- no_mercantilism_loss_from_privilege = yes
5055
- }
5056
- }
5057
-
5058
- ai = {
5059
- factor = 1
5060
- }
5061
- }
5001
+ icon = "paper_with_seal_3"
5002
+ potential = {
5003
+ custom_trigger_tooltip = {
5004
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
5005
+ has_country_flag = GER_unlocked_swabian_reform
5006
+ }
5007
+ }
5008
+ modifiers = {
5009
+ inflation_reduction = 0.1
5010
+ development_cost_in_primary_culture = -0.1
5011
+ }
5012
+
5013
+ conditional = {
5014
+ allow = { has_dlc = "Domination" }
5015
+ custom_attributes = {
5016
+ GER_upgrade_merchant_bookkeeping = yes
5017
+ }
5018
+ }
5019
+ conditional = {
5020
+ allow = {
5021
+ NOT = { has_dlc = "Domination" }
5022
+ }
5023
+ custom_attributes = {
5024
+ no_mercantilism_loss_from_privilege = yes
5025
+ }
5026
+ }
5027
+
5028
+ ai = {
5029
+ factor = 1
5030
+ }
5031
+ }
5062
5032
 
5063
5033
  german_westphalian_reform = {
5064
5034
  icon = "church"
5065
5035
  potential = {
5066
- has_country_flag = GER_unlocked_westphalian_reform
5036
+ custom_trigger_tooltip = {
5037
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
5038
+ has_country_flag = GER_unlocked_westphalian_reform
5039
+ }
5067
5040
  }
5068
5041
  modifiers = {
5069
- papal_influence = 1
5042
+ papal_influence = 1
5070
5043
  church_power_modifier = 0.25
5071
5044
  monthly_fervor_increase = 1
5072
5045
  global_missionary_strength = 0.02
@@ -5084,20 +5057,21 @@ german_westphalian_reform = {
5084
5057
  german_other_reform = {
5085
5058
  icon = "crown"
5086
5059
  potential = {
5087
- has_country_flag = GER_unlocked_other_reform
5060
+ custom_trigger_tooltip = {
5061
+ tooltip = GER_unlocked_via_kaiserreich
5062
+ has_country_flag = GER_unlocked_other_reform
5063
+ }
5088
5064
  }
5089
5065
  modifiers = {
5090
- governing_capacity_modifier = 0.15
5066
+ governing_capacity_modifier = 0.15
5091
5067
  }
5092
- }
5068
+ }
5093
5069
 
5094
5070
  merchant_representation_reform = {
5095
5071
  icon = "merchant_representation_reform"
5096
5072
  allow_normal_conversion = yes
5097
5073
  potential = {
5098
- has_unlocked_government_reform = {
5099
- government_reform = merchant_representation_reform
5100
- }
5074
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = merchant_representation_reform }
5101
5075
  }
5102
5076
  trigger = {
5103
5077
  }
@@ -5135,9 +5109,7 @@ integrated_ottoman_officials = {
5135
5109
  has_dlc = "King of Kings"
5136
5110
  OR = {
5137
5111
  have_had_reform = integrated_ottoman_officials
5138
- has_unlocked_government_reform = {
5139
- government_reform = integrated_ottoman_officials
5140
- }
5112
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = integrated_ottoman_officials }
5141
5113
  }
5142
5114
  }
5143
5115
  modifiers = {
@@ -5414,9 +5386,7 @@ imperial_hungarian_government = { #Hungarian alternative of the Imperial Austria
5414
5386
  legacy_equivalent = feudal_monarchy
5415
5387
  potential = { #added via script
5416
5388
  has_dlc = "Winds of Change"
5417
- has_unlocked_government_reform = {
5418
- government_reform = imperial_hungarian_government
5419
- }
5389
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = imperial_hungarian_government }
5420
5390
  }
5421
5391
  valid_for_nation_designer = no
5422
5392
 
@@ -5432,9 +5402,7 @@ bergordnung_reforms_reform = {
5432
5402
  icon = "laesio_enormis_reform"
5433
5403
  allow_normal_conversion = yes
5434
5404
  potential = {
5435
- has_unlocked_government_reform = {
5436
- government_reform = bergordnung_reforms_reform
5437
- }
5405
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = bergordnung_reforms_reform }
5438
5406
  OR = {
5439
5407
  tag = BOH
5440
5408
  was_tag = BOH
@@ -5457,9 +5425,7 @@ vozove_hradby_reform = {
5457
5425
  icon = "vozove_hradby_reform"
5458
5426
  allow_normal_conversion = yes
5459
5427
  potential = {
5460
- has_unlocked_government_reform = {
5461
- government_reform = vozove_hradby_reform
5462
- }
5428
+ has_unlocked_government_reform = { government_reform = vozove_hradby_reform }
5463
5429
  OR = {
5464
5430
  tag = BOH
5465
5431
  was_tag = BOH
common/great_projects/01_monuments.txt CHANGED
@@ -9734,17 +9734,27 @@ potosi = {
9734
9734
  conditional_modifier = {
9735
9735
  trigger = {
9736
9736
  owner = {
9737
- OR = {
9738
- alliance_with = MNG
9739
- overlord = { alliance_with = MNG }
9740
- any_ally = { is_emperor_of_china = yes }
9741
- is_subject_of = MNG
9737
+ OR = {
9738
+ any_ally = {
9739
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9740
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9741
+ }
9742
+ overlord = {
9743
+ any_ally = {
9744
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9745
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9746
+ }
9747
+ }
9748
+ overlord = {
9749
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9750
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9751
+ }
9752
+ AND = {
9753
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9754
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9755
+ }
9742
9756
  }
9743
9757
  }
9744
- MNG = {
9745
- mission_completed = mng_single_whip_law
9746
- has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9747
- }
9748
9758
  }
9749
9759
  modifier = {
9750
9760
  trade_goods_size = 1
@@ -9786,17 +9796,27 @@ potosi = {
9786
9796
  conditional_modifier = {
9787
9797
  trigger = {
9788
9798
  owner = {
9789
- OR = {
9790
- alliance_with = MNG
9791
- overlord = { alliance_with = MNG }
9792
- any_ally = { is_emperor_of_china = yes }
9793
- is_subject_of = MNG
9799
+ OR = {
9800
+ any_ally = {
9801
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9802
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9803
+ }
9804
+ overlord = {
9805
+ any_ally = {
9806
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9807
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9808
+ }
9809
+ }
9810
+ overlord = {
9811
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9812
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9813
+ }
9814
+ AND = {
9815
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9816
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9817
+ }
9794
9818
  }
9795
9819
  }
9796
- MNG = {
9797
- mission_completed = mng_single_whip_law
9798
- has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9799
- }
9800
9820
  }
9801
9821
  modifier = {
9802
9822
  trade_goods_size = 2
@@ -9838,17 +9858,27 @@ potosi = {
9838
9858
  conditional_modifier = {
9839
9859
  trigger = {
9840
9860
  owner = {
9841
- OR = {
9842
- alliance_with = MNG
9843
- overlord = { alliance_with = MNG }
9844
- any_ally = { is_emperor_of_china = yes }
9845
- is_subject_of = MNG
9861
+ OR = {
9862
+ any_ally = {
9863
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9864
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9865
+ }
9866
+ overlord = {
9867
+ any_ally = {
9868
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9869
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9870
+ }
9871
+ }
9872
+ overlord = {
9873
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9874
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9875
+ }
9876
+ AND = {
9877
+ mission_completed = mng_single_whip_law
9878
+ has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9879
+ }
9846
9880
  }
9847
9881
  }
9848
- MNG = {
9849
- mission_completed = mng_single_whip_law
9850
- has_estate_privilege = estate_eunuchs_single_whip_law_privilege
9851
- }
9852
9882
  }
9853
9883
  modifier = {
9854
9884
  trade_goods_size = 3
common/holy_orders/00_holy_orders.txt CHANGED
@@ -1005,7 +1005,7 @@ zahediyeh_order = {
1005
1005
  scuola_grande = {
1006
1006
  icon = GFX_holy_order_scuola_grande
1007
1007
  trigger = {
1008
- tag = VEN
1008
+ is_or_was_tag = { tag = VEN }
1009
1009
  }
1010
1010
  color = { 173 216 230 }
1011
1011
  cost = 50
common/ideas/00_country_ideas.txt CHANGED
@@ -18060,7 +18060,6 @@ UKR_ideas = {
18060
18060
 
18061
18061
  #1.36
18062
18062
  #(Great) Armenia
18063
-
18064
18063
  ARM1_ideas = {
18065
18064
  start = {
18066
18065
  war_exhaustion = -0.05
@@ -18080,7 +18079,7 @@ ARM1_ideas = {
18080
18079
  }
18081
18080
  free = yes #will be added at load.
18082
18081
 
18083
- apostolic_church = {
18082
+ apostolic_church1 = {
18084
18083
  global_missionary_strength = 0.02
18085
18084
  prestige_per_development_from_conversion = 0.25
18086
18085
  }
common/mercenary_companies/00_mercenaries.txt CHANGED
@@ -2072,7 +2072,7 @@ merc_gascon_musket_company = {
2072
2072
  regiments_per_development = 0.025
2073
2073
  home_province = 175
2074
2074
  cost_modifier = 1.2
2075
- sprites = { dlc120_TOU_sprite_pack dlc001_amg_sprite_pack dlc049_FRA_sprite_pack dlc028_fra_sprite_pack dlc054_fra_sprite_pack fra_base_sprite_pack }
2075
+ sprites = { dlc120_TOU_sprite_pack dlc001_amg_sprite_pack dlc049_FRA_sprite_pack dlc028_fra_sprite_pack dlc054_fra_sprite_pack fra_base_sprite_pack dlc120_TOU_sprite_pack }
2076
2076
  trigger = {
2077
2077
  is_allowed_to_recruit_mercenaries = yes
2078
2078
  capital_scope = { superregion = europe_superregion }
@@ -2119,6 +2119,7 @@ merc_mongol_banner = {
2119
2119
  tag = MCH
2120
2120
  tag = QNG
2121
2121
  tag = EJZ
2122
+ tag = NHX
2122
2123
  }
2123
2124
  mission_completed = mch_khan_of_the_mongols
2124
2125
  }
common/on_actions/00_on_actions.txt CHANGED
@@ -6093,21 +6093,6 @@ on_centralized_state = {
6093
6093
  change_government_reform_progress = 25
6094
6094
  }
6095
6095
  }
6096
- if = {
6097
- limit = {
6098
- owner = { has_government_attribute = centralize_state_development }
6099
- }
6100
- area = {
6101
- limit = {
6102
- owned_by = ROOT
6103
- }
6104
- random_list = {
6105
- 1 = { add_base_tax = 1 }
6106
- 1 = { add_base_production = 1 }
6107
- 1 = { add_base_manpower = 1 }
6108
- }
6109
- }
6110
- }
6111
6096
  if = {
6112
6097
  limit = {
6113
6098
  owner = {
common/province_names/czech.txt CHANGED
@@ -229,7 +229,7 @@
229
229
  1763 = "Dolni Luzice"
230
230
  1765 = "Sofie"
231
231
  1767 = "Slavonie"
232
- 1768 = "Linec"
232
+ 1768 = "Lienz"
233
233
  1769 = "Gorice"
234
234
  1770 = "Rakusy"
235
235
  1771 = "Rudohori"
common/province_names/czech_new.txt CHANGED
@@ -229,7 +229,7 @@
229
229
  1763 = "Dolni Luzice"
230
230
  1765 = "Sofie"
231
231
  1767 = "Slavonie"
232
- 1768 = "Linec"
232
+ 1768 = "Lienz"
233
233
  1769 = "Gorice"
234
234
  1770 = "Rakusy"
235
235
  1771 = "Rudohori"
common/rebel_types/eunuch_rebels.txt CHANGED
@@ -36,7 +36,7 @@ eunuch_rebels = {
36
36
  modifier = {
37
37
  factor = 0
38
38
  owner = {
39
- NOT = { has_estate = estate_janissaries }
39
+ NOT = { has_estate = estate_eunuchs }
40
40
  }
41
41
  }
42
42
  modifier = {
@@ -88,9 +88,9 @@ eunuch_rebels = {
88
88
  add_local_autonomy = 10
89
89
  owner = {
90
90
  if = {
91
- limit = { has_estate = estate_janissaries }
91
+ limit = { has_estate = estate_eunuchs }
92
92
  change_estate_land_share = {
93
- estate = estate_janissaries
93
+ estate = estate_eunuchs
94
94
  share = 1
95
95
  province = ROOT
96
96
  }
@@ -109,7 +109,7 @@ eunuch_rebels = {
109
109
  }
110
110
 
111
111
  # Localisation for their demands
112
- demands_description = janissary_rebels_demands
112
+ demands_description = eunuch_rebels_demands
113
113
 
114
114
  # Country Scope
115
115
  demands_enforced_effect = {
@@ -122,16 +122,16 @@ eunuch_rebels = {
122
122
  }
123
123
  if = {
124
124
  limit = {
125
- has_estate = estate_janissaries
125
+ has_estate = estate_eunuchs
126
126
  NOT = {
127
127
  has_estate_influence_modifier = {
128
- estate = estate_janissaries
128
+ estate = estate_eunuchs
129
129
  modifier = EST_VAL_NOBLES_EXTORTED_RIGHTS
130
130
  }
131
131
  }
132
132
  }
133
133
  add_estate_influence_modifier = {
134
- estate = estate_janissaries
134
+ estate = estate_eunuchs
135
135
  desc = EST_VAL_NOBLES_EXTORTED_RIGHTS
136
136
  influence = 15
137
137
  duration = 5475
@@ -157,9 +157,9 @@ eunuch_rebels = {
157
157
  end_disaster = court_and_country
158
158
  }
159
159
  if = {
160
- limit = { has_estate = estate_janissaries }
160
+ limit = { has_estate = estate_eunuchs }
161
161
  change_estate_land_share = {
162
- estate = estate_janissaries
162
+ estate = estate_eunuchs
163
163
  share = 100
164
164
  }
165
165
  }
common/rebel_types/hinduism.txt CHANGED
@@ -273,6 +273,24 @@ hinduism_rebels = {
273
273
  influence = 15
274
274
  }
275
275
  }
276
+ if = {
277
+ limit = {
278
+ religion = hinduism
279
+ has_estate = estate_brahmins
280
+ NOT = {
281
+ has_estate_influence_modifier = {
282
+ estate = estate_brahmins
283
+ modifier = EST_VAL_RELIGIOUS_ZEALOTS_TRIUMPH
284
+ }
285
+ }
286
+ }
287
+ add_estate_influence_modifier = {
288
+ estate = estate_brahmins
289
+ desc = EST_VAL_RELIGIOUS_ZEALOTS_TRIUMPH
290
+ duration = 3650
291
+ influence = 15
292
+ }
293
+ }
276
294
  if = {
277
295
  limit = {
278
296
  has_idea_group = indian_muslim_ideas
common/ruler_personalities/00_core.txt CHANGED
@@ -2555,13 +2555,11 @@ drunkard_personality = {
2555
2555
  nation_designer_cost = -2
2556
2556
  } #Scandal at court more likely
2557
2557
  sinner_personality = {
2558
-
2559
2558
  ruler_allow = {
2560
2559
  allow = {
2561
2560
  NOT = { ruler_has_personality = pious_personality }
2562
2561
  NOT = { ruler_has_personality = zealot_personality }
2563
2562
  }
2564
-
2565
2563
  chance = {
2566
2564
  modifier = {
2567
2565
  factor = -0.5
@@ -2582,13 +2580,11 @@ sinner_personality = {
2582
2580
  }
2583
2581
  }
2584
2582
  }
2585
-
2586
2583
  heir_allow = {
2587
2584
  allow = {
2588
2585
  NOT = { heir_has_personality = pious_personality }
2589
2586
  NOT = { heir_has_personality = zealot_personality }
2590
2587
  }
2591
-
2592
2588
  chance = {
2593
2589
  modifier = {
2594
2590
  factor = -0.5
@@ -2609,13 +2605,11 @@ sinner_personality = {
2609
2605
  }
2610
2606
  }
2611
2607
  }
2612
-
2613
2608
  consort_allow = {
2614
2609
  allow = {
2615
2610
  NOT = { consort_has_personality = pious_personality }
2616
2611
  NOT = { consort_has_personality = zealot_personality }
2617
2612
  }
2618
-
2619
2613
  chance = {
2620
2614
  modifier = {
2621
2615
  factor = -0.5
@@ -2636,26 +2630,25 @@ sinner_personality = {
2636
2630
  }
2637
2631
  }
2638
2632
  }
2639
-
2640
2633
  allow = {
2641
2634
  OR = {
2642
2635
  religion_group = christian
2643
2636
  religion_group = muslim
2644
2637
  religion_group = jewish_group
2645
2638
  }
2639
+ NOT = { has_country_flag = MUG_disable_sinner_flag }
2646
2640
  }
2647
-
2648
2641
  chance = {
2649
2642
  }
2650
-
2643
+
2651
2644
  different_religion_war_multiplier = 0.8
2652
2645
  razing = yes
2653
2646
  wants_to_appoint_cardinals_in_his_own_land = yes
2654
-
2647
+
2655
2648
  tolerance_own = -2
2656
2649
  monthly_blood = -0.5
2657
2650
  nation_designer_cost = -2
2658
- } #1 better
2651
+ } #1 better
2659
2652
  greedy_personality = {
2660
2653
  ruler_allow = {
2661
2654
  allow = {
common/scripted_effects/00_scripted_effects.txt CHANGED
@@ -6634,4 +6634,24 @@ country_event_with_option_insight = {
6634
6634
  $option_5$
6635
6635
  }
6636
6636
  ]
6637
+ }
6638
+
6639
+ adopt_technology_group_from_target = {
6640
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = western } } change_technology_group = western change_unit_type = western }
6641
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = eastern } } change_technology_group = eastern change_unit_type = eastern }
6642
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = ottoman } } change_technology_group = ottoman change_unit_type = ottoman }
6643
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = muslim } } change_technology_group = muslim change_unit_type = muslim }
6644
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = indian } } change_technology_group = indian change_unit_type = indian }
6645
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = east_african } } change_technology_group = east_african change_unit_type = east_african }
6646
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = central_african } } change_technology_group = central_african change_unit_type = central_african }
6647
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = chinese } } change_technology_group = chinese change_unit_type = chinese }
6648
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = nomad_group } } change_technology_group = nomad_group change_unit_type = nomad_group }
6649
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = sub_saharan } } change_technology_group = sub_saharan change_unit_type = sub_saharan }
6650
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = north_american } } change_technology_group = north_american change_unit_type = north_american }
6651
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = mesoamerican } } change_technology_group = mesoamerican change_unit_type = mesoamerican }
6652
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = south_american } } change_technology_group = south_american change_unit_type = south_american }
6653
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = andean } } change_technology_group = andean change_unit_type = andean }
6654
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = aboriginal_tech } } change_technology_group = aboriginal_tech change_unit_type = aboriginal_tech }
6655
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = polynesian_tech } } change_technology_group = polynesian_tech change_unit_type = polynesian_tech }
6656
+ if = { limit = { $target$ = { technology_group = high_american } } change_technology_group = high_american change_unit_type = high_american }
6637
6657
  }
common/scripted_effects/01_scripted_effects_for_estates.txt CHANGED
@@ -1909,7 +1909,46 @@ on_province_owner_change_estate_privileges_effect = {
1909
1909
  }
1910
1910
  }
1911
1911
  }
1912
-
1912
+ if = {
1913
+ limit = {
1914
+ owner = { has_estate_privilege = estate_burghers_INC_mountain_development }
1915
+ }
1916
+ if = {
1917
+ limit = { owner = { has_country_flag = INC_upgrade_mountain_development_privilege_flag } }
1918
+ if = {
1919
+ limit = { has_terrain = mountain }
1920
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_upgrade_mountains duration = -1 }
1921
+ }
1922
+ else_if = {
1923
+ limit = { has_terrain = highlands }
1924
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_upgrade_highlands duration = -1 }
1925
+ }
1926
+ else_if = {
1927
+ limit = { has_terrain = hills }
1928
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_upgrade_hills duration = -1 }
1929
+ }
1930
+ else = {
1931
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_penalty duration = -1 }
1932
+ }
1933
+ }
1934
+ else = {
1935
+ if = {
1936
+ limit = { has_terrain = mountain }
1937
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_mountains duration = -1 }
1938
+ }
1939
+ else_if = {
1940
+ limit = { has_terrain = highlands }
1941
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_highlands duration = -1 }
1942
+ }
1943
+ else_if = {
1944
+ limit = { has_terrain = hills }
1945
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_hills duration = -1 }
1946
+ }
1947
+ else = {
1948
+ add_province_modifier = { name = estate_burghers_mountain_expansion_penalty duration = -1 }
1949
+ }
1950
+ }
1951
+ }
1913
1952
  if = {
1914
1953
  limit = {
1915
1954
  owner = {
@@ -3869,6 +3908,16 @@ pick_random_estate_if_present = {
3869
3908
  seize_land_estate_effect = {
3870
3909
  take_estate_land_share_massive = { estate = $estate$ }
3871
3910
  if = {
3911
+ limit = {
3912
+ has_country_flag = ned_lands_generality_flag
3913
+ }
3914
+ add_estate_loyalty = {
3915
+ estate = $estate$
3916
+ loyalty = -10
3917
+ short = yes
3918
+ }
3919
+ }
3920
+ else_if = {
3872
3921
  limit = {
3873
3922
  has_government_attribute = seizing_land_loyalty
3874
3923
  }
@@ -3884,7 +3933,7 @@ seize_land_estate_effect = {
3884
3933
  loyalty = -20
3885
3934
  short = yes
3886
3935
  }
3887
- }
3936
+ }
3888
3937
  if = {
3889
3938
  limit = { NOT = { has_government_attribute = seizing_land_no_rebels } }
3890
3939
  custom_tooltip = seize_land_rebels_tt
common/scripted_effects/01_scripted_effects_for_on_actions.txt CHANGED
@@ -3639,43 +3639,6 @@ on_alliance_broken_effect = {
3639
3639
  remove_country_modifier = mam_ven_cooperation_modifier
3640
3640
  }
3641
3641
  }
3642
- if = {
3643
- limit = {
3644
- has_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3645
- NOT = { alliance_with = event_target:hsn_anatolian_ally }
3646
- }
3647
- remove_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3648
- }
3649
- FROM = {
3650
- if = {
3651
- limit = {
3652
- has_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3653
- NOT = { alliance_with = event_target:hsn_anatolian_ally }
3654
- }
3655
- remove_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3656
- }
3657
- }
3658
- if = {
3659
- limit = {
3660
- has_saved_global_event_target = hsn_anatolian_ally
3661
- }
3662
- if = {
3663
- limit = {
3664
- has_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3665
- NOT = { alliance_with = event_target:hsn_anatolian_ally }
3666
- }
3667
- remove_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3668
- }
3669
- FROM = {
3670
- if = {
3671
- limit = {
3672
- has_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3673
- NOT = { alliance_with = event_target:hsn_anatolian_ally }
3674
- }
3675
- remove_country_modifier = hsn_a_sublime_alliance
3676
- }
3677
- }
3678
- }
3679
3642
  }
3680
3643
 
3681
3644
  on_adm_development_effect = {
@@ -4934,6 +4897,29 @@ on_dependency_gained_effect = {
4934
4897
  overlord = ROOT
4935
4898
  subject = FROM
4936
4899
  }
4900
+ FROM = {
4901
+ if = {
4902
+ limit = {
4903
+ OR = {
4904
+ is_subject_of_type = personal_union
4905
+ is_subject_of_type = integrated_personal_union
4906
+ }
4907
+ has_reform = stadthalter_monarchy_reform
4908
+ }
4909
+ remove_government_reform = stadthalter_monarchy_reform
4910
+ }
4911
+ if = {
4912
+ limit = {
4913
+ OR = {
4914
+ has_country_flag = hun_ladislaus_postumus_king
4915
+ has_country_flag = hun_ladislaus_postumus_heir
4916
+ }
4917
+ is_lesser_in_union = yes
4918
+ }
4919
+ clr_country_flag = hun_ladislaus_postumus_king
4920
+ clr_country_flag = hun_ladislaus_postumus_heir
4921
+ }
4922
+ }
4937
4923
  if = {
4938
4924
  limit = {
4939
4925
  FROM = {
common/scripted_effects/03_scripted_effects_for_mission_rewards.txt CHANGED
@@ -2164,8 +2164,9 @@ set_startup_values = {
2164
2164
  }
2165
2165
 
2166
2166
  hab_divide_france = {
2167
- every_owned_province = {
2167
+ every_province = {
2168
2168
  limit = {
2169
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2169
2170
  region = france_region
2170
2171
  }
2171
2172
  set_in_empire = yes
@@ -2177,16 +2178,19 @@ hab_divide_france = {
2177
2178
  exists = DAU
2178
2179
  }
2179
2180
  }
2180
- every_owned_province = {
2181
+ every_province = {
2181
2182
  if = {
2182
- limit = { is_core = DAU }
2183
+ limit = {
2184
+ is_core = DAU
2185
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2186
+ }
2183
2187
  remove_core = DAU
2184
2188
  }
2185
2189
  }
2186
2190
  savoy_dauphine_area = {
2187
2191
  if = {
2188
2192
  limit = {
2189
- owned_by = ROOT
2193
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2190
2194
  }
2191
2195
  add_core = DAU
2192
2196
  set_in_empire = yes
@@ -2211,16 +2215,19 @@ hab_divide_france = {
2211
2215
  exists = BOU
2212
2216
  }
2213
2217
  }
2214
- every_owned_province = {
2218
+ every_province = {
2215
2219
  if = {
2216
- limit = { is_core = BOU }
2220
+ limit = {
2221
+ is_core = BOU
2222
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2223
+ }
2217
2224
  remove_core = BOU
2218
2225
  }
2219
2226
  }
2220
2227
  massif_central_area = {
2221
2228
  if = {
2222
2229
  limit = {
2223
- owned_by = ROOT
2230
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2224
2231
  }
2225
2232
  add_core = BOU
2226
2233
  set_in_empire = yes
@@ -2245,16 +2252,19 @@ hab_divide_france = {
2245
2252
  exists = LOR
2246
2253
  }
2247
2254
  }
2248
- every_owned_province = {
2255
+ every_province = {
2249
2256
  if = {
2250
- limit = { is_core = LOR }
2257
+ limit = {
2258
+ is_core = LOR
2259
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2260
+ }
2251
2261
  remove_core = LOR
2252
2262
  }
2253
2263
  }
2254
2264
  lorraine_area = {
2255
2265
  if = {
2256
2266
  limit = {
2257
- owned_by = ROOT
2267
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2258
2268
  }
2259
2269
  add_core = LOR
2260
2270
  set_in_empire = yes
@@ -2278,9 +2288,12 @@ hab_divide_france = {
2278
2288
  exists = PIC
2279
2289
  }
2280
2290
  }
2281
- every_owned_province = {
2291
+ every_province = {
2282
2292
  if = {
2283
- limit = { is_core = PIC }
2293
+ limit = {
2294
+ is_core = PIC
2295
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2296
+ }
2284
2297
  remove_core = PIC
2285
2298
  }
2286
2299
  }
@@ -2288,7 +2301,7 @@ hab_divide_france = {
2288
2301
  picardy_area = {
2289
2302
  if = {
2290
2303
  limit = {
2291
- owned_by = ROOT
2304
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2292
2305
  }
2293
2306
  add_core = PIC
2294
2307
  set_in_empire = yes
@@ -2299,7 +2312,7 @@ hab_divide_france = {
2299
2312
  182 = {
2300
2313
  if = {
2301
2314
  limit = {
2302
- owned_by = ROOT
2315
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2303
2316
  }
2304
2317
  add_core = PIC
2305
2318
  set_in_empire = yes
@@ -2324,16 +2337,19 @@ hab_divide_france = {
2324
2337
  exists = CHP
2325
2338
  }
2326
2339
  }
2327
- every_owned_province = {
2340
+ every_province = {
2328
2341
  if = {
2329
- limit = { is_core = CHP }
2342
+ limit = {
2343
+ is_core = CHP
2344
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2345
+ }
2330
2346
  remove_core = CHP
2331
2347
  }
2332
2348
  }
2333
2349
  champagne_area = {
2334
2350
  if = {
2335
2351
  limit = {
2336
- owned_by = ROOT
2352
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2337
2353
  }
2338
2354
  add_core = CHP
2339
2355
  set_in_empire = yes
@@ -2344,7 +2360,7 @@ hab_divide_france = {
2344
2360
  185 = {
2345
2361
  if = {
2346
2362
  limit = {
2347
- owned_by = ROOT
2363
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2348
2364
  }
2349
2365
  add_core = CHP
2350
2366
  set_in_empire = yes
@@ -2355,7 +2371,7 @@ hab_divide_france = {
2355
2371
  183 = {
2356
2372
  if = {
2357
2373
  limit = {
2358
- owned_by = ROOT
2374
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2359
2375
  }
2360
2376
  add_core = CHP
2361
2377
  set_in_empire = yes
@@ -2380,16 +2396,19 @@ hab_divide_france = {
2380
2396
  exists = NRM
2381
2397
  }
2382
2398
  }
2383
- every_owned_province = {
2399
+ every_province = {
2384
2400
  if = {
2385
- limit = { is_core = NRM }
2401
+ limit = {
2402
+ is_core = NRM
2403
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2404
+ }
2386
2405
  remove_core = NRM
2387
2406
  }
2388
2407
  }
2389
2408
  normandy_area = {
2390
2409
  if = {
2391
2410
  limit = {
2392
- owned_by = ROOT
2411
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2393
2412
  }
2394
2413
  add_core = NRM
2395
2414
  set_in_empire = yes
@@ -2400,7 +2419,7 @@ hab_divide_france = {
2400
2419
  4388 = {
2401
2420
  if = {
2402
2421
  limit = {
2403
- owned_by = ROOT
2422
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2404
2423
  }
2405
2424
  add_core = NRM
2406
2425
  set_in_empire = yes
@@ -2425,16 +2444,19 @@ hab_divide_france = {
2425
2444
  exists = BRI
2426
2445
  }
2427
2446
  }
2428
- every_owned_province = {
2447
+ every_province = {
2429
2448
  if = {
2430
- limit = { is_core = BRI }
2449
+ limit = {
2450
+ is_core = BRI
2451
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2452
+ }
2431
2453
  remove_core = BRI
2432
2454
  }
2433
2455
  }
2434
2456
  brittany_area = {
2435
2457
  if = {
2436
2458
  limit = {
2437
- owned_by = ROOT
2459
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2438
2460
  }
2439
2461
  add_core = BRI
2440
2462
  set_in_empire = yes
@@ -2459,16 +2481,19 @@ hab_divide_france = {
2459
2481
  exists = ORL
2460
2482
  }
2461
2483
  }
2462
- every_owned_province = {
2484
+ every_province = {
2463
2485
  if = {
2464
- limit = { is_core = ORL }
2486
+ limit = {
2487
+ is_core = ORL
2488
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2489
+ }
2465
2490
  remove_core = ORL
2466
2491
  }
2467
2492
  }
2468
2493
  orleans_area = {
2469
2494
  if = {
2470
2495
  limit = {
2471
- owned_by = ROOT
2496
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2472
2497
  }
2473
2498
  add_core = ORL
2474
2499
  set_in_empire = yes
@@ -2479,7 +2504,7 @@ hab_divide_france = {
2479
2504
  loire_area = {
2480
2505
  if = {
2481
2506
  limit = {
2482
- owned_by = ROOT
2507
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2483
2508
  }
2484
2509
  add_core = ORL
2485
2510
  set_in_empire = yes
@@ -2504,16 +2529,19 @@ hab_divide_france = {
2504
2529
  exists = PRO
2505
2530
  }
2506
2531
  }
2507
- every_owned_province = {
2532
+ every_province = {
2508
2533
  if = {
2509
- limit = { is_core = PRO }
2534
+ limit = {
2535
+ is_core = PRO
2536
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2537
+ }
2510
2538
  remove_core = PRO
2511
2539
  }
2512
2540
  }
2513
2541
  provence_area = {
2514
2542
  if = {
2515
2543
  limit = {
2516
- owned_by = ROOT
2544
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2517
2545
  }
2518
2546
  add_core = PRO
2519
2547
  set_in_empire = yes
@@ -2538,16 +2566,19 @@ hab_divide_france = {
2538
2566
  exists = TOU
2539
2567
  }
2540
2568
  }
2541
- every_owned_province = {
2569
+ every_province = {
2542
2570
  if = {
2543
- limit = { is_core = TOU }
2571
+ limit = {
2572
+ is_core = TOU
2573
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2574
+ }
2544
2575
  remove_core = TOU
2545
2576
  }
2546
2577
  }
2547
2578
  languedoc_area = {
2548
2579
  if = {
2549
2580
  limit = {
2550
- owned_by = ROOT
2581
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2551
2582
  }
2552
2583
  add_core = TOU
2553
2584
  set_in_empire = yes
@@ -2558,7 +2589,7 @@ hab_divide_france = {
2558
2589
  198 = {
2559
2590
  if = {
2560
2591
  limit = {
2561
- owned_by = ROOT
2592
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2562
2593
  }
2563
2594
  add_core = TOU
2564
2595
  set_in_empire = yes
@@ -2583,16 +2614,19 @@ hab_divide_france = {
2583
2614
  exists = GUY
2584
2615
  }
2585
2616
  }
2586
- every_owned_province = {
2617
+ every_province = {
2587
2618
  if = {
2588
- limit = { is_core = GUY }
2619
+ limit = {
2620
+ is_core = GUY
2621
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2622
+ }
2589
2623
  remove_core = GUY
2590
2624
  }
2591
2625
  }
2592
2626
  guyenne_area = {
2593
2627
  if = {
2594
2628
  limit = {
2595
- owned_by = ROOT
2629
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2596
2630
  }
2597
2631
  add_core = GUY
2598
2632
  set_in_empire = yes
@@ -2603,7 +2637,7 @@ hab_divide_france = {
2603
2637
  poitou_area = {
2604
2638
  if = {
2605
2639
  limit = {
2606
- owned_by = ROOT
2640
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2607
2641
  }
2608
2642
  add_core = GUY
2609
2643
  set_in_empire = yes
@@ -2614,7 +2648,7 @@ hab_divide_france = {
2614
2648
  pyrenees_area = {
2615
2649
  if = {
2616
2650
  limit = {
2617
- owned_by = ROOT
2651
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2618
2652
  }
2619
2653
  add_core = GUY
2620
2654
  set_in_empire = yes
@@ -2639,16 +2673,19 @@ hab_divide_france = {
2639
2673
  exists = BUR
2640
2674
  }
2641
2675
  }
2642
- every_owned_province = {
2676
+ every_province = {
2643
2677
  if = {
2644
- limit = { is_core = BUR }
2678
+ limit = {
2679
+ is_core = BUR
2680
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2681
+ }
2645
2682
  remove_core = BUR
2646
2683
  }
2647
2684
  }
2648
2685
  west_burgundy_area = {
2649
2686
  if = {
2650
2687
  limit = {
2651
- owned_by = ROOT
2688
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2652
2689
  }
2653
2690
  add_core = BUR
2654
2691
 
@@ -2658,7 +2695,7 @@ hab_divide_france = {
2658
2695
  bourgogne_area = {
2659
2696
  if = {
2660
2697
  limit = {
2661
- owned_by = ROOT
2698
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2662
2699
  }
2663
2700
  add_core = BUR
2664
2701
 
common/scripted_triggers/00_scripted_triggers.txt CHANGED
@@ -1303,10 +1303,13 @@ has_been_insulted_by_root = {
1303
1303
  }
1304
1304
 
1305
1305
  valid_for_personal_unions_trigger = {
1306
- exists = yes
1307
- is_subject = no
1308
- government = monarchy
1309
- religion_group = christian
1306
+ exists = yes
1307
+ is_subject = no
1308
+ OR = {
1309
+ government = monarchy
1310
+ has_reform = dutch_republic
1311
+ }
1312
+ religion_group = christian
1310
1313
  }
1311
1314
 
1312
1315
  is_shadow_kingdom_eligible_trigger = {
@@ -2382,8 +2385,9 @@ is_not_free_merc_company = {
2382
2385
  # NOT = { mercenary_company = merc_may_chontals }
2383
2386
  NOT = { mercenary_company = merc_mug_elite_gurkhas }
2384
2387
  NOT = { mercenary_company = merc_lisowczyk }
2388
+ NOT = { mercenary_company = merc_ita_lost_legions }
2385
2389
  }
2386
- }
2390
+ }
2387
2391
 
2388
2392
  has_free_mercs_trait = {
2389
2393
  OR = {
@@ -4369,13 +4373,16 @@ has_completed_all_persian_missions = {
4369
4373
  has_any_ongoing_construction = {
4370
4374
  custom_trigger_tooltip = {
4371
4375
  tooltip = has_any_ongoing_construction_tt
4372
- has_construction = building
4373
- has_construction = core
4374
- has_construction = culture
4375
- has_construction = great_project
4376
- has_construction = canal
4377
- has_construction = missionary
4378
- has_construction = state_house
4376
+ OR = {
4377
+ has_construction = building
4378
+ has_construction = core
4379
+ has_construction = culture
4380
+ has_construction = great_project
4381
+ has_construction = canal
4382
+ has_construction = missionary
4383
+ has_construction = state_house
4384
+ }
4385
+
4379
4386
  }
4380
4387
  }
4381
4388
 
@@ -4745,6 +4752,7 @@ is_or_was_tatar_nation = {
4745
4752
  tag = BSH
4746
4753
  tag = AST
4747
4754
  tag = QAS
4755
+ tag = KLM
4748
4756
  AND = {
4749
4757
  tag = MGE
4750
4758
  OR = {
@@ -4757,6 +4765,7 @@ is_or_was_tatar_nation = {
4757
4765
  was_tag = BSH
4758
4766
  was_tag = AST
4759
4767
  was_tag = QAS
4768
+ was_tag = KLM
4760
4769
  }
4761
4770
  }
4762
4771
  }
@@ -4769,6 +4778,10 @@ is_or_was_mongol_nation = {
4769
4778
  tag = KRC
4770
4779
  tag = HMI
4771
4780
  tag = YUA
4781
+ tag = KSD
4782
+ tag = CHH
4783
+ tag = KLK
4784
+ tag = ZUN
4772
4785
  AND = {
4773
4786
  tag = MGE
4774
4787
  OR = {
@@ -4777,6 +4790,10 @@ is_or_was_mongol_nation = {
4777
4790
  was_tag = KRC
4778
4791
  was_tag = HMI
4779
4792
  was_tag = YUA
4793
+ was_tag = KSD
4794
+ was_tag = CHH
4795
+ was_tag = KLK
4796
+ was_tag = ZUN
4780
4797
  }
4781
4798
  }
4782
4799
  }
@@ -4790,6 +4807,8 @@ is_or_was_moghulistan_nation = {
4790
4807
  tag = ILK #Technically not Moghulistan, but an extension of Uzbek
4791
4808
  tag = BUK #Technically not Moghulistan, just an extension of Uzbek
4792
4809
  tag = KZH
4810
+ tag = KOK
4811
+ tag = KHI
4793
4812
  AND = {
4794
4813
  tag = MGE
4795
4814
  OR = {
@@ -4799,6 +4818,8 @@ is_or_was_moghulistan_nation = {
4799
4818
  was_tag = ILK #Technically not Moghulistan, but an extension of Uzbek
4800
4819
  was_tag = BUK #Technically not Moghulistan, just an extension of Uzbek
4801
4820
  was_tag = KZH
4821
+ was_tag = KOK
4822
+ was_tag = KHI
4802
4823
  }
4803
4824
  }
4804
4825
  }
common/scripted_triggers/02_scripted_triggers_for_mission_conditions.txt CHANGED
@@ -619,6 +619,8 @@ is_tatar_nation = {
619
619
  tag = BSH
620
620
  tag = AST
621
621
  tag = QAS
622
+ tag = KLM
623
+ tag = CHH
622
624
  }
623
625
  }
624
626
 
@@ -632,6 +634,8 @@ was_tatar_nation = {
632
634
  was_tag = BSH
633
635
  was_tag = AST
634
636
  was_tag = QAS
637
+ was_tag = KLM
638
+ was_tag = CHH
635
639
  }
636
640
  }
637
641
 
@@ -642,6 +646,9 @@ is_mongol_nation = {
642
646
  tag = KRC
643
647
  tag = HMI
644
648
  tag = SYG
649
+ tag = KSD
650
+ tag = KLK
651
+ tag = ZUN
645
652
  }
646
653
  }
647
654
 
@@ -652,26 +659,33 @@ was_mongol_nation = {
652
659
  was_tag = KRC
653
660
  was_tag = HMI
654
661
  was_tag = SYG
662
+ was_tag = KSD
663
+ was_tag = KLK
664
+ was_tag = ZUN
655
665
  }
656
666
  }
657
667
 
658
- is_monghulistan_nation = {
668
+ is_moghulistan_nation = {
659
669
  OR = {
660
670
  tag = KAS
661
671
  tag = CHG
662
672
  tag = SHY #Technically not Moghulistan, but part of Central Asia
663
673
  tag = BUK #Technically not Moghulistan, just an extension of Uzbek
664
674
  tag = KZH
675
+ tag = KOK
676
+ tag = KHI
665
677
  }
666
678
  }
667
679
 
668
- was_monghulistan_nation = {
680
+ was_moghulistan_nation = {
669
681
  OR = {
670
682
  was_tag = KAS
671
683
  was_tag = CHG
672
684
  was_tag = SHY #Technically not Moghulistan, but part of Central Asia
673
685
  was_tag = BUK #Technically not Moghulistan, just an extension of Uzbek
674
686
  was_tag = KZH
687
+ was_tag = KOK
688
+ was_tag = KHI
675
689
  }
676
690
  }
677
691
 
common/scripted_triggers/02_scripted_triggers_unlocks.txt CHANGED
@@ -40,10 +40,6 @@ has_globally_unlocked_merc_company = {
40
40
 
41
41
  }
42
42
 
43
- has_unlocked_government_reform = {
44
- has_country_flag = unlocked_$government_reform$
45
- }
46
-
47
43
  #This trigger is used for enabled estates which should be active, but can naturally disappear (like through revolutions)
48
44
  has_unlocked_estate = {
49
45
  has_country_flag = unlocked_$estate$_flag
@@ -78,7 +74,63 @@ has_disabled_estate = {
78
74
  # livonian_general_controlled_monarchy
79
75
  # livonian_absolute_monarchy
80
76
  # livonian_enlightened_monarchy
81
- has_unlocked_government_reform_tooltip = {
77
+ # absolutist_france_reform
78
+ # irish_highkingdom_reform
79
+ # caliphate_reform
80
+ # modernized_ottoman_government
81
+ # reorganized_ottoman_government
82
+ # ottoman_conscription_reform
83
+ # TIM_plunder_economy
84
+ # legacy_of_timur_reform
85
+ # timurid_diwan_reform
86
+ # standardized_millets_reform
87
+ # direct_royal_administration_reform
88
+ # administration_of_the_parliament_reform
89
+ # legacy_of_eranshahr_reform
90
+ # court_of_art_and_culture_reform
91
+ # ottoman_siyasah_tax_reform
92
+ # crusader_nobility_reform
93
+ # ven_promissione_ducale_reform
94
+ # crusading_kingdom_reform
95
+ # militarized_crusader_order_reform
96
+ # holy_horde_reform
97
+ # merchant_theocracy_reform
98
+ # reformer_state_reform
99
+ # tysyatsky_reform
100
+ # namestnik_reform
101
+ # oprichnina_reform
102
+ # governing_senate_reform
103
+ # enforced_autocracy_reform
104
+ # holy_synod_reform
105
+ # strengthened_the_patriarchy_reform
106
+ # head_of_the_patriarchy_reform
107
+ # peters_government_reform
108
+ # fiqh_laws_reform
109
+ # sufism_decree_reform
110
+ # anglican_state_church_reform
111
+ # english_conciliarism_reform
112
+ # legacy_of_the_safavid_reform
113
+ # professional_navy_reform
114
+ # expanded_devshirme_system_reform
115
+ # reformed_ottoman_conscription_reform
116
+ # mansure_army_reform
117
+ # janissary_military_reform
118
+ # legacy_of_the_seljuk_reform
119
+ # the_cawa_regiments_reform
120
+ # theme_system_reform
121
+ # thalassocracy_reform
122
+ # royal_charters_reform
123
+ # commercial_trade_empire_reform
124
+ # modernized_furusiyya_reform
125
+ # karimi_stations_reform
126
+ # state_madrasas_reform
127
+ # integrated_ottoman_officials
128
+ # merchant_representation_reform
129
+ # imperial_hungarian_government
130
+ # bergordnung_reforms_reform
131
+ # vozove_hradby_reform
132
+ # divided_aristocracy_reform
133
+ has_unlocked_government_reform = {
82
134
  custom_trigger_tooltip = {
83
135
  tooltip = unlocked_$government_reform$_tt
84
136
  has_country_flag = unlocked_$government_reform$
common/subject_types/00_subject_types.txt CHANGED
@@ -732,12 +732,6 @@ crown_colony = {
732
732
  modifier = crown_colony_subject
733
733
  }
734
734
 
735
- modifier_subject = {
736
- modifier = ITA_extra_goods_produced_for_colonies
737
- trigger = {
738
- overlord = { has_country_flag = ITA_trades_to_come_flag }
739
- }
740
- }
741
735
  }
742
736
 
743
737
  private_enterprise = {
@@ -772,12 +766,6 @@ private_enterprise = {
772
766
  modifier = private_enterprise_subject
773
767
  }
774
768
 
775
- modifier_subject = {
776
- modifier = ITA_extra_goods_produced_for_colonies
777
- trigger = {
778
- overlord = { has_country_flag = ITA_trades_to_come_flag }
779
- }
780
- }
781
769
  }
782
770
 
783
771
  self_governing_colony = {
@@ -813,12 +801,6 @@ self_governing_colony = {
813
801
  modifier = self_governing_colony_subject
814
802
  }
815
803
 
816
- modifier_subject = {
817
- modifier = ITA_extra_goods_produced_for_colonies
818
- trigger = {
819
- overlord = { has_country_flag = ITA_trades_to_come_flag }
820
- }
821
- }
822
804
  }
823
805
 
824
806
 
@@ -1679,7 +1661,8 @@ european_colony = {
1679
1661
  }
1680
1662
  }
1681
1663
  }
1682
-
1664
+ seize_territory = yes
1665
+ replace_governor = no
1683
1666
  start_colonial_war = no
1684
1667
  customize_subject = no
1685
1668
  sprite = GFX_icon_european_colony
common/trading_policies/00_trading_policies.txt CHANGED
@@ -333,7 +333,8 @@ propagate_religion = {
333
333
  else_if = { limit = { has_country_flag = 35_trade_power_for_propogate_religion } FROM = { has_trader = ROOT is_node_in_trade_company_region = yes trade_share = { country = ROOT share = 25 } } }
334
334
  else_if = { limit = { has_country_flag = 40_trade_power_for_propogate_religion } FROM = { has_trader = ROOT is_node_in_trade_company_region = yes trade_share = { country = ROOT share = 30 } } }
335
335
  else_if = { limit = { has_country_flag = 45_trade_power_for_propogate_religion } FROM = { has_trader = ROOT is_node_in_trade_company_region = yes trade_share = { country = ROOT share = 35 } } }
336
- else = { FROM = { has_trader = ROOT is_node_in_trade_company_region = yes trade_share = { country = ROOT share = 40 } } }
336
+ else_if = { limit = { OR = { NOT = { has_country_flag = orm_easier_propagation_flag } had_country_flag = { flag = orm_easier_propagation_flag days = 5475 } } } FROM = { has_trader = ROOT is_node_in_trade_company_region = yes trade_share = { country = ROOT share = 50 } } }
337
+ else = { FROM = { has_trader = ROOT is_node_in_trade_company_region = yes trade_share = { country = ROOT share = 35 } } }
337
338
  }
338
339
 
339
340
  show_alert = yes
customizable_localization/00_customizable_localization.txt CHANGED
@@ -5675,6 +5675,22 @@ defined_text = {
5675
5675
  }
5676
5676
  }
5677
5677
 
5678
+ defined_text = {
5679
+ name = GetTempElevationCostReductionCap
5680
+ text = {
5681
+ localisation_key = TWO_HUNDRED
5682
+ trigger = {
5683
+ NOT = { has_country_flag = improved_elevation_reduction }
5684
+ }
5685
+ }
5686
+ text = {
5687
+ localisation_key = FOUR_HUNDRED
5688
+ trigger = {
5689
+ has_country_flag = improved_elevation_reduction
5690
+ }
5691
+ }
5692
+ }
5693
+
5678
5694
  defined_text = {
5679
5695
  name = GetFabricateReligiousConflictCost
5680
5696
  text = {
customizable_localization/01_dynamic_missions.txt CHANGED
@@ -63,8 +63,8 @@ defined_text = {
63
63
  text = { localisation_key = ITA_genoa_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = ITA_TRADE branch = 2 } } }
64
64
  text = { localisation_key = feo_russian_conquest_branch trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = FEO branch = 1 } } }
65
65
  text = { localisation_key = feo_russian_alliance_branch trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = FEO branch = 2 } } }
66
- text = { localisation_key = TIM_persian_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = TIM branch = 1 } } }
67
- text = { localisation_key = TIM_nomad_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = TIM branch = 2 } } }
66
+ text = { localisation_key = TIM_nomad_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = TIM branch = 1 } } }
67
+ text = { localisation_key = TIM_persian_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = TIM branch = 2 } } }
68
68
  text = { localisation_key = ven_standing_army_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = VEN branch = 1 } } }
69
69
  text = { localisation_key = ven_mercenary_army_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = VEN branch = 2 } } }
70
70
  text = { localisation_key = ven_navy_missions trigger = { has_country_flag = has_batch_1_active has_preview_missions_of_key_for_branch_in_batch = { batch = 1 key = VEN branch = 3 } } }
decisions/EgyptianNation.txt CHANGED
@@ -1,5 +1,4 @@
1
1
  country_decisions = {
2
-
3
2
  egyptian_nation = {
4
3
  major = yes
5
4
  potential = {
@@ -104,7 +103,10 @@ country_decisions = {
104
103
  add_permanent_claim = EGY
105
104
  }
106
105
  set_country_flag = formed_egypt_flag
107
- swap_free_idea_group = yes
106
+ if = {
107
+ limit = { has_custom_ideas = no }
108
+ country_event = { id = ideagroups.1 } #Swap Ideas
109
+ }
108
110
  swap_non_generic_missions = yes
109
111
  }
110
112
  ai_will_do = {
decisions/EstateActionsBurghers.txt CHANGED
@@ -7,7 +7,6 @@ country_decisions = {
7
7
  estate_action = ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS
8
8
  }
9
9
  has_estate = estate_burghers
10
- num_of_ports = 1
11
10
  }
12
11
  allow = {
13
12
  has_not_any_estate_disaster_active = yes
@@ -19,6 +18,7 @@ country_decisions = {
19
18
  estate_action = ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS
20
19
  days = 3650
21
20
  }
21
+ num_of_ports = 1
22
22
  }
23
23
  effect = {
24
24
  set_estate_action_cooldown = {
decisions/FormAustriaHungary.txt CHANGED
@@ -150,20 +150,22 @@ country_decisions = {
150
150
  if = {
151
151
  limit = {
152
152
  primary_culture = hungarian
153
- NOT = {
154
- accepted_culture = austrian
155
- }
153
+ NOT = { accepted_culture = austrian }
154
+ }
155
+ add_accepted_culture_or_dip_power = {
156
+ culture = austrian
157
+ dip_reward = yes
156
158
  }
157
- add_accepted_culture = austrian
158
159
  }
159
160
  if = {
160
161
  limit = {
161
162
  primary_culture = austrian
162
- NOT = {
163
- accepted_culture = hungarian
164
- }
163
+ NOT = { accepted_culture = hungarian }
164
+ }
165
+ add_accepted_culture_or_dip_power = {
166
+ culture = hungarian
167
+ dip_reward = yes
165
168
  }
166
- add_accepted_culture = hungarian
167
169
  }
168
170
  if = {
169
171
  limit = {
decisions/PolishNation.txt CHANGED
@@ -75,10 +75,13 @@ country_decisions = {
75
75
  on_change_tag_effect = yes
76
76
  restore_country_name = yes
77
77
  swap_non_generic_missions = yes
78
- complete_mission = pol_leverage_magnates
79
- complete_mission = pol_great_sejm
80
- complete_mission = plc_articles_agreement
81
- complete_mission = pol_varna_aftermath
78
+ if = {
79
+ limit = { has_dlc = "Lions of the North" }
80
+ complete_mission = pol_leverage_magnates
81
+ complete_mission = pol_great_sejm
82
+ complete_mission = plc_articles_agreement
83
+ complete_mission = pol_varna_aftermath
84
+ }
82
85
  remove_non_electors_emperors_from_empire_effect = yes
83
86
  if = {
84
87
  limit = { NOT = { government_rank = 2 } }
decisions/Silesian_Nation.txt CHANGED
@@ -55,7 +55,6 @@ country_decisions = {
55
55
  effect = {
56
56
  change_tag = SIL
57
57
  on_change_tag_effect = yes
58
- swap_non_generic_missions = yes
59
58
  silesia_area = {
60
59
  limit = {
61
60
  NOT = { owned_by = ROOT }
decisions/TatarNation.txt CHANGED
@@ -74,16 +74,16 @@ country_decisions = {
74
74
  allow = {
75
75
  NOT = { exists = GLH }
76
76
  has_reform = steppe_horde
77
- owns_core_province = 284 #Crimea
78
- owns_core_province = 302 #Tambov
79
- owns_core_province = 464 #Astrakhan
80
- owns_core_province = 465 #Nogai
81
- owns_core_province = 466 #Sarai
82
- owns_core_province = 476 #Kypchak
83
- owns_core_province = 1075 #Chimgi-Tura
84
- owns_core_province = 1082 #Kazan
85
- owns_core_province = 1778 #Qasim
86
- owns_core_province = 2411 #Mansur
77
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 284 #Crimea
78
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 302 #Tambov
79
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 464 #Astrakhan
80
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 465 #Nogai
81
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 466 #Sarai
82
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 476 #Kypchak
83
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 1075 #Chimgi-Tura
84
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 1082 #Kazan
85
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 1778 #Qasim
86
+ owns_or_non_sovereign_subject_of = 2411 #Mansur
87
87
  294 = { #Tver
88
88
  country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
89
89
  }
@@ -117,11 +117,11 @@ country_decisions = {
117
117
  NOT = {
118
118
  was_tatar_nation = yes
119
119
  was_mongol_nation = yes
120
- was_monghulistan_nation = yes
120
+ was_moghulistan_nation = yes
121
121
  }
122
122
  }
123
+ NOT = { has_dlc = "Winds of Change" }
123
124
  }
124
- NOT = { has_dlc = "Winds of Change" }
125
125
  }
126
126
  swap_non_generic_missions = yes
127
127
  }
decisions/VOC_decisions.txt CHANGED
@@ -41,6 +41,7 @@ country_decisions = {
41
41
  set_prestige_to_zero = yes
42
42
  add_republican_tradition = 100
43
43
  swap_free_idea_group = yes
44
+ adopt_technology_group_from_target = { target = root }
44
45
  }
45
46
  india_superregion = {
46
47
  limit = {
events/AoWEvents.txt CHANGED
@@ -428,6 +428,7 @@ country_event = {
428
428
 
429
429
  trigger = {
430
430
  is_at_war = yes
431
+ NOT = { has_country_flag = disable_cruelty_of_mercs }
431
432
  num_of_hired_mercenary_companies = 1
432
433
  NOT = { has_country_modifier = curtailed_mercenaries }
433
434
  any_hired_mercenary_company = {
events/Dynastic.txt CHANGED
@@ -656,6 +656,7 @@ country_event = {
656
656
  government = monarchy
657
657
  NOT = { has_reform = mamluk_government }
658
658
  has_regency = no
659
+ is_lesser_in_union = no
659
660
  any_known_country = {
660
661
  dynasty = ROOT
661
662
  government = monarchy
events/EstatePrivilegesAndAgendasEvents.txt CHANGED
@@ -1272,8 +1272,17 @@ country_event = {
1272
1272
  custom_tooltip = ESTATES_SEIZE_LAND_DESC
1273
1273
  take_estate_land_share_massive = { estate = all }
1274
1274
  custom_tooltip = SEPERATOR_TOOLTIP
1275
-
1276
1275
  if = {
1276
+ limit = {
1277
+ has_country_flag = ned_lands_generality_flag
1278
+ }
1279
+ add_estate_loyalty = {
1280
+ estate = all
1281
+ loyalty = -10
1282
+ short = yes
1283
+ }
1284
+ }
1285
+ else_if = {
1277
1286
  limit = {
1278
1287
  has_government_attribute = seizing_land_loyalty
1279
1288
  }
events/GenericOnActionEvents.txt CHANGED
@@ -66,8 +66,8 @@ country_event = {
66
66
  NOT = { has_country_flag = maj_pretender_event }
67
67
  NOT = { has_disaster = decline_of_mali } #Disaster is punishing enough already
68
68
  NOT = { has_country_modifier = bill_of_rights_parliament }
69
+ NOT = { has_ruler_flag = civil_war_exempt }
69
70
  }
70
-
71
71
  immediate = {
72
72
  hidden_effect = {
73
73
  set_saved_name = {
@@ -100,7 +100,7 @@ country_event = {
100
100
  after = {
101
101
  clear_saved_name = pretender
102
102
  }
103
- }
103
+ }
104
104
 
105
105
  # Appanage Integration
106
106
  namespace = appanages_event
events/German_Revolution_Disaster_Events.txt CHANGED
@@ -152,7 +152,7 @@ country_event = {
152
152
 
153
153
  immediate = {
154
154
  hidden_effect = {
155
- set_country_flag = hab_austria_hungary_revolt_flag
155
+ set_country_flag = hun_austria_hungary_revolt_flag
156
156
  set_country_flag = badboy_not_allowed_flag
157
157
  }
158
158
  }
@@ -182,11 +182,9 @@ country_event = {
182
182
  if = {
183
183
  limit = {
184
184
  primary_culture = hungarian
185
- NOT = {
186
- accepted_culture = austrian
187
- }
185
+ NOT = { accepted_culture = austrian }
188
186
  }
189
- add_accepted_culture = austrian
187
+ add_accepted_culture_or_dip_power = { culture = austrian }
190
188
  }
191
189
  set_estate_privilege = estate_nobles_austrian_nobility_privileges
192
190
  }
@@ -252,7 +250,6 @@ country_event = {
252
250
  num_of_rebel_controlled_provinces = 1
253
251
  }
254
252
  NOT = {
255
- exists = HAB
256
253
  has_country_flag = hun_chose_compromise
257
254
  }
258
255
  }
@@ -275,13 +272,107 @@ country_event = {
275
272
  if = {
276
273
  limit = {
277
274
  primary_culture = hungarian
278
- NOT = {
279
- accepted_culture = austrian
275
+ NOT = { accepted_culture = austrian }
276
+ }
277
+ add_accepted_culture_or_dip_power = { culture = austrian }
278
+ }
279
+ if = {
280
+ limit = {
281
+ exists = HAB
282
+ HAB = {
283
+ is_subject = yes
284
+ NOT = { is_subject_of = ROOT }
285
+ }
286
+ }
287
+ HAB = {
288
+ overlord = {
289
+ country_event = {
290
+ id = austrian_revolt_events.4
291
+ }
280
292
  }
281
293
  }
282
- add_accepted_culture = austrian
283
294
  }
284
295
  }
285
296
 
286
297
  after = { clr_country_flag = badboy_not_allowed_flag }
298
+ }
299
+
300
+ #The Austrians subject breaks away!
301
+ country_event = {
302
+ id = austrian_revolt_events.4
303
+ title = austrian_revolt_events.4.t
304
+ desc = austrian_revolt_events.4.d
305
+ picture = REVOLUTION_eventPicture
306
+
307
+ is_triggered_only = yes
308
+ #War!
309
+ option = {
310
+ name = austrian_revolt_events.4.a
311
+ tooltip = {
312
+ FROM = {
313
+ inherit = HAB
314
+ declare_war_with_cb = {
315
+ casus_belli = cb_insult
316
+ who = ROOT
317
+ }
318
+ }
319
+ }
320
+ hidden_effect = {
321
+ FROM = {
322
+ country_event = {
323
+ id = austrian_revolt_events.5
324
+ }
325
+ }
326
+ }
327
+ ai_chance = {
328
+ factor = 10
329
+ }
330
+ }
331
+ #Oof
332
+ option = {
333
+ name = austrian_revolt_events.4.b
334
+ tooltip = {
335
+ FROM = { inherit = HAB }
336
+ }
337
+ hidden_effect = {
338
+ FROM = {
339
+ country_event = {
340
+ id = austrian_revolt_events.6
341
+ }
342
+ }
343
+ }
344
+ ai_chance = {
345
+ factor = 0
346
+ }
347
+ }
348
+ }
349
+
350
+ #The Austrian vassal joins us, but war happens!
351
+ country_event = {
352
+ id = austrian_revolt_events.5
353
+ title = austrian_revolt_events.5.t
354
+ desc = austrian_revolt_events.5.d
355
+ picture = REVOLUTION_eventPicture
356
+ is_triggered_only = yes
357
+ option = {
358
+ name = austrian_revolt_events.5.a
359
+ inherit = HAB
360
+ declare_war_with_cb = {
361
+ casus_belli = cb_insult
362
+ who = FROM
363
+ }
364
+ }
365
+ }
366
+
367
+ #The Austrian vassal joins us, but war happens!
368
+ country_event = {
369
+ id = austrian_revolt_events.6
370
+ title = austrian_revolt_events.6.t
371
+ desc = austrian_revolt_events.6.d
372
+ picture = REVOLUTION_eventPicture
373
+ is_triggered_only = yes
374
+ option = {
375
+ name = austrian_revolt_events.6.a
376
+ inherit = HAB
377
+ }
287
378
  }
events/Governments.txt CHANGED
@@ -268,10 +268,11 @@ country_event = {
268
268
  trigger = {
269
269
  has_government_attribute = has_ruler_election
270
270
  NOT = { is_subject_of_type = personal_union }
271
+ NOT = { is_subject_of_type = integrated_personal_union }
271
272
  NOT = { has_country_flag = had_election_event }
272
273
  NOT = { has_ruler_flag = ruler_cant_trigger_this_event_flag }
273
274
  NOT = { has_country_flag = no_election_of_new_ruler_event_trigger }
274
- }
275
+ }
275
276
  is_triggered_only = yes
276
277
  mean_time_to_happen = {
277
278
  days = 1
events/Hungarian_Revolution_Disaster_Events.txt CHANGED
@@ -175,11 +175,9 @@ country_event = {
175
175
  if = {
176
176
  limit = {
177
177
  primary_culture = austrian
178
- NOT = {
179
- accepted_culture = hungarian
180
- }
178
+ NOT = { accepted_culture = hungarian }
181
179
  }
182
- add_accepted_culture = hungarian
180
+ add_accepted_culture_or_dip_power = { culture = hungarian }
183
181
  }
184
182
  set_estate_privilege = estate_nobles_hungarian_nobility_privileges
185
183
  }
@@ -238,18 +236,13 @@ country_event = {
238
236
 
239
237
  option = {
240
238
  name = hungarian_revolt_events.3.dd
241
-
242
239
  trigger = {
243
240
  NOT = {
244
241
  num_of_rebel_armies = 1
245
242
  num_of_rebel_controlled_provinces = 1
246
243
  }
247
- NOT = {
248
- exists = HUN
249
- has_country_flag = hab_chose_compromise
250
- }
244
+ NOT = { has_country_flag = hab_chose_compromise }
251
245
  }
252
-
253
246
  on_change_tag_effect = yes
254
247
  restore_country_name_effect = yes
255
248
  set_country_flag = formed_austria_hungary_flag
@@ -261,11 +254,25 @@ country_event = {
261
254
  if = {
262
255
  limit = {
263
256
  primary_culture = austrian
264
- NOT = {
265
- accepted_culture = hungarian
257
+ NOT = { accepted_culture = hungarian }
258
+ }
259
+ add_accepted_culture_or_dip_power = { culture = hungarian }
260
+ }
261
+ if = {
262
+ limit = {
263
+ exists = HUN
264
+ HUN = {
265
+ is_subject = yes
266
+ NOT = { is_subject_of = ROOT }
267
+ }
268
+ }
269
+ HUN = {
270
+ overlord = {
271
+ country_event = {
272
+ id = hungarian_revolt_events.8
273
+ }
266
274
  }
267
275
  }
268
- add_accepted_culture = hungarian
269
276
  }
270
277
  }
271
278
 
@@ -375,4 +382,84 @@ country_event = {
375
382
 
376
383
  add_stability = -1
377
384
  }
385
+ }
386
+
387
+ #The Hungarian subject breaks away!
388
+ country_event = {
389
+ id = hungarian_revolt_events.8
390
+ title = hungarian_revolt_events.8.t
391
+ desc = hungarian_revolt_events.8.d
392
+ picture = REVOLUTION_eventPicture
393
+
394
+ is_triggered_only = yes
395
+ #War!
396
+ option = {
397
+ name = hungarian_revolt_events.8.a
398
+ tooltip = {
399
+ FROM = {
400
+ inherit = HUN
401
+ declare_war_with_cb = {
402
+ casus_belli = cb_insult
403
+ who = ROOT
404
+ }
405
+ }
406
+ }
407
+ hidden_effect = {
408
+ FROM = {
409
+ country_event = {
410
+ id = hungarian_revolt_events.9
411
+ }
412
+ }
413
+ }
414
+ ai_chance = {
415
+ factor = 10
416
+ }
417
+ }
418
+ #Oof
419
+ option = {
420
+ name = hungarian_revolt_events.8.b
421
+ tooltip = {
422
+ FROM = { inherit = HUN }
423
+ }
424
+ hidden_effect = {
425
+ FROM = {
426
+ country_event = {
427
+ id = hungarian_revolt_events.10
428
+ }
429
+ }
430
+ }
431
+ ai_chance = {
432
+ factor = 0
433
+ }
434
+ }
435
+ }
436
+
437
+ #The Hungarian vassal joins us, but war happens!
438
+ country_event = {
439
+ id = hungarian_revolt_events.9
440
+ title = hungarian_revolt_events.9.t
441
+ desc = hungarian_revolt_events.9.d
442
+ picture = REVOLUTION_eventPicture
443
+ is_triggered_only = yes
444
+ option = {
445
+ name = hungarian_revolt_events.9.a
446
+ inherit = HUN
447
+ declare_war_with_cb = {
448
+ casus_belli = cb_insult
449
+ who = FROM
450
+ }
451
+ }
452
+ }
453
+
454
+ #The Hungarian vassal joins us, but war happens!
455
+ country_event = {
456
+ id = hungarian_revolt_events.10
457
+ title = hungarian_revolt_events.10.t
458
+ desc = hungarian_revolt_events.10.d
459
+ picture = REVOLUTION_eventPicture
460
+ is_triggered_only = yes
461
+ option = {
462
+ name = hungarian_revolt_events.10.a
463
+ inherit = HUN
464
+ }
378
465
  }
events/Incident_Burgundian_Inheritance.txt CHANGED
@@ -121,7 +121,6 @@ country_event = {
121
121
  has_country_flag = received_burgundian_marriage
122
122
  marriage_with = ROOT
123
123
  }
124
- government = monarchy
125
124
  is_free_or_tributary_trigger = yes
126
125
  NOT = {
127
126
  any_country = {
@@ -417,6 +416,7 @@ country_event = {
417
416
  option = { #strong ally
418
417
  name = "incidents_bur_inheritance.1.d"
419
418
  trigger = {
419
+ has_saved_event_target = bur_strongest_ally
420
420
  any_country = {
421
421
  is_free_or_tributary_trigger = yes
422
422
  government = monarchy
@@ -462,6 +462,12 @@ country_event = {
462
462
  FRA = { is_rival = ROOT }
463
463
  }
464
464
  }
465
+ modifier = {
466
+ factor = 0.1
467
+ event_target:bur_strongest_ally = {
468
+ NOT = { government = monarchy }
469
+ }
470
+ }
465
471
  }
466
472
  custom_tooltip = marry_strong_ally_tt
467
473
  #Absorb subjects
events/Incident_Shadow_Kingdom.txt CHANGED
@@ -416,6 +416,7 @@ country_event = {
416
416
  add_prestige = -10
417
417
  add_imperial_influence = -20
418
418
  set_global_flag = italians_leave_hre
419
+ custom_tooltip = shadow_kingdom_incident_penalty_tt
419
420
  hidden_effect = {
420
421
  every_country = {
421
422
  limit = {
events/Industrialization.txt CHANGED
@@ -2256,7 +2256,7 @@ country_event = {
2256
2256
  title = "industrialization_events.17.t"
2257
2257
  desc = "industrialization_events.17.d"
2258
2258
  picture = RIOTING_workers_eventPicture
2259
-
2259
+ goto = luddite_province
2260
2260
  is_triggered_only = yes
2261
2261
 
2262
2262
  trigger = {
events/Innovativeness.txt CHANGED
@@ -749,7 +749,7 @@ country_event = {
749
749
  title = "innovativeness_events.15.t"
750
750
  desc = "innovativeness_events.15.d"
751
751
  picture = CHAMBER_OF_CURIOSITIES_eventPicture
752
-
752
+ goto = target_province
753
753
  is_triggered_only = yes
754
754
 
755
755
  trigger = {
@@ -760,6 +760,22 @@ country_event = {
760
760
  mean_time_to_happen = {
761
761
  days = 1
762
762
  }
763
+ immediate = {
764
+ hidden_effect = {
765
+ random_owned_province = {
766
+ limit = {
767
+ NOT = {
768
+ has_building = temple
769
+ }
770
+ NOT = {
771
+ has_building = cathedral
772
+ }
773
+ num_free_building_slots = 1
774
+ }
775
+ save_event_target_as = target_province
776
+ }
777
+ }
778
+ }
763
779
  option = { # create a collection for the monarch
764
780
  name = "innovativeness_events.15.a"
765
781
  add_innovativeness_small_effect = yes
@@ -772,16 +788,7 @@ country_event = {
772
788
  option = { # this is silly. build a church instead
773
789
  name = "innovativeness_events.15.b"
774
790
  add_estate_church_loyalty_effect = yes
775
- random_owned_province = {
776
- limit = {
777
- NOT = {
778
- has_building = temple
779
- }
780
- NOT = {
781
- has_building = cathedral
782
- }
783
- num_free_building_slots = 1
784
- }
791
+ event_target:target_province = {
785
792
  add_building = temple
786
793
  }
787
794
  }
events/InvestmentEvents.txt CHANGED
@@ -190,6 +190,7 @@ country_event = {
190
190
  random_neighbor_province = {
191
191
  limit = {
192
192
  owner = {
193
+ NOT = { tag = ROOT }
193
194
  OR = {
194
195
  technology_group = indian
195
196
  technology_group = east_african
events/RandomEvents.txt CHANGED
@@ -5461,6 +5461,7 @@ country_event = {
5461
5461
  }
5462
5462
  add_republican_tradition = 5
5463
5463
  add_corruption = -2
5464
+ add_years_of_income = -0.3
5464
5465
  }
5465
5466
  if = {
5466
5467
  limit = {
@@ -10249,6 +10250,7 @@ country_event = {
10249
10250
  culture = normand
10250
10251
  culture = gascon
10251
10252
  culture = burgundian
10253
+ culture = anglois
10252
10254
  }
10253
10255
  }
10254
10256
  }
@@ -10270,6 +10272,7 @@ country_event = {
10270
10272
  culture = normand
10271
10273
  culture = gascon
10272
10274
  culture = burgundian
10275
+ culture = anglois
10273
10276
  }
10274
10277
  }
10275
10278
  }
@@ -10362,6 +10365,7 @@ country_event = {
10362
10365
  culture = normand
10363
10366
  culture = gascon
10364
10367
  culture = burgundian
10368
+ culture = anglois
10365
10369
  }
10366
10370
  }
10367
10371
  }
@@ -10381,6 +10385,7 @@ country_event = {
10381
10385
  culture = normand
10382
10386
  culture = gascon
10383
10387
  culture = burgundian
10388
+ culture = anglois
10384
10389
  }
10385
10390
  }
10386
10391
  }
@@ -10518,6 +10523,7 @@ country_event = {
10518
10523
  culture = normand
10519
10524
  culture = gascon
10520
10525
  culture = burgundian
10526
+ culture = anglois
10521
10527
  }
10522
10528
  }
10523
10529
  }
@@ -10534,6 +10540,7 @@ country_event = {
10534
10540
  culture = normand
10535
10541
  culture = gascon
10536
10542
  culture = burgundian
10543
+ culture = anglois
10537
10544
  }
10538
10545
  }
10539
10546
  save_event_target_as = quebecois_province
@@ -10555,6 +10562,7 @@ country_event = {
10555
10562
  culture = normand
10556
10563
  culture = gascon
10557
10564
  culture = burgundian
10565
+ culture = anglois
10558
10566
  }
10559
10567
  }
10560
10568
  }
@@ -10570,6 +10578,7 @@ country_event = {
10570
10578
  culture = normand
10571
10579
  culture = gascon
10572
10580
  culture = burgundian
10581
+ culture = anglois
10573
10582
  }
10574
10583
  }
10575
10584
  save_event_target_as = louisianans_province
@@ -10817,6 +10826,7 @@ country_event = {
10817
10826
  culture = normand
10818
10827
  culture = gascon
10819
10828
  culture = burgundian
10829
+ culture = anglois
10820
10830
  }
10821
10831
  }
10822
10832
  }
@@ -10839,6 +10849,7 @@ country_event = {
10839
10849
  culture = normand
10840
10850
  culture = gascon
10841
10851
  culture = burgundian
10852
+ culture = anglois
10842
10853
  }
10843
10854
  }
10844
10855
  change_culture = quebecois
@@ -10861,6 +10872,7 @@ country_event = {
10861
10872
  culture = normand
10862
10873
  culture = gascon
10863
10874
  culture = burgundian
10875
+ culture = anglois
10864
10876
  }
10865
10877
  }
10866
10878
  ai = no
@@ -10887,6 +10899,7 @@ country_event = {
10887
10899
  culture = normand
10888
10900
  culture = gascon
10889
10901
  culture = burgundian
10902
+ culture = anglois
10890
10903
  }
10891
10904
  }
10892
10905
  }
@@ -10932,6 +10945,7 @@ country_event = {
10932
10945
  culture = normand
10933
10946
  culture = gascon
10934
10947
  culture = burgundian
10948
+ culture = anglois
10935
10949
  }
10936
10950
  }
10937
10951
  ai = no
events/RepublicFactions.txt CHANGED
@@ -1242,6 +1242,7 @@ country_event = {
1242
1242
  faction = mr_guilds
1243
1243
  influence = 80
1244
1244
  }
1245
+ NOT = { has_government_attribute = lottery_election }
1245
1246
  }
1246
1247
 
1247
1248
  mean_time_to_happen = {
@@ -1413,6 +1414,7 @@ country_event = {
1413
1414
  faction = mr_traders
1414
1415
  influence = 80
1415
1416
  }
1417
+ NOT = { has_government_attribute = lottery_election }
1416
1418
  }
1417
1419
 
1418
1420
  mean_time_to_happen = {
@@ -1587,6 +1589,7 @@ country_event = {
1587
1589
  faction = mr_aristocrats
1588
1590
  influence = 80
1589
1591
  }
1592
+ NOT = { has_government_attribute = lottery_election }
1590
1593
  }
1591
1594
 
1592
1595
  mean_time_to_happen = {
events/SunsetInvasion.txt CHANGED
@@ -82,49 +82,52 @@ country_event = {
82
82
  custom_tooltip = SUN_destroy_french_monuments
83
83
 
84
84
  hidden_effect = {
85
- random_owned_province = {
85
+ random_province = {
86
86
  limit = {
87
87
  has_great_project = {
88
88
  type = notre_dame_cathedral
89
89
  tier = 0
90
90
  }
91
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
91
92
  }
92
93
  destroy_great_project = {
93
94
  type = notre_dame_cathedral
94
95
  }
95
- owner = {
96
+ ROOT = {
96
97
  add_adm_power = 100
97
98
  add_dip_power = 100
98
99
  add_mil_power = 100
99
100
  }
100
101
  }
101
- random_owned_province = {
102
+ random_province = {
102
103
  limit = {
103
104
  has_great_project = {
104
105
  type = versailles
105
106
  tier = 0
106
107
  }
108
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
107
109
  }
108
110
  destroy_great_project = {
109
111
  type = versailles
110
112
  }
111
- owner = {
113
+ ROOT = {
112
114
  add_adm_power = 100
113
115
  add_dip_power = 100
114
116
  add_mil_power = 100
115
117
  }
116
118
  }
117
- random_owned_province = {
119
+ random_province = {
118
120
  limit = {
119
121
  has_great_project = {
120
122
  type = palace_of_the_popes
121
123
  tier = 0
122
124
  }
125
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
123
126
  }
124
127
  destroy_great_project = {
125
128
  type = palace_of_the_popes
126
129
  }
127
- owner = {
130
+ ROOT = {
128
131
  add_adm_power = 100
129
132
  add_dip_power = 100
130
133
  add_mil_power = 100
events/flavorBRAPRU.txt CHANGED
@@ -1818,7 +1818,10 @@ country_event = {
1818
1818
  fire_only_once = yes
1819
1819
 
1820
1820
  trigger = {
1821
- tag = BRA
1821
+ OR = {
1822
+ tag = BRA
1823
+ tag = PRU
1824
+ }
1822
1825
  owns = 50
1823
1826
  religion = protestant
1824
1827
  is_year = 1635
@@ -2167,6 +2170,7 @@ country_event = {
2167
2170
  flag = accepted_ANS_union_flag
2168
2171
  days = 1825
2169
2172
  }
2173
+ has_dlc = "Domination"
2170
2174
  }
2171
2175
 
2172
2176
  mean_time_to_happen = { months = 1 }
@@ -2340,7 +2344,7 @@ country_event = {
2340
2344
  title = flavor_brapru.45.t #Kreditwerk
2341
2345
  desc = flavor_brapru.45.d
2342
2346
  picture = COURT_eventPicture
2343
-
2347
+ fire_only_once = yes
2344
2348
  trigger = {
2345
2349
  OR = {
2346
2350
  tag = BRA
events/flavorITA.txt CHANGED
@@ -282,6 +282,7 @@ country_event = {
282
282
  }
283
283
 
284
284
  custom_tooltip = ITA_cruelty_of_mercenaries_event_will_no_longer_happen
285
+ set_country_flag = disable_cruelty_of_mercs
285
286
  }
286
287
 
287
288
  option = {
@@ -295,7 +296,7 @@ country_event = {
295
296
  duration = -1
296
297
  }
297
298
  }
298
- }
299
+ }
299
300
 
300
301
  country_event = {
301
302
  id = flavor_ita.7
events/flavorORMOMA.txt CHANGED
@@ -50,7 +50,6 @@ country_event = {
50
50
  picture = COLONIZATION_eventPicture
51
51
 
52
52
  is_triggered_only = yes
53
-
54
53
  option = {
55
54
  name = "flavor_ormoma.2.a"
56
55
 
events/flavorPOL.txt CHANGED
@@ -2678,6 +2678,10 @@ country_event = { #The Crown of Rome
2678
2678
 
2679
2679
  trigger = {
2680
2680
  religion = catholic
2681
+ thrace_area = {
2682
+ type = all
2683
+ owned_by = ROOT
2684
+ }
2681
2685
  }
2682
2686
  if = {
2683
2687
  limit = {
events/flavorTIM.txt CHANGED
@@ -72,15 +72,15 @@ country_event = {
72
72
  }
73
73
 
74
74
  immediate = {
75
- set_global_flag = death_of_shah_rukh
76
- hidden_effect = {
77
- country_event = {
78
- id = flavor_tim.20
79
- days = 30
80
- random = 60
81
- }
82
- }
83
- }
75
+ set_global_flag = death_of_shah_rukh
76
+ hidden_effect = {
77
+ country_event = {
78
+ id = flavor_tim.20
79
+ days = 30
80
+ random = 60
81
+ }
82
+ }
83
+ }
84
84
 
85
85
  option = {
86
86
  name = "flavor_tim.1.a" # My time has come!
@@ -676,6 +676,7 @@ country_event = {
676
676
  }
677
677
  }
678
678
  cede_province = YUA
679
+ add_core = YUA
679
680
  }
680
681
 
681
682
  custom_tooltip = " "
@@ -1167,9 +1168,9 @@ country_event = {
1167
1168
  is_triggered_only = yes
1168
1169
 
1169
1170
  trigger = {
1170
- tag = TIM
1171
- NOT = { has_country_flag = TIM_muhammad_juki_no_longer_candidate }
1172
- }
1171
+ tag = TIM
1172
+ NOT = { has_country_flag = TIM_muhammad_juki_no_longer_candidate }
1173
+ }
1173
1174
 
1174
1175
  immediate = {
1175
1176
  hidden_effect = {
events/flavorTRE.txt CHANGED
@@ -119,7 +119,7 @@ country_event = {
119
119
  trigger = {
120
120
  has_dlc = "Purple Phoenix"
121
121
  }
122
- picture = BYZANTINE_EAGLE_eventPicture
122
+ picture = BYZ_BYZANTINE_EAGLE_eventPicture
123
123
  }
124
124
  picture = {
125
125
  trigger = {
events/ideagroups.txt CHANGED
@@ -7202,7 +7202,7 @@ country_event = {
7202
7202
  is_triggered_only = yes
7203
7203
 
7204
7204
  trigger = {
7205
- has_idea_group = influence_ideas
7205
+ has_idea_group = spy_ideas
7206
7206
  NOT = { has_country_modifier = "just_causes" }
7207
7207
  }
7208
7208
 
events/institutions.txt CHANGED
@@ -549,6 +549,22 @@ country_event = {
549
549
  }
550
550
  }
551
551
  }
552
+
553
+ after = {
554
+ hidden_effect = {
555
+ every_country = {
556
+ limit = {
557
+ has_country_flag = yua_guaranteed_printing_press
558
+ }
559
+ capital_scope = {
560
+ add_institution_embracement = {
561
+ which = printing_press
562
+ value = 100
563
+ }
564
+ }
565
+ }
566
+ }
567
+ }
552
568
  }
553
569
 
554
570
  country_event = {
events/pretty_colonial_borders.txt CHANGED
@@ -17,7 +17,9 @@ country_event = {
17
17
  is_colonial_nation = yes
18
18
  is_at_war = no
19
19
  ai = yes
20
+ NOT = { is_subject_of_type = european_colony }
20
21
  any_neighbor_country = {
22
+ NOT = { is_subject_of_type = european_colony }
21
23
  is_colonial_nation_of = root
22
24
  is_at_war = no
23
25
  ai = yes
@@ -36,7 +38,9 @@ country_event = {
36
38
  is_colonial_nation = yes
37
39
  is_at_war = no
38
40
  ai = yes
41
+ NOT = { is_subject_of_type = european_colony }
39
42
  any_neighbor_country = {
43
+ NOT = { is_subject_of_type = european_colony }
40
44
  is_colonial_nation_of = root
41
45
  is_at_war = no
42
46
  ai = yes
history/countries/AZT - Aztec Empire.txt CHANGED
@@ -6,7 +6,10 @@ technology_group = mesoamerican
6
6
  capital = 852 # Mexico
7
7
  fixed_capital = 852 # Cannot move capital away from this province & no power cost to move to it
8
8
  add_army_professionalism = 0.1
9
- set_estate_privilege = estate_nobles_AZT_triple_alliance
9
+ if = {
10
+ limit = { has_dlc = "Winds of Change" }
11
+ set_estate_privilege = estate_nobles_AZT_triple_alliance
12
+ }
10
13
 
11
14
  1391.1.1 = {
12
15
  monarch = {
localisation/00_lanfang_l_german.yml CHANGED
@@ -430,7 +430,7 @@
430
430
  uparaja_reform_desc:0 "Wir sollten dem Volk und dem Staatsapparat königliche Prinzen vorstellen, ehe sie den Thron besteigen, indem wir sie zu Vizekönigen ernennen."
431
431
  ATJ_ideas:0 "Acehnesische Ideen"
432
432
  ATJ_ideas_start:0 "Acehnesische Traditionen"
433
- ATJ_ideas_bonus:0 "Acehnesische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
433
+ ATJ_ideas_bonus:1 "Acehnesische Ambitionen"
434
434
  islamise_sumatra:0 "Islamisierung Sumatras"
435
435
  islamise_sumatra_desc:0 "Aceh war die erste Region in der malaiischen Welt, die den Islam als Glauben für sich annahm. Viele praktizieren allerdings weiterhin heidnische Glaubensrichtungen sowohl in den benachbarten Nationen als auch in unserem eigenen Land. Um unseren Glauben an Allah zu demonstrieren, sollten wir uns bemühen, andere zum Weg des Propheten zu bekehren."
436
436
  rise_of_aceh:0 "Aufstieg von Aceh"
@@ -443,7 +443,7 @@
443
443
  export_economy_desc:0 "Acehs Wirtschaft stützt sich hauptsächlich auf den Verkauf wertvoller Güter wie Muskatnüsse, Nelken und Betelnüsse. Womit wir uns allerdings fruchtlos abmühen, ist eine einheimische Nahrungsmittelproduktion, die größere militärische und kommerzielle Unternehmungen ermöglichen würde. Wir sollten Handelspartnerschaften organisieren, um diese Nahrungsmittel im Austausch für Vorzugspreise bei unseren Gewürzen zu sichern."
444
444
  BLI_ideas:0 "Balinesische Ideen"
445
445
  BLI_ideas_start:0 "Balinesische Traditionen"
446
- BLI_ideas_bonus:0 "Balinesische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
446
+ BLI_ideas_bonus:1 "Balinesische Ambitionen"
447
447
  javanese_culture:0 "Importierte javanesische Kultur"
448
448
  javanese_culture_desc:0 "Die alte Herrschaft von Majapahit stellte den stärksten Einfluss der javanesischen Kultur auf Bali dar, vor allem in Sachen Architektur, Tanz und Theater, aber auch in der Literatur mit der Einführung der Kawi-Schrift sowie in der Malerei und Bildhauerei und dem Wayang-Puppentheater."
449
449
  aristocratic_refugees:0 "Aristokratische Flüchtlinge"
@@ -460,7 +460,7 @@
460
460
  rivals_to_slaves_desc:0 "Warum unsere Feinde töten, wenn sie als Sklaven noch ihren Wert haben? Unseren gefangenen Feinden zu erlauben, uns zu dienen, anstatt zu sterben, spiegelt nicht nur die Barmherzigkeit der Herrscher Balis wider, sondern schafft auch neue Quellen für Rekruten innerhalb der örtlichen Bevölkerung."
461
461
  SUN_ideas:0 "Sundanesische Ideen"
462
462
  SUN_ideas_start:0 "Sundanesische Traditionen"
463
- SUN_ideas_bonus:0 "Sundanesische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
463
+ SUN_ideas_bonus:1 "Sundanesische Ambitionen"
464
464
  defensive_moats:0 "Defensive Gräben"
465
465
  defensive_moats_desc:0 "Unsere Verteidigungsanlagen haben Eindringlinge unzählige Male zurückgehalten und werden auch noch viele Jahre lang ihren Dienst verrichten."
466
466
  wooden_architecture:0 "Aufwändige Holzarchitektur"
localisation/EU4_l_french.yml CHANGED
@@ -1991,7 +1991,7 @@
1991
1991
  ABANDON_IDEA_GROUP_REFUND:0 "Renoncer à cet ensemble de doctrines nous rendra $VALUE|Y$ points de $POWER$."
1992
1992
  PRIMITIVES_CANT_BUILD_SHIPS:0 "Les primitifs ne peuvent construire de navires."
1993
1993
  PRIMITIVES_CANT_BUY_SHIPS:0 "Les primitifs ne peuvent acheter de navires."
1994
- CV_TECH_RESEARCH_MAXED:0 "Nous avons recherché toutes les technologies de ce groupe."
1994
+ CV_TECH_RESEARCH_MAXED:0 "Nous avons recherché toutes les technologies."
1995
1995
  CV_RESEARCH_TECH:0 "Rechercher $NAME$"
1996
1996
  CV_RESEARCH_TECH_DESC:0 "\nRechercher cette nouvelle technologie, « $NAME$ », coûte §Y$POWER_COST$§! points de puissance $TYPE$.\n"
1997
1997
  CV_RESEARCH_TECH_NOPOWER:0 "Notre puissance $TYPE$ n'est pas suffisante : il nous faut §Y$POWER_COST$§! points pour effectuer cette recherche, alors que nous ne disposons que de §Y$POWER_AVAILABLE$§!.\n"
localisation/EU4_l_german.yml CHANGED
@@ -259,7 +259,7 @@
259
259
  obj_parliament:0 "Parlament"
260
260
  obj_parliament_desc:0 "Habt eine Regierungsform mit einem Parlament."
261
261
  obj_emperor:0 "Kaiser"
262
- obj_emperor_desc:0 "Seid Kaiser von China, vom Heiligen Römischen Reich oder gründet Euer eigenes Reich!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
262
+ obj_emperor_desc:1 "Seid Kaiser von China, vom Heiligen Römischen Reich oder gründet Euer eigenes Reich!"
263
263
  obj_large_subject:0 "Mächtiger Untertan"
264
264
  obj_large_subject_desc:0 "Habt einen Untertanen mit mehr als 250 Entwicklung."
265
265
  obj_disc_army:0 "Hohe Disziplin"
@@ -486,8 +486,8 @@
486
486
  CONSORT_RELIGION_IS:0 "Gemahl ist $REL|Y$.\n"
487
487
  RULER_RELIGION_IS_NOT:0 "Herrscher ist NICHT $REL|Y$.\n"
488
488
  RULER_RELIGION_IS:0 "Herrscher ist $REL|Y$.\n"
489
- HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Regierung hat die $MECHANIC|Y$-Mechanik.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
490
- NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Regierung hat nicht die $MECHANIC|Y$-Mechanik.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
489
+ HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:1 "Regierung hat die $MECHANIC|Y$-Mechanik.\n"
490
+ NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:1 "Regierung hat nicht die $MECHANIC|Y$-Mechanik.\n"
491
491
  GOVERNMENT_RANK_BENEFITS_TITLE:0 "Der Regierungsrang $RANK|Y$ gibt die folgenden Vorteile:\n"
492
492
  CHAR_CULTURE_CHANGE:0 "$WHO$ wird $CUL|Y$.\n"
493
493
  CHAR_RELIGION_CHANGE:0 "$WHO$ wird $REL|Y$.\n"
@@ -986,8 +986,8 @@
986
986
  cas_civil_war_interferance:0 "In interne Angelegenheiten eingemischt"
987
987
  cas_civil_war_support:0 "Einmischung in Bürgerkrieg"
988
988
  castilian_civil_war.1.t:0 "Kastilischer Bürgerkrieg"
989
- castilian_civil_war.1.d:0 "Im vergangenen Jahrzehnt hat der kastilische Adel immer wieder versucht, sich in die Erbfolge der kastilischen Krone einzumischen und nicht einmal davor zurückgeschreckt, sich mit fremdländischen Mächten zu verbünden. Eine neue solche Schlacht scheint bevorzustehen, und die Erbfolge wird erneut infrage gestellt. Die zukünftige Legitimität des kastilischen Throns wird von einigen führenden Adligen angezweifelt, die einen Verwandten des Königs bevorzugen, der mit der Krone Aragons im Bunde steht. Inzwischen versuchen sich die Unterstützer der gegenwärtigen Regierung der portugiesischen Krone anzunähern, um die Position ihres Kandidaten zu sichern.\n\nDie Lage hat sich nun zum offenen Konflikt hochgeschaukelt und es scheint immer wahrscheinlicher, dass die Fraktion ohne königliche Unterstützung versuchen wird, ihren Kandidaten direkt auf den Thron zu setzen, statt ihn in der Thronfolge zu lassen. Manche Teile des Adels sind noch unentschlossen, und einige haben beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um gegen einen als solchen wahrgenommenen Verstoß gegen ihre alten Rechte im Allgemeinen zu protestieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
990
- castilian_civil_war.1.a:0 "Sucht Unterstützung in Portugal." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
989
+ castilian_civil_war.1.d:1 "Im vergangenen Jahrzehnt hat der kastilische Adel immer wieder versucht, sich in die Erbfolge der kastilischen Krone einzumischen und nicht einmal davor zurückgeschreckt, sich mit fremdländischen Mächten zu verbünden. Eine neue solche Schlacht scheint bevorzustehen, und die Erbfolge wird erneut infrage gestellt. Die zukünftige Legitimität des kastilischen Throns wird von einigen führenden Adligen angezweifelt, die einen Verwandten des Königs bevorzugen, der mit der Krone Aragons im Bunde steht. Inzwischen versuchen sich die Unterstützer der gegenwärtigen Regierung der portugiesischen Krone anzunähern, um die Position ihres Kandidaten zu sichern.\n\nDie Lage hat sich nun zum offenen Konflikt hochgeschaukelt und es scheint immer wahrscheinlicher, dass die Fraktion ohne königliche Unterstützung versuchen wird, ihren Kandidaten direkt auf den Thron zu setzen, statt ihn in der Thronfolge zu lassen. Manche Teile des Adels sind noch unentschlossen, und einige haben beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um gegen einen als solchen wahrgenommenen Verstoß gegen ihre alten Rechte im Allgemeinen zu protestieren."
990
+ castilian_civil_war.1.a:1 "Sucht Unterstützung in Portugal."
991
991
  castilian_civil_war.1.a.tt:0 "Wird uns §YPortugal§! näherbringen."
992
992
  castilian_civil_war.1.b:0 "Unterstützt den Kandidaten Aragóns."
993
993
  castilian_civil_war.1.b.tt:0 "Wird uns §YAragón§! näherbringen."
@@ -1303,7 +1303,7 @@
1303
1303
  HAS_NO_TRADER_IS_NODE:0 "§Y$WHO$§! hat KEINEN Händler in §Y$NAME$§!\n"
1304
1304
  HAS_TRADER_IS_NODE:1 "§Y$WHO$§! hat einen Händler in §Y$NAME$§!\n"
1305
1305
  ACTUALPOWER_MODIFIER:0 "Modifiziert durch $VAL$.\n"
1306
- RELIGION_CHANGE:1 "§Y$NEW$§W ist nun die neue Staatsreligion von $WHO$.\nDies wird außerdem für die Herrscher und deren mögliche Erben gelten.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1306
+ RELIGION_CHANGE:2 "§Y$NEW$§W ist nun die neue Staatsreligion von $WHO$.\nDies wird außerdem für die Herrscher und deren mögliche Erben gelten.\n"
1307
1307
  JOIN_LEAGUE:0 "$WHO$ tritt der §Y$RELIGION$ Liga§! bei.\n"
1308
1308
  LEAVE_LEAGUE:0 "$WHO$ verlässt die §Y$RELIGION$ Liga§!.\n"
1309
1309
  WEXTITLE:0 "Kriegsmüdigkeit"
@@ -1399,7 +1399,7 @@
1399
1399
  POOL_HAS_MP:0 "Mit §Y$POOL$§! Männern, die ihre Rekrutierung erwarten, kann unser Rekrutenreserve-Vorrat nicht weiter als auf §Y$MAX$§! steigen."
1400
1400
  YEARLY_MERITOCRACY:0 "Jährliche Meritokratie"
1401
1401
  YOU_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritokratie§!\nDie Meritokratie ändert sich jährlich um $CHANGE$. Dies beruht auf:\n$WHY$"
1402
- THEY_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritokratie§!\nDie Meritokratie ändert sich jährlich um $CHANGE$. Dies beruht auf:\n$WHY$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1402
+ THEY_MERITOCRACY_IRO:1 "§YMeritokratie§!\nDie Meritokratie ändert sich jährlich um $CHANGE$. Dies beruht auf:\n$WHY$"
1403
1403
  YOU_MERITOCRACY_DRO:1 "Dies repräsentiert die bürokratische Kompetenz innerhalb unserer Nation. Je höher sie ist, desto effizienter wird unsere Nation verwaltet!\nSie kann durch die Stärkung der Regierung, Ideen, Richtlinien oder Ereignisse erhöht werden.\nDiese Stufe der Meritokratie hat folgende Effekte:"
1404
1404
  THEY_MERITOCRACY_DRO:0 "Dies repräsentiert die bürokratische Kompetenz innerhalb ihrer Nation. Je höher sie ist, desto effizienter wird ihre Nation administriert!\nDiese Stufe der Meritokratie hat folgende Effekte:"
1405
1405
  DEVOTION_EFFECT:0 "$DIRECTION$ $VALUE$ Hingabe.\n"
@@ -1428,7 +1428,7 @@
1428
1428
  YOU_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEffekte aus Eurer gegenwärtigen Legitimität:§!"
1429
1429
  THEY_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEffekte aus ihrer gegenwärtigen Legitimität:§!"
1430
1430
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorden-Einheit§!\nGegenwärtig ändert sich Eure Horden-Einheit nicht."
1431
- THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorden-Einheit§!\nGegenwärtig ändert sich ihre Horden-Einheit nicht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1431
+ THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:1 "§YHorden-Einheit§!\nGegenwärtig ändert sich ihre Horden-Einheit nicht."
1432
1432
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YHorden-Einheit§!\nEure Horden-Einheit ändert sich jährlich um §Y$VALUE$§! aufgrund von:\n"
1433
1433
  THEY_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YHorden-Einheit§!\nIhre Horden-Einheit ändert sich jährlich um §Y$VALUE$§! aufgrund von:\n"
1434
1434
  CVIEW_HORDE_UNITY_DESC:1 "Die Horden-Einheit wird verwendet, um zu messen, wie viel Unterstützung ein Khan von seinen Stämmen erhält. Sie nimmt im Laufe der Zeit ab und steigt durch §YPlündern und Brandschatzen von Provinzen§!. Horden mit geringer Einheit werden wahrscheinlich innerer Zwietracht erliegen."
@@ -1972,8 +1972,8 @@
1972
1972
  CV_ABANDON_IDEA_GROUP_DIALOG_TITLE:0 "Verlassen der Ideengruppe $NAME$ bestätigen"
1973
1973
  CV_UNLOCK_IDEA_DIALOG_DESC:0 "Hiermit wird die Idee "$NAME$" für §Y$POWER_COST$§! $TYPE$-Machtpunkte freigeschaltet.\n"
1974
1974
  INTI_REFORM_TOOLTIP:0 "Soll §Y$NAME$§! wirklich freigeschaltet werden? Dies kostet §Y100§! Autorität, verringert Eure Stabilität um §R2§! und stürzt die Nation in einen Bürgerkrieg."
1975
- NAHUATL_REFORM_TOOLTIP:0 "Soll §Y$NAME$§! wirklich freigeschaltet werden? Dies wird Euer Verhängnis um §R50§! erhöhen, all Eure illoyalen Untertanen entlassen, das Freiheitsstreben all Eurer loyalen Untertanen um §R40%§! erhöhen und Eure Stabilität um §R1§! verringern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1976
- MESOAMERICAN_REFORM_TOOLTIP:0 "Soll "§Y$NAME$§!" wirklich freigeschaltet werden? Dies wird alle von Euch eroberten oder unterworfenen Nationen entlassen und Eure Stabilität um §R2§! verringern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1975
+ NAHUATL_REFORM_TOOLTIP:1 "Soll §Y$NAME$§! wirklich freigeschaltet werden? Dies wird Euer Verhängnis um §R50§! erhöhen, all Eure illoyalen Untertanen entlassen, das Freiheitsstreben all Eurer loyalen Untertanen um §R40%§! erhöhen und Eure Stabilität um §R1§! verringern."
1976
+ MESOAMERICAN_REFORM_TOOLTIP:1 "Soll "§Y$NAME$§!" wirklich freigeschaltet werden? Dies wird alle von Euch eroberten oder unterworfenen Nationen entlassen und Eure Stabilität um §R2§! verringern."
1977
1977
  CV_UNLOCK_IDEAGROUP_DIALOG_TITLE:0 "Bestätigen, um die Ideengruppe "$NAME$" freizuschalten"
1978
1978
  CV_UNLOCK_IDEAGROUP_DIALOG_DESC:0 "Hiermit wird Euer freies Feld zum Freischalten der Ideengruppe "$NAME$" verwendet."
1979
1979
  CV_ABANDON_IDEA_GROUP_DESC:1 "Hierdurch werden all Eure aktiven Ideen in dieser Ideengruppe entfernt und lediglich $PERCENTAGE$ der für diese Ideen benötigten Grundmachtpunkte erstattet.\n\nWenn Ihr diese Ideengruppe aufgebt, werden §Y$VALUE$§! $POWER$ erstattet.\n\nSoll §Y$NAME$§! wirklich entfernt werden?"
@@ -3052,7 +3052,7 @@
3052
3052
  MISSIONARIESMAINTENANCE:0 "Missionare"
3053
3053
  ARMYMAINTENANCE:0 "Armeen"
3054
3054
  FLEETMAINTENANCE:0 "Flotten"
3055
- DOMESTIC_GO_BANKRUPT:0 "§YBankrott erklären§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3055
+ DOMESTIC_GO_BANKRUPT:1 "§YBankrott erklären§!"
3056
3056
  VOLUNTEER_BANKRUPT_IN_BANKRUPT:0 "Ihr könnt keinen Bankrott erklären, während Ihr Euch bereits in einem befindet."
3057
3057
  VOLUNTEER_BANKRUPT_NO_LOANS:0 "Ohne Darlehen gibt es keinen Grund, den Bankrott zu erklären."
3058
3058
  VOLUNTEER_BANKRUPT:0 "Den Bankrott zu erklären, wird unsere Darlehen auflösen. Wir erhalten allerdings einige drastische Beeinträchtigungen."
@@ -4520,7 +4520,7 @@
4520
4520
  DharmaHinduUnitPackDLC:0 "Dharma - Hindu Unit Pack"
4521
4521
  GoldenCenturyDLC:0 "Golden Century"
4522
4522
  EmperorDLC:0 "Emperor"
4523
- LeviathanDLC:0 "Leviathan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4523
+ LeviathanDLC:1 "Leviathan"
4524
4524
  WomenInHistoryDLC:0 "Women in History"
4525
4525
  ME_CATEGORY_DYNASTY:0 "Dynastie"
4526
4526
  BAD_SERVER_PASSWORD:0 "Ungültiges Passwort"
@@ -4699,8 +4699,8 @@
4699
4699
  STATISTS_IN_POWER:1 "$NAME$ an der Macht"
4700
4700
  MONARCHISTS_NOT_IN_POWER:0 "$NAME$ NICHT an der Macht"
4701
4701
  MONARCHISTS_IN_POWER:0 "$NAME$ an der Macht"
4702
- STATIST_VS_MONARCHISTS_LESS_THAN:0 "$STATISTS$ vs. $MONARCHISTS$ ist niedriger als $VAL|0Y$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4703
- STATIST_VS_MONARCHISTS_AT_LEAST:0 "$STATISTS$ vs. $MONARCHISTS$ ist mindestens $VAL|0Y$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4702
+ STATIST_VS_MONARCHISTS_LESS_THAN:1 "$STATISTS$ vs. $MONARCHISTS$ ist niedriger als $VAL|0Y$"
4703
+ STATIST_VS_MONARCHISTS_AT_LEAST:1 "$STATISTS$ vs. $MONARCHISTS$ ist mindestens $VAL|0Y$"
4704
4704
  STRENG_STATISTS_EFFECT:1 "$NAME$ um $VAL|Y%$ stärken"
4705
4705
  STRENG_MONARCHISTS_EFFECT:0 "$NAME$ um $VAL|Y%$ stärken"
4706
4706
  STATISTS_IRO:1 "$NAME|Y$\n"
@@ -4814,7 +4814,7 @@
4814
4814
  CV_SUB_DEV_TOTAL_INFO:0 "Die Gesamtentwicklung ihrer Provinzen beträgt $DEV|Y$, basierend auf:\n $TAX|Y$ Grundsteuer\n $PRODUCTION|Y$ Grundproduktion\n $MANPOWER|Y$ Grundmannstärke\n$WHO$ hat $PROVS|Y$ Provinzen und $HOME|Y$ Kernprovinzen, die nicht in Übersee liegen."
4815
4815
  AUTHORITY_FROM_DEV:0 "Aus $ADJ$er Entwicklung: $VAL$"
4816
4816
  DOOM_FROM_PROVINCES:0 "Anzahl von Provinzen im Besitz: $VAL$"
4817
- DOOM_FROM_REFORMS:0 "Anzahl religiöser Reformen: $VAL$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4817
+ DOOM_FROM_REFORMS:1 "Anzahl religiöser Reformen: $VAL$"
4818
4818
  AUTHORITY_TOOLTIP_INSTANT:0 "Autorität ändert sich jedes Jahr um $CHANGE$ aufgrund von:\n"
4819
4819
  AUTHORITY_TOOLTIP_EFFECTS:0 "§YEffekte aus unserer gegenwärtigen Autorität:§!\n"
4820
4820
  AUTHORITY_TOOLTIP_DESC:0 "Autorität ist eine Maßeinheit der geistlichen Kraft und Statur des $MONARCHTITLE$. Wenn Autorität §Y100§! erreicht, können wir religiöse Reformen erlassen. Autorität wird durch Besitz einer großen Anzahl Provinzen erhöht und sinkt, wenn Provinzen Autonomie garantiert wird."
localisation/EU4_l_spanish.yml CHANGED
@@ -2984,8 +2984,8 @@
2984
2984
  NUM_OF_OWNED_STATES_WITH_INCLUDING_NON_SOVEREIGN_SUBJECTS:0 " estados tuyos o de tus súbditos no tributarios con"
2985
2985
  CONFIRM_ADVISOR_FIRE:0 "Contratar §Y$NEW$§! lanzará §Y$OLD$§!"
2986
2986
  WE_ARE_SUBJECT:0 "Somos un súbdito de $WHO$."
2987
- IS_NOT_SUBJECT_OF:0 "NO es un súbdito de"
2988
- IS_SUBJECT_OF:0 "Es un súbdito de"
2987
+ IS_NOT_SUBJECT_OF:0 "NO es un súbdito de "
2988
+ IS_SUBJECT_OF:0 "Es un súbdito de "
2989
2989
  HANDLE_THEM:0 "Gestionarlos"
2990
2990
  encourage_culture:0 "Cultura fomentada"
2991
2991
  desc_encourage_culture:0 "El fomento del desarrollo de la cultura ha llevado nuestra nación a La Edad de Oro."
localisation/ME_scripted_effect_l_spanish.yml CHANGED
@@ -273,7 +273,7 @@
273
273
  ME_add_8_years_of_trade_income:0 "Añade §G8§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
274
274
  ME_add_9_years_of_trade_income:0 "Añade §G9§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
275
275
  ME_add_10_years_of_trade_income:0 "Añade §G10§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
276
- ME_ADD_ARMY_TRADITION_OR_MIL_POWER:0 "La §YTradición militar§! excedente se convertirá en §G3§! de §YPoder Militar§ por 1 de §YTradición militar§!"
276
+ ME_ADD_ARMY_TRADITION_OR_MIL_POWER:0 "La §YTradición militar§! excedente se convertirá en §G3§! de §YPoder Militar§! por 1 de §YTradición militar§!"
277
277
 
278
278
  EVENT_INSIGHT_OPT_1:0 "§MOpción 1§!:"
279
279
  EVENT_INSIGHT_OPT_2:0 "§MOpción 2§!:"
localisation/achievement_tooltips_l_german.yml CHANGED
@@ -64,5 +64,5 @@
64
64
  achievement_mehmet_ambition_tooltip:0 "Befindet sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder dessen §YKern-Eyalet§!."
65
65
  completed_incan_missions:0 "Schließt den Missionsbaum der Inka ab (Missionen der Abendlandinvasion werden nicht benötigt)"
66
66
  achievement_baborg_tooltip:0 "Assimiliert mindestens §Y12§! Kulturgruppen (§Y[Root.GetNumAssimilatedCultureGroups]§!/§Y12§!)"
67
- achievement_the_hungarian_games_tooltip:0 "Gewinne mit der Söldnerkompanie §YSchwarze Armee§! oder §YReserve der Schwarzen Armee§! mindestens §Y23§! Schlachten gegen §Y12§! unterschiedliche Nationen (§Y[Root.GetBlackArmyBattleVictories]§!/§Y23§!).\nJe Nation zählen nur §Y3§! Schlachten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
68
- achievement_there_khan_only_be_one_tooltip:0 "Es existiert keine andere Nation (ausgenommen von §Y[Root.GetName]§!), die die Regierungsreform §YSteppennomaden§! oder §YGroßmongolischer Staat§! hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
67
+ achievement_the_hungarian_games_tooltip:1 "Gewinne mit der Söldnerkompanie §YSchwarze Armee§! oder §YReserve der Schwarzen Armee§! mindestens §Y23§! Schlachten gegen §Y12§! unterschiedliche Nationen (§Y[Root.GetBlackArmyBattleVictories]§!/§Y23§!).\nJe Nation zählen nur §Y3§! Schlachten."
68
+ achievement_there_khan_only_be_one_tooltip:0 "Es existiert keine andere Nation (ausgenommen von §Y[Root.GetName]§!), die die Regierungsreform §YSteppennomaden§! oder §YGroßmongolischer Staat§! hat."
localisation/achievements_l_english.yml CHANGED
@@ -32,7 +32,7 @@
32
32
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_NAME:0 "True Catholic"
33
33
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_DESC:0 "Control three Cardinals."
34
34
  NEW_ACHIEVEMENT_1_18_NAME:0 "Truly Divine Ruler"
35
- NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:0 "Get a 5/5/5 Ruler."
35
+ NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:1 "Get a 5/5/5 Ruler or higher."
36
36
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_NAME:0 "Italian Ambition"
37
37
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_DESC:0 "Form Italy."
38
38
  NEW_ACHIEVEMENT_1_20_NAME:0 "Cold War"
@@ -86,7 +86,7 @@
86
86
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_NAME:0 "No Trail of Tears"
87
87
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_DESC:0 "Own and have cores on the Thirteen Colonies as Cherokee with all institutions embraced."
88
88
  NEW_ACHIEVEMENT_6_13_NAME:0 "One Night in Paris"
89
- NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:0 "Start as England, own and have a core on Paris (do not form another country unless it's Great Britain)."
89
+ NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:1 "Start as England, own and have a core on Paris (do not form another country unless it's Great Britain or the Angevin Kingdom)."
90
90
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_NAME:0 "Definitely the Sultan of Rum"
91
91
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_DESC:0 "Own and have cores on Rome, Moscow and Istanbul as Ottomans."
92
92
  NEW_ACHIEVEMENT_6_15_NAME:0 "Market Control"
@@ -168,7 +168,7 @@
168
168
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_NAME:0 "This Revolution Was Crushed"
169
169
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_DESC:0 "In a war against the target of the Revolution, control their capital and have at least 99% war score."
170
170
  NEW_ACHIEVEMENT_7_23_NAME:0 "Land of Eastern Jade"
171
- NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:0 "Own a core province in Central America as a Buddhist country."
171
+ NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:1 "Own a core province in the Mexico region as a Buddhist country."
172
172
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_NAME:0 "That's a Silk Road"
173
173
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_DESC:0 "Own or have a subject own all provinces in the world producing silk."
174
174
  NEW_ACHIEVEMENT_7_25_NAME:0 "My True Friend"
@@ -308,7 +308,7 @@
308
308
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_NAME:0 "The Third Way"
309
309
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_DESC:0 "Start as an Ibadi nation and eliminate all rival schools of Islam (do not convert to another religion)."
310
310
  NEW_ACHIEVEMENT_9_29_NAME:0 "Back to the Piast"
311
- NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:0 "As Mazovia or Silesia, form the nation of Poland."
311
+ NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:1 "As Mazovia, Glogow or Opole, form the nation of Poland."
312
312
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_NAME:0 "Great Perm"
313
313
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_DESC:0 "As Perm, own or have a subject own the Russian, Siberian, Scandinavian, Canadian, Hudson Bay and Cascadian Regions."
314
314
  NEW_ACHIEVEMENT_9_31_NAME:0 "Lazarus"
@@ -344,7 +344,7 @@
344
344
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_NAME:0 "Kuban Cigars"
345
345
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_DESC:0 "As Kuba, own or have a subject own Havana and be the world’s leading producer of Tobacco."
346
346
  NEW_ACHIEVEMENT_10_15_NAME:0 "Kushite Restoration"
347
- NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:0 "As a Nubian culture nation, own the entire Egyptian region as core provinces."
347
+ NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:1 "As a Nubian culture nation, own or have a non-Tributary subject own the entire Egyptian region."
348
348
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_NAME:0 "The Fezzan Corridors"
349
349
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_DESC:0 "As Fezzan, control at least 90% of the trade power in Tunis, Katsina, Safi and Timbuktu."
350
350
  NEW_ACHIEVEMENT_10_17_NAME:0 "Victorian Three"
localisation/achievements_l_french.yml CHANGED
@@ -32,7 +32,7 @@
32
32
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_NAME:0 "Vraiment catholique"
33
33
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_DESC:0 "Contrôler trois cardinaux."
34
34
  NEW_ACHIEVEMENT_1_18_NAME:0 "L'Élu de Dieu"
35
- NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:0 "Avoir un dirigeant à 5/5/5."
35
+ NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:1 "Avoir un dirigeant de compétence au moins 5/5/5."
36
36
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_NAME:0 "Ambition italienne"
37
37
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_DESC:0 "Former l'Italie."
38
38
  NEW_ACHIEVEMENT_1_20_NAME:0 "Guerre froide"
@@ -86,7 +86,7 @@
86
86
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_NAME:0 "Pas de Piste des larmes"
87
87
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_DESC:0 "En jouant les Cherokees, posséder et légitimer les Treize Colonies en ayant adopté les sept institutions."
88
88
  NEW_ACHIEVEMENT_6_13_NAME:0 "Une nuit à Paris"
89
- NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:0 "En jouant l'Angleterre, posséder et légitimer Paris (sans former d'autre pays que la Grande-Bretagne)."
89
+ NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:1 "En jouant l'Angleterre, posséder et légitimer Paris (sans former d'autre pays que la Grande-Bretagne ou le royaume Plantagenêt)."
90
90
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_NAME:0 "Le vrai sultanat de Rum"
91
91
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_DESC:0 "En jouant les Ottomans, posséder et légitimer Rome, Moscou et Istanbul."
92
92
  NEW_ACHIEVEMENT_6_15_NAME:0 "Contrôle du marché"
@@ -168,7 +168,7 @@
168
168
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_NAME:0 "Révolution matée"
169
169
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_DESC:0 "Lors d'une guerre contre la Grande Nation, contrôler sa capitale et avoir un score de guerre supérieur à 100%."
170
170
  NEW_ACHIEVEMENT_7_23_NAME:0 "Terre du jade oriental"
171
- NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:0 "En jouant un pays bouddhiste, coloniser et légitimer une province d'Amérique centrale."
171
+ NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:1 "En jouant un pays bouddhiste, coloniser et légitimer une province de la région du Mexique."
172
172
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_NAME:0 "En voilà une, de route de la soie"
173
173
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_DESC:0 "Posséder en propre ou par le biais de dépendances toutes les provinces du monde productrices de soie."
174
174
  NEW_ACHIEVEMENT_7_25_NAME:0 "Mon bon ami"
@@ -308,7 +308,7 @@
308
308
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_NAME:0 "Troisième branche"
309
309
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_DESC:0 "En commençant avec un pays ibadite, éliminer toutes les écoles rivales au sein de l'islam (sans se convertir à une autre religion)."
310
310
  NEW_ACHIEVEMENT_9_29_NAME:0 "Le retour des Piast"
311
- NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:0 "En jouant la Mazovie ou la Silésie, former la nation polonaise."
311
+ NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:1 "En jouant la Mazovie, Glogow ou Opole, former la nation polonaise."
312
312
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_NAME:0 "Permie de sortie"
313
313
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_DESC:0 "En jouant Perm, posséder en propre ou par le biais de dépendances les régions de la Russie, la Sibérie, la Scandinavie, le Canada, la baie d'Hudson et la Cascadie."
314
314
  NEW_ACHIEVEMENT_9_31_NAME:0 "Lazare"
@@ -344,7 +344,7 @@
344
344
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_NAME:0 "Cigares des Kubas"
345
345
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_DESC:0 "En jouant les Kubas, posséder en propre ou par le biais de dépendances la Havane tout en étant le premier producteur mondial de tabac."
346
346
  NEW_ACHIEVEMENT_10_15_NAME:0 "Restauration koushite"
347
- NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:0 "En jouant un pays de culture nubienne, posséder et légitimer l'ensemble des provinces de la région d'Égypte."
347
+ NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:1 "En jouant un pays de culture nubienne, posséder directement ou par le biais d'une dépendance (tributaires exclus) l'ensemble de la région d'Égypte."
348
348
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_NAME:0 "Les pistes du Fezzan"
349
349
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_DESC:0 "En jouant le Fezzan, contrôler au moins 90% de la puissance commerciale dans les nœuds de Tunis, Katsina, Safi et Tombouctou."
350
350
  NEW_ACHIEVEMENT_10_17_NAME:0 "Les trois Victoriens"
localisation/achievements_l_german.yml CHANGED
@@ -32,7 +32,7 @@
32
32
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_NAME:0 "Wahrhaft katholisch"
33
33
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_DESC:0 "Kontrolliere drei Kardinäle."
34
34
  NEW_ACHIEVEMENT_1_18_NAME:0 "Wahrhaft göttlicher Herrscher"
35
- NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:0 "Erlange einen 5/5/5 Herrscher."
35
+ NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:1 "Erhalte einen Herrscher mit der Fähigkeit 5/5/5 oder höher."
36
36
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_NAME:0 "Italienische Ambition"
37
37
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_DESC:0 "Gründe Italien."
38
38
  NEW_ACHIEVEMENT_1_20_NAME:0 "Kalter Krieg"
@@ -54,7 +54,7 @@
54
54
  NEW_ACHIEVEMENT_1_28_NAME:0 "Diese Flotte nimmt es mit jedem auf"
55
55
  NEW_ACHIEVEMENT_1_28_DESC:0 "Erlange mindestens 7.0 Moral (Flotte)."
56
56
  NEW_ACHIEVEMENT_1_29_NAME:0 "Die Feder ist mächtiger als das Schwert"
57
- NEW_ACHIEVEMENT_1_29_DESC:0 "Besitze als Österreich oder Österreich-Ungarn gleichzeitig drei Juniorpartner in einer Personalunion." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
57
+ NEW_ACHIEVEMENT_1_29_DESC:1 "Besitze als Österreich oder Österreich-Ungarn gleichzeitig drei Juniorpartner in einer Personalunion."
58
58
  NEW_ACHIEVEMENT_1_30_NAME:0 "Traditionsbewusst"
59
59
  NEW_ACHIEVEMENT_1_30_DESC:0 "Mehr Armee- und Flottentradition haben als 90 Prozent."
60
60
  NEW_ACHIEVEMENT_1_31_NAME:0 "Glück muss man haben"
@@ -74,7 +74,7 @@
74
74
  NEW_ACHIEVEMENT_6_6_NAME:0 "Der Chrysanthementhron"
75
75
  NEW_ACHIEVEMENT_6_6_DESC:0 "Vereine Japan als Daimyo."
76
76
  NEW_ACHIEVEMENT_6_7_NAME:0 "Basileus"
77
- NEW_ACHIEVEMENT_6_7_DESC:0 "Stelle als Byzantinisches Reich die Grenzen des Oströmischen Reichs auf dem Balkan und in Anatolien wieder her." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
77
+ NEW_ACHIEVEMENT_6_7_DESC:1 "Stelle als Byzantinisches Reich die Grenzen des Oströmischen Reichs auf dem Balkan und in Anatolien wieder her."
78
78
  NEW_ACHIEVEMENT_6_8_NAME:0 "Aggressiver Expansionist"
79
79
  NEW_ACHIEVEMENT_6_8_DESC:0 "Besitze 200 Provinzen."
80
80
  NEW_ACHIEVEMENT_6_9_NAME:0 "Ein Kaiser nicht nur im Namen"
@@ -86,7 +86,7 @@
86
86
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_NAME:0 "Keine Spur von Tränen"
87
87
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_DESC:0 "Besitze und habe als Cherokee in den Dreizehn Kolonien Kerne und alle Institutionen gefördert."
88
88
  NEW_ACHIEVEMENT_6_13_NAME:0 "Eine Nacht in Paris"
89
- NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:0 "Beginne als England und besitze Paris als Kernprovinz (Gründe keine andere Nation abgesehen von Großbritannien)."
89
+ NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:1 "Beginne als England und besitze Paris als Kernprovinz (gründe keine andere Nation abgesehen von Großbritannien oder dem Angevinischen Königreich)."
90
90
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_NAME:0 "Definitiv der Sultan von Rum"
91
91
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_DESC:0 "Besitze und habe als Osmanisches Reich oder Rum Kerne in Rom, Moskau und Istanbul."
92
92
  NEW_ACHIEVEMENT_6_15_NAME:0 "Marktkontrolle"
@@ -168,7 +168,7 @@
168
168
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_NAME:0 "Diese Revolution wurde zerschlagen"
169
169
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_DESC:0 "Kontrolliere in einem Krieg gegen das Ziel der Revolution ihre Hauptstadt und erlange einen Kriegsstand von 99%."
170
170
  NEW_ACHIEVEMENT_7_23_NAME:0 "Land der östlichen Jade"
171
- NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:0 "Besitze als buddhistische Nation eine Kernprovinz in Mittelamerika."
171
+ NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:1 "Besitze als buddhistische Nation eine Kernprovinz in der Region Mexiko."
172
172
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_NAME:0 "DAS ist eine Seidenstraße"
173
173
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_DESC:0 "Besitze selbst oder habe einen Untertanen, der alle Provinzen der Welt besitzt, die Seide produzieren."
174
174
  NEW_ACHIEVEMENT_7_25_NAME:0 "Mein wahrer Freund"
@@ -176,7 +176,7 @@
176
176
  NEW_ACHIEVEMENT_7_26_NAME:0 "Sumpfig bis ins Mark"
177
177
  NEW_ACHIEVEMENT_7_26_DESC:0 "Besitze eine Mark mit mindestens zwei Sumpfprovinzen."
178
178
  NEW_ACHIEVEMENT_7_27_NAME:0 "Shahanshah"
179
- NEW_ACHIEVEMENT_7_27_DESC:1 "Beginne als Ardabil und gründe Persien oder Eranschahr." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
179
+ NEW_ACHIEVEMENT_7_27_DESC:2 "Beginne als Ardabil und gründe Persien oder Eranschahr."
180
180
  NEW_ACHIEVEMENT_7_28_NAME:0 "Stirb, bitte stirb"
181
181
  NEW_ACHIEVEMENT_7_28_DESC:0 "Habe einen Herrscher von über 80 Jahren mit 1 oder weniger in allen drei Kategorien."
182
182
  NEW_ACHIEVEMENT_7_29_NAME:0 "Heilige Dreifaltigkeit"
@@ -234,7 +234,7 @@
234
234
  NEW_ACHIEVEMENT_8_23_NAME:0 "Blockierer"
235
235
  NEW_ACHIEVEMENT_8_23_DESC:0 "Blockiere mindestens 10 Häfen eines Feindes."
236
236
  NEW_ACHIEVEMENT_8_24_NAME:0 "Das ist Persien!"
237
- NEW_ACHIEVEMENT_8_24_DESC:0 "Gründe Persien oder Eranschahr und besitze alle Provinzen in Ägypten, Anatolien und Griechenland als Kerne." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
237
+ NEW_ACHIEVEMENT_8_24_DESC:1 "Gründe Persien oder Eranschahr und besitze alle Provinzen in Ägypten, Anatolien und Griechenland als Kerne."
238
238
  NEW_ACHIEVEMENT_8_25_NAME:0 "Kirishitan Japan"
239
239
  NEW_ACHIEVEMENT_8_25_DESC:0 "Beginne als japanisches Daimyo und konvertiere ganz Japan zum Christentum."
240
240
  NEW_ACHIEVEMENT_8_26_NAME:0 "Hessische Söldner"
@@ -260,7 +260,7 @@
260
260
  NEW_ACHIEVEMENT_9_4_NAME:0 "Subventioniere meine Liebe"
261
261
  NEW_ACHIEVEMENT_9_4_DESC:0 "Subventioniere 3 unterschiedliche Verbündete mit mindestens 50% ihrer monatlichen Einnahmen, ohne dabei eine negative Bilanz zu haben."
262
262
  NEW_ACHIEVEMENT_9_5_NAME:0 "Nimm das, von Habsburg!"
263
- NEW_ACHIEVEMENT_9_5_DESC:0 "Beginne als Ungarn und besitze alle österreichischen Provinzen als Kern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
263
+ NEW_ACHIEVEMENT_9_5_DESC:1 "Beginne als Ungarn und besitze alle österreichischen Provinzen als Kern."
264
264
  NEW_ACHIEVEMENT_9_6_NAME:0 "Der weiße Elefant"
265
265
  NEW_ACHIEVEMENT_9_6_DESC:1 "Besitze als Ayutthaya alle Provinzen Indochinas und Burmas als Kern."
266
266
  NEW_ACHIEVEMENT_9_7_NAME:0 "Die Buddhisten schlagen zurück"
@@ -308,7 +308,7 @@
308
308
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_NAME:0 "Der dritte Weg"
309
309
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_DESC:0 "Beginne als Nation mit ibaditischem Glauben und eliminiere alle anderen Schulen des Islam (Konvertiere zu keiner anderen Religion)."
310
310
  NEW_ACHIEVEMENT_9_29_NAME:0 "Zurück zu den Piasten"
311
- NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:0 "Gründe als Masowien oder Schlesien die Nation Polen."
311
+ NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:1 "Gründe als Masowien, Glogau oder Opole die Nation Polen."
312
312
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_NAME:0 "Das größte Perm"
313
313
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_DESC:0 "Besitze als Perm selbst oder habe einen Untertanen, der die Regionen Russland, Sibirien, Skandinavien, Kanada, Hudson Bay und Kaskadien besitzt."
314
314
  NEW_ACHIEVEMENT_9_31_NAME:0 "Lazarus"
@@ -344,7 +344,7 @@
344
344
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_NAME:0 "Kubanische Zigarren"
345
345
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_DESC:0 "Besitze als Kuba selbst oder habe einen Untertanen, der Havanna besitzt, und sei der führende Produzent von Tabak."
346
346
  NEW_ACHIEVEMENT_10_15_NAME:0 "Das Reich von Kusch"
347
- NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:0 "Besitze als nubische Nation die gesamte Region Ägypten als Kern."
347
+ NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:1 "Besitze als nubische Nation selbst oder durch einen nicht tributpflichtigen Untertan die gesamte Region Ägypten."
348
348
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_NAME:0 "Der fezzanische Durchgang"
349
349
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_DESC:0 "Kontrolliere als Fezzan mindestens 90% der Handelsmacht in Tunis, Katsina, Safi und Timbuktu."
350
350
  NEW_ACHIEVEMENT_10_17_NAME:0 "Die viktorianischen Drei"
@@ -465,7 +465,7 @@
465
465
  NEW_ACHIEVEMENT_12_20_NAME:0 "Ein Helden-Empfang"
466
466
  NEW_ACHIEVEMENT_12_20_DESC:0 "Beginne als Karaman und gründe das Sultanat von Rum."
467
467
  NEW_ACHIEVEMENT_12_21_NAME:0 "David der Erbauer"
468
- NEW_ACHIEVEMENT_12_21_DESC:0 "Besitze als Georgien keine freien Bauplätze in allen eigenen Provinzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
468
+ NEW_ACHIEVEMENT_12_21_DESC:1 "Besitze als Georgien keine freien Bauplätze in allen eigenen Provinzen."
469
469
  NEW_ACHIEVEMENT_12_22_NAME:0 "Voltaires Albtraum"
470
470
  NEW_ACHIEVEMENT_12_22_DESC:1 "Erreiche, dass mindestens 100 Nationen im HRR sind."
471
471
  NEW_ACHIEVEMENT_12_24_NAME:0 "Das Pandyanische Reich"
@@ -542,7 +542,7 @@
542
542
  NEW_ACHIEVEMENT_18_NAME:0 "Trautes Heim, Karakorum allein"
543
543
  NEW_ACHIEVEMENT_18_DESC:0 "Assimiliere als Mogulreich die mongolische Kultur."
544
544
  NEW_ACHIEVEMENT_19_NAME:0 "Die Ostender"
545
- NEW_ACHIEVEMENT_19_DESC:0 "Habe als Österreich oder Österreich-Ungarn die Investitionen Militärverwaltung und Österreichischer Distrikt im Gebiet Westbengalen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
545
+ NEW_ACHIEVEMENT_19_DESC:1 "Habe als Österreich oder Österreich-Ungarn die Investitionen Militärverwaltung und Österreichischer Distrikt im Gebiet Westbengalen."
546
546
  NEW_ACHIEVEMENT_20_NAME:0 "Ganges Khan"
547
547
  NEW_ACHIEVEMENT_20_DESC:0 "Beginne als Stammesnation in Indien und werde Steppennomaden."
548
548
  NEW_ACHIEVEMENT_21_NAME:0 "Vulgär"
@@ -734,7 +734,7 @@
734
734
  NEW_ACHIEVEMENT_112_NAME:0 "Der letzte Kreuzzug"
735
735
  NEW_ACHIEVEMENT_112_DESC:0 "Beginne als Byzantinisches Reich, kontrolliere Venedig und stelle sicher, dass Venedig als Nation nicht existiert."
736
736
  NEW_ACHIEVEMENT_113_NAME:0 "Vermächtnis des Heiligen Georg"
737
- NEW_ACHIEVEMENT_113_DESC:0 "Besitze als Georgien sowohl Genua, Aragon, England und Trier (oder deren Nachfolger) als Vasall und kontrolliere die Region Wales." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
737
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_DESC:1 "Besitze als Georgien sowohl Genua, Aragon, England und Trier (oder deren Nachfolger) als Vasall und kontrolliere die Region Wales."
738
738
  NEW_ACHIEVEMENT_114_NAME:0 "Die österreichischen Zoroastrier"
739
739
  NEW_ACHIEVEMENT_114_DESC:0 "Beginne als Österreich, konvertiere zum Zoroastrismus und schließe den persischen Missionsbaum mit dem zoroastrischen Pfad ab."
740
740
 
@@ -750,12 +750,12 @@
750
750
  NEW_ACHIEVEMENT_119_NAME:0 "Mayapahit?"
751
751
  NEW_ACHIEVEMENT_119_DESC:0 "Beginne als beliebige mayanische Nation, gründe das Reich der Maya und besitze die Insel Java entweder selbst oder durch einen Untertanen."
752
752
  NEW_ACHIEVEMENT_120_NAME:0 "Es Khan nur einen geben!"
753
- NEW_ACHIEVEMENT_120_DESC:0 "Beginne als Stammesnomade und stelle sicher, dass keine andere Horde auf der Welt existiert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
753
+ NEW_ACHIEVEMENT_120_DESC:1 "Beginne als Stammesnomade und stelle sicher, dass keine andere Horde auf der Welt existiert."
754
754
  NEW_ACHIEVEMENT_121_NAME:0 "Baborg"
755
755
  NEW_ACHIEVEMENT_121_DESC:0 "Assimiliere als Mogulreich mindestens 12 Kulturgruppen."
756
756
  NEW_ACHIEVEMENT_122_NAME:0 "Raus aus meinem Sumpf!"
757
757
  NEW_ACHIEVEMENT_122_DESC:0 "Besitze als Niederlande die gesamte Region der Niederlande und mehr als 50% Festungsverteidigung."
758
758
  NEW_ACHIEVEMENT_123_NAME:0 "Timurizz"
759
- NEW_ACHIEVEMENT_123_DESC:0 "Beginne als Timuridenreich und besitze 75 Prestige sowie 5 Verbündete mit jeweils 100 Vertrauen und einer Meinung von 150." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
759
+ NEW_ACHIEVEMENT_123_DESC:1 "Beginne als Timuridenreich und besitze 75 Prestige sowie 5 Verbündete mit jeweils 100 Vertrauen und einer Meinung von 150."
760
760
  NEW_ACHIEVEMENT_124_NAME:0 "Die Ungarspiele"
761
761
  NEW_ACHIEVEMENT_124_DESC:0 "Beginne als Ungarn und gewinne mit der Schwarzen Armee mindestens 23 Schlachten gegen 12 unterschiedliche Nationen."
localisation/achievements_l_spanish.yml CHANGED
@@ -32,7 +32,7 @@
32
32
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_NAME:0 "Auténtico católico"
33
33
  NEW_ACHIEVEMENT_1_17_DESC:0 "Controla tres cardenales."
34
34
  NEW_ACHIEVEMENT_1_18_NAME:0 "Auténtico gobernante divino"
35
- NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:0 "Consigue un gobernante 5/5/5."
35
+ NEW_ACHIEVEMENT_1_18_DESC:1 "Consigue un gobernante 5/5/5 o superior."
36
36
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_NAME:0 "Ambición italiana"
37
37
  NEW_ACHIEVEMENT_1_19_DESC:0 "Forma Italia."
38
38
  NEW_ACHIEVEMENT_1_20_NAME:0 "Guerra fría"
@@ -86,7 +86,7 @@
86
86
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_NAME:0 "No hay un sendero de lágrimas"
87
87
  NEW_ACHIEVEMENT_6_12_DESC:0 "Posee y ten núcleos en las Trece Colonias como cherokee con todas las instituciones adoptadas."
88
88
  NEW_ACHIEVEMENT_6_13_NAME:0 "Una noche en París"
89
- NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:0 "Empieza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña)."
89
+ NEW_ACHIEVEMENT_6_13_DESC:1 "Comienza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña o el Imperio angevino)."
90
90
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_NAME:0 "Definitivamente, el sultán de Rûm"
91
91
  NEW_ACHIEVEMENT_6_14_DESC:0 "Posee y ten núcleos en Roma, Moscú y Estambul con los otomanos o Rûm."
92
92
  NEW_ACHIEVEMENT_6_15_NAME:0 "Control de mercado"
@@ -168,7 +168,7 @@
168
168
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_NAME:0 "Esta revolución fue aplastada"
169
169
  NEW_ACHIEVEMENT_7_22_DESC:0 "En una guerra contra el objetivo de la Revolución, controla su capital y ten una puntuación de guerra de al menos 99%."
170
170
  NEW_ACHIEVEMENT_7_23_NAME:0 "Tierra de Jade Oriental"
171
- NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:0 "Ten una provincia núcleo en Centroamérica como un país budista."
171
+ NEW_ACHIEVEMENT_7_23_DESC:1 "Ten una provincia núcleo en la región de México siendo budista."
172
172
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_NAME:0 "Es una ruta de seda"
173
173
  NEW_ACHIEVEMENT_7_24_DESC:0 "Posee o ten un súbdito que posea todas los provincias productoras de seda del mundo."
174
174
  NEW_ACHIEVEMENT_7_25_NAME:0 "Mi verdadero amigo"
@@ -308,7 +308,7 @@
308
308
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_NAME:0 "La tercera vía"
309
309
  NEW_ACHIEVEMENT_9_28_DESC:0 "Empieza como una nación ibadí y elimina a todas las escuelas rivales del Islam (no te conviertas a otra religión)."
310
310
  NEW_ACHIEVEMENT_9_29_NAME:0 "Pista para los Piastas"
311
- NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:0 "Como Mazovia o Silesia, forma la nación de Polonia."
311
+ NEW_ACHIEVEMENT_9_29_DESC:1 "Como Mazovia, Glogow u Opole, forma la nación de Polonia."
312
312
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_NAME:0 "Perm permanente"
313
313
  NEW_ACHIEVEMENT_9_30_DESC:0 "Como Perm, posee o ten un vasallo que posea las regiones rusa, siberiana, escandinava, canadiense, de la Bahía de Hudson y Cascadia."
314
314
  NEW_ACHIEVEMENT_9_31_NAME:0 "Lázaro"
@@ -344,7 +344,7 @@
344
344
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_NAME:0 "Puros kubanos"
345
345
  NEW_ACHIEVEMENT_10_14_DESC:0 "Como Kuba, posee o ten un súbdito que posea Habana y sé el principal productor mundial de tabaco."
346
346
  NEW_ACHIEVEMENT_10_15_NAME:0 "Restauración kushita"
347
- NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:0 "Como una nación de cultura nubia, posee la región egipcia entera como provincias núcleo."
347
+ NEW_ACHIEVEMENT_10_15_DESC:1 "Como país de cultura nubia, posee o que un súbdito no tributario posea toda la región egipcia."
348
348
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_NAME:0 "El corredor de Fezán"
349
349
  NEW_ACHIEVEMENT_10_16_DESC:0 "Como Fezán, controla al menos 90% del poder comercial de Túnez, Katsina, Safi y Tombuctú."
350
350
  NEW_ACHIEVEMENT_10_17_NAME:0 "Los tres de la Victoria"
localisation/areas_regions_l_german.yml CHANGED
@@ -125,7 +125,7 @@
125
125
  liguria_area:0 "Ligurien"
126
126
  liguria_area_name:0 "Ligurien"
127
127
  liguria_area_adj:0 "Ligurianisch"
128
- corsica_sardinia_area:1 "Tyrrhenisches Meer" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
128
+ corsica_sardinia_area:2 "Tyrrhenisches Meer"
129
129
  corsica_sardinia_area_name:0 "Sardinien"
130
130
  corsica_sardinia_area_adj:0 "Sardinisch"
131
131
  sicily_area:1 "Ostsizilien"
@@ -1098,12 +1098,12 @@
1098
1098
  isfahan_area:0 "Isfahan"
1099
1099
  isfahan_area_name:0 "Isfahan"
1100
1100
  isfahan_area_adj:0 "Isfahanisch"
1101
- azerbaijan_area:0 "Zandschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1102
- azerbaijan_area_name:0 "Zandschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1103
- azerbaijan_area_adj:0 "Zandschanisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1104
- tabriz_area:0 "Aserbaidschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1105
- tabriz_area_name:0 "Aserbaidschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1106
- tabriz_area_adj:0 "Aserbaidschanisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1101
+ azerbaijan_area:1 "Zandschan"
1102
+ azerbaijan_area_name:1 "Zandschan"
1103
+ azerbaijan_area_adj:1 "Zandschanisch"
1104
+ tabriz_area:1 "Aserbaidschan"
1105
+ tabriz_area_name:1 "Aserbaidschan"
1106
+ tabriz_area_adj:1 "Aserbaidschanisch"
1107
1107
  tabarestan_area:0 "Tabaristan"
1108
1108
  tabarestan_area_name:0 "Tabaristan"
1109
1109
  tabarestan_area_adj:0 "Tabaristanisch"
localisation/branching_mission_system_l_german.yml CHANGED
@@ -37,8 +37,8 @@
37
37
  PREVIEW_COLOR:0 "§O"
38
38
  COLOR_END:0 "§!"
39
39
  NORMAL_COLOR:0 "§W"
40
- BYZ_unlock_branches_decision:0 "Aktiviert die Schaltfläche "§YVorschau über verzweigte Missionen ansehen§!". Diese erlaubt es uns, die Folgemissionen im Vorhinein anzusehen und anschließend den Missionszweig auszuwählen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
41
- BYZ_end_preview:0 "Beendet die §OVorschau§!. Der derzeit ausgewählte Missionsbaum wird ausgewählt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
40
+ BYZ_unlock_branches_decision:1 "Aktiviert die Schaltfläche "§YVorschau über verzweigte Missionen ansehen§!". Diese erlaubt es uns, die Folgemissionen im Vorhinein anzusehen und anschließend den Missionszweig auszuwählen."
41
+ BYZ_end_preview:1 "Beendet die §OVorschau§!. Der derzeit ausgewählte Missionsbaum wird ausgewählt."
42
42
  ###PATH NAMES###
43
43
  mal_decide_for_conversion:0 "Pfad: Konvertierung"
44
44
  mal_decide_for_tolerance:0 "Pfad: Toleranz"
@@ -122,5 +122,5 @@
122
122
  JAP_preview_domineering_naval_focus:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Seestreitkräfte§!" anzeigen."
123
123
  JAP_preview_christianity_defeated:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Schintoistisch§!" anzeigen."
124
124
  JAP_preview_a_kirishitan_realm:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Christlich§!" anzeigen."
125
- BYZ_preview_decentralized:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Dezentralisierung§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
126
- BYZ_preview_centralized:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Zentralisierung§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
125
+ BYZ_preview_decentralized:1 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Dezentralisierung§!" anzeigen."
126
+ BYZ_preview_centralized:1 "Vorschau des Missionsbaums "§OPfad: Zentralisierung§!" anzeigen."
localisation/common_sense_l_german.yml CHANGED
@@ -1068,7 +1068,7 @@
1068
1068
  SUBJECT_MUST_BE_REGENCY:0 "Untertan muss eine Regentschaft haben."
1069
1069
  YOU_CANT_HAVE_REGENCY:0 "Dies ist während einer Regentschaft nicht möglich."
1070
1070
  SAME_DYNASTY_ALREADY:0 "$DYNASTY$ herrscht bereits über $COUNTRY$."
1071
- NEED_POSITIVE_PRESTIGE:0 "§R- Ihr benötigt positives Prestige.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1071
+ NEED_POSITIVE_PRESTIGE:1 "§R- Ihr benötigt positives Prestige.§!"
1072
1072
  THEY_ARE_IN_DEBT:0 "Sie sind verschuldet."
1073
1073
  NEED_POSITIVE_OPINION_OF_US:0 "Ihre Meinung über uns muss positiv sein."
1074
1074
  MUST_HAVE_LESS_LIBERTY_DESIRE:0 "Nicht mit Freiheitsstreben über §Y$VAL$§! möglich."
localisation/common_sense_l_spanish.yml CHANGED
@@ -707,7 +707,7 @@
707
707
  desc_prot_stopped_witch_trials:0 "Varios juicios de brujas en esta área han amenazado con desgajar la sociedad local, con vecinos denunciando a vecinos. Sin embargo, el estado ha intervenido y ha intentado desviar la situación. Nadie está contento con esta solución pero parece que las tensiones disminuyen."
708
708
  custodian_of_the_two_holy_mosques:0 "Guardián de las Ciudades Santas"
709
709
  desc_custodian_of_the_two_holy_mosques:0 "Controlamos las ciudades de La Meca y Medina y con ellas las reliquias más sagradas del mundo islámico."
710
- organised_through_bishops_aspect:0 "Organizado a través de los obispos"
710
+ organised_through_bishops_aspect:0 "Organizado por los obispos"
711
711
  desc_organised_through_bishops_aspect:1 "Los obispos solían ser los líderes de una sola iglesia, confinada a un área urbana. En la actualidad dirigen las iglesias de un área mayor y ya no atienden congregaciones individuales. Nombran sacerdotes para atender a cada congregación y actuar como delegados del obispo. \n\n También ganaremos §G-10%§! de Coste de construcción durante §Y10§! años"
712
712
  priests_may_marry_aspect:0 "Los sacerdotes pueden casarse"
713
713
  desc_priests_may_marry_aspect:1 "El emperador Justiniano declaró nulos y sin efecto todos los matrimonios contraídos por clérigos ordenados e ilegítimos a los niños de tales matrimonios. Los sacerdotes siempre han vivido más o menos ilegalmente con sus esposas y formado familias aunque debían ser célibes. Si permitimos que los sacerdotes se casen daremos nuestra aprobación al matrimonio clerical y condenamos los votos de celibato por motivos bíblicos. \n\n También ganaremos §G+1§! Tolerancia de la fe verdadera durante §Y10§! años"
localisation/core_l_german.yml CHANGED
@@ -354,7 +354,7 @@
354
354
  MAPMODE_LOCAL_AUTONOMY_DESC:0 "Je grüner die Provinz, desto näher an 0% beträgt die lokale Autonomie. Je roter die Provinz, desto näher an 100% beträgt die lokale Autonomie."
355
355
  MAPMODE_ACCEPTEDCULTURES_DESC:0 "Stellt farblich dar, welche Kulturen in den Provinzen toleriert werden und zeigt die Namen der Kulturen an. Grün steht für akzeptierte Kulturen, Blau für Kulturen, die toleriert werden, und Rot kennzeichnet nicht-akzeptierte Kulturen."
356
356
  MAPMODE_SIMPLE_TERRAIN_DESC:0 "Zeigt das Gelände an. Dies ist besonders wichtig, wenn Ihr entscheidet, wo Ihr angreifen wollt. Streifen zeigen Provinzen mit einer kontrollierenden Fraktion an, die nicht der Besitzer ist."
357
- MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:1 "Zeigt Staaten an, in denen eine lokale Organisation (wie etwa ein Heiliger Orden), geweihte Metropoliten oder Paschas vorhanden sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
357
+ MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:2 "Zeigt Staaten an, in denen eine lokale Organisation (wie etwa ein Heiliger Orden), geweihte Metropoliten oder Paschas vorhanden sind."
358
358
  MAPMODE_DEVASTATION_DESC:1 "Zeigt den Verwüstungsgrad von Provinzen an. Je röter eine Provinz ist, desto verwüsteter ist sie, wobei grau keine Verwüstung anzeigt."
359
359
  MAPMODE_DYNASTY:0 "Dynastien"
360
360
  MAPMODE_DYNASTY_DESC:0 "Färbt die Provinzen entsprechend den herrschenden Dynastien ein und zeigt die Namen jener Dynastien an."
@@ -389,7 +389,7 @@
389
389
  DEFENDER_HAVE_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Der aktuelle Verteidiger hat ein positives Prestige."
390
390
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY:0 "§YBesetzt durch $WHO$§!"
391
391
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY_YOU:0 "§YVon Euch besetzt§!"
392
- TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:0 "Klickt auf den Schild, um die Kontrolle über eine Provinz auf einen Kriegsverbündeten zu übertragen.\n§YIndem Ihr Provinzen mit gedrückter Umschalttaste auswählt, könnt Ihr mehrere Provinzen auf einmal übertragen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
392
+ TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:1 "Klickt auf den Schild, um die Kontrolle über eine Provinz auf einen Kriegsverbündeten zu übertragen.\n§YIndem Ihr Provinzen mit gedrückter Umschalttaste auswählt, könnt Ihr mehrere Provinzen auf einmal übertragen.§!"
393
393
  PROVINCE_TRANSFER_UNDER_SIEGE:0 "Kontrolle über eine Provinz kann nicht übertragen werden, wenn diese belagert wird."
394
394
  PROVINCE_TRANSFER_NO_VALID:0 "Es gibt keine Kriegsverbündeten, auf die Ihr die Kontrolle übertragen könnt."
395
395
  TRANSFER_NOT_CONTROLLER:0 "Nur die kontrollierende Fraktion kann die Kontrolle über die Provinz auf andere Länder übertragen."
localisation/cossacks_l_german.yml CHANGED
@@ -52,7 +52,7 @@
52
52
  estate_bushi:0 "Bushi"
53
53
  estate_warriors:0 "Krieger"
54
54
  estate_mani:0 "Mani"
55
- estate_pochteca:0 "Pochteca" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
55
+ estate_pochteca:1 "Pochteca"
56
56
  horde_unity:0 "Horden-Einheit"
57
57
  CALL_DIET:0 "Versammlung einberufen"
58
58
  ASK_FOR_CONTRIBUTION:0 "Beitrag erbitten"
@@ -218,7 +218,7 @@
218
218
  NEUTRAL_ATTITUDE_DESC:0 "Wenn Ihr Eure Einstellung auf §YNeutral§! stellt, bedeutet das, dass Ihr §Y$COUNTRY$§! für Eure Interessen als nicht relevant betrachtet. Sie werden es generell vermeiden, mit Euch diplomatisch zu interagieren, und Eure Verbündeten werden dies als Zeichen ansehen, dass Ihr ihnen gegenüber gleichgültig seid."
219
219
  FRIENDLY_ATTITUDE_DESC:0 "Wenn Ihr Eure Einstellung auf §YFreundlich§! stellt, bedeutet das, dass Ihr euch mit §Y$COUNTRY$§! verbünden wollt. Eure Verbündeten werden das als Zeichen ansehen, dass Ihr nicht bereit seid, sie anzugreifen."
220
220
  FRIENDLY_ATTITUDE_CANNOT_SET_OPINION:0 "§RIhr könnt Eure Einstellung nicht auf §YFreundlich§! stellen, da §Y$COUNTRY$§! nicht mindestens §Y$OPINION$§! Meinung von §Y$PLAYER$§! hat.§!"
221
- THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:0 "§R$COUNTRY|Y$ ist NICHT mindestens §Y33%§! mächtiger als $PLAYER|Y$.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
221
+ THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:1 "§R$COUNTRY|Y$ ist NICHT mindestens §Y33%§! mächtiger als $PLAYER|Y$.§!"
222
222
  THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_DISTANCE:0 "§RIhr könnt Eure Einstellung nicht auf §YBedroht§! stellen, da §Y$COUNTRY$§! nicht in der Lage ist, §Y$PLAYER$§! zu bedrohen.§!"
223
223
  THREATENED_ATTITUDE_DESC:0 "Wenn Ihr Eure Einstellung auf §YBedroht§! stellt, bedeutet das, dass Ihr §Y$COUNTRY$§! fürchtet. Sie werden dies als Zeichen ansehen, dass Ihr bereit seid, Euch aus Sicherheitsgründen mit ihnen zu verbünden, doch auch, dass Ihr andere mächtige Verbündete sucht, um Euch vor ihnen zu schützen."
224
224
  TRUST_DESC:1 "§YVertrauen§! ist ein Maß für die Stärke jedes Bündnisses, das wir mit §Y$COUNTRY$§! haben. Es sinkt, wenn wir Versprechen brechen oder uns ihnen gegenüber anderweitig unehrenhaft verhalten. Es kann durch das Erweisen von Gefallen gesteigert werden. Vertrauen steigt auch mit der Zeit, solange ein Bündnis besteht oder einer dem anderen untertan ist."
localisation/countries_l_german.yml CHANGED
@@ -51,7 +51,7 @@
51
51
  CEP:0 "Korfu"
52
52
  CHA:0 "Champa"
53
53
  CHE:0 "Cherokee"
54
- CHG:0 "Mogulistan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
54
+ CHG:1 "Mogulistan"
55
55
  CHK:0 "Champassak"
56
56
  CHL:0 "Chile"
57
57
  CHM:0 "Chimu"
@@ -325,7 +325,7 @@
325
325
  CEP_ADJ:0 "Korfuanisch"
326
326
  CHA_ADJ:1 "Champanisch"
327
327
  CHE_ADJ:0 "Cherokeesch"
328
- CHG_ADJ:0 "Mogulisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
328
+ CHG_ADJ:1 "Mogulisch"
329
329
  CHK_ADJ:0 "Champassakisch"
330
330
  CHL_ADJ:0 "Chilenisch"
331
331
  CHM_ADJ:0 "Chimuisch"
@@ -917,8 +917,8 @@
917
917
  MIX_ADJ:0 "Mixtekisch"
918
918
  SAL:0 "Salish"
919
919
  SAL_ADJ:0 "Salishanisch"
920
- TAR:0 "Purépecha" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
921
- TAR_ADJ:0 "Purépechanisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
920
+ TAR:1 "Purépecha"
921
+ TAR_ADJ:1 "Purépechanisch"
922
922
  TLA:0 "Tlapaneken"
923
923
  TLA_ADJ:0 "Tlapanekisch"
924
924
  TLX:0 "Tlaxcalteken"
localisation/countries_l_spanish.yml CHANGED
@@ -87,7 +87,7 @@
87
87
  GEN:0 "Génova"
88
88
  GEO:0 "Georgia"
89
89
  GER:0 "Alemania"
90
- GOL:0 "Horda de Oro"
90
+ GOL:0 "Gran Horda"
91
91
  GOT:0 "Gotlandia"
92
92
  GRA:0 "Granada"
93
93
  GRE:0 "Grecia"
localisation/dharma_l_english.yml CHANGED
@@ -709,7 +709,7 @@
709
709
  COT_NO_OF_LEVEL:0 "No Center of Trade of level $LEVEL|Y$\n"
710
710
  COT_OF_LEVEL:0 "At least one Center of Trade of level $LEVEL|Y$\n"
711
711
  COT_NO_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "No Center of Trade of level $LEVEL|Y$\n"
712
- COT_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "At least one Center of Trade of level $LEVEL|Y$\n"
712
+ COT_OF_LEVEL_PROVINCE:1 "Province has Center of Trade of level $LEVEL|Y$\n"
713
713
  COT_LESS_THAN:0 "Have less than $NUM|Y$ Centers of Trade\n"
714
714
  COT_AT_LEAST:0 "Have at least $NUM|Y$ Centers of Trade\n"
715
715
  COT_PROVINCE_GLOBAL_MODIFIER:0 "§Y$PROVINCE$:§! $NAME$"
localisation/dharma_l_french.yml CHANGED
@@ -709,7 +709,7 @@
709
709
  COT_NO_OF_LEVEL:0 "Aucun carrefour commercial de niveau $LEVEL|Y$.\n"
710
710
  COT_OF_LEVEL:0 "Au moins un carrefour commercial de niveau $LEVEL|Y$.\n"
711
711
  COT_NO_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "Pas de carrefour commercial de niveau $LEVEL|Y$.\n"
712
- COT_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "Au moins un carrefour commercial de niveau $LEVEL|Y$.\n"
712
+ COT_OF_LEVEL_PROVINCE:1 "La province a un carrefour commercial de niveau $LEVEL|Y$.\n"
713
713
  COT_LESS_THAN:0 "A moins de $NUM|Y$ carrefours commerciaux.\n"
714
714
  COT_AT_LEAST:0 "A au moins $NUM|Y$ carrefours commerciaux.\n"
715
715
  COT_PROVINCE_GLOBAL_MODIFIER:0 "§Y$PROVINCE$ :§! $NAME$"
localisation/dharma_l_german.yml CHANGED
@@ -709,7 +709,7 @@
709
709
  COT_NO_OF_LEVEL:0 "Kein Handelszentrum der Stufe $LEVEL|Y$\n"
710
710
  COT_OF_LEVEL:0 "Mindestens ein Handelszentrum der Stufe $LEVEL|Y$\n"
711
711
  COT_NO_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "Kein Handelszentrum der Stufe $LEVEL|Y$\n"
712
- COT_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "Mindestens ein Handelszentrum der Stufe $LEVEL|Y$\n"
712
+ COT_OF_LEVEL_PROVINCE:1 "Die Provinz hat ein Handelszentrum der Stufe $LEVEL|Y$\n"
713
713
  COT_LESS_THAN:0 "Hat weniger als $NUM|Y$ Handelszentren\n"
714
714
  COT_AT_LEAST:0 "Hat mindestens $NUM|Y$ Handelszentren\n"
715
715
  COT_PROVINCE_GLOBAL_MODIFIER:0 "§Y$PROVINCE$:§! $NAME$"
localisation/dharma_l_spanish.yml CHANGED
@@ -709,7 +709,7 @@
709
709
  COT_NO_OF_LEVEL:0 "Sin centro de comercio de nivel $LEVEL|Y$\n"
710
710
  COT_OF_LEVEL:0 "Al menos un centro de comercio de nivel $LEVEL|Y$\n"
711
711
  COT_NO_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "Sin centro de comercio de nivel $LEVEL|Y$\n"
712
- COT_OF_LEVEL_PROVINCE:0 "Al menos un centro de comercio de nivel $LEVEL|Y$\n"
712
+ COT_OF_LEVEL_PROVINCE:1 "La provincia tiene centros de comercio de nivel $LEVEL|Y$\n"
713
713
  COT_LESS_THAN:0 "Tiene menos de $NUM|Y$ centros de comercio\n"
714
714
  COT_AT_LEAST:0 "Tiene por lo menos $NUM|Y$ centros de comercio\n"
715
715
  COT_PROVINCE_GLOBAL_MODIFIER:0 "§Y$PROVINCE$:§! $NAME$"
localisation/diplomacy_l_german.yml CHANGED
@@ -81,7 +81,7 @@
81
81
  NO_INTEGREATION_PROGRESS_AT_WAR:0 "Beide Länder müssen sich im Frieden befinden, damit eine Integration Fortschritte machen kann."
82
82
  NO_ANNEX_PROGRESS_AT_WAR:0 "Beide Länder müssen sich im Frieden befinden, damit eine Annektierung Fortschritte machen kann."
83
83
  NO_ANNEX_PROGRESS_WHILE_CAPITAL_TAKEN:0 "Annektierung wird nicht fortschreiten, solange sie ihre Hauptstadt nicht kontrollieren."
84
- NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:0 "Sie müssen weniger als §Y$LIMIT$§! Freiheitsstreben haben, damit die Annektierung weitergehen kann. Derzeit haben sie §R$AMOUNT$§! Freiheitsstreben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
84
+ NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:1 "Sie müssen weniger als §Y$LIMIT$§! Freiheitsstreben haben, damit die Annektierung weitergehen kann. Derzeit haben sie §R$AMOUNT$§! Freiheitsstreben."
85
85
  ALL_CORES_AND_CLAIMS:0 "Alle Provinzen mit Kern- oder Gebietsanspruch"
86
86
  ALL_CORES_AND_CLAIMS_AND_NEIGHBORS:0 "Alle Kerne, Ansprüche und benachbarten Provinzen"
87
87
  RIVAL_BENEFITS:1 "§Y$WHO$§! ist unser Rivale. Gegen es erhalten wir folgende Vorteile:\n"
localisation/domination_additional_content_l_german.yml CHANGED
@@ -319,9 +319,9 @@
319
319
  gov_coastal_government:0 "Küstenregierung"
320
320
  scaling_with_estate_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss§!\nBei §Y100%§! Einfluss hat das Privileg folgende Auswirkung:"
321
321
  scaling_with_estate_loyalty_tt:0 "§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkung:"
322
- when_loyal_tt:0 "§GBei mehr als 60% Loyalität und 100% Einfluss§!:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
323
- when_neutral_tt:0 "§YBei 30% bis 60% Loyalität und 100% Einfluss§!:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
324
- when_disloyal_tt:0 "§RBei unter 30% Loyalität und 100% Einfluss§!:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
322
+ when_loyal_tt:1 "§GBei mehr als 60% Loyalität und 100% Einfluss§!:"
323
+ when_neutral_tt:1 "§YBei 30% bis 60% Loyalität und 100% Einfluss§!:"
324
+ when_disloyal_tt:1 "§RBei unter 30% Loyalität und 100% Einfluss§!:"
325
325
  UNTIL_REVOKED:0 "bis zum Widerruf"
326
326
  estate_church_clerical_education_loyal:0 "Klerikale Ausbildung"
327
327
  estate_church_clerical_education_neutral:0 "Klerikale Ausbildung"
localisation/domination_l_english.yml CHANGED
@@ -2211,7 +2211,7 @@
2211
2211
  mechanic_manpower_from_capturing_forts_yes:0 "Capturing enemy forts gives §G0.1§! Years worth of Manpower per Fort Level (effect can only occur every §Y5 years§! per fort)"
2212
2212
  mechanic_manpower_from_defeating_armies_yes:0 "Winning battles gives us §G10%§! manpower of the enemy troops which fell in battle"
2213
2213
  ashigaru_reform:0 "Ashigaru Regiments"
2214
- ashigaru_reform_desc:0 "The ubiquity of conflicts and wars in Japan during the Sengoku Jidai gave rise to a new class of warriors, the ashigaru. While peasants and technically not samurai, the easier accessibility to them in comparison to the samurai turned them into the backbone of any army. Armed with spears, bows and swords, their constant presence in battle made them into a class between the farmers and the samurai, being in some cases even considered as part of the lower strata of samurai. Hover, it was with the introduction of the tanegashima teppou, the Japanese adaption of the matchlock, that their presence truly shined. Its easier learning curve compared to the bow, combined with the superior numbers of the ashigaru compared to the samurai, made it so that ashigaru armed with matchlocks became the main part of any Japanese army."
2214
+ ashigaru_reform_desc:0 "The ubiquity of conflicts and wars in Japan during the Sengoku Jidai gave rise to a new class of warriors, the ashigaru. While peasants and thus technically not samurai, the easier accessibility to them in comparison to the samurai turned them into the backbone of any army. Armed with spears, bows and swords, their constant presence in battle made them into a class between the farmers and the samurai, being in some cases even considered as part of the lower strata of samurai. Hover, it was with the introduction of the tanegashima teppou, the Japanese adaption of the matchlock, that their presence truly shined. Its easier learning curve compared to the bow, combined with the superior numbers of the ashigaru compared to the samurai, made it so that ashigaru armed with matchlocks became the main part of any Japanese army."
2215
2215
  early_bushido_code_reform:0 "Early Bushido Code"
2216
2216
  early_bushido_code_reform_desc:0 "Bushido is a moral code dictating the attitude, behavior and lifestyle of the samurai. Though the code would get its mythical status in the centuries to come, its base concepts have been part of it ever since its first inception."
2217
2217
  early_bushido_modifier:0 "Early Bushido Code"
@@ -2361,8 +2361,8 @@
2361
2361
  devshirme_assign_local_pashas_at:0 "Every owned, §YHeathen§! province gains the following effects:"
2362
2362
  elective_monarchy_reform:0 "Elective Monarchy"
2363
2363
  elective_monarchy_reform_desc:0 "Elective monarchies choose their heir instead of having them come to power through a succession law. The nobility can propose a candidate from a foreign dynasty, from their own midst or other members of the royal family."
2364
- mechanic_has_ruler_election_yes:0 "Has §YRule Election§! when a new ruler ascends the throne"
2365
- mechanic_has_improved_ruler_election_yes:0 "Increase the skills of candidates of the §YRule Election§!"
2364
+ mechanic_has_ruler_election_yes:0 "Has §YRuler Election§! when a new ruler ascends the throne"
2365
+ mechanic_has_improved_ruler_election_yes:0 "Increase the skills of candidates of the §YRuler Election§!"
2366
2366
  mechanic_cheaper_coastal_province_core_yes:0 "Coastal provinces cost §G-10.0%§! Governing Capacity and §G-25.0%§! to turn them into core provinces"
2367
2367
  british_monarchy:0 "British Monarchy"
2368
2368
  british_monarchy_desc:0 "The natural evolution of the English Monarchy and the Scottish government. The parliaments of both states have been unified into the parliament of Great Britain."
@@ -2740,6 +2740,7 @@
2740
2740
  tur_defeat_the_mamluks_title:0 "Defeat the Mamluks"
2741
2741
  tur_defeat_the_mamluks_desc:0 "The Mamluk Sultanate of Egypt has been the dominant power of the Islamic world since the Mongols sacked Baghdad. While they call themselves the protectors of the Caliph and the Holy City they have grown weak and decadent. The time is perfect to lay claim to their Syrian possessions and liberate the holiest cities of Jerusalem and Dimashq from their grip."
2742
2742
  tur_defeat_the_mamluks_at:0 "Using this casus belli against the @MAM §YMamluks§! will enable a special chain of events which can be triggered when we control §Y[MAM.Capital.GetName]§!.\nThis event will allow us to establish a §YCore Eyalet§! in §YEgypt§!."
2743
+ tur_defeat_the_mamluks_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! gains a permanent claims on the areas of §YBahrain§!, §YTabuk§!, §YAn Nafud§!, §Yal-Qasim§!, §YMedina§! and §YMecca§!."
2743
2744
  tur_conquer_persia_title:0 "End the Persian Threat"
2744
2745
  tur_conquer_persia_desc:1 "The region of Persia has been ruled by numerous empires, being the last one the Timurids, the insidious force which laid waste to the hills of Anatolia. Even though the power of the Timurids is not what it used to be, a new empire might rise in this region; a new Persian lion which will try to dismantle us. We must strike first and end the threat to our eastern flank once and for all."
2745
2746
  tur_conquer_greece_title:0 "Reign in Greece"
@@ -3571,6 +3572,7 @@
3571
3572
  commercial_enterprise_overlord:0 "Commercial Enterprise Overlord"
3572
3573
  commercial_enterprise_subject:0 "Commercial Enterprise Subject"
3573
3574
  commercial_enterprise_is_our:0 "§Y$NAME$§! is our Commercial Enterprise"
3575
+ commercial_enterprise_no_overlord_dow:0 "We may not declare war on our Commercial Enterprise subjects."
3574
3576
  trade_protectorate:0 "Trade Protectorate"
3575
3577
  trade_protectorate_long_desc:0 "A trade protectorate is a relationship between a strong maritime power with a weaker local realm. The subject transfers all trade influence to their overlord in return for their protection. Although a subject relationship, trade protectorates act autonomously and can break the trade agreement with their overlord."
3576
3578
  trade_protectorate_title:0 "Trade Protectorate"
localisation/domination_l_french.yml CHANGED
@@ -2740,6 +2740,7 @@
2740
2740
  tur_defeat_the_mamluks_title:0 "Vaincre les Mamelouks"
2741
2741
  tur_defeat_the_mamluks_desc:0 "Depuis que les Mongols ont pillé Bagdad, les Mamelouks d'Égypte sont la grande puissance de l'Islam. Ils se posent en protecteurs du califat et de la Ville Sainte, mais c'est la décadence qui règne parmi eux. L'heure est donc venue de nous emparer de leurs possessions de Syrie et de libérer les villes saintes de Jérusalem et Damas."
2742
2742
  tur_defeat_the_mamluks_at:0 "User de ce casus belli contre les §YMamelouks§! lancera une chaîne d'événements lorsque nous aurons pris §Y[MAM.Capital.GetCapitalName]§!, qui permettra de faire de l'§YÉgypte§! un §Yeyalet rattaché§!."
2743
+ tur_defeat_the_mamluks_tt:0 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] disposer de revendications perpétuelles sur les contrées de §YBahreïn§!, de §YTabouk§!, du §YNéfoud§!, d'§Yal-Qasîm§!, de §YMédine§! et de §YLa Mecque§!."
2743
2744
  tur_conquer_persia_title:0 "Conquérir la Perse"
2744
2745
  tur_conquer_persia_desc:1 "La Perse a été gouvernée par bien des empires, le dernier d'entre eux étant celui des Timourides, ceux-là mêmes qui ont ravagé les plateaux d'Anatolie. Même si leur puissance n'est plus celle d'autrefois, un nouvel empire pourrait naître dans la région, un nouveau lion qui n'aspirerait, une fois encore, qu'à s'attaquer à nous pour nous dévorer. Nous devons donc frapper les premiers, mettre fin à cette menace sur notre flanc oriental, de manière définitive."
2745
2746
  tur_conquer_greece_title:0 "Soumettre la Grèce"
@@ -3571,6 +3572,7 @@
3571
3572
  commercial_enterprise_overlord:0 "Suzerain de la compagnie de commerce"
3572
3573
  commercial_enterprise_subject:0 "Compagnie de commerce"
3573
3574
  commercial_enterprise_is_our:0 "$NAME|Y$ est l'une de nos compagnies de commerce."
3575
+ commercial_enterprise_no_overlord_dow:0 "Nous ne pouvons pas déclarer la guerre à notre propre compagnie de commerce."
3574
3576
  trade_protectorate:0 "Protectorat commercial"
3575
3577
  trade_protectorate_long_desc:0 "Un protectorat commercial établit un lien entre une grande puissance maritime et une principauté locale bien plus faible. La dépendance transfère toute son influence commerciale à son suzerain, en retour de sa protection. Mais s'il est nominalement soumis à celui-ci, le protectorat conserve toute son autonomie et peut revenir sur l'accord."
3576
3578
  trade_protectorate_title:0 "Protectorat commercial"
localisation/domination_l_german.yml CHANGED
@@ -22,30 +22,30 @@
22
22
  fra_ducal_lands_avignon_desc:0 "Avignon war schon immer ein Dorn im Auge unserer südöstlichen Grenze. Trotz unserer Bemühungen hat es sich stets unserer Gerichtsbarkeit entzogen und stattdessen dem Kirchenstaat die Treue gehalten. Wir müssen entscheiden, wie wir in dieser heiklen Angelegenheit vorgehen, solange der Heilige Vater die Autorität über die Christenheit besitzt."
23
23
  fra_crown_naples_title:0 "Die Krone von Neapel"
24
24
  fra_crown_naples_desc:0 "Das süditalienische Königreich Neapel und seine Territorien sind ein wichtiger Knotenpunkt für den Handel im Mittelmeerraum. Wir müssen diese Territorien für uns sichern und von diesem Handel profitieren."
25
- fra_branch_mission_4_3_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
26
- fra_branch_mission_4_3_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
27
- fra_branch_mission_4_4_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
28
- fra_branch_mission_4_4_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
29
- fra_branch_mission_5_3_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
30
- fra_branch_mission_5_3_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
31
- fra_city_lights_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA]Stadt der Lichter[Root.GetPreviewColorFRA_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
25
+ fra_branch_mission_4_3_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
26
+ fra_branch_mission_4_3_desc:2 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
27
+ fra_branch_mission_4_4_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
28
+ fra_branch_mission_4_4_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
29
+ fra_branch_mission_5_3_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
30
+ fra_branch_mission_5_3_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
31
+ fra_city_lights_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA]Stadt der Lichter[Root.GetPreviewColorFRA_end]"
32
32
  fra_city_lights_desc:0 "[118.GetName] war schon immer eine der bevölkerungsreichsten Religionen auf der Welt, und daher müssen wir die Stadt unter unsere Kontrolle bringen, damit wir uns als Eroberer von [118.GetName] im Ruhm sonnen können!"
33
- fra_milanese_succession_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA]Ambrosische Erbfolge[Root.GetPreviewColorFRA_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
33
+ fra_milanese_succession_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA]Ambrosische Erbfolge[Root.GetPreviewColorFRA_end]"
34
34
  fra_milanese_succession_desc:0 "Um unsere Position in Norditalien zu sichern, müssen wir unsere Ansprüche auf Mailand ausweiten." #old
35
- fra_protector_catholicism_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA]Beschützer des Katholizismus[Root.GetPreviewColorFRA_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
35
+ fra_protector_catholicism_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA]Beschützer des Katholizismus[Root.GetPreviewColorFRA_end]"
36
36
  fra_protector_catholicism_desc:0 "Der Katholizismus befand sich schon immer im Krieg mit seinen feindlichen Nachbarn, die ihn ausrotten wollten. Um unser Volk zu schützen, es vor den bösen Absichten unserer Nachbarn zu bewahren und unser Erbe zu verteidigen, werden wir ihn, so Gott will, bis zum letzten Mann verteidigen!"
37
- fra_shield_of_outremer_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA]Schild von Outremer[Root.GetPreviewColorFRA_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
37
+ fra_shield_of_outremer_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA]Schild von Outremer[Root.GetPreviewColorFRA_end]"
38
38
  fra_shield_of_outremer_desc:0 "Unser Einfluss an der Levante hat ein noch nie da gewesenes Ausmaß angenommen. Zum ersten Mal seit Jahrhunderten können wir die Wiedergewinnung von Outremer, dem leuchtenden Stern unseres Glaubens in der Levante, verkünden."
39
- fra_pilgrimage_jerusalem_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA]Kreuzzug für Jerusalem[Root.GetPreviewColorFRA_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
39
+ fra_pilgrimage_jerusalem_title:2 "[Root.GetPreviewColorFRA]Kreuzzug für Jerusalem[Root.GetPreviewColorFRA_end]"
40
40
  fra_pilgrimage_jerusalem_desc:0 "Der Weg nach Jerusalem führt durch viele Feinde und fremde Eroberer. Es liegt auf unseren Schultern, sie zu retten und zurück in die warme Umarmung unserer Religion zu bringen. Deus vult!"
41
- fra_branch_mission_1_4_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
42
- fra_branch_mission_1_4_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
43
- fra_branch_mission_2_5_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
44
- fra_branch_mission_2_5_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
45
- fra_branch_mission_2_6_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
46
- fra_branch_mission_2_6_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
47
- fra_branch_mission_3_5_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
48
- fra_branch_mission_3_5_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
41
+ fra_branch_mission_1_4_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
42
+ fra_branch_mission_1_4_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
43
+ fra_branch_mission_2_5_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
44
+ fra_branch_mission_2_5_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
45
+ fra_branch_mission_2_6_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
46
+ fra_branch_mission_2_6_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
47
+ fra_branch_mission_3_5_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
48
+ fra_branch_mission_3_5_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
49
49
  fra_raise_slave_ships_title:1 "Arsenal des Galères"
50
50
  fra_raise_slave_ships_desc:0 "Wenn wir rund um das Mittelmeer und darüber hinaus expandieren wollen, müssen wir eine angemessene Flotteninfrastruktur aufbauen und für einen stetigen Zustrom an fähigen Seeleuten sorgen."
51
51
  fra_crossroad_continents_title:0 "Kreuzung der Kontinente"
@@ -54,8 +54,8 @@
54
54
  fra_throne_naples_desc:0 "Die neapolitanische Nachfolge ist eine vielschichtige und umstrittene Angelegenheit. Neapel selbst strebt nach Unabhängigkeit, doch auch Frankreich und die iberischen Fürsten erheben Anspruch darauf. Diese Angelegenheit muss bereinigt werden." #old
55
55
  fra_kingdoms_spain_title:0 "Königreich Spanien"
56
56
  fra_kingdoms_spain_desc:0 "Iberien ist die Heimat einiger der berühmtesten und prestigeträchtigsten Dynastien Europas, Nationen, die eine enorme politische und militärische Macht ausüben. Wir müssen vorsichtig vorgehen und entscheiden, ob wir sie als Freunde oder Feinde behandeln wollen."
57
- fra_branch_mission_2_9_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
58
- fra_branch_mission_2_9_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
57
+ fra_branch_mission_2_9_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
58
+ fra_branch_mission_2_9_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
59
59
  fra_secure_alpine_pass_title:0 "Sichert den Alpenpass"
60
60
  fra_secure_alpine_pass_desc:0 "Das Gebirge, das zwischen unserem Reich und Italien liegt, die Alpen, hat die Bewohner Italiens jahrhundertelang verteidigt. Wenn wir die italienischen Territorien erobern wollen, müssen wir dieses Hindernis überwinden und die Pässe sichern."
61
61
  fra_league_cambrai_title:0 "Die Liga von Cambrai"
@@ -72,23 +72,23 @@
72
72
  fra_secure_genoan_trade_desc:0 "Die Handelsmöglichkeiten, die die genuesischen Küsten bieten, sollten nicht ignoriert werden. Die Kaufleute erzählen sich Geschichten von einem unausweichlichen Reichtum, von so viel Münzen, um gleich zehn Geldbeutel zu füllen. Diese Einnahmequelle für uns zu sichern, wird für die Finanzierung unserer Bemühungen daheim und in der Fremde von entscheidender Bedeutung sein."
73
73
  fra_expand_french_domain_title:0 "Erweitert Frankreich"
74
74
  fra_expand_french_domain_desc:0 "Italien war seit jeher zwischen großen Reichen aufgeteilt. Wir müssen die Region, die einst de facto Teil des Heiligen Römischen Reichs war, sichern und unter unseren Einfluss bringen, damit sie sich nicht mit unseren politischen und militärischen Feinden verbündet."
75
- fra_sway_electorate_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Beeinflusst Kurfürsten[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
75
+ fra_sway_electorate_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Beeinflusst Kurfürsten[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
76
76
  fra_sway_electorate_desc:0 "Die Kaiserwürde ist kein Titel, der leicht zu erlangen ist, vor allem nicht von einem Nichtmitglied des Heiligen Römischen Reichs. Ein paar Hände zu schmieren und die richtigen Worte zu flüstern, wird uns bei unseren Bemühungen jedoch gewiss helfen. "
77
- fra_branch_mission_1_5_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
78
- fra_branch_mission_1_5_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
79
- fra_push_imperial_line_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Treibt das HRR zurück[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
77
+ fra_branch_mission_1_5_title:1 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
78
+ fra_branch_mission_1_5_desc:1 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
79
+ fra_push_imperial_line_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Treibt das HRR zurück[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
80
80
  fra_push_imperial_line_desc:0 "Die Grenzen des sogenannten Heiligen Römischen Reichs im Osten sind bestenfalls lächerlich. Sie sind weder sicher noch zu verteidigen, und sie werden niemals mit ausreichend Soldaten besetzt sein, um sich mit unserer Armee zu messen. Die Grenze wird fallen und die mächtige französische Armee einmarschieren."
81
- fra_break_habsburg_ring_title:2 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Durchbrecht den Kaiserring[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
81
+ fra_break_habsburg_ring_title:3 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Durchbrecht den Kaiserring[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
82
82
  fra_break_habsburg_ring_desc:2 "Die [Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]-Herrscher besitzen die Dreistigkeit, die Throne unseres rechtmäßigen Landes mit den Zweigen ihrer inzüchtigen Linie zu besetzen. Wir müssen den sogenannten "[Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]ring" zerschlagen, um nicht Gefahr zu laufen, selbst von ihm umfasst zu werden."
83
- fra_declaratio_gallica_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Declaratio Gallica[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
83
+ fra_declaratio_gallica_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Declaratio Gallica[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
84
84
  fra_declaratio_gallica_desc:0 "Das deutsche Land, das formell unter dem Schutz des Kaisers steht, ist für unsere Eroberungspläne ein einfaches Ziel. Wenn wir sie erobern und zu französischem Territorium machen, werden wir eine weitere Bedrohung an unseren Grenzen beseitigt haben."
85
- fra_dismantle_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Löst das HRR auf[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
85
+ fra_dismantle_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Löst das HRR auf[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
86
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  fra_dismantle_empire_desc:0 "Jene Farce, die den Namen des Römischen Reichs angenommen hat, ist nichts weiter als eine traurige Sache und eine klare Wahnvorstellung. Das Reich zu zerschlagen und seinen Daseinszweck für nichtig zu erklären, würde unserem Prestige sehr förderlich sein."
87
- fra_right_blood_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Blutrecht[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
87
+ fra_right_blood_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Blutrecht[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
88
88
  fra_right_blood_desc:0 "Genau wie Karl der Große vor uns haben auch wir ein Recht auf den kaiserlichen Thron des HRR. Ihn zu übernehmen, würde es uns erlauben, unseren rechtmäßigen Platz wieder einzunehmen."
89
- fra_restore_shadow_kingdom_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Italien und das Reich[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
89
+ fra_restore_shadow_kingdom_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Italien und das Reich[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
90
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  fra_restore_shadow_kingdom_desc:0 "Jene Territorien, die das Reich durch den Rückgang des kaiserlichen Einflusses auf die Region verlor, müssen wieder in unsere Zuständigkeit zurückgeführt werden."
91
- fra_means_expansion_title:0 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Die Mittel der Expansion[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
91
+ fra_means_expansion_title:1 "[Root.GetPreviewColorFRA_HRE]Die Mittel der Expansion[Root.GetPreviewColorFRA_HRE_end]"
92
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  fra_means_expansion_desc:0 "Das Reich vor äußeren Bedrohungen zu schützen, ist keine leichte Aufgabe. Zu unserem Glück verfügen wir über die fähigste Armee Europas, und diese wird uns bei der Befreiung und dem Schutz unserer Heimat helfen."
93
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  fra_french_canada_title:0 "Französisches Kanada"
94
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  fra_french_canada_desc:0 "Die "Compagnie des Marchands" bittet um finanzielle Unterstützung bei der Gründung von Stützpunkten in Nordamerika. Sie sagen, die Ehre Frankreichs verlange es." #old
@@ -440,8 +440,8 @@
440
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441
441
 
442
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  #Tooltips
443
- fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:1 "\nWenn wir diese Mission abschließen, während @BUR Burgund unser Untertan ist und NICHT von einem §Ymenschlichen Spieler§! gespielt wird:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
444
- fra_alternatively_10_dev_spread_and_tt:0 "§G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Entwicklung wird zwischen den §Yburgundischen§! und folgenden Provinzen verteilt:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
443
+ fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:2 "\nWenn wir diese Mission abschließen, während @BUR Burgund unser Untertan ist und NICHT von einem §Ymenschlichen Spieler§! gespielt wird:"
444
+ fra_alternatively_10_dev_spread_and_tt:1 "§G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Entwicklung wird zwischen den §Yburgundischen§! und folgenden Provinzen verteilt:"
445
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  fra_alternatively_10_dev_spread_and_2tt:0 "\n§G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Entwicklung wird zwischen den §Yburgundischen§! und folgenden Provinzen verteilt:"
446
446
  fra_complete_via_opinion_alliance_and_trust_tt:1 "\nSchließen wir die Mission stattdessen durch eine hohe Meinung und ein Bündnis mit der Krone von @BUR Burgund ab, stellen sie sich wahrscheinlicher auf unsere Seite, sobald der Reichsvorfall §YDas burgundische Erbe§! beginnt"
447
447
  fra_enable_war_on_the_empire_cb_tt:0 "Wir erhalten den Kriegsgrund §YKrieg gegen das HRR§!, der es uns erlaubt, Territorien des HRR zu §Ygeringeren Kosten§! zu erobern"
@@ -716,9 +716,9 @@
716
716
  mng_kingdom_joseon_desc:0 "Im Osten liegt das Königreich Korea, ein mächtiger Verbündeter und eine potenzielle Bedrohung für unsere fortwährende Herrschaft. Es wäre klug, entsprechende Schritte zu unternehmen und diese Situation entweder auf diplomatische oder militärische Weise zu lösen, damit wir unsere Interessen schützen."
717
717
  mng_repeal_or_improve_haijin_title:0 "Das Haijin-System"
718
718
  mng_repeal_or_improve_haijin_desc:1 "Diese Mission wird durch das Ereignis "§YDie Haijin-Politik der großen Ming-Dynastie§!" freigeschaltet und bestimmt darüber, welche dynamische Mission Ihr erhaltet."
719
- mng_improve_haijin_policy_title:0 "[Root.GetPreviewColorMNG]Verbesserung des Haijin[Root.GetPreviewColorMNG_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
719
+ mng_improve_haijin_policy_title:1 "[Root.GetPreviewColorMNG]Verbesserung des Haijin[Root.GetPreviewColorMNG_end]"
720
720
  mng_improve_haijin_policy_desc:0 "Der derzeitige Status quo, den die Handelsverbote innerhalb unseres Reichs bedingen, schadet hauptsächlich unserer eigenen Bilanz. Auch wenn es äußerst vernünftig ist, ausgedehnte Handelsbeziehungen zu anderen Ländern zu verhindern, gibt es viel Spielraum, um die bestehende Politik zu verbessern und sie dazu zu nutzen, um unser wirtschaftliches Gleichgewicht zu verfeinern."
721
- mng_repeal_haijin_policy_title:0 "[Root.GetPreviewColorMNG]Aufhebung des Haijin[Root.GetPreviewColorMNG_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
721
+ mng_repeal_haijin_policy_title:1 "[Root.GetPreviewColorMNG]Aufhebung des Haijin[Root.GetPreviewColorMNG_end]"
722
722
  mng_repeal_haijin_policy_desc:1 "Unsere Märkte sind schon viel zu lange verschlossen! Es ist an der Zeit, dass wir unsere Politik modernisieren und einen offenen Handel anstreben!"
723
723
  mng_expand_bogue_title:0 "Erweitert die Flussmündung"
724
724
  mng_expand_bogue_desc:0 "Die Flussmündung bei [667.GetName] ist in unserem ganzen Reich als das pulsierende Herz für gewinnbringende Geschäfte und den Transport von wertvollen Waren und Getreide bekannt. Wir müssen unermüdlich daran arbeiten, sie auszubauen, um größere Mengen an Waren transportieren und den wachsenden Bedarf unseres Volkes befriedigen zu können."
@@ -1036,7 +1036,7 @@
1036
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  flavor_mng.32.b:0 "Das Zeitalter der Nomaden neigt sich seinem fruchtbaren Ende zu ..."
1037
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1038
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  flavor_mng.33.t:1 "Die Karma-Kagyü-Schule und die [From.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie"
1039
- flavor_mng.33.d:0 "Als eine der größten Ausprägungen innerhalb der Kagyü-Schule und eine der vier großen Denkschulen des tibetischen Buddhismus spielt die Karma-Kagyü eine wichtige Rolle für die Innenpolitik inmitten der Berghänge unserer Heimat. Doch trotz unserer Abgeschiedenheit hat sie auch Einfluss auf die Außenpolitik, denn einige ihrer Anführer waren Berater des Kaisers von China. Nun klopft der immer weiter reichende Einfluss des chinesischen Kaisers an unsere Tür und verlangt nach Unterwerfung und Anerkennung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1039
+ flavor_mng.33.d:1 "Als eine der größten Ausprägungen innerhalb der Kagyü-Schule und eine der vier großen Denkschulen des tibetischen Buddhismus spielt die Karma-Kagyü eine wichtige Rolle für die Innenpolitik inmitten der Berghänge unserer Heimat. Doch trotz unserer Abgeschiedenheit hat sie auch Einfluss auf die Außenpolitik, denn einige ihrer Anführer waren Berater des Kaisers von China. Nun klopft der immer weiter reichende Einfluss des chinesischen Kaisers an unsere Tür und verlangt nach Unterwerfung und Anerkennung."
1040
1040
  flavor_mng.33.a:0 "Wir erkennen die Großzügigkeit des Mandatsträgers an!"
1041
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  flavor_mng.33.b:0 "Unsere Unabhängigkeit riskieren? So ein Unfug!"
1042
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@@ -1537,13 +1537,13 @@
1537
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  qng_branching_mission_trade_1_desc:0 ""
1538
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  qng_branching_mission_trade_2_title:0 "§YDynamische Mission§!"
1539
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  qng_branching_mission_trade_2_desc:0 ""
1540
- qng_promote_local_industry_title:0 "[Root.GetPreviewColorQNG]Heimische Wirtschaft[Root.GetPreviewColorQNG_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1540
+ qng_promote_local_industry_title:2 "[Root.GetPreviewColorQNG]Heimische Wirtschaft[Root.GetPreviewColorQNG_end]"
1541
1541
  qng_promote_local_industry_desc:0 "Unser Volk ist am stärksten, wenn es zusammenhält und zusammenarbeitet, um die Ziele unseres großen Kaisers voranzubringen. Anstatt uns selbst zu entwürdigen, indem wir uns an Investoren aus der Fremde wenden, müssen wir uns verstärkt auf die heimische Herstellung konzentrieren."
1542
- qng_expel_foreign_merchants_title:0 "[Root.GetPreviewColorQNG]Verbannt die Händler[Root.GetPreviewColorQNG_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1542
+ qng_expel_foreign_merchants_title:1 "[Root.GetPreviewColorQNG]Verbannt die Händler[Root.GetPreviewColorQNG_end]"
1543
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  qng_expel_foreign_merchants_desc:0 "Viel zu lange haben Händler aus fernen Ländern unsere Gastfreundschaft und Großzügigkeit ausgenutzt. Es ist an der Zeit, dass wir die Kontrolle über unsere Märkte übernehmen und uns von all den Blutsaugern befreien."
1544
- qng_allow_foreign_exchanges_title:0 "[Root.GetPreviewColorQNG]Erlaubt fremden Austausch[Root.GetPreviewColorQNG_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1544
+ qng_allow_foreign_exchanges_title:1 "[Root.GetPreviewColorQNG]Erlaubt fremden Austausch[Root.GetPreviewColorQNG_end]"
1545
1545
  qng_allow_foreign_exchanges_desc:0 "Eine mächtige und wohlhabende Nation wie die unsere kann sehr davon profitieren, wenn sie ihre Handelsbeziehungen ausweitet und fremde Händler und Kaufleute aus allen Teilen der Welt anlockt. Der Welthandel ist wie eine Flut: Sie hebt alle Boote an, und wir müssen rasch handeln, um daraus vollen Nutzen zu ziehen."
1546
- qng_chinese_industrial_revolution_title:0 "[Root.GetPreviewColorQNG]Industrielle Revolution[Root.GetPreviewColorQNG_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1546
+ qng_chinese_industrial_revolution_title:2 "[Root.GetPreviewColorQNG]Industrielle Revolution[Root.GetPreviewColorQNG_end]"
1547
1547
  qng_chinese_industrial_revolution_desc:0 "Das Dröhnen der Motoren, das fröhliche Pfeifen des Dampfs und das Ausweiten der Grenzen unseres Wissens schreiten voran, während wir uns die technologischen Sprünge zunutze machen, durch die unsere Wirtschaft immer weiter wächst. Fertigungsstraßen, Industrialisierung und das Aufkommen neuer Maschinen ebnen den Weg für unser industrielles Erwachen."
1548
1548
 
1549
1549
 
@@ -1725,7 +1725,7 @@
1725
1725
  until_war_decleration_tt:0 "bis wir einen Krieg erklären"
1726
1726
  cannot_be_manually_revoked_tt:0 "§RDieses Privileg kann nicht manuell entfernt werden.§!"
1727
1727
  upgradable_modifier_tt:0 "§YDieser Modifikator wird durch spätere Missionen aufgewertet.§!"
1728
- NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[This.num_of_forced_conversions.GetValue]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1728
+ NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:1 "[This.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1729
1729
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_1:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G1 Jahr§!."
1730
1730
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_2:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G2 Jahren§!."
1731
1731
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_3:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G3 Jahren§!."
@@ -1803,7 +1803,7 @@
1803
1803
  unlock_caliphate_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YKalifat§!."
1804
1804
  unlock_roman_empire_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YRömisches Reich§!."
1805
1805
  unlock_roman_republic_government_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YRömische Republik§!."
1806
- enable_improved_consecration_tt:1 "Einen Metropoliten zu weihen, gibt nun jeder Provinz im geweihten Gebiet §G+10.0%§! Steuereinnahmen (Lokal) und §G-10.0%§! Unterhalt (Staaten)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1806
+ enable_improved_consecration_tt:2 "Einen Metropoliten zu weihen, gibt nun jeder Provinz im geweihten Gebiet §G+10.0%§! Steuereinnahmen (Lokal) und §G-10.0%§! Unterhalt (Staaten)."
1807
1807
  consecrated_ground:0 "Geweihter Boden"
1808
1808
  desc_consecrated_ground:0 "Der Boden ist geweiht. Er kann heiligen Schaden verursachen, wenn Ihr zu lange darauf steht."
1809
1809
  on_parliament_abolished_effect_tt:0 "Entfernt ALLE §YModifikatoren§!, die durch das §YParlament§! verabschiedet wurden."
@@ -1821,7 +1821,7 @@
1821
1821
  bribe_effect_scales_with_estate_janissaries_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §YJanitscharen§!-Stands ([Root.GetJanissariesLoyaltyStatus])"
1822
1822
  bribe_effect_scales_with_estate_eunuchs_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §YEunuchen§!-Stands ([Root.GetEunuchsLoyaltyStatus])"
1823
1823
  bribe_effect_scales_with_estate_qizilbash_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §Y[Root.GetQizilbaschName]§!-Stands ([Root.GetQizilbashLoyaltyStatus])"
1824
- bribe_effect_scales_with_estate_ghulams_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §Y[Root.GetGhilmanenName]§!-Stands ([Root.GetGhulamsLoyaltyStatus])" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1824
+ bribe_effect_scales_with_estate_ghulams_tt:1 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §Y[Root.GetGhilmanenName]§!-Stands ([Root.GetGhulamsLoyaltyStatus])"
1825
1825
  issue_effects_with_estate_brahmins_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetBrahmanenName]-Stands§!"
1826
1826
  issue_effects_with_estate_church_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetKlerusName]-Stands§!"
1827
1827
  issue_effects_with_estate_maratha_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetMarathaName]-Stands§!"
@@ -1836,7 +1836,7 @@
1836
1836
  issue_effects_with_estate_janissaries_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des Janitscharen-Stands§!"
1837
1837
  issue_effects_with_estate_eunuchs_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des Eunuchen-Stands§!"
1838
1838
  issue_effects_with_estate_qizilbash_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetQizilbaschName]-Stands§!"
1839
- issue_effects_with_estate_ghulams_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1839
+ issue_effects_with_estate_ghulams_influence_tt:1 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!"
1840
1840
  unlock_issue_acts_of_high_admiralty_tt:0 "Neues [Root.GetParliamentOrFallbackName]-Anliegen: §YGesetz der Obersten Admiralität§!."
1841
1841
  unlock_issue_acts_of_maritime_courage_tt:0 "Neues [Root.GetParliamentOrFallbackName]-Anliegen: §YSeecourage-Gesetz§!."
1842
1842
  unlock_issue_acts_of_maritime_professionalism_tt:0 "Neues [Root.GetParliamentOrFallbackName]-Anliegen: §YSeeprofessionalitätsgesetz§!."
@@ -1899,7 +1899,7 @@
1899
1899
  increase_trade_goods_discovery_gems_tt:0 "Erhöht bei Kolonisierung der Provinz die Chance, §YEdelsteine§! zu entdecken."
1900
1900
  increase_trade_goods_discovery_coal_tt:0 "Erhöht bei Kolonisierung der Provinz die Chance, §YKohle§! zu entdecken."
1901
1901
  increase_trade_goods_discovery_cloves_tt:0 "Erhöht bei Kolonisierung der Provinz die Chance, §YGewürznelken§! zu entdecken."
1902
- ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:0 "Die überschüssige Innovationsfähigkeit wird zu §Y10§! §GMachtpunkten§! jedes Typs umgewandelt.\n(Zusätzliche Innovationsfähigkeit durch §YInnovationsfähigkeit (Zuwachs)§! wird NICHT umgewandelt)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1902
+ ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:1 "Die überschüssige Innovationsfähigkeit wird zu §Y10§! §GMachtpunkten§! jedes Typs umgewandelt.\n(Zusätzliche Innovationsfähigkeit durch §YInnovationsfähigkeit (Zuwachs)§! wird NICHT umgewandelt)"
1903
1903
  earlier_coal_available_tt:0 "§YKohle§! ist jetzt verfügbar, wenn wir die Institution §YManufakturen§! und eine Administrative Technologie von mindestens §Y23§! haben."
1904
1904
  enable_full_ducat_gain_from_selling_crownland_tt:0 "Die Auswirkung von "§YTitel verkaufen§!" wird im Lauf der Zeitalter nicht verringert."
1905
1905
  can_sell_crownland_to_estates_targeted_tt:0 ""§YTitel verkaufen§!" kann jetzt bei einem Stand eingesetzt werden."
@@ -2136,7 +2136,7 @@
2136
2136
  mechanic_has_eyalets:0 "Kann Eyalets haben"
2137
2137
  ottoman_provincial_government_system_reform:0 "Provinz-Regierungssystem"
2138
2138
  ottoman_provincial_government_system_reform_desc:0 "Durch die Ernennung von Provinzgouverneuren konnten wir die Verwaltung von Steuern und die Ausbeutung anderer Ressourcen verbessern. Obwohl ambitionierte Gouverneure oft in Intrigen und interne Fehden verwickelt sein können, rechtfertigt der zusätzliche Gewinn aus unseren Besitztümern dieses Risiko."
2139
- mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:0 "§YPaschas§! geben jetzt §G+20.0%§! Steuereinnahmen (Lokal) für Provinzen anderer Kulturgruppen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2139
+ mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:1 "§YPaschas§! geben jetzt §G+20.0%§! Steuereinnahmen (Lokal) für Provinzen anderer Kulturgruppen."
2140
2140
  devshirme_system_reform:0 "Dewschirme-System"
2141
2141
  devshirme_system_reform_desc:0 "Vom Ende des 14. bis zur Mitte des 17. Jahrhunderts erwarben die osmanischen Dynastien Sklaven für ihren Haushalt durch die Anwendung des Dewschirme-Systems. Sorgfältig ausgewählte, nicht muslimische Kinder - in der Regel Christen vom eher ländlichen Balkan - wurden dabei im Alter von zwölf bis vierzehn Jahren zu türkischen Familien geschickt, um mit diesen zusammenzuleben, ehe man sie in die kaiserliche Hauptstadt brachte. Die meisten schlossen sich den Janitscharen an, einer stehenden Armee aus Infanterie, deren Ausbildung von strenger Disziplin geprägt war. Wer besondere Führungsqualitäten oder intellektuelle Fähigkeiten zeigte, kam geradewegs in den Haushalt des Sultans, um dort erzogen zu werden; war man weiter erfolgreich, konnte man in die höchsten militärischen Ränge der osmanischen Elite aufsteigen. Da der Lebensunterhalt dieser Sklaven, die auch als Kul bekannt waren, vom jeweiligen Herrscher abhing, zeigten sie große Loyalität und standen der Einrichtung einer zentralen Kontrolle über das Reich durch die osmanische Dynastie kritisch gegenüber."
2142
2142
  tur_not_has_abolished_devshirme_system_tt:0 "Hat das §YDewschirme-System§! NICHT aufgegeben."
@@ -2222,7 +2222,7 @@
2222
2222
  desc_the_righteous_army:0 "Kein Feind, der dumm genug ist, uns anzugreifen, wird unser Land lebend verlassen. Die Bauernschaft wird unseren Boden mit allem verteidigen, was sie hat!"
2223
2223
  kor_righteous_army_ct:1 "Ermöglicht die Rekrutierung der Söldnerkompanie §JRechtschaffene Armee§! während Verteidigungskriegen.\nDiese Söldnerkompanie kostet keine Armee-Professionalität, wird aber in Friedenszeiten aufgelöst."
2224
2224
  the_righteous_army_tt:0 "bis wir uns im Frieden befinden"
2225
- mechanic_has_righteous_army_yes:0 "Kann die §YRechtschaffene Armee§! in Verteidigungskriegen einberufen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2225
+ mechanic_has_righteous_army_yes:1 "Kann die §YRechtschaffene Armee§! in Verteidigungskriegen einberufen"
2226
2226
  mansabdari_system_reform:0 "Mansabdaren-System"
2227
2227
  mansabdari_system_reform_desc:0 "Die Mansabdaren bilden den Kern unseres Militärs und unserer Verwaltung. Adlige erhalten Landrechte im Gegenzug für ihre Dienste im Militär und in der Verwaltung. Im Gegensatz zu anderen Adeligen unterstanden die Mansabdaren direkt dem Monarchen."
2228
2228
  mechanic_enable_mansabdar_privileges_yes:0 "Neues Privileg für den Adel-Stand: §YMansabdaren-Privilegien§!"
@@ -2405,7 +2405,7 @@
2405
2405
  bohemian_elective_kingdom_reform:0 "Böhmische Wahlmonarchie"
2406
2406
  bohemian_elective_kingdom_reform_desc:0 "Der Adel von Böhmen hatte schon immer ein Wort mitzureden, wenn es darum ging, wer ihn regieren sollte, und er wird seinen nächsten Herrscher aus allen verfügbaren Kandidaten wählen, unabhängig von der Blutlinie."
2407
2407
  stadthalter_monarchy_reform:1 "Statthalter-Monarchie"
2408
- stadthalter_monarchy_reform_desc:1 "Der Titel des Statthalters ist eine traditionelle Bezeichnung für einen Regionalverwalter in den Niederlanden. Durch die Umwandlung in einen erblichen Titel ist er heute mit einem König vergleichbar." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2408
+ stadthalter_monarchy_reform_desc:2 "Der Titel des Statthalters ist eine traditionelle Bezeichnung für einen Regionalverwalter in den Niederlanden. Durch die Umwandlung in einen erblichen Titel ist er heute mit einem König vergleichbar."
2409
2409
  trade_company_government:0 "Handelshaus"
2410
2410
  trade_company_government_desc:0 "Bei einem Handelshaus handelt es sich um ein Unternehmen, das gegründet wurde, um den Handel in Übersee besser zu nutzen und mehr davon profitieren zu können."
2411
2411
  english_parliamentary_republic_government:0 "Konstitutionelle Republik"
@@ -2450,7 +2450,7 @@
2450
2450
  great_council_of_mechelen_reform_desc:1 "Der Große Rat von Mechelen war ein Gerichtshof in den Niederlanden während des späten Mittelalters und der frühen Neuzeit. Er war für die Auslegung und Umsetzung der Gesetze des Landes zuständig und hatte erheblichen Einfluss auf die Regierung und Verwaltung der Region."
2451
2451
  mechanic_no_more_dutch_revolt_yes:0 "Deaktiviert die Katastrophe §YNiederländischer Aufstand§!"
2452
2452
  sisterhood_of_jeanne_darc_reform:0 "Schwesternschaft der Johanna von Orléans"
2453
- sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:0 "Die Schwesternschaft der Johanna von Orléans ist ein religiöser Orden, der gegründet wurde, um die Ideale von Johanna von Orléans zu fördern, jener verehrten und äußerst frommen einfachen Magd, die Frankreich vor den Engländern rettete." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2453
+ sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:1 "Die Schwesternschaft der Johanna von Orléans ist ein religiöser Orden, der gegründet wurde, um die Ideale von Johanna von Orléans zu fördern, jener verehrten und äußerst frommen einfachen Magd, die Frankreich vor den Engländern rettete."
2454
2454
  janissary_autocracy_reform:1 "Janitscharen-Stratokratie"
2455
2455
  janissary_autocracy_reform_desc:0 "Ein Reich, das von jenen Janitscharen regiert wird, die sich von ihren früheren Herren losgesagt haben. Ihr einziges Oberhaupt ist der Aga, den sie ähnlich wie einen Monarchen in einer Monarchie ernennen."
2456
2456
  admiralty_regime_reform:0 "Admiralitätsregime"
@@ -2740,6 +2740,7 @@
2740
2740
  tur_defeat_the_mamluks_title:0 "Besiegt die Mamelucken"
2741
2741
  tur_defeat_the_mamluks_desc:0 "Das ägyptische Sultanat der Mamelucken ist seit der Plünderung Bagdads durch die Mongolen die vorherrschende Macht in der islamischen Welt. Sie nennen sich zwar die Beschützer des Kalifen und der Heiligen Stadt, sind aber schwach und dekadent geworden. Die Zeit ist reif, ihre syrischen Besitztümer zu übernehmen und die heiligen Städte Jerusalem und Damaskus aus ihrer Gewalt zu befreien."
2742
2742
  tur_defeat_the_mamluks_at:0 "Diesen Kriegsgrund gegen das @MAM §YMameluckenreich§! zu verwenden, aktiviert eine besondere Kette von Ereignissen, die ausgelöst werden kann, wenn wir §Y[MAM.Capital.GetName]§! kontrollieren.\nDieses Ereignis ermöglicht es uns, ein §YKern-Eyalet§! in §YÄgypten§! zu errichten."
2743
+ tur_defeat_the_mamluks_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält dauerhafte Ansprüche auf die Gebiete §YBahrain§!, §YTabuk§!, §YNafud§!, §YAl Qasim§!, §YMedina§! und §YMekka§!."
2743
2744
  tur_conquer_persia_title:0 "Persische Bedrohung"
2744
2745
  tur_conquer_persia_desc:1 "Persien wurde in der Vergangenheit von zahlreichen Nationen beherrscht, zuletzt von den Timmuriden, einer heimtückischen Macht, die die Hügel Anatoliens verwüstete. Obschon die Macht der Timmuriden nicht mehr das ist, was sie einmal war, könnte sich in dieser Region ein neues Reich erheben, ein neuer persischer Löwe, der versuchen wird, uns zu verschlingen. Wir müssen zuerst zuschlagen und der Bedrohung in unserem Osten ein für alle Mal ein Ende bereiten!"
2745
2746
  tur_conquer_greece_title:0 "Zügelt Griechenland"
@@ -2849,21 +2850,21 @@
2849
2850
  tur_second_islamic_golden_age_title:0 "Zweite Blütezeit"
2850
2851
  tur_second_islamic_golden_age_desc:0 "Die Blütezeit des Islam war ein Goldenes Zeitalter der Wissenschaft, Kultur und Wirtschaft. Für viele von uns endete dieses Zeitalter mit der tragischen Belagerung von Bagdad im Jahr 1258 durch die mongolische Horde und dem Zusammenbruch des Abbasiden-Kalifats.\nMit unserem Aufstieg zu einer der größten Mächte ist es an der Zeit, dem Islam neues Leben einzuhauchen."
2851
2852
  tur_any_islamic_nation_higher_dev_or_army_tt:0 "Keine andere Nation, die dem §Yislamischen§! Glauben folgt, hat mehr §YEntwicklung§! oder eine §Ygrößere Armee§! als wir"
2852
- tur_embrace_legalism_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Legalismus fördern[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2853
+ tur_embrace_legalism_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR]Legalismus fördern[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2853
2854
  tur_embrace_legalism_desc:0 "Die Gesetze des Islam sind unser Leben. Sie durchziehen all unsere Handlungen, Entscheidungen und Urteile. Ein Leben, das nicht Allahs Wort folgt, ist kein gutes Leben.\nWir müssen das großartige Rechtssystem unseres Glaubens fördern und es in unsere Kultur einbeziehen."
2854
- tur_islamize_the_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Moscheen für das Reich[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2855
+ tur_islamize_the_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR]Moscheen für das Reich[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2855
2856
  tur_islamize_the_empire_desc:0 "Obwohl unser Reich die Heimat vieler verschiedener Religionen ist, ist es in erster Linie ein islamisches Reich. Kein Bauer soll in einem Dorf leben müssen, das von Allah verlassen wurde."
2856
- tur_rework_the_devshirme_system_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Kodifiziert das Fiqh[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2857
+ tur_rework_the_devshirme_system_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR]Kodifiziert das Fiqh[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2857
2858
  tur_rework_the_devshirme_system_desc:0 "Das Fiqh ist das menschliche Verständnis der Scharia, jener religiösen Gesetze, die die Traditionen des Islam bilden. Unser Glaube spielt eine entscheidende Rolle in unserer Gesellschaft und unserer Regierung. Wir müssen das Fiqh kodifizieren und es als eine der Säulen unserer Regierung umsetzen."
2858
- tur_embrace_mysticism_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Mystik fördern[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2859
+ tur_embrace_mysticism_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR]Mystik fördern[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2859
2860
  tur_embrace_mysticism_desc:0 "Der Islam spielt in unserer Gesellschaft und Kultur eine wichtige Rolle. Manche widmen unserer heiligen Religion und deren Gesetzen sogar ihr gesamtes Leben. Dies ist zwar nicht unbedingt eine abträgliche Eigenschaft, doch die Idee unseres Glaubens ist es, eine Nähe zu Allah zu erreichen.\nWir müssen uns auf die große Mystik unserer Religion einlassen."
2860
- tur_expand_the_dhimmi_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Moscheen für die Heiden[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2861
+ tur_expand_the_dhimmi_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR]Moscheen für die Heiden[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2861
2862
  tur_expand_the_dhimmi_desc:0 "Unser Reich ist die Heimat vieler verschiedener Religionen, und auch wenn sie sich dessen nicht alle bewusst sein mögen, so werden sie alle von Allah geliebt. Es ist unsere Pflicht, dafür zu sorgen, dass auch unsere heidnischen Untertanen eine Moschee besuchen können."
2862
- tur_develop_the_devshime_system_further_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Kodifiziert den Sufismus[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2863
+ tur_develop_the_devshime_system_further_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR]Kodifiziert den Sufismus[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2863
2864
  tur_develop_the_devshime_system_further_desc:0 "Obwohl wir im Vergleich zu anderen muslimischen Reichen nicht so streng mit dem Rechtskodex des Islam sind, ist es dennoch wichtig, die Philosophien und Ideen des Sufismus in unserem Reich zu kodifizieren."
2864
- tur_one_faith_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR][Root.Religion.GetName]es Reich[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2865
+ tur_one_faith_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorTUR][Root.Religion.GetName]es Reich[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2865
2866
  tur_one_faith_empire_desc:0 "Wir genießen die Herrlichkeit des [Root.Religion.GetName]en Glaubens. Wir müssen die heidnischen Wege der Ungläubigen in unserem Reich bekämpfen und dafür sorgen, dass der [Root.Religion.GetName]e Glaube gedeihen kann."
2866
- tur_spread_the_true_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorTUR]Verbreitet den wahren Glauben[Root.GetPreviewColorTUR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2867
+ tur_spread_the_true_faith_title:2 "[Root.GetPreviewColorTUR]Verbreitet den wahren Glauben[Root.GetPreviewColorTUR_end]"
2867
2868
  tur_spread_the_true_faith_desc:0 "Es ist unsere göttliche Pflicht, den [Root.Religion.GetName]en Glauben auf der Welt zu verbreiten. Wir müssen dafür sorgen, dass niemand auf dem Weg der Dunkelheit wandelt, solange wir das Licht des [Root.Religion.GetName]en Glaubens bei uns tragen!"
2868
2869
  tur_spread_the_true_faith_at:1 "Zwangskonvertiert §Y15§! Nationen zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben (§Y[Root.GetNumForceConvertedCountries]§!/§Y15§!)"
2869
2870
  tur_spread_the_true_faith_bt:0 "Konvertiert §Y150§! Provinzen (§Y[Root.GetNumConvertedProvinces]§!/§Y150§!)"
@@ -3571,6 +3572,7 @@
3571
3572
  commercial_enterprise_overlord:0 "Handelsunternehmen-Lehnsherr"
3572
3573
  commercial_enterprise_subject:0 "Handelsunternehmen-Untertan"
3573
3574
  commercial_enterprise_is_our:0 "§Y$NAME$§! ist unser Handelsunternehmen"
3575
+ commercial_enterprise_no_overlord_dow:0 "Wir können unseren Handelsunternehmen nicht den Krieg erklären."
3574
3576
  trade_protectorate:0 "Handelsprotektorat"
3575
3577
  trade_protectorate_long_desc:0 "Ein Handelsprotektorat ist eine diplomatische Beziehung zwischen einer starken Seemacht und einem schwächeren lokalen Reich. Der Untertan überträgt seinen gesamten Handelseinfluss an seinen Lehnsherrn und erhält im Gegenzug dessen Schutz. Obwohl es sich um ein Untertanenverhältnis handelt, agieren Handelsprotektorate autonom und können das Handelsabkommen mit ihrem Lehnsherrn brechen."
3576
3578
  trade_protectorate_title:0 "Handelsprotektorat"
@@ -3808,7 +3810,7 @@
3808
3810
  ####BRHAMINS PRIVILEGES###
3809
3811
  estate_brahmins_development_of_temples:0 "Tempelausbau"
3810
3812
  estate_brahmins_development_of_temples_desc:0 "Die staatlichen Tempel sind Zufluchtsorte für das Volk und der Sitz des [Root.GetBrahmanenName]-Stands. Die Souveränität dieser Institutionen muss gewährleistet und ihr Ausbau gefördert werden."
3811
- estate_brahmins_development_of_temples_gt:0 "Jede im Besitz befindliche §Ydharmische§! Provinz mit ein[Root.GetTempleNameDE7] §Y[Root.GetTempleName]§! oder besser erhält den folgenden Bonus:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3813
+ estate_brahmins_development_of_temples_gt:1 "Jede im Besitz befindliche §Ydharmische§! Provinz mit ein[Root.GetTempleNameDE7] §Y[Root.GetTempleName]§! oder besser erhält den folgenden Bonus:"
3812
3814
  estate_brahmins_development_of_temples_rt:0 "Der Modifikator "§YTempelausbau§!" wird aus allen §Ydharmischen§! Provinzen entfernt."
3813
3815
  estate_brahmins_development_of_temples_mod:0 "Tempelausbau"
3814
3816
  desc_estate_brahmins_development_of_temples_mod:0 "Der Staat hat garantiert, die lokalen Tempel auszubauen."
@@ -4689,7 +4691,7 @@
4689
4691
  rus_solidify_serfdom_dt:0 "§YPrivilegien§!, die mit der §YLeibeigenschaft§! zusammenhängen, erhalten zusätzliche Modifikatoren."
4690
4692
  rus_solidify_serfdom_et:1 "Wenn wir diese Mission abschließen, während wir zu irgendeinem Zeitpunkt das Privileg "§YGrößere Freiheiten für Bauern§!" aktiv hatten:"
4691
4693
  rus_solidify_serfdom_ft:0 "§YPrivilegien§!, die mit der §YFreiheit der Bauern§! zusammenhängen, erhalten zusätzliche Modifikatoren."
4692
- RUS_has_none_of_the_serfdom_privileges_tt:0 "Hat keines der auf die §YBauernschaft§! bezogenen Standesprivilegien aktiviert" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4694
+ RUS_has_none_of_the_serfdom_privileges_tt:0 "Hat keines der auf die §YBauernschaft§! bezogenen Standesprivilegien aktiviert"
4693
4695
  rus_increase_absolute_rule_title:0 "Absolute Autokratie"
4694
4696
  rus_increase_absolute_rule_desc:2 "Nur ein absoluter Autokrat kann [Root.GetUsableName] in eine blühende Zukunft führen. Wir müssen sicherstellen, dass es einen solchen Herrscher gibt und dass keiner unserer Stände eine Bedrohung für ihn darstellen kann."
4695
4697
  rus_increase_absolute_rule_tt:0 "Hat die Standesinteraktion "§YLand beschlagnahmen§!" mindestens §Y10§! Mal genutzt (§Y[Root.GetSeizeLandCounter]§!/§Y10§!)."
@@ -5104,12 +5106,12 @@
5104
5106
  flavor_mos.1.a.tt:0 "§RSolange dieser Modifikator aktiv ist, ist §Y[Root.GetName]§! dazu gezwungen, einen jährlichen Tribut an §Y[466.Owner.GetName]§! zu entrichten.§!"
5105
5107
  flavor_mos.2.t:0 "Das Ende des tatarischen Jochs"
5106
5108
  flavor_mos.2.desc:0 "Mit dem Fall von [466.GetName] an [466.Owner.GetName] sind die Tataren nicht mehr in der Lage, ihre Tributforderung an das [Root.GetAdjective]e Volk durchzusetzen. [Root.GetUsableName] konnte sich endlich vom tatarischen Joch befreien!"
5107
- flavor_mos.2.desc_mos:0 "Da die Macht von [Root.GetName] stetig wächst, fiel es den Fürsten in [466.GetName] immer schwerer, das Joch auf unseren Schultern aufrechtzuerhalten. Irgendwann mussten die Tataren erkennen, dass wir zu mächtig sind, um uns ihre Forderungen aufzwingen zu lassen. [Root.GetUsableName] hat sich endlich vom tatarischen Joch befreit!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5108
- flavor_mos.2.desc_mos_too_strong:0 "Die Macht von [target_country.GetName] hat ein unüberschaubares Ausmaß angenommen. Obwohl es auf dem Papier dem Tatarenjoch unterworfen ist, ist es dem [target_country.GetAdjective]en Volk dennoch gelungen, einen Staat zu errichten, der sich unserer Herrschaft zu widersetzen vermag. Es ist unmöglich geworden, unsere Forderungen gegenüber [target_country.GetName] durchzusetzen. Das Joch ist nicht mehr ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5109
+ flavor_mos.2.desc_mos:0 "Da die Macht von [Root.GetName] stetig wächst, fiel es den Fürsten in [466.GetName] immer schwerer, das Joch auf unseren Schultern aufrechtzuerhalten. Irgendwann mussten die Tataren erkennen, dass wir zu mächtig sind, um uns ihre Forderungen aufzwingen zu lassen. [Root.GetUsableName] hat sich endlich vom tatarischen Joch befreit!"
5110
+ flavor_mos.2.desc_mos_too_strong:0 "Die Macht von [target_country.GetName] hat ein unüberschaubares Ausmaß angenommen. Obwohl es auf dem Papier dem Tatarenjoch unterworfen ist, ist es dem [target_country.GetAdjective]en Volk dennoch gelungen, einen Staat zu errichten, der sich unserer Herrschaft zu widersetzen vermag. Es ist unmöglich geworden, unsere Forderungen gegenüber [target_country.GetName] durchzusetzen. Das Joch ist nicht mehr ..."
5109
5111
  flavor_mos.2.desc_horde:0 "Das Ende einer Ära bricht an. Die einst wilde Horde "[Root.GetName]", die die Rus unterwarf und unter das Tatarenjoch zwang, hat sich reformiert und eine neue Regierung gebildet: eine, die sich nicht auf barbarische Methoden wie Raubzüge verlassen muss, um ihrer politischen Macht Wirksamkeit zu verleihen. Obwohl manche am Hof die Schwäche [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] als Grund für diesen Politikwechsel angeben, wird [Root.Monarch.GetName] das Land in eine blühende Ära führen, die mehr dem ähnelt, was die europäischen Länder als zivilisiert ansehen."
5110
5112
  flavor_mos.2.a:0 "Wir sind Herr unseres eigenen Schicksals!"
5111
5113
  flavor_mos.2.b:0 "Außerdem hat das Joch sowieso mehr Mühe gemacht, als es Nutzen brachte."
5112
- flavor_mos.2.c:0 "Eine unglückliche Wendung der Ereignisse ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5114
+ flavor_mos.2.c:0 "Eine unglückliche Wendung der Ereignisse ..."
5113
5115
  flavor_mos.3.t:0 "Forderung nach Tribut"
5114
5116
  flavor_mos.3.desc:0 "Die jährliche Forderung nach Tribut hat den Hof von [Root.Monarch.GetName] erreicht, und die Wilden aus [466.Owner.GetName] erwarten, dass wir diesen im Namen der ganzen Rus zahlen."
5115
5117
  flavor_mos.3.a:0 "Zahlt den Tribut."
@@ -5226,76 +5228,76 @@
5226
5228
  gbr_colonize_canada_desc:0 "Obwohl es kälter und rauer als die südlichen Länder ist, ist Kanada zur Ausbeutung reif. Exotische Felle, Holz und Mineralien sind in den verschneiten Bergen reichlich vorhanden."
5227
5229
  gbr_colonize_canada_ct:0 "§Y[Root.GetName]§! oder einer seiner Untertanen besitzen mindestens §Y10§! vollständig kolonisierte Provinzen in der Kolonialregion §YKolonial-Kanada§!."
5228
5230
  ENGLISH_FUR_TRADE:0 "Englischer Pelzhandel"
5229
- gbr_seize_ceylon_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Übernehmt Ceylon[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5231
+ gbr_seize_ceylon_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Übernehmt Ceylon[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5230
5232
  gbr_seize_ceylon_desc:0 "Ceylon ist eine Insel in der Nähe des indischen Subkontinents und würde für den Handel im Indischen Ozean von großem Nutzen sein. Unsere Rivalen sind sich des profitablen Handels mit Indien und den Gewürzinseln bewusst und versuchen, Ceylon selbst zu erobern. Wir dürfen das nicht zulassen!"
5231
5233
  COROMANDEL_PRESENCE:0 "Präsenz in Koromandel"
5232
- gbr_end_the_french_conflict_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beendet den Konflikt[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5234
+ gbr_end_the_french_conflict_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beendet den Konflikt[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5233
5235
  gbr_end_the_french_conflict_desc:0 "Sei es durch einen Sieg über die Franzosen und die Beanspruchung ihres Throns oder durch die Aufgabe unserer Territorien auf dem europäischen Kontinent und einen Fokus auf eine stärkere Flotte: Unser Konflikt mit Frankreich muss auf die eine oder andere Weise ein Ende finden."
5234
5236
  gbr_end_the_french_conflict_at:0 "Besitzt in der Region §YFrankreich§! keine andere Provinz als §Y[87.GetName]§!"
5235
5237
  gbr_end_the_french_conflict_bt:0 "§Y[4385.GetName]§! und §Y[167.GetName]§! befinden sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder dessen Untertanen und haben entweder einen §YMarktplatz§!, ein §YHandelsdepot§! oder eine §YBörse§!"
5236
- gbr_abolish_villeinage_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Ende der Leibeigenschaft[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5238
+ gbr_abolish_villeinage_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Ende der Leibeigenschaft[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5237
5239
  gbr_abolish_villeinage_desc:0 "Die Leibeigenschaft hat sich zwar in der Vergangenheit bewährt, ist in der heutigen Zeit jedoch überholt. Sie ist einfach nicht mehr angemessen für eine Nation unseres Prestiges. Es ist an der Zeit, dieses System durch die Zinslehen zu ersetzen."
5238
5240
  unlock_privilege_estate_nobles_english_copyhold_tenure_tt:0 "\nNeues Adel-Privileg: §YErweiterte Zinslehen§!"
5239
- gbr_establish_royal_navy_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Gründet die Royal Navy[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5241
+ gbr_establish_royal_navy_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Gründet die Royal Navy[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5240
5242
  gbr_establish_royal_navy_desc:0 "Unsere derzeitige Flotte besteht nur aus den Aufgeboten unserer Bürger, und sie zu mobilisieren, dauert lange und ist teuer.\nWir müssen eine dauerhafte Flotte errichten, die unsere Insel gegen fremde Eindringlinge verteidigen und die Zukunft von [Root.GetUsableName] sichern kann."
5241
- gbr_rule_britannia_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Herrschaft über Britannien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5243
+ gbr_rule_britannia_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Herrschaft über Britannien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5242
5244
  gbr_rule_britannia_desc:0 "Unsere Stärke liegt in unserer Flotte und das Meer ist unsere Heimat. Es ist unser Schicksal, die Welt von unseren Inseln aus zu beherrschen und sie mit unserer maritimen Überlegenheit zu dominieren!"
5243
5245
  gbr_rule_britannia_at:0 "Dieser Modifikator kann durch die Aktionen des Parlaments aufgestuft werden."
5244
- gbr_colonize_north_america_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Besiedelt Amerika[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5246
+ gbr_colonize_north_america_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Besiedelt Amerika[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5245
5247
  gbr_colonize_north_america_desc:0 "Amerika ist ein vielseitiges Land. Im Norden haben wir von Pelzen und Schiffbaumaterialien gehört. Im Süden scheint das Land für den Anbau vieler verschiedener Feldfrüchte geeignet. Wir müssen dort Basen errichten, damit wir davon profitieren können."
5246
5248
  gbr_colonize_north_america_at:0 "§Y[Root.GetName]§! oder einer seiner Untertanen besitzt mindestens §Y10§! vollständig kolonisierte Provinzen in der Kolonialregion Kolonial-Ostamerika."
5247
- gbr_dominiate_new_world_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beherrscht die Neue Welt[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5249
+ gbr_dominiate_new_world_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beherrscht die Neue Welt[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5248
5250
  gbr_dominiate_new_world_desc:0 "Auf dieser seltsamen Neuen Welt liegt ein [Root.GetAdjective]er Anspruch. All ihre Ressourcen und das Land gehören der [Root.GetAdjective]en Krone. Wir müssen unsere Vorherrschaft über die Neue Welt sicherstellen und diejenigen vertreiben, die es wagen, unseren Anspruch herauszufordern."
5249
5251
  gbr_dominiate_new_world_at:1 "Alle §Ykolonialen§! Untertanen erhalten §G+50.0%§! Produktionseffizienz und §G+50.0%§! Handelseffizienz."
5250
- gbr_establish_first_indian_trade_post_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Ostindische Kompanie[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5252
+ gbr_establish_first_indian_trade_post_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Ostindische Kompanie[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5251
5253
  gbr_establish_first_indian_trade_post_desc:0 "Der Ursprung vieler exotischer Waren liegt auf dem indischen Subkontinent und die europäischen Großmächte profitieren bereits seit vielen Jahren vom Handel mit Indien. Es ist an der Zeit, dass wir mit ihnen gleichziehen und unser eigenes Handelshaus in Indien gründen."
5252
5254
  gbr_establish_first_indian_trade_post_at:0 "Dieses Ereignis erlaubt es uns, die @EIC §YOstindien-Kompanie§! in Indien als §YHandelsunternehmen§!-Untertan zu gründen."
5253
- gbr_conquer_western_india_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erobert Westindien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5255
+ gbr_conquer_western_india_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erobert Westindien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5254
5256
  gbr_conquer_western_india_desc:0 "Es ist unbestreitbar, dass die Kontrolle der Küste entlang von Westindien einem eine bessere Kontrolle über Indien als Ganzes gibt. Wir müssen dieses Land im Namen von [Root.GetName] beanspruchen."
5255
5257
  GBR_INDIAN_COASTLINE_CONTROL:0 "Indische Küstenkontrolle"
5256
- gbr_english_superiority_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR][Root.GetAdjective]e Überlegenheit[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5258
+ gbr_english_superiority_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR][Root.GetAdjective]e Überlegenheit[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5257
5259
  gbr_english_superiority_desc:0 "Unsere Rivalen sind zahlreich und mächtig, doch auch arrogant. Sie glauben, uns auf dem Meer gewachsen zu sein, unseren Anspruch in fremden Ländern anzufechten und eine Bedrohung für uns darzustellen.\nWir müssen ihnen zeigen, was für ein fataler Irrtum das ist."
5258
- gbr_the_royal_charter_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Königlicher Hoflieferant[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5260
+ gbr_the_royal_charter_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Königlicher Hoflieferant[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5259
5261
  gbr_the_royal_charter_desc:0 "Die Auszeichnung des königlichen Hoflieferanten (Royal Warrant) ist eine Befugnis, prächtige Waren für den königlichen Hof und die Königsfamilie zu liefern. Wir sollten unsere Handelspartner mit Bedacht auswählen und ihnen diese Auszeichnung im Austausch für günstigere Handelsbeziehungen gewähren."
5260
5262
  unlock_privilege_estate_burghers_autonomous_trade_companies_tt:0 "\nNeues Bürger-Privileg: §YAutonome Handelshäuser§!"
5261
- gbr_the_mediterranean_isles_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Autorität im Mittelmeer[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5263
+ gbr_the_mediterranean_isles_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Autorität im Mittelmeer[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5262
5264
  gbr_the_mediterranean_isles_desc:0 "Während wir unsere Basen im Mittelmeer zunächst als strategisches Instrument für Kriege gegen unsere Nachbarn betrachteten, hat sich gezeigt, dass wir mit ihnen auch die Handelsflüsse der Region kontrollieren können. Wir sollten danach streben, den Handel zu steigern."
5263
5265
  gbr_the_mediterranean_isles_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf jede §YInsel§! im §YMittelmeer§!."
5264
- gbr_colonize_caribbeans_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kolonisiert die Karibik[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5266
+ gbr_colonize_caribbeans_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kolonisiert die Karibik[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5265
5267
  gbr_colonize_caribbeans_desc:0 "Die Inseln der Karibik bieten lukrative Möglichkeiten für bestimmte Gentlemen, die willens sind, sie zu erwerben. Wir haben genau diese Art von Gentleman."
5266
- gbr_discover_india_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Entdeckt Indien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5268
+ gbr_discover_india_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Entdeckt Indien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5267
5269
  gbr_discover_india_desc:0 "Der Handel mit Indien dauert schon seit undenkbarer Zeit an, doch durch die langen Routen profitieren auch andere davon. Wir müssen eine Expedition starten und einen Seeweg nach Indien finden."
5268
5270
  gbr_discover_india_at:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält bis zu §Y5§! territoriale Kerne in Küstenprovinzen in §YIndien§!, die von [Root.GetName] entdeckt wurden."
5269
- gbr_colonize_the_spice_isles_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kolonisiert die Gewürzinseln[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5271
+ gbr_colonize_the_spice_isles_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kolonisiert die Gewürzinseln[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5270
5272
  gbr_colonize_the_spice_isles_desc:0 "Aus den am weitesten entfernten Regionen der Welt kommen die wundersamsten Gewürze, gewebte Kleidungsstücke und exotische Frauen. Wir sollten hier eine Präsenz aufbauen, die der [Root.GetAdjective]en Gesellschaft nützt."
5271
- gbr_conquer_inland_india_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Vorstoß nach Indien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5273
+ gbr_conquer_inland_india_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Vorstoß nach Indien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5272
5274
  gbr_conquer_inland_india_desc:0 "Das Inland Indiens ist bekannt für seine lukrativen Minen und seltenen Juwelen. Es ist unnötig zu sagen, dass es den Bewohnern der Region unter unserer Verwaltung besser ginge."
5273
5275
  gbr_conquer_inland_india_at:0 "Bis zu §Y10§! im Besitz befindliche Provinzen in §YIndien§! erhalten Folgendes:"
5274
- gbr_masters_of_india_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Herrscher von Indien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5276
+ gbr_masters_of_india_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Herrscher von Indien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5275
5277
  gbr_masters_of_india_desc:0 "Der indische Subkontinent verneigt sich vor unserer Macht! Wir müssen die Reichtümer Indiens für den Ruhm von [Root.GetUsableName] einfahren!"
5276
5278
  gbr_masters_of_india_at:0 "§YHandelsunternehmen§! und §YProtektorate§! erhalten §G+15.0%§! Produzierte Güter.\n§YHandelsunternehmen§! gewähren ihrem Lehnsherrn jetzt §G-75.0%§! Handelsmalusreduktion (Kein Hauptumschlagplatz) und §G+5.0%§! Handelseffizienz."
5277
5279
  gbr_ave_the_royal_court_title:0 "Königlicher Hof"
5278
5280
  gbr_ave_the_royal_court_desc:0 "Ein[Root.GetMeFemale] [Root.Monarch.GetTitle] ist nichts ohne [Root.Monarch.GetHerHis]e Berater. Ganz gleich, wie die Zukunft von [Root.GetUsableName] auch aussehen mag: Wir werden stets fähige Berater benötigen."
5279
- gbr_allies_on_the_mainland_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Bündnisse auf dem Festland[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5281
+ gbr_allies_on_the_mainland_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Bündnisse auf dem Festland[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5280
5282
  gbr_allies_on_the_mainland_desc:0 "Auch wenn unsere Prioritäten jenseits des Meers liegen, sollten wir nicht vergessen, dass unser Heimatkontinent eine Bedrohung für uns darstellen könnte, sofern wir uns nicht um ihn kümmern. Wir sollten Bündnisse mit den Feinden unserer Feinde eingehen."
5281
5283
  gbr_allies_on_the_mainland_tt:1 "- Hat eine Hauptstadt in §Y[Root.Capital.GetContinentName]§!\n- Meinung von §Y[Root.GetName]§! beträgt mindestens §Y150§!.\n- Ist entweder §Y[POR.GetName]§! oder hat mindestens §Y200§! Gesamtentwicklung"
5282
- gbr_take_over_the_lowlands_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beeinflusst die Niederlande[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5284
+ gbr_take_over_the_lowlands_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beeinflusst die Niederlande[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5283
5285
  gbr_take_over_the_lowlands_desc:0 "Die Niederländer und Flamen in den Niederlanden sind uns in vielerlei Hinsicht ähnlich: Sie streben nach Reichtum durch profitablen Handel, unterhalten eine beeindruckende Seestreitmacht und haben sich gegen die französische und spanische Vorherrschaft gestellt. Die Niederlande zu unserem Vorteil zu beeinflussen, könnte uns einen unschätzbaren Verbündeten oder Untertan in dieser Region einbringen."
5284
5286
  gbr_take_over_the_lowlands_at:1 "Wenn wir diese Mission abschließen, während wir gleichzeitig einen Verbündeten in den §YNiederlanden§! haben, der die Bedingungen erfüllt:"
5285
5287
  gbr_take_over_the_lowlands_ct:0 "Der §YVerbündete§! und §Y[Root.GetName]§! werden zu §Yhistorischen Freunden§!."
5286
- gbr_trade_dominance_in_europe_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Europäischer Handel[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5288
+ gbr_trade_dominance_in_europe_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Europäischer Handel[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5287
5289
  gbr_trade_dominance_in_europe_desc:0 "Obwohl viele Waren aus der Neuen Welt in unseren Ärmelkanal fließen, ist dies bei Weitem nicht der einzige Umschlagplatz in Europa, an dem beträchtliche Gewinne zu erzielen sind. Unsere Präsenz in Europa auszuweiten, wird es uns erlauben, eine stärkere Dominanz über den europäischen Handel auszuüben."
5288
5290
  gbr_trade_dominance_in_europe_at:0 " Umschlagplätze in §YEuropa§!:\n §Y[Root.GetName]§! hat mindestens §Y30%§! Handelsmacht\n §Y[Root.GetName]§! ist die stärkste Handelsmacht"
5289
- gbr_sail_around_africa_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Umsegelt Afrika[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5291
+ gbr_sail_around_africa_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Umsegelt Afrika[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5290
5292
  gbr_sail_around_africa_desc:0 "Welche Wunder werden uns wohl jenseits des Kaps der Guten Hoffnung erwarten?"
5291
5293
  gbr_sail_around_africa_ct:0 "Hat Afrika umsegelt"
5292
- gbr_seize_the_cape_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erobert das Kap[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5294
+ gbr_seize_the_cape_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erobert das Kap[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5293
5295
  gbr_seize_the_cape_desc:0 "Das Kap der Guten Hoffnung ist ein wichtiger Knotenpunkt auf der Route nach Ostindien. Wer das Kap kontrolliert, kontrolliert zweifelsohne auch die asiatischen Ambitionen der anderen Großmächte.\nDas Kap muss uns gehören!"
5294
- gbr_chart_the_southern_sea_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kartografie der Südsee[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5296
+ gbr_chart_the_southern_sea_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kartografie der Südsee[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5295
5297
  gbr_chart_the_southern_sea_desc:0 "Wagemutige Männer mit echtem britischen Mut suchen staatliche Unterstützung, um die riesigen Weiten der Südsee kartografieren zu können. Gerüchten zufolge gibt es dort auch Land, das es zu beanspruchen gilt. Wir sollten uns beeilen und eine blühende Kolonie gründen, bevor andere die Gelegenheit ergreifen."
5296
- gbr_colonize_australia_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Besiedelt Australien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5298
+ gbr_colonize_australia_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Besiedelt Australien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5297
5299
  gbr_colonize_australia_desc:0 "Unsere Entdecker haben von einer Insel unvorstellbarer Größe gesprochen. Obwohl es nicht der südliche Kontinent ist, den wir zu finden gehofft hatten, ist es immer noch Land, das [Root.GetName] für sich beanspruchen sollte."
5298
- gbr_conquer_eastern_india_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erobert Bengalen[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5300
+ gbr_conquer_eastern_india_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erobert Bengalen[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5299
5301
  gbr_conquer_eastern_india_desc:0 "Die [Root.GetAdjective]e Ostindien-Kompanie ist seit einiger Zeit in dieser Region tätig. Auf ihre Bitte hin und mit ihrer Anleitung ist es an der Zeit, unseren Einfluss auf das fruchtbare Bengaldelta zu festigen."
5300
5302
  gbr_ave_monopolize_the_channel_title:0 "Monopolisiert den Ärmelkanal"
5301
5303
  gbr_ave_monopolize_the_channel_desc:0 "Da wir unsere koloniale Vorherrschaft nun gefestigt haben, beginnen wertvolle Waren aus unseren Kolonien anzukommen. Was immer auch durch den Kanal fließt, gehört zu Recht uns, und wir müssen unsere Investitionen im Ausland und daheim schützen."
@@ -5320,67 +5322,67 @@
5320
5322
  gbr_ave_the_royal_marines_desc:0 "Der maritime Charakter unseres Staats erfordert auch gewisse Anpassungen an unserem Militär. Wir müssen eine Marineinfanterie, die Royal Marines gründen, um die Interessen von [Root.GetUsableName] in Übersee schützen zu können."
5321
5323
  gbr_ave_the_men_of_war_title:0 "Erweitert die Royal Navy"
5322
5324
  gbr_ave_the_men_of_war_desc:0 "Wir leben und sterben durch unsere Fähigkeit, unsere Macht über das Meer hinaus zu projizieren. Wir müssen unsere Nation auf den Auf- und Ausbau unserer großen Flotte, der Royal Navy, vorbereiten."
5323
- ave_eliminate_the_french_minors_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Sichert die Herzogskronen[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5325
+ ave_eliminate_the_french_minors_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Sichert die Herzogskronen[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5324
5326
  ave_eliminate_the_french_minors_desc:0 "Auch wenn der Thron Frankreichs nun von [Root.Capital.GetName] aus regiert wird, ist die französische Region noch immer dezentralisiert und zersplittert. Die unabhängigen Herzogtümer der Provence und der Bretagne müssen sich [Root.GetUsableName] beugen."
5325
5327
  ave_eliminate_the_french_minors_at:0 "Wenn wir diese Mission abschließen, während §YFrankreich§! unser Untertan ist:"
5326
5328
  ave_eliminate_the_french_minors_ct:0 "Einer der folgenden Punkte muss zutreffen:\n Ist ein Untertan von §Y[Root.GetName]§! oder dessen Untertanen\n Besitzt keine Provinz in der Region §YFrankreich§!"
5327
- ave_conquer_iberia_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Königreiche Spaniens[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5329
+ ave_conquer_iberia_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Königreiche Spaniens[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5328
5330
  ave_conquer_iberia_desc:0 "Die Iberische Halbinsel ist die Heimat der mächtigen Königreiche Aragon, Kastilien und Portugal. Jedes dieser Reiche stellt eine Bedrohung für unsere Interessen in Frankreich und jenseits des großen Atlantiks dar. Wir müssen zuschlagen, bevor die Iberer einen Angriff gegen uns beginnen können."
5329
- ave_angevin_iberia_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinisches Iberien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5331
+ ave_angevin_iberia_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinisches Iberien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5330
5332
  ave_angevin_iberia_desc:0 "Wir haben die iberischen Königreiche in die Knie gezwungen, doch das Volk weigert sich weiterhin, sich der angevinischen Krone zu unterwerfen. Wir müssen das Erbe der spanischen Krone offiziell annehmen und den Iberern unser Wohlwollen zeigen, indem wir in ihr unterentwickeltes Land investieren"
5331
- ave_promote_angevin_culture_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinische Kultur[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5333
+ ave_promote_angevin_culture_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinische Kultur[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5332
5334
  ave_promote_angevin_culture_desc:0 "Der Hundertjährige Krieg hat eine tiefe Kluft zwischen unserer Kultur und der unseres Herkunftslands Frankreich geschaffen. Diese Wunden müssen heilen, wenn das Angevinische Reich die Zeiten überdauern soll."
5333
5335
  ave_promote_angevin_culture_at:0 "Hat einen §Ybritischen§! und §Yfranzösischen§! Berater eingestellt."
5334
5336
  ave_promote_angevin_culture_bt:1 "Die §Ybritische§! Kulturgruppe wird zur §Yangloisischen§! Kultur der §Yfranzösischen§! Kulturgruppe umgewandelt."
5335
- ave_take_the_french_throne_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Der Thron von Frankreich[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5337
+ ave_take_the_french_throne_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Der Thron von Frankreich[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5336
5338
  ave_take_the_french_throne_desc:0 "Seit 1337 befinden sich die Engländer und die Franzosen in einem ständigen Kampf um die Vorherrschaft über den französischen Thron. Es waren hundert Jahre voller Schlachten, Verwüstung, Tod und Zerstörung, und dieses Blutvergießen kann nur auf eine Weise enden: durch einen totalen Sieg über die Franzosen!"
5337
- ave_shatter_frances_nobility_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Französischer Adel[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5339
+ ave_shatter_frances_nobility_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Französischer Adel[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5338
5340
  ave_shatter_frances_nobility_desc:0 "Endlich hat Frankreich seine Niederlage akzeptiert und [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] von [Root.GetUsableName] als einzig wahren Herrscher anerkannt. Während das französische Bürgertum vor [Root.GetMdemder] wahren [Root.Monarch.GetTitle] kniet, weigert sich der französische Adel jedoch weiterhin, uns anzuerkennen. Da wir mit dem englischen Adel schon mehr als genug zu tun haben, müssen wir uns rasch um den französischen Adel kümmern."
5339
- ave_the_angevin_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinisches Königreich[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5341
+ ave_the_angevin_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinisches Königreich[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5340
5342
  ave_the_angevin_empire_desc:0 "Die angevinischen Könige herrschten einst über die Hälfte der französischen Länder und sorgten für Wohlstand und Gerechtigkeit. Mit unserem Sieg über den französischen Thron haben wir jedes Recht, den angevinischen Titel erneut einzufordern."
5341
5343
  ave_the_angevin_empire_at:0 "Befindet sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder dessen Untertanen (oder einem Untertan des Untertanen)"
5342
- ave_invade_italy_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Sichert den Alpenpass[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5344
+ ave_invade_italy_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Sichert den Alpenpass[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5343
5345
  ave_invade_italy_desc:0 "Mit der Vereinigung der französischen Region sind die Alpen zu unserer neuen Südostgrenze geworden. Die Italiener halten die dortigen Pässe und könnten uns leicht von den Reichtümern des italienischen Handels abschneiden. Wir müssen diese Pässe sichern und dafür sorgen, dass keiner dieser Herzöge und Dogen zu viel Macht erlangt."
5344
- ave_italian_domination_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Zügelt Italien[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5346
+ ave_italian_domination_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Zügelt Italien[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5345
5347
  ave_italian_domination_desc:1 "Die vielen Häuser Italiens und auch der Papst selbst stehen in ständigem Zwist miteinander um die Vorherrschaft in Italien. Keiner dieser Narren ist sich jedoch bewusst, dass ihr geliebter Stiefel im angevinischen Einflussbereich liegt. Wir sollten sie freundlicherweise an ihren Platz erinnern."
5346
- ave_dominate_europe_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Dominiert Europa[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5348
+ ave_dominate_europe_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Dominiert Europa[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5347
5349
  ave_dominate_europe_desc:0 "Einst waren wir ein unbedeutendes Königreich auf den Britischen Inseln, doch unser Reich hat sich zu einer der angesehensten und einflussreichsten Mächte Westeuropas entwickelt. Das Königreich Frankreich gehört uns und die iberischen Monarchen knien vor uns. Selbst der Papst und der Kaiser haben nicht mehr die Macht, sich uns zu widersetzen.\nVon diesem Tag an, nein, von diesem Moment an gehört der europäische Kontinent uns!"
5348
- ave_a_kingdom_of_chivalry_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Reich der Ritterlichkeit[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5350
+ ave_a_kingdom_of_chivalry_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Reich der Ritterlichkeit[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5349
5351
  ave_a_kingdom_of_chivalry_desc:0 "Der Hundertjährige Krieg war einer der letzten Kriege in Europa, in dem Ritter wahre Ritterlichkeit und Ehre im Kampf bewiesen haben. Danach verschwand die Ritterlichkeit immer mehr, bis sie schließlich ganz zu existieren aufhörte.\nDem wäre auch tatsächlich so, wenn es uns nicht gäbe. Wir müssen an den Grundpfeilern der Ritterlichkeit festhalten und sie an unserem Hof und in unserer Armee wiederaufleben lassen."
5350
- ave_claim_the_empire_title_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beansprucht den Kaisertitel[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5352
+ ave_claim_the_empire_title_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beansprucht den Kaisertitel[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5351
5353
  ave_claim_the_empire_title_desc:0 "Ursprünglich waren wir nichts weiter als eines der vielen Königreiche, die mit Frankreich um die Macht rangen, doch heute ist das Angevinische Königreich so viel mehr. Ganz Frankreich und England sind in unserem Besitz und der bloße Titel "König" wird unserem Ruhm einfach nicht mehr gerecht.\nWir müssen den Titel "Kaiser" des Angevinischen Reichs annehmen!"
5352
5354
  ave_claim_the_empire_title_at:0 "Dieses Ereignis gibt uns einen richtigen Namen, der unsere Macht widerspiegelt."
5353
5355
  ave_claim_the_empire_title_bt:0 "Der Name unserer Nation passt sich nun dynamisch an unsere Regierung und unseren Rang an."
5354
- ave_discover_the_americas_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Entdeckt Amerika[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5356
+ ave_discover_the_americas_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Entdeckt Amerika[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5355
5357
  ave_discover_the_americas_desc:0 "Leise Gerüchte erzählen von geheimnisvollen Ländern im fernen Westen, die mit unvorstellbaren Wundern gefüllt sind. Wenn das stimmt, müssen sie uns gehören."
5356
- ave_eliminate_burgundy_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Übernehmt Burgund[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5358
+ ave_eliminate_burgundy_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Übernehmt Burgund[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5357
5359
  ave_eliminate_burgundy_desc:0 "Die letzten Überreste des Herzogtums Burgund sind in schweres Fahrwasser geraten. Wir haben nicht vergessen, wie es sich nach dem Vertrag von Arras von uns abwandte. Das wird es büßen."
5358
- ave_deal_with_the_hre_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kampf um das HRR[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5360
+ ave_deal_with_the_hre_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kampf um das HRR[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5359
5361
  ave_deal_with_the_hre_desc:0 "Das Heilige Römische Reich ist das Überbleibsel eines einst großen Kaiserreichs, dessen Macht nun unter den Kurfürsten und Fürsten aufgeteilt ist. Da unsere Ambitionen in Europa liegen, ist es nur natürlich, dass es zu einem Kampf zwischen dem Angevinischen Reich und dem Heiligen Römischen Reich kommen wird."
5360
5362
  ave_deal_with_the_hre_at:0 "Wenn wir diese Mission abschließen, während mindestens §Y3§! Kurfürsten unsere Untertanen sind und bei der Kaiserwahl für uns stimmen:"
5361
5363
  ave_deal_with_the_hre_bt:0 "Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir oder einer unserer Untertanen mindestens §Y10§! Provinzen in der Region §YDeutschland§! hält:"
5362
5364
  ave_deal_with_the_hre_ct:0 "Jede uns bekannte Nation im §YHeiligen Römischen Reich§! verliert §G5§! Aggressive Expansion gegenüber §Y[Root.GetName]§!."
5363
- ave_double_emperorship_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinischer Aufstieg[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5365
+ ave_double_emperorship_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinischer Aufstieg[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5364
5366
  ave_double_emperorship_desc:0 "Unser Glück ist auf dem Vormarsch. Könige verbeugen sich vor unserer Majestät und Nationen vor unseren Truppen. Es gibt nur noch einen Thron, der größer als der unsere ist und den es zu besteigen gilt."
5365
5367
  ave_double_emperorship_at:0 "Wenn wir diese Mission als Kaiser des §YHeiligen Römischen Reichs§! abschließen:"
5366
- ave_kingdom_of_metropolises_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Königreich der Metropolen[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5368
+ ave_kingdom_of_metropolises_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Königreich der Metropolen[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5367
5369
  ave_kingdom_of_metropolises_desc:0 "Als Herrscher über die riesigen Ländereien Englands und Frankreichs ist es unsere Pflicht, die Infrastruktur beider Kronen auszubauen."
5368
5370
  ave_kingdom_of_metropolises_at:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit mindestens §Y20§! Entwicklung in der Region §YFrankreich§! und §YBritannien§! erhält Folgendes:"
5369
- ave_the_angevin_age_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinisches Zeitalter[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5371
+ ave_the_angevin_age_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Angevinisches Zeitalter[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5370
5372
  ave_the_angevin_age_desc:0 "Unsere Nation wurde für ein Relikt aus dem Mittelalter gehalten, aus einer Zeit, in der die Dunkelheit den Geist der Menschen vernebelte. Doch wir haben uns durchgesetzt und sind eine dominierende Macht geworden.\nDies ist der Anbruch eines neuen Zeitalters, dem Angevinischen Zeitalter, das den Kontinent in eine bessere Zukunft führen wird!"
5371
- ave_introduce_the_banking_act_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Einführung des Bankengesetzes[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5373
+ ave_introduce_the_banking_act_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Einführung des Bankengesetzes[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5372
5374
  ave_introduce_the_banking_act_desc:0 "Unsere Ambitionen sind groß und unsere Ziele oft gefährlich, und jedes Unterfangen, das wir in Europa in Angriff nehmen, erfordert eine starke Staatskasse - oder eine starke verstaatlichte Bank. Wir sollten sowohl die Regierung als auch unsere Wirtschaft auf die Einführung eines staatlichen Bankensystems vorbereiten."
5373
- ave_colonize_america_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Besiedelt Amerika[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5375
+ ave_colonize_america_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Besiedelt Amerika[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5374
5376
  ave_colonize_america_desc:0 "Amerika ist ein vielseitiges Land. Im Norden haben wir von Pelzen und Schiffbaumaterialien gehört. Im Süden scheint das Land für den Anbau vieler verschiedener Feldfrüchte geeignet. Wir müssen dort Basen errichten, damit wir davon profitieren können."
5375
5377
  ave_colonize_america_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! oder einer ihrer Untertanen besitzt mindestens §Y10§! vollständig kolonisierte Provinzen in der §YNeuen Welt§!."
5376
- ave_colonial_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Koloniales Reich[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5378
+ ave_colonial_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Koloniales Reich[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5377
5379
  ave_colonial_empire_desc:0 "Wir wurden vom Herrn ausgewählt, den Rest der Welt aufzuklären und Ruhm einzufahren. Es ist unsere Bestimmung, die Neue Welt im Namen [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] zu kolonisieren!"
5378
- ave_conquer_lowlands_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beeinflusst die Niederlande[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5380
+ ave_conquer_lowlands_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Beeinflusst die Niederlande[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5379
5381
  ave_conquer_lowlands_desc:0 "Die Niederländer und Flamen in den Niederlanden sind uns in vielerlei Hinsicht ähnlich: Sie streben nach Reichtum durch profitablen Handel, unterhalten eine beeindruckende Seestreitmacht und haben sich gegen die französische und spanische Vorherrschaft gestellt. Die Niederlande zu unserem Vorteil zu beeinflussen, könnte uns einen unschätzbaren Verbündeten oder Untertan in dieser Region einbringen."
5380
- ave_perfect_construct_barracks_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erweitert die Armee[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5382
+ ave_perfect_construct_barracks_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Erweitert die Armee[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5381
5383
  ave_perfect_construct_barracks_desc:0 "Kriege sind oft eine Erweiterung der Diplomatie, doch bedauerlicherweise sprechen die törichten Monarchen Europas nur die Sprache der Gewalt, weshalb der Krieg die einzige Diplomatie ist, die sie verstehen.\nUm eine Stimme in der Welt zu haben, müssen wir ein starkes Militär besitzen."
5382
5384
  ave_perfect_construct_barracks_at:0 "Bis zu §Y5§! im Besitz befindliche Provinzen mit einer §YFestung§! und einem der Gebäude, die die §YRekrutenreserve§! erhöhen, erhalten Folgendes:"
5383
- ave_combine_land_and_navy_title:0 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kombiniertes Militär[Root.GetPreviewColorGBR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5385
+ ave_combine_land_and_navy_title:1 "[Root.GetPreviewColorGBR]Kombiniertes Militär[Root.GetPreviewColorGBR_end]"
5384
5386
  ave_combine_land_and_navy_desc:0 "Die königliche Armee und die Flotte sind zwei Seiten derselben Medaille. Um die Bürokratie zu minimieren und die Ausbildung unserer Truppen zu maximieren, wäre es klug, beide Aspekte des Militärs miteinander zu verbinden."
5385
5387
  ###BRITISH FLAVOR EVENTS###
5386
5388
  flavor_gbr.23.b.tt:0 "@SPA §YSpanien§! wird als Juniorpartner einer Personalunion unter §Y[Root.GetName]§! entlassen."
@@ -6220,15 +6222,15 @@
6220
6222
  jap_new_buddha_desc:0 "Vor Kurzem kamen seltsame Händler aus dem Westen an unsere Küsten, die über etwas sprachen, was zunächst wie eine andere Art von Buddha klang. In Wirklichkeit handelte es sich um eine völlig andere Glaubensrichtung, die nichts mit dem Buddhismus zu tun hat, etwas, was unter unserer Bevölkerung für viel Aufsehen gesorgt hat. Wir müssen die religiösen Konflikte beenden und alle in unseren Überzeugungen vereinen."
6221
6223
  jap_shinto_or_christian_title:0 "Dynamische Mission"
6222
6224
  jap_shinto_or_christian_desc:0 "Diese Mission variiert, je nachdem, ob wir zum Katholizismus konvertieren oder schintoistisch bleiben."
6223
- jap_restoration_title:0 "[Root.GetPreviewColorJAP_RELI]Gleichgewicht der Macht[Root.GetPreviewColorJAP_RELI_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6225
+ jap_restoration_title:1 "[Root.GetPreviewColorJAP_RELI]Gleichgewicht der Macht[Root.GetPreviewColorJAP_RELI_end]"
6224
6226
  jap_restoration_desc:0 "Seit dem Ende des Genpei-Krieges im Jahr 1185 liegt die Herrschaft unseres Landes in den Händen der Samurai-Familien. Nach der Vereinigung entstand zwar ein sehr wohlhabendes Shogunat, doch Seine Majestät der Kaiser residiert noch immer in seinem Palast. Andere Kaiser haben in der Vergangenheit bereits öfter versucht, die Macht wieder an sich zu reißen, und einer war sogar eine Zeit lang erfolgreich. Wir müssen diese potenzielle Bedrohung im Auge behalten. Andererseits ist es vielleicht gar keine so schlechte Idee, wenn der Kaiser wieder die Zügel in der Hand hält."
6225
- jap_spread_the_christian_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorJAP_RELI]Verbreitet das Christentum[Root.GetPreviewColorJAP_RELI_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6227
+ jap_spread_the_christian_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorJAP_RELI]Verbreitet das Christentum[Root.GetPreviewColorJAP_RELI_end]"
6226
6228
  jap_spread_the_christian_faith_desc:0 "Der westliche Vater hat uns von den Irrtümern unseres Weges überzeugt und uns ins Licht Jesu geführt. Nun ist es an uns, sein Licht in alle Ecken Asiens zu tragen."
6227
- jap_bugeijuuhappan_title:0 "[Root.GetPreviewColorJAP]Bugeijuuhappan[Root.GetPreviewColorJAP_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6229
+ jap_bugeijuuhappan_title:1 "[Root.GetPreviewColorJAP]Bugeijuuhappan[Root.GetPreviewColorJAP_end]"
6228
6230
  jap_bugeijuuhappan_desc:0 "Die Bugeijuuhappan, die achtzehn Kampfkünste, die jeder Samurai beherrschen muss, sind der Stolz unserer Truppen. Nach den langen Bürgerkriegen und dem Eintritt in eine Periode des inneren Friedens beginnen einige der jüngeren Samurai jedoch, ihre Ausbildung zu vernachlässigen. Wir müssen die Ausbildung in allen achtzehn Kampfkünsten fortführen und weiter fördern, damit alle unsere Samurai den Gipfel des Bushido verkörpern."
6229
6231
  jap_bugeijuuhappan_or_naval_academy_of_japan_title:0 "Dynamische Mission"
6230
6232
  jap_bugeijuuhappan_or_naval_academy_of_japan_desc:0 "Diese Mission variiert, je nachdem, ob wir unsere Armee oder unsere Flotte verbessern."
6231
- jap_naval_academy_of_japan_title:1 "[Root.GetPreviewColorJAP]Eine neue Flottenakademie[Root.GetPreviewColorJAP_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6233
+ jap_naval_academy_of_japan_title:2 "[Root.GetPreviewColorJAP]Eine neue Flottenakademie[Root.GetPreviewColorJAP_end]"
6232
6234
  jap_naval_academy_of_japan_desc:0 "Obwohl wir ein Inselstaat sind, haben wir uns nie wirklich auf die Aufrechterhaltung einer großen Flotte konzentriert. Wenn wir wirklich über unsere natürlichen Grenzen hinaus expandieren wollen, müssen wir jedoch in eine starke und effektive Flotte investieren."
6233
6235
  jap_strengthen_bakuhan_system_title:0 "Stärkt das Bakuhan"
6234
6236
  jap_strengthen_bakuhan_system_desc:0 "Das Bakuhan, das System zur Aufteilung des Landes zwischen dem Shogunat und den örtlichen Herrschern, ist seit der Vereinigung des Landes in Kraft. Wir müssen alle potenziellen Möglichkeiten daraus zu unserem größtmöglichen Vorteil nutzen."
@@ -6734,7 +6736,7 @@
6734
6736
  spa_reinforce_royal_authority_desc:0 "Der Adel von [Root.GetName] hat sich in den letzten Jahren oft gegen unsere Herrschaft gestellt. Wir müssen unsere Autorität stärken und eine langfristige Vereinbarung mit ihm treffen."
6735
6737
  spa_law_and_order_title:0 "Recht & Ordnung"
6736
6738
  spa_law_and_order_desc:0 "Wir müssen für Recht und Ordnung sorgen und gleichzeitig das Reisen zwischen unseren wohlhabenden Städten erleichtern. Um dies zu erreichen, sollten wir die Chancillería-Gerichte in Valladolid und Granada fördern und die Santa Hermandad als Polizei einsetzen."
6737
- spa_economic_reforms_title:0 "Füllt die Schatzkammern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6739
+ spa_economic_reforms_title:1 "Füllt die Schatzkammern"
6738
6740
  spa_economic_reforms_desc:0 "Es liegen schwierige Zeiten hinter uns und wir müssen unsere Schatzkammer füllen, um neue Unternehmungen zu finanzieren. Wir müssen zudem unser Geldsystem reformieren, und dafür brauchen wir den Rat und die Zustimmung des Bürger-Stands."
6739
6741
  spa_new_capital_title:0 "Neue Hauptstadt"
6740
6742
  spa_new_capital_desc:0 "Unsere Nation ist stark gewachsen und umfasst viele Königreiche. Obwohl wir es gewohnt sind, zwischen diesen zu reisen, müssen wir unseren Hof an einem festen Ort einrichten."
@@ -7066,7 +7068,7 @@
7066
7068
  por_first_circumnavigation_modifier:0 "Vermächtnis der ersten Weltumsegelung"
7067
7069
  desc_por_first_circumnavigation_modifier:0 "Unsere Schiffe haben in unwirtlichen Häfen jenseits des Horizonts angelegt und alle Meere bereist. Unsere Entdeckungen bringen uns Ruhm und ein Vermächtnis maritimer Exzellenz."
7068
7070
  por_elite_marines_modifier:0 "Portugiesische Elite-Marineregimenter"
7069
- desc_por_elite_marines_modifier:0 "Unsere Marineregimenter werden im Zuge ihrer Ausbildung einem harten Drill unterzogen, was unsere Marinekadetten zu herausragenden Soldaten macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7071
+ desc_por_elite_marines_modifier:1 "Unsere Marineregimenter werden im Zuge ihrer Ausbildung einem harten Drill unterzogen, was unsere Marinekadetten zu herausragenden Soldaten macht."
7070
7072
 
7071
7073
  #Missions
7072
7074
  dom_portugal_reform_navy_title:0 "Reformiert die Marine"
@@ -7150,7 +7152,7 @@
7150
7152
  pru_200_dev_unlock_Ability_tt:2 "\n£yes£ Wenn wir die Mission abschließen und dabei direkt mindestens §Y200§! Entwicklung in der Region §YPolen§! besitzen, erhalten wir Zugang zur Prachtfähigkeit "§YPolnische Krone§!" im §YZeitalter der Reformation§!"
7151
7153
  pru_adding_provinces_to_trade_c_merc_prod_tt:1 "\nUnsere Provinzen zu einem §YHandelshaus§! hinzuzufügen, gibt ihnen §G1§! £dip£ Entwicklung und uns §G1§! Merkantilismus"
7152
7154
  pru_dev_saxon_lands_tt:1 "\nProvinzen mit §Ysächsischer§! oder §Yniedersächsischer§! Kultur zu entwickeln, gibt uns §Y20§! Jahre lang folgende Boni:\nNationalismus (Jahre): §G-3§!\nLokale Autonomie: §G-5%§!\nWohlstand (lokales Wachstum): §G+1§!\n"
7153
- pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:0 "\nDie Stufe "§YPrächtig§!" des §YBrandenburger Tors§! gewährt außerdem die folgenden Boni:\nMaximaler effektiver Absolutismus: §G+10%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7155
+ pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:1 "\nDie Stufe "§YPrächtig§!" des §YBrandenburger Tors§! gewährt außerdem die folgenden Boni:\nMaximaler effektiver Absolutismus: §G+10%§!"
7154
7156
  pru_spread_5_dev_tt:1 "§G5§! zufällige £adm£ £dip£ & £mil£ Entwicklung wird auf Provinzen verteilt, die wir oder ein Untertan in den folgenden Gebieten besitzen:\n- §YBraunschweig§!\n- §YNordwestfalen§!\n- §YSüdwestfalen§!"
7155
7157
  enable_this_ability_tt:0 "Erhält Zugang zu dieser Fähigkeit als Belohnung"
7156
7158
  pru_access_normal_militarization_tt:0 "\nVerbessert die Mechanik der "§YFrühen preußischen Militarisierung§!" zur "§YPreußischen Militarisierung§!" und erhöht damit deren Stärke"
@@ -7192,7 +7194,7 @@
7192
7194
  enabled_via_mission:0 "Wird durch eine Missionsbelohnung aktiviert"
7193
7195
  #
7194
7196
  aljaferia_palace:0 "Aljafería-Palast"
7195
- empower_inquisitors_tt:0 "Jede Stufe unseres §YInquisitor§!-Beraters gibt uns Folgendes:\nKosten (Gründung von Lokalen Organisationen): §G-5%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7197
+ empower_inquisitors_tt:1 "Jede Stufe unseres §YInquisitor§!-Beraters gibt uns Folgendes:\nKosten (Gründung von Lokalen Organisationen): §G-5%§!"
7196
7198
  #
7197
7199
  divrigi_hospital_mosque:0 "Divrigi-Moschee und -Krankenhaus"
7198
7200
  fewer_plagues_tt:0 "[Root.Owner.GetAdjective]e Bürger werden weniger wahrscheinlich von der Pest heimgesucht"
@@ -7223,12 +7225,12 @@
7223
7225
  restore_color_decision_desc:0 "Diese nationale Entscheidung erlaubt es uns, unsere ursprüngliche Farbe wiederherzustellen.\n\nDiese Entscheidung ist §Y10§! Jahre lang nach der Annahme eines neuen Namens verfügbar."
7224
7226
 
7225
7227
  #Ship-related loc
7226
- geobukseon_ship:0 "Geobukseon-Schiff" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7227
- man_of_war_ship:0 "Linienschiff" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7228
- galleon_ship:0 "Galeone" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7229
- galleass_ship:0 "Galeasse" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7230
- caravel_ship:0 "Karavelle" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7231
- voc_indiamen_ship:0 "VOC-Ostindienfahrer" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7228
+ geobukseon_ship:1 "Geobukseon-Schiff"
7229
+ man_of_war_ship:1 "Linienschiff"
7230
+ galleon_ship:1 "Galeone"
7231
+ galleass_ship:1 "Galeasse"
7232
+ caravel_ship:1 "Karavelle"
7233
+ voc_indiamen_ship:1 "VOC-Ostindienfahrer"
7232
7234
 
7233
7235
 
7234
7236
 
localisation/domination_l_spanish.yml CHANGED
@@ -2740,6 +2740,7 @@
2740
2740
  tur_defeat_the_mamluks_title:0 "Derrotar a los mamelucos"
2741
2741
  tur_defeat_the_mamluks_desc:0 "El sultanato mameluco de Egipto fue el poder dominante del mundo islámico desde que los mongoles saquearon Bagdad. Aunque se hacen llamar protectores del Califa y de la Ciudad Santa, se han vuelto débiles y decadentes. Es el momento perfecto para reclamar sus posesiones sirias y liberar las ciudades santas de Jerusalén y Damasco de su control."
2742
2742
  tur_defeat_the_mamluks_at:0 "Usar este casus belli especial contra los @MAM §YMamelucos§ activará una cadena especial de eventos que se puede disparar cuando controlemos §Y[MAM.Capital.GetName]§!.\nEste evento nos permitirá fundar un §Yeyalato núcleo§! en §YEgipto§!"
2743
+ tur_defeat_the_mamluks_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación permanente sobre las áreas de §YBaréin§!, §YTabuk§!, §YAn Nafud§!, §YAl-Qasim§!, §YMedina§! y §YLa Meca§!"
2743
2744
  tur_conquer_persia_title:0 "Fin de la amenaza persa"
2744
2745
  tur_conquer_persia_desc:1 "La región de Persia ha estado gobernada por muchos imperios, siendo el último de ellos el de los timúridas, la insidiosa fuerza que asoló las colinas de Anatolia. Aunque el poder de los timúridas ya no es lo que fue, un nuevo imperio podría alzarse en esta región, un nuevo león persa que intentase deshacernos. Hemos de golpear primero y poner fin de una vez y para siempre a la amenaza en nuestro flanco oriental."
2745
2746
  tur_conquer_greece_title:0 "Refrenar Grecia"
@@ -3571,6 +3572,7 @@
3571
3572
  commercial_enterprise_overlord:0 "Soberano de empresa comercial"
3572
3573
  commercial_enterprise_subject:0 "Empresa comercial súbdita"
3573
3574
  commercial_enterprise_is_our:0 "§Y$NAME$§! es nuestra empresa comercial"
3575
+ commercial_enterprise_no_overlord_dow:0 "No podemos declarar la guerra a los súbditos de nuestra empresa comercial."
3574
3576
  trade_protectorate:0 "Protectorado comercial"
3575
3577
  trade_protectorate_long_desc:0 "Un protectorado comercial es una relación entre una potencia marítima poderosa y un reino local más débil. El súbdito transfiere toda su influencia comercial a su soberano cambio de protección. Aunque estén en una relación de súbditos, los protectorados comerciales funcionan con autonomía y pueden romper el acuerdo comercial con su soberano."
3576
3578
  trade_protectorate_title:0 "Protectorado comercial"
localisation/eldorado_l_german.yml CHANGED
@@ -802,7 +802,7 @@
802
802
  nahuatl_events.17.a:0 "Befolgt ihren Rat und hofft das Beste."
803
803
  nahuatl_events.17.b:0 "Wir müssen große Opfer darbringen, um die Götter zu besänftigen."
804
804
  nahuatl_events.18.t:0 "Ollamalitzli"
805
- nahuatl_events.18.d:0 "Während [Root.Heir.GetHerHis]er Zeit im Haus der Jugend wurde [Root.Heir.GetName] sehr geschickt im traditionellen Ballspiel "Ollamalitzli", musste dieses Steckenpferd im Erwachsenenalter jedoch aufgeben. Da das Spiel überall in den verschiedenen Vierteln von [Root.Capital.GetName] gespielt wird, findet man [Root.GetHihnsie] oftmals an den verschiedenen Spielfeldern unweit der Tempel oder Märkte unter den Zuschauern. Diese Gepflogenheit erstreckt sich wohl auch auf die Teilnahme an jenen wilden Wettgeschäften, die oftmals mit dem Spiel in Verbindung stehen, da [Root.Heir.GetName] heute zu Euch kam und Euch darum bat, [Root.Heir.GetHerHis]e Schulden zu begleichen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
805
+ nahuatl_events.18.d:1 "Während [Root.Heir.GetHerHis]er Zeit im Haus der Jugend wurde [Root.Heir.GetName] sehr geschickt im traditionellen Ballspiel "Ollamalitzli", musste dieses Steckenpferd im Erwachsenenalter jedoch aufgeben. Da das Spiel überall in den verschiedenen Vierteln von [Root.Capital.GetName] gespielt wird, findet man [Root.GetHihnsie] oftmals an den verschiedenen Spielfeldern unweit der Tempel oder Märkte unter den Zuschauern. Diese Gepflogenheit erstreckt sich wohl auch auf die Teilnahme an jenen wilden Wettgeschäften, die oftmals mit dem Spiel in Verbindung stehen, da [Root.Heir.GetName] heute zu Euch kam und Euch darum bat, [Root.Heir.GetHerHis]e Schulden zu begleichen."
806
806
  nahuatl_events.18.a:0 "Helft [Root.GetHihmihr] aus."
807
807
  nahuatl_events.18.b:0 "Verbietet [Root.GetHihmihr] die erneute Teilnahme."
808
808
  nahuatl_events.19.t:0 "Gefangener geraubt"
localisation/emperor_content_l_english.yml CHANGED
@@ -987,6 +987,7 @@
987
987
  shadow_kingdom.2.b:0 "We must rein in the Italians."
988
988
  shadow_kingdom_emperor_gives_up_tt:1 "§YItalian nations within the HRE that have been reined in will remain in the Empire.§!\n§YItalian nations that have not been reined in will leave the Empire.§!\n\n§YThe Emperor will lose §R0.2§! Imperial Authority per province development which leaves the Empire.§!"
989
989
  shadow_kingdom_incident_tt:0 "§YThe Emperor has until the year 1490 to rein in as many Italian nations in the Empire as possible.§!"
990
+ shadow_kingdom_incident_penalty_tt:0 "Lose §R0.2§! Imperial Authority per §YDevelopment§! from the Italian provinces which leave the Holy Roman Empire."
990
991
  shadow_kingdom.3.t:0 "The Shadow Kingdom"
991
992
  shadow_kingdom.3.d:0 "Despite the Imperial resolution to rein in Italy, there are still Italian states that refuse to accept the supremacy of the Empire. [Root.GetAdjective] efforts have not been completely in vain however; those states that have been reined in will not dare defy the Empire again."
992
993
  shadow_kingdom.3.a:0 "The fate of Italy is decided."
localisation/emperor_content_l_french.yml CHANGED
@@ -987,6 +987,7 @@
987
987
  shadow_kingdom.2.b:0 "Ces Italiens doivent être contrôlés"
988
988
  shadow_kingdom_emperor_gives_up_tt:1 "Les États italiens se trouvant au sein de l'Empire et ayant été placés sous contrôle §Yresteront§! dans l'Empire.\nCeux qui n'auront pas été placés sous contrôle en §Ysortiront§!.\n\n§YL'[Emperor.GetEmpereurImperatriceDirCap] va perdre §R0.2§! en autorité impériale par niveau de développement de chaque province sortant de l'Empire.§!"
989
989
  shadow_kingdom_incident_tt:0 "L'[Emperor.GetEmpereurImperatriceDirCap] a jusqu'à §Y1490§! pour réaffirmer son autorité sur les États italiens membres de l'Empire."
990
+ shadow_kingdom_incident_penalty_tt:0 "§R-0.2§! en autorité impériale par point de §Ydéveloppement§! dans les provinces italiennes quittant le §YSaint-Empire§!."
990
991
  shadow_kingdom.3.t:0 "Le royaume fantôme"
991
992
  shadow_kingdom.3.d:0 "En dépit de toute sa résolution à réaffirmer son autorité sur l'Italie, l'[Emperor.GetEmpereurImperatriceDir] [Emperor.Monarch.GetName] est toujours confronté[Emperor.GetXEDir] au refus opiniâtre de certains États de reconnaître la suprématie impériale. Tous ses efforts n'ont pas été vains, pourtant : tous ceux qui ont pu être contrôlés n'oseront plus défier l'Empire à nouveau."
992
993
  shadow_kingdom.3.a:0 "Le sort de l'Italie est donc décidé"
localisation/emperor_content_l_german.yml CHANGED
@@ -987,6 +987,7 @@
987
987
  shadow_kingdom.2.b:0 "Wir müssen in Italien herrschen."
988
988
  shadow_kingdom_emperor_gives_up_tt:1 "§YItalienische Nationen im HRR, die gezügelt wurden, bleiben im Reich.§!\n§YItalienische Nationen im HRR, die nicht gezügelt wurden, verlassen das Reich.§!\n\n§YDer Kaiser verliert §R0.2§! Reichsautorität pro Provinzentwicklung, die das Reich verlässt.§!"
989
989
  shadow_kingdom_incident_tt:0 "§YDer Kaiser hat bis zum Jahr 1490 Zeit, so viele italienische Nationen wie möglich zu zügeln, damit diese im Reich bleiben.§!"
990
+ shadow_kingdom_incident_penalty_tt:0 "Verliert §R0.2§! Reichsautorität pro Punkt §YEntwicklung§! in italienischen Provinzen, die das Heilige Römische Reich verlassen."
990
991
  shadow_kingdom.3.t:0 "Das Schattenkönigreich"
991
992
  shadow_kingdom.3.d:0 "Trotz des kaiserlichen Entschlusses, Italien zu zügeln, gibt es noch immer italienische Staaten, die sich weigern, die Vormachtstellung des Reiches zu akzeptieren. Die [Root.GetAdjective]en Bemühungen waren jedoch nicht völlig vergeblich. Jene Staaten, die gezügelt wurden, werden es nicht wagen, das Reich erneut herauszufordern."
992
993
  shadow_kingdom.3.a:0 "Das Schicksal Italiens ist entschieden."
@@ -1695,8 +1696,8 @@
1695
1696
  incident_burgundian_succ_emp:0 "Das burgundische Erbe"
1696
1697
  incident_burgundian_succ_strong_ally:0 "Das burgundische Erbe"
1697
1698
  incident_burgundian_succ_alone:0 "Das burgundische Erbe"
1698
- incident_hungary_mission_emperor_alert:0 "Nachdem die Ungarn die Königreiche Ungarn und Böhmen unter einem einzigen Monarchen vereint haben, haben sie [Emperor.Monarch.GetTitle] [Emperor.Monarch.GetName] als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches darum gebeten, sich dem Reich anschließen zu dürfen. Darüber hinaus bestehen sie darauf, dass ihnen offiziell der böhmische Kurfürstenstatus übertragen wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1699
- incident_hungary_mission_member_alert:0 "Nachdem die Ungarn die Königreiche Ungarn und Böhmen unter einem einzigen Monarchen vereint haben, haben sie [Emperor.Monarch.GetTitle] [Emperor.Monarch.GetName] als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches darum gebeten, sich dem Reich anschließen zu dürfen. Darüber hinaus bestehen sie darauf, dass ihnen offiziell der böhmische Kurfürstenstatus übertragen wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1699
+ incident_hungary_mission_emperor_alert:1 "Nachdem die Ungarn die Königreiche Ungarn und Böhmen unter einem einzigen Monarchen vereint haben, haben sie [Emperor.Monarch.GetTitle] [Emperor.Monarch.GetName] als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches darum gebeten, sich dem Reich anschließen zu dürfen. Darüber hinaus bestehen sie darauf, dass ihnen offiziell der böhmische Kurfürstenstatus übertragen wird."
1700
+ incident_hungary_mission_member_alert:1 "Nachdem die Ungarn die Königreiche Ungarn und Böhmen unter einem einzigen Monarchen vereint haben, haben sie [Emperor.Monarch.GetTitle] [Emperor.Monarch.GetName] als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches darum gebeten, sich dem Reich anschließen zu dürfen. Darüber hinaus bestehen sie darauf, dass ihnen offiziell der böhmische Kurfürstenstatus übertragen wird."
1700
1701
  incident_reformer_dissension_can_happen_tt:0 "§YDie reformierten Fürsten, die die Mehrheit der Provinzen des Reiches besitzen, fechten dieses Ergebnis an.§!"
1701
1702
  incident_reformer_dissension:0 "Protest der Reformer"
1702
1703
  incident_reformer_dissension_emperor_alert:0 "Die Fürsten, die dem reformierten Glauben folgen, sind entsetzt, dass ihre Bemühungen, den Vormarsch der Katholiken zu vereiteln, es dem neuen Kaiser ermöglicht haben, den Protestantismus zum offiziellen Glauben des Reiches zu erklären und das, obwohl sie innerhalb des Reiches die Mehrheit bilden. Von [reformed_leader_country.Monarch.GetTitle] [reformed_leader_country.Monarch.GetName] aus [reformed_leader_country.GetName] angeführt, haben sie sich nun an den Kaiser [Emperor.Monarch.GetName] gewandt und fordern, dass der reformierte Glaube im Reich den gleichen, wenn nicht sogar einen höheren Stellenwert als der protestantische Glaube erhält."
@@ -1806,7 +1807,7 @@
1806
1807
  marry_strong_ally_tt:0 "Wir fallen unter eine §YPersonalunion§! mit §Y[bur_strongest_ally.GetName]§!."
1807
1808
  marry_french_tt:0 "Wir fallen unter eine §YPersonalunion§! mit §Y[FRA.GetName]§!."
1808
1809
  bur_france_gets_france_tt:0 "§YJede Provinz§! in der Region §YFrankreich§!, die sich im Besitz von §YBurgund§! befindet, wird an §Y[FRA.GetName]§! abgetreten."
1809
- release_imperial_tt:1 "Jede Provinz, die sich im Besitz von §YBurgund§! befindet und entweder der §Yniederländischen§!, §Yflämischen§! oder §Yfriesischen§! Kultur angehört oder Teil des §YHRR§! ist, wird als §YFürst des HRR§! §Yentlassen§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1810
+ release_imperial_tt:2 "Jede Provinz, die sich im Besitz von §YBurgund§! befindet und entweder der §Yniederländischen§!, §Yflämischen§! oder §Yfriesischen§! Kultur angehört oder Teil des §YHRR§! ist, wird als §YFürst des HRR§! §Yentlassen§!."
1810
1811
  demand_lowlands_tt:0 "Fordert, dass die §YNiederlande§! als §YFürsten des HRR§! entlassen werden."
1811
1812
  east_frisia_empire_tt:0 "§YOstfriesland§! wird Teil des Heiligen Römischen Reiches\nDer Regierungstyp ändert sich zu §YMonarchie§!."
1812
1813
  become_helvetic_tt:0 "Die §YSchweiz§! wird eine §YRevolutionäre Republik§!."
localisation/emperor_content_l_spanish.yml CHANGED
@@ -987,6 +987,7 @@
987
987
  shadow_kingdom.2.b:0 "Debemos refrenar a los italianos."
988
988
  shadow_kingdom_emperor_gives_up_tt:1 "§YLas naciones italianas en el SIR que hayan sido refrenadas seguirán en el Imperio.§!\n§YAquellas que no lo hayan sido, lo abandonarán.\n\n§YEl emperador perderá §R0,2§! de Autoridad imperial por el desarrollo de cada provincia que deje el Imperio.§!"
989
989
  shadow_kingdom_incident_tt:0 "§YEl emperador tiene hasta 1490 para mantener en el Imperio a todas las naciones italianas posibles.§!"
990
+ shadow_kingdom_incident_penalty_tt:0 "Se pierde §R0,2§! de Autoridad imperial por §Ydesarrollo§! por las provincias italianas que abandonen el Sacro Imperio Romano."
990
991
  shadow_kingdom.3.t:0 "El reino en la sombra"
991
992
  shadow_kingdom.3.d:0 "Pese a la resolución imperial de refrenar Italia, sigue habiendo estados italianos que se niegan a aceptar la supremacía del Imperio. Pero el trabajo [Root.GetAdjective] no ha sido completamente en vano, pues los estados que sí fueron refrenados no se atreverán a volver a desafiar al Imperio."
992
993
  shadow_kingdom.3.a:0 "El destino de Italia está decidido."
localisation/emperor_l_german.yml CHANGED
@@ -327,7 +327,7 @@
327
327
  ASSIGN_HEIR_TITLE:0 "Neuen Erben ernennen"
328
328
  ASSIGN_HEIR_DESC:0 "Die Ernennung eines neuen Erben wird $PRESTIGE|Y$ Prestige und $LEGITIMACY|Y$ Legitimität kosten! Seid Ihr sicher?"
329
329
  ASSIGN_HEIR_ALREADY_HEIR:0 "Ihr habt bereits einen Erben."
330
- ASSIGN_HEIR_TT:2 "§YNeuen Erben ernennen§!\nWendet $LEGITIMACY|Y$ Legitimität und $PRESTIGE|Y$ Prestige auf, um einen neuen Erben zu erhalten!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
330
+ ASSIGN_HEIR_TT:3 "§YNeuen Erben ernennen§!\nWendet $LEGITIMACY|Y$ Legitimität und $PRESTIGE|Y$ Prestige auf, um einen neuen Erben zu erhalten!"
331
331
  ASSIGN_HEIR_TT_PERSONAL_UNIONS:0 "Da unsere Religion Personalunionen erlaubt, erhält jede Nation, die eine §YStaatsehe§! mit uns hat, den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!""
332
332
  ASSIGN_HEIR_NOT_MONARCHY:0 "Nur Monarchien können neue Erben ernennen!"
333
333
  ASSIGN_HEIR_NOT_HEIRS:0 "Eure Regierungsform sieht keine designierten Thronfolger vor!"
@@ -532,7 +532,7 @@
532
532
  alert_can_embrace_revolution_instant:0 "§YWir können die Revolution fördern§!"
533
533
  alert_can_embrace_revolution_delayed:0 "Revolutionäre Ideen haben sich in unserem Land so weit verbreitet, dass unsere Bürger bereit sind, sich gegen Könige und Tyrannen zu wehren. Wir können die Revolution jetzt fördern!"
534
534
  SPREAD_REVOLUTION_TREATY_NAME:0 "Verbreitet die Revolution"
535
- SPREAD_REVOLUTION_TREATY_DESC:0 "Revolutionäre Ideen werden sich in allen §Y$GIVER_ADJECTIVE$en§! Provinzen verbreiten. $TAKER|Y$ erhält $POWER|G$ von jeder Machtpunktkategorie und $GIVER|Y$ verliert $POWER|R$ jeder Kategorie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
535
+ SPREAD_REVOLUTION_TREATY_DESC:1 "Revolutionäre Ideen werden sich in allen §Y$GIVER_ADJECTIVE$en§! Provinzen verbreiten. $TAKER|Y$ erhält $POWER|G$ von jeder Machtpunktkategorie und $GIVER|Y$ verliert $POWER|R$ jeder Kategorie."
536
536
  PEACE_OPTION_ONLY_REV_TARGET:1 "Nur der Ursprungsort der Revolution, das Revolutionsziel, kann diese Friedensoption fordern. Nur er kann die wahre Revolution verbreiten!"
537
537
  PEACE_OPTION_REQUIRES_PROVINCES_TO_SPREAD:0 "Es gibt keine Provinz, in der sich die Revolution noch ausbreiten könnte."
538
538
  spread_revolution_to_enemy:0 "Breitet die Revolution nach $TARGET$ aus"
@@ -701,10 +701,10 @@
701
701
  estate_privileges_and_agendas_events.3.i:1 "Der Vorschlag des [Root.GetDhimmiName]-Standes"
702
702
  estate_privileges_and_agendas_events.3.j:1 "Der Vorschlag des [Root.GetJainaName]-Standes"
703
703
  estate_privileges_and_agendas_events.3.k:1 "Der Vorschlag des [Root.GetRajputenName]-Standes"
704
- estate_privileges_and_agendas_events.3.l:0 "Der Vorschlag des [Root.GetJanitscharenName]-Standes" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
705
- estate_privileges_and_agendas_events.3.m:0 "Der Vorschlag des [Root.GetEunuchenName]-Standes" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
704
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.l:1 "Der Vorschlag des [Root.GetJanitscharenName]-Standes"
705
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.m:1 "Der Vorschlag des [Root.GetEunuchenName]-Standes"
706
706
  estate_privileges_and_agendas_events.3.n:0 "Der Vorschlag des [Root.GetQizilbaschName]-Standes"
707
- estate_privileges_and_agendas_events.3.o:0 "Der Vorschlag des [Root.GetGhilmanenName]-Standes" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
707
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.o:1 "Der Vorschlag des [Root.GetGhilmanenName]-Standes"
708
708
  estate_privileges_and_agendas_events.6.t:0 "Verkauf von Kronland"
709
709
  estate_privileges_and_agendas_events.6.desc:0 "Die Schatzkammern unserer Nation sind leer. Zu unserem Glück sind unsere Stände sehr daran interessiert, einen Teil unseres Landes zu kaufen. An wen sollen wir unser wertvolles Kronland verkaufen?"
710
710
  estate_privileges_and_agendas_events.6.a:0 "Verkauft das Kronland gleichmäßig an alle Stände."
@@ -719,8 +719,8 @@
719
719
  estate_privileges_and_agendas_events.6.j:0 "Verkauft es an den [Root.GetMarathaOrFallbackName]-Stand."
720
720
  estate_privileges_and_agendas_events.6.k:0 "Verkauft es an den [Root.GetVaisyasOrFallbackName]-Stand."
721
721
  estate_privileges_and_agendas_events.6.l:0 "Verkauft es an den [Root.GetJainsOrFallbackName]-Stand."
722
- estate_privileges_and_agendas_events.6.m:0 "Verkauft es an den [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
723
- estate_privileges_and_agendas_events.6.n:0 "Verkauft es an den [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
722
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.m:1 "Verkauft es an den [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand."
723
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.n:1 "Verkauft es an den [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand."
724
724
  estate_privileges_and_agendas_events.6.o:0 "Verkauft es an den [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand."
725
725
  estate_privileges_and_agendas_events.6.p:0 "Verkauft es an den [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand."
726
726
  estate_privileges_and_agendas_events.7.t:0 "Beschlagnahme von Kronland"
@@ -737,8 +737,8 @@
737
737
  estate_privileges_and_agendas_events.7.j:0 "Beschlagnahmt es von dem [Root.GetMarathaOrFallbackName]-Stand."
738
738
  estate_privileges_and_agendas_events.7.k:0 "Beschlagnahmt es von dem [Root.GetVaisyasOrFallbackName]-Stand."
739
739
  estate_privileges_and_agendas_events.7.l:0 "Beschlagnahmt es von dem [Root.GetJainsOrFallbackName]-Stand."
740
- estate_privileges_and_agendas_events.7.m:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
741
- estate_privileges_and_agendas_events.7.n:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
740
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.m:1 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand."
741
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.n:1 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand."
742
742
  estate_privileges_and_agendas_events.7.o:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand."
743
743
  estate_privileges_and_agendas_events.7.p:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand."
744
744
  estate_privileges_and_agendas_events.8.t:0 "Der Großwesir von [Root.GetName]"
@@ -907,7 +907,7 @@
907
907
  DURATION:0 "Dauer"
908
908
  MIL_UPKEEP_WAR_TAXES:1 "Kriegssteuern: $COST|+$\n"
909
909
  WAR_TAXES_TOOLTIP_START:0 "Dies gibt uns während eines Krieges:\n"
910
- WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:0 "Es kostet monatlich $COST|Y$£mil£, während wir im Krieg sind, bis es beendet wird.\nGrundkosten: $VAL|Y$\n$MODIFIERS$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
910
+ WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:1 "Es kostet monatlich $COST|Y$£mil£, während wir im Krieg sind, bis es beendet wird.\nGrundkosten: $VAL|Y$\n$MODIFIERS$"
911
911
  ALLY_FORCES_UNKNOWN:0 "???"
912
912
  ALLY_FORCE_ENTRY:0 "$ADJ$e $TYPE$: $AMOUNT|Y0$\n"
913
913
  ALLY_FORCE_TOTAL_ENTRY:0 "$COUNTRY$ hat $DEPLOYED|0Y$ aktive Soldaten und $MANPOWER|0Y$ Rekrutenreserve.\n"
localisation/emperor_map_l_german.yml CHANGED
@@ -61,8 +61,8 @@
61
61
  PROV_ADJ4724:2 "Pardubitzisch"
62
62
  PROV4725:0 "Neuhaus"
63
63
  PROV_ADJ4725:0 "Neuhausisch"
64
- PROV4726:0 "Hradiste" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
65
- PROV_ADJ4726:0 "Hradistisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
64
+ PROV4726:1 "Hradiste"
65
+ PROV_ADJ4726:1 "Hradistisch"
66
66
  moravia_area:0 "Mähren"
67
67
  moravia_area_name:0 "Mähren"
68
68
  moravia_area_adj:0 "Mährisch"
localisation/emperor_missions_l_german.yml CHANGED
@@ -915,21 +915,21 @@
915
915
  emp_ned_dutch_east_indies_title:0 "Ostindien"
916
916
  emp_ned_dutch_east_indies_desc:0 "Unser Handel in Indien floriert, aber die Sicherheit unseres Handels und unserer Kaufleute ist gefährdet, solange unsere wirtschaftliche Kontrolle über die Region nicht durch politische Kontrolle erreicht wird. Für den anhaltenden Wohlstand der Region und unsere nationalen Interessen ist es unerlässlich, dass wir so viel wie möglich von Indien unter unsere Kontrolle bringen."
917
917
  ned_security_on_and_from_the_sea:0 "Sicherheit auf und vom Meer"
918
- desc_ned_security_on_and_from_the_sea:0 "Eine Flotte, die ihres Namens würdig ist, hilft uns dabei, unsere Küsten und unsere Interessen zu schützen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
918
+ desc_ned_security_on_and_from_the_sea:1 "Eine Flotte, die ihres Namens würdig ist, hilft uns dabei, unsere Küsten und unsere Interessen zu schützen."
919
919
  ned_fixed_garrisons:0 "Feste Garnisonen"
920
- desc_ned_fixed_garrisons:0 "Die gemeinsame Beteiligung der Zentralregierung und der Staaten erzeugt eine mächtige Kraft, die wir für die Rekrutierung von Garnisontruppen nutzen können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
920
+ desc_ned_fixed_garrisons:1 "Die gemeinsame Beteiligung der Zentralregierung und der Staaten erzeugt eine mächtige Kraft, die wir für die Rekrutierung von Garnisontruppen nutzen können."
921
921
  ned_leiden_faculty:0 "Leidener Fakultät"
922
- desc_ned_leiden_faculty:0 "Der Ruhm der Universität Leiden zieht einige der klügsten Köpfe in unser Reich." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
922
+ desc_ned_leiden_faculty:1 "Der Ruhm der Universität Leiden zieht einige der klügsten Köpfe in unser Reich."
923
923
  ned_sea_beggar_activity:0 "Aktivität der Geusen"
924
- desc_ned_sea_beggar_activity:0 "Unsere leichten Schiffe sind hervorragend darin, den Handel unserer Feinde durcheinanderzubringen und unsere eigene unabhängige Handelsmacht zu fördern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
924
+ desc_ned_sea_beggar_activity:1 "Unsere leichten Schiffe sind hervorragend darin, den Handel unserer Feinde durcheinanderzubringen und unsere eigene unabhängige Handelsmacht zu fördern."
925
925
  ned_west_indies_charter:0 "Westindische Charta"
926
- desc_ned_west_indies_charter:0 "Das Wachstum des Überseehandels erlaubt es uns, neue Quellen des Wohlstands zu erschließen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
926
+ desc_ned_west_indies_charter:2 "Das Wachstum des Überseehandels erlaubt es uns, neue Quellen des Wohlstands zu erschließen."
927
927
  ned_distributed_tax_burden:0 "Aufgeteilte Steuerlast"
928
- desc_ned_distributed_tax_burden:0 "Ein Steuersystem, worauf sich alle Provinzen einigen können, trägt dazu bei, dass die Steuern von allen Regionen mit demselben Nachdruck erhoben werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
928
+ desc_ned_distributed_tax_burden:1 "Ein Steuersystem, worauf sich alle Provinzen einigen können, trägt dazu bei, dass die Steuern von allen Regionen mit demselben Nachdruck erhoben werden."
929
929
  ned_dutch_overseas_trade:0 "Niederländischer Überseehandel"
930
- desc_ned_dutch_overseas_trade:0 "Unser Handelsnetzwerk reicht weiter und unsere Händler suchen nach immer neuen Märkten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
930
+ desc_ned_dutch_overseas_trade:1 "Unser Handelsnetzwerk reicht weiter und unsere Händler suchen nach immer neuen Märkten."
931
931
  ned_dutch_free_trade:0 "Niederländischer Freihandel"
932
- desc_ned_dutch_free_trade:0 "Ein wesentlicher Bestandteil unserer Freiheiten und Rechte ist die wirtschaftliche Freiheit, die den Handelsgeist unseres Volkes fördert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
932
+ desc_ned_dutch_free_trade:1 "Ein wesentlicher Bestandteil unserer Freiheiten und Rechte ist die wirtschaftliche Freiheit, die den Handelsgeist unseres Volkes fördert."
933
933
  DUTCH_CHANNEL_SUPREMACY:0 "Niederländische Überlegenheit über den Ärmelkanal"
934
934
  DUTCH_DEJIMA:1 "Niederländisches Dejima"
935
935
  DUTCH_EAST_INDIES_TRADE:0 "Niederländisches Ostindien"
@@ -1119,7 +1119,7 @@
1119
1119
  emp_ita_anatolian_frontier_desc:0 "Unsere östlichen Besitztümer können nicht sicher sein, solange die Türken uns in Anatolien weiterhin bedrohen. Wir müssen eine neue Grenze in Kleinasien schaffen und diejenigen unterwerfen, die uns bedrohen."
1120
1120
  emp_ita_a_worthy_navy_title:0 "Eine würdige Flotte"
1121
1121
  emp_ita_a_worthy_navy_desc:0 "Italien ist eine große Halbinsel, die von riesigen Gewässern und vielen anderen Seemächten umgeben ist. Ohne eine eigene respektable Flotte wären wir gegen Seeblockaden und Invasionen schutzlos. Wir müssen eine Flotte aufbauen, um unser Land und unseren Ruhm zu verteidigen."
1122
- emp_ita_africa_proconsulare_title:0 "Africa Proconsularis" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1122
+ emp_ita_africa_proconsulare_title:1 "Africa Proconsularis"
1123
1123
  emp_ita_africa_proconsulare_desc:0 "Unser Einfluss auf das Mittelmeer ist durch die Berberpiraten und andere Piraten aus Nordafrika bedroht. Wenn wir unser Land schützen wollen, müssen wir die Verstecke der Piraten und die nordafrikanischen Regierungen, die sie schützen, zerstören."
1124
1124
  emp_ita_befriend_ethiopia_title:0 "Freundschaft mit Äthiopien"
1125
1125
  emp_ita_befriend_ethiopia_desc:0 "Alte Legenden sprechen vom Königreich des Priesters Johannes, einem christlichen König, der jenseits der heidnischen Reiche lebte. Allmählich erfuhren wir mehr ... Marco Polo selbst sprach über das große christliche Königreich Äthiopien und unsere Kontakte zu diesem afrikanischen Land haben sich seitdem nur vergrößert. Es liegt im Interesse der Nachwelt und in unserem strategischen Interesse, das äthiopische Volk zu erreichen und Freundschaft und gegenseitigen Schutz zu pflegen."
@@ -1912,7 +1912,7 @@
1912
1912
  emp_mission_events.5.d:0 "Wir haben eine endgültige und dauerhafte Vereinbarung mit dem Stellvertreter Christi, Papst [PAP.Monarch.GetName], getroffen. Von diesem Tag an wird der Heilige Vater den Heiligen Römischen Kaiser persönlich krönen.\nEs wurde auch eine Einigung erzielt, wonach der Kaiser de facto die Kontrolle über die Kirche im Reichsgebiet haben wird, wodurch Jahrhunderte von oft gewaltsamen Auseinandersetzungen zwischen Papst und Kaiser beendet werden."
1913
1913
  emp_mission_events.5.a:0 "Wir sind wahrlich ein Römisches Reich."
1914
1914
  # German mission modifiers
1915
- EST_VAL_GER_URBAN:0 "Deutsche Urbanisierung: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1915
+ EST_VAL_GER_URBAN:1 "Deutsche Urbanisierung: §G$VAL$§!"
1916
1916
  industrialized_rhineland:0 "Industrialisiertes Rheinland"
1917
1917
  desc_industrialized_rhineland:0 "Unsere Investition im Rheinland führt zu einer raschen Industrialisierung."
1918
1918
  ger_german_education:0 "Deutsche Bildung"
@@ -2055,7 +2055,7 @@
2055
2055
  french_minors_become_france_title:0 "Besetzt den Thron"
2056
2056
  french_minors_become_france_desc:1 "Die Zeit ist gekommen, dass [Root.Monarch.GetName] den Thron Frankreichs besteigt. Die frühere Regierung muss gänzlich zerschlagen werden, um Platz für das neue Regime zu machen."
2057
2057
  own_all_cores_fra_minors:0 "Besitzt alle Provinzen mit einem §Y[Root.GetAdjective]en§! Kern."
2058
- EST_VAL_GERMAN_JUNKERS:0 "Loyale Junker: " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2058
+ EST_VAL_GERMAN_JUNKERS:1 "Loyale Junker: "
2059
2059
  guardians_of_the_fountain:0 "Wächter des Brunnens"
2060
2060
  desc_guardians_of_the_fountain:0 "Wir wurden vom Herrn beauftragt, den Jungbrunnen vor unwürdigen Seelen zu schützen. Zu diesem Zweck trinken wir aus seinem Wasser, um unser Leben zu erhalten und unsere Dienstzeit zu verlängern."
2061
2061
  swi_empire_tt:0 "Hat den Reichsvorfall "Die Schweiz und das Reich""
@@ -2125,7 +2125,7 @@
2125
2125
  desc_fla_prosperous_burghers:0 "Unseren Händlern geht es gut und sie wissen, wem sie dafür danken müssen."
2126
2126
  fla_european_agents_mod:0 "Spione in Europa"
2127
2127
  desc_fla_european_agents_mod:0 "Unsere Spione sind auf dem gesamten Kontinent sorgfältig positioniert und stellen sicher, dass unsere geschäftlichen Interessen gewahrt bleiben und unser Handel weiterhin floriert. Vielleicht könnten wir eines Tages das Wissen über Europa, das wir gesammelt haben, nutzen, um etwas friedlicheres zu schaffen, aber dieser Tag ist nicht heute."
2128
- emp_ita_develop_the_south_tt2:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den Regionen §YNeapel§!, §YOstsizilien§!, §YWestsizilien§!, §YKalabrien§! und §YApulien§!:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2128
+ emp_ita_develop_the_south_tt2:1 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den Regionen §YNeapel§!, §YOstsizilien§!, §YWestsizilien§!, §YKalabrien§! und §YApulien§!:"
2129
2129
  #Swabian Missions
2130
2130
  swa_expand_a_bit_title:0 "Dominiert die Schwaben"
2131
2131
  swa_expand_a_bit_desc:1 "In Schwaben gibt es eine Vielzahl von Fürsten, Bischöfen und Republiken, die jeweils über ihr eigenes kleines Territorium herrschen. Wir müssen genug Land vereinen, um eine vorherrschende Macht in unserem Teil Deutschlands zu werden."
localisation/emperor_missions_l_spanish.yml CHANGED
@@ -943,15 +943,15 @@
943
943
  emp_lan_italian_league_title:0 "La liga italiana"
944
944
  emp_lan_italian_league_desc:0 "Los problemas locales requieren soluciones locales. Aliarse con potencias mayores fuera de Italia solo lleva a dependencia, deudas y una pérdida de autonomía. Hemos de ser capaces de apañárnoslas por nosotros mismos."
945
945
  emp_lan_italian_league_tt:0 "Aliado con por lo menos §Y2§! países con capitales en §YItalia§!"
946
- emp_lan_tuscan_birthright_title:0 "Derecho de nacimiento toscano"
946
+ emp_lan_tuscan_birthright_title:0 "Derecho toscano"
947
947
  emp_lan_tuscan_birthright_desc:0 "Las verdes colinas de Toscana nos llaman. Demasiado tiempo nos hemos restringido a nuestro pequeño dominio. Es hora de expandirnos y avanzar hacia Toscana."
948
948
  emp_lan_heights_of_grandeur_title:0 "Sueños de grandeza"
949
949
  emp_lan_heights_of_grandeur_desc:0 "Nuestro humilde [Root.GovernmentName] no puede seguir siendo humilde durante mucho tiempo. Según crece nuestro país, también lo hacen nuestras aspiraciones. Nos merecemos legítimamente una posición más alta, con todo lo que ello supone."
950
- emp_lan_end_genoese_competition_title:0 "Termina con la competencia genovesa"
950
+ emp_lan_end_genoese_competition_title:0 "Competencia genovesa"
951
951
  emp_lan_end_genoese_competition_desc:0 "Si bien respetamos los derechos de Génova, su posición privilegiada como uno de los principales emporios comerciales del Mediterráneo ha frenado nuestros propios esfuerzos mercantiles. Por el bien de nuestra economía, debemos meterles en cintura."
952
952
  emp_lan_reaffirm_civic_values_title:0 "Reafirma valores cívicos"
953
953
  emp_lan_reaffirm_civic_values_desc:0 "Nuestro venerable estado es un bastión de actitudes patricias y pensamiento progresista. Debemos mantener nuestras tradiciones por el bien de la estabilidad de nuestra sociedad y la fuerza política de nuestro gobierno."
954
- emp_lan_hand_picked_bureaucrats_title:0 "Burócratas cuidadosamente seleccionados"
954
+ emp_lan_hand_picked_bureaucrats_title:0 "Burócratas seleccionados"
955
955
  emp_lan_hand_picked_bureaucrats_desc:0 "Las personas que ocupan los puestos administrativos clave de nuestro país deben ser ejemplos de su oficio, con poca preocupación por su posición anterior. Sin embargo, para llevar a cabo este cambio, necesitamos que la clase dominante acepten la idea, de lo contrario podríamos provocar una resistencia significativa."
956
956
  emp_lan_immaculate_government_title:0 "Gobierno inmaculado"
957
957
  emp_lan_immaculate_government_desc:0 "Con todos los tratados que firmamos, los acuerdos que hacemos y las promesas que hacemos a nuestra gente, es vital que la reputación de nuestro [Root.GovernmentName] sea impecable. Si hay una sombra de duda sobre nuestras promesas, toda nuestra diplomacia e intrigas podrían echarse a perder."
@@ -969,7 +969,7 @@
969
969
  emp_lan_academy_of_the_bran_desc:0 "Nuestro poder y prestigio se extiende en todas direcciones. Nuestra influencia se puede sentir en el legado cultural de nuestro país y en la fe de nuestros ciudadanos, pero hay un último lugar donde no hemos dejado nuestra huella: el dialecto de nuestra gente. Con nuestra posición preeminente, tenemos la oportunidad de homogeneizar nuestro idioma y promover nuestra forma estandarizada entre nuestros vecinos. Seguro que nuestra luz nunca se apagará mientras el sonido de nuestra lengua permanezca."
970
970
  emp_lan_reform_the_monte_title:0 "Reforma el Monte"
971
971
  emp_lan_reform_the_monte_desc:0 "Las finanzas son la sangre de nuestro país, y el propio estado depende de una deuda financiada por la comunidad, el Monte. Se necesitan leyes escrupulosas para que los ciudadanos mantengan la confianza en el fondo, pero en ocasiones los criterios se han relajado y las finanzas pueden haberse vuelto cuestionables. La única forma de restablecer la confianza en el Monte es probar que se puede recurrir a los fondos de la deuda y demostrar que el fondo tiene el respaldo que nosotros decimos."
972
- emp_lan_reliable_mints_title:0 "Libros de cuentas de la Banca Medici"
972
+ emp_lan_reliable_mints_title:0 "Cuentas de la Banca Medici"
973
973
  emp_lan_reliable_mints_desc:0 "La confianza es la base de las finanzas. Si la gente no puede confiar en nuestras finanzas, nuestros bancos se arruinarían. Debemos tener registros inmaculados y ofrecer tarifas sólidas para que la gente mantenga su confianza en nuestras instituciones financieras."
974
974
  emp_lan_reliable_mints_tt:0 "Ten §Ymenos inflación que cualquier vecino§! o una inflación de §Y0§!"
975
975
  emp_lan_public_works_title:0 "Obras públicas"
@@ -1012,11 +1012,11 @@
1012
1012
  emp_ser_danubian_power_desc:0 "Hay que pagar a nuestros ejércitos y fortalezas pero, por suerte, nos sentamos sobre una de las rutas comerciales más concurridas de Europa. Aprovechemos ese comercio y dejemos que el dinero entre."
1013
1013
  emp_ser_northern_trade_title:0 "Comercio norteño"
1014
1014
  emp_ser_northern_trade_desc:0 "El flujo de comercio que pasa por nuestras tierras depende de la demanda al norte y oeste de nuestro reino. Si nos abriéramos camino en los mercados de nuestros compradores, podríamos aumentar el caudal de comercio por nuestros mercados y exigir un precio más alto por las mercancías que pasan a través de nosotros."
1015
- emp_ser_pacify_albanian_lands_title:0 "Pacifica las tierras albanesas"
1015
+ emp_ser_pacify_albanian_lands_title:0 "Tierras albanesas"
1016
1016
  emp_ser_pacify_albanian_lands_desc:0 "Durante el reinado de Esteban Dusan, Albania estuvo sometida a nuestra corte. Sin embargo, tras la muerte de Dusan, el dominio que construyó comenzó a desmoronarse, y los albaneses reclamaron la independencia. Es hora de reafirmar nuestros antiguos derechos y reclamar Albania para nosotros."
1017
- emp_ser_expand_adriatic_presence_title:0 "Captura los puertos adriáticos"
1017
+ emp_ser_expand_adriatic_presence_title:0 "Puertos adriáticos"
1018
1018
  emp_ser_expand_adriatic_presence_desc:0 "No todos nuestros rivales están tan cerca que podamos llevar a nuestros ejércitos por tierra y derrotarlos de esa manera. Necesitamos una marina, pero para construir una marina, necesitamos puertos."
1019
- emp_ser_suppress_bosnian_heresy_title:0 "Lucha contra las herejías bosnias"
1019
+ emp_ser_suppress_bosnian_heresy_title:0 "Herejías bosnias"
1020
1020
  emp_ser_suppress_bosnian_heresy_desc:0 "Bosnia es una tierra… confusa. Su pueblo sucumbe a antiguas herejías y sus líderes se niegan a comulgar con nuestra fe. Bosnia necesita guía y debemos ser nosotros quienes la guiemos."
1021
1021
  emp_ser_secure_the_sava_title:0 "Hazte con el Sava"
1022
1022
  emp_ser_secure_the_sava_desc:0 "El río Sava pasa por Croacia y Eslavonia antes de unirse al Danubio en Belgrado. Es una de las vías fluviales más importantes de los Balcanes, por detrás solo del poderoso Danubio. Dejarlo fuera de nuestro control es dejar una ruta vital para el comercio y los ejércitos en manos de nuestros enemigos. ¡Debemos asegurarlo para nosotros!"
@@ -1041,7 +1041,7 @@
1041
1041
  emp_ser_promote_the_patriarchate_desc:0 "La nuestra es una fe fuerte, pero también podría serlo más. Nuestra iglesia necesita nuestra ayuda para ganar la autoridad y unidad que merece justamente, y a cambio la iglesia ganará alguna confianza en nosotros."
1042
1042
  emp_ser_guardians_of_st_sava_title:0 "Guardianes de san Sava"
1043
1043
  emp_ser_guardians_of_st_sava_desc:0 "Con una iglesia fuerte y un estado fuerte, somos los líderes naturales de la fe [Root.Religion.GetName]. Es hora de asumir el manto de 'Protector' y convertirnos en los verdaderos Defensores de la fe."
1044
- emp_ser_law_of_the_pious_title:1 "Ley del emperador piadoso"
1044
+ emp_ser_law_of_the_pious_title:1 "Ley del piadoso"
1045
1045
  emp_ser_law_of_the_pious_desc:0 "En el apogeo de nuestro antiguo imperio, creamos un nuevo código legal, basado en tradiciones tan venerables como el Código de Justiniano y las promulgaciones prácticas de nuestros propios monarcas. Es hora de repasar y revisar este código y actualizarlo para la era moderna."
1046
1046
  emp_ser_reissue_the_novo_brdo_code_title:0 "Reedita el Código minero"
1047
1047
  emp_ser_reissue_the_novo_brdo_code_desc:0 "El Código minero es una recopilación de leyes de minería y gestión del trabajo. A medida que nuestras tierras se expanden y tenemos nuevos recursos a nuestra disposición, es imprescindible mantener el Código minero actualizado y relevante."
@@ -1229,7 +1229,7 @@
1229
1229
  # Papal missions
1230
1230
  emp_pap_patrimony_of_st_peter_title:0 "Patrimonio de san Pedro"
1231
1231
  emp_pap_patrimony_of_st_peter_desc:0 "Aunque Rodolfo de Habsburgo cedió la Romaña y otros territorios a nuestro santo dominio en el siglo XIII, nuestro control ha sido a menudo, nominal, como mucho. Es hora de que ejerzamos la autoridad temporal de Roma y volvamos a poner a esas tierras díscolas bajo nuestro dominio."
1232
- emp_pap_suppress_the_italian_cities_title:0 "Aplasta las ciudades italianas"
1232
+ emp_pap_suppress_the_italian_cities_title:0 "Ciudades italianas"
1233
1233
  emp_pap_suppress_the_italian_cities_desc:0 "Las ciudades estado de Toscana y Liguria han sido un incordio político durante demasiado tiempo. ¡No solo desafían constantemente el alcance de nuestro poder, sino que osan intentar poner a su gente en el trono papal! Es hora de reconocer que el único modo de resolver este problema es eliminarlas."
1234
1234
  emp_pap_sweep_the_po_title:0 "Barre el Po"
1235
1235
  emp_pap_sweep_the_po_desc:0 "Los dominios del valle del Po hasta el Adriático están gobernados por hombres orgullosos, pecadores que descaradamente se niegan a reconocer nuestra autoridad e incluso se atreven a nombrar a su propio clero. ¡No podemos tolerar semejantes insultos al Papado!"
@@ -1263,11 +1263,11 @@
1263
1263
  emp_pap_prester_john_land_tt:0 "Posee §Y6§! provincias en la región de §YCuerno de África§!"
1264
1264
  emp_pap_rebuild_the_papal_treasury_title:0 "Reconstruye el tesoro papal"
1265
1265
  emp_pap_rebuild_the_papal_treasury_desc:0 "Los asuntos terrenales necesitan medios terrenales. Para lograr nuestras metas espirituales, debemos reforzar nuestras finanzas."
1266
- emp_pap_restore_curia_funding_title:0 "Restaura los fondos de la Curia"
1266
+ emp_pap_restore_curia_funding_title:0 "Fondos de la Curia"
1267
1267
  emp_pap_restore_curia_funding_desc:0 "Aparte de de los costes administrativos del Estado, debemos ocuparnos del dinero necesario para las abastecer las necesidades de los fieles. No podemos dejar que los órganos se marchiten por falta de fondos."
1268
1268
  emp_pap_new_st_peters_basilica_title:0 "Nueva Basílica de san Pedro"
1269
1269
  emp_pap_new_st_peters_basilica_desc:0 "La antigua Basílica de san Pedro es un edificio que se remonta a los tiempos del emperador Constantino. Se ha descuidado demasiado tiempo y ahora parece que es demasiado tarde para restaurarlo. Construir una basílica en su lugar nos dará la oportunidad de levantar una estructura auténticamente monumental que celebre la gloria de Cristo."
1270
- emp_pap_establish_vatican_library_title:0 "Funda la Biblioteca vaticana"
1270
+ emp_pap_establish_vatican_library_title:0 "Biblioteca vaticana"
1271
1271
  emp_pap_establish_vatican_library_desc:0 "Aunque tenemos una multitud de documentos en una multitud de colecciones, no tenemos un lugar único para conservar todas las obras escritas que poseemos. Es hora de organizar una biblioteca oficial para la Santa Sede."
1272
1272
  emp_pap_subiaco_press_title:0 "Imprenta de Subiaco"
1273
1273
  emp_pap_subiaco_press_desc:0 "El trabajo de los escribas es honorable, pero los tiempos modernos requieren medidas modernas. Debemos adoptar las nuevas imprentas, para poder producir más fácilmente encíclicas, folletos y todos los demás documentos necesarios que requiere la Iglesia."
@@ -1298,7 +1298,7 @@
1298
1298
  emp_pap_end_the_schism_title:0 "Termina con el cisma"
1299
1299
  emp_pap_end_the_schism_desc:0 "Demasiado tiempo ha estado dividido el cristianismo por pequeñas diferencias en la fe. Sin embargo, si los príncipes fieles pudieran imponer a católicos piadosos en las sedes de los patriarcados más respetados de la Ortodoxia, podríamos abogar de verdad por terminar con el Gran Cisma."
1300
1300
  emp_pap_end_the_schism_tt:0 "Todo país §Yortodoxo§! recibirá el evento '§YEl Papado restaña el Cisma§!'"
1301
- emp_pap_destroy_heretic_strongholds_title:0 "Aplasta los bastiones herejes"
1301
+ emp_pap_destroy_heretic_strongholds_title:0 "Bastiones herejes"
1302
1302
  emp_pap_destroy_heretic_strongholds_desc:0 "Aunque la Iglesia triunfa en el imperio, se continúan susurrando palabras heréticas por sus tierras, apoyadas por príncipes orgullosos que aun siguen la fe equivocada. ¡Debemos dar un paso adelante y erradicar la fuente de estas enseñanzas! Es el único modo de poner fin a esta supuesta "Reforma" para siempre."
1303
1303
  emp_pap_destroy_heretic_strongholds_tt:0 "Toda provincia en el Sacro Imperio Romano es posesión de un país §Ycatólico§!"
1304
1304
  emp_pap_pontifical_universities_title:0 "Universidades pontificias"
@@ -1767,7 +1767,7 @@
1767
1767
  emp_brapru_reform_the_state_desc:0 "Nuestras leyes y gobierno deben reflejar el carácter de nuestra nación. Aprobaremos una serie de reformas que transformen el Estado en un mecanismo de gobierno bien engrasado."
1768
1768
  emp_brapru_enlightened_absolutism_title:0 "Absolutismo ilustrado"
1769
1769
  emp_brapru_enlightened_absolutism_desc:0 "Todo para el pueblo, pero sin el pueblo."
1770
- emp_brapru_show_of_strength_title:0 "Una demostración de fuerza"
1770
+ emp_brapru_show_of_strength_title:0 "Demostración de fuerza"
1771
1771
  emp_brapru_show_of_strength_desc:0 "Antes de reclamar grandes partes de tierra en Alemania, primero debemos demostrar a los príncipes que somos una fuerza que debe ser tenida en cuenta."
1772
1772
  emp_brapru_lower_saxony_title:0 "Conquista Baja Sajonia"
1773
1773
  emp_brapru_lower_saxony_desc:0 "Baja Sajonia sería una ruta natural para nuestra expansión. Al tiempo que luchamos en esta región, también deberíamos asegurarnos de derrotar a nuestros rivales de Luneburg y Magdeburgo, así como hacernos con el puerto de Emden."
@@ -2359,7 +2359,7 @@
2359
2359
  hsa_hanseatic_army_mission_desc:1 "Nuestra ciudad es vulnerable. Nuestros ejércitos son pequeños y nuestra inmensa riqueza tienta a posibles potencias expansionistas. Debemos reforzar nuestras fuerzas para estar a salvo de ataques."
2360
2360
  hsa_hanseatic_mecklenburg_mission_title:0 "Wismar y Rostock"
2361
2361
  hsa_hanseatic_mecklenburg_mission_desc:0 "Nuestros fuertes lazos con las ciudades de Wismar y Rostock no les han impedido obedecer la voluntad de los duques de Mecklenburgo, incluso contra nuestros intereses. Demasiado tiempo hemos tolerado que siga su intransigencia, así que es hora de que ejerzamos mayor control sobre ellas."
2362
- hsa_baltic_trade_mission_title:0 "Asegurar el comercio báltico"
2362
+ hsa_baltic_trade_mission_title:0 "Comercio báltico"
2363
2363
  hsa_baltic_trade_mission_desc:1 "La riqueza de [Root.GetName] y de los puertos hanseáticos se ha alzado al canalizar el comercio báltico por nuestros puertos. En el pasado, de algún modo, dejamos que se nos escapase el control sobre esas partes. Hemos de reimponer nuestra presencia allí para asegurarnos de seguir siendo competitivos contra las nuevas potencias al alza en el Báltico."
2364
2364
  hsa_seize_jutland_mission_title:0 "Apoderarse de Jutlandia"
2365
2365
  hsa_seize_jutland_mission_desc:1 "Los comerciantes tuvieron durante siglos la posibilidad enviar sus productos por tierra a través de nuestros mercados o por mar a través de Dinamarca rodeando Jutlandia. Pongamos fin a esta dicotomía convirtiendo a Jutlandia en posesión de nuestra oficina central. De este modo todos los comerciantes que viajen entre el Báltico y Occidente pasarán por puertos controlados por nosotros y nuestros galardones."
@@ -2379,9 +2379,9 @@
2379
2379
  hsa_london_channel_mission_desc:0 "Los ingleses tienen una posición envidiable para enriquecerse con el comercio. O hacemos causa común con ellos o desafiamos su incipiente imperio comercial antes de que sea demasiado tarde."
2380
2380
  hsa_edinburgh_mission_title:0 "Una base en Escocia"
2381
2381
  hsa_edinburgh_mission_desc:0 "La ciudad de Edimburgo sería un buen añadido a nuestra liga, ya que está bien situada para actuar como nuestra base en el Mar del Norte. Deberíamos «persuadirlos» para que nos conviertan en su principales socios comerciales."
2382
- hsa_north_sea_trade_mission_title:0 "Asegurar el comercio del Mar del Norte"
2382
+ hsa_north_sea_trade_mission_title:0 "Comercio del Mar del Norte"
2383
2383
  hsa_north_sea_trade_mission_desc:0 "En el pasado, nuestra principal fuente de riqueza fue siempre el comercio con el Este. Sin embargo, ahora las riquezas de Rusia se ven cada vez más empequeñecidas por la inmensa riqueza que va de las colonias a Europa. El canal norte de estas nuevas rutas comerciales es por del Mar del Norte hasta los Países Bajos e Inglaterra, pero quizás podríamos persuadir a los comerciantes de navegar mejor a [Root.Capital.GetCapitalName]…"
2384
- hsa_newfoundland_trading_ports_mission_title:0 "Puertos comerciales de Terranova"
2384
+ hsa_newfoundland_trading_ports_mission_title:0 "Comercio de Terranova"
2385
2385
  hsa_newfoundland_trading_ports_mission_desc:0 "Los exploradores hablan de una nueva y generosa tierra en el lejano oeste. No sería prudente dejar la explotación de esta a otra gente."
2386
2386
  hsa_new_lubeck_mission_title:1 "Exploradores de sueños"
2387
2387
  hsa_new_lubeck_mission_desc:1 "El Nuevo Mundo ofrece muchas oportunidad para los ambiciosos. Si fundásemos grandes colonias allí, podríamos extender enormemente la antigua Liga báltica en direcciones nuevas e imprevistas."
localisation/estate_actions_l_german.yml CHANGED
@@ -89,7 +89,7 @@
89
89
  enable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren§!"
90
90
  enable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren§!"
91
91
  enable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren§!"
92
- enable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
92
+ enable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!"
93
93
  disable_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Großzügige Spende geben§!"
94
94
  disable_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Brahmanen-Zustimmung suchen§!"
95
95
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Minister rekrutieren§!"
@@ -155,7 +155,7 @@
155
155
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren§!"
156
156
  disable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren§!"
157
157
  disable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren§!"
158
- disable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
158
+ disable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!"
159
159
  has_enabled_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Großzügige Spende geben§!"
160
160
  has_enabled_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Brahmanen-Zustimmung suchen§!"
161
161
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Minister rekrutieren§!"
@@ -220,7 +220,7 @@
220
220
  has_enabled_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Hilfe der Gilden ersuchen§!"
221
221
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren§!"
222
222
  has_enabled_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren§!"
223
- has_enabled_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
223
+ has_enabled_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!"
224
224
  has_enabled_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren§!"
225
225
  ###ESTATE ACTIONS###
226
226
  #MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation"
@@ -353,7 +353,7 @@
353
353
  estate_vaisyas_recruit_minister_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren"
354
354
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren"
355
355
  estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_title:0 "[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren"
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- estate_ghulams_promote_caucasian_troops_title:0 "[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
356
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_title:1 "[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern"
357
357
  estate_brahmins_make_generous_donation_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
358
358
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
359
359
  estate_brahmins_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
@@ -437,7 +437,7 @@
437
437
  auto_complete_estate_agenda_estate_janissaries_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YJanitscharen§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
438
438
  auto_complete_estate_agenda_estate_eunuchs_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YEunuchen§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
439
439
  auto_complete_estate_agenda_estate_qizilbash_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetQizilbaschName]§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
440
- auto_complete_estate_agenda_estate_ghulams_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetGhilmanenName]§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
440
+ auto_complete_estate_agenda_estate_ghulams_tt:1 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetGhilmanenName]§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
441
441
  auto_complete_estate_agenda_all_tt:0 "§YSchaltet die nächste Standesagenda automatisch ab.§!"
442
442
  ###SPECIAL ESTATE ACTIONS###
443
443
  RAISE_COSSACK_HOST_COSSACKS_effect_tt:0 "Rekrutiert bis zu §G5§! §YKosaken§!-Kavallerieregimenter für jede §YSteppen§!-Provinz. Jedes Kavallerie-Regiment kostet uns §R1.000§! Rekrutenreserve.\nDie verfügbare Anzahl an rekrutierbaren Kosaken beträgt §G10§!, sofern der §Y[Root.GetKosakenName]§!-Stand mindestens §Y60%§! Einfluss besitzt.\n§YKann nicht unser Truppenlimit überschreiten.§!"
localisation/flavor_events_l_german.yml CHANGED
@@ -1238,7 +1238,7 @@
1238
1238
  flavor_rus.EVTOPTB1011:0 "Lehnt [From.Monarch.GetHerHis]en Besuch höflich ab."
1239
1239
  flavor_rus.EVTOPTC1011:0 "Werft [From.GetMihnsie] hinaus!"
1240
1240
  flavor_rus.EVTNAME1012:0 "Die große Gesandtschaft in [From.Capital.GetCapitalName]"
1241
- flavor_rus.EVTDESC1012:1 "[From.From.Monarch.GetName] ist äußerst beeindruckt von dem herzlichen Empfang und hat uns darüber in Kenntnis gesetzt, dass [From.From.Monarch.GetSheHe] die Dauer [From.From.Monarch.GetHerHis]es Besuchs in [Root.Capital.GetCapitalName] ausdehnen möchte. Besonders die technische Entwicklung in Westeuropa ist für [From.From.GetMihnsie] von Interesse, denn [From.From.Monarch.GetSheHe] plant, [From.From.Monarch.GetHerHis] Land zu modernisieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1241
+ flavor_rus.EVTDESC1012:2 "[From.From.Monarch.GetName] ist äußerst beeindruckt von dem herzlichen Empfang und hat uns darüber in Kenntnis gesetzt, dass [From.From.Monarch.GetSheHe] die Dauer [From.From.Monarch.GetHerHis]es Besuchs in [Root.Capital.GetCapitalName] ausdehnen möchte. Besonders die technische Entwicklung in Westeuropa ist für [From.From.GetMihnsie] von Interesse, denn [From.From.Monarch.GetSheHe] plant, [From.From.Monarch.GetHerHis] Land zu modernisieren."
1242
1242
  flavor_rus.EVTOPTA1012:0 "Ladet [From.From.GetMihnsie] ein, unsere Regierungsinstitutionen zu studieren"
1243
1243
  flavor_rus.1012.a.tt:0 "[From.From.Monarch.GetName] wird über unsere Regierungsinstitutionen erfahren."
1244
1244
  flavor_rus.EVTOPTB1012:0 "Ladet [From.From.GetMihnsie] ein, unsere Armee zu studieren"
@@ -3363,7 +3363,7 @@
3363
3363
  flavor_nor.22.d:0 "Im Alter von 15 Jahren verließ der Sohn eines Kapitäns Norwegen für das offene Meer und hat sich seitdem eine Karriere als erfolgreicher Kaufmannskapitän im Tiefland, im Mittelmeer und sogar an der Koromandelküste Indiens erarbeitet. Da er in Kriegszeiten auch als Kapitän in holländischen, englischen, venezianischen und türkischen Marineeinsätzen agierte, besitzt Adeler die Erfahrung und Kontakte, die nur wenige seiner Generation haben. Durch seine verschiedenen kaufmännischen Unternehmen hat er ein erhebliches Privatvermögen angehäuft, von dem er einen Teil in sein Heimatland investierte, vor allem in die Anwesen, die er außerhalb der norwegischen Stadt Skien entwickelt.\nEin Mann vom Kaliber Adelers könnte sicherlich für den Staat von Nutzen sein."
3364
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  flavor_nor.22.a:0 "Ein bemerkenswerter Mann!"
3365
3365
  flavor_nor.23.t:0 "Großes Feuer von Oslo"
3366
- flavor_nor.23.d:0 "Drei Tage lang haben Feuer die Holzstadt Oslo verwüstet, und bis auf wenige Gebäude liegt unsere ehedem prächtige Heimat in Schutt und Asche. Obwohl Oslo schon früher von Bränden heimgesucht wurde, ist die Verwüstung, mit der wir es jetzt zu tun haben, derart gewaltig, dass der Vorschlag unterbreitet wurde, die gesamte Stadt an einem anderen Ort wiederaufzubauen. Statt Holz zu verwenden und auf die nächste Katastrophe zu warten, wurde angedacht, näher an der Festung Akershus zu bauen und fundiertere Bauverfahren und stadtplanerische Ansätze anzuwenden, wie es für eine Hauptstadt in unserer Zeit angemessen ist.\n\nEin Wiederaufbau in der Nähe von Akershus wird es uns zudem ermöglichen, die Stadt ordentlich zu befestigen, was heutzutage von großem Vorteil sein kann. In der Praxis hatten vorherige Herrscher jedoch Schwierigkeiten damit, die Bewohner Oslos bei einem Wiederaufbau davon abzuhalten, Materialien und Bauweisen ganz nach eigenem Belieben zu verwenden. Eine richtiggehende Instandsetzung wird also wahrscheinlich recht kostspielig sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3366
+ flavor_nor.23.d:1 "Drei Tage lang haben Feuer die Holzstadt Oslo verwüstet, und bis auf wenige Gebäude liegt unsere ehedem prächtige Heimat in Schutt und Asche. Obwohl Oslo schon früher von Bränden heimgesucht wurde, ist die Verwüstung, mit der wir es jetzt zu tun haben, derart gewaltig, dass der Vorschlag unterbreitet wurde, die gesamte Stadt an einem anderen Ort wiederaufzubauen. Statt Holz zu verwenden und auf die nächste Katastrophe zu warten, wurde angedacht, näher an der Festung Akershus zu bauen und fundiertere Bauverfahren und stadtplanerische Ansätze anzuwenden, wie es für eine Hauptstadt in unserer Zeit angemessen ist.\n\nEin Wiederaufbau in der Nähe von Akershus wird es uns zudem ermöglichen, die Stadt ordentlich zu befestigen, was heutzutage von großem Vorteil sein kann. In der Praxis hatten vorherige Herrscher jedoch Schwierigkeiten damit, die Bewohner Oslos bei einem Wiederaufbau davon abzuhalten, Materialien und Bauweisen ganz nach eigenem Belieben zu verwenden. Eine richtiggehende Instandsetzung wird also wahrscheinlich recht kostspielig sein."
3367
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  flavor_nor.23.a:0 "Wir müssen eine neue Stadt gründen!"
3368
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  flavor_nor.23.b:0 "Was verloren wurde, ist nicht mehr. Lasst die Menschen wiederaufbauen, wie es ihnen beliebt."
3369
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  flavor_nor.24.t:0 "Holländisch-Norwegische Verbindungen werden stärker"
@@ -3777,7 +3777,7 @@
3777
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  ven_murano_glass_industry:0 "Glasindustrie in Murano"
3778
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  desc_ven_murano_glass_industry:0 "Die einzigartige venezianische Glasbläser-Industrie auf der Insel Murano, die sich bis in das 13. Jahrhundert zurückdatieren lässt, ist eine der zahlreichen Luxuseinrichtungen, für die Venedig bekannt ist."
3779
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  ven_venetian_school:0 "Venezianische Schule"
3780
- desc_ven_venetian_school:0 "Die freie und wohlhabende Umgebung in Venedig hat dazu geführt, dass Leute wie Tintoretto, Tiziano und Monteverdi in unserer Republik leben und arbeiten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3780
+ desc_ven_venetian_school:1 "Die freie und wohlhabende Umgebung in Venedig hat dazu geführt, dass Leute wie Tintoretto, Tiziano und Monteverdi in unserer Republik leben und arbeiten."
3781
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  ven_black_gondolas:0 "Schwarze Gondeln"
3782
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  desc_ven_black_gondolas:0 "Um die Überheblichkeit unserer wohlhabenden Bürger (oder vielleicht den Neid der weniger Wohlhabenden) zu verringern, wurde verordnet, dass Gondeln nicht individuell dekoriert werden dürfen. Die einzige erlaubte Farbe ist das Schwarz des Pechs, mit dem die Gondeln wasserdicht gemacht werden."
3783
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  flavor_ven.24.t:0 "Die steigende Macht des Rats der Zehn"
@@ -3831,7 +3831,7 @@
3831
3831
  flavor_ven.36.a:0 "Malt sie schwarz an!"
3832
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  flavor_ven.36.b:0 "Beachtet die Moralisten nicht, die Gondeln sind beeindruckend."
3833
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  flavor_ven.37.t:0 "Die Venezianische Schule"
3834
- flavor_ven.37.d:0 "Venedig, in Italien jahrhundertelang die führende Stadt des Buchdrucks und der Glasbläserei, beginnt endlich damit, mit Rom um den Titel der führenden Stadt der Kunst und der Musik zu wetteifern. Große Maler wie Tintoretto, Tiziano, Veronese oder Musiker wie Monteverdi, Gabrieli oder Donati sind nur einige der vielen Künstler, die in unserer Stadt leben und arbeiten. In Italien und im Ausland wird Venedig zum Synonym für Kunst." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ flavor_ven.37.d:1 "Venedig, in Italien jahrhundertelang die führende Stadt des Buchdrucks und der Glasbläserei, beginnt endlich damit, mit Rom um den Titel der führenden Stadt der Kunst und der Musik zu wetteifern. Große Maler wie Tintoretto, Tiziano, Veronese oder Musiker wie Monteverdi, Gabrieli oder Donati sind nur einige der vielen Künstler, die in unserer Stadt leben und arbeiten. In Italien und im Ausland wird Venedig zum Synonym für Kunst."
3835
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  flavor_ven.37.a:0 "Ok."
3836
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  flavor_ven.38.t:0 "Auflösung des Großen Rats"
3837
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  flavor_ven.38.d:0 "Nachdem Venedig den Republikanismus abgelegt hat, wird der Große Rat aufgelöst."
@@ -4128,7 +4128,7 @@
4128
4128
  desc_inc_pacific_expedition:0 "Einst nahm unser Thronfolger an einer großen Reise in weit entfernte Länder teil. Die Erfahrung, die er und die Mannschaften der Schiffe während der Reise gemacht hatten, wird nun sinnvoll genutzt, um die Fähigkeiten unseres Volkes im Bereich der Seefahrt zu verbessern."
4129
4129
  flavor_inc.2.t:0 "Der Fall der Chanka und der Aufstieg von Cuzco"
4130
4130
  flavor_inc.2.d:0 "Nach jahrelangen Kriegen und nachdem man im Jahre 1438 der vollständigen Niederlage durch die Chankas gefährlich nahe gekommen war, nimmt das Königreich Cuzco nun eine größere Position ein, als es jemals zuvor innehatte. Kurz nach der Rettung des Königreichs fuhr der junge König Pacachuti mit der Eroberung des Chanka-Königreichs fort. Ein Staat, der seit dem Fall des alten Wari-Reiches lange Zeit nicht nur von Cuzco, sondern auch von vielen anderen Staaten in den Anden Tribute forderte.\nAbgesehen von der Bezeichnung als der bis heute größte Anführer des Cuzco-Königreichs ermöglichte ihm der Fall der Chanka den Zugang zu deren großen Schatzkammern, einer riesigen Sammlung von Geschenken von Nachbarn und Tributpflichtigen. Dies ist genau das Kapital, das wir brauchen, um die nötigen Dienste zur Reformierung und Erweiterung des Reiches zu finanzieren. Zu diesem Zeitpunkt kennt niemand Pacachutis Pläne. Was aber feststeht ist, dass er die Mittel hat, das Königreich in jede Richtung seiner Wahl zu lenken."
4131
- flavor_inc.2.a:0 "Lang lebe Pacachuti. Er, der die Erde zum Beben bringt!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4131
+ flavor_inc.2.a:1 "Lang lebe Pacachuti. Er, der die Erde zum Beben bringt!"
4132
4132
  flavor_inc.3.t:1 "[807.GetName] - Nabel der Welt"
4133
4133
  flavor_inc.3.d:1 "Einer der ersten Punkte auf Pacachutis Tagesordnung ist die Neugestaltung von [807.GetName]. Obwohl unsere Hauptstadt über die Jahre hinweg ihren Zweck erfüllt hat, ist sie in vielfacher Hinsicht nichts mehr als ein Bauerndorf, das oftmals von umliegenden Flüssen überflutet wird. Solch eine Stadt passt nicht mehr länger zu einem Königreich mit unseren Ambitionen. Durch den Bau einer kleinen Modellstadt hat $MONARCH$ Pläne für die gesamte Neugestaltung der Stadt ausgearbeitet, die die komplette Evakuierung der Stadt für die Dauer des Projektes erforderlich machen.\nObwohl uns die dafür nötigen Arbeitskräfte und Materialien bereits innerhalb unserer neuen Grenzen zur Verfügung stehen, wird die Mobilisierung der verschiedenen von uns kontrollierten Häuptlinge den großzügigen Einsatz von Geschenken und Festmahlen zur Folge haben. Das ist jedoch ein Preis, den wir für unsere neue Hauptstadt zu zahlen haben."
4134
4134
  flavor_inc.3.a:0 "Lasst uns eine würdige Hauptstadt errichten!"
@@ -4327,9 +4327,9 @@
4327
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  flavor_tar.1.a:0 "Baut unsere Hauptstadt Tzintzuntzan aus."
4328
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  flavor_tar.1.b:0 "Unternehmt nichts."
4329
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  tar_tzintzuntzan:0 "Tzintzuntzan"
4330
- desc_tar_tzintzuntzan:0 "Der "Ort der Kolibris", wie der Name aus dem Purépecha übersetzt lautet, war das zeremonielle Zentrum der Hauptstadt. Die fünf Yácata-Pyramiden in der Stadt sind aneinandergereiht und blicken auf den Pátzcuaro-See. Die Stadt selbst befindet sich auf jener Seite des Yauarato-Hügels, der sie vor Angriffen schützt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4330
+ desc_tar_tzintzuntzan:1 "Der "Ort der Kolibris", wie der Name aus dem Purépecha übersetzt lautet, war das zeremonielle Zentrum der Hauptstadt. Die fünf Yácata-Pyramiden in der Stadt sind aneinandergereiht und blicken auf den Pátzcuaro-See. Die Stadt selbst befindet sich auf jener Seite des Yauarato-Hügels, der sie vor Angriffen schützt."
4331
4331
  flavor_tar.2.t:0 "Prinzessin Eréndira"
4332
- flavor_tar.2.d:0 "Nachdem sie einen Krieg gegen die Spanier angeführt hatte, ist Prinzessin Eréndira nun wieder zurückgekehrt. Ihr Hass auf die spanischen Eroberer nahm seinen Anfang, noch ehe einige spanische Soldaten ihren Vater gefunden und im Schlaf ermordet hatten. Als die Spanier nach Purépecha kamen, stahl Prinzessin Eréndira ein Pferd, nachdem sie dessen Besitzer, einen spanischen Reiter, getötet hatte. Daraufhin brachte sie anderen bei, wie man Pferde reitet. Ihre Anwesenheit wird die Moral hier stark verbessern. Ihr könnt sie auch als General rekrutieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4332
+ flavor_tar.2.d:1 "Nachdem sie einen Krieg gegen die Spanier angeführt hatte, ist Prinzessin Eréndira nun wieder zurückgekehrt. Ihr Hass auf die spanischen Eroberer nahm seinen Anfang, noch ehe einige spanische Soldaten ihren Vater gefunden und im Schlaf ermordet hatten. Als die Spanier nach Purépecha kamen, stahl Prinzessin Eréndira ein Pferd, nachdem sie dessen Besitzer, einen spanischen Reiter, getötet hatte. Daraufhin brachte sie anderen bei, wie man Pferde reitet. Ihre Anwesenheit wird die Moral hier stark verbessern. Ihr könnt sie auch als General rekrutieren."
4333
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  flavor_tar.2.a:0 "Rekrutiert sie als General."
4334
4334
  flavor_tar.2.b:0 "Setzt sie ein, um die Moral unserer Soldaten zu verbessern."
4335
4335
  tar_princess_erendira:0 "Prinzessin Eréndira"
@@ -4417,7 +4417,7 @@
4417
4417
  flavor_tlx.1.b:0 "Vergebt ihnen – bis zum nächsten Mal."
4418
4418
  tlx_mending_relations:0 "Verbessernde Beziehungen"
4419
4419
  flavor_tlx.2.t:0 "Die Legende von Tlalhuicole"
4420
- flavor_tlx.2.d:0 "Der mächtige Tlaxcalteken-Krieger Tlalhuicole wurde von den Azteken gefangen genommen! Erst jetzt hat uns die Nachricht von seinem Schicksal erreicht. Der Herrscher der Azteken war beeindruckt von Tlalhuicoles Mut und seinem Charakter und befahl seine Freilassung. Tlalhuicole lehnte die Großzügigkeit des Monarchen ab und verlangte, das gleiche Schicksal wie die anderen Gefangenen zu erleiden. Der aztekische Monarch bot ihm das Kommando über eine Armee an, die ausgesandt werden sollte, um die Purépecha zurückzutreiben. Dies nahm Tlalhuicole in der Hoffnung auf einen glorreichen Tod in der darauffolgenden Schlacht an. Er besiegte die Armee der Purépecha trotz ihres verzweifelten Widerstands und kehrte mit Kriegsbeute und vielen Gefangenen zu den Azteken zurück. Obwohl der aztekische Monarch versuchte, ihn zu überreden, nahm Tlalhuicole weder die Stellung als Oberbefehlshaber noch das Angebot einer Rückkehr nach Tlaxcala an, denn Ersteres hätte Verrat bedeutet und Letzteres einen Schandfleck für seinen Ruhm. Tlalhuicoles Wunsch wurde erfüllt. Er wurde an den Stein der Gladiatoren gefesselt und in einem Kampf den Göttern geopfert. Acht Krieger griffen Tlalhuicole an, einer nach dem anderen, doch sie wurden alle besiegt. Der neunte Krieger konnte ihn schließlich bewusstlos schlagen und Tlalhuicole wurde rituell hingerichtet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4420
+ flavor_tlx.2.d:1 "Der mächtige Tlaxcalteken-Krieger Tlalhuicole wurde von den Azteken gefangen genommen! Erst jetzt hat uns die Nachricht von seinem Schicksal erreicht. Der Herrscher der Azteken war beeindruckt von Tlalhuicoles Mut und seinem Charakter und befahl seine Freilassung. Tlalhuicole lehnte die Großzügigkeit des Monarchen ab und verlangte, das gleiche Schicksal wie die anderen Gefangenen zu erleiden. Der aztekische Monarch bot ihm das Kommando über eine Armee an, die ausgesandt werden sollte, um die Purépecha zurückzutreiben. Dies nahm Tlalhuicole in der Hoffnung auf einen glorreichen Tod in der darauffolgenden Schlacht an. Er besiegte die Armee der Purépecha trotz ihres verzweifelten Widerstands und kehrte mit Kriegsbeute und vielen Gefangenen zu den Azteken zurück. Obwohl der aztekische Monarch versuchte, ihn zu überreden, nahm Tlalhuicole weder die Stellung als Oberbefehlshaber noch das Angebot einer Rückkehr nach Tlaxcala an, denn Ersteres hätte Verrat bedeutet und Letzteres einen Schandfleck für seinen Ruhm. Tlalhuicoles Wunsch wurde erfüllt. Er wurde an den Stein der Gladiatoren gefesselt und in einem Kampf den Göttern geopfert. Acht Krieger griffen Tlalhuicole an, einer nach dem anderen, doch sie wurden alle besiegt. Der neunte Krieger konnte ihn schließlich bewusstlos schlagen und Tlalhuicole wurde rituell hingerichtet."
4421
4421
  flavor_tlx.2.a:0 "Man wird sich seiner erinnern, in der Geschichte und in der Legende."
4422
4422
  flavor_aimara.1.t:0 "Copacatiraca"
4423
4423
  flavor_aimara.1.d:0 "Die Inka sind in unser Land gekommen, und wir werden uns ihnen weder unterwerfen noch ihre Götter anbeten oder ihnen als Sklaven dienen. Copacatiraca war einer von vielen, die diesen Krieg vom Zaun brechen wollten, doch er änderte seine Meinung, nachdem wir viele Niederlagen gegen die Inka erleiden mussten. Er möchte das Volk davon überzeugen, die Inka zu akzeptieren. Copacatiraca behauptet, der Inka-König sei gutmütig, die Inka-Gesetze gut und ihre Regierung freundlich. Wenn wir uns unterwerfen und erobert würden, würden wir nicht als Sklaven, sondern als Brüder angesehen, und ein Frieden mit den Inka wäre günstig."
localisation/gecko_1_35_l_german.yml CHANGED
@@ -23,7 +23,7 @@
23
23
  CHANNEL_music_065_music:0 "Fredmans Epistel (Fredman's Epistles)"
24
24
  CHANNEL_music_064_music:0 "Fredmans Epistel (Fredman's Epistles)"
25
25
  CHANNEL_music_therusawaken:0 "Die Rus erwachen (The Rus Awaken)"
26
- CHANNEL_music_ottomantunes:0 "Kairis Osmanische Musik (Ottoman Tunes)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ CHANNEL_music_ottomantunes:1 "Kairis Osmanische Musik (Ottoman Tunes)"
27
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  CHANNEL_music_rulebritannia:0 "Herrschaft über Britannien (Rule Britannia Music)"
28
28
  CHANNEL_music_dharmamusic:0 "Dharma-Musik (Dharma Music)"
29
29
  CHANNEL_music_goldencenturymusic:0 "Musik des Goldenen Zeitalters (Golden Century Music)"
localisation/generic_events_l_german.yml CHANGED
@@ -3385,7 +3385,7 @@
3385
3385
  EVTOPTA9468:0 "Es war vorherbestimmt."
3386
3386
  EVTOPTB9468:0 "In die Salzminen, Verräter!"
3387
3387
  EVTNAME9469:0 "Lux Stella"
3388
- EVTDESC9469:0 ""Der Faden des Schicksals ist zerbrechlich, und er balanciert auf der Klinge zwischen dem wirklichen und übernatürlichen. Wechselhaft sind die Wege des Schicksals. Jupiter im Aszendent, und der Mond ist im siebenten Haus. Wer er ist, weiß ich nicht, aber die Sterne sagen vorher, dass ein Mann in ein adliges Haus geboren wird und er eines Tages über ein mächtiges Reich herrschen wird." So sprach der Astrologe. Heute gebar die Königin ein Kind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3388
+ EVTDESC9469:1 ""Der Faden des Schicksals ist zerbrechlich, und er balanciert auf der Klinge zwischen dem wirklichen und übernatürlichen. Wechselhaft sind die Wege des Schicksals. Jupiter im Aszendent, und der Mond ist im siebenten Haus. Wer er ist, weiß ich nicht, aber die Sterne sagen vorher, dass ein Mann in ein adliges Haus geboren wird und er eines Tages über ein mächtiges Reich herrschen wird." So sprach der Astrologe. Heute gebar die Königin ein Kind."
3389
3389
  EVTOPTA9469:0 "Ich werde ihn Alexander nennen."
3390
3390
  EVTOPTAb9469:0 "Ich taufe ihn auf den Namen Iskandar."
3391
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  EVTOPTAc9469:0 "Ich taufe ihn auf den Namen Sikandar."
localisation/golden_century_l_german.yml CHANGED
@@ -488,7 +488,7 @@
488
488
  expel_minority_events.5.d:0 "Die Menschen, die aus [expelling_province.GetName] in unsere Kolonie [expelling_colony.GetName] vertrieben wurden, sind nicht nur normale Leute. Viele von ihnen haben wichtige Aufgaben bei der Verwaltung von [expelling_province.GetName] übernommen, manchmal als Brücke zwischen der [Root.GetAdjective]en Führung und den Einheimischen. Jetzt, da sie vertrieben werden, wird die Verwaltung der Provinz schwieriger, sodass wir einige Zugeständnisse machen müssen. Entweder gehen wir bei der Verwaltung von [expelling_province.GetName] so lange lockerer vor, bis die Positionen besetzt sind, oder wir beeilen uns gemäß unseren Plänen und haben weniger Verwaltungsbeamte."
489
489
  expel_minority_events.5.a:0 "Die Positionen werden vorerst unbesetzt bleiben."
490
490
  expel_minority_events.5.b:0 "Wir müssen einfach Leute schneller nach Übersee schicken."
491
- MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:0 "Kosten (Gründung von Lokalen Organisationen)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
491
+ MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:1 "Kosten (Gründung von Lokalen Organisationen)"
492
492
  MODIFIER_MOVEMENT_SPEED_ONTO_OFF_BOAT:0 "Bewegungsgeschwindigkeit (Von und auf Schiffe)"
493
493
  portuguese_corps_of_fusiliers:0 "Portugiesische Füsiliere"
494
494
  portuguese_corps_of_fusiliers_desc:0 "Unsere Füsiliere müssen bereit sein, von einem Schiff aus anzugreifen, als wäre es Land, denn die portugiesische Flotte ist eine Erweiterung des Landes."
localisation/goose_1_35_l_german.yml CHANGED
@@ -109,10 +109,10 @@
109
109
  EVERY_OWNED_OR_NON_TRIBUTARY_PROV:0 "Jede Provinz, die sich in unserem oder dem Besitz eines unserer nicht tributpflichtigen Untertanen befindet"
110
110
  FRONTIER_TOOLTIP:0 "$COUNTRY|Y$ errichtet eine Kolonie in $PROVINCE|Y$. Die derzeitige Größe beträgt $AMOUNT|0$. Jeden Monat wächst die Bevölkerung um $MIN$ bis $MAX$."
111
111
  RETURN_CORE_COUNTRY_OFFDESC:0 "Ihr bittet $RECIPIENT$ als Verbündeter darum, die Kernprovinz $PROV$ zurückzugeben. Dies kostet $FAVOURS$ Gefallen."
112
- land_units_killed:0 "In einer einzigen Schlacht getötete Landeinheiten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
113
- land_units_lost:0 "In einer einzigen Schlacht verlorene Landeinheiten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
114
- naval_units_killed:0 "In einer einzigen Schlacht getötete Schiffe" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
115
- naval_units_lost:0 "In einer einzigen Schlacht verlorene Schiffe" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
112
+ land_units_killed:1 "In einer einzigen Schlacht getötete Landeinheiten"
113
+ land_units_lost:1 "In einer einzigen Schlacht verlorene Landeinheiten"
114
+ naval_units_killed:1 "In einer einzigen Schlacht getötete Schiffe"
115
+ naval_units_lost:1 "In einer einzigen Schlacht verlorene Schiffe"
116
116
  total_land_units_killed:0 "Getötete Landeinheiten insgesamt"
117
117
  total_land_units_lost:0 "Verlorene Landeinheiten insgesamt"
118
118
  total_naval_units_killed:0 "Getötete Flotteneinheiten insgesamt"
@@ -152,8 +152,8 @@
152
152
  OURSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Wenn ein einseitiger Waffenstillstand zwischen Eurer Nation und einer anderen Nation endet."
153
153
  OURSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Unser Kanzler berichtet,"
154
154
  OURSIDETRUCEENDS_1:0 "Einseitiger Waffenstillstand endet"
155
- OURSIDETRUCEENDS_2:0 "Unser Waffenstillstand mit $RECIPIENT$ ist beendet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
156
- OURSIDETRUCEENDS_5:0 "Wir können ihnen nun den Krieg erklären, ohne weitere Strafen befürchten zu müssen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
155
+ OURSIDETRUCEENDS_2:1 "Unser Waffenstillstand mit $RECIPIENT$ ist beendet."
156
+ OURSIDETRUCEENDS_5:1 "Wir können ihnen nun den Krieg erklären, ohne weitere Strafen befürchten zu müssen."
157
157
  OURSIDETRUCEENDS_6:0 "Dies war ein einseitiger Waffenstillstand."
158
158
  OURSIDETRUCEENDS_LOG:0 "Der Waffenstillstand zwischen $ACTOR$ und $RECIPIENT$ ist beendet."
159
159
  OURSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
localisation/goose_1_36_l_german.yml CHANGED
@@ -17,8 +17,8 @@
17
17
  THEIRSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Wenn ein einseitiger Waffenstillstand zwischen einer anderen Nation und Euch endet."
18
18
  THEIRSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Unser Kanzler berichtet,"
19
19
  THEIRSIDETRUCEENDS_1:0 "Einseitiger Waffenstillstand endet"
20
- THEIRSIDETRUCEENDS_2:0 "Der $COUNTRY_ADJ$e Waffenstillstand mit uns hat geendet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
21
- THEIRSIDETRUCEENDS_5:0 "Sie können uns jetzt, ohne weitere Strafen befürchten zu müssen, den Krieg erklären." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
20
+ THEIRSIDETRUCEENDS_2:1 "Der $COUNTRY_ADJ$e Waffenstillstand mit uns hat geendet."
21
+ THEIRSIDETRUCEENDS_5:1 "Sie können uns jetzt, ohne weitere Strafen befürchten zu müssen, den Krieg erklären."
22
22
  THEIRSIDETRUCEENDS_6:0 "Dies war ein einseitiger Waffenstillstand."
23
23
  THEIRSIDETRUCEENDS_LOG:0 "Der Waffenstillstand zwischen $ACTOR$ und $RECIPIENT$ ist beendet."
24
24
  THEIRSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
@@ -29,8 +29,8 @@
29
29
  HAS_MOD_ACTIVE:0 "Hat den aktiven Modifikator "$MOD$". (Aktiv: $ACTIVEMODS$)"
30
30
  DISALLOWED_DEATH_INHERITANCE:0 "§RDieser Untertanentyp kann nicht geerbt werden.§!"
31
31
  HRE_VOTE_INELIGIBLE_GOVERNMENT:0 "§R-$COUNTRY$ hat die falsche Regierungsform.§!"
32
- AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE:0 "Autonom:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
33
- AUTOMATIC_MISSIONARY_TOOLTIP:0 "Dieser Missionar arbeitet völlig autonom. Solange die Missionarsstärke in der Provinz bei über 0% liegt, wird er Provinzen zum wahren Glauben konvertieren, wobei er Provinzen, die am schnellsten konvertiert werden können, Priorität einräumt.\n§YRechts- oder Linksklick zum Entfernen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
32
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE:1 "Autonom:"
33
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TOOLTIP:1 "Dieser Missionar arbeitet völlig autonom. Solange die Missionarsstärke in der Provinz bei über 0% liegt, wird er Provinzen zum wahren Glauben konvertieren, wobei er Provinzen, die am schnellsten konvertiert werden können, Priorität einräumt.\n§YRechts- oder Linksklick zum Entfernen.§!"
34
34
  cossacks_regiment:0 "Kosaken-Regiment"
35
35
  rajput_regiment:0 "Rajputen-Regiment"
36
36
  PERMANENTLY_LEFT_HRE:0 "§R- Hat das Heilige Römische Reich dauerhaft verlassen§!"
@@ -66,7 +66,7 @@
66
66
  CURIATRANSFEROTHER_1:0 "Ein Wechsel der Loyalität!"
67
67
  CURIATRANSFEROTHER_2:0 "$POPE$"
68
68
  CURIATRANSFEROTHER_3:0 "hat seine Loyalität geändert."
69
- CURIATRANSFEROTHER_4:0 "Er ist jetzt loyal gegenüber §Y$CONTROLLER$§W, welche nun" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
69
+ CURIATRANSFEROTHER_4:1 "Er ist jetzt loyal gegenüber §Y$CONTROLLER$§W, welche nun"
70
70
  CURIATRANSFEROTHER_5:0 "KONTROLLEUR DER KURIE sind."
71
71
  CURIATRANSFEROTHER_6:0 "$COMMENT$"
72
72
  CURIATRANSFEROTHER_LOG:0 "$CONTROLLER$ ist aufgrund der wechselnden Loyalität des Papstes zum neuen Kontrolleur der Kurie geworden."
@@ -125,7 +125,7 @@
125
125
  THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
126
126
  THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Anzeigen"
127
127
  THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Angebotener Wissensaustausch"
128
- THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Wenn eine Nation Wissensaustausch anbietet" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
128
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:2 "Wenn eine Nation Wissensaustausch anbietet"
129
129
  THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus"
130
130
  THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
131
131
  THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$e Neuigkeiten!"
localisation/government_l_german.yml CHANGED
@@ -303,7 +303,7 @@
303
303
  mechanic_free_city_yes:1 "Ist eine §YReichsstadt§!"
304
304
  ability_russian_mechanic:0 "Russische Regierung"
305
305
  ability_feudal_theocracy_mechanic:1 "Feudaltheokratie"
306
- feudal_theocracy_mechanic:0 "Feudaltheokratie" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
306
+ feudal_theocracy_mechanic:0 "Feudaltheokratie"
307
307
  monarchy_mechanic:0 "Monarchie"
308
308
  republic_mechanic:0 "Republik"
309
309
  theocracy_mechanic:0 "Theokratie"
@@ -339,9 +339,9 @@
339
339
  great_mongol_state_legacy_desc:0 "Das Mongolische Reich von Dschingis Khan wurde unter unserer Führung wiederhergestellt. Wir bauen die vom Großkhan geschaffenen Regierungssysteme wieder auf und vermeiden die Fehler seiner unwürdigen Nachfolger."
340
340
  great_mongol_state_reform:0 "Großmongolischer Staat"
341
341
  great_mongol_state_reform_desc:0 "Das Mongolische Reich von Dschingis Khan wurde unter unserer Führung wiederhergestellt. Wir bauen die vom Großkhan geschaffenen Regierungssysteme wieder auf und vermeiden die Fehler seiner unwürdigen Nachfolger."
342
- mechanic_has_term_election_no:0 "§YWahlen§! sind NICHT erlaubt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
342
+ mechanic_has_term_election_no:2 "Verbietet §YWahlen§!"
343
343
  NEEDS_REGULAR_ELECTIONS:0 "Herrscher dürfen nicht auf Lebenszeit regieren."
344
- mechanic_has_term_election_yes:0 "§YWahlen§! sind erlaubt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
344
+ mechanic_has_term_election_yes:2 "Erlaubt §YWahlen§!"
345
345
  native_chiefdom_reform_desc:0 "Wir müssen die Traditionen unseres Volkes fördern. Ein Stammesfürstentum ermöglicht unseren Ältesten, ihr wertvolles Wissen zu verbreiten."
346
346
  native_federation_reform_desc:0 "Gemeinsam sind wir stärker. Indem wir uns innerhalb einer Föderation zusammenschließen, ist die Unterstützung, die wir von unseren Verbündeten erhalten, nicht nur eine, die auf Diplomatie basiert, sondern auf Verwandtschaft."
347
347
  native_clan_council_reform_desc:0 "Es ist wichtig, Vertrauen unter unserem Volk zu verbreiten. Indem wir einen Rat wählen, der aus jenen besteht, die bereit sind, alles für die Interessen unseres Stammes zu opfern, können wir sicherstellen, dass nicht eine einzige Person die gesamte Macht besitzt."
localisation/king_of_kings_l_english.yml CHANGED
@@ -2044,7 +2044,9 @@
2044
2044
  promoting_painting:0 "Promoting Art: Painting"
2045
2045
  desc_promoting_painting:0 "Our focus lies in the creation of great paintings which will document the events of our civilization for future generations."
2046
2046
  persian_influence_current_reduction_bonus_tt:0 "[This.persian_influece_counter_tooltip.GetValue]"
2047
- used_persian_influence_mechanic_tt:0 "Reduce the cost of the use of the '§YElevate Influenced State§!' diplomatic action by §G-20.00§! (current reduction: §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-200§!)."
2047
+ used_persian_influence_mechanic_tt:1 "Reduce the cost of the use of the '§YElevate Influenced State§!' diplomatic action by §G-20.00§! (current reduction: §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-[Root.GetTempElevationCostReductionCap]§!)."
2048
+ TWO_HUNDRED:0 "200"
2049
+ FOUR_HUNDRED:0 "400"
2048
2050
  used_persian_influece_interaction_1:0 "Invested Persian Influence"
2049
2051
  used_persian_influece_interaction_2:0 "Invested Persian Influence"
2050
2052
  used_persian_influece_interaction_3:0 "Invested Persian Influence"
@@ -3463,7 +3465,7 @@
3463
3465
  ARM1_ideas_start:0 "Great Armenian Traditions"
3464
3466
  ARM1_ideas_bonus:0 "Great Armenian Ambition"
3465
3467
  apostolic_church1:0 "Apostolic Church"
3466
- apostolic_church1_desc:0 "Armenia was the first nation to establish Christianity as its state religion in 301. The sense of having the first national church in the world brings us immense pride in our nation. Our religious faith has helped us maintain our identity and hope, especially thanks to Saint Mesrop Mashdots and his Armenian alphabet, which revolutionized the fate of our people. It was a fundamental step in strengthening Armenian statehood and identity."
3468
+ apostolic_church1_desc:0 "Armenia was the first nation to establish Christianity as its state religion in 301. The sense of having the first national church in the world brings us immense pride in our nation. Our religious faith has helped us maintain our identity and hope, especially with thanks to the Saint Mesrop Mashdots and his Armenian alphabet, which revolutionized the fate of our people. It was a fundamental step in strengthening Armenian statehood and identity."
3467
3469
  land_reclamation1:0 "Land Reclamation"
3468
3470
  land_reclamation1_desc:0 "Armenia has been ravaged by war for centuries and torn apart by its neighbors. By reclaiming our lost lands and making them suitable for in-habitation along with restoring ruined churches and fortresses, we can ensure a stronger hold over our lands and improve the lives of our citizenry."
3469
3471
  melikdom_organization1:0 "Melikdom Organization"
@@ -4466,3 +4468,6 @@
4466
4468
  passive_effects_events.9.a:0 "Good"
4467
4469
 
4468
4470
  has_unified_all_culture_fr_fr_tt:0 "All §Y[Root.Culture.GetGroupName]§! provinces are owned by us or our colonies or our subjects' colonies"
4471
+
4472
+ unlocked_state_madrasas_reform:0 "that unlocks this government reform."
4473
+ unlocked_karimi_stations_reform:0 "that unlocks this government reform."
localisation/king_of_kings_l_french.yml CHANGED
@@ -2044,7 +2044,9 @@
2044
2044
  promoting_painting:0 "Peinture favorisée"
2045
2045
  desc_promoting_painting:0 "[Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName] favorise la réalisation de magnifiques peintures qui documenteront son règne pour les générations à venir."
2046
2046
  persian_influence_current_reduction_bonus_tt:0 "[This.persian_influece_counter_tooltip.GetValue]"
2047
- used_persian_influence_mechanic_tt:0 "Réduit de §G20§! le coût de l'action diplomatique §YVassaliser§! (réduction actuelle : §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-200§!)."
2047
+ used_persian_influence_mechanic_tt:1 "Réduit de §G20§! le coût de l'action diplomatique §YVassaliser§! (réduction actuelle : §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-[Root.GetTempElevationCostReductionCap]§!)."
2048
+ TWO_HUNDRED:0 "200"
2049
+ FOUR_HUNDRED:0 "400"
2048
2050
  used_persian_influece_interaction_1:0 "Influence persane investie"
2049
2051
  used_persian_influece_interaction_2:0 "Influence persane investie"
2050
2052
  used_persian_influece_interaction_3:0 "Influence persane investie"
@@ -4465,6 +4467,9 @@
4465
4467
 
4466
4468
  has_unified_all_culture_fr_fr_tt:0 "Toutes les provinces de la sphère culturelle §Y[Root.GetSphCultFS]§! sont possédées par [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§!, [Root.GetSesLeursNP] colonies ou les colonies de [Root.GetSesLeursNP] dépendances."
4467
4469
 
4470
+ unlocked_state_madrasas_reform:0 "qui donne accès à cette réforme gouvernementale."
4471
+ unlocked_karimi_stations_reform:0 "qui donne accès à cette réforme gouvernementale."
4472
+
4468
4473
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
4469
4474
  select_current_branch_missions_title:0 "§YChoix de la branche :§! §O[Root.GetCurrentSelectedMissionBranch]§!"
4470
4475
  preview_branch_missions_1_title:0 "§YAffichage temporaire de la branche §O1§!§!"
localisation/king_of_kings_l_german.yml CHANGED
@@ -20,7 +20,7 @@
20
20
  BYZ_impending_doom_title:0 "Herannahender Untergang"
21
21
  BYZ_impending_doom_desc:0 "Das Reich steht am Rand des Untergangs. Jeder römische Bürger ist sich im Stillen bewusst, dass das Ende naht und die Tage der römischen Herrlichkeit gezählt sind. Doch gibt es wirklich keine Hoffnung für das untergehende Reich? Wenn es der Kaiser schaffen würde, Unterstützung aus dem Westen zu erhalten, könnte es noch eine Aussicht auf Erholung geben."
22
22
  BYZ_bar_title:0 "Rache für Bar"
23
- BYZ_bar_desc:0 "Die verheerende Schlacht von Bar sorgte dafür, dass das serbische Reich auf Jahre hinaus vom Byzantinischen Reich unabhängig bleiben sollte. Zwar gelang es uns seither, die Serben zurückzuschlagen, doch sie schafften es dennoch, einen Großteil unseres Territoriums zu erobern und das Serbische Reich zu gründen. Auch ihr Reich ist inzwischen jedoch im Niedergang befindlich. Wir müssen sie erobern, solange sie am Boden liegen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
23
+ BYZ_bar_desc:1 "Die verheerende Schlacht von Bar sorgte dafür, dass das serbische Reich auf Jahre hinaus vom Byzantinischen Reich unabhängig bleiben sollte. Zwar gelang es uns seither, die Serben zurückzuschlagen, doch sie schafften es dennoch, einen Großteil unseres Territoriums zu erobern und das Serbische Reich zu gründen. Auch ihr Reich ist inzwischen jedoch im Niedergang befindlich. Wir müssen sie erobern, solange sie am Boden liegen!"
24
24
  BYZ_illyria_title:0 "Stoßt nach Illyrien vor"
25
25
  BYZ_illyria_desc:0 "Die gegenwärtige Lage in Illyrien gibt Anlass zur Sorge. Die Habsburger haben ihr Interesse an dem Gebiet bekundet und versuchen, das dortige Machtvakuum auszunutzen, um die Region in ihren Besitz zu bringen."
26
26
  BYZ_belisarius_foe_title:0 "Belisars Feinde"
@@ -43,13 +43,13 @@
43
43
  BYZ_roman_empire_title:0 "Basileia Rhomaion"
44
44
  BYZ_roman_empire_desc:0 "Es ist über ein Jahrtausend vergangen, seit die beiden Römischen Reiche vereint waren. Mit der Teilung im Jahr 395 hoffte man, den Niedergang des Reichs und seines politischen Systems aufhalten zu können. Stattdessen fiel das Westreich bereits im Jahr 476, und auch das Ostreich wurde durch das Osmanische Reich im 15. Jahrhundert beinahe vernichtet. Niemand hätte damals geglaubt, dass die Erben der östlichen Monarchen je wieder über ein heiles Reich regieren würden. Die Wiederherstellung des Römischen Reichs zu verkünden, verdient einen großen Triumphzug in Rom selbst."
45
45
  BYZ_coast_title:0 "Kleinasien"
46
- BYZ_coast_desc:0 "Obwohl die westlichen Teile Anatoliens bereits seit Langem von den osmanischen Türken erobert und besiedelt wurden, gehören sie noch immer zu unserem Kernterritorium. Da nach wie vor viele Griechen in den Küstenstädten leben, könnte eine Rückeroberung dieser Territorien vorteilhaft für die Förderung unseres Seehandels und unserer allgemeinen Stärke sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
46
+ BYZ_coast_desc:1 "Obwohl die westlichen Teile Anatoliens bereits seit Langem von den osmanischen Türken erobert und besiedelt wurden, gehören sie noch immer zu unserem Kernterritorium. Da nach wie vor viele Griechen in den Küstenstädten leben, könnte eine Rückeroberung dieser Territorien vorteilhaft für die Förderung unseres Seehandels und unserer allgemeinen Stärke sein."
47
47
  BYZ_avenge_1071_title:0 "Rache für das Jahr 1071"
48
48
  BYZ_avenge_1071_desc:0 "130 Jahre vor dem Fall Konstantinopels an die Kreuzritter erlitt das Römische Reich auf den Feldern von Manzikert eine tragische Niederlage, die das Schicksal des römischen Anatoliens für immer besiegeln sollte. Nach dieser Niederlage wurde Anatolien dauerhaft von den Türken besiedelt, den erbitterten Gegnern und Rivalen unseres Reichs. Da es uns gelungen ist, die Türken aus Griechenland und dem östlichen Kleinasien zu vertrieben, sollten wir nun den nächsten Schritt unternehmen und ihrer Herrschaft in ganz Anatolien ein Ende setzen."
49
49
  BYZ_syria_title:0 "Antiochia & Jerusalem"
50
50
  BYZ_syria_desc:0 "In Syrien befinden sich zwei Sitze der Pentarchie. Sie wurden bereits in der Antike besiedelt und sind die Heimat von Jesus Christus selbst. Wir müssen die voll ständige Kontrolle über diese beiden Provinzen übernehmen und diese wichtige Region wieder unter die Gerichtsbarkeit des Römischen Reichs stellen."
51
51
  BYZ_egypt_title:0 "Auf nach Aegyptus"
52
- BYZ_egypt_desc:0 "Das Bistum Alexandria und das Nildelta liegen in Ägypten, einer Region, die für [Root.GetName] aus mehr als nur einem Grund bedeutend ist. Wir sollten es zu unserer obersten Priorität machen, die vollständige Kontrolle über diese Provinzen zu erlangen, um ihren immensen Reichtum und die von ihnen ausgehende Macht abzuschöpfen. Wir werden ihr volles Potenzial entfesseln und alle vor uns als Stümper behandeln, die die wahre Macht dieser Region nicht sinnvoll einzusetzen vermochten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
52
+ BYZ_egypt_desc:1 "Das Bistum Alexandria und das Nildelta liegen in Ägypten, einer Region, die für [Root.GetName] aus mehr als nur einem Grund bedeutend ist. Wir sollten es zu unserer obersten Priorität machen, die vollständige Kontrolle über diese Provinzen zu erlangen, um ihren immensen Reichtum und die von ihnen ausgehende Macht abzuschöpfen. Wir werden ihr volles Potenzial entfesseln und alle vor uns als Stümper behandeln, die die wahre Macht dieser Region nicht sinnvoll einzusetzen vermochten."
53
53
  BYZ_breadbasket_title:0 "Kornkammer"
54
54
  BYZ_breadbasket_desc:0 "Der Nil war die Lebensader der ägyptischen Zivilisation. Die Bewässerungsmöglichkeiten, die von ihm ausgehen, und die damit verbundene Versorgung mit Nahrungsmitteln erlauben es jeder Zivilisation, rasch aufzublühen. Da wir diese Region nun zurückerobert haben, sollten wir uns das volle Potenzial des Nils zunutze machen."
55
55
  BYZ_pontic_empire_title:0 "Fürsten der Lasen"
@@ -94,7 +94,7 @@
94
94
  BYZ_wealth_from_the_east_title:0 "Reichtum aus dem Osten"
95
95
  BYZ_wealth_from_the_east_desc:0 "Da sich das Byzantinische Reich immer weiter auf seine alten Territorien ausdehnt, werden auch die einstigen Handelswege wiederbelebt. Wir haben uns ganz der Rückeroberung unseres Kernterritoriums verschrieben und sollten nun das Gleiche für den Rest des ehemaligen Reichs gelten lassen! Der Reichtum des Ostens muss wieder nach Konstantinopel fließen."
96
96
  BYZ_church_in_distress_title:0 "Kirche in Not"
97
- BYZ_church_in_distress_desc:0 "Die rechtmäßige Kirche befindet sich in einer Notlage. Der Klerus missbilligt die Entscheidung des Monarchen, eine Union mit Rom einzugehen, und viele Priester widersetzen sich offen dem Kaiser. Der Glaube an die [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie muss wiederhergestellt werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
97
+ BYZ_church_in_distress_desc:1 "Die rechtmäßige Kirche befindet sich in einer Notlage. Der Klerus missbilligt die Entscheidung des Monarchen, eine Union mit Rom einzugehen, und viele Priester widersetzen sich offen dem Kaiser. Der Glaube an die [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie muss wiederhergestellt werden."
98
98
  BYZ_muscovite_autocephaly_title:0 "Autokephalie Russland"
99
99
  BYZ_muscovite_autocephaly_desc:0 "Infolge der von uns verfolgten Kirchenunion haben sich viele Bischöfe aus anderen Ländern dafür entschieden, ihre Verbindung zu uns zu kappen und stattdessen die Autokephalie und ihre Unabhängigkeit vom Patriarchen in Konstantinopel zu erklären. Unter ihnen befinden sich auch die unbestrittenen Anführer dieser Bewegung in Russland. Wir müssen sie dazu zwingen, sich uns wieder anzuschließen."
100
100
  BYZ_mend_the_schism_title:0 "Heilt das Schisma"
@@ -123,17 +123,17 @@
123
123
  BYZ_branching_top_left_desc:0 "Dies ist eine Verzweigte Mission. Ihre Auslöser und die Auswirkungen basieren auf Eurer Wahl in der Mission "Themen-System"."
124
124
  BYZ_branching_top_right_title:0 "Verzweigte Mission"
125
125
  BYZ_branching_top_right_desc:0 "Dies ist eine Verzweigte Mission. Ihre Auslöser und die Auswirkungen basieren auf Eurer Wahl in der Mission "Themen-System"."
126
- BYZ_foreign_officers_title:0 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Fremde Offiziere[Root.GetPreviewColorBYZ_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
126
+ BYZ_foreign_officers_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Fremde Offiziere[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
127
127
  BYZ_foreign_officers_desc:0 "Der allgemeine Mangel an Rekruten und qualifizierten Generälen ist nur allzu offensichtlich. Indem wir fremdländische Offiziere und deren Kompanien anwerben, schonen wir unsere eigene Rekrutenreserve und erhöhen gleichzeitig unsere einsetzbaren Truppen."
128
- BYZ_decentralized_pronoia_title:0 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Pronoia-Gesetz[Root.GetPreviewColorBYZ_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
128
+ BYZ_decentralized_pronoia_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Pronoia-Gesetz[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
129
129
  BYZ_decentralized_pronoia_desc:0 "Die Pronoiaren sind zumeist erbliche Landbesitzer, die für ihren treuen Militärdienst belohnt wurden. Das Osmanische Reich hat unser System seitdem mit seinem Timar-System weiterentwickelt, und vielleicht könnten auch wir es nach diesem Vorbild verbessern."
130
- BYZ_strategoi_realms_title:0 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Reich eines Strategos[Root.GetPreviewColorBYZ_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
130
+ BYZ_strategoi_realms_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Reich eines Strategos[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
131
131
  BYZ_strategoi_realms_desc:0 "Unsere Entscheidungen haben dazu geführt, dass die Armee eine dezentralisierte Ansammlung einheimischer und fremdländischer Generäle ist, die über zumeist vererbbare Landstriche verfügen, wo sie ihre Soldaten rekrutieren und ihren treuesten Untergebenen Land schenken."
132
- BYZ_centralized_pronoia_title:0 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Kontrolliert die Pronoiaren[Root.GetPreviewColorBYZ_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
132
+ BYZ_centralized_pronoia_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Kontrolliert die Pronoiaren[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
133
133
  BYZ_centralized_pronoia_desc:0 "Die Pronoiaren sind in der Regel Grundbesitzer, die Land für ihren Militärdienst erhalten haben. Ursprünglich waren diese Ämter nicht vererbbar, doch dies änderte sich später, als der Status eines Pronoiaren nicht mehr so besonders war. Das Pronoia-System ist für unser Militär von großem Nutzen, bedarf jedoch einer sofortigen Reform."
134
- BYZ_reform_the_themata_title:0 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Reformiert die Themen[Root.GetPreviewColorBYZ_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
134
+ BYZ_reform_the_themata_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Reformiert die Themen[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
135
135
  BYZ_reform_the_themata_desc:0 "Das Themen-System tut zwar seinen Dienst, ist jedoch für unsere modernen Bedürfnisse viel zu veraltet. Wir müssen es reformieren, um es an das Zeitalter des Schießpulvers und der Berufsarmeen anzupassen."
136
- BYZ_varangian_guard_title:0 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Warägergarde[Root.GetPreviewColorBYZ_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
136
+ BYZ_varangian_guard_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Warägergarde[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
137
137
  BYZ_varangian_guard_desc:0 "Die Warägergarde war früher eine Eliteeinheit innerhalb des Militärs. Ursprünglich bestand sie aus Wikingersöldnern, doch später wurde sie durch Angelsachsen verstärkt. Die Einheit wurde schließlich in die Gesellschaft eingegliedert und hörte auf, als eigenständiges Regiment zu existieren. Im 15. Jahrhundert gaben jedoch viele an, zu den Warägern zu gehören. Es ist an der Zeit, diese berühmte Einheit wiederaufzubauen und zu modernisieren."
138
138
 
139
139
 
@@ -192,7 +192,7 @@
192
192
  BYZ_illustrious_court:0 "Erlauchter Hof"
193
193
  desc_BYZ_illustrious_court:0 "Die Stadt dient einzig und allein dem Monarchen und seinem unmittelbaren persönlichen Reichtum sowie den verschiedenen Höflingen, die bereit sind, der Verwaltung zu dienen."
194
194
  BYZ_secondary_capital:0 "Zweite Hauptstadt"
195
- desc_BYZ_secondary_capital:0 "[Root.GetCapitalName] dient der Regierung als Zweitsitz, was die Verwaltung weniger mühsam macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
195
+ desc_BYZ_secondary_capital:1 "[Root.GetCapitalName] dient der Regierung als Zweitsitz, was die Verwaltung weniger mühsam macht."
196
196
  BYZ_reversal_of_downfall:0 "Umkehrung des Untergangs"
197
197
  desc_BYZ_reversal_of_downfall:0 "Auch wenn es äußerst unerwartet war, ist es uns gelungen, unser übles Schicksal abzuwenden."
198
198
  BYZ_janissary_recruitment:0 "Annahme des Dewschirme-Systems"
@@ -267,7 +267,7 @@
267
267
  BYZ_centralize_all_wealth:0 "Zentralisierung des Reichtums"
268
268
  desc_BYZ_centralize_all_wealth:0 "Seit Jahrhunderten haben wir versucht, Konstantinopel zur begehrtesten Stadt der Welt zu machen. Da uns dies nun gelungen ist, sollten wir auch weiter daran festhalten."
269
269
  BYZ_bosphorus_toll:0 "Ausweitung des Bosporus-Sundzolls"
270
- desc_BYZ_bosphorus_toll:0 "Diese Provinz ist für die Erhebung des Zolls für die Durchfahrt durch den Bosporus von entscheidender Bedeutung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
270
+ desc_BYZ_bosphorus_toll:1 "Diese Provinz ist für die Erhebung des Zolls für die Durchfahrt durch den Bosporus von entscheidender Bedeutung."
271
271
  BYZ_born_in_the_purple:0 "Purpurgeburt"
272
272
  desc_BYZ_born_in_the_purple:0 "Man sagt, die byzantinischen Könige werden in einem Raum geboren, der mit purpurfarbenem Stein ausgelegt ist."
273
273
  BYZ_born_in_the_purple_no_dlc:0 "Purpurgeburt"
@@ -372,8 +372,8 @@
372
372
  BYZ_bulgarian_no_slot_taken:0 "Die Förderung der §Ybulgarischen§! Kultur zählt nicht auf das Limit für §Yakzeptierte Kulturen§!."
373
373
  BYZ_distribute_5_base_tax_among_greek_provinces:0 "Verteilt §G5§! Grundsteuer auf unsere Provinzen, die der §Ygriechischen§! Kultur folgen."
374
374
  BYZ_distribute_10_10_0_dev_in_anatolia_and_balkans:0 "Verteilt §G10§! Grundsteuer und §G10§! Grundproduktion auf unsere Provinzen in den Regionen §YAnatolien§! und §YBalkan§!."
375
- BYZ_distribute_0_10_0_dev_in_manufactories:0 "Verteilt §G10§! Grundproduktion auf unsere Provinzen mit einer §YManufaktur§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
376
- BYZ_provinces_will_convert_to_greek_in_asia_minor:0 "Provinzen in den Regionen §YAydin§! und §YHüdavendigar§! werden durch ein Ereignis langsam zur §Ygriechischen§! oder §Ypontischen§! Kultur umgewandelt. Eine hohe §YStabilität§! beschleunigt diesen Vorgang." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
375
+ BYZ_distribute_0_10_0_dev_in_manufactories:2 "Verteilt §G10§! Grundproduktion auf unsere Provinzen mit einer §YManufaktur§!."
376
+ BYZ_provinces_will_convert_to_greek_in_asia_minor:1 "Provinzen in den Regionen §YAydin§! und §YHüdavendigar§! werden durch ein Ereignis langsam zur §Ygriechischen§! oder §Ypontischen§! Kultur umgewandelt. Eine hohe §YStabilität§! beschleunigt diesen Vorgang."
377
377
  BYZ_culture_conversion_will_extend:0 "Die Kulturänderung wird auf die Region §YAnatolien§! ausgeweitet, wenn auch in einem langsameren Tempo."
378
378
  BYZ_consecrating_metropolitan:0 "Das §YWeihen von Metropoliten§! gibt uns zusätzliche §G+2.5§! Patriarchale Autorität."
379
379
  BYZ_rebel_sentiment_will_fire_more_rarely:0 "Das Ereignis "§YRebellische Einstellung§!" tritt weniger häufig auf."
@@ -393,7 +393,7 @@
393
393
  BYZ_may_use_kaaba:0 "Hat während dem @BYZ §Y[BYZ.GetAdjective]en§! Ereignis "§YDas Schicksal der Masdschid al-Haram§!" die Option "§YKonvertiert die Moschee in eine Kirche!§!" gewählt."
394
394
  BYZ_great_general:0 "Wir können einen General mit §Yhoher Armeetradition§! rekrutieren, der ein Fachmann auf einem bestimmten Gebiet ist."
395
395
  BYZ_this_province_will_lose_development:0 "§Y[This.GetName]§! verliert §R-75.0%§! §YEntwicklung§!. §Y[Root.GetName]§! erhält §G+75¤§! für jeden verlorenen Punkt §YEntwicklung§!."
396
- BYZ_may_only_build_in_112:0 "Kann §YGaleassen§! in §Y[112.GetName]§! ohne Schiffswerft oder Dock bauen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
396
+ BYZ_may_only_build_in_112:1 "Kann §YGaleassen§! in §Y[112.GetName]§! ohne Schiffswerft oder Dock bauen."
397
397
  BYZ_upgrading_theodosian_walls_will_be_25_cheaper:0 "Der Kosten für den Ausbau der §YTheodosianischen Mauern§! werden um §G-25.0%§! reduziert."
398
398
  BYZ_unlock_decision_to_upgrade_hexamilion_wall:0 "Schaltet die Entscheidung "§YDie Hexamilion-Mauer wiederaufbauen§!" frei. Diese erlaubt es uns, §Y[4701.GetName]§! zu befestigen."
399
399
  BYZ_unlock_decision_for_theodosian_walls:0 "Schaltet die Entscheidung "§YDie Theodosianische Mauern reparieren§!" frei. Diese es erlaubt uns, §Y[151.GetName]§! zu befestigen."
@@ -401,7 +401,7 @@
401
401
  BYZ_hexamilion_wall_is_being_upgraded:0 "Die §YHexamilion-Mauer§! wurde nicht verbessert."
402
402
  BYZ_theodosian_wall_is_being_upgraded:0 "Die §YTheodosianischen Mauern§! wurden nicht verbessert."
403
403
  BYZ_upgrade_will_be_complete_in_one_year:0 "Die §YVerbesserung§! wird in §Yeinem Jahr§! abgeschlossen sein."
404
- BYZ_upgrade_complete:0 "Die §YVerbesserung§! wurde abgeschlossen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
404
+ BYZ_upgrade_complete:1 "Die §YVerbesserung§! wurde abgeschlossen."
405
405
  BYZ_level_1:0 "§MStufe 1§!:"
406
406
  BYZ_level_2:0 "§MStufe 2§!:"
407
407
  BYZ_level_3:0 "§MStufe 3§!:"
@@ -413,19 +413,19 @@
413
413
  BYZ_every_orthodox_country_clerical_buff:0 "Das Standesprivileg "§YGeistliche Minister§!" wird für alle §Yorthodoxen§! Nationen um §G+1.0§! Toleranz (Wahrer Glaube) erweitert.\n§Y[Root.GetName]§! erhält zusätzlich §G+1.00§! §YPatriarchale Autorität (Jährlich)§! durch das Standesprivileg."
414
414
  BYZ_countries_will_like_us_more:0 "Erhält §G+30§! Meinung zu jeder §Y[Root.Religion.GetName]en§! Nation."
415
415
  BYZ_diplo_annexing_orthodox_countries:0 "Die diplomatische Annektierung von §Y[Root.Religion.GetName]en Nationen§! gibt nicht länger einen Malus auf die §YDiplomatische Reputation§!."
416
- BYZ_enable_privilege_support_of_dynasty:0 "Schaltet das Privileg "§YLegitimierung der Dynastie§!" für den §Y[Root.GetKlerusName]§!-Stand frei, das unter bestimmten Voraussetzungen Boni gibt:\nBei mehr als §Y33%§! Patriarchale Autorität gibt das Privileg:\n Toleranz (Wahrer Glaube): §G+1.00§!\n Legitimität (Jährlich): §G+1.00§!\n Autonomie (Monatlich): §G-0.10§!\n Patriarchale Autorität (Jährlich): §R-1.0§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
417
- BYZ_if_above_33_patriarch_authority:0 "Wenn wir mehr als §Y33%§! Patriarchale Autorität haben, erhalten wir:\n Toleranz (Wahrer Glaube): §G+1.00§!\n Legitimität (Jährlich): §G+1.00§!\n Autonomie (Monatlich): §G-0.10§!\n Patriarchale Autorität (Jährlich): §R-1.0§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
418
- BYZ_upgrade_the_religious_state_estate_privilege:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YReligiöser Staat§!" um §G-15.0%§! Kosten (Stabilität)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
416
+ BYZ_enable_privilege_support_of_dynasty:1 "Schaltet das Privileg "§YLegitimierung der Dynastie§!" für den §Y[Root.GetKlerusName]§!-Stand frei, das unter bestimmten Voraussetzungen Boni gibt:\nBei mehr als §Y33%§! Patriarchale Autorität gibt das Privileg:\n Toleranz (Wahrer Glaube): §G+1.00§!\n Legitimität (Jährlich): §G+1.00§!\n Autonomie (Monatlich): §G-0.10§!\n Patriarchale Autorität (Jährlich): §R-1.0§!"
417
+ BYZ_if_above_33_patriarch_authority:1 "Wenn wir mehr als §Y33%§! Patriarchale Autorität haben, erhalten wir:\n Toleranz (Wahrer Glaube): §G+1.00§!\n Legitimität (Jährlich): §G+1.00§!\n Autonomie (Monatlich): §G-0.10§!\n Patriarchale Autorität (Jährlich): §R-1.0§!"
418
+ BYZ_upgrade_the_religious_state_estate_privilege:1 "Verstärkt das Standesprivileg "§YReligiöser Staat§!" um §G-15.0%§! Kosten (Stabilität)."
419
419
  Byz_number_of_catholic_provinces_converted:0 "Anzahl an konvertierten §Ykatholischen§! Provinzen"
420
420
  BYZ_enable_the_hold_ecumenical_council_decision:0 "Schaltet die Entscheidung "§YÖkumenisches Konzil abhalten§!" frei. Dies erlaubt es den Patriarchen des Reichs, über religiöse Angelegenheiten zu beraten."
421
421
  BYZ_maximize:0 "Die Chancen können maximiert werden, wenn die Haltung von §Y[SER.GetName]§! auf "§YFreundlich§!" oder "§YVerbündet"§!" steht und es eine Meinung von mindestens §Y150§! über [Root.GetName] hat."
422
422
  BYZ_if_constantinople_is_world_port:0 "Wenn §Y[151.GetName]§! im Besitz von §Y[Root.GetName]§! und ein §YWelthafen§! ist:"
423
423
  BYZ_estate_burghers_indebted_to_burghers_effect_tooltip:0 "Nehmt §Y7§! 5-jährige Darlehen zu einem Zins von §Y1.0%§! auf. Das Privileg wird bei Rückzahlung automatisch entfernt."
424
- BYZ_buff_private_trade_fleet:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YPrivate Handelsflotten§!", indem es den §YHandelseinfluss (Global)§! verdoppelt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
425
- BYZ_buff_burgher_loans:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YIn der Schuld des [Root.GetBürgerName]-Standes§!" von 5 auf §G7§! Darlehen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
426
- BYZ_buff_free_enterprise:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YFreie Marktwirtschaft§!" um §G+5.0%§! Handelseffizienz und entfernt den Malus auf den §YAbsolutismus§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
427
- BYZ_naval_commander_advisor_buff:0 "Der Beratertyp "§YFlottenreformer§!" gibt nun zusätzlich §G+3.0%§! Handelseinfluss (Global) pro Beraterstufe." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
428
- BYZ_revoking_disorganization_of_the_military:0 "Erleichtert die Aufhebung des Standesprivilegs "§YHeruntergekommene Armee§!", indem der §YArmeemoral-Modifikator§! entfernt und die erforderliche §YGesamtentwicklung§! und §YArmeegröße§! gesenkt wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
424
+ BYZ_buff_private_trade_fleet:1 "Verstärkt das Standesprivileg "§YPrivate Handelsflotten§!", indem es den §YHandelseinfluss (Global)§! verdoppelt."
425
+ BYZ_buff_burgher_loans:1 "Verstärkt das Standesprivileg "§YIn der Schuld des [Root.GetBürgerName]-Standes§!" von 5 auf §G7§! Darlehen."
426
+ BYZ_buff_free_enterprise:1 "Verstärkt das Standesprivileg "§YFreie Marktwirtschaft§!" um §G+5.0%§! Handelseffizienz und entfernt den Malus auf den §YAbsolutismus§!."
427
+ BYZ_naval_commander_advisor_buff:1 "Der Beratertyp "§YFlottenreformer§!" gibt nun zusätzlich §G+3.0%§! Handelseinfluss (Global) pro Beraterstufe."
428
+ BYZ_revoking_disorganization_of_the_military:1 "Erleichtert die Aufhebung des Standesprivilegs "§YHeruntergekommene Armee§!", indem der §YArmeemoral-Modifikator§! entfernt und die erforderliche §YGesamtentwicklung§! und §YArmeegröße§! gesenkt wird."
429
429
  BYZ_if_we_have_60_estate_loyalty:0 "Hat der §Y[Root.GetBürgerName]§!-Stand mindestens §G60§! Loyalität, erhalten wir zusätzlich Folgendes:"
430
430
  BYZ_most_developed_city_in_the_world:0 "§Y[This.GetName]§! hat die höchste §YEntwicklung§! auf der Welt."
431
431
  BYZ_unlock_bosphorus_toll_decision:0 "Schaltet die Entscheidung "§YBosporus-Zoll erhöhen§!" frei. Diese erlaubt es uns, das Zoll-System für die Durchfahrt durch den Bosporus auszuweiten."
@@ -433,9 +433,9 @@
433
433
  BYZ_we_will_adopt_color_of_roman_empire:0 "Wir übernehmen die Farbe von @ROM §Y[ROM.GetName]§!."
434
434
  BYZ_nothing_will_occur:0 "Es geschieht nichts."
435
435
  BYZ_modifier_will_double:0 "Dieser §YModifikator§! wird bei §Y70§! und §Y75§! Entwicklung verdoppelt."
436
- BYZ_export_mosaicists:0 "Schaltet die Entscheidung "§YByzantinische Mosaizisten exportieren§!" frei. Diese erlaubt es uns, das Wissen unserer Mosaizisten an andere Nationen zu verkaufen.\nWir erhalten im Gegenzug Dukaten in Höhe von §G6§! Monaten ihrer Einnahmen und sie erhalten den folgenden Modifikator:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
437
- BYZ_buff_glass_privilege:0 "Verbessert das Standesprivileg "§YMonopol auf Glas§!" folgendermaßen:\n [Root.GetByzantineMonumentBuff]." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
438
- BYZ_buff_patronage_of_the_arts:0 "Verbessert das Standesprivileg "§YFörderung der Künste§!" folgendermaßen:\n [Root.GetByzantineMonumentBuff]." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
436
+ BYZ_export_mosaicists:1 "Schaltet die Entscheidung "§YByzantinische Mosaizisten exportieren§!" frei. Diese erlaubt es uns, das Wissen unserer Mosaizisten an andere Nationen zu verkaufen.\nWir erhalten im Gegenzug Dukaten in Höhe von §G6§! Monaten ihrer Einnahmen und sie erhalten den folgenden Modifikator:"
437
+ BYZ_buff_glass_privilege:1 "Verbessert das Standesprivileg "§YMonopol auf Glas§!" folgendermaßen:\n [Root.GetByzantineMonumentBuff]."
438
+ BYZ_buff_patronage_of_the_arts:1 "Verbessert das Standesprivileg "§YFörderung der Künste§!" folgendermaßen:\n [Root.GetByzantineMonumentBuff]."
439
439
  BYZ_construction_cost:0 "Baukosten: §G-5.0%§!"
440
440
  BYZ_great_project_cost:0 "Großprojekte (Verbesserungskosten): §G-10.0%§!"
441
441
  BYZ_buff_burgher_loans_no_mercantilism_loss:0 "Das Standesprivileg "§YIn der Schuld des [Root.GetBürgerName]-Standes§!" reduziert nicht länger den §YMerkantilismus§!."
@@ -445,7 +445,7 @@
445
445
  BYZ_can_have_burgher_loans:0 "Kann das Standesprivileg "§YIn der Schuld des [Root.GetBürgerName]-Standes§!" erneut erlassen."
446
446
  BYZ_how_to_bring_it_down:0 "Beträgt die §Y[VEN.GetAdjective]e§! und §Y[GEN.GetAdjective]e§! Meinung über uns mindestens §Y50§!, werden die Mali auf §R+100.0%§! reduziert und weitere +0.0% für jede lateinische Kaufmannsrepublik mit §Y50§! Meinung."
447
447
  BYZ_this_is_a_branching_mission:0 "Dies ist eine §YVerzweigte Mission§!. Schließt die Mission "§YThemen-System§!" ab, um eine Vorschau für jeden Zweig zu erhalten."
448
- BYZ_we_are_in_preview:0 "Ihr befindet Euch im §OVorschaumodus§!. Drückt auf "§YDerzeit ausgewählten Missionszweig wählen§!", um Eure endgültige Entscheidung zu treffen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
448
+ BYZ_we_are_in_preview:1 "Ihr befindet Euch im §OVorschaumodus§!. Drückt auf "§YDerzeit ausgewählten Missionszweig wählen§!", um Eure endgültige Entscheidung zu treffen."
449
449
  BYZ_if_we_have_the_largest_navy_in_the_world:0 "Wenn wir die größte §YFlotte§! auf der §YWelt§! besitzen:"
450
450
  BYZ_enable_the_varangian_guard_mercenary_company:0 "Aktiviert die Söldnerkompanie "§JWarägergarde§!", die bei der Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! kostet."
451
451
  BYZ_army_organizer:0 "Der Beratertyp "§YArmeeorganisator§!" gibt nun zusätzlich §G-3.0%§! Kosten (Söldner) pro Beraterstufe."
@@ -455,8 +455,8 @@
455
455
  BYZ_pronoia_subject_no_longer_reduces_forcelimit:0 "§YPronoia-Untertanen§! reduzieren nicht länger das §Y[Root.GetAdjective]e§! Truppenlimit."
456
456
  BYZ_pronoia_extra_forcelimit:0 "§YPronoia-Untertanen§! erhalten zusätzlich §G+5.00§! Truppenlimit."
457
457
  BYZ_for_every_province_with_courthouse:0 "Erhält §G4.00§! §YRegierungsreform-Fortschritt§! für jede Provinz mit einem §YGerichtsgebäude§!, bis zu einem Maximum von §G100.00§! bei §Y25§! Provinzen."
458
- BYZ_pronoiars_will_be_hereditary_by_default:0 "Eingesetzte §YPronoiaren§! können ihr Amt standardmäßig §Ynicht vererben§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
459
- BYZ_inheriting_pronoia_will_now_give_5_crownland:0 "Das Erben eines §YPronoia-Untertanen§! gibt nun §G+1.0%§! Kronland. Dieser Effekt kann nur einmal alle §Y5§! Jahre auftreten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
458
+ BYZ_pronoiars_will_be_hereditary_by_default:1 "Eingesetzte §YPronoiaren§! können ihr Amt standardmäßig §Ynicht vererben§!."
459
+ BYZ_inheriting_pronoia_will_now_give_5_crownland:1 "Das Erben eines §YPronoia-Untertanen§! gibt nun §G+1.0%§! Kronland. Dieser Effekt kann nur einmal alle §Y5§! Jahre auftreten."
460
460
  BYZ_pronoia_subjects_get_3_yearly_army_tradition:0 "Unsere §YPronoia-Untertanen§! erhalten jetzt §G+3.00§! Armeetradition (Jährlich)."
461
461
  BYZ_pronoia_will_get_5_discipline:0 "Unsere §YPronoia-Untertanen§! erhalten jetzt §G+5.0%§! Disziplin."
462
462
  BYZ_it_will_take_a_year:0 "Der Bau der Festung wird §Yein Jahr§! dauern."
@@ -481,10 +481,10 @@
481
481
  estate_privilege_revoke_lose_modifier_tooltip:0 "§RWir verlieren Folgendes, wenn wir dieses Standesprivileg widerrufen:§!"
482
482
  BYZ_every_catholic:0 "Jede §Ykatholische§! Nation wird dazu aufgefordert, zum §Yorthodoxen§! Glauben zu konvertieren. Nationen, die die Haltung "Rivalität", "Aufgebracht" oder "Feindlich" gegenüber §Y[Root.GetName]§! haben, werden nicht konvertieren."
483
483
  BYZ_if_we_have_taken_laesio_enormis:0 "Wenn wir die Regierungsreform "§YLaesio Enormis§!" haben:"
484
- BYZ_unlock_theme_system_reform:0 "Schaltet die Regierungsreform "§YThemen-System§!" frei. Dieses hat Folgende Auswirkungen:\nUnterhalt (Staaten): §G-10.0%§!\nRekrutenreserve (Provinzen der Primärkultur): §G+25.0%§!\nRekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur): §G+25.0%§!\n\n§YRegierungsmechanik§!:\nVerstärkt das Standesprivileg "§YLandrechte der Eugeneis§!". Dieses gibt nun §G+10.0%§! Truppenlimit und kostet nicht länger §YAbsolutismus (Maximum)§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
484
+ BYZ_unlock_theme_system_reform:1 "Schaltet die Regierungsreform "§YThemen-System§!" frei. Dieses hat Folgende Auswirkungen:\nUnterhalt (Staaten): §G-10.0%§!\nRekrutenreserve (Provinzen der Primärkultur): §G+25.0%§!\nRekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur): §G+25.0%§!\n\n§YRegierungsmechanik§!:\nVerstärkt das Standesprivileg "§YLandrechte der Eugeneis§!". Dieses gibt nun §G+10.0%§! Truppenlimit und kostet nicht länger §YAbsolutismus (Maximum)§!."
485
485
  BYZ_enact_theme_system_reform:0 "Erlässt die Stufe-5-Regierungsreform "§YThemen-System§!"."
486
486
  BYZ_lose_opinion_with_all_catholics:0 "Die Meinung jeder §Ykatholischen§! Nation über §Y[Root.GetName]§! wird um §R-75§! reduziert."
487
- BYZ_open_to_the_west:0 "Wir stehen einer möglichen Unterstützung aus dem Westen offen gegenüber.\n\n§RWarnung:§!\nDas Standesprivileg "§YKirchenunion§!" kann gelegentlich Revolten von §Yorthodoxen Fanatikern§! auslösen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
487
+ BYZ_open_to_the_west:1 "Wir stehen einer möglichen Unterstützung aus dem Westen offen gegenüber.\n\n§RWarnung:§!\nDas Standesprivileg "§YKirchenunion§!" kann gelegentlich Revolten von §Yorthodoxen Fanatikern§! auslösen."
488
488
  BYZ_organize_a_crusade:0 "§Y[PAP.GetName]§! wird dazu aufgefordert, die §Ykatholischen§! Nationen zu einem Kreuzzug gegen §Y[TUR.GetName]§! aufzurufen."
489
489
  BYZ_every_catholic_country:0 "Jede §Ykatholische§! Nation:"
490
490
  BYZ_conversion_to_orthodox:0 "§YOrthodoxe Fanatiker§! können §Y[Root.GetName]§! nicht zurück zur Orthodoxie konvertieren. Damit §Y[BYZ.GetName]§! wieder §Yorthodox§! werden kann, muss die Entscheidung "§YZur Orthodoxie zurückkehren§!" getroffen werden."
@@ -631,7 +631,7 @@
631
631
  MEE_Byzantine_Events.26.a:0 "Natürlich ist dem so!"
632
632
 
633
633
  MEE_Byzantine_Events.27.t:0 "Die Themen"
634
- MEE_Byzantine_Events.27.d:0 "Das Themen-System wird seit dem 7. Jahrhundert genutzt und ist uns bis heute erhalten geblieben, wenn auch in deutlich kleinerer Form aufgrund unserer Gebietsverluste. Da die Rückeroberung der oströmischen Territorien in vollem Gang ist, wäre es ratsam, die Grenzen der Themen neu zu ziehen und sie an die veränderten Gegebenheiten anzupassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
634
+ MEE_Byzantine_Events.27.d:1 "Das Themen-System wird seit dem 7. Jahrhundert genutzt und ist uns bis heute erhalten geblieben, wenn auch in deutlich kleinerer Form aufgrund unserer Gebietsverluste. Da die Rückeroberung der oströmischen Territorien in vollem Gang ist, wäre es ratsam, die Grenzen der Themen neu zu ziehen und sie an die veränderten Gegebenheiten anzupassen."
635
635
  MEE_Byzantine_Events.27.a:0 "Wir müssen das System reformieren!"
636
636
  MEE_Byzantine_Events.27.b:0 "Jetzt ist nicht die richtige Zeit dafür."
637
637
 
@@ -678,12 +678,12 @@
678
678
  MEE_Byzantine_Events.33.a:0 "Ist dies eine Strafe Gottes?"
679
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680
680
  MEE_Byzantine_Events.34.t:0 "Das Osmanische Reich zahlt keinen Tribut mehr"
681
- MEE_Byzantine_Events.34.d:0 "Orhan Celebi ist ein Verwandter des osmanischen Monarchen und wird derzeit in [151.GetName] festgehalten. Im Rahmen einer früheren Vereinbarung zahlte der Sultan einen Tribut, um den Thronanwärter in Sicherheit zu wissen. Seit Kurzem wird dieser Tribut jedoch nicht mehr gezahlt, was zu einer besorgniserregenden Diskussion darüber geführt hat, ob die Zahlung eingefordert oder lieber abgewartet werden sollte." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
681
+ MEE_Byzantine_Events.34.d:1 "Orhan Celebi ist ein Verwandter des osmanischen Monarchen und wird derzeit in [151.GetName] festgehalten. Im Rahmen einer früheren Vereinbarung zahlte der Sultan einen Tribut, um den Thronanwärter in Sicherheit zu wissen. Seit Kurzem wird dieser Tribut jedoch nicht mehr gezahlt, was zu einer besorgniserregenden Diskussion darüber geführt hat, ob die Zahlung eingefordert oder lieber abgewartet werden sollte."
682
682
  MEE_Byzantine_Events.34.a:0 "Erinnert sie an ihre Pflichten."
683
683
  MEE_Byzantine_Events.34.b:0 "Wir dürfen es nicht riskieren, die Spannungen zwischen uns noch zu verstärken."
684
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685
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  MEE_Byzantine_Events.35.t:0 "Das Byzantinische Reich fordert Tribut für Orhan Celebi"
686
- MEE_Byzantine_Events.35.d:0 "Das Byzantinische Reich hat bemerkt, dass wir nicht bereit sind, weiterhin Tribut für Orhan Celebi zu zahlen, einen osmanischen Thronanwärter, der in [151.GetName] festgehalten wird. Doch wir werden uns nicht einschüchtern lassen! Ein Bürgerkrieg zur falschen Zeit könnte allerdings katastrophale Folgen haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
686
+ MEE_Byzantine_Events.35.d:1 "Das Byzantinische Reich hat bemerkt, dass wir nicht bereit sind, weiterhin Tribut für Orhan Celebi zu zahlen, einen osmanischen Thronanwärter, der in [151.GetName] festgehalten wird. Doch wir werden uns nicht einschüchtern lassen! Ein Bürgerkrieg zur falschen Zeit könnte allerdings katastrophale Folgen haben."
687
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  MEE_Byzantine_Events.35.a:0 "Sollen sie es doch versuchen!"
688
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  MEE_Byzantine_Events.35.b:0 "Nun gut. Bezahlt sie ..."
689
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@@ -739,7 +739,7 @@
739
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  MEE_Byzantine_Events.46.a:0 "Schwenkt die weiße Fahne."
740
740
  MEE_Byzantine_Events.46.b:0 "Wir werden kämpfen!"
741
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- MEE_Byzantine_Events.47.t:0 "Revolte der Anti-Unionisten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
742
+ MEE_Byzantine_Events.47.t:1 "Revolte der Anti-Unionisten"
743
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  MEE_Byzantine_Events.47.d:0 "Die Bevölkerung von [byz_revolt.GetName] ist in Aufruhr, seitdem angekündigt wurde, dass sich die Kirchen in einer Kirchenunion zusammenschließen sollen. Sie wehren sich unnachgiebig gegen jeden Versuch, die Überlegenheit des Papstes anzuerkennen. Die Stimmen werden immer lauter, dass sie lieber den türkischen Turban über Konstantinopel wehen sehen würden, als sich den Lateinern zu unterwerfen."
744
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  MEE_Byzantine_Events.47.a:0 "Es ist nicht so, als hätten sie eine Wahl."
745
745
 
@@ -860,15 +860,15 @@
860
860
  mechanic_enables_statesman_autonomy_reduction_yes:0 "§YStaatsmann§!-Berater geben nun pro Stufe §G-0.01§! Autonomie (Monatlich)."
861
861
  theme_system_reform:0 "Themen-System"
862
862
  theme_system_reform_desc:0 "Das Themen-System war ein byzantinisches System, das dem Militär Land zuwies. Es verband die zivile Verwaltung eng mit dem Militär und trug dazu bei, die Grenzgebiete angemessen zu verteidigen und die militärischen Fähigkeiten des Staates zu verbessern."
863
- mechanic_BYZ_buff_dynatoi_land_grants_yes:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YLandrechte der Eugeneis§!". Dieses gibt nun §G+10.0%§! Truppenlimit und kostet nicht länger §YAbsolutismus (Maximum)§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
863
+ mechanic_BYZ_buff_dynatoi_land_grants_yes:2 "Verstärkt das Standesprivileg "§YLandrechte der Eugeneis§!". Dieses gibt nun §G+10.0%§! Truppenlimit und kostet nicht länger §YAbsolutismus (Maximum)§!."
864
864
 
865
865
 
866
866
  mechanic_enables_pronoias_yes:0 "Kann §YPronoia-Untertanen§! erstellen."
867
867
  num_of_pronoiars:0 "Anzahl an Pronoiaren"
868
- pronoia_base_modifiers:0 "Pronoia-Untertan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
869
- pronoia_base_overlord_modifiers:0 "Pronoia-Untertan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
870
- BYZ_not_enough_free_pronoia_slots:0 "§R- Unzureichende §YPronoiar-Plätze§!.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
871
- BYZ_too_much_liberty_desire:0 "§R- Das Freiheitsstreben von §Y[From.GetName]§! ist höher als §Y15§!.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
868
+ pronoia_base_modifiers:1 "Pronoia-Untertan"
869
+ pronoia_base_overlord_modifiers:1 "Pronoia-Untertan"
870
+ BYZ_not_enough_free_pronoia_slots:1 "§R- Unzureichende §YPronoiar-Plätze§!.§!"
871
+ BYZ_too_much_liberty_desire:1 "§R- Das Freiheitsstreben von §Y[From.GetName]§! ist höher als §Y15§!.§!"
872
872
 
873
873
  hereditary_pronoia_subject_type:0 "Erblicher Pronoiar"
874
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  hereditary_pronoia_subject_type_long_desc:0 "Ein Pronoiar repräsentiert die Pronoia-Beziehung zwischen einem Strategos und dem Kaiser. Dem Strategos wird erbliches Land zugestanden und im Gegensatz wird von ihm erwartet, dass er eine Armee aufstellt, um den Kaiser in seinen Kriegen zu unterstützen. Ein erblicher Pronoiar kann in einen regulären Pronoiar umgewandelt werden, dessen Besitz nach dem Tod des Herrschers annektiert wird."
@@ -886,11 +886,11 @@
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  create_pronoia:0 "Land einem Pronoiaren zuweisen"
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  create_pronoia_title:0 "Land einem Pronoiaren zuweisen"
889
- create_pronoia_desc:0 "Seid Ihr sicher, dass Ihr einem Pronoiaren in §Y[From.GetName]§! Land geben wollt?[Root.GetPronoiaInheritanceLaw]\n\n§YPronoiaren§! sind ein einzigartiger Untertanentyp, der §Y[BYZ.GetName]§! und §Y[ROM.GetName]§! zur Verfügung steht.\n\nEine Nation kann nur eine begrenzte Anzahl von §YPronoiaren§! haben, die durch den Modifikator "§YAnzahl an Pronoiaren§!" bestimmt wird, welche sich mit §YIdeengruppen§!, §YRegierungsreformen§! und für jeweils §Y100§! Truppenlimit erhöhen lässt. Dies bedeutet auch, dass §YPronoiaren§! keine §Ydiplomatischen Beziehungen§! kosten.\nPronoiaren sind Untertanen, die zu den Kriegsbemühungen ihres Lehnsherrn beitragen. Standardmäßig kostet ein Pronoiaren-Untertan den Lehnsherrn §R-5§! Truppenlimit. Im Gegenzug geben sie ihrem Lehnsherrn §G10.0%§! Truppenlimit und §G20.0%§! Rekrutenreserve und Seeleute. Darüber hinaus erhalten Pronoiaren die folgenden Modifikatoren:\n§G-50.0%§! Kosten (Regimenter)\n§G+5000§! Rekrutenreserve\n§G+50.0%§! Rekrutenreserve (Global)\n§R+50.0%§! Kosten (Kernprovinzen)\n§R-20.0%§! Administrative Effizienz\n\n[Root.GetProniaAdvancedTooltip]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ create_pronoia_desc:1 "Seid Ihr sicher, dass Ihr einem Pronoiaren in §Y[From.GetName]§! Land geben wollt?[Root.GetPronoiaInheritanceLaw]\n\n§YPronoiaren§! sind ein einzigartiger Untertanentyp, der §Y[BYZ.GetName]§! und §Y[ROM.GetName]§! zur Verfügung steht.\n\nEine Nation kann nur eine begrenzte Anzahl von §YPronoiaren§! haben, die durch den Modifikator "§YAnzahl an Pronoiaren§!" bestimmt wird, welche sich mit §YIdeengruppen§!, §YRegierungsreformen§! und für jeweils §Y100§! Truppenlimit erhöhen lässt. Dies bedeutet auch, dass §YPronoiaren§! keine §Ydiplomatischen Beziehungen§! kosten.\nPronoiaren sind Untertanen, die zu den Kriegsbemühungen ihres Lehnsherrn beitragen. Standardmäßig kostet ein Pronoiaren-Untertan den Lehnsherrn §R-5§! Truppenlimit. Im Gegenzug geben sie ihrem Lehnsherrn §G10.0%§! Truppenlimit und §G20.0%§! Rekrutenreserve und Seeleute. Darüber hinaus erhalten Pronoiaren die folgenden Modifikatoren:\n§G-50.0%§! Kosten (Regimenter)\n§G+5000§! Rekrutenreserve\n§G+50.0%§! Rekrutenreserve (Global)\n§R+50.0%§! Kosten (Kernprovinzen)\n§R-20.0%§! Administrative Effizienz\n\n[Root.GetProniaAdvancedTooltip]"
890
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  extra_text_hereditary_proniar:0 "Um einen §Yerblichen Pronoiaren§! zu annektieren, muss die Nation zunächst mit der Diplomatieaktion "§YErbschaftsrecht entziehen§!" in einen regulären §YPronoiaren§! umgewandelt werden. Als regulärer §YPronoiar§! wird der Untertan nach dem Tod seines Monarchen geerbt."
891
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  extra_text_proniar:0 "Der Pronoiar wird nach dem Tod seines Monarchen von uns geerbt."
892
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  create_pronoia_non_inherently:0 " Ihr könnt das Territorium erst erben, wenn Ihr die Diplomatieaktion "§YErbschaftsrecht entziehen§!" angewendet habt."
893
- create_pronoia_tooltip:0 "Wir übertragen die Kontrolle über den Untertanen an einen Pronoiaren, der das Territorium von nun an erblich verwalten wird.\nPronoiaren sind Untertanen, die keine §Ydiplomatische Beziehung§! kosten und zur Rekrutenreserve und den Seeleuten ihres Lehnsherrn beitragen. Pronoiaren werden geerbt statt annektiert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
893
+ create_pronoia_tooltip:1 "Wir übertragen die Kontrolle über den Untertanen an einen Pronoiaren, der das Territorium von nun an erblich verwalten wird.\nPronoiaren sind Untertanen, die keine §Ydiplomatische Beziehung§! kosten und zur Rekrutenreserve und den Seeleuten ihres Lehnsherrn beitragen. Pronoiaren werden geerbt statt annektiert."
894
894
  release_pronia:0 "Pronoiaren entlassen"
895
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  release_pronia_title:0 "Pronoiaren entlassen"
896
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  release_pronia_desc:0 "Möchtet Ihr den Pronoiaren §Y[From.GetName]§! wirklich entlassen?\nDies zu tun, reduziert unser Prestige um §R-25.00§!.\n[From.GetLoyaltyHitTooltip]Wir verlieren außerdem alle Kerne und Ansprüche, die wir auf seine Provinzen haben."
@@ -917,16 +917,16 @@
917
917
  ARB_jerusalem_desc:0 "Die Eroberung von Ursalim ist ein notwendiger Schritt zur Wiederherstellung des Kalifats. Die im Jahr 637 von den Raschidun-Truppen eroberte Stadt hat eine lange Geschichte hinter sich und war Ziel zahlreicher heidnischer Kreuzzüge. Heute ist die Stadt wieder in muslimischer Hand, wird allerdings von Mamelucken gehalten, die häufig mit christlichen Händlern Geschäfte machen."
918
918
  ARB_mamluks_title:0 "Stürzt die Mamelucken"
919
919
  ARB_mamluks_desc:0 "Der verräterische Staat der Mamelucken - eine mächtige ägyptische Nation, die unter der Herrschaft der tscherkessischen Mamelucken steht - dringt unaufhörlich in unsere arabischen Territorien ein und versucht, die Kontrolle über die Heiligen Städte zu behalten. Wir müssen ihren Armeen einen vernichtenden Schlag versetzen und sie aus Ägypten vertreiben."
920
- ARB_custodians_of_the_holy_cities_title:0 "Hüter der heiligen Städte" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
921
- ARB_custodians_of_the_holy_cities_desc:0 "Da sich unsere Herrschaft auch auf die heiligen Städte Mekka und Medina erstreckt, ist es unsere heilige Pflicht, die richtigen Verwalter zu ernennen und alles in unserer Macht Stehende zu tun, um die Straßen der Städte belebt und sicher zu halten. Alle Muslime, die hierher pilgern wollen, sollten nichts zu befürchten haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
920
+ ARB_custodians_of_the_holy_cities_title:1 "Hüter der heiligen Städte"
921
+ ARB_custodians_of_the_holy_cities_desc:1 "Da sich unsere Herrschaft auch auf die heiligen Städte Mekka und Medina erstreckt, ist es unsere heilige Pflicht, die richtigen Verwalter zu ernennen und alles in unserer Macht Stehende zu tun, um die Straßen der Städte belebt und sicher zu halten. Alle Muslime, die hierher pilgern wollen, sollten nichts zu befürchten haben."
922
922
  ARB_safeguard_pilgrim_routes_title:0 "Sichert die Pilgerwege"
923
923
  ARB_safeguard_pilgrim_routes_desc:0 "Jedes Jahr machen sich Tausende von Muslimen auf den Weg nach Mekka, um ihrer Verpflichtung, einmal im Leben einen Hadsch zu unternehmen, nachzukommen. Es ist unsere heilige Pflicht, die Pilger vor allem Schaden zu bewahren. Sollten wir dem nicht nachkommen, wird uns Gottes Zorn treffen."
924
924
  ARB_spirit_of_hajj_title:0 "Geist des Hadsch"
925
925
  ARB_spirit_of_hajj_desc:0 "Unsere Position als Hüter der heiligen Städte und mutiger Beschützer der Pilger hat uns einen guten Ruf im Dar al-Islam eingebracht. Wir müssen die Entwicklung der heiligen Stätten weiter vorantreiben und garantieren, dass in unserer Ecke der Welt Frieden herrscht."
926
926
  ARB_traditional_interpretation_title:0 "Traditionelle Auslegung"
927
927
  ARB_traditional_interpretation_desc:0 "Gelehrte aus Nationen im Kern der islamischen Welt pflegen einen eher traditionellen Ansatz zum Islam. Sie konzentrieren sich auf den Koran und die Hadith, lehnen Sufi-Praktiken ab und schenken den Urteilen von islamischen Rechtsgelehrten wenig Beachtung."
928
- ARB_protectors_of_the_holy_cities_title:0 "Beschützer der Städte" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
929
- ARB_protectors_of_the_holy_cities_desc:0 "Die heiligen Städte des Islam sind im Besitz schwacher und dekadenter Dynastien. Wir müssen Anspruch auf diese Städte erheben und die Kontrolle über sie übernehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
928
+ ARB_protectors_of_the_holy_cities_title:1 "Beschützer der Städte"
929
+ ARB_protectors_of_the_holy_cities_desc:1 "Die heiligen Städte des Islam sind im Besitz schwacher und dekadenter Dynastien. Wir müssen Anspruch auf diese Städte erheben und die Kontrolle über sie übernehmen."
930
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  ARB_conquer_al_sham_title:0 "Erobert al-Scham"
931
931
  ARB_conquer_al_sham_desc:0 "In Syrien befinden sich einige der wichtigsten und wohlhabendsten Städte der muslimischen Welt. In Syrien hatte auch das mächtige Umayyaden-Kalifat seine Hauptstadt, und die vielen Hafenstädte in der Region werden uns mit Sicherheit Wohlstand bringen."
932
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  ARB_expand_jeddah_title:0 "Baut Dschidda aus"
@@ -972,7 +972,7 @@
972
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  ARB_zanzibari_trade_title:0 "Sansibarischer Handel"
973
973
  ARB_zanzibari_trade_desc:0 "Dank den Bemühungen der muslimischen Kaufleute hat sich das Wort Allahs bis weit in den südöstlichen Teil Afrikas verbreitet. Allerdings baut das islamische Fundament in dieser Region ausschließlich auf dem Handelspatriziat auf. Es ist auch klar, dass die örtlichen Sultane und Häuptlinge nicht gewillt sind, die Religion zu verbreiten, weshalb wir die Dinge selbst in die Hand nehmen müssen."
974
974
  ARB_rightly_guided_title:0 "Rechtgeleitete Kalifen"
975
- ARB_rightly_guided_desc:0 "Der Islam hat seit dem Tod des Propheten Mohammed viele Goldene Zeitalter erlebt, doch die vier Raschidun-Kalifen (die Rechtgeleiteten), die nach dem Propheten kamen, sind in allen islamischen Kreisen in nah und fern bekannt. Es ist lange her, dass ein islamischer Staat auch nur annähernd eine Frömmigkeit und ein Ansehen erreicht hat wie jenes, das die Raschidun-Kalifen vorzuweisen hatten, ehe sich die islamische Welt in den Generationen nach ihnen aufspaltete. Können wir uns mit all dem, was wir bisher geleistet haben, inmitten all der anderen muslimischen Nationen wirklich als "rechtgeleitet" bezeichnen?" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ ARB_rightly_guided_desc:1 "Der Islam hat seit dem Tod des Propheten Mohammed viele Goldene Zeitalter erlebt, doch die vier Raschidun-Kalifen (die Rechtgeleiteten), die nach dem Propheten kamen, sind in allen islamischen Kreisen in nah und fern bekannt. Es ist lange her, dass ein islamischer Staat auch nur annähernd eine Frömmigkeit und ein Ansehen erreicht hat wie jenes, das die Raschidun-Kalifen vorzuweisen hatten, ehe sich die islamische Welt in den Generationen nach ihnen aufspaltete. Können wir uns mit all dem, was wir bisher geleistet haben, inmitten all der anderen muslimischen Nationen wirklich als "rechtgeleitet" bezeichnen?"
976
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  ARB_north_title:0 "In den Norden"
977
977
  ARB_north_desc:0 "Unsere Territorien in Maschrek werden nur von einigen wenigen Festungen verteidigt. Da sie auf einer offenen, von Flüssen durchzogenen Ebene liegen, müssen wir den Puffer ausbauen, um unseren Feinden keinen Raum für ihre Manöver zu lassen."
978
978
  ARB_ottomans_title:0 "Besiegt die Thronanwärter"
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980
980
  ARB_persia_title:0 "Unterwerft Persien"
981
981
  ARB_persia_desc:0 "Der Iran übt mit seiner Kultur großen Einfluss auf seine Nachbarn aus, und es ist daher sehr bedauerlich, dass dieses Land von religiösen Konflikten zerrissen ist. Wir müssen Persien unterwerfen und die inneren Konflikte beenden."
982
982
  ARB_beyond_solomons_title:0 "Salomons Berge"
983
- ARB_beyond_solomons_desc:0 "Wo die Truppen des Kalifats nicht weiter als bis zur Suleiman-Gebirgskette vordrangen, verbreitete sich das Wort Allahs weit darüber hinaus bis nach Nusantara, Indien und entlang der Seidenstraße. Viele in diesen Regionen neigen jedoch dazu, den Islam mit örtlichen Glaubensvorstellungen zu verbinden, und beten falsche Götzen an. Wir müssen in diese Gesellschaften vordringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
983
+ ARB_beyond_solomons_desc:1 "Wo die Truppen des Kalifats nicht weiter als bis zur Suleiman-Gebirgskette vordrangen, verbreitete sich das Wort Allahs weit darüber hinaus bis nach Nusantara, Indien und entlang der Seidenstraße. Viele in diesen Regionen neigen jedoch dazu, den Islam mit örtlichen Glaubensvorstellungen zu verbinden, und beten falsche Götzen an. Wir müssen in diese Gesellschaften vordringen."
984
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985
985
  ARB_mahd_adh_dhahab:0 "Mahd adh Dhahab"
986
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  ARB_stewards_of_the_two_cities:0 "Verwalter der beiden Städte"
@@ -1058,7 +1058,7 @@
1058
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  desc_ARB_felicitous_arabia:0 "Die Provinz ist von Tälern und Hügeln durchzogen, die im Vergleich zum übrigen Arabien für ein milderes Klima sorgen."
1059
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  desc_ARB_northern_citadel:0 "Die Stadt wird von einer riesigen Zitadelle geschützt, was das Einnehmen der Stadt zu einer monumentalen Aufgabe macht."
1060
1060
  desc_ARB_dhimmi_self_government:0 "Wir haben dem "Volk des Buches" das Recht eingeräumt, sich in unserem Namen selbst zu regieren."
1061
- desc_ARB_claiming_title_of_caliph:0 "Obwohl es äußerst ehrgeizig erscheinen mag, haben wir den Titel des Kalifen, des geistigen und weltlichen Führers des gesamten Islam, für uns beansprucht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1061
+ desc_ARB_claiming_title_of_caliph:1 "Obwohl es äußerst ehrgeizig erscheinen mag, haben wir den Titel des Kalifen, des geistigen und weltlichen Führers des gesamten Islam, für uns beansprucht."
1062
1062
  desc_ARB_united_islam_upgraded:0 "Der Islam wurde unter unserem rechtmäßigen Kalifat vereint."
1063
1063
  desc_ARB_reconquest_of_sicily:0 "Wir haben Sizilien zurückerobert, ein Territorium, das einst in muslimischer Hand lag, doch vor Jahrhunderten an die Christen fiel."
1064
1064
  desc_ARB_mosque_of_kairouan:0 "Die Moschee und die Heilige Stadt Kairouan sind eine unmittelbare Folge aus der Eroberung des Maghreb durch die Raschidun vor Jahrhunderten. Da sie eine der bedeutendsten Festungsstädte in der Region ist, sollten wir sie verwalten."
@@ -1090,9 +1090,9 @@
1090
1090
  ARB_upgrade_enlist_general:0 "Verbessert die Stammestreue-Aktion "§YGeneral verpflichten§!". Diese gibt nun einen General mit §G60§! Armeetradition."
1091
1091
  ARB_upgrade_train_horsemanship:0 "Verbessert die Stammestreue-Aktion"§YReitkunst trainieren§!" auf §G15§! Jahre. Zusätzlich dazu gibt sie nun §G-10.0%§! Kosten (Kavallerie)."
1092
1092
  ARB_if_at_least_60_church_loyalty:0 "Wenn der §Y[Root.GetKlerusName]§!-Stand mindestens §G60§! Loyalität hat:"
1093
- ARB_has_developed_arid_provinces:0 "Hat mindestens §G20§!-mal §Yaride§! Provinzen §Yentwickelt§! (derzeit: §Y[Root.num_of_times_developed_arid.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1093
+ ARB_has_developed_arid_provinces:1 "Hat mindestens §G20§!-mal §Yaride§! Provinzen §Yentwickelt§! (derzeit: §Y[Root.num_of_times_developed_arid.GetValue]§!)"
1094
1094
  NUM_OF_ARID_DEVELOPMENT_COUNTER:0 "[Root.num_of_times_developed_arid.GetValue]"
1095
- ARB_unlock_oasis_development:0 "Neues §Y[Root.GetBurghersOrFallbackName]§!-Standesprivileg: §YOasenentwicklung§!. Dieses reduziert die Mali für Provinzen mit §Yaridem§! Klima und gibt §YWüsten§! und §YKüstenwüsten§! §G-15.0%§! Entwicklungskosten (Lokal)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1095
+ ARB_unlock_oasis_development:1 "Neues §Y[Root.GetBurghersOrFallbackName]§!-Standesprivileg: §YOasenentwicklung§!. Dieses reduziert die Mali für Provinzen mit §Yaridem§! Klima und gibt §YWüsten§! und §YKüstenwüsten§! §G-15.0%§! Entwicklungskosten (Lokal)."
1096
1096
  ARB_estate_burghers_arid_development_gt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Yaridem§! Klima erhält:\nEntwicklungskosten (Lokal): §G-5.0%§!\nSiedlerwachstum (Lokal): §G+5%§!"
1097
1097
  ARB_estate_burghers_arid_development_rt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Yaridem§! Klima verliert:\nEntwicklungskosten (Lokal): §G-5.0%§!\nSiedlerwachstum (Lokal): §G+5%§!"
1098
1098
  ARB_estate_burghers_desert_development_gt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die eine §YWüste§! oder §YKüstenwüste§! ist, erhält:\nEntwicklungskosten (Lokal): §G-15.0%§!"
@@ -1237,7 +1237,7 @@
1237
1237
  YEM_expel_sunnites_title:0 "Vertreibt die Sunniten"
1238
1238
  YEM_expel_sunnites_desc:0 "Die sunnitischen Muslime bilden eine große Mehrheit bei unseren Nachbarn und auch im Islam im Allgemeinen. Wenn wir den Zaidismus jemals verbreiten wollen, müssen wir sicherstellen, dass wir ihre Regierungen auflösen und sie dazu zwingen, unsere Überlegenheit anzuerkennen."
1239
1239
  YEM_dawah_title:0 "Die Da'wa"
1240
- YEM_dawah_desc:0 "Lasst uns unter der Führung von [Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.Dynasty.GetName] marschieren und auf [Root.Monarch.GetHerHis]en Ruf zum Dschihad antworten. Unsere Nachbarn müssen [Root.GetMihnsieDE] als rechtmäßigen Imam anerkennen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1240
+ YEM_dawah_desc:1 "Lasst uns unter der Führung von [Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.Dynasty.GetName] marschieren und auf [Root.Monarch.GetHerHis]en Ruf zum Dschihad antworten. Unsere Nachbarn müssen [Root.GetMihnsieDE] als rechtmäßigen Imam anerkennen!"
1241
1241
  YEM_convert_sunni_mosques_title:0 "Sunitische Moscheen"
1242
1242
  YEM_convert_sunni_mosques_desc:0 "Am wirksamsten kann man die sunnitische Bevölkerung konvertieren, indem man all ihre Moscheen und religiösen Praktiken auf etwas umstellt, was wir für richtig halten."
1243
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  YEM_spread_zaidi_zealotry_title:0 "Verbreitet den Zaidismus"
@@ -1295,7 +1295,7 @@
1295
1295
  desc_YEM_tahirid_magnates:0 "Es ist uns gelungen, die Territorien im Osten zurückzuerobern und die Loyalität der Tahiriden und der örtlichen Patrizier zurückzugewinnen."
1296
1296
  desc_YEM_caravans_to_mecca:0 "Zusammen mit dem verstärkten Pilgeraufkommen nehmen auch immer mehr Handelskarawanen die Routen durch die Wüsten."
1297
1297
  desc_YEM_rise_of_yemen:0 "Mit der Wiedervereinigung des Jemen haben wir uns eine Zukunft aufgebaut und ein neues Zeitalter für Arabien eingeläutet."
1298
- desc_estate_burghers_YEM_coffee_monopoly_mod:0 "Die Produktion von Kaffee wurde dem [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Stand überlassen, der damit ein Monopol erhalten hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1298
+ desc_estate_burghers_YEM_coffee_monopoly_mod:1 "Die Produktion von Kaffee wurde dem [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Stand überlassen, der damit ein Monopol erhalten hat."
1299
1299
  desc_YEM_gates_of_lamentation:0 "Der Hafen und die Festungsanlagen schützen den Bab el-Mandeb."
1300
1300
  desc_YEM_destined_for_spice_trade:0 "Unsere Lage erlaubt es uns, den Gewürzhandel zwischen dem Westen und dem Osten zu kontrollieren, was uns wiederum großen Reichtum bescheren wird."
1301
1301
  desc_YEM_guardians_of_the_gates:0 "Die Erweiterung unserer Flotte wird es uns erlauben, den Eingang zum Roten Meer zu schützen und uns so ein vollständiges Monopol geben."
@@ -1310,7 +1310,7 @@
1310
1310
  desc_YEM_center_of_zaidi_islam:0 "Die Stadt Sana'a hat es geschafft, im zaidischen Islam einen verehrten Status zu erlangen. Dies sorgt dafür, dass die wenigen Zaidi, die nicht bereits im Jemen leben, hierherziehen."
1311
1311
 
1312
1312
  YEM_for_every_shia_province:0 "Wir erhalten Rekrutenreserve in Höhe von §G+0.25§! Jahren für jede im Besitz befindliche §Yschiitische§! Provinz (bis zu einem Maximum von §G+1.5§! bei 6 Provinzen)."
1313
- YEM_upgrade_kaaba:0 "Verbessert das Monument "§YKaaba§!". Dieses gibt auf der Stufe "§YÜberwältigend§!" nun §G+10.0%§! Handelsmacht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1313
+ YEM_upgrade_kaaba:1 "Verbessert das Monument "§YKaaba§!". Dieses gibt auf der Stufe "§YÜberwältigend§!" nun §G+10.0%§! Handelsmacht."
1314
1314
  YEM_no_more_tech_req:0 "Die Entscheidung "§YArabien aufbauen§!" erfordert nicht länger eine bestimmte §YAdministrative Technologiestufe§!."
1315
1315
  YEM_prod_from_incense:0 "aus §G20§! Jahren Produktion von §YWeihrauch§!.\n"
1316
1316
  YEM_prod_from_coffee:0 "aus §G10§! Jahren Produktion von §YKaffee§!.\n"
@@ -1319,17 +1319,17 @@
1319
1319
  YEM_enable_coffee_monopoly_privilege:0 "Neues Standesprivileg für den §Y[Root.GetBürgerName]§!-Stand: §YMonopol auf Kaffee§!. Dieses gibt dem §Y[Root.GetBürgerName]§!-Stand ein Monopol und uns §G15§! Jahre der Einnahmen."
1320
1320
  estate_burghers_YEM_coffee_monopoly_effect_tooltip:0 "§RKeine Einnahmen durch §YKaffee§!§!"
1321
1321
  estate_burghers_YEM_coffee_monopoly_revoke_tooltip:0 "Die Produktionseinnahmen aus §YKaffee§! werden wiederhergestellt."
1322
- YEM_revoke_yemen_event_tooltip:0 "Wir sind in der Lage, das Standesprivileg §YMonopol auf Kaffee§! zu widerrufen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1322
+ YEM_revoke_yemen_event_tooltip:1 "Wir sind in der Lage, das Standesprivileg §YMonopol auf Kaffee§! zu widerrufen."
1323
1323
  YEM_if_at_least_galley_fraction:0 "Wenn wir mindestens 30.0% §YGaleeren§! oder 15.0% §YGroßschiffe§! in unserer Flotte haben:"
1324
1324
  YEM_if_at_least_50_fraction_of_light_ship:0 "Wenn wir mindestens 50.0% §YLeichte Schiffe§! in unserer Flotte haben:"
1325
1325
  YEM_upgrade_propagate_religion:0 "Die Handelsrichtlinie "§YReligion verbreiten§!" benötigt nur noch §Y40.0%§! Handelsmacht.\n\nWird eine Provinz durch die Handelsrichtlinie konvertiert, erhalten wir §G+1.00§! Flottentradition."
1326
1326
  YEM_upgrade_propagate_religion_to_30:0 "Die Handelsrichtlinie "§YReligion verbreiten§!" benötigt nur noch §Y30.0%§! Handelsmacht."
1327
1327
  YEM_upgrade_trade_ships_privilege_to_20_ship_trade_power:0 "Verbessert das Standesprivileg "§YPrivate Handelsflotten§!" um §G+20.0%§! Handelsmacht."
1328
1328
  YEM_upgrade_trade_ships_privilege_to_30_ship_trade_power:0 "Verbessert das Standesprivileg "§YPrivate Handelsflotten§!" um §G+30.0%§! Handelsmacht."
1329
- YEM_master_of_mint:0 "Der Berater §YMeisterpräger§! gewährt nun §G+5.0%§! Handelsmacht pro Stufe." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1329
+ YEM_master_of_mint:1 "Der Berater §YMeisterpräger§! gewährt nun §G+5.0%§! Handelsmacht pro Stufe."
1330
1330
  YEM_unified_yemen_tt:0 "Alle Provinzen der §Yjemenitischen§! Kultur befinden sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! und folgen dem §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben."
1331
1331
  num_of_wars_won_against_heretics:0 "Anzahl gewonnener Kriege gegen Häretiker"
1332
- YEM_sanction_holy_war_claims_areas:0 "Verbessert die Feudaltheokratie-Aktion "§YHeiligen Krieg ausrufen§!". Diese §Ybeansprucht§! nun das gesamte Gebiet anstelle einzelner Provinzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1332
+ YEM_sanction_holy_war_claims_areas:1 "Verbessert die Feudaltheokratie-Aktion "§YHeiligen Krieg ausrufen§!". Diese §Ybeansprucht§! nun das gesamte Gebiet anstelle einzelner Provinzen."
1333
1333
  YEM_sanction_holy_war_claims_permanent:0 "Verbessert die Feudaltheokratie-Aktion "§YHeiligen Krieg ausrufen§!". Die mit dieser Aktion erhaltenen Ansprüche sind jetzt §Ydauerhafte Ansprüche§!."
1334
1334
  YEM_invite_minorities_distribute_5_dev:0 "Verbessert die Feudaltheokratie-Aktion "§YMinderheiten aus dem Ausland einladen§!". Diese verteilt nun §G5§! Entwicklung auf im Besitz befindliche Provinzen."
1335
1335
  YEM_invite_minorities_theologian:0 "Verbessert die Feudaltheokratie-Aktion "§YMinderheiten aus dem Ausland einladen§!". Diese gibt uns einen §Yschiitischen§! §YTheologen§! zu §G-75.0%§! der Kosten, der zu einer zufälligen Kultur einer schiitischen Provinz gehört."
@@ -1350,7 +1350,7 @@
1350
1350
  YEM_converted_100_provs:0 "Hat mindestens §Y100§! Provinzen §Ykonvertiert§! (derzeit: §Y[Root.GetNumConvertedProvinces]§!)"
1351
1351
  YEM_win_20_wars_against_non_believers:0 "Hat mindestens §Y20§! Kriege gegen §Yandere Religionen§! §Ygewonnen§! (Derzeit: §Y[Root.GetNumWarsAgainstNonBelievers]§!)"
1352
1352
  NUM_OF_WARS_WON_AGAINST_OTHER_RELIGIONS:0 "[Root.num_of_wars_won_against_non_believers.GetValue]"
1353
- YEM_win_10_wars_against_heretics:0 "Hat mindestens §Y10§! Kriege gegen §YHäretiker§! §Ygewonnen§!. (Derzeit: §Y[Root.GetNumWarsAgainstHeretics]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1353
+ YEM_win_10_wars_against_heretics:1 "Hat mindestens §Y10§! Kriege gegen §YHäretiker§! §Ygewonnen§!. (Derzeit: §Y[Root.GetNumWarsAgainstHeretics]§!)"
1354
1354
  NUM_OF_WARS_WON_AGAINST_HERETICS:0 "[Root.num_of_wars_won_against_heretics.GetValue]"
1355
1355
 
1356
1356
  estate_burghers_YEM_coffee_monopoly:0 "Monopol auf Kaffee"
@@ -1400,7 +1400,7 @@
1400
1400
  estate_qizilbash_recruit_more_qizilbash:0 "Rekrutiert mehr Qizilbasch"
1401
1401
  estate_qizilbash_recruit_more_qizilbash_desc:0 "Die Ränge des [Root.GetQizilbaschName]-Stands benötigen mehr Truppen auf dem Schlachtfeld. Wir müssen mehr Qizilbasch-Regimenter rekrutieren."
1402
1402
  estate_qizilbash_humiliate_rival:0 "Erniedrigt [agenda_country.GetName]"
1403
- estate_qizilbash_humiliate_rival_desc:0 "[agenda_country.GetName] ist uns schon seit Jahren ein Dorn im Auge. Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand ist sich dessen bewusst und fordert, dass wir gegen unseren langjährigen Rivalen vorgehen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1403
+ estate_qizilbash_humiliate_rival_desc:1 "[agenda_country.GetName] ist uns schon seit Jahren ein Dorn im Auge. Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand ist sich dessen bewusst und fordert, dass wir gegen unseren langjährigen Rivalen vorgehen."
1404
1404
  estate_qizilbash_build_army_building_in_y:0 "Erweitert die Militärinfrastruktur von [agenda_province.GetName]"
1405
1405
  estate_qizilbash_build_army_building_in_y_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand aus [agenda_province.GetName] drängt uns zum Bau neuer Armeeausbildungs- und Rekrutierungszentren in der Provinz, um die Versorgung der Armee mit hochwertigen Rekruten zu sichern."
1406
1406
  estate_qizilbash_build_soldier_household:0 "Errichtet einen Soldatenhaushalt in [agenda_province.GetName]"
@@ -1421,7 +1421,7 @@
1421
1421
  estate_qizilbash_convert_province_x_desc:0 "Als frommer Anhänger des [Root.Religion.GetName]en Glaubens fordern die Mitglieder des [Root.GetQizilbaschName]-Stands, dass die Provinz [agenda_province.GetName] zum [Root.Religion.GetName]en Glauben konvertiert wird."
1422
1422
  estate_qizilbash_establish_safavid_order:0 "Gründet Safawiden-Orden"
1423
1423
  estate_qizilbash_establish_safavid_order_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand möchte seinen Orden erweitern, damit mehr Mitglieder in seine Reihen aufgenommen werden können."
1424
- FROM_AGENDA_PROVINCE_AREA:0 "aus im Besitz befindlichen Provinzen in §Y[agenda_province.GetAreaName]§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1424
+ FROM_AGENDA_PROVINCE_AREA:1 "aus im Besitz befindlichen Provinzen in §Y[agenda_province.GetAreaName]§!"
1425
1425
  estate_qizilbash_defeat_large_army:0 "Gewinnt eine glorreiche Schlacht"
1426
1426
  estate_qizilbash_defeat_large_army_desc:0 "Als Elitetrupp von [Root.GetName] sehnt sich der [Root.GetQizilbaschName]-Stand erneut nach dem Klang einer Schlacht. Er will, dass wir der Welt unsere militärische Überlegenheit beweisen und eine große Schlacht gewinnen."
1427
1427
  estate_qizilbash_build_fort_building_in_y:0 "Befestigt [agenda_province.GetName]"
@@ -1433,46 +1433,46 @@
1433
1433
  desc_qizilbash_cavalry_modifier:0 "Mit der Vergrößerung unserer Kavallerie ist ein zusätzliches Aufgebot an Pferden in unsere Reihen gekommen, das unsere Landstreitkräfte unterstützen kann."
1434
1434
  ###GHULAMS AGENDAS###
1435
1435
  estate_ghulams_hire_advisor:0 "Heuert einen Militärischen Berater an"
1436
- estate_ghulams_hire_advisor_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand wünscht, dass [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] einen neuen militärischen Berater einstellt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1436
+ estate_ghulams_hire_advisor_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand wünscht, dass [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] einen neuen militärischen Berater einstellt."
1437
1437
  estate_ghulams_fire_advisor:0 "Feuert den Militärischen Berater"
1438
- estate_ghulams_fire_advisor_desc:0 "[Root.Mil_Advisor.GetTitle] [Root.Mil_Advisor.GetName] hat den [Root.GetGhilmanenName]-Stand beleidigt. Dieser fordert nun, dass wir [Root.GetMILihnsie] aus unserem Dienst entlassen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1439
- estate_ghulams_three_privileges:0 "Erweitert die [Root.GetGhilmanenName]-Privilegien" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1440
- estate_ghulams_three_privileges_desc:0 "Als Elitetruppe von [Root.GetName] fühlt sich der [Root.GetGhilmanenName]-Stand in vielen Aspekten des Lebens benachteiligt. Er fordert, dass wir ihn durch die Gewährung weiterer Privilegien in seinem Status bestärken." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1438
+ estate_ghulams_fire_advisor_desc:1 "[Root.Mil_Advisor.GetTitle] [Root.Mil_Advisor.GetName] hat den [Root.GetGhilmanenName]-Stand beleidigt. Dieser fordert nun, dass wir [Root.GetMILihnsie] aus unserem Dienst entlassen!"
1439
+ estate_ghulams_three_privileges:1 "Erweitert die [Root.GetGhilmanenName]-Privilegien"
1440
+ estate_ghulams_three_privileges_desc:1 "Als Elitetruppe von [Root.GetName] fühlt sich der [Root.GetGhilmanenName]-Stand in vielen Aspekten des Lebens benachteiligt. Er fordert, dass wir ihn durch die Gewährung weiterer Privilegien in seinem Status bestärken."
1441
1441
  estate_ghulams_reduce_war_exhaustion:0 "Erholt Euch vom Krieg"
1442
- estate_ghulams_reduce_war_exhaustion_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand hat in unseren letzten Feldzügen hart und lange gekämpft. Viele seiner Soldaten sind in den Schlachten gefallen. Er bittet uns, der Nation die Möglichkeit zu geben, sich zu erholen, ehe wir weitere Eroberungen versuchen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1442
+ estate_ghulams_reduce_war_exhaustion_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand hat in unseren letzten Feldzügen hart und lange gekämpft. Viele seiner Soldaten sind in den Schlachten gefallen. Er bittet uns, der Nation die Möglichkeit zu geben, sich zu erholen, ehe wir weitere Eroberungen versuchen."
1443
1443
  estate_ghulams_increase_monthly_military_power:0 "Fokus auf die Militärischen Fähigkeiten"
1444
- estate_ghulams_increase_monthly_military_power_desc:0 "Das Militär verkörpert die Lebenskraft unseres Staates. Natürlich ist der [Root.GetGhilmanenName]-Stand sehr daran interessiert, dass unser Fokus auf seinen militärischen Bedürfnissen bleibt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1444
+ estate_ghulams_increase_monthly_military_power_desc:1 "Das Militär verkörpert die Lebenskraft unseres Staates. Natürlich ist der [Root.GetGhilmanenName]-Stand sehr daran interessiert, dass unser Fokus auf seinen militärischen Bedürfnissen bleibt."
1445
1445
  estate_ghulams_retake_core:0 "Erobert [agenda_province.GetName] zurück"
1446
- estate_ghulams_retake_core_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand beklagt, dass [agenda_province.GetName], ein lebenswichtiger Teil unserer Nation, nicht unter unserer Kontrolle steht. Er fordert, dass wir das Land zurückerobern, das rechtmäßig uns gehört!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1446
+ estate_ghulams_retake_core_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand beklagt, dass [agenda_province.GetName], ein lebenswichtiger Teil unserer Nation, nicht unter unserer Kontrolle steht. Er fordert, dass wir das Land zurückerobern, das rechtmäßig uns gehört!"
1447
1447
  estate_ghulams_support_independence:0 "Unterstützt die [agenda_country.GetAdjective]e Unabhängigkeit"
1448
- estate_ghulams_support_independence_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand möchte unsere Aufmerksamkeit auf die missliche Lage von [agenda_country.GetUsableName] lenken, einer Nation, die von unseren Rivalen in [agenda_rival_country.GetUsableName] grausam unterworfen wurde. Er fordert, dass wir den Leuten dort Gerechtigkeit bringen und die [agenda_country.GetAdjective]e Unabhängigkeit unterstützen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1448
+ estate_ghulams_support_independence_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand möchte unsere Aufmerksamkeit auf die missliche Lage von [agenda_country.GetUsableName] lenken, einer Nation, die von unseren Rivalen in [agenda_rival_country.GetUsableName] grausam unterworfen wurde. Er fordert, dass wir den Leuten dort Gerechtigkeit bringen und die [agenda_country.GetAdjective]e Unabhängigkeit unterstützen."
1449
1449
  estate_ghulams_stop_converting_province_x:0 "Sichert die Minderheitenrechte in [agenda_province.GetName]"
1450
- estate_ghulams_stop_converting_province_x_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist über unsere Missachtung der religiösen Minderheitenrechte entsetzt und fordert, dass wir unseren Missionar sofort aus [agenda_province.GetName] zurückrufen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1450
+ estate_ghulams_stop_converting_province_x_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist über unsere Missachtung der religiösen Minderheitenrechte entsetzt und fordert, dass wir unseren Missionar sofort aus [agenda_province.GetName] zurückrufen!"
1451
1451
  estate_ghulams_build_an_army:0 "Baut eine Armee für unsere Nation"
1452
- estate_ghulams_build_an_army_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand betrachtet unsere Armee als eine Schande für unsere Nation. Er fordert dringend ihren Ausbau, damit unsere Truppen die Feinde, die unser Land begehren, ausreichend abschrecken." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1452
+ estate_ghulams_build_an_army_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand betrachtet unsere Armee als eine Schande für unsere Nation. Er fordert dringend ihren Ausbau, damit unsere Truppen die Feinde, die unser Land begehren, ausreichend abschrecken."
1453
1453
  estate_ghulams_humiliate_rival:0 "Erniedrigt [agenda_country.GetName]"
1454
- estate_ghulams_humiliate_rival_desc:0 "[agenda_country.GetName] ist uns schon seit Jahren ein Dorn im Auge. Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist sich dessen bewusst und fordert, dass wir gegen unseren langjährigen Rivalen vorgehen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1454
+ estate_ghulams_humiliate_rival_desc:1 "[agenda_country.GetName] ist uns schon seit Jahren ein Dorn im Auge. Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist sich dessen bewusst und fordert, dass wir gegen unseren langjährigen Rivalen vorgehen."
1455
1455
  estate_ghulams_build_army_building_in_y:0 "Erweitert die Militärinfrastruktur von [agenda_province.GetName]"
1456
- estate_ghulams_build_army_building_in_y_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand aus [agenda_province.GetName] drängt uns zum Bau neuer Armeeausbildungs- und Rekrutierungszentren in der Provinz, um die Versorgung der Armee mit hochwertigen Rekruten zu sichern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1456
+ estate_ghulams_build_army_building_in_y_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand aus [agenda_province.GetName] drängt uns zum Bau neuer Armeeausbildungs- und Rekrutierungszentren in der Provinz, um die Versorgung der Armee mit hochwertigen Rekruten zu sichern."
1457
1457
  estate_ghulams_build_soldier_household:0 "Errichtet einen Soldatenhaushalt in [agenda_province.GetName]"
1458
- estate_ghulams_build_soldier_household_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand benötigt einen Soldatenhaushalt in [agenda_province.GetName], um Soldaten schneller und effizienter rekrutieren zu können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1458
+ estate_ghulams_build_soldier_household_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand benötigt einen Soldatenhaushalt in [agenda_province.GetName], um Soldaten schneller und effizienter rekrutieren zu können."
1459
1459
  estate_ghulams_crush_revolts:0 "Vernichtet die Rebellen"
1460
- estate_ghulams_crush_revolts_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand fordert, dass wir seine Stärke einsetzen und die Aufstände niederschlagen, die über unsere Nation hinwegfegen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1460
+ estate_ghulams_crush_revolts_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand fordert, dass wir seine Stärke einsetzen und die Aufstände niederschlagen, die über unsere Nation hinwegfegen."
1461
1461
  estate_ghulams_expand_into_x:0 "Expandiert nach [agenda_province.GetAreaName]"
1462
- estate_ghulams_expand_into_x_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand sehnt sich danach, seine verfügbaren Truppen zu vergrößern. Er hat ein Auge auf [agenda_province.GetAreaName] geworfen, eine Region, von der er behauptet, sie wäre eine gute Ergänzung für unsere Nation. Er fordert einen militärischen Feldzug, um einen Teil davon für uns zu beanspruchen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1462
+ estate_ghulams_expand_into_x_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand sehnt sich danach, seine verfügbaren Truppen zu vergrößern. Er hat ein Auge auf [agenda_province.GetAreaName] geworfen, eine Region, von der er behauptet, sie wäre eine gute Ergänzung für unsere Nation. Er fordert einen militärischen Feldzug, um einen Teil davon für uns zu beanspruchen."
1463
1463
  estate_ghulams_condottieri_rivals:0 "Entsendet Condottieri gegen [agenda_country.GetUsableName]"
1464
- estate_ghulams_condottieri_rivals_desc:0 "Unsere Rivalen in [agenda_country.GetUsableName] versuchen, ihre Macht durch ihren Krieg mit [agenda_enemy_country.GetUsableName] zu erweitern. Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand fordert nun von uns, dass wir Truppen zur Unterstützung der [agenda_enemy_country.GetAdjective]en Sache entsenden und unsere Rivalen daran hindern, einen Vorsprung herauszuarbeiten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1464
+ estate_ghulams_condottieri_rivals_desc:2 "Unsere Rivalen in [agenda_country.GetUsableName] versuchen, ihre Macht durch ihren Krieg mit [agenda_enemy_country.GetUsableName] zu erweitern. Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand fordert nun von uns, dass wir Truppen zur Unterstützung der [agenda_enemy_country.GetAdjective]en Sache entsenden und unsere Rivalen daran hindern, einen Vorsprung herauszuarbeiten."
1465
1465
  estate_ghulams_bigger_army_than_rival:0 "Schützt Euch gegen [agenda_country.GetUsableName]"
1466
- estate_ghulams_bigger_army_than_rival_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist besorgt, dass unsere Armee in einem Krieg gegen [agenda_country.GetName] schlecht abschneiden würde. Er besteht darauf, dass wir unsere Rekrutierung erhöhen, damit unsere Truppen nicht länger denen unserer Rivalen unterlegen sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1466
+ estate_ghulams_bigger_army_than_rival_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist besorgt, dass unsere Armee in einem Krieg gegen [agenda_country.GetName] schlecht abschneiden würde. Er besteht darauf, dass wir unsere Rekrutierung erhöhen, damit unsere Truppen nicht länger denen unserer Rivalen unterlegen sind."
1467
1467
  estate_ghulams_build_up_manpower_reserves:0 "Füllt die Rekrutenreserve"
1468
- estate_ghulams_build_up_manpower_reserves_desc:0 "Die Erschöpfung unserer Rekrutenreserve ist für den [Root.GetGhilmanenName]-Stand besorgniserregend. Er warnt davor, dass [Root.GetUsableName] schutzlos ist, falls unsere Feinde versuchen sollten, die Lage auszunutzen. Er fordert, dass wir uns eine Zeit lang konsolidieren, um unsere Reserven zu erholen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1468
+ estate_ghulams_build_up_manpower_reserves_desc:1 "Die Erschöpfung unserer Rekrutenreserve ist für den [Root.GetGhilmanenName]-Stand besorgniserregend. Er warnt davor, dass [Root.GetUsableName] schutzlos ist, falls unsere Feinde versuchen sollten, die Lage auszunutzen. Er fordert, dass wir uns eine Zeit lang konsolidieren, um unsere Reserven zu erholen."
1469
1469
  estate_ghulams_develop_x:0 "Entwickelt [agenda_province.GetName]"
1470
- estate_ghulams_develop_x_desc:0 "Die [agenda_province.Culture.GetName]e Provinz [agenda_province.GetName] ist die Heimat vieler Familien und Sippen des [Root.GetGhilmanenName]-Stands. Er möchte, dass seine Loyalität durch die Entwicklung seiner Heimat belohnt wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1470
+ estate_ghulams_develop_x_desc:1 "Die [agenda_province.Culture.GetName]e Provinz [agenda_province.GetName] ist die Heimat vieler Familien und Sippen des [Root.GetGhilmanenName]-Stands. Er möchte, dass seine Loyalität durch die Entwicklung seiner Heimat belohnt wird."
1471
1471
  estate_ghulams_reduce_other_estate_influence:0 "Verringert den Einfluss der anderen Stände"
1472
- estate_ghulams_reduce_other_estate_influence_desc:0 "Der [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand und der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand sind an unserem Hof zu mächtig geworden. Als Dritte Gewalt in der Regierung will der [Root.GetGhilmanenName]-Stand den politischen Einfluss dieser beiden Stände begrenzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1472
+ estate_ghulams_reduce_other_estate_influence_desc:1 "Der [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand und der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand sind an unserem Hof zu mächtig geworden. Als Dritte Gewalt in der Regierung will der [Root.GetGhilmanenName]-Stand den politischen Einfluss dieser beiden Stände begrenzen."
1473
1473
  estate_ghulams_build_fort_building_in_y:0 "Befestigt [agenda_province.GetName]"
1474
- estate_ghulams_build_fort_building_in_y_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand fordert, dass wir unsere Befestigungen in [agenda_province.GetName] verstärken. Er argumentiert, wir müssten diese strategische Schlüsselposition unbedingt vor Angriffen schützen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1475
- local_ghulams_displeased:0 "Unzufriedenheit der örtlichen Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1474
+ estate_ghulams_build_fort_building_in_y_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand fordert, dass wir unsere Befestigungen in [agenda_province.GetName] verstärken. Er argumentiert, wir müssten diese strategische Schlüsselposition unbedingt vor Angriffen schützen."
1475
+ local_ghulams_displeased:1 "Unzufriedenheit der örtlichen Ghilmanen"
1476
1476
  ###QIZILBASH PRIVILEGES###
1477
1477
  estate_qizilbash_land_rights:0 "Landrechte des [Root.GetQizilbaschName]-Standes"
1478
1478
  estate_qizilbash_land_rights_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand ist loyal gegenüber unserer Herrschaft, und daher sollte er das Recht haben, einen Teil seines Landes selbst zu regieren."
@@ -1480,22 +1480,22 @@
1480
1480
  estate_qizilbash_military_desc:0 "Dem [Root.GetQizilbaschName]-Stand freie Hand über unser Militär zu gewähren, würde unsere Kapazitäten erheblich steigern, auch wenn es uns teuer zu stehen kommen könnte, seinen Beitrag zu kompensieren."
1481
1481
  estate_qizilbash_loyalty_privilege:0 "Politischer Einfluss für den [Root.GetQizilbaschName]-Stand"
1482
1482
  estate_qizilbash_loyalty_privilege_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand ist recht mächtig geworden und sich seiner Bedeutung für unser Militär nur allzu bewusst. Ihm mehr politischen Einfluss zu gewähren, würde diese Macht zumindest anerkennen und seine Loyalität gegenüber [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] erhöhen."
1483
- estate_qizilbash_establish_the_qizilbash_regiments:0 "[Root.GetQizilbaschName]-Regimenter aufstellen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1483
+ estate_qizilbash_establish_the_qizilbash_regiments:1 "[Root.GetQizilbaschName]-Regimenter aufstellen"
1484
1484
  estate_qizilbash_establish_the_qizilbash_regiments_desc:0 "Obwohl der [Root.GetQizilbaschName]-Stand bereits eine eigene militärische Macht in unserem Staat ist, muss er noch ordentlich in unsere militärische Struktur eingegliedert werden, ehe wir die Disziplin seiner Soldaten auf dem Schlachtfeld nutzen können."
1485
- estate_qizilbash_expand_the_qizilbash_regiments:0 "[Root.GetQizilbaschName]-Regimenter erweitern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1485
+ estate_qizilbash_expand_the_qizilbash_regiments:1 "[Root.GetQizilbaschName]-Regimenter erweitern"
1486
1486
  estate_qizilbash_expand_the_qizilbash_regiments_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand hat sich in der Hitze der Schlacht oft bewährt. Es ist an der Zeit, seine Reihen auszubauen und mehr dieser stählernen Krieger zu rekrutieren."
1487
1487
  estate_qizilbash_protected_communities:0 "Geschützte Gemeinschaften"
1488
1488
  estate_qizilbash_protected_communities_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand setzt sich hauptsächlich aus schiitischen Turkmenen zusammen. Manche von ihnen sind zwar nicht aserbaidschanischer, sondern türkischer oder turkmenischer Herkunft, doch sie alle gehören derselben Kulturgruppe und Religion an. Wenn wir den Qizilbasch unseren guten Willen zeigen wollen, müssen wir dafür sorgen, dass ihr Volk innerhalb unseres Staates den nötigen Schutz erhält."
1489
- estate_qizilbash_protected_communities_mod:0 "Geschützte Gemeinschaft" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1490
- desc_estate_qizilbash_protected_communities_mod:0 "Diese Provinz ist die Heimat der militärischen Elite des Lehnsherrn. Daher werden sie und ihre Kultur streng geschützt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1491
- estate_qizilbash_protected_communities_gt:0 "Jede §Yaserbaidschanische§!, §Yturkmenische§!, §Ytürkisch-iranische§! und §Ytürkische§! Provinz erhält Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1492
- estate_qizilbash_protected_communities_rt:0 "Entfernt den Modifikator "§YGeschützte Gemeinschaft§!" von allen Provinzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1489
+ estate_qizilbash_protected_communities_mod:1 "Geschützte Gemeinschaft"
1490
+ desc_estate_qizilbash_protected_communities_mod:1 "Diese Provinz ist die Heimat der militärischen Elite des Lehnsherrn. Daher werden sie und ihre Kultur streng geschützt."
1491
+ estate_qizilbash_protected_communities_gt:1 "Jede §Yaserbaidschanische§!, §Yturkmenische§!, §Ytürkisch-iranische§! und §Ytürkische§! Provinz erhält Folgendes:"
1492
+ estate_qizilbash_protected_communities_rt:1 "Entfernt den Modifikator "§YGeschützte Gemeinschaft§!" von allen Provinzen."
1493
1493
  estate_qizilbash_military_leadership:0 "Führung des [Root.GetQizilbaschName]-Standes"
1494
1494
  estate_qizilbash_military_leadership_desc:0 "Der [Root.GetQizilbaschName]-Stand besteht aus kampferprobten Soldaten, und deren Erfahrung wird in kommenden Kriegen von unschätzbarem Wert sein.\nSollten wir uns zu sehr auf Generäle des [Root.GetQizilbaschName]-Standes verlassen, könnte dies jedoch zu heftigem Widerstand innerhalb des [Root.GetNobilityOrFallbackName]- und [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Standes führen."
1495
- estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy:0 "[Root.GetQizilbashSupremacyOverAristoPrivilegeName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1495
+ estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy:1 "[Root.GetQizilbashSupremacyOverAristoPrivilegeName]"
1496
1496
  estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy_qizilbash_name:0 "Vorherrschaft über die Aristokratie"
1497
1497
  estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy_aswaran_name:0 "[Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Anspruch"
1498
- estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy_desc:0 "[Root.GetQizilbashSupremacyOverAristoPrivilegeDesc]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1498
+ estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy_desc:1 "[Root.GetQizilbashSupremacyOverAristoPrivilegeDesc]"
1499
1499
  estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy_desc_qizilbash:0 "Der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-, der [Root.GetNobilityOrFallbackName]- und der [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand sind alle miteinander verfeindet, da sie die militärische Macht in unserem Staat darstellen. Nur ein Stand wird die Möglichkeit haben, die Oberhand zu gewinnen und die Gunst der Regierung zu erlangen."
1500
1500
  estate_qizilbash_supremacy_over_the_aristocracy_desc_aswaran:0 "Der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand mag ein Teil unseres [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stands sein, doch nicht jedes Mitglied des [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stands ist ein Krieger der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]. Von nun an sollte sich jeder Adlige der Sache des [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stands widmen oder eine Geldstrafe an den [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand entrichten, um dem Militärdienst zu entgehen."
1501
1501
  horse_breeding_decision_at:0 "Diese Entscheidung erlaubt es uns, eine neue Art von Pferden für den §Y[Root.GetQizilbashOrFallbackName]§!-Stand und den Rest der Armee zu züchten.\n§YKann nur einmal erlassen werden.§!"
@@ -1503,45 +1503,45 @@
1503
1503
  estate_qizilbash_horse_responsibilities_desc:0 "Die Soldaten des [Root.GetQizilbaschName]-Standes sind mit ihren Pferden aufgewachsen und sie sind die beste Kavallerie, die [Root.GetName] zu bieten hat. Es nur natürlich, dass wir ihnen das Recht einräumen, die Zucht, die Ausbildung und die Ausrüstung der [Root.GetAdjective]en Pferde zu beaufsichtigen."
1504
1504
  4_QIZILBASH_CAVALRY_FOR_ROOT:0 "Erschafft §G4§! §YQizilbasch-Kavallerie§! in §Y[Root.GetName]§!."
1505
1505
  ###GHULAMS PRIVILEGES###
1506
- estate_ghulams_land_rights:0 "Landrechte des [Root.GetGhilmanenName]-Stands" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1507
- estate_ghulams_land_rights_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist loyal gegenüber unserer Herrschaft, und daher sollte er das Recht haben, einen Teil seines Landes selbst zu regieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1508
- estate_ghulams_military:0 "Vorherrschaft des [Root.GetGhilmanenName]-Stands" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1509
- estate_ghulams_military_desc:0 "Dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand freie Hand über unser Militär zu gewähren, würde unsere Kapazitäten erheblich steigern, auch wenn es uns teuer zu stehen kommen könnte, seinen Beitrag zu kompensieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1510
- estate_ghulams_advisor:0 "Talentierte [Root.GetGhilmanenName]-Berater" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1511
- estate_ghulams_advisor_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand besteht aus gut ausgebildeten Soldaten. Wir sollten versuchen, eine Vereinbarung mit ihm zu treffen, um Zugang zu seinen fähigsten Taktikern zu sichern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1512
- estate_ghulams_loyalty_privilege:0 "Erhöhte Autonomie für den [Root.GetGhilmanenName]-Stand" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1513
- estate_ghulams_loyalty_privilege_desc:0 "Indem wir ihm die Freiheit einräumen, über seine eigenen Angelegenheiten so zu entscheiden, wie er es wünscht, wird der [Root.GetGhilmanenName]-Stand gewiss eine größere Unterstützung für unsere restliche Politik zeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1514
- estate_ghulams_levies:0 "Erhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1515
- estate_ghulams_levies_desc:0 "Da der [Root.GetGhilmanenName]-Stand aus Sklavensoldaten unserer christlichen Provinzen besteht, wäre es in unserem Interesse, ein System einzurichten, das einen ständigen Strom neuer Ghilmanen für unsere Armee gewährleistet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1516
- estate_ghulams_levies_non_muslims:0 "Erhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1517
- estate_ghulams_levies_non_muslims_desc:0 "Die ehemaligen Sklavensoldaten aus dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand sind nun eine Bezeichnung für den Haupttrupp unserer Armee. Da wir keine Muslime mehr sind, ist die Verwendung von Sklaven nicht angemessen. Wir werden uns stattdessen auf eine traditionellere Art der Rekrutierung neuer Soldaten aus dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand konzentrieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1518
- estate_ghulams_levies_effect_tooltip:0 "Jede im Besitz befindliche §Ychristliche§! oder §Yzoroastrische§! Provinz erhält "§YErhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!", was folgende Auswirkung hat:\nRekrutenreserve (Lokal): §G+30.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1519
- estate_ghulams_levies_revoke_tooltip:0 "Der Modifikator "§YErhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!" wird aus allen im Besitz befindlichen §Ychristlichen§! und §Yzoroastrischen§! Provinzen entfernt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1520
- estate_ghulams_levies_mod:0 "Erhöhte Rekrutierung der Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1521
- desc_estate_ghulams_levies_mod:0 "Der Staat hat die Rekrutierungsquote der Ghilmanen in dieser Provinz erheblich erhöht. Christen werden zwangsrekrutiert und in die Armee aufgenommen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1522
- estate_ghulams_special_privilege:0 "[Root.GetGhilmanenName]-Kontingent" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1523
- estate_ghulams_special_privilege_desc:0 "Viele unserer derzeitigen Soldaten ziehen es immer noch vor, mit Pferd und Bogen zu kämpfen. Die gut ausgebildeten Soldaten aus dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand hingegen sind geübt im Umgang mit Schusswaffen. Indem wir sie besser in unsere Armeen eingliedern, können wir ihre Taktiken gewinnbringender nutzen und unsere Feinde vernichten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1524
- estate_ghulams_government:0 "[Root.GetGhilmanenName]-Regierung" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1525
- estate_ghulams_government_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand hat sich als äußerst zuverlässig erwiesen. Die Ghulame sind der Krone gegenüber loyaler als die Qizilbasch und haben sich hochrangige Positionen in unserer Regierung verdient." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1526
- estate_ghulams_government_loyal:0 "Ghilmanen-Regierung" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1527
- estate_ghulams_government_neutral:0 "Ghilmanen-Regierung" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1528
- estate_ghulams_government_disloyal:0 "Ghilmanen-Regierung" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1506
+ estate_ghulams_land_rights:1 "Landrechte des [Root.GetGhilmanenName]-Stands"
1507
+ estate_ghulams_land_rights_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand ist loyal gegenüber unserer Herrschaft, und daher sollte er das Recht haben, einen Teil seines Landes selbst zu regieren."
1508
+ estate_ghulams_military:1 "Vorherrschaft des [Root.GetGhilmanenName]-Stands"
1509
+ estate_ghulams_military_desc:1 "Dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand freie Hand über unser Militär zu gewähren, würde unsere Kapazitäten erheblich steigern, auch wenn es uns teuer zu stehen kommen könnte, seinen Beitrag zu kompensieren."
1510
+ estate_ghulams_advisor:1 "Talentierte [Root.GetGhilmanenName]-Berater"
1511
+ estate_ghulams_advisor_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand besteht aus gut ausgebildeten Soldaten. Wir sollten versuchen, eine Vereinbarung mit ihm zu treffen, um Zugang zu seinen fähigsten Taktikern zu sichern."
1512
+ estate_ghulams_loyalty_privilege:1 "Erhöhte Autonomie für den [Root.GetGhilmanenName]-Stand"
1513
+ estate_ghulams_loyalty_privilege_desc:1 "Indem wir ihm die Freiheit einräumen, über seine eigenen Angelegenheiten so zu entscheiden, wie er es wünscht, wird der [Root.GetGhilmanenName]-Stand gewiss eine größere Unterstützung für unsere restliche Politik zeigen."
1514
+ estate_ghulams_levies:1 "Erhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands"
1515
+ estate_ghulams_levies_desc:2 "Da der [Root.GetGhilmanenName]-Stand aus Sklavensoldaten unserer christlichen Provinzen besteht, wäre es in unserem Interesse, ein System einzurichten, das einen ständigen Strom neuer Ghilmanen für unsere Armee gewährleistet."
1516
+ estate_ghulams_levies_non_muslims:1 "Erhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands"
1517
+ estate_ghulams_levies_non_muslims_desc:1 "Die ehemaligen Sklavensoldaten aus dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand sind nun eine Bezeichnung für den Haupttrupp unserer Armee. Da wir keine Muslime mehr sind, ist die Verwendung von Sklaven nicht angemessen. Wir werden uns stattdessen auf eine traditionellere Art der Rekrutierung neuer Soldaten aus dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand konzentrieren."
1518
+ estate_ghulams_levies_effect_tooltip:1 "Jede im Besitz befindliche §Ychristliche§! oder §Yzoroastrische§! Provinz erhält "§YErhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!", was folgende Auswirkung hat:\nRekrutenreserve (Lokal): §G+30.0%§!"
1519
+ estate_ghulams_levies_revoke_tooltip:1 "Der Modifikator "§YErhöhte Rekrutierung des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!" wird aus allen im Besitz befindlichen §Ychristlichen§! und §Yzoroastrischen§! Provinzen entfernt."
1520
+ estate_ghulams_levies_mod:1 "Erhöhte Rekrutierung der Ghilmanen"
1521
+ desc_estate_ghulams_levies_mod:1 "Der Staat hat die Rekrutierungsquote der Ghilmanen in dieser Provinz erheblich erhöht. Christen werden zwangsrekrutiert und in die Armee aufgenommen."
1522
+ estate_ghulams_special_privilege:1 "[Root.GetGhilmanenName]-Kontingent"
1523
+ estate_ghulams_special_privilege_desc:1 "Viele unserer derzeitigen Soldaten ziehen es immer noch vor, mit Pferd und Bogen zu kämpfen. Die gut ausgebildeten Soldaten aus dem [Root.GetGhilmanenName]-Stand hingegen sind geübt im Umgang mit Schusswaffen. Indem wir sie besser in unsere Armeen eingliedern, können wir ihre Taktiken gewinnbringender nutzen und unsere Feinde vernichten."
1524
+ estate_ghulams_government:1 "[Root.GetGhilmanenName]-Regierung"
1525
+ estate_ghulams_government_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand hat sich als äußerst zuverlässig erwiesen. Die Ghulame sind der Krone gegenüber loyaler als die Qizilbasch und haben sich hochrangige Positionen in unserer Regierung verdient."
1526
+ estate_ghulams_government_loyal:1 "Ghilmanen-Regierung"
1527
+ estate_ghulams_government_neutral:1 "Ghilmanen-Regierung"
1528
+ estate_ghulams_government_disloyal:1 "Ghilmanen-Regierung"
1529
1529
  desc_estate_ghulams_government_loyal:0 ""
1530
1530
  desc_estate_ghulams_government_neutral:0 ""
1531
1531
  desc_estate_ghulams_government_disloyal:0 ""
1532
1532
  estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty:0 "Behauptet Souveränität in Kakausien"
1533
- estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty_desc:0 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand rekrutiert seine Soldaten hauptsächlich aus dem stolzen Volk der kaukasischen Berge, und daher ist er hochgradig motiviert, seine Heimat zu verteidigen, auch wenn er uns derzeit in erster Linie als Streitmacht dient." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1533
+ estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty_desc:1 "Der [Root.GetGhilmanenName]-Stand rekrutiert seine Soldaten hauptsächlich aus dem stolzen Volk der kaukasischen Berge, und daher ist er hochgradig motiviert, seine Heimat zu verteidigen, auch wenn er uns derzeit in erster Linie als Streitmacht dient."
1534
1534
  estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty_mod:0 "Behauptete Souveränität in Kaukasien"
1535
1535
  desc_estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty_mod:0 "Die Sicherheit und die Souveränität dieser Provinz werden im Gegenzug für die Bereitschaft der Bevölkerung, Ausrüstung und Truppen bereitzustellen, garantiert."
1536
1536
  estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty_gt:0 "Jede im Besitz befindliche §Ykaukasische§! Provinz erhält §R-500.0%§! Kulturkonvertierung (Zeit) und §R+500.0%§! Kosten (Kulturänderung). Im Gegenzug erhält sie §G-25.0%§! Lokale Rekrutierungszeit."
1537
1537
  estate_ghulams_ensure_caucasian_sovereignty_rt:0 "Der Provinzmodifikator "§YBehauptete Souveränität in Kaukasien§!" wird von all unseren Provinzen entfernt."
1538
1538
  ###ESTATE REBELS###
1539
- ghulams_rebels_title:0 "Ghilmanen-Rebellen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1540
- ghulams_rebels_name:0 "$COUNTRY$e Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1541
- ghulams_rebels_desc:0 "Die Ghilmanen sind dekadent geworden und fordern nun ihren eigenen Staat. In einem Krieg werden sie mit unvergleichlicher Härte kämpfen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1542
- ghulams_rebels_army:0 "Ghilmanen-Rebellenarmee" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1543
- ghulams_rebels_demands:0 "Erhöhter Einfluss der Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1544
- ghulams_rebels_demands_desc:0 "Die Ghilmanen-Rebellen versuchen, ihre Privilegien zu verteidigen, und fordern, dass wir ihren Einfluss ausweiten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1539
+ ghulams_rebels_title:1 "Ghilmanen-Rebellen"
1540
+ ghulams_rebels_name:1 "$COUNTRY$e Ghilmanen"
1541
+ ghulams_rebels_desc:1 "Die Ghilmanen sind dekadent geworden und fordern nun ihren eigenen Staat. In einem Krieg werden sie mit unvergleichlicher Härte kämpfen."
1542
+ ghulams_rebels_army:1 "Ghilmanen-Rebellenarmee"
1543
+ ghulams_rebels_demands:1 "Erhöhter Einfluss der Ghilmanen"
1544
+ ghulams_rebels_demands_desc:1 "Die Ghilmanen-Rebellen versuchen, ihre Privilegien zu verteidigen, und fordern, dass wir ihren Einfluss ausweiten."
1545
1545
  qizilbash_rebels_title:0 "Qizilbasch-Rebellen"
1546
1546
  qizilbash_rebels_name:0 "$COUNTRY$e Qizilbasch"
1547
1547
  qizilbash_rebels_desc:0 "Qizilbasch, die es leid waren, vor ihrem Lehnsherrn das Knie zu beugen. Sie haben zu den Waffen gegriffen und sich erhoben, um für ihre Rechte zu kämpfen. Sie gehen dabei äußerst diszipliniert vor."
@@ -1549,26 +1549,26 @@
1549
1549
  qizilbash_rebels_demands:0 "Einfluss der Qizilbasch erhöhen"
1550
1550
  qizilbash_rebels_demands_desc:0 "Die Qizilbasch-Rebellen versuchen, ihre Privilegien zu verteidigen, und fordern, dass wir ihren Einfluss ausweiten."
1551
1551
  ###ESTATE DISASTER###
1552
- estate_ghulams_disaster:0 "Unabhängigkeit der Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1553
- estate_ghulams_disaster_desc:0 "Die Ghilmanen sind derart mächtig geworden, dass sie sich zwecks Gründung eines eigenen Staats außerhalb unserer Kontrolle abgespalten haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1554
- estate_ghulams_disaster_tooltip_cossacks:0 "Wenn dies geschieht, wird der §YGhilmanen§!-Stand unabhängig und gründet eine eigene Nation! Ihr könnt wählen, ob Ihr als diese neue Nation spielen möchtet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1555
- estate_ghulams_disaster_tooltip:0 "Wenn dies geschieht, wird der §YGhilmanen§!-Stand unabhängig und gründet eine eigene Nation!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1552
+ estate_ghulams_disaster:1 "Unabhängigkeit der Ghilmanen"
1553
+ estate_ghulams_disaster_desc:1 "Die Ghilmanen sind derart mächtig geworden, dass sie sich zwecks Gründung eines eigenen Staats außerhalb unserer Kontrolle abgespalten haben."
1554
+ estate_ghulams_disaster_tooltip_cossacks:1 "Wenn dies geschieht, wird der §YGhilmanen§!-Stand unabhängig und gründet eine eigene Nation! Ihr könnt wählen, ob Ihr als diese neue Nation spielen möchtet."
1555
+ estate_ghulams_disaster_tooltip:1 "Wenn dies geschieht, wird der §YGhilmanen§!-Stand unabhängig und gründet eine eigene Nation!"
1556
1556
  estate_qizilbash_disaster:0 "Übernahme durch die Qizilbasch"
1557
1557
  estate_qizilbash_disaster_desc:0 "Die Qizilbasch sind unserer Herrschaft überdrüssig und sehen es als Notwendigkeit an, die Kontrolle über den Staat zu übernehmen, um ihre politische Macht zu sichern."
1558
1558
  EST_CRUSHED_QIZILBASH:0 "Die Qizilbasch sind beschränkt worden"
1559
1559
  ###ESTATE DISASTER EVENT###
1560
- estate_disasters.22.t:0 "Die Ghilmanen spalten sich ab" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1561
- estate_disasters.22.d:0 "Die Ghilmanen bilden das Rückgrat unseres Militärs, da sie fortschrittliche Schießpulverwaffen verwenden, während sich der Rest unserer Armee auf das Bogenschießen zu Pferde verlässt. Leider haben die Ghilmanen erkannt, dass wir abhängig von ihnen sind, wodurch sie in den abgelegeneren Regionen von [Root.GetUsableName] viel Macht erlangt haben. Obwohl sie formell unter der Kontrolle von [Root.Monarch.GetName] stehen, sind die Provinzen unter ghilmanischer Herrschaft de facto nicht mehr Teil unserer Nation." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1560
+ estate_disasters.22.t:1 "Die Ghilmanen spalten sich ab"
1561
+ estate_disasters.22.d:1 "Die Ghilmanen bilden das Rückgrat unseres Militärs, da sie fortschrittliche Schießpulverwaffen verwenden, während sich der Rest unserer Armee auf das Bogenschießen zu Pferde verlässt. Leider haben die Ghilmanen erkannt, dass wir abhängig von ihnen sind, wodurch sie in den abgelegeneren Regionen von [Root.GetUsableName] viel Macht erlangt haben. Obwohl sie formell unter der Kontrolle von [Root.Monarch.GetName] stehen, sind die Provinzen unter ghilmanischer Herrschaft de facto nicht mehr Teil unserer Nation."
1562
1562
  estate_disasters.23.t:0 "Die Qizilbasch übernehmen die Macht"
1563
1563
  estate_disasters.23.d:0 "Die Qizilbasch machen den Kern unserer Armee aus und haben [Root.GetName] jahrelang treu und stolz gedient. Ihre politische Macht innerhalb des Staates ist jedoch beträchtlich gewachsen, während ihre Loyalität gegenüber unserer Herrschaft ständig abgenommen hat. Die rebellischen Soldaten haben nun zu den Waffen gegriffen, den Palast in [Root.Capital.GetName] eingenommen und eine neue Regierung gebildet."
1564
1564
  estate_disasters.23.a.tt:0 "[Root.GetName] wird nun von den §YQizilbasch§! kontrolliert, bis die Entscheidung "§YDie Qizilbasch beschränken§!" getroffen wurde."
1565
1565
  estate_disasters.24.t:0 "Qizilbasch zurechtgestutzt"
1566
1566
  estate_disasters.24.d:0 "[Root.GetMDerDie] [Root.Monarch.GetTitle] hat es mit einer großen Palette an Maßnahmen geschafft, den Qizilbasch ihre vielen Ämter und Besitztümer wieder zu entreißen. [Root.Monarch.GetName] hat nun wieder die Autorität über das weltliche Reich inne."
1567
1567
  ###GOVERNMENT REFORMS###
1568
- ghulams_in_the_military_reform:0 "Ghilmanen im Militär" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1569
- ghulams_in_the_military_reform_desc:0 "Die Ghilmanen sind Sklavensoldaten. Sie werden aus den christlichen Untertanen des Kaukasus rekrutiert und kämpfen mit Schießpulverwaffen, während der Rest der Armee auf konservativere Strategien zurückgreift. Ähnlich wie die Janitscharen haben die Ghilmanen nicht nur Macht im Militär, sondern auch in der Verwaltung des Reichs, was sie zu einer eigenen Gesellschaftsklasse macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1570
- mechanic_enables_estate_ghulams_yes:0 "Aktiviert den §YGhilmanen§!-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1571
- mechanic_disables_estate_ghulams_yes:0 "Deaktiviert den §YGhilmanen§!-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1568
+ ghulams_in_the_military_reform:1 "Ghilmanen im Militär"
1569
+ ghulams_in_the_military_reform_desc:1 "Die Ghilmanen sind Sklavensoldaten. Sie werden aus den christlichen Untertanen des Kaukasus rekrutiert und kämpfen mit Schießpulverwaffen, während der Rest der Armee auf konservativere Strategien zurückgreift. Ähnlich wie die Janitscharen haben die Ghilmanen nicht nur Macht im Militär, sondern auch in der Verwaltung des Reichs, was sie zu einer eigenen Gesellschaftsklasse macht."
1570
+ mechanic_enables_estate_ghulams_yes:1 "Aktiviert den §YGhilmanen§!-Stand."
1571
+ mechanic_disables_estate_ghulams_yes:1 "Deaktiviert den §YGhilmanen§!-Stand."
1572
1572
  mechanic_enables_estate_qizilbash_yes:0 "Aktiviert den §YQizilbasch§!-Stand."
1573
1573
  mechanic_disables_estate_qizilbash_yes:0 "Deaktiviert den §YQizilbasch§!-Stand."
1574
1574
  superiority_of_the_state_reform:0 "Überlegenheit des Staates"
@@ -1590,11 +1590,11 @@
1590
1590
  WAR_OF_RELIGIOUS_SUPERIORITY_WAR_NAME:0 "$ORDER$$FIRST$-$SECOND_NAME$er Krieg um die religiöse Überlegenheit"
1591
1591
  ###PEACE TREATIES###
1592
1592
  po_change_culture:0 "Primärkultur erzwingen"
1593
- po_change_culture_desc:0 "Die Primärkultur von [From.GetName] und ihrer Hauptstadt ändert sich zu §Y[Root.Culture.GetName]§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1593
+ po_change_culture_desc:1 "Die Primärkultur von [From.GetName] und ihrer Hauptstadt ändert sich zu §Y[Root.Culture.GetName]§!"
1594
1594
  CB_ALLOWED_po_change_culture:0 "Primärkultur erzwingen"
1595
1595
  PEACE_po_change_culture:0 "Primärkultur erzwingen"
1596
1596
  po_change_culture_same_culture_group:0 "Primärkultur erzwingen"
1597
- po_change_culture_same_culture_group_desc:0 "Die Primärkultur von [From.GetName] und ihrer Hauptstadt ändert sich zu §Y[Root.Culture.GetName]§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1597
+ po_change_culture_same_culture_group_desc:1 "Die Primärkultur von [From.GetName] und ihrer Hauptstadt ändert sich zu §Y[Root.Culture.GetName]§!"
1598
1598
  CB_ALLOWED_po_change_culture_same_culture_group:0 "Primärkultur erzwingen"
1599
1599
  PEACE_po_change_culture_same_culture_group:0 "Primärkultur erzwingen"
1600
1600
  ###ESTATE###
@@ -1605,47 +1605,47 @@
1605
1605
  estate_aswaran_desc:0 "Wiedergeboren aus der Asche der Vergangenheit und verschmolzen mit der einst mächtigen Kriegerfraktion der schiitischen Qizilbasch bilden die Aswaran heute erneut die Kavallerie und das Rückgrat unseres Militärs. Obwohl sie dem wahren Glauben des Zoroastrismus die Treue schwören, sorgen der islamische und turkmenische Einfluss sowie die politische Macht innerhalb unseres Staates dafür, dass diese einst reine Kriegerkultur zu einer bedeutenden Fraktion in unserem Land geworden ist."
1606
1606
  estate_qizilbash_ownership:0 "Qizilbasch-Landbesitz"
1607
1607
  EST_VAL_NO_SHIA_PROVINCES:0 "Besitzt keine schiitischen Provinzen: §Y$VAL$%§!"
1608
- EST_VAL_NO_SHIA_PROVINCES_LOY:0 "Besitzt keine schiitischen Provinzen: §R$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1608
+ EST_VAL_NO_SHIA_PROVINCES_LOY:1 "Besitzt keine schiitischen Provinzen: §R$VAL$§!"
1609
1609
  EST_VAL_IS_SHIA:0 "Ist schiitisch: §Y$VAL$%§!"
1610
1610
  EST_VAL_IS_ZOROASTRIAN:0 "Ist zoroastrisch: §Y$VAL$%§!"
1611
- EST_VAL_IS_SHIA_LOY:0 "Ist schiitisch: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1611
+ EST_VAL_IS_SHIA_LOY:1 "Ist schiitisch: §G$VAL$§!"
1612
1612
  EST_VAL_IS_ZOROASTRIAN_LOY:0 "Ist zoroastrisch: §G$VAL$%§!"
1613
1613
  EST_VAL_TOLERATES_SHIA:0 "Toleriert den schiitischen Glauben: §Y$VAL$%§!"
1614
- EST_VAL_TOLERATES_SHIA_LOY:0 "Toleriert den schiitischen Glauben: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1614
+ EST_VAL_TOLERATES_SHIA_LOY:1 "Toleriert den schiitischen Glauben: §G$VAL$§!"
1615
1615
  EST_VAL_TOLERATES_NOT_SHIA:0 "Toleriert den schiitischen Glauben NICHT: §Y$VAL$%§!"
1616
- EST_VAL_TOLERATES_NOT_SHIA_LOY:0 "Toleriert den schiitischen Glauben NICHT: §R$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1617
- EST_VAL_ACCEPTS_TURKOMAN_CULTURE:0 "Akzeptiert eine turkmenische Kultur: §Y$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1618
- EST_VAL_ACCEPTS_TURKOMAN_CULTURE_LOY:0 "Akzeptiert eine turkmenische Kultur: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1616
+ EST_VAL_TOLERATES_NOT_SHIA_LOY:1 "Toleriert den schiitischen Glauben NICHT: §R$VAL$§!"
1617
+ EST_VAL_ACCEPTS_TURKOMAN_CULTURE:1 "Akzeptiert eine turkmenische Kultur: §Y$VAL$§!"
1618
+ EST_VAL_ACCEPTS_TURKOMAN_CULTURE_LOY:1 "Akzeptiert eine turkmenische Kultur: §G$VAL$§!"
1619
1619
  EST_VAL_IS_TURKOMAN_CULTURE:0 "Hat Turkmenisch als Primärkultur: §Y$VAL$%§!"
1620
- EST_VAL_IS_TURKOMAN_CULTURE_LOY:0 "Hat Turkmenisch als Primärkultur: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1620
+ EST_VAL_IS_TURKOMAN_CULTURE_LOY:1 "Hat Turkmenisch als Primärkultur: §G$VAL$§!"
1621
1621
  EST_VAL_USES_CAVALRY:0 "Nutzt Kavallerie: §Y$VAL$%§!"
1622
- EST_VAL_USES_CAVALRY_LOY:0 "Nutzt Kavallerie: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1622
+ EST_VAL_USES_CAVALRY_LOY:1 "Nutzt Kavallerie: §G$VAL$§!"
1623
1623
  EST_VAL_QIZILBASH_ON_THE_FIELD:0 "Nutzt Qizilbasch-Einheiten: §Y$VAL$%§!"
1624
- EST_VAL_QIZILBASH_ON_THE_FIELD_LOY:0 "Nutzt Qizilbasch-Einheiten: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1624
+ EST_VAL_QIZILBASH_ON_THE_FIELD_LOY:1 "Nutzt Qizilbasch-Einheiten: §G$VAL$§!"
1625
1625
  EST_VAL_ASWARAN_ON_THE_FIELD:0 "Nutzt Aswaran-Einheiten: §Y$VAL$%§!"
1626
1626
  EST_VAL_ASWARAN_ON_THE_FIELD_LOY:0 "Nutzt Aswaran-Einheiten: §G$VAL$§!"
1627
- estate_ghulams:0 "Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1628
- country_estate_ghulams_name:0 "[This.GetGhilmanenName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1629
- estate_ghulams_desc:0 "Die Ghilmanen sind Militärsklaven mit kaukasischen Wurzeln. Sie werden in der Regel aus ehemalige Christen rekrutiert und durchlaufen eine strenge militärische Ausbildung. Sie sind zudem im Umgang mit Schusswaffen geübt, was sie zu einem unverzichtbaren Bestandteil der Armee macht. Sie fungieren als Gegengewicht zu den einflussreichen Qizilbasch." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1630
- estate_ghulams_ownership:0 "Ghilmanen-Landbesitz" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1627
+ estate_ghulams:1 "Ghilmanen"
1628
+ country_estate_ghulams_name:1 "[This.GetGhilmanenName]"
1629
+ estate_ghulams_desc:1 "Die Ghilmanen sind Militärsklaven mit kaukasischen Wurzeln. Sie werden in der Regel aus ehemalige Christen rekrutiert und durchlaufen eine strenge militärische Ausbildung. Sie sind zudem im Umgang mit Schusswaffen geübt, was sie zu einem unverzichtbaren Bestandteil der Armee macht. Sie fungieren als Gegengewicht zu den einflussreichen Qizilbasch."
1630
+ estate_ghulams_ownership:1 "Ghilmanen-Landbesitz"
1631
1631
  EST_VAL_OWNS_CHRISTIAN_PROVINCE:0 "Besitzt christliche Provinzen: §Y$VAL$%§!"
1632
- EST_VAL_OWNS_CHRISTIAN_PROVINCE_LOY:0 "Besitzt christliche Provinzen: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1633
- EST_VAL_OWNS_NO_CHRISTIAN_PROVINCE:0 "Besitzt KEINE christliche Provinzen: §Y$VAL$%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1634
- EST_VAL_OWNS_NO_CHRISTIAN_PROVINCE_LOY:0 "Besitzt KEINE christliche Provinzen: §R$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1632
+ EST_VAL_OWNS_CHRISTIAN_PROVINCE_LOY:1 "Besitzt christliche Provinzen: §G$VAL$§!"
1633
+ EST_VAL_OWNS_NO_CHRISTIAN_PROVINCE:1 "Besitzt KEINE christliche Provinzen: §Y$VAL$%§!"
1634
+ EST_VAL_OWNS_NO_CHRISTIAN_PROVINCE_LOY:2 "Besitzt KEINE christliche Provinzen: §R$VAL$§!"
1635
1635
  EST_VAL_IS_NOT_MUSLIM:0 "Ist NICHT muslimisch: §Y$VAL$%§!"
1636
- EST_VAL_IS_NOT_MUSLIM_LOY:0 "Ist NICHT muslimisch: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1636
+ EST_VAL_IS_NOT_MUSLIM_LOY:1 "Ist NICHT muslimisch: §G$VAL$§!"
1637
1637
  EST_VAL_TOLERATES_CHRISTIANS:0 "Toleriert den christlichen Glauben: §Y$VAL$%§!"
1638
- EST_VAL_TOLERATES_CHRISTIANS_LOY:0 "Toleriert den christlichen Glauben: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1638
+ EST_VAL_TOLERATES_CHRISTIANS_LOY:1 "Toleriert den christlichen Glauben: §G$VAL$§!"
1639
1639
  EST_VAL_TOLERATES_NOT_CHRISTIANS:0 "Toleriert den christlichen Glauben NICHT: §Y$VAL$%§!"
1640
- EST_VAL_TOLERATES_NOT_CHRISTIANS_LOY:0 "Toleriert den christlichen Glauben NICHT: §R$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1640
+ EST_VAL_TOLERATES_NOT_CHRISTIANS_LOY:1 "Toleriert den christlichen Glauben NICHT: §R$VAL$§!"
1641
1641
  EST_VAL_ACCEPTS_CAUCASIAN_CULTURE:0 "Akzeptiert kaukasische Kulturen: §Y$VAL$%§!"
1642
- EST_VAL_ACCEPTS_CAUCASIAN_CULTURE_LOY:0 "Akzeptiert kaukasische Kulturen: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1642
+ EST_VAL_ACCEPTS_CAUCASIAN_CULTURE_LOY:1 "Akzeptiert kaukasische Kulturen: §G$VAL$§!"
1643
1643
  EST_VAL_IS_CAUCASIAN_CULTURE:0 "Ist kaukasisch: §Y$VAL$%§!"
1644
- EST_VAL_IS_CAUCASIAN_CULTURE_LOY:0 "Ist kaukasisch: §G$VAL$§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1644
+ EST_VAL_IS_CAUCASIAN_CULTURE_LOY:1 "Ist kaukasisch: §G$VAL$§!"
1645
1645
  ###MODIFIERS###
1646
- ghulams_loyalty_modifier:0 "Loyalitätsgleichgewicht (Ghilmanen)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1647
- ghulams_influence_modifier:0 "Einfluss (Ghilmanen)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1648
- ghulams_privilege_slots:0 "Max. Privilegien (Ghilmanen)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1646
+ ghulams_loyalty_modifier:1 "Loyalitätsgleichgewicht (Ghilmanen)"
1647
+ ghulams_influence_modifier:1 "Einfluss (Ghilmanen)"
1648
+ ghulams_privilege_slots:1 "Max. Privilegien (Ghilmanen)"
1649
1649
  qizilbash_loyalty_modifier:0 "Loyalitätsgleichgewicht (Qizilbasch)"
1650
1650
  qizilbash_influence_modifier:0 "Einfluss (Qizilbasch)"
1651
1651
  qizilbash_privilege_slots:0 "Max. Privilegien (Qizilbasch)"
@@ -1653,7 +1653,7 @@
1653
1653
  persian_influence_mechanic:0 "Persischer Einfluss"
1654
1654
  ability_persian_influence_mechanic:0 "Persischer Einfluss"
1655
1655
  persian_influence:0 "Persischer Einfluss"
1656
- persian_influence_desc:0 "Persischer Einfluss ist eine Ressource, die den Fortschritt der [Root.Culture.GetName]en Kultur widerspiegelt, wie viel Einfluss sie in der Welt hat und wie sehr sie von Außenstehenden bewundert wird. Der Einfluss kann dazu genutzt werden, eine §YKulturelle Einflusssphäre§! zu errichten, die es dem Staat erlaubt, ohne einen Krieg zu expandieren.\nPersischer Einfluss kann durch Folgendes erhalten werden:\n- §G+0.03§! monatlich durch §Yadministrative Berater§!\n- Zusätzliche §G+0.07§! monatlich pro Stufe eines §YKünstler-§! oder §YPhilosophen§!-Beraters\n- Ereignisse aus der Entscheidung "§YKunst fördern§!"\n\nPersischer Einfluss geht durch Folgendes verloren:\n- §R-0.01§! monatlich für jede im Besitz befindliche Provinz, die nicht in der §Y[Root.Culture.GetGroupName]§!en Kulturgruppe ist" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1656
+ persian_influence_desc:1 "Persischer Einfluss ist eine Ressource, die den Fortschritt der [Root.Culture.GetName]en Kultur widerspiegelt, wie viel Einfluss sie in der Welt hat und wie sehr sie von Außenstehenden bewundert wird. Der Einfluss kann dazu genutzt werden, eine §YKulturelle Einflusssphäre§! zu errichten, die es dem Staat erlaubt, ohne einen Krieg zu expandieren.\nPersischer Einfluss kann durch Folgendes erhalten werden:\n- §G+0.03§! monatlich durch §Yadministrative Berater§!\n- Zusätzliche §G+0.07§! monatlich pro Stufe eines §YKünstler-§! oder §YPhilosophen§!-Beraters\n- Ereignisse aus der Entscheidung "§YKunst fördern§!"\n\nPersischer Einfluss geht durch Folgendes verloren:\n- §R-0.01§! monatlich für jede im Besitz befindliche Provinz, die nicht in der §Y[Root.Culture.GetGroupName]§!en Kulturgruppe ist"
1657
1657
  monthly_persian_influence:0 "Persischer Einfluss (Monatlich)"
1658
1658
  persian_influence_gain_modifier:0 "Persischer Einfluss (Zuwachs)"
1659
1659
  influence_to_vassal_elevation_cost:0 "Kosten (Kulturelle Erhebung)"
@@ -1687,7 +1687,7 @@
1687
1687
  promoting_art_events.1.c:0 "Der Künstler soll das schönste Porträt von meiner bescheidenen Person malen."
1688
1688
  UNTIL_ART_COMPLETION_TT:0 "bis das Kunstwerk fertig ist"
1689
1689
  promoting_art_events.2.t:0 "Vollendete Kunst"
1690
- promoting_art_events.2.desc:0 "Der große Künstler ist an unseren Hof zurückgekehrt! Er ist sichtlich von seinem geschaffenen Werk begeistert und lädt [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] dazu ein, es beäugen.\n[Root.GetWorkOfArtDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1690
+ promoting_art_events.2.desc:1 "Der große Künstler ist an unseren Hof zurückgekehrt! Er ist sichtlich von seinem geschaffenen Werk begeistert und lädt [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] dazu ein, es beäugen.\n[Root.GetWorkOfArtDescription]"
1691
1691
  MAGNIFICENT_BUILDING_STRING:0 "Beim Anblick [Root.GetTempleNameDE2] großen [Root.GetTempleNameDE3] hat [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] Mühe, die Tränen zurückzuhalten. In der Tat hat weder [Root.Monarch.GetSheHe] noch irgendjemand sonst am Hof in seinem ganzen Leben ein so prächtiges Gebäude gesehen.\n\nDie Außenwände sind mit komplexen und doch verspielten Mustern verziert. Die Tür sieht aus wie der Eingang zu dem, was manche für das Jenseits halten könnten. Und die Form ...\n\nEs ist wahrlich eine Schöpfung, die es verdient, zu einem Denkmal von [Root.GetName] zu werden."
1692
1692
  SIGNIFICANT_BUILDING_STRING:0 "Ein imposantes Stück [Root.GetAdjective]er Handwerkskunst begrüßt die Augen [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale]. Ein Gebäude wie dieses ist selten - selbst in einem Land wie [Root.GetName], das sich so sehr der Kunst und der Kultur widmet.\n\nDie Form [Root.GetTempleNameDE2] [Root.GetTempleNameDE3] spricht für die Göttlichkeit des Himmels, während die Farbe das Gute im [Root.GetAdjective]en Volk repräsentiert. [Root.GetTempleNameDE4] [Root.GetTempleName] erfüllt nicht nur einen praktischen Zweck, sondern ist auch ein Beweis dafür, dass die weltliche und die mystische Kunst in Harmonie nebeneinander existieren können."
1693
1693
  NOTEWORTHY_BUILDING_STRING:0 "Obwohl [Root.GetTempleNameDE5] vom Architekten präsentierte [Root.GetTempleName] an sich interessant und schön ist, ist [Root.GetTempleNameDE6] weder für [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] noch für [Root.Monarch.GetHerHis]en Hof von allzu großer Bedeutung. Das Gebäude wird allerdings ausreichen, um zum nächsten Objekt des Neids für unserer Rivalen zu werden.\n\nDie Formen sind zwar nicht so prächtig wie die anderer großer Monumente, verleihen dem Gebäude jedoch eine gewisse imposante Aura. Auch die Farbgebung schmeichelt dem Auge und hält sich dabei bescheiden. Es ist ein bemerkenswertes Bauwerk."
@@ -1698,7 +1698,7 @@
1698
1698
  NOTEWORTHY_CARPETS_STRING:0 "Obwohl der präsentierte Teppich an sich interessant und schön ist, ist er weder für [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] noch für [Root.Monarch.GetHerHis]en Hof von großer Bedeutung. Er wird allerdings ausreichen, um zum nächsten Objekt des Neids für unsere Rivalen zu werden.\n\nDer Stoff ist fein und filigran - zu fein, um den Teppich auf dem Fußboden nutzen zu können. Die Muster und die Wahl des Stoffes machen ihn jedoch zu einer bemerkenswerten Wandzierde."
1699
1699
  GREAT_CARPETS_STRING:0 "Offensichtlich hat der Weber bei der Qualität und dem Prestige, das uns sein Teppich einbringen wird, etwas übertrieben. Das Werk besitzt ein gewisses Potenzial, und an manchen Stellen kann [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] sogar einige künstlerische Besonderheiten erkennen ... Nichtsdestotrotz ist es kein Kunstwerk, das wir für unsere Nachkommen dokumentieren sollten.\n\nDas Muster des Teppichs ist schlicht gehalten. Die Oberfläche fühlt sich rau an, eignet sich jedoch hervorragend als Fußabtreter. Er erfüllt seinen Zweck, und es ist offensichtlich, dass das Auge seinen Anblick nicht unbedingt genießen soll."
1700
1700
  PATHETIC_CARPETS_STRING:0 "[Root.GetMDerDie] [Root.Monarch.GetTitle] musste einen Augenblick innehalten, als [Root.Monarch.GetSheHe] das Stück Stoff betrachtete, das man [Root.Monarch.GetHerHim] präsentierte. Worte können [Root.Monarch.GetHerHis]e Abscheu vor der "Kunst", die der Handwerker hier schuf, kaum beschreiben.\n\nEs ist nicht ganz klar, ob das Material überhaupt Seide ist. Die Berührung des vermeintlichen Teppichs lässt [Root.Monarch.GetName] zurückschrecken. Irgendetwas unglaublich Abscheuliches befindet sich auf dem Teppich und [Root.GerMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] möchte nicht wissen, woraus diese Muster eigentlich bestehen ..."
1701
- MAGNIFICENT_PAINTING_STRING:0 "Beim Anblick des detailgetreuen Porträts hat [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] Mühe, die Tränen zurückzuhalten. In der Tat hat weder [Root.Monarch.GetSheHe] noch irgendjemand sonst am Hof in seinem ganzen Leben ein so prächtiges Kunstwerk gesehen.\n\nDas Porträt zeigt [Root.GetMdendie] große[Root.GetMnMale] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] in absolut majestätischer Weise. Die Linien spiegeln die Form [Root.Monarch.GetHerHis]es Gesichts perfekt wider, während die Farbgebung dem Porträt einen lebensechten Charakter verleiht. Einer der Berater merkte scherzhaft an, der Künstler könnte ein Scharlatan sein, da das Porträt eher einem Spiegel als einem Gemälde ähnele." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1701
+ MAGNIFICENT_PAINTING_STRING:1 "Beim Anblick des detailgetreuen Porträts hat [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] Mühe, die Tränen zurückzuhalten. In der Tat hat weder [Root.Monarch.GetSheHe] noch irgendjemand sonst am Hof in seinem ganzen Leben ein so prächtiges Kunstwerk gesehen.\n\nDas Porträt zeigt [Root.GetMdendie] große[Root.GetMnMale] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] in absolut majestätischer Weise. Die Linien spiegeln die Form [Root.Monarch.GetHerHis]es Gesichts perfekt wider, während die Farbgebung dem Porträt einen lebensechten Charakter verleiht. Einer der Berater merkte scherzhaft an, der Künstler könnte ein Scharlatan sein, da das Porträt eher einem Spiegel als einem Gemälde ähnele."
1702
1702
  SIGNIFICANT_PAINTING_STRING:0 "Ein beeindruckendes Stück [Root.GetAdjective]er Handwerkskunst begrüßt die Augen [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale]. Ein Gemälde wie dieses ist selten: Selbst in einem Land wie [Root.GetName], das sich so sehr der Kunst und der Kultur widmet.\n\nDas Porträt stellt [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] dar. Die Linien, die [Root.Monarch.GetHerHis]er Statur Form verliehen, fangen die Aura [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] perfekt ein, während die Farbgebung die künstlerische Vision mit dem echten Erscheinungsbild verknüpft."
1703
1703
  NOTEWORTHY_PAINTING_STRING:0 "Obwohl das präsentierte Porträt an sich interessant und schön ist, ist es weder für [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] noch für [Root.Monarch.GetHerHis]en Hof von großer Bedeutung. Es wird allerdings ausreichen, um zum nächsten Objekt des Neids für unserer Rivalen zu werden.\n\nEs zeigt [Root.Monarch.GetName] im Thronsaal stehend. Es ist jedoch klar, dass der Hof selbst beim Maler viel mehr im Vordergrund stand, da viele andere Figuren das Bild verwässern. Dennoch reicht es mehr als aus, um die Wände des Hofes zu schmücken."
1704
1704
  GREAT_PAINTING_STRING:0 "Offensichtlich hat der Maler bei der Qualität und dem Prestige, das uns sein Kunstwerk einbringen wird, etwas übertrieben. Das Werk besitzt ein gewisses Potenzial, und an manchen Stellen kann [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] sogar einige künstlerische Besonderheiten erkennen ... Nichtsdestotrotz ist es kein Kunstwerk, das wir für unsere Nachkommen dokumentieren sollten.\n\nDas Bild zeigt eine Schale mit Äpfeln. Er nennt es "Stillleben". Obwohl die gegenständliche Qualität eindeutig vorhanden ist, ist ein Gemälde einer Schale mit Äpfeln immer noch nur ein Gemälde einer Schale mit Äpfeln."
@@ -1742,7 +1742,7 @@
1742
1742
  invite_into_cultural_sphere_of_influence:0 "In die Einflusssphäre einladen"
1743
1743
  invite_into_cultural_sphere_of_influence_title:0 "In die Einflusssphäre einladen"
1744
1744
  invite_into_cultural_sphere_of_influence_tooltip:0 "Wir werden sie in unsere kulturelle Einflusssphäre einladen und sie zu freiwilligen Untertanen machen."
1745
- invite_into_cultural_sphere_of_influence_desc:0 "Möchtet Ihr §Y[From.GetName]§! dazu einladen, sich Eurer §Ykulturellen Einflusssphäre§! anzuschließen, und dieses Land damit zu einem Untertanen machen?\nAls sein Lehnsherr erhaltet Ihr einen Ruf zu den Waffen, falls es angegriffen wird. Es wird weiterhin in der Lage sein, unabhängige diplomatische Beziehungen zu anderen Ländern zu unterhalten.\nIhr könnt §YPersischen Einfluss§! in §Y[From.GetName]§! investieren, um es zu einem richtigen §YVasallen§! zu machen.\n\nJede §Ykulturell beeinflusste§! Nation erhöht die Kosten, um einen Untertan zu einem Vasallen zu erheben, um §R+20.00§! und kostet zusätzlich §R-0.20§! Persischen Einfluss pro Monat an Unterhalt (außer sie hat §Y[Root.Culture.GetName]§! als Primärkultur).\n§YEine kulturell beeinflusste Nation wird die Einflusssphäre sofort verlassen, sobald ihre Religion nicht mehr mit unserer übereinstimmt.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1745
+ invite_into_cultural_sphere_of_influence_desc:1 "Möchtet Ihr §Y[From.GetName]§! dazu einladen, sich Eurer §Ykulturellen Einflusssphäre§! anzuschließen, und dieses Land damit zu einem Untertanen machen?\nAls sein Lehnsherr erhaltet Ihr einen Ruf zu den Waffen, falls es angegriffen wird. Es wird weiterhin in der Lage sein, unabhängige diplomatische Beziehungen zu anderen Ländern zu unterhalten.\nIhr könnt §YPersischen Einfluss§! in §Y[From.GetName]§! investieren, um es zu einem richtigen §YVasallen§! zu machen.\n\nJede §Ykulturell beeinflusste§! Nation erhöht die Kosten, um einen Untertan zu einem Vasallen zu erheben, um §R+20.00§! und kostet zusätzlich §R-0.20§! Persischen Einfluss pro Monat an Unterhalt (außer sie hat §Y[Root.Culture.GetName]§! als Primärkultur).\n§YEine kulturell beeinflusste Nation wird die Einflusssphäre sofort verlassen, sobald ihre Religion nicht mehr mit unserer übereinstimmt.§!"
1746
1746
  invite_into_cultural_sphere_of_influence_alert_tooltip:0 "Lädt sie in unsere §Ykulturelle Einflusssphäre§! ein"
1747
1747
  invite_into_cultural_sphere_of_influence_dialog:0 "[This.GetName] möchte uns in seinen kulturellen Einflussbereich einladen und verspricht, uns für eine monatliche Gebühr vor jeglichen Bedrohungen zu schützen."
1748
1748
  remove_them_from_cultural_sphere_of_influece:0 "Aus der Einflusssphäre entfernen"
@@ -1759,10 +1759,10 @@
1759
1759
  leave_the_cultural_sphere_of_influece_dialog:0 "[This.GetName] verlässt unsere kulturelle Einflusssphäre und beendet damit unsere Schutzvereinbarung gegen eine Gebühr."
1760
1760
  join_cultural_sphere_of_influence:0 "Einflusssphäre beitreten"
1761
1761
  join_cultural_sphere_of_influence_title:0 "Einflusssphäre beitreten"
1762
- join_cultural_sphere_of_influence_tooltip:0 "Bittet sie für einen monatlichen Betrag darum, ihrer kulturellen Einflusssphäre beitreten zu dürfen. Dies macht uns zu ihrem Untertanen, gibt uns aber auch ihren Schutz, sollten wir angegriffen werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1763
- join_cultural_sphere_of_influence_desc:0 "Möchtet Ihr der §Ykulturellen Einflusssphäre§! von §Y[From.GetName]§! beitreten?\nWenn man unser Gesuch annimmt, wird man uns vor Angriffen schützen.\nWir werden weiterhin in der Lage sein, diplomatische Beziehungen zu anderen Nationen aufzunehmen.\nSie können §YPersischen Einfluss§! in §Y[Root.GetName]§! investieren, um uns zu einem richtigen §YVasallen§! zu machen.\n\nJede §Ykulturell beeinflusste§! Nation erhöht die Kosten, um einen Untertan zu einem Vasallen zu erheben, um §R+20.00§! und kostet zusätzlich §R-0.20§! Persischen Einfluss pro Monat an Unterhalt (außer wir haben §Y[From.Culture.GetName]§! als Primärkultur).\nSolange wir ihr Untertan sind, erhalten wir §G+10§! Meinung (Nationen mit derselben Religion).\n§YEine kulturell beeinflusste Nation wird die Einflusssphäre sofort verlassen, sobald ihre Religion nicht mehr mit unserer übereinstimmt.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1762
+ join_cultural_sphere_of_influence_tooltip:1 "Bittet sie für einen monatlichen Betrag darum, ihrer kulturellen Einflusssphäre beitreten zu dürfen. Dies macht uns zu ihrem Untertanen, gibt uns aber auch ihren Schutz, sollten wir angegriffen werden."
1763
+ join_cultural_sphere_of_influence_desc:2 "Möchtet Ihr der §Ykulturellen Einflusssphäre§! von §Y[From.GetName]§! beitreten?\nWenn man unser Gesuch annimmt, wird man uns vor Angriffen schützen.\nWir werden weiterhin in der Lage sein, diplomatische Beziehungen zu anderen Nationen aufzunehmen.\nSie können §YPersischen Einfluss§! in §Y[Root.GetName]§! investieren, um uns zu einem richtigen §YVasallen§! zu machen.\n\nJede §Ykulturell beeinflusste§! Nation erhöht die Kosten, um einen Untertan zu einem Vasallen zu erheben, um §R+20.00§! und kostet zusätzlich §R-0.20§! Persischen Einfluss pro Monat an Unterhalt (außer wir haben §Y[From.Culture.GetName]§! als Primärkultur).\nSolange wir ihr Untertan sind, erhalten wir §G+10§! Meinung (Nationen mit derselben Religion).\n§YEine kulturell beeinflusste Nation wird die Einflusssphäre sofort verlassen, sobald ihre Religion nicht mehr mit unserer übereinstimmt.§!"
1764
1764
  join_cultural_sphere_of_influence_alert_tooltip:0 "Eine andere Nation möchte sich unserer §Ykulturellen Einflusssphäre§! anschließen"
1765
- join_cultural_sphere_of_influence_dialog:0 "[This.GetName] möchte sich unserer kulturellen Einflusssphäre anschließen und unser Untertan werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1765
+ join_cultural_sphere_of_influence_dialog:1 "[This.GetName] möchte sich unserer kulturellen Einflusssphäre anschließen und unser Untertan werden."
1766
1766
  elevate_influenced_country_to_vassal:0 "Beeinflussten Staat erheben"
1767
1767
  elevate_influenced_country_to_vassal_title:0 "Beeinflussten Staat erheben"
1768
1768
  elevate_influenced_country_to_vassal_tooltip:0 "Wendet §YPersischen Einfluss§! auf, um sie von einem §Ykulturell beeinflussten Staat§! zu einem §YVasallen§! zu erheben."
@@ -1784,13 +1784,13 @@
1784
1784
  fabricate_spread_the_true_faith_cb:0 "Religiösen Konflikt fingieren"
1785
1785
  fabricate_spread_the_true_faith_cb_title:0 "Religiösen Konflikt fingieren"
1786
1786
  fabricate_spread_the_true_faith_cb_tooltip:0 "Diese Ungläubigen sind sich der Sünde ihrer Existenz nicht bewusst. Wir können einen Grund fingieren, um sie sofort zum wahren Glauben zurückzuführen."
1787
- fabricate_spread_the_true_faith_cb_desc:0 "Einen religiösen Konflikt zu fingieren, verringert unser §Y[From.GetAdjective]es§! Spionagenetzwerk um §R[Root.GetFabricateReligiousConflictCost]§! und gibt uns den Kriegsgrund "§YDen wahren Glauben verbreiten§!" gegen §Y[From.GetName]§!. Dieser Kriegsgrund erlaubt es uns, §Y[From.GetName]§! für deutlich weniger Kriegsstand zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zu konvertieren.\n\nDer Kriegsgrund ist §Y5 Jahre§! lang gültig.\n\n§YDer Kriegsgrund verbietet es, Provinzen von [From.GetName] zu erobern.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1787
+ fabricate_spread_the_true_faith_cb_desc:1 "Einen religiösen Konflikt zu fingieren, verringert unser §Y[From.GetAdjective]es§! Spionagenetzwerk um §R[Root.GetFabricateReligiousConflictCost]§! und gibt uns den Kriegsgrund "§YDen wahren Glauben verbreiten§!" gegen §Y[From.GetName]§!. Dieser Kriegsgrund erlaubt es uns, §Y[From.GetName]§! für deutlich weniger Kriegsstand zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zu konvertieren.\n\nDer Kriegsgrund ist §Y5 Jahre§! lang gültig.\n\n§YDer Kriegsgrund verbietet es, Provinzen von [From.GetName] zu erobern.§!"
1788
1788
  fabricate_spread_the_true_faith_cb_tt:0 "Diese Diplomatieaktion erlaubt es uns, unser Spionagenetzwerk in §Yketzerischen§! und §Yheidnischen§! Nationen zu nutzen, um einen Kriegsgrund für die §YVerbreitung des wahren Glaubens§! zu fingieren. Dieser Kriegsgrund verbietet die Eroberung ihrer Provinzen, senkt aber die Kosten für das Durchsetzen unserer Religion erheblich.\nDie Zielnationen müssen in §YHandelsreichweite§! liegen."
1789
1789
  ADDITIONAL_REASONS_FROM_EVENTS_AND_MISSIONS_TO_ACCEPT_TT:0 "Zusätzliche Gründe aus Ereignissen und Missionen"
1790
1790
  promote_primary_culture:0 "Unsere Kultur fördern"
1791
1791
  promote_primary_culture_title:0 "Unsere Kultur fördern"
1792
1792
  promote_primary_culture_tooltip:0 "Wendet §YPersischen Einfluss§! auf, um ihre Primärkultur zu unserer zu ändern."
1793
- promote_primary_culture_desc:0 "Möchtet Ihr §R10.00§! §YPersischen Einfluss§! ausgeben, um die Primärkultur von §Y[From.GetName]§! zu §Y[Root.Culture.GetName]§! zu ändern?\n\nNationen mit einer §Y[Root.Culture.GetName]en§! Primärkultur kosten keinen §YPersischen Einfluss§! im Unterhalt, wenn sie Teil unserer kulturellen Einflusssphäre sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1793
+ promote_primary_culture_desc:2 "Möchtet Ihr §R10.00§! §YPersischen Einfluss§! ausgeben, um die Primärkultur von §Y[From.GetName]§! zu §Y[Root.Culture.GetName]§! zu ändern?\n\nNationen mit einer §Y[Root.Culture.GetName]en§! Primärkultur kosten keinen §YPersischen Einfluss§! im Unterhalt, wenn sie Teil unserer kulturellen Einflusssphäre sind."
1794
1794
  promote_primary_culture_alert_tooltip:0 "Anfrage zur Förderung ihrer Kultur"
1795
1795
  promote_primary_culture_dialog:0 "[This.GetName] möchte die [This.Culture.GetName]e Kultur am [Root.GetAdjective]en Hof verbreiten. Dies ändert unsere Primärkultur zu §Y[This.Culture.GetName]§!."
1796
1796
  HAS_NOT_10_PERSIAN_INFLUENCE_TT:0 "§R- Unzureichender §YPersischer Einfluss§! (§Y10§! benötigt).§!"
@@ -1801,9 +1801,9 @@
1801
1801
  FROM_IS_NEITHER_GUARANTEED_NOR_SUBJECT_TT:0 "§R- §Y[From.GetName]§! ist kein Untertan von §Y[Root.GetName]§! und hat auch keine Unabhängigkeitsgarantie.§!"
1802
1802
  send_royal_ambassador:0 "Königlichen Botschafter entsenden"
1803
1803
  send_royal_ambassador_title:0 "Königlichen Botschafter entsenden"
1804
- send_royal_ambassador_tooltip:0 "Wendet Eure §YRegierungsmacht§! auf, um die Meinung der Zielnation über uns zu verbessern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1804
+ send_royal_ambassador_tooltip:1 "Wendet Eure §YRegierungsmacht§! auf, um die Meinung der Zielnation über uns zu verbessern."
1805
1805
  send_royal_ambassador_desc:0 "Möchtet Ihr §R25.00§! §Y[Root.GetPersianInfluenceOrAshaVahishta]§! ausgeben, um die §Y[From.GetAdjective]e§! Meinung über uns §Y5 Jahre§! lang um §G+50§! zu verbessern?"
1806
- send_royal_ambassador_tt:0 "Diese Diplomatieaktion erlaubt es uns, §YPersischen Einfluss§! (§OMuslimischer Weg§!) oder §YAscha Vahischta§! (§OZoroastrischer Weg§!) auszugeben, um die Meinung der Zielnation über uns §Y5 Jahre§! lang um §G+50§! zu erhöhen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1806
+ send_royal_ambassador_tt:1 "Diese Diplomatieaktion erlaubt es uns, §YPersischen Einfluss§! (§OMuslimischer Weg§!) oder §YAscha Vahischta§! (§OZoroastrischer Weg§!) auszugeben, um die Meinung der Zielnation über uns §Y5 Jahre§! lang um §G+50§! zu erhöhen."
1807
1807
  unlock_send_royal_ambassador_tt:0 "Schaltet die Diplomatieaktion "§YKöniglichen Botschafter entsenden§!" frei."
1808
1808
  royal_ambassador_visit:0 "Besuch des Königlichen Botschafters"
1809
1809
  FROM_WAS_VISITED_BY_ROYAL_AMBASSADORS_TT:0 "§R- §Y[From.GetName]§! wurde bereits vom §YKöniglichen Botschafter§! aus [Root.GetName] besucht.§!"
@@ -1811,7 +1811,7 @@
1811
1811
  invite_to_zoroastrian_community:0 "In unsere Gesellschaft einladen"
1812
1812
  invite_to_zoroastrian_community_title:0 "In unsere Gesellschaft einladen"
1813
1813
  invite_to_zoroastrian_community_tooltip:0 "Ladet sie in die zoroastrische Gemeinschaft ein und fordert sie auf, ihre Staatsreligion zum Zoroastrismus zu konvertieren."
1814
- invite_to_zoroastrian_community_desc:0 "Möchtet Ihr §R1§! §Yzoroastrische Einladung§! (derzeit: §Y[Root.GetZoroastrianInvitationValue]§!) nutzen, um §Y[From.GetName]§! in die §Y[Root.Religion.GetName]e§! Gemeinschaft einzuladen und zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zu konvertieren?[Root.GetFreeAshaVahistCostTooltip]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1814
+ invite_to_zoroastrian_community_desc:2 "Möchtet Ihr §R1§! §Yzoroastrische Einladung§! (derzeit: §Y[Root.GetZoroastrianInvitationValue]§!) nutzen, um §Y[From.GetName]§! in die §Y[Root.Religion.GetName]e§! Gemeinschaft einzuladen und zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zu konvertieren?[Root.GetFreeAshaVahistCostTooltip]"
1815
1815
  invite_to_zoroastrian_community_alert_tooltip:0 "Einladung in die zoroastrische Gemeinschaft"
1816
1816
  invite_to_zoroastrian_community_dialog:0 "[This.GetName] hat uns in die zoroastrische Gemeinschaft eingeladen und uns aufgefordert, unsere Staatsreligion zum Zoroastrismus zu konvertieren."
1817
1817
  no_asha_vahishta_cost_diplo_action:0 "\nDa diese Handlung im Einklang mit den Lehren Zarathustras ist, verlieren wir keine §YAscha Vahischta§!."
@@ -1848,17 +1848,17 @@
1848
1848
  grand_vizier_selection_desc:0 "Die Aufgaben, die es am Hof zu erledigen gibt, sind zahlreich und können überwältigend sein. Wir müssen einen Großwesir ernennen, der [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] bei all [Root.Monarch.GetHerHis]en Aufgaben unterstützen kann."
1849
1849
  grand_vizier_selection_at:0 "Ernennt derzeit nicht bereits einen §YGroßwesir§!."
1850
1850
  grand_vizier_selection_bt:0 "Hat keinen §YGroßwesir§!."
1851
- grand_vizier_selection_tt:0 "Rekrutiert einen §YBerater§! aus den §YLandständen§!, der uns als §YGroßwesir§! von [Root.GetName] dienen wird.\nEinen Großwesir zu haben, hat folgende Auswirkungen:\nKorruption (Jährlich): §G-0.05§!\nMonatliche Machtpunkte (abhängig vom Beratertyp): §G+1§!\nEinen zusätzlichen vom Beratertyp abhängigen Bonus" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1852
- curtail_estate_qizilbash_title:0 "[Root.GetQizilbashOrFallbackName] beschränken" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1853
- curtail_estate_qizilbash_desc:0 "Unser Staat wird von den [Root.GetQizilbashOrFallbackName] und deren Clans kontrolliert. Damit [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetHerHis]e Macht zurückgewinnen kann, müssen die Macht und die Privilegien der Qizilbasch beschnitten werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1851
+ grand_vizier_selection_tt:1 "Rekrutiert einen §YBerater§! aus den §YLandständen§!, der uns als §YGroßwesir§! von [Root.GetName] dienen wird.\nEinen Großwesir zu haben, hat folgende Auswirkungen:\nKorruption (Jährlich): §G-0.05§!\nMonatliche Machtpunkte (abhängig vom Beratertyp): §G+1§!\nEinen zusätzlichen vom Beratertyp abhängigen Bonus"
1852
+ curtail_estate_qizilbash_title:1 "[Root.GetQizilbashOrFallbackName] beschränken"
1853
+ curtail_estate_qizilbash_desc:1 "Unser Staat wird von den [Root.GetQizilbashOrFallbackName] und deren Clans kontrolliert. Damit [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetHerHis]e Macht zurückgewinnen kann, müssen die Macht und die Privilegien der Qizilbasch beschnitten werden."
1854
1854
  horse_breeding_decision_title:0 "Neues Streitross züchten"
1855
1855
  horse_breeding_decision_desc:0 "Die Stammeskavallerie hat traditionell stets den stärksten Teil unserer Armee ausgemacht. Daher sollten wir ein neues Streitross heranzüchten, das in der Lage ist, die Welt unter seinen mächtigen Hufen zu zerstampfen."
1856
- horse_breeding_decision_ct:0 "Die Zucht eines starken Streitrosses dauert ungefähr §Y10§! Jahre.\n\nDas Ergebnis hängt von einer Vielzahl an §GFaktoren§! ab, unter anderem den folgenden: \n- Disziplin\n- Kampfstärke (Kavallerie)\n- Bewegungsgeschwindigkeit\n- Anzahl an Provinzen mit dem Handelsgut "§YViehbestand§!"" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1856
+ horse_breeding_decision_ct:1 "Die Zucht eines starken Streitrosses dauert ungefähr §Y10§! Jahre.\n\nDas Ergebnis hängt von einer Vielzahl an §GFaktoren§! ab, unter anderem den folgenden: \n- Disziplin\n- Kampfstärke (Kavallerie)\n- Bewegungsgeschwindigkeit\n- Anzahl an Provinzen mit dem Handelsgut "§YViehbestand§!""
1857
1857
  trade_propagation_convert_to_zoroastrianism_title:0 "Zoroastrisch zur Staatsreligion machen"
1858
1858
  trade_propagation_convert_to_zoroastrianism_desc:0 "Der Zoroastrismus ist zunehmend zur vorherrschenden Religion in der Regierung, unter unseren Untertanen sowie beim Adel geworden. Es ist an der Zeit, dass wir uns dieser wiederbelebten Gemeinschaft an Gläubigen anschließen."
1859
1859
  embrace_passive_conversion_methods_title:0 "Passive Konvertierungsmethoden fördern"
1860
1860
  embrace_passive_conversion_methods_desc:0 "Unsere Religion hat nie aktiv versucht, die Menschen durch Missionare oder Gewalt zu bekehren. Stattdessen hat sie sich auf Mundpropaganda verlassen und versucht, allen ein gutes Vorbild zu sein.\nWir müssen dieses Konzept fördern und unsere guten Taten sprechen lassen, die unseren Glauben repräsentieren."
1861
- embrace_passive_conversion_methods_tt:0 "Die Regierungsaktion "§YAdur Farnbag§!" der Regierungsmechanik "§YDie drei königlichen Feuer§!" erlaubt es uns nun, durch den Bau eines Tempels in der Zielprovinz, ein §Yzoroastrisches§! Religionszentrum zu errichten.\n§RIm Verlauf des gesamten Spiels können nicht mehr als §Y3§! zoroastrische Religionszentren erschaffen werden.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1861
+ embrace_passive_conversion_methods_tt:1 "Die Regierungsaktion "§YAdur Farnbag§!" der Regierungsmechanik "§YDie drei königlichen Feuer§!" erlaubt es uns nun, durch den Bau eines Tempels in der Zielprovinz, ein §Yzoroastrisches§! Religionszentrum zu errichten.\n§RIm Verlauf des gesamten Spiels können nicht mehr als §Y3§! zoroastrische Religionszentren erschaffen werden.§!"
1862
1862
  revoke_passive_conversion_methods_title:0 "Passive Konvertierung beenden"
1863
1863
  revoke_passive_conversion_methods_desc:0 "Obwohl es gegen die Glaubenssätze unserer Religion verstößt, ist klar geworden, dass die passive Konvertierung von Ungläubigen schlicht nicht ausreicht, wenn wir sicherstellen wollen, dass der zoroastrische Glauben Bestand hat. Wir müssen uns erneut auf unsere Missionare verlassen."
1864
1864
  revoke_passive_conversion_methods_tt:0 "Wir sind nicht länger in der Lage, §YReligionszentren§! zu errichten.\nAlle §Yzoroastrischen§! Religionszentren in unserem Land werden entfernt."
@@ -1880,7 +1880,7 @@
1880
1880
  add_devotion_or_mil_power_tt:0 "Überschüssige §YHingabe§! wird in §G10§! §YMilitärische Macht§! für je 1 §YHingabe§! umgewandelt."
1881
1881
  add_legitimacy_or_mil_power_tt:0 "Überschüssige §YLegitimität§! wird in §G10§! §YMilitärische Macht§! für je 1 §YLegitimität§! umgewandelt."
1882
1882
  ADD_MERCANTILISM_OR_MONARCHPOWER:0 "Aller überschüssiger Merkantilismus wird in §G50§! §YMachtpunkte§! jeder Kategorie umgewandelt."
1883
- disable_rebels_from_seize_land_for_estate_ghulams:0 "Die §YGhilmanen§! heben nicht länger Rebellen aus, wenn ihr Land beschlagnahmt wird und ihre Loyalität unter §Y30§! liegt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1883
+ disable_rebels_from_seize_land_for_estate_ghulams:1 "Die §YGhilmanen§! heben nicht länger Rebellen aus, wenn ihr Land beschlagnahmt wird und ihre Loyalität unter §Y30§! liegt."
1884
1884
  disable_rebels_from_seize_land_for_estate_qizilbash:0 "Die §YQizilbasch§! heben nicht länger Rebellen aus, wenn ihr Land beschlagnahmt wird und ihre Loyalität unter §Y30§! liegt."
1885
1885
  unlock_government_reform_tooltip:0 "Die Regierungsreform hat die folgenden Auswirkungen:"
1886
1886
  unlock_trading_policy_maximize_profit_tt:0 "Neue Handelspolitik: §YProfit maximieren§!."
@@ -1944,7 +1944,7 @@
1944
1944
  lock_decision_horse_breeding_decision_tt:0 "Deaktiviert die Entscheidung "§YNeues Streitross züchten§!"."
1945
1945
  has_unlocked_decision_grand_vizier_selection_tt:0 "Hat die Entscheidung "§YGroßwesir ernennen§!"."
1946
1946
  has_unlocked_decision_horse_breeding_decision_tt:0 "Hat die Entscheidung "§YNeues Streitross züchten§!"."
1947
- select_grand_vizier_from_estate_estate_nobles_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetAdelName]§!-Stand, um uns als §Ymilitärischer Berater§! zu dienen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1947
+ select_grand_vizier_from_estate_estate_nobles_tt:1 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetAdelName]§!-Stand, um uns als §Ymilitärischer Berater§! zu dienen."
1948
1948
  select_grand_vizier_from_estate_estate_brahmins_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetBrahminsOrFallbackName]§!-Stand, um uns als §Yadministrativer Berater§! zu dienen."
1949
1949
  select_grand_vizier_from_estate_estate_burghers_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetBurghersOrFallbackName]§!-Stand, um uns als §Ydiplomatischer Berater§! zu dienen."
1950
1950
  select_grand_vizier_from_estate_estate_church_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand, um uns als §Yadministrativer Berater§! zu dienen."
@@ -1960,7 +1960,7 @@
1960
1960
  select_grand_vizier_from_estate_estate_qizilbash_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetQizilbashOrFallbackName]§!-Stand, um uns als §Ymilitärischer Berater§! zu dienen."
1961
1961
  select_grand_vizier_from_estate_estate_ghulams_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus dem §Y[Root.GetGhulamsOrFallbackName]§!-Stand, um uns als §Ymilitärischer Berater§! zu dienen."
1962
1962
  select_grand_vizier_from_estate_all_tt:0 "Rekrutiert einen §YGroßwesir§! aus §Yallen§! Ständen, um uns als Berater zu dienen."
1963
- unlock_holy_order_savafid_order_tt:0 "Neuer Heiliger Orden: §YSafawiyya§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1963
+ unlock_holy_order_savafid_order_tt:1 "Neuer Heiliger Orden: §YSafawiyya§!."
1964
1964
  unlock_holy_order_zahediyeh_order_tt:0 "Neuer Heiliger Orden: §YZahediyyeh§!."
1965
1965
  improve_elevation_effect_tt:0 "Die Diplomatieaktion "§YBeeinflussten Staat erheben§!" erzeugt nun eine historische Freundschaft zwischen der Zielnation und [Root.GetName]."
1966
1966
  improve_elevation_reduction_tt:0 "Die §YPersischen Einflussfähigkeiten§! können nun die Kosten für die Erhebung eines beeinflussten Staates um bis zu §G-400§! senken."
@@ -1968,10 +1968,10 @@
1968
1968
  enable_great_holy_war_cb_tt:0 "Aktiviert den Kriegsgrund "§YGroßer Heiliger Krieg§!"."
1969
1969
  improve_fabricate_religious_conflict_tt:0 "Senkt die Spionagenetzwerkkosten für die Spionageaktion "§YReligiösen Konflikt fingieren§!" um §G-20.00§!."
1970
1970
  remove_asha_vahishta_loss_from_missionaries_tt:0 "Die Konvertierung von Provinzen durch §YMissionare§! verringert nicht länger die §YAscha Vahischta§!."
1971
- upgrade_the_three_fire_tt:0 "Verbessert die Regierungsmechanik der "§YDie drei königlichen Feuer§!"." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1971
+ upgrade_the_three_fire_tt:1 "Verbessert die Regierungsmechanik der "§YDie drei königlichen Feuer§!"."
1972
1972
  remove_asha_vahishta_loss_from_force_conversion_tt:0 "Die Zwangskonvertierung einer anderen Nation verringert nicht länger die §YAscha Vahischta§!."
1973
1973
  free_religious_diplomats_for_all_zoro_countries_tt:0 "Das Standesprivileg "§YReligiöse Diplomaten§!" des §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Standes erhält die folgenden zusätzlichen Boni für ALLE §Yzoroastrischen§! Nationen:\nEinfluss ([Root.GetChurchOrFallbackName]): §Y-10.0%§!\nMax. Absolutismus: §G+10§!\nMax. Privilegien ([Root.GetChurchOrFallbackName]): §G+1§!"
1974
- enable_three_royal_fires_mana_generation_tt:0 "Die Regierungsaktionen der Regierungsmechanik "§YDie drei königlichen Feuer§!" generieren nun §Y50 Machtpunkte§! des jeweils zugehörigen Typs." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1974
+ enable_three_royal_fires_mana_generation_tt:1 "Die Regierungsaktionen der Regierungsmechanik "§YDie drei königlichen Feuer§!" generieren nun §Y50 Machtpunkte§! des jeweils zugehörigen Typs."
1975
1975
  ###TRADING POLICIES###
1976
1976
  maximize_profit_upgraded:0 "Profit maximieren (Verbessert)"
1977
1977
  hostile_trading_upgraded:0 "Feindseliger Handel (Verbessert)"
@@ -1979,8 +1979,8 @@
1979
1979
  establish_communities_upgraded:0 "Unternehmen gründen (Verbessert)"
1980
1980
  maximize_profit_upgraded_desc:0 "Euer Händler arbeitet unermüdlich daran, den Profit des Umschlagplatzes zu maximieren."
1981
1981
  hostile_trading_upgraded_desc:0 "Euer Händler sammelt Informationen von Nationen, die im selben Umschlagplatz aktiv sind."
1982
- improve_inland_routes_upgraded_desc:0 "Euer Händler sammelt Informationen über das Gelände in diesem Umschlagplatz, das Euren Armeen zugutekommt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1983
- establish_communities_upgraded_desc:0 "Euer Händler bemüht sich, die Beziehungen zu anderen Nationen im Umschlagplatz zu verbessern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1982
+ improve_inland_routes_upgraded_desc:1 "Euer Händler sammelt Informationen über das Gelände in diesem Umschlagplatz, das Euren Armeen zugutekommt."
1983
+ establish_communities_upgraded_desc:1 "Euer Händler bemüht sich, die Beziehungen zu anderen Nationen im Umschlagplatz zu verbessern."
1984
1984
  ###SCRIPTED TRIGGERS###
1985
1985
  HAS_FORCE_CONVERTED_1_COUNTRIES_TT:0 "Hat mindestens §Y1§! Nation zwangskonvertiert (§Y[This.GetNumForceConvertedCountries]§!/§Y1§!)"
1986
1986
  HAS_FORCE_CONVERTED_2_COUNTRIES_TT:0 "Hat mindestens §Y2§! Nationen zwangskonvertiert (§Y[This.GetNumForceConvertedCountries]§!/§Y2§!)"
@@ -2032,12 +2032,12 @@
2032
2032
  ###PERSIAN INFLUENCE MECHANICS###
2033
2033
  promote_art_title:0 "Die Kunst fördern"
2034
2034
  promote_art_desc:0 "Unser Land ist ein Mäzen der Kunst und der Kultur. Es ist nur natürlich, dass wir diese Aspekte fördern und die kulturelle Entfaltung in unserem Land unterstützen."
2035
- promote_art_tt:0 "Wir fördern die Schaffung von [Root.Culture.GetName]er Kunst in unserer Nation. Bei Abschluss erhalten wir §G+20.00§! §YPersischen Einfluss§!.\nDie verschiedenen Kunstwerke geben die folgenden Boni (skaliert mit der §YKunstqualität§!):\n§YArchitektur§!: §G+1§! Grundsteuer in einer zufälligen im Besitz befindlichen Provinz\nKostenloser Bau oder Verbesserung von §G1§! [Root.GetTempleName] in einer zufälligen im Besitz befindlichen Provinz (unabhängig von der Kunstqualität)\n§YTextilien§!: §G+1§! Merkantilismus\n§YMalerei§!: §G+10§! Prestige oder Machtpunkte\n\nWährend des Schaffungsprozesses werden Ereignisse auftreten, die den Fortschritt beeinflussen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2035
+ promote_art_tt:1 "Wir fördern die Schaffung von [Root.Culture.GetName]er Kunst in unserer Nation. Bei Abschluss erhalten wir §G+20.00§! §YPersischen Einfluss§!.\nDie verschiedenen Kunstwerke geben die folgenden Boni (skaliert mit der §YKunstqualität§!):\n§YArchitektur§!: §G+1§! Grundsteuer in einer zufälligen im Besitz befindlichen Provinz\nKostenloser Bau oder Verbesserung von §G1§! [Root.GetTempleName] in einer zufälligen im Besitz befindlichen Provinz (unabhängig von der Kunstqualität)\n§YTextilien§!: §G+1§! Merkantilismus\n§YMalerei§!: §G+10§! Prestige oder Machtpunkte\n\nWährend des Schaffungsprozesses werden Ereignisse auftreten, die den Fortschritt beeinflussen."
2036
2036
  stop_promoting_art_title:0 "Förderung der Kunst beenden"
2037
2037
  stop_promoting_art_desc:0 "Obwohl es sich um eine ehrenwerte Sache handelt, ist die Förderung der Kunst eine kostspielige Angelegenheit, für die wir derzeit einfach nicht die nötigen Mittel haben."
2038
2038
  stop_promoting_art_tt:0 "Wir §Rhören damit auf§!, Kunst und Kultur zu fördern. Jedes begonnene Kunstwerk wird in privaten Händen bleiben."
2039
2039
  promoting_art:0 "Fördert die Kunst"
2040
- desc_promoting_art:0 "Wir geben derzeit einen Teil unserer staatlichen Mittel für die Förderung der Kunst aus.\n\nSobald ein Kunstwerk fertiggestellt ist, erhalten wir §G+20.00§! §YPersischen Einfluss§! und einen zusätzlichen einmaligen Bonus.\n§YWährend dieser Zeit werden Ereignisse auftreten, die den Fortschritt beeinflussen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2040
+ desc_promoting_art:1 "Wir geben derzeit einen Teil unserer staatlichen Mittel für die Förderung der Kunst aus.\n\nSobald ein Kunstwerk fertiggestellt ist, erhalten wir §G+20.00§! §YPersischen Einfluss§! und einen zusätzlichen einmaligen Bonus.\n§YWährend dieser Zeit werden Ereignisse auftreten, die den Fortschritt beeinflussen.§!"
2041
2041
  promoting_architecture:0 "Förderung der Kunst: Architektur"
2042
2042
  desc_promoting_architecture:0 "Unser Schwerpunkt liegt auf der Schaffung großartiger Bauwerke, die unsere Nation über Jahrhunderte hinweg prägen werden."
2043
2043
  promoting_textiles:0 "Förderung der Kunst: Textilien"
@@ -2045,7 +2045,9 @@
2045
2045
  promoting_painting:0 "Förderung der Kunst: Malerei"
2046
2046
  desc_promoting_painting:0 "Unser Schwerpunkt liegt auf der Schaffung atemberaubender Gemälde, die die Ereignisse unserer Zivilisation für künftige Generationen festhalten sollen."
2047
2047
  persian_influence_current_reduction_bonus_tt:0 "[This.persian_influece_counter_tooltip.GetValue]"
2048
- used_persian_influence_mechanic_tt:0 "Senkt die Kosten für die Verwendung der Diplomatieaktion "§YBeeinflussten Staat erheben§!" um §G-20.00§! (derzeitige Senkung: §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-200§!)."
2048
+ used_persian_influence_mechanic_tt:1 "Senkt die Kosten für die Verwendung der Diplomatieaktion "§YBeeinflussten Staat erheben§!" um §G-20.00§! (derzeitige Senkung: §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-[Root.GetTempElevationCostReductionCap]§!)."
2049
+ TWO_HUNDRED:0 "200"
2050
+ FOUR_HUNDRED:0 "400"
2049
2051
  used_persian_influece_interaction_1:0 "Investierte Persischen Einfluss"
2050
2052
  used_persian_influece_interaction_2:0 "Investierte Persischen Einfluss"
2051
2053
  used_persian_influece_interaction_3:0 "Investierte Persischen Einfluss"
@@ -2115,14 +2117,14 @@
2115
2117
  adur_burzhen_mihr_interaction:0 "Adur Burzhen Mirh"
2116
2118
  adur_burzhen_mihr_interaction_desc:0 ""
2117
2119
  zoroastrian_invitation_charges_value:0 "[zoroastrian_invitation_charges.GetValue]"
2118
- adur_burzhen_mihr_interaction_at:0 "§G+1§! §YZoroastrische Einladung§! (derzeit: §Y[Root.GetZoroastrianInvitationValue]§!). Diese Einladungen erlauben es uns, eine andere Nation zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zu konvertieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2120
+ adur_burzhen_mihr_interaction_at:1 "§G+1§! §YZoroastrische Einladung§! (derzeit: §Y[Root.GetZoroastrianInvitationValue]§!). Diese Einladungen erlauben es uns, eine andere Nation zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zu konvertieren."
2119
2121
  adur_burzhen_mihr_mod:0 "Adur Burzhen Mirh neu entfacht"
2120
2122
  desc_adur_burzhen_mihr_mod:0 ""
2121
2123
  adur_farnbag_interaction:0 "Adur Farnbag"
2122
2124
  adur_farnbag_interaction_desc:0 ""
2123
2125
  adur_farnbag_interaction_ct:0 "§R- §Y[Root.GetName]§! hat noch kein neues §YReligionszentrum§! erschaffen.§!"
2124
2126
  adur_farnbag_interaction_bt:0 "§REs können keine weiteren §Y[Root.Religion.GetName]en§! Religionszentren erschaffen werden, da in diesem Spiel bereits die maximale Anzahl von §Y[GetZoroCoRCounter]§! Zentren erreicht wurde.§!"
2125
- adur_farnbag_interaction_at:0 "Der Bau [Root.GetTempleNameDE2] nächsten §Y[Root.GetTempleNameDE3]§! wird die Zielprovinz zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben konvertieren und ein §Y[Root.Religion.GetName]es§! Religionszentrum erschaffen (§Y[GetZoroCoRCounter]§!/§Y3§!).\n§YProvinzen mit mehr als §R30§! Entwicklung oder einem aktiven §RReligionszentrum§! können nicht in Religionszentren umgewandelt werden.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2127
+ adur_farnbag_interaction_at:1 "Der Bau [Root.GetTempleNameDE2] nächsten §Y[Root.GetTempleNameDE3]§! wird die Zielprovinz zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben konvertieren und ein §Y[Root.Religion.GetName]es§! Religionszentrum erschaffen (§Y[GetZoroCoRCounter]§!/§Y3§!).\n§YProvinzen mit mehr als §R30§! Entwicklung oder einem aktiven §RReligionszentrum§! können nicht in Religionszentren umgewandelt werden.§!"
2126
2128
  zoroastrian_reform_center_counter_tt:0 "[1.zoroastrian_reform_center_counter.GetValue]"
2127
2129
  adur_farnbag_mod:0 "Adur Farnbag neu entfacht"
2128
2130
  desc_adur_farnbag_mod:0 ""
@@ -2164,10 +2166,10 @@
2164
2166
  per_sponsorship_of_christian_armenians_modifier:0 "Unterstützung für christliche Armenier"
2165
2167
  desc_per_sponsorship_of_christian_armenians_modifier:0 "Die christlichen Armenier werden in unserem Land mit verhältnismäßig offenen Armen empfangen. Im Gegensatz zu den Häretikern werden christlichen Heiden mit Toleranz behandelt, da die Hoffnung besteht, dass sie sich unserer glorreichen Armee anschließen."
2166
2168
  per_elitist_caste_modifier:0 "Elitäre Kaste"
2167
- desc_per_elitist_caste_modifier:0 "Wir haben dem [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand versichert, dass die Armenier keine wichtige Position in unserem Staat einnehmen werden, und uns so seine Loyalität gegenüber [Root.Getdemder] [Root.Monarch.GetTitle] gesichert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2169
+ desc_per_elitist_caste_modifier:1 "Wir haben dem [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand versichert, dass die Armenier keine wichtige Position in unserem Staat einnehmen werden, und uns so seine Loyalität gegenüber [Root.Getdemder] [Root.Monarch.GetTitle] gesichert."
2168
2170
  per_master_of_india_modifier:0 "Herrscher von Indien"
2169
2171
  desc_per_master_of_india_modifier:0 "Der indische Subkontinent ist das neueste Juwel in der Krone [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale]. Ein Vermächtnis, das Indien für die kommenden Jahrhunderte prägen soll."
2170
- per_increased_conversion_efforts:0 "Erhöhte Konvertierungsbemühungen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2172
+ per_increased_conversion_efforts:1 "Erhöhte Konvertierungsbemühungen"
2171
2173
  desc_per_increased_conversion_efforts:0 "Die theologischen Debatten wurden beendet. Es wurde beschlossen, dass wir uns darauf konzentrieren müssen, die Ungläubigen von ihrem heidnischen Glauben zu befreien und sie zum wahren [Root.Religion.GetName]en Glauben zu konvertieren."
2172
2174
  per_increased_tolerance_efforts:0 "Verstärkte Toleranzbemühungen"
2173
2175
  desc_per_increased_tolerance_efforts:0 "Die theologischen Debatten wurden beendet. Es wurde beschlossen, dass wir uns darauf konzentrieren müssen, die Ungläubigen in unsere Nation einzugliedern und von ihren theologischen Weltanschauungen zu lernen."
@@ -2259,7 +2261,7 @@
2259
2261
  estate_burghers_persian_rugs_rt:0 "Der Modifikator "§YFörderte Perserteppiche§!" wird aus allen im Besitz befindlichen Provinzen entfernt."
2260
2262
  unlock_privilege_estate_qizilbash_regimental_discipline_tt:0 "Neues [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Standesprivileg: §YRegimentsdisziplin§!."
2261
2263
  estate_qizilbash_regimental_discipline:0 "Regimentsdisziplin"
2262
- estate_qizilbash_regimental_discipline_desc:0 "Der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand ist nur dann effektiv, wenn seine Mitglieder diszipliniert und zum Kampf motiviert sind. Obwohl ihr derzeitiger politischer Einfluss als besorgniserregend angesehen werden könnte, ist unbestreitbar, dass uns diese Elitesoldaten gute Dienste leisten werden, wenn wir ihre Privilegien noch weiter ausweiten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2264
+ estate_qizilbash_regimental_discipline_desc:1 "Der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand ist nur dann effektiv, wenn seine Mitglieder diszipliniert und zum Kampf motiviert sind. Obwohl ihr derzeitiger politischer Einfluss als besorgniserregend angesehen werden könnte, ist unbestreitbar, dass uns diese Elitesoldaten gute Dienste leisten werden, wenn wir ihre Privilegien noch weiter ausweiten."
2263
2265
  estate_qizilbash_regimental_discipline_loyal:0 "Regimentsdisziplin"
2264
2266
  estate_qizilbash_regimental_discipline_neutral:0 "Regimentsdisziplin"
2265
2267
  estate_qizilbash_regimental_discipline_disloyal:0 "Regimentsdisziplin"
@@ -2347,13 +2349,13 @@
2347
2349
  legacy_of_the_safavid_reform_desc:0 "Die Safawiyya und die Mitglieder der Safawiden-Dynastie kümmern sich um alle religiösen Angelegenheiten des Staates. Der Klerus ist zwar immer noch ein wichtiger Teil des Staates, doch viele seiner Aufgaben wurden an die Herrscherfamilie übertragen, die das Oberhaupt des Ordens stellt."
2348
2350
  unlock_legacy_of_the_safavid_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YVermächtnis der Safawiden§!."
2349
2351
  mechanic_upgrade_feudal_theocracy_yes:0 "Verbessert die Regierungsaktionen der §YFeudaltheokratie§!"
2350
- sanction_holy_war_tt:0 "Ihr erhaltet Rekrutenreserve in Höhe von §G4§! Jahren aus Provinzen in dem Gebiet §Y[Root.Capital.GetAreaName]§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2352
+ sanction_holy_war_tt:1 "Ihr erhaltet Rekrutenreserve in Höhe von §G4§! Jahren aus Provinzen in dem Gebiet §Y[Root.Capital.GetAreaName]§!."
2351
2353
  legacy_of_eranshahr_reform:0 "Vermächtnis von Eranschahr"
2352
2354
  legacy_of_eranshahr_reform_desc:0 "Wir haben den Mantel des alten Sassanidenreichs übernommen, dessen alte bürokratische Systeme wiedereingeführt und diese für unsere modernen Bedürfnisse angepasst. Unsere Verwaltung wird von vertrauenswürdigen Beratern geführt, deren Meinung am Hof Gehör findet."
2353
2355
  unlock_legacy_of_eranshahr_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YVermächtnis von Eranschahr§!."
2354
2356
  legacy_of_the_seljuk_reform:0 "Vermächtnis der Seldschuken"
2355
2357
  legacy_of_the_seljuk_reform_desc:0 "Das Militär und das alltägliche Leben sind für unser Volk ein und dasselbe. Jeder männliche Erwachsene ist sowohl ein Jäger als auch ein berittener Krieger, weshalb unsere Kavallerie den Kern eines jeden Schlachtplans ausmacht."
2356
- unlock_legacy_of_the_seljuk_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YVermächtnis der Seldschuken§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2358
+ unlock_legacy_of_the_seljuk_reform_tt:1 "Neue Regierungsreform: §YVermächtnis der Seldschuken§!."
2357
2359
  per_arts_of_the_greeks_and_turks:0 "Griechisch-türkische Kunst"
2358
2360
  desc_per_arts_of_the_greeks_and_turks:0 "Diese Provinz ist die Heimat vieler bedeutender griechischer und türkischer Kunstwerke aus Konstantinopel. Ob der großen persischen Schaffenskraft und Handwerkskunst werden diese Kunstwerke den persischen Künstlern als Inspiration dienen."
2359
2361
  per_the_second_capital:0 "Zweite Hauptstadt"
@@ -2385,10 +2387,10 @@
2385
2387
  PERSIA_SILK:0 "Seide für Perserteppiche"
2386
2388
  PERSIA_CLOTH:0 "Tuch für Perserteppiche"
2387
2389
  PERSIA_DYES:0 "Farbstoffe für Perserteppiche"
2388
- per_preview_muslim_missions:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OMuslimisch§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2389
- per_preview_zoroastrian_missions:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OZoroastrisch§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2390
- per_preview_shia_missions:0 "Vorschau des Missionsbaums"§OSchiitisch§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2391
- per_preview_sunni_missions:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OSunnitisch§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2390
+ per_preview_muslim_missions:1 "Vorschau des Missionsbaums "§OMuslimisch§!" anzeigen."
2391
+ per_preview_zoroastrian_missions:1 "Vorschau des Missionsbaums "§OZoroastrisch§!" anzeigen."
2392
+ per_preview_shia_missions:1 "Vorschau des Missionsbaums"§OSchiitisch§!" anzeigen."
2393
+ per_preview_sunni_missions:1 "Vorschau des Missionsbaums "§OSunnitisch§!" anzeigen."
2392
2394
  flavor_per.20.t:0 "Vermächtnis von Timur"
2393
2395
  flavor_per.20.desc:0 "Unser Staat ist nicht nur ein Zentrum der kulturellen Blüte, sondern auch ein Reich, das versucht, das fortzuführen, was Timur vor so vielen Jahren begann. Die Bürokratie wurde für die Integration neuer Territorien optimiert und das Erbschaftssystem sorgt dafür, dass das Reich in Zeiten der Nachfolge stabil bleibt."
2394
2396
  flavor_per.20.a:0 "Wenn Timur uns heute nur sehen könnte!"
@@ -2408,9 +2410,9 @@
2408
2410
  flavor_per.23.desc:0 "Wir sind die Erben des großen Seldschukenreichs - einer türkisch-persischen Großmacht, die ihren Ursprung in Zentralasien hat -, und wir werden das uns weitergegebene Wissen und die uns vermachten Taktiken nutzen, um das Land vom Sattel eines Pferdes aus zu beherrschen!"
2409
2411
  flavor_per.23.a:0 "Wir sind zum Herrschen auserkoren!"
2410
2412
  flavor_per.23.b:0 "Ein Reich für ein Pferd."
2411
- flavor_per.25.t:0 "Die Ghilmanen von [Root.GetName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2412
- flavor_per.25.desc:0 "Aufgrund der wachsenden politischen Macht, die der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand innehat, und der zunehmenden Spannungen zwischen den Turkmenen und dem [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand hat [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] eine neue Abteilung für das [Root.GetAdjective]e Militär gegründet: die Ghilmanen. Diese Sklavensoldaten, die aus der kaukasischen Bevölkerung rekrutiert wurden, dienen als "Dritte Gewalt" innerhalb der herrschenden Aristokratie und sind [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] gegenüber absolut loyal." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2413
- flavor_per.25.a:0 "Dies sollte die Macht des [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stands untergraben, ohne allzu große Schwierigkeiten zu verursachen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2413
+ flavor_per.25.t:1 "Die Ghilmanen von [Root.GetName]"
2414
+ flavor_per.25.desc:2 "Aufgrund der wachsenden politischen Macht, die der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand innehat, und der zunehmenden Spannungen zwischen den Turkmenen und dem [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand hat [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] eine neue Abteilung für das [Root.GetAdjective]e Militär gegründet: die Ghilmanen. Diese Sklavensoldaten, die aus der kaukasischen Bevölkerung rekrutiert wurden, dienen als "Dritte Gewalt" innerhalb der herrschenden Aristokratie und sind [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] gegenüber absolut loyal."
2415
+ flavor_per.25.a:1 "Dies sollte die Macht des [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stands untergraben, ohne allzu große Schwierigkeiten zu verursachen."
2414
2416
  flavor_per.27.t:0 "Der Löwe und der Drache"
2415
2417
  flavor_per.27.desc:0 "Die Seidenstraße verbindet schon seit der Antike Europa mit Asien - und die persischen Reiche waren schon seit jeher ihre Herren. Die Seidenstraße dient jedoch nicht nur als Handelsader, sondern verbindet auch die Perser und die Chinesen und sorgt für einen Austausch an Wissen und Kultur.\n\nEinige unserer [Root.GetAdjective]en Diplomaten beabsichtigen, nach [chinese_friend.GetName] zu reisen, um dort in unserem Namen eine Botschaft zu errichten und die Beziehungen zwischen unseren beiden Reichen zu festigen."
2416
2418
  flavor_per.27.a:0 "Möge dies zu einem fruchtbaren Bündnis führen."
@@ -2427,7 +2429,7 @@
2427
2429
  flavor_per.31.t:0 "Ende der [persian_embassy_holder.GetAdjective]-[chinese_embassy_holder.GetAdjective]en Beziehungen"
2428
2430
  flavor_per.31.desc:0 "Aufgrund verschiedener Ereignisse haben sich die Beziehungen zwischen [persian_embassy_holder.GetName] und [chinese_embassy_holder.GetName] stark verschlechtert, was zu einer negativen Haltung gegenüber unserem Bündnis führte. Sei es durch Niederlagen in Kriegen, das Gefühl einseitiger Vorteile oder einfach nur wachsende Gleichgültigkeit füreinander: Die [persian_embassy_holder.GetAdjective]-[chinese_embassy_holder.GetAdjective]en Beziehungen könnten kaum schlechter sein, weshalb die [persian_embassy_holder.GetAdjective]e und die [chinese_embassy_holder.GetAdjective]e Botschaft aufgelöst wurden."
2429
2431
  flavor_per.31.a:0 "Es ist, wie es ist."
2430
- flavor_per.33.a.tt:0 "§Y[This.GetName]§! erhält ein §Yschiitisches Religionszentrum§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2432
+ flavor_per.33.a.tt:1 "§Y[This.GetName]§! erhält ein §Yschiitisches Religionszentrum§!."
2431
2433
  flavor_per.34.t:0 "[Root.GetName] und der Islam"
2432
2434
  flavor_per.34.desc:0 "Einst stand Persien unter der zoroastrischen Herrschaft des Sassanidenreichs, doch dieses fiel während des 7. Jahrhunderts dem muslimischen Vormarsch des Raschidunischen Kalifats zum Opfer. Seitdem ist unser Volk selbst zu stolzen Muslimen geworden, die ihre heidnischen Bräuche zugunsten der Göttlichkeit Allahs aufgegeben haben.\n\nAuch wenn es in den Bergen noch einige kleinere Gemeinschaften von Ketzern und Ungläubigen gibt, die sich vehement weigern, sich unserer Gemeinschaft anzuschließen, steht die Mehrheit zu der Entscheidung von [Root.Monarch.GetName], den muslimischen Glauben anzunehmen."
2433
2435
  flavor_per.34.a:0 "Es war die richtige Entscheidung."
@@ -2444,7 +2446,7 @@
2444
2446
  flavor_per.37.desc:0 "Das [Root.GetAdjective]e Reich erstreckt sich von Europa bis ins Herz von Indien. Auf unserem Weg gab es viele mächtige Feinde, doch die [Root.GetAdjective]e Entschlossenheit hat triumphiert. Die Soldaten des [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Standes haben die Linien gehalten, während die Kavallerie des [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Standes unsere Feinde flankierte und dezimierte. Die [Root.GetAdjective]e Verwaltung hat die riesigen Territorialgewinne integriert, während [Root.Culture.GetName]e Handwerker und Künstler die Errungenschaften unserer Nation verewigt haben.\n\nKein Reich vor uns hat und kein Reich nach uns wird größere Spuren in der Geschichte hinterlassen als [Root.GetName]!"
2445
2447
  flavor_per.37.a:0 "Lang lebe [Root.GetName]!"
2446
2448
  flavor_per.38.t:0 "Stadt der Begierde"
2447
- flavor_per.38.desc:0 "[151.GetName], die Hauptstadt so vieler Rivalen, steht endlich unter der Kontrolle von [Root.GetName]: Vom alten Römischen Reich bis zum Osmanischen Reich war [151.GetName] stets eine Stadt von strategischer und kultureller Bedeutung sowohl für die europäische als auch für die islamische Welt. Nun steht diese prestigeträchtige Metropole unter [Root.GetAdjective]er Kontrolle.\n\nManche am Hof argumentieren, wir könnten [151.GetName] zu unserer "zweiten Hauptstadt" auf europäischem Boden ausbauen, wohingegen andere der Meinung sind, wir sollten die Reichtümer von [151.GetName] stattdessen nach [Root.Capital.GetName] bringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2449
+ flavor_per.38.desc:1 "[151.GetName], die Hauptstadt so vieler Rivalen, steht endlich unter der Kontrolle von [Root.GetName]: Vom alten Römischen Reich bis zum Osmanischen Reich war [151.GetName] stets eine Stadt von strategischer und kultureller Bedeutung sowohl für die europäische als auch für die islamische Welt. Nun steht diese prestigeträchtige Metropole unter [Root.GetAdjective]er Kontrolle.\n\nManche am Hof argumentieren, wir könnten [151.GetName] zu unserer "zweiten Hauptstadt" auf europäischem Boden ausbauen, wohingegen andere der Meinung sind, wir sollten die Reichtümer von [151.GetName] stattdessen nach [Root.Capital.GetName] bringen."
2448
2450
  flavor_per.38.a:0 "Machen wir [151.GetName] zu unserer zweiten Hauptstadt!"
2449
2451
  flavor_per.38.b:0 "[151.GetName] ist nur eine weitere Provinz in unserem großen Reich!"
2450
2452
  flavor_per.39.t:0 "Integration der Türken"
@@ -2509,7 +2511,7 @@
2509
2511
  per_based_on_our_movement_speed_tt:0 "Was die §GGeschwindigkeit§! betrifft, so berichten unsere königlichen Züchter Folgendes:"
2510
2512
  per_very_swift_horses_tt:0 "Persische Pferde sind jetzt "§Mpfeilschnell§!""
2511
2513
  per_nimble_horses_tt:0 "Persische Pferde sind jetzt "§Yflink§!""
2512
- per_fast_horses_tt:0 "Persische Pferde sind jetzt "§Oetwas schneller§!"" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2514
+ per_fast_horses_tt:1 "Persische Pferde sind jetzt "§Oetwas schneller§!""
2513
2515
  #
2514
2516
  per_based_on_our_discipline_tt:0 "Was die §GDisziplin§! betrifft, so berichten unsere königlichen Züchter Folgendes:"
2515
2517
  per_iron_discipline_horses_tt:0 "Persische Pferde haben jetzt eine "§Meiserne Disziplin§!""
@@ -2518,7 +2520,7 @@
2518
2520
  per_based_on_horse_provinces_tt:0 "Was die §GPferdepopulation§! betrifft, so berichten unsere königlichen Züchter Folgendes:"
2519
2521
  per_blooming_abundance_of_horses_tt:0 "Die persische Pferdepopulation wächst derzeit "§Mrasant an§!""
2520
2522
  per_abundance_of_horses_tt:0 "Die persische Pferdepopulation kann einen "§MÜberfluss§!" verzeichnen"
2521
- per_horse_population_steady_increase_tt:0 "Die persische Pferdepopulation wächst derzeit "§Ostetig an§!"" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2523
+ per_horse_population_steady_increase_tt:1 "Die persische Pferdepopulation wächst derzeit "§Ostetig an§!""
2522
2524
  #
2523
2525
  per_based_on_cav_combat_ability_tt:0 "Was die §GKampfstärke§! betrifft, so berichten unsere königlichen Züchter Folgendes:"
2524
2526
  per_expanded_use_of_fire_arms_tt:0 "Berittene persische Musketiere setzen jetzt §Mallgegenwärtig die Muskete§! ein"
@@ -2573,7 +2575,7 @@
2573
2575
  flavor_per.63.a.bt:0 "Aufgrund der Unterstützung durch den §Yzoroastrischen Propheten§! geschieht Folgendes:"
2574
2576
  flavor_per.63.b:0 "Sie sind einfach zu zahlreich. Wir müssen uns ihren Forderungen beugen."
2575
2577
  flavor_per.63.b.at:0 "§RWir verlieren die Möglichkeit, §Yzoroastrisch§! zu werden.§!"
2576
- flavor_per.63.b.bt:0 "Der zoroastrische Missionspfad wird durch den §Omuslimischen§! Missionspfad ersetzt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2578
+ flavor_per.63.b.bt:1 "Der zoroastrische Missionspfad wird durch den §Omuslimischen§! Missionspfad ersetzt"
2577
2579
  flavor_per.64.t:0 "Das Ende der Herrschaft durch die [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie"
2578
2580
  flavor_per.64.desc:0 "Obwohl die [Root.GetAdjective]en Truppen mit allen Mitteln gekämpft haben, waren die Rebellen einfach zu stark für unsere Soldaten. Vor allem die aufständischen Soldaten, die sich hinter dem [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand versammelt haben, haben immensen Schaden im ganzen Land angerichtet und den einst glorreichen Palast von [Root.GetName] zerstört.\n\nDie Regierung wurde abgesetzt und die Mitglieder der Dynastie wegen Ketzerei hingerichtet. Die Zoroastrier wurden entweder zwangskonvertiert oder aus [Root.GetName] vertrieben.\n\nDieser Sieg der Rebellen hat dafür gesorgt, dass die [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie abgesetzt wurde und eine neue [Root.Religion.GetName]e Theokratie entstanden ist."
2579
2581
  flavor_per.64.a:0 "Dies ist ein neues Kapitel in der [Root.GetAdjective]en Geschichte."
@@ -2611,7 +2613,7 @@
2611
2613
  flavor_per.72.a.tt:0 "Unsere Beziehungen zu allen §Yzoroastrischen§! Ländern werden um §G50§! verbessert."
2612
2614
  converted_to_zoroastrian:0 "Trat der zoroastrischen Gemeinschaft bei"
2613
2615
  flavor_per.76.t:0 "Schahnameh von $MONARCH$"
2614
- flavor_per.76.d:0 "Kurz nach [Root.Monarch.GetHerHis]er glorreichen Thronbesteigung ordnete [Root.Monarch.GetName] die Erstellung eines königlichen Buchs, des Schahnameh, an. Dieses gewaltige Buch mit 759 Seiten und 258 Illustrationen von den führenden Meistern der Bibliothek [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] wurde über mehrere Jahrzehnte hinweg fertiggestellt. Die Seiten spiegeln die Entwicklung der Malerei wider, wie sie sich zu Beginn der Herrschaft von [Root.Monarch.GetName] darstellte. Ein derart umfangreiches Manuskript wie das Schahnameh erfordert die Fähigkeiten einer Vielzahl an Malern, Kalligrafen und Künstlern.\n\nBesonders berühmt sind die Folianten des geschätzten Malers Sultan Mohammed, in dessen Werk sich eine Synthese zwischen behzadischer Vernunft und turkmenischer Energie abzeichnete. Ähnlich gepriesen wurde auch die detailgenaue Darstellung von Gayumars Hof sowie die unvergleichlichen Zeichenkunst mit den vielen leuchtenden Farben. Dies galt als Höhepunkt der $DYNASTY$-Kunst und ließ selbst die bedeutendsten Maler in Ehrfurcht vor ihr niederknien." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2616
+ flavor_per.76.d:1 "Kurz nach [Root.Monarch.GetHerHis]er glorreichen Thronbesteigung ordnete [Root.Monarch.GetName] die Erstellung eines königlichen Buchs, des Schahnameh, an. Dieses gewaltige Buch mit 759 Seiten und 258 Illustrationen von den führenden Meistern der Bibliothek [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] wurde über mehrere Jahrzehnte hinweg fertiggestellt. Die Seiten spiegeln die Entwicklung der Malerei wider, wie sie sich zu Beginn der Herrschaft von [Root.Monarch.GetName] darstellte. Ein derart umfangreiches Manuskript wie das Schahnameh erfordert die Fähigkeiten einer Vielzahl an Malern, Kalligrafen und Künstlern.\n\nBesonders berühmt sind die Folianten des geschätzten Malers Sultan Mohammed, in dessen Werk sich eine Synthese zwischen behzadischer Vernunft und turkmenischer Energie abzeichnete. Ähnlich gepriesen wurde auch die detailgenaue Darstellung von Gayumars Hof sowie die unvergleichlichen Zeichenkunst mit den vielen leuchtenden Farben. Dies galt als Höhepunkt der $DYNASTY$-Kunst und ließ selbst die bedeutendsten Maler in Ehrfurcht vor ihr niederknien."
2615
2617
  flavor_per.76.a:0 "Wir stehen am Zenit der persischen Kunst und Kultur!"
2616
2618
  flavor_per.77.t:0 "Verbreitung der persischen Arkebuse"
2617
2619
  flavor_per.77.d:0 "Während unserer zahlreichen Feldzüge haben sich die Regeln der Kriegsführung immer wieder geändert. Früher führten unsere Vorfahren ihre Kriege zu Pferd und mit Schwert und Bogen, doch die Verbreitung des Schießpulvers hat die Art und Weise, wie wir unsere Feinde vernichten, neu definiert. Unsere Truppen haben nicht nur die Arkebuse, ein neu erfundenes langes Gewehr, übernommen, sondern sie sogar in ihre kulturellen Traditionen und ihr Alltagsleben integriert. Infolgedessen haben sich unsere Infanteristen und Kavalleristen auf dem Schlachtfeld einen Namen gemacht."
@@ -2631,7 +2633,7 @@
2631
2633
  NO_SPACE:0 "£"
2632
2634
  NUM_OF_CULTURE_CONVERTED_PROVINCES_COUNTER:0 "[This.num_converted_culture.GetValue]"
2633
2635
  NUM_OF_FORCE_CULTURE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[This.num_of_forced_culture_conversions.GetValue]"
2634
- NUM_OF_CULTURE_TO_OWN_CULTURE_CONVERTED_PROVINCES_COUNTER:0 "[This.num_converted_to_own_culture.GetValue]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2636
+ NUM_OF_CULTURE_TO_OWN_CULTURE_CONVERTED_PROVINCES_COUNTER:1 "[This.num_converted_to_own_culture.GetValue]"
2635
2637
  THE_LORD_DEITY:0 "der Herr"
2636
2638
  ALLAH_DEITY:0 "Allah"
2637
2639
  MAHABRAHMA_DEITY:0 "Mahabrahma"
@@ -2665,7 +2667,7 @@
2665
2667
  per_protect_the_west_iranian_desc:0 "Die iranische Kultur ist äußerst vielfältig und einflussreich und hat sich bis in die persischen Gebirge, nach Anatolien und in den Maschrek ausgebreitet. Als iranisches Reich ist es unsere Pflicht, sie vor Bedrohungen aus dem Westen zu schützen."
2666
2668
  per_protect_the_west_iranian_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in §YPersien§!, §YAnatolien§! und dem §YMaschrek§!, die Teil der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe ist, erhält Folgendes:"
2667
2669
  per_unite_mashriq_title:0 "Vereint den Maschrek"
2668
- per_unite_mashriq_desc:0 "Der Maschrek ist die Wiege der Zivilisation. Schon lange bevor die Menschheit den Stahl entdeckte, sind hier viele alte Reiche aufgestiegen und untergegangen. Die meiste Zeit stand der Maschrek jedoch unter der Kontrolle der größten iranischen Reiche. Es ist unser Geburtsrecht, unser uraltes Vermächtnis für uns zu beanspruchen und es unter dem [Root.GetAdjective]en Banner zu vereinen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2670
+ per_unite_mashriq_desc:1 "Der Maschrek ist die Wiege der Zivilisation. Schon lange bevor die Menschheit den Stahl entdeckte, sind hier viele alte Reiche aufgestiegen und untergegangen. Die meiste Zeit stand der Maschrek jedoch unter der Kontrolle der größten iranischen Reiche. Es ist unser Geburtsrecht, unser uraltes Vermächtnis für uns zu beanspruchen und es unter dem [Root.GetAdjective]en Banner zu vereinen."
2669
2671
  per_subjugate_egypt_title:0 "Unterwerft Ägypten"
2670
2672
  per_subjugate_egypt_desc:0 "Die Region Ägypten hat viele Male ihren Besitzer gewechselt: Sie bildete die Machtbasis der alten Königreiche, war eine bloße Provinz des Römischen Reichs und ist heute ein Sultanat, das wieder einmal erobert werden wird. Da Ägypten in der Vergangenheit Teil so vieler verschiedener persischer Reiche war, ist es unser Recht, das Land zurückzufordern."
2671
2673
  per_establish_western_defenses_title:0 "Befestigt den Westen"
@@ -2714,8 +2716,8 @@
2714
2716
  per_qqq_a_state_on_horseback_desc:0 "Unser Ursprung liegt nicht in Persien, sondern in den ungezähmten Steppen Zentralasiens. Das Pferd ist deshalb nicht nur ein Hilfsmittel, sondern eine tragende Säule unserer Gesellschaft. Wir müssen dafür sorgen, dass wir das nicht vergessen."
2715
2717
  per_qqq_legacy_of_the_seljuk_title:0 "Vermächtnis der Seldschuken"
2716
2718
  per_qqq_legacy_of_the_seljuk_desc:0 "Die Steppe ruft wieder nach uns. Das Vermächtnis unserer Vorfahren - des Seldschukenreichs - lastet schwer auf unseren Schultern. Wir werden ihren Ruhm und ihre Errungenschaften für uns beanspruchen."
2717
- per_create_the_ghulams_title:0 "Gründet die Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2718
- per_create_the_ghulams_desc:0 "Unser Militär besteht größtenteils aus irregulären Truppen, die nur in Zeiten der Not versammelt werden, und den Mitgliedern des [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stands, die auf dem Schlachtfeld ihre Disziplin schon oft unter Beweis gestellt haben. Obwohl der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] die Treue geschworen hat, ist nur allzu offensichtlich, dass er innerhalb unserer Politik zu viel Macht besitzt.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass er unser Militär dominiert. Wir müssen ein Gegengewicht zu ihm schaffen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2719
+ per_create_the_ghulams_title:1 "Gründet die Ghilmanen"
2720
+ per_create_the_ghulams_desc:1 "Unser Militär besteht größtenteils aus irregulären Truppen, die nur in Zeiten der Not versammelt werden, und den Mitgliedern des [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stands, die auf dem Schlachtfeld ihre Disziplin schon oft unter Beweis gestellt haben. Obwohl der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] die Treue geschworen hat, ist nur allzu offensichtlich, dass er innerhalb unserer Politik zu viel Macht besitzt.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass er unser Militär dominiert. Wir müssen ein Gegengewicht zu ihm schaffen."
2719
2721
  per_shahanshahs_coffers_title:0 "Reichtümer Schahanschahs"
2720
2722
  per_shahanshahs_coffers_desc:0 "Nach so langer Zeit wurde Persien endlich unter einem einzigen Banner vereint. Die Nachwirkungen der Mongolen- und Timuridenherrschaft liegen jedoch noch immer wie ein Schatten auf unserem Reich, und wir müssen das Land dringend wiederaufbauen. Wir müssen uns darum kümmern, die notwendigen Ressourcen für eine persische Renaissance anzuhäufen."
2721
2723
  per_the_silk_road_title:0 "Seidenstraße"
@@ -2726,16 +2728,16 @@
2726
2728
  per_sino_persians_relations_bt:0 "Wir gründen eine §YBotschaft§! bei unserem Verbündeten in China. Dies sorgt dafür, dass dieses Bündnis keine Diplomatische Beziehung kostet."
2727
2729
  per_our_religious_direction_title:0 "Religiöse Richtung"
2728
2730
  per_our_religious_direction_desc:0 "Die Religion ist der wichtigste Pfeiler eines jeden zivilisierten Reichs, und damit ist sie natürlich auch ein Aspekt, den wir berücksichtigen müssen, und zwar mit absoluter Sorgfalt und viel Bedacht. Das religiöse Schicksal des Nahen Ostens liegt in unseren Händen und erfordert daher erfahrene Fachleute für religiöse Angelegenheiten."
2729
- per_our_religious_direction_at:0 "Erhält Zugang zu den §Omuslimischen§! oder §Ozoroastrischen§! Missionen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2731
+ per_our_religious_direction_at:1 "Erhält Zugang zu den §Omuslimischen§! oder §Ozoroastrischen§! Missionen."
2730
2732
  per_rally_the_warriors_title:0 "Versammelt die Krieger"
2731
2733
  per_rally_the_warriors_desc:0 "Sowohl die Krone von Persien als auch die von Schahanschah gehören uns. Wir müssen diese nun nur noch sichern, damit keine fremde Macht - sei es eine Invasion der Mongolen oder ein Angriff der Türken - die Perser erneut bedrohen kann. Die großen Krieger Persiens müssen sich unter unserem Banner versammeln!"
2732
- per_qizilbash_loyalty_title:0 "Loyale [Root.GetQizilbashOrFallbackName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2733
- per_qizilbash_loyalty_desc:0 "[Root.per_qizilbash_loyalty_desc]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2734
+ per_qizilbash_loyalty_title:1 "Loyale [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
2735
+ per_qizilbash_loyalty_desc:1 "[Root.per_qizilbash_loyalty_desc]"
2734
2736
  per_qizilbash_loyalty_desc_qizilbash:0 "Die Qizilbasch, ein Zweig unseres Militärs, setzen sich aus schiitischen militanten Turkmenen zusammen. Sie sind in türkische Clans gegliedert, und jeder von ihnen hat seine eigenen, einzigartigen Eigenschaften, die die Zusammenarbeit dieser Stämme zuweilen schwierig machen. Dennoch muss die Loyalität der [Root.GetTurkomanOrHorseman] an [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] gebunden sein. Es wäre am besten, sie an diese Tatsache zu erinnern."
2735
2737
  per_qizilbash_loyalty_desc_aswaran:0 "Die Aswaran waren schon lange vor der islamischen Eroberung ein Zweig unseres Militärs. Mit unserer Rückkehr zum Zoroastrismus stehen sie erneut in unseren Diensten, auch wenn es heutzutage starke turkmenische Einflüsse gibt, da viele ihrer Clans zu den Ersten gehörten, die sich unseren Kavallerie anschlossen. Sie sind als eigene Einheit innerhalb unseres Militärs aufgestellt und vermischen sich für gewöhnlich nicht mit anderen Truppenteilen. Dennoch muss gewährleistet werden, dass die Loyalität der Aswaran [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] gilt. Es wäre am besten, sie an diese Tatsache zu erinnern."
2736
2738
  per_qizilbash_loyalty_at:0 "Überträgt §Y50.0%§! des vom §Y[This.GetNobilityOrFallbackName]§!-Stand gehaltenen Lands an den §Y[This.GetQizilbashOrFallbackName]§!-Stand."
2737
- per_qizilbash_loyalty_bt:0 "Erschafft §G5§! Einheiten §Y[Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Infanterie§! für §Y[Root.GetName]§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2738
- per_recruit_the_qizilbash_title:0 "Rekrutiert [Root.GetQizilbashOrFallbackName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2739
+ per_qizilbash_loyalty_bt:1 "Erschafft §G5§! Einheiten §Y[Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Infanterie§! für §Y[Root.GetName]§!."
2740
+ per_recruit_the_qizilbash_title:1 "Rekrutiert [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
2739
2741
  per_recruit_the_qizilbash_desc:0 "Der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand hat bedeutenden politischen Einfluss am Hof von [Root.GetName] gewonnen. Dieser Einfluss hat jedoch keinen Wert für uns, wenn er nicht auf dem Schlachtfeld präsent ist. Wir müssen die Turkmenen daran erinnern, wo sie wirklich gebraucht werden."
2740
2742
  per_balance_of_power_title:0 "Gleichgewicht der Macht"
2741
2743
  per_balance_of_power_desc:0 "Der [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand, der [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand und der [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand sind alle Teil der mächtigen Aristokratie von [Root.GetName], und es ist nur natürlich, dass sie auch versuchen, die Autorität [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] zu untergraben, um ihre eigene Macht zu vergrößern.\n\nIhr Spiel kann jedoch auch gegen sie gerichtet werden. Der [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand wurde gegründet, um dem [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand eine aktive Opposition entgegenzusetzen. Es ist an der Zeit, die Stände gegeneinander auszuspielen."
@@ -2743,9 +2745,9 @@
2743
2745
  per_the_tofangchi_title:0 "Regimenter der Tofangchi"
2744
2746
  per_the_tofangchi_desc:0 "Während Schwert, Bogen und Pferd traditionell die Grundpfeiler unserer militärischen Macht bilden, sollten wir nicht die neuen Technologien der Kriegsführung vernachlässigen. Unsere Nachbarn haben sich die neuen Waffen wie die Muskete bereits zu eigen gemacht und planen, diejenigen zu unterwerfen, die nicht mit der Zeit gehen können oder wollen.\n\nWir müssen Soldaten im Umgang mit der Muskete ausbilden."
2745
2747
  per_center_of_culture_title:0 "Kulturzentrum"
2746
- per_center_of_culture_desc:0 "Die Wörter "Kultur" und "[Root.GetName]" gehen Hand in Hand. Wird ein Amir gefragt, was Kultur ist, deutet er auf [Root.GetName]. Wird ein Gelehrter gefragt, wo sich das Zentrum der Kunst befindet, deutet er auf [Root.Capital.GetName]." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2748
+ per_center_of_culture_desc:1 "Die Wörter "Kultur" und "[Root.GetName]" gehen Hand in Hand. Wird ein Amir gefragt, was Kultur ist, deutet er auf [Root.GetName]. Wird ein Gelehrter gefragt, wo sich das Zentrum der Kunst befindet, deutet er auf [Root.Capital.GetName]."
2747
2749
  per_checks_and_balance_title:0 "Das Gefüge der Macht"
2748
- per_checks_and_balance_desc:0 "Die Macht [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] wird durch einen Staatsrat und den Großwesir im Gleichgewicht gehalten. Nichts, was [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] unternimmt, hat Gültigkeit, wenn der Großwesir Einspruch einlegt.\nObwohl dieser Regierungsstil für die Stände sehr vorteilhaft ist, ist er für eine Nation, die die Macht des Herrschers zentralisieren will, alles andere als günstig. Wir müssen sicherstellen, dass die Stände ein genauso großes Gegengewicht wie [Root.GetMunserunsere] [Root.Monarch.GetTitle] haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2750
+ per_checks_and_balance_desc:1 "Die Macht [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] wird durch einen Staatsrat und den Großwesir im Gleichgewicht gehalten. Nichts, was [Root.GetMderdie] [Root.Monarch.GetTitle] unternimmt, hat Gültigkeit, wenn der Großwesir Einspruch einlegt.\nObwohl dieser Regierungsstil für die Stände sehr vorteilhaft ist, ist er für eine Nation, die die Macht des Herrschers zentralisieren will, alles andere als günstig. Wir müssen sicherstellen, dass die Stände ein genauso großes Gegengewicht wie [Root.GetMunserunsere] [Root.Monarch.GetTitle] haben."
2749
2751
  per_checks_and_balance_tt:0 "Zwei §YStände§! haben mindestens §Y60§! Einfluss. Die anderen haben mindestens §Y40§! Einfluss."
2750
2752
  per_enlightened_rule_title:0 "Aufgeklärte Herrschaft"
2751
2753
  per_enlightened_rule_desc:0 "Ein Herrscher ist nur so gut, wie es ihm seine Weisheit, Vision und Autorität erlauben. [Root.GetMDerDie] [Root.Monarch.GetTitle] mag das göttliche Recht haben, über [Root.GetName] zu herrschen, doch diese Souveränität muss durch die Ideen des Absolutismus und eine Vision für die [Root.GetAdjectve]e Zukunft untermauert sein."
@@ -2769,9 +2771,9 @@
2769
2771
  per_end_the_turkish_threat_at:0 "Erschafft §G10§! §YJanitscharen§! für §Y[Root.GetName]§!."
2770
2772
  per_claim_constantinople_title:0 "Stadt der Begierde"
2771
2773
  per_claim_constantinople_desc:0 "Viele Jahrhunderte lang waren die alten persischen Reiche und die Römer erbitterte Rivalen. Jedes Reich versuchte, das andere zu beherrschen und dessen Territorien für sich zu beanspruchen. Im Lauf der Zeit gingen jedoch beide Reiche unter.\n\nIm Gegensatz zum Smaragdlöwen, der erneut über das Zagros-Gebirge herrscht, ist der Purpurne Phönix weiterhin nichts als Asche. Es ist an der Zeit, das zu vollenden, was unsere Vorfahren vor so vielen Jahrhunderten begannen, und die römische Hauptstadt für uns zu erobern!"
2772
- per_indomitable_lion_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Unzähmbarer Löwe[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2774
+ per_indomitable_lion_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Unzähmbarer Löwe[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2773
2775
  per_indomitable_lion_desc:0 "Weder die Osmanen noch irgendein Mogulreich werden je wieder Anspruch auf unsere Grenzen erheben.\nKeine christliche Macht wird unsere fromme Entschlossenheit bedrohen.\nKein muslimischer Staat wird unsere Souveränität als neues Kalifat leugnen können.\nWir sind der unbezwingbare Löwe von [Root.GetName], der über alles von den Toren Europas bis hin zu jenem Juwel namens Indien herrscht."
2774
- per_a_new_eranshahr_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Ein neues Eranschahr[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2776
+ per_a_new_eranshahr_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Ein neues Eranschahr[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2775
2777
  per_a_new_eranshahr_desc:0 "Unsere Ambitionen beruhten schon immer auf den Errungenschaften des Sassanidenreichs - jenes großen zoroastrischen Reichs vor dem Fall durch die Muslimen. Unsere Ambitionen reichen jedoch weiter als ihre, da unsere Grenzen ihre nun übertroffen haben.\n.\nDas neue Eranschahr, das von den Idealen und Lehren Zarathustras geleitet wird, wird die Wiedergeburt des alten Achämenidenreiches werden! Wir werden sein Erbe weiterführen und ein persisches Reich schaffen, das seinesgleichen sucht!"
2776
2778
  par_invade_india_title:0 "Invasion von Indien"
2777
2779
  par_invade_india_desc:0 "Das Land entlang des Ganges ist eines der fruchtbarsten der Welt, und die Reichtümer Nordindiens sind ein Zeugnis davon. Wir haben zwar unsere natürliche Grenze zu Indien gesichert, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich ein indisches Reich erheben wird, um unsere Herrschaft herauszufordern. Wir müssen zuerst zuschlagen und den Reichtum Hindustans für uns beanspruchen."
@@ -2781,70 +2783,70 @@
2781
2783
  per_master_of_india_title:0 "Herrscher von Indien"
2782
2784
  per_master_of_india_desc:0 "Das Herz von Indien ist zum Greifen nah. Wir müssen unsere Feldzüge fortsetzen und die absolute Herrschaft als Herrscher von Indien für uns beanspruchen."
2783
2785
  per_master_of_india_at:0 "Das Ereignis wird es uns erlauben, das @MUG §Y[MUG.GetName]§! zu gründen."
2784
- per_the_islamic_teachings_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Die Lehren des Islam[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2786
+ per_the_islamic_teachings_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Die Lehren des Islam[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2785
2787
  per_the_islamic_teachings_desc:0 "Der Islam ist eine komplizierte Religion. Die vielen Erben Mohammeds - Friede sei mit ihm - folgen alle einer anderen Lehre und beanspruchen dabei jeweils, die eigene Lehre sei der aller Rivalen überlegen. Dies führte dazu, dass sich der Islam in mehrere Zweige aufspaltete. Man kann jedoch nur einem Weg folgen, um spirituelle Erleuchtung zu erlangen."
2786
- per_the_islamic_teachings_at:0 "Erhält Zugang zu den §Oschiitischen§! oder §Osunnitischen§! Missionen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2787
- per_convert_persia_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Konvertiert Persien[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2788
+ per_the_islamic_teachings_at:1 "Erhält Zugang zu den §Oschiitischen§! oder §Osunnitischen§! Missionen."
2789
+ per_convert_persia_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Konvertiert Persien[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2788
2790
  per_convert_persia_desc:0 "Die religiöse Lage in Persien ist heikel und bietet einen Nährboden für künftige Rebellionen gegen unsere Herrschaft. Wir müssen eine einigende [Root.GetAdjective]e Identität schaffen, indem wir die absolute religiöse Einheit erzwingen."
2789
2791
  per_convert_persia_ct:0 "Hat entweder den §Yschiitischen§! oder §Ysunnitischen§! Missionspfad gewählt."
2790
- per_unify_the_shia_realms_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Vereint die Schia-Reiche[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2792
+ per_unify_the_shia_realms_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Vereint die Schia-Reiche[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2791
2793
  per_unify_the_shia_realms_desc:0 "Wir sind nicht der einzige Staat, der den schiitischen Lehren folgt. Es gibt viele weitere in Arabien, dem Maschrek und sogar in Afrika. Es ist unsere heilige Pflicht, sie vor der Bedrohung durch die Ketzer zu schützen, entweder durch Diplomatie oder durch eine direkte Kontrolle."
2792
- per_unify_the_shia_realms_at:0 " Alle §Yschiitischen§! Provinzen in §YArabien§!, §YIndien§! oder §YAfrika§! befinden sich im Besitz einer §Yschiitischen§! Nation. Diese kann entweder §Y[Root.GetName]§! selbst sein oder einer seiner Untertanen oder Verbündeten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2794
+ per_unify_the_shia_realms_at:1 " Alle §Yschiitischen§! Provinzen in §YArabien§!, §YIndien§! oder §YAfrika§! befinden sich im Besitz einer §Yschiitischen§! Nation. Diese kann entweder §Y[Root.GetName]§! selbst sein oder einer seiner Untertanen oder Verbündeten."
2793
2795
  per_unify_the_shia_realms_bt:0 "Jeder §Yschiitische§! Verbündete, der Provinzen in §YArabien§! oder §YAfrika§! besitzt, hat §G+25§! Gründe, sich unserer §Ykulturellen Einflusssphäre§! anzuschließen."
2794
- per_great_shia_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Schiitisches Großreich[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2796
+ per_great_shia_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Schiitisches Großreich[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2795
2797
  per_great_shia_empire_desc:0 "Wir müssen ein großes schiitisches Reich errichten, das die Zeiten überdauern wird und sogar die legendären Reiche unserer Vorfahren wie etwa das Achämenidenreich in den Schatten stellt, wenn es um echte weltliche Macht geht."
2796
- per_abbasid_successor_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Nachfolger der Abbasiden[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2798
+ per_abbasid_successor_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Nachfolger der Abbasiden[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2797
2799
  per_abbasid_successor_desc:0 "Persien machte einst einen bedeutenden Teil des Abbasiden-Kalifats aus, das mit Anmut und Macht über die muslimische Welt herrschte. Als Invasoren durch Persien marschierten und das Kalifat von inneren Machtkämpfen geplagt war, hörte die Abbasiden-Dynastie auf, als politische Einheit zu existieren.\n\nEs ist an der Zeit, ihr Vermächtnis für uns zu beanspruchen und ihre Territorien unter unserem Banner zu vereinen."
2798
- per_unify_islam_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Vereint den Islam[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2800
+ per_unify_islam_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Vereint den Islam[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2799
2801
  per_unify_islam_desc:0 "Der Islam ist schon viel zu lange geteilt. Ungläubige haben Städte erobert, die einst unsere heiligen Stätten waren, während Ketzer dafür sorgten, dass unsere Brüder voneinander getrennt blieben. Wenn wir wirklich die Nachfolge des Kalifats antreten wollen, müssen wir unseren Mut beweisen und den Islam unter der großen Herrschaft [Root.GetMunseresunserer] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] vereinen."
2800
- per_our_religious_stance_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Religiöse Haltung[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2802
+ per_our_religious_stance_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Religiöse Haltung[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2801
2803
  per_our_religious_stance_desc:0 "Kaum ein Sachverhalt spaltet die Gemüter so sehr wie Glaubensfragen und der Umgang mit Ungläubigen und Ketzern, und mit jeder weiteren Eroberung wirkt sich unsere Haltung mehr und mehr auf die Bevölkerung aus.\n\nWir sollten zu einer theologischen Debatte aufrufen und sowohl die Meinung des [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stands als auch die des [Root.GetDhimmiOrFallbackName]-Stands einholen."
2802
2804
  per_our_religious_stance_at:0 "Wenn wir diese Mission abschließen, während wir einen §YInquisitor§! als Berater haben:"
2803
2805
  per_our_religious_stance_bt:0 "Wenn wir diese Mission abschließen, während wir einen §YTheologe§! als Berater haben:"
2804
- per_sword_of_our_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Schwert des Glaubens[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2806
+ per_sword_of_our_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Schwert des Glaubens[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2805
2807
  per_sword_of_our_faith_desc:0 "Die Frage, wie wir mit Ungläubigen innerhalb unseres Landes umgehen, ist zwar geklärt, doch es ist offensichtlich, dass die Ungläubigen außerhalb unserer Grenzen weiterhin eine Bedrohung für den [Root.Religion.GetName]en Glauben und unsere kulturelle Identität darstellen. Wir müssen zum Schwert greifen und dafür sorgen, dass nicht nur wir überleben, sondern auch der [Root.Religion.GetGroupName]e Glauben!"
2806
2808
  per_sword_of_our_faith_ct:0 "§YVerteidiger des Glaubens§! zu sein, gibt nun Folgendes:"
2807
2809
  UNTIL_NO_MORE_DOTF:0 "bis wir nicht mehr §YVerteidiger des Glaubens§! sind"
2808
- per_the_persian_influence_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Persischer Einfluss[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2810
+ per_the_persian_influence_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Persischer Einfluss[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2809
2811
  per_the_persian_influence_desc:0 "Nicht jede Expansion muss durch einen Krieg erfolgen. Diplomatie und Kultur sind Werkzeuge, die sich gleichermaßen einsetzen lassen, um unseren Einfluss zu verbreiten und kleinere Staaten zu manipulieren. Das Wachstum unseres Territoriums wird nicht auf dem Schlachtfeld, sondern am Hof entschieden. Zunächst müssen wir jedoch unsere Verwaltung auf die vor uns liegenden Herausforderungen vorbereiten."
2810
- per_the_persian_influence_ct:0 "Die Kultur ist entweder §Y[Root.Culture.GetName]§!, aus der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe oder eine §Yakzeptierte Kultur§! und die Religion ist §Y[Root.Religion.GetName]§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2811
- per_expand_our_influence_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Erweiterter Einfluss[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2812
+ per_the_persian_influence_ct:1 "Die Kultur ist entweder §Y[Root.Culture.GetName]§!, aus der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe oder eine §Yakzeptierte Kultur§! und die Religion ist §Y[Root.Religion.GetName]§!."
2813
+ per_expand_our_influence_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Erweiterter Einfluss[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2812
2814
  per_expand_our_influence_desc:0 "Die meisten anderen Reiche verlassen sich auf die rohe Gewalt auf dem Schlachtfeld, heimtückische diplomatische Intrigen oder Staatsehen, um ihre Grenzen zu erweitern.\n\nSolche Methoden haben zwar ihre Daseinsberechtigung, werden allerdings hauptsächlich von Zivilisationen genutzt, die ihre Kultur nicht als Werkzeug für ihre Außenpolitik zu schätzen wissen. Wir hingegen werden unseren Einfluss nicht durch Kanonenfeuer oder ein Messer im Rücken ausweiten, sondern durch unsere Poesie und unsere Perserteppiche."
2813
2815
  per_expand_our_influence_at:0 "Hat §YPersische Einflussaktionen§! insgesamt mindestens §Y5§!-mal benutzt (§Y[Root.GetCurrentPersianInfluenceInteractionCounter]§!/§Y5§!)"
2814
- per_expand_our_influence_bt:0 "Hat die Diplomatieaktion "§YBeeinflussten Staat erheben§!" mindestens §Y5§!-mal genutzt (§Y[Root.GetCurrentPersianInfluenceElevationCounter]§!/§Y5§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2816
+ per_expand_our_influence_bt:1 "Hat die Diplomatieaktion "§YBeeinflussten Staat erheben§!" mindestens §Y5§!-mal genutzt (§Y[Root.GetCurrentPersianInfluenceElevationCounter]§!/§Y5§!)"
2815
2817
  persian_influence_interaction_counter_tt:0 "[This.persian_influence_interaction_counter.GetValue]"
2816
2818
  persian_influence_elevation_counter_tt:0 "[This.persian_influence_elevation_counter.GetValue]"
2817
- per_language_of_poetry_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Sprache der Poesie[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2819
+ per_language_of_poetry_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Sprache der Poesie[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2818
2820
  per_language_of_poetry_desc:0 "Arabisch mag die Sprache des Glaubens in der Levante und Persien sein, doch die Sprache der Kunst, des Hofes und der Kultur ist [Root.Culture.GetName]. Jeder Künstler, jeder Dichter und jeder Sultan sollte an seinem Hof [Root.GetAdjective] sprechen!"
2819
2821
  per_language_of_poetry_at:0 "Hat mindestens §Y50§! Provinzen zur §Y[Root.Culture.GetName]en§! Kultur konvertiert (§Y[Root.GetNumCultureConvertedToOwnCultureProvinces]§!/§Y50§!)."
2820
2822
  per_language_of_poetry_bt:0 "Hat die Primärkultur von mindestens §Y15§! Nationen durch Krieg oder diplomatische Aktionen zur §Y[Root.Culture.GetName]en§! Kultur zwangskonvertiert (§Y[Root.GetNumForceCultureConvertedCountries]§!/§Y15§!)."
2821
2823
  per_language_of_poetry_ct:0 " Untertanen haben §Y[Root.Culture.GetName]§! als ihre Primärkultur."
2822
- per_reborn_in_fire_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Im Feuer wiedergeboren[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2824
+ per_reborn_in_fire_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Im Feuer wiedergeboren[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2823
2825
  per_reborn_in_fire_desc:0 "Unser alter Glaube hat viel zu lange geruht. Es ist an der Zeit, die Flamme neu zu entfachen und uns eine Zukunft im Licht des Zoroastrismus zu schaffen!"
2824
2826
  per_reborn_in_fire_at:0 "Wenn wir diese Mission abschließen, nachdem wir die Ereigniskette "§Y[Root.GetName] und der Zoroastrismus§!" abgeschlossen haben:"
2825
2827
  per_reborn_in_fire_bt:0 "Wenn kein §Yzoroastrisches§! Religionszentrum in unserer Nation aktiv ist, wird §Y[Root.Capital.GetName]§! §Yzoroastrisch§! und erhält ein §YReligionszentrum§!."
2826
- per_build_the_fire_temples_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Erbaut Feuertempel[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2828
+ per_build_the_fire_temples_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Erbaut Feuertempel[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2827
2829
  per_build_the_fire_temples_desc:0 "Das Feuer ist ein Symbol der Reinheit, und auch wenn unsere Religion weit davon entfernt ist, das Feuer anzubeten, ist uns sein Licht, das Ahura Mazdas Kraft repräsentiert, heilig. Durch die muslimische Eroberung wurden viele Feuertempel zerstört und ihr Licht ist erloschen. Wir müssen die Feuertempel wiederaufbauen und ihren einstigen Ruhm für uns beanspruchen."
2828
- per_purify_the_holy_sites_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Läutert die Heiligen Stätten[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2830
+ per_purify_the_holy_sites_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Läutert die Heiligen Stätten[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2829
2831
  per_purify_the_holy_sites_desc:0 "Die Invasionen der Muslime und der Reiter aus Zentralasien brachten dem Zoroastrismus nichts als Zerstörung, und nicht einmal unsere heiligsten Stätten, die die Flamme Zarathustras beherbergten, wurden verschont. Wir müssen diese heiligen Stätten sofort läutern."
2830
- per_balance_the_three_flames_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Gleicht die Flammen aus[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2832
+ per_balance_the_three_flames_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Gleicht die Flammen aus[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2831
2833
  per_balance_the_three_flames_desc:0 "Drei Flammen, die ihre Kraft unmittelbar von Ahura Mazda beziehen.\nDrei Flammen, die an Ort und Stelle Wunder vollbringen und uns heilig sind.\nDrei Flammen, die alle gleich viel wert und im Gleichgewicht sind.\n\nDer [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand wünscht, dass keine der drei heiligen Flammen die andere in den Schatten stellt und alle drei gleichermaßen in unsere Gebete einfließen."
2832
2834
  the_three_royal_fires_counter_tt:0 "[This.the_three_royal_fires_counter.GetValue]"
2833
2835
  per_balance_the_three_flames_tt:0 "Unsere Regierungsreform hat die Mechanik "§YDie drei königlichen Feuer§!"."
2834
- per_balance_the_three_flames_at:0 "Hat die Regierungsaktionen der "§YDrei königlichen Feuer§!" mindestens §Y5§!-mal benutzt (§Y[Root.GetRoyalFiresAbilityCounter]§!/§Y5§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2835
- per_balance_the_three_flames_bt:0 "Hat die Regierungsaktion "§YAdur Farnbag§!" der drei königlichen Feuer mindestens §Yeinmal§! benutzt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2836
- per_balance_the_three_flames_ct:0 "Hat die Regierungsaktion "§YAdur Burzhen Mirh§!" der drei königlichen Feuer mindestens §Yeinmal§! benutzt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2837
- per_balance_the_three_flames_dt:0 "Hat die Regierungsaktion "§YAdur Guschnasp§!" der drei königlichen Feuer mindestens §Yeinmal§! benutzt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2838
- per_restore_the_avesta_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Restauriert das Avesta[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2836
+ per_balance_the_three_flames_at:1 "Hat die Regierungsaktionen der "§YDrei königlichen Feuer§!" mindestens §Y5§!-mal benutzt (§Y[Root.GetRoyalFiresAbilityCounter]§!/§Y5§!)"
2837
+ per_balance_the_three_flames_bt:1 "Hat die Regierungsaktion "§YAdur Farnbag§!" der drei königlichen Feuer mindestens §Yeinmal§! benutzt."
2838
+ per_balance_the_three_flames_ct:1 "Hat die Regierungsaktion "§YAdur Burzhen Mirh§!" der drei königlichen Feuer mindestens §Yeinmal§! benutzt."
2839
+ per_balance_the_three_flames_dt:1 "Hat die Regierungsaktion "§YAdur Guschnasp§!" der drei königlichen Feuer mindestens §Yeinmal§! benutzt."
2840
+ per_restore_the_avesta_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Restauriert das Avesta[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2839
2841
  per_restore_the_avesta_desc:0 "Das Avesta ist die Sammlung der heiligen Texte unserer Religion. Es schildert unsere Kosmologie von Ahura Mazda und dessen sieben Amescha Spenta dar. Es enthält die Rituale und die Glaubenssätze, nach denen wir leben. Es beschreibt die Konzepte des freien Willens sowie den Kampf zwischen Ahura Mazda und seinem Widersacher, dem bösen Geist Angra Mainyu.\n\nDie Feinde unserer Religion waren äußerst gründlich und haben den Großteil des Avestas vernichtet. Wir müssen es wiederherstellen, damit das Erbe Zarathustras fortbestehen kann."
2840
- per_the_city_of_daman_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Die Stadt Daman[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2842
+ per_the_city_of_daman_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Die Stadt Daman[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2841
2843
  per_the_city_of_daman_desc:0 "Viele, die dem wahren Glauben folgen, flohen aus Persien, als klar wurde, dass sie keine Zukunft in ihrer Heimat hatten. Diese armen Seelen gründeten eine neue Gemeinschaft in der indischen Stadt Daman. Viele Generationen später kann man von diesen Menschen zwar nicht mehr sagen, dass sie [Root.GetAdjective]er Abstammung sind, doch sie sind immer noch durch unseren gemeinsamen Glauben mit uns verbunden. Wir müssen dafür sorgen, dass diese Gemeinschaft unter einem zoroastrischen Staat gedeihen kann."
2842
- per_muslim_integration_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Integriert die Muslime[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2844
+ per_muslim_integration_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Integriert die Muslime[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2843
2845
  per_muslim_integration_desc:0 "Die Muslime haben ihre dominierende Kontrolle über [Root.GetName] verloren und sind für die Zoroastrier zu Ungläubigen geworden.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass uns der Wunsch nach Rache und der Drang, unter dem Deckmantel der Gerechtigkeit Böses zu tun, verzehrt. Wir müssen einen friedlichen Weg wählen und die Muslime in unsere Gesellschaft eingliedern."
2844
- per_zoroastrian_community_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Zoroastrische Gemeinschaft[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2846
+ per_zoroastrian_community_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Zoroastrische Gemeinschaft[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2845
2847
  per_zoroastrian_community_desc:0 "Da sowohl unsere religiöse als auch unsere politische Position nun gesichert ist, sollten wir uns auf die Suche nach Gleichgesinnten in dieser dunklen Welt machen. Wir müssen eine zoroastrische Gemeinschaft gründen, die sich in Zeiten der Not wechselseitig unterstützen kann."
2846
2848
  per_zoroastrian_community_tt:0 " bekannte Nationen sind §Y[Root.Religion.GetGroupName]§!."
2847
- per_an_asha_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorPER]Ascha-Reich[Root.GetPreviewColorPER_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2849
+ per_an_asha_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorPER]Ascha-Reich[Root.GetPreviewColorPER_end]"
2848
2850
  per_an_asha_empire_desc:0 ""Ascha" ist ein Begriff, der sehr viele unterschiedliche Bedeutungen hat. Am häufigsten wird er jedoch mit "Recht" und "Ordnung" in Verbindung gebracht: Attribute, die wir für unsere Herrschaft anstreben. Die guten Worte, Gedanken und Taten müssen in jedem Aspekt unserer Kultur und unserer Regierung zu finden sein."
2849
2851
  per_branching_1_6_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
2850
2852
  per_branching_1_6_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
@@ -2936,12 +2938,12 @@
2936
2938
  SELJUK_EMPIRE:0 "Seldschukenreich"
2937
2939
  SELJUK_EMPIRE_ADJ:0 "Seldschukisch"
2938
2940
  ERS:0 "Eranschahr"
2939
- ERS_ADJ:0 "Eranisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2941
+ ERS_ADJ:2 "Eranisch"
2940
2942
  ERANSHAHR_STRING:0 "Eranschahr"
2941
- ERANSHAHR_STRING_ADJ:0 "Eranisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2942
- ERANSHAHR_ideas:0 "Eranische Ideen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2943
- ERANSHAHR_ideas_start:0 "Eranische Traditionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2944
- ERANSHAHR_ideas_bonus:0 "Eranische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2943
+ ERANSHAHR_STRING_ADJ:2 "Eranisch"
2944
+ ERANSHAHR_ideas:1 "Eranische Ideen"
2945
+ ERANSHAHR_ideas_start:1 "Eranische Traditionen"
2946
+ ERANSHAHR_ideas_bonus:1 "Eranische Ambitionen"
2945
2947
  ers_guardians_of_the_sacred_fire:0 "Hüter des heiligen Feuers"
2946
2948
  ers_guardians_of_the_sacred_fire_desc:0 "Dem Titel des Königs aller Könige wohnt nicht nur die absolute Autorität unseres Landes inne, sondern auch die des Hüters der heiligen Flamme. Seine Rolle ist von göttlicher Bedeutung."
2947
2949
  ers_restore_the_academy_of_gondishapur:0 "Wiederbegründung der Akademie von Gundischapur"
@@ -3084,8 +3086,8 @@
3084
3086
  arl_establish_the_safaviyya_title:0 "Der Orden der Safawiden"
3085
3087
  arl_establish_the_safaviyya_desc:0 "Unsere wichtigste Aufgabe liegt darin, unserer Lehren und die kulturelle sowie religiöse Identität unseres Volkes zu bewahren. Indem wir dies alles in einem militanten Orden vereinen, können wir ein solides Fundament für unser Volk schaffen."
3086
3088
 
3087
- arl_rise_safavids_title:0 "Aufstieg der Safawiden" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3088
- arl_rise_safavids_desc:0 ""Aus bescheidenen Verhältnissen stammend" ist eine Redewendung, die unseren Aufstieg zur Macht perfekt beschreibt. Ausgehend von [424.GetName] bis hin zu den prestigeträchtigen Eroberungen von [416.GetName] und [421.GetName] haben wir ein bescheidenes Scheichtum in einen furchterregenden Feind für all jene verwandelt, die versuchen, unseren Titel an sich zu reißen. Dies ist der Beginn eines neuen Zeitalters der [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3089
+ arl_rise_safavids_title:1 "Aufstieg der Safawiden"
3090
+ arl_rise_safavids_desc:1 ""Aus bescheidenen Verhältnissen stammend" ist eine Redewendung, die unseren Aufstieg zur Macht perfekt beschreibt. Ausgehend von [424.GetName] bis hin zu den prestigeträchtigen Eroberungen von [416.GetName] und [421.GetName] haben wir ein bescheidenes Scheichtum in einen furchterregenden Feind für all jene verwandelt, die versuchen, unseren Titel an sich zu reißen. Dies ist der Beginn eines neuen Zeitalters der [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie!"
3089
3091
 
3090
3092
  arl_establish_qizilbash_title:0 "Gründet die Qizilbasch"
3091
3093
  arl_establish_qizilbash_desc:0 "Wir benötigen starke und treue Krieger, die unser Volk gegen unsere vielen Feinde verteidigen. Indem wir eine neue Einheit gründen, die unserer Herrschaft loyal gegenübersteht, können wir gewährleisten, dass unsere Souveränität gegen innere wie äußere Bedrohungen gesichert ist."
@@ -3098,7 +3100,7 @@
3098
3100
 
3099
3101
  #Tooltips
3100
3102
  unite_home_region2_ct:0 "Alle Provinzen in der Region §Y[Root.Capital.GetRegionName]§! befinden sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder einem nicht tributpflichtigen Untertan."
3101
- used_either_feudal_theocracy_buttons_tt:0 "Wir nutzen aktiv eine der beiden Feudaltheokratieaktionen "§YMinderheiten aus dem Ausland einladen§!" oder "§YBesitztümer des Klerus beschlagnahmen§!"" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3103
+ used_either_feudal_theocracy_buttons_tt:1 "Wir nutzen aktiv eine der beiden Feudaltheokratieaktionen "§YMinderheiten aus dem Ausland einladen§!" oder "§YBesitztümer des Klerus beschlagnahmen§!""
3102
3104
 
3103
3105
  arl_clerical_reward_yes_tt:0 "£yes£ Belohnung, wenn wir die Mission abschließen, während die Feudaltheokratieaktion "§YBesitztümer des Klerus beschlagnahmen§!" aktiv ist:"
3104
3106
  arl_clerical_reward_no_tt:0 "£no£ Belohnung, wenn wir die Mission abschließen, während die Feudaltheokratieaktion "§YBesitztümer des Klerus beschlagnahmen§!" aktiv ist:"
@@ -3181,8 +3183,8 @@
3181
3183
  geo_cathedral_living_pillar_desc:0 "Die Swetizchoweli-Kathedrale, die auch als "Kathedrale der lebenspendenden Säule" bekannt ist, ist eine der heiligsten Stätten im Kaukasus und das Zentrum der Georgischen Apostolischen Kirche. Bedauerlicherweise hat der Lauf der Zeit und der damit verbundene Niedergang unseres Landes seine Spuren an diesem heiligen Bauwerk hinterlassen. Jetzt könnte der richtige Zeitpunkt sein, um die Kathedrale instand zu setzen und ihr neues Leben einzuhauchen, damit sie die Macht, die Widerstandsfähigkeit und das Prestige unseres neuen Georgiens verkörpern kann."
3182
3184
  geo_catholicos_patriarch_title:0 "Patriarchat ganz Georgiens"
3183
3185
  geo_catholicos_patriarch_desc:0 "Unsere Religion und unsere Kirche bilden die Grundpfeiler unserer Identität, und die georgische Kirche hat weltweit eine sehr ehrwürdige Stellung inne. Da der Einfluss unseres Staates immer weiter wächst, werden auch die Fürsprecher zunehmend lauter, die unsere autokephale Kirche in den ehrwürdigen Status eines Patriarchats erheben wollen."
3184
- geo_reclaim_shirvanshah_title:0 "Erobert Schirwan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3185
- geo_reclaim_shirvanshah_desc:0 "In der Vergangenheit stand die Region Schirwan unter der Herrschaft Georgiens und verschaffte uns so Zugang zu den immensen Reichtümern des Kapsischen Meeres. Es sollte unsere oberste Priorität sein, die Kontrolle über diese strategisch wichtige Provinz zurückzugewinnen und sie wieder unter unsere Herrschaft zu stellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3186
+ geo_reclaim_shirvanshah_title:1 "Erobert Schirwan"
3187
+ geo_reclaim_shirvanshah_desc:1 "In der Vergangenheit stand die Region Schirwan unter der Herrschaft Georgiens und verschaffte uns so Zugang zu den immensen Reichtümern des Kapsischen Meeres. Es sollte unsere oberste Priorität sein, die Kontrolle über diese strategisch wichtige Provinz zurückzugewinnen und sie wieder unter unsere Herrschaft zu stellen."
3186
3188
  geo_seize_crimea_title:0 "Erobert die Krim"
3187
3189
  geo_seize_crimea_desc:0 "Die Halbinsel Krim ist der letzte Zufluchtsort der tatarischen Invasoren, die in der Vergangenheit oft eine Gefahr für unser Reich darstellten. Wenn wir überleben wollen, müssen wir ihnen entgegentreten, unsere Autorität behaupten, unsere Kontrolle auf das Schwarze Meer ausweiten und neue Wege für den Handel mit der Rus schaffen."
3188
3190
  geo_monopolize_the_black_sea_title:0 "Monopol in der Krim"
@@ -3204,7 +3206,7 @@
3204
3206
  geo_break_the_crescent_title:0 "Untergang des Reichs"
3205
3207
  geo_break_the_crescent_desc:0 "Das Osmanische Reich hat sich zur dominanten Macht im Balkan und dem Nahen Osten entwickelt und stellt eine erhebliche Bedrohung für die gesamte christliche Welt dar. Es ist unerlässlich, dass wir dieses Reich der Ungläubigen stürzen und es als Fußnote in die Geschichtsbücher eintragen."
3206
3208
  geo_throne_of_the_romans_title:0 "Thron der Römer"
3207
- geo_throne_of_the_romans_desc:0 "Die große Stadt Konstantinopel wurde von heidnischen Truppen erobert und hat dem römischen Erbe Schande gebracht. Es ist unsere Pflicht als Gläubige, uns auf eine heilige Mission zu begeben und dieses kostbare Juwel der christlichen Welt von seinen Unterdrückern zu befreien. Unter unserer Herrschaft werden wir den Glanz der Stadt wiederaufleben lassen! Mit einem georgischen Kaiser auf dem römischen Thron kann Konstantinopel endlich seine rechtmäßige Herrlichkeit und Pracht wiedererlangen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3209
+ geo_throne_of_the_romans_desc:1 "Die große Stadt Konstantinopel wurde von heidnischen Truppen erobert und hat dem römischen Erbe Schande gebracht. Es ist unsere Pflicht als Gläubige, uns auf eine heilige Mission zu begeben und dieses kostbare Juwel der christlichen Welt von seinen Unterdrückern zu befreien. Unter unserer Herrschaft werden wir den Glanz der Stadt wiederaufleben lassen! Mit einem georgischen Kaiser auf dem römischen Thron kann Konstantinopel endlich seine rechtmäßige Herrlichkeit und Pracht wiedererlangen."
3208
3210
  geo_deal_with_the_komnenids_title:0 "Umgang mit den Komnenen"
3209
3211
  geo_deal_with_the_komnenids_desc:0 "Das Kaiserreich Trapezunt war in der georgischen Geschichte ein historischer Freund und ein natürlicher Verbündeter. Wir müssen unsere Beziehungen zu ihm stärken und möglicherweise eine Vasallenregelung in Betracht ziehen, wenn wir überleben wollen. Wir dürfen nicht vergessen, dass dieses Reich nur durch die Hilfe unserer Königin Tamar entstehen konnte. Wir sollten auch seine Bewohner an unsere gemeinsame Geschichte und die Bedeutung unserer früheren Zusammenarbeit erinnern."
3210
3212
  geo_slay_the_white_sheep_title:0 "Tötet den Hammel"
@@ -3216,7 +3218,7 @@
3216
3218
  geo_fortify_caucasia_title:0 "Befestigt Kaukasien"
3217
3219
  geo_fortify_caucasia_desc:0 "Unser Land leidet seit jeher unter der Ausbreitung der Heiden und Barbaren und der unrechtmäßigen Eroberung durch Fremde. Mehr denn je müssen wir die Gebirgssiedlungen unserer Bauern in Rekrutierungszentren und Festungsanlagen umwandeln. Die Gebeine von tollkühnen Eroberern werden auf unseren heiligen Gipfeln zu Staub zermahlen werden!"
3218
3220
  geo_encroach_mamluks_title:0 "Auf zu den Mamelucken"
3219
- geo_encroach_mamluks_desc:0 "Die Schwäche der katholischen Truppen führte einst dazu, dass das Heilige Land an die Sarazenen fiel. Wir sind jedoch bestrebt, aus ihren Fehlern zu lernen und die Levante erneut unter die gerechte Herrschaft unserer einst stolzen religiösen Ikone zu stellen. Unsere Entschlossenheit ist unerschütterlich. Wir werden die Fehler der Vergangenheit berichtigen, die heiligen Stätten zurückerobern und die Vorherrschaft unseres Glaubens in der Region durchsetzen. Unsere Bemühungen sollen als Leuchtfeuer der Hoffnung und Inspiration dienen und sicherstellen, dass das Licht des Heiligen Kreuzes auch in den Ländern der Levante wieder hell erstrahlt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3221
+ geo_encroach_mamluks_desc:1 "Die Schwäche der katholischen Truppen führte einst dazu, dass das Heilige Land an die Sarazenen fiel. Wir sind jedoch bestrebt, aus ihren Fehlern zu lernen und die Levante erneut unter die gerechte Herrschaft unserer einst stolzen religiösen Ikone zu stellen. Unsere Entschlossenheit ist unerschütterlich. Wir werden die Fehler der Vergangenheit berichtigen, die heiligen Stätten zurückerobern und die Vorherrschaft unseres Glaubens in der Region durchsetzen. Unsere Bemühungen sollen als Leuchtfeuer der Hoffnung und Inspiration dienen und sicherstellen, dass das Licht des Heiligen Kreuzes auch in den Ländern der Levante wieder hell erstrahlt."
3220
3222
  geo_conquer_cyprus_title:0 "Erobert Zypern"
3221
3223
  geo_conquer_cyprus_desc:0 "Zypern ist ein wichtiger strategischer Stützpunkt im östlichen Mittelmeer. Angesichts der bedeutenden Lage dieser Insel ist es unerlässlich, dass wir ein Bündnis mit den dort lebenden Kreuzfahrern schmieden und eine gemeinsame Front bilden. Nur so werden wir Einfluss auf die Region ausüben können. Dies wird uns auch dabei helfen, unsere Vormachtstellung in diesem wichtigen Teil der Welt zu behaupten."
3222
3224
  geo_eastern_patriarchates_title:0 "Licht des Ostens"
@@ -3258,7 +3260,7 @@
3258
3260
  geo_nicholas_icon_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YIkone von St. Nikolaus§! in Auftrag gegeben haben, erhalten wir Folgendes:"
3259
3261
  geo_john_icon_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YIkone von St. Johannes Klimakos§! in Auftrag gegeben haben, erhalten wir Folgendes:"
3260
3262
  geo_john_icon_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YIkone von St. Johannes Klimakos§! in Auftrag gegeben haben, erhalten wir Folgendes:"
3261
- geo_advisor_scaling_tt:0 "§YTheologen§! und §YInquisitoren§! geben jetzt §G+0.1§! Patriarchale Autorität (Jährlich) pro Beraterstufe.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3263
+ geo_advisor_scaling_tt:1 "§YTheologen§! und §YInquisitoren§! geben jetzt §G+0.1§! Patriarchale Autorität (Jährlich) pro Beraterstufe.\n"
3262
3264
  geo_metropolitan_bonus_tt:0 "Das §YWeihen eines Metropoliten§! gibt nun §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal)."
3263
3265
  geo_consecrated_ground:0 "Geweihter Boden"
3264
3266
  geo_narikala_leviathan:0 "Erweiterung der Festung Narikala"
@@ -3266,7 +3268,7 @@
3266
3268
  geo_wine_tt:0 "Jede Provinz, die die Anforderungen §Yerfüllt§!, erhält zusätzlich §G1§! £dip£ Entwicklung sowie:"
3267
3269
  geo_wine_manufactory_tt:0 "Der Bau von §YManufakturen§! in §YWein§!-Provinzen gibt nun zusätzlich §G1§! £dip£ Entwicklung."
3268
3270
  geo_tbilisi:0 "Pracht von Tiflis wiederhergestellt"
3269
- geo_fertile_crescent:0 "Land zwischen den Flüssen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3271
+ geo_fertile_crescent:1 "Land zwischen den Flüssen"
3270
3272
  geo_religious_mission:0 "Religiöse Mission"
3271
3273
  geo_second_golden_age:0 "Zweites Goldenes Zeitalter"
3272
3274
  geo_embassies:0 "Georgische Botschaften"
@@ -3299,14 +3301,14 @@
3299
3301
  geo_modifier_nobles_disaster:0 "bis wir die Mission "§YVerhindert den Verfall§!" abschließen"
3300
3302
  geo_powerful_nobles:0 "Mächtige Adlige"
3301
3303
  georgia_starting_event_tt:0 "Unser Land steht am Rand des Zusammenbruchs. Wir können die Katastrophe "§RKrise in Georgien§!" vermeiden, indem wir die Mission "§YVerhindert den Verfall§!" abschließen, bevor die Katastrophe eingetreten ist."
3302
- geo_annexers_legacy_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir den Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!" §Thaben§!, wird dieser entfernt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3303
- geo_annexers_legacy_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir den Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!" §Thaben§!, wird dieser entfernt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3304
+ geo_annexers_legacy_tt_yes:1 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir den Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!" §Thaben§!, wird dieser entfernt."
3305
+ geo_annexers_legacy_tt_no:1 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir den Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!" §Thaben§!, wird dieser entfernt."
3304
3306
  geo_no_annexers_legacy_tt_yes:0 "\n£yes£ §TAndernfalls§! erhalten wir:"
3305
3307
  geo_no_annexers_legacy_tt_no:0 "\n£no£ §TAndernfalls§! erhalten wir:"
3306
3308
  geo_house_reunited:0 "Vereintes Haus"
3307
3309
  geo_succession_secured:0 "Sicherte die Erbfolge"
3308
3310
  geo_bane_khagan:0 "Fluch der Khagane"
3309
- geo_bane_khagan_tt:0 "Solange dieser Modifikator aktiv ist, erhalten wir für §Tgewonnene Schlachten§! gegen Nationen mit der Reform "§YSteppennomaden§!" einen Bonus von §G0.5§! Armeetradition." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3311
+ geo_bane_khagan_tt:1 "Solange dieser Modifikator aktiv ist, erhalten wir für §Tgewonnene Schlachten§! gegen Nationen mit der Reform "§YSteppennomaden§!" einen Bonus von §G0.5§! Armeetradition."
3310
3312
  geo_caucasian_campaign:0 "Kaukasus-Feldzug"
3311
3313
  geo_consolidate_caucasia:0 "Vereinigung von Kaukasien"
3312
3314
  geo_consolidate_caucasia_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §Y2§! Untertanen mit einer Hauptstadt in der Region §YKaukasien§! haben, erhalten wir:"
@@ -3351,7 +3353,7 @@
3351
3353
  geo_restoring_order:0 "Wiederherstellung der Ordnung"
3352
3354
  geo_realm_reborn:0 "Wiedergeborenes Reich"
3353
3355
  geo_move_culture_tt:0 "Verschiebt die §YGeorgische§! Kultur zur §YByzantinischen§! Kulturgruppe."
3354
- georgian_new:0 "Griechisch-georgisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3356
+ georgian_new:1 "Griechisch-georgisch"
3355
3357
  geo_avenging_manzikert:0 "Rache für Manzikert"
3356
3358
  geo_heirs_of_romans:0 "Erben der Römer"
3357
3359
  geo_sack_sarai_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt es uns, über das Schicksal von Sarai zu entscheiden. Wir können die Stadt entweder in Brand setzen und die Beute in unsere Hauptstadt bringen oder sie vor der Zerstörung bewahren.\n"
@@ -3432,7 +3434,7 @@
3432
3434
  arm_office_of_sparapet_title:0 "Amt des Sparapets"
3433
3435
  arm_office_of_sparapet_desc:0 "Das Amt des Sparapets, des Oberbefehlshabers unserer Armee, ist ein Symbol für unsere kriegerische Tradition und unsere Widerstandsfähigkeit. Da wir am Rand eines neues Zeitalters stehen, muss dieser Titel wiederhergestellt werden, um unsere Truppen und unsere Nation zum Ruhm zu führen."
3434
3436
  arm_refine_the_nakharar_title:0 "Das System des Nacharar"
3435
- arm_refine_the_nakharar_desc:0 "Das Nacharar-System - eine altehrwürdige Institution, die das Fundament unserer Gesellschaft bildet - muss verfeinert werden, um den Bedürfnissen unserer wachsenden Nation gerecht zu werden. Unsere Nacharar, die adligen Herren, müssen mehr sein als bloße Grundbesitzer. Sie müssen zur Säule eines starken, zentralisierten Staates werden, der neben ihren persönlichen Interessen auch das Gemeinwohl unterstützt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3437
+ arm_refine_the_nakharar_desc:1 "Das Nacharar-System - eine altehrwürdige Institution, die das Fundament unserer Gesellschaft bildet - muss verfeinert werden, um den Bedürfnissen unserer wachsenden Nation gerecht zu werden. Unsere Nacharar, die adligen Herren, müssen mehr sein als bloße Grundbesitzer. Sie müssen zur Säule eines starken, zentralisierten Staates werden, der neben ihren persönlichen Interessen auch das Gemeinwohl unterstützt."
3436
3438
  arm_holy_sites_title:0 "Die Heiligen Stätten"
3437
3439
  arm_holy_sites_desc:0 "Das östliche Christentum hat im Lauf der Geschichte unter vielen Spannungen gelitten und wurde oft unterworfen. Unsere heiligen Stätten Alexandria, das Zentrum der koptischen Orthodoxie, und Aleppo, eine Stadt, die für den Glauben immens wichtig ist, stehen nach wie vor unter der Herrschaft der Ungläubigen. Es ist unsere Pflicht, diese Heiligen Stätten zurückzuerobern und zu schützen."
3438
3440
  arm_etchmiadzin_cathedral_title:0 "Kathedrale Etschmiadsin"
@@ -3492,9 +3494,9 @@
3492
3494
  nakharar_title_desc:0 "Die Reformierung des Nacharar-Systems und seine Verankerung als formeller Teil unserer Regierungsstruktur schafft eine harmonische Verbindung zwischen unseren alten Bräuchen und den modernen Bedürfnissen unserer stetig wachsenden Nation. Der Titel des Nacharar, der unseren Adligen verliehen wird, sorgt für ein Machtgleichgewicht, indem er ihre örtliche Autorität anerkennt und gleichzeitig das größere Wohl der Nation fördert."
3493
3495
  sparapet_office:0 "Sparapet-Amt"
3494
3496
  sparapet_office_desc:0 "Die Wiedereinführung des Sparapet-Amts stellt einen wichtigen Schritt für unser Ziel dar, unsere alte Kriegstradition zu bewahren und zu verbessern. Als Oberbefehlshaber der Armee wird der Sparapet eine entscheidende Rolle bei der Gewährleistung dafür spielen, dass unser Militär stets bereit und auf alle Bedrohungen unserer Nation vorbereitet ist."
3495
- unlock_nakharar_title_tt:0 "Schaltet die Stufe-2-Regierungsreform "§YNacharar-Titel§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nMax. Privilegien (Adel): §G+1.00§!\nEinfluss (Adel): §Y+5.0%§!\nLoyalitätsgleichgewicht (Adel): §G+10.0%§!\n\nDie Reform umfasst außerdem die folgende Mechanik:\nLand vom §YAdel§! zu beschlagnahmen, führt nicht länger dazu, dass adlige Rebellen auftauchen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3497
+ unlock_nakharar_title_tt:1 "Schaltet die Stufe-2-Regierungsreform "§YNacharar-Titel§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nMax. Privilegien (Adel): §G+1.00§!\nEinfluss (Adel): §Y+5.0%§!\nLoyalitätsgleichgewicht (Adel): §G+10.0%§!\n\nDie Reform umfasst außerdem die folgende Mechanik:\nLand vom §YAdel§! zu beschlagnahmen, führt nicht länger dazu, dass adlige Rebellen auftauchen."
3496
3498
  mechanic_recruiting_general_gives_army_tradition_yes:0 "Das Rekrutieren von Generälen gibt §G+0.25§! Armeetradition."
3497
- unlock_sparapet_office_tt:0 "Schaltet die Stufe-5-Regierungsreform "§YSparapet-Amt§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nArmeetradition (Landschlachten): §G+50.0%§!\nKostenlose Generäle: §G+1.00§!\n\nDie Reform umfasst außerdem die folgende Regierungsmechanik:\nDas Rekrutieren von Generälen gibt §G+0.25§! Armeetradition." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3499
+ unlock_sparapet_office_tt:2 "Schaltet die Stufe-5-Regierungsreform "§YSparapet-Amt§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nArmeetradition (Landschlachten): §G+50.0%§!\nKostenlose Generäle: §G+1.00§!\n\nDie Reform umfasst außerdem die folgende Regierungsmechanik:\nDas Rekrutieren von Generälen gibt §G+0.25§! Armeetradition."
3498
3500
  #Modifiers
3499
3501
  armenia_center_conversion_tt:0 "§Y[410.GetName]§! wird zu einem §Ykoptischen Religionszentrum§!. Dieses konvertiert Provinzen in der Nähe §Y30§! Jahre lang zum §Ykoptischen§! Glauben."
3500
3502
  arm_sword_of_true_faith:0 "Schwert des wahren Glaubens"
@@ -3517,7 +3519,7 @@
3517
3519
  arm_upgrade_church_tt:0 "Verbessert 3 zufällige im Besitz befindliche §YKirchen§! zu §YKathedralen§!."
3518
3520
  arm_cathedral:0 "Restaurierte die Kathedrale von Etschmiadsin"
3519
3521
  arm_great_armenia_insight:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis ändert den Namen unserer Nation in Großarmenien, verstärkt unsere nationalen Ideen und gewährt uns dauerhafte Machtprojektion. Es gibt uns zudem folgenden Modifikator:"
3520
- arm_turkish_provinces_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ytürkischer§! Kultur erhält §G-100.0§! Lokale Autonomie und §G-20§! Nationalismus (Jahre)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3522
+ arm_turkish_provinces_tt:1 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ytürkischer§! Kultur erhält §G-100.0§! Lokale Autonomie und §G-20§! Nationalismus (Jahre)."
3521
3523
  arm_tigranakert_capital_tt:0 "§GSchaltet§! eine Entscheidung §Gfrei§!, die es uns erlaubt, unsere Hauptstadt nach §YTigranakert§! zu verlegen."
3522
3524
  arm_ottoman_rival_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während das @TUR §YOsmanische Reich§! unser §YRivale§! oder §YFeind§! ist, erhalten wir außerdem:"
3523
3525
  arm_ottoman_rival_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während das @TUR §YOsmanische Reich§! unser §YRivale§! oder §YFeind§! ist, erhalten wir außerdem:"
@@ -3538,7 +3540,7 @@
3538
3540
  arm_breaking_chains_vassal_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir ein §TVasall§! sind, erhalten wir:"
3539
3541
  arm_breaking_chains_vassal_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir ein §TVasall§! sind, erhalten wir:"
3540
3542
  arm_liberator:0 "Befreier der Heimatregion"
3541
- arm_cores_armenian_provinces_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält Kerne auf allen nicht im Besitz befindlichen Provinzen mit §Yarmenischer§! Kultur." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3543
+ arm_cores_armenian_provinces_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! erhält Kerne auf allen nicht im Besitz befindlichen Provinzen mit §Yarmenischer§! Kultur."
3542
3544
  GREAT_ARMENIA:0 "Großarmenien"
3543
3545
  GREAT_ARMENIA_ADJ:0 "Großarmenisch"
3544
3546
  arm_empower_nis_tt:0 "Unsere nationalen Ideen werden verstärkt."
@@ -3546,10 +3548,10 @@
3546
3548
  arm_great_power_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir eine §YGroßmacht§! sind, erhalten wir außerdem Folgendes:"
3547
3549
  arm_great_power_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir eine §YGroßmacht§! sind, erhalten wir außerdem Folgendes:"
3548
3550
  arm_empty:0 ""
3549
- arm_georgian_autonomy_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ygeorgischer§! Kultur erhält §G-50.0§! Lokale Autonomie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3551
+ arm_georgian_autonomy_tt:1 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ygeorgischer§! Kultur erhält §G-50.0§! Lokale Autonomie."
3550
3552
  arm_geo_accepted_tt:0 "solange Georgisch eine akzeptierte Kultur ist"
3551
3553
  arm_georgian_union:0 "Georgische Union"
3552
- arm_caucasian_dev_tt:0 "10 zufällige im Besitz befindliche Provinzen mit §Ykaukasischer§! Kultur erhalten §G1§! £mil£ Entwicklung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3554
+ arm_caucasian_dev_tt:1 "10 zufällige im Besitz befindliche Provinzen mit §Ykaukasischer§! Kultur erhalten §G1§! £mil£ Entwicklung."
3553
3555
  arm_caucasian_union:0 "Kaukasische Union"
3554
3556
  coptic_center_of_reformation:0 "Religionszentrum"
3555
3557
  arm_church_east:0 "Kirche des Ostens"
@@ -3563,76 +3565,76 @@
3563
3565
  arm_booming_wool_industry:0 "Boomende Wollindustrie"
3564
3566
  arm_converting_culture_tt:0 "Provinzen zur §Y[Root.Culture.GetName]en§! Kultur zu assimilieren, gibt jetzt §G1§! Grundsteuer, Grundproduktion und Grundmannstärke."
3565
3567
  arm_resettle_ancestral:0 "Neubesiedlung von Stammesland"
3566
- desc_arm_caspian_riches:0 "Wir haben durch die Eroberung von Schirwan Zugang zum Kaspischen Meer erhalten. Es wäre klug, diesen Umschlagplatz für den Handel zu nutzen, um unserem Staat Wohlstand zu bringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3567
- desc_arm_resurgence:0 "Nach all den Jahren der Unterwerfung sind wir endlich frei! Es ist an der Zeit, den Ruhm Armeniens wiederherzustellen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3568
- desc_arm_liberator:0 "Unser glorreicher Herrscher hat uns zahlreiche Siege gebracht und soll fortan als Befreier Armeniens bekannt sein!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3569
- desc_arm_resurgent_armenia:0 "Wir haben das Land, das einst unseren Vorfahren gehörte, zurückerobert und werden eine glorreiche Zukunft für die große Nation Armenien schmieden!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3570
- desc_arm_georgian_union:0 "Die Georgier sind unsere Brüder, und solange wir vereint sind, kann sich uns niemand widersetzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3571
- desc_arm_caucasian_union:0 "Die vielen kleinen Nationen im Kaukasus standen lange Zeit unter der unterjochenden Herrschaft fremder Mächte, doch unter uns werden sie ihre Freiheit als Gleichberechtigte genießen können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3572
- desc_arm_church_east:0 "Unser Bündnis mit der Kirche des Ostens wird uns dabei helfen, die Herrschaft des Kreuzes über den Nahen Osten wiederherzustellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3573
- desc_arm_dethrone_turkomans:0 "Die Turkmenen sind uns nicht länger ein Dorn im Auge. Wir haben ihre Armeen zerschlagen und können nun ihr Land erobern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3574
- desc_arm_artaxiad_legacy:0 "Der Ruhm der Artaxiaden-Dynastie lebt ins uns weiter. Wir müssen die Territorien, die einst ihr gehörten, zurückzuerobern und unsere Grenzen noch viel weiter ausdehnen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3575
- desc_arm_national_awakening:0 "Unsere Nation erwacht endlich aus ihrem langen Schlaf. Die Armenier, die innerhalb unserer Grenzen oder anderswo leben, können stolz auf ihr neu entfachtes Nationalgefühl sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3576
- desc_arm_booming_wool_industry:0 "Die Wollindustrie ist das Rückgrat unserer Wirtschaft, und in ihren Ausbau zu investieren, würde uns allen sehr zugutekommen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3577
- desc_arm_resettle_ancestral:0 "Es ist an der Zeit, dass wir das Land, das einst uns gehörte, mit Armeniern besiedeln. Es ist unser Geburtsrecht!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3578
- desc_arm_reunite_diaspora:0 "Das armenische Volk ist über weite Gebiete verstreut. Wir müssen unser Bestes tun, um alle seine Angehörigen nach Hause zu holen und ihnen in unserem Kernland eine neue Heimat bieten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3579
- desc_arm_renew_crusades:0 "Das Christentum hat unter der Bedrohung durch den Halbmond sehr gelitten. Es ist an der Zeit, einen neuen Kreuzzug zu beginnen und das Blatt in diesem ewigen Krieg zu wenden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3580
- desc_arm_new_anatolian_hegemon:0 "Die osmanische Hegemonie gehört der Vergangenheit an, und während ihr Kapitel der Geschichte zu Ende ist, hat unseres gerade erst begonnen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3581
- desc_arm_great_city_tigranes:0 "Die große Stadt Tigranakert wurde endlich wiederaufgebaut! Sie steht für den Stolz, den Reichtum und die Macht unserer Nation." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3582
- desc_arm_ecclesiastical_revival:0 "Die Apostolische Kirche von Armenien hat in den vergangenen Jahrhunderten sehr gelitten. Wir müssen unsere Religion wiederbeleben und sie erneut zur Säule unseres Staates machen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3568
+ desc_arm_caspian_riches:1 "Wir haben durch die Eroberung von Schirwan Zugang zum Kaspischen Meer erhalten. Es wäre klug, diesen Umschlagplatz für den Handel zu nutzen, um unserem Staat Wohlstand zu bringen."
3569
+ desc_arm_resurgence:1 "Nach all den Jahren der Unterwerfung sind wir endlich frei! Es ist an der Zeit, den Ruhm Armeniens wiederherzustellen!"
3570
+ desc_arm_liberator:1 "Unser glorreicher Herrscher hat uns zahlreiche Siege gebracht und soll fortan als Befreier Armeniens bekannt sein!"
3571
+ desc_arm_resurgent_armenia:1 "Wir haben das Land, das einst unseren Vorfahren gehörte, zurückerobert und werden eine glorreiche Zukunft für die große Nation Armenien schmieden!"
3572
+ desc_arm_georgian_union:1 "Die Georgier sind unsere Brüder, und solange wir vereint sind, kann sich uns niemand widersetzen."
3573
+ desc_arm_caucasian_union:1 "Die vielen kleinen Nationen im Kaukasus standen lange Zeit unter der unterjochenden Herrschaft fremder Mächte, doch unter uns werden sie ihre Freiheit als Gleichberechtigte genießen können."
3574
+ desc_arm_church_east:1 "Unser Bündnis mit der Kirche des Ostens wird uns dabei helfen, die Herrschaft des Kreuzes über den Nahen Osten wiederherzustellen."
3575
+ desc_arm_dethrone_turkomans:1 "Die Turkmenen sind uns nicht länger ein Dorn im Auge. Wir haben ihre Armeen zerschlagen und können nun ihr Land erobern."
3576
+ desc_arm_artaxiad_legacy:1 "Der Ruhm der Artaxiaden-Dynastie lebt ins uns weiter. Wir müssen die Territorien, die einst ihr gehörten, zurückzuerobern und unsere Grenzen noch viel weiter ausdehnen."
3577
+ desc_arm_national_awakening:1 "Unsere Nation erwacht endlich aus ihrem langen Schlaf. Die Armenier, die innerhalb unserer Grenzen oder anderswo leben, können stolz auf ihr neu entfachtes Nationalgefühl sein."
3578
+ desc_arm_booming_wool_industry:1 "Die Wollindustrie ist das Rückgrat unserer Wirtschaft, und in ihren Ausbau zu investieren, würde uns allen sehr zugutekommen."
3579
+ desc_arm_resettle_ancestral:1 "Es ist an der Zeit, dass wir das Land, das einst uns gehörte, mit Armeniern besiedeln. Es ist unser Geburtsrecht!"
3580
+ desc_arm_reunite_diaspora:1 "Das armenische Volk ist über weite Gebiete verstreut. Wir müssen unser Bestes tun, um alle seine Angehörigen nach Hause zu holen und ihnen in unserem Kernland eine neue Heimat bieten."
3581
+ desc_arm_renew_crusades:1 "Das Christentum hat unter der Bedrohung durch den Halbmond sehr gelitten. Es ist an der Zeit, einen neuen Kreuzzug zu beginnen und das Blatt in diesem ewigen Krieg zu wenden."
3582
+ desc_arm_new_anatolian_hegemon:1 "Die osmanische Hegemonie gehört der Vergangenheit an, und während ihr Kapitel der Geschichte zu Ende ist, hat unseres gerade erst begonnen!"
3583
+ desc_arm_great_city_tigranes:1 "Die große Stadt Tigranakert wurde endlich wiederaufgebaut! Sie steht für den Stolz, den Reichtum und die Macht unserer Nation."
3584
+ desc_arm_ecclesiastical_revival:1 "Die Apostolische Kirche von Armenien hat in den vergangenen Jahrhunderten sehr gelitten. Wir müssen unsere Religion wiederbeleben und sie erneut zur Säule unseres Staates machen."
3583
3585
  desc_arm_cathedral:0 "Die heiligste Kathedrale von Jerewan hat ihre alte Pracht zurückgewonnen. Frohlocket, ihr Gläubigen von Armenien!"
3584
- desc_arm_holy_sites_protector:0 "Die entweihten heiligen Stätten unserer Kirche wurden zurückerobert und in ihrer früheren Pracht wiederhergestellt. Wir werden auf alle Ewigkeit ihre Hüter sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3586
+ desc_arm_holy_sites_protector:1 "Die entweihten heiligen Stätten unserer Kirche wurden zurückerobert und in ihrer früheren Pracht wiederhergestellt. Wir werden auf alle Ewigkeit ihre Hüter sein."
3585
3587
  desc_arm_sword_of_true_faith:0 "Wir sind das Schwert des wahren Glaubens. Jeder, der es wagt,, sich uns zu widersetzen, wird das schrecklichste Schicksal erleiden!"
3586
- desc_arm_coptic_restoration:0 "Das alte Ägypten steht endlich wieder unter der Herrschaft der koptischen Christen und kann erneut erblühen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3588
+ desc_arm_coptic_restoration:1 "Das alte Ägypten steht endlich wieder unter der Herrschaft der koptischen Christen und kann erneut erblühen."
3587
3589
  desc_arm_new_capital:0 "Wir müssen Investitionen in unsere neue Hauptstadt tätigen, damit sie den Reichtum und die Macht unseres Landes widerspiegelt."
3588
- desc_geo_restoring_order:0 "Wir haben die Krise, die unser Land bedrohte, überwunden und die Ordnung in Georgien wiederhergestellt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3589
- desc_geo_rus_alliance:0 "Die Zaren von Russland, unsere Glaubensbrüder, sind natürliche Verbündete. Gemeinsam werden wir Großes erreichen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3590
- desc_geo_powerful_nobles:0 "Den Adligen wurden in Georgien zu viele Freiheiten eingeräumt, und es gibt im Grunde nichts, was sie in Schach hält. Sie stellen eine erhebliche Bedrohung für unser Land dar." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3591
- desc_geo_house_reunited:0 "Wir haben die dynastische Krise überwunden und das Land der Bagrationi-Dynastie erneut vereint." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3592
- desc_geo_succession_secured:0 "Die drohende Erbfolgekrise konnte abgewendet werden. Mögen der König und sein rechtmäßiger Erbe lange leben!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3590
+ desc_geo_restoring_order:1 "Wir haben die Krise, die unser Land bedrohte, überwunden und die Ordnung in Georgien wiederhergestellt."
3591
+ desc_geo_rus_alliance:1 "Die Zaren von Russland, unsere Glaubensbrüder, sind natürliche Verbündete. Gemeinsam werden wir Großes erreichen!"
3592
+ desc_geo_powerful_nobles:1 "Den Adligen wurden in Georgien zu viele Freiheiten eingeräumt, und es gibt im Grunde nichts, was sie in Schach hält. Sie stellen eine erhebliche Bedrohung für unser Land dar."
3593
+ desc_geo_house_reunited:1 "Wir haben die dynastische Krise überwunden und das Land der Bagrationi-Dynastie erneut vereint."
3594
+ desc_geo_succession_secured:1 "Die drohende Erbfolgekrise konnte abgewendet werden. Mögen der König und sein rechtmäßiger Erbe lange leben!"
3593
3595
  geo_privilege_mountains:0 "Infrastrukturentwicklung in den Bergen"
3594
3596
  desc_geo_privilege_mountains:0 "Das gebirgige Terrain unseres Landes darf uns nicht davon abhalten, große architektonische Wunder zu erschaffen oder unsere Städte zu erweitern."
3595
- desc_geo_bane_khagan:0 "Wir haben die Khanate der Steppe in die Knie gezwungen. Wir sind zum Fluch der Khane geworden!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3596
- desc_geo_caucasian_campaign:0 "Der Kaukasus ist unter vielen rivalisierenden Stämmen aufgeteilt. Wir sollten sie unter unserer Herrschaft vereinen und vor der Unterdrückung anderer schützen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3597
- desc_geo_consolidate_caucasia:0 "Wenn wir Kaukasien jemals vollständig im Griff haben wollen, müssen wir sicherstellen, dass die gesamte Region unter unserer unmittelbaren Kontrolle steht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3597
+ desc_geo_bane_khagan:1 "Wir haben die Khanate der Steppe in die Knie gezwungen. Wir sind zum Fluch der Khane geworden!"
3598
+ desc_geo_caucasian_campaign:1 "Der Kaukasus ist unter vielen rivalisierenden Stämmen aufgeteilt. Wir sollten sie unter unserer Herrschaft vereinen und vor der Unterdrückung anderer schützen."
3599
+ desc_geo_consolidate_caucasia:1 "Wenn wir Kaukasien jemals vollständig im Griff haben wollen, müssen wir sicherstellen, dass die gesamte Region unter unserer unmittelbaren Kontrolle steht."
3598
3600
  desc_geo_rein_in_azeris:0 "Die Aseris folgen einem anderen Glauben als wir und ihre Kultur ist uns ebenfalls äußerst fremd. Wir sollten die Initaitve ergreifen und dafür sorgen, dass sie uns in Zukunft keine Schwierigkeiten bereiten."
3599
- desc_geo_armenian_union:0 "Die Armenier sind unsere Brüder, und solange wir vereint sind, kann sich uns niemand widersetzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3600
- desc_geo_break_legacy_seljuk:0 "Die Erben der Seldschuken kämpfen um ihr Leben. Wir haben uns für die Verwüstung gerächt, die sie über Georgien brachten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3601
+ desc_geo_armenian_union:1 "Die Armenier sind unsere Brüder, und solange wir vereint sind, kann sich uns niemand widersetzen."
3602
+ desc_geo_break_legacy_seljuk:1 "Die Erben der Seldschuken kämpfen um ihr Leben. Wir haben uns für die Verwüstung gerächt, die sie über Georgien brachten."
3601
3603
  desc_geo_resurgent_georgia:0 "Wir haben es geschafft, unsere innenpolitischen Widrigkeiten zu überwinden, und nun ist es an der Zeit, unseren Einfluss nach außen zu erweitern."
3602
- desc_geo_centers_of_trade:0 "Die Handelsstädte an der Schwarzmeerküste auszubauen, würde uns einen besseren Einfluss auf die örtlichen Handelsnetze verschaffen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3603
- desc_geo_counter_turkomans:0 "Die Turkmenen sind für ihren geschickten Einsatz der Kavallerie bekannt, doch wir haben eine Taktik entwickelt, die ihrer Strategie entgegenwirkt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3604
- desc_geo_wrath_christendom:0 "Der Zorn des Christentums wird über unsere Feinde hereinbrechen und sie alle für das Leid, das sie uns zugefügt haben, büßen lassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3605
- desc_geo_east_mediterranean:0 "Wer das östliche Mittelmeer kontrolliert, kontrolliert auch die Handelsströme nach Ägypten und in den Maschrek. Wir sollten unbeindgt sicherstellen, dass wir diejenigen sind, die es kontrollieren!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3604
+ desc_geo_centers_of_trade:1 "Die Handelsstädte an der Schwarzmeerküste auszubauen, würde uns einen besseren Einfluss auf die örtlichen Handelsnetze verschaffen."
3605
+ desc_geo_counter_turkomans:1 "Die Turkmenen sind für ihren geschickten Einsatz der Kavallerie bekannt, doch wir haben eine Taktik entwickelt, die ihrer Strategie entgegenwirkt."
3606
+ desc_geo_wrath_christendom:1 "Der Zorn des Christentums wird über unsere Feinde hereinbrechen und sie alle für das Leid, das sie uns zugefügt haben, büßen lassen."
3607
+ desc_geo_east_mediterranean:1 "Wer das östliche Mittelmeer kontrolliert, kontrolliert auch die Handelsströme nach Ägypten und in den Maschrek. Wir sollten unbeindgt sicherstellen, dass wir diejenigen sind, die es kontrollieren!"
3606
3608
  desc_geo_light_of_the_east:0 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind das Licht des Ostens und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!"
3607
- desc_geo_narikala_leviathan:0 "Die Nariqala-Festung in Tiflis hat schon bessere Tage gesehen. Wir sollten sie instand setzen, um den Schutz unserer Hauptstadt zu gewährleisten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3608
- desc_geo_narikala_no_leviathan:0 "Die Nariqala-Festung in Tiflis hat schon bessere Tage gesehen. Wir sollten sie instand setzen, um den Schutz unserer Hauptstadt zu gewährleisten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3609
- desc_geo_wineyards:0 "Die Weinproduktion ist ein wichtiger Teil unserer Wirtschaft und unseres nationalen Erbes. Wir sollten sicherstellen, dass unsere Weinberge den besten Wein der Welt hervorbringen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3610
- desc_geo_tbilisi:0 "Unsere Hauptstadt muss die Herrlichkeit unserer Nation widerspiegeln. Wir müssen sie zu einer prächtigen Stadt ausbauen, die unsere Feinde mit Neid erfüllen wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3611
- desc_geo_second_golden_age:0 "Lasst uns ein neues goldenes Zeitalter einläuten und das Erbe von Tamar der Großen und David dem Baumeister wiederbeleben!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3612
- desc_geo_michael_bonus:0 "Wir wurden vom Erzengel Michael gesegnet. Möge er Georgien beschützen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3613
- desc_geo_eleusa_bonus:0 "Wir wurden von der Jungfrau Maria gesegnet. Möge die Gottesmutter Georgien beschützen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3614
- desc_geo_christ_bonus:0 "Wir wurden vom Messias gesegnet. Möge der allmächtige Christus Georgien beschützen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3615
- desc_geo_nicholas_bonus:0 "Wir wurden vom heiligen Nikolaus dem Wunderwirker gesegnet. Möge er Georgien beschützen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3616
- desc_geo_john_bonus:0 "Wir wurden vom heiligen Johannes Klimakos gesegnet. Möge er Georgien beschützen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3617
- desc_geo_legacy_builder:0 "Es ist an der Zeit, das Erbe Davids des Baumeisters wiederzubeleben und die architektonischen Wunder unseres Landes instand zu setzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3618
- desc_geo_trade_hegemony:0 "Das Schwarze Meer steht endlich unter unserer Kontrolle und wir können es nutzen, um Handelsbeziehungen aufzubauen und Georgien immensen Reichtum zu bringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3619
- desc_geo_religious_mission:0 "Es ist unsere heilige Pflicht, das Wort des Herrn zu verbreiten. Wir müssen alle Ungläubigen zum wahren Glauben bekehren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3609
+ desc_geo_narikala_leviathan:1 "Die Nariqala-Festung in Tiflis hat schon bessere Tage gesehen. Wir sollten sie instand setzen, um den Schutz unserer Hauptstadt zu gewährleisten."
3610
+ desc_geo_narikala_no_leviathan:1 "Die Nariqala-Festung in Tiflis hat schon bessere Tage gesehen. Wir sollten sie instand setzen, um den Schutz unserer Hauptstadt zu gewährleisten."
3611
+ desc_geo_wineyards:1 "Die Weinproduktion ist ein wichtiger Teil unserer Wirtschaft und unseres nationalen Erbes. Wir sollten sicherstellen, dass unsere Weinberge den besten Wein der Welt hervorbringen!"
3612
+ desc_geo_tbilisi:1 "Unsere Hauptstadt muss die Herrlichkeit unserer Nation widerspiegeln. Wir müssen sie zu einer prächtigen Stadt ausbauen, die unsere Feinde mit Neid erfüllen wird."
3613
+ desc_geo_second_golden_age:1 "Lasst uns ein neues goldenes Zeitalter einläuten und das Erbe von Tamar der Großen und David dem Baumeister wiederbeleben!"
3614
+ desc_geo_michael_bonus:1 "Wir wurden vom Erzengel Michael gesegnet. Möge er Georgien beschützen!"
3615
+ desc_geo_eleusa_bonus:1 "Wir wurden von der Jungfrau Maria gesegnet. Möge die Gottesmutter Georgien beschützen!"
3616
+ desc_geo_christ_bonus:1 "Wir wurden vom Messias gesegnet. Möge der allmächtige Christus Georgien beschützen!"
3617
+ desc_geo_nicholas_bonus:1 "Wir wurden vom heiligen Nikolaus dem Wunderwirker gesegnet. Möge er Georgien beschützen!"
3618
+ desc_geo_john_bonus:1 "Wir wurden vom heiligen Johannes Klimakos gesegnet. Möge er Georgien beschützen!"
3619
+ desc_geo_legacy_builder:1 "Es ist an der Zeit, das Erbe Davids des Baumeisters wiederzubeleben und die architektonischen Wunder unseres Landes instand zu setzen."
3620
+ desc_geo_trade_hegemony:1 "Das Schwarze Meer steht endlich unter unserer Kontrolle und wir können es nutzen, um Handelsbeziehungen aufzubauen und Georgien immensen Reichtum zu bringen."
3621
+ desc_geo_religious_mission:1 "Es ist unsere heilige Pflicht, das Wort des Herrn zu verbreiten. Wir müssen alle Ungläubigen zum wahren Glauben bekehren."
3620
3622
  desc_geo_consecrated_ground:0 "Der geweihte Boden wird unter unserer wohlwollenden Führung zu einem Ort der Anbetung werden."
3621
- desc_geo_beacon1:0 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind ein Leuchfeuer des Christentums und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3622
- desc_geo_beacon2:0 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind ein Leuchfeuer des Christentums und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3623
+ desc_geo_beacon1:1 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind ein Leuchfeuer des Christentums und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!"
3624
+ desc_geo_beacon2:1 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind ein Leuchfeuer des Christentums und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!"
3623
3625
  desc_geo_beacon1_empowered:0 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind ein Leuchfeuer des Christentums und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!"
3624
3626
  desc_geo_beacon2_empowered:0 "Das dunkle Zeitalter des Christentums im Nahen Osten ist vorbei. Wir sind ein Leuchfeuer des Christentums und werden die Herrschaft des Kreuzes wiederherstellen!"
3625
- desc_geo_realm_reborn:0 "Die Krise konnte abgewendet werden. Vor uns liegt ein neues Zeitalter des Wohlstands und des Friedens!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3626
- desc_geo_heirs_of_romans:0 "Der Thron der Römer gehört endlich uns! Wir haben das glorreiche Vermächtnis Roms zurückerobert und werden diesem Erbe gerecht werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3627
- desc_geo_fertile_crescent:0 "Das fruchtbare Land von Mesopotamien hat zahlreichen Zivilisationen großen Wohlstand gebracht, und das wird mit uns nicht anders sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3628
- desc_geo_embassies:0 "Wir sollten das diplomatische Geschick unserer Gesandten nutzen, um unsere Spionagenetzwerke in der Fremde auszubauen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3627
+ desc_geo_realm_reborn:1 "Die Krise konnte abgewendet werden. Vor uns liegt ein neues Zeitalter des Wohlstands und des Friedens!"
3628
+ desc_geo_heirs_of_romans:1 "Der Thron der Römer gehört endlich uns! Wir haben das glorreiche Vermächtnis Roms zurückerobert und werden diesem Erbe gerecht werden."
3629
+ desc_geo_fertile_crescent:1 "Das fruchtbare Land von Mesopotamien hat zahlreichen Zivilisationen großen Wohlstand gebracht, und das wird mit uns nicht anders sein."
3630
+ desc_geo_embassies:1 "Wir sollten das diplomatische Geschick unserer Gesandten nutzen, um unsere Spionagenetzwerke in der Fremde auszubauen."
3629
3631
  desc_geo_broke_tatar_yoke:0 "Unzählige christliche Völker mussten viele Jahre lang unter dem tatarischen Joch leiden, doch nun sind sie endlich frei und das tatarische Joch gehört der Vergangenheit an."
3630
3632
  desc_geo_righteous_conquest:0 "Wir haben den Bewohnern von Sarai Barmherzigkeit gezeigt und damit klargemacht, dass diejenigen, die unter der Unterdrückung der Tataren leben mussten, keine Angst vor unseren Eroberungen haben müssen."
3631
- desc_geo_avenging_manzikert:0 "Die Christen auf der ganzen Welt werden noch immer von den Erinnerungen an die Schlacht bei Manzikert heimgesucht, die einen Wendepunkt in der Geschichte Kleinasiens und des Christentums darstellte. Wir haben diese verheerende Niederlage nun endlich rächen können!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3633
+ desc_geo_avenging_manzikert:1 "Die Christen auf der ganzen Welt werden noch immer von den Erinnerungen an die Schlacht bei Manzikert heimgesucht, die einen Wendepunkt in der Geschichte Kleinasiens und des Christentums darstellte. Wir haben diese verheerende Niederlage nun endlich rächen können!"
3632
3634
  desc_geo_turning_the_tide:0 "Georgien hat sich aus den Ruinen erhoben und das Blatt im Ringen um die Vorherrschaft in Anatolien gewendet."
3633
- desc_geo_restore_holy_city:0 "Die heiligste Stadt des Christentums hat unter der muslimischen Herrschaft stark gelitten. Wir müssen ihre ehemalige Pracht wiederherstellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3634
- desc_geo_restore_holy_city2:0 "Die heiligste Stadt des Christentums hat unter der muslimischen Herrschaft stark gelitten. Wir müssen ihre ehemalige Pracht wiederherstellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3635
- desc_geo_strengthen_the_true_faith:0 "Unsere Kirche ist die einzige, die den wahren Lehren folgt, und deshalb muss sie stark bleiben, um anderen ein Beispiel zu sein!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3635
+ desc_geo_restore_holy_city:1 "Die heiligste Stadt des Christentums hat unter der muslimischen Herrschaft stark gelitten. Wir müssen ihre ehemalige Pracht wiederherstellen."
3636
+ desc_geo_restore_holy_city2:1 "Die heiligste Stadt des Christentums hat unter der muslimischen Herrschaft stark gelitten. Wir müssen ihre ehemalige Pracht wiederherstellen."
3637
+ desc_geo_strengthen_the_true_faith:1 "Unsere Kirche ist die einzige, die den wahren Lehren folgt, und deshalb muss sie stark bleiben, um anderen ein Beispiel zu sein!"
3636
3638
  desc_geo_city_world_desire:0 "Die Stadt der Begierde steht endlich unter unserer Kontrolle, und wir werden diejenigen sein, die ihr erneut zu jener globalen Bedeutung verhelfen werden, die sie vor so vielen Jahrhunderten hatte."
3637
3639
  desc_geo_conceded_demands:0 "Wir haben den Forderungen des Adels nachgegeben, um den Frieden und die Stabilität in Georgien zu bewahren."
3638
3640
 
@@ -3695,11 +3697,11 @@
3695
3697
  qara_qoyunlu_blue_mosque_title:0 "Erbaut die Blaue Moschee"
3696
3698
  qara_qoyunlu_blue_mosque_desc:0 "Unser Reich gedeiht unter der Herrschaft von Qara Qoyunlu, doch wir müssen auch daran denken, unseren Glauben zu ehren, jenes Fundament, auf dem sich unsere moralischen und ethischen Prinzipien gründen. Wir müssen ein Symbol für unsere Spiritualität und unsere architektonischen Fähigkeiten im Herzen unseres Reichs schaffen: in der Stadt Täbris. Es ist unsere Pflicht, eine majestätische Moschee, die Blaue Moschee, zu errichten. Diese soll nicht nur als Gotteshaus, sondern auch als Zeichen unserer kulturellen und künstlerischen Errungenschaften dienen."
3697
3699
  qara_qoyunlu_pearl_of_the_empire_title:0 "Perle des Reichs"
3698
- qara_qoyunlu_pearl_of_the_empire_desc:0 "Die glorreiche Stadt Täbris war seit jeher das pulsierende Herz unseres Reichs. Es ist an der Zeit, dass wir die Stadt weiter ausbauen und sie zur "Perle des Reichs" machen, einer Stadt, die an Prestige und Reichtum nicht zu übertreffen ist. Täbris muss eine Stadt der Wunder sein, eine Stadt der Begierde. Sie muss den Neid der Welt wecken und Gelehrte, Kaufleute und Kunsthandwerker von weit her anziehen, die sie bewundern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3700
+ qara_qoyunlu_pearl_of_the_empire_desc:1 "Die glorreiche Stadt Täbris war seit jeher das pulsierende Herz unseres Reichs. Es ist an der Zeit, dass wir die Stadt weiter ausbauen und sie zur "Perle des Reichs" machen, einer Stadt, die an Prestige und Reichtum nicht zu übertreffen ist. Täbris muss eine Stadt der Wunder sein, eine Stadt der Begierde. Sie muss den Neid der Welt wecken und Gelehrte, Kaufleute und Kunsthandwerker von weit her anziehen, die sie bewundern."
3699
3701
  qara_qoyunlu_imperial_fabrics_title:0 "Kaiserlicher Stoff"
3700
3702
  qara_qoyunlu_imperial_fabrics_desc:0 "In dem Maß, wie unser Reich wächst, muss auch unsere Wirtschaft wachsen. Eine florierende Tuch- und Seidenindustrie kann sowohl Wohlstand als auch Arbeitsplätze schaffen und unser Ansehen in der Welt steigern. Unser Land ist für den Anbau von Seide und Baumwolle geeignet, und unser Volk ist bereit, die Kunst des Webens und Färbens zu erlernen."
3701
3703
  qara_qoyunlu_heart_of_iran_title:0 "Trefft das Herz des Irans"
3702
- qara_qoyunlu_heart_of_iran_desc:0 "Jahrelang klammerten sich die heuchlerischen Timuriden an die nördlichen Teile des Irans, doch nun ist die Zeit gekommen, um unsere Armeen marschieren zu lassen. Wir müssen ins Kernland des Irans vorstoßen, die Region Teheran einnehmen und unser Banner über diesem alten Land wehen lassen. Unsere Ambitionen sind hier jedoch nicht zu Ende. Es ist nur ein erster Schritt in einer Reihe größerer Triumphe!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3704
+ qara_qoyunlu_heart_of_iran_desc:1 "Jahrelang klammerten sich die heuchlerischen Timuriden an die nördlichen Teile des Irans, doch nun ist die Zeit gekommen, um unsere Armeen marschieren zu lassen. Wir müssen ins Kernland des Irans vorstoßen, die Region Teheran einnehmen und unser Banner über diesem alten Land wehen lassen. Unsere Ambitionen sind hier jedoch nicht zu Ende. Es ist nur ein erster Schritt in einer Reihe größerer Triumphe!"
3703
3705
  #Aq Qoyunlu Missions
3704
3706
  aq_qoyunlu_last_romans_title:0 "Die Letzten der Römer"
3705
3707
  aq_qoyunlu_last_romans_desc:0 "Die Stadt Trapezunt, das letzte Überbleibsel des großen byzantinischen Reichs in Anatolien, erinnert an die vergangene Herrlichkeit der Römer. Die Eroberung von Trapezunt ist nicht nur eine territoriale Expansion, sie ist ein symbolischer Akt, der das endgültige Ende des römischen Erbes in Anatolien und den Beginn einer neuen Ära unter unserem Banner einläutet. Es ist an der Zeit, das Blatt zu wenden und unser eigenes Erbe in die Annalen der Geschichte einzutragen."
@@ -3752,7 +3754,7 @@
3752
3754
  aq_qoyunlu_blue_mosque_title:0 "Erbaut die Blaue Moschee"
3753
3755
  aq_qoyunlu_blue_mosque_desc:0 "Unser Reich gedeiht unter der Herrschaft von Aq Qoyunlu, doch wir müssen auch daran denken, unseren Glauben zu ehren, jenes Fundament, auf dem sich unsere moralischen und ethischen Prinzipien gründen. Wir müssen ein Symbol für unsere Spiritualität und unsere architektonischen Fähigkeiten im Herzen unseres Reichs schaffen: in der Stadt Täbris. Es ist unsere Pflicht, eine majestätische Moschee, die Blaue Moschee, zu errichten. Diese soll nicht nur als Gotteshaus, sondern auch als Zeichen unserer kulturellen und künstlerischen Errungenschaften dienen."
3754
3756
  aq_qoyunlu_pearl_of_the_empire_title:0 "Perle des Reichs"
3755
- aq_qoyunlu_pearl_of_the_empire_desc:0 "Die glorreiche Stadt Täbris war seit jeher das pulsierende Herz unseres Reichs. Es ist an der Zeit, dass wir die Stadt weiter ausbauen und sie zur "Perle des Reichs" machen, einer Stadt, die an Prestige und Reichtum nicht zu übertreffen ist. Täbris muss eine Stadt der Wunder sein, eine Stadt der Begierde. Sie muss den Neid der Welt wecken und Gelehrte, Kaufleute und Kunsthandwerker von weit her anziehen, die sie bewundern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3757
+ aq_qoyunlu_pearl_of_the_empire_desc:1 "Die glorreiche Stadt Täbris war seit jeher das pulsierende Herz unseres Reichs. Es ist an der Zeit, dass wir die Stadt weiter ausbauen und sie zur "Perle des Reichs" machen, einer Stadt, die an Prestige und Reichtum nicht zu übertreffen ist. Täbris muss eine Stadt der Wunder sein, eine Stadt der Begierde. Sie muss den Neid der Welt wecken und Gelehrte, Kaufleute und Kunsthandwerker von weit her anziehen, die sie bewundern."
3756
3758
  aq_qoyunlu_imperial_fabrics_title:0 "Kaiserlicher Stoff"
3757
3759
  aq_qoyunlu_imperial_fabrics_desc:0 "In dem Maß, wie unser Reich wächst, muss auch unsere Wirtschaft wachsen. Eine florierende Tuch- und Seidenindustrie kann sowohl Wohlstand als auch Arbeitsplätze schaffen und unser Ansehen in der Welt steigern. Unser Land ist für den Anbau von Seide und Baumwolle geeignet, und unser Volk ist bereit, die Kunst des Webens und Färbens zu erlernen."
3758
3760
  aq_qoyunlu_splendid_court_title:0 "Prachtvoller Hof"
@@ -3767,11 +3769,11 @@
3767
3769
  estate_nobles_emirs_of_baghdad_tt_revoked:0 "Der Provinzmodifikator "§YEmire von Bagdad§! " wird aus allen Provinzen in §YMesopotamien§! entfernt."
3768
3770
  estate_nobles_emirs_of_baghdad:0 "Emire von Bagdad"
3769
3771
  estate_nobles_emirs_of_baghdad_desc:0 "Obwohl die Provinzen Mesopotamiens und die Stadt Bagdad offiziell unter unserer Lehnsherrschaft stehen, werden sie von Amir Isfahan, einem Bruder von Dschahan Schah regiert und kontrolliert und genießen große Autonomie."
3770
- estate_nobles_emirs_of_baghdad_tt_granted:0 "Unsere mesopotamischen Provinzen stehen unter der Kontrolle der autonomen Emire von Bagdad. Die betroffenen Provinzen haben §R+10.00§! lokale Autonomie und erhalten §R+0.2§! Autonomie (Monatlich)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3772
+ estate_nobles_emirs_of_baghdad_tt_granted:2 "Unsere mesopotamischen Provinzen stehen unter der Kontrolle der autonomen Emire von Bagdad. Die betroffenen Provinzen haben §R+10.00§! lokale Autonomie und erhalten §R+0.2§! Autonomie (Monatlich)."
3771
3773
  estate_burghers_great_works_of_iran:0 "Große Bauwerke des Irans"
3772
3774
  estate_burghers_great_works_of_iran_desc:0 "Die Länder von Eranschahr haben unter dem Joch der Mongolen und Timuriden gelitten. Da wir nun die Hegemonie über Persien errungen haben, ist es an der Zeit, die architektonische Pracht seiner glorreichen Vergangenheit wiederherzustellen."
3773
- estate_burghers_great_works_of_iran_tt:0 "Reduziert den Entwicklungskostenmalus jeder im Besitz befindlichen Provinz in §YPersien§! und §YKhorasan§! basierend auf ihrem Terrain." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3774
- unlock_privilege_estate_burghers_great_works_of_iran_tt:0 "Neues [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Privileg: §YGroße Bauwerke des Irans§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3775
+ estate_burghers_great_works_of_iran_tt:2 "Reduziert den Entwicklungskostenmalus jeder im Besitz befindlichen Provinz in §YPersien§! und §YKhorasan§! basierend auf ihrem Terrain."
3776
+ unlock_privilege_estate_burghers_great_works_of_iran_tt:1 "Neues [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Privileg: §YGroße Bauwerke des Irans§!."
3775
3777
  has_unlocked_estate_burghers_great_works_of_iran_tt:0 "Hat das Privileg durch den Abschluss der Mission "§YTürkisch-Persische Architektur§!" freigeschaltet."
3776
3778
  estate_burghers_great_works_of_iran_revoke:0 "Der Modifikator "§YGroße Bauwerke des Irans§!" wird aus allen im Besitz befindlichen Provinzen entfernt."
3777
3779
  estate_burghers_great_works_of_iran_tooltip:0 "Große Bauwerke des Irans"
@@ -3792,7 +3794,7 @@
3792
3794
  turkoman_pearl_of_the_empire:0 "Perle des Reichs"
3793
3795
  turkoman_tabriz_dev_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine andere §Ymuslimische§! Provinz mehr Entwicklung als §Y[416.GetName]§! hat, erhalten wir zusätzlich:"
3794
3796
  turkoman_tabriz_dev_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine andere §Ymuslimische§! Provinz mehr Entwicklung als §Y[416.GetName]§! hat, erhalten wir zusätzlich:"
3795
- turkoman_tabriz_upgrade_temple_tt:0 "§GVerbessert§! das lokale Gebäude §Y[Root.GetTempleName]§! zu §Y[Root.GetCathedralName]§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3797
+ turkoman_tabriz_upgrade_temple_tt:1 "§GVerbessert§! das lokale Gebäude §Y[Root.GetTempleName]§! zu §Y[Root.GetCathedralName]§!."
3796
3798
  turkoman_gain_mercantilism:0 "Erhält §G1§! Merkantilismus für jedes im Besitz befindliche §YHandelszentrum§! auf dem Umschlagplatz §YHormus§!."
3797
3799
  turkoman_trade_income:0 "Erhält Handelseinkommen im Wert von §G1§! Jahr."
3798
3800
  turkoman_control_of_hormuz:0 "Kontrolle über Hormus"
@@ -3811,8 +3813,8 @@
3811
3813
  turkoman_advance:0 "Turkmenischer Vormarsch"
3812
3814
  turkoman_exploiting_the_crisis:0 "Ausnutzen der Krise"
3813
3815
  turkoman_plotting_timurid_donwfall:0 "Schmiedet einen Plan zum Untergang der Timuriden"
3814
- turkoman_support_indep_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YUnabhängigkeit§! eines beliebigen Untertanen des @TIM §YTimuridenreichs§! unterstützen, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3815
- turkoman_support_indep_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YUnabhängigkeit§! eines beliebigen Untertanen des @TIM §YTimuridenreichs§! unterstützen, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3816
+ turkoman_support_indep_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YUnabhängigkeit§! eines beliebigen Untertanen des @TIM §YTimuridenreichs§! unterstützen, erhalten wir zusätzlich:"
3817
+ turkoman_support_indep_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir die §YUnabhängigkeit§! eines beliebigen Untertanen des @TIM §YTimuridenreichs§! unterstützen, erhalten wir zusätzlich:"
3816
3818
  turkoman_triumphant_conquest:0 "Triumphale Eroberung"
3817
3819
  turkoman_timurid_morale_tt:0 "Wir haben die Moral unserer Feinde gebrochen. Solange dieser Modifikator aktiv ist, besteht eine Chance von §G10.0%§!, dass die Soldaten des @TIM §YTimuridenreichs§! desertieren, was uns §G2000§! Rekrutenreserve einbringt.\n"
3818
3820
  turkoman_bane_timurids:0 "Fluch der Timuriden"
@@ -3822,9 +3824,9 @@
3822
3824
  turkoman_persia_khorasan_provinces_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in der Region §YPersien§! und §YKhorasan§! erhält:"
3823
3825
  turkoman_restore_irans_glory:0 "Pracht des Irans wiederhergestellt"
3824
3826
  turkoman_heal_internal_divisions:0 "Heilte die innere Spaltung"
3825
- turkoman_legacy_of_seljuk_insight:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt uns, die verwüsteten Regionen §YPersien§! und §YKhorasan§! wiederaufzubauen. Dies kann entweder durch die Heilung der inneren Spaltung erreicht werden, was den Regionen §Y20§! Jahre lang §G-2.00§! Unruhe (Lokal) und §G+3.00%§! Missionarsstärke gibt, oder durch den Wiederaufbau der Städte, was den Regionen §Y20§! Jahre lang §G-20.0%§! Baukosten (Lokal) und §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal) gibt.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3827
+ turkoman_legacy_of_seljuk_insight:1 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt uns, die verwüsteten Regionen §YPersien§! und §YKhorasan§! wiederaufzubauen. Dies kann entweder durch die Heilung der inneren Spaltung erreicht werden, was den Regionen §Y20§! Jahre lang §G-2.00§! Unruhe (Lokal) und §G+3.00%§! Missionarsstärke gibt, oder durch den Wiederaufbau der Städte, was den Regionen §Y20§! Jahre lang §G-20.0%§! Baukosten (Lokal) und §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal) gibt.\n"
3826
3828
  turkoman_empty:0 ""
3827
- turkoman_tribes_access_tt:0 "Erhält Zugang zum §YStämme§!-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3829
+ turkoman_tribes_access_tt:1 "Erhält Zugang zum §YStämme§!-Stand."
3828
3830
  turkoman_sons_of_conquerors:0 "Söhne der Eroberer"
3829
3831
  turkoman_state_modernization:0 "Modernisierung des Staates"
3830
3832
  turkoman_accepted_caucasian_tt:0 "Akzeptiert mindestens §Y2§! Kulturen aus der §Ykaukasischen§! Kulturgruppe."
@@ -3878,56 +3880,56 @@
3878
3880
  turkoman_upgrade_tribal_interaction_safavids:0 "Die Regierungsaktion "§YStämme einberufen§!" gibt uns nun zusätzlich Rekrutenreserve in Höhe von §G1§! Jahr."
3879
3881
  turkoman_mausoleum:0 "Mausoleum der turkmenischen Emire"
3880
3882
  turkoman_new_capital:0 "Eine neue Hauptstadt"
3881
- desc_turkoman_maragheh:0 "Das Maragha-Observatorium war während der Herrschaft von Hulagu Khan ein Leuchtturm des Wissens. Wir werden diesem Leuchtturm zu seinem alten Glanz verhelfen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3882
- desc_turkoman_expanding_industry:0 "Das berühmte persische Tuch und die Seide sind weltweit gefragt. Wir müssen in ihre Produktion investieren, um unseren Handelseinfluss zu vergrößern und unsere Staatskasse füllen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3883
- desc_turkoman_advance:0 "Die turkmenischen Stämme haben sich versammelt. Es ist an der Zeit, loszumarschieren und die Grenzen unseres Reichs auszuweiten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3884
- desc_turkoman_exploiting_the_crisis:0 "Das Reich der Timuriden befindet sich in einer großen Krise und der Tod von Schah Ruch scheint der letzte Nagel in seinem Sarg gewesen zu sein. Wir müssen dies zu unserem eigenen Vorteil nutzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3885
- desc_turkoman_plotting_timurid_donwfall:0 "Wir werden das Timuridenreich mithilfe seiner illoyalen Untertanen auflösen und seine Territorien an uns reißen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3886
- desc_turkoman_triumphant_conquest:0 "Unsere Truppen haben auf dem Schlachtfeld große Siege errungen. Ihre zunehmende Erfahrung macht sie zu einer Armee, die unseren Feinden Angst und Schrecken bringt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3887
- desc_turkoman_bane_timurids:0 "Die Hegemonie der Nachkommen Timurs ist zu Ende. Wir sind die alleinigen Herrscher von Eranschahr!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3888
- desc_turkoman_tamerlane_bloodline:0 "Wir haben die Nachkommen Timurs besiegt und haben uns einen Namen als Bezwinger von Timurs Blutlinie gemacht!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3889
- desc_turkoman_restore_irans_glory:0 "Die Länder des Irans haben unter den gewaltsamen Eroberungen durch die Mongolen und Timur sehr gelitten. Es ist an der Zeit, dass wir ihnen Frieden bringen und ihren verlorenen Ruhm wiederherstellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3890
- desc_turkoman_heal_internal_divisions:0 "Wir dürfen uns nicht von den religiösen Unruhen aufhalten lassen und müssen es zu unserem obersten Ziel machen, die religiöse Spaltung zu überwinden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3891
- desc_turkoman_sons_of_conquerors:0 "Das Blut der Oghusen fließt noch immer in unseren Adern. Wir sind die Söhne von Eroberern, die mächtige Reiche in die Knie gezwungen haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3892
- desc_turkoman_state_modernization:0 "Wenn wir in dieser sich rasch verändernden Welt überleben wollen, müssen wir dafür sorgen, dass unser Land erneuert und modernisiert wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3893
- desc_turkoman_caucasian_ghazis:0 "Die Ghazi von Kaukasien versorgen unsere Armeen mit zuverlässigen Kriegern, die bereit sind, für das Licht Allahs zu kämpfen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3894
- desc_turkoman_consolidation_of_caucasia:0 "Die Stämme Kaukasiens gehören unterschiedlichen Kulturen und Glaubensrichtungen an. Wir müssen die Region vereinen und sicherstellen, dass sie nicht zu einem Brutkasten für Unruhen wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3895
- desc_turkoman_architectural_revival:0 "Die großen Bauwerke des Irans haben durch die Jahrhunderte der Kriegsführung stark gelitten. Unter unserer Herrschaft wird der Iran eine architektonische Wiedergeburt erleben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3896
- desc_turkoman_privilege_mountains:0 "Das raue Terrain des Irans wird uns nicht davon abhalten, große architektonische Wunder in Auftrag zu geben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3897
- desc_turkoman_privilege_highlands:0 "Das raue Terrain des Irans wird uns nicht davon abhalten, große architektonische Wunder in Auftrag zu geben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3898
- desc_turkoman_privilege_desert:0 "Das raue Terrain des Irans wird uns nicht davon abhalten, große architektonische Wunder in Auftrag zu geben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3899
- desc_turkoman_privilege_drylands:0 "Das raue Terrain des Irans wird uns nicht davon abhalten, große architektonische Wunder in Auftrag zu geben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3900
- desc_turkoman_repopulate_persia:0 "Die Bevölkerung des Irans wurde in den Jahrhunderten des Krieges ausgedünnt und nahezu vollständig vernichtet. Wir müssen die Region neu besiedeln und das Herz unseres neuen Reichs wiederbeleben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3901
- desc_turkoman_gunpowder:0 "Das Schießpulver verbreitet sich immer weiter, und wenn wir auf dem Schlachtfeld eine Chance gegen unsere Feinde haben wollen, müssen wir uns an die neuen Methoden der Kriegsführung anpassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3902
- desc_turkoman_control_of_hormuz:0 "Hormus ist ein strategisch wichtiger Zugang zum Persischen Golf. Wer Hormus kontrolliert, kontrolliert den gesamten Golf." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3903
- desc_turkoman_splendid_court:0 "Unser prächtiger Hof muss ein Zentrum des Wissens und der Innovation werden. Gelehrte aus dem ganzen Reich und der Fremde werden hier eine neue Heimat finden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3904
- desc_turkoman_entrepot_of_persia:0 "Die Häfen von Basra sind das Entrepot von Persien, und durch sie gelangen alle Waren, die unsere Kaufleute aus den fernen Ländern mitbringen, auf unsere Märkte." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3905
- desc_turkoman_naval_routes:0 "Unsere neuen Handelsflotten werden unsere Seehandelswege sichern und dafür sorgen, dass unser Reichtum nicht von unseren Feinden geraubt wird." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3906
- desc_turkoman_gulf_fleet:0 "Wir benötigen eine Flotte, die in der Lage ist, fremde Märkte zu erreichen, wenn wir den Handel im Persischen Golf übernommen wollen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3907
- desc_turkoman_naval_hegemony:0 "Wir sind die größte Seemacht im Persischen Golf. Es ist an der Zeit, unsere Seehegemonie weiter zu festigen, damit es keiner unserer Feinde jemals wagen wird, uns auf dem Meer entgegenzutreten!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3908
- desc_turkoman_army_traditions:0 "Unsere Militärtaktik beruht auf der jahrhundertealten Tradition der Turkmenen. Unsere Feinde werden vor der Macht unserer Kavallerie erzittern!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3909
- desc_turkoman_army_traditions2:0 "Unsere Militärtaktik beruht auf der jahrhundertealten Tradition der Turkmenen. Unsere Feinde werden vor der Macht unserer Kavallerie erzittern!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3883
+ desc_turkoman_maragheh:1 "Das Maragha-Observatorium war während der Herrschaft von Hulagu Khan ein Leuchtturm des Wissens. Wir werden diesem Leuchtturm zu seinem alten Glanz verhelfen!"
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+ desc_turkoman_expanding_industry:1 "Das berühmte persische Tuch und die Seide sind weltweit gefragt. Wir müssen in ihre Produktion investieren, um unseren Handelseinfluss zu vergrößern und unsere Staatskasse füllen."
3885
+ desc_turkoman_advance:1 "Die turkmenischen Stämme haben sich versammelt. Es ist an der Zeit, loszumarschieren und die Grenzen unseres Reichs auszuweiten."
3886
+ desc_turkoman_exploiting_the_crisis:1 "Das Reich der Timuriden befindet sich in einer großen Krise und der Tod von Schah Ruch scheint der letzte Nagel in seinem Sarg gewesen zu sein. Wir müssen dies zu unserem eigenen Vorteil nutzen."
3887
+ desc_turkoman_plotting_timurid_donwfall:1 "Wir werden das Timuridenreich mithilfe seiner illoyalen Untertanen auflösen und seine Territorien an uns reißen."
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+ desc_turkoman_triumphant_conquest:1 "Unsere Truppen haben auf dem Schlachtfeld große Siege errungen. Ihre zunehmende Erfahrung macht sie zu einer Armee, die unseren Feinden Angst und Schrecken bringt."
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+ desc_turkoman_bane_timurids:1 "Die Hegemonie der Nachkommen Timurs ist zu Ende. Wir sind die alleinigen Herrscher von Eranschahr!"
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+ desc_turkoman_tamerlane_bloodline:1 "Wir haben die Nachkommen Timurs besiegt und haben uns einen Namen als Bezwinger von Timurs Blutlinie gemacht!"
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+ desc_turkoman_restore_irans_glory:1 "Die Länder des Irans haben unter den gewaltsamen Eroberungen durch die Mongolen und Timur sehr gelitten. Es ist an der Zeit, dass wir ihnen Frieden bringen und ihren verlorenen Ruhm wiederherstellen."
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+ desc_turkoman_heal_internal_divisions:1 "Wir dürfen uns nicht von den religiösen Unruhen aufhalten lassen und müssen es zu unserem obersten Ziel machen, die religiöse Spaltung zu überwinden."
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+ desc_turkoman_state_modernization:1 "Wenn wir in dieser sich rasch verändernden Welt überleben wollen, müssen wir dafür sorgen, dass unser Land erneuert und modernisiert wird."
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+ desc_turkoman_caucasian_ghazis:1 "Die Ghazi von Kaukasien versorgen unsere Armeen mit zuverlässigen Kriegern, die bereit sind, für das Licht Allahs zu kämpfen!"
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+ desc_turkoman_consolidation_of_caucasia:1 "Die Stämme Kaukasiens gehören unterschiedlichen Kulturen und Glaubensrichtungen an. Wir müssen die Region vereinen und sicherstellen, dass sie nicht zu einem Brutkasten für Unruhen wird."
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+ desc_turkoman_architectural_revival:1 "Die großen Bauwerke des Irans haben durch die Jahrhunderte der Kriegsführung stark gelitten. Unter unserer Herrschaft wird der Iran eine architektonische Wiedergeburt erleben."
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+ desc_turkoman_repopulate_persia:1 "Die Bevölkerung des Irans wurde in den Jahrhunderten des Krieges ausgedünnt und nahezu vollständig vernichtet. Wir müssen die Region neu besiedeln und das Herz unseres neuen Reichs wiederbeleben."
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+ desc_turkoman_gunpowder:1 "Das Schießpulver verbreitet sich immer weiter, und wenn wir auf dem Schlachtfeld eine Chance gegen unsere Feinde haben wollen, müssen wir uns an die neuen Methoden der Kriegsführung anpassen."
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+ desc_turkoman_control_of_hormuz:1 "Hormus ist ein strategisch wichtiger Zugang zum Persischen Golf. Wer Hormus kontrolliert, kontrolliert den gesamten Golf."
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+ desc_turkoman_splendid_court:1 "Unser prächtiger Hof muss ein Zentrum des Wissens und der Innovation werden. Gelehrte aus dem ganzen Reich und der Fremde werden hier eine neue Heimat finden."
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+ desc_turkoman_entrepot_of_persia:1 "Die Häfen von Basra sind das Entrepot von Persien, und durch sie gelangen alle Waren, die unsere Kaufleute aus den fernen Ländern mitbringen, auf unsere Märkte."
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+ desc_turkoman_naval_routes:1 "Unsere neuen Handelsflotten werden unsere Seehandelswege sichern und dafür sorgen, dass unser Reichtum nicht von unseren Feinden geraubt wird."
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+ desc_turkoman_naval_hegemony:1 "Wir sind die größte Seemacht im Persischen Golf. Es ist an der Zeit, unsere Seehegemonie weiter zu festigen, damit es keiner unserer Feinde jemals wagen wird, uns auf dem Meer entgegenzutreten!"
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+ desc_turkoman_army_traditions:1 "Unsere Militärtaktik beruht auf der jahrhundertealten Tradition der Turkmenen. Unsere Feinde werden vor der Macht unserer Kavallerie erzittern!"
3911
+ desc_turkoman_army_traditions2:1 "Unsere Militärtaktik beruht auf der jahrhundertealten Tradition der Turkmenen. Unsere Feinde werden vor der Macht unserer Kavallerie erzittern!"
3910
3912
  desc_turkoman_emirs_of_baghdad:0 "Die Emire von Bagdad genießen große Autonomie, und wir sollten vorsichtig vorgehen, damit Mesopotamien nicht zu einem Stützpunkt des Widerstands wird."
3911
- desc_turkoman_the_city_of_peace:0 "Bagdad, auch bekannt als die Stadt des Friedens, ist eine der größten Städte der islamischen Welt und hat nun endlich wieder jene Pracht erlangt, die sie unter der Herrschaft der Abbasiden genossen hatte." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3912
- desc_turkoman_house_of_wisdom:0 "Vor seiner Zerstörung durch die Mongolen war das Haus der Weisheit das Zentrum der islamischen Wissenschaften. Wir haben das Haus instand gesetzt, und es wird zudem dem Zweck dienen, Gelehrte aus dem Maghreb nach Indien locken!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3913
- desc_turkmen_turkic_union:0 "Die Türken sind unsere Blutsbrüder. Solange wir geeint sind, wird sich uns niemand widersetzen können!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3914
- desc_turkoman_era_of_black_sheep:0 "Unsere Dynastie ist zu einem Leuchtturm der Wissenschaft, der Stabilität und des Ansehens in der Region geworden. Möge dieses Goldene Zeitalter als die Ära der Schwarzen Hammel bekannt werden!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3913
+ desc_turkoman_the_city_of_peace:1 "Bagdad, auch bekannt als die Stadt des Friedens, ist eine der größten Städte der islamischen Welt und hat nun endlich wieder jene Pracht erlangt, die sie unter der Herrschaft der Abbasiden genossen hatte."
3914
+ desc_turkoman_house_of_wisdom:1 "Vor seiner Zerstörung durch die Mongolen war das Haus der Weisheit das Zentrum der islamischen Wissenschaften. Wir haben das Haus instand gesetzt, und es wird zudem dem Zweck dienen, Gelehrte aus dem Maghreb nach Indien locken!"
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+ desc_turkmen_turkic_union:1 "Die Türken sind unsere Blutsbrüder. Solange wir geeint sind, wird sich uns niemand widersetzen können!"
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+ desc_turkoman_era_of_black_sheep:1 "Unsere Dynastie ist zu einem Leuchtturm der Wissenschaft, der Stabilität und des Ansehens in der Region geworden. Möge dieses Goldene Zeitalter als die Ära der Schwarzen Hammel bekannt werden!"
3915
3917
  desc_turkoman_era_of_white_sheep:0 "Unsere Dynastie ist zu einem Leuchtturm der Wissenschaft, der Stabilität und des Ansehens in der Region geworden. Möge dieses Goldene Zeitalter als die Ära der Weißen Hammel bekannt werden!"
3916
- desc_turkoman_overpower_mamluks:0 "Obwohl sie erbittert gekämpft haben und ein schwerer Gegener für uns waren, haben wir es geschafft, sie auf dem Schlachtfeld zu besiegen. Der Weg ins Heilige Land und nach Ägypten ist nun offen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3917
- desc_turkoman_renovate_tabriz:0 "Täbris ist eine der größten Städte unseres Reichs. Wir sollten in die Stadt investieren, damit ihr Reichtum mit dem der größten Metropolen der Welt mithalten kann." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3918
- desc_turkoman_guaranteed_the_rights:0 "Wir haben die Rechte der pontischen Griechen garantiert. Hoffentlich wird dieses Zeichen der Barmherzigkeit dafür sorgen, dass sie sich nicht gegen uns auflehnen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3919
- desc_turkoman_schools_of_thought:0 "Wissenschaftliche Innovationen haben für uns ebenso Priorität wie militärische Stärke und wirtschaftlicher Wohlstand. Indem wir die neuen Denkschulen fördern, wird unsere Zivilisation gewaltige Schritte nach vorn machen können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3920
- desc_turkoman_shahanshahs:0 "Wir sind Schahanschah oder Eranschahr, die einzigen rechtmäßigen Herrscher dieses alten Landes!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3921
- desc_turkoman_pearl_of_the_empire:0 "Täbris ist zum Juwel unseres Reichs geworden, zu einer Stadt des Neids und der Begierde." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3922
- desc_turkoman_peaceful_worshipping:0 "Unsere Moscheen werden gut bewacht, damit die Gläubigen in Ruhe beten können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3923
- desc_turkoman_era_of_black_sheep2:0 "Unsere Dynastie ist zu einem Leuchtturm der Wissenschaft, der Stabilität und des Ansehens in der Region geworden. Möge dieses Goldene Zeitalter als die Ära der Schwarzen Hammel bekannt werden!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3918
+ desc_turkoman_overpower_mamluks:1 "Obwohl sie erbittert gekämpft haben und ein schwerer Gegener für uns waren, haben wir es geschafft, sie auf dem Schlachtfeld zu besiegen. Der Weg ins Heilige Land und nach Ägypten ist nun offen."
3919
+ desc_turkoman_renovate_tabriz:1 "Täbris ist eine der größten Städte unseres Reichs. Wir sollten in die Stadt investieren, damit ihr Reichtum mit dem der größten Metropolen der Welt mithalten kann."
3920
+ desc_turkoman_guaranteed_the_rights:1 "Wir haben die Rechte der pontischen Griechen garantiert. Hoffentlich wird dieses Zeichen der Barmherzigkeit dafür sorgen, dass sie sich nicht gegen uns auflehnen."
3921
+ desc_turkoman_schools_of_thought:1 "Wissenschaftliche Innovationen haben für uns ebenso Priorität wie militärische Stärke und wirtschaftlicher Wohlstand. Indem wir die neuen Denkschulen fördern, wird unsere Zivilisation gewaltige Schritte nach vorn machen können."
3922
+ desc_turkoman_shahanshahs:1 "Wir sind Schahanschah oder Eranschahr, die einzigen rechtmäßigen Herrscher dieses alten Landes!"
3923
+ desc_turkoman_pearl_of_the_empire:1 "Täbris ist zum Juwel unseres Reichs geworden, zu einer Stadt des Neids und der Begierde."
3924
+ desc_turkoman_peaceful_worshipping:1 "Unsere Moscheen werden gut bewacht, damit die Gläubigen in Ruhe beten können."
3925
+ desc_turkoman_era_of_black_sheep2:1 "Unsere Dynastie ist zu einem Leuchtturm der Wissenschaft, der Stabilität und des Ansehens in der Region geworden. Möge dieses Goldene Zeitalter als die Ära der Schwarzen Hammel bekannt werden!"
3924
3926
  desc_turkoman_era_of_white_sheep2:0 "Unsere Dynastie ist zu einem Leuchtturm der Wissenschaft, der Stabilität und des Ansehens in der Region geworden. Möge dieses Goldene Zeitalter als die Ära der Weißen Hammel bekannt werden!"
3925
3927
  desc_turkoman_ended_the_ayyubids:0 "Die Ayyubiden herrschten einst über ein riesiges Reich, das sich von Ägypten bis nach Mesopotamien erstreckte, doch mit der Einnahme der Festung Hasankeyf haben wir sie endgültig in den Schatten gestellt."
3926
3928
  desc_turkmen_new_turkoman_power:0 "Wir haben unsere Glaubensbrüder besiegt und sind zur neuen Regionalmacht geworden."
3927
- desc_turkoman_enlisted_the_safavids_shia:0 "Der fromme Safawiden-Orden wird uns bei der Vereinigung des Irans eine große Hilfe sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3928
- desc_turkoman_enlisted_the_safavids_sunni:0 "Obwohl wir einem anderen Zweig des Islam folgen, werden wir mit den Safawiden Frieden schließen und gemeinsam die Länder des Irans vereinen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3929
- desc_turkoman_mausoleum:0 "Das Mausoleum der turkmenischen Emire ist erneut ein Symbol für die Herrlichkeit unserer Dynastie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3930
- desc_turkoman_new_capital:0 "Täbris ist der neue Hauptsitz unseres Hofs geworden. Wir müssen sicherstellen, dass die Stadt den Bedürfnissen unserer Herrschaft entspricht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3929
+ desc_turkoman_enlisted_the_safavids_shia:1 "Der fromme Safawiden-Orden wird uns bei der Vereinigung des Irans eine große Hilfe sein."
3930
+ desc_turkoman_enlisted_the_safavids_sunni:1 "Obwohl wir einem anderen Zweig des Islam folgen, werden wir mit den Safawiden Frieden schließen und gemeinsam die Länder des Irans vereinen."
3931
+ desc_turkoman_mausoleum:1 "Das Mausoleum der turkmenischen Emire ist erneut ein Symbol für die Herrlichkeit unserer Dynastie."
3932
+ desc_turkoman_new_capital:1 "Täbris ist der neue Hauptsitz unseres Hofs geworden. Wir müssen sicherstellen, dass die Stadt den Bedürfnissen unserer Herrschaft entspricht."
3931
3933
  #Cultures
3932
3934
  turco_iranian:0 "Türkisch-Iranisch"
3933
3935
  #Events
@@ -4042,7 +4044,7 @@
4042
4044
  mam_tabriz_title:0 "Erobert [416.GetName]"
4043
4045
  mam_tabriz_desc:0 "Das Haus eines stolzen Nomadenvolkes, der Schahs des Irans und der Reiter des Ostens, wird eine wertvolle Ergänzung unseres glorreichen und siegreichen Feldzugs sein."
4044
4046
  mam_persia_title:0 "Löwe & Halbmond"
4045
- mam_persia_desc:0 "Wir können nicht riskieren, dass an unserer Ostgrenze ein mächtiger Feind entsteht. Wir müssen uns rasch um ihn kümmern und sein Land erobern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4047
+ mam_persia_desc:1 "Wir können nicht riskieren, dass an unserer Ostgrenze ein mächtiger Feind entsteht. Wir müssen uns rasch um ihn kümmern und sein Land erobern."
4046
4048
  mam_unify_islam_title:0 "Vereint den Islam"
4047
4049
  mam_unify_islam_desc:0 "Seit Jahrhunderten ist die islamische Welt ein Scherbenhaufen. Unsere Schwäche wurde von anderen Mächten ausgenutzt und sorgte dafür, dass eine islamische Nation nach der anderen auf sich allein gestellt blieb und fiel. Es ist die Aufgabe unserer großen Armeen, die islamische Welt zu vereinen!"
4048
4050
  mam_cultivate_the_delta_title:0 "Kultiviert das Delta"
@@ -4056,7 +4058,7 @@
4056
4058
  #SLOT 5
4057
4059
  mam_tunis_title:0 "Stadt der Karawanen"
4058
4060
  mam_tunis_desc:0 "Unsere westliche Grenze im Maghreb wird von einer Reihe schwacher Sultanate kontrolliert, die eine Verbindung zu Tunesien haben. Obwohl sie zwischen mehreren wichtigen Städten liegen, haben es die Herrscher von Tunesien versäumt, ihr Volk zu schützen."
4059
- mam_morocco_title:0 "Übertrefft Marokko" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4061
+ mam_morocco_title:1 "Übertrefft Marokko"
4060
4062
  mam_morocco_desc:0 "Die herrschenden Dynastien von Marokko haben ihrem Volk nichts als Hungersnöte und Zerfall gebracht. Wir müssen den Menschen helfen und sie von der schlechten Herrschaft befreien."
4061
4063
  mam_city_thousand_minarets_title:0 "Tausend Minarette"
4062
4064
  mam_city_thousand_minarets_desc:0 "[361.GetName] ist ein Juwel in unserer prestigeträchtigen Krone, und daher müssen wir sicherstellen, dass es aufpoliert wird und mit seiner Schönheit unsere Legitimität und unsere Stärke widerspiegelt!"
@@ -4066,13 +4068,13 @@
4066
4068
  mam_assign_waqf_desc:0 "Wir müssen die weniger Begünstigten und insbesondere unsere Bildungseinrichtungen finanzieren, da die Wohltätigkeit das Zeichen einer frommen und wohlhabenden Gesellschaft ist!"
4067
4069
 
4068
4070
  #Tooltips
4069
- mam_unlock_galley_doctrine_tt:0 "Gewährt Zugang zur Flottendoktrin "§YMameluckische Galeeren§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKampfstärke (Galeeren): §G+15%§!\nKosten (Galeeren): §G-25%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4071
+ mam_unlock_galley_doctrine_tt:1 "Gewährt Zugang zur Flottendoktrin "§YMameluckische Galeeren§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKampfstärke (Galeeren): §G+15%§!\nKosten (Galeeren): §G-25%§!"
4070
4072
  mam_unlock_light_doctrine_tt:0 "Gewährt Zugang zur Flottendoktrin "§YMameluckische Handelsschiffe§!", was folgende Auswirkungen hat:\nHandelseinfluss (Schiffe): §G+15%§!\nKosten (Leichtschiffe): §G-25%§!"
4071
4073
  mam_unlock_warships_doctrine_tt:0 "Gewährt Zugang zur Flottendoktrin "§YMameluckische Kriegsschiffe§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKampfstärke (Großschiffe): §G+10%§!\nSeeangriff (Global): §G+10%§!"
4072
- mam_unlock_transports_doctrine_tt:0 "Gewährt Zugang zur Flottendoktrin "§YMameluckische Transportschiffe§!", was folgende Auswirkungen hat:\nZermürbung (bei Verladung auf Schiffe): §G-50%§!\nEinheitenlimit (Marineregimenter): §G+10%§!\nGeschwindigkeit (Flotte): §G+1§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4074
+ mam_unlock_transports_doctrine_tt:1 "Gewährt Zugang zur Flottendoktrin "§YMameluckische Transportschiffe§!", was folgende Auswirkungen hat:\nZermürbung (bei Verladung auf Schiffe): §G-50%§!\nEinheitenlimit (Marineregimenter): §G+10%§!\nGeschwindigkeit (Flotte): §G+1§!"
4073
4075
  unlock_state_madrasas_reform_tt:0 "Gewährt Zugang zur Regierungsreform "§YVerstaatlichte Madrasa§!“, die folgende Auswirkungen hat:\n\n§YRegierungsmechaniken:§! \nJeder §YBerater§! generiert pro Stufe §G+0.02§! Innovationsfähigkeit (Jährlich)\n\n§YReformmodifikatoren:§! \nBeraterkosten (Herrscherreligion): §G -20.0%§!\nRegierungsmacht (Jährlich): §G+0.33§!"
4074
4076
  mam_enable_coffee_monopoly_tt:0 "Gewährt Zugang zum Kaufleute-Standesprivileg "§YMonopol auf Kaffee§!", was folgende Auswirkungen hat:\nLoyalitätsgleichgewicht (Kaufleute) §G+10%§!\nGrundsteuer (Kaffee-Provinzen): §G+1§!\n "
4075
- mam_expand_nile_estuaries_tt:0 "Die §YNil-Flussmündungen§! werden erweitert, was folgende Auswirkungen hat:\nGrundproduktion: §G+1§!\nHandelsmacht (Lokal): §G+10§!\nModifikator (Handelsmacht): §G+10%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4077
+ mam_expand_nile_estuaries_tt:1 "Die §YNil-Flussmündungen§! werden erweitert, was folgende Auswirkungen hat:\nGrundproduktion: §G+1§!\nHandelsmacht (Lokal): §G+10§!\nModifikator (Handelsmacht): §G+10%§!"
4076
4078
  mam_expand_grain_production_tt:0 "Die §YKornkammern des Mittelmeers§! werden erweitert und gewähren die folgenden Boni:\nHandelsgüter: §G+3§!"
4077
4079
  mam_new_caliphate_pp:0 "Neues Kalifat"
4078
4080
  mam_defeated_ottomans_pp:0 "Vernichtung des Osmanischen Reichs"
@@ -4090,14 +4092,14 @@
4090
4092
  enable_sponsor_hajj_dip_action_tt:0 "Erhält Zugang zur Einfluss-Diplomatieaktion "§YGroßen Hadsch finanzieren§!""
4091
4093
  mam_nav_prof_reward_yes_tt:0 "£yes£ Wenn wir die Mission abschließen, indem wir die Reform "§YFlottenprofessionalität§!" erlassen, gibt das Rekrutieren von §YAdmirälen§! jeweils §G+1§! Flottentradition"
4092
4094
  mam_navy_prof_reward_no_tt:0 "£no£ Wenn wir die Mission abschließen, indem wir die Reform "§YFlottenprofessionalität§!" erlassen, gibt das Rekrutieren von §YAdmirälen§! jeweils §G+1§! Flottentradition"
4093
- mam_naval_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeemacht-Ideen§! abschließen:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4094
- mam_naval_ideas_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeemacht-Ideen§! abschließen:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4095
- mam_maritime_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeefahrt-Ideen§! abschließen:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4096
- mam_maritime_ideas_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeefahrt-Ideen§! abschließen:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4095
+ mam_naval_ideas_yes_tt:1 "\n£yes£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeemacht-Ideen§! abschließen:"
4096
+ mam_naval_ideas_no_tt:1 "\n£no£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeemacht-Ideen§! abschließen:"
4097
+ mam_maritime_ideas_yes_tt:1 "\n£yes£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeefahrt-Ideen§! abschließen:"
4098
+ mam_maritime_ideas_no_tt:1 "\n£no£ Wenn wir die Mission mit vollständiger Freischaltung der §YSeefahrt-Ideen§! abschließen:"
4097
4099
  egy_better_traits_rulers_tt:0 "§YUnsere Herrscher erhalten öfter positive Eigenschaften§!\n "
4098
4100
  mam_boost_recruit_from_culture_lands_tt:0 "Die Regierungsinteraktion "§YAus [Root.Monarch.Culture.GetName]em Land rekrutieren§!" gibt uns nun zusätzlich §G+2%§! Armee-Professionalität\n "
4099
4101
  mam_knights_of_rhodes_tt:0 "Neue Söldnerkompanie: §YRitter von Rhodos§!"
4100
- unlock_integrated_ottoman_officials_tt:0 "Wir erhalten Zugang zur Stufe-3-Regierungsreform "§YIntegration von osmanischen Beamten§!", die es uns erlaubt, §YPaschas§! einzusetzen und die Fähigkeiten unserer §YMamelucken-Herrscher§! einzusehen. Sie gibt außerdem §YToleranz (Ungläubige)§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4102
+ unlock_integrated_ottoman_officials_tt:1 "Wir erhalten Zugang zur Stufe-3-Regierungsreform "§YIntegration von osmanischen Beamten§!", die es uns erlaubt, §YPaschas§! einzusetzen und die Fähigkeiten unserer §YMamelucken-Herrscher§! einzusehen. Sie gibt außerdem §YToleranz (Ungläubige)§!"
4101
4103
  promote_culture_government_duration_doubled_tt:0 "Die Dauer der Regierungsinteraktion "§Y[Root.Monarch.Culture.GetName] in der Regierung fördern§!" wird verdoppelt\n "
4102
4104
  egyptian_westernization_costs_less_tt:0 "Einen beliebigen Aspekt der §YRegierung§! zu verwestlichen, gibt §Y5§! Ägyptische Verwestlichung zurück\n "
4103
4105
  mam_access_new_agendas_about_mamluks_tt:0 "Gewährt dem §YMamelucken§!-Stand neue Standesagenden\n "
@@ -4118,7 +4120,7 @@
4118
4120
  mam_trade_building_prosperity_tt:0 "Der Bau von Gebäuden aus der Kategorie §YHandel§! gibt §G5§! Wohlstand"
4119
4121
  unlock_karimi_stations_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YKarimi-Stationen§!"
4120
4122
  no_westerner_trading_in_cloves_tt:0 "Keine Nation aus der §Ywestlichen§! Technologiegruppe handelt mit §YGewürznelken§!"
4121
- unlock_privilege_estate_burghers_foreign_expeditions_tt:0 "Neues [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Privileg: §YMameluckische Expedition ins Ausland§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4123
+ unlock_privilege_estate_burghers_foreign_expeditions_tt:1 "Neues [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Privileg: §YMameluckische Expedition ins Ausland§!"
4122
4124
  unlock_modernized_furusiyya_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform der Stufe §Y5§!: §YModernisierung der Furusiyya§!"
4123
4125
 
4124
4126
  #Egyptian Westernization Spaghetti
@@ -4198,7 +4200,7 @@
4198
4200
 
4199
4201
  mam_mosque_great_mosque_generates_crown_land_tt:0 "\nDer Bau von §YMoscheen§! und §YGroßen Moschee§! gibt uns §G+0.25%§! Kronland sowie Folgendes:\n"
4200
4202
 
4201
- integrated_ottoman_officials:0 "Integrierte osmanische Beamte" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4203
+ integrated_ottoman_officials:1 "Integrierte osmanische Beamte"
4202
4204
  integrated_ottoman_officials_desc:0 "Das einst so mächtige Osmanische Reich liegt in Trümmern. Es wäre klug, seine Verwaltungsmethoden zu übernehmen und sie zum Wohl unserer Gesellschaft zu vervollkommnen."
4203
4205
  mechanic_reveal_ruler_skills_for_mamluks_yes:0 "Das Ereignis "§YMamelukische Erbfolge§!" verbirgt nicht länger die Fähigkeiten des Herrschers"
4204
4206
 
@@ -4228,8 +4230,8 @@
4228
4230
 
4229
4231
  estate_burghers_monopoly_of_coffee:0 "Monopol auf Kaffee"
4230
4232
  estate_burghers_monopoly_of_coffee_desc:0 "Indem wir unseren Kaufleuten ein Monopol auf das flüssige Vergnügen einräumen, können wir ihnen hohes Ansehen und einen vollen Geldbeutel bescheren."
4231
- estate_burghers_monopoly_of_coffee_effect_tooltip:0 "Jede im Besitz befindliche Kaffeeprovinz erhält §G1§! Grundsteuer\n§RKein Produktionseinkommen aus §YKaffee§!§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4232
- estate_burghers_monopoly_of_coffee_revoke_tooltip:0 "Jede im Besitz befindliche Kaffeeprovinz verliert §R1§! Grundsteuer\nDie Produktionseinnahmen aus §YKaffee§! werden wiederhergestellt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4233
+ estate_burghers_monopoly_of_coffee_effect_tooltip:3 "Jede im Besitz befindliche Kaffeeprovinz erhält §G1§! Grundsteuer\n§RKein Produktionseinkommen aus §YKaffee§!§!"
4234
+ estate_burghers_monopoly_of_coffee_revoke_tooltip:1 "Jede im Besitz befindliche Kaffeeprovinz verliert §R1§! Grundsteuer\nDie Produktionseinnahmen aus §YKaffee§! werden wiederhergestellt"
4233
4235
  estate_burghers_monopoly_of_coffee_mod:0 "Monopol der Kaufleute auf Kaffee"
4234
4236
  desc_estate_burghers_monopoly_of_coffee_mod:0 "" #Not needed, modifier is hidden and does not appear on the UI
4235
4237
 
@@ -4324,7 +4326,7 @@
4324
4326
  flavor_mam.113.b:0 "Wir werden uns lediglich darum bemühen, dass es nicht verfällt."
4325
4327
 
4326
4328
  flavor_mam.114.t:0 "Die Architektur des safawidischen Persien"
4327
- flavor_mam.114.d:0 "Inmitten des Goldenen Zeitalters des Persischen Reichs, das in unserem Jahrhundert seinen Höhepunkt erreicht hat, entfaltet sich eine bemerkenswerte Geschichte architektonischer Pracht. Majestätische Kuppeln und komplizierte Kachelarbeiten schmücken die Landschaft. Die Herrscher des persischen Volkes haben eine einzigartige architektonische Identität geschaffen, die ihr glorreiches Erbe mit innovativen Entwürfen verbindet. Die schillernden Türkis- und Kobalttöne der Mosaikfliesen, die in der Imam-Moschee in Isfahan zu finden sind, spiegeln ihre tiefe Hingabe an alles Ästhetische wider. Der Ali-Qapu-Palast erhebt sich in seiner ganzen Pracht, und seine komplizierte Kalligrafie und die feine Stuckatur versinnbildlichen eine Gesellschaft, die die Verschmelzung von Kunst und Architektur zu schätzen weiß. Inmitten dieser Bauwerke hat die königliche Blutlinie nicht nur Gebäude errichtet, sondern auch ein kulturelles Erbe geschaffen, das die Architektur zur Leinwand für die Pracht ihres Reichs gemacht und für die Nachwelt festgehalten hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4329
+ flavor_mam.114.d:1 "Inmitten des Goldenen Zeitalters des Persischen Reichs, das in unserem Jahrhundert seinen Höhepunkt erreicht hat, entfaltet sich eine bemerkenswerte Geschichte architektonischer Pracht. Majestätische Kuppeln und komplizierte Kachelarbeiten schmücken die Landschaft. Die Herrscher des persischen Volkes haben eine einzigartige architektonische Identität geschaffen, die ihr glorreiches Erbe mit innovativen Entwürfen verbindet. Die schillernden Türkis- und Kobalttöne der Mosaikfliesen, die in der Imam-Moschee in Isfahan zu finden sind, spiegeln ihre tiefe Hingabe an alles Ästhetische wider. Der Ali-Qapu-Palast erhebt sich in seiner ganzen Pracht, und seine komplizierte Kalligrafie und die feine Stuckatur versinnbildlichen eine Gesellschaft, die die Verschmelzung von Kunst und Architektur zu schätzen weiß. Inmitten dieser Bauwerke hat die königliche Blutlinie nicht nur Gebäude errichtet, sondern auch ein kulturelles Erbe geschaffen, das die Architektur zur Leinwand für die Pracht ihres Reichs gemacht und für die Nachwelt festgehalten hat."
4328
4330
  flavor_mam.114.a:0 "Wir können noch viel von ihren prächtigen Bauwerken lernen!"
4329
4331
 
4330
4332
  flavor_mam.115.t:0 "Die Bauarbeiten in [4316.GetName] haben begonnen"
@@ -4384,8 +4386,8 @@
4384
4386
 
4385
4387
  #Diplomatic Actions for the Mamluks
4386
4388
  mam_export_grain_title:0 "Getreide exportieren"
4387
- mam_export_grain_desc:0 "Soll Getreide nach §Y[From.GetName]§! exportiert werden? Dies kostet uns 50 £adm£ und wir erhalten §G+2§! Merkantilismus.\n\n[From.GetName] erhält "§YGetreide-Importe§!" bis zum Tod des Herrschers oder dem Abbruch der diplomatischen Beziehungen. Dieser Modifikator hat folgende Auswirkungen:\nVersorgungslimit: §G+10%§!\nEntwicklungskosten (Global): §G-5%§!\nUnruhe (Global): §G-1§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4388
- REQUIRES_ALLIANCE_OR_SUBJECT_TT:0 "§R[From.GetName] muss entweder ein Verbündeter oder ein Untertan sein§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4389
+ mam_export_grain_desc:2 "Soll Getreide nach §Y[From.GetName]§! exportiert werden? Dies kostet uns 50 £adm£ und wir erhalten §G+2§! Merkantilismus.\n\n[From.GetName] erhält "§YGetreide-Importe§!" bis zum Tod des Herrschers oder dem Abbruch der diplomatischen Beziehungen. Dieser Modifikator hat folgende Auswirkungen:\nVersorgungslimit: §G+10%§!\nEntwicklungskosten (Global): §G-5%§!\nUnruhe (Global): §G-1§!"
4390
+ REQUIRES_ALLIANCE_OR_SUBJECT_TT:1 "§R[From.GetName] muss entweder ein Verbündeter oder ein Untertan sein§!"
4389
4391
  is_already_trading_grain_tt:0 "Wir handeln bereits Getreide mit [From.GetName]"
4390
4392
  must_be_within_distance_tt:0 "Die Märkte von [From.GetName] sind zu weit von unseren Provinzen entfernt"
4391
4393
  mam_no_more_than_4_trades_tt:0 "Wir können nur maximal 4 Getreide-Exportverträge gleichzeitig verwalten"
@@ -4397,7 +4399,7 @@
4397
4399
 
4398
4400
  ################
4399
4401
  mam_sponsor_hajj_title:0 "Großen Hadsch finanzieren"
4400
- mam_sponsor_hajj_desc:0 "Möchtet Ihr eine große Hadsch für den Herrscher von [From.GetName] finanzieren? Dies kostet uns §Y50§! £dip£ und §Y200§! ¤ und wird die Beziehungen zwischen unseren §Ymuslimischen Schulen§! verbessern. Sie erhalten dadurch Folgendes:\nWenn möglich, erhalten sie §Y25%§! Pietät auf ihrem derzeitigen Weg.\nLegitimität oder Hingabe: §G+10§!\nGegenseitiges Vertrauen: §G+10§! \n\nWir erhalten §G20§! Loyalität mit unserem [Root.GetKlerusName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4402
+ mam_sponsor_hajj_desc:1 "Möchtet Ihr eine große Hadsch für den Herrscher von [From.GetName] finanzieren? Dies kostet uns §Y50§! £dip£ und §Y200§! ¤ und wird die Beziehungen zwischen unseren §Ymuslimischen Schulen§! verbessern. Sie erhalten dadurch Folgendes:\nWenn möglich, erhalten sie §Y25%§! Pietät auf ihrem derzeitigen Weg.\nLegitimität oder Hingabe: §G+10§!\nGegenseitiges Vertrauen: §G+10§! \n\nWir erhalten §G20§! Loyalität mit unserem [Root.GetKlerusName]-Stand."
4401
4403
  REQUIRES_ROOT_BEING_MUSLIM_TT:0 "Wir müssen einem muslimischen Glauben folgen"
4402
4404
  REQUIRES_FROM_BEING_MUSLIM_TT:0 "[From.GetName] muss einem muslimischen Glauben folgen"
4403
4405
  NOT_RIVAL_OR_ENEMY_TT:0 "[From.GetName] muss ein Rivale oder Feind sein"
@@ -4406,7 +4408,7 @@
4406
4408
  mam_sponsor_hajj_tooltip:0 "Indem wir die Adelselite von [From.GetName] auf einen §YGroßen Hadsch§! einladen, werden wir die Beziehungen und das Vertrauen zwischen unseren Nationen verbessern können und ihren Status legitimieren"
4407
4409
 
4408
4410
  #Estate Agendas
4409
- estate_nobles_mam_three_privileges:0 "Privilegien des [Root.GetAdelName]-Standes erweitern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4411
+ estate_nobles_mam_three_privileges:1 "Privilegien des [Root.GetAdelName]-Standes erweitern"
4410
4412
  estate_nobles_mam_three_privileges_desc:0 "Als Zeichen der Freundschaft und der Zusammenarbeit hat uns der [Root.GetAdelName]-Stand gebeten, seine Privilegien am Hof zu erweitern."
4411
4413
  estate_nobles_mam_recruit_mamluks:0 "§YMamelucken§! rekrutieren"
4412
4414
  estate_nobles_mam_recruit_mamluks_desc:0 "Eine mächtige Armee sorgt dafür, dass eine Nation stark und wohlhabend ist. Um unsere Ziele zu erreichen und unser Volk zu schützen, müssen wir dafür sorgen, dass wir das stärkste Militär von allen haben."
@@ -4415,7 +4417,7 @@
4415
4417
  estate_nobles_mam_increase_army_tradition:0 "Armeetradition erhöhen"
4416
4418
  estate_nobles_mam_increase_army_tradition_desc:0 "Unsere militärische Macht wird an den Fähigkeiten unserer Generäle und unserer Armeetradition gemessen. Daher müssen wir nicht nur Maßnahmen ergreifen, um diese Tradition zu bewahren, sondern sie auch weiter ausbauen."
4417
4419
  estate_nobles_mam_increase_army_professionalism:0 "Armee-Professionalität erhöhen"
4418
- estate_nobles_mam_increase_army_professionalism_desc:0 "Unsere militärische Macht wird an den Fähigkeiten unserer Generäle und unserer Professionalität gemessen. Daher müssen wir nicht nur Maßnahmen ergreifen, um diese Tradition zu bewahren, sondern sie auch weiter ausbauen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4420
+ estate_nobles_mam_increase_army_professionalism_desc:1 "Unsere militärische Macht wird an den Fähigkeiten unserer Generäle und unserer Professionalität gemessen. Daher müssen wir nicht nur Maßnahmen ergreifen, um diese Tradition zu bewahren, sondern sie auch weiter ausbauen."
4419
4421
  estate_nobles_mam_focus_on_military_matters:0 "Auf militärische Belange konzentrieren"
4420
4422
  estate_nobles_mam_focus_on_military_matters_desc:0 "Dem [Root.GetAdelName]-Stand zufolge muss sich der Staat auf das Militär konzentrieren, da es das wichtigste Instrument zur Aufrechterhaltung der Ordnung und souveräner Grenzen ist."
4421
4423
  EST_GRANT_QIZILBASH_HORSES:0 "Qizilbasch-Pferde gewährt: §Y$VAL$%§!"
@@ -4468,6 +4470,9 @@
4468
4470
 
4469
4471
  has_unified_all_culture_fr_fr_tt:0 "Alle Provinzen aus der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe befinden sich in unserem Besitz, dem Besitz unserer Kolonien oder dem Besitz der Kolonien unserer Untertanen"
4470
4472
 
4473
+ unlocked_state_madrasas_reform:0 "die zum Freischalten dieser Regierungsreform benötigt werden."
4474
+ unlocked_karimi_stations_reform:0 "die zum Freischalten dieser Regierungsreform benötigt werden."
4475
+
4471
4476
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
4472
4477
  select_current_branch_missions_title:0 "§YDerzeit ausgewählten Missionszweig wählen:§! §O[Root.GetCurrentSelectedMissionBranch]§!"
4473
4478
  preview_branch_missions_1_title:0 "§YVorschau für Missionszweig §O1§!§!"
localisation/king_of_kings_l_spanish.yml CHANGED
@@ -2044,7 +2044,9 @@
2044
2044
  promoting_painting:0 "Promoviendo el arte: pintura"
2045
2045
  desc_promoting_painting:0 "Nuestro objetivo es crear grandes cuadros que documenten los acontecimientos de nuestra civilización para las generaciones futuras."
2046
2046
  persian_influence_current_reduction_bonus_tt:0 "[This.persian_influece_counter_tooltip.GetValue]"
2047
- used_persian_influence_mechanic_tt:0 "Reduce el coste de usar la acción diplomática «§YElevar estado influido§!» en §G-20,00§! (reducción actual: §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-200§!)."
2047
+ used_persian_influence_mechanic_tt:1 "Reduce el coste de usar la acción diplomática «§YElevar estado influido§!» en §G-20,00§! (reducción actual: §G[Root.GetTempElevationCostReduction]§!/§Y-[Root.GetTempElevationCostReductionCap]§!)."
2048
+ TWO_HUNDRED:0 "200"
2049
+ FOUR_HUNDRED:0 "400"
2048
2050
  used_persian_influece_interaction_1:0 "Influencia persa invertida"
2049
2051
  used_persian_influece_interaction_2:0 "Influencia persa invertida"
2050
2052
  used_persian_influece_interaction_3:0 "Influencia persa invertida"
@@ -4465,6 +4467,9 @@
4465
4467
 
4466
4468
  has_unified_all_culture_fr_fr_tt:0 "Todas las provincias de cultura §Y[Root.Culture.GetGroupName]§! nos pertenecen a nosotros, nuestras colonias o colonias de nuestros súbditos"
4467
4469
 
4470
+ unlocked_state_madrasas_reform:0 "que desbloquea esta reforma gubernamental."
4471
+ unlocked_karimi_stations_reform:0 "que desbloquea esta reforma gubernamental."
4472
+
4468
4473
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
4469
4474
  select_current_branch_missions_title:0 "§YSeleccionar rama de misión actual:§! §O[Root.GetCurrentSelectedMissionBranch]§!"
4470
4475
  preview_branch_missions_1_title:0 "§YVista previa de rama de misión: §O1§!§!"
localisation/leviathan_l_english.yml CHANGED
@@ -1609,7 +1609,7 @@
1609
1609
  monument_boost:0 "Monument Improvements"
1610
1610
  desc_monument_boost:0 "Hiring the best masons in our nation has helped to optimize the construction of our monuments."
1611
1611
  monument_church_of_the_people:0 "Church of the People"
1612
- desc_monument_church_of_the_people:0 "From the lowly peasant to the highest of the clerics, everyone from our [Root.Government.GetName] is welcome in Saint Peter's Basilica."
1612
+ desc_monument_church_of_the_people:1 "From the lowly peasant to the highest of the clerics, everyone from our [Root.GovernmentName] is welcome in Saint Peter's Basilica."
1613
1613
  monument_events.3.t:0 "The House of the Lord"
1614
1614
  monument_events.3.d:0 "God has eyes everywhere, but His overwhelming presence must find a place to rest. Saint Peter's Basilica has finished its construction and the house of the Lord is now ready to offer such an appropriate resting place. From there, [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] is able to oversee everything as he was part of God's eyes. The most respected members of the Church have advised us to hold a big mass in order to celebrate and honor this moment of joy."
1615
1615
  monument_events.3.a:0 "We should invite our allies!"
localisation/leviathan_l_french.yml CHANGED
@@ -1609,7 +1609,7 @@
1609
1609
  monument_boost:0 "Amélioration du monument"
1610
1610
  desc_monument_boost:0 "Recruter les meilleurs bâtisseurs [Root.GetDuDeNP] [Root.GetName] a grandement contribué à faciliter la construction du monument."
1611
1611
  monument_church_of_the_people:0 "La basilique du peuple"
1612
- desc_monument_church_of_the_people:0 "Depuis les plus humbles paysans [Root.GetRootAdjMP] jusqu'aux personnalités les plus éminentes de la sainte Église, tous sont bienvenus dans la basilique Saint-Pierre."
1612
+ desc_monument_church_of_the_people:1 "Depuis les plus humbles paysans [Root.GetRootAdjMP] jusqu'aux personnalités les plus éminentes de la sainte Église, tous sont bienvenus dans la basilique Saint-Pierre."
1613
1613
  monument_events.3.t:0 "La maison de Notre Seigneur"
1614
1614
  monument_events.3.d:0 "Dieu voit tout, mais Sa présence doit aussi trouver un lieu où s'incarner. La basilique Saint-Pierre est terminée, et prête à accueillir la présence de Notre Seigneur. De là, [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName] pourra tout contempler, comme [Root.GetSilSielleDir] était les yeux du divin en ce bas monde. Les dignitaires les plus respectés de la sainte Église sont prêts à y participer à une grande messe afin de célébrer ce moment de joie."
1615
1615
  monument_events.3.a:0 "Invitons aussi nos alliés à cette cérémonie"
localisation/leviathan_l_german.yml CHANGED
@@ -630,7 +630,7 @@
630
630
  HOLY_SITE_441_DESC:1 "Es heißt, der Prophet Zarathustra sei in Choresm geboren worden, weshalb diese Region und besonders die alte Stadt Chiwa als ihr Zentrum als das Mutterland des Zoroastrismus gilt. Die islamischen Invasionen haben unserer Religion dort schrecklichen Schaden zugefügt, doch es gibt noch immer einzelne Anhänger, die dem allem die Stirn bieten, und sogar unter den Muslimen in der Region haben einige zoroastrische Traditionen überlebt."
631
631
  HOLY_SITE_2223_DESC:2 "Das Atash Bahram, der als Feuer der Priesterklasse deklariert ist und Adur Farnbag genannt wird, brennt in der Region Larestan unweit der Stadt Karyan. Es ist das am meisten verehrte der drei Siegesfeuer neben dem Adur Gushnasp, das den Kriegern gewidmet ist, und dem Adur Burzen-Mihr, das man den Bauern geweiht hat."
632
632
  HOLY_SITE_2235_DESC:1 "Auf dem Berg Revand in Chorasan unweit der Stadt Kashmar brennt das Adur Burzen-Mihr, eines der drei Atash Bahram oder Siegesfeuer. Es steht mit der Bauernklasse in Verbindung. In der Antike war es ein wichtiges Pilgerzentrum, dessen Bedeutung für die Zoroastrier bis heute nicht verblasst ist."
633
- HOLY_SITE_2212_DESC:0 "Seit der Herrschaft des Sassanidenreiches brannte auf dem Gipfel nahe der Stadt Zandschan das Adur Guschnasp, das heiligste Feuer. Obwohl die Byzantiner den Tempel plünderten, gelang den Gläubigen die Rettung des Feuers, doch das von ihm ausgehende Licht verdunkelte sich während der darauffolgenden muslimischen Invasionen. Jetzt brennt das Feuer wieder hell an diesem heiligen Ort und zieht Pilger aus aller Welt an." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
633
+ HOLY_SITE_2212_DESC:1 "Seit der Herrschaft des Sassanidenreiches brannte auf dem Gipfel nahe der Stadt Zandschan das Adur Guschnasp, das heiligste Feuer. Obwohl die Byzantiner den Tempel plünderten, gelang den Gläubigen die Rettung des Feuers, doch das von ihm ausgehende Licht verdunkelte sich während der darauffolgenden muslimischen Invasionen. Jetzt brennt das Feuer wieder hell an diesem heiligen Ort und zieht Pilger aus aller Welt an."
634
634
  HOLY_SITE_4430_DESC:1 "Als Choresm vor den muslimischen Truppen fiel, flohen einige Gläubige nach Indien und gründeten eine Gemeinschaft in Sandschan, wobei sie auch ein heiliges Feuer mit sich nahmen. Zwischen dieser neuen Gemeinschaft und der ursprünglichen in Persien wurde eine Verbindung geschaffen, und aus dieser leitet sich auch der Name Sandschan ab. Seit 1297 reist das Feuer von einem Ort zum anderen: zuerst zu den Bahrot-Höhlen, dann in die Stadt Bansda und schließlich nach Navsari."
635
635
  pick_coptic_blessing:0 "Segen auswählen"
636
636
  pick_zoroastrian_blessing:0 "Ritual auswählen"
@@ -1323,7 +1323,7 @@
1323
1323
  angkor_wat:0 "Angkor Wat"
1324
1324
  petra:0 "Petra"
1325
1325
  cologne_cathedral:0 "Kölner Dom"
1326
- kremlin:0 "Moskauer Kreml" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1326
+ kremlin:1 "Moskauer Kreml"
1327
1327
  chichen_itza:0 "Chichen Itza"
1328
1328
  himeji_castle:0 "Burg Himeji"
1329
1329
  moai:0 "Moai"
@@ -1609,7 +1609,7 @@
1609
1609
  monument_boost:0 "Denkmal-Verbesserungen"
1610
1610
  desc_monument_boost:0 "Die Einstellung der besten Steinmetze unseres Landes hat dazu beigetragen, den Bau unserer Denkmäler zu optimieren."
1611
1611
  monument_church_of_the_people:0 "Kirche des Volkes"
1612
- desc_monument_church_of_the_people:0 "Vom niederen Bauern bis zum höchsten Geistigen ist jeder im Petersdom willkommen."
1612
+ desc_monument_church_of_the_people:1 "Vom niederen Bauern bis zum höchsten Geistlichen ist jeder im Petersdom willkommen."
1613
1613
  monument_events.3.t:0 "Das Haus des Herrn"
1614
1614
  monument_events.3.d:0 "Gott hat seine Augen überall, doch Seine überwältigende Präsenz muss einen Ort finden, um zu rasten und zu ruhen. Die Bauarbeiten am Petersdom sind abgeschlossen, und das Haus des Herrn ist nun bereit, einen solchen Ruheplatz zu bieten. Von hier aus kann [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] alles überblicken, als wäre er eines der Augen Gottes. Die angesehensten Mitglieder der Kirche haben uns geraten, eine große Messe abzuhalten, um diesen Moment der Freude zu feiern und zu ehren."
1615
1615
  monument_events.3.a:0 "Wir sollten unsere Verbündeten einladen!"
@@ -1833,7 +1833,7 @@
1833
1833
  province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_at:0 "Die Religion von §Y[Root.GetName]§! ist entweder §YTheravada§!, §YVajrayana§! oder §YMahayana§!, und das ist entweder die Staats-, synkretistische oder harmonisierte Religion des Besitzers."
1834
1834
  province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_bt:0 "Die Religion von §Y[Root.GetName]§! ist §Ykonfuzianisch§!, und der Besitzer hat entweder §YTheravada§!, §YVajrayana§! oder §YMahayana§! harmonisiert."
1835
1835
  province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_ct:0 "Die Religion von §Y[Root.GetName]§! ist §Ytengrisch§!, und der Besitzer hat entweder §YTheravada§!, §YVajrayana§! oder §YMahayana§! als synkretistische Religion."
1836
- province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_dt:0 "Sowohl die Religion von §Y[Root.GetName]§! als auch die des Besitzers ist §Yschintoistisch§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1836
+ province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_dt:1 "Sowohl die Religion von §Y[Root.GetName]§! als auch die des Besitzers ist §Yschintoistisch§!."
1837
1837
  province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_et:0 "Sowohl die Religion von §Y[Root.GetName]§! als auch die des Besitzers ist §Yhinduistisch§!, und der Besitzer hat §YBuddha§! als Gottheit."
1838
1838
  province_is_buddhist_or_accepts_buddhism_ft:0 "Sowohl die Religion von §Y[Root.GetName]§! als auch die des Besitzers ist §Yfetischistisch§!, und der Besitzer fördert den §YBuddhadharma§! als Kult."
1839
1839
  province_is_or_accepts_christian_tt:0 "Die Religion von §Y[Root.GetName]§! ist §Ychristlich§!, und das ist entweder die Staats- oder synkretistische Religion des Besitzers."
localisation/leviathan_l_spanish.yml CHANGED
@@ -1609,7 +1609,7 @@
1609
1609
  monument_boost:0 "Mejoras monumentales"
1610
1610
  desc_monument_boost:0 "Contratar a los mejores albañiles de la nación nos ha ayudado a perfeccionar la construcción de monumentos."
1611
1611
  monument_church_of_the_people:0 "Iglesia del pueblo"
1612
- desc_monument_church_of_the_people:0 "Del más humilde campesino al más elevado de los clérigos, todas las gentes de nuestro/a [Root.Government.GetName] son bienvenidas en la Basílica de San Pedro."
1612
+ desc_monument_church_of_the_people:1 "Del más humilde campesino al más elevado de los clérigos, todas las gentes de nuestra nación son bienvenidas en la basílica de San Pedro."
1613
1613
  monument_events.3.t:0 "La casa del Señor"
1614
1614
  monument_events.3.d:0 "Dios tiene ojos en todas partes, pero Su presencia abrumadora debe tener un lugar donde descansar. La basílica de San Pedro ya ha sido terminada y la casa del Señor ya está lista para ofrecer tal lugar de descanso apropiado. A partir de aquí, [Root.GetellaDir] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] es capaz de supervisar todo, como si fuera parte de las mirada de Dios. Los miembros más respetados de la Iglesia nos han aconsejado celebrar una gran misa para celebrar y honrar este momento de júbilo."
1615
1615
  monument_events.3.a:0 "¡Debemos invitar a nuestros aliados!"
localisation/loadingtips_l_german.yml CHANGED
@@ -92,7 +92,7 @@
92
92
  LOADING_TIP_90:0 "Mit den Tasten Y und C kannst du Ereignis- und Diplomatie-Entscheidungen abbrechen und bestätigen."
93
93
  LOADING_TIP_91:0 "Mit der Taste B öffnest du die Benutzeroberfläche zum Ausgleichen der Armeen."
94
94
  LOADING_TIP_92:0 "Über die Benutzeroberfläche zum Ausgleichen der Armeen kannst du mit den Tasten Y und B Einheiten von einer zur anderen Seite verschieben."
95
- LOADING_TIP_93:0 "" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
95
+ LOADING_TIP_93:1 ""
96
96
  LOADING_TIP_94:0 "Das Osmanische Reich ist die stärkste Nation im Spiel und für Anfänger besonders empfohlen."
97
97
  LOADING_TIP_95:0 "Die Schwierigkeitsstufe Sehr einfach eignet sich für Anfänger, für die Normal zu schwierig ist."
98
98
  LOADING_TIP_96:0 "Auf der Schwierigkeitsstufe Schwer ist die KI so fähig wie möglich, wobei fast keine Cheats genutzt werden."
localisation/mandate_of_heaven_l_english.yml CHANGED
@@ -145,7 +145,7 @@
145
145
  tributary_events.12.t:0 "Tribute from [ningbo_country.GetName]"
146
146
  tributary_events.12.d:0 "An ambassador from [ningbo_country.GetName] has arrived with an enormous gift as compensation for the unpleasantries exchanged in [ningbo_province.GetCapitalName]. The [ningbo_country.Monarch.GetTitle] has dealt most severely with his disobedient underlings and will now personally guarantee that the peace will be kept for future tribute missions."
147
147
  tributary_events.12.a:0 "A prudent choice."
148
- tributary_events.12.a.tt:0 "[Root.GetName] will receive an entire year's worth of income from [ningbo_country.GetName]."
148
+ tributary_events.12.a.tt:1 "[Root.GetName] will receive §G[Root.money_to_give.GetValue]§! from [ningbo_country.GetName]."
149
149
  tributary_events.13.t:0 "The Exotic Goods of [exotic_tributary.GetName]"
150
150
  tributary_events.13.d:0 "Our court in [Root.Capital.GetCapitalName] marvels at the great number of exotic goods brought by the tributary mission from [exotic_tributary.GetName]. Enterprising officials and merchants alike have taken note of how sought after these items are and alliances are being formed already. If we don't act quickly it seems all but certain a smuggling ring will be set up to bring more exotic goods to the capital."
151
151
  tributary_events.13.a:0 "Allow it but ensure we get a share!"
localisation/mandate_of_heaven_l_french.yml CHANGED
@@ -145,7 +145,7 @@
145
145
  tributary_events.12.t:0 "Le tribut [ningbo_country.GetDuDelaNP] [ningbo_country.GetName]"
146
146
  tributary_events.12.d:0 "Une ambassade venue [ningbo_country.GetDuDeNP] [ningbo_country.Name] est arrivée aujourd'hui, porteuse d'un présent de valeur pour nous dédommager des problèmes causés à [ningbo_province.GetCapitalName]. [ningbo_country.GetLeLaLDirCap] [ningbo_country.GetDir] [ningbo_country.Monarch.GetName] a traité de la façon la plus sévère ses vassaux désobéissants, garantissant personnellement que la paix serait désormais maintenue lors des prochaines missions chargées de verser le tribut [ningbo_country.GetDuDelaNP] [ningbo_country.GetName]."
147
147
  tributary_events.12.a:0 "[ningbo_country.GetLeLaNPCap] [ningbo_country.GetName] [ningbo_country.GetAOntNP] fait le choix de la prudence"
148
- tributary_events.12.a.tt:0 "[Root.GetLeLaNPCap] [Root.GetName] v[Root.GetAOntNP] recevoir [ningbo_country.GetDuDelaNP] [ningbo_country.GetName] l'équivalent d'une année entière de [ningbo_country.GetSesLeursNP] revenus."
148
+ tributary_events.12.a.tt:1 "[Root.GetLeLaNPCap] [Root.GetName] v[Root.GetAOntNP] recevoir §G[Root.money_to_give.GetValue]§!¤ [ningbo_country.GetDuDelaNP] [ningbo_country.GetName]."
149
149
  tributary_events.13.t:0 "Marchandises exotiques [exotic_tributary.GetDuDeNP] [exotic_tributary.GetName]"
150
150
  tributary_events.13.d:0 "À [Root.Capital.GetCapitalName], la cour s'émerveille du grand nombre de marchandises exotiques amenées par la mission chargée de verser le tribut [exotic_tributary.GetDuDeNP] [exotic_tributary.GetName]. Des fonctionnaires et négociants entreprenants ont bien noté l'intérêt suscité par tous ces produits, et des alliances se sont déjà formées. Si nous n'agissons pas très vite, il est d'ores et déjà certain qu'un réseau de contrebandiers va se mettre en place pour amener plus de ces biens exotiques à la capitale."
151
151
  tributary_events.13.a:0 "Autorisons-les à agir si nous touchons notre part"
localisation/mandate_of_heaven_l_german.yml CHANGED
@@ -145,7 +145,7 @@
145
145
  tributary_events.12.t:0 "Tribut aus [ningbo_country.GetName]"
146
146
  tributary_events.12.d:0 "Ein Botschafter aus [ningbo_country.GetName] ist mit einem enormen Geschenk als Entschädigung für die Unannehmlichkeiten in [ningbo_province.GetCapitalName] an uns getreten. [ningbo_country.GetMDerDie] [ningbo_country.Monarch.GetTitle] hat am schwersten mit ungehorsamen Untergebenen zu kämpfen und wird nun persönlich garantieren, dass der Frieden für künftige Tributsendungen beibehalten wird."
147
147
  tributary_events.12.a:0 "Eine kluge Entscheidung."
148
- tributary_events.12.a.tt:0 "[Root.GetName] wird ein Jahreseinkommen von [ningbo_country.GetName] erhalten."
148
+ tributary_events.12.a.tt:1 "[Root.GetName] erhält §G[Root.money_to_give.GetValue]§! von [ningbo_country.GetName]."
149
149
  tributary_events.13.t:0 "Die exotischen Güter aus [exotic_tributary.GetName]"
150
150
  tributary_events.13.d:0 "Unser Hof in [Root.Capital.GetCapitalName] besticht durch die große Anzahl exotischer Waren, die durch Tributsendungen von [exotic_tributary.GetName] erbracht werden. Geschäftstüchtige Beamte und Händler gleichermaßen haben bemerkt, wie begehrt diese Gegenstände sind, und schmieden bereits Bündnisse. Wenn wir nicht schnell handeln, scheint es mehr als sicher, dass sich ein Schmugglerring bilden wird, um noch mehr exotische Waren in die Hauptstadt zu bringen."
151
151
  tributary_events.13.a:0 "Erlaubt es, aber stellt sicher, dass wir einen Anteil erhalten."
localisation/mandate_of_heaven_l_spanish.yml CHANGED
@@ -145,7 +145,7 @@
145
145
  tributary_events.12.t:0 "Tributo de [ningbo_country.GetName]"
146
146
  tributary_events.12.d:0 "Un embajador de [ningbo_country.GetName] ha llegado con un enorme obsequio como compensación por las situaciones desagradables en [ningbo_province.GetCapitalName]. El [ningbo_country.Monarch.GetName] ha tratado con mucha dureza a estos subalternos desobedientes y ahora garantiza personalmente que la paz se mantendrá en las misiones tributarias futuras.."
147
147
  tributary_events.12.a:0 "Sabia elección."
148
- tributary_events.12.a.tt:0 "[Root.GetName] recibirá el equivalente a un año entero de ingresos de [ningbo_country.GetName]."
148
+ tributary_events.12.a.tt:1 "[Root.GetName] recibirá §G[Root.money_to_give.GetValue]§! de [ningbo_country.GetName]."
149
149
  tributary_events.13.t:0 "Los bienes exóticos de [exotic_tributary.GetName]"
150
150
  tributary_events.13.d:0 "Nuestra corte en [Root.Capital.GetCapitalName] se maravilla del gran número de bienes exóticos que ha traído la misión tributaria de [exotic_tributary.GetName]. Funcionarios y mercaderes emprendedores por igual se han finado en lo buscados que están estos artículos y ya se empiezan a forjar alianzas. Si no actuamos con rapidez, parece seguro que se formará una red de contrabando para traer más bienes exóticos a la capital."
151
151
  tributary_events.13.a:0 "¡Permitidlo, pero aseguraos que recibimos una parte!"
localisation/messages_l_german.yml CHANGED
@@ -800,28 +800,28 @@
800
800
  DIPLOMAT_RETURNED_BTN3:0 "Zeigen"
801
801
  DIPLOMAT_RETURNED_MAP:0 "Diplomat zurückgekehrt"
802
802
  KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Angebotener Wissensaustausch"
803
- KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:1 "Wenn wir Wissensaustausch anbieten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
803
+ KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:3 "Wenn wir Wissensaustausch anbieten"
804
804
  KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus"
805
805
  KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
806
806
  KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$-Neuigkeiten"
807
- KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
807
+ KNOWLEDGE_SHARING_3:2 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
808
808
  KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "hat sich entschieden,"
809
- KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "unseren angebotenen Wissensaustausch zu $RESULT$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
809
+ KNOWLEDGE_SHARING_5:2 "unseren angebotenen Wissensaustausch zu $RESULT$."
810
810
  KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
811
- KNOWLEDGE_SHARING_LOG:2 "$RECIPIENT_COUNTRY$ hat sich dazu entschieden, unseren angebotenen Wissensaustausch zu $RESULT$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
811
+ KNOWLEDGE_SHARING_LOG:4 "$RECIPIENT_COUNTRY$ hat sich dazu entschieden, unseren angebotenen Wissensaustausch zu $RESULT$."
812
812
  KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:1 "OK"
813
813
  KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:1 "OK"
814
814
  KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Zeigen"
815
815
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Anfrage für Wissensaustausch"
816
- ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Wenn uns eine Nation um Wissensaustausch bittet" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
816
+ ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:1 "Wenn uns eine Nation um Wissensaustausch bittet"
817
817
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus"
818
818
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
819
819
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$ Neuigkeiten"
820
- ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "Wir" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
820
+ ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:1 "Wir"
821
821
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "haben uns/hat sich entschieden, die Bitte von"
822
- ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$ zum Wissensaustausch zu $RESULT$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
822
+ ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:1 "$RECIPIENT_COUNTRY$ zum Wissensaustausch zu $RESULT$."
823
823
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
824
- ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "Wir haben beschlossen, die Bitte von $RECIPIENT_COUNTRY$ auf Wissensaustausch zu $RESULT$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
824
+ ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:1 "Wir haben beschlossen, die Bitte von $RECIPIENT_COUNTRY$ auf Wissensaustausch zu $RESULT$."
825
825
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
826
826
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
827
827
  ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Anzeigen"
@@ -2898,7 +2898,7 @@
2898
2898
  WARNTOUS_1:0 "$ACTOR$"
2899
2899
  WARNTOUS_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir erhielten eine"
2900
2900
  WARNTOUS_3:0 "WARNUNG"
2901
- WARNTOUS_4:0 "ihre Nachbarländer nicht in einen Krieg zu verwickeln, die an $ACTOR$ angrenzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2901
+ WARNTOUS_4:1 "ihre Nachbarländer nicht in einen Krieg zu verwickeln, die an $ACTOR$ angrenzen."
2902
2902
  WARNTOUS_6:0 "Wir haben diese schnöseligen Botschafter für eine solch lächerliche Kränkung unserer Majestät natürlich fortgeschickt"
2903
2903
  WARNTOUS_LOG:0 "$ACTOR$ hat uns eine Warnung geschickt."
2904
2904
  WARNTOUS_BTN1:0 "OK"
@@ -2912,7 +2912,7 @@
2912
2912
  WARNTOOTHER_3:0 "$ACTOR$"
2913
2913
  WARNTOOTHER_4:0 "schickte eine Warnung an"
2914
2914
  WARNTOOTHER_5:0 "$RECIPIENT$,"
2915
- WARNTOOTHER_6:0 "ihre Nachbarländer nicht in einen Krieg zu verwickeln, die an $ACTOR$ angrenzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2915
+ WARNTOOTHER_6:1 "ihre Nachbarländer nicht in einen Krieg zu verwickeln, die an $ACTOR$ angrenzen."
2916
2916
  WARNTOOTHER_LOG:0 "$ACTOR$ schickte eine Warnung an $RECIPIENT$."
2917
2917
  WARNTOOTHER_BTN1:0 "OK"
2918
2918
  WARNTOOTHER_BTN2:0 "OK"
localisation/modifers_l_english.yml CHANGED
@@ -955,10 +955,10 @@
955
955
  desc_jap_sword_of_the_daimyo:0 "Though we have become a fearsome force, we deal with our adversaries with tact and respect."
956
956
  jap_unruly_samurai:0 "Unruly Samurai"
957
957
  desc_jap_unruly_samurai:0 "The prevailing peace of late has caused many samurai to seek 'alternative employment' in exploiting and oppressing the local population."
958
- national_bank_interest:0 "National Inflation Policy"
959
- desc_national_bank_interest:0 "Our country's monetary policy focuses on minimizing inflation for the good of our general economy."
960
- national_bank_inflation:0 "Growing Financial Sector"
961
- desc_national_bank_inflation:0 "Our country's monetary policy focuses on securing loans that are as beneficial to us as possible."
958
+ national_bank_inflation:1 "National Inflation Policy"
959
+ desc_national_bank_inflation:1 "Our country's monetary policy focuses on minimizing inflation for the good of our general economy."
960
+ national_bank_interest:1 "Growing Financial Sector"
961
+ desc_national_bank_interest:1 "Our country's monetary policy focuses on securing loans that are as beneficial to us as possible."
962
962
  crushed_local_authority:0 "Crushed Local Power"
963
963
  desc_crushed_local_authority:0 "We have entirely defanged many of the old local institutions in our realm, replacing them with a government controlled bureaucracy."
964
964
  central_authority_asserted:0 "Central Authority Asserted"
localisation/modifers_l_french.yml CHANGED
@@ -955,10 +955,10 @@
955
955
  desc_jap_sword_of_the_daimyo:0 "Même si nous sommes devenus une puissance avec laquelle il convient de compter, nous traitons nos ennemis avec tact et respect."
956
956
  jap_unruly_samurai:0 "Samouraïs indisciplinés"
957
957
  desc_jap_unruly_samurai:0 "La paix qui a prévalu ces derniers temps a obligé de nombreux samouraïs sans occupation à chercher une « autre occupation » en exploitant et opprimant la population locale."
958
- national_bank_interest:0 "Politique nationale sur l'inflation"
959
- desc_national_bank_interest:0 "La politique monétaire du pays vise à nous assurer une inflation minimale, pour le plus grand bien de l'ensemble de notre économie."
960
- national_bank_inflation:0 "Croissance du secteur financier"
961
- desc_national_bank_inflation:0 "La politique monétaire du pays vise à nous assurer l'obtention de prêts qui nous sont aussi profitables que possible."
958
+ national_bank_inflation:1 "Politique nationale sur l'inflation"
959
+ desc_national_bank_inflation:1 "La politique monétaire du pays vise à nous assurer une inflation minimale, pour le plus grand bien de l'ensemble de notre économie."
960
+ national_bank_interest:1 "Croissance du secteur financier"
961
+ desc_national_bank_interest:1 "La politique monétaire du pays vise à nous assurer l'obtention de prêts qui nous sont aussi profitables que possible."
962
962
  crushed_local_authority:0 "Autorités locales écrasées"
963
963
  desc_crushed_local_authority:0 "Nous avons entièrement défait bon nombre de ces institutions locales archaïques, pour les remplacer par une administration contrôlée par le gouvernement."
964
964
  central_authority_asserted:0 "Affirmation de l'autorité centrale"
localisation/modifers_l_german.yml CHANGED
@@ -955,10 +955,10 @@
955
955
  desc_jap_sword_of_the_daimyo:0 "Obwohl wir eine furchterregende Kraft geworden sind, behandeln wir unsere Gegner mit Anstand und Respekt."
956
956
  jap_unruly_samurai:0 "Widerspenstiger Samurai"
957
957
  desc_jap_unruly_samurai:0 "Der vorherrschende Frieden der letzten Zeit hat viele Samurai dazu veranlasst, "alternativen Beschäftigungen" nachzugehen, indem sie die lokale Bevölkerung ausbeuten und unterdrücken."
958
- national_bank_interest:0 "Nationale Inflationspolitik"
959
- desc_national_bank_interest:0 "Die Geldpolitik unseres Landes konzentriert sich auf die Minimierung der Inflation für das Wohl der allgemeinen Wirtschaft."
960
- national_bank_inflation:0 "Wachsender Finanzsektor"
961
- desc_national_bank_inflation:0 "Die Geldpolitik unseres Landes konzentriert sich auf die Sicherung von Darlehen, die für uns so vorteilhaft wie nur möglich sind."
958
+ national_bank_inflation:1 "Nationale Inflationspolitik"
959
+ desc_national_bank_inflation:1 "Die Geldpolitik unseres Landes widmet sich ganz der Geringhaltung der Inflation zum Wohl der allgemeinen Wirtschaft."
960
+ national_bank_interest:1 "Wachsender Finanzbereich"
961
+ desc_national_bank_interest:1 "Die Geldpolitik unseres Landes widmet sich ganz der Sicherung von Darlehen, die für uns so vorteilhaft wie nur möglich sind."
962
962
  crushed_local_authority:0 "Lokale Macht zerschlagen"
963
963
  desc_crushed_local_authority:0 "Wir haben viele der alten örtlichen Institutionen in unserem Reich verleumdet und sie durch eine staatlich kontrollierte Bürokratie ersetzt."
964
964
  central_authority_asserted:0 "Zentrale Autorität behauptet"
localisation/modifers_l_spanish.yml CHANGED
@@ -955,10 +955,10 @@
955
955
  desc_jap_sword_of_the_daimyo:0 "Aunque somos una fuerza terrible, tratamos con nuestros adversarios con tacto y respeto."
956
956
  jap_unruly_samurai:0 "Samuráis indisciplinados"
957
957
  desc_jap_unruly_samurai:0 "La paz imperante en los últimos tiempos ha llevado a muchos samuráis buscar 'empleos alternativos' explotando y oprimiendo a la población local."
958
- national_bank_interest:0 "Politica de inflación nacional"
959
- desc_national_bank_interest:0 "La policía monetaria de nuestro país se centra en reducir la inflación por el bien de nuestra economía general."
960
- national_bank_inflation:0 "Sector financiero creciente"
961
- desc_national_bank_inflation:0 "La policía monetaria de nuestro país se centra en conseguir tantos prestamos que nos beneficien como sea posible."
958
+ national_bank_inflation:1 "Política de inflación nacional"
959
+ desc_national_bank_inflation:1 "Nuestra política monetaria se centra en reducir la inflación por el bien de nuestra economía general."
960
+ national_bank_interest:1 "Sector financiero creciente"
961
+ desc_national_bank_interest:1 "La política monetaria de nuestro país se centra en conseguir préstamos lo más beneficiosos posible."
962
962
  crushed_local_authority:0 "Poder local aplastado"
963
963
  desc_crushed_local_authority:0 "Hemos desarmado totalmente muchas de las viejas instituciones locales de nuestro reino, reemplazándolas con burocracia controlada por el gobierno."
964
964
  central_authority_asserted:0 "Autoridad central reafirmada"
localisation/muslim_dlc_l_german.yml CHANGED
@@ -65,8 +65,8 @@
65
65
  muslim_dlc.EVTDESC16:0 "Der Moral-Kodex und die religiösen Gesetze des Islam behandeln viele Themen, wie die Kriminalität, Politik und Wirtschaft, aber auch persönliche Angelegenheiten wie den Geschlechtsverkehr, die Hygiene, Diäten, Gebete und das Fasten. Sie gelten als das unfehlbare Gesetz Gottes und es gibt zwei Quellen der Gesetzgebung. Die erste sind die Regeln des Korans und das Beispiel Mohammeds in der Sunnah. Kadis und Imame beschweren sich über die laxe Auslegung der Sharia-Rechtsprechung in $COUNTRY$ und bestehen darauf, dass $MONARCHTITLE$ das Gesetz zu allen Zeiten strikt durchsetzt."
66
66
  muslim_dlc.EVTOPTA16:0 "Strenger Sharia-Gesetze"
67
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  muslim_dlc.EVTOPTB16:0 "Weniger strenge Sharia-Gesetze"
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- muslim_dlc.EVTNAME17:0 "Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
69
- muslim_dlc.EVTDESC17:0 "Früher wurden die Sklaven-Soldaten von $COUNTRY$ auf Kosten ihrer Meister ausgebildet und erzogen. Sie erfüllten all seine Wünsche und dienten ihm in jeder erdenklichen Funktion. Viele von ihnen waren Soldaten und ein paar wenige wurden Berater, doch alle von ihnen mussten zum Islam konvertieren. Einige dieser Ghilmanen verweilen noch immer ohne Meister in $COUNTRY$ und suchen nach Wegen, um ihrem Leben wieder einen Sinn zu geben. Die Ghilman haben sogar einen Fürsprecher geschickt und um Erlaubnis gebeten, in $COUNTRY$ dienen zu dürfen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
68
+ muslim_dlc.EVTNAME17:1 "Ghilmanen"
69
+ muslim_dlc.EVTDESC17:1 "Früher wurden die Sklaven-Soldaten von $COUNTRY$ auf Kosten ihrer Meister ausgebildet und erzogen. Sie erfüllten all seine Wünsche und dienten ihm in jeder erdenklichen Funktion. Viele von ihnen waren Soldaten und ein paar wenige wurden Berater, doch alle von ihnen mussten zum Islam konvertieren. Einige dieser Ghilmanen verweilen noch immer ohne Meister in $COUNTRY$ und suchen nach Wegen, um ihrem Leben wieder einen Sinn zu geben. Die Ghilman haben sogar einen Fürsprecher geschickt und um Erlaubnis gebeten, in $COUNTRY$ dienen zu dürfen."
70
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  muslim_dlc.EVTOPTA17:0 "Gebt ihnen administrative Aufgaben"
71
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  muslim_dlc.EVTOPTB17:0 "Stellt sie als Soldaten ein"
72
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  muslim_dlc.EVTOPTC17:0 "Lasst sie dem Diplomatenkorps helfen"
localisation/new_missions_l_german.yml CHANGED
@@ -2,22 +2,22 @@
2
2
  military_missions:0 "Militärische Missionen"
3
3
  build_army_mission_title:0 "Armee am Truppenlimit"
4
4
  build_army_mission_desc:0 "Jedes wachsende Land muss eine angemessen große Armee unterhalten. Durch den Ausbau unserer Truppen können wir sowohl unsere politischen Interessen im Ausland fördern, als auch unsere Binnenwirtschaft beleben."
5
- arl_build_army_mission_title:0 "Reichsarmee" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5
+ arl_build_army_mission_title:1 "Reichsarmee"
6
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  arl_build_army_mission_desc:0 "Jedes wachsende Land muss eine angemessen große Armee unterhalten. Durch den Ausbau unserer Truppen können wir sowohl unsere politischen Interessen im Ausland fördern als auch unsere Binnenwirtschaft beleben."
7
7
  expand_country_mission_title:0 "Erweitert das Reich"
8
8
  expand_country_mission_desc:0 "Wir haben von denen, die vor uns kamen, ein starkes und fähiges Land geerbt. Es ist an der Zeit, dass wir unser Erbe erweitern und [Root.GetName] wachsen lassen, damit wir unseren Kindern ein stärkeres und einflussreicheres Land hinterlassen."
9
- arl_expand_country_mission_title:0 "Beschützt [Root.GetName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
9
+ arl_expand_country_mission_title:1 "Beschützt [Root.GetName]"
10
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  arl_expand_country_mission_desc:0 "Wir haben von denen, die vor uns kamen, ein starkes und fähiges Land geerbt. Es ist an der Zeit, dass wir unser Erbe erweitern und [Root.GetName] wachsen lassen, damit wir unseren Kindern ein stärkeres und einflussreicheres Land hinterlassen."
11
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  conquer_states_title:0 "Erobert neue Staaten"
12
12
  conquer_states_desc:0 "Wenn wir expandieren, müssen wir sicherstellen, dass wir die neuen Länder, die wir erobern auch wirklich in unseren Verwaltungsapparat integrieren können. Nach der Eroberung kommt die schwierige Aufgabe, eine wahre [Root.GetAdjective]e Herrschaft über die eroberten Gebiete zu etablieren."
13
- arl_conquer_states_title:0 "Erweitert die Reichsdomäne" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ arl_conquer_states_title:1 "Erweitert die Reichsdomäne"
14
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  arl_conquer_states_desc:0 "Wenn wir expandieren, müssen wir sicherstellen, dass wir die neuen Länder, die wir erobern auch wirklich in unseren Verwaltungsapparat integrieren können. Nach der Eroberung kommt die schwierige Aufgabe, eine wahre [Root.GetAdjective]e Herrschaft über die eroberten Gebiete zu etablieren."
15
15
  assemble_an_army_title:0 "Baut eine große Armee"
16
16
  assemble_an_army_desc:0 "Unsere territorialen Ambitionen erfordern eine große Armee. Wir müssen ein starkes stehendes Heer aufbauen und unterhalten, dass unser Land unter unserer Herrschaft verteidigen und erweitern kann."
17
17
  unite_home_region_title:0 "Vereinigt die Heimatregion"
18
18
  unite_home_region_desc:0 "Es ist an der Zeit, all unsere harte Arbeit dafür zu benutzen, eine fähige Militärmaschinerie aufzubauen. Wir müssen uns zum wahren Hegemonen der Region erheben, der von allen respektiert und gefürchtet wird."
19
19
  unite_home_region_ct:0 "Alle Provinzen in der Region §Y[Root.Capital.GetRegionName]§! befinden sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§!."
20
- arl_unite_home_region_title:0 "Vereint Persien" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
20
+ arl_unite_home_region_title:1 "Vereint Persien"
21
21
  arl_unite_home_region_desc:0 "Es ist an der Zeit, all unsere harte Arbeit dafür zu nutzen, eine wirkmächtige Militärmaschinerie aufzubauen. Wir müssen uns zum wahren Hegemon der Region erheben, der von allen geachtet und gefürchtet wird."
22
22
  diplomatic_missions:0 "Diplomatische Missionen"
23
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  building_alliances_title:0 "Verlässliche Verbündete"
@@ -262,8 +262,8 @@
262
262
  spa_rb_incans_desc:0 "Die Inka füllen ihre Tempel mit Gold, doch sie scheinen sich nicht bewusst zu sein, wie viel Macht dieser Reichtum mit sich bringt. Ihr Territorium und ihr Gold wären in unseren Händen viel sicherer."
263
263
  spa_rb_incans_two_title:0 "Erobert die Inka"
264
264
  spa_rb_incans_two_desc:0 "Die Schätze, die in den Bergen von Peru warten, lassen Blutvergießen erstrebenswert erscheinen. Wir sollten fortfahren und den fortwährenden Ruhm von [Root.GetName] sicherstellen."
265
- spa_rb_zapotecs_title:0 "Erobert Purépecha" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
266
- spa_rb_zapotecs_desc:0 "Das einheimische Volk der Purépecha macht den ungeheuerlichen Fehler, uns mit Geschenken aus Gold und wertvollem Schmuck zu begrüßen. Sie müssen mehr haben. Findet es." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
265
+ spa_rb_zapotecs_title:1 "Erobert Purépecha"
266
+ spa_rb_zapotecs_desc:1 "Das einheimische Volk der Purépecha macht den ungeheuerlichen Fehler, uns mit Geschenken aus Gold und wertvollem Schmuck zu begrüßen. Sie müssen mehr haben. Findet es."
267
267
  spa_rb_army_ready_title:0 "Die Reconquista"
268
268
  spa_rb_army_ready_desc:0 "Zu lange haben wir unsere Pflicht gegenüber der Völker von Iberien nicht erfüllt. Wir sollten uns darauf vorbereiten, sie unter einem Banner zu vereinen."
269
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  spa_rb_reconquista_one_title:0 "Beansprucht Andalusien"
@@ -449,11 +449,11 @@
449
449
  tim_persia_two_desc:0 "Das Zagros-Gebirge bildete früher eine natürliche Grenze zwischen unserem Land und dem Westen. Wir müssen sicherstellen, dass diese Grenze erneut uns gehört."
450
450
  tim_khorasan_one_title:0 "Kontrolliert Ostkhorasan"
451
451
  tim_khorasan_one_desc:0 "Die Kernländer unseres Lehnsherrn Timur dem Lahmen sind von zentraler Bedeutung für unser Erbe. Wenn wir sie alle besitzen, wird unser Anspruch viel mehr Nachdruck haben."
452
- dh_tim_khorasan_one_title:0 "Kontrolliert Westkhorasan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
452
+ dh_tim_khorasan_one_title:1 "Kontrolliert Westkhorasan"
453
453
  dh_tim_khorasan_one_desc:0 "Die Kernländer unseres Lehnsherrn Timur dem Lahmen sind von zentraler Bedeutung für unser Erbe. Wenn wir sie alle besitzen, wird unser Anspruch viel mehr Nachdruck haben."
454
454
  tim_khorasan_two_title:0 "Kontrolliert Westkhorasan"
455
455
  tim_khorasan_two_desc:0 "Westkhorasan erstreckt sich bis zu den exotischen Ländern Indiens und ist von entscheidender Bedeutung für den anhaltenden Erfolg unseres Königreichs."
456
- dh_tim_khorasan_two_title:0 "Kontrolliert Ostkhorasan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
456
+ dh_tim_khorasan_two_title:1 "Kontrolliert Ostkhorasan"
457
457
  dh_tim_khorasan_two_desc:0 "Westkhorasan erstreckt sich bis zu den exotischen Ländern Indiens und ist von entscheidender Bedeutung für den anhaltenden Erfolg unseres Königreichs."
458
458
  tim_transoxiana_one_title:0 "Kontrolliert die Oststeppe"
459
459
  tim_transoxiana_one_desc:0 "Obwohl das Terrain trocken und leblos ist, gehört dieses Land rechtmäßig uns."
@@ -1281,7 +1281,7 @@
1281
1281
  mug_fatehpur_sikri_title:0 "Fatehpur Sikri"
1282
1282
  mug_fatehpur_sikri_desc:0 "Unser Reich ist eines vieler Glaubensrichtungen und war dies schon seit seiner Gründung. Sich auf die Treue von nur unseren Glaubensgenossen zu verlassen war daher immer schon ausgeschlossen. Wir müssen daher stattdessen religiöse Diskussionen und Debatten fördern, damit etwaige Differenten friedlich gelöst werden können.\nLasst uns in der Nähe der großen Stadt Agra eine neue Hauptstadt bauen, ein Wunder der mogulischen Architektur und so einerseits den vollen Ruhm unserer Dynastie zeigen, aber auch, um die vielen Glaubensrichtungen unseres Reiches zu bewahren. Ein eigens dafür geschaffenen Gotteshaus soll für Debatten zwischen Jaina, Hindus, Christen, Zoroastriern und jedem anderen Glauben innerhalb unserer Grenzen dienen und uns ermöglichen, die spirituelle Welt vollständig zu erforschen."
1283
1283
  mug_din_i_illah_title:0 "Din-i Ilahi"
1284
- mug_din_i_illah_desc:0 "Die Zeit ist gekommen, um uns aus den Fängen der alten Religionen zu befreien. Wir müssen stattdessen [Root.GetMunserenunsere] [Root.Monarch.GetTitle] in einen göttlichen Status erheben und alle höheren Adligen zu direkten Schülern machen. Dieser Glaube wird es uns ermöglichen, ein Band zu all jenen zu knüpfen, die dem Staat dienen - stärker noch, als es Verwandtschaft oder Religion je könnten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1284
+ mug_din_i_illah_desc:1 "Die Zeit ist gekommen, um uns aus den Fängen der alten Religionen zu befreien. Wir müssen stattdessen [Root.GetMunserenunsere] [Root.Monarch.GetTitle] in einen göttlichen Status erheben und alle höheren Adligen zu direkten Schülern machen. Dieser Glaube wird es uns ermöglichen, ein Band zu all jenen zu knüpfen, die dem Staat dienen - stärker noch, als es Verwandtschaft oder Religion je könnten."
1285
1285
  mug_conquer_central_deccan_title:0 "Erobert Zentraldekkan"
1286
1286
  mug_conquer_central_deccan_desc:0 "Das südliche Hochland Dekkans war immer schon die Heimat von Völkern mit einer starken Kriegertradition. Bis heute wird wird die Herrschaft darüber von Hunderten von kleineren Polygarhäuptlingen übernommen. Es ist außerdem der Ort, von dem man schon seit jeher das östliche und westliche Tiefland Südindiens regiert hat.\nSeit dem Delhi-Sultanat war diese Region nicht mehr in den Händen eines nordindischen Reiches und seit sie die Kontrolle verloren hatten, verfielen auch die Hauptstraßen zwischen Nord und Süd. Lasst uns Zentraldekkan zurückerobern und ein gut funktionierendes Straßennetz schaffen, dass die reichen Häfen der Malabar- und Koromandelküste unterstützt."
1287
1287
  mug_viceroyalty_of_the_deccan_title:0 "Vizekönigtum Dekkan?"
@@ -1425,7 +1425,7 @@
1425
1425
  order_of_the_dragon_desc:0 "Der Drachenorden wurde gegründet, um die Türken von den Grenzen des Christentums zurückzuhalten. Die katastrophale Niederlage in Warna hat den Glauben vieler in der Anti-Osmanischen Koalition zunichte gemacht. Wir müssen diese Bündnisse wiederherstelle und uns gemeinsam gegen die Türken stellen."
1426
1426
  rmn_impale_the_sultan_title:0 "Pfählt den Sultan"
1427
1427
  rmn_impale_the_sultan_desc:0 "Der türkische Sultan glaubt sich in Sicherheit und versteckt sich hinter seinen Legionen von Soldaten und ummauerten Bastionen. Wir werden ihm zeigen, dass sich niemand vor Gott verstecken kann. Er soll für seine Verbrechen gegen das Christentum mit seinem Leben bezahlen!"
1428
- romania_turk_tt:0 "§Y[Root.Country.GetName]§! erhält einen Anspruch auf alle Provinzen in den Regionen Balkan und Karpaten, die vom §YOsmanischen Reich§! gehalten werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1428
+ romania_turk_tt:1 "§Y[Root.Country.GetName]§! erhält einen Anspruch auf alle Provinzen in den Regionen Balkan und Karpaten, die vom §YOsmanischen Reich§! gehalten werden."
1429
1429
  rmn_drive_out_the_turks_title:0 "Vertreibt die Türken"
1430
1430
  rmn_drive_out_the_turks_desc:0 "Wir müssen die griechischen und bulgarischen Völker von ihren Unterdrückern befreien. Es ist an der Zeit, dass wir die türkischen Eindringlinge endlich wieder auf die andere Seite des Bosporus treiben!"
1431
1431
  rmn_heir_of_rome_title:0 "Erbe Roms"
localisation/new_missions_l_spanish.yml CHANGED
@@ -449,13 +449,13 @@
449
449
  tim_persia_two_desc:0 "Los montes Zagros eran una frontera natural para nuestras tierras del Oeste. Asegurémonos de restaurar esas fronteras."
450
450
  tim_khorasan_one_title:0 "Controlar Jorasán Este"
451
451
  tim_khorasan_one_desc:0 "El núcleo de nuestro antiguo señor Tamerlán es central para nuestra herencia. Cuando lo tengamos todo, nuestros derechos tendrán mucho más valor."
452
- dh_tim_khorasan_one_title:1 "Controlar Jorasán Occidental"
452
+ dh_tim_khorasan_one_title:1 "Jorasán Occidental"
453
453
  dh_tim_khorasan_one_desc:0 "El feudo de nuestro antiguo señor Tamerlán es vital para nuestra herencia. Cuando lo poseamos entero, nuestros derechos tendrán mucha más fuerza."
454
454
  tim_khorasan_two_title:0 "Controlar Jorasán Oeste"
455
455
  tim_khorasan_two_desc:0 "Jorasán Oeste, que se extiende hasta las exóticas tierras de la India, es vital para el éxito continuado de nuestro reino."
456
- dh_tim_khorasan_two_title:1 "Controlar Jorasán Oriental"
456
+ dh_tim_khorasan_two_title:1 "Jorasán Oriental"
457
457
  dh_tim_khorasan_two_desc:0 "Jorasán Oeste, que se extiende hasta las exóticas tierras de la India, es vital para el éxito continuado de nuestro reino."
458
- tim_transoxiana_one_title:0 "Controlar estepas orientales"
458
+ tim_transoxiana_one_title:0 "Estepas orientales"
459
459
  tim_transoxiana_one_desc:0 "Aunque el terreno es árido y yermo, esta tierra nos pertenece por derecho."
460
460
  tim_transoxiana_two_title:0 "Tomar estepas occidentales"
461
461
  tim_transoxiana_two_desc:0 "Demasiado tiempo se ha discutido por las estepas. Unámoslas bajo nuestro liderazgo."
@@ -711,7 +711,7 @@
711
711
  new_world_sunset_tooltip:0 "§Y[Root.GetName]§! posee al menos §Y5§! provincias en Europa"
712
712
  vij_local_temples_title:0 "Apoyar dioses locales"
713
713
  vij_local_temples_desc:0 "Los hindúes de cada región practican su religión de modos diferentes, adorando dioses diferentes, pero relacionados. Para mostrar a los pueblos conquistados la benevolencia de nuestro gobierno, deberíamos patrocinar sus deidades levantando templos en sus ciudades."
714
- vij_jains_mission_title:0 "Proteger comunidades jainistas"
714
+ vij_jains_mission_title:0 "Comunidades jainistas"
715
715
  vij_jains_mission_desc:0 "El jainismo está en declive por toda la India, pero sigue habiendo muchas comunidades jainistas en nuestras ciudades. Asegurémonos de que estén contentos para que ayuden a la prosperidad de la nación."
716
716
  vij_empower_brahmins_title:0 "Mecenazgo de templos"
717
717
  vij_empower_brahmins_desc:0 "Nuestro imperio alberga algunos de los mayores templos hindúes del mundo. Están dirigidos y mantenidos por la casta brahmán, que confían en el mecenazgo del monarca. Donemos con generosidad a los brahmanes para que puedan llevar nuestros templos a niveles de grandeza sin precedentes."
@@ -731,20 +731,20 @@
731
731
  vij_bah_reconquest_desc:0 "El doab de Raichur se asienta en la frontera entre Vijayanagara y el sultanato bahmaní. Si queremos triunfar contra ellos, empecemos tomando esta frontera fortificada."
732
732
  vij_defeat_bahmanis_title:0 "Avanza hacia Kalyana"
733
733
  vij_defeat_bahmanis_desc:0 "Para consolidar la derrota de nuestro rivales, los sultanes bahmaníes, debemos tomar su capital, Bidar. La región también contiene la antigua capital chalukya, una ciudad de gran importancia histórica."
734
- vij_bengal_title:0 "Desviar comercio de Bengala"
734
+ vij_bengal_title:0 "Comercio de Bengala"
735
735
  vij_bengal_desc:0 "Los puertos de Bengala atrae a muchos comerciantes de todas las rutas oceánicas. Debemos convencerlos de que nuestros puertos son más favorables al comercio."
736
736
  vij_war_plunder_title:0 "Botín de guerra"
737
737
  vij_war_plunder_desc:0 "El nervio de la guerra es el dinero infinito. Este se puede sacar de los estados vecinos."
738
738
  vij_marathas_title:0 "Invade Maharastra"
739
739
  vij_marathas_desc:0 "Las tierras de Maharastra separan el Decán de los poderosos sultanatos del norte. Debemos conquistar esas tierras para crear una frontera contras las incursiones norteñas."
740
- vij_tamil_trade_title:0 "Gremios comerciales tamiles"
740
+ vij_tamil_trade_title:0 "Gremios tamiles"
741
741
  vij_tamil_trade_desc:0 "Las ciudades portuarias tamiles recién conquistas en la costa de Coromandel tiene potencial para producir grandes beneficios para la nación, pero nos está costando integrar a los gremios en el nuevo orden. Debemos resolver estas disputas antes de reforzar nuestro dominio sobre el sur."
742
742
  vij_tamil_trade.tooltip:0 "No poseas ninguna provincia de cultura tamil con más descontento de §Y2§! o autonomía local §Y50§!"
743
- vij_mysore_conquest_title:0 "Restaura el control sobre Mysore"
743
+ vij_mysore_conquest_title:0 "Control sobre Mysore"
744
744
  vij_mysore_conquest_desc:0 "Los gobernantes de Mysore son teóricamente súbditos nuestros, pero se han separado de nuestro poder casi por completo. Les recordaremos quién gobierna el Decán."
745
745
  vij_malabar_title:0 "Asegura la costa malabar"
746
746
  vij_malabar_desc:0 "Los puertos y antiguas dinastías que salpican la costa malabar son un objetivo atractivo para la expansión. Debemos traerlos al redil."
747
- vij_tamil_rebels_title:0 "Termina con la insurgencia tamil"
747
+ vij_tamil_rebels_title:0 "Insurgencia tamil"
748
748
  vij_tamil_rebels_desc:0 "Aunque hemos resulto lo de los gremios comerciales, sigue habiendo resistencia a nuestro gobierno entre los tamiles. Debemos tratar con los vadugas emigrantes y el cacique Chellappa."
749
749
  vij_chola_conquest_title:0 "Las conquistas cholas"
750
750
  vij_chola_conquest_desc:0 "La dinastía chola gobernó el sur de la India durante casi un milenio. Sus conquistas fueron inspiradoras, pero más impresionó la invasión de Rajendra de Kedah, en la península malaya. Debemos reproducir su éxito y ganar una base en el sudeste asiático."
@@ -754,7 +754,7 @@
754
754
  vij_develop_capital_desc:0 "Nuestra capital ya es una de las mayores ciudades del mundo, pero aún podría ser mayor. Debemos gastar nuestros recursos para un desarrollo mayor."
755
755
  vij_aden_conquest_title:0 "Conquista Adén"
756
756
  vij_aden_conquest_desc:0 "Nuestro empleo de los caballos de guerra de Arabia nos hace dependientes del suministro de los árabes que habitan esa región. Establezcamos una base en Adén para que nos sea más fácil controlar el suministro de caballos."
757
- vij_aden_trade_title:0 "Domina el comercio en Adén"
757
+ vij_aden_trade_title:0 "Comercio en Adén"
758
758
  vij_aden_trade_desc:0 "Con el mismo Adén bajo nuestro control, estamos en posición de consolidar un monopolio sobre el comercio por el golfo de Adén."
759
759
  vij_africa_conquest_title:0 "Hacia África"
760
760
  vij_africa_conquest_desc:0 "África Oriental suministra a los estados del océano Índico no solo esclavos sino también oro, marfil y gemas. Una campaña africana podría ser muy lucrativa."
@@ -959,7 +959,7 @@
959
959
  growth_of_golconda_desc:0 "El mercado de diamantes y la cercanía a los puertos orientales de la costa de Coromandel han empezado a hacer que la fortaleza de Golconda sea un punto principal del comercio en el Decán. Si seguimos reforzado su papel como centro de comercio, pronto ejerceremos influencia más allá de su área local."
960
960
  golconda_karnatak_title:0 "Expansión a Coromandel"
961
961
  golconda_karnatak_desc:0 "Coromandel se extiende desde Andhra hasta el cabo Comorin al sur y a lo largo de esta costa los comerciantes han vendido durante siglos las costosas especias, tejidos y bienes preciosos que todos los demás pueblos desean de la India.\nAhora dominamos firmemente el comercio interior, es hora de extender nuestro control sobre el resto de esta rica tierra."
962
- coromandel_entrepot_title:0 "Centro de comercio de la India"
962
+ coromandel_entrepot_title:0 "Comercio de la India"
963
963
  coromandel_entrepot_desc:0 "Mediante nuestras conquistas nos hemos convertido en los señores indiscutibles del sur de la India y la gran mayoría de los puertos comerciales bullen de extranjeros que vienen a buscar productos indios. Debemos sacar partido de esta posición y seguir creciendo como la gran nación comercial que estamos destinados a ser."
964
964
  city_of_victory_title:0 "Ciudad de la victoria"
965
965
  city_of_victory_desc:0 "Desde que impusimos nuestra independencia del sultanato de Delhi en 1347, nos hemos enfrentado a un poderoso adversario en el sur. Desde sus humildes comienzos, la familia Sangama ha expandido su dominio en la orilla sur del río Tungabhadra hasta abarcar casi todo el sur de la India.\nHa llegado el momento de mostrar a nuestros rivales del sur que esta región se gobernará desde [Root.Capital.GetCapitalName] y no desde Hampi. Ya es hora de reducir a escombros la 'Ciudad de la victoria' (Vijayanagara) y ocupar nuestro lugar como gobernantes legítimos del Decán."
@@ -979,7 +979,7 @@
979
979
  arabian_sea_trade_ports_desc:0 "Durante siglos nos hemos visto obligados a hacer todo lo posible para atraer a grandes eruditos, guerreros y empresarios de Persia y que se instalasen en el Decán, mucho más rico pero también lejano. Ahora nuestra creciente influencia marítima nos presenta la oportunidad de llevarles nuestro negocio. Aprovechemos los puertos importantes del norte del mar Arábigo y no nos arriesguemos de nuevo a quedar aislados del mundo persa."
980
980
  persian_gulf_title:0 "Domina el golfo Pérsico"
981
981
  persian_gulf_desc:0 "Nuestra nueva presencia en el área ha dejado muy claro que podemos conseguir un control aún mejor del comercio persa si extendemos la influencia por todo el golfo."
982
- recover_konkan_coast_title:0 "Recuperar los puertos de Konkan"
982
+ recover_konkan_coast_title:0 "Puertos de Konkan"
983
983
  recover_konkan_coast_desc:0 "Los puertos de Chaul y Dabhol son vitales para seguir existiendo como estado. Sin un acceso fácil al mar no podremos seguir importando los corceles que nuestra caballería necesita, aquellos que no podemos criar en el clima del sur de la India."
984
984
  gharbians_mission_title:0 "Garbíes"
985
985
  gharbians_mission_desc:0 "Nuestro joven estado tiene una necesidad constante de nuevos administradores, funcionarios y eruditos. Sin embargo, las tierras que gobernamos fueron recientemente conquistadas por un estado islámico y escasean los musulmanes de calidad. Emprendamos una campaña para atraer a hombres sabios y capaces de Persia a las ricas tierras de la India."
@@ -987,7 +987,7 @@
987
987
  mahmud_gawans_madrassah_desc:0 "Debemos hacer que nuestra capital se vea como centro brillante de aprendizaje religioso, una madrasa de visita ineludible para cualquier erudito prometedor, independientemente de si nació en la India o en el extranjero. De este modo nos aseguraremos un flujo constante de hombres cultos que podríamos emplear al servicio del Estado."
988
988
  persianate_empire_title:0 "Imperio persanizado"
989
989
  persianate_empire_desc:0 "Nuestra lucha para ser vistos como un gigante tanto intelectual como económico nos ha llevado finalmente hasta la misma Persia. Pongamos las grandes ciudades de esta tierra bajo nuestra protección y concedamos un espléndido mecenazgo a sus gentes."
990
- brahman_administrators_title:0 "Administradores brahmanes"
990
+ brahman_administrators_title:0 "Administración brahman"
991
991
  brahman_administrators_desc:0 "Como recién llegados a estas tierras, siempre nos ha faltado gente capaz para administrar nuestro país. Demos poder a la casta brahmán para que llene este vacío. Han servido como escribanos y administradores durante miles de años antes de que existiera nuestro estado."
992
992
  empower_deccani_nobles_title:0 "Decaníes"
993
993
  empower_deccani_nobles_desc:0 "Mientras hacemos cuanto podemos para facilitar la inmigración de aventureros, soldados y oficiales persas, sus hijos y nietos forman rápidamente estrechos vínculos con estas tierras. Asumiendo el nombre de 'decaníes', la segunda generación se ha aliado con nobles hindúes locales para formar una poderosa facción en la corte. Otorguemos honores y puestos importantes a estos decaníes, y gastemos recursos para mejorar sus propiedades. Con su modo de vida nuestro estado podrá sobrevivir a largo plazo."
@@ -1101,13 +1101,13 @@
1101
1101
  tau_conquer_prome_desc:1 "El camino a un gran imperio comienza con una pequeña victoria. Al derrotar a nuestros rivales inmediatos demostramos ser aspirantes a la gloria."
1102
1102
  tau_conquer_ava_title:0 "Restaura el Reino de Pagan"
1103
1103
  tau_conquer_ava_desc:0 "El reino de Ava pretende continuar el legado de Pagan mediante su vaga hegemonía sobre los saophas sahan. Debemos dejar de pagar tributo a Ava y asumamos el legado de Pagan."
1104
- tau_conquer_shan_title:0 "Acabar con el dominio de los shan"
1104
+ tau_conquer_shan_title:0 "Dominio de los shan"
1105
1105
  tau_conquer_shan_desc:0 "Cuando los mongoles arrasaron el antiguo reino de Pagan, los saophas shan ocuparon el vacío de poder. Primitivos e indignos de gobernar siquiera sus escabrosas colinas, debemos poner fin a su control sobre Birmania."
1106
1106
  tau_pacify_shan_title:0 "Suprimir los saophas"
1107
1107
  tau_pacify_shan_desc:0 "Aunque los saophas de los shan mongs aceptan nuestra soberanía, al menos de nombre, siempre serán un peligro constante a menos que rompamos su poder completamente."
1108
1108
  tau_conquer_lxa_title:0 "Un millón de elefantes"
1109
1109
  tau_conquer_lxa_desc:0 "Aunque quizás sea una estadística exagerada, se dice que Lan Xang es el hogar de un millón de elefantes. Invadamos las tierras de los lao para capturar estos elefantes y prepararlos para la guerra."
1110
- tau_universal_ruler_title:1 "El primer imperio birmano"
1110
+ tau_universal_ruler_title:1 "Primer imperio birmano"
1111
1111
  tau_universal_ruler_desc:0 "Birmania está desunida y débil desde la caída del reino de Pagan. Debemos restaurar el orden y debe alzarse un nuevo imperio que reemplace el viejo."
1112
1112
  tau_conquer_lanna_title:0 "Un millón de arrozales"
1113
1113
  tau_conquer_lanna_desc:0 "El reino de Lan Na se hace llamar la Tierra de un millón de arrozales. Un alarde orgulloso y nada inexacto. Sus graneros llenarán los estómagos de nuestros soldados."
@@ -1123,9 +1123,9 @@
1123
1123
  tau_conquer_arakan_desc:0 "El sultán de Arakán se cree a salvo tras las montañas mientras financia piratas y contrabandistas que roban las riquezas de la bahía de Bengala. Le demostraremos que las montañas no son un obstáculo para nosotros."
1124
1124
  tau_restore_pagodas_title:0 "Restaura pagodas"
1125
1125
  tau_restore_pagodas_desc:0 "Con tantas décadas de conflicto y escasez, a los gobernantes les ha costado mantener adecuadamente las grandes pagodas que salpican el paisaje birmano. Al restaurar estas estructuras también restauramos la fe de los sanghas en nuestro gobierno."
1126
- tau_protect_lankan_buddhism_title:0 "Proteger el budismo lankano"
1126
+ tau_protect_lankan_buddhism_title:0 "Budismo lankano"
1127
1127
  tau_protect_lankan_buddhism_desc:0 "Lanka es el corazón del budismo Theravada. Sus santuarios guardan reliquias sagradas, como el diente de Buda. Es el último refugio de la literatura pali y una fuente vital de consagración monástica. No puede caer en manos de infieles."
1128
- tau_conquer_manipur_title:0 "Acabar con las incursiones manipuríes"
1128
+ tau_conquer_manipur_title:0 "Incursiones manipuríes"
1129
1129
  tau_conquer_manipur_desc:0 "Selvas y montañas obstaculizan el camino a Manipur, aunque estos obstáculos han dado pocos problemas a los incursores manipuríes. Debemos atravesar estos terrenos abruptos y poner fin al saqueo indiscriminado de Birmania."
1130
1130
  tau_conquer_bengal_title:0 "Conquista Bengala"
1131
1131
  tau_conquer_bengal_desc:0 "Ningún reino birmano expandió sus dominios por Bengala. Seremos los primeros."
localisation/origins_l_german.yml CHANGED
@@ -662,8 +662,8 @@
662
662
  estate_church_one_faith_one_culture:0 "Religiöse Kultur"
663
663
  estate_church_one_faith_one_culture_desc:0 "Einheit innerhalb einer Gesellschaft kann nur erreicht werden, wenn sich der [Root.GetKlerusName]-Stand nicht nur um die geistlichen Angelegenheiten kümmert, sondern auch eine entscheidende Rolle in den kulturellen und sozialen Fragen des Reichs übernimmt."
664
664
  estate_church_one_faith_one_culture_gta:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Y[Root.Religion.GetName]er§! Religion, die sich entweder in der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe befindet oder eine §Yakzeptierte Kultur§! ist, erhält den Modifikator "§YReligiöse Gesellschaft§!", der folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §G-1.00§!\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+10.0%§!\nProduktionseffizienz (Lokal): §G+10.0%§!\nRekrutenreserve (Lokal): §G+10.0%§!"
665
- estate_church_one_faith_one_culture_buffed_gta:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Y[Root.Religion.GetName]er§! Religion, die sich entweder in der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe befindet oder eine §Yakzeptierte Kultur§! ist, erhält den Modifikator "§YReligiöse Gesellschaft§!", der folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §G-1.00§!\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+10.0%§!\nProduktionseffizienz (Lokal): §G+10.0%§!\nRekrutenreserve (Lokal): §G+10.0%§!\nHandelsmacht (Lokal): §G+10.0%§!\nVerwaltungskosten (Provinzen): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
666
- estate_church_one_faith_one_culture_gtb:2 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die NICHT TEIL der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe und KEINE §Yakzeptierte Kultur§! ist, erhält den Modifikator §YHäretische Kultur§!, der folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §R+3.00§!\nKosten (Kulturänderung): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
665
+ estate_church_one_faith_one_culture_buffed_gta:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Y[Root.Religion.GetName]er§! Religion, die sich entweder in der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe befindet oder eine §Yakzeptierte Kultur§! ist, erhält den Modifikator "§YReligiöse Gesellschaft§!", der folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §G-1.00§!\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+10.0%§!\nProduktionseffizienz (Lokal): §G+10.0%§!\nRekrutenreserve (Lokal): §G+10.0%§!\nHandelsmacht (Lokal): §G+10.0%§!\nVerwaltungskosten (Provinzen): §G-10.0%§!"
666
+ estate_church_one_faith_one_culture_gtb:3 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die NICHT TEIL der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe und KEINE §Yakzeptierte Kultur§! ist, erhält den Modifikator §YHäretische Kultur§!, der folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §R+3.00§!\nKosten (Kulturänderung): §G-10.0%§!"
667
667
  estate_church_one_faith_one_culture_rta:0 "Der Modifikator "§YReligiöse Gesellschaft§!" wird von allen §Y[Root.Religion.GetName]en§! Provinzen entfernt, die einer §Yakzeptierten Kultur angehören§! oder einer Kultur aus der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe folgen."
668
668
  estate_church_one_faith_one_culture_rtb:0 "Der Modifikator "§YHäretische Kultur§!" wird von allen Provinzen entfernt, die keiner §Yakzeptierten Kultur angehören§! oder keiner Kultur aus der §Y[Root.Culture.GetGroupName]en§! Kulturgruppe folgen."
669
669
  estate_brahmins_one_faith_one_culture:0 "Religiöse Kultur"
@@ -819,7 +819,7 @@
819
819
  has_reached_level_9:0 "Hat Regierungsreformstufe §Y9§! erreicht."
820
820
  has_reached_level_10:0 "Hat Regierungsreformstufe §Y10§! erreicht."
821
821
  enables_focus_on_armies_tt:0 "Neue Entscheidung: §YAuf eine Berufsarmee konzentrieren§!."
822
- no_more_comet_sighted_event_tt:0 "Das §Y[Root.GetAdjective]e§! Volk lebt nun in einer aufgeklärteren Zeit, weshalb das Ereignis "§YKomet gesichtet§!" nicht länger auftaucht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
822
+ no_more_comet_sighted_event_tt:1 "Das §Y[Root.GetAdjective]e§! Volk lebt nun in einer aufgeklärteren Zeit, weshalb das Ereignis "§YKomet gesichtet§!" nicht länger auftaucht."
823
823
  allow_baseline_invite_scholar_privilege_tt:0 "Der Gelehrte gibt folgenden Bonus, wenn er eingeladen wird:"
824
824
  allows_every_time_invite_of_hanafi_school:0 "Erlaubt die Einladung eines Gelehrten der §YHanafit-Schule§! ohne diplomatische Beziehungen."
825
825
  allows_every_time_invite_of_hanbali_school:0 "Erlaubt die Einladung eines Gelehrten der §YHanbali-Schule§! ohne diplomatische Beziehungen."
@@ -837,7 +837,7 @@
837
837
  zaidi_school_bonus_tt:0 "Reduktion (Nahkampfschaden): §G-10.0%§!"
838
838
  ###CUSTOM LOCALIZATION###
839
839
  ZERO:0 "0"
840
- NUM_OF_CONVERTED_PROVINCES_COUNTER:0 "[This.num_converted_religion.GetValue]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
840
+ NUM_OF_CONVERTED_PROVINCES_COUNTER:1 "[This.num_converted_religion.GetValue]"
841
841
  ###JEWISH MECHANICS###
842
842
  JEWISH_ASPECTS_LONG:0 "Tora-Aspekte"
843
843
  JEWISH_ASPECTS_SHORT:0 "Aspekt"
@@ -1015,7 +1015,7 @@
1015
1015
  eth_market_of_the_west_desc:1 "Der Handelsknoten am Roten Meer war einst einer der wichtigsten Umschlagplätze der Welt. Er verband das Römische Reich mit den Reichtümern Indiens und ermöglichte es den Römern so, indische Waren zu genießen, ohne sich mit den Persern herumschlagen zu müssen. Dies änderte sich jedoch, als sein Nachfolger, das Byzantinische Reich, an die osmanischen Türken fiel. Seither ist das Rote Meer nicht mehr so profitabel, wie es einst war - und das wird es aufgrund des Kolonialismus der Europäer wahrscheinlich auch nie wieder sein.\n\nWir haben jedoch noch immer unsere Möglichkeiten, und dank unserer neu gefundenen Verbindung zu den Europäern ist es uns möglich, an ihren viel aktiveren Handelsknoten präsent zu sein. Alles, was wir tun müssen, ist, auf die eine oder andere Weise ihren reichen Markt zu erreichen."
1016
1016
  eth_ideas_and_institutions_title:0 "Ideen des Westens"
1017
1017
  eth_ideas_and_institutions_desc:1 "Bisher waren die Religion und die Kultur die wichtigsten Aspekte unserer Zivilisation. Technologischer Fortschritt hatte für uns nie wirklich Bedeutung ...\n\nBis wir herausfanden, wozu die Europäer fähig waren. Aufgrund unserer Handelsbeziehungen konnten unsere Händler die Technologie der Europäer aus erster Hand erleben. Vor allem ihre technologischen Errungenschaften im militärischen Bereich beeindruckten sie sehr - und beunruhigten unsere eigene Nation. Wir müssen sicherstellen, dass uns diese Europäer nicht voraus sind!"
1018
- has_better_tech_than_westerns_tt:0 "Es gibt keine §Ywestliche§! Nation, die mehr Technologien als §Y[Root.GetName]§! hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1018
+ has_better_tech_than_westerns_tt:1 "Es gibt keine §Ywestliche§! Nation, die mehr Technologien als §Y[Root.GetName]§! hat."
1019
1019
  has_more_institutions_than_westerns_tt:1 "Es gibt keine §Ywestliche§! Nation, die mehr Institutionen gefördert hat als §Y[Root.GetName]§!."
1020
1020
  eth_westernize_the_army_title:0 "Modernisiert die Armee"
1021
1021
  eth_westernize_the_army_desc:0 "Unsere Nation konnte sich in der Vergangenheit von der Effizienz und Brutalität der europäischen Armeen überzeugen. Vor allem während der Konflikte mit dem Sultanat Adal wurde [Root.GetName] Zeuge der technologischen Errungenschaften in der Kriegsführung der Portugiesen. Wir sollten unsere Armee modernisieren und uns die westliche Technologie zu eigen machen, um zu verhindern, dass unsere Nation an kompetente europäische Invasoren fällt."
@@ -1086,9 +1086,9 @@
1086
1086
  mal_give_gold_away_desc:0 "[Root.GetMaliReligionGenorisityMissionText]"
1087
1087
  mal_give_gold_away_desc_muslim:1 "Es ist großartig, Reichtum zu besitzen, doch es erfüllt nicht die Vision des Propheten. Statt auf unseren Reichtümern zu sitzen, sollten wir den Taten des großen Mansa Musa folgen und unser Gold mit unseren Glaubensbrüdern teilen, vor allem mit denen in Anatolien, Ägypten und natürlich in Mekka."
1088
1088
  mal_give_gold_away_desc_fetishist:1 "Die Welt hat uns mit wertvollen Metallen und anderen Reichtümern beschenkt und wir wissen, wie wir sie genießen können. Das ist jedoch nicht im Sinne unserer Schamanen und unseres Glaubens, weshalb wir sie stattdessen mit anderen Stämmen der Welt teilen sollten!"
1089
- mal_jihad_upon_own_population_title:0 "[Root.GetPreviewColorMAL]Konvertiert [Root.GetName][Root.GetPreviewColorMAL_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1089
+ mal_jihad_upon_own_population_title:1 "[Root.GetPreviewColorMAL]Konvertiert [Root.GetName][Root.GetPreviewColorMAL_end]"
1090
1090
  mal_jihad_upon_own_population_desc:1 "Mit der Islamisierung unserer Aristokratie haben wir beschlossen, auch unser Volk davon zu überzeugen, den Islam anzunehmen. Wir sollten damit beginnen, die heidnischen Praktiken der Vergangenheit auszurotten und die Macht zu beseitigen, die der [Root.GetDhimmiName]-Stand über uns hat."
1091
- mal_more_tolerance_to_heathens_title:0 "[Root.GetPreviewColorMAL]Toleriert die Traditionen[Root.GetPreviewColorMAL_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1091
+ mal_more_tolerance_to_heathens_title:1 "[Root.GetPreviewColorMAL]Toleriert die Traditionen[Root.GetPreviewColorMAL_end]"
1092
1092
  mal_more_tolerance_to_heathens_desc:0 "Wir haben beschlossen, der ländlichen Bevölkerung zu erlauben, ihre traditionelle Religion weiter auszuüben, doch die Oberschicht unseres Reichs ist davon nicht sehr begeistert. Wir müssen die öffentliche Toleranz gegenüber den alten Traditionen erhöhen und die Macht des [Root.GetKlerusName]-Standes innerhalb unserer Nation verringern."
1093
1093
  ###SON MISSIONS###
1094
1094
  son_build_military_title:0 "Vorbereitung auf Krieg"
@@ -1132,19 +1132,19 @@
1132
1132
  son_conquer_the_mossi_title:0 "Beseitigt die Mossi"
1133
1133
  son_conquer_the_mossi_desc:1 "Die mossischen Stämme im Süden sind uns schon seit geraumer Zeit ein Dorn im Auge. Obwohl sie einander regelmäßig gegenseitig bekämpfen, gelingt es ihnen und den Tuareg immer wieder, Überfälle auf unsere Dörfer zu organisieren und unsere Höfe zu plündern. Wenn wir Frieden wollen, müssen wir Stärke zeigen und diese heidnischen Stämme unschädlich machen."
1134
1134
  son_conquer_the_mossi_tt:0 "Jede §Ymossische§! Provinz befindet sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder einem nicht tributpflichtigen Untertan."
1135
- son_convert_the_mossi_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Konvertiert die Mossi[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1135
+ son_convert_the_mossi_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Konvertiert die Mossi[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1136
1136
  son_convert_the_mossi_desc:0 "Der [Root.GetKlerusName]-Stand hat die Geschichte der Mossi und ihrer Überfälle auf unser Volk studiert und eine Lösung vorgeschlagen: die vollständige Konvertierung der Mossi zum wahren Glauben! Diese Heiden müssen das Licht Allahs sehen!"
1137
1137
  son_convert_the_mossi_tt:0 "Jede Provinz mit §Ymossischer§! Kultur ist §Y[Root.Religion.GetName]§!."
1138
1138
  son_convert_the_mossi_ct:0 "Jede Provinz mit §Ymossischer§! Kultur verliert §G100§! Autonomie und erhält §Y30§! Jahre lang den Modifikator "§YErgebene Anhänger§!", was folgende Auswirkungen hat:\nLokaler Separatismus: §G-10.0§!"
1139
- son_invite_foreign_scholars_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Ladet Gelehrte ein[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1139
+ son_invite_foreign_scholars_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Ladet Gelehrte ein[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1140
1140
  son_invite_foreign_scholars_desc:0 "Wir sind weit weg von unseren Brüdern in Arabien und unsere Gelehrten sind es auch, weshalb sich unsere Gesetze unabhängig von ihnen entwickelt haben. Wir sollten Gelehrte aus dem Osten einladen und ihre neuesten Fortschritte bei der Gesetzgebung der [Root.Religion.GetName]en Religion hören."
1141
1141
  son_invite_foreign_scholars_ct:0 "Jede Nation, deren Hauptstadt NICHT in der Region §YSahel§!, §YNiger§! oder §YGuinea§! liegt und dem §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben folgt, ist mit §Y[Root.GetName]§! verbündet."
1142
1142
  son_invite_foreign_scholars_bt:0 "[Root.GetName] ist in der Lage, einen §YGelehrten§! ohne diplomatische Anforderungen einzuladen.\n"
1143
1143
  son_invite_foreign_scholars_at:0 "Die Art des Gelehrten hängt davon ab, welche Schule zum Zeitpunkt des Abschlusses dieser Mission eingeladen wurde."
1144
1144
  son_invite_foreign_scholars_tt:0 "Hat eine Hauptstadt, die NICHT in der Region §YSahel§!, §YNiger§! oder §YGuinea§! ist.\n Ist §Y[Root.Religion.GetName]§!\n Hat eine Meinung von mindestens §Y150§! gegenüber §Y[Root.GetName]§!"
1145
- son_power_to_the_ulema_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Macht für den [Root.GetKlerusName]-Stand[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1145
+ son_power_to_the_ulema_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Macht für den [Root.GetKlerusName]-Stand[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1146
1146
  son_power_to_the_ulema_desc:1 "Unsere Nation ist auf dem Weg zu religiöser Einheit und Aufklärung, doch es gibt noch so viel mehr zu tun. Der [Root.GetKlerusName]-Stand verwaltet die heiligen Gesetze unseres Landes und beaufsichtigt die Konvertierung der Heiden, doch er ist durch unsere Regierung eingeschränkt. Wir sollten ihm mehr Freiheiten und Privilegien gewähren, damit er unseren Fortschritt bei der Schaffung von Gesetzen voranbringen kann."
1147
- son_convert_west_africa_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Konvertiert Westafrika[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1147
+ son_convert_west_africa_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Konvertiert Westafrika[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1148
1148
  son_convert_west_africa_desc:0 "Westafrika war schon immer einzigartig. Als der Islam in Westafrika Fuß fasste, konvertierten die oberen Eliten zum wahren Glauben, zwangen ihn ihren Untertanen jedoch nicht auf. In seltenen Fällen gewährten sie den heidnischen Bauern sogar Rechte und tolerierten ihr Verhalten.\n\nDie Zeit der Toleranz ist nun jedoch vorbei und wir sollten auch diesen Heiden den rechten Weg weisen."
1149
1149
  son_convert_west_africa_tt:0 "Jede Provinz in der Region §YSahel§!, §YNiger§! oder §YGuinea§!, die NICHT unkolonisiert ist, ist §Y[Root.Religion.GetName]§!."
1150
1150
  son_build_workshops_title:0 "Baut Werkstätten"
@@ -1156,16 +1156,16 @@
1156
1156
  son_gold_of_west_africa_desc:0 "Unsere Heimatregion ist für ihre reichen Goldvorkommen bekannt. Wir sollten den Goldbergbau ausbauen und Marktplätze einrichten, um das Gold in der ganzen Welt zu verteilen."
1157
1157
  son_dominate_west_african_trade_title:0 "Schützt den Handel"
1158
1158
  son_dominate_west_african_trade_desc:1 "Der gesamte westafrikanische Handel muss unter unserer Aufsicht stattfinden. Wir können nicht zulassen, dass unsere Rivalen oder andere Fremde einen Weg finden, den Handel in unserer Heimatregion auszubeuten."
1159
- son_guarantee_the_fetishist_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Die alten Traditionen[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1159
+ son_guarantee_the_fetishist_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Die alten Traditionen[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1160
1160
  son_guarantee_the_fetishist_desc:0 "[Root.GetName] folgte früher wie jede andere Nation in Afrika den alten Traditionen und dem Glauben der Ahnen. Obwohl unsere Oberschicht das Licht Allahs angenommen hat, folgt unsere ländliche Bevölkerung noch immer den heidnischen Traditionen. Wir sollten unseren Wurzeln Respekt zollen und unserem Volk die Religionsfreiheit garantieren."
1161
1161
  son_guarantee_the_fetishist_ct:0 "[Root.GetName] hat mindestens §Y+1§! Toleranz (Ungläubige)."
1162
- son_fetishist_alliances_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Heidnische Allianzen[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1162
+ son_fetishist_alliances_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Heidnische Allianzen[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1163
1163
  son_fetishist_alliances_desc:0 "Um unsere Vergangenheit und unsere Tradition besser verstehen zu können, ist es wichtig, zu lernen, wie die Heiden sich geben. Wir sollten heidnische Verbündete oder Untertanen sammeln und ihr Verhalten studieren."
1164
1164
  son_fetishist_alliances_ct:0 "Hat eine Hauptstadt in §YAfrika§!"
1165
- son_eliminate_other_muslims_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Schützt unser Erbe[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1165
+ son_eliminate_other_muslims_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Schützt unser Erbe[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1166
1166
  son_eliminate_other_muslims_desc:0 "Der fetischistische Glaube mag für uns und für den Islam heidnisch sein, doch er ist ein wichtiger Teil unserer Identität, und daher muss dieses Erbe vor religiösen Eiferern geschützt werden, die es vernichten wollen."
1167
1167
  son_eliminate_other_muslims_tt:0 "Keine §Yfetischistische§! Provinz in der Region §YSahel§!, §YNiger§! oder §YGuinea§! ist im Besitz einer nicht fetischistischen Nation (ausgenommen §Y[Root.GetName]§! und seine Untertanen)."
1168
- son_back_to_the_roots_title:0 "[Root.GetPreviewColorSON]Vereint die Stämme[Root.GetPreviewColorSON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1168
+ son_back_to_the_roots_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Vereint die Stämme[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1169
1169
  son_back_to_the_roots_desc:0 "Viele Nationen, die den alten Wegen folgen, sind in Stämme zersplittert, führen Kriege gegeneinander und gegen uns und verlieren dabei ihre Bedeutung. Das Schicksal dieser Stämme geht uns wenig an, doch die Traditionen und die Geschichte, die sie mit sich tragen, sind es wert, dass man sie schützt und bewahrt. Wir sollten der ländlichen Bevölkerung einen Gefallen tun und sie von diesen Stämmen befreien."
1170
1170
  son_back_to_the_roots_ct:0 "[Root.GetName] hat mindestens §Y+3§! Toleranz (Ungläubige)."
1171
1171
  son_european_gold_market_title:0 "Märkte Europas"
@@ -1230,27 +1230,27 @@
1230
1230
  kon_obliterate_great_power_army_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! ist die einzige verbliebene Großmacht."
1231
1231
  kon_anzikus_copper_title:0 "Makokos Kupfer"
1232
1232
  kon_anzikus_copper_desc:1 "Der König von Tyo, der sogenannte "Makoko", herrscht über Anziku und seine reichen Kupferadern. Historisch gesehen hatten wir keine Streitigkeiten mit dem Volk von Tyo, doch sein Kupfer ist von hervorragender Qualität und wird in unserem eigenen Königreich für zivile und militärische Zwecke benötigt. Es wäre von Vorteil, wenn Tyo ein Teil von [Root.GetName] würde."
1233
- kon_collect_cults_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Trefft andere Kulte[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1233
+ kon_collect_cults_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Trefft andere Kulte[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1234
1234
  kon_collect_cults_desc:0 "Keine Religion ist so vielfältig und komplex wie die Glaubensrichtungen und Kulte Afrikas. Alle Stämme und alle Königreiche haben unterschiedliche Auffassungen von der Kosmologie unserer Welt, und doch sind diese Überzeugungen nur selten ein Grund, sich gegenseitig zu bekämpfen. Stattdessen suchen wir die anderen Stämme auf, um mehr über ihren Glauben zu erfahren und sogar unseren eigenen auf dieser Grundlage zu erweitern."
1235
- kon_fetishist_alliances_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Bund der Stämme[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1235
+ kon_fetishist_alliances_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Bund der Stämme[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1236
1236
  kon_fetishist_alliances_desc:1 "Unsere Religion beruht auf dem kulturellen Austausch und der Stammesdiplomatie. Wir sollten Verbündete und Untertanen sammeln, um unsere Beziehungen zu den verschiedenen Kulten zu verbessern und zu pflegen."
1237
1237
  kon_fetishist_alliances_tt:0 "Ist §YFetischistisch§! und entweder ein §YUntertan§! oder ein §YVerbündeter§! von §Y[Root.GetName]§! oder hat eine Meinung von §Y150§! gegenüber §Y[Root.GetName]§!."
1238
- kon_repel_the_missionaries_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Wehrt die Christen ab[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1238
+ kon_repel_the_missionaries_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Wehrt die Christen ab[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1239
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  kon_repel_the_missionaries_desc:0 "Männer mit einer sehr hellen Hautfarbe tauchten an unseren Küsten auf und begannen, Vorstellungen von einem am Kreuz aufgehängten Mann zu verbreiten. Zunächst schienen sie nur freundliche Geschichtenerzähler zu sein, doch dann versuchten sie, unsere alten Traditionen niederzubrennen - und die Menschen, die ihnen folgen, hörten auf sie! Wir können nicht zulassen, dass diese Missionare weitermachen!"
1240
1240
  kon_repel_the_missionaries_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! ist nicht länger das Ziel fremder Missionare."
1241
- kon_convert_west_africa_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Befreit die Kulte[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1241
+ kon_convert_west_africa_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Befreit die Kulte[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1242
1242
  kon_convert_west_africa_desc:1 "Afrika hat Invasionen durch Muslime und Christen erlebt - beide in dem Versuch, unsere Traditionen und unser Erbe auszurotten und durch ihre eigenen Ideen zu ersetzen. Das muss ein Ende haben! Wir werden diese Fanatiker in ihre Heimat zurücktreiben und den Kontinent für unsere Brüder zurückerobern!"
1243
1243
  kon_convert_west_africa_bt:1 "Jede besiedelte Provinz in den Regionen §YNiger§! und §YGuinea§! ist §Yfetischistisch§!."
1244
1244
  kon_convert_west_africa_ct:0 "[Root.GetName] hat beschlossen, sich den Europäern zu §Ywidersetzen§!."
1245
- kon_convert_the_country_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Fördert das Christentum[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1245
+ kon_convert_the_country_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Fördert das Christentum[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1246
1246
  kon_convert_the_country_desc:0 "Wir haben beschlossen, uns auf die Seite der Europäer zu stellen, doch sie werden uns niemals als gleichberechtigt ansehen, solange wir nicht das Licht des Herrn akzeptieren. Wir müssen offiziell katholisch werden und König und Volk gleichermaßen davon überzeugen."
1247
- kon_churches_for_the_pope_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Kirchen für das Volk[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1247
+ kon_churches_for_the_pope_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Kirchen für das Volk[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1248
1248
  kon_churches_for_the_pope_desc:1 "In der Vergangenheit, als wir noch Naturgeister und die Geister unserer Ahnen anbeteten, hatten wir keine Gotteshäuser, sondern bestenfalls Schreine, die von einem Schamanen betreut wurden.\n\nDiese Zeiten sind glücklicherweise vorbei, und nun ist es unsere wichtigste Aufgabe, Kirchen zu bauen, damit jeder in unserem Volk mit dem Herrn in Berührung kommen kann."
1249
- kon_gain_cardinal_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON][Root.GetAdjektive]er Kardinal[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1249
+ kon_gain_cardinal_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON][Root.GetAdjektive]er Kardinal[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1250
1250
  kon_gain_cardinal_desc:1 "Während sich unser Volk immer mehr mit den Schriften der Bibel und den Lehren Christi vertraut macht, wächst auch der katholische Einfluss in Zentralafrika. Wenn wir wollen, dass dies so bleibt, brauchen wir einen offiziell ernannten Kardinal. Es wäre von Vorteil, wenn wir an den Papst oder zumindest an eines der katholischen Länder mit einem Kardinal herantreten würden."
1251
1251
  kon_gain_cardinal_at:0 "Der §YKirchenstaat§! oder eine andere Nation, die einen §YKardinal§! hat, ist entweder mit [Root.GetName] §Yverbündet§! oder hat eine Meinung von mindestens §Y100§! gegenüber [Root.GetName]."
1252
1252
  kon_gain_cardinal_bt:0 "Der §YKirchenstaat§! existiert NICHT und es gibt keine Nation, die einen Kardinal hat."
1253
- kon_spread_catholicism_title:0 "[Root.GetPreviewColorKON]Verbreitet Gottes Wort[Root.GetPreviewColorKON_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1253
+ kon_spread_catholicism_title:1 "[Root.GetPreviewColorKON]Verbreitet Gottes Wort[Root.GetPreviewColorKON_end]"
1254
1254
  kon_spread_catholicism_desc:0 "Die Europäer brachten uns Krankheiten und unlauteren Handel, aber auch Technologie und Fortschritt. Das wichtigste Gut, das sie mitbrachten, ist jedoch das Licht des Herrn. Es ist im besten Interesse der afrikanischen Bevölkerung, dieses Geschenk ebenfalls zu empfangen und Teil der katholischen Kirche zu werden."
1255
1255
  kon_build_navy_title:0 "[Root.GetAdjective]e Flotte"
1256
1256
  kon_build_navy_desc:1 "Die Welt verändert sich. Männer mit blasser Haut und nie gesehener Rüstung besuchen unsere Küsten und bringen unserem Volk neue Ideen, während Fremde mit uns Handel treiben. Oft ist es jedoch fraglich, ob ihre Absichten unserem Interesse dienen, und so müssen wir uns darauf vorbereiten, unsere Heimat gegen diese Eindringlinge vom Meer aus zu verteidigen, indem wir selbst Kriegsschiffe bauen."
@@ -1452,7 +1452,7 @@
1452
1452
  zan_establish_contact_with_persia_bt:1 "Der Besitzer von §Y[2218.GetName]§! ist entweder ein Verbündeter oder ein Untertan von §Y[Root.GetName]§!."
1453
1453
  zan_build_manufactories_ct:0 "Bis zu §Y6§! im Besitz befindliche Provinzen mit einer §YManufaktur§! erhalten §G2§! Produktion."
1454
1454
  zan_explore_the_malacca_trade_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält dauerhafte Ansprüche auf die Inseln §YSumatra§! und §YJava§!."
1455
- zan_conquer_madagascar_tt:0 "Jede Provinz in §YMadagaskar§!, die sich im Besitz von [Root.GetName] oder einem seiner Untertanen befindet, erhält §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YSwahilische Übernahme§!", was folgende Auswirkungen hat:\nMissionarsstärke (Lokal): §G+2.0%§!\nHandelsgüter: §G+0.25§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1455
+ zan_conquer_madagascar_tt:1 "Jede Provinz in §YMadagaskar§!, die sich im Besitz von [Root.GetName] oder einem seiner Untertanen befindet, erhält §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YSwahilische Übernahme§!", was folgende Auswirkungen hat:\nMissionarsstärke (Lokal): §G+2.0%§!\nHandelsgüter: §G+0.25§!"
1456
1456
  zan_colonize_the_cape_ct:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf jede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! in der Region §YKongo§! und §YZentralafrika§!."
1457
1457
  zan_settle_trade_posts_ct:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G4 Jahren§!."
1458
1458
  ZAN_DOMINATION:0 "Kilwanische Handelsdominanz"
@@ -2412,8 +2412,8 @@
2412
2412
  flavor_zan.11.t:0 "Persien wies den Diplomaten aus!"
2413
2413
  flavor_zan.11.desc:0 "Schlechte Neuigkeiten: Unser Diplomat hat zwar das ferne Land [From.GetName] erreichen können, doch der dortige Herrscher war engstirnig genug, um unsere farsische Herkunft zu leugnen, und hat unseren Diplomaten aus dem Land vertrieben."
2414
2414
  flavor_zan.11.a:0 "Diese dreckigen Bastarde!"
2415
- flavor_zan.12.t:0 "Die Zerstörung der persischen Botschaft" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2416
- flavor_zan.12.desc:0 "Trotz all unserer Bemühungen haben wir die persische Botschaft verloren und damit auch die Verbindung zu ihren Diplomaten. Es bleibt abzuwarten, wie sich dies auf unsere Beziehung auswirkt ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2415
+ flavor_zan.12.t:1 "Die Zerstörung der persischen Botschaft"
2416
+ flavor_zan.12.desc:1 "Trotz all unserer Bemühungen haben wir die persische Botschaft verloren und damit auch die Verbindung zu ihren Diplomaten. Es bleibt abzuwarten, wie sich dies auf unsere Beziehung auswirkt ..."
2417
2417
  flavor_zan.12.a:0 "Das ist nicht gut ..."
2418
2418
  flavor_zan.12.b:0 "Das ist nicht gut ..."
2419
2419
  flavor_zan.13.t:1 "[From.GetName] hat die [Root.GetAdjective]e Botschaft verloren!"
localisation/origins_l_spanish.yml CHANGED
@@ -1057,7 +1057,7 @@
1057
1057
  mal_control_the_niger_river_desc:0 "El río Níger es el cordón umbilical de África Occidental y, como tal, tiene una gran importancia en esta región. Lo mejor sería que este río estuviera totalmente controlado."
1058
1058
  mal_control_the_niger_river_ct:0 "Poseer todas las provincias núcleos que formen parte del río §YNíger§!"
1059
1059
  mal_control_the_niger_river_tt:0 "Toda provincia poseída que forme parte del río §YNíger§! consigue «§YRío cultivado§!» durante §Y25§! años, con estos efectos:\nCoste de desarrollo: §G-10,0%§!\nEficiencia producción local: §G+10,0%§!\nModificador de impuestos locales: §G+10,0%§!"
1060
- mal_dominate_ivory_coast_and_timbuktu_title:0 "Proteger el comercio de África Occidental"
1060
+ mal_dominate_ivory_coast_and_timbuktu_title:0 "Comercio africano"
1061
1061
  mal_dominate_ivory_coast_and_timbuktu_desc:0 "Todo el comercio de África Occidental se realizará bajo nuestra supervisión. No podemos permitir que extranjeros y rivales encuentren el modo de explotar el comercio de nuestra región." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1062
1062
  mal_dominate_ivory_coast_and_timbuktu_tt:0 "Ningún país §Yeuropeo§! tiene un §Y20%§! del poder comercial en los nodos comerciales de §YCosta de Marfil§!, §YTombuctú§! o §YKatsina§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1063
1063
  mal_trade_domination:0 "Comercio africano occidental protegido"
@@ -1065,13 +1065,13 @@
1065
1065
  mal_retake_the_mosque_desc:0 "El estado de Djenné solía ser uno de nuestros socios comerciales e incluso llegó a ser vasallo de nuestro gran imperio en un momento dado. Con nuestro declive, Djenné consiguió la independencia. Ahora comercian con nuestros rivales y los apoyan. No podemos permitir que esto continúe. Tenemos que anexionar su estado al nuestro."
1066
1066
  mal_conquer_tmb_title:0 "Reconquistar Tombuctú"
1067
1067
  mal_conquer_tmb_desc:0 "La gran ciudad de Tombuctú fue en su día una parte esencial de nuestro imperio, ya que era el puesto comercial que conectaba África Occidental con Europa. Debido a nuestra decadencia, la ciudad se escapó de nuestro control y fundó su propio estado. Ahora es el momento de reconquistar esta inestimable ciudad y reintegrarla en nuestro/a [Root.GovernmentName]."
1068
- mal_absolute_authority_title:0 "Restaurar la autoridad de Malí"
1068
+ mal_absolute_authority_title:0 "Autoridad de Malí"
1069
1069
  mal_absolute_authority_desc:0 "Muchos especularon con el poderoso Imperio Malí jamás regresaría; que nos desvaneceremos con el paso del tiempo.\n¡Pero nada menos cierto! Conseguimos ampliar nuestras fronteras más allá de lo que nadie esperaba y nos libramos de las amenazas internas. ¡Que todo el mundo sepa que la autoridad de Mali está totalmente restaurada!"
1070
1070
  mal_absolute_authority_ct:0 "Terminará el desastre §YDecadencia de Malí§!."
1071
- mal_west_african_great_power_title:0 "Gran potencia de África occidental"
1071
+ mal_west_african_great_power_title:0 "Potencia africana"
1072
1072
  mal_west_african_great_power_desc:0 "Nuestro imperio estaba al borde de la decadencia y, sin embargo, conseguimos sobrevivir e incluso crecer. Pero aunque dominemos nuestra región no somos, ni mucho menos, la única gran potencia de este mundo. Los europeos también han formado estados poderosos por su cuenta y ahora intentan imponer su voluntad a los pueblos de África.\n¡Debemos crecer en poder y hacer saber a cada uno de estos insignificantes europeos que no nos pueden imponer sus ambiciones!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1073
1073
  mal_west_african_great_power_ct:0 "Ningún país §Yeuropeo§! tiene más desarrollo total que §Y[Root.GetName]§!."
1074
- mal_brace_for_decline_title:0 "Ganar favores de los estamentos"
1074
+ mal_brace_for_decline_title:0 "Favores de los estamentos"
1075
1075
  mal_brace_for_decline_desc:1 "No es ningún secreto que nuestro país está pasando por sus peores momentos. Mucha de nuestra población teme lo peor mientras que súbditos y rivales buscan oportunidades para aprovecharse de nuestro estado de debilidad. En momentos así necesitamos más que nunca unidad e integridad en nuestra corte. Debemos ganarnos algunos favores con los estamentos para asegurarnos de que no se vuelvan contra nosotros en cuanto tengan la oportunidad."
1076
1076
  mal_brace_for_decline_tt:0 "Los estamentos permanecerán §Yleales§! a [Root.GetName] durante el desastre §YDecadencia de Malí§!"
1077
1077
  mal_get_competent_court_title:0 "Una corte competente"
@@ -1097,17 +1097,17 @@
1097
1097
  son_conquer_tmb_desc:0 "Tombuctú es el corazón de la cultura y el comercio de África Occidental. Atrae comerciantes, eruditos, ulemas y extranjeros por igual. Nos interesa tener el control de esta significativa ciudad."
1098
1098
  son_conquer_zaf_title:0 "Conquistar Koumbi Saleh"
1099
1099
  son_conquer_zaf_desc:0 "Hacer unos 300 años, el poderoso Imperio de Ghana gobernaba el territorio que ahora ocupa Malí. El Imperio de Ghana se desmoronó con el paso del tiempo y, finalmente, hasta su otrora impresionante capital, Koumbi Saleh, no es más que una ciudad abandonada.\nAun así, la conquista de estas ruinas podría sernos útil para afianzarnos mejor en el territorio de Malí. También podríamos encontrar documentos antiguos que nos sirvan para nuestro estado actual." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1100
- son_prepare_troops_title:0 "Asumir el título de imperio"
1100
+ son_prepare_troops_title:0 "Título de imperio"
1101
1101
  son_prepare_troops_desc:0 "Ha llegado el momento de que Malí nos entregue su título. Su decadencia los debilitó y ahora solo son una sombra de lo que fueron en el pasado. Sin embargo, para reclamar el título de imperio de África Occidental, necesitamos demostrar nuestro poder sobrepasando a Malí en cualquier aspecto imaginable." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1102
1102
  son_invade_mali_title:0 "Destruir Malí"
1103
1103
  son_invade_mali_desc:0 "Malí ha vivido más tiempo del que debía. ¡Es un acto de misericordia acabar con su sufrimiento e integrar su población en nuestro legítimo imperio!"
1104
- son_west_african_great_power_title:0 "Conquistar África Occidental"
1104
+ son_west_african_great_power_title:0 "África Occidental"
1105
1105
  son_west_african_great_power_desc:0 "Con la caída de Malí, nuestro mayor rival ha dejado de existir. Todo el Níger, Sahel y Guinea están ahí que los tomemos y así disputar el Magreb sin tener que preocuparnos por ataques desde nuestra propia región." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1106
1106
  son_competence_in_court_title:0 "Mejorar la burocracia"
1107
1107
  son_competence_in_court_desc:0 "La burocracia no es un tema muy apasionante, pero es esencial para todo país con grandes ambiciones. Sin embargo, nuestra burocracia se encuentra en un estado espantoso. Tenemos que organizar nuestra administración antes de pensar siquiera en expandirnos." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1108
- son_military_expertise_title:0 "Profesionalidad del ejército"
1108
+ son_military_expertise_title:0 "Ejército profesional"
1109
1109
  son_military_expertise_desc:0 "Muchos gobernantes de la dinastía Sonni no veían en cada campesino más que otro soldado potencial al que sacrificar en guerras sin sentido. Aunque esta actitud nos ayudó en el pasado a conseguir más reclutas, no era rentable, desde luego. Debemos abandonar esta actitud y crear un ejército profesional, dirigido por nuestr[Root.GetoaDir] [Root.Monarch.GetTitle] en persona." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1110
- son_win_battles_title:0 "Abrazar la gloria de la batalla"
1110
+ son_win_battles_title:0 "La gloria de la batalla"
1111
1111
  son_win_battles_desc:0 "Un ejército profesional solo es un adorno bonito si no lo utilizamos. Debemos desatar su poder sobre nuestros enemigos y abrazar la gloria de la batalla."
1112
1112
  son_win_battles_bt:0 "El disparador de esta misión queda revelado cuando se complete la misión «§YProfesionalidad del ejército§!»."
1113
1113
  son_win_battles_ct:0 "Ganar al menos §Y30§! batallas (actualmente §Y[Root.son_fight_counter.GetValue]§!/§Y30§!).\nGanar batallas con ejércitos dirigidos por §Y[Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.Dynasty.GetName]§! valen el doble."
@@ -1116,7 +1116,7 @@
1116
1116
  son_modernize_army_tt:0 "Ningún país del grupo tecnológico §Yoccidental§! tiene una tecnología militar superior a la de §Y[Root.GetName]§!."
1117
1117
  son_westernize_state_title:0 "Modernizar [Root.GetName]"
1118
1118
  son_westernize_state_desc:0 "Aunque nuestro ejército disfruta de reformas y modernización, nuestro/a [Root.GovernmentName] sigue manteniendo leyes antiguas y reglas de tiempos medievales y no se considera a nuestr[Root.GetoaDir] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.GetellaDir] gobernante absolut[Root.GetoaDir] de [Root.GetName]. Debemos centrarnos en reorganizar nuestro gobierno y adoptar las muchas maravillas de la tecnología moderna." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1119
- son_stop_the_air_raids_title:0 "Detener las incursiones de Air"
1119
+ son_stop_the_air_raids_title:0 "Incursiones de Air"
1120
1120
  son_stop_the_air_raids_desc:0 "Desde su nacimiento, el pueblo [Root.GetAdjective] ha tenido que rechazar las incursiones de [AIR.GetName]. Estar a la defensiva no es la solución; los tuaregs seguirán asaltando nuestras aldeas.\nNo, para terminar con esta amenaza tenemos que pasar a la ofensiva y eliminar la amenaza de [AIR.GetName]."
1121
1121
  son_take_djenne_title:0 "Conquistar [1134.GetName]"
1122
1122
  son_take_djenne_desc:0 "[1134.GetName] ha sido históricamente un centro importante de comercio en el Níger desde su fundación. Además, también alberga la Gran Mezquita de Djenné. En el pasado perteneció a nuestro rival, Malí, pero ahora es independiente (y un objetivo fácil).\nDebemos tomar el control sobre esta ciudad importante por la gloria de [Root.GetName]." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
@@ -1152,9 +1152,9 @@
1152
1152
  son_own_develop_clothes_and_salt_title:0 "Desarrollar sal y tela"
1153
1153
  son_own_develop_clothes_and_salt_desc:0 "El oro se considera un recurso inmensamente valioso en el mundo. Sin embargo, en África Occidental, este recurso solo es el segundo después de otro mucho más importante: la sal. Aunque el oro es útil para nuestro tesoro, no es comestible, por lo que aquí la sal tiene un gran valor.\nLuego está la tela, que es de gran importancia para proteger el cuerpo del calor del sol.\n\nDebemos desarrollar la producción de ambos bienes para abastecer nuestro mercado y ampliar nuestro comercio más allá incluso del Sahel y Níger." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1154
1154
  son_own_develop_clothes_and_salt_ct:0 "[Root.GetName] consigue «§YProducción principal de sal y telas§!» durante §Y25 años§!, lo que da estos efectos:\nPoder comercial global: §G+25,0%§!\nToda provincia poseída que produzca §Ysal§! o §Ytela§!:\nBienes locales producidos: §G+0,50§!"
1155
- son_gold_of_west_africa_title:0 "Riqueza de África Occidental"
1155
+ son_gold_of_west_africa_title:0 "Riqueza de África"
1156
1156
  son_gold_of_west_africa_desc:0 "Nuestra región es conocida por sus ricas fuentes de oro. Debemos desarrollar la minería del oro y fundar mercados para distribuir el oro a los muchos rincones del mundo."
1157
- son_dominate_west_african_trade_title:0 "Proteger el comercio de África Occidental"
1157
+ son_dominate_west_african_trade_title:0 "Comercio de África"
1158
1158
  son_dominate_west_african_trade_desc:0 "Todo el comercio de África Occidental se realizará bajo nuestra supervisión. No podemos permitir que extranjeros y rivales encuentren el modo de explotar el comercio de nuestra región." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1159
1159
  son_guarantee_the_fetishist_title:1 "[Root.GetPreviewColorSON]Garantizar las tradiciones antiguas[Root.GetPreviewColorSON_end]"
1160
1160
  son_guarantee_the_fetishist_desc:0 "[Root.GetName], como cualquier otro país africano, solía seguir las viejas tradiciones y la fe de sus antepasados. Aunque la clase superior ha abrazado la luz de Alá, nuestra población rural continúa siguiendo las tradiciones paganas. Debemos respetar nuestras raíces y garantizar la libertad de religión de nuestro pueblo."
@@ -1393,11 +1393,11 @@
1393
1393
  zan_discover_the_cape_desc:0 "Las tierras del sur han estado siempre envueltas en misterios, ¡quién sabe cuántas riquezas impensables se encontrarán allí! Debemos explorar esas tierras si queremos explotarlas."
1394
1394
  zan_colonize_the_cape_title:0 "Colonizar El Cabo"
1395
1395
  zan_colonize_the_cape_desc:0 "El extremo sur del continente es de vital importancia si queremos controlar el flujo del comercio que va hacia Occidente. Debemos establecer una presencia permanente allí con la que ejercer el control de todo el comercio."
1396
- zan_settle_trade_posts_title:0 "Puestos comerciales de África"
1396
+ zan_settle_trade_posts_title:0 "Comercio de África"
1397
1397
  zan_settle_trade_posts_desc:0 "Hay muchos lugares en el norte y el oeste donde el flujo comercial es notable. Debemos poseer esos lugares y hacernos con el control del comercio."
1398
- zan_establish_contact_with_persia_title:0 "Volver a conectar con Persia"
1398
+ zan_establish_contact_with_persia_title:0 "Conectar con Persia"
1399
1399
  zan_establish_contact_with_persia_desc:0 "Es bien sabido que nuestro antepasado, Ali ibn al-Hassan Shirazi era el hijo del emir persa de Shiraz. Debemos volver a conectar con nuestros orígenes ancestrales."
1400
- zan_build_workshops_title:0 "Aumentar la producción de marfil"
1400
+ zan_build_workshops_title:0 "Producción de marfil"
1401
1401
  zan_build_workshops_desc:0 "El marfil ha sido siempre una de nuestras fuentes principales de ingresos. Debemos hacer todos los esfuerzos posibles para aumentar su producción."
1402
1402
  zan_expand_the_capital_title:0 "Ampliar [1196.GetName]"
1403
1403
  zan_expand_the_capital_desc:0 "Nuestra capital es el símbolo que representa a nuestra nación y donde se localiza la mayor parte de nuestra riqueza. Debemos mejorarla y desarrollarla aún más para que se convierte en la ciudad más rica del mundo."
@@ -1412,7 +1412,7 @@
1412
1412
  zan_dominate_gulf_of_aden_title:0 "El golfo de Adén"
1413
1413
  zan_dominate_gulf_of_aden_desc:0 "El golfo de Adén siempre ha bullido de comercio. Debemos tomar un claro control sobre él y explotarlo para nuestro beneficio."
1414
1414
  zan_dominate_gulf_of_aden_ct:0 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación sobre todo centro de comercio costero en los nodos comerciales de §YGujurat§! y §YCoromandel§!."
1415
- zan_centralize_trade_title:0 "Conseguir la hegemonía comercial"
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+ zan_centralize_trade_title:0 "Hegemonía comercial"
1416
1416
  zan_centralize_trade_desc:0 "El comercio que fluye por nuestro país, así como el que corre hacia el oeste siguiendo la costa es una gran fuente de riqueza si podemos controlarlo. Deberíamos dominar por completo este comercio y, al mismo tiempo, dirigir todo el comercio circundante hacia nosotros si queremos obtener los máximos beneficios."
1417
1417
  zan_transport_fleet_title:0 "Preparar la invasión"
1418
1418
  zan_transport_fleet_desc:1 "La isla de Madagascar está justo delante de nuestras costas, una presa demasiado sabrosa para no hacerle caso. Y además, está llena de infieles. Debemos reclutar un ejército, una flota y prepararnos para conquistarla."
localisation/other_scripted_effect_l_german.yml CHANGED
@@ -12,7 +12,7 @@
12
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  ME_yes:0 "£yes£"
13
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  ME_no:0 "£no£"
14
14
  set_center_level_2_center_of_trade_tt:0 "Das §YHandelszentrum§! von §Y[This.GetName]§! wird auf Stufe §G2§! verbessert. Falls §Y[This.GetName]§! kein §YHandelszentrum§! hat, erhält §Y[This.GetName]§! ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G2§!. Hat §Y[This.GetName]§! bereits ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G2§!, erhält §Y[This.GetName]§! §G2§! Grundproduktion."
15
- set_center_level_3_center_of_trade_tt:0 "Das §YHandelszentrum§! von §Y[This.GetName]§! wird auf Stufe §G3§! verbessert. Falls §Y[This.GetName]§! kein §YHandelszentrum§! hat, erhält §Y[This.GetName]§! ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G3§!. Hat §Y[This.GetName]§! bereits ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G2§!, wird dessen Stufe auf §G3§! erhöht und §Y[This.GetName]§! erhält §G2§! Grundproduktion. Hat §Y[This.GetName]§! bereits ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G3§!, erhält §Y[This.GetName]§! §G4§! Grundproduktion." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
15
+ set_center_level_3_center_of_trade_tt:1 "Das §YHandelszentrum§! von §Y[This.GetName]§! wird auf Stufe §G3§! verbessert. Falls §Y[This.GetName]§! kein §YHandelszentrum§! hat, erhält §Y[This.GetName]§! ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G3§!. Hat §Y[This.GetName]§! bereits ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G2§!, wird dessen Stufe auf §G3§! erhöht und §Y[This.GetName]§! erhält §G2§! Grundproduktion. Hat §Y[This.GetName]§! bereits ein §YHandelszentrum§! der Stufe §G3§!, erhält §Y[This.GetName]§! §G4§! Grundproduktion."
16
16
  add_or_upgrade_naval_defense_building_tt:0 "Das §YKüstenverteidigungsgebäude§! von §Y[This.GetName]§! wird verbessert. Falls es kein Küstenverteidigungsgebäude gibt, wird eine §YKüstenverteidigung§! hinzugefügt, und falls eine §YFlottenbatterie§! vorhanden ist, erhält §Y[This.GetName]§! §G2§! Grundproduktion."
17
17
  upgrade_trade_building_tt:0 "Das §YHandelsgebäude§! von §Y[This.GetName]§! wird verbessert. Falls bereits eine §YBörse§! vorhanden ist, erhält §Y[This.GetName]§! §G1§! Grundsteuer und §G1§! Grundproduktion."
18
18
  upgrade_tax_building_tt:0 "Das §YSteuergebäude§! von §Y[This.GetName]§! wird verbessert. Falls bereits eine §YKathedrale§! vorhanden ist, erhält §Y[This.GetName]§! §G2§! Grundsteuer."
localisation/powers_and_ideas_l_german.yml CHANGED
@@ -532,7 +532,7 @@
532
532
  RUS_ideas_start:1 "Russische Traditionen"
533
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  RUS_ideas_bonus:1 "Russische Ambitionen"
534
534
  land_of_the_rus:0 "Land der Rus"
535
- land_of_the_rus_desc:0 "Die vereinten Rus werden eine Macht sein, mit der man rechnen muss." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
535
+ land_of_the_rus_desc:1 "Die vereinten Rus werden eine Macht sein, mit der man rechnen muss."
536
536
  life_long_conscription:0 "Lebenslange Wehrpflicht"
537
537
  life_long_conscription_desc:0 "Um unsere ständig wachsende Armeen zu ernähren, sollten wir die Bedingungen des Militärdienstes dahingehend erweitern, dass es eine lebenslange Verpflichtung wird. Dies wird soziale Mobilität für diejenigen bieten, die sonst ein Leben in niedrigeren Berufen führen würden und es wird uns eine zuverlässige Quelle an Soldaten für unsere kaiserlichen Bemühungen geben."
538
538
  russian_artillery_yard:0 "Russischer Artillerieumschlagplatz"
@@ -786,7 +786,7 @@
786
786
  the_qizilbash_desc:1 "Die Kizilbasch oder Rotköpfe sind eine schiitische Militärbewegung, die bereit sind zu kämpfen und zu sterben, um ihre religiösen Überzeugungen durchzusetzen. Sie möchten unseren Staat unterstützen und könnten die Spitze unserer Armee ausmachen."
787
787
  persian_rug_production:0 "Fördert die persische Teppichproduktion"
788
788
  persian_rug_production_desc:0 "Persien ist seit Langem für seine Teppichwaren bekannt. Doch als die Mongolen über unser Land hereinfielen, brachten sie große Verwüstung über unser Land. Wenn Persien sich erholen soll, müssen wir uns auf den Wiederaufbau der Wirtschaft konzentrieren. Es wird höchste Zeit für eine Rückbesinnung auf unsere klassischen Stärken."
789
- the_ghulams:0 "Gründet die Ghilmanen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
789
+ the_ghulams:1 "Gründet die Ghilmanen"
790
790
  the_ghulams_desc:0 "In der Vergangenheit bestand unsere Armee vor allem aus Feudaltruppen (Kizilbasch), deren Loyalität in den meisten Fällen weniger der Krone als vielmehr sich selbst galt. Wir werden nun zur Verteidigung unseres Landes ein stehendes Heer mit professioneller Infanterie und Kavallerie gründen, deren Loyalität in erster Linie dem Schah gilt."
791
791
  improved_silk_road:0 "Verbessert die Seidenstraße"
792
792
  improved_silk_road_desc:0 "Ein System von verbesserten Straßen und Brücken, ein System von Wachtposten zum Schutze der Straßen (gegen geringe Gebühr) und eine Kette von Karawansereien, an denen eine Rast möglich ist. All dies hilft Kaufleuten bei ihrer Reise entlang der Seidenstraße und wirft dabei auch eine hübsche Summe für das Staatssäckel ab."
@@ -1025,7 +1025,7 @@
1025
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  regulations_for_mercenaries:0 "Regulierung der Söldnertruppen"
1026
1026
  regulations_for_mercenaries_desc:0 "Es mag sein, dass wir sie weder mögen, noch sie einsetzen möchten, doch wenn die Situation es vorschreibt, werden wir auf Söldner nicht verzichten können. Wenn wir Richtlinien für Söldner entwerfen, können wir ihre Rekrutierung schneller und damit kostengünstiger machen."
1027
1027
  repopulation_of_countryside:0 "Wiederbesiedelung der ländlichen Bezirke"
1028
- repopulation_of_countryside_desc:0 "Seuchen, Kriege und Bürgerkrieg haben in den ländlichen Gebieten einen hohen Preis gefordert. Sie sind verwüstet und liegen seit Langem brach. Wir müssen Siedler dazu ermutigen, zum Wiederaufbau des Landes beizutragen, um unsere Wirtschaft zu stärken." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1028
+ repopulation_of_countryside_desc:1 "Seuchen, Kriege und Bürgerkrieg haben in den ländlichen Gebieten einen hohen Preis gefordert. Sie sind verwüstet und liegen seit Langem brach. Wir müssen Siedler dazu ermutigen, zum Wiederaufbau des Landes beizutragen, um unsere Wirtschaft zu stärken."
1029
1029
  byz_state_admin_reform:0 "Beginnt eine Verwaltungsreform"
1030
1030
  byz_state_admin_reform_desc:0 "Unser Verwaltungssystem ist ein Relikt aus längst vergangenen Tagen. Wir müssen es überarbeiten und tauglich für dieses moderne Zeitalter machen. Den Anfang soll das Steuersystem machen. Dort müssen wir Regierungsbeamte, die nach Fähigkeit befördert werden, einsetzen. Dies wird uns mehr Geld einbringen, ohne dass wir die Bauern härter besteuern müssten."
1031
1031
  byz_admin_power:0 "Delegierte Macht"
@@ -1033,7 +1033,7 @@
1033
1033
  merchant_class:0 "Byzantinische Kaufmannsschicht"
1034
1034
  merchant_class_desc:0 "Reichtum und Macht gehen Hand in Hand und früher war Konstantinopel einmal das Zentrum des Mittelmeerhandels. Vielleicht sind diese Zeiten wirklich vorbei, aber wir sollten dennoch den Ausbau zu einem noch wichtigeren Zentrum, als es ohnehin schon ist, fortsetzen."
1035
1035
  new_imperial_army:0 "Die neue imperiale Armee"
1036
- new_imperial_army_desc:0 "In den glorreichen Epochen der byzantinischen Geschichte hatte das Reich eine glorreiche Armee, und auch die Gegenwart wird eine dieser glorreichen Epochen sein. Lasst uns die Armee reformieren und eine neue Streitmacht auf die Beine stellen, die aus noch fähigeren Männern besteht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1036
+ new_imperial_army_desc:1 "In den glorreichen Epochen der byzantinischen Geschichte hatte das Reich eine glorreiche Armee, und auch die Gegenwart wird eine dieser glorreichen Epochen sein. Lasst uns die Armee reformieren und eine neue Streitmacht auf die Beine stellen, die aus noch fähigeren Männern besteht."
1037
1037
  ecumenical_patriarch:0 "Restauriert den Ökumenischen Patriarchen"
1038
1038
  ecumenical_patriarch_desc:0 "Unsere Heilige Kirche befindet sich seit Langem im Niedergang. Lasst uns dieses Amt in seiner früheren Herrlichkeit restaurieren und der Kirche neue Lebenskraft geben. "
1039
1039
  VIJ_ideas:0 "Vijaynagari-Ideen"
@@ -2471,9 +2471,9 @@
2471
2471
  sarkin_bayi_desc:0 "Der ständige Bedarf unseres Volkes an weiteren Arbeitskräften erfordert einen kontinuierlichen Strom von Sklaven. Es obliegt Zazzau, dem König der Sklaven, einen ständigen Strom von Sklaven in alle Großstädte der Hausastaaten zu sichern und somit sicherzustellen, dass wir niemals unser Volk zur Arbeit verpflichten müssen."
2472
2472
  borno_refugees:0 "Borno-Flüchtlinge"
2473
2473
  borno_refugees_desc:0 "Die Unruhen in den Landen im Osten trieben viele Flüchtlinge in unsere Lande. Von ihnen können wir viel von dem neuen Wissen über Reiche hinter unseren Grenzen erfahren und dies zum größeren Ruhm unseres Landes verwenden."
2474
- TAR_ideas:0 "Purépechanische Ideen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2475
- TAR_ideas_start:0 "Purépechanische Traditionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2476
- TAR_ideas_bonus:0 "Purépechanische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2474
+ TAR_ideas:1 "Purépechanische Ideen"
2475
+ TAR_ideas_start:1 "Purépechanische Traditionen"
2476
+ TAR_ideas_bonus:1 "Purépechanische Ambitionen"
2477
2477
  copperworking:0 "Kupferverarbeitung"
2478
2478
  copperworking_desc:0 "Unsere Handwerker haben damit begonnen, Werkzeuge aus Metall zu fertigen, das sie in unseren Landen gefunden haben. Wenn wir dieses Handwerk meistern würden, würden wir einen immensen Vorteil gegenüber unseren Nachbarn erlangen."
2479
2479
  no_mercy:0 "Keine Gnade"
@@ -2486,7 +2486,7 @@
2486
2486
  fortified_frontier_desc:0 "Mit den mächtigen Reichen an unseren Grenzen, die ständig danach streben, unser Land zu erobern, müssen wir hervorragende Festungen instand halten, um sicherzustellen, dass ihre Angriffe keine Früchte tragen. Nur auf diese Weise können wir unser Land beschützen."
2487
2487
  otomi_settlements:0 "Otomi-Siedlungen"
2488
2488
  otomi_settlements_desc:0 "Das Volk der Otomi, das den Nordwesten bewohnt, ist bestrebt, sich in unseren Landen anzusiedeln. Wenn wir ihnen dies im Gegenzug für ihren Betrag zur Verteidigung des Reiches erlauben würden, dann würden wir wertvolle Männer für unsere Armeen gewinnen."
2489
- tarascan_assmilation:0 "Purépechanische Assimilation" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2489
+ tarascan_assmilation:1 "Purépechanische Assimilation"
2490
2490
  tarascan_assmilation_desc:0 "Durch die vorsichtige Umsiedlung unseres Volkes in neu eroberte Gebiete, und indem wir sicherstellen, dass die Sprache der Purépecha zur allgemeinen Sprache des Reiches wird, können wir jene entfernt gelegenen Regionen schnell unter die vollständige Kontrolle des Reiches bringen und dafür sorgen, dass sie uns gegenüber loyal sind."
2491
2491
  AIR_ideas:0 "Aïrische Ideen"
2492
2492
  AIR_ideas_start:0 "Aïrische Traditionen"
localisation/red_queen_text_l_german.yml CHANGED
@@ -440,7 +440,7 @@
440
440
  LANDING_dlc126_TEXT:0 "- Mit diesen Vorträgen von Laszlo Montgomery, dem Moderator des beliebten Podcasts "History of China" (Chinesische Geschichte), erfahrt Ihr mehr über China während der Zeit der Ming-Dynastie und der frühen Qing-Dynastie sowie die angrenzenden Nationen\n- Diese sechsundzwanzigteilige Reihe behandelt die wichtigen Ereignisse und Kulturen des frühneuzeitlichen Chinas in fünf- bis zehnminütigen Vorträgen. Diese können über den Musikplayer im Spiel angehört werden.\nAnmerkung: Nur in englischer Sprache verfügbar!"
441
441
  LANDING_dlc126_FLAVOR_TEXT:0 "Diese Reihe von sechsundzwanzig Vorträgen behandelt die wichtigen Ereignisse und Kulturen des frühneuzeitlichen Chinas während der Zeit von Europa Universalis IV. Die Vorträge bieten dabei einen hervorragenden Ausgangspunkt, um das Wissen über die Welt von Europa Universalis IV zu vertiefen, und eignen sich für jeden, der sich für die Geschichte Chinas interessiert.\n\nZu den behandelten Themen gehören unter anderem der Niedergang der Ming-Dynastie, südostasiatische Nationen, die mongolischen und mandschurischen Nachbarn des kaiserlichen Chinas, die großen Monumente Chinas sowie der Aufstieg der Qing-Dynastie."
442
442
  LANDING_dlc128_TEXT:0 "Hauptinhalte:\n- Neue Missionsbäume für Persien, das Mameluckenreich, das Byzantinische Reich, Ardabil, Georgien, Armenien, Aq Qoyunlu, Qara Qoyunlu sowie arabische und jemenitische Nationen\n- Neue Mechaniken für Persien und das Mameluckenreich\n- Neue Regierungsreformen für Persien, die von der gründenden Nation abhängen, sowie drei religiöse Missionszweige\n- Neue Untertanentypen für Persien und das Byzantinische Reich\n- Neue Heilige Orden, Spezialeinheiten und Diplomatieaktionen für Persien und das Mameluckenreich\n- Mehr als 170 neue Ereignisse\n- Neue Einheitenmodelle für Zypern, Trapezunt, Karaman, Israel, Tlemcen, Syrien, Armenien und Georgien\n- Neue persische, ägyptische und kaukasische Musik"
443
- LANDING_dlc128_FLAVOR_TEXT:0 "Vor zwei Jahrhunderten rückten die Armeen von Dschingis Khan in die Lande zwischen Mittelmeer und Indien vor. Sie zersplitterten die Welt, und viele Völker wurden nach ihrem Untergang mächtig genug, um die Vorherrschaft über die Region zurückzuerlangen. In Persien gingen aus den Eroberungen Timurs zahlreiche türkische und iranische Völker hervor. In Ägypten errichteten die Sklavensoldaten der Mamelucken ein mächtiges Sultanat, das bis nach Syrien reichte. Im Kaukasus und in Griechenland warteten die christlichen Königreiche auf ihre Chance - oder ihren Untergang. In Arabien und im Jemen kämpften verschiedene Stämme und Völker um die Wiedervereinigung der Region.\n\nKing of Kings fordert Euch heraus, all diese Völker zu regieren und ein glorreiches Imperium aufzubauen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
443
+ LANDING_dlc128_FLAVOR_TEXT:1 "Vor zwei Jahrhunderten rückten die Armeen von Dschingis Khan in die Lande zwischen Mittelmeer und Indien vor. Sie zersplitterten die Welt, und viele Völker wurden nach ihrem Untergang mächtig genug, um die Vorherrschaft über die Region zurückzuerlangen. In Persien gingen aus den Eroberungen Timurs zahlreiche türkische und iranische Völker hervor. In Ägypten errichteten die Sklavensoldaten der Mamelucken ein mächtiges Sultanat, das bis nach Syrien reichte. Im Kaukasus und in Griechenland warteten die christlichen Königreiche auf ihre Chance - oder ihren Untergang. In Arabien und im Jemen kämpften verschiedene Stämme und Völker um die Wiedervereinigung der Region.\n\nKing of Kings fordert Euch heraus, all diese Völker zu regieren und ein glorreiches Imperium aufzubauen!"
444
444
  LANDING_dlc136_TEXT:0 "- Neue und überarbeitete Missionsbäume für die Inka, die Azteken, die Maya, die Niederlande, Österreich, Ungarn, Böhmen, Deutschland, Italien, Venedig, das Timuridenreich, das Mogulreich, die zentralasiatischen Horden, Hasankeyf, Hormus, den Oman, Theodoro, Trapezunt und die Invasion des Abendlandes.\n- Regierungsmechaniken für die Inka, die Azteken, Deutschland, Venedig, Hormus und Oman.\n- Mehr als 40 neue und einzigartige Regierungsreformen.\n- Mehr als 50 neue Standesprivilegien.\n- Zusätzliche Inhalte wie Ereignisse, Entscheidungen, lokale Organisationen, Diplomatieaktionen, Kriegsgründe und Untertanentypen.\n- Einheitenmodelle für moldawische, umbrische, romagnische, dalmatinische, westfälische, rheinische, slowakische und kroatische Nationen.\n- 9 neue Musikstücke für Amerika, Zentraleuropa und den Mittleren Osten."
445
445
  LANDING_dlc136_FLAVOR_TEXT:0 "Im Jahr 1444 zeichnet sich ein gewaltiger Wandel in der Welt ab. Die zentralasiatischen Horden, die sich nach dem Tod von Dschingis Khan und Timur allmählich auflösten, stehen kurz vor dem völligen Zusammenbruch, könnten aber jederzeit einen weiteren großen Eroberer hervorbringen. Der Aufstieg der Türken in Anatolien trieben nicht nur die dortigen christlichen Länder in die Enge, sondern würgten auch die Handelsströme zwischen Europa und Asien ab, was die dominierenden Wirtschaftsmächte im Mittelmeerraum dazu veranlasst hat, sich nach alternativen Handelsquellen umzusehen. Eine dieser neuen Quellen ist das in naher Zukunft entdeckte Amerika, wo die Reiche der Maya, der Azteken und der Inka bereits seit Jahrhunderten gedeihen und mit den Neuankömmlingen konkurrieren werden, sofern sie die Chance dazu bekommen. Wer wird diesen Wind des Wandels am besten für sich nutzen?"
446
446
  #Recommend textsl_english:
localisation/rights_of_man_l_german.yml CHANGED
@@ -236,7 +236,7 @@
236
236
  DEMAND_ARTIFACTS_DESCRIPTION:0 "Weist $SUBJECT|Y$ zurecht, indem Ihr die schönsten Artefakte anfordert. Dies wird unser Prestige auf ihre Kosten um $PRESTIGE|Y$ erhöhen. Es erhöht außerdem ihr Freiheitsstreben um §R$LD$%§!."
237
237
  OVERLORD_DEMANDED_ARTIFACTS:0 "um unsere wertvollsten Artefakte auf Kosten von $PRESTIGE|R$ Prestige zu verlangen. Es gibt nichts, was wir tun können."
238
238
  DEMAND_ADDITIONAL_TRIBUTE_TITLE:0 "Zusätzlichen Tribut fordern"
239
- DEMAND_ADDITIONAL_TRIBUTE_DESCRIPTION:0 "Fordert von $SUBJECT|Y$ zusätzlichen Tribut in Höhe von $TRIBUTE|Y$¤ als ein Zeichen guten Willens. Sie sind immerhin unser §YUntertan§!. Dies würde allerdings ihr Freiheitsstreben um §R$LD$%§! erhöhen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
239
+ DEMAND_ADDITIONAL_TRIBUTE_DESCRIPTION:1 "Fordert von $SUBJECT|Y$ zusätzlichen Tribut in Höhe von $TRIBUTE|Y$¤ als ein Zeichen guten Willens. Sie sind immerhin unser §YUntertan§!. Dies würde allerdings ihr Freiheitsstreben um §R$LD$%§! erhöhen."
240
240
  DEMAND_ADDITIONAL_TRIBUTE_BROKE:0 "Sie besitzen nicht den erforderlichen Tribut von $TRIBUTE|Y$¤."
241
241
  OVERLORD_DEMANDED_ADDITIONAL_TRIBUTE:0 "damit wir ihnen zusätzlichen Tribut von $TRIBUTE|Y$¤ schicken. Wann werden sie endlich zufrieden sein?"
242
242
  FORCE_SEPPUKU_TITLE:0 "Seppuku erzwingen"
@@ -1277,7 +1277,7 @@
1277
1277
  consort_mil_advice:0 "Erweiterter Kriegsrat"
1278
1278
  desc_consort_mil_advice:0 "Der königliche Gemahl ist gewöhnlich im Kriegsrat anwesend und lässt sein Wissen in die militärischen Bemühungen des Landes einfließen."
1279
1279
  consort_events.56.t:0 "Zeiten der Not"
1280
- consort_events.56.d:1 "Die Dynastie [Root.GetMunseresunserer] edlen [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] ist gewiss sehr mächtig. Durch [Root.Monarch.GetName] regiert sie unser Land und wird dies auch noch viele Jahre tun. Doch selbst die Großen brauchen gelegentlich einmal Hilfe. Glücklicherweise schmiedete die Familie unseres Staatsoberhaupts starke Bande zu anderen Großmächten wie dem Haus [marriage_partner.Monarch.Dynasty.GetName] unter der Führung von [marriage_partner.GetMkeinemkeiner] anderen als [marriage_partner.Monarch.GetName], [marriage_partner.Monarch.GetTitle] von [marriage_partner.GetName]. [marriage_partner.Monarch.GetHerHisCap][marriage_partner.GetMeFemale] anmutige[marriage_partner.GetMrMale] [marriage_partner.Consort.GetWifeHusband] [marriage_partner.Consort.GetName] ist [marriage_partner.GetCeineine] [marriage_partner.Consort.GetDaughterSon] unseres Königshauses und ein Partner von unschätzbarem Wert. Vielleicht sollten wir [marriage_partner.GetCihnsie] fragen, ob [marriage_partner.Consort.GetSheHe] Einfluss auf [marriage_partner.Consort.GetHerHis]e[marriage_partner.GetMnMale] [marriage_partner.Monarch.GetWifeHusband] nehmen kann." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1280
+ consort_events.56.d:2 "Die Dynastie [Root.GetMunseresunserer] edlen [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] ist gewiss sehr mächtig. Durch [Root.Monarch.GetName] regiert sie unser Land und wird dies auch noch viele Jahre tun. Doch selbst die Großen brauchen gelegentlich einmal Hilfe. Glücklicherweise schmiedete die Familie unseres Staatsoberhaupts starke Bande zu anderen Großmächten wie dem Haus [marriage_partner.Monarch.Dynasty.GetName] unter der Führung von [marriage_partner.GetMkeinemkeiner] anderen als [marriage_partner.Monarch.GetName], [marriage_partner.Monarch.GetTitle] von [marriage_partner.GetName]. [marriage_partner.Monarch.GetHerHisCap][marriage_partner.GetMeFemale] anmutige[marriage_partner.GetMrMale] [marriage_partner.Consort.GetWifeHusband] [marriage_partner.Consort.GetName] ist [marriage_partner.GetCeineine] [marriage_partner.Consort.GetDaughterSon] unseres Königshauses und ein Partner von unschätzbarem Wert. Vielleicht sollten wir [marriage_partner.GetCihnsie] fragen, ob [marriage_partner.Consort.GetSheHe] Einfluss auf [marriage_partner.Consort.GetHerHis]e[marriage_partner.GetMnMale] [marriage_partner.Monarch.GetWifeHusband] nehmen kann."
1281
1281
  consort_events.56.a:0 "Unsere Schatztruhen werden besorgniserregend leicht."
1282
1282
  consort_events.56.a.tt:0 "Schickt ein Schreiben an [marriage_partner.Consort.GetTitle] §Y[marriage_partner.Consort.GetName]§! von [marriage_partner.GetName] und bittet [marriage_partner.GetCihnsie] um Geld."
1283
1283
  consort_events.56.b:0 "Wir brauchen Hilfe bei unserer Verwaltung."
localisation/rule_britannia_l_german.yml CHANGED
@@ -415,7 +415,7 @@
415
415
  NAVAL_DOCTRINE_COST:0 "Die Auswahl dieser Flottendoktrin kostet Euch $COST|Y2$¤, da Eure Flotte eine Kapazität von $SAILORS|Y0$ Seeleuten hat."
416
416
  NAVAL_DOCTRINE_NOT_AVAILABLE:1 "§RDiese Flottendoktrin ist für Euch nicht verfügbar:§!"
417
417
  NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_TITLE:0 "Flottendoktrin wechseln"
418
- NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_DESC:3 "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr Eure Flottendoktrin zu "$DOCTRINE|Y$" ändern wollt?" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
418
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_DESC:4 "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr Eure Flottendoktrin zu "$DOCTRINE|Y$" ändern wollt?"
419
419
  NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_REMOVAL:0 "Eure momentane Doktrin $DOCTRINE|Y$ wird dabei entfernt und Ihr verliert alle ihre Vorteile."
420
420
  NAVAL_DOCTRINE_CURRENT:0 "Dies ist Eure momentane Doktrin."
421
421
  NAVAL_DOCTRINE_CANNOT_AFFORD:1 "§RIhr könnt es Euch momentan nicht leisten, Eure Flottendoktrin zu ändern.§!"
@@ -473,7 +473,7 @@
473
473
  MACRO_BUILD_MANUFACTORY_TITLE:0 "Manufakturen bauen"
474
474
  MACRO_BUILDING_LIST_WINDOW_MANUFACTORIES_TITLE:0 "Manufakturen bauen"
475
475
  MACRO_BUILDING_GENERIC_MANUFACTORY_TITLE:0 "§YManufaktur§!\n"
476
- IDEA_WILL_INCREASE_INNOVATIVENESS:0 "Wenn Ihr diese Idee jetzt auswählt, erhöht sich Eure §YInnovationsfähigkeit§! um $VAL|G$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
476
+ IDEA_WILL_INCREASE_INNOVATIVENESS:1 "Wenn Ihr diese Idee jetzt auswählt, erhöht sich Eure §YInnovationsfähigkeit§! um $VAL|G$."
477
477
  TECH_WILL_INCREASE_INNOVATIVENESS:0 "\nWenn Ihr diese Technologie jetzt erforscht, erhöht sich Eure §YInnovationsfähigkeit§! um $VAL|G$."
478
478
  INNOVATIVENESS_INCREASE:0 " (Erhält $VAL|+1$ §YInnovationsfähigkeit§!)"
479
479
  INNOVATIVENESS_INCREASE_DAYS_LEFT:0 " (Erhält $VAL|+1$ §YInnovationsfähigkeit§!, $DAYS|Y$ Tage verbleibend)"
localisation/scandinavia_l_english.yml CHANGED
@@ -313,7 +313,7 @@
313
313
  swe_defenders_of_the_reformers_ct:0 "Is §YChristian§!, but is not §YOrthodox§! or §YCatholic§!."
314
314
  swe_protestant_sword_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]The Protestant Sword[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
315
315
  swe_protestant_sword_desc:0 "While the reformation is spreading like a wildfire, the Catholics try to suppress the reformers, and expel them from their lands. The hostility from the Catholics is more than clear, and it is only a question of time until they declare offensive wars in order to "root out the heresy". We should become the Sword of the Reformation, and make sure that these Catholic fanatics will not stop the Reformation!"
316
- swe_protestant_sword_at:0 "Any country of the §YHoly Roman Empire§! has been force converted by §Y[Root.GetName]§! and follows the §Y[Root.Religion.GetName]§! faith."
316
+ swe_protestant_sword_at:1 "Any country of the §YHoly Roman Empire§! has been force converted by §Y[Root.GetName]§! and follows the §Y[Root.Religion.GetName]§! faith.\n§YForming any other tag will reset the last force-conversion.§!"
317
317
  swe_protestant_sword_bt:0 "Any of our allies is §YProtestant§!, is part of the §YHoly Roman Empire§! and is either an §YElector§! or has at least §Y100§! development (with their own subjects included)."
318
318
  swe_protestant_sword_ct:0 "We get the modifier '§YFight for the Protestant League§!' during the §YLeague War§! if we are part of the §YProtestant§! side, giving the following modifiers:\nChurch Power Modifier: §G+25.0%§!\nMonthly Fervor: §G+1.00§!\nDiscipline: §G+5.0%§!\nArmy Tradition from Battles: §G+100.0%§!\n\n§YThis modifier expires as soon we are no longer fighting in the League War.§!"
319
319
  swe_protestant_sword_dt:0 "Enables a decision, which can provoke the creation of the §YProtestant League§!."
@@ -2276,7 +2276,7 @@
2276
2276
  liv_lva_strengthen_the_state_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Secularize the Order[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2277
2277
  liv_lva_strengthen_the_state_desc:0 "The laws and ideas of our Order were originally created by the Livonian Brothers of the Sword, and as such are based around the fight against the pagans. By now, these laws are at least 200 years old, and as such quite outdated.\nKnightly orders have served their purpose, but now the time has come to reform into a secularized state."
2278
2278
  liv_lva_competent_rule_title:1 "Establish the State Diet"
2279
- liv_lva_competent_rule_desc:1 "The Livonian lands are home to the Haseatic cities, the pious bishoprics and our Order. Naturally, internal disputes and conflicts are inevitable. Archbishop Ambundii initialized the first gathering of the Landtag - the Livonian Diet - in order to resolve these issues in 1419.\nHowever, the old diet is dated and does not cover all affairs of the state. It is time to abolish the old Landtag and establish a proper State Diet for our country."
2279
+ liv_lva_competent_rule_desc:1 "The Livonian lands are home to the Hanseatic cities, the pious bishoprics and our Order. Naturally, internal disputes and conflicts are inevitable. Archbishop Ambundii initialized the first gathering of the Landtag - the Livonian Diet - in order to resolve these issues in 1419.\nHowever, the old diet is dated and does not cover all affairs of the state. It is time to abolish the old Landtag and establish a proper State Diet for our country."
2280
2280
  liv_handle_internal_struggle_title:0 "The Livonian Confederacy"
2281
2281
  liv_handle_internal_struggle_desc:0 "The Livonian Confederacy was a loosely organized confederacy under our rule which was created in 1435. It is a defensive alliance of the five bishoprics and the Livonian Order to protect the German rule over Curonia, Livonia and Estonia against the threat from Novgorod and its Orthodox Church.\nHowever, the different bishoprics within the confederacy are not our subjects but autonomous states, and as such they often have petty rivalries with each other. It is time to dissolve this confederacy, and integrate the lands of the bishoprics into our own."
2282
2282
  liv_expand_army_title:0 "Expand the Army"
localisation/scandinavia_l_french.yml CHANGED
@@ -313,7 +313,7 @@
313
313
  swe_defenders_of_the_reformers_ct:0 "Est de foi §Ychrétienne§!, mais n'est ni §Yorthodoxe§!, ni §Ycatholique§!."
314
314
  swe_protestant_sword_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Épée du protestantisme[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
315
315
  swe_protestant_sword_desc:0 "Si la Réforme se propage partout, les catholiques font tout pour éliminer nos frères de foi et les expulser de leurs patries. L'hostilité de ces mécréants est évidente, et ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne déclarent la guerre afin « d'extirper l'hérésie ». [Root.GetLeLaNPCap] [Root.GetName] doi[Root.GetTVentNP] devenir l'épée de la Réforme, et s'assurer que ces fanatiques ne puissent mettre à mal les changements survenus de notre temps."
316
- swe_protestant_sword_at:0 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! [Root.GetAOntNP] converti [Root.GetAuAlaRel] §Y[Root.GetRelN]§! par la force n'importe quel pays membre du §YSaint-Empire§!."
316
+ swe_protestant_sword_at:1 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! [Root.GetAOntNP] converti [Root.GetAuAlaRel] §Y[Root.GetRelN]§! par la force n'importe quel pays membre du §YSaint-Empire§!.\n§YFormer toute nation nouvelle va remettre à 0 le nombre de conversions forcées.§!"
317
317
  swe_protestant_sword_bt:0 "N'importe quel allié [Root.GetDuDelaNP] §Y[Root.GetName]§! est §Yprotestant§!, appartient au §YSaint-Empire§! et soit est §Yélecteur§!, soit a un niveau de développement total d'au moins §Y100§! (dépendances incluses)."
318
318
  swe_protestant_sword_ct:0 "[Root.GetSilSielleNPCap] appartien[Root.GetTNentNP] au camp §Yprotestant§! lors de la §Yguerre des ligues de religion§!, [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] recevoir §YCombats pour la ligue protestante§! :\nModif. de puissance cléricale : §G+25%§!\nFerveur religieuse mensuelle : §G+10§!\nDiscipline : §G+5%§!\nTradition terrestre tirée des batailles : §G+100%§!\n\n§YCe modificateur expirera aussitôt que nous ne participerons plus à la guerre des ligues.§!"
319
319
  swe_protestant_sword_dt:0 "Donne accès à une décision pouvant provoquer la formation de la §Yligue protestante§!."
@@ -641,7 +641,7 @@
641
641
  swe_repay_estate_church_title:0 "Rembourser les [Root.GetClercs]"
642
642
  swe_repay_estate_church_desc:0 "Les [Root.GetClercs] ont largement contribué à assurer l'indépendance [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]. Mais leurs services n'étaient pas entièrement désintéressés, et ils exigent maintenant d'être remboursés. Pour éviter que son règne ne soit contesté, [Root.Monarch.GetName] va donc devoir les satisfaire."
643
643
  swe_repay_estate_church_at:0 "Ayant répondu à §Y4§! requêtes des §Y[Root.GetClercs]§!, il n'est plus besoin de rembourser en §Yterres de l'État§!."
644
- swe_repay_estate_church_ct:0 "Si cette décision est prise alors que la loyauté des §Y[Root.GetClercs]§! et au moins de §Y60§!, nous bénéficierons d'un avantage supplémentaire pour compenser le remboursement."
644
+ swe_repay_estate_church_ct:0 "Si cette décision est prise alors que la loyauté des §Y[Root.GetClercs]§! est au moins de §Y60§!, nous bénéficierons d'un avantage supplémentaire pour compenser le remboursement."
645
645
  swe_repay_estate_burghers_title:0 "Rembourser les [Root.GetBourgeois]"
646
646
  swe_repay_estate_burghers_desc:0 "Les [Root.GetBourgeois] ont largement contribué à assurer l'indépendance [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]. Mais leurs services n'étaient pas entièrement désintéressés, et ils exigent maintenant d'être remboursés. Pour éviter que son règne ne soit contesté, [Root.Monarch.GetName] va donc devoir les satisfaire."
647
647
  swe_repay_estate_burghers_at:0 "Ayant répondu à §Y4§! requêtes des §Y[Root.GetBourgeois]§!, il n'est plus besoin de rembourser en §Yterres de l'État§!."
localisation/scandinavia_l_german.yml CHANGED
@@ -84,7 +84,7 @@
84
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  unlock_militarized_crusader_order_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YKreuzritterreich§!."
85
85
  unlock_holy_horde_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YHeilige Horde§!."
86
86
  unlock_prussian_monarchy_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YPreußische Monarchie§!."
87
- unlock_prussian_monarchy_base_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YPreußische Monarchie§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
87
+ unlock_prussian_monarchy_base_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YPreußische Monarchie§!."
88
88
  unlock_prussian_republic_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YStratokratische Verwaltung§!."
89
89
  unlock_prussian_theocratic_reform_tt:0 "Neue Regierungsreform: §YMilitaristischer Gottesstaat§!."
90
90
  unlock_livonian_military_monarchy_tt:1 "Neue Regierungsreform: §YLivländische Militärmonarchie§!."
@@ -133,7 +133,7 @@
133
133
  unlock_estate_eunuchs_tt:0 "Neuer Stand: §YEunuchen§!."
134
134
  unlock_estate_cossacks_tt:0 "Neuer Stand: §YKosaken§!."
135
135
  unlock_estate_qizilbash_tt:0 "Neuer Stand: §YQizilbasch§!."
136
- unlock_estate_ghulams_tt:0 "Neuer Stand: §YGhilmanen§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
136
+ unlock_estate_ghulams_tt:1 "Neuer Stand: §YGhilmanen§!."
137
137
  is_unavailable_estate_cossacks:1 "§RDieser Stand ist nicht verfügbar, wenn wir §YRevolutionär§! sind, eine §YPiratenrepublik§! sind oder das §YHimmlische Reich§! ausgerufen haben.§!"
138
138
  disable_rebels_from_seize_land_for_estate_nobles:0 "Der §Y[Root.GetNobilityOrFallbackName]§!-Stand hebt nicht länger Rebellen aus, wenn sein Land beschlagnahmt wird und seine Loyalität unter §Y30§! liegt."
139
139
  disable_rebels_from_seize_land_for_estate_brahmins:0 "Der §Y[Root.GetBrahminsOrFallbackName]§!-Stand hebt nicht länger Rebellen aus, wenn sein Land beschlagnahmt wird und seine Loyalität unter §Y30§! liegt."
@@ -154,7 +154,7 @@
154
154
  ADD_STAT_OR_POWER_adm:0 "Alle überschüssigen Punkte über §Y6§! £adm£ werden in §G100§! Administrative Macht umgewandelt."
155
155
  ADD_STAT_OR_POWER_dip:0 "Alle überschüssigen Punkte über §Y6§! £dip£ werden in §G100§! Diplomatische Macht umgewandelt."
156
156
  ADD_STAT_OR_POWER_mil:0 "Alle überschüssigen Punkte über §Y6§! £mil£ werden in §G100§! Militärische Macht umgewandelt."
157
- ADD_ACCEPTED_CULTURE_TT:0 "Ist die §YKultur§! bereits eine §Yakzeptierte Kultur§!, erhaltet Ihr stattdessen §G$POINTS$§! diplomatische Macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
157
+ ADD_ACCEPTED_CULTURE_TT:2 "Ist die §YKultur§! bereits eine §Yakzeptierte Kultur§!, erhaltet Ihr stattdessen §G$POINTS$§! diplomatische Macht."
158
158
  ADD_ACCEPTED_CULTURE_SLOT_LIMITATION_TT:0 "Ist die §YKultur§! bereits eine §Yakzeptierte Kultur§! oder sind nicht genügend §YPlätze§! vorhanden, erhaltet Ihr stattdessen §G100§! diplomatische Macht."
159
159
  CULTURE_WILL_NOT_TAKE_SLOT_UNTIL_DEMOTED_TT:0 "Erhält §G+1§! maximal akzeptierte Kulturen, bis diese §YKultur§! zurückgestuft wird."
160
160
  crusader_can_always_reform_jerusalem:0 "Ermöglicht die Gründung von §YJerusalem§! auch außerhalb der Zeitalter der Entdeckung oder Reformation."
@@ -278,7 +278,7 @@
278
278
  swe_swedish_pommerania_title:0 "Die deutsche Küste"
279
279
  swe_swedish_pommerania_desc:0 "Um zu einem echten Hegemon an der Ostsee werden zu können, müssen wir sicherstellen, dass es keine Küste gibt, die unseren Handel oder unsere nationale Sicherheit gefährden kann. Die Regionen Pommern und Mecklenburg befinden sich jedoch in fremden Händen und könnten unseren Interessen schaden. Wir sollten entweder einen vertrauenswürdigen Verbündeten in Norddeutschland finden, der diese Küste hält, oder sie selbst erobern."
280
280
  swe_swedish_pommerania_at:0 "Es gibt einen beliebigen Verbündeten, der mindestens §Y7§! Provinzen in §YHinterpommern§!, §YVorpommern§! und §YMecklenburg§! besitzt und der mindestens eine Meinung von §Y100§! und ein Vertrauen von §Y70§! zu §Y[Root.GetName]§! hat.\nAlle 7 Provinzen müssen sich im Besitz desselben Verbündeten befinden."
281
- swe_swedish_pommerania_ct:0 "Wenn wir diese Mission durch §YEroberung§! abschließen, erhält §Y[Root.GetName]§! Ansprüche auf die Regionen §YNiedersachsen§! und §YWeser§! sowie §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YEroberung von Pommern§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKosten (Kernprovinzen): §G-10.0%§!\n\nWenn wir diese Mission durch §YDiplomatie§! abschließen, §Rverliert§! §Y[Root.GetName]§! die dauerhaften Ansprüche auf die Regionen §YMecklenburg§!, §YVorpommern§! und §YHinterpommern§! (mit Ausnahme der Provinz §Y[45.GetName]§!), erhält aber §G100§! diplomatische Macht, §G50§! Gefallen bei dem Verbündeten, der die Mission erfüllt, und §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YDeutsches Bündnis§!", was die folgenden Auswirkungen hat:\nGefallen (Monatlich): §G+25.0%§!\nDiplomatische Reputation: §G+1.00§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
281
+ swe_swedish_pommerania_ct:1 "Wenn wir diese Mission durch §YEroberung§! abschließen, erhält §Y[Root.GetName]§! Ansprüche auf die Regionen §YNiedersachsen§! und §YWeser§! sowie §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YEroberung von Pommern§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKosten (Kernprovinzen): §G-10.0%§!\n\nWenn wir diese Mission durch §YDiplomatie§! abschließen, §Rverliert§! §Y[Root.GetName]§! die dauerhaften Ansprüche auf die Regionen §YMecklenburg§!, §YVorpommern§! und §YHinterpommern§! (mit Ausnahme der Provinz §Y[45.GetName]§!), erhält aber §G100§! diplomatische Macht, §G50§! Gefallen bei dem Verbündeten, der die Mission erfüllt, und §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YDeutsches Bündnis§!", was die folgenden Auswirkungen hat:\nGefallen (Monatlich): §G+25.0%§!\nDiplomatische Reputation: §G+1.00§!"
282
282
  swe_bane_of_the_hansa_title:0 "Untergang der Hanse"
283
283
  swe_bane_of_the_hansa_desc:0 "Der Hansebund ist einer der wichtigsten Akteure an der Ostsee. Er kontrolliert die Handelsströme aus Norddeutschland und hat den Ostseehandel als solchen fest im Griff. Auch war er die Ursache für viele Kriege zwischen Dänemark und dem Heiligen Römischen Reich und hat unserem Land indirekt Schaden zugefügt. Es ist an der Zeit, diese Händler daran zu erinnern, wo ihr Platz in der Ostsee wirklich ist."
284
284
  swe_bane_of_the_hansa_trade_tt:0 "Schwedische Handelsdominanz"
@@ -297,35 +297,35 @@
297
297
  swe_third_religion_mission_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
298
298
  swe_fourth_religion_mission_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
299
299
  swe_fourth_religion_mission_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
300
- swe_envies_of_the_pope_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Gesandte des Papstes[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
300
+ swe_envies_of_the_pope_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Gesandte des Papstes[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
301
301
  swe_envies_of_the_pope_desc:0 "Unsere Entscheidung, dem einzig wahren Glauben gegenüber loyal zu bleiben, gefiel dem Papst. Aufgrund der Reformation hat der Kirchenstaat jedoch nur wenige Verbündete. Wir sollten ein Bündnis mit dem Heiligen Stuhl eingehen und die Kurie für unsere Gläubigen sichern."
302
302
  swe_envies_of_the_pope_tt:0 "Wenn wir mit dem §Y[PAP.GetName]§! verbündet sind, erhält der [PAP.GetName] §Y50 Jahre§! lang den Modifikator "§YUnterstützung aus dem Norden§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKampfstärke (Infanterie): §G+10,0%§!"
303
- swe_catholic_bulwark_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Katholisches Bollwerk[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
303
+ swe_catholic_bulwark_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Katholisches Bollwerk[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
304
304
  swe_catholic_bulwark_desc:0 "Als einer der wenigen Unterstützer des Papstes ist es unsere Pflicht, zum Bollwerk des christlichen Glaubens im Norden zu werden und die Häresie zu bekämpfen."
305
305
  swe_catholic_bulwark_ct:0 "Wenn wir Teil der §Ykatholischen§! Seite sind, erhalten wir während dem §YLigenkrieg§! den Modifikator "§YKämpft für die Katholische Liga§!", was folgende Auswirkungen hat:\nPapsteinfluss (Jährlich): §G+1,00§!\nDisziplin: §G+5,0%§!\nArmeetradition (Landschlachten): §G+100,0%§!\n\n§YDieser Modifikator endet, sobald der Ligenkrieg endet.§!"
306
- swe_catholic_30_years_war_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Religiöse Liga[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
306
+ swe_catholic_30_years_war_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Religiöse Liga[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
307
307
  swe_catholic_30_years_war_desc:0 "Die religiöse Situation im Heiligen Römischen Reich wird immer angespannter. Die protestantischen Kurfürsten fordern Religionsfreiheit, während der Kaiser versucht, die religiöse Einheit in Deutschland zu erzwingen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Lage zu einem ausgewachsenen Krieg eskaliert.\n\nWir sollten in diesen Religionskrieg eingreifen, um die Interessen des Heiligen Stuhls zu schützen und unter Umständen sogar unseren eigenen Einfluss in Norddeutschland auszuweiten."
308
308
  swe_catholic_30_years_war_ct:0 "Die §YProtestantische Liga§! kam nicht zustande und es ist das Jahr §Y1625§! oder die Liga bestand §Y30§! Jahre lang, erklärte aber keinen Krieg."
309
309
  swe_catholic_30_years_war_at:0 "Wenn wir den §YReligiösen Ligenkrieg§! für die §Ykatholische§! Seite gewinnen, erhöht sich die Meinung jeder §Ykatholischen§! Nation im §YHeiligen Römischen Reich§! über uns um §G+150§!."
310
310
  swe_catholic_30_years_war_tt:0 "Die Meinung jeder §Ykatholischen§! Nation im §YHeiligen Römischen Reich§! über uns verbessert sich um §G+150§!."
311
- swe_defenders_of_the_reformers_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Schwedische Reformation[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
311
+ swe_defenders_of_the_reformers_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Schwedische Reformation[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
312
312
  swe_defenders_of_the_reformers_desc:0 "Da wir nun Teil der Reformation sind, ist es wichtig Verbündete zu finden, denn die Feinde der Reformation sind zahlreich."
313
313
  swe_defenders_of_the_reformers_ct:0 "Ist §Ychristlich§!, aber nicht §Yorthodox§! oder §Ykatholisch§!."
314
- swe_protestant_sword_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Schwert der Protestanten[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
314
+ swe_protestant_sword_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Schwert der Protestanten[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
315
315
  swe_protestant_sword_desc:0 "Während sich die Reformation wie ein Lauffeuer ausbreitet, versuchen die Katholiken, die Reformatoren zu unterdrücken und aus ihrem Land zu vertreiben. Die Katholiken haben offen ihre Feindseligkeit gezeigt, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie damit beginnen, Angriffskriege zu erklären, um die "Ketzerei auszurotten". Wir müssen zum Schwert der Reformation werden und dafür sorgen, dass diese katholischen Ungläubigen nicht die Chance bekommen, die Reformation aufzuhalten!"
316
- swe_protestant_sword_at:0 "Eine beliebige Nation des §YHeiligen Römischen Reichs§! wurde von §Y[Root.GetName]§! zwangskonvertiert und folgt dem §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben."
316
+ swe_protestant_sword_at:1 "Eine beliebige Nation des §YHeiligen Römischen Reichs§! wurde von §Y[Root.GetName]§! zwangskonvertiert und folgt dem §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben.\n§YDie Gründung irgendeines anderen Landes setzt die letzte Zwangskonvertierung zurück.§!"
317
317
  swe_protestant_sword_bt:0 "Einer unserer Verbündeten ist §Yprotestantisch§!, Teil des §YHeiligen Römischen Reichs§! und entweder ein §YKurfürst§! oder hat mindestens §Y100§! Entwicklung (einschließlich Untertanen)."
318
318
  swe_protestant_sword_ct:0 "Wenn wir Teil der §Yprotestantischen§! Seite sind, erhalten wir während des §YLigenkriegs§! den Modifikator "§YKämpft für die Protestantische Liga§!", was folgende Auswirkungen hat:\nKirchenmacht: §G+25,0%§!\nEifer (Monatlich): §G+1,00§!\nDisziplin: §G+5,0%§!\nArmeetradition (Landschlachten): §G+100,0%§!\n\n§YDieser Modifikator endet, sobald der Ligenkrieg endet.§!"
319
319
  swe_protestant_sword_dt:0 "Schaltet eine Entscheidung frei, die die Gründung der §YProtestantischen Liga§! auslösen kann."
320
- swe_protestant_30_years_war_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Religiöse Liga[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
320
+ swe_protestant_30_years_war_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Religiöse Liga[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
321
321
  swe_protestant_30_years_war_desc:0 "Die religiöse Situation im Heiligen Römischen Reich wird immer angespannter. Die protestantischen Kurfürsten fordern Religionsfreiheit, während der Kaiser versucht, die religiöse Einheit in Deutschland zu erzwingen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Lage zu einem ausgewachsenen Krieg eskaliert.\nWir sollten in diesen Religionskrieg eingreifen, um die Interessen der Protestantischen Liga zu schützen und unter Umständen sogar unseren eigenen Einfluss in Norddeutschland auszuweiten."
322
322
  swe_protestant_30_years_war_tt:0 "Die Meinung jeder §Yprotestantischen§! und §Yreformierten§! Nation im §YHeiligen Römischen Reich§! über uns verbessert sich um §G+150§!."
323
- swe_worship_the_gods_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verehrung der Götter[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
323
+ swe_worship_the_gods_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verehrung der Götter[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
324
324
  swe_worship_the_gods_desc:0 "Die ersten Versuche, das Christentum in Schweden zu verbreiten, begannen bereits im 9. Jahrhundert, doch es gelang den Missionaren nicht, uns von Odins Ruhm loszusagen.\nLetzten Endes fanden die Missionare jedoch einen König, der in seinem Streben nach Macht bereit war, seinen Platz in Walhalla aufzugeben: König Olof Skötkonung ließ sich in Husaby taufen. Er versuchte, den heiligen Tempel in Uppsala zu zerstören, doch sein eigenes Volk - diejenigen, die den nordischen Bräuchen treu geblieben waren - widersetzte sich ihm.\nEin Jahrhundert später gelang es König Inge dem Älteren schließlich, den Tempel zu zerstören und nichts als Schutt und Asche zu hinterlassen, womit die vollständige Christianisierung Schwedens nur noch eine Frage der Zeit war.\nDa wir nun endlich zu unserem nordischen Erbe zurückgekehrt sind, ist es an der Zeit, die religiösen Tempel und Gebäude zur Ehre unserer Götter wiederaufzubauen."
325
- swe_spread_the_norse_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verbreitet den Glauben[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
325
+ swe_spread_the_norse_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verbreitet den Glauben[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
326
326
  swe_spread_the_norse_faith_desc:0 "Schweden ist nicht das einzige Königreich, das Ziel der Christianisierung Skandinaviens war. Auch unsere Nachbarn Dänemark und Norwegen waren von dem Bestreben der Kirche betroffen, ihre abscheuliche Religion zu verbreiten, und sie erlagen der ihnen versprochenen Macht, indem sie Christen wurden. Als treue Anhänger des nordischen Glaubens ist es unsere Pflicht, auch sie zum rechtmäßigen Glauben Skandinaviens zurückzuführen."
327
327
  unlock_norse_free_deity_decision_tt:0 "Schaltet eine Entscheidung frei, die es uns erlaubt, die §YGottheit§! eines Herrschers während seiner Lebenszeit im Austausch für §YLegitimität§! zu ändern."
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- swe_devastate_the_christians_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Vernichtet die Christen[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
328
+ swe_devastate_the_christians_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Vernichtet die Christen[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
329
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  swe_devastate_the_christians_desc:0 "Die Christen haben unsere alte Religion ausgelöscht und den hohen Norden konvertiert. Da wir nun zu unseren Wurzeln zurückgekehrt sind, macht die christliche Welt erneut Jagd auf uns. Wir sollten diesen Ungläubigen zeigen, wo ihr Platz ist!"
330
330
  swe_devastate_the_christians_ct:0 "Es gibt keine §Ychristliche§! Nation in §YEuropa§!"
331
331
  swe_devastate_the_christians_tt:0 "Gewinnt §Y25§! Kriege gegen §Ychristliche§! Nationen, während Ihr dem §Ynordischen§! Glauben folgt (§Y[Root.SwedenCountWarsWon]§!/§Y25§!)"
@@ -344,22 +344,22 @@
344
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  swe_the_carolean_units_bt:1 "Schließen wir diese Mission ab, während wir §Y75§! Absolutismus oder eine Militärtechnologie von §Y19§! oder höher haben, müssen wir KEINE §YMilitärische Macht§! für diese Mission ausgeben."
345
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  swe_drill_the_carolean_title:0 "Drillt die Karoliner"
346
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  swe_drill_the_carolean_desc:0 "Die Karoliner sind das Ergebnis unserer umfassenden Militärreformen. Diese kampferprobten Soldaten rücken so dicht wie möglich gegen ihre Feinde vor und entfesseln anschließend einen Kugelhagel. Danach stürmen sie geradewegs auf die gegnerischen Reihen zu und sorgen für Angst und Panik an der Front.\n\nIhre Strategie hat sich zwar bewährt, doch wir sollten sie noch weiter verfeinern, da die Verluste währen der ersten Feuerintervalle so eigentlich nicht hinnehmbar sind. Wir sollten diese Spezialeinheit ausbilden und ihre Zielgenauigkeit verbessern."
347
- swe_protestant_defender_of_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verteidiger des Glaubens[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
347
+ swe_protestant_defender_of_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verteidiger des Glaubens[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
348
348
  swe_protestant_defender_of_faith_desc:0 "Wir haben den Religionskrieg in Deutschland gewonnen, doch die Bedrohung durch die Ketzer besteht weiter. Wir sollten den Titel "Verteidiger des Glaubens" annehmen, damit unsere [Root.Religion.GetName]en Brüder und Schwestern ihren Glauben frei von einer Bedrohung durch die Reformanten ausüben können."
349
- swe_catholic_defender_of_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verteidiger des Glaubens[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
349
+ swe_catholic_defender_of_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Verteidiger des Glaubens[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
350
350
  swe_catholic_defender_of_faith_desc:0 "Wir haben den Religionskrieg in Deutschland gewonnen, doch die Bedrohung durch die Ketzer besteht weiter. Wir sollten den Titel "Verteidiger des Glaubens" annehmen, damit unsere [Root.Religion.GetName]en Brüder und Schwestern ihren Glauben frei von einer Bedrohung durch die Katholiken ausüben können."
351
351
  swe_catholic_defender_of_faith_ct:0 "§Y[Root.GetName]§! hat eine andere Nation zum §Y[Root.Religion.GetName]en§! Glauben zwangskonvertiert."
352
352
  swe_catholic_defender_of_faith_tt:1 "Konvertiert §Y30§! Provinzen (§Y[Root.GetNumConvertedProvinces]§!/§Y30§!)"
353
353
  swe_won_wars_variable:0 "[Root.swe_won_wars_against_christians.GetValue]"
354
- swe_a_viking_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Nordisches Reich[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
354
+ swe_a_viking_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Nordisches Reich[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
355
355
  swe_a_viking_empire_desc:0 "Die Wikinger schufen in der Vergangenheit ein Reich, das seinesgleichen sucht - wie das legendäre Nordseereich. Ihre Reiche waren jedoch nicht von Dauer, und der üble Gestank des Christentums führte zu ihrem unausweichlichen Untergang.\n\nWir sollten ein nordisches Reich erschaffen, das sich gegen alle Widrigkeiten durchsetzt und den Göttern Ruhm bringt!"
356
- swe_commune_between_the_religions_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Zwischen den Glauben[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
356
+ swe_commune_between_the_religions_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Zwischen den Glauben[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
357
357
  swe_commune_between_the_religions_desc:0 "Die Reformation hat eine Spaltung innerhalb des katholischen Glaubens verursacht: Brüder erheben ihre Schwerter gegeneinander, und ganze Königreiche verfallen in Chaos, während sich ihre Bevölkerung im Namen desselben Gottes abschlachtet.\n\nWir sollten diesen Verrückten zeigen, dass auch ein harmonisches Leben mit mehreren Glaubensrichtungen möglich ist."
358
- swe_revoke_clergy_power_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Entmachtet den Klerus[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
358
+ swe_revoke_clergy_power_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Entmachtet den Klerus[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
359
359
  swe_revoke_clergy_power_desc:0 "Der Klerus ist eine Plage für unser Reich. Er verkörpert genau jenen religiösen Fanatismus, den wir auszurotten trachten. Wir sollten dem Klerus die Privilegien entziehen und ihm jede Art von Macht nehmen."
360
- swe_multi_cultural_kingdom_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Multikulturell[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
360
+ swe_multi_cultural_kingdom_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Multikulturell[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
361
361
  swe_multi_cultural_kingdom_desc:0 "Religiöse Toleranz ist die eine Sache, doch wir sollten auch die Toleranz zwischen verschiedenen Kulturen berücksichtigen. Wenn wir diese dunkle Welt erleuchten wollen, müssen wir zeigen, dass jeder in [Root.GetName] willkommen ist - unabhängig von seinem Glauben oder seiner Kultur."
362
- swe_establish_peace_of_westphalia_title:0 "[Root.GetPreviewColorSWE]Religionsfrieden[Root.GetPreviewColorSWE_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
362
+ swe_establish_peace_of_westphalia_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]Religionsfrieden[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
363
363
  swe_establish_peace_of_westphalia_desc:0 "Das Heilige Römische Reich steht durch die Reformation am Rand der Selbstzerstörung. Wir sollten uns in seine inneren Angelegenheiten einmischen und ihm zeigen, dass auch ein religiöser Frieden und die Koexistenz eine mögliche Lösung sind!"
364
364
  swe_catholic_triggers_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den §Ykatholischen§! Weg wählt, sind folgende Dinge nötig, um die Mission abzuschließen:"
365
365
  swe_reformation_triggers_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YReformation§! wählt, sind folgende Dinge nötig, um die Mission abzuschließen:"
@@ -708,7 +708,7 @@
708
708
  take_capital_norwegian_throne:0 "Eroberung der Hauptstadt"
709
709
  take_capital_norwegian_throne_desc:0 "Kriegsziel ist die Eroberung der Hauptstadt."
710
710
  NORWEGIAN_THRONE_WAR_NAME:0 "$ORDER$ $FIRST$-$SECOND$er Krieg um den norwegischen Thron"
711
- cb_imperial_ban_incident:0 "Reichsfeldzug" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
711
+ cb_imperial_ban_incident:1 "Reichsfeldzug"
712
712
  cb_imperial_ban_incident_desc:0 "Sie halten Provinzen des Reichs."
713
713
  take_capital_ban:0 "Eroberung der Hauptstadt"
714
714
  take_capital_ban_desc:0 "Kriegsziel ist die Eroberung der Hauptstadt."
@@ -1245,34 +1245,34 @@
1245
1245
  dan_second_religion_mission_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1246
1246
  dan_third_religion_mission_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
1247
1247
  dan_third_religion_mission_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1248
- dan_a_catholic_scandinavia_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Katholisches Skandinavien[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1248
+ dan_a_catholic_scandinavia_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Katholisches Skandinavien[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1249
1249
  dan_a_catholic_scandinavia_desc:0 "Die Reformation breitet sich wie ein Lauffeuer aus, und auch unsere Heimatregion ist ein mögliches Ziel. Wir müssen jede Art von Häresie, die in Skandinavien auftauchen könnte, ausrotten und unsere Loyalität zum Heiligen Stuhl bewahren."
1250
- dan_protect_the_catholic_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Verteidigt den Katholizismus[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1250
+ dan_protect_the_catholic_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Verteidigt den Katholizismus[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1251
1251
  dan_protect_the_catholic_faith_desc:0 "Der katholische Glaube - der wahre und einzig richtige christliche Glaube - steht in Gefahr, durch diese ketzerischen Reformationsversuche ausgelöscht zu werden. Wir müssen in Europa Flagge zeigen und unsere katholischen Brüder militärisch unterstützen."
1252
1252
  dan_protect_the_catholic_faith_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält §G+10§! Vertrauen bei jeder bekannten §Ykatholischen§! Nation."
1253
- dan_join_the_30_years_war_catholic_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Religiöse Liga[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1253
+ dan_join_the_30_years_war_catholic_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Religiöse Liga[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1254
1254
  dan_join_the_30_years_war_catholic_desc:0 "Die Spannungen zwischen Häretikern und Anhängern des wahren Glaubens nehmen im Heiligen Römischen Reich immer weiter zu. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis ein Religionskrieg ausbricht. Es liegt im Interesse des gesamten Christentums, dass die Katholische Liga diesen Krieg gewinnt, falls es dazu kommt."
1255
- dan_a_protestant_scandinavia_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Reformiertes Skandinavien[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1255
+ dan_a_protestant_scandinavia_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Reformiertes Skandinavien[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1256
1256
  dan_a_protestant_scandinavia_desc:0 "Wir müssen der Bedrohung durch den Papst in unserer Heimatregion ein Ende bereiten. Wir dürfen keine einzige katholische Siedlung in Skandinavien mehr dulden!"
1257
- dan_protect_the_reformation_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Verteidigt die Reformation[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1257
+ dan_protect_the_reformation_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Verteidigt die Reformation[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1258
1258
  dan_protect_the_reformation_desc:0 "Die Reformation findet jeden Tag neue Anhänger, doch unsere Feinde tun dies auch. Die rückständigen Ketzer bündeln ihre Kräfte, um die Flamme der Reformation auszulöschen. Unsere Brüder und Schwestern im Glauben brauchen jemanden, der sie vor der katholischen Bedrohung beschützt. Sie brauchen uns!"
1259
1259
  dan_protect_the_reformation_at:0 "Mindestens §Y3 christliche§!, §Ynicht katholische§! Nationen sind entweder ein §YUntertan§! oder §YVerbündeter§! von [Root.GetName] oder haben eine §YUnabhängigkeitsgarantie§! von [Root.GetName]."
1260
1260
  dan_protect_the_reformation_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält §G+10§! Vertrauen bei jeder bekannten §Ychristlichen§!, §Ynicht katholischen§! Nation."
1261
- dan_spread_the_reformation_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Verbreitet die Reformation[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1261
+ dan_spread_the_reformation_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Verbreitet die Reformation[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1262
1262
  dan_spread_the_reformation_desc:0 "Es ist Zeit, dass wir aus der Defensive gehen und selbst tätig werden! Die Katholiken zittern vor unserer Macht, und wir werden sie auf den wahren Weg des christlichen Glaubens führen - entweder durch Worte oder durch das mächtige Schwert!"
1263
1263
  dan_spread_the_reformation_tt:0 "Wenn wir den §YReligiösen Ligenkrieg§! für die §Yprotestantische§! Seite gewinnen, erhöht sich die Meinung jeder §Yprotestantischen§! und §Yreformierten§! Nation im §YHeiligen Römischen Reich§! über uns um §G+150§!."
1264
- dan_a_norse_scandinavia_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Nordischer Glaube[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1264
+ dan_a_norse_scandinavia_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Nordischer Glaube[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1265
1265
  dan_a_norse_scandinavia_desc:0 "Deutsche Missionare haben das Christentum nach Skandinavien gebracht. Obwohl sie einer Feuerprobe unterzogen wurden, überlebten sie und schafften es, unsere Vorfahren vom christlichen Glauben zu überzeugen. Seither trat Skandinavien mehr und mehr zum katholischen Glauben über und die Tempel unserer alten Götter wurden im Namen Christi zerstört.\nWir sollten den Schaden wiedergutmachen, den unsere irregeführten Vorfahren in der Vergangenheit anrichteten, und dem nordischen Glauben seinen alten Glanz zurückbringen!"
1266
- dan_raid_the_north_sea_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Räuber des Nordens[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1266
+ dan_raid_the_north_sea_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Räuber des Nordens[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1267
1267
  dan_raid_the_north_sea_desc:0 "Bevor wir unsere alten Götter aufgegeben hatten, versetzte unser Volk die Herzen dieser schwachen Christen in Angst und Schrecken. Wir überfielen ihre Küsten und plünderten ihre Kirchen und Tempel. Es ist an der Zeit, diesen Ungläubigen erneut beizubringen, was Furcht ist."
1268
1268
  dan_raid_the_north_sea_tt:0 "Hat mindestens §Y40§! Mal geplündert (§Y[Root.GetNumRaids]§!/§Y40§!)"
1269
- dan_return_of_the_north_sea_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Nordseereich[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1269
+ dan_return_of_the_north_sea_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Nordseereich[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1270
1270
  dan_return_of_the_north_sea_empire_desc:0 "Das Nordseereich wurde vom großen Sven Gabelbart, dem König von Dänemark, Norwegen und England, gegründet. Seine Herrschaft war jedoch nur von kurzer Dauer, und nach seinem Tod bestieg sein Sohn Knut der Große den Thron, vereinigte die drei Königreiche erneut und regierte neunzehn glorreiche Jahre lang. Obwohl er Christ war, befand sich die Wikingerkultur zu seinen Lebzeiten auf dem Höhepunkt ihrer Macht.\n\nEs ist an der Zeit, das zurückzufordern, was rechtmäßig uns gehörte, und die alten Territorien des Nordseereichs zurückzuerobern - aber diesmal im Namen der wahren Götter!"
1271
- dan_commune_between_the_religions_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Zwischen den Glauben[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1271
+ dan_commune_between_the_religions_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Zwischen den Glauben[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1272
1272
  dan_commune_between_the_religions_desc:0 "Die Reformation hat eine Spaltung innerhalb des katholischen Glaubens verursacht: Brüder erheben ihre Schwerter gegeneinander, und ganze Königreiche verfallen in Chaos, während sich ihre Bevölkerung im Namen desselben Gottes abschlachtet.\n\nWir sollten diesen Verrückten zeigen, dass auch ein harmonisches Leben mit mehreren Glaubensrichtungen möglich ist."
1273
- dan_remove_power_from_the_clergy_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Entmachtet den Klerus[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1273
+ dan_remove_power_from_the_clergy_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Entmachtet den Klerus[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1274
1274
  dan_remove_power_from_the_clergy_desc:0 "Der Klerus ist eine Plage für unser Reich. Er verkörpert genau jenen religiösen Fanatismus, den wir auszurotten trachten. Wir sollten dem Klerus die Privilegien entziehen und ihm jede Art von Macht nehmen."
1275
- dan_a_multicultural_kingdom_title:0 "[Root.GetPreviewColorDAN]Multikulturell[Root.GetPreviewColorDAN_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1275
+ dan_a_multicultural_kingdom_title:1 "[Root.GetPreviewColorDAN]Multikulturell[Root.GetPreviewColorDAN_end]"
1276
1276
  dan_a_multicultural_kingdom_desc:0 "Religiöse Toleranz ist die eine Sache, doch wir sollten auch die Toleranz zwischen verschiedenen Kulturen berücksichtigen. Wenn wir diese dunkle Welt erleuchten wollen, müssen wir zeigen, dass jeder in [Root.GetName] willkommen ist - unabhängig von seinem Glauben oder seiner Kultur."
1277
1277
  ###DANISH EVENTS###
1278
1278
  #flavor_dan.100.t: "Swedish Nobles contest the Union!"
@@ -1551,26 +1551,26 @@
1551
1551
  nor_second_religion_mission_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1552
1552
  nor_third_religion_mission_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
1553
1553
  nor_third_religion_mission_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1554
- nor_protect_the_catholic_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Verteidiger der Katholiken[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1554
+ nor_protect_the_catholic_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Verteidiger der Katholiken[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1555
1555
  nor_protect_the_catholic_faith_desc:0 "Die Reformation basiert auf Fehlwissen und sündigen Gedanken. Diese Reformer haben offensichtlich ihre Verbindung zu Gott verloren, doch noch schlimmer ist, dass sie und ihre giftigen Gedanken eine Bedrohung für die katholische Welt als Ganzes darstellen. Wir müssen uns als Verteidiger des Heiligen Stuhls präsentieren und diese Häretiker wissen lassen, was sie erwartet, wenn sie einen unserer Brüder und Schwestern im Glauben angreifen."
1556
- nor_expand_the_heddal_stave_church_catholic_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Restauriert die Stabkirche[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1556
+ nor_expand_the_heddal_stave_church_catholic_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Restauriert die Stabkirche[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1557
1557
  nor_expand_the_heddal_stave_church_catholic_desc:0 "Die Stabkirche Heddal in [4144.GetName] ist die größte Stabkirche in ganz Skandinavien. Sie wurde zu Beginn des 13. Jahrhunderts erbaut und jahrzehntelang genutzt. Die Zeit war der Kirche jedoch nicht wohlgesonnen, und im Lauf der Jahre ist sie so weit heruntergekommen, dass sie einer Restaurierung bedarf.\n\nWir sollten die Kirche im Namen des Papstes renovieren und die Innenräume mit dem feinsten Gold schmücken, das sich die katholische Kirche leisten kann!"
1558
1558
  nor_expand_the_heddal_stave_church_catholic_at:1 "Erhält den Provinzmodifikator "§YRenovierte die Stabkirche Heddal§!", was folgende Auswirkungen hat:\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+75,0%§!\nResistenz (Reformation): §G+100,0%§!\nPapsteinfluss (Jährlich): §G+0,25§!\n\nDie Provinz muss §Ykatholisch§! sein und entweder eine §YKirche§! oder eine §YKathedrale§! besitzen, damit der Modifikator aktiv ist."
1559
1559
  nor_expand_the_heddal_stave_church_catholic_bt:1 "Erhält den Provinzmodifikator "§YRenovierte die Stabkirche Heddal§!", was folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §G-1,00§!\nKosten (Stabilität): §G-5,0%§!\nMissionare: §G+1§!\nUnterhaltskosten (Missionare): §G-10,0%§!\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+75,0%§!\nResistenz (Reformation: §G+100,0%§!\nPapsteinfluss (Jährlich): §G+0,25§!\n\nDie Provinz muss §Ykatholisch§! sein und entweder eine §YKirche§! oder eine §YKathedrale§! besitzen, damit der Modifikator aktiv ist."
1560
- nor_spread_the_reformation_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Verbreitet die Reformation[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1560
+ nor_spread_the_reformation_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Verbreitet die Reformation[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1561
1561
  nor_spread_the_reformation_desc:0 "Diese katholischen Narren halten noch immer an ihren betrügerischen Methoden fest, verlangen Geld von jedem Sünder und geben ihm eine "Freikarte in den Himmel". Wir müssen diesen Machtmissbrauch in der christlichen Welt beenden und die Reformation verbreiten. Das korrupte Papsttum muss seinen Einfluss auf unsere irregeführten Brüder und Schwestern verlieren!"
1562
1562
  nor_spread_the_reformation_tt:1 "Konvertiert §Y15§! Provinzen (§Y[Root.GetNumConvertedProvinces]§!/§Y15§!)"
1563
- nor_restore_the_heddal_church_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Restauriert die Stabkirche[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1563
+ nor_restore_the_heddal_church_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Restauriert die Stabkirche[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1564
1564
  nor_restore_the_heddal_church_desc:0 "Die Stabkirche Heddal in [4144.GetName] ist die größte Stabkirche in ganz Skandinavien. Sie wurde zu Beginn des 13. Jahrhunderts erbaut und jahrzehntelang genutzt. Die Zeit war der Kirche jedoch nicht wohlgesonnen, und im Lauf der Jahre ist sie so weit heruntergekommen, dass sie einer Restaurierung bedarf.\n\nWir sollten die Kirche im Namen Christi renovieren und sie zu einem Symbol für die Reformation machen, bei dem Holz jeder Art von Marmor überlegen ist."
1565
1565
  nor_restore_the_heddal_church_at:0 "Erhält den Provinzmodifikator "§YRenovierte die Stabkirche Heddal§!", was folgende Auswirkungen hat:\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+25,0%§!\nKirchenmacht: §G+10,0%§!\nEifer (Monatlich): §G+0,25§!\nLoyalitätsgleichgewicht ([Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand): §G+10,0%§!\n\nDie Provinz muss §Ychristlich§! (aber nicht katholisch) sein und entweder eine §YKirche§! oder eine §YKathedrale§! besitzen, damit der Modifikator aktiv ist."
1566
1566
  nor_restore_the_heddal_church_bt:0 "Erhält den Provinzmodifikator "§YRenovierte die Stabkirche Heddal§!", was folgende Auswirkungen hat::\nUnruhe (Lokal): §G-1,00§!\nKosten (Stabilität): §G-5,0%§!\nMissionare: §G+1§!\nUnterhaltskosten (Missionare): §G-10,0%§!\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+25,0%§!\nKirchenmacht: §G+10,0%§!\nEifer (Monatlich): §G+0,25§!\nLoyalitätsgleichgewicht ([Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand): §G+10,0%§!\n\nDie Provinz muss §Ychristlich§! (aber nicht katholisch) sein und entweder eine §YKirche§! oder eine §YKathedrale§! besitzen, damit der Modifikator aktiv ist."
1567
- nor_remove_power_from_the_clergy_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Entmachtet den Klerus[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1567
+ nor_remove_power_from_the_clergy_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Entmachtet den Klerus[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1568
1568
  nor_remove_power_from_the_clergy_desc:0 "Der Klerus ist eine Plage für unser Reich. Er verkörpert genau jenen religiösen Fanatismus, den wir auszurotten trachten. Wir sollten dem Klerus die Privilegien entziehen und ihm jede Art von Macht nehmen."
1569
- nor_a_multicultural_kingdom_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Multikulturell[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1569
+ nor_a_multicultural_kingdom_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Multikulturell[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1570
1570
  nor_a_multicultural_kingdom_desc:0 "Religiöse Toleranz ist die eine Sache, doch wir sollten auch die Toleranz zwischen verschiedenen Kulturen berücksichtigen. Wenn wir diese dunkle Welt erleuchten wollen, müssen wir zeigen, dass jeder in [Root.GetName] willkommen ist - unabhängig von seinem Glauben oder seiner Kultur."
1571
- nor_restore_the_norse_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Nordischer Glaube[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1571
+ nor_restore_the_norse_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Nordischer Glaube[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1572
1572
  nor_restore_the_norse_faith_desc:0 "Deutsche Missionare haben das Christentum nach Skandinavien gebracht. Obwohl sie einer Feuerprobe unterzogen wurden, überlebten sie und schafften es, unsere Vorfahren vom christlichen Glauben zu überzeugen. Seither trat Skandinavien mehr und mehr zum katholischen Glauben über und die Tempel unserer alten Götter wurden im Namen Christi zerstört.\nWir sollten den Schaden wiedergutmachen, den unsere irregeführten Vorfahren in der Vergangenheit anrichteten, und dem nordischen Glauben seinen alten Glanz zurückbringen!"
1573
- nor_return_of_the_north_sea_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorNOR]Nordseereich[Root.GetPreviewColorNOR_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1573
+ nor_return_of_the_north_sea_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorNOR]Nordseereich[Root.GetPreviewColorNOR_end]"
1574
1574
  nor_return_of_the_north_sea_empire_desc:0 "Das Nordseereich wurde vom großen Sven Gabelbart, dem König von Dänemark, Norwegen und England, gegründet. Seine Herrschaft war jedoch nur von kurzer Dauer, und nach seinem Tod bestieg sein Sohn Knut der Große den Thron, vereinigte die drei Königreiche erneut und regierte neunzehn glorreiche Jahre lang. Obwohl er Christ war, befand sich die Wikingerkultur zu seinen Lebzeiten auf dem Höhepunkt ihrer Macht.\n\nEs ist an der Zeit, das zurückzufordern, was rechtmäßig uns gehörte, und die alten Territorien des Nordseereichs zurückzuerobern - aber diesmal im Namen der wahren Götter!"
1575
1575
  ###EVENTS FOR NORWAY###
1576
1576
  flavor_nor.32.t:0 "Die Karte nach Grönland"
@@ -1703,7 +1703,7 @@
1703
1703
  prussian_confederation_disaster_ct:0 "Hat die Mission "§YUmgang mit dem Bund§!" abgeschlossen."
1704
1704
  prussian_confederation_disaster_dt:0 "Das Ereignis "§YDas Ende des deutschen Staates§!" ist eingetreten."
1705
1705
  ###MISSIONS FOR TEUTONIC ORDER###
1706
- teu_select_automatically_prussian_path_tt:0 "Wir wählen automatisch den §YPreußischen Pfad§! unseres Missionsbaums aus." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1706
+ teu_select_automatically_prussian_path_tt:0 "Wir wählen automatisch den §YPreußischen Pfad§! unseres Missionsbaums aus."
1707
1707
  teu_dummy_mission_1_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
1708
1708
  teu_dummy_mission_1_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1709
1709
  teu_dummy_mission_2_title:0 "[Root.GetSelectableMissionTitle]"
@@ -1762,33 +1762,33 @@
1762
1762
  teu_prussian_path_effects_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den §Ypreußischen§! Weg wählt, hat dies folgende Auswirkungen:"
1763
1763
  branching_path_mission_effects:0 "Die Auswirkungen dieser Mission hängen von den gewählten §Yverzweigten Missionen§! ab."
1764
1764
  teu_crsuader_path_effects_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YKreuzritter§! wählt, hat dies folgende Auswirkungen:"
1765
- teu_pru_hre_mission_1_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetSelectableMissionTitle][Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1765
+ teu_pru_hre_mission_1_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetSelectableMissionTitle][Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1766
1766
  teu_pru_hre_mission_1_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1767
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1767
+ teu_pru_hre_mission_2_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetSelectableMissionTitle][Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1768
1768
  teu_pru_hre_mission_2_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
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1769
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1770
1770
  teu_pru_hre_mission_3_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
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  teu_pru_hre_mission_4_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
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1774
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  teu_pru_hre_mission_5_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
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1776
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  teu_pru_hre_mission_6_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
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1777
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1778
1778
  teu_pru_hre_mission_7_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1779
- teu_pru_hre_mission_8_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetSelectableMissionTitle][Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1779
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1780
1780
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1781
- teu_pru_hre_mission_9_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetSelectableMissionTitle][Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1781
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1782
1782
  teu_pru_hre_mission_9_desc:0 "[Root.GetSelectableMissionDescription]"
1783
1783
  teu_diplomacy_hre_path_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YHeiligen Römischen Diplomatie§! wählt, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein, um die Mission abzuschließen:"
1784
1784
  teu_conquest_hre_path_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YEroberung Deutschlands§! wählt, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein, um die Mission abzuschließen:"
1785
1785
  teu_kingdom_prussia_path_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YPreußischen Königreiche§! wählt, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein, um die Mission abzuschließen:"
1786
1786
  teu_kingdom_prussia_path_ct:0 "Hat sich für den Weg des §YPreußischen Königreiches§! entschieden."
1787
- teu_prussia_path_ct:0 "Hat sich für den §YPreußischen§! Pfad entschieden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1787
+ teu_prussia_path_ct:0 "Hat sich für den §YPreußischen§! Pfad entschieden."
1788
1788
  teu_diplomacy_hre_path_effects_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YHeiligen Römischen Diplomatie§! wählt, hat dies folgende Auswirkungen:"
1789
1789
  teu_conquest_hre_path_effects_tt:1 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den Weg der §YEroberung Deutschlands§! wählt, hat dies folgende Auswirkungen:"
1790
1790
  teu_kingdom_prussia_path_effects_tt:0 "\nWenn §Y[Root.GetName]§! den §Ypreußischen§! Weg wählt, hat dies folgende Auswirkungen:"
1791
- teu_seek_imperial_protection_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Kaiserlicher Schutz[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1791
+ teu_seek_imperial_protection_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Kaiserlicher Schutz[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1792
1792
  teu_seek_imperial_protection_desc:0 "Im Jahr 1225 bat der Herzog von Masowien, Konrad I. aus der Dynastie der Piasten, uns um Hilfe im Kampf gegen die heidnischen Altpreußen, die sich zu konvertieren weigerten. Natürlich stutzte unser ehrenwerter Orden diese Heiden zurecht, bekehrte sie zum wahren Glauben und besiegte alle, die sich dem verweigerten. Daraufhin errichtete unser Orden einen Staat in West- und Ostpreußen, und wir setzten unseren Kreuzzug gegen die romuvanischen Litauer fort.\nDem Königreich Polen ist unsere Präsenz in Preußen jedoch seit jeher ein Dorn im Auge, und selbst die Litauer, die wir so viele Jahrzehnte lang bekehrt haben, streben nach unserer Vernichtung!\n\nAuch wenn das Heilige Römische Reich unserem Orden nicht besonders wohlgesonnen ist, ist es dennoch die einzige Macht, die uns vor der polnischen Bedrohung schützen kann."
1793
1793
  teu_livonian_alliance_title:0 "Livländische Bündnisse"
1794
1794
  teu_livonian_alliance_desc:1 "Der Livländische Orden ist neben uns der andere Militärorden im Baltikum. Er wurde im Jahr 1202 in der Stadt Riga gegründet und machte die Christianisierung der baltischen Samogitier zu seinem Ziel. Nach seiner vernichtenden Niederlage im Jahr 1236 wurde der Livländische Orden ein Verbündeter des Deutschen Ordens, und gemeinsam konvertierten wir die baltischen Länder zum wahren Glauben.\n\nWir sollten das Bündnis mit ihm erneuern, damit wir uns in Zeiten der Not gegenseitig den Rücken freihalten können."
@@ -1804,172 +1804,172 @@
1804
1804
  teu_defeat_the_poles_tt:0 "§YSchaltet den Rest des Missionsbaums frei.§!"
1805
1805
  teu_build_to_force_limit_title:0 "Erweitert die Armee"
1806
1806
  teu_build_to_force_limit_desc:0 "Die Kriege gegen Polen und Litauen zwischen den Jahren 1409 und 1411 sowie 1431 und 1435 haben unser Militär stark dezimiert und uns für den nächsten unvermeidlichen Krieg mit Polen geschwächt. Wir müssen unsere Armee vergrößern und so schnell wie möglich neue Rekruten einberufen."
1807
- teu_pru_teutonic_order_and_the_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Der Orden und das Reich[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1807
+ teu_pru_teutonic_order_and_the_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Der Orden und das Reich[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1808
1808
  teu_pru_teutonic_order_and_the_empire_desc:0 "Der Beitritt zum Heiligen Römischen Reich wurde nicht aus Liebe zu den anderen deutschen Reichen erwogen, sondern zu unserem eigenen Schutz gegen das polnisch-litauische Bündnis. Da wir Polen nun besiegt haben, ist die Bedrohung, die unsere Nachbarn für uns darstellten, nicht mehr gegeben.\nEs ist an der Zeit, die Stände und die Berater zu versammeln, um unsere politische Haltung zum Heiligen Römischen Reich neu zu bewerten."
1809
- teu_pru_conquer_brandenburg_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Erobert die Markgrafschaft[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1809
+ teu_pru_conquer_brandenburg_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Erobert die Markgrafschaft[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1810
1810
  teu_pru_conquer_brandenburg_desc:0 "Die Markgrafschaft Brandenburg gehört in Norddeutschland zu den militärisch am besten aufgestellten Staaten, und ihre Armeen sind durch die Kriege mit den slawischen Stämmen in den frühen Tagen des Heiligen Römischen Reiches gestählt.\nObwohl diese Tage lange vorbei sind, sind die Armeen Brandenburgs weiterhin beeindruckend. Wir sollten sein Land erobern und sein Militär in unser eigenes integrieren."
1811
- teu_pru_conquer_silesia_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Die Schlesier und die Sorbier[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1811
+ teu_pru_conquer_silesia_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Die Schlesier und die Sorbier[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1812
1812
  teu_pru_conquer_silesia_desc:0 "Schlesien und die Lausitz werden vom schlesischen respektive sorbischen Volk bewohnt. Obwohl sie keine Deutschen sind, macht ihr slawisches Erbe sie zu potenziellen Verbündeten der polnischen Krone - und zu einer Bedrohung für unsere Vorherrschaft in Deutschland. Wir sollten ihr Land für uns beanspruchen und sie in unsere Gesellschaft eingliedern, bevor sie unsere Rivalen gegen uns unterstützen."
1813
1813
  teu_pru_conquer_silesia_at:0 "Keine Provinz in den Regionen §YNorddeutschland§! und §YPolen§! ist §YSchlesisch§!."
1814
1814
  teu_pru_conquer_silesia_bt:0 "Keine Provinz in den Regionen §YNorddeutschland§! und §YPolen§! ist §YSorbisch§!."
1815
- teu_pru_unite_the_saxons_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Vereint Sachsen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1815
+ teu_pru_unite_the_saxons_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Vereint Sachsen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1816
1816
  teu_pru_unite_the_saxons_desc:0 "Sachsen im Osten Deutschlands ist in mehrere kleinere Herzogtümer zersplittert, die mit kleinlichen Kriegen beschäftigt sind. Wir sollten sie vereinen, indem wir ihre Kämpfe beenden und sie in unser eigenes Reich eingliedern."
1817
- teu_pru_push_into_southern_germany_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Vorstoß nach Süddeutschland[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1817
+ teu_pru_push_into_southern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Vorstoß nach Süddeutschland[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1818
1818
  teu_pru_push_into_southern_germany_desc:0 "Unsere Eroberung Norddeutschlands hat unsere Macht und unseren Einfluss in Mitteleuropa erheblich gestärkt, doch der südliche Teil Deutschlands entzieht sich noch immer unserer Kontrolle. Es ist an der Zeit, nach Süddeutschland vorzustoßen und all die zersplitterten Staaten zu unterwerfen."
1819
- teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Reich aus Eisen und Blut[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1819
+ teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Reich aus Eisen und Blut[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1820
1820
  teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_desc:0 "Das Heilige Römische Reich ist schwach und zu dezentralisiert, um die Interessen des deutschen Volkes zu schützen. Was die Deutschen brauchen, ist eine starke Kraft, die sie vor fremden Mächten schützen kann. Ihre Vereinigung wird jedoch nicht durch Reden und Mehrheitsentscheidungen, sondern nur durch Eisen und Blut erreicht werden."
1821
1821
  teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_tt:0 "Liegt in einer der §Yhervorgehobenen§! Provinzen in §YSüddeutschland§!, §YNorddeutschland§! oder §YSchlesien§!."
1822
- teu_pru_push_into_pomarania_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Übernehmt Pommern[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1822
+ teu_pru_push_into_pomarania_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Übernehmt Pommern[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1823
1823
  teu_pru_push_into_pomarania_desc:0 "Unsere Nachbarn im Westen, in Pommern, sind die Nachfahren derer, die einst die preußischen Ländereien bewohnten. Man sagt, sie seien wegen unserer früheren Taten als Ritterorden im Jahr 1225 und später noch immer auf Rache aus. Wir müssen nach Westen vorstoßen und Pommern erobern, damit die Flamme der Rache endlich erlischt."
1824
- teu_pru_annex_the_lower_saxons_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Annektiert Hansestädte[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1824
+ teu_pru_annex_the_lower_saxons_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Annektiert Hansestädte[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1825
1825
  teu_pru_annex_the_lower_saxons_desc:0 "Ein militärischer Feldzug durch Deutschland erfordert Ressourcen und vor allem Dukaten. Unsere Wirtschaft kann unser Land zwar aufrechterhalten, ist allerdings noch nicht so stark, wie sie es sein könnte. Die niedersächsischen Städte sind Teil der Hanse und bilden als solche wichtige Knotenpunkte für den Handel. Wir sollten sie annektieren und uns die Kaufleute der Hanse zunutze machen."
1826
1826
  pru_merchants_of_the_hansa:0 "Händler der Hanse"
1827
1827
  teu_pru_annex_the_lower_saxons_tt:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G2 Jahren§!."
1828
- teu_pru_annex_western_germany_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Erobert Westfalen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1828
+ teu_pru_annex_western_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Erobert Westfalen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1829
1829
  teu_pru_annex_western_germany_desc:0 "Westfalen ist das Zentrum der Textilproduktion im Westen Deutschlands. Es wäre klug, die Region zu erobern und die Textilproduktion auszubauen, um sowohl die Uniformen unserer Armee zu verbessern als auch unsere Schatzkammer zu vergrößern."
1830
1830
  teu_pru_annex_western_germany_tt:0 "aus der Produktion in Westfalen und Ostfriesland"
1831
- teu_pru_take_over_northern_germany_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU][Root.GetAdjective]es Rheinland[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1831
+ teu_pru_take_over_northern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU][Root.GetAdjective]es Rheinland[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1832
1832
  teu_pru_take_over_northern_germany_desc:0 "Das Rheinland ist stark umkämpft, und es gibt viele verschiedene Großmächte, die es unterwerfen wollen, um sich in Deutschland ausbreiten zu können. Es wäre besser, wenn wir es sind, die diese Territorien kontrollieren, und sie nicht Teil einer fremden Macht werden."
1833
- teu_pru_develop_the_country_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Entwickelt Preußen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1833
+ teu_pru_develop_the_country_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Entwickelt Preußen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1834
1834
  teu_pru_develop_the_country_desc:0 "Unser preußisches Kernland ist fruchtbar und kann eine starke lokale Wirtschaft unterstützen. Die vergangenen Kriege mit Polen und Litauen haben uns jedoch gezwungen, die Entwicklung des Landes zu vernachlässigen. Es ist an der Zeit, dass wir das nachholen."
1835
- teu_pru_reform_the_state_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformiert den Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1835
+ teu_pru_reform_the_state_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformiert den Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1836
1836
  teu_pru_reform_the_state_desc:0 "Unsere Gesetze und unsere Regierungen müssen den Charakter unserer Nation widerspiegeln. Es sollte eine Reihe von Reformen verabschiedet werden, um den Staat in eine geölte Herrschaftsmaschinerie zu verwandeln."
1837
- teu_pru_an_absolute_kingdom_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Absoluter Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1837
+ teu_pru_an_absolute_kingdom_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Absoluter Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1838
1838
  teu_pru_an_absolute_kingdom_desc:0 "Ein Staat, der in feudale Regeln und Stände aufgeteilt ist, welche innere Zwiste um die Macht betreiben, ist zum Untergang verurteilt. Um wahre Größe erreichen zu können, darf unser Staat keine andere Herrschaft als die absolute Herrschaft [Root.GetMunseresunserer] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] akzeptieren."
1839
1839
  teu_pru_an_absolute_kingdom_tt:0 "Schließt die Katastrophe "§YHof und Aufklärung§!" entweder mit dem Ausgang "§YLokale Macht zerschlagen§! oder "§YZentrale Autorität behauptet§!" ab oder erreicht das §YZeitalter der Revolution§!."
1840
- teu_pru_prussian_enlightenment_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Aufgeklärter Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1840
+ teu_pru_prussian_enlightenment_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Aufgeklärter Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1841
1841
  teu_pru_prussian_enlightenment_desc:0 "Unser Volk ist nicht dumm. Es stellt den Sinn einer absoluten Herrschaft und die Idee von Monarchien und Theokratien infrage. Manche fürchten sich vor diesen Fragen, da sie das Ende ihrer Macht bedeuten könnten. Wir hingegen werden uns die Aufklärung zu eigen machen und unsere Herrschaft nicht nur durch die Gnade des Herrn selbst, sondern auch durch Logik und Vernunft rechtfertigen."
1842
- teu_pru_crush_the_republics_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Revolution[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1842
+ teu_pru_crush_the_republics_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Revolution[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1843
1843
  teu_pru_crush_the_republics_desc:0 "Die Revolution hat Europa heimgesucht. Monarchen fürchten um ihre Macht, während die Bürger jubeln. Was einst Königreiche waren, sind nun Nationen.\nWir müssen uns klar auf einer Seite der Revolution positionieren und sie entweder annehmen oder niederschlagen."
1844
- teu_pru_develop_konigsberg_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erweitert [41.GetName][Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1844
+ teu_pru_develop_konigsberg_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erweitert [41.GetName][Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1845
1845
  teu_pru_develop_konigsberg_desc:0 "[41.GetName] ist neben [43.GetName] eine der wichtigsten Städte Preußens. Aufgrund ihrer Lage ist sie auch ein bedeutendes Handelszentrum und zieht Kaufleute, Gelehrte und Bürger gleichermaßen an. Wir sollten die Stadt ausbauen und sie zu unserer glorreichen Hauptstadt küren."
1846
- teu_pru_army_reforms_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformiert die Armee[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1846
+ teu_pru_army_reforms_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformiert die Armee[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1847
1847
  teu_pru_army_reforms_desc:0 "Disziplin ist das, was eine Armee von einem Mob trennt. Wir müssen dafür sorgen, dass unsere Soldaten gut ausgebildet, gut ausgerüstet und vor allem diszipliniert sind."
1848
- teu_pru_disciplined_army_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetNobilityOrFallbackName] und Militär[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1848
+ teu_pru_disciplined_army_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU][Root.GetNobilityOrFallbackName] und Militär[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1849
1849
  teu_pru_disciplined_army_desc:0 "Es ist mehr als deutlich, dass wir nicht zulassen können, dass unsere Armeen von irgendeinem Bauern angeführt werden, der behauptet, ein chinesisches Buch über den Krieg gelesen zu haben. Wir müssen sicherstellen, dass unser [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand darauf vorbereitet ist, zu Generälen für unsere Armeen zu werden."
1850
- teu_pru_proof_of_strength_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Beweist Stärke[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1850
+ teu_pru_proof_of_strength_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Beweist Stärke[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1851
1851
  teu_pru_proof_of_strength_desc:0 "Ein reformiertes Militär nützt einem nichts, wenn es keine Kriege miterlebt. Wir sollten unsere Taktik, unsere Soldaten und unsere Ausrüstung auf dem Schlachtfeld auf die Probe stellen und beweisen, dass unsere Armee jedem Feind gewachsen ist."
1852
1852
  teu_pru_proof_of_strength_tt:0 "Hat mindestens §Y60.000§! Soldaten im Kampf gegen §Y[Root.GetName]§! verloren"
1853
1853
  teu_pru_proof_of_strength_bt:1 "Hat mindestens so viel Gesamtentwicklung wie §Y[Root.GetName]§!"
1854
1854
  teu_pru_proof_of_strength_ct:0 "Kein anderes Land hat ein höheres Truppenlimit und eine höhere Entwicklung als §Y[Root.GetName]§!."
1855
- teu_pru_an_army_with_a_state_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Eine Armee mit einem Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1855
+ teu_pru_an_army_with_a_state_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Eine Armee mit einem Staat[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1856
1856
  teu_pru_an_army_with_a_state_desc:0 "Kleinere Staaten haben eine Armee. Unsere Armee soll einen Staat haben."
1857
- teu_pru_vassalize_brandenburg_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Unterwerft Brandenburg[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1857
+ teu_pru_vassalize_brandenburg_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Unterwerft Brandenburg[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1858
1858
  teu_pru_vassalize_brandenburg_desc:0 "Die Markgrafschaft Brandenburg gehört in Norddeutschland zu den militärisch am besten aufgestellten Staaten, und ihre Armeen sind durch die Kriege mit den slawischen Stämmen in den frühen Tagen des Heiligen Römischen Reiches gestählt.\nWas Brandenburg jedoch viel interessanter macht, ist seine Rolle innerhalb des Reiches. Als einer der wenigen Kurfürsten darf der Herrscher von Brandenburg den nächsten Kaiser wählen. Wenn wir diesen Titel jemals für uns beanspruchen wollen, müssen wir zuerst die Markgrafschaft unterwerfen."
1859
- teu_pru_become_an_elector_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Werdet Kurfürst[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1859
+ teu_pru_become_an_elector_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Werdet Kurfürst[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1860
1860
  teu_pru_become_an_elector_desc:0 "Anders als bei vielen anderen Reichen in der Geschichte wird der Titel als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches nicht durch Erbschaft weitergegeben, sondern durch Wahl. Wenn wir die Innenpolitik des Reiches mitgestalten wollen, ist es von entscheidender Bedeutung, dass wir einer der 7 Reichskurfürsten werden."
1861
- teu_pru_the_religious_war_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Teilnahme am Ligenkrieg[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1861
+ teu_pru_the_religious_war_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Teilnahme am Ligenkrieg[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1862
1862
  teu_pru_the_religious_war_desc:0 "Die Reformation breitet sich wie ein Lauffeuer im Heiligen Römischen Reich aus. Es ist klar, dass sie sich zu einem Krieg unvorhersehbaren Ausmaßes entwickeln wird. Wir sollten uns für eine der beiden Seiten entscheiden und sie rasch zum Sieg führen!"
1863
1863
  teu_pru_30_years_war_tt:0 "Jede §Y[Root.Religion.GetName]e§! Nation im Heiligen Römischen Reich erhält §G150§! Meinung über uns."
1864
1864
  teu_pru_30_years_war_at:0 "Jede §Y[Root.Religion.GetName]e§! Nation im Heiligen Römischen Reich erhält §G150§! Meinung über uns, wenn wir uns auf der Gewinnerseite des §YReligionskriegs§! befinden."
1865
- teu_pru_become_emperor_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Übernehmt die Kaiserkrone[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1865
+ teu_pru_become_emperor_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Übernehmt die Kaiserkrone[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1866
1866
  teu_pru_become_emperor_desc:0 "Der Kaiser des Heiligen Römischen Reiches kümmert sich um die Staatsangelegenheiten des Heiligen Römischen Reiches, verteidigt es gegen äußere und innere Bedrohungen und erhält Rekruten und Dukaten von den Mitgliedern. Der derzeitige Kaiser jedoch ist schwach und suhlt sich nur in den Vorteilen des Reiches, ohne dabei die Interessen der Mitglieder zu schützen. Es ist an der Zeit, dass wir die Kaiserkrone selbst übernehmen!"
1867
- teu_pru_unite_the_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Eint das Reich[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1867
+ teu_pru_unite_the_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Eint das Reich[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1868
1868
  teu_pru_unite_the_empire_desc:0 "Das Kaiserreich ist in seiner jetzigen Form bestenfalls eine billige Ausrede für ein Reich. Es muss unter einer einzigen Macht vereint werden, wenn die Deutschen jemals mit den anderen Großmächten Europas konkurrieren wollen."
1869
- teu_pru_improve_diplomatic_skills_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Verbessert die Diplomatie[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1869
+ teu_pru_improve_diplomatic_skills_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Verbessert die Diplomatie[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1870
1870
  teu_pru_improve_diplomatic_skills_desc:0 "In unserer Geschichte als Mönchsorden führten wir oft Kriege gegen die Heiden, um sie zum Christentum zu bekehren. Unsere diplomatischen Fähigkeiten stellten dabei jederzeit sicher, dass Polen uns nicht in der Sekunde annektieren würde, in der wir mit unserem Kreuzzug fertig waren. Doch für die Maßstäbe des Heiligen Römischen Reiches sind unsere diplomatischen Fähigkeiten höchstens mit denen von Barbaren vergleichbar.\nWir müssen unsere Diplomatie verbessern, um in diesem neuen politischen Umfeld überleben zu können."
1871
1871
  teu_pru_improve_diplomatic_skills_tt:0 "Jeder Verbündete und Untertan von §Y[Root.GetName]§!, der §Y150§! Meinung oder mehr hat, erhält §G10§! Vertrauen gegenüber [Root.GetName]."
1872
- teu_pru_secularize_the_state_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Verweltlicht Preußen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1872
+ teu_pru_secularize_the_state_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Verweltlicht Preußen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1873
1873
  teu_pru_secularize_the_state_desc:0 "Obwohl wir eine lange Vergangenheit als theokratischer Orden haben, ist es unbestreitbar, dass kein Bischof oder einfacher Ritter jemals Kaiser des Heiligen Römischen Reiches werden könnte. Wir müssen uns in eine echte Monarchie verwandeln, die in den Augen der Kurfürsten den nächsten Kaiser stellen kann."
1874
- teu_pru_warsaw_and_krakow_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Krakau und Warschau[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1874
+ teu_pru_warsaw_and_krakow_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Krakau und Warschau[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1875
1875
  teu_pru_warsaw_and_krakow_desc:0 "Polen besitzt viele wohlhabende Städte mit einer langen Geschichte und einer hervorragenden Infrastruktur. Doch keine von ihnen kann sich mit ihren Juwelen unter den großen Städten messen: Krakau und Warschau. Diese beiden Städte sind wichtige Handelszentren und die jeweiligen Machtsitze von Polen und seines Untertanen Masowien. Wir sollten diese Städte erobern, um Polen zu schwächen und gleichzeitig unsere eigene Wirtschaft zu stärken."
1876
- teu_pru_conquer_poland_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Erobert Rotruthenien[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1876
+ teu_pru_conquer_poland_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Erobert Rotruthenien[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1877
1877
  teu_pru_conquer_poland_desc:0 "Wir müssen weiter nach Süden vordringen, um der Bedrohung durch die Polen ein für alle Mal ein Ende zu bereiten! Ihre letzte Bastion befindet sich im Land der Ketzer in Rotruthenien."
1878
1878
  teu_pru_conquer_poland_at:0 "Sollten wir die §Ypolnische§! Kultur jemals zurückstufen, wird dieser Modifikator entfernt."
1879
1879
  teu_pru_conquer_poland_bt:0 "Sollten wir die §Yruthenische§! Kultur jemals zurückstufen, wird dieser Modifikator entfernt."
1880
- teu_pru_take_over_moldavia_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Übernehmt Moldawien[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1880
+ teu_pru_take_over_moldavia_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Übernehmt Moldawien[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1881
1881
  teu_pru_take_over_moldavia_desc:0 "Moldawien ist ein fruchtbares Land, das für seinen Wein bekannt ist. Es ist auch der Zugang der Osmanen zu Ruthenien. Wir müssen Moldawien annektieren, um die Türken an der Expansion nach Osteuropa zu hindern und natürlich um Zugang zum Wein zu bekommen."
1882
- teu_pru_fortify_the_borders_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Befestigt die Grenzen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1882
+ teu_pru_fortify_the_borders_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Befestigt die Grenzen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1883
1883
  teu_pru_fortify_the_borders_desc:0 "Unsere Herrschaft reicht von der Ostsee bis hinunter zum Schwarzen Meer. Aufgrund der schier unermesslichen Weite unseres Territoriums grenzen wir jedoch an viele potenzielle Bedrohungen wie das Heilige Römische Reich im Westen oder die osmanischen Türken im Süden an."
1884
1884
  teu_pru_fortify_the_borders_ct:1 "Eine zufällige Festung in den Regionen §YGroßpolen§!, §YZentralpolen§!, §YKleinpolen§! und §YMoldawien§! erhält bis zum Ende des Spiels den Modifikator "§YBefestigte Grenze§!", der folgende Auswirkungen hat:\nVerteidigungsfähigkeit (Lokal): §G+50,0%§!\nGarnisonsgröße (Lokal): §G+25,0%§!\nFestungsunterhalt (Lokal): §G-90,0%§!\n\nNur maximal §Y1§! Festung pro Region erhält diesen Modifikator."
1885
- teu_pru_empire_of_the_east_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Preußisches Reich[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1885
+ teu_pru_empire_of_the_east_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Preußisches Reich[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1886
1886
  teu_pru_empire_of_the_east_desc:0 "Mit der Eroberung von Polen, Litauen und Ruthenien hat unsere Herrschaft ihren absoluten Höhepunkt erreicht und stellt sogar das Heilige Römische Reich in den Schatten.\nEin Großteil unseres Landes ist jedoch eher unterentwickelt. Wir sollten unsere Infrastruktur ausbauen, damit wir nicht nur von der Fläche her größer als das Reich sind, sondern auch in Sachen Qualität! Wir müssen unser eigenes [Root.GetAdjective]es Reich gründen!"
1887
- teu_pru_conquer_lithuania_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Besiegt Litauen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1887
+ teu_pru_conquer_lithuania_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Besiegt Litauen[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1888
1888
  teu_pru_conquer_lithuania_desc:0 "Wir befinden uns in einem ständigen Konflikt mit Litauen, seit wir im Jahr 1225 Fuß im Baltikum fassten. Dank unserer Bemühungen haben die Litauer dem heidnischen Glauben den Rücken gekehrt und sind zum Christentum übergetreten. Doch selbst damit war unser Kampf mit ihnen noch nicht beendet.\nEs ist an der Zeit, den Streit mit ihnen ein für alle Mal beizulegen."
1889
1889
  teu_pru_conquer_lithuania_at:0 "Sollten wir die §Ylitauische§! Kultur jemals zurückstufen, wird dieser Modifikator entfernt."
1890
1890
  teu_pru_push_into_ruthenia_title:0 "Vorstoß nach Ruthenien"
1891
1891
  teu_pru_push_into_ruthenia_desc:0 "Ruthenien ist eine riesige Region mit Bauernhöfen und Wiesen, so weit das Auge reicht. Litauen eroberte dieses Land einst von den Horden, und nun sind wir an der Reihe, es zu erobern."
1892
- teu_pru_teutonic_ruthenia_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Annektiert Ruthenien[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1892
+ teu_pru_teutonic_ruthenia_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Annektiert Ruthenien[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1893
1893
  teu_pru_teutonic_ruthenia_desc:0 "Ruthenien steht kurz davor, vollständig uns zu gehören. Es sind nur noch wenige Eroberungsfeldzüge nötig, um die Region vollständig unter unserem Banner zu vereinen."
1894
- teu_pru_fortify_dnieper_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Befestigt den Dnjepr[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1894
+ teu_pru_fortify_dnieper_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Befestigt den Dnjepr[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1895
1895
  teu_pru_fortify_dnieper_desc:0 "Die Russen Moskaus haben ihre Interessen in Osteuropa mehrfach bekundet. Es ist klar, dass sie nach Westen expandieren und alles erobern wollen, was sich ihnen in den Weg stellt. Wir müssen den Dnjepr befestigen, damit wir dem russischen Vorstoß standhalten können!"
1896
1896
  teu_pru_fortify_dnieper_tt:0 "Ist eine Provinz entlang des §YDnjepr§!, befindet sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder dessen nicht tributpflichtigen Untertanen und verfügt über die höchste §YFestungsstufe§!, die mit der derzeitigen Technologiestufe möglich ist."
1897
1897
  teu_pru_fortify_dnieper_ct:2 "Bis zu §Y5§! Provinzen mit einer §YFestung§! entlang des Dnjepr erhalten bis zum Ende des Spiels den Modifikator "§YBefestigte Grenze§!", der folgende Auswirkungen hat:\nVerteidigungsfähigkeit (Lokal): §G+50,0%§!\nGarnisonsgröße (Lokal): §G+25,0%§!\nFestungsunterhalt (Lokal): §G-90,0%§!"
1898
- teu_pru_a_prussian_navy_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Preußische Flotte[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1898
+ teu_pru_a_prussian_navy_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Preußische Flotte[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1899
1899
  teu_pru_a_prussian_navy_desc:0 "Obwohl wir uns stark auf die Landkriegsführung konzentrieren, ist es unbestreitbar, dass die Dominanz auf See genauso wichtig ist, sollten wir in Konflikte mit der Hanse oder Skandinavien geraten. Wir müssen eine Flotte aufbauen, die unsere Fähigkeiten repräsentiert."
1900
- teu_pru_dominate_baltic_trade_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Schutz des Ostseehandels[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1900
+ teu_pru_dominate_baltic_trade_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Schutz des Ostseehandels[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1901
1901
  teu_pru_dominate_baltic_trade_desc:0 "Der Ostseehandel bildet unsere Haupteinnahmequelle, und wir müssen ihn deshalb vor den Kaufleuten der Hanse oder Dänemarks schützen, da wir sonst Verluste erleiden werden."
1902
- teu_pru_strengthen_mercantilism_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Marktplätze der Ostsee[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1902
+ teu_pru_strengthen_mercantilism_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Marktplätze der Ostsee[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1903
1903
  teu_pru_strengthen_mercantilism_desc:0 "Die Hanse und die Skandinavier versuchen, uns auf den Ostseemärkten zu unterbieten. Wir müssen in bestimmten Schlüsselprovinzen Marktplätze errichten und unsere Handelszentren ausbauen, um mit ihnen mithalten zu können."
1904
1904
  teu_pru_strengthen_mercantilism_tt:0 "Jede Provinz mit einer §YFlussmündung§! oder einem §YHandelszentrum§! in den Regionen §YWestpreußen§!, §YOstpreußen§!, §YSamogitien§!, §YKurland§!, §YLivland§! und §YEstland§! ist eine Kernprovinz von §Y[Root.GetName]§! und hat ein §YHandelsgebäude§!."
1905
- teu_pru_manufactories_for_prussia_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Baut Manufakturen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1905
+ teu_pru_manufactories_for_prussia_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Baut Manufakturen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1906
1906
  teu_pru_manufactories_for_prussia_desc:0 "Wir sollten in unserem Land Manufakturen aufbauen, damit unsere Wirtschaft mit dem Wachstum unseres Militärs Schritt halten kann."
1907
1907
  teu_pru_manufactories_for_prussia_tt:0 "aus Manufakturen mit mindestens §Y6§! Grundproduktion."
1908
- teu_pru_employ_advisors_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Kompetentes Kabinett[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1908
+ teu_pru_employ_advisors_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Kompetentes Kabinett[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1909
1909
  teu_pru_employ_advisors_desc:0 "[Root.GetName] kann sich nicht ständig auf [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] verlassen. Schließlich ist [Root.GetMunserunsere] [Root.Monarch.GetTitle] immer noch ein Mensch und als solcher anfällig für menschliche Fehler. Was wir brauchen, ist ein Kabinett kompetenter Berater, die dafür sorgen, dass in unserem Land auch in Zeiten eines Interregnums alles rundläuft."
1910
- teu_crusader_clergy_influence_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Privilegien für den [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1910
+ teu_crusader_clergy_influence_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Privilegien für den [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1911
1911
  teu_crusader_clergy_influence_desc:0 "Solange uns unser eigener [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand nicht unterstützt, ist unser Kreuzzug gefährdet. Wir müssen seine Loyalität sicherstellen und ihm Privilegien gewähren, damit er mit [Root.GetMunseremunserer] [Root.Monarch.GetTitle] zusammenarbeitet."
1912
- teu_crusader_conquer_novgorod_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erobert Nowgorod[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1912
+ teu_crusader_conquer_novgorod_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erobert Nowgorod[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1913
1913
  teu_crusader_conquer_novgorod_desc:0 "Nowgorod ist eine Bastion der orthodoxen Ketzerei und liegt direkt vor der Haustür unserer Glaubensbrüder, dem Livländischen Orden. Wir müssen diese widerliche Handelsrepublik vernichten und ihr Territorium erobern."
1914
- teu_crusader_third_rome_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Untergang des Dritten Roms[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1914
+ teu_crusader_third_rome_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Untergang des Dritten Roms[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1915
1915
  teu_crusader_third_rome_desc:0 "Die Russen Moskaus haben die Dreistigkeit, sich als Erben der Römer zu bezeichnen. Wir scheren uns nicht um solch alberne Titel, doch ihre Ketzerei, die den guten christlichen Glauben entweiht, ist uns ein Dorn im Auge. Dieses sogenannte Dritte Rom wird heute durch unsere Hand fallen!"
1916
1916
  teu_crusader_third_rome_tt:0 "Besitzen wir §Y[295.GetName]§!, tritt das Ereignis "§YDas Schicksal von [295.GetName]§!" ein.\nBesitzen wir §Y[295.GetName]§! nicht, erhalten wir §G100§! diplomatische Macht."
1917
- teu_crusader_end_the_schism_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Beendet das Schisma[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1917
+ teu_crusader_end_the_schism_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Beendet das Schisma[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1918
1918
  teu_crusader_end_the_schism_desc:0 "Zu lange war die christliche Welt wegen kleinlicher Glaubensunterschiede gespalten. Die Päpste sahen wenig Grund, diese Gräben zu überbrücken, und die Narren des byzantinischen Reiches waren zu sehr damit beschäftigt, sich von den Muslimen erobern zu lassen. Es liegt an uns, dieses Schisma zu heilen und die Ketzerei zu beenden."
1919
1919
  teu_crusader_end_the_schism_tt:0 "Jede §Yorthodoxe§! Nation erhält das Ereignis "§YDer Deutsche Orden beendet das Schisma§!"."
1920
- teu_crusader_land_of_churches_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Gründet Kirchen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1920
+ teu_crusader_land_of_churches_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Gründet Kirchen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1921
1921
  teu_crusader_land_of_churches_desc:0 "Unser Kreuzzug soll die Menschen in Osteuropa nicht nur zum wahren Glauben bekehren, sondern auch dafür sorgen, dass sie dem Katholizismus treu bleiben. Es ist daher auch unerlässlich, dass jedes einzelne Dorf, so unbedeutend es auch erscheinen mag, eine Kirche hat, die dem Papst geweiht ist."
1922
- teu_crusader_build_cathedrals_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erbaut Kathedralen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1922
+ teu_crusader_build_cathedrals_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erbaut Kathedralen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1923
1923
  teu_crusader_build_cathedrals_desc:1 "Es heißt, die Kirchen seien das Haus Gottes, doch die Kathedralen sind das sichtbare Zeichen unseres Glaubens. Zur Ehre unseres Herrn müssen wir in unserem Land Kathedralen errichten!"
1924
1924
  teu_crusader_build_cathedrals_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit einer §YKathedrale§! gibt uns §G5§! Papsteinfluss und erhält §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YTeutonische Kathedralen§!", der folgende Auswirkungen hat:\nSteuereinnahmen (Lokal): §G+200,0%§!\nUnruhe (Lokal): §G-3,00§!"
1925
- teu_crusader_lithuanian_crusade_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Annektiert Litauen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1925
+ teu_crusader_lithuanian_crusade_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Annektiert Litauen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1926
1926
  teu_crusader_lithuanian_crusade_desc:0 "Im Jahr 1225 forderte Herzog Konrad von Masowien unsere Dienste im Baltikum an. Unsere Feinde waren die heidnischen baltischen Stämme, die sich weigerten, zum Christentum zu konvertieren. Einer dieser Stämme war der des heutigen Litauens.\nSeine Mitglieder behaupten nun zwar, gläubige Katholiken zu sein, doch ihr Verhalten und ihre Aggression gegen uns lassen etwas anderes vermuten. Wir müssen unseren Kreuzzug gegen Litauen fortsetzen und sein Land in Besitz nehmen!"
1927
- teu_crusader_conquer_crimea_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Verchristlicht die Steppe[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1927
+ teu_crusader_conquer_crimea_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Verchristlicht die Steppe[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1928
1928
  teu_crusader_conquer_crimea_desc:0 "Die pontische Steppe ist zwar nicht von Heiden bewohnt, doch die dort lebenden Muslime sind ebenfalls eine klare Bedrohung für die christliche Welt. Wir müssen in die Steppe reiten und unseren Kreuzzug zu den Horden tragen!"
1929
- teu_crusader_fortify_the_caucasus_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Befestigt den Kaukasus[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1929
+ teu_crusader_fortify_the_caucasus_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Befestigt den Kaukasus[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1930
1930
  teu_crusader_fortify_the_caucasus_desc:0 "Der Kaukasus bildet die natürliche Südgrenze zwischen Europa und Asien. Da dieses Gebirge auch die Grenze zwischen uns und dem Osmanischen Reich darstellt, besteht ständig die Gefahr, dass es von den Türken überrannt wird. Wir sollten den nördlichen Teil des Kaukasus erobern und ihn befestigen."
1931
- teu_crusader_bulwark_against_the_turks_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Besiegt die Osmanen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1931
+ teu_crusader_bulwark_against_the_turks_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Besiegt die Osmanen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1932
1932
  teu_crusader_bulwark_against_the_turks_desc:0 "Die Osmanen sind die Geißel Europas und der Christenheit, und unsere schwachen Nachbarn fürchten den türkischen Sultan. Doch warum? Alles, was die Osmanen erreicht haben, war die Annexion eines bereits in einem erbärmlichen Zustand befindlichen Römischen Reiches.\nWir werden der christlichen Welt zeigen, dass unser Orden mit seiner Hingabe auf dem Schlachtfeld mächtiger ist, als jeder türkische Soldat es sich je erträumen könnte!"
1933
- teu_crusader_conquer_poland_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erobert Polen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1933
+ teu_crusader_conquer_poland_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erobert Polen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1934
1934
  teu_crusader_conquer_poland_desc:0 "Kreuzzug hin oder her: Der Deutsche Orden und die polnische Krone konnten sich noch nie einig werden. Seit wir uns im Jahr 1225 in Preußen niederließen, hat das polnische Königreich versucht, uns loszuwerden. Es ist keine Frage der Religion, sondern unseres Überlebens, dass wir Polen besiegen und die polnischen Territorien erobern."
1935
- teu_crusader_push_into_ruthenia_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Ruthenische Tiefebene[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1935
+ teu_crusader_push_into_ruthenia_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Ruthenische Tiefebene[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1936
1936
  teu_crusader_push_into_ruthenia_desc:0 "Ruthenien ist die Heimat der Kiewer Rus und des orthodoxen Glaubens. Da sie Ketzer sind, ist es nur natürlich, dass wir ihr Land erobern und sie zum wahren christlichen Glauben bekehren."
1937
- teu_crusader_eliminate_the_great_horde_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Vernichtet die Horden[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1937
+ teu_crusader_eliminate_the_great_horde_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Vernichtet die Horden[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1938
1938
  teu_crusader_eliminate_the_great_horde_desc:0 "Im Jahr 1260 eroberte das große mongolische Reich die gesamte Steppe Osteuropas und drang sogar bis nach Polen vor. Zu dieser Zeit waren die Mongolen die größte Bedrohung für das Christentum und hätten es fast geschafft, Europa zu überrennen, wenn nicht der Herr selbst eingegriffen hätte.\nDas mongolische Reich gibt es nicht mehr, doch sein Vermächtnis lebt in den ungläubigen Horden weiter, die die Steppen und das Uralgebirge bevölkern. Es ist an der Zeit, sie in jene Hölle zurückzudrängen, aus der sie einst geflohen sind!"
1939
- teu_crusader_steppes_crusade_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Dringt in die Steppe vor[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1939
+ teu_crusader_steppes_crusade_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Dringt in die Steppe vor[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1940
1940
  teu_crusader_steppes_crusade_desc:0 "Wir haben das Uralgebirge von den Ungläubigen gesäubert, doch in den Steppen Zentralasiens gibt es noch immer wilde Horden. Um die Sicherheit unseres Glaubens und unseres Volkes sicherstellen zu können, müssen wir tiefer in die Steppen vordringen, diese Horden besiegen und sie auf den Weg Gottes führen."
1941
1941
  teu_crusader_steppes_crusade_tt:0 "durch §Ykatholische§! Provinzen in den Regionen §YUral§!, §YPontische Steppe§! und §YZentralasien§!."
1942
- teu_crusader_a_holy_horde_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Kreuzritter der Steppe[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1942
+ teu_crusader_a_holy_horde_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Kreuzritter der Steppe[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1943
1943
  teu_crusader_a_holy_horde_desc:0 "Unser Eroberungsfeldzug hat uns bis ins Herz Zentralasiens geführt, womit wir eine Größe erreicht haben, von der andere Reiche nur träumen können.\nEs ist von entscheidender Bedeutung, dass wir zunächst unsere Verwaltungsinfrastruktur umorganisieren, ehe wir unseren Kreuzzug nach Osten fortsetzen."
1944
- teu_crusader_mil_reform_1_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Weisheit des Kampfes[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1944
+ teu_crusader_mil_reform_1_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Weisheit des Kampfes[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1945
1945
  teu_crusader_mil_reform_1_desc:0 "Unsere Armeen wurden in den letzten polnisch-teutonischen Kriegen mehrfach besiegt, was natürlich der Moral unserer Truppen schwer zugesetzt hat. Es ist von entscheidender Bedeutung, wieder einige Siege auf dem Schlachtfeld zu erringen und daraus wertvolle Kampferfahrung für unsere jüngeren Rekruten zu gewinnen."
1946
1946
  teu_crusader_mil_reform_1_tt:1 "Hat mindestens §Y20§! Kämpfe gewonnen (§Y[Root.GetNumWonBattles]§!/§Y20§!).\n§RKämpfe vor dem Abschluss der Mission "§YBesiegt Polen§!" zählen nicht.§!"
1947
- teu_crusader_mil_reform_2_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformiert die Armee[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1947
+ teu_crusader_mil_reform_2_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformiert die Armee[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1948
1948
  teu_crusader_mil_reform_2_desc:0 "Unser Militär ist veraltet und wir verwenden noch immer die Taktiken des mittelalterlichen Westeuropas, die im unwirtlichen Terrain Osteuropas kaum anwendbar sind. Wir müssen es reformieren!"
1949
1949
  teu_crusader_mil_reform_2_tt:0 "Der Modifikator "§YErfahrung auf dem Schlachtfeld§!" wird zu dem unten genannten Modifikator aufgewertet."
1950
- teu_crusader_mil_reform_3_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Anpassung an die Ebenen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1950
+ teu_crusader_mil_reform_3_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Anpassung an die Ebenen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1951
1951
  teu_crusader_mil_reform_3_desc:0 "Ruthenien und die pontische Steppe sind eine riesige Region mit völlig flachem Gelände. Städte sind weit voneinander entfernt und Märsche zu Fuß dauern dreimal so lange wie eine Reise zu Pferd. Es ist klar, dass künftige Schlachten nicht mehr in Wäldern oder Sümpfen, sondern in diesen Graslandschaften und Steppen gewonnen werden müssen. Wir müssen unsere Armee an dieses neue und fremde Terrain anpassen."
1952
1952
  teu_crusader_mil_reform_3_tt:0 "Der Modifikator "§YEine reformierte Armee§!" wird zu dem unten genannten Modifikator aufgewertet."
1953
- teu_crusader_mil_reform_4_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Vergrößert die Kavallerie[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1953
+ teu_crusader_mil_reform_4_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Vergrößert die Kavallerie[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1954
1954
  teu_crusader_mil_reform_4_desc:0 "Unsere Kämpfe mit den Horden haben gezeigt, dass eine Infanterie in diesen großen, weiten Steppen nicht versorgt werden kann. Wir müssen unsere Armee an diese neuen Gegebenheiten anpassen und unsere Ordenskavallerie vergrößern, damit wir mit den wilden Horden Schritt halten können."
1955
1955
  teu_crusader_mil_reform_4_tt:0 "Der Modifikator "§YEine den Ebenen angepasste Armee§!" wird zu dem unten genannten Modifikator aufgewertet."
1956
- teu_crusader_secure_papal_alliance_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Bündnis mit dem Papst[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1956
+ teu_crusader_secure_papal_alliance_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Bündnis mit dem Papst[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1957
1957
  teu_crusader_secure_papal_alliance_desc:0 "Unser Orden existiert nur, um die Interessen des Papstes zu vertreten, und daher ist es wichtig, dass wir ein starkes Bündnis mit dem Papsttum pflegen."
1958
- teu_crusader_embrace_religious_ideas_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Fördert religiöse Ideen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1958
+ teu_crusader_embrace_religious_ideas_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Fördert religiöse Ideen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1959
1959
  teu_crusader_embrace_religious_ideas_desc:0 "Wir sind ein Staat der Religion, des Glaubens und der Überzeugung. Wir müssen uns die religiöse Natur unseres Ordens zu eigen machen und die theologischen Ideen unserer Nation fördern."
1960
1960
  teu_crusader_embrace_religious_ideas_at:0 "Haben wir die §YReligiösen Ideen§! abgeschlossen, erhält [Root.GetMunserunsere] [Root.Monarch.GetTitle] bis zu §G2§! £adm£"
1961
1961
  teu_crusader_embrace_religious_ideas_bt:0 "Haben wir die §YGöttlichen Ideen§! abgeschlossen, erhält [Root.GetMunserunsere] [Root.Monarch.GetTitle] bis zu §G2§! £mil£"
1962
- teu_crusader_convert_provinces_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Konvertiert das Land[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1962
+ teu_crusader_convert_provinces_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Konvertiert das Land[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1963
1963
  teu_crusader_convert_provinces_desc:0 "Man vergisst leicht, dass unsere Aufgabe nicht nur im Kampf besteht, auch wenn wir ein Ritterorden sind, dessen Mitglieder mit dem Schwert in der Hand geboren werden und aufwachsen. Ein entscheidender Aspekt unseres Ordens besteht daher nicht nur darin, die Heiden zu besiegen, sondern wir wollen sie auch zum wahren Glauben zu bekehren. Wir müssen alle Ungläubigen konvertieren oder bei dem Versuch sterben."
1964
1964
  teu_crusader_convert_provinces_tt:0 "Hat §Y75§! Provinzen konvertiert (§Y[Root.GetNumConvertedProvinces]§!/§Y75§!)."
1965
- teu_crusader_gain_income_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erhöht die Einnahmen[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1965
+ teu_crusader_gain_income_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Erhöht die Einnahmen[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1966
1966
  teu_crusader_gain_income_desc:0 "Auch wenn es nur wenige in unserem Orden zugeben wollen, ist die Aufrechterhaltung unserer Wirtschaft noch immer ein wichtiger Teil unseres Staates. Schwerter, Rüstungen, Pferde, Kanonen: All das hat seinen Preis. Wir müssen unsere Einnahmen erhöhen, damit wir auch in Zukunft den Erfolg unserer Kreuzzüge sicherstellen können."
1967
- teu_crusader_castle_expertise_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Meisterhafte Festungsbauer[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1967
+ teu_crusader_castle_expertise_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Meisterhafte Festungsbauer[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1968
1968
  teu_crusader_castle_expertise_desc:0 "Der Angriff ist der beste Weg zum Sieg, doch wir dürfen dabei dennoch nicht die Bedeutung von Festungen und Schlössern vernachlässigen. Wir sollten Festungen an Schlüsselpositionen unseres Landes errichten und unterhalten, damit wir nicht aus einem ungeschützten Winkel heraus angegriffen werden."
1969
- teu_crusader_survive_the_reformation_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Katholischer Widerstand[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1969
+ teu_crusader_survive_the_reformation_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Katholischer Widerstand[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1970
1970
  teu_crusader_survive_the_reformation_desc:0 "Die Reformation ist das Werk des Teufels selbst! Einst gläubige Katholiken kehren dem Heiligen Stuhl den Rücken und ergehen sich in lästerlichen Praktiken. Wir dürfen nicht zulassen, dass wir uns ebenfalls diesem sündigen Verhalten hingeben!"
1971
1971
  can_always_embrace_the_counter_reformation_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! kann zu jeder Zeit die §YGegen-Reformation§! annehmen."
1972
- teu_crusader_destroy_the_heresies_title:0 "[Root.GetPreviewColorTEU]Zerschlagt die Ketzerei[Root.GetPreviewColorTEU_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1972
+ teu_crusader_destroy_the_heresies_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Zerschlagt die Ketzerei[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1973
1973
  teu_crusader_destroy_the_heresies_desc:0 "Die Reformation hat viele häretische Ungläubige in die Welt gebracht, die versuchen, ihre giftigen Ideen an andere Katholiken weiterzugeben. Wir müssen der Häresie sofort ein Ende setzen und diese Reformation auf der Stelle zerschlagen!"
1974
1974
  teu_crusader_destroy_the_heresies_at:0 "Es existiert kein §YReformationszentrum§! in §YEuropa§!."
1975
1975
  teu_crusader_destroy_the_heresies_bt:0 "Es existiert keine §Yprotestantische§! oder §Yreformierte§! Nation mit einer Hauptstadt in §YEuropa§!."
@@ -2273,7 +2273,7 @@
2273
2273
  liv_strengthen_ruling_authority_title:0 "Stärkt unsere Autorität"
2274
2274
  liv_strengthen_ruling_authority_desc:0 "Unser Staat besteht aus einer deutschen Minderheit, die über eine Mehrheit an Einheimischen herrscht. Wir müssen unsere Autorität stärken und sicherstellen, dass die Esten und Letten unserer Herrschaft wohlgesonnen sind, um den Staat stabil zu halten. "
2275
2275
  liv_strengthen_ruling_authority_ct:0 "Ist der §YDeutsche Orden§! ein Untertan von §Y[Root.GetName]§! und besteht noch keine historische Freundschaft mit §Y[Root.GetName]§!, führt dies zu einer historischen Freundschaft."
2276
- liv_lva_strengthen_the_state_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Verweltlicht den Orden[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2276
+ liv_lva_strengthen_the_state_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Verweltlicht den Orden[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2277
2277
  liv_lva_strengthen_the_state_desc:0 "Die Gesetze und Ideen unseres Ordens erwuchsen ursprünglich aus dem Livländischen Schwertbrüderorden und unserem Kampf gegen die Heiden. Mittlerweile sind diese Gesetze mindestens 200 Jahre alt und damit ziemlich veraltet.\nDie Ritterorden haben ihren Zweck erfüllt und die Zeit ist gekommen, sich zu einem weltlichen Staat zu reformieren."
2278
2278
  liv_lva_competent_rule_title:1 "Gründet den Landtag"
2279
2279
  liv_lva_competent_rule_desc:1 "Livland ist die Heimat vieler Hansestädte, frommer Bistümer und unseres Ordens, was innere Streitigkeiten und Spannungen unvermeidlich macht. Erzbischof Ambundii berief aus diesem Grund im Jahr 1419 die erste Versammlung des Livländischen Landtags ein, um diese Widrigkeiten anzugehen.\nDieser alte Landtag ist für die heutige Zeit jedoch veraltet und deckt nicht alle Angelegenheiten des Staates ab. Es ist an der Zeit, den alten Landtag abzuschaffen und einen richtigen Landtag aufzubauen."
@@ -2284,123 +2284,123 @@
2284
2284
  liv_fortify_land_title:0 "Befestigt Livland"
2285
2285
  liv_fortify_land_desc:0 "Kurland, Livland und Estland sind recht flache Regionen und daher nur schwer vor Eindringlingen zu schützen. Wir sollten Festungen errichten, um unseren Mangel an natürlichen Verteidigungen auszugleichen."
2286
2286
  liv_fortify_land_tt:1 "Eine zufällige Festung in den Regionen §YKurland§!, §YLivland§! und §YEstland§! erhält bis zum Ende des Spiels den Modifikator "§YBefestigte Grenze§!", der folgende Auswirkungen hat:\nVerteidigungsfähigkeit (Lokal): §G+50,0%§!\nGarnisonsgröße (Lokal): §G+25,0%§!\nFestungsunterhalt (Lokal): §G-90,0%§!\n\nMaximal §Y4§! Provinzen erhalten diesen Modifikator."
2287
- liv_lva_colonial_ambitions_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Koloniale Ambitionen[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2287
+ liv_lva_colonial_ambitions_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Koloniale Ambitionen[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2288
2288
  liv_lva_colonial_ambitions_desc:0 "Ein neues Zeitalter liegt vor. Die Zeit der mittelalterlichen Kriege in Europa nähert sich dem Ende, während die Großmächte nach neuen Regionen im Westen suchen, um ihre Macht auszudehnen.\nWir dürfen nicht zulassen, dass wir nur wegen unserer Lage im Baltikum zurückfallen!"
2289
- liv_lva_discover_new_world_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entdeckt die Neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2289
+ liv_lva_discover_new_world_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entdeckt die Neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2290
2290
  liv_lva_discover_new_world_desc:0 "Es ist unerlässlich, dass wir die Wunder der Neuen Welt selbst entdecken, denn ein Land, für das wir keine Karten haben, lässt sich nur schwer kolonisieren."
2291
- liv_lva_colonize_north_america_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Kolonisiert Nordamerika[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2291
+ liv_lva_colonize_north_america_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Kolonisiert Nordamerika[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2292
2292
  liv_lva_colonize_north_america_desc:0 "Der nordamerikanische Kontinent hält viele Möglichkeiten für uns bereit, und neue, fremde Handelsgüter wie Tabak werden auf unseren Märkten von großem Wert sein."
2293
2293
  liv_lva_colonize_north_america_tt:0 "Baltisch-amerikanische Handelsverbindung"
2294
- liv_lva_livonian_caribbeans_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Kolonie in der Karibik[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2294
+ liv_lva_livonian_caribbeans_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Kolonie in der Karibik[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2295
2295
  liv_lva_livonian_caribbeans_desc:0 "Die Karibik bildet das Zentrum des gesamten Handels in der Neuen Welt. Waren aus Nord- und Südamerika strömen gleichermaßen in die Karibik und werden von dort aus nach Europa gelenkt.\nWir müssen die karibischen Inseln für uns beanspruchen!"
2296
2296
  liv_lva_livonian_caribbeans_tt:0 "Baltisch-karibische Handelsverbindung"
2297
- liv_lva_dominate_colonial_trade_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Dominiert den Kolonialhandel[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2297
+ liv_lva_dominate_colonial_trade_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Dominiert den Kolonialhandel[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2298
2298
  liv_lva_dominate_colonial_trade_desc:0 "Die Gründung von Kolonien in der Neuen Welt ist nichts wert, wenn wir keinen Gewinn daraus ziehen können. Wir müssen sicherstellen, dass wir ein Monopol auf den Handel in Nord- und Südamerika haben."
2299
2299
  liv_lva_dominate_colonial_trade_tt:0 "Alle Umschlagplätze in §YNordamerika§! und §YSüdamerika§!:\n §Y[Root.GetName]§! ist entweder die §Ystärkste Handelsmacht§! oder hat mindestens §Y35% Handelsmacht§!."
2300
- liv_lva_a_random_world_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Schöne neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2300
+ liv_lva_a_random_world_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Schöne neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2301
2301
  liv_lva_a_random_world_desc:0 "Es ist unerlässlich, dass wir die Wunder der Neuen Welt selbst entdecken, denn ein Land, für das wir keine Karten haben, lässt sich nur schwer kolonisieren."
2302
- liv_lva_settle_the_new_world_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Besiedelt die Neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2302
+ liv_lva_settle_the_new_world_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Besiedelt die Neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2303
2303
  liv_lva_settle_the_new_world_desc:0 "Die Neue Welt ist voller Ressourcen und Waren, die uns völlig fremd sind. Es wäre klug, dort Siedlungen zu errichten und diese Ressourcen so schnell wie möglich auszubeuten."
2304
- liv_lva_dominate_new_world_trade_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Beherrscht die Neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2304
+ liv_lva_dominate_new_world_trade_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Beherrscht die Neue Welt[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2305
2305
  liv_lva_dominate_new_world_trade_desc:0 "Die Neue Welt trägt stark dazu bei, dass sich unsere Macht vergrößert, doch wir sind nicht die Einzigen, die diese neuen Kontinente ausbeuten wollen. Es ist zwingend erforderlich, dass keiner unserer Rivalen dort Fuß fassen kann!"
2306
- liv_lva_colonize_west_africa_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Kolonisiert Westafrika[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2306
+ liv_lva_colonize_west_africa_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Kolonisiert Westafrika[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2307
2307
  liv_lva_colonize_west_africa_desc:0 "Die Handelsrouten Westafrikas sind bei unseren kolonialen Rivalen sehr begehrt. Was sie dabei zu unserem Glück vergessen haben, ist das Gold im Landesinneren Westafrikas. Es ist unwahrscheinlich, dass wir den gesamten Handel Afrikas beherrschen werden, doch ein einziger Hafen mit einer Verbindung zum Gold könnte für uns mehr als genug Profit abwerfen."
2308
2308
  liv_lva_colonize_west_africa_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in der Region §YNiger§!, die §YGold§! produziert, erhält bis zum Ende des Spiels den Modifikator "§YVerstärkter Goldabbau§!", der folgende Auswirkungen hat:\nProduzierte Güter (Lokal): §G+25,0%§!\nGolderschöpfungschance (Lokal): §G-15,0%§!"
2309
- liv_lva_reach_the_cape_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erreicht das Kap[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2309
+ liv_lva_reach_the_cape_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erreicht das Kap[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2310
2310
  liv_lva_reach_the_cape_desc:0 "Das Kap der Guten Hoffnung ist ein wichtiger Hafen für alle Kaufleute aus Europa, die nach Asien reisen wollen, und umgekehrt. Wer das Kap kontrolliert, kontrolliert auch den europäisch-asiatischen Handel. Natürlich ist das Kap von allen, die eine Vormachtstellung im afrikanisch-asiatischen Handel anstreben, hart umkämpft."
2311
2311
  liv_lva_reach_the_cape_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf jede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! oder einer §YFlussmündung§! auf dem Umschlagplatz §YKoromandel§!"
2312
- liv_lva_trade_in_india_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Errichtet Häfen in Indien[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2312
+ liv_lva_trade_in_india_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Errichtet Häfen in Indien[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2313
2313
  liv_lva_trade_in_india_desc:0 "Indien ist für Kaufleute und Händler aus ganz Europa - und auch für uns - eine sehr lukrative Region. Daher ist es nötig, irgendeine Art von Zugang zu diesem reichen Subkontinent zu haben.\nUnsere Berater schlagen vor, dass wir ... einige wichtige Häfen in Indien erwerben, damit unsere Kaufleute einen Ort haben, von dem aus sie ihre Geschäfte führen können."
2314
2314
  liv_lva_trade_in_india_tt:0 "Befindet sich auf dem Umschlagplatz §YKoromandel§!."
2315
- liv_lva_expand_the_fleet_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erweitert die Flotte[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2315
+ liv_lva_expand_the_fleet_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erweitert die Flotte[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2316
2316
  liv_lva_expand_the_fleet_desc:0 "Um eine Staatskasse zu füllen, ist es von entscheidender Bedeutung, sich einen stetigen Einkommensfluss zu sichern. Manche Regierungen erreichen dies durch Steuern oder durch Plünderungen.\nUns hingegen gelingt dies durch unseren Ostseehandel. Wir müssen unsere Handelsflotte ausbauen und uns die Vorherrschaft auf der Ostsee sichern."
2317
- liv_lva_construct_markets_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Errichtet Markplätze[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2317
+ liv_lva_construct_markets_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Errichtet Markplätze[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2318
2318
  liv_lva_construct_markets_desc:0 "Unsere Städte wurden zwar von der Hanse gegründet, doch es fehlt ihnen an den nötigen Mitteln, um eine echte Konkurrenz zu Lübeck zu bilden. Wir sollten die Marktplätze dieser Städte ausbauen und den Ostseehandel sichern."
2319
2319
  liv_lva_construct_markets_tt:0 "Märkte der Ostsee"
2320
- liv_lva_dominate_lubeck_trade_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Die Hanse[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2320
+ liv_lva_dominate_lubeck_trade_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Die Hanse[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2321
2321
  liv_lva_dominate_lubeck_trade_desc:0 "Die Hanse ist der mächtigste Handelsbund in Norddeutschland, und es wird daher äußerst schwierig sein, eine Handelspräsenz auf den Märkten Lübecks zu erlangen.\nEs ist allerdings nicht unmöglich. Ob durch Diplomatie, Zugeständnisse oder Gewalt: Es besteht die Möglichkeit, Zugang zu diesem Markt zu erhalten und unseren Handelsgewinn erheblich zu steigern."
2322
2322
  liv_lva_dominate_lubeck_trade_tt:1 "\n§YDieser Handelsmodifikator wird in Lübeck auf §R20,0§! Handelsmacht reduziert, wenn wir eine Provinz mit dem Modifikator "Handelszentrum", "Flussmündung" oder "Sundzoll" auf dem Lübecker Umschlagplatz besitzen.§!"
2323
2323
  liv_lva_dominate_lubeck_trade_at:0 "§Y[HSA.GetName]§! ist entweder ein §YUntertan§! oder §YVerbündeter§! mit §Y80§! Vertrauen von §Y[Root.GetName]§!."
2324
2324
  liv_lva_dominate_lubeck_trade_bt:0 "§Y[Root.GetName]§! hat ein §YEmbargo§! gegen §Y[HSA.GetName]§! verhängt und §Y[Root.GetName]§! besitzt mindestens §Y50§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz §YLübeck§!."
2325
2325
  liv_lva_dominate_lubeck_trade_no_provinces:0 "Hanseatischer Handelszugang"
2326
2326
  liv_lva_dominate_lubeck_trade_provinces:0 "Beschränkte den hanseatischen Handelszugang"
2327
- liv_lva_develop_livonia_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entwickelt Livland[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2327
+ liv_lva_develop_livonia_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entwickelt Livland[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2328
2328
  liv_lva_develop_livonia_desc:0 "Unser Land ist im Vergleich zu dem unserer Nachbarn recht klein, doch es hat dennoch Potenzial. Wir sollten die Infrastruktur von Livland, Kurland und Estland ausbauen und das Maximum aus diesen Staaten herausholen."
2329
2329
  liv_lva_develop_livonia_tt:0 "Jede Provinz (mit Ausnahme von §Y[38.GetName]§!) in den Regionen §YKurland§!, §YLivland§! und §YEstland§! befindet sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! und hat §Y10§! Entwicklung."
2330
2330
  liv_lva_develop_livonia_ct:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den Regionen §YKurland§!, §YLivland§! und §YEstland§! mit mindestens §Y10§! Entwicklung erhält §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YEntwickeltes Land§!", der folgende Auswirkungen hat:\nBaukosten (Lokal): §G-15,0%§!\nBauzeit (Lokal): §G-25,0%§!\nUnruhe (Lokal): §G-2,00§!"
2331
- liv_lva_riga_capital_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Hauptstadt Riga[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2331
+ liv_lva_riga_capital_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Hauptstadt Riga[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2332
2332
  liv_lva_riga_capital_desc:0 "Rigas Lage an der Düna macht es zu einer ausgezeichneten Stadt, um den Ostseehandel zu kontrollieren. Obwohl die Stadt nicht so entwickelt ist wie Königsberg oder Danzig, ist Riga dennoch so etwas wie ein Juwel der Ostsee.\nWir sollten unsere Hauptstadt nach Riga verlegen und die Stadt weiter ausbauen."
2333
- liv_lva_construct_universities_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Errichtet Universitäten[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2333
+ liv_lva_construct_universities_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Errichtet Universitäten[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2334
2334
  liv_lva_construct_universities_desc:0 "Die Zeit der Aufklärung ist über die Welt gekommen, und die Massen stellen die Herrschaft der wenigen infrage. Wissenschaft und Bildung ersetzen in unserer Gesellschaft die Religion.\nEs wäre klug, dieser Entwicklung zu folgen und in unserem Land mit dem Bau von Universitäten für die Aufklärung zu beginnen."
2335
- liv_lva_take_over_neva_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Übernehmt Newa[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2335
+ liv_lva_take_over_neva_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Übernehmt Newa[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2336
2336
  liv_lva_take_over_neva_desc:0 "Die nowgorodische Provinz Newa ist strategisch günstig gelegen. Sie ist nicht nur ein wichtiges Handelszentrum, sondern auch der einzig mögliche Zugang zum Baltikum für die Russen. Wir sollten die Provinz zu erobern und die Russen im Osten von der Ostsee abzuschneiden, ehe sie die Provinz selbst für ihre Kriege gegen uns nutzen."
2337
- liv_lva_handle_polish_threat_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Umgang mit Polen[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2337
+ liv_lva_handle_polish_threat_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Umgang mit Polen[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2338
2338
  liv_lva_handle_polish_threat_desc:0 "Polen ist eines der starken Königreiche Osteuropas, und seine gewonnenen Kriege gegen den einst so mächtigen Deutschen Orden sind ein Beweis für seine militärische Überlegenheit.\nIm Gegensatz zu den Preußen des Deutschen Ordens hatte unser Staat nie wirklich Probleme mit Polen selbst. Um unser Überleben zu sichern, sollten wir uns an die Polen wenden und ein Bündnis mit ihnen eingehen."
2339
2339
  liv_lva_handle_polish_threat_tt:1 "Die Belohnung hängt davon ab, wie die Mission abgeschlossen wird.\n\nSchließen wir die Mission ab, indem wir §Y[GetPolandPLC]§! besiegen, erhalten wir §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YSieg über Polen§!", der folgende Auswirkungen hat:\nMoral (Armee): §G+10,0%§!\nKosten (Kernprovinzen): §G-10,0%§!\n\nSchließen wir die Mission ab und haben ein Bündnis mit §Y[GetPolandPLC]§!, erhalten wir §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YPolnisches Bündnis§!", der folgende Auswirkungen hat:\nDiplomatische Beziehungen: §G+1§!\nGefallen (monatliches Wachstum): §G+25,0%§!\n\nSchließen wir diese Mission ab und §Y[GetPolandPLC]§! existiert nicht mehr, erhalten wir §Y25 Jahre§! lang den Modifikator "§YEroberer des Baltikums§!", der folgende Auswirkungen hat:\nNationalismus (Jahre): §G-10§!"
2340
- liv_lva_prussian_alliance_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Preußisches Bündnis[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2340
+ liv_lva_prussian_alliance_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Preußisches Bündnis[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2341
2341
  liv_lva_prussian_alliance_desc:0 "Die Preußen, einst Ritter des Deutschen Ordens, verfügen über ein fähiges Militär und fähige Staatsmänner. Ihre administrativen Fähigkeiten sowie ihr Geschick darin, hoch disziplinierte Soldaten auszubilden, sind weithin bekannt.\nUns verbindet die gemeinsame Geschichte als ehemalige Ritterorden und als deutsche Staaten, die das Baltikum zu ihrer Heimat gemacht haben."
2342
2342
  liv_lva_prussian_alliance_dt:0 "Die Belohnung hängt davon ab, wie die Mission abgeschlossen wird.\n\nSchließen wir die Mission ab und haben ein Bündnis mit §YPreußen§!, tritt das Ereignis "§YPreußisch-livländisches Bündnis§!" ein.\n\nAndernfalls erhalten wir §Y30 Jahre§! lang den Modifikator "§YPreußisches Militär§!", der folgende Auswirkungen hat:\nArmeetradition (Jährlich): §G+1,00§!\nArmee-Professionalität (Jährlich): §G+1,0%§!"
2343
2343
  liv_lva_prussian_alliance_at:0 "Ist mit §Y[PRU.GetName]§! verbündet und befindet sich zusammen mit §Y[PRU.GetName]§! auf derselben Seite in einem Krieg, der mindestens §Y50%§! Kriegsstand hat."
2344
2344
  liv_lva_prussian_alliance_bt:0 "Hat §Y[PRU.GetName]§! als Untertan mit weniger als §Y10%§! Freiheitsstreben."
2345
2345
  liv_lva_prussian_alliance_ct:0 "Besitzt ganz §YWest-§! und §YOstpreußen§! und akzeptiert die §Ypreußische§! Kultur."
2346
- liv_lva_reform_the_government_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Reformiert die Regierung[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2346
+ liv_lva_reform_the_government_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Reformiert die Regierung[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2347
2347
  liv_lva_reform_the_government_desc:0 "Unsere Nachbarn haben besondere Systeme, Gesetze und Strategien entwickelt, um ihr Land zu regieren. Ihre Regierungen sind auf ihre Bedürfnisse spezialisiert und auf alle Herausforderungen vorbereitet.\nUnsere Regierung ist im Vergleich zum Rest Europas noch sehr jung. Wir sind ein unbeschriebenes Blatt, das auf sein Schicksal wartet."
2348
2348
  liv_lva_reform_the_government_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! erhält eine Ereigniskette, die über das Schicksal der §Y[Root.GetAdjective]en Regierung§! in der nahen Zukunft bestimmt."
2349
- liv_lva_complete_your_government_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Livländische Monarchie[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2349
+ liv_lva_complete_your_government_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Livländische Monarchie[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2350
2350
  liv_lva_complete_your_government_desc:0 "Die Preußen in unserem Süden haben ihr Militärsystem reformiert und eine Regierung errichtet, die man als "Armee mit einem Staat" bezeichnen kann. Ihr wahrer Erfolg liegt jedoch in ihrer Effizienz bei der Verwaltung des Landes - ihr Militärsystem ist dabei nur die Frucht ihrer guten Regierungsführung.\nWir sollten von unseren preußischen Nachbarn lernen, unseren Staat reformieren und eine produktive Verwaltung einführen."
2351
2351
  liv_lva_complete_your_government_tt:0 "Alle §Y6§! livländischen Regierungsereignisse sind für §Y[Root.GetName]§! eingetreten (§Y[Root.GetLivonianGovernmentEventsFired]§!/§Y6§!)."
2352
2352
  NUM_OF_LIVONIAN_GOVERNMENT_EVENTS_TT:0 "[Root.liv_event_counter.GetValue]"
2353
- liv_conquer_prussia_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erobert Preußen[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2353
+ liv_conquer_prussia_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erobert Preußen[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2354
2354
  liv_conquer_prussia_desc:0 "Unser Livländischer Orden wurde nach der vernichtenden Niederlage des Schwertbrüderordens im Jahr 1236 als Zweig des Deutschen Ordens gegründet. Seither sind unsere Beziehungen zu diesem jedoch stetig loser geworden und unsere Wege haben sich getrennt. Wir sollten versuchen, die Beziehung zu unserer alten preußischen Heimat durch Eroberungen wiederherzustellen."
2355
- liv_conquer_lithuania_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erobert Litauen[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2355
+ liv_conquer_lithuania_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erobert Litauen[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2356
2356
  liv_conquer_lithuania_desc:0 "Die Litauer sind uns seit Jahrhunderten ein Dorn im Auge und unsere Niederlage gegen sie in der Schlacht von Wiłkomierz im Jahr 1435 hat zahlreiche Todesopfer gefordert, darunter auch unseren Großmeister. Die Zeit ist gekommen, sie ein für alle Mal zu besiegen und der Bedrohung in unserem Süden ein Ende zu bereiten."
2357
- liv_livonian_baltic_lands_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entwickelt das Baltikum[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2357
+ liv_livonian_baltic_lands_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entwickelt das Baltikum[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2358
2358
  liv_livonian_baltic_lands_desc:0 "Das Baltikum ist eine Region von unglaublichem Wert für jeden, der sich für den Handel in der Ostsee interessiert. Städte wie Riga, Danzig oder Vilnius bilden dabei das pulsierende Herz des Handels, und die lettische, estnische und litauische Kultur schenken der Region ihr Gesicht.\nWir sollten das Land entwickeln und den Wohlstand der baltischen Völker sicherstellen."
2359
- liv_connect_with_the_pope_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Verbindung zum Papst[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2359
+ liv_connect_with_the_pope_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Verbindung zum Papst[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2360
2360
  liv_connect_with_the_pope_desc:0 "Seit dem dreizehnten Jahrhundert ist unser Orden eine Bastion des katholischen Glaubens im östlichen Baltikum. Infolge des westlichen Schismas sind unsere Beziehungen zum Papsttum jedoch zerrüttet, und die Niederlagen der letzten Jahrzehnte haben uns in eine schwierige Lage gebracht. Wir müssen unsere Beziehungen zum Heiligen Stuhl erneuern, da wir in den kommenden Jahren vielleicht auf seine Unterstützung angewiesen sind."
2361
- liv_ensure_religious_unity_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Religiöse Einheit[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2361
+ liv_ensure_religious_unity_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Religiöse Einheit[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2362
2362
  liv_ensure_religious_unity_desc:0 "Die von uns kontrollierten Territorien haben sich in den letzten Jahren deutlich vergrößert. Wir müssen sicherstellen, dass alle unsere Untertanen ordnungsgemäß getauft und im einzig wahren katholischen Glauben evangelisiert werden, denn dies ist unsere wichtigste Aufgabe und Pflicht."
2363
- liv_land_of_churches_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Land der Kirchen[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2363
+ liv_land_of_churches_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Land der Kirchen[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2364
2364
  liv_land_of_churches_desc:0 "Um zu gewährleisten, dass unsere Untertanen dem Katholizismus treu bleiben, müssen wir ein weites Netz von Pfarrkirchen aufbauen, die Messen im ganzen Land abhalten und deren Priester unsere Schäfchen leiten können."
2365
2365
  liv_land_of_churches_tt:0 "durch eigene §Ykatholische§! Provinzen, die eine §YKirche§! oder §YKathedrale§! besitzen"
2366
- liv_build_cathedrals_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Die Häuser Gottes[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2366
+ liv_build_cathedrals_title:2 "[Root.GetPreviewColorLIV]Die Häuser Gottes[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2367
2367
  liv_build_cathedrals_desc:1 "Die Bistümer von Estland, Livland und Kurland errichteten in der Vergangenheit viele Kathedralen im Namen des Herrn. Diese Gotteshäuser werden heutzutage jedoch nicht mehr unterhalten, da die Bistümer nicht länger existieren. Es ist unsere Pflicht, die alten Kathedralen instand zu setzen und neue im Namen des Herrn zu bauen!"
2368
- liv_proclaim_defender_of_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Verteidiger des Glaubens[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2368
+ liv_proclaim_defender_of_faith_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Verteidiger des Glaubens[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2369
2369
  liv_proclaim_defender_of_faith_desc:0 "Unsere Evangelisierungsmission im Baltikum erfordert, dass unser Orden als Bastion und Verteidiger des einzig wahren Glaubens in der Region angesehen wird, und diese Tatsache müssen wir unter all unseren Glaubensbrüdern verbreiten."
2370
2370
  liv_proclaim_defender_of_faith_tt:0 "War §Y25§! Jahre lang ununterbrochen §YVerteidiger des Glaubens§!."
2371
2371
  liv_proclaim_defender_of_faith_ct:0 "§YWir erhalten diesen Modifikator erneut, wenn wir den Titel "Verteidiger des katholischen Glaubens" zurückfordern.§!"
2372
- liv_ally_the_emperor_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Bündnis mit dem Kaiser[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2372
+ liv_ally_the_emperor_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Bündnis mit dem Kaiser[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2373
2373
  liv_ally_the_emperor_desc:0 "Die Reformation hat sich ausgebreitet und die katholische Kirche gespalten. Der beste Weg, um die Überlegenheit des Heiligen Stuhls durchzusetzen, könnte darin bestehen, uns mit dem Heiligen Römischen Kaiser zu verbünden, der noch immer eng mit unserer eigenen Konfession verbunden ist."
2374
- liv_support_the_emperor_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Unterstützt die Heilige Liga[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2374
+ liv_support_the_emperor_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Unterstützt die Heilige Liga[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2375
2375
  liv_support_the_emperor_desc:0 "Die religiöse Spaltung innerhalb des Heiligen Römischen Reiches hat zur Gründung zweier religiöser Ligen geführt: der katholischen und der protestantischen. Es ist absehbar, dass es früher oder später zu einem Krieg kommen wird, ausgelöst durch ihre religiösen Differenzen. Wir müssen unsere katholischen Brüder und Schwestern in dem vor uns liegenden Kampf unterstützen, damit der wahre Glaube triumphieren kann."
2376
- liv_crush_the_reformation_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Zerschlagt die Reformation[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2376
+ liv_crush_the_reformation_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Zerschlagt die Reformation[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2377
2377
  liv_crush_the_reformation_desc:0 "Die Reformation hat zu religiösen Spaltungen und Machtkämpfen unter den Christen geführt. Es ist an der Zeit, dieser Ketzerei ein Ende zu bereiten!"
2378
- liv_unite_the_orders_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Vereint die Orden[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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2379
2379
  liv_unite_the_orders_desc:0 "Unser Livländischer Orden wurde nach der vernichtenden Niederlage des Schwertbrüderordens im Jahr 1236 als Zweig des Deutschen Ordens gegründet. Seither sind unsere Beziehungen zu diesem jedoch stetig loser geworden und unsere Wege haben sich getrennt. Wir sollten versuchen, die Beziehung zu unserer alten preußischen Heimat wiederherzustellen - sei es nun durch das Wort oder durch das Schwert."
2380
2380
  liv_unite_the_orders_tt:1 "Die Belohnung hängt davon ab, wie die Mission abgeschlossen wird.\n\nBehalten wir unser Bündnis mit dem §YDeutschen Orden§! bei, tritt das Ereignis "§YBeziehungen zwischen den Orden§!" ein.\n\nErobern wir stattdessen ganz §YPreußen§!, erhalten wir §G5%§! Armee-Professionalität, §G20§! Armeetradition und jede §Ypreußische§! Provinz erhält bis zum Ende des Spiels den Modifikator "§YVereinte Orden§!", der folgende Auswirkungen hat:\nUnruhe (Lokal): §G-2,00§!\nRekrutenreserve (Lokal): §G+25,0%§!"
2381
- liv_militarize_the_knights_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Militarisiert die Ritter[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2381
+ liv_militarize_the_knights_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Militarisiert die Ritter[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2382
2382
  liv_militarize_the_knights_desc:0 "Da wir die baltischen Militärorden nun erneut für eine gemeinsame Sache zusammengebracht haben, ist es an der Zeit, die Ritter auszubilden und auf die kommenden Herausforderungen vorzubereiten."
2383
- liv_militarized_order_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Armee mit einem Kloster[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2383
+ liv_militarized_order_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Armee mit einem Kloster[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2384
2384
  liv_militarized_order_desc:0 "Nach dem erfolgreichen Kreuzzug gegen die Ketzer im Osten ist unser Orden für jeden Krieg gewappnet. Wir müssen nur noch dafür sorgen, dass unsere Ritter über das ganze Land verteilt und auf die kommenden Feldzüge vorbereitet sind."
2385
- liv_marsh_into_novgorod_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Schlacht auf dem Eise[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2385
+ liv_marsh_into_novgorod_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Schlacht auf dem Eise[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2386
2386
  liv_marsh_into_novgorod_desc:0 "Vor Jahrhunderten wurde am zugefrorenen Peipussee eine Schlacht geschlagen, in der unsere tapferen Vorgänger durch Alexander Newski, dem Fürsten von Nowgorod, eine herbe Niederlage einstecken mussten. Heute ist die Zeit der Rache gekommen. Wir werden vorrücken und die Ketzer im Osten besiegen!"
2387
- liv_end_the_third_rome_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Ende des Dritten Roms[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2387
+ liv_end_the_third_rome_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Ende des Dritten Roms[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2388
2388
  liv_end_the_third_rome_desc:0 "Das Große Schisma hat die westliche und die östliche Kirche jahrhundertelang gespalten. Das Oberhaupt der östlichen Kirche war traditionell der Patriarch von Konstantinopel, doch nach dem osmanischen Vormarsch auf die byzantinische Hauptstadt hat sich das geistige Zentrum der orthodoxen Gemeinschaften mehr und mehr nach Russland verlagert. Wir haben nun die Gelegenheit, diese verloren gegangene Herde in den Schoß des einen wahren Glaubens zurückzuholen und jene Wunde zu heilen, die die katholische Kirche jahrhundertelang gespalten hat."
2389
2389
  liv_end_the_third_rome_tt:0 " Provinzen in der Region §YRussland§!:\n Religion in der §YProvinz§! ist §Y[Root.Religion.GetName]§!\n Besitzer der Provinz:\n Ist §Y[Root.Religion.GetName]§!\n Ist §Y[Root.GetName]§! oder ein §YUntertan§! oder §YVerbündeter§! von §Y[Root.GetName]§!"
2390
- liv_heal_the_schism_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Heilt das Schisma[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2390
+ liv_heal_the_schism_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Heilt das Schisma[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2391
2391
  liv_heal_the_schism_desc:0 "Zu lange war die christliche Welt wegen kleinlicher Glaubensunterschiede gespalten. Die Päpste sahen wenig Grund, diese Differenzen beizulegen, und die Narren des byzantinischen Reiches waren zu sehr damit beschäftigt, sich von den Muslimen erobern zu lassen. Es liegt an uns, dieses Schisma zu heilen und die Ketzerei zu beenden."
2392
2392
  liv_heal_the_schism_tt:0 "Jede §Yorthodoxe§! Nation erhält das Ereignis "§YLivland verkündet das Ende des Schismas§!"."
2393
2393
  liv_heal_the_schism_at:0 "§Y[295.GetName]§!, §Y[33.GetName]§! und §Y[310.GetName]§! sind §Ykatholisch§! und befinden sich im Besitz einer §Ykatholischen§! Nation."
2394
2394
  liv_heal_the_schism_bt:0 " Provinzen in §YRussland§! sind §Ykatholisch§!."
2395
- liv_subjugate_lithuania_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erobert Litauen[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2395
+ liv_subjugate_lithuania_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Erobert Litauen[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2396
2396
  liv_subjugate_lithuania_desc:0 "Die Litauer sind seit unserer Gründung unsere Feinde. Auch wenn sie nicht mehr dem romuvanischen Glauben folgen, so sind sie immer noch eine Bedrohung für unsere Existenz und müssen als solche behandelt werden."
2397
- liv_take_over_ruthenia_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Konvertiert Ruthenien[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2397
+ liv_take_over_ruthenia_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Konvertiert Ruthenien[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2398
2398
  liv_take_over_ruthenia_desc:0 "Die Kiewer Russen von Ruthenien sind gläubige Christen, doch leider sind sie schon vor langer Zeit der Häresie verfallen und folgen nicht dem Heiligen Stuhl. Wir müssen ihnen zeigen, dass ihr Weg der falsche ist und sie ins Licht der katholischen Kirche zurückholen!"
2399
- liv_convert_all_of_russia_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Konvertiert Russland[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2399
+ liv_convert_all_of_russia_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Konvertiert Russland[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2400
2400
  liv_convert_all_of_russia_desc:0 "Auch die Russen, die mit ihrer Orthodoxie an Christus glauben, müssen in den Schoß des Heiligen Stuhls zurückgeführt werden."
2401
- liv_the_catholic_bulwark_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entwickelt das Land[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2401
+ liv_the_catholic_bulwark_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Entwickelt das Land[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2402
2402
  liv_the_catholic_bulwark_desc:0 "Das ehemalige russische Land der Ketzer befindet sich nun unter unserer Kontrolle. Um den Katholizismus als vorherrschende Religion in der Region zu erhalten, sollten wir den Russen das katholische Wohlwollen zeigen und ihr wildes Land entwickeln."
2403
- liv_support_other_catholics_title:0 "[Root.GetPreviewColorLIV]Unterstützt unsere Brüder[Root.GetPreviewColorLIV_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2403
+ liv_support_other_catholics_title:1 "[Root.GetPreviewColorLIV]Unterstützt unsere Brüder[Root.GetPreviewColorLIV_end]"
2404
2404
  liv_support_other_catholics_desc:0 "Wir haben die orthodoxe Häresie im Osten gezähmt, doch es gibt noch viele Ketzer in Europa, die die Autorität der Kirche bedrohen. Als Ritterorden des Ostens ist es unsere Pflicht, unseren Brüdern beizustehen, die den Ketzern und Heiden an ihren Grenzen schutzlos ausgeliefert sind."
2405
2405
  liv_support_other_catholics_ct:1 " §Y[Root.Religion.GetName]e§! Nation:\n Alle der folgenden Bedingungen müssen zutreffen:\n Ist entweder unabhängig oder ein Tributstaat, aber kein Untertan von §Y[Root.GetName]§!\n Befindet sich im Krieg mit einer §Yhäretischen§! oder §Yheidnischen§! Nation\n Erhält entweder mindestens §Y20,0%§! des Einkommens als Subventionen, leiht sich Condottieri von §Y[Root.GetName]§! oder ist mit §Y[Root.GetName]§! verbündet"
2406
2406
  liv_support_other_catholics_tt:0 "Solange dieser Modifikator aktiv ist, gibt uns §YFrieden erzwingen§! §G25§! Papsteinfluss, wenn die Aktion dazu benutzt wird, eine §Ykatholische§! Nation vor einem §Yhäretischen§! oder §Yheidnischen§! Angreifer zu beschützen."
@@ -3976,10 +3976,10 @@
3976
3976
  pol_moldavia_desc:0 "Nach dem Tod des Woiwoden Alexander des Guten im Jahr 1432 brach in Moldawien eine dynastische Fehde aus. Die Region ist für uns jedoch von strategischer Bedeutung, da sie die Grenze zum Osmanischen Reich bildet. Es ist an der Zeit, dass wir die Ordnung in dieser für uns so strategisch wichtigen Woiwodschaft wiederherstellen."
3977
3977
  pol_wallachia_title:0 "Vernichtet die Walachei"
3978
3978
  pol_wallachia_desc:0 "Die Walachei ist ein für uns strategisch wichtiges Territorium, da sie mitten zwischen dem Osmanischen Reich und Ungarn liegt. Die Walachei zu kontrollieren, würde es uns ermöglichen, einen großen Engpass zu schaffen, der uns dabei hilft, unser Land zu schützen."
3979
- pol_branching_mission_btr_title:0 "[Root.GetLockedMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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- pol_branching_mission_btr_desc:0 "[Root.GetLockedMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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- pol_branching_mission_tpp_title:0 "[Root.GetLockedMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3982
- pol_branching_mission_tpp_desc:0 "[Root.GetLockedMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ pol_branching_mission_btr_title:1 "[Root.GetLockedMissionTitle]"
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+ pol_branching_mission_btr_desc:1 "[Root.GetLockedMissionDescription]"
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+ pol_branching_mission_tpp_title:1 "[Root.GetLockedMissionTitle]"
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+ pol_branching_mission_tpp_desc:1 "[Root.GetLockedMissionDescription]"
3983
3983
  pol_branching_mission_pph_title:0 "[Root.GetLockedMissionTitle]"
3984
3984
  pol_branching_mission_pph_desc:0 "[Root.GetLockedMissionDescription]"
3985
3985
  LOCKED_MISSION_TITLE:0 "Gesperrte Mission"
@@ -3988,18 +3988,18 @@
3988
3988
  pol_raise_noble_host_desc:0 "Aufgrund unserer Niederlage bei der Schlacht von Warna müssen wir unsere Armee wiederaufbauen, und um dies zu erreichen, müssen wir die adligen Abgaben weiter erhöhen."
3989
3989
  pol_embellish_gdansk_title:0 "Entwickelt den Ostseehafen"
3990
3990
  pol_embellish_gdansk_desc:0 "Wir haben die Kontrolle über die Stadt Danzig erlangt, den wichtigsten Hafen in der südöstlichen Ostsee und ein Ort, der für das wirtschaftliche Wachstum unseres Landes von entscheidender Bedeutung ist. Wenn wir ihn weiter ausbauen, würde dies den Wohlstand unseres Landes erheblich erhöhen."
3991
- pol_branching_mission_db_title:0 "[Root.GetLockedMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3992
- pol_branching_mission_db_desc:0 "[Root.GetLockedMissionDescription]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3993
- pol_branching_mission_ptp_title:0 "[Root.GetLockedMissionTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3994
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3997
3997
  pol_prussia_confederation_title:0 "Preußischer Bund"
3998
3998
  pol_prussia_confederation_desc:0 "Die Menschen Westpreußens wollen frei von der deutschen Herrschaft sein. Wir müssen ihnen unsere Unterstützung in ihrem Freiheitskampf anbieten. Wir können unseren Feinden damit auch eine entscheidende Niederlage zufügen."
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4003
4003
  ###PLC Missions###
4004
4004
  #Slot 1#
4005
4005
  plc_articles_agreement_title:0 "Vereinbarte Bedingungen"
@@ -4038,16 +4038,16 @@
4038
4038
  #Slot 5 Player Chose Lithuanian PU Path#
4039
4039
  pol_develop_ukraine_title:0 "Entwickelt Ruthenien"
4040
4040
  pol_develop_ukraine_desc:0 "Ruthenien ist auf beiden Seiten des Dnjepr fruchtbar und verheißungsvoll. Es ist jedoch durch Jahrhunderte des Krieges und der Plünderung entvölkert worden und nur noch ein Schatten dessen, was es unter einer vernünftigen Verwaltung hätte sein können. Wir müssen unsere Anstrengungen dahingehend bündeln, dieses Land aus Neue zu bändigen."
4041
- pol_tend_east_title:0 "[Root.GetPreviewColorPOL]Umgang mit dem Osten[Root.GetPreviewColorPOL_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4041
+ pol_tend_east_title:1 "[Root.GetPreviewColorPOL]Umgang mit dem Osten[Root.GetPreviewColorPOL_end]"
4042
4042
  pol_tend_east_desc:0 "Seit der Heirat von Königin Hedwig mit Großherzog Jogaila, dem Begründer der Jagiello-Dynastie, haben wir eine gemeinsame politische Führung mit dem Großherzogtum Litauen. Auch wenn es oft zu Spannungen zwischen dem polnischen und dem litauischen Adel gekommen ist, haben sich die Beziehungen zwischen unseren beiden Ländern deutlich verbessert, und es wäre klug, diese weiter zu pflegen."
4043
- pol_imperial_commonwealth_title:0 "[Root.GetPreviewColorPOL]Kaiserliches Polen-Litauen[Root.GetPreviewColorPOL_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4043
+ pol_imperial_commonwealth_title:1 "[Root.GetPreviewColorPOL]Kaiserliches Polen-Litauen[Root.GetPreviewColorPOL_end]"
4044
4044
  pol_imperial_commonwealth_desc:0 "Polen und Litauen in Polen-Litauen zu vereinen, war ein großer Erfolg und hat uns in den Status eines Kaiserreichs erhoben."
4045
4045
  #Slot 5 Player Chose HRE Route#
4046
4046
  pol_delegate_emperor_title:0 "Beziehungen zum Kaiser"
4047
4047
  pol_delegate_emperor_desc:0 "Das Heilige Römische Reich ist ein schwer zu durchschauendes politisches Gebilde, aber auch ein prestigeträchtiges, und es birgt die Möglichkeit, unsere Nation unter unseresgleichen beliebter zu machen, sollten wir gute Beziehungen zum Kaiser aufbauen."
4048
- pol_place_sun_title:0 "[Root.GetPreviewColorPOL]Unser Platz an der Sonne[Root.GetPreviewColorPOL_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4048
+ pol_place_sun_title:1 "[Root.GetPreviewColorPOL]Unser Platz an der Sonne[Root.GetPreviewColorPOL_end]"
4049
4049
  pol_place_sun_desc:0 "Unsere Bemühungen, dem Kaiserreich beizutreten, waren erfolgreich, und wir haben es sogar geschafft, Kurfürst zu werden. Nun ist es an der Zeit, den Einsatz noch weiter zu erhöhen und uns um den Titel des Heiligen Römischen Kaisers zu bewerben."
4050
- pol_proclaim_new_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorPOL]Ruft ein neues Reich aus[Root.GetPreviewColorPOL_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4050
+ pol_proclaim_new_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorPOL]Ruft ein neues Reich aus[Root.GetPreviewColorPOL_end]"
4051
4051
  pol_proclaim_new_empire_desc:0 "Wir haben unsere Chance genutzt und sind zum Oberhaupt des Heiligen Römischen Reichs geworden. Alles, was fehlt, ist, diesem alten Politkonstrukt unseren eigenen Stempel aufzudrücken."
4052
4052
  #Slot 5 Continued
4053
4053
  plc_printing_movement_title:0 "Druckerpresse"
@@ -4070,7 +4070,7 @@
4070
4070
  pol_if_undo_nobles_tt:0 "\nWenn wir uns zuvor dazu entschlossen haben, uns gegen den §YAdel§! zu stellen:"
4071
4071
  pol_has_had_struggle_for_royal_power_disater_tt:0 "Hatte die Katastrophe "§YKampf um königliche Macht§!""
4072
4072
  pol_if_bent_nobles_and_monarchy_tt:0 "Wenn wir die Mission als §YMonarchie§! abschließen:"
4073
- pol_if_bent_nobles_and_republic_tt:0 "Wenn wir die Mission abschließen, ohne eine §YMonarchie§! zu sein:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4073
+ pol_if_bent_nobles_and_republic_tt:1 "Wenn wir die Mission abschließen, ohne eine §YMonarchie§! zu sein:"
4074
4074
  pol_if_completed_via_diplomatic_relations_tt:0 "Wenn wir die Mission durch §YDiplomatische Beziehungen§! abschließen:"
4075
4075
  pol_no_unrest_average_auto_above_min_5_in_hungarian_provinces_tt:1 "Die folgenden Regionen befinden sich in unserem eigenen Besitz oder dem eines unserer nicht tributpflichtigen Untertanen und haben weniger als §Y5%§! Autonomie über dem Minimum sowie keine Unruhen:\n§YAlfold\nTransdanubien\nNordsiebenbürgen\nSüdsiebenbürgen\nSlowakei§!"
4076
4076
  pol_if_vassal_contracts_tt:1 "Wenn wir die Mission abschließen, während wir die Regierungsreform "§YRepräsentanten der Krone§!" haben, erhalten wir außerdem:"
@@ -4088,7 +4088,7 @@
4088
4088
  pol_upgrade_wool_to_cloth_tt:0 "\nAlle Provinzen, die §YWolle§! produzieren, produzieren jetzt §YTuch§!"
4089
4089
  pol_1_merc_per_trading_bonus_tt:0 "\nIhr erhaltet §G1§! Merkantilismus für jeden §YHandelsbonus§!"
4090
4090
  pol_highest_eu_income_tt:0 "Hat ein höheres §Ymonatliches Einkommen§! als jede andere Nation mit einer Hauptstadt in §YEuropa§!"
4091
- pol_if_used_ge_rest_else_30_years_extension_tt:0 "Erhält ein zusätzliches §YGoldenes Zeitalter§! oder verlängert das derzeitige §YGoldene Zeitalter§! um §G50§! Jahre" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4091
+ pol_if_used_ge_rest_else_30_years_extension_tt:1 "Erhält ein zusätzliches §YGoldenes Zeitalter§! oder verlängert das derzeitige §YGoldene Zeitalter§! um §G50§! Jahre"
4092
4092
  pol_every_province_with_40_dev_tt:0 "\nJede im Besitz befindliche Provinz mit mindestens §Y40§! Entwicklung kann eine zweite §YManufaktur§! haben"
4093
4093
  pol_catholic_reward_twice_if_religious_ideas_tt:0 "Wenn wir die Mission abschließen, während wir §Ykatholisch§! sind und NICHT die §YReligiösen Ideen§! abgeschlossen haben:"
4094
4094
  pol_catholic_reward_twice_if_religious_ideas_2_tt:0 "\nWenn wir die Mission abschließen, während wir §Ykatholisch§! sind und die §YReligiösen Ideen§! abgeschlossen haben:"
localisation/scandinavia_l_spanish.yml CHANGED
@@ -204,7 +204,7 @@
204
204
  swe_conquer_scania_desc:0 "Escania es la cabeza de puente danesa en la península escandinava. Mientras esté en sus manos, siempre seremos vulnerables por el sur. Debemos conquistar esta región lo antes posible para contener la amenaza de Dinamarca."
205
205
  swe_develop_dalaskogen_title:0 "Stora Kopparberget"
206
206
  swe_develop_dalaskogen_desc:0 "Stora Kopparberget es una antigua mina de cobre de [8.GetName], cuya calidad del mineral de cobre garantizó la economía de Suecia tan pronto como en el siglo IX. Bajo el reinado de Magnus IV, la empresa responsable del proceso de extracción recibió nuevos privilegios en 1347, lo que aumentó aún más la producción de cobre.\nAunque Stora Kopparberget ya es responsable de un porcentaje considerable de nuestros ingresos, aún no ha alcanzado plenamente su potencial."
207
- swe_industrialize_sweden_title:0 "Industrializar Suecia."
207
+ swe_industrialize_sweden_title:0 "Industrializar Suecia"
208
208
  swe_industrialize_sweden_desc:0 "Svealand es el corazón de nuestra economía. El cobre [8.GetAdjective] cubre dos tercios de la demanda europea, mientras que nuestro hierro y acero son muy solicitados por los ejércitos de todo el mundo. Pero las peticiones de Europa no se limitan a nuestro metal. Debemos ampliar la industria de Svealand para cubrir los mercados europeos.\nAdemás, nuestras mismas tropas también estarían más que contentas de luchar en el frente con el acero sueco."
209
209
  swe_industrialize_sweden_tt:0 "de las provincias de §YSvealand§! que producen §cobre§! o §Yhierro§!"
210
210
  swe_swedish_allies_title:0 "Aliados suecos"
@@ -313,7 +313,7 @@
313
313
  swe_defenders_of_the_reformers_ct:0 "Es §Ycristiano§!, pero no §Yortodoxo§! ni §Ycatólico§!"
314
314
  swe_protestant_sword_title:1 "[Root.GetPreviewColorSWE]La espada protestante[Root.GetPreviewColorSWE_end]"
315
315
  swe_protestant_sword_desc:0 "Mientras la Reforma se extiende como un reguero de pólvora, los católicos intentan reprimir a los reformistas y los expulsan de sus tierras. La hostilidad de los católicos es más que evidente y solo es cuestión de tiempo que declaren guerras ofensivas para «erradicar la herejía». ¡Debemos convertirnos en la espada de la Reforma y asegurarnos de que estos infieles católicos no detengan el movimiento reformista!"
316
- swe_protestant_sword_at:0 "§Y[Root.GetName]§! ha convertido a la fuerza todos los países del §YSacro Imperio Romano§! y sigue el credo §Y[Root.GetName]§!."
316
+ swe_protestant_sword_at:1 "§Y[Root.GetName]§! ha obligado a convertirse a la fuerza a todo país del §YSacro Imperio Romano§! y ahora siguen el credo §Y[Root.Religion.GetName]§!.\n§YFormar cualquier otra etiqueta deshará la última conversión forzosa.§!"
317
317
  swe_protestant_sword_bt:0 "Cualquiera de nuestros aliados es §Yprotestante§!, parte del §YSacro Imperio Romano§! y bien es §YElector§! o tiene al menos §Y100§! de desarrollo (súbditos propios incluidos)."
318
318
  swe_protestant_sword_ct:0 "Conseguimos el modificador '§YLuchar por la Liga protestante§!' durante las §YGuerras de ligas§! si somos parte del bando §Yprotestante§!, con estos modificadores:\nModificador de poder de la Iglesia: §G+25,0%§!\nFervor mensual: §G+1,00§!\nDisciplina: §G+5,0%§!\nTradición militar por batallas: §G+100,0%§!\n\n§YEste modificador expirará en cuanto ya no luchemos en la Guerra de ligas.§!"
319
319
  swe_protestant_sword_dt:0 "Activa una decisión que puede provocar la creación de la §YLiga protestante§!."
@@ -369,8 +369,8 @@
369
369
  swe_humanist_effects_tt:0 "\nSi §Y[Root.GetName]§! elige el camino §Yhumanista§!, se darán estos efectos:"
370
370
  swe_swedish_peasantry_title:0 "El programa campesino"
371
371
  swe_swedish_peasantry_desc:0 "El campesinado de Suecia desempeña un papel influyente dentro de nuestro país. Son la columna vertebral de nuestra economía y alimentan a nuestra población. Naturalmente, debemos asegurarnos de que permanezca leal a su patria natal. Construir fábricas en su nombre debería demostrarles nuestras buenas intenciones."
372
- swe_swedish_peasantry_ct:0 "Sufrió el desastre '§La guerra de Dacke§!'."
373
- swe_swedish_peasantry_tt:1 "El desastre '§La guerra de Dacke§!' no se puede disparar mientras este modificador esté activo.\nToda provincia poseída productora de §Ycereales§!, §Ypescado§! o §Yganado§! obtiene un modificador de Bienes locales producidos de §G+33,0%§! mientras este modificador esté activo."
372
+ swe_swedish_peasantry_ct:0 "Sufrió el desastre '§YLa guerra de Dacke§!'."
373
+ swe_swedish_peasantry_tt:1 "El desastre '§YLa guerra de Dacke§!' no se puede disparar mientras este modificador esté activo.\nToda provincia poseída productora de §Ycereales§!, §Ypescado§! o §Yganado§! obtiene un modificador de Bienes locales producidos de §G+33,0%§! mientras este modificador esté activo."
374
374
  ###EVENTS FOR SWEDEN###
375
375
  flavor_swe.1628.a.tt:0 "Se ha hundido un §Ybarco grande§! de §Y[Root.GetName]§!."
376
376
  sca_unlock_humanist_missions_tt:0 "Desbloquea misiones §Yhumanistas§!."
@@ -1788,7 +1788,7 @@
1788
1788
  teu_diplomacy_hre_path_effects_tt:0 "\nSi §Y[Root.GetName]§! elige el camino §YDiplomacia del Sacro Imperio§!, se darán estos efectos:"
1789
1789
  teu_conquest_hre_path_effects_tt:1 "\nSi §Y[Root.GetName]§! elige el camino §YConquista alemana§!, se darán estos efectos:"
1790
1790
  teu_kingdom_prussia_path_effects_tt:0 "\nSi §Y[Root.GetName]§! elige el camino §Yprusiano§!, se darán estos efectos:"
1791
- teu_seek_imperial_protection_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Buscar la protección imperial[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1791
+ teu_seek_imperial_protection_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Protección imperial[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1792
1792
  teu_seek_imperial_protection_desc:0 "En 1225, el duque de Mazovia, Conrado I de la dinastía Piasta solicitó nuestra ayuda en su lucha contra los antiguos prusianos, paganos que se negaban a convertirse. Por supuesto, nuestra honorable orden despachó a estos paganos, los convirtió a la verdadera fe y derrotó a cualquiera que se negara. A raíz de esto, nuestra orden fundó un estado en la Prusia Occidental y Oriental y continuamos nuestra cruzada contra los lituanos romuvitas.\nSin embargo, nuestra presencia en Prusia ha sido siempre una piedra en el zapato para el reino de Polonia. ¡E incluso los lituanos, a los que pasamos tantas décadas convirtiendo, buscan nuestra destrucción!\n\nAunque el Sacro Imperio Romano no es especialmente benévolo con nuestra orden, son la única potencia que estaría dispuesta a defendernos de la amenaza polaca."
1793
1793
  teu_livonian_alliance_title:0 "Alianza livona"
1794
1794
  teu_livonian_alliance_desc:1 "La Orden Livona es la otra orden militar fundada en tierras bálticas. Creada en la ciudad de Riga en 1202, la Orden Livona hizo de la cristianización de los samogitianos bálticos su objetivo. Tras su aplastante derrota en 1236, la Orden Livona se convirtió en aliada de la Orden Teutónica y juntos convirtieron las tierras bálticas a la fe verdadera.\n\nDebemos reconstruir la alianza con ellos para cubrirnos las espaldas mutuamente en tiempos de necesidad."
@@ -1814,21 +1814,21 @@
1814
1814
  teu_pru_conquer_silesia_bt:0 "Ninguna provincia en las regiones de §YNorte de Alemania§! y §YPolonia§! es §Ysoraba§!."
1815
1815
  teu_pru_unite_the_saxons_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Unir a los sajones[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1816
1816
  teu_pru_unite_the_saxons_desc:0 "Los sajones, en la parte oriental de Alemania, están fragmentados en varios ducados diminutos atareados en luchar entre sí. Debemos unir a estos hombres poniendo fin a sus peleas e integrarlos en nuestro propio país."
1817
- teu_pru_push_into_southern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Impulso hacia el Sur de Alemania[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1817
+ teu_pru_push_into_southern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]El Sur de Alemania[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1818
1818
  teu_pru_push_into_southern_germany_desc:0 "Nuestra conquista del Norte de Alemania ha incrementado sustancialmente nuestro poder e influencia en Europa Central, pero la parte sur de Alemania sigue escapando de nuestro poder. Es hora de extendernos hacia el Sur de Alemania y subyugar al fracturado estado que hay allí."
1819
1819
  teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Un imperio de hierro y sangre[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1820
1820
  teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_desc:0 "El Sacro Imperio Romano es débil y está demasiado descentralizado para defender los intereses del pueblo alemán. Lo que lo alemanes necesitan es un poder fuerte que pueda defenderlos de fuerzas extranjeras. Pero su unificación no se logrará mediante discursos y decisiones mayoritarias, sino con hierro y sangre."
1821
1821
  teu_pru_an_empire_of_blood_and_iron_tt:0 "Está en una de las provincias §Yresaltadas§! del §YSur de Alemania§!, §YNorte de Alemania§! o §YSilesia§!."
1822
1822
  teu_pru_push_into_pomarania_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Apoderarse de Pomerania[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1823
1823
  teu_pru_push_into_pomarania_desc:0 "Nuestros vecinos al oeste, los pomeranos, son descendientes el pueblo que en el pasado habitó las tierras prusianas. Se dice que siguen deseando vengarse de nosotros por las acciones de los antiguos caballeros a partir de 1225. Nos extenderemos hacia el oeste y nos apoderaremos de Pomerania para extinguir de una vez la llama de la venganza."
1824
- teu_pru_annex_the_lower_saxons_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Anexionar las ciudades hanseáticas[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1824
+ teu_pru_annex_the_lower_saxons_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Ciudades hanseáticas[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1825
1825
  teu_pru_annex_the_lower_saxons_desc:0 "Una campaña militar por Alemania precisa de recursos y en especial, de ducados. Aunque nuestra economía puede sostener a nuestro país, aún no es tan fuerte como podría serlo. Las ciudades de la Baja Sajonia son parte la Hansa y, por lo tanto, centros importantes de intercambio comercial. Debemos anexionar estas ciudades y aprovecharnos de los comerciantes hanseáticos."
1826
1826
  pru_merchants_of_the_hansa:0 "Los comerciantes de la Hansa"
1827
1827
  teu_pru_annex_the_lower_saxons_tt:0 "Gana los Ingresos comerciales de §Y2 años§!."
1828
1828
  teu_pru_annex_western_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Conquistar Westfalia[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1829
1829
  teu_pru_annex_western_germany_desc:0 "Westfalia es el centro de la producción textil del oeste de Alemania. Sería prudente conquistar esta región y aumentar las infraestructuras textiles tanto para mejorar los uniformes de nuestros ejércitos como ampliar nuestro tesoro."
1830
1830
  teu_pru_annex_western_germany_tt:0 "por la producción de Westfalia y Frisia oriental."
1831
- teu_pru_take_over_northern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Renania de [Root.GetName][Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1831
+ teu_pru_take_over_northern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Renania [Root.GetAdjective][Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1832
1832
  teu_pru_take_over_northern_germany_desc:0 "Renania es una región muy disputada ya que muchas grandes potencias que quieren expandirse por Alemania quieren subyugarla. Mejor que nosotros gobernemos estas tierras a que se conviertan en el territorio de una potencia extranjera."
1833
1833
  teu_pru_develop_the_country_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Desarrollar Prusia[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1834
1834
  teu_pru_develop_the_country_desc:0 "Nuestro núcleo de Prusia es una tierra fértil y puede sostener una economía local fuerte. Sin embargo, las pasadas guerras con Polonia y Lituania no nos han obligado a descuidar este aspecto de la tierra. Pero ahora por fin ha llegado el momento de ponerla al mismo nivel."
@@ -1858,15 +1858,15 @@
1858
1858
  teu_pru_vassalize_brandenburg_desc:0 "El Margraviato de Brandeburgo es uno de los estados más competentes militarmente del Norte de Alemania. Sus ejércitos se curtieron en sus guerras con las tribus eslavas en los primeros tiempos del Sacro Imperio Romano.\nSin embargo, lo que hace a Brandeburgo mucho más intrigante es su papel dentro del Imperio. Como uno de los pocos electores, el gobernante de Brandeburgo tiene derecho a votar al siguiente emperador. Si queremos hacernos con este papel, primero tendremos que subyugar el margraviato."
1859
1859
  teu_pru_become_an_elector_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Convertirse en Elector[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1860
1860
  teu_pru_become_an_elector_desc:0 "Al contrario que otros muchos imperios de la historia, el Sacro Imperio Romano no elige a su sucesor por herencia sino por elección. Si queremos determinar la política interna del Imperio, es crucial convertirnos en uno de los siete Electores imperiales."
1861
- teu_pru_the_religious_war_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Unirse a la guerra de las ligas[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1861
+ teu_pru_the_religious_war_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]La guerra de las ligas[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1862
1862
  teu_pru_the_religious_war_desc:0 "La Reforma se extiende como la pólvora por el Sacro Imperio Romano. Es evidente que se exacerbará hasta convertirse en una guerra de dimensiones imprevisibles. ¡Debemos elegir uno de los bandos con rapidez y llevarlo a la victoria!"
1863
1863
  teu_pru_30_years_war_tt:0 "Todo país de credo §Y[Root.Religion.GetName]§! en el Sacro Imperio Romano gana §G150§! de opinión sobre nosotros."
1864
1864
  teu_pru_30_years_war_at:0 "Todo país de credo §Y[Root.Religion.GetName]§! en el Sacro Imperio Romano gana §G150§! de opinión sobre nosotros si estamos en el bando vencedor de la §Yguerra de ligas religiosas§!."
1865
1865
  teu_pru_become_emperor_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Tomar la corona imperial[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1866
1866
  teu_pru_become_emperor_desc:0 "El emperador del Sacro Imperio dirige los asuntos estatales del mismo, lo defiende de las amenazas extranjeras e internas y consigue soldadesca y riqueza de sus miembros. El emperador actual es débil y disfruta de las prebendas del Imperio sin ser capaz de defender de verdad los intereses de sus miembros. ¡Es hora de hacernos con la corona del emperador!"
1867
- teu_pru_unite_the_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Unir el Sacro Imperio Romano[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1867
+ teu_pru_unite_the_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Unir el Imperio[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1868
1868
  teu_pru_unite_the_empire_desc:0 "En su estado actual el Imperio es, como mucho, una triste imitación de imperio. Necesita unirse en un único poder si el pueblo germánico quiere estar a la par con las otras grandes potencias de Europa."
1869
- teu_pru_improve_diplomatic_skills_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Mejorar nuestra diplomacia[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1869
+ teu_pru_improve_diplomatic_skills_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Mejorar la diplomacia[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
1870
1870
  teu_pru_improve_diplomatic_skills_desc:0 "Tememos una historia de orden monástica que ha librado guerras con paganos para cristianizarlos. Nuestras habilidades diplomáticas fueron lo suficientemente buenas como para asegurar que Polonia no nos anexionara al instante de terminar nuestra cruzada. Pero para los estándares del Sacro Imperio Romano, nuestras habilidades diplomáticas son equiparables a las de los bárbaros.\nDebemos mejorar nuestra diplomacia para sobrevivir en este nuevo entorno político."
1871
1871
  teu_pru_improve_diplomatic_skills_tt:0 "Todo aliado y súbdito de §Y[Root.GetName]§! que tenga una opinión de §Y150§! o más gana §G10§! de confianza hacia [Root.GetName]."
1872
1872
  teu_pru_secularize_the_state_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU_PRU]Secularizar Prusia[Root.GetPreviewColorTEU_PRU_end]"
@@ -1897,9 +1897,9 @@
1897
1897
  teu_pru_fortify_dnieper_ct:2 "Hasta §Y5§! provincias con una edificación de §Yfortaleza§! junto al Dniéper consiguen '§YFrontera fortificada§!' hasta el final de la partida, con estos efectos:\nDefensa local: §G+50,0%§!\nTamaño de guarnición local: §G+25,0%§!\nMantenimiento fortaleza local: §G-90,0%§!"
1898
1898
  teu_pru_a_prussian_navy_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Fundar la marina prusiana[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1899
1899
  teu_pru_a_prussian_navy_desc:0 "Aunque nos centramos mucho en la guerra terrestre, no cabe duda que el dominio en el mar es igual de importante si entramos en conflictos con la Hansa o Escandinavia. Debemos fundar una marina que represente las mejores de nuestras calidades."
1900
- teu_pru_dominate_baltic_trade_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Proteger el comercio báltico[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1900
+ teu_pru_dominate_baltic_trade_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Comercio báltico[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1901
1901
  teu_pru_dominate_baltic_trade_desc:0 "El comercio báltico es nuestra principal fuente de ingresos Debemos protegerlo de los mercaderes de la Hansa o Dinamarca o si no perderemos beneficios."
1902
- teu_pru_strengthen_mercantilism_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Construir mercados bálticos[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1902
+ teu_pru_strengthen_mercantilism_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Mercados bálticos[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1903
1903
  teu_pru_strengthen_mercantilism_desc:0 "La Hansa y los escandinavos intentan debilitarnos en el mercado báltico. Debemos construir mercados en ciertas provincias clave y promocionar nuestros centros de comercio para estar a la par con ellos."
1904
1904
  teu_pru_strengthen_mercantilism_tt:0 "Toda provincia con un §Yestuario§! o un §Ycentro de comercio§! en las áreas de §YPrusia Occidental§!, §YPrusia Oriental§!, §YSamogitia§!, §YCuronia§!, §YLivonia§! y §YEstonia§! es una provincia núcleo posesión de §Y[Root.GetName]§! y tiene un edificio §Ycomercial§!."
1905
1905
  teu_pru_manufactories_for_prussia_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Construir fábricas[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
@@ -1907,7 +1907,7 @@
1907
1907
  teu_pru_manufactories_for_prussia_tt:0 "por Fábricas con al menos §Y6§! de Producción base."
1908
1908
  teu_pru_employ_advisors_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Un gabinete competente[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1909
1909
  teu_pru_employ_advisors_desc:0 "[Root.GetName] no puede depender siempre de su [Root.Monarch.GetTitle]. Después de todo, nuestr[Root.GetoaDir] [Root.Monarch.GetTitle] sigue siendo human[Root.GetoaDir] y susceptible de errores humanos. Lo que necesitamos es un gabinete de consejeros competentes que garanticen que nuestro país pueda seguir funcionando incluso en tiempos de interregno."
1910
- teu_crusader_clergy_influence_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Conceder privilegios al [Root.GetChurchOrFallbackName][Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1910
+ teu_crusader_clergy_influence_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Privilegios al [Root.GetChurchOrFallbackName][Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1911
1911
  teu_crusader_clergy_influence_desc:0 "Nuestra cruzada podría correr peligro si nuestro propio [Root.GetChurchOrFallbackName] no nos apoya. Necesitamos asegurarnos de su lealtad y darles privilegios para que trabajen juntos con [Root.GetellaDir] [Root.Monarch.GetTitle]."
1912
1912
  teu_crusader_conquer_novgorod_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Conquista de Nóvgorod[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1913
1913
  teu_crusader_conquer_novgorod_desc:0 "Nóvgorod es un bastión de la herejía ortodoxa y muy cerca de nuestros hermanos, la Orden Livona. Debemos destruir esta inmunda república mercante y conquistar su territorio."
@@ -1928,7 +1928,7 @@
1928
1928
  teu_crusader_conquer_crimea_desc:0 "La estepa póntica no estará habitada por paganos, pero los musulmanes que viven allí son una amenaza para el mundo cristiano. ¡Debemos cabalgar hasta la estepa y llevar nuestra cruzada a las hordas!"
1929
1929
  teu_crusader_fortify_the_caucasus_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Fortificar el Cáucaso[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1930
1930
  teu_crusader_fortify_the_caucasus_desc:0 "El Cáucaso es la frontera natural entre Europa y Asia al sur. Como esta cordillera también es la frontera entre nuestro Estado y el Imperio otomano, siempre existe el peligro de ser invadida por los turcos en cualquier momento. Debemos conquistar la parte norte del Cáucaso y fortificarla."
1931
- teu_crusader_bulwark_against_the_turks_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU][Derrotar a los otomanosRoot.GetPreviewColorTEU_end]"
1931
+ teu_crusader_bulwark_against_the_turks_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Derrotar a los otomanos[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1932
1932
  teu_crusader_bulwark_against_the_turks_desc:0 "Los otomanos, el azote de Europa y de la Cristiandad. Nuestros débiles vecinos temen al sultán turco. ¿Por qué? Todo lo que consiguieron fue anexionar una imitación ya patética del Imperio romano.\n¡Mostraremos al mundo cristiano que nuestra orden es más poderosa en la devoción y en el campo de batalla de lo que cualquier soldado turco podría llegar a soñar!"
1933
1933
  teu_crusader_conquer_poland_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Conquistar Polonia[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1934
1934
  teu_crusader_conquer_poland_desc:0 "Cruzada o no, la Orden Teutónica y la corona polaca nunca nos caído bien. El reino polaco ha intentado librarse de nosotros desde que nos establecimos en Prusia en 1225. No es cuestión de religión, sino de supervivencia, que derrotemos a Polonia y conquistemos las tierras polacas."
@@ -1941,7 +1941,7 @@
1941
1941
  teu_crusader_steppes_crusade_tt:0 "por provincias §Ycatólicas§! en las regiones de §YUral§!, §YEstepa del Ponto§! y §YAsia Central§!."
1942
1942
  teu_crusader_a_holy_horde_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Cruzados de las estepas[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1943
1943
  teu_crusader_a_holy_horde_desc:0 "Nuestra conquista nos ha llevado a mismo corazón de Asia Central. Hemos logrado un tamaño con el que otros imperios solo pueden soñar.\nEs vital dar un paso atrás y reorganizar nuestra estructura administrativa antes de continuar nuestra cruzada hacia el este."
1944
- teu_crusader_mil_reform_1_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Ganar experiencia de combate[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1944
+ teu_crusader_mil_reform_1_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Experiencia de combate[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1945
1945
  teu_crusader_mil_reform_1_desc:0 "Nuestros ejércitos fueron derrotados muchas veces en las últimas guerras polaco-teutónicas. Naturalmente, esto ha dañado gravemente la moral de nuestras tropas. Ha llegado la hora de volver a ganar victorias en el campo de batalla y conseguir de ellas una valiosa experiencia de combate para nuestros reclutas más recientes."
1946
1946
  teu_crusader_mil_reform_1_tt:1 "Ha ganado al menos §Y20§! batallas (§Y[Root.GetNumWonBattles]§!/§Y20§!).\n§RBatallas anteriores antes de cumplir la misión §YDerrotar a Polonia§! no cuentan.§!"
1947
1947
  teu_crusader_mil_reform_2_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Reformar el ejército[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
@@ -1962,7 +1962,7 @@
1962
1962
  teu_crusader_convert_provinces_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Convertir la tierra[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1963
1963
  teu_crusader_convert_provinces_desc:0 "Es fácil olvidar que nuestro propósito no es solamente luchar. Después de todo, somos una orden de caballeros, nacidos y criados espada en mano. Pero una parte más vital de nuestra orden no consiste solo en derrotar a los paganos, sino también convertirlos a la fe verdadera. Convertiremos estas tierras o moriremos en el intento."
1964
1964
  teu_crusader_convert_provinces_tt:0 "Ha convertido §Y75§! provincias (§Y[Root.GetNumConvertedProvinces]§!/§Y75§!)."
1965
- teu_crusader_gain_income_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Aumentar nuestros ingresos[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1965
+ teu_crusader_gain_income_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Aumentar los ingresos[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1966
1966
  teu_crusader_gain_income_desc:0 "Aunque a pocos en nuestra orden les guste admitirlo, mantener la economía sigue siendo parte de nuestro Estado. Espadas, armaduras, caballos, cañones… todo tiene su precio. Necesitamos aumentar nuestros ingresos para garantizar el éxito de nuestras cruzadas."
1967
1967
  teu_crusader_castle_expertise_title:1 "[Root.GetPreviewColorTEU]Pericia con castillos[Root.GetPreviewColorTEU_end]"
1968
1968
  teu_crusader_castle_expertise_desc:0 "Un curso ofensivo es un camino hacia la victoria, pero no podemos descuidar la importancia de fortalezas y castillos. Debemos construir y mantener fortalezas en posiciones clave de nuestro país para que ninguna fuerza invasora pueda sorprendernos desde un ángulo ciego."
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  dlc042_ned_sprite_pack:0 "Netherlands Great Nation Sprites"
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127
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  dlc043_num_sprite_pack:0 "Nuremberg Sprites"
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126
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127
  dlc042_por_sprite_pack:0 "Unités de la grande nation portugaise"
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128
  dlc042_tur_sprite_pack:0 "Unités de la grande nation ottomane"
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  dlc043_num_sprite_pack:0 "Unités nurembergeoises"
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126
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127
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  dlc120_SUL_sprite_pack:0 "Philippinen (Domination)"
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  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
336
337
  dlc106_aboriginal_sprite_pack:0 "Australische Aborigines"
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126
126
  dlc042_ned_sprite_pack:0 "Animaciones Gran nación de Países Bajos"
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132
  dlc043_num_sprite_pack:0 "Animaciones Nuremberg"
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@@ -50,7 +50,7 @@
50
50
  string_start_brittany:0 "Die Situation der §YBretagne§! ist im Jahr [GetYear] ähnlich der in früheren Jahrhunderten. Gefangen zwischen §YEngland§! und §YFrankreich§! mussten seine Herzöge lange um Unabhängigkeit kämpfen. Insbesondere Frankreich hat wiederholt diplomatische und militärische Versuche unternommen, die Bretagne in seine Domäne zu integrieren.\n\nDer Zweite Vertrag von Guérande, der 1381 unterzeichnet wurde, erklärte die Bretagne im Hundertjährigen Krieg für neutral. Dieser Konflikt scheint nun erneut zu Feindseligkeiten zu führen, da die französische Forderung zur Übergabe von §YMaine§! von England unerfüllt bleibt. Wie weit die Herzöge der Bretagne ihr Versprechen der Neutralität einhalten werden, bleibt abzuwarten. Von einer Kriegsbeteiligung könnte viel zu gewinnen sein. Die Bretagne wird kaum in der Lage sein, sich alleine gegen eine der beiden Kriegskräfte zu stellen und deshalb könnte eine Zusammenarbeit mit der aufstrebenden Macht §YBurgund§! in Erwägung gezogen werden.\n\nBretagne ist ein reiches und fruchtbares Land mit viel Entwicklungspotential. Die Hauptstadt §YNantes§! wurde nach einem blutigen Erbfolgekrieg wiederaufgebaut und behauptet sich derzeit als eine der großen Hafenstädte des Atlantiks. Der Hafen von Brest würde hingegen einen idealen Ort für Marinewerften abgeben, da er sowohl ein geschützter Naturhafen als auch strategisch gut gelegen ist, um sowohl französische als auch englische Flotten abzufangen.\n\nDie Bretagne muss seine Freunde und Feinde sorgfältig auswählen, wenn es in der Neuzeit überleben will. Sollte die Politik Europas der Bretagne keine Chance bieten, könnte ihr Schicksal auch vielleicht jenseits ihrer Küsten liegen."
51
51
  string_start_scotland:0 "Im Jahr [GetYear] ist §YSchottland§! standhaft und gewann seine Unabhängigkeit von seinem Möchtegern-Lehnsherren §YEngland§!. Schottland hat das Joch der englischen Herrschaft abgeworfen, nachdem Robert Bruce 1314 die Engländer bei Bannockburn geschlagen hatte und seitdem die Kontrolle über das nördliche Britannien festigen konnte.\n\nSchottlands Schutz kommt nur von seinen tapferen Armeen, sondern auch der Auld-Allianz mit §YFrankreich§!. Dieses Abkommen verpflichtet Frankreich, zu Schottlands Hilfe zu kommen, falls England erneut versuchen sollte, sie zu unterwerfen. Krieg ist eine allgegenwärtige Möglichkeit, da die Marcher-Lords auf beiden Seiten der Grenze durch häufige Scharmützel die Tendenz haben, die Seite zu wechseln, um so bessere Möglichkeiten für Überfälle zu haben.\n\nSchottland hat viele Jahre gebraucht, um die §YHighlands§! in ihr Königreich zu integrieren. Das Mittelalter beinhaltete die Annexion des ehemals autonomen Königreichs Moray, Heimat des Thronräubers Mcbeth und die Ausdehnung feudaler Institutionen im nördlichen Festland. Die Integration der Highlands würde Schottland noch gut dienen, da es im Krieg gegen Edward Longshanks zu eine der zentralen Orte für neue Rekrutierungen werden würde. Die Hebriden wurden unter Alexander II. aus dem ehemaligen Königreich geraubt und nicht einmal das Eingreifen des Königs von §YNorwegen§! konnte den schottischen Angriff stoppen.\n\nKönig James II. plant, die schottische Domäne auf die umliegenden Inseln weiter auszubauen. §YOrkney§! und §YShetland§! wird von Norwegen, das selbst derzeit von §YDänemark§! regiert wird, gehalten. Der ganzen Macht von Skandinavien gegenüberzustehen wäre eine Herausforderung, aber vielleicht wird sich auch noch eine diplomatische Lösung ergeben. England und Schottland haben sich seit Jahrhunderten über die §YIsle of Man§! gestritten und gegenwärtig haben die Engländer die Oberhand, aber ein opportunistischer Herrscher könnte ihren Krieg mit Frankreich ausnutzen, um es selbst zu ergreifen.\n\nDas Haus der §YStuart§! hat Schottland zwar für weniger als ein Jahrhundert regiert, aber sie haben es gut regiert. Wenn Schottland in der Lage ist, das Blatt gegen England zu wenden, könnten die Stuarts eines Tages alle britischen Inseln beherrschen."
52
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  string_start_great_ming:2 "Das Große Reich der §YMing§! verdankt seine Ursprünge dem Zusammenbruch der §YYuan-Dynastie§! aus der §YMongolei§! und der Periode der Rebellion, die China Mitte des 14. Jahrhunderts ereilte. In diesem Zeitalter des Chaos bewiesen sich die Ming als größte Macht in China, indem sie ihre Han-Rivalen eliminierten und die Nachkommen von §YKublai Khan§! an die Große Mauer zurückdrängten. Nach achtzig Jahren in der Regierung haben sich die Ming als größte Macht in Ostasien fest etabliert.\n\nObwohl die Ming weiterhin florieren, hat ihre internationale Präsenz seit dem Ende der Reisen von Zheng He nachgelassen und neue Feinde haben das Reich vor neue Herausforderungen gestellt. Im geteilten Norden haben sich die Nomaden unter der Führung des §Yoiratischen§! Kriegsfürsten §YEsen§! zu vereinigen begonnen, der sich bemüht, der neue Großkhan aller Mongolen zu werden. Die mingische Diplomatie konnte wenigstens eine ähnliche Bewegung unter den §YJurchen§!-Stämmen im Nordosten verhindern, wo die imperialistische Politik Kämpfe zwischen den Nomaden beförderte. Während die anfälligen und verstreuten Jurchen in absehbarer Zeit keine Bedrohung darstellen, könnten sich Esens Oiraten tatsächlich als äußerst gewaltige Gegner erweisen.\n\nIm Süden sind die Beziehungen der Mings etwas besser. §YDai Viet§! hat sich vor erst zwei Jahrzehnten von der mingischen Herrschaft befreit, ist seinem chinesischen Nachbarn aber weiterhin misstrauisch gegenüber. Andere Mächte in der Region haben eine positivere Meinung von den Ming, doch Berge und Dschungel verhindern, dass die Ming von den südlichen Königreichen kaum mehr als symbolische Tribute erhalten.\n\nDie Bande der Ming sind zu der §YJoseon§!-Dynastie von §YKorea§! am stärksten. Sowohl die Ming als auch die Joseon-Dynastie sind aus der Asche des großen Yuan hervorgegangen, und dank ihres gemeinsamen Interesses an der konfuzianischen Philosophie haben beide seitdem eine starke Bindung zueinander.\n\nDoch nicht alle Probleme der Ming kommen von außen. Das §YMandat des Himmels§! ist unbeständig, und wenn die Autorität des Kaisers zu sehr wankt, gibt es einige, die diese gern für sich beanspruchen würden. China müsste allerdings tief fallen, um in eine solche Notlagen zu kommen, denn im 15. Jahrhundert ist das große Ming-Reich das mit Abstand stärkste Imperium in Asien und möglicherweise sogar auf der ganzen Welt!"
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- string_start_mongolia:1 "Das §YMongolische Reich§! von §YDschingis Khan§! existiert nicht mehr und seine Nachfolgestaaten sind in innere Zwiste verwickelt. Die einst mächtige §YYuan§!-Dynastie von §YKublai Khan§! wurde vollständig aus §YChina§! vertrieben und zog sich schmachvoll in die Steppe zurück. Obwohl die §YMongolei§! weiterhin am Yuan-Kaiser festhält, ist das §YMandat des Himmels§! an die §YMing§!-Dynastie gefallen, die inmitten einer Massenrevolte gegen die mongolische Herrschaft die Macht ergriffen hat.\n\nHeute kann der mongolische Khan nicht einmal mehr behaupten, unabhängig über die Steppe zu herrschen. Der größte Teil der Mongolei ist unter die Herrschaft einer neuen mongolischen Macht geraten: die §YKonföderation der Oiraten§!, angeführt von §YEsen Taishi§!. Esen hat große Ambitionen. Er weigert sich, den Ming Tribut zu zollen, und ist bereit, gegen ihre riesigen Armeen zu kämpfen, um die Dominanz der Mongolen zu behaupten. Wäre Esen nicht solch ein brillanter Militärkommandant, würden die westlichen Mongolen eine derart dreiste Haltung wohl nicht akzeptieren.\n\n§YKhan Unebolad§! von den §YKorchinischen§! Mongolen hat sich in der Ostmongolei eine respektable Domäne geschaffen. Auch er hat große Ambitionen, die Mongolen wieder zu vereinen, obwohl seine Armeen und Fähigkeiten eher den geteilten Jurchen im Osten als den konsolidierten Truppen der Oiraten entsprechen.\n\nDas §YKhanat Mogulistan§! ist der in sich am meisten gefestigte der mongolischen Nachfolgestaaten, auch wenn dies keinen sonderlich hohen Maßstab darstellt. Die §YTschagatai§! halten die Kontrolle über das Land nördlich des §YTian-Shan§!-Gebirges und das §YYarkand-Emirat§! im Tarim-Becken.\n\nViele der Mongolen haben den §Yvajrayanarischen§! Glauben, die §Ytibetanische§! Spielart des Buddhismus, angenommen. Dieser Glaube existierte in den letzten Jahrhunderten friedlich neben dem traditionellen mongolischen Glauben an §YTengri§! und war unter den Yuan sogar eine Zeitlang der bevorzugte. Die Mongolen müssen ihre Beziehungen zu §YTibet§! sorgfältig pflegen und entscheiden, wie mit Fragen der Religion umzugehen ist.\n\nJeder Khan träumt davon, den Mongolen Einheit zu bringen und das große mongolische Reich von Dschingis Khan wiederherzustellen. Bisher hatten alle, die dies versuchten, nur kurzfristigen Erfolg. Es ist allerdings noch Zeit für einen neuen Khan, der sich dieser Herausforderung stellt ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ string_start_mongolia:2 "Das §YMongolische Reich§! von §YDschingis Khan§! existiert nicht mehr und seine Nachfolgestaaten sind in innere Zwiste verwickelt. Die einst mächtige §YYuan§!-Dynastie von §YKublai Khan§! wurde vollständig aus §YChina§! vertrieben und zog sich schmachvoll in die Steppe zurück. Obwohl die §YMongolei§! weiterhin am Yuan-Kaiser festhält, ist das §YMandat des Himmels§! an die §YMing§!-Dynastie gefallen, die inmitten einer Massenrevolte gegen die mongolische Herrschaft die Macht ergriffen hat.\n\nHeute kann der mongolische Khan nicht einmal mehr behaupten, unabhängig über die Steppe zu herrschen. Der größte Teil der Mongolei ist unter die Herrschaft einer neuen mongolischen Macht geraten: die §YKonföderation der Oiraten§!, angeführt von §YEsen Taishi§!. Esen hat große Ambitionen. Er weigert sich, den Ming Tribut zu zollen, und ist bereit, gegen ihre riesigen Armeen zu kämpfen, um die Dominanz der Mongolen zu behaupten. Wäre Esen nicht solch ein brillanter Militärkommandant, würden die westlichen Mongolen eine derart dreiste Haltung wohl nicht akzeptieren.\n\n§YKhan Unebolad§! von den §YKorchinischen§! Mongolen hat sich in der Ostmongolei eine respektable Domäne geschaffen. Auch er hat große Ambitionen, die Mongolen wieder zu vereinen, obwohl seine Armeen und Fähigkeiten eher den geteilten Jurchen im Osten als den konsolidierten Truppen der Oiraten entsprechen.\n\nDas §YKhanat Mogulistan§! ist der in sich am meisten gefestigte der mongolischen Nachfolgestaaten, auch wenn dies keinen sonderlich hohen Maßstab darstellt. Die §YTschagatai§! halten die Kontrolle über das Land nördlich des §YTian-Shan§!-Gebirges und das §YYarkand-Emirat§! im Tarim-Becken.\n\nViele der Mongolen haben den §Yvajrayanarischen§! Glauben, die §Ytibetanische§! Spielart des Buddhismus, angenommen. Dieser Glaube existierte in den letzten Jahrhunderten friedlich neben dem traditionellen mongolischen Glauben an §YTengri§! und war unter den Yuan sogar eine Zeitlang der bevorzugte. Die Mongolen müssen ihre Beziehungen zu §YTibet§! sorgfältig pflegen und entscheiden, wie mit Fragen der Religion umzugehen ist.\n\nJeder Khan träumt davon, den Mongolen Einheit zu bringen und das große mongolische Reich von Dschingis Khan wiederherzustellen. Bisher hatten alle, die dies versuchten, nur kurzfristigen Erfolg. Es ist allerdings noch Zeit für einen neuen Khan, der sich dieser Herausforderung stellt ..."
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  string_start_philippines:0 "[GetYear] sind die philippinischen Inseln Heimat für eine Reihe kleinerer Seefahrer-Stadtstaaten. Die Inseln waren seit jeher weit genug weg, um ihre Autonomie auch gegenüber starken Hegemonen wie dem ehemaligen Sirvijaya-Reich oder den muslimischen Sultanaten §YBrunei§! und §YMalakka§! zu bewahren.\n\nStattdessen hat sich das Archipel zu einem Mikrokosmos für indianisierte, sinophile und islamisierte Königreiche mit jeweils eigenem Charakter und Hintergrund entwickelt.\n\nIm Norden, auf der Insel Luzon, befinden sich die Stadtstaaten §YPangasinan§! und §YTondo§!, die durch den Handel mit dem §YKaiserreich China§! gedeihen. Ihr Status als Tributstaaten erlaubt ihnen, chinesische Waren für den Weiterverkauf zu anderen Inseln zu sammeln. Zu diesem Zweck hat auch der kleine islamische Stadtstaat §YMaynila§! eine enge Zusammenarbeit mit Tondo gesucht. Letzterer fungiert als Hafen für die Chines, während ersterer der zentrale Handelspunkt für die Verbreitung chinesischer Waren auf die anderen Inseln ist.\n\nWeiter im Süden, im visayanischen Archipel, konkurrieren eine Reihe von Hindu-Niederlassungen um die Handelswege. Das Inselreich §YCebu§! ist vielleicht das älteste der Region. Die Cebu-Herrscher beanspruchen das Vermächtnis eines Prinzen des indischen §YChola§!-Reiches. Viele andere Staaten sind in die §YMadya§!-Föderation eingetreten, eine lockere Organisation, in der jedes Mitglied abwechselnd die Führung übernimmt.\n\nDas alte hinduistische Rajahnat von §YButuan§! hat traditionell im Süden die Oberhand gehalten, in jüngster Zeit hat es aber zunehmend Konkurrenz von den muslimisch orientierten Staaten §YMaguidanao§! und §YSulu§! erhalten. Sulu ist bereits in die Sphäre des muslimischen Sultanats Brunei eingetreten, während Maguidanao dabei geholfen hat, dass die königliche Familie zunehmend islamische Traditionen gegenüber ihrer traditionellen animistischen Religion annimmt.\n\nEinige würden sagen, es kommt der geteilten Natur dieses Archipels zuschulden, dass es an der Wende von [GetYear] verwundbar ist. Nur die Zeit wird zeigen, ob der philippinische Mikrokosmos die Ankunft neuer Religionen, Völker und Waffen überleben kann."
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  string_start_ashikaga:0 "Das nur nach Namen Reich von §YJapan§! wird von Kaiser Go-Hanazono von Kyoto aus regiert, der aus einer 2000 Jahre alten Linie von Kaisern entstammt. In der Praxis wurde die Regierung des Reiches aber dem Shogun überlassen, der nominell der Stellvertreter des Kaisers in militärischen Angelegenheiten war. Das Shogunat ist [GetYear] jedoch nicht das, was es einst war. Eine Reihe von §YAshikaga§!-Shogunen sind in den letzten Jahren aufgrund von Unfällen und Attentaten in kurzer Zeit verstorben. Mehrfach haben Banditen bewiesen, dass Kyoto nicht sicher ist, selbst für diejenigen, die den Frieden im Reich bewahren sollen.\n\nSeit dem Tod des letzten starken Ashikaga-Shoguns, Yoshimitsu, konkurrieren die mächtigeren Klans des Reiches um das Shogunat und seine Macht. Die führenden Herrscher solcher Klans werden Daimyo genannt und haben fast vollständig die Macht über ihre jeweiligen Reiche. Einige, wie §YHosokawa§!, §YHatakeyama§! und §YShiba§! sind eng mit dem Shogunat verbunden und haben das Amt des Kanrei, dem formalen Abgeordneten des Shoguns, monopolisiert. Andere, wie §YYamana§!, §YAkamatsu§!, §YIsshiki§! und §YKyogoku§! projizieren ihren Einfluss alleine durch ihren eigenen Reichtum.\n\nAshikaga §YYoshimasa§!, der derzeitige Shogun, hat begonnen, diese Entwicklung einzudämmen und seine eigenen nahen Verwandten in wichtige Positionen ernannt. Es bleibt abzuwarten, ob er das Shogunat retten kann, da andere Klans keine Zeit damit verschwendet haben, die Schwäche von Yoshimasas Vorgängern zu nutzen.\n\nDie wachsende Macht der Daimyo droht weiterhin damit, das Shogunat belanglos zu machen. Insbesondere die Rivalität von Hosokawa und Yamana könnte das Reich auseinanderreißen, da die Klans nun ein Drittel des Reiches kontrollieren.\n\n"
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  string_start_hatakeyama:0 "Das nur nach Namen Reich von §YJapan§! wird von Kaiser Go-Hanazono von Kyoto aus regiert, der aus einer 2000 Jahre alten Linie von Kaisern entstammt. In der Praxis wurde die Regierung des Reiches aber dem Shogun überlassen, der nominell der Stellvertreter des Kaisers in militärischen Angelegenheiten war. Das Shogunat ist [GetYear] jedoch nicht das, was es einst war. Eine Reihe von §YAshikaga§!-Shogunen sind in den letzten Jahren aufgrund von Unfällen und Attentaten in kurzer Zeit verstorben. Mehrfach haben Banditen bewiesen, dass Kyoto nicht sicher ist, selbst für diejenigen, die den Frieden im Reich bewahren sollen.\n\nSeit dem Tod des letzten starken Ashikaga-Shoguns, Yoshimitsu, konkurrieren die mächtigeren Klans des Reiches um das Shogunat und seine Macht. Die führenden Herrscher solcher Klans werden Daimyo genannt und haben fast vollständig die Macht über ihre jeweiligen Reiche. Einige, wie §YHosokawa§!, §YHatakeyama§! und §YShiba§! sind eng mit dem Shogunat verbunden und haben das Amt des Kanrei, dem formalen Abgeordneten des Shoguns, monopolisiert. Andere, wie §YYamana§!, §YAkamatsu§!, §YIsshiki§! und §YKyogoku§! projizieren ihren Einfluss alleine durch ihren eigenen Reichtum.\n\nMit dem Ende von [GetYear] ist §YHatakeyama§! eine der dominierenden Kräfte in Zentraljapan. Als Unterzweig der Ashikaga konnte sie die Regierung in Kyoto während einer anhaltenden Phase schwacher Shogune stark beeinflussen. Einfluss, den sie dazu genutzt haben, eine starke Machtbasis in reichen Provinzen aufzubauen. Der Hauptrivale von Hatakeyama war oft der Hosokawa-Klan mit seiner großen westlichen Domäne und den ebenso engen Verbindungen zu Ashikaga.\n\n"
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  string_start_kharabakh:0 "Nach seldschukischen, mongolischen und türkischen Invasionen aus dem Kaukasus wurde das Königreich §YArmenien§! zerstört und unter fremde Besatzung gestellt. Die Melikdoms von §YKarabach§! sind die verbliebenen direkten Nachkommen von Armenien und pflegen eine autonome Präsenz unter der Führung des Hauses von §Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName]§!.\n\nAls Untertanen der §YQara Qoyunlu§! sind die Armenier nicht unabhängig. Trotzdem ist ihnen ein gewisses Maß an religiöser und politischer Freiheit erlaubt, auch wenn es weit entfernt vom armenischen Königreich früherer Epochen ist."
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  string_start_chikasaw_choctaw:0 "Aus den Ruinen der Städte der Erdhügelbauer am unteren Mississippi sind zwei mächtige Stämme entstanden. Die Chickascha (oder §YChickasaw§!) und die Chatah (oder §YChoctaw§!) behaupten ihre Abstammung bis tief in den Westen und beide haben einen starken Stammeszusammenhalt und auch wenn sie vorsichtig vor dem jeweils anderen sein müssen, stehen sie anderen Bedrohungen gegenüber. Im Süden und Osten liegt das Meer und keiner der Chickasaw oder Choctaw weiß, was dahinter liegt.\nKönnte die größte Bedrohung, die sie jemals erlebt haben, von jenseits der Wellen kommen?"
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  string_start_denmark:0 "Mit dem Vertrag von Kalmar im Jahre 1397 wurden die nordischen Kronen §YNorwegens§!, §YSchwedens§! und §YDänemarks§! unter einem Monarchen vereint. Seit seiner Gründung wurde die §YKalmarer Union§! von den Dänen angeführt, der stärksten und reichsten der nordischen Mächte, die versucht, aus der Nähe des Kontinents den Ostseeraum zu kontrollieren.\n\nDie dänische Monarchie hat jedoch viele Feinde. Insbesondere die Mitglieder der §YHanse§!, einem Bündnis freier Städte, die eben jenen Ostseehandel kontrollieren, den Dänemark anfechten möchte. Dies endete kürzlich in einer Reihe von Kriegen, die mit dem Verlust von §YSchleswig§! und der Absetzung des dänischen Königs Erik, der fortan Piratenkapitän der Insel §YGotland§! war, einhergingen.\n\nDänemark hat zur jetzigen Zeit gerade einen neuen König aus der bayerischen Familie §YWittelsbach§!. Christoph hat keinerlei Verbindung zum dänischen oder schwedischen Adel, doch es scheint, dass er große Pläne für die drei nordischen Königreiche hat, und er hat sich selbst zum ersten Erzkönig des Nordens ernannt.\n\nDie Zeit wird zeigen, was Christophs Vermächtnis sein wird. Die dänische Krone hat viele ihrer Werte an führende Familien verpfändet, und weder der schwedische noch der norwegische Adel scheinen sich um ihren neuen deutschen König zu scheren. Die Norweger bevorzugen noch immer den abgesetzten Erik, wohingegen der schwedische Adel vor Kurzem unter dem Regenten Karl Knuttson vereint wurde."
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- string_start_cusco:0 "Im Jahr 1444 stehen die Quechua von §YCuzco§! kurz vor ihrem monumentalen Aufstieg. Einer ihrer Prinzen, §YInka Yupanki§!, war kürzlich in die §YChanka-Kriege§! verwickelt und beschloss, in der Hauptstadt zu bleiben, während der Großteil der Aristokratie und der Regierung vor den drohenden Chanka-Truppen floh. Der siegreiche Prinz nahm den Namen "§YPachacui§!" an, was so viel wie "Weltenveränderer" bedeutet. Er baute auch die Stadt Cuzco wieder auf und begann bald darauf, seine Expansionspläne zu verwirklichen, womit er den Grundstein für die §YTawantinsuyu§! legte.\n\nDoch die Inka waren nicht die Ersten, die aus dem Flickenteppich der Anden ein Imperium formten. Zuvor herrschten die mächtigen Wari und die Tiwanaku über die Gebirgshöhen. Für die frühe Expansion der Inka war das Titicaca-Becken von entscheidender Bedeutung, die Heimat ihrer erbitterten Erzfeinde. Die Eroberung der §YColla§! würde einen mächtigen Rivalen aus dem umstrittenen Gebiet verdrängen, wodurch weitere Eroberungen ungehindert möglich wären." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ string_start_cusco:1 "Im Jahr 1444 stehen die Quechua von §YCuzco§! kurz vor ihrem monumentalen Aufstieg. Einer ihrer Prinzen, §YInka Yupanki§!, war kürzlich in die §YChanka-Kriege§! verwickelt und beschloss, in der Hauptstadt zu bleiben, während der Großteil der Aristokratie und der Regierung vor den drohenden Chanka-Truppen floh. Der siegreiche Prinz nahm den Namen "§YPachacui§!" an, was so viel wie "Weltenveränderer" bedeutet. Er baute auch die Stadt Cuzco wieder auf und begann bald darauf, seine Expansionspläne zu verwirklichen, womit er den Grundstein für die §YTawantinsuyu§! legte.\n\nDoch die Inka waren nicht die Ersten, die aus dem Flickenteppich der Anden ein Imperium formten. Zuvor herrschten die mächtigen Wari und die Tiwanaku über die Gebirgshöhen. Für die frühe Expansion der Inka war das Titicaca-Becken von entscheidender Bedeutung, die Heimat ihrer erbitterten Erzfeinde. Die Eroberung der §YColla§! würde einen mächtigen Rivalen aus dem umstrittenen Gebiet verdrängen, wodurch weitere Eroberungen ungehindert möglich wären."
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  string_start_sweden:0 "Das Königreich von §YSchweden§! trat 1397 zusammen mit §YNorwegen§! und §YDänemark§! in die Kalmarer Union ein, um den Einfluss der deutschen Kaufleute der Hanse zu begrenzen. Das Bündnis hat sich jedoch als enttäuschend für den schwedischen Adel herausgestellt. Die Autorität lag im fernen Dänemark und der Konflikt mit §YLübeck§! und den Hansestädten war ziemlich teuer. Viele sind davon überdrüssig, dass ihr hart verdientes Geld für dänische Abenteuer in Norddeutschland ausgegeben wird und Kriege auch den Handel und Export schwedischen Eisens behindern.\n\nDie Spannungen erreichen in den 1430er-Jahren ihren Höhepunkt, als der berühmte Engelbrekt-Aufstand entstand und dänische Beamte gewaltsam aus dem Land verdrängten. Es war ein Aufstand, der zusammen mit den gescheiterten Kriegen gegen die Hanse zur Absetzung des dänischen Königs §YErik§! führte, der anschließend auf die Insel §YGotland§! geflohen ist und dort ein Leben als lokaler Pirat anstatt König des Nordens führt.\n\nDer neue König, der von den Dänen, Schweden und Norwegern gewählt wurde, ist der Ausländer, §YChristoph von Wittelsbach§!, der keinerlei Hausmacht hatte, denn die wirkliche Macht des schwedischen Königreiches liegt bei dem Reichsvorsteher von Schweden, Karl Knutsson Bonde (Karl VIII.) und dem schwedischen Adel.\n\nDie Zeit wird zeigen, ob die Kalmarer Union erneuert werden kann oder ob Schweden seinen eigenen Weg geht. Klar ist, dass die Kontrolle über die Ostsee und ihre vielen Flussmündungen und Häfen für das schwedische Königreich unerlässlich sind. Die Seewege verbinden das große schwedische Königreich von Kalmar bis Viborg, wodurch auch das reichhaltige schwedische Eisen und Kupfer den Kontinent erreicht.\n\nDamit Schweden die Kontrolle über die Ostsee erlangt ("Dominium Maris Baltici"), muss es nicht nur die deutschen Kaufleute besiegen, sondern auch in die Politik des §YHeiligen Römischen Reiches§! eingreifen. Ganz zu schweigen von der Überwindung des §YTeutonischen Ordens§! und §YLivländischen Ordens§! und weitere, die an der Kontrolle des Ostseehandels interessiert sind. Die §Yrussischen§! Fürstentümer, §YPolen§! und §YLitauen§! sind alle natürliche Rivalen in diesem Kampf, ganz zu schweigen von dem dänischen Königreich, mit dem Schweden derzeit vereint ist..."
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  string_start_norway:0 "Seit 1397 ist die Krone von §YNorwegen§! zusammen mit der von §YDänemark§! und §YSchweden§! Teil der Kalmarer Union. Obwohl unsere Nation formell von einem norwegischen Staatsrat regiert wird, macht sich die von den dänischen Monarchen erzwungene zunehmende Zentralisierung im Land bemerkbar und der dänische Adel wird mehr und mehr privilegiert.\n\nDoch auch der norwegische Landadel und die Kaufleute konnten unter diesem System aufblühen, da sie gewissermaßen als Mittelsmänner zwischen der Krone und dem einfachen Volk fungieren, weshalb das Land auch von den privilegierten Adligen und nicht vom Königshof regiert wird. Dieses System ist allerdings vielleicht nicht das Beste für das Land, da die Spannungen mit der dänischen Krone im Lauf der Zeit zunehmen könnten, wie die jüngste Absetzung von König Erich von Pommern, der nun im Exil auf der Insel §YGotland§! lebt, gezeigt hat.\n\nEs könnten sich in naher Zukunft Gelegenheiten ergeben, die über das Schicksal Norwegens entscheiden werden, und es gibt einige, die dem §YRuf unserer Vorväter§! folgen wollen und die norwegische §YNatürliche Seemannschaft§! ermutigen."
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  string_start_gotland:0 "§YGotland§! ist eine Insel mitten in der Ostsee, die dank des Hafens Visby, einem Handelszentrum der Region, viel Wohlstand erlangt hat. Ihre Handelsgesetze haben den Standard für die meisten anderen Häfen und Schiffe in der Ostsee gesetzt, und ihre berühmten Mauern schützten die Stadt vor potenziellen Feinden.\n\nDennoch wurde die Stadt im Jahr 1361 von §YDänemark§! erobert und von den Vitalienbrüdern, den berühmten Ostsee-Piraten, sowie vom §YDeutschen Orden§! geplündert. Im Jahr 1411 begann König §YErich von Pommern§!, Herrscher der Kalmarer Union, mit der Befestigung der Festung Visborg auf der Insel, wo er sich nach seiner Absetzung im Jahr 1439 schließlich niederließ.\n\nDiese Situation stellte König §YErich§! vor neue Herausforderungen, bietet allerdings auch einmalige Chancen. Der neue §YErzkönig von Dänemark§!, §YChristoph III.§!, möchte die Insel Gotland zurückerobern, um seine Position innerhalb der Union zu stärken. Gleichzeitig möchte König §YErich§! seine alte Krone zurück. Es könnte sich jedoch auch ein neuer Weg auftun. Erich könnte die §YFlotte§! ausbauen und das Land wieder auf den Handel ausrichten oder dem Beispiel der Vitalienbrüder folgen, denn einige haben bereits begonnen, ihn §YErich den Piraten§! zu nennen."
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  string_start_england:0 "Von 1337 an, sind nun schon seit über hundert Jahren §YEngland§! und §YFrankreich§! im Konflikt darüber, wer der rechtmäßige König von Frankreich ist. Die Engländer haben die Kontrolle über die §YNormandie§! und §YGuyenne§!, während §YCharles VII.§! von Paris aus die Unterstützung der meisten regionalen Adligen Frankreichs hält.\n\nMit dem Vertrag von Tours im Mai haben die englischen §YLancaster§! und französischen §YValois§! einen scheinbaren Frieden im Austausch für Territorien geschlossen. Zu den Bedingungen gehört auch die Übergabe der Grafschaft §YMaine§!, ein Punkt, der nie mit dem englischen Parlament geklärt wurde und wahrscheinlich auf der anderen Seite des Ärmelkanals Adlige und Bauern gleichermaßen erzürnt. Die Angst vor einer öffentlichen Reaktion hat bisher dazu geführt, dass diese Übergabe monatelang aufgeschoben wurde und das Wort der englischen Vermittler am französischen Hort immer weiter in Frage gestellt wird.\n\nEngland selbst befindet sich in einer prekären Situation. §YHenry VI.§!, der bereits mit neun Monaten König wurde, ist nun erwachsen und möchte die Krone und tatsächliche Herrschaft des Königreichs übernehmen. Selbst als Erwachsener scheint Henry jedoch nicht gewillt zu herrschen und manch einer sagt, er sei gänzlich von der Realität losgelöst. Intrigierende Adlige des Reiches haben sich daher erhoben und Macht angesammelt, um sich für eine künftige Nachfolge positionieren zu können. Solche Fehden könnten durchaus die innere Stabilität gefährden, besonders wenn die Feindseligkeiten in Frankreich auch erneut aufflammen.\n\nDa die Engländer mit kontinentalen und inneren Angelegenheiten gleichermaßen beschäftigt sind, ist die Herrschaft über §YIrland§! zu einem dünnen Streifen namens "The Pale" geschrumpft, wodurch gälische Lords und Hiberno-Normannen völlig unabhängig von der englischen Krone agieren können. Es gibt nur wenige Truppen auf der Insel, was sehr zum Wohlbefinden der Iren ist. Sollten sich die Angelegenheiten in London und Paris jedoch endgültig beheben lassen, kann den irischen Lords wahrscheinlich eine viel höhere Priorität eingeräumt werden."
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  string_start_ottomans:0 "Das §YOsmanische Reich§! im Jahr [GetYear] ist eine regionale Macht und dabei, die Kontrolle über Anatolien und den Balkan zu sichern. Im Osten wurde die osmanische Herrschaft durch die Invasion des Timuridenreiches neu entfacht, aber einige Beylik bleiben weiterhin unabhängig und ringen um ihr Überleben zwischen den sich ausbreitenden Osmanen und dem Mameluckenreich, die Ägypten und Syrien kontrollieren und weiterhin die stärkste Macht im Mittleren Osten sind.\n\nIn Europa haben die Osmanen die Kreuzritter in der Schlacht von Warna besiegt und sowohl den §YPolnischen§! als auch §YUngarischen§! König getötet. Das §YByzantinische Reich§! liegt nun ungeschützt vor ihnen. §YUngarn§! wurde in die Defensive gedrängt, hat jedoch weiterhin die Festung von §YBelgrat§!, die als starkes Bollwerk gegen weitere osmanische Expansion schützt. Die kleineren Prinzen dazwischen können nur überleben, indem sie die Großmächte gegeneinander ausspielen. Weiter südlich führt §YSkanderbeg§! §YAlbanien§! in einer Revolte gegen das Osmanische Reich und wird dabei von §YVenedig§! unterstützt, welche das Meer beherrschen.\n\nDas von der osmanischen Dynastie beherrschte Reich ist [GetYear] noch nicht zentralisiert. Die Autorität des Sultans wird nur durch seinen Haushalt an Dienern, die durch das "Dewschirme"-System aus im Krieg gefangengenommenen christlichen Sklaven aus dem Balkan rekrutiert wurden, durchgesetzt. Dies sind die berühmten §YJanitscharen§!, die im Laufe der Zeit zu einem mächtigen stehenden Herr werden. Die Osmanen sind vor allem durch die Hilfe zahlreicher "Marcher-Lords" an die Macht gekommen, die weiterhin autonom sind. Die Verwaltung liegt in den Händen der türkischen Aristokratie, die auf dem Gebiet der Staatskunst ausgebildet sind und weitgehend unabhängig von der Autorität des Sultans agieren.\n\nAll dies ist aber dabei sich zu ändern. Der alte Sultan Murad II., der die Kreuzritterarmeen besiegt hat, ist dabei abzudanken und zieht sich in seine Ländereien in Manisa zurück. Er hinterlässt die Regierung dem jungen §YMehmed II§!. Eben jener ist es auch, der den osmanischen Staat in ein Reich verwandeln wird, Konstantinopel als Reichshauptstadt etabliert und eine zentrale Verwaltung aufbaut, um die Marcher-Lords und alten türkischen Familien beherrschen zu können. Für den "Großen Türken" kann es keinen Kompromiss geben. Das Haus Osman muss die oberste Autorität im Land sein. Die einzige Frage ist, wohin sich seine Armeen zuerst wenden werden!?"
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  string_start_portugal:0 "Da die Reconquista fast abgeschlossen ist und die iberische Halbinsel fast vollständig in christlichen Händen liegt, hat sich das Königreich §YPortugal§! der Küste Afrikas zugewandt. Mit der Eroberung von §YCeuta§! im Jahr 1415 hat Johann I, Gründer der §YAvis§!-Dynastie, bereits den ersten Schritt in die maurische Heimat gemacht. Eine Politik, die sein Enkel, der noch junge §YAlfons V.§!, zum Besten geben wird. Es ist jedoch der Arbeit von Alfons Onkel Dom Henrique, Heinrich dem Seefahrer, zu verdanken, dass Portugal seine Spuren in der Welt hinterlassen wird.\n\nUnter Heinrichs Herrschaft hat Portugal große Fortschritte im Schiffbau und der Schifffahrt machen können und sich auf Expeditionen längs Kap Bojador im Süden begeben. Auf der Suche nach Gold, Gewürzen und vielleicht sogar dem legendären Königreich des Priesterkönigs Johannes sind portugiesische Matrosen auf dem ganzen Globus unterwegs und erreichen im Westen neue Kontinente sowie §YIndien§! und §YIndonesien§! und sogar §YChina§! und §YJapan§! im Osten. Tatsächlich könnten portugiesische Seeleute diejenigen sein, die eines Tages den ganzen Globus umrunden werden.\n\nIm Jahre [GetYear] ist Alfons noch minderjährig und die tägliche Herrschaft des Königreiches ist einem anderen Onkel Don Pedro, dem Herzog von Coimbra anvertraut. Die Regentschaft von Don Pedro war mit den Schwierigkeiten behaftet, den starken portugiesischen Adel am Hof zu kontrollieren, aber es gelang ihm, die königliche Macht auf ihre Kosten zu verstärken. Als Alfonso älter wird, versuchen andere Einflüsse am Hofe, ihn zu kontrollieren, in der Hoffnung, den jungen König für ihre eigenen Ambitionen verwenden zu können.\n\nAuch wenn Kastilien eine Reihe schwacher Herrscher und starker Adligen hatte, könnten sie eine ernsthafte Bedrohung für Portugal sein. Das königliche Haus Avis hat daher eine Politik der Eher mit der kastilischen königlichen Familie eingeschlagen, um eine dauerhafte Freundschaft zu sichern und möglicherweise einen zukünftigen portugiesischen Anspruch an den kastilischen Thron zu stärken."
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- string_start_hisn_kayfa:0 "Die §YAyyubiden§!-Dynastie, die einst die Geißel des Christentums war und über Syrien, Ägypten und Arabien herrschte, ist nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Die Dynastie wurde im Jahr §Y1174§! vom mächtigen §YSaladin§! gegründet, der zuvor den §YFatimiden§! gedient hatte. Aufgrund seiner Fähigkeiten und seiner Genialität stieg er rasch im Fatimidenkalifat auf, was es ihm erlaubte, die Autorität der Fatimiden von innen heraus zu untergraben. Als §Ysunnitischer§! Muslim konvertierte er das zuvor §Yschiitische§! Fatimiden-Ägypten zum sunnitischen Glauben und brachte die §YAbbasiden§! an die Macht.\n\nVon dort aus begann er einen Konsolidierungsfeldzug, der die Eroberung großer Regionen im Nahen Osten zur Folge hatte. Nach der Konsolidierung des Maschreks wandte Saladin seine Aufmerksamkeit den §YKreuzritterstaaten§! zu, die Teile der §YLevante§! besetzt hielten. Im Jahr §Y1187§! schlug Saladin die Truppen der Kreuzritter in der §YSchlacht von Hattin§! und konnte so die Heilige Stadt §YJerusalem§! erobern. Saladins Herrschaft wurde weithin als Goldenes Zeitalter angesehen, doch seine Nachfolger waren nicht in der Lage, seinem Vermächtnis gerecht zu werden.\n\nIn den wenigen Jahrzehnten nach Saladins Tod erlitt das Sultanat durch die rasche Abfolge vieler unfähiger Herrscher und innere Spannungen nicht wieder gut zu machenden Schaden. Im Jahr §Y1250§! wurden die Ayyubiden von ihren eigenen §Ymameluckischen§! Generälen gestürzt, was das Ende der ayyubidischen Kontrolle über Ägypten einläutete. Der syrische Rest des Sultanats wurde §Y1260§! von den §YMongolen§! verwüstet und die mameluckischen Armeen, die sie zurückschlugen, übernahmen die Kontrolle über die Region und vertrieben die Reste der Ayyubiden in ihre letzte Bastion in §YHasankeyf§!.\n\nDer kleine Staat ist unabhängig und hat es geschafft, inmitten von Riesen wie §YTimuriden§! oder §YQara Qoyunlu§! zu überleben. Zu Beginn des Jahres [GetYear] ist es den Ayyubiden-Fürsten gelungen, ihre örtlichen Rivalen und ehemaligen Vasallen, die Artuqiden, zu besiegen und ihre Herrschaft über ihr kleines Fürstentum am Tigris zu festigen. Mit der Ambition, die Dynastie wieder zu Macht und Ruhm zu führen, haben die Ayyubiden einen sehr langen und schwierigen Weg vor sich." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ string_start_hisn_kayfa:1 "Die §YAyyubiden§!-Dynastie, die einst die Geißel des Christentums war und über Syrien, Ägypten und Arabien herrschte, ist nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Die Dynastie wurde im Jahr §Y1174§! vom mächtigen §YSaladin§! gegründet, der zuvor den §YFatimiden§! gedient hatte. Aufgrund seiner Fähigkeiten und seiner Genialität stieg er rasch im Fatimidenkalifat auf, was es ihm erlaubte, die Autorität der Fatimiden von innen heraus zu untergraben. Als §Ysunnitischer§! Muslim konvertierte er das zuvor §Yschiitische§! Fatimiden-Ägypten zum sunnitischen Glauben und brachte die §YAbbasiden§! an die Macht.\n\nVon dort aus begann er einen Konsolidierungsfeldzug, der die Eroberung großer Regionen im Nahen Osten zur Folge hatte. Nach der Konsolidierung des Maschreks wandte Saladin seine Aufmerksamkeit den §YKreuzritterstaaten§! zu, die Teile der §YLevante§! besetzt hielten. Im Jahr §Y1187§! schlug Saladin die Truppen der Kreuzritter in der §YSchlacht von Hattin§! und konnte so die Heilige Stadt §YJerusalem§! erobern. Saladins Herrschaft wurde weithin als Goldenes Zeitalter angesehen, doch seine Nachfolger waren nicht in der Lage, seinem Vermächtnis gerecht zu werden.\n\nIn den wenigen Jahrzehnten nach Saladins Tod erlitt das Sultanat durch die rasche Abfolge vieler unfähiger Herrscher und innere Spannungen nicht wieder gut zu machenden Schaden. Im Jahr §Y1250§! wurden die Ayyubiden von ihren eigenen §Ymameluckischen§! Generälen gestürzt, was das Ende der ayyubidischen Kontrolle über Ägypten einläutete. Der syrische Rest des Sultanats wurde §Y1260§! von den §YMongolen§! verwüstet und die mameluckischen Armeen, die sie zurückschlugen, übernahmen die Kontrolle über die Region und vertrieben die Reste der Ayyubiden in ihre letzte Bastion in §YHasankeyf§!.\n\nDer kleine Staat ist unabhängig und hat es geschafft, inmitten von Riesen wie §YTimuriden§! oder §YQara Qoyunlu§! zu überleben. Zu Beginn des Jahres [GetYear] ist es den Ayyubiden-Fürsten gelungen, ihre örtlichen Rivalen und ehemaligen Vasallen, die Artuqiden, zu besiegen und ihre Herrschaft über ihr kleines Fürstentum am Tigris zu festigen. Mit der Ambition, die Dynastie wieder zu Macht und Ruhm zu führen, haben die Ayyubiden einen sehr langen und schwierigen Weg vor sich."
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  string_start_mamluks_history:0 "Als einstige Elite der ayyubidischen Armeen, verwandelte sich das §YMameluckenreich§! im Jahr 1250 von Sklavendienern zu den Meistern eines Reiches im Herzen der islamischen Welt. Von ihrer Hauptstadt Kairo aus kontrollieren die mameluckischen Haushalte Ägypten und Syrien sowie den Abbasiden-Kalifen selbst. Im Norden ist der Einfluss der Mamelucken von den Beys Anatoliens bis hin zu den Ufern des Van-Sees zu spüren. Im Süden dienen sie als Beschützer der Heiligen Städte von §YMekka§! und §YMedina§! in §YHedschas§! und nehmen Einfluss auf die Politik des §YJemen§!. Sogar das christliche Reich §YÄthiopien§! hört dem Wort des mameluckischen Sultans zu, da der koptische Papst, der Ordinarius aller äthiopischen Bischöfe, unter mameluckischer Fürsorge steht.\n\nDie mameluckischen Amire stärken ihre Reihen, indem sie neue Mamelucken kaufen, ausländische Sklaven, die zumeist tscherkessischen Ursprungs sind, um als Soldaten oder Verwalter ausgebildet zu werden und ihrem Käufer oder auch "Pflegevater" Treue schwören. Die Amire wiederum setzten ihren Haushalt in den Dienst der Sultane. Wenn die Zeit für Nachfolge gekommen ist, ist es in der Praxis der Wille jener Machthaber zu bestimmen, welcher Amir der nächste Sultan wird. Dieses System stellt sicher, dass das Sultanat nie einen Mangel an Elitekriegern hat, solange die Sklavenrouten des Schwarzen Meeres offen sind. Als Regierungssystem jedoch hat es mehr als einmal dazu geführt, dass Konflikte das Land geschädigt haben und der Parteigeist gelähmt wurde.\n\nDie Zukunft sieht für das mameluckische Sultanat jedoch glänzend aus, denn der Tod von Timur hat die größte Bedrohung in der Region in Form des §YTimuridenreiches§! beseitigt und es auf ein paar kleine Nachfolgestaaten in §YPersien§! und §YTransoxanien§! reduziert. Das Vakuum, das dieses Reich in Anatolien, dem Kaukasus und im Irak hinterlassen hat, wurde durch die Föderation der §YQara Qoyunlu§! im Osten und dem aufsteigenden §YOsmanischen Reich§! im Westen gefüllt. Beide scheinen in naher Zukunft in einen Konflikt mit dem Mameluckenreich geraten zu können.\n\nDer Reichtum des Sultanats wird vom Handel gespeist, der durch seine ägyptischen Länder fließt und die Distanz zwischen dem Mittelmeer und dem Roten Meer überbrückt. Das stellt allerdings auch hohe Anforderungen an mameluckische Flotten, die im Norden gegen christliche Piraten kämpfen und im Süden die vielen Flotten, die der Küste Hedschas folgen, beschützen möchten, die Kaffee, Stoff und Gewürze durch das Rote Meer tragen.\n\nAuch zu Ende des Jahres [GetYear] ist das mameluckische Sultanat nach wie vor der größte, reichste und stärkste Staat im Nahen Osten. Es hat viele Feinde, fürchtet jedoch nur wenige davon."
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  string_start_muscovy:0 "Mit Ende des Jahres [GetYear] ist §YRussland§! in eine Reihe Fürstentümer unterteilt, die alle lange im Schatten der tatarischen §YGoldenen Horde§! gelebt haben. Die Tataren waren in der russischen Politik schon immer präsent. Sie haben Tribut gefordert, Steuern gesammelt, und als Königsmacher für die christlichen Fürstentümer fungiert. Obwohl das Großfürstentum Moskau nicht das älteste der Staaten ist, hat es sich zur stärksten Macht entwickelt. Mit Hilfe des verhältnismäßig fruchtbaren Opolye konnte Moskau eine stärkere Wirtschaft als die anderen Fürstentümer aufbauen. Wichtiger jedoch war, dass sie für die Kahns der Goldenen Horde oft als Steuereintreiber fungiert haben, wodurch ihre Fürsten relativ sicher waren und gleichzeitig auch reich wurden.\n\nSeit der vernichtenden Niederlage der Goldenen Horde und der Teilung in mehrere kleinere Nachfolgestaaten durch die Hände des §YTimuridenreiches§! konnte das tatarische Joch zunehmend leichter ertragen werden. Der Kern ihres Reiches, die §YBlaue Horde§! ist zwar weiterhin eine starke Kraft, wird aber von vielen inneren Konflikten geplagt und ist daher nicht in der Lage, ihre Macht auf die Russen zu projizieren. Dieses Machtvakuum hat Moskau ausgenutzt und sich schnell die Kontrolle über die anderen Fürstentümer sichern können, sowohl durch List als auch militärische Mittel, doch vor allem dadurch, dass sie die ärmeren Fürsten einfach kauften und ihr Land der moskowitischen Herrschaft hinzufügten.\n\nMoskau ist allerdings nicht der einzige Staat, der ein starkes Interesse an der russischen Region hat. Im Norden hält die Republik §YNowgorod§! einen Großteil der Küste des Weißen Meeres und sichern sich damit die wertvollen Wasserwege, die Quelle von Pelzen und das weiche Gold des Nordens und Ostens.\n\nIm Westen liegt das Großherzogtum §YLitauen§! und das Königreich §YPolen§!, die alles in ihrer Macht Stehende versuchen, um die Führung über alle Russen zu übernehmen. Sie konnten bereits ihre Autorität über die meisten ruthenischen Länder geltend machen und sind ein konstanter Faktor in der Politik der freien russischen Staaten im Norden. Ihre Interessen stehen der wachsenden Macht Moskaus direkt gegenüber, aber ihr Anspruch auf das Erbe der Rus ist zweifelhaft. Wenn sie überwunden werden könnten, gäbe es wahrlich keine Begrenzung mehr für das Fürstentum Moskaus.\n\nWenn das tatarische Joch ein für alle Mal beseitigt werden könnte, gibt es auch noch die weitläufigen Regionen Sibiriens, die voller Reichtümer und Gefahren sind. Sollten die vielen Khanate, Eingeborenen und die Natur selbst kontrolliert werden, gäbe es keine Grenze, wie reich ein vereinigter russischer Staat sein könnte."
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- string_start_georgia:0 "Das Königreich §YGeorgien§! befindet sich im Jahre [GetYear] in einer schlimmen Situation. Das Reich besteht zwar nach den Kriegen mit dem §YTimuridenreich§! und den §YQara Qoyunlu§! weiter, ist aber müde und von internen Konflikten zerrissen.\n\nIn der Hoffnung, die Macht des regionalen Adels zu verringern, dankte Alexander I. von Georgien 1442 ab und machte seine Söhne zu Mitherrschern über die einzelnen Teile des Königreichs. Auf diese Weise sicherte er den Fortbestand der §YBagrationi§!-Dynastie, aber tatsächlich trug es dazu bei, den Niedergang des Reiches zu beschleunigen.\n\nAls das §YOsmanische Reich§! die Kreuzritter in Varna besiegte, stand §YGeorgien§! kurz vor dem Zusammenbruch, und nur eine starke Führung würde ihnen erlauben, diese Krise abzuwehren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ string_start_georgia:1 "Das Königreich §YGeorgien§! befindet sich im Jahre [GetYear] in einer schlimmen Situation. Das Reich besteht zwar nach den Kriegen mit dem §YTimuridenreich§! und den §YQara Qoyunlu§! weiter, ist aber müde und von internen Konflikten zerrissen.\n\nIn der Hoffnung, die Macht des regionalen Adels zu verringern, dankte Alexander I. von Georgien 1442 ab und machte seine Söhne zu Mitherrschern über die einzelnen Teile des Königreichs. Auf diese Weise sicherte er den Fortbestand der §YBagrationi§!-Dynastie, aber tatsächlich trug es dazu bei, den Niedergang des Reiches zu beschleunigen.\n\nAls das §YOsmanische Reich§! die Kreuzritter in Varna besiegte, stand §YGeorgien§! kurz vor dem Zusammenbruch, und nur eine starke Führung würde ihnen erlauben, diese Krise abzuwehren."
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  string_start_yemen:0 ""Glückliches Arabien". Das Königreich §YJemen§! ist von Bürgerkrieg zerrissen. Die alte §YRasulid§!-Dynastie regiert immer noch in Taizz, aber in der östlichen Hälfte des Königreichs hat der ehemalige Vasall §YTahirid§! begonnen, seinen eigenen Staat zu formen.\n\nIm überwiegend schiitischen Hochland sind die mächtigen §YRassid§!-Imame selbst eine glaubwürdige Alternative, Jemen zu regieren, solange sie ihre eigenen Nachfolgekämpfe beenden können.\n\nIm Norden festigt das §YMameluckenreich§! seinen Halt über die §Ymekkanischen§! und §Ymedinanischen§! Scharifate von Hedschas. Sobald diese Staaten fest unter ihrer Kontrolle sind, könnten auch die Mamelucken diejenigen sein, die die internen Konflikte des Jemen bereinigen. Sie sehnen sich danach, die reichen jemenitischen Häfen von Mocha, Aden und Zabid zu kontrollieren, und würden nicht zögern, einzugreifen."
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  string_start_aq_qoyunlu:0 "Wenn man die Blutlinie nach Bayandor Khan, dem Anführer eines der vierundzwanzig Oghuz-Stämme und des Enkels von Oghuz Khan selbst zurückverfolgt, hat §YAq Qoyunlu§!, auch genannt "Weißer Hammel", ein großes Vermächtnis anzutreten. Als §YTimur§! die Region vor Jahrzehnten verwüstet hatte, gab er dem Weißen Hammel die Festung Amid oder auch Diyarbakir, wodurch sie ihre alten Rivalen §YQara Qoyunlu§!, den "Schwarzen Hammel", verdrängten.\n\nNach dem Tod von Timur im Jahre 1405 schaffte es der Weiße Hammel, in den kurdischen Bergen rund um Diyarbakir ein Reich aufzubauen und ihre Herrschaft von Erzurum im Norden bis nach Rakka im oberen Mesopotamien im Süden zu erweitern. Eine Reihe von Aq Qoyunlus Prinzen konkurriert derzeit über die Vorherrschaft der Föderation, während Qara Qoyunlu, das unter Schah Jahân vereint ist, es geschafft hat, den Großteil Timurs Erbe vom Irak bis nach Aserbaidschan zu beanspruchen.\n\nSollte Aq Qoyunlu sich nicht bald unter einem starken Führer vereinen, werden sie bald auch schon ein Teil des wachsenden Qara Qoyunlu Reiches sein, das oft vom §YMameluckenreich§! aus Syrien oder Ägypten oder vom wieder aufstrebenden §YOsmanischen Reich§! angegriffen wird.\n\nDie Vereinigung und Erweiterung Aq Qoyunlus wird jemanden von großem Ehrgeiz und Können benötigen, vielleicht jemanden wie den jungen Prinzen §YUzun Hasan§!."
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  string_start_qara_qoyunlu:0 "Der Ursprung §YQara Qoyunlus§!, auch genannt "Schwarzer Hammel", ist etwas unklar. Ihre eigene Tradition beschreibt sie als Nachkommen des großen Oghuz Khan. Seit über einem Jahrhundert versucht der Schwarze Hammel, in Aserbaidschan und dem Irak ein Reich für sich zu formen, aber wie viele andere Mächte in der Gegend wurden auch sie vom zentralasiatischen Kriegsherren Timur aufgehalten, der vom Iran aus nach Anatolien kam und alle, die sich ihm widersetzten, vernichtete.\n\nTimur ist nun tot und sein Sohn §YSchah Ruch§! hat sein Leben damit verbracht, das §YTimuridenreich§! so weit es geht zusammenzuhalten. Dies hat es Qara Qoyunlu ermöglicht, sich erneut unter §YSchah Jahân§!, einem der größten Herrscher dieser Zeit, zu erheben, und sie konnten nicht nur Täbris, sondern alle Ländereien von der Grenze §YGeorgiens§! bis hin zu den Sümpfen der Schatt al-Arab im Südirak zurückerlangen.\n\nIm Westen ist §YAq Qoyunlu§!, der "Weiße Hammel", in einen langjährigen Bürgerkrieg zwischen unzähligen Thronanwärtern verfallen. Der Weiße Hammel ist traditionell ein Rivale von Qara Qoyunlu und könnte sich eventuell mit der Zeit als würdiger Feind erweisen. Vorläufig jedoch sind das §YOsmanische Reich§! in Anatolien und das §YMameluckenreich§! in Ägypten die gefährlichsten Nachbarn.\n\nMit dem Ende des Jahres [GetYear] ist das Timuridenreich weiterhin eine Bedrohung aus dem Osten, aber der alternde Schah Ruch soll angeblich krank und impotent geworden sein. Von Ost bis West bereiten sich seine Söhne bereits auf einen Nachfolgekrieg vor, der alles andere als sicher ist. Tatsächlich haben die Nachrichten der Krankheit für Muhammad bin Baysonkor in §YAdscham§! genügt, um seine Bande zu seinem Großvater zu brechen.\n\nIn seinem Durst nach Ruhm scheint der junge Prinz ahnungslos gegenüber der Bedrohung von Jahan Schah und dem Schwarzen Hammel zu sein ..."
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- string_start_timurids:0 "[Root.Monarch.GetName] ist der oberste Herrscher des §YTimuridenreiches§! und der Sohn des großen Eroberers Timur Lenk.\nTimurs Reich, das sich einst von §YAnatolien§! nach §YDelhi§! erstreckte, hat sich seit dem Tod des Großemirs sehr verändert.\n\n§YSchah Ruch§! konnte den Großteil von Timurs Reich zusammenhalten und ein blühendes Zentrum der Bildung und der Kunst in Herat, der Perle von §YKhorasan§!, aufbauen, doch seine Herrschaft neigt sich dem Ende zu, da der alternde Herrscher im vergangenen Jahr schwer erkrankte. Von den äußeren Provinzen aus verfolgen seine Söhne und Enkel diese Entwicklung mit großem Interesse.\n\n§YAdscham§! ist unter §YMuhammad Baysonqor§! bereits unabhängig. In Khorasan hat sein Bruder §YBabur§! eine kleine Machtbasis für sich selbst geschaffen, zweifelsohne Zweifel mit dem alleinigen Ziel, einen guten Ausgangspunkt für die kommenden Nachfolgekämpfe zu haben. §YTransoxanien§! und Timurs eigene alte Hauptstadt Samarkand sind in den fähigen Händen von §YUlugh Beg§!, dem Sohn unseres Herrschers und einem großen Schutzpatron der Wissenschaft und der Kunst, während §YFars§! in den Händen eines elfjährigen Prinzen der Dynastie ist. Die Statthalter sind allerdings nur ein Teil der Unruhen, die sich zusammenbrauen. Die Innenpolitik des Reiches ist von Machtkämpfen zwischen den verschiedenen Prinzen und Familienmitgliedern der Timuriden gezeichnet. Zu den einflussreichsten gehört Schah Ruchs Gatten §YGauhar-Schad§!, die über immense Macht am Hof verfügt und diese zweifellos nutzen wird, um ihren Lieblingssohn Ala al-Dawla auf den Thron zu setzen. Eine weitere interessante Person ist §YMuhammad Juki§!, der Statthalter von Balch, der großes Ansehen erworben hat, und sich mit Sicherheit um den Kaisertitel bewerben wird.\n\nWährenddessen hat die §YQara-Qoyunlu§!-Föderation viele Teile des westlichen Reiches von Timur übernommen, und im südlichen Irak haben die §YMushasha§! Khuzestan erobert und die timuridische Verwaltung aus dieser Region verdrängt. Die §YUsbeken§! überfallen kontinuierlich unsere Besitztümer in Transoxanien und unsere indischen Gouverneure sind aus Delhi vertrieben worden.\n\nAll diese Spannungen werden sich entladen, da die Staatskasse durch die zahlreichen Soyurghale belastet wird und die Nation dabei ist, sich langsam zu persinisieren und sich von den alten mongolischen Jassa-Gesetzen zu lösen, die noch immer im Reich gelten. Ende des Jahres [GetYear] scheint die Zukunft des Reiches unsicher. Sollte Schah Ruch sich erholen, könnte er noch für ein paar Jahre herrschen, doch die Spannung ist greifbar. Jeder Sohn und jeder Enkel wartet bereits sein ganzes Leben auf jenen Augenblick, in dem der Kaiser dahinscheidet ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ string_start_timurids:2 "[Root.Monarch.GetName] ist der oberste Herrscher des §YTimuridenreiches§! und der Sohn des großen Eroberers Timur Lenk.\nTimurs Reich, das sich einst von §YAnatolien§! nach §YDelhi§! erstreckte, hat sich seit dem Tod des Großemirs sehr verändert.\n\n§YSchah Ruch§! konnte den Großteil von Timurs Reich zusammenhalten und ein blühendes Zentrum der Bildung und der Kunst in Herat, der Perle von §YKhorasan§!, aufbauen, doch seine Herrschaft neigt sich dem Ende zu, da der alternde Herrscher im vergangenen Jahr schwer erkrankte. Von den äußeren Provinzen aus verfolgen seine Söhne und Enkel diese Entwicklung mit großem Interesse.\n\n§YAdscham§! ist unter §YMuhammad Baysonqor§! bereits unabhängig. In Khorasan hat sein Bruder §YBabur§! eine kleine Machtbasis für sich selbst geschaffen, zweifelsohne Zweifel mit dem alleinigen Ziel, einen guten Ausgangspunkt für die kommenden Nachfolgekämpfe zu haben. §YTransoxanien§! und Timurs eigene alte Hauptstadt Samarkand sind in den fähigen Händen von §YUlugh Beg§!, dem Sohn unseres Herrschers und einem großen Schutzpatron der Wissenschaft und der Kunst, während §YFars§! in den Händen eines elfjährigen Prinzen der Dynastie ist. Die Statthalter sind allerdings nur ein Teil der Unruhen, die sich zusammenbrauen. Die Innenpolitik des Reiches ist von Machtkämpfen zwischen den verschiedenen Prinzen und Familienmitgliedern der Timuriden gezeichnet. Zu den einflussreichsten gehört Schah Ruchs Gatten §YGauhar-Schad§!, die über immense Macht am Hof verfügt und diese zweifellos nutzen wird, um ihren Lieblingssohn Ala al-Dawla auf den Thron zu setzen. Eine weitere interessante Person ist §YMuhammad Juki§!, der Statthalter von Balch, der großes Ansehen erworben hat, und sich mit Sicherheit um den Kaisertitel bewerben wird.\n\nWährenddessen hat die §YQara-Qoyunlu§!-Föderation viele Teile des westlichen Reiches von Timur übernommen, und im südlichen Irak haben die §YMushasha§! Khuzestan erobert und die timuridische Verwaltung aus dieser Region verdrängt. Die §YUsbeken§! überfallen kontinuierlich unsere Besitztümer in Transoxanien und unsere indischen Gouverneure sind aus Delhi vertrieben worden.\n\nAll diese Spannungen werden sich entladen, da die Staatskasse durch die zahlreichen Soyurghale belastet wird und die Nation dabei ist, sich langsam zu persinisieren und sich von den alten mongolischen Jassa-Gesetzen zu lösen, die noch immer im Reich gelten. Ende des Jahres [GetYear] scheint die Zukunft des Reiches unsicher. Sollte Schah Ruch sich erholen, könnte er noch für ein paar Jahre herrschen, doch die Spannung ist greifbar. Jeder Sohn und jeder Enkel wartet bereits sein ganzes Leben auf jenen Augenblick, in dem der Kaiser dahinscheidet ..."
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  string_start_khorasan:0 "[Root.Monarch.GetName] beherrscht §Y[Root.GetName]§! von Astarabad aus als Gouverneur des timuridischen Herrschers Schah Ruch. Unser Herrscher ist der Enkel von Schah Ruch und ein Kandidat für das große §YTimuridenreich§!, das einst von Anatolien nach Delhi verlief.\n\nSchah Ruch ist alt und sein einst fester Griff über jede Angelegenheit im Reich schwindet.\n\nIn §YAdscham§! ist sein Enkel und der Bruder unseres Herrschers, Muhammad Boyasonqor bereits unabhängig und in §YTransoxanien§! hat Ulugh Beg eine starke Machtbasis für sich selbst aufgebaut.\n§YFars§! wird von einem Kinderprinzen Abdallah bin Ibrahim regiert, aber sein Anspruch ist ebenso wahr wie der seiner Cousinen.\n\nWährenddessen hat die §YQara Qoyunlu§!-Föderation viele Teile des westlichen Reiches von Timur übernommen und im südlichen Irak haben die §YMushasha§! Khuzestan erobert und die timuridische Verwaltung aus dieser Region verdrängt. Die §YUzbeken§! überfallen kontinuierlich unsere Besitztümer in Transoxanien und unsere indischen Gouverneure sind aus Delhi verdrängt worden.\n\nMit dem Ende von 1444 scheint die Zukunft des Reiches unsicher. Sollte Schah Ruch sich erholen, könnte er noch für ein paar Jahre herrschen, aber die Spannung ist greifbar. Jeder Sohn und Enkel wartet bereits sein ganzes Leben auf den Augenblick des Todes des Kaisers..."
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  string_start_transoxiana:0 "§Y[Root.Monarch.GetName]§! beherrscht §Y[Root.GetName]§! von Samarkand, der großen Hauptstadt seines Großvaters Timur Lenk, der ein Reich von §YAnatolien§! bis §YDelhi§! aufgebaut hat, aus. Unser Lehnsherr und der Vater von [Root.Monarch.GetName], §YSchah Ruch§! regiert das Reich seines Vaters von Herat im Süden aus, als oberste Autorität über Transoxanien und alle anderen timuridischen Reiche.\n\nSchah Ruchs Herrschaft neigt sich dem Ende zu, da der alternde Herrscher im vergangenen Jahr krank geworden ist. In den äußeren Provinzen verfolgen dies seine Söhne und Enkel mit großem Interesse. §YAdscham§! ist unter Muhammad Baysonqor bereits unabhängig. In Astarabad, §YKhorasan§!, hat sein Bruder Babur eine kleine Machtbasis für sich selbst aufgebaut und dies ohne Zweifel mit dem einzigen Ziel, eine Basis für die kommenden Nachfolgekämpfe zu haben.\n§YAfghanistan§! wird von einem niedrigeren Enkel regiert, während §YFars§! in den Händen eines 12-jährigen Prinzen der Dynastie ist.\n\nWährenddessen schauen die §YUzbeken§! im Norden interessiert zu und sehnen sich nach dem unvermeidlichen Tag, an dem das Reich durch den Nachfolgekrieg geschwächt ist. Im Westen haben bereits andere Feinde des Reiches wie die §YQara Qoyunlu§! und §YMushasha§! damit begonnen, ihren Weg dorthin zu bahnen, was einst zu Timurs Reich gehörte.\n\nMit dem Ende von [GetYear] scheint die Zukunft des Reiches unsicher. Sollte Schah Ruch sich erholen, könnte er noch für ein paar Jahre herrschen, aber die Spannung ist greifbar. Jeder Sohn und Enkel wartet bereits sein ganzes Leben auf den Augenblick des Todes des Kaisers..."
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  string_start_delhi:0 "Gegründet von den Turkvölkern der §YMamlucken§!-Dynastie im Jahre 1206 begann das Sultanat §YDelhi§! als regionale Macht in der Indo-Ganges-Ebene. Unter der §YTughlaq§!-Dynastie wuchs es dann zum größten indischen Reich heran, das die Welt seit den Gupta gesehen hatte. Ihr Reich erstreckte sich von §YSindh§! bis nach §YBengalen§! und von §YKashmir§! bis zur §YKoromandelküste§!.\n\nDas Reich der Tughlaq brach allerdings so schnell zusammen, wie es an die Macht kam. Obwohl es ein muslimischer Staat war, der über viele Millionen von Hindus regiert hatte, wurde sein Untergang von ehrgeizigen muslimischen Generälen eingeleitet und nicht von einem Hindu-Widerstand. 1347 wurde der gesamte Süden §YIndiens§! in der Revolte von General Ala-ud-Din Bahman Schah, der sich selbst zum Herrscher des neuen Sultanats §YBrahmanis§! erklärte, verloren.\n\nIn jüngster Zeit erlitt das Sultanat ebenfalls einen katastrophalen Schlag, als die §YSharqi§!-Gouverneure von §YJaunpur§! in 1394 ihre Unabhängigkeit erklärten, so einen Großteil der Indo-Ganges-Ebene mit sich nahmen und den Einfluss des Sultanats auf ein Gebiet bis knapp hinter die Stadtmauern reduzierte. Mahmud Schah, Sultan von Jaunpur, schaut nun hungrig auf seine Nachbarn. Er plant nicht nur den Thron von Delhi, sondern auch den des nahe gelegenen bengalischen Sultanats und des §Ygajapatischen§! Königreichs §YOrissa§! zu beanspruchen. Die Ambitionen des Sultans drohen ganz Nordindien zu verschlingen.\n\nDer letzte Nagel am Sarg von Tughlaq kam mit der brutalen Invasion der §YTimuriden§! im Jahre 1398. Der furchterregende Kriegsherr hatte nicht die Absicht Indien zu erobern, sondern seine Armeen dafür einzusetzen, um alles zu plündern, brandschatzen und massakrieren, was sie sahen. Inmitten des Chaos wurde die Tughlaq-Dynastie schließlich von den §YYsyyyid§!-Gouverneuren von Delhi gestützt. Die Emporkommenden Sayyid haben es bis zum heutigen Tage noch nicht geschafft, der Katastrophe des Sultanats ein Ende zu setzen. Nur die Rajputen von §YJangladesch§! sind in diesen schweren Zeiten noch dem Sultan treu ergeben.\n\nWährend die Sayyid von Gouverneuren zu Sultanen aufstiegen, ist auch ein weiterer mächtiger Gouverneur in §YSirhind§! aufgestiegen. Bahlul Lodi, ein afghanischer Adliger und sehr geschickter Gouverneur und Militärführer. Seine Kontrolle über den §YPundschab§! gibt ihm ein gefährliches Maß an Macht, dass er wahrscheinlich auch dazu nutzen wird, um die Kontrolle über Delhi selbst zu übernehmen. Der sayyidische Sultan versteckt sich während die Lodi seine Kräfte sammeln in seinem Palast, um sich auf eine Rebellion vorzubereiten.\n\nDas Sultanat von Delhi ist im Zentrum des Zusammenbruchs. Viele begehren den Thron, aber ein neuer Eroberer wird auferstehen, um das Sultanat wiederherzustellen oder aber Delhi zum Symbol eines verlorenen Ehrgeizes machen."
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  string_start_tag_asia:0 "Asien ist ein riesiger Kontinent und wird [GetYear] von einer Reihe von verschiedenen Völkern bewohnt.\n\nIm Westen ist das §YOsmanische Reich§! auf dem Vormarsch, während das §YTimuridenreich§! zerfällt und Raum für eine Reihe von neuen, vielversprechenden Staaten und Möchtegern-Reichen von Aserbaidschan bis nach Zentralasien und Indien zulässt.\n\nIm fernen Osten konsolidieren §YMing§!, eine nach chinesischen Standards noch junge Dynastie, ihre Kontrolle über das chinesische Reich und seine südostasiatischen Tributstaaten und versuchen dabei auch, die Nomaden des Nordens fernzuhalten.\n\nDie Insel §YJapans§! ist mit Konflikten durchsät, da eine Reihe schwächerer Schogune das Land für unabhängige Daimyo, mächtigere Männern von kleineren Klans, offen gelassen haben."
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  string_start_tag_africa:1 "Der afrikanische Kontinent ist vielfältig und die hier lebenden Völker und Sprachen sind stark von der Geografie der Wüsten, Dschungel, Flüsse und Berge geprägt, was oft zu einer zerklüfteten politischen Situation führt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass die afrikanischen Völker nicht trotzdem in Kontakt zueinander und zu Fremden aus anderen Kontinenten stünden. Im Westen ist das Reich von §YMali§! im Niedergang begriffen und erlaubt es anderen Mächten wie §YSonghai§!, zum neuen Hegemon der Region zu werden. Im Osten erlebt §YÄthiopien§! ein goldenes Zeitalter, doch seine muslimischen Nachbarn könnten versuchen, dieses koptische Königreich zu vernichten, während sich Mächte wie §YAjuuraan§! und §YKilwa§! an der somalischen und swahilischen Küste auf die Kontrolle der Handelsrouten im Indischen Ozean konzentrieren könnten. Auf dem Festland geben die Könige von §YMutapa§! vor, die vergangene Größe Simbabwes anzustreben, während im Kongobecken das Königreich §YKongo§! in der besten Position ist, um die größte Macht dort zu werden."
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  string_start_tag_oceania:0 "In vielen Teilen der Welt ist [GetYear] ein entscheidendes Jahr. In Europa verändert die Schlacht um Warna die politische Landschaft drastisch. In Asien konsolidiert §YMing§! ihre Herrschaft und die vielen Staaten Indiens versuchen die Oberhand zu gewinnen, nachdem Timur den Subkontinent verlassen hat. In Amerika haben die §Yaztekischen§! und §Yinkanischen§! Reiche begonnen, sich zu bilden.\n\nÜber Ozeanien allerdings wissen wir sehr wenig. Es wird Ihnen überlassen sein, die Region für den Rest der Welt relevant zu machen. Höchstwahrscheinlich müssen Sie das mit dem Schwert in der Hand entscheiden."
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- string_start_tag_central_america:0 "In den letzten Jahren fand ein Aufstieg der §Yaztekischen§! Dreier-Allianz im Tal von Mexiko statt, während das §Ypurépechanische§! Reich in ähnlicher Weise begann, seine Gebiete im Westen auszudehnen. Weiter nach Osten liegt die Halbinsel Yukatan mit den zersplitterten Resten des einzigen Maya-Reiches und der kürzlich auseinandergefallenen Liga von Mayapan." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
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+ string_start_tag_central_america:1 "In den letzten Jahren fand ein Aufstieg der §Yaztekischen§! Dreier-Allianz im Tal von Mexiko statt, während das §Ypurépechanische§! Reich in ähnlicher Weise begann, seine Gebiete im Westen auszudehnen. Weiter nach Osten liegt die Halbinsel Yukatan mit den zersplitterten Resten des einzigen Maya-Reiches und der kürzlich auseinandergefallenen Liga von Mayapan."
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  string_start_tag_north_america:0 "Die letzten Reste der alten mississippischen Zivilisation schrumpfen und hinterlassen Ruinenstaaten, wie die §YCreek§!, §YChickasaw§! und §YChoctaw§!.\nIm Norden sind wandernde Propheten und andere Führer Verfechter der Vereinigung aller §YIrokesen§! und §YHuronen§!, um so eine mächtige Konföderation zu bilden, die den Verlauf der Geschichte prägen soll."
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  string_start_tag_south_america:0 "Im Zuge des Zusammenbruchs der Reiche der Wari und Tiwanaku haben die Anden eine Reihe regionaler Königreiche hervorgebracht. [GetYear] hat der junge Fürst Pachacútec Yupanqui gerade seine Ahnen vor der völligen Auslöschung durch die Hände benachbarte Chankas gerettet und stattdessen ihr Königreich annektiert. Nur wenige würden denken, dass dieser junge Fürst sein kleines Königreich einmal zum größten Reich der Geschichte des Kontinents machen würde."
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  string_start_tag_rnw:0 "§Y[Root.GetName]§! ist eines der Nationen, die in der Neuen Welt angesiedelt sind. Es ist eine Region, die weitläufig und weitgehend unbekannt ist. Was die Zukunft für unser Volk bringt, ist unsicher und liegt in unseren Ambitionen."
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  string_start_ajam:0 "Adscham ist aus den Überresten des §YTimuridenreiches§! hervorgegangen und konnte sich von der Kontrolle der Haupterben Timurs befreien. Die im zentralen §YPersien§! gelegene Nation befindet sich in einer äußerst privilegierten Lage. In der Vergangenheit wurden hier bereits viele Großreiche begründet und viele andere haben die Region als Expansionsweg für ihre eigenen Reiche genutzt. Eroberer der Antike wie Cyrus, Xerxes und Alexander bis hin zu den jüngeren Eroberern wie Dschingis Khan und Timur haben Adscham als Teil ihres Reiches kontrolliert.\n\nDies ist auch der Grund, warum alle mächtigen Nationen begierig auf dieses Land starren werden. Das benachbarte §YMameluckenreich§!, das §YOsmanische Reich§! oder das §YTimuridenreich§! könnten leicht zu einer Bedrohung für das Überleben Adschams werden, sollten sie nicht auf die ein oder andere Weise in Zaum gehalten werden. Als einer der Erben Timurs hat Adscham das gleiche Recht wie alle anderen, ein mächtiges §YPersisches Reich§! zu errichten."
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  string_start_ardabil:0 "In Ardabil und dem umliegenden Land wurden viele Reiche begründet, und viele weitere haben es für ihre Expansion genutzt. Eroberer der Antike wie Cyrus, Xerxes und Alexander bis hin zu den jüngeren Eroberer wie Dschingis Khan und Timur haben Ardabil als Teil ihres Reiches kontrolliert. Doch neben Territorialkämpfen zwischen den Reichen zeichnet sich in Ardabil ein weiterer Konflikt am Horizont ab.\n\nObwohl alle Nationen der Region Allah folgen, ist Ardabil in seinem §Yschiitischen§! Glauben relativ isoliert, da die meisten seiner Nachbarn Anhänger des §Ysunnitischen§! Glaubens sind. Der §YSafawidenorden§! hat Ardabil nicht nur eine religiöse Führung unter den Schiiten und Sufis verschafft, sondern auch der Safawidendynastie selbst ihren Namen gegeben. Dies bildet zusammen mit den §YQizilbasch§!, einer militanten Gruppe, das starke Herz und den starken Arm von Ardabil.\n\nArdabil wird jedoch auch von mächtigen Nachbarn bedroht und es ist daher von entscheidender Bedeutung, dass Ardabil mit starker Hand regiert wird, wenn es das nächste §YPersische Reich§! werden möchte."
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  string_start_theodoro:0 "§YTheodoro§! mag erst zu Beginn des 14. Jahrhunderts die Souveränität erlangt haben, doch es war ursprünglich das Thema von Cherson, dessen Gründung möglicherweise bereits um 840 stattfand. Später wurde es von der Familie Gabras übernommen, deren Mitglieder sich nach 1081 als Herrscher des Themas von Chaldien etablierten. Die Gabrader dienten nach 1126 am §Yseldschukischen§! Hof, und einige von ihnen entschieden sich auch, dem §YByzantinischen Reich§! zu dienen. Viele erlangten an ihren jeweiligen Wirkungsstätten hohe Positionen - wie etwa Giovanni de Gabra, den Sultan Kayqubad I. von §YRum§! auf eine diplomatische Mission nach Europa schickte, oder Michael Gabras, der als General von Manuel I. dem §YByzantinischen Reich§! diente und sowohl gegen Ungarn als auch gegen die Seldschuken kämpfte.\n\nNach der Plünderung von §YKonstantinopel§! im Jahr 1204 übernahm ein kleinerer Zweig der Familie die Herrschaft über die Region §YGothia§!, wo sie das Gebiet völlig unabhängig von den verschiedenen §Ybyzantinischen§! Höfen regierte und sich mal der §YRepublik Genua§!, mal der §YGoldenen Horde§! unterwarf.\n\nDa diese kleine Nation von vielen Riesen wie dem §YOsmanischen Reich§!, den §YTataren§! und den §Yitalienischen Handelsrepubliken§! umgeben ist, muss diese kleine Nation ihre Karten so effizient wie möglich ausspielen, wenn sie jemals die rechtmäßigen Erbin §YRoms§! werden, ihre Ansprüche in §YRussland§! geltend machen oder vielleicht sogar einen neuen Staat gründen will, der sowohl vom russischen als auch vom byzantinischen Einfluss unabhängig ist."
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- string_start_oman_hormuz:0 "Am Rand der Arabischen Halbinsel liegen der §YOman§! und §YHormus§!, zwei Sultanate, die ständig um die umliegenden Territorien und den Überseehandel zanken.\nDas Volk der Ibadi im §YOman§! sieht sich vom Hormuzi-Sultanat im Landesinneren eingeschlossen. In den Jahren zuvor wurde die Nabhani-Dynastie von zahlreichen persischen Eroberern überfallen und kontrolliert nur noch den inneren Teil des §YOmans§!. Der Ausbruch aus diesem Käfig wird eine schwierige Aufgabe für §Y[OMA.Monarch.GetName]§!, doch mit geschickter Diplomatie liegt die Freiheit in greifbarer Nähe.\n\nDas Volk von §YHormus§! hingegen dominiert den Persischen Golf und kontrolliert den Handel, der von Indien nach Europa fließt. Mit Kaufleuten an jeder Ecke des Indischen Ozeans befindet es sich in der bestmöglichen Position, um seine Handelsinteressen anderswo auszuweiten - wie etwa in den Häfen Chinas oder Südostasiens. Der zerbrechliche Zustand des §YTimuridenreiches§! könnte sich ebenfalls als Gelegenheit erweisen, die persische Küste zurückzuerobern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
322
+ string_start_oman_hormuz:1 "Am Rand der Arabischen Halbinsel liegen der §YOman§! und §YHormus§!, zwei Sultanate, die ständig um die umliegenden Territorien und den Überseehandel zanken.\nDas Volk der Ibadi im §YOman§! sieht sich vom Hormuzi-Sultanat im Landesinneren eingeschlossen. In den Jahren zuvor wurde die Nabhani-Dynastie von zahlreichen persischen Eroberern überfallen und kontrolliert nur noch den inneren Teil des §YOmans§!. Der Ausbruch aus diesem Käfig wird eine schwierige Aufgabe für §Y[OMA.Monarch.GetName]§!, doch mit geschickter Diplomatie liegt die Freiheit in greifbarer Nähe.\n\nDas Volk von §YHormus§! hingegen dominiert den Persischen Golf und kontrolliert den Handel, der von Indien nach Europa fließt. Mit Kaufleuten an jeder Ecke des Indischen Ozeans befindet es sich in der bestmöglichen Position, um seine Handelsinteressen anderswo auszuweiten - wie etwa in den Häfen Chinas oder Südostasiens. Der zerbrechliche Zustand des §YTimuridenreiches§! könnte sich ebenfalls als Gelegenheit erweisen, die persische Küste zurückzuerobern."
localisation/text_l_german.yml CHANGED
@@ -1216,7 +1216,7 @@
1216
1216
  INSULTTITLE:0 "Beleidigung schicken"
1217
1217
  INSULTNEWDESC:1 "Möchtet Ihr $COUNTRY|Y$ eine Beleidigung schicken? Dies wird unsere Beziehungen um $MODIFIER|R$ verschlechtern und ihnen einen Kriegsgrund gegen uns geben."
1218
1218
  SCORNFULINSULTDESC:0 "Möchtet Ihr $COUNTRY|Y$ eine spöttische Beleidigung senden? Dies wird unsere Beziehungen um $MODIFIER|R$ verschlechtern und ihnen einen Kriegsgrund gegen uns geben."
1219
- INSULTPOWERPROJECTIONGAIN:0 "Wir erhalten $VALUE|Y$ Machtprojektion.\n$INSULTMODIFIER$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1219
+ INSULTPOWERPROJECTIONGAIN:1 "Wir erhalten $VALUE|Y$ Machtprojektion.\n$INSULTMODIFIER$"
1220
1220
  INSULTDESC:0 "Wir werden unsere Beziehungen mit ihnen sehr stark verschlechtern. Dies wird ihnen einen Kriegsgrund gegen uns geben."
1221
1221
  CLAIMTITLE:0 "Thron beanspruchen"
1222
1222
  NOCLAIMMARRIAGE:0 "Ihr könnt ihren Thron nur beanspruchen, wenn Ihr eine Staatsehe habt."
@@ -2476,7 +2476,7 @@
2476
2476
  DOMESTIC_MILITARY_MAINTENANCE:0 "Militär-Unterhalt"
2477
2477
  DOMESTIC_INCOME:0 "Einnahmen:"
2478
2478
  DOMESTIC_TAKE_LOAN:0 "Darlehen aufnehmen"
2479
- DOMESTIC_WAR_TAXES:0 "§YKriegssteuer erheben§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2479
+ DOMESTIC_WAR_TAXES:1 "§YKriegssteuer erheben§!"
2480
2480
  DOMESTIC_BACK:0 "Zurück"
2481
2481
  DOMESTIC_SACK:0 "Feuern"
2482
2482
  ATTACKER:0 "Angreifer"
@@ -2870,7 +2870,7 @@
2870
2870
  SM_WATER:0 "Komplexes Meer"
2871
2871
  hungarian_hussarDESCR:0 "Eine leichte, aber schneidige ungarische Kavallerieeinheit, die in ganz Europa für ihre Disziplin und ihr Können berühmt war."
2872
2872
  CREATE_NATIVE:0 "$SIZE$ Stämme feindlicher Eingeborener erscheinen in $WHERE$.\n"
2873
- CHANGE_SIEGE:0 "Die $WHO$ der Belagerung von $WHERE$ erleiden $SIZE$ Punktabzug.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2873
+ CHANGE_SIEGE:1 "Die $WHO$ der Belagerung von $WHERE$ erleiden $SIZE$ Punktabzug.\n"
2874
2874
  SIEGE_DEFENDERS:0 "Verteidiger"
2875
2875
  SIEGE_ATTACKERS:0 "Angreifer"
2876
2876
  SIEGE_MINOR:0 "klein"
@@ -4927,9 +4927,9 @@
4927
4927
  german_nation_title:0 "Deutschland gründen"
4928
4928
  german_nation_desc:0 "Trotz des Fehlens einer starken Zentralautorität steht unser Land in Blüte. Die Hanse, ein Zusammenschluss Hunderter norddeutscher Städte, hat zum Wohlstand unserer Nation beigetragen. In Kombination mit See- und Landhandel hat auch intellektuelles Wachstum zur Entwicklung und Wandlung unseres Landes in ein reiches Manufakturzentrum beigetragen."
4929
4929
  persian_nation_title:0 "Persisches Reich"
4930
- persian_nation_desc:0 "Die Länder Persiens waren seit den Zeiten von Kyros dem Großen stets der Sitz mächtiger Reiche. Da $MONARCH$ mehrere der benachbarten Regionen erobert hat und der Aufstieg einer neuen iranischen Nation nicht mehr so abwegig erscheint, ist es an der Zeit, dass $MONARCH$ den Titel Schah des Irans und den damit verbundenen Ruhm zurückfordert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4930
+ persian_nation_desc:1 "Die Länder Persiens waren seit den Zeiten von Kyros dem Großen stets der Sitz mächtiger Reiche. Da $MONARCH$ mehrere der benachbarten Regionen erobert hat und der Aufstieg einer neuen iranischen Nation nicht mehr so abwegig erscheint, ist es an der Zeit, dass $MONARCH$ den Titel Schah des Irans und den damit verbundenen Ruhm zurückfordert."
4931
4931
  mughal_nation_title:0 "Mogulreich"
4932
- mughal_nation_desc:0 "$MONARCH$ hat begonnen, die Grundsteine seines neuen Reiches zu legen. Trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit haben seine sehr disziplinierten Truppen mehrere entscheidende Siege gegen die indischen Sultane errungen. Die Schlacht von [522.GetCapitalName] war der erste große Sieg in einer Reihe territorialer Expansionen, und mit der Zeit könnte sich das Reich der Mogule über den größten Teil des Indischen Plateaus erstrecken." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4932
+ mughal_nation_desc:1 "$MONARCH$ hat begonnen, die Grundsteine seines neuen Reiches zu legen. Trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit haben seine sehr disziplinierten Truppen mehrere entscheidende Siege gegen die indischen Sultane errungen. Die Schlacht von [522.GetCapitalName] war der erste große Sieg in einer Reihe territorialer Expansionen, und mit der Zeit könnte sich das Reich der Mogule über den größten Teil des Indischen Plateaus erstrecken."
4933
4933
  irish_nation_title:0 "Irisches Reich"
4934
4934
  irish_nation_desc:0 "Seit Jahrzehnten versucht England, die irische Bevölkerung zu unterjochen und die Insel zu erobern. Die Vereinigung aller irischen Gebieten unter einer einzelnen Flagge könnte unsere einzige Chance sein, ihnen Widerstand zu leisten."
4935
4935
  british_nation_title:0 "Britisches Reich"
@@ -5778,14 +5778,14 @@
5778
5778
  VASSAL_TIMER:0 "Es ist allerdings nicht möglich, dies vor dem §Y$DATE$§! anzubieten."
5779
5779
  NOCLAIMONNOTIND:0 "Ihr könnt nicht den Thron einer untergebenen Nation fordern."
5780
5780
  LOCAL_DEFENSIVENESS:0 "Verteidigungsfähigkeit (Lokal)"
5781
- BASE_TAX_LESS_THAN:0 "Grundsteuer weniger als " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5782
- BASE_TAX_MORE_THAN:0 "Grundsteuer beträgt mindestens " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5781
+ BASE_TAX_LESS_THAN:1 "Grundsteuer weniger als "
5782
+ BASE_TAX_MORE_THAN:1 "Grundsteuer beträgt mindestens "
5783
5783
  PROVINCE_TRADE_POWER_LESS_THAN:0 "Provinz-Handelsmacht niedriger als "
5784
5784
  PROVINCE_TRADE_POWER_MORE_THAN:0 "Provinz-Handelsmacht mindestens "
5785
- BASE_PROD_LESS_THAN:0 "Grundproduktion geringer als " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5786
- BASE_PROD_MORE_THAN:0 "Grundproduktion mindestens " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5787
- BASE_MP_LESS_THAN:0 "Grundmannstärke geringer als " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5788
- BASE_MP_MORE_THAN:0 "Grundmannstärke mindestens " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5785
+ BASE_PROD_LESS_THAN:1 "Grundproduktion geringer als "
5786
+ BASE_PROD_MORE_THAN:1 "Grundproduktion mindestens "
5787
+ BASE_MP_LESS_THAN:1 "Grundmannstärke geringer als "
5788
+ BASE_MP_MORE_THAN:1 "Grundmannstärke mindestens "
5789
5789
  IS_NOT_LOOTED:0 "Ist nicht geplündert"
5790
5790
  IS_LOOTED:0 "Ist geplündert"
5791
5791
  INDEF:0 "Ende von"
@@ -6626,12 +6626,12 @@
6626
6626
  privateer_desc:0 "Der Freibeuter ist ein Mann der immer und immer wieder den feindlichen Handel zum eigenen Vorteil und dem der Krone angegriffen hat. Er weiß genau, was gebraucht wird, um den Gegner auf die Knie zu zwingen."
6627
6627
  sergeant_major_general_desc:0 "Traditionell der älteste nicht-adlige Kommandeur in der Armee ist der Generalstabsfeldwebel ein erfahrender Veteran mit einem guten Auge für gute Anführer. Mit seinem Rat können wir gute Anführer früh identifizieren."
6628
6628
  army_organiser_desc:0 "Eine moderne Armee zu führen ist kein einfaches Geschäft. In der guten alten Zeit sammelte man einfach seine Adligen und ihr Gefolge und zog in den Kampf. Heutzutage muss man Dinge organisieren, ein Mann, der dazu in der Lage ist, ist sein Gewicht in Gold wert."
6629
- commandant_desc:0 "Der Drillmeister ist dafür zuständig, dass die Truppen ordnungsgemäß gedrillt werden. Angesichts der hohen Anzahl an Beschwerden durch die Soldaten könnte er seine Aufgabe nicht besser erfüllen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6629
+ commandant_desc:1 "Der Drillmeister ist dafür zuständig, dass die Truppen ordnungsgemäß gedrillt werden. Angesichts der hohen Anzahl an Beschwerden durch die Soldaten könnte er seine Aufgabe nicht besser erfüllen."
6630
6630
  quartermaster_desc:0 "Unsere Truppen mit Munition, Nahrung und, am wichtigsten, frischem Kanonenfutter zu versorgen ist eine wichtige Aufgabe. Schätzt Euch immer glücklich, wenn Ihr einen guten Quartiermeister in Eurer Administration habt."
6631
6631
  recruitmaster_desc:0 "Körper zum Auffüllen der Uniformen zu finden kann manchmal eine schwere Aufgabe sein. Der Rekrutierungsmeister kennt alle Tricks und er wird sicherstellen, dass keiner, der dienen kann, sich drückt."
6632
6632
  fortification_expert_desc:0 "Befestigungen zu verteidigen wird zu einer Wissenschaft, obwohl die Experten es eher als Kunst beschreiben. Um jeden kleinsten Vorteil aus den Befestigungen herauszuholen, müssen die Verteidigungstaktiken dauernd aktualisiert werden."
6633
6633
  ambassador_desc:0 "Botschafter sind weit gereiste Männer, die viel über die Gepflogenheiten auf fremden Höfen wissen und so in wichtigen Verhandlungen einen Vorteil verschaffen können."
6634
- inquisitor_desc:0 "Der Inquisitor hat Erfahrung darin, jene ausfindig zu machen, die nicht dem wahren orthodoxen Glauben folgen, und er spürt selbst jene auf, die sich in der Regierung auffällig verhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6634
+ inquisitor_desc:1 "Der Inquisitor hat Erfahrung darin, jene ausfindig zu machen, die nicht dem wahren orthodoxen Glauben folgen, und er spürt selbst jene auf, die sich in der Regierung auffällig verhalten."
6635
6635
  grand_captain_desc:0 "Männer kämpfen immer besser, wenn sie wissen, dass sie gut geführt werden. Der große Führer bietet Führung von der Spitze, die sich durch die ganze Armee durchzieht."
6636
6636
  sheikh_ul_islam_title:0 "Gründet den Sheikh ul-Islam Amtssitz"
6637
6637
  sheikh_ul_islam_desc:0 "Richtet ein neues Amt ein, das von jenen mit großem Wissen um das Buch Gottes besetzt wird, um sicherzustellen, dass die Vorgehensweise der Regierung mit dem islamischen Recht übereinstimmt."
@@ -6989,7 +6989,7 @@
6989
6989
  MAPMODE_GOVERNMENT:0 "Regierungsformen"
6990
6990
  MAPMODE_OVERSEAS:0 "Übersee-Provinzen"
6991
6991
  MAPMODE_DEVASTATION:0 "Verwüstung"
6992
- MAPMODE_PATRIARCHS:1 "Lokale Organisation" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6992
+ MAPMODE_PATRIARCHS:2 "Lokale Organisation"
6993
6993
  sphere:0 "Aus Einflusssphäre"
6994
6994
  DIPRELCH_BADBOY:0 "Ruf"
6995
6995
  HAS_NOT_TEMP_CLAIM_ON:0 " hat KEINEN temporären Anspruch auf "
localisation/text_l_spanish.yml CHANGED
@@ -3782,7 +3782,7 @@
3782
3782
  ALLIANCE_EFFECT:0 "Alianza con $WHO|Y$.\n"
3783
3783
  REMOVE_RELIGIOUS_REFORMS_EFFECT:0 "§Y$COUNTRY$§! pierden $AMOUNT$ reformas religiosas.\n"
3784
3784
  CREATE_ADMIRAL_EFFECT:0 "Se obtiene un almirante con la tradición §Y$POWER$§!\n"
3785
- CREATE_EXPLORER_EFFECT:0 "Se obtiene un explorador con la tradición §Y$POWER$§!.\n"
3785
+ CREATE_EXPLORER_EFFECT:0 "Se obtiene un explorador con la tradición §Y$POWER$§W.\n"
3786
3786
  CREATE_CONQUISTADOR_EFFECT:0 "Se obtiene un conquistador con la tradición §Y$POWER$§!.\n"
3787
3787
  CREATE_GENERAL_EFFECT:0 "Se obtiene un general con la tradición §Y$POWER$§!.\n"
3788
3788
  CREATE_COLONY:0 "§Y$SIZE$§! colono(s) llegarán a §Y$WHERE$§!.\n"
@@ -4234,8 +4234,8 @@
4234
4234
  HAS_NOT:0 "NO tiene"
4235
4235
  EXISTS:0 " Existe"
4236
4236
  DOSNT_EXISTS:0 " no existe"
4237
- DO_NOT_HAVE_A:0 "No tienes un"
4238
- HAVE_A:0 "Tienes un"
4237
+ DO_NOT_HAVE_A:0 "No tienes un "
4238
+ HAVE_A:0 "Tienes un "
4239
4239
  NUM_OF_SUBJECTS:0 "Número de súbditos"
4240
4240
  USE_DEVOTION:0 "Usa devoción"
4241
4241
  USE_LEGITIMACY:0 "Usa Legitimidad"
@@ -4283,8 +4283,8 @@
4283
4283
  OWNS:0 "Posee "
4284
4284
  DO_NOT_CONTROL:0 "NO controla"
4285
4285
  CONTROLS:0 "Controla"
4286
- IS_NOT:0 "NO es"
4287
- IS:0 "Es"
4286
+ IS_NOT:0 "NO es "
4287
+ IS:0 "Es "
4288
4288
  SIMPLE_TRIGGER_AT_LEAST:0 "$VALUENAME$ al menos "
4289
4289
  SIMPLE_TRIGGER_LESS_THAN:0 "$VALUENAME$ menos de "
4290
4290
  PROVINCE_MODIFIERS:0 "Modificadores de provincia"
localisation/tmm_l_german.yml CHANGED
@@ -130,10 +130,10 @@
130
130
  CANCEL_GREAT_PROJECT_UPGRADE_PROGRESS:0 "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr die Verbesserung des Bauwerks "$BUILDING$" in $PROVINCE$ abbrechen möchtet? $PERCENTAGE_RETURNED|%1Y$ der Kosten werden Euch erstattet."
131
131
  SPEND_MANPOWER_TO_BOOST_PROGRESS:0 "§Y$NUMBER$§W Rekrutenreserve aufwenden, um den Baufortschritt um $DAYS|Y$ Tage zu beschleunigen"
132
132
  SPEND_MONEY_TO_BOOST_PROGRESS:0 "§Y$COST$§W¤ aufwenden, um den Baufortschritt um $DAYS|Y$ Tage zu beschleunigen"
133
- CANNOT_SPEND_MANPOWER_TO_BOOST_PROGRESS_NOT_ENOUGH_MANPOWER:0 "§RIhr habt nicht die erforderliche Rekrutenreserve, um den Baufortschritt zu beschleunigen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
134
- CANNOT_SPEND_MONEY_TO_BOOST_PROGRESS_NOT_ENOUGH_CASH:0 "§RIhr habt nicht das erforderliche Geld, um den Baufortschritt zu beschleunigen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
133
+ CANNOT_SPEND_MANPOWER_TO_BOOST_PROGRESS_NOT_ENOUGH_MANPOWER:1 "§RIhr habt nicht die erforderliche Rekrutenreserve, um den Baufortschritt zu beschleunigen.§!"
134
+ CANNOT_SPEND_MONEY_TO_BOOST_PROGRESS_NOT_ENOUGH_CASH:2 "§RIhr habt nicht das erforderliche Geld, um den Baufortschritt zu beschleunigen.§!"
135
135
  CANNOT_UPGRADE_GREAT_PROJECT_ALREADY_AT_MAX:0 "Diese $TYPE$-Konstruktion kann nicht weiter verbessert werden. Sie wurde bereits so weit wie möglich verbessert."
136
- CANNOT_BOOST_PROGRESS_NO_CONSTRUCTION:0 "§REs sind keine Bauarbeiten im Gange, die den Fortschritt fördern.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
136
+ CANNOT_BOOST_PROGRESS_NO_CONSTRUCTION:2 "§REs sind keine Bauarbeiten im Gange, die den Fortschritt fördern.§!"
137
137
  CONFIRMGREATPROJECT_BOOST_TITLE:0 "Beschleunigen des Baufortschritts bestätigen."
138
138
  CONFIRMGREATPROJECT_BOOST_MANPOWER_TEXT:0 "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr $MANPOWER$ Rekrutenreserve dafür aufwenden wollt, um den Baufortschritt um $DAYS$ Tage zu beschleunigen?"
139
139
  CONFIRMGREATPROJECT_BOOST_MONEY_TEXT:0 "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr $COST|Y$¤ dafür aufwenden wollt, um den Baufortschritt um $DAYS$ Tage zu beschleunigen?"
@@ -1455,8 +1455,8 @@
1455
1455
  ONLY_BANNER_MODIFIER:0 "§YBetrifft nur Banner-Regimenter§!"
1456
1456
  ONLY_STRELTSY_MODIFIER:0 "§YBetrifft nur Strelizen-Regimenter§!"
1457
1457
  ONLY_COSSACK_MODIFIER:0 "§YBetrifft nur Kosaken-Regimenter§!"
1458
- TRADE_NODE_VALUE_AT_LEAST:0 "Handelswert auf dem Umschlagplatz §Y$TRADENODE$§! beträgt mindestens $NUMBER$¤" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1459
- TRADE_NODE_VALUE_LESS_THAN:0 "Handelswert auf dem Umschlagplatz §Y$TRADENODE$§! ist geringer als $NUMBER$¤" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1458
+ TRADE_NODE_VALUE_AT_LEAST:1 "Handelswert auf dem Umschlagplatz §Y$TRADENODE$§! beträgt mindestens $NUMBER$¤"
1459
+ TRADE_NODE_VALUE_LESS_THAN:1 "Handelswert auf dem Umschlagplatz §Y$TRADENODE$§! ist geringer als $NUMBER$¤"
1460
1460
  brown_noser:0 "Hat einer Großmacht mindestens 10k¤ gezahlt"
1461
1461
  EXILE_QUEEN_AS_EFFECT:0 "$NAME|Y$ geht ins Exil\n"
1462
1462
  SET_QUEEN_EFFECT:0 "$NAME|Y$ ($ADM$/$DIP$/$MIL$) wird Gemahl(in)\n"
@@ -1773,7 +1773,7 @@
1773
1773
  INNOVATIVENESS_INCREASE_TECH:0 "Technologisch der Zeit voraus: $VAL|3G$"
1774
1774
  INNOVATIVENESS_CHANGE_DESC_TT:1 "Ändert sich derzeit um $VAL|3+$/Monat."
1775
1775
  MODIFIER_ENABLE_FORCED_MARCH:0 "Gewaltmarsch aktivieren"
1776
- MODIFIER_REVERSE_RELATION_WITH_SAME_RELIGION:0 "Meinung (Nationen mit derselben Religion)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1776
+ MODIFIER_REVERSE_RELATION_WITH_SAME_RELIGION:1 "Meinung (Nationen mit derselben Religion)"
1777
1777
  MODIFIER_JANISSARY_COST:0 "Kosten (Janitscharen-Regimenter)"
1778
1778
  MODIFIER_CAWA_COST:0 "Kosten (Kawa-Regimenter)"
1779
1779
  MODIFIER_HUSSARS_COST:0 "Kosten (Husaren-Regimenter)"
@@ -2187,8 +2187,8 @@
2187
2187
  MERCENARY_COMPANY_NOWHERE_TO_HIRE:0 "Die Söldnerkompanie "$COMPANY|Y$" kann nicht innerhalb der Grenzen Eurer Nation angeheuert werden."
2188
2188
  SCALED_WITH_LOYALTY:0 "Skaliert mit der Loyalität des Stands"
2189
2189
  SCALED_WITH_INFLUENCE:0 "Skaliert mit dem Einfluss des Stands"
2190
- CHANGE_COUNTRY_COLOR_EFFECT:0 "Ändert die Farbe der Nation.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2191
- CHANGE_COUNTRY_COLOR_EFFECT_SPECIFIC:0 "Ändert die Farbe der Nation zu der von $WHO|Y$.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2190
+ CHANGE_COUNTRY_COLOR_EFFECT:1 "Ändert die Farbe der Nation.\n"
2191
+ CHANGE_COUNTRY_COLOR_EFFECT_SPECIFIC:1 "Ändert die Farbe der Nation zu der von $WHO|Y$.\n"
2192
2192
  RESTORE_COUNTRY_COLOR_EFFECT:0 "Stellt die ursprüngliche Farbe der Nation wieder her"
2193
2193
  CENTRALIZE_STATE_MAXED_OUT:0 "Der Staat wurde bereits so weit es geht zentralisiert."
2194
2194
  CANNOT_DISMANTLE_UNSUBJUGATED_ELECTOR:0 "$COUNTRY|Y$ ist weder mit uns verbündet noch einer unserer Untertanen noch steht seine Hauptstadt unter unserer Kontrolle."
localisation/tradenodes_l_german.yml CHANGED
@@ -42,7 +42,7 @@
42
42
  TRADE_VALUE_RETAINED:0 "§Y$VAL$%§W des Handelswerts wird einbehalten."
43
43
  TRADE_BASE_VALUE:0 "Basis: §Y$VAL$§W"
44
44
  TRADE_RETENTION_RESULT:0 "Handelseinfluss-Bilanz: $VAL$"
45
- MERCHANT_MAX_POWER_BONUS:0 "Händler zugegen: $VAL|=+1$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
45
+ MERCHANT_MAX_POWER_BONUS:1 "Händler zugegen: $VAL|=+1$"
46
46
  MERCHANT_MAX_POWER_INLAND:0 "Händler präsent in Inlands-Umschlagplatz: $VAL|+1$"
47
47
  MERCHANT_MAX_POWER_STEERS_TO_INLAND:0 "Händler steuert auf Inlands-Umschlagplatz zu: $VAL|+1$"
48
48
  MERCHANT_DAILY_POWER:0 "Händler zugegen: §G$VAL$§W/Tag."
localisation/triggers_and_effects_l_german.yml CHANGED
@@ -257,8 +257,8 @@
257
257
  HAVE_SPY_NETWORK_FROM:1 "Hat ein Spionagenetzwerk mit einer Größe von mindestens §Y$VAL$§! von §Y$TARGET$§!.\n"
258
258
  NOT_HAVE_SPY_NETWORK_FROM:1 "Hat KEIN Spionagenetzwerk mit einer Größe von mindestens §Y$VAL$§! von §Y$TARGET$§!.\n"
259
259
  HAVENT_CLAIM:0 "Haben KEINEN Anspruch auf "
260
- HAVE_CLAIM_IN:0 "Haben einen Anspruch auf $PROVINCE$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
261
- HAVE_PERMANENT_CLAIM_IN:0 "Haben einen dauerhaften Anspruch auf $PROVINCE$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
260
+ HAVE_CLAIM_IN:1 "Haben einen Anspruch auf $PROVINCE$"
261
+ HAVE_PERMANENT_CLAIM_IN:1 "Haben einen dauerhaften Anspruch auf $PROVINCE$"
262
262
  PIETY_LESS_THAN:0 "Pietät bei weniger als §Y$VAL$§!.\n"
263
263
  PIETY_AT_LEAST:0 "Pietät bei mindestens §Y$VAL$§!.\n"
264
264
  KARMA_LESS_THAN:0 "Karma ist geringer als §Y$VAL$§!.\n"
@@ -326,7 +326,7 @@
326
326
  TRADE_MODIFIER_EFFECT:0 "Handelsmacht: $VAL$"
327
327
  TRADE_MODIFIER_EFFECT_PERCENT:0 "Modifikator (Handelsmacht): $VAL$"
328
328
  TRADE_MODIFIER_ADDED:1 "$WHO$ erhält §Y$WHAT$§! ($EFFECT$) in §Y$WHERE$§! bis $DATE$.\n"
329
- TRADE_MODIFIER_REMOVED:1 "$WHO$ verliert §Y$WHAT$§! ($EFFECT|+=1$) in §Y$WHERE$§!\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
329
+ TRADE_MODIFIER_REMOVED:2 "$WHO$ verliert §Y$WHAT$§! ($EFFECT|+=1$) in §Y$WHERE$§!\n"
330
330
  HAVE_CORE_ALREADY:0 "Diese Provinz ist bereits eine Eurer Kernprovinzen."
331
331
  ANY_CORE_PROVINCE_STARTS:0 "Beliebige Kernprovinz"
332
332
  ANY_CORE_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges Kernland"
localisation/watersnake_1_36_l_german.yml CHANGED
@@ -1,11 +1,11 @@
1
1
  l_german:
2
- NO_NATIVES_BLACK_FLAG:0 "§REs ist nicht möglich, die Eingeborenen anzugreifen, während sich die Armee im Exil befindet.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3
- NO_SELECT_LEADER_SHIP:0 "§RDieser Anführer ist auf See und kann daher kein anderes Kommando übernehmen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2
+ NO_NATIVES_BLACK_FLAG:1 "§REs ist nicht möglich, die Eingeborenen anzugreifen, während sich die Armee im Exil befindet.§!"
3
+ NO_SELECT_LEADER_SHIP:1 "§RDieser Anführer ist auf See und kann daher kein anderes Kommando übernehmen.§!"
4
4
  NATIVE_TRIBE_VAL:0 "Diese Nation nutzt KEINE Legitimitätsmechanik"
5
5
  DIPLO_RIVAL_ENEMIES_TOO_FAR_AWAY:0 "Krieg gegen einen weit entfernten Rivalen: "
6
6
  can_upgrade_trade_centre_instant:0 "§YHandelszentren können verbessert werden§!"
7
7
  can_upgrade_trade_centre_delayed:0 "Die folgenden Handelszentren können verbessert werden:\n$LIST$"
8
- TRADE_CENTRE_UP_WHERE:0 "$NAME|Y$ (Stufe $LEVEL$)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
8
+ TRADE_CENTRE_UP_WHERE:1 "$NAME|Y$ (Stufe $LEVEL$)"
9
9
  can_estate_interaction_instant:0 "§YStandesinteraktionen verfügbar§!"
10
10
  can_estate_interaction_delayed:0 "Die folgenden Standesinteraktionen sind verfügbar:\n$LIST|Y$"
11
11
  COUNTRIES_CAUSING_CALL_TO_PEACE:0 "Die folgenden Nationen tragen dazu bei, dass sich die Kriegsmüdigkeit erhöht:\n$LIST|Y$"
localisation/winds_of_change_l_english.yml CHANGED
@@ -177,7 +177,7 @@
177
177
  recruit_foreign_general_title:0 "Recruit Foreign General"
178
178
  recruit_foreign_general_desc:0 "Recruiting a General will make it so we pay §R1§! Year's worth of our income to @[From.GetTag] §Y[From.GetName]§!, but in return they will give us §G10§! Army Tradition, as well as §YGenerate a General§! depending on their §YOpinion§! of us as well as their §YArmy Tradition§!."
179
179
  recruit_foreign_general_tooltip:0 "Recruit a general from them with their opinion and their army tradition as factors."
180
- recruit_foreign_general_alert_tooltip:0 "[From.GetName] requests that we give them some of our Generals. This will make us pay them §R10§! Army Tradition, but in return we will gain §G1§! Years Worth of their income."
180
+ recruit_foreign_general_alert_tooltip:1 "A request for one of our generals has been made."
181
181
  recruit_foreign_general_dialog:0 "[This.GetName] wants to recruit a general from us in exchange for §G1§! year worth of their income. In exchange, they gain §Y+10§! Army Tradition and a §YGeneral§! scaling with our opinion and Army Tradition."
182
182
 
183
183
  demand_sacrifices:0 "Demand Sacrifices"
@@ -262,7 +262,7 @@
262
262
  gothic_monarchy_reform_desc:0 "By abandoning the more mercantile character of the nation, a Gothic Monarchy focuses more on a militaristic character, choosing to recruit mercenaries from around the world in order to enforce their geopolitical demands on the world."
263
263
 
264
264
  russian_mercenary_guard_reform:0 "Russian Mercenary Guard"
265
- russian_mercenary_guard_reform_desc:0 "The Russians have been close allies to us and chose to land us a hand in order to bolster our armies. These soldiers now serve as the Guards of our nation."
265
+ russian_mercenary_guard_reform_desc:0 "The Russians have been close allies to us and chose to lend us a hand in order to bolster our armies. These soldiers now serve as the Guards of our nation."
266
266
 
267
267
  #Events:
268
268
  flavor_feo.1.t:0 "Offer From the Gavras Family"
@@ -800,7 +800,7 @@
800
800
  ORM_GRANT_DIPLO_POWER_PER_PROVINCE_THAT_MEETS_REQUIREMENTS:0 "For Every Owned Province that meets the §YRequirements§!, we will gain §G25§! Diplomatic Power, up to §Y10§! Provinces."
801
801
  ORM_UNLOCK_ARABIC_MERCHANTS_BURGHERS_PRIVILEGE:1 "Unlocks the §YArabian Traders§! Burghers Estate Privilege."
802
802
  ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_MERCHANT_BUFF:1 "The §YArabian Traders§! Burghers Privilege will grant the following:\n Merchants: §G+1§!\n Placed Merchant Power Modifier: §G+10.0%§!"
803
- ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:1 "The §YArabian Traders§! Burghers Privilege will grant the following:\n Light Ship Cost: §G-20.0%§!\n Light Ship Combat Ability: §G+30.0%§!"
803
+ ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:2 "The §YArabian Traders§! Burghers Privilege will grant the following:\n Light Ship Cost: §G-20.0%§!\n Ship Trade Power Modifier: §G+30.0%§!"
804
804
  ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_DIPLOMATIC_BUFF:1 "The §YArabian Traders§! Burghers Privilege will grant the following:\n Transfer Trade Acceptance: §G+30§!\n Improve Relations Modifier: §G+25.0%§!"
805
805
  ORM_BUFF_ARABIAN_MERCHANTS_PRIVILEGE_ARABIAN_TRADE_INFLUENCE:1 "The §YArabian Traders§! Burghers Privilege will now grant §G+15.0%§! Arabian Mercantilism Gain Modifier."
806
806
  ORM_0_TOLERANCE_IBADI:0 "Our Tolerance towards the §YIbadi§! faith is at least §Y0§!"
@@ -1492,6 +1492,7 @@
1492
1492
 
1493
1493
  german_cultural_disunity_reform:0 "Cultural Fragmentation"
1494
1494
  german_cultural_disunity_reform_desc:0 "Centuries of fragmentation under the Holy Roman Empire have the Germans starkly disunited. This needs to be corrected."
1495
+ GER_unlocked_via_kaiserreich:0 "Has unlocked this reform through the '§YKaiserreich§!' mission."
1495
1496
  german_franconian_reform:0 "Nuremberg Print"
1496
1497
  german_franconian_reform_desc:0 "The focus on dissemination of knowledge has put us at the forefront of intellectual advancements."
1497
1498
  german_westphalian_reform:0 "Westphalian Piety"
@@ -2486,7 +2487,7 @@
2486
2487
  NED_PRODUCTION_IN_ALL_COT_JAPAN_PROVINCES:1 "All owned Japanese §YCenter of Trade§! provinces will gain §G+1§! Base Production."
2487
2488
  NED_IF_RELATIONS_KYOTO:0 "If the mission was completed via §MRelations§!:"
2488
2489
  NED_BUFF_VOC_PRIVILEGE_TRADE_BUFFS:0 "The §YVereenigde Oostindische Compagnie§! Burghers Privilege will now give the following:\n Trade Efficiency: §G+5.00%§!\n VOC Indiamen Force Limit: §G+10.0%§!"
2489
- NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:0 "Upgrade all §YCenters of Trade§! in the §YGuinea§! Region."
2490
+ NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:1 "Upgrade all §YCenters of Trade§! in the §YGuinea§! Region. No level 2 §YCenter of Trade§! may become Level 3 if there's already an existing one."
2490
2491
  NED_BUFF_NEW_WORLD_CHARTERS:0 "The §YGrant New World Charters§! Burghers Privilege will now give the following:\n Naval Forcelimit Modifier: §G+5.00%§!"
2491
2492
  NED_UNLOCKS_ABOLISHMENT_OF_SLAVERY_EARLIER:0 "We will be able to §YAbolish Slavery§! without needing to be in the §YAge of Revolutions§!."
2492
2493
  ned_remove_embezzler_rulers:0 "No Embezzler Rulers"
@@ -3544,6 +3545,69 @@
3544
3545
  has_won_at_least_475_wars:2 "Has §YWon§! at least §G475§! wars. (Currently: §Y[GetNumWars]§!)"
3545
3546
  has_won_at_least_500_wars:2 "Has §YWon§! at least §G500§! wars. (Currently: §Y[GetNumWars]§!)"
3546
3547
 
3548
+ unlocked_TIM_plunder_economy_tt:0 "Has unlocked the '§YPlunder Economy§!' government reform."
3549
+ unlocked_timurid_diwan_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YTimurid Diwan§!' government reform."
3550
+ unlocked_crusader_nobility_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YCrusader Nobility§!' government reform."
3551
+ unlocked_ven_promissione_ducale_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YPromissione Ducale§!' government reform."
3552
+ unlocked_merchant_representation_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YMerchant Committees§!' government reform."
3553
+ unlocked_imperial_hungarian_government_tt:0 "Has unlocked the '§YImperial Hungarian Monarchy§!' government reform."
3554
+ unlocked_bergordnung_reforms_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YBergordnung Reforms§!' government reform."
3555
+ unlocked_vozove_hradby_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YWagenburg Tactics§!' government reform."
3556
+ unlocked_merchant_theocracy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YBlessed Plutocracy§!' government reform."
3557
+ unlocked_reformer_state_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YSalvific Plutocracy§!' government reform."
3558
+ unlocked_allotment_system_tt:0 "Has unlocked the '§YAllotment System§!' government reform for Monarchies."
3559
+ unlocked_crusading_kingdom_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YCrusader Order§!' government reform."
3560
+ unlocked_militarized_crusader_order_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YCrusading Empire§!' government reform."
3561
+ unlocked_holy_horde_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YHoly Horde§!' government reform."
3562
+ unlocked_absolutist_france_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YFrench Absolutist Monarchy§!' government reform."
3563
+ unlocked_expanded_devshirme_system_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YExpanded Devshirme System§!' government reform."
3564
+ unlocked_ottoman_siyasah_tax_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YOttoman Siyasah Tax System§!' government reform."
3565
+ unlocked_fiqh_laws_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YFiqh Law§!' government reform."
3566
+ unlocked_sufism_decree_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YSufism Decree§!' government reform."
3567
+ unlocked_ottoman_conscription_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YOttoman Conscription§!' government reform."
3568
+ unlocked_reformed_ottoman_conscription_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YSekban Recruitment§!' government reform."
3569
+ unlocked_mansure_army_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YMansure Army§!' government reform."
3570
+ unlocked_janissary_military_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YReformed Janissaries§!' government reform."
3571
+ unlocked_standardized_millets_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YStandardized Millets§!' government reform."
3572
+ unlocked_modernized_ottoman_government_tt:0 "Has unlocked the '§YModernized Ottoman Government§!' government reform."
3573
+ unlocked_reorganized_ottoman_government_tt:0 "Has unlocked the '§YReorganized Ottoman Government§!' government reform."
3574
+ unlocked_russian_empire_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YRussian Empire§!' government reform."
3575
+ unlocked_great_russian_republic_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YGreat Russian Federation§!' government reform."
3576
+ unlocked_professional_navy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YBoard of Admiralty§!' government reform."
3577
+ unlocked_thalassocracy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YThalassocracy§!' government reform."
3578
+ unlocked_governing_senate_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YGoverning Senate§!' government reform."
3579
+ unlocked_enforced_autocracy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YEnforced Autocracy§!' government reform."
3580
+ unlocked_holy_synod_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YMost Holy Governing Synod§!' government reform."
3581
+ unlocked_strengthened_the_patriarchy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YStrengthened the Patriarchate§!' government reform."
3582
+ unlocked_head_of_the_patriarchy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YHead of the Patriarchate§!' government reform."
3583
+ unlocked_tysyatsky_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YTysyatsky Office§!' government reform."
3584
+ unlocked_namestnik_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YNamestnik Office§!' government reform."
3585
+ unlocked_oprichnina_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YOprichnina Forces§!' government reform."
3586
+ unlocked_anglican_state_church_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YAnglican State Church§!' government reform."
3587
+ unlocked_english_conciliarism_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YConciliarism of the Churches§!' government reform."
3588
+ unlocked_direct_royal_administration_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YDirect Royal Administration§!' government reform."
3589
+ unlocked_administration_of_the_parliament_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YParliamentary Administration§!' government reform."
3590
+ unlocked_royal_charters_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YRoyal Charters§!' government reform."
3591
+ unlocked_commercial_trade_empire_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YBritish Global Trade Policy§!' government reform."
3592
+ unlocked_peters_government_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YTable of Ranks§!' government reform."
3593
+ unlocked_irish_highkingdom_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YIrish High Kingdom§!' government reform."
3594
+ unlocked_caliphate_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YCaliphate§!' government reform."
3595
+ unlocked_roman_empire_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YRoman Empire§!' government reform."
3596
+ unlocked_roman_republic_government_tt:0 "Has unlocked the '§YRoman Republic§!' government reform."
3597
+ unlocked_the_cawa_regiments_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YGrant Privileges to the Cawa§!' government reform."
3598
+ unlocked_legacy_of_timur_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YLegacy of Timur§!' government reform."
3599
+ unlocked_legacy_of_the_safavid_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YLegacy of the Safavid§!' government reform."
3600
+ unlocked_legacy_of_eranshahr_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YLegacy of Eranshahr§!' government reform."
3601
+ unlocked_legacy_of_the_seljuk_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YLegacy of the Seljuk§!' government reform."
3602
+ unlocked_court_of_art_and_culture_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YCourt of Art and Culture§!' government reform."
3603
+ unlocked_theme_system_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YTheme System§!' government reform."
3604
+ unlocked_modernized_furusiyya_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YModernized Furusiyya§!' government reform."
3605
+ unlocked_karimi_stations_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YKarimi Stations§!' government reform."
3606
+ unlocked_state_madrasas_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YState Madrasas§!' government reform."
3607
+ unlocked_integrated_ottoman_officials_tt:0 "Has unlocked the '§YIntegrated Ottoman Officials§!' government reform."
3608
+ unlocked_divided_aristocracy_reform_tt:0 "Has unlocked the '§YDivided Aristocracy§!' government reform."
3609
+
3610
+ bohemia_abolished:0 "Has abolished the Bohemian Elective Monarchy."
3547
3611
 
3548
3612
  CSU_ground_shaker_title:0 "The Ground Shaker"
3549
3613
  CSU_ground_shaker_desc:2 "The story of Cusi Yupanki, called Pachacuti meaning Ground-Shaker or Reformer, is a famous one. One of the sons of the Incas of Cuzco, his father abandoned the city in anticipation of the Chanka army. Pachacuti remained and valiantly defeated the invader army in the gods' favor. Or so the story goes, as the details of these events evolved to suit the subsequent needs of his heirs."
@@ -5352,6 +5416,8 @@
5352
5416
  mongol_brother_realm_title:0 "Mongol Brother Realm"
5353
5417
  mongol_brother_realm_title_plural:0 "Mongol Brother Realms"
5354
5418
  is_mongol_brother_realm:0 "Is Mongol Brother Realm"
5419
+ mongol_brother_realm_no_overlord_dow:0 "We may not declare war on our Mongol Brother Realm subjects."
5420
+
5355
5421
 
5356
5422
  #Decisions:
5357
5423
  hordes_restore_yuan_title:0 "Restore Great Yuan"
@@ -5418,8 +5484,8 @@
5418
5484
  tre_caucasus_conquest_tt_no:0 "\n£no£ If we complete this mission via §Tconquest§!, we will receive:"
5419
5485
  tre_can_earn_both_advisors:0 "\nWe can earn both rewards of this mission by fulfilling both requirements."
5420
5486
  tre_claim_caucasus:0 "§Y[Root.GetName]§! gains a claim on all provinces in §YCaucasia§! region that are not owned by our §YAllies§!."
5421
- tre_most_development_tt_yes:1 "\n£yes£ If we complete this mission while no coastal province bordering the §YBlack Sea§! has more development than §Y[330.GetName]§!, we will also receive:"
5422
- tre_most_development_tt_no:1 "\n£no£ If we complete this mission while no coastal province bordering the §YBlack Sea§! has more development than §Y[330.GetName]§!, we will also receive:"
5487
+ tre_most_development_tt_yes:2 "\n£yes£ If we complete this mission while no coastal province with a port in the §YBlack Sea§! area has more development than §Y[330.GetName]§!, we will also receive:"
5488
+ tre_most_development_tt_no:2 "\n£no£ If we complete this mission while no coastal province with a port in the §YBlack Sea§! area has more development than §Y[330.GetName]§!, we will also receive:"
5423
5489
  tre_metropolitan_permanent_yes:0 "£yes£ If we complete this mission while we are the §YDefender of the Faith§!, the '§YMetropolitan of Trebizond§!' modifier will be §Gpermanent§!."
5424
5490
  tre_metropolitan_permanent_no:0 "£no£ If we complete this mission while we are the §YDefender of the Faith§!, the '§YMetropolitan of Trebizond§!' modifier will be §Gpermanent§!."
5425
5491
  tre_metropolitan_double_bonus_negate_tt:1 "§YConsecrating a Metropolitan§! now gives the affected provinces a province modifier giving §G-10.0%§! State Maintenance and §G-0.05§! Monthly Devastation.\n"
@@ -5449,8 +5515,8 @@
5449
5515
  tre_vassal_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ If we complete this mission via §Tvassalization§! of @FEO §Y[FEO.GetName]§!, we will receive:"
5450
5516
  tre_conquest_theodoro_tt_yes:0 "\n£yes£ If we complete this mission via §Tconquest§! of @FEO §Y[FEO.GetName]§!, we will receive:"
5451
5517
  tre_conquest_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ If we complete this mission via §Tconquest§! of @FEO §Y[FEO.GetName]§!, we will receive:"
5452
- tre_black_sea_claim_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! gains a claim on every coastal province bordering the §YBlack Sea§!."
5453
- tre_black_sea_perma_claim_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! gains a permanent claim on every coastal province bordering the §YBlack Sea§!."
5518
+ tre_black_sea_claim_tt:2 "§Y[Root.GetName]§! gains a claim on every coastal province with a port in the §YBlack Sea§! area."
5519
+ tre_black_sea_perma_claim_tt:2 "§Y[Root.GetName]§! gains a permanent claim on every coastal province with a port in the §YBlack Sea§! area."
5454
5520
  tre_3_allies_tt_yes:0 "\n£yes£ If we complete this mission while we have at least §Y3§! Alliances, we will gain §G5§! Favors with all of our allies."
5455
5521
  tre_3_allies_tt_no:0 "\n£no£ If we complete this mission while we have at least §Y3§! Alliances, we will gain §G5§! Favors with all of our allies."
5456
5522
  tre_ottoman_humiliated_tt_yes:0 "\n£yes£ If we complete this mission while we have §YHumiliated§! the @TUR §YOttomans§!, we will also receive:"
@@ -7052,6 +7118,19 @@
7052
7118
  hungarian_revolt_events.7.d:0 "Part of our nation believes that we have been oppressing other ethnic minorities for far too long. Now with our realm in revolt, they have found the chance to protest against us."
7053
7119
  hungarian_revolt_events.7.a:0 "Damn them..."
7054
7120
 
7121
+ hungarian_revolt_events.8.t:0 "The Hungarians join [From.GetName]"
7122
+ hungarian_revolt_events.8.d:0 "Although subjects to the [Root.Monarch.GetTitle] and the [Root.GetAdjective] [Root.GovernmentName], the Hungarians have found a new surge of desire to break away from us. The formation of [From.GetName] has granted Hungarians a wide range of privileges which would be unthinkable within our state, and as such our once loyal puppet has decided to break off from us!"
7123
+ hungarian_revolt_events.8.a:0 "We must bring them back, by force!"
7124
+ hungarian_revolt_events.8.b:0 "Damn them..."
7125
+
7126
+ hungarian_revolt_events.9.t:0 "The Hungarians join Us!"
7127
+ hungarian_revolt_events.9.d:0 "With the formation of [Root.GetName], Hungarians from all corners of Europe have decided to flock to our nation to enjoy their new-found privileges. But not only did the people come, but an entire state has decided to join as [HUN.GetName] has revoked their desire to serve under [From.GetName]. Unfortunately for us, the [From.Monarch.GetTitle] does not share this sentiment and has declared war on us to reclaim their lost territories, though the global stage might blame us for that conflict.."
7128
+ hungarian_revolt_events.9.a:0 "To Arms!"
7129
+
7130
+ hungarian_revolt_events.10.t:0 "The Hungarians join Us!"
7131
+ hungarian_revolt_events.10.d:0 "With the formation of [Root.GetName], Hungarians from all corners of Europe have decided to flock to our nation to enjoy their new-found privileges. But not only did the people come, but an entire state has decided to join as [HUN.GetName] has revoked their desire to serve under [From.GetName]."
7132
+ hungarian_revolt_events.10.a:0 "A happy surprise!"
7133
+
7055
7134
  HAB_EVERY_HUNGARIAN_PROVINCE_GAINS_35_AUTONOMY:0 "All §YHungarian§! Core provinces will gain §R35%§! Autonomy."
7056
7135
  HAB_ALL_HUNGARIAN_PROVINCES_LOSE_AUTONOMY_AND_GAIN_THE_FOLLOWING_MODIFIER:0 "All §YHungarian§! Core provinces will lose §G50%§! Autonomy and gain the following:"
7057
7136
 
@@ -7090,6 +7169,19 @@
7090
7169
  austrian_revolt_events.3.c:0 "We will be back one day!"
7091
7170
  austrian_revolt_events.3.dd:0 "Perhaps we can reach a compromise in our own terms..."
7092
7171
 
7172
+ austrian_revolt_events.8.t:0 "The Austrians join [From.GetName]"
7173
+ austrian_revolt_events.8.d:0 "Although subjects to the [Root.Monarch.GetTitle] and the [Root.GetAdjective] [Root.GovernmentName], the Austrians have found a new surge of desire to break away from us. The formation of [From.GetName] has granted Austrians a wide range of privileges which would be unthinkable within our state, and as such our once loyal puppet has decided to break off from us!"
7174
+ austrian_revolt_events.8.a:0 "We must bring them back, by force!"
7175
+ austrian_revolt_events.8.b:0 "Damn them..."
7176
+
7177
+ austrian_revolt_events.9.t:0 "The Austrians join Us!"
7178
+ austrian_revolt_events.9.d:0 "With the formation of [Root.GetName], Austrians from all corners of Europe have decided to flock to our nation to enjoy their new-found privileges. But not only did the people come, but an entire state has decided to join as [HAB.GetName] has revoked their desire to serve under [From.GetName]. Unfortunately for us, the [From.Monarch.GetTitle] does not share this sentiment and has declared war on us to reclaim their lost territories, though the global stage might blame us for that conflict..."
7179
+ austrian_revolt_events.9.a:0 "To Arms!"
7180
+
7181
+ austrian_revolt_events.10.t:0 "The Austrians join Us!"
7182
+ austrian_revolt_events.10.d:0 "With the formation of [Root.GetName], Austrians from all corners of Europe have decided to flock to our nation to enjoy their new-found privileges. But not only did the people come, but an entire state has decided to join as [HAB.GetName] has revoked their desire to serve under [From.GetName]."
7183
+ austrian_revolt_events.10.a:0 "A happy surprise!"
7184
+
7093
7185
  AustrianRevolutionCompromise:0 "The end of the Austrian Revolution is here. Neither side was able to emerge victorious, so leaders from both sides came to a compromise. Instead of an independent Austrian state, or the Hungarian crown emerging on top, the creation of Austria-Hungary was the best solution. The Austrian nobles now enjoy an elevated status in [Root.GetName]."
7094
7186
  AustrianRevolutionVictory:0 "The end of the Austrian Revolution is here. Despite the brave resistance of the Austrians, the crown of [Root.GetName] has emerged victorious. The fate of Austria is now at their hands."
7095
7187
  AustrianRevolutionDefeat:1 "The end of the Austrian Revolution is here. The Austrian revolutionaries emerged victorious in this conflict. Despite our efforts to keep them in check, they have successfully created an independent Austrian realm. Much of the world sees that as a humiliation for [Root.GetName]."
@@ -7239,3 +7331,5 @@
7239
7331
  become_an_empire_tt:0 "We will attain the rank of §YEmpire§!"
7240
7332
  boh_has_unlocked_great_moravia:0 "Has unlocked @GMA §YGreat Moravia§! by completing '§YReforge Great Moravia§!' mission."
7241
7333
 
7334
+ black_army_reform_flag: "Has unlocked the Institutionalized Black Army."
7335
+
localisation/winds_of_change_l_french.yml CHANGED
@@ -177,7 +177,7 @@
177
177
  recruit_foreign_general_title:0 "Recruter un général étranger"
178
178
  recruit_foreign_general_desc:0 "Recruter un général va exiger de verser [From.GetAuAlaNP] §Y[From.GetName]§! §R1§! an de nos revenus, mais en retour nous bénéficierons de §G10§! en tradition terrestre et un §Ygénéral§! va pouvoir être recruté, dont les compétences dépendront de l'§Yopinion§! de sa patrie à notre égard et de sa §Ytradition terrestre§!."
179
179
  recruit_foreign_general_tooltip:0 "Recruter un général originaire de ce pays, dont les compétences dépendront de l'opinion et de la tradition terrestre de sa patrie."
180
- recruit_foreign_general_alert_tooltip:0 "[From.GetLeLaNPCap] §Y[From.GetName]§! souhaiterai[From.GetTEntNP] recruter l'un de nos généraux. Nous [From.GetLuiLeurNP] transférerions alors §R10§! de tradition terrestre, mais en retour nous toucherions §G1§! an des revenus [From.GetDuDelaNP] §Y[From.GetName]§!."
180
+ recruit_foreign_general_alert_tooltip:1 "Nous avons reçu une demande pour l'un de nos généraux."
181
181
  recruit_foreign_general_dialog:0 "[This.GetLeLaNPCap] §Y[This.GetName]§! souhait[This.GetEEntNP] recruter un général [Root.GetRootAdjMS] en échange de §G1§! an de son revenu. En retour, [This.GetIlElleNP] gagner[This.GetAOntNP] §Y10§! en tradition terrestre et un §Ygénéral§! dont les compétences dépendront de notre opinion et de notre tradition terrestre."
182
182
 
183
183
  demand_sacrifices:0 "Exiger des sacrifices"
@@ -800,7 +800,7 @@
800
800
  ORM_GRANT_DIPLO_POWER_PER_PROVINCE_THAT_MEETS_REQUIREMENTS:0 "Pour toutes les provinces §Y[Root.GetRootAdjFP]§! répondant aux prérequis : §G+25§! en puissance £dip£ (plafonné à §Y10§! provinces)."
801
801
  ORM_UNLOCK_ARABIC_MERCHANTS_BURGHERS_PRIVILEGE:1 "Donne accès au privilège §YMarchands arabes§!."
802
802
  ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_MERCHANT_BUFF:1 "Le privilège §YMarchands arabes§! va conférer :\n Nombre de marchands : §G+1§!\n Modif. de puissance des marchands placés : §G+10%§!"
803
- ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:1 "Le privilège §YMarchands arabes§! va conférer :\n Coût des vaisseaux légers : §G-20%§!\n Combativité des vaisseaux légers : §G+30%§!"
803
+ ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:2 "Le privilège §YMarchands arabes§! va conférer :\n Coût des vaisseaux légers : §G-20%§!\n Modif. de puiss. commerciale des vaisseaux : §G+30%§!"
804
804
  ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_DIPLOMATIC_BUFF:1 "Le privilège §YMarchands arabes§! va conférer :\n Acception du transfert commercial : §G+30§!\n Amélioration des relations : §G+25%§!"
805
805
  ORM_BUFF_ARABIAN_MERCHANTS_PRIVILEGE_ARABIAN_TRADE_INFLUENCE:1 "Le privilège §YMarchands arabes§! va aussi conférer désormais §G+15%§! en modif. de gain en mercantilisme arabe."
806
806
  ORM_0_TOLERANCE_IBADI:0 "La tolérance [Root.GetDuDelaNP] §Y[Root.GetName]§! envers l'§Yibadisme§! est au moins de §Y0§!."
@@ -1492,6 +1492,7 @@
1492
1492
 
1493
1493
  german_cultural_disunity_reform:0 "Nation divisée"
1494
1494
  german_cultural_disunity_reform_desc:0 "Durant des siècles, la nation allemande est restée divisée au sein du Saint-Empire. Cela doit être corrigé."
1495
+ GER_unlocked_via_kaiserreich:0 "La réforme peut être adoptée une fois la mission §YKaiserreich§! menée à bien."
1495
1496
  german_franconian_reform:0 "Imprimerie de Nuremberg"
1496
1497
  german_franconian_reform_desc:0 "La volonté de propager le savoir et la connaissance ont mis la nation sur l'avant-scène des progrès intellectuels."
1497
1498
  german_westphalian_reform:0 "Piété westphalienne"
@@ -2486,7 +2487,7 @@
2486
2487
  NED_PRODUCTION_IN_ALL_COT_JAPAN_PROVINCES:1 "Pour toute province §Y[Root.GetRootAdjFS]§! au §YJapon§! disposant d'un §Ycarrefour commercial§! : §G+1§! en développement £dip£"
2487
2488
  NED_IF_RELATIONS_KYOTO:0 "Si la mission a été menée à bien par la §Ydiplomatie§! :"
2488
2489
  NED_BUFF_VOC_PRIVILEGE_TRADE_BUFFS:0 "Le privilège §YVereenigde Oostindische Compagnie§! des §Y[Root.GetBourgeois]§! va désormais conférer :\n Efficacité commerciale : §G+5%§!\n Limite des indiamen de la VOC : §G+10%§!"
2489
- NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:0 "Tous les §Ycarrefours commerciaux§! contrôlés par [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! dans la région de la §YGuinée§! vont être améliorés."
2490
+ NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:1 "Tous les §Ycarrefours commerciaux§! contrôlés par [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! dans la région de la §YGuinée§! vont être améliorés. Aucun carrefour de niveau §Y2§! ne pourra passer au niveau §Y3§! s'il y en a déjà un."
2490
2491
  NED_BUFF_NEW_WORLD_CHARTERS:0 "Le privilège §YChartes pour le Nouveau Monde§! des §Y[Root.GetBourgeois]§! va désormais aussi relever la limite navale de §G5%§!."
2491
2492
  NED_UNLOCKS_ABOLISHMENT_OF_SLAVERY_EARLIER:0 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] pouvoir prendre la décision d'abolir l'esclavage sans devoir attendre l'§Yère des révolutions§!."
2492
2493
  ned_remove_embezzler_rulers:0 "Aucun dirigeant malhonnête"
@@ -3544,6 +3545,69 @@
3544
3545
  has_won_at_least_475_wars:2 "A remporté au moins §G475§! guerres (actuellement §Y[GetNumWars]§!)."
3545
3546
  has_won_at_least_500_wars:2 "A remporté au moins §G500§! guerres (actuellement §Y[GetNumWars]§!)."
3546
3547
 
3548
+ unlocked_TIM_plunder_economy_tt:0 "La réforme gouvernementale §YPillage économique§! a été déverrouillée."
3549
+ unlocked_timurid_diwan_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YDivan timouride§! a été déverrouillée."
3550
+ unlocked_crusader_nobility_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YNoblesse croisée§! a été déverrouillée."
3551
+ unlocked_ven_promissione_ducale_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YPromissione ducale§! a été déverrouillée."
3552
+ unlocked_merchant_representation_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YConseil des marchands§! a été déverrouillée."
3553
+ unlocked_imperial_hungarian_government_tt:0 "La réforme gouvernementale §YMonarchie impériale hongroise§! a été déverrouillée."
3554
+ unlocked_bergordnung_reforms_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YRéforme des lois minières§! a été déverrouillée."
3555
+ unlocked_vozove_hradby_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YForts de chariots§! a été déverrouillée."
3556
+ unlocked_merchant_theocracy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YBienheureuse ploutocratie§! a été déverrouillée."
3557
+ unlocked_reformer_state_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YPloutocratie salvifique§! a été déverrouillée."
3558
+ unlocked_allotment_system_tt:0 "La réforme gouvernementale §YSystème des tenures§! a été déverrouillée pour les monarchies."
3559
+ unlocked_crusading_kingdom_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YOrdre de croisés§! a été déverrouillée."
3560
+ unlocked_militarized_crusader_order_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YEmpire croisé§! a été déverrouillée."
3561
+ unlocked_holy_horde_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHorde sacrée§! a été déverrouillée."
3562
+ unlocked_absolutist_france_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YAbsolutisme à la française§! a été déverrouillée."
3563
+ unlocked_expanded_devshirme_system_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YDevchirmé développé§! a été déverrouillée."
3564
+ unlocked_ottoman_siyasah_tax_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YSiyâsa ottomane§! a été déverrouillée."
3565
+ unlocked_fiqh_laws_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YFiqh§! a été déverrouillée."
3566
+ unlocked_sufism_decree_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YSoufisme§! a été déverrouillée."
3567
+ unlocked_ottoman_conscription_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YConscription ottomane§! a été déverrouillée."
3568
+ unlocked_reformed_ottoman_conscription_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YRecrutement de sekbans§! a été déverrouillée."
3569
+ unlocked_mansure_army_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YArmée Mansure§! a été déverrouillée."
3570
+ unlocked_janissary_military_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YJanissaires réformés§! a été déverrouillée."
3571
+ unlocked_standardized_millets_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHomogénéisation des millets§! a été déverrouillée."
3572
+ unlocked_modernized_ottoman_government_tt:0 "La réforme gouvernementale §YRégime ottoman modernisé§! a été déverrouillée."
3573
+ unlocked_reorganized_ottoman_government_tt:0 "La réforme gouvernementale §YRégime ottoman réformé§! a été déverrouillée."
3574
+ unlocked_russian_empire_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YEmpire de Russie§! a été déverrouillée."
3575
+ unlocked_great_russian_republic_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YGrande fédération de Russie§! a été déverrouillée."
3576
+ unlocked_professional_navy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YConseil de l'amirauté§! a été déverrouillée."
3577
+ unlocked_thalassocracy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YThalassocratie§! a été déverrouillée."
3578
+ unlocked_governing_senate_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YSénat dirigeant§! a été déverrouillée."
3579
+ unlocked_enforced_autocracy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YAutocratie illimitée§! a été déverrouillée."
3580
+ unlocked_holy_synod_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YTrès Saint-Synode dirigeant§! a été déverrouillée."
3581
+ unlocked_strengthened_the_patriarchy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YPatriarcat renforcé§! a été déverrouillée."
3582
+ unlocked_head_of_the_patriarchy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YChef du patriarcat§! a été déverrouillée."
3583
+ unlocked_tysyatsky_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YOffices de tyssiatski§! a été déverrouillée."
3584
+ unlocked_namestnik_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YOffices de namestniks§! a été déverrouillée."
3585
+ unlocked_oprichnina_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YOpritchnina§! a été déverrouillée."
3586
+ unlocked_anglican_state_church_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YÉglise officielle anglicane§! a été déverrouillée."
3587
+ unlocked_english_conciliarism_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YConciliarisme§! a été déverrouillée."
3588
+ unlocked_direct_royal_administration_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YAdministration royale directe§! a été déverrouillée."
3589
+ unlocked_administration_of_the_parliament_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YAdministration parlementaire§! a été déverrouillée."
3590
+ unlocked_royal_charters_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YChartes royales§! a été déverrouillée."
3591
+ unlocked_commercial_trade_empire_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YPolitique de commerce mondial§! a été déverrouillée."
3592
+ unlocked_peters_government_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YTable des rangs§! a été déverrouillée."
3593
+ unlocked_irish_highkingdom_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHaut-royaume d'Irlande§! a été déverrouillée."
3594
+ unlocked_caliphate_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YCalifat§! a été déverrouillée."
3595
+ unlocked_roman_empire_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YEmpire romain§! a été déverrouillée."
3596
+ unlocked_roman_republic_government_tt:0 "La réforme gouvernementale §YRépublique romaine§! a été déverrouillée."
3597
+ unlocked_the_cawa_regiments_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YPrivilèges aux tshawâ§! a été déverrouillée."
3598
+ unlocked_legacy_of_timur_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHéritage de Tîmûr§! a été déverrouillée."
3599
+ unlocked_legacy_of_the_safavid_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHéritage safavide§! a été déverrouillée."
3600
+ unlocked_legacy_of_eranshahr_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHéritage de l'Êrânshahr§! a été déverrouillée."
3601
+ unlocked_legacy_of_the_seljuk_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YHéritage des Seldjoukides§! a été déverrouillée."
3602
+ unlocked_court_of_art_and_culture_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YCour des arts et de la culture§! a été déverrouillée."
3603
+ unlocked_theme_system_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YThèmes§! a été déverrouillée."
3604
+ unlocked_modernized_furusiyya_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YFurûsîyâ modernisée§! a été déverrouillée."
3605
+ unlocked_karimi_stations_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YComptoirs des kârimîs§! a été déverrouillée."
3606
+ unlocked_state_madrasas_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YMadâris d'État§! a été déverrouillée."
3607
+ unlocked_integrated_ottoman_officials_tt:0 "La réforme gouvernementale §YIntégration des dignitaires ottomans§! a été déverrouillée."
3608
+ unlocked_divided_aristocracy_reform_tt:0 "La réforme gouvernementale §YÉlites divisées§! a été déverrouillée."
3609
+
3610
+ bohemia_abolished:0 "La monarchie élective de Bohême a été abolie."
3547
3611
 
3548
3612
  CSU_ground_shaker_title:0 "Celui qui retourne tout"
3549
3613
  CSU_ground_shaker_desc:2 "L'histoire de Pachacutec est bien connue de tous. Il était l'un des fils de l'Inca de Cuzco et répondait au nom de Cusi Yupanqui, lorsque son père abandonna la ville sous la menace d'une attaque de l'armée des Chankas. Cusi Yupanqui, lui, choisit de demeurer sur place, et la défendit vaillamment face aux envahisseurs, avec l'aide des dieux. C'est en tout cas ce que prétendent les récits, puisque les détails ont pu être altérés selon les besoins de ses héritiers. Et, quoi qu'il en soit, c'est de cet événement qu'il tient son nom : Pachacutec, « celui qui retourne tout »."
@@ -4875,7 +4939,7 @@
4875
4939
  moghulistan_anatolia_title:0 "Sultanat de Rûm"
4876
4940
  moghulistan_anatolia_desc:0 "[Root.GetLeLaNPCap] [Root.GetName] doi[Root.GetTVentNP] poursuivre vers le couchant leurs campagnes et mener des incursions jusqu'en Syrie et en Anatolie. Les Turcs ne peuvent être autorisés à défier notre autorité !"
4877
4941
 
4878
- moghulistan_nizhny_novgorod_title:0 "Prendre [306.GetCapitalName]"
4942
+ moghulistan_nizhny_novgorod_title:0 "[306.GetCapitalName]"
4879
4943
  moghulistan_nizhny_novgorod_desc:0 "Le kremlin de [306.GetCapitalName] est sans doute le plus formidable obstacle qui se dresse face à nous, celui qui nous empêche de razzier les territoires russes. Nous devons nous en emparer."
4880
4944
 
4881
4945
  moghulistan_russia_title:0 "Réimposer le joug"
@@ -5198,7 +5262,7 @@
5198
5262
  hordes_preview_confucian:0 "Aperçu dans l'arbre des missions de celles liées au §Oconfucianisme§!."
5199
5263
 
5200
5264
  #Renames:
5201
- ULUG_ULUS:0 "Horde d'or"
5265
+ ULUG_ULUS:0 "Ulug Ulus"
5202
5266
  ULUG_ULUS_ADJ:0 "de la Horde d'or"
5203
5267
 
5204
5268
  #Estate:
@@ -5352,6 +5416,8 @@
5352
5416
  mongol_brother_realm_title:0 "Khanat associé"
5353
5417
  mongol_brother_realm_title_plural:0 "Khanat associé"
5354
5418
  is_mongol_brother_realm:0 "Est un khanat associé"
5419
+ mongol_brother_realm_no_overlord_dow:0 "Nous ne pouvons déclarer la guerre à nos propres khanats associés."
5420
+
5355
5421
 
5356
5422
  #Decisions:
5357
5423
  hordes_restore_yuan_title:0 "Restaurer le Grand Yuan"
@@ -5418,8 +5484,8 @@
5418
5484
  tre_caucasus_conquest_tt_no:0 "\n£no£ Si la mission est menée à bien par la §Yconquête§! :"
5419
5485
  tre_can_earn_both_advisors:0 "\nLes deux récompenses peuvent être gagnées s'il est répondu aux deux prérequis."
5420
5486
  tre_claim_caucasus:0 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] revendiquer toutes les provinces de la région du §YCaucase§! qui ne sont pas possédées par [Root.GetSesLeursNP] §Yalliés§!."
5421
- tre_most_development_tt_yes:1 "\n£yes£ Si la mission est menée à bien alors qu'aucune province littorale bordant la §Ymer Noire§! n'est plus développée que §Y[330.GetCapitalName]§! :"
5422
- tre_most_development_tt_no:1 "\n£no£ Si la mission est menée à bien alors qu'aucune province littorale bordant la §Ymer Noire§! n'est plus développée que §Y[330.GetCapitalName]§! :"
5487
+ tre_most_development_tt_yes:2 "\n£yes£ Si la mission est menée à bien alors qu'aucune province littorale bordant la §Ymer Noire§! n'est plus développée que §Y[330.GetCapitalName]§! :"
5488
+ tre_most_development_tt_no:2 "\n£no£ Si la mission est menée à bien alors qu'aucune province littorale bordant la §Ymer Noire§! n'est plus développée que §Y[330.GetCapitalName]§! :"
5423
5489
  tre_metropolitan_permanent_yes:0 "£yes£ Si la mission est menée à bien alors que §Y[Root.Monarch.GetName]§! est [Root.GetLeLaFDir] §Ydéfenseur[Root.GetXEDir] de la foi§!, le modificateur §YMétropolite de Trébizonde§! sera §Gperpétuel§!."
5424
5490
  tre_metropolitan_permanent_no:0 "£no£ Si la mission est menée à bien alors que §Y[Root.Monarch.GetName]§! est [Root.GetLeLaFDir] §Ydéfenseur[Root.GetXEDir] de la foi§!, le modificateur §YMétropolite de Trébizonde§! sera §Gperpétuel§!."
5425
5491
  tre_metropolitan_double_bonus_negate_tt:1 "Pour les provinces de l'État où a été §Yconsacré un métropolite§! : §G-10%§! en maintenance des États et §G-0.05§! en dévastation mensuelle.\n"
@@ -5449,8 +5515,8 @@
5449
5515
  tre_vassal_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Si la mission est menée à bien en §Yvassalisant§! [FEO.GetLeLaNP] §Y[FEO.GetName]§! :"
5450
5516
  tre_conquest_theodoro_tt_yes:0 "\n£yes£ Si la mission est menée à bien en §Yconquérant§! [FEO.GetLeLaNP] §Y[FEO.GetName]§! :"
5451
5517
  tre_conquest_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Si la mission est menée à bien en §Yconquérant§! [FEO.GetLeLaNP] §Y[FEO.GetName]§! :"
5452
- tre_black_sea_claim_tt:1 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] disposer d'une revendication sur toutes les provinces littorales donnant sur la §Ymer Noire§!."
5453
- tre_black_sea_perma_claim_tt:1 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] disposer d'une revendication perpétuelle sur toutes les provinces littorales donnant sur la §Ymer Noire§!."
5518
+ tre_black_sea_claim_tt:2 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] disposer d'une revendication sur toutes les provinces littorales donnant sur la §Ymer Noire§! et dotées d'un port."
5519
+ tre_black_sea_perma_claim_tt:2 "[Root.GetLeLaNPCap] §Y[Root.GetName]§! v[Root.GetAOntNP] disposer d'une revendication perpétuelle sur toutes les provinces littorales donnant sur la §Ymer Noire§! et dotées d'un port."
5454
5520
  tre_3_allies_tt_yes:0 "\n£yes£ Si la mission est menée à bien alors que [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! compt[Root.GetEEntNP] au moins §Y3§! alliés : §G+5§! faveurs avec chaque allié."
5455
5521
  tre_3_allies_tt_no:0 "\n£no£ Si la mission est menée à bien alors que [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! compt[Root.GetEEntNP] au moins §Y3§! alliés : §G+5§! faveurs avec chaque allié."
5456
5522
  tre_ottoman_humiliated_tt_yes:0 "\n£yes£ Si la mission est menée à bien alors que [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! [Root.GetAOntNP] §Yhumilié§! [TUR.GetLeLaNP] §Y[TUR.GetName]§! :"
@@ -6855,7 +6921,7 @@
6855
6921
  yua_four_great_schools_title:0 "Quatre grandes écoles"
6856
6922
  yua_four_great_schools_desc:0 "En Chine, les quatre grandes écoles de médecine ont toujours été séparées. Si le moyen pouvait être trouvé d'unifier leurs théories, peut-être pourrions-nous faire progresser le savoir sur la vie et la mort."
6857
6923
 
6858
- yua_censorate_title:0 "Censorat"
6924
+ yua_censorate_title:3 "Censorat"
6859
6925
  yua_censorate_desc:0 "Le censorat est une branche extrêmement efficace de l'administration ; mais nous ne devons en aucun cas relâcher nos efforts et lui permettre de toujours fonctionner au mieux afin d'assurer la centralisation et l'efficacité bureaucratique partout, malgré le gigantisme des territoires [Root.GetRootAdjMP]."
6860
6926
 
6861
6927
  yua_sinicizition_title:0 "Système des quatre castes"
@@ -7051,6 +7117,19 @@
7051
7117
  hungarian_revolt_events.7.d:0 "Une partie du pays semble penser que les autorités ont trop longtemps opprimé les minorités. Avec les soulèvements qui se sont produits, ces partisans des prétendues libertés ont donc une occasion toute trouvée de protester contre [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir]."
7052
7118
  hungarian_revolt_events.7.a:0 "Malédiction !"
7053
7119
 
7120
+ hungarian_revolt_events.8.t:0 "Les Hongrois intègrent [From.GetLeLaNP] [From.GetName]"
7121
+ hungarian_revolt_events.8.d:0 "S'ils sont sujets de [Root.Capital.GetCapitalName], les Hongrois ont trouvé un prétexte pour se libérer de notre autorité. La formation [From.GetDuDelaNP] [From.GetName] leur a permis d'obtenir de nombreux privilèges, qui leur seraient évidemment refusés [Root.GetAuEnNP] [Root.GetName], aussi ont-ils décidé de ne plus reconnaître l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName]."
7122
+ hungarian_revolt_events.8.a:0 "Ces gens n'écoutent que la force…"
7123
+ hungarian_revolt_events.8.b:0 "Les maudits !"
7124
+
7125
+ hungarian_revolt_events.9.t:0 "Les Hongrois intègrent [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName]"
7126
+ hungarian_revolt_events.9.d:0 "Avec la formation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName], les Hongrois de toute l'Europe ont décidé de se ranger sous notre bannière afin de jouir de leurs nouveaux privilèges. Ce n'est toutefois pas quelques individus seulement qui se sont rangés sous l'autorité de [Root.Monarch.GetName], mais un pays tout entier, [HUN.GetLeLaNP] [HUN.GetName] ayant coupé tout lien avec [From.Capital.GetCapitalName].\n\nMalheureusement, [From.GetLeLaLDir] [From.GetDir] [From.Monarch.GetName] n'entend pas [HUN.GetLeLaFNP] laisser faire, et vient de nous faire parvenir une déclaration de guerre. [From.GetIlElleDirCap] semble déterminé[From.GetXEDir] à reprendre les territoires qu'[From.GetIlElleDir] a perdus – et les nations du monde pourraient bien juger que ce conflit est de notre faute…"
7127
+ hungarian_revolt_events.9.a:0 "Aux armes !"
7128
+
7129
+ hungarian_revolt_events.10.t:0 "Les Hongrois intègrent [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName]"
7130
+ hungarian_revolt_events.10.d:0 "Avec la formation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName], les Hongrois de toute l'Europe ont décidé de se ranger sous notre bannière afin de jouir de leurs nouveaux privilèges. Ce n'est toutefois pas quelques individus seulement qui se sont rangés sous l'autorité de [Root.Monarch.GetName], mais un pays tout entier, [HUN.GetLeLaNP] [HUN.GetName] ayant coupé tout lien avec [From.Capital.GetCapitalName]."
7131
+ hungarian_revolt_events.10.a:0 "Que voilà une heureuse nouvelle !"
7132
+
7054
7133
  HAB_EVERY_HUNGARIAN_PROVINCE_GAINS_35_AUTONOMY:0 "Pour toutes les provinces légitimes §Yhongroises§! : §R+35%§! en autonomie."
7055
7134
  HAB_ALL_HUNGARIAN_PROVINCES_LOSE_AUTONOMY_AND_GAIN_THE_FOLLOWING_MODIFIER:0 "Pour toutes les provinces légitimes de la §YHongrie§! : §G-50%§! en autonomie et, en outre :"
7056
7135
 
@@ -7089,6 +7168,19 @@
7089
7168
  austrian_revolt_events.3.c:0 "Un jour, l'Autriche sera nôtre à nouveau !"
7090
7169
  austrian_revolt_events.3.dd:0 "Peut-être pourrions-nous proposer un compromis…"
7091
7170
 
7171
+ austrian_revolt_events.8.t:0 "Les Autrichiens intègrent [From.GetLeLaNP] [From.GetName]"
7172
+ austrian_revolt_events.8.d:0 "S'ils sont sujets de [Root.Capital.GetCapitalName], les Autrichiens ont trouvé un prétexte pour se libérer de notre autorité. La formation [From.GetDuDelaNP] [From.GetName] leur a permis d'obtenir de nombreux privilèges, qui leur seraient évidemment refusés [Root.GetAuEnNP] [Root.GetName], aussi ont-ils décidé de ne plus reconnaître l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName]."
7173
+ austrian_revolt_events.8.a:0 "Ces gens n'écoutent que la force…"
7174
+ austrian_revolt_events.8.b:0 "Les maudits !"
7175
+
7176
+ austrian_revolt_events.9.t:0 "Les Autrichiens intègrent [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName]"
7177
+ austrian_revolt_events.9.d:0 "Avec la formation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName], les Autrichiens de toute l'Europe ont décidé de se ranger sous notre bannière afin de jouir de leurs nouveaux privilèges. Ce n'est toutefois pas quelques individus seulement qui se sont rangés sous l'autorité de [Root.Monarch.GetName], mais un pays tout entier, [HAB.GetLeLaNP] [HAB.GetName] ayant coupé tout lien avec [From.Capital.GetCapitalName].\n\nMalheureusement, [From.GetLeLaLDir] [From.GetDir] [From.Monarch.GetName] n'entend pas [HAB.GetLeLaFNP] laisser faire, et vient de nous faire parvenir une déclaration de guerre. [From.GetIlElleDirCap] semble déterminé[From.GetXEDir] à reprendre les territoires qu'[From.GetIlElleDir] a perdus – et les nations du monde pourraient bien juger que ce conflit est de notre faute…"
7178
+ austrian_revolt_events.9.a:0 "Aux armes !"
7179
+
7180
+ austrian_revolt_events.10.t:0 "Les Autrichiens intègrent [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName]"
7181
+ austrian_revolt_events.10.d:0 "Avec la formation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName], les Autrichiens de toute l'Europe ont décidé de se ranger sous notre bannière afin de jouir de leurs nouveaux privilèges. Ce n'est toutefois pas quelques individus seulement qui se sont rangés sous l'autorité de [Root.Monarch.GetName], mais un pays tout entier, [HAB.GetLeLaNP] [HAB.GetName] ayant coupé tout lien avec [From.Capital.GetCapitalName]."
7182
+ austrian_revolt_events.10.a:0 "Que voilà une heureuse nouvelle !"
7183
+
7092
7184
  AustrianRevolutionCompromise:0 "La révolution en Autriche est terminée. Aucun côté n'a pu l'emporter de manière décisive, aussi les meneurs des deux camps ont-ils décidé d'un compromis. Plutôt qu'une indépendance de l'Autriche ou d'une Hongrie écrasant les rebelles, il a été décidé que la meilleure résolution serait de former un État nouveau, celui d'Autriche-Hongrie, qui permettra entre autres aux nobles d'Autriche de jouir d'un meilleur statut."
7093
7185
  AustrianRevolutionVictory:0 "La révolution en Autriche s'est soldée par la défaite des rebelles. En dépit de leur résistance courageuse, [Root.Capital.GetCapitalName] a fini par l'emporter, et c'est maintenant à [Root.Monarch.GetName] qu'il revient de décider du destin de la région."
7094
7186
  AustrianRevolutionDefeat:1 "La révolution en Autriche s'est soldée par la victoire des rebelles. En dépit de tous les efforts faits pour les écraser, ils sont parvenus à créer un État autrichien indépendant de [Root.Capital.GetCapitalName]. L'Europe et le monde considèrent cela comme une humiliation pour [Root.Monarch.GetName]."
@@ -7220,6 +7312,8 @@
7220
7312
  become_an_empire_tt:0 "Le pays va passer au rang politique d'§Yempire§!."
7221
7313
  boh_has_unlocked_great_moravia:0 "La mission §YGrande-Moravie§! ayant été menée à bien, la §YGrande-Moravie§! peut être formée."
7222
7314
 
7315
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `black_army_reform_flag`
7316
+
7223
7317
 
7224
7318
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
7225
7319
  orangist_stadholder_personality_desc:0 "Cette personnalité est foncièrement orangiste et cherche sans cesse à accroître son contrôle sur le pays."
localisation/winds_of_change_l_german.yml CHANGED
@@ -53,7 +53,7 @@
53
53
  feo_caucasia_desc:0 "Der Kaukasus ist ein Gebirge, das sich für uns bestens gegen jeden nutzen lässt, der aus dem Nahen Osten in unser Land eindringen will. Wir müssen dafür sorgen, dass unsere Soldaten die Gebirgspässe sichern."
54
54
 
55
55
  feo_russian_aristocracy_title:0 "Russische Aristokratie"
56
- feo_russian_aristocracy_desc:0 "Wir mögen zwar griechischen Ursprungs sein, doch ein Großteil unseres Adels pflegt enge Beziehungen zu russischen Familien. Wir sollten in Erwägung ziehen, diese Beziehungen zu nutzen, um neue Verbündete zu gewinnen, oder aber ihr Land für uns beanspruchen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
56
+ feo_russian_aristocracy_desc:1 "Wir mögen zwar griechischen Ursprungs sein, doch ein Großteil unseres Adels pflegt enge Beziehungen zu russischen Familien. Wir sollten in Erwägung ziehen, diese Beziehungen zu nutzen, um neue Verbündete zu gewinnen, oder aber ihr Land für uns beanspruchen."
57
57
 
58
58
  feo_branching1_title:0 "Verzweigte Mission"
59
59
  feo_branching1_desc:0 ""
@@ -77,7 +77,7 @@
77
77
  feo_russian_claims_desc:0 "Da unsere Beziehungen zu Russland nun gefestigt sind, können wir unseren Anspruch auf seinen Thron geltend machen. Obwohl uns unser Adel dabei unterstützen wird, müssen wir noch immer das einfache Volk beschwichtigen ..."
78
78
 
79
79
  feo_palace_of_tsars_title:0 "Palast des Zaren"
80
- feo_palace_of_tsars_desc:0 "Die Verbindungen zwischen der Gabras-Dynastie und den russischen Zaren haben sich als äußerst vorteilhaft erwiesen. Unser Herrscher sitzt auf dem Thron des Kremls und herrscht über das Land der Rus. Nun müssen wir uns nur noch zum Zaren krönen ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
80
+ feo_palace_of_tsars_desc:1 "Die Verbindungen zwischen der Gabras-Dynastie und den russischen Zaren haben sich als äußerst vorteilhaft erwiesen. Unser Herrscher sitzt auf dem Thron des Kremls und herrscht über das Land der Rus. Nun müssen wir uns nur noch zum Zaren krönen ..."
81
81
 
82
82
 
83
83
  mechanic_enables_recruit_foreign_generals_yes:0 "Aktiviert die Diplomatieaktion "§YGeneral aus dem Ausland rekrutieren§!""
@@ -142,7 +142,7 @@
142
142
  desc_feo_cossack_self_governance_buff_mod:0 "Diese Provinz befindet sich in den Händen der Kosaken und deren Selbstverwaltung."
143
143
  FEO_IF_COMPLETED_WITH_ALLIANCE:0 "Wenn die Mission durch ein §MBündnis§! mit einer beliebigen §Mrussischen Nation§! mit mindestens §M100§! Entwicklung abgeschlossen wird:"
144
144
  FEO_IF_COMPLETED_WITH_ARMY_SIZE:0 "Wenn die Mission durch das Aufstellen von mindestens §M20 Regimentern§! abgeschlossen wird:"
145
- FEO_GRANT_UNION_CB_WITH_MOST_DEVELOPED_RUSSIAN_NATION:0 "Wir erhalten den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!" gegen die §Yam höchsten entwickelte russische Monarchie§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
145
+ FEO_GRANT_UNION_CB_WITH_MOST_DEVELOPED_RUSSIAN_NATION:1 "Wir erhalten den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!" gegen die §Yam höchsten entwickelte russische Monarchie§!"
146
146
  FEO_STEPPE_PROVINCES_GAIN_CONSTRUCTION_COST_AND_TIME:0 "Alle derzeitigen und künftigen im Besitz befindlichen §YSteppenprovinzen§! in den benötigten Regionen erhalten Folgendes:\n Baukosten (Lokal): §G-10.0%§!\n Bauzeit (Lokal): §G-10.0%§!"
147
147
  FEO_COSSACK_AGGRESSION_NO_LONGER_FIRES:0 "Die Bewohner der Steppe hegen keinen Groll mehr gegen uns, weshalb das Ereignis "§YKosaken-Aggression§!" nicht länger auftaucht"
148
148
  FEO_PRIME_HERDING_RIGHTS_GRANTS_MANPOWER:0 "Das Standesprivileg "§YPrimäre Weiderechte§!" gewährt zusätzlich §G10.0%§! Rekrutenreserve (Steppenprovinzen)\n\nDas Standesprivileg "§YPrimäre Weiderechte§!" §Gverringert NICHT§! länger den Absolutismus"
@@ -155,9 +155,9 @@
155
155
  FEO_LOWER_RUSSIAN_PROVINCES_AUTONOMY_AND_ACCEPT_RUSSIAN_CULTURE:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in der Region §YRussland§! verliert §G20%§! Autonomie und §G20§! Nationalismus (Jahre)\n\nWir akzeptieren die gesamte §YOstslawische§! Kulturgruppe, ohne dass diese einen Platz für geförderte Kulturen kostet"
156
156
  FEO_GRANT_NOBILITY_OFFICER_CORP_BUFF:0 "Das Standesprivileg "§YAdel im Offizierskorps§!" gibt jetzt §G-10.0%§! Kosten (Regimenter)"
157
157
  FEO_UNLOCK_RUSSIAN_MERCENARY_GUARD:0 "Wir schalten die Stufe-5-Regierungsreform "§YRussische Söldnergarde§!" frei, die es uns ermöglicht, §YStrelizen§! zu rekrutieren"
158
- FEO_MODIFY_COSSACK_SELF_GOVERNANCE_IN_RUTHENIA:0 "Das Standesprivileg "§YSelbstverwaltung der Kosaken§!" gewährt allen im Besitz befindlichen Provinzen in der Region §YRuthenien§! §G+15.0%§! Steuereinnahmen und §G+10.00%§! Rekrutenreserve (Lokal)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
159
- EST_COSSACK_GRANTED_RUTHENIAN_LAND:0 "Gewährte ruthenisches Land" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
160
- FEO_ALL_RUTHENIAN_PROVINCES_GAIN_PERMANENT_MODIFIER:0 "Alle im Besitz befindlichen Provinzen in der Region §YRuthenien§! erhalten §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal), §G10.0%§! Rekrutenreserve (Lokal) und §G15.0%§! Steuereinnahmen (Lokal)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
158
+ FEO_MODIFY_COSSACK_SELF_GOVERNANCE_IN_RUTHENIA:1 "Das Standesprivileg "§YSelbstverwaltung der Kosaken§!" gewährt allen im Besitz befindlichen Provinzen in der Region §YRuthenien§! §G+15.0%§! Steuereinnahmen und §G+10.00%§! Rekrutenreserve (Lokal)"
159
+ EST_COSSACK_GRANTED_RUTHENIAN_LAND:1 "Gewährte ruthenisches Land"
160
+ FEO_ALL_RUTHENIAN_PROVINCES_GAIN_PERMANENT_MODIFIER:1 "Alle im Besitz befindlichen Provinzen in der Region §YRuthenien§! erhalten §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal), §G10.0%§! Rekrutenreserve (Lokal) und §G15.0%§! Steuereinnahmen (Lokal)"
161
161
  FEO_DISTRIBUTED_ONLY_IN_RUTHENIA:0 "Die Entwicklung wird nur auf Provinzen in der Region §YRuthenien§! verteilt"
162
162
  FEO_4_RANDOM_RUTHENIAN_PROVINCES_GAIN_MANU:0 "§YVier§! zufällige Provinzen in der Region §YRuthenien§! erhalten eine §YManufaktur§!"
163
163
  FEO_LOCK_TO_ALLIANCE_BRANCH:0 "Wir verfolgen unabänderlich den Missionszweig §YRussische Bündnisse§!"
@@ -168,8 +168,8 @@
168
168
  FEO_STRELTSY_BUFF_TT:0 "Unsere §YStrelizen§!-Regimenter erhalten folgende Boni:\n Kosten (Regimenter): §R+20.0%§!\n Disziplin: §G+5.00%§!\n Reduktion (Nahkampfschaden): §G-10.0%§!"
169
169
  FEO_IS_AEGEAN_PROVINCE:0 "Provinz liegt an der §YÄgäischen Küste§!"
170
170
 
171
- feo_preview_russian_conquest_missions:0 "Vorschau des Missionsbaums "§OEroberung von Russland§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
172
- feo_preview_russian_alliance_missions:0 "Vorschau des Missionsbaums "§ORussisches Bündnis§!" anzeigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
171
+ feo_preview_russian_conquest_missions:1 "Vorschau des Missionsbaums "§OEroberung von Russland§!" anzeigen."
172
+ feo_preview_russian_alliance_missions:1 "Vorschau des Missionsbaums "§ORussisches Bündnis§!" anzeigen."
173
173
 
174
174
  #Diplomatic Actions"
175
175
  feo_recruit_general_cooldown:0 "Abklingzeit (General aus dem Ausland rekrutieren)"
@@ -177,7 +177,7 @@
177
177
  recruit_foreign_general_title:0 "General aus dem Ausland rekrutieren"
178
178
  recruit_foreign_general_desc:0 "Die Rekrutierung eines Generals kostet uns Einnahmen in Höhe von §R1§! Jahr, die wir an @[From.GetTag] §Y[From.GetName]§! zahlen müssen. Im Gegenzug gibt man uns §G10§! Armeetradition sowie einen §YGeneral§!, dessen Fähigkeiten von ihrer §YMeinung§! über uns und ihrer §YArmeetradition§! abhängen."
179
179
  recruit_foreign_general_tooltip:0 "Rekrutiert einen General von ihnen, dessen Fähigkeiten von ihrer Meinung über uns und ihrer Armeetradition abhängen."
180
- recruit_foreign_general_alert_tooltip:0 "[From.GetName] hat uns darum gebeten, ihnen einen unserer Generäle zu überlassen. Sollten wir akzeptieren, erhalten sie §R10§! Armeetradition von uns und wir erhalten im Gegenzug Dukaten in Höhe von §G1§! Jahr ihrer Einnahmen."
180
+ recruit_foreign_general_alert_tooltip:1 "Es wurde darum gebeten, dass wir einen unserer Generäle entsenden."
181
181
  recruit_foreign_general_dialog:0 "[This.GetName] möchte einen unserer Generäle rekrutieren und bietet uns dafür Dukaten im Wert von §G1§! Jahr der eigenen Einnahmen an. Im Gegenzug erhält [This.GetName] §Y+10§! Armeetradition sowie einen §YGeneral§!, der mit unserer Meinung und unserer Armeetradition skaliert."
182
182
 
183
183
  demand_sacrifices:0 "Opfer fordern"
@@ -201,7 +201,7 @@
201
201
  ahead_of_time_benefit_adm:0 "Administrativer Vorteil (Der Zeit voraus)"
202
202
  ahead_of_time_benefit_dip:0 "Diplomatischer Vorteil (Der Zeit voraus)"
203
203
  ahead_of_time_benefit_mil:0 "Militärischer Vorteil (Der Zeit voraus)"
204
- num_of_age_rewards:0 "Anzahl an Zeitalterfähigkeiten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
204
+ num_of_age_rewards:1 "Anzahl an Zeitalterfähigkeiten"
205
205
  inti_reforms_passed:0 "Verabschiedete Inti-Reformen"
206
206
  maya_reforms_passed:0 "Verabschiedete Maya-Reformen"
207
207
  feo_black_seas_fleet:0 "Schwarzmeerflotte"
@@ -249,14 +249,14 @@
249
249
  feo_aachen:0 "Aachen"
250
250
  desc_feo_aachen:0 "" #Empty on purpose as it is invisible [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
251
251
  feo_cologne:0 "Köln"
252
- desc_feo_cologne:0 "" #Empty on purpose as it is invisible [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
253
- feo_russian_aristocracy_idea_buff:0 "Verbindungen zur russischen Aristokratie" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
254
- desc_feo_russian_aristocracy_idea_buff:0 "Obwohl wir tatarisches und griechisches Land kontrollieren, pflegt ein Großteil unserer Aristokratie Verbindungen zum russischen Adel. Indem wir diese Beziehungen nutzen, stärken wir unser Prestige und unseren diplomatischen Einfluss." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
252
+ desc_feo_cologne:0 "" #Empty on purpose as it is invisible
253
+ feo_russian_aristocracy_idea_buff:1 "Verbindungen zur russischen Aristokratie"
254
+ desc_feo_russian_aristocracy_idea_buff:1 "Obwohl wir tatarisches und griechisches Land kontrollieren, pflegt ein Großteil unserer Aristokratie Verbindungen zum russischen Adel. Indem wir diese Beziehungen nutzen, stärken wir unser Prestige und unseren diplomatischen Einfluss."
255
255
  feo_heart_of_steppes:0 "Herz der Steppe"
256
256
 
257
257
  #Government Reforms:
258
258
  merchant_aristocracy_reform:0 "Kaufmannsaristokratie"
259
- merchant_aristocracy_reform_desc:0 "Viele Nationen, die nach merkantilistischen Zielen streben, neigen dazu, einen eher republikanischen Ansatz für ihre Regierung zu verfolgen. Die Herrscher von Gothia waren jedoch Kaufleute der Komnenen, die die Krim übernahmen und diese dennoch eher wie eine Monarchie regierten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
259
+ merchant_aristocracy_reform_desc:1 "Viele Nationen, die nach merkantilistischen Zielen streben, neigen dazu, einen eher republikanischen Ansatz für ihre Regierung zu verfolgen. Die Herrscher von Gothia waren jedoch Kaufleute der Komnenen, die die Krim übernahmen und diese dennoch eher wie eine Monarchie regierten."
260
260
 
261
261
  gothic_monarchy_reform:0 "Gotische Monarchie"
262
262
  gothic_monarchy_reform_desc:0 "Eine gotische Monarchie gibt ihre merkantilistischen Wurzeln auf und widmet sich verstärkt dem Militär. Sie rekrutiert Söldner aus der ganzen Welt, um ihre geopolitischen Forderungen durchzusetzen."
@@ -276,7 +276,7 @@
276
276
  flavor_feo.2.b:0 "Wir sind nicht die Erben Roms, sondern die Überbleibsel der Goten."
277
277
 
278
278
  flavor_feo.3.t:0 "Beziehungen zu Italien verloren"
279
- flavor_feo.3.d:0 "Unsere Verbündeten in Italien wurden besiegt. Damit stehen wir auf der italienischen Halbinsel ohne Unterstützung da." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
279
+ flavor_feo.3.d:1 "Unsere Verbündeten in Italien wurden besiegt. Damit stehen wir auf der italienischen Halbinsel ohne Unterstützung da."
280
280
  flavor_feo.3.a:0 "So ein Jammer ..."
281
281
 
282
282
  flavor_feo.4.t:0 "Die Überreste der Genuesen"
@@ -302,7 +302,7 @@
302
302
 
303
303
  flavor_feo.9.t:0 "An der Spitze des Kreml"
304
304
  flavor_feo.9.d:0 "Da wir die Rus inzwischen vollständig im Griff haben, nennt uns ein Großteil unseres Adels nun "Zaren": Herrscher über Russland. Der Kreml wurde ebenfalls von unseren Truppen gesichert, was unseren Anspruch weiter festigt, sollte ihn jemand anzweifeln. Jetzt müssen wir nur noch entscheiden, wie wir regieren wollen. Sollen wir unseren Status als Herrscher von [Root.GetName] behalten oder sollen wir als Doppelmonarchie regieren?"
305
- flavor_feo.9.a:0 "Die Rus werden Teil von [Root.GetName] sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
305
+ flavor_feo.9.a:1 "Die Rus werden Teil von [Root.GetName] sein."
306
306
  flavor_feo.9.b:0 "Wir werden sowohl die Gabras als auch die Khowras sein."
307
307
  flavor_feo.9.c:0 "Lasst uns die Kraft und die Widerstandsfähigkeit der örtlichen Bevölkerung nutzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
308
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@@ -338,7 +338,7 @@
338
338
  tax_25:0 "§Y25§! £adm£ Entwicklung verteilen"
339
339
  unlocked_russian_mercenary_guard_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YRussische Söldnergarde§!" freigeschaltet."
340
340
  FROM_IS_SUBJECT_TT:0 "§R- §Y[From.GetName]§! ist ein Untertan (ausgenommen Tributstaat).§!"
341
- FROM_10_AT_TT:0 "§R- §Y[From.GetName]§! hat NICHT mindestens 10 Armeetradition.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
341
+ FROM_10_AT_TT:1 "§R- §Y[From.GetName]§! hat NICHT mindestens 10 Armeetradition.§!"
342
342
  FROM_IS_SUBJECT_OR_ALLY_TT:0 "§R- §Y[From.GetName]§! ist weder unser Untertan noch Verbündeter."
343
343
  ROOT_10_YEAR_CD_TT:0 "§R- Wir haben diese Aktion NICHT bereits in den letzten 10 Jahren genutzt"
344
344
 
@@ -361,15 +361,15 @@
361
361
  hsn_city_of_peace_title:0 "Die Stadt des Friedens"
362
362
  hsn_city_of_peace_desc:0 "Bagdad war einst die größte Stadt der Welt, doch ihre Zerstörung durch die Mongolen war derart verheerend, dass sie sich nie wirklich davon erholt hat. Unter unserer Herrschaft wird die Stadt des Friedens wieder in ihrem alten Glanz erstrahlen."
363
363
  hsn_house_wisdom_title:0 "Große Bibliothek von Bagdad"
364
- hsn_house_wisdom_desc:0 "Das Haus der Weisheit war ein Ort, der sämtliche wissenschaftlichen Wunder der muslimischen Gelehrten verwahrte. Er beherbergte die klügsten Köpfe der gesamten islamischen Zivilisation. Wenn wir eine neue Blütezeit für den Islam einläuten wollen, müssen wir die intellektuelle Elite der islamischen Welt an unseren Hof holen und das wiederherstellen, was einst verloren ging. Es wird vermutlich schwierig sein, weil wir nicht genau wissen, was alles verloren ging, doch es ist unabdingbar, wenn wir das wissenschaftliche Vermächtnis des Islam zu neuem Leben erwecken wollen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
364
+ hsn_house_wisdom_desc:1 "Das Haus der Weisheit war ein Ort, der sämtliche wissenschaftlichen Wunder der muslimischen Gelehrten verwahrte. Er beherbergte die klügsten Köpfe der gesamten islamischen Zivilisation. Wenn wir eine neue Blütezeit für den Islam einläuten wollen, müssen wir die intellektuelle Elite der islamischen Welt an unseren Hof holen und das wiederherstellen, was einst verloren ging. Es wird vermutlich schwierig sein, weil wir nicht genau wissen, was alles verloren ging, doch es ist unabdingbar, wenn wir das wissenschaftliche Vermächtnis des Islam zu neuem Leben erwecken wollen."
365
365
  hsn_madrasas_title:0 "Neue Madrasas"
366
- hsn_madrasas_desc:0 "Wir haben unermüdlich an der intellektuellen Wiederbelebung unserer Nation gearbeitet, doch um eine neue Blütezeit des Islam herbeizuführen, bedarf es zahlreicher Madrasas, die unseren besten Gelehrten als Zentrum des Wissens dienen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
366
+ hsn_madrasas_desc:1 "Wir haben unermüdlich an der intellektuellen Wiederbelebung unserer Nation gearbeitet, doch um eine neue Blütezeit des Islam herbeizuführen, bedarf es zahlreicher Madrasas, die unseren besten Gelehrten als Zentrum des Wissens dienen."
367
367
  hsn_golden_age_title:0 "Eine neue Blütezeit"
368
368
  hsn_golden_age_desc:0 "Seit der Renaissance steht die westliche Welt an der Spitze von Innovation und Fortschritt. Unsere jüngsten Errungenschaften verlagern jedoch langsam das Zentrum des Lernens wieder zurück in die islamische Welt. Bald schon werden wir die zweite Blütezeit des Islam einläuten können!"
369
369
  hsn_eagle_flies_alone_title:0 "Der Adler fliegt allein"
370
370
  hsn_eagle_flies_alone_desc:0 "Der Adler wurde zwar verwundet, doch dies bedeutet nicht, dass er sich nicht erholen könnte. Wir müssen die Wunden von Hasankeyf - der Ayyubiden - versorgen und unsere Stellung stärken, damit wir nicht Gefahr laufen, als tote Nation in die Geschichtsbücher einzugehen. Bald schon wird der Adler wieder fliegen. Er wird allein am Himmel seine Kreise ziehen und ein jeder unter dem Schatten seiner majestätischen Schwingen leben."
371
371
  hsn_saladins_legacy_title:0 "Saladins Vermächtnis"
372
- hsn_saladins_legacy_desc:0 "Niemand war je wichtiger für unsere Dynastie als Saladin. Ohne seine Errungenschaften hätte es die Ayyubiden nie gegeben. Wir haben die Pflicht, sein Vermächtnis nach bestem Wissen zu ehren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
372
+ hsn_saladins_legacy_desc:1 "Niemand war je wichtiger für unsere Dynastie als Saladin. Ohne seine Errungenschaften hätte es die Ayyubiden nie gegeben. Wir haben die Pflicht, sein Vermächtnis nach bestem Wissen zu ehren."
373
373
  hsn_fate_of_anatolia_title:0 "Das Schicksal Anatoliens"
374
374
  hsn_fate_of_anatolia_desc:0 "Anatolien war historisch gesehen noch nie Teil des Ayyubiden-Sultanats. Da wir nun vor den Toren Anatoliens stehen, müssen wir jedoch entscheiden, ob wir die Region mit Gewalt einnehmen oder Bündnisse mit den örtlichen Machthabern schließen wollen."
375
375
  hsn_branching_first_title:0 "Verzweigte Mission"
@@ -384,8 +384,8 @@
384
384
  hsn_recover_egypt_desc:0 "Einst war Ägypten das Herz des Ayyubidenreichs, und solange wir es nicht kontrollieren, werden wir den einstigen Ruhm niemals wiedererlangen. Wir müssen die Region zurückerobern. Koste es, was es wolle."
385
385
  hsn_ayyubid_caliphate_title:0 "Beansprucht das Kalifat"
386
386
  hsn_ayyubid_caliphate_desc:0 "In unserer Oberschicht ist eine hitzige Debatte ausgebrochen. Bis jetzt haben wir die Autorität der abbasidischen Kalifen respektiert, doch einige fordern, wir sollten das Kalifat für uns beanspruchen, da dies unsere Stellung als wahre Anführer des Islam festigen würde. Wir müssen uns unverzüglich darum kümmern."
387
- hsn_alexandria_title:0 "Erweitert Alexandria" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
388
- hsn_alexandria_desc:0 "Alexandria ist eines der wichtigsten Handelszentren im östlichen Mittelmeerraum. Wir müssen den Status der Stadt als Handelszentrum aufrechterhalten und versuchen, die Stadt auszubauen, damit sie fremdländische Kaufleute, Handwerker und Händler anzieht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
387
+ hsn_alexandria_title:1 "Erweitert Alexandria"
388
+ hsn_alexandria_desc:1 "Alexandria ist eines der wichtigsten Handelszentren im östlichen Mittelmeerraum. Wir müssen den Status der Stadt als Handelszentrum aufrechterhalten und versuchen, die Stadt auszubauen, damit sie fremdländische Kaufleute, Handwerker und Händler anzieht."
389
389
  hsn_granary_title:0 "Kornspeicher des Mittelmeers"
390
390
  hsn_granary_desc:0 "Der Nil war die Wiege vieler mächtiger Zivilisationen, und auch wir sollten dafür sorgen, dass der Wohlstand und der Reichtum des Flusses fest in unserer Hand bleiben, wenn wir denn die Zeiten überdauern wollen."
391
391
  hsn_conquer_basra_title:0 "Erobert Basra"
@@ -401,17 +401,17 @@
401
401
  hsn_custodian_title:0 "Hüter der heiligen Städte"
402
402
  hsn_custodian_desc:0 "Die Ayyubiden kontrollierten einst die heiligen Städte, und damit verbunden war die Pflicht, die Pilger auf ihrem Hadsch zu schützen. Da wir nun unsere alten Territorien zurückerlangt haben, ist es nur natürlich, dass wir diese ehrenvolle Aufgabe erfüllen. Die heiligen Städte werden den Schutz der Ayyubiden genießen!"
403
403
  hsn_red_sea_title:0 "Kontrolliert das Rote Meer"
404
- hsn_red_sea_desc:0 "Das Rote Meer gehört nicht nur zu den wichtigsten Handelsrouten zwischen Ägypten und Aden, sondern ist auch strategisch wichtig, um die heiligsten Städten des Islam zu kontrollieren. Wir müssen dafür sorgen, dass unsere Flotte mächtig genug ist, um die Handelsströme und unsere Küste zu schützen und jeden abzuwehren, der es wagt, in unsere Gewässer einzudringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
404
+ hsn_red_sea_desc:1 "Das Rote Meer gehört nicht nur zu den wichtigsten Handelsrouten zwischen Ägypten und Aden, sondern ist auch strategisch wichtig, um die heiligsten Städten des Islam zu kontrollieren. Wir müssen dafür sorgen, dass unsere Flotte mächtig genug ist, um die Handelsströme und unsere Küste zu schützen und jeden abzuwehren, der es wagt, in unsere Gewässer einzudringen."
405
405
  hsn_aden_title:0 "Erreicht Aden"
406
406
  hsn_aden_desc:0 "Der Gewürzhandel, eines der begehrtesten Geschäfte der Welt, fließt durch Aden, und sowohl Muslime als auch Christen streben danach, ihn wegen des Reichtums, den er mit sich bringt, zu kontrollieren. Dank unserer geografischen Lage nahe Aden haben wir bereits einen Anteil am Gewürzhandel, doch das reicht uns nicht. Wir müssen den Handel monopolisieren!"
407
407
  hsn_sands_of_arabia_title:0 "Arabischer Sand"
408
408
  hsn_sands_of_arabia_desc:0 "Der Islam ist der einzig wahre Glaube, und die Kalifate des Islam haben oft über die gesamte Halbinsel geherrscht. Obwohl wir nur ein Sultanat sind und der Großteil Arabiens eine unwirtliche Wüste ist, übt unser Status als wiederaufstrebende Macht indirekt Druck auf uns aus, die arabischen Stämme erneut zusammenzuführen. Wir müssen die Geschichte wiederholen und die Geburtsstätte des Islam unter einem Banner vereinen: unter dem Banner der Ayyubiden."
409
409
  hsn_fertile_crescent_title:0 "Lebensader des Maschrek"
410
- hsn_fertile_crescent_desc:0 "Die beiden großen mesopotamischen Flüsse Euphrat und Tigris bilden die Lebensader des Maschrek und waren in der Vergangenheit die Wiege vieler aufstrebender Zivilisationen. Wenn wir unsere wachsende Bevölkerung und unsere Armeen versorgen und ernähren wollen, müssen wir den Reichtum und den Wohlstand dieser Region fest unter unsere Kontrolle bringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
410
+ hsn_fertile_crescent_desc:1 "Die beiden großen mesopotamischen Flüsse Euphrat und Tigris bilden die Lebensader des Maschrek und waren in der Vergangenheit die Wiege vieler aufstrebender Zivilisationen. Wenn wir unsere wachsende Bevölkerung und unsere Armeen versorgen und ernähren wollen, müssen wir den Reichtum und den Wohlstand dieser Region fest unter unsere Kontrolle bringen."
411
411
  hsn_last_bastion_title:0 "Letzte Bastion"
412
412
  hsn_last_bastion_desc:0 "Hasankeyf ist die letzte Bastion der Ayyubiden-Dynastie. Wir müssen sicherstellen, dass die Stadt gut befestigt ist, damit sie uns als Ausgangspunkt für unsere Unternehmungen dienen kann."
413
413
  hsn_eastern_frontier_title:0 "Sichert Kaukasien"
414
- hsn_eastern_frontier_desc:0 "Die Sicherung des Kaukasus und die Ausdehnung unserer Grenzen auf die Gebirgskette wird dem Reich eine wertvolle strategische Verteidigungslinie geben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
414
+ hsn_eastern_frontier_desc:1 "Die Sicherung des Kaukasus und die Ausdehnung unserer Grenzen auf die Gebirgskette wird dem Reich eine wertvolle strategische Verteidigungslinie geben."
415
415
  hsn_dar_al_islam_title:0 "Dar al-Islam"
416
416
  hsn_dar_al_islam_desc:0 "Als mächtigste Streiter Allahs ist es unsere Pflicht, die Umma unter das Banner der rechtmäßigen Kalifen zu bringen. Wir marschieren unter dem Schatten des ayyubidischen Adlers und der Schwarzen Standarte Mohammeds. Wir sind das Schwert des Islam, und wir werden diejenigen sein, die den Glauben einen!"
417
417
  hsn_suez_canal_title:0 "Der Kanal as-Suways"
@@ -461,7 +461,7 @@
461
461
  desc_hsn_rise_of_the_eagle:0 "Der ayyubidische Adler breitet erneut die Schwingen aus und wird schon bald über die ausgedehnten Länder des Ayyubidensultanats fliegen."
462
462
  hsn_vengeful:0 "Marsch der Rachsüchtigen"
463
463
  desc_hsn_vengeful:0 "Unsere nach Rache dürstenden Armeen marschieren gen Ägypten, ins Herz der mameluckischen Verräter. Sie werden unseren Niedergang rächen und zurückfordern, was rechtmäßig uns gehört."
464
- hsn_east_mediterranean:0 "Sicherte das östliche Mittelmeer" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
464
+ hsn_east_mediterranean:1 "Sicherte das östliche Mittelmeer"
465
465
  desc_hsn_east_mediterranean:0 "Mit dem Fall der letzten Bastion der Kreuzritter steht das östliche Mittelmeer endlich fest unter unserer Kontrolle."
466
466
  hsn_ayyubid_tolerance:0 "Ayyubidische Toleranz"
467
467
  desc_hsn_ayyubid_tolerance:0 "Unsere ayyubidischen Herrscher haben Menschen verschiedenster Herkunft schon immer die Möglichkeit gegeben, großen Einfluss zu erlangen."
@@ -487,7 +487,7 @@
487
487
  hsn_trading_network:0 "Ausgeweitetes Handelsnetz"
488
488
  desc_hsn_trading_network:0 "Das Rote Meer hat eine enorme Bedeutung für die Wirtschaft unseres Sultanats und der Ausbau der örtlichen Handelswege genießt für uns daher auch oberste Priorität."
489
489
  hsn_bab_el_mandeb:0 "Kontrolle über Bab-el-Mandeb"
490
- hsn_safeguard_gulf_entrance:0 "Sicherte den Golfeingang" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
490
+ hsn_safeguard_gulf_entrance:1 "Sicherte den Golfeingang"
491
491
  desc_hsn_safeguard_gulf_entrance:0 "Die Straße von Hormus ist ein wichtiger und leicht zu verteidigender Flaschenhals, über den wir die Kontrolle über den gesamten Persischen Golf erlangen können."
492
492
  hsn_riches_of_persia:0 "Reichtümer Persiens"
493
493
  desc_hsn_riches_of_persia:0 "Vor langer Zeit war Persien unangefochten die reichste Region der Welt. Wir werden die Verwüstungen, die die Mongolen und Timur angerichtet haben, rückgängig machen und die glorreichen Tage von einst zurückbringen."
@@ -499,14 +499,14 @@
499
499
  desc_hsn_suez_canal_dlcless:0 "Der Bau des Suezkanals ist zweifelsohne eines der aufwendigsten technologischen Vorhaben aller Zeiten und ein wahres Wunder, das seinesgleichen sucht."
500
500
  hsn_legacy_of_saladin:0 "Das Erbe Saladins"
501
501
  desc_hsn_legacy_of_saladin:0 "Unsere militärischen Berater haben sich vom Erbe Saladins inspirieren lassen, um sicherzustellen, dass unsere militärischen Strukturen ordnungsgemäß arbeiten und die Kriegsbereitschaft der Armee gewährleistet ist."
502
- hsn_restoring_damascus:0 "Stellte Damaskus wieder her" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
503
- desc_hsn_restoring_damascus:0 "Damaskus war einst die Hauptstadt der Ayyubiden und der Regierungssitz von Saladin. Wir verlegten unseren Hof in diese glorreiche Stadt zurück und gaben ihr ihren früheren Glanz zurück." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
504
- hsn_subjugate_eranshahr:0 "Unterwarf Eranschahr" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
505
- desc_hsn_subjugate_eranshahr:0 "Das einst mächtige Reich des Irans wurde von den Horden der Mongolen und Timuriden verwüstet. Wir haben dieses glorreiche Land, eine der Wiegen des Islam, in die Hände von Menschen zurückgegeben, die es gerecht regieren und dem Land wieder zu Wohlstand verhelfen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
502
+ hsn_restoring_damascus:1 "Stellte Damaskus wieder her"
503
+ desc_hsn_restoring_damascus:1 "Damaskus war einst die Hauptstadt der Ayyubiden und der Regierungssitz von Saladin. Wir verlegten unseren Hof in diese glorreiche Stadt zurück und gaben ihr ihren früheren Glanz zurück."
504
+ hsn_subjugate_eranshahr:1 "Unterwarf Eranschahr"
505
+ desc_hsn_subjugate_eranshahr:1 "Das einst mächtige Reich des Irans wurde von den Horden der Mongolen und Timuriden verwüstet. Wir haben dieses glorreiche Land, eine der Wiegen des Islam, in die Hände von Menschen zurückgegeben, die es gerecht regieren und dem Land wieder zu Wohlstand verhelfen."
506
506
  hsn_pact_with_shah:0 "Ein Pakt mit dem Schah"
507
- desc_hsn_pact_with_shah:0 "Die Schahs von Persien sind mächtige Herrscher, die über große Armeen und unermesslichen Reichtum verfügen. Wir haben ein unzerstörbares Band zwischen unseren Reichen geschmiedet, damit es niemand je wagt, uns anzugreifen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
508
- hsn_overthrow_the_ottomans:0 "Beendete die osmanische Hegemonie" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
509
- desc_hsn_overthrow_the_ottomans:0 "Die Türken waren einst die mächtigste Nation in der gesamten islamischen Welt, doch sie sollten sich der Tatsache bewusst sein, dass ihre Zeit schon bald zu Ende geht. Die ayyubidischen Armeen sind in Anatolien einmarschiert und haben die Region unter die Herrschaft des Adlers gebracht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
507
+ desc_hsn_pact_with_shah:1 "Die Schahs von Persien sind mächtige Herrscher, die über große Armeen und unermesslichen Reichtum verfügen. Wir haben ein unzerstörbares Band zwischen unseren Reichen geschmiedet, damit es niemand je wagt, uns anzugreifen."
508
+ hsn_overthrow_the_ottomans:1 "Beendete die osmanische Hegemonie"
509
+ desc_hsn_overthrow_the_ottomans:1 "Die Türken waren einst die mächtigste Nation in der gesamten islamischen Welt, doch sie sollten sich der Tatsache bewusst sein, dass ihre Zeit schon bald zu Ende geht. Die ayyubidischen Armeen sind in Anatolien einmarschiert und haben die Region unter die Herrschaft des Adlers gebracht."
510
510
  hsn_rely_on_own_armies:0 "Eigenes stehendes Heer"
511
511
  desc_hsn_rely_on_own_armies:0 "Man kann den mameluckischen Sklavensoldaten einfach nicht trauen. Wir müssen uns auf unser eigenes stehendes Heer verlassen."
512
512
  hsn_mamluk_reconciliation:0 "Versöhnung mit den Mamelucken"
@@ -518,12 +518,12 @@
518
518
  #Reforms
519
519
  ayyubid_dynasty:0 "Ayyubiden-Dynastie"
520
520
  ayyubid_dynasty_desc:0 "Die ehemalige Ayyubiden-Dynastie regierte ihr Land, indem sie der örtlichen Elite, die dem as-Sultan al-Mu'azzam unterstellt war, eine recht autonome Herrschaft zugestand. Unsere Regierung erlaubte es Menschen verschiedenster Herkunft, hohe Ränge in unserem Staat zu erreichen: eine Tradition, die unsere Dynastie beibehalten muss."
521
- mechanic_negate_unaccepted_levantine_culture_yes:0 "Der Malus durch nicht akzeptierte Kulturen wird in Provinzen der §YLevantinischen§! Kulturgruppe §Gnegiert§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
521
+ mechanic_negate_unaccepted_levantine_culture_yes:1 "Der Malus durch nicht akzeptierte Kulturen wird in Provinzen der §YLevantinischen§! Kulturgruppe §Gnegiert§!."
522
522
  mechanic_negate_unaccepted_levantine_culture_no:0 "" # deliberately blank
523
- mechanic_army_tradition_for_generals_yes:0 "Die Rekrutierung von §YGenerälen§! gibt jetzt §G0.5§! Armeetradition." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
523
+ mechanic_army_tradition_for_generals_yes:1 "Die Rekrutierung von §YGenerälen§! gibt jetzt §G0.5§! Armeetradition."
524
524
  mechanic_army_tradition_for_generals_no:0 "" # deliberately blank
525
525
  ayyubid_high_command:0 "Ayyubidisches Oberkommando"
526
- ayyubid_high_command_desc:0 "Während Saladins Herrschaft waren unsere Armeen auf dem Schlachtfeld unübertroffen. In unserem Streben, diesen Status wiederherzustellen, muss der Schwerpunkt auf der ordentlichen Ausbildung von Generälen liegen. Ihr Verständnis für die Kriegskunst wird sich anschließend in Siegen auf dem Schlachtfeld widerspiegeln." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
526
+ ayyubid_high_command_desc:1 "Während Saladins Herrschaft waren unsere Armeen auf dem Schlachtfeld unübertroffen. In unserem Streben, diesen Status wiederherzustellen, muss der Schwerpunkt auf der ordentlichen Ausbildung von Generälen liegen. Ihr Verständnis für die Kriegskunst wird sich anschließend in Siegen auf dem Schlachtfeld widerspiegeln."
527
527
  #Ideas
528
528
  AYB_ideas:0 "Ayyubidische Ideen"
529
529
  AYB_ideas_start:0 "Ayyubidische Traditionen"
@@ -581,23 +581,23 @@
581
581
  hsn_persian_ally:0 "Unser persischer Verbündeter"
582
582
  hsn_anatolian_ally:0 "Unser anatolischer Verbündeter"
583
583
  hsn_anatolian_alliance_tt_historical_friend:0 "Fügt unseren §Yanatolischen Verbündeten§! als historischen Freund hinzu."
584
- hsn_upgrade_nizwa_tt:0 "Schaltet den bedingten Modifikator des Großprojekts "§YFestung von Nizwa§!" frei, der pro Stufe §G+10.0%§! Handelsmalusreduktion (Kein Hauptumschlagplatz) gibt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
584
+ hsn_upgrade_nizwa_tt:1 "Schaltet den bedingten Modifikator des Großprojekts "§YFestung von Nizwa§!" frei, der pro Stufe §G+10.0%§! Handelsmalusreduktion (Kein Hauptumschlagplatz) gibt."
585
585
  hsn_saladins_legacy_event_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt es uns, das Erbe Saladins zu ehren, indem wir entweder unsere Herrscher, Berater oder Generäle dauerhaft verbessern oder eine einmalige Belohnung in Form von militärischer Macht und Armeetradition erhalten."
586
586
  hsn_prevent_leader_trait:0 "Verhindert dauerhaft, dass unsere Herrscher und Thronfolger das Persönlichkeitsmerkmal §YGrausam§! (§R+2§! Unruhe (Global)) oder §YFeigling§! (§R-5%§! Moral (Armee)) erhalten."
587
- unlock_ayyubid_high_command_tt:0 "Schaltet die Stufe-5-Regierungsreform "§YAyyubidisches Oberkommando§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\n§G-10.0%§! Kosten (Generäle)\n§G+2.00§! kostenlose Generäle\n§G+2.00§! General (Max. Nahkampf)\n\nDie Reform beinhaltet zudem die folgende Regierungsmechanik:\nDie Rekrutierung von §YGenerälen§! gibt §G+0.5§! Armeetradition." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
587
+ unlock_ayyubid_high_command_tt:1 "Schaltet die Stufe-5-Regierungsreform "§YAyyubidisches Oberkommando§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\n§G-10.0%§! Kosten (Generäle)\n§G+2.00§! kostenlose Generäle\n§G+2.00§! General (Max. Nahkampf)\n\nDie Reform beinhaltet zudem die folgende Regierungsmechanik:\nDie Rekrutierung von §YGenerälen§! gibt §G+0.5§! Armeetradition."
588
588
  hsn_scaling_advisors_tt:0 "Alle §Ymilitärischen Berater§! erhalten pro Stufe §G-0.3%§! Verfall (Armeetradition) und wir erhalten außerdem folgenden Modifikator:"
589
589
  hsn_unlock_anatolian_conquest:0 "Vorschau der Option §YEroberung§! der §Oanatolischen verzweigten Missionen§! anzeigen."
590
590
  hsn_unlock_anatolian_alliance:0 "Vorschau der Option §YDiplomatie§! der §Oanatolischen verzweigten Missionen§! anzeigen."
591
591
  hsn_unlock_persian_conquest:0 "Vorschau der Option §YEroberung§! der §Opersischen verzweigten Missionen§! anzeigen."
592
592
  hsn_unlock_persian_alliance:0 "Vorschau der Option §YDiplomatie§! der §Opersischen verzweigten Missionen§! anzeigen."
593
- hsn_clerical_council_tt:0 "\nDas Standesprivileg "§YBeraterstab des Klerus§!" des [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stands gibt nicht länger §R+10.0%§! Kosten (Stabilität)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
594
- hsn_anatolian_ally_tt:0 "Ein beliebiger §YVerbündeter§!, der entweder eine Hauptstadt in der Region §YAnatolien§! und §Ytürkisch§! als Primärkultur hat oder §Ymuslimisch§! ist, besitzt mindestens §Y25§! Provinzen in der Region §YAnatolien§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
595
- hsn_persian_ally_tt:0 "Ein beliebiger §Ymuslimischer§! Verbündeter mit einer Hauptstadt in der Region §YPersien§! besitzt mindestens §Y30§! Provinzen in der Region §YPersien§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
596
- hsn_banished_crusaders_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während es keine §Ychristliche§! Nation gibt, die eine Provinz in den Regionen §YAnatolien§! und §YMaschrek§! hält, wird die Dauer des Modifikators "§YSicherung des östlichen Mittelmeers§!" §Gverdoppelt§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
597
- hsn_banished_crusaders_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während es keine §Ychristliche§! Nation gibt, die eine Provinz in den Regionen §YAnatolien§! und §YMaschrek§! hält, wird die Dauer des Modifikators "§YSicherung des östlichen Mittelmeers§!" §Gverdoppelt§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
593
+ hsn_clerical_council_tt:1 "\nDas Standesprivileg "§YBeraterstab des Klerus§!" des [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stands gibt nicht länger §R+10.0%§! Kosten (Stabilität)."
594
+ hsn_anatolian_ally_tt:1 "Ein beliebiger §YVerbündeter§!, der entweder eine Hauptstadt in der Region §YAnatolien§! und §Ytürkisch§! als Primärkultur hat oder §Ymuslimisch§! ist, besitzt mindestens §Y25§! Provinzen in der Region §YAnatolien§!."
595
+ hsn_persian_ally_tt:1 "Ein beliebiger §Ymuslimischer§! Verbündeter mit einer Hauptstadt in der Region §YPersien§! besitzt mindestens §Y30§! Provinzen in der Region §YPersien§!."
596
+ hsn_banished_crusaders_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während es keine §Ychristliche§! Nation gibt, die eine Provinz in den Regionen §YAnatolien§! und §YMaschrek§! hält, wird die Dauer des Modifikators "§YSicherung des östlichen Mittelmeers§!" §Gverdoppelt§!."
597
+ hsn_banished_crusaders_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während es keine §Ychristliche§! Nation gibt, die eine Provinz in den Regionen §YAnatolien§! und §YMaschrek§! hält, wird die Dauer des Modifikators "§YSicherung des östlichen Mittelmeers§!" §Gverdoppelt§!."
598
598
  hsn_suez_canal_tt:0 "Entfernt die §YTechnologieanforderung§! für den Bau des §YSuezkanals§! und der fertige Kanal gibt nun zusätzlich §G+10.0%§! Handelseinfluss (Global)."
599
599
  hsn_grip_over_gulf:0 "Kontrolle über den Handel im Persischen Golf"
600
- hsn_coast_autonomy_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den Gebieten §YBahrain§! und §YGolfküste§! verliert §G50.00%§! Autonomie.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
600
+ hsn_coast_autonomy_tt:1 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den Gebieten §YBahrain§! und §YGolfküste§! verliert §G50.00%§! Autonomie.\n"
601
601
  hsn_5_years_silk:0 "aus §Y5§! Jahren Produktion von §YSeide§!.\n"
602
602
  hsn_unlock_branching_preview:0 "§GSchaltet§! eine Vorschau auf unsere §Yverzweigten Missionen§! §Gfrei§!."
603
603
  hsn_10_years_coffee:0 "aus §Y10§! Jahren Produktion von §YKaffee§!.\n"
@@ -611,7 +611,7 @@
611
611
  hsn_unlock_mamluks:0 "Schaltet das Standesprivileg "§YMamelucken rekrutieren§!" für den Adel-Stand frei, das es uns erlaubt, die §YMamelucken§!-Spezialeinheit zu rekrutieren."
612
612
  hsn_dotf_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir §Ysunnitisch§! sind und es keinen §YVerteidiger des Glaubens§! gibt, beanspruchen wir diesen Titel."
613
613
  hsn_dotf_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir §Ysunnitisch§! sind und es keinen §YVerteidiger des Glaubens§! gibt, beanspruchen wir diesen Titel."
614
- hsn_upgrade_kaaba_tt:0 "Schaltet den bedingten Modifikator für das Großprojekt §YKaaba§! frei. Dieser gibt pro Stufe §G+0.5§! Toleranz (Wahrer Glaube).\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
614
+ hsn_upgrade_kaaba_tt:1 "Schaltet den bedingten Modifikator für das Großprojekt §YKaaba§! frei. Dieser gibt pro Stufe §G+0.5§! Toleranz (Wahrer Glaube).\n"
615
615
  hsn_western_alliance_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mit einer beliebigen §YRepublik§! aus der §Ylateinischen§! Kulturgruppe verbündet sind, erhalten wir außerdem:"
616
616
  hsn_western_alliance_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mit einer beliebigen §YRepublik§! aus der §Ylateinischen§! Kulturgruppe verbündet sind, erhalten wir außerdem:"
617
617
  hsn_grain_bonus_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir einen §YHandelsbonus§! auf §YGetreide§! haben, erhalten wir außerdem:"
@@ -634,11 +634,11 @@
634
634
  hsn_anatolia_conquest_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission durch §TEroberung§! abschließen, erhalten wir:"
635
635
  hsn_anatolia_alliance_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch ein §TBündnis§! abschließen, erhalten wir:"
636
636
  hsn_anatolia_alliance_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch ein §TBündnis§! abschließen, erhalten wir:"
637
- hsn_ally_anatolia:0 "Besitzt mindestens §Y25§! Provinzen in der Region §YAnatolien§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
638
- hsn_ally_persia:0 "Besitzt mindestens §Y30§! Provinzen in der Region §YPersien§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
637
+ hsn_ally_anatolia:1 "Besitzt mindestens §Y25§! Provinzen in der Region §YAnatolien§!."
638
+ hsn_ally_persia:1 "Besitzt mindestens §Y30§! Provinzen in der Region §YPersien§!."
639
639
  hsn_damascus_capital_tt:0 "§GSchaltet§! eine Entscheidung §Gfrei§!, die es uns erlaubt, unsere Hauptstadt nach §Y[382.GetName]§! zu verlegen."
640
640
  hsn_empty:0 ""
641
- hsn_ayyubid_restoration_insight:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis ändert den Namen der Nation zu §YAyyubidenreich§!, verbessert unseren Regierungsrang auf §YKönigreich§!, verstärkt unsere Nationalen Ideen und gibt uns folgenden Modifikator:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
641
+ hsn_ayyubid_restoration_insight:1 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis ändert den Namen der Nation zu §YAyyubidenreich§!, verbessert unseren Regierungsrang auf §YKönigreich§!, verstärkt unsere Nationalen Ideen und gibt uns folgenden Modifikator:"
642
642
  hsn_empower_ideas_tt:0 "Unsere Nationalen Ideen werden verstärkt."
643
643
  hsn_trust_allies_tt:0 "Erhält §G10§! gegenseitiges §YVertrauen§! zu jeder verbündeten Nation."
644
644
  hsn_alliance_ajam_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir ein Bündnis mit @QOM §YAdscham§! schließen, erhalten wir:"
@@ -662,7 +662,7 @@
662
662
  hsn_golden_age_reset_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen und bereits ein §YGoldenes Zeitalter§! §Thatten§!, können wir erneut ein Goldenes Zeitalter ausrufen."
663
663
  hsn_largest_army_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen und es keine §Ymuslimische§! Nation gibt, die eine größere Armee als wir hat, wird die Dauer des Modifikators "§YSchwert des Islam§!" um §Y20§! Jahre verlängert."
664
664
  hsn_largest_army_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine §Ymuslimische§! Nation eine größere Armee als wir hat, wird die Dauer des Modifikators "§YSchwert des Islam§!" um §Y20§! Jahre verlängert."
665
- has_completed_hsn_suez_canal_tt:0 "Hat die Mission "§YDer Kanal as-Suways§!" abgeschlossen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
665
+ has_completed_hsn_suez_canal_tt:1 "Hat die Mission "§YDer Kanal as-Suways§!" abgeschlossen"
666
666
 
667
667
  ORM_mahra_title:0 "Unterwerft Mahra"
668
668
  ORM_mahra_desc:0 "Südarabien ist die Heimat der Mahri, einer Kultur, die sich stark von anderen arabischen Stämmen unterscheidet. Sie sind wie wir berühmte Seefahrer, doch das macht sie nur umso mehr zu unseren direkten Rivalen. Wir müssen in ihr Land einmarschieren und sie dazu bringen, sich unserer Herrschaft zu unterwerfen."
@@ -721,7 +721,7 @@
721
721
  ORM_across_hormuz_title:0 "Jenseits der Meerenge"
722
722
  ORM_across_hormuz_desc:0 "Der Persische Golf mag unter unserer Kontrolle stehen, doch auf der anderen Seite der Straße von Hormus liegt Persien, eine Region, die früher einmal uns gehörte. Wir müssen eine Invasion vorbereiten und versuchen, das zurückzuerobern, was in der Vergangenheit verloren ging."
723
723
 
724
- ORM_reclaim_lost_territory_title:0 "Landet in Persien" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
724
+ ORM_reclaim_lost_territory_title:1 "Landet in Persien"
725
725
  ORM_reclaim_lost_territory_desc:0 "Da wir nun in Persien Fuß gefasst haben, müssen wir mit den Vorbereitungen zur Sicherung der Festungen im Landesinneren beginnen. Die persischen Königreiche werden vermutlich versuchen, sich uns zu widersetzen, doch wir werden uns nicht noch einmal besiegen lassen."
726
726
 
727
727
  ORM_timurs_overlord_title:0 "Timurs Puppenspieler"
@@ -754,10 +754,10 @@
754
754
  arabic_plutocracy_reform_desc:0 "Wo andere arabische Nationen mit dem Glauben oder der Stärke ihrer Armeen im Rücken regieren, regieren wir mit dem wichtigsten Gut, das es auf der Welt gibt: Geld. Diese Regierungsform konzentriert sich auf die monetäre Expansion sowie die Ausweitung des Einflusses auf Übersee, um die Abhängigkeit vom Handel weiter zu fördern."
755
755
 
756
756
  ability_arabic_trade_influence:0 "Arabischer Merkantilismus"
757
- arabic_trade_influence_power_desc:0 "Der §YArabische Merkantilismus§! ist ein Maß dafür, wie stark unsere Handelsverbindungen nach Übersee sind.\n\nEr wird durch Folgendes erhöht:\n - Hohe §YFlottentradition§![Root.GetArabicTradeDescMOH][Root.GetArabicTradeDescWONDHA]\n - §YDiplomatisches Geschick§! des Herrschers\n - In §YFriedenszeiten§!\n\nEr wird durch Folgendes verringert:\n - Hohe §YKorruption§!\n - Anteilmäßig niedriges §YHandelseinkommen§!\n - Hohe §YKriegsmüdigkeit§!\n - In §YKriegszeiten§!\n\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
758
- arabic_trade_influence_power_desc_MOH:0 "\n - Während eines §YGoldenen Zeitalters§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
759
- arabic_trade_influence_power_desc_WON_DHA:0 "\n - §YHandelshäuser§! mit mindestens §Y51%§! §YHandelsmacht auf dem Umschlagplatz§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
760
- arabic_trade_influence_power:0 "Arabischer Merkantilismus" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
757
+ arabic_trade_influence_power_desc:1 "Der §YArabische Merkantilismus§! ist ein Maß dafür, wie stark unsere Handelsverbindungen nach Übersee sind.\n\nEr wird durch Folgendes erhöht:\n - Hohe §YFlottentradition§![Root.GetArabicTradeDescMOH][Root.GetArabicTradeDescWONDHA]\n - §YDiplomatisches Geschick§! des Herrschers\n - In §YFriedenszeiten§!\n\nEr wird durch Folgendes verringert:\n - Hohe §YKorruption§!\n - Anteilmäßig niedriges §YHandelseinkommen§!\n - Hohe §YKriegsmüdigkeit§!\n - In §YKriegszeiten§!\n\n"
758
+ arabic_trade_influence_power_desc_MOH:0 "\n - Während eines §YGoldenen Zeitalters§!"
759
+ arabic_trade_influence_power_desc_WON_DHA:0 "\n - §YHandelshäuser§! mit mindestens §Y51%§! §YHandelsmacht auf dem Umschlagplatz§!"
760
+ arabic_trade_influence_power:1 "Arabischer Merkantilismus"
761
761
  monthly_arabic_trade_influence_power:0 "Arabischer Merkantilismus (Monatlich)"
762
762
  arabic_trade_influence_power_gain_modifier:0 "Arabischer Merkantilismus (Zuwachs)"
763
763
  propogate_religion_interaction:0 "Handelspolitik der religiösen Verbreitung stärken"
@@ -768,11 +768,11 @@
768
768
  support_overseas_merchants_interaction_desc:0 "Viele unserer Händler brauchen dringend Hilfe. Indem wir ihnen die nötige finanzielle Unterstützung zukommen lassen, werden sie wettbewerbsfähiger sein."
769
769
 
770
770
  ORM_ALLOW_PROPAGATION_OF_RELIGION_EARLIER:0 "\nFür die nächsten §Y15§! Jahre können wir die Handelspolitik "§YReligion verbreiten§!" benutzen, selbst wenn §Y[Root.Religion.GetName]§! nicht der vorherrschende Glaube ist. Außerdem wird die benötigte Handelsmacht auf §Y35%§! reduziert."
771
- ORM_GRANT_OVERSEAS_COT_FOLLOWING_BONUS:0 "\nJede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! von mindestens Stufe 2 erhält Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
772
- ORM_GAIN_RELIGIOUS_CONVERSION_BUFF_ON_OMANI_PROVINCES:0 "Alle Provinzen mit §YOmanischer§! Kultur erhalten Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
771
+ ORM_GRANT_OVERSEAS_COT_FOLLOWING_BONUS:1 "\nJede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! von mindestens Stufe 2 erhält Folgendes:"
772
+ ORM_GAIN_RELIGIOUS_CONVERSION_BUFF_ON_OMANI_PROVINCES:1 "Alle Provinzen mit §YOmanischer§! Kultur erhalten Folgendes:"
773
773
  FROM_BAHRAIN_GEMS:0 "von §YEdelsteinen§! aus dem Gebiet §YBahrain§!"
774
774
  ORM_BUFF_RELIGIOUS_DIPLOMATS:0 "Das Standesprivileg §YReligiöse Diplomaten§! gibt jetzt den §Gdoppelten§! Bonus und zusätzlich §G+10.0%§! Beziehungen verbessern."
775
- ORM_REMOVE_AUTONOMY_IN_OWNED_PROVINCES:0 "Jede §Yim Besitz befindliche§! Provinz in den §Ybenötigten Gebieten§! verliert §G25%§! Autonomie und §G5§! Nationalismus (Jahre)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
775
+ ORM_REMOVE_AUTONOMY_IN_OWNED_PROVINCES:1 "Jede §Yim Besitz befindliche§! Provinz in den §Ybenötigten Gebieten§! verliert §G25%§! Autonomie und §G5§! Nationalismus (Jahre)."
776
776
  ORM_IF_1099_IS_OWNED_BY_US:0 "Wenn sich §Y[1099.GetName]§! in §Yunserem§! Besitz oder dem Besitz eines unserer §YUntertanen§! befindet:"
777
777
  FROM_YEMENI_COFFEE:0 "durch §YKaffee§! aus den §Ybenötigten Gebieten§!"
778
778
  ORM_EXPAND_COFFEA_ARABICA_IN_OTHER_PROVINCES_AND_ADD_MANUFACTORY:0 "§Y[4280.GetName]§! und §Y[4279.GetName]§! erhalten den Provinzmodifikator "§YArabica-Kaffee§!".\n\n§Y[387.GetName]§!, §Y[4280.GetName]§! und §Y[4279.GetName]§! erhalten eine §YManufaktur§!."
@@ -783,7 +783,7 @@
783
783
  ORM_GAIN_MERCANTILISM_PER_COT_IN_PERSIA:0 "Wir erhalten für jede im Besitz befindliche Provinz mit einem §YHandelszentrum§! in der Region §YPersien§! §G+1§! Merkantilismus"
784
784
  ORM_IF_PERSIA_NODE_IS_DOMINATED:0 "Wenn wir die höchste §YHandelsmacht§! auf dem Umschlagplatz §YPersien§! haben:"
785
785
  ORM_DISTRIBUTE_DEVELOPMENT_ONLY_IN_VALID_PROVINCES:0 "Die Entwicklung wird nur auf §YProvinzen§! verteilt, die die §YAnforderungen§! erfüllen"
786
- ORM_GRANT_PERMANENT_CLAIMS_ON_LEVEL_2_COT_INDIAN_PROVINCES:0 "Wir erhalten §Ydauerhafte Ansprüche§! auf jede Küstenprovinz in §YIndien§!, die mindestens ein §YHandelszentrum§! der Stufe §Y2§! hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
786
+ ORM_GRANT_PERMANENT_CLAIMS_ON_LEVEL_2_COT_INDIAN_PROVINCES:1 "Wir erhalten §Ydauerhafte Ansprüche§! auf jede Küstenprovinz in §YIndien§!, die mindestens ein §YHandelszentrum§! der Stufe §Y2§! hat."
787
787
  ORM_TRADE_BUILDINGS_IN_INDIA_GRANT_MORE_TRADE_POWER:0 "§YMarktplätze§!, die in §Ysüdindischen Häfen§! gebaut werden, welche ein §YHandelszentrum§! besitzen, geben jetzt §G+25.0%§! Provinz-Handelseinfluss (Global) sowie §G-15.0%§! Minimale Autonomie (Global)"
788
788
  ORM_GRANT_CLAIM_ON_MALAY_SPICES:0 "Wir erhalten einen §Ydauerhaften Anspruch§! auf alle Provinzen in der Region §YMalaya§!, die §YGewürze§! produzieren."
789
789
  ORM_GRANT_CLAIMS_ON_ALL_SPICE_PROVINCES_IN_SEA:0 "Wir erhalten einen §Ydauerhaften Anspruch§! auf alle Provinzen in den Regionen §YIndonesien§! und §YMolukken§!, die §YGewürze§! produzieren."
@@ -793,16 +793,16 @@
793
793
  ORM_IF_COMPLETED_WITHOUT_OWNING_PROVINCES:0 "Wenn wir die Mission abschließen, ohne §M[668.GetName]§! und §M[667.GetName]§! zu besitzen:"
794
794
  ORM_IF_COMPLETED_WITH_OWNING_PROVINCES:0 "Wenn wir die Mission abschließen, während wir §M[668.GetName]§! und §M[667.GetName]§! besitzen:"
795
795
  ORM_BUFF_SPREAD_EMRCHANT_INFLUENCE_DIPLO_EFFECT_ON_CHINESE_NATIONS:0 "Die Diplomatieaktion "§YPLACEHOLDER§!" gibt jetzt §YPLACEHOLDER§! gegen alle chinesischen Nationen"
796
- ORM_BUFF_ARABIC_TRADE_INFLUENCE_TO_GIVE_EXTRA_TRADE_EFFICIENCY:0 "§YArabischer Merkantilismus§! gibt jetzt zusätzlich §G10.0%§! Handelseffizienz (skalierend)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
796
+ ORM_BUFF_ARABIC_TRADE_INFLUENCE_TO_GIVE_EXTRA_TRADE_EFFICIENCY:1 "§YArabischer Merkantilismus§! gibt jetzt zusätzlich §G10.0%§! Handelseffizienz (skalierend)"
797
797
  ORM_BUFF_MONOPOLY_ON_GEMS:0 "Das Standesprivileg "§YMonopol auf Edelsteine§!" des §YAdel§!-Stands gibt jetzt die §Gdoppelten§! §YProduktionseinnahmen§!."
798
798
  ORM_BUFF_STRENGTHEN_OVERSEAS_OUTPOST_INTERACTION:0 "Die Regierungsinteraktion "§YAußenposten in Übersee stärken§!" gewährt jetzt zusätzlich §G10.0%§! Handelsmacht (Lokal) und §G-5.00%§! Handelszentren (Lokale Aufwertungskosten)."
799
799
  ORM_BUFF_STRENGTHEN_OVERSEAS_OUTPOST_INTERACTION_BUDGET_EDITION:0 "Die Regierungsinteraktion "§YAußenposten in Übersee stärken§!" gewährt jetzt zusätzlich §G10.0%§! Handelsmacht (Lokal)."
800
800
  ORM_GRANT_DIPLO_POWER_PER_PROVINCE_THAT_MEETS_REQUIREMENTS:0 "Wir erhalten für jede im Besitz befindliche Provinz, die die §YAnforderungen§! erfüllt, §G25§! diplomatische Macht (maximal §Y10§! Provinzen)."
801
- ORM_UNLOCK_ARABIC_MERCHANTS_BURGHERS_PRIVILEGE:0 "Neues Bürger-Standesprivileg: §YArabische Händler§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
802
- ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_MERCHANT_BUFF:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt Folgendes:\n Händler: §G+1§!\n Handelsmacht (Händler): §G+10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
803
- ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt Folgendes:\n Kosten (Leichtschiffe): §G-20.0%§!\n Kampfstärke (Leichtschiffe): §G+30.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
804
- ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_DIPLOMATIC_BUFF:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt Folgendes:\n Akzeptanz (Handel übertragen): §G+30§!\n Beziehungen verbessern: §G+25.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
805
- ORM_BUFF_ARABIAN_MERCHANTS_PRIVILEGE_ARABIAN_TRADE_INFLUENCE:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt jetzt §G+15.0%§! Arabischer Merkantilismus." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
801
+ ORM_UNLOCK_ARABIC_MERCHANTS_BURGHERS_PRIVILEGE:1 "Neues Bürger-Standesprivileg: §YArabische Händler§!."
802
+ ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_MERCHANT_BUFF:1 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt Folgendes:\n Händler: §G+1§!\n Handelsmacht (Händler): §G+10.0%§!"
803
+ ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:2 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt Folgendes:\n Kosten (Leichtschiffe): §G-20.0%§!\n Handelsmacht (Schiffe): §G+30.0%§!"
804
+ ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_DIPLOMATIC_BUFF:1 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt Folgendes:\n Akzeptanz (Handel übertragen): §G+30§!\n Beziehungen verbessern: §G+25.0%§!"
805
+ ORM_BUFF_ARABIAN_MERCHANTS_PRIVILEGE_ARABIAN_TRADE_INFLUENCE:1 "Das Bürger-Standesprivileg "§YArabische Händler§!" gibt jetzt §G+15.0%§! Arabischer Merkantilismus."
806
806
  ORM_0_TOLERANCE_IBADI:0 "Unsere Toleranz hinsichtlich des §Yibaditischen§! Glaubens ist mindestens §Y0§!"
807
807
  ORM_DISTRIBUTE_ONLY_IN_IBADI_PROVINCES:0 "Die Entwicklung wird nur auf §Yibaditische§! Provinzen verteilt."
808
808
  ORM_IF_CONVERSION:0 "Wenn die Mission abgeschlossen wird, indem alle §Mibaditischen Provinzen konvertiert§! wurden:"
@@ -857,7 +857,7 @@
857
857
  orm_subduing_arabian_tribes:0 "Stammestreue"
858
858
  desc_orm_subduing_arabian_tribes:0 "Die Stämme Arabiens haben uns die Treue geschworen."
859
859
  orm_exploiting_the_gems_of_arabia:0 "Ausbeutung der Edelsteine Arabiens"
860
- desc_orm_exploiting_the_gems_of_arabia:0 "Die Edelsteine von [Root.GetName] sind ein wichtiges Handelsgut für andere Nationen, und wir werden sie zu Profit machen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
860
+ desc_orm_exploiting_the_gems_of_arabia:1 "Die Edelsteine von [Root.GetName] sind ein wichtiges Handelsgut für andere Nationen, und wir werden sie zu Profit machen."
861
861
  orm_permanent_power_projection:0 "Regionale Dominanz"
862
862
  orm_conquest_of_yemen:0 "Eroberung des Jemen"
863
863
  desc_orm_conquest_of_yemen:0 "Der Jemen steht endlich unter unserer Kontrolle. Lasst uns diesen Sieg feiern!"
@@ -995,16 +995,16 @@
995
995
  OMA_GAIN_MERCANTILISM_PER_SLAVE_PROVINCE_IN_MADAGASCAR:0 "Wir erhalten für jede Provinz in §YMadagaskar§!, die §YSklaven§! produziert, §G+1§! Merkantilismus."
996
996
  OMA_UPGRADE_KILWA_MONUMENT:0 "Das Großprojekt §YKilwa-Stadt§! gibt jetzt §G-15.0%§! Kosten (Leichtschiffe) auf Stufe 3."
997
997
  OMA_COMPLETED_ZANZIBAR_MISSION:0 "Hat die Mission "§YSultan von Sansibar§!" abgeschlossen"
998
- OMA_GRANT_FOLLOWING_BONUS_TO_ALL_IVORY_PROVINCES:0 "Jede Provinz in der Region §YOstafrika§!, die §YElfenbein§! produziert, erhält Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
999
- OMA_TRADER_GRANTS_EXTRA_ARABIC_TRADE_INFLUENCE:0 "§YHändler§!-Berater geben jetzt pro Stufe §G+0.02§! Arabischen Merkantilismus." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
998
+ OMA_GRANT_FOLLOWING_BONUS_TO_ALL_IVORY_PROVINCES:1 "Jede Provinz in der Region §YOstafrika§!, die §YElfenbein§! produziert, erhält Folgendes:"
999
+ OMA_TRADER_GRANTS_EXTRA_ARABIC_TRADE_INFLUENCE:1 "§YHändler§!-Berater geben jetzt pro Stufe §G+0.02§! Arabischen Merkantilismus."
1000
1000
  OMA_GRANT_NIZWA_FORT_UPGRADE:0 "Das Großprojekt §YFestung von Nizwa§! gibt jetzt §G-15.0%§! Unterhalt (Festungen) auf Stufe 3."
1001
1001
  OMA_COMPLETED_OMANI_FORTS_MISSION:0 "Hat die Mission "§YDie Festungen des Oman§!" abgeschlossen"
1002
- OMA_UNLOCK_MERCHANT_PRIVILEGE_OF_OMANI_MARINES:0 "Schaltet das Bürger-Standesprivileg "§YOmanisches Marineregiment stärken§!" frei, das unsere §YMarineregiment§!-Spezialeinheit verstärkt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1003
- OMA_BUFF_CHURCH_ADMIN_PRIVILEGES:0 "Das Ulema-Standesprivileg "§YKlerikaler Fokus nach innen§!" gibt jetzt zusätzlich §G10.0%§! Regierungslimit und §Y+0.1§! Pietät (Monatlicher Zuwachs)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1002
+ OMA_UNLOCK_MERCHANT_PRIVILEGE_OF_OMANI_MARINES:1 "Schaltet das Bürger-Standesprivileg "§YOmanisches Marineregiment stärken§!" frei, das unsere §YMarineregiment§!-Spezialeinheit verstärkt"
1003
+ OMA_BUFF_CHURCH_ADMIN_PRIVILEGES:1 "Das Ulema-Standesprivileg "§YKlerikaler Fokus nach innen§!" gibt jetzt zusätzlich §G10.0%§! Regierungslimit und §Y+0.1§! Pietät (Monatlicher Zuwachs)"
1004
1004
 
1005
1005
  #Country Names:
1006
- OMAN_ZANZIBAR:0 "Sansibar" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1007
- OMAN_ZANZIBAR_ADJ:0 "Sansibarisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1006
+ OMAN_ZANZIBAR:1 "Sansibar"
1007
+ OMAN_ZANZIBAR_ADJ:1 "Sansibarisch"
1008
1008
  ITA_lose_10_separatism:0 "Jede Provinz in den §Ybenötigten Gebieten§! verliert §G-10§! Nationalismus (Jahre)."
1009
1009
  ITA_if_we_have_morale:0 "Wenn wir mindestens §G+15.0%§! Moral (Flotte) haben:"
1010
1010
  ITA_if_we_have_majority_of_trade_power:0 "Wenn wir den höchsten §YProvinz-Handelseinfluss§! auf dem Umschlagplatz §YAlexandria§! haben:"
@@ -1013,13 +1013,13 @@
1013
1013
  ITA_spread_base_tax_and_base_production:0 "Verteilt §G10§! Grundsteuer und §G10§! Grundproduktion auf unsere im Besitz befindlichen Provinzen."
1014
1014
 
1015
1015
  ITA_rightful_heirs_title:0 "Rechtmäßige Erben"
1016
- ITA_rightful_heirs_desc:0 "Das Vermächtnis des Römischen Reichs ist ein allgemeingültiges Erbe. Jeder europäische Monarch, der die nötige Macht innehat, nutzt diesen Anspruch, um sich als rechtmäßiger Erbe von Cäsar, Oktavian und den anderen großen Kaisern zu präsentieren. Doch die Heiligen Römischen Kaiser und die Herrscher Rûms scheinen vergessen zu haben, dass das größte Reich nicht aus Wien oder Konstantinopel stammt, sondern aus Rom." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1016
+ ITA_rightful_heirs_desc:1 "Das Vermächtnis des Römischen Reichs ist ein allgemeingültiges Erbe. Jeder europäische Monarch, der die nötige Macht innehat, nutzt diesen Anspruch, um sich als rechtmäßiger Erbe von Cäsar, Oktavian und den anderen großen Kaisern zu präsentieren. Doch die Heiligen Römischen Kaiser und die Herrscher Rûms scheinen vergessen zu haben, dass das größte Reich nicht aus Wien oder Konstantinopel stammt, sondern aus Rom."
1017
1017
  ITA_holy_roman_delusions_title:0 "Der Wahn des HRR"
1018
1018
  ITA_holy_roman_delusions_desc:0 "Das Heilige Römische Reich deutscher Nation hat den Namen der Römer beschmutzt. Jahrhundertelang hatte es die Kühnheit, das Erbe Roms zu beanspruchen. Wir müssen es für diese Verfehlungen bestrafen und diesem unheiligen deutschen Wahn ein Ende setzen."
1019
1019
  ITA_african_coastline_title:0 "Folgt der Küste"
1020
1020
  ITA_african_coastline_desc:0 "Das einst mächtige römische Karthago ist zerfallen und existiert nur noch durch eine Handvoll zerstrittener Staaten, die sich der Piraterie hingeben. Unsere Toleranz für eine solch abscheuliche Praktik ist erschöpft."
1021
1021
  ITA_britain_title:0 "Erobert Albion"
1022
- ITA_britain_desc:0 "Wie es Claudius bereits Hunderte von Jahren zuvor tat, sollten auch wir sofort eine neue Flotte zusammenstellen und der Selbstherrschaft der Briten ein Ende setzen. Der berühmte Holzwall wird dem, was wir im Namen Roms aufbringen, nicht gewachsen sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1022
+ ITA_britain_desc:1 "Wie es Claudius bereits Hunderte von Jahren zuvor tat, sollten auch wir sofort eine neue Flotte zusammenstellen und der Selbstherrschaft der Briten ein Ende setzen. Der berühmte Holzwall wird dem, was wir im Namen Roms aufbringen, nicht gewachsen sein."
1023
1023
  ITA_to_the_rhine_title:0 "Auf zum Rhenus"
1024
1024
  ITA_to_the_rhine_desc:0 "Der Rhein war einst die natürliche Grenze zwischen Rom und den germanischen Stämmen. Wir müssen diese Grenze wiederherstellen und den Limes, unseren Grenzwall, schützen, bis wir bereit sind, das Land dahinter zu unterwerfen."
1025
1025
  ITA_to_the_rhine_tt:0 "Ist eine Provinz, die an den §YRhein§! angrenzt oder in dessen Nähe liegt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
@@ -1028,7 +1028,7 @@
1028
1028
  ITA_reform_the_military_title:0 "Reformiert das Militär"
1029
1029
  ITA_reform_the_military_desc:0 "Unser Militär ist das Ergebnis einer jahrhundertelangen Entwicklung. Aufgrund der Vereinigungsbemühungen unterscheiden sich die Rekrutierungsmaßstäbe und Traditionen von Staat zu Staat. Wir müssen uns die nötige Zeit nehmen, um dieses System entsprechend unserer derzeitigen Bedürfnisse zu überarbeiten."
1030
1030
  ITA_economic_liberalism_title:0 "Wirtschaftl. Liberalismus"
1031
- ITA_economic_liberalism_desc:0 "Seit dem Zeitalter der Entdeckungen ist der Wohlstand Italiens einer durch den Kolonialismus angefeuerten Wirtschaft gewichen. Dies veranlasste verschiedene italienische Dynastien dazu, Versuche durchzuführen, um eine Wirtschaftsphilosophie zu finden, die ihre Schwierigkeiten beseitigen würde. Es ist an der Zeit, dass auch wir unsere eigene Lehre finden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1031
+ ITA_economic_liberalism_desc:1 "Seit dem Zeitalter der Entdeckungen ist der Wohlstand Italiens einer durch den Kolonialismus angefeuerten Wirtschaft gewichen. Dies veranlasste verschiedene italienische Dynastien dazu, Versuche durchzuführen, um eine Wirtschaftsphilosophie zu finden, die ihre Schwierigkeiten beseitigen würde. Es ist an der Zeit, dass auch wir unsere eigene Lehre finden."
1032
1032
  ITA_glass_title:0 "Italienisches Kristall"
1033
1033
  ITA_glass_desc:0 "Italienisches und insbesondere venezianisches Kristall sind in ganz Europa bekannt und gelten als das feinste Glas. Es wird jedoch hauptsächlich auf der Insel Murano hergestellt. Wenn wir unsere Glasprodukte zu einem Statussymbol machen wollen, müssen wir die Produktion steigern und wenn nötig die Produktion auf andere Orte verlagern."
1034
1034
  ITA_unify_regional_economies_title:0 "Vereint die Volkswirtschaft"
@@ -1043,7 +1043,7 @@
1043
1043
  ITA_train_of_thought_desc:0 "Die Renaissance war in Italien besonders präsent, während alle anderen Nationen, die ihm hinterherhinken, ihre eigenen Wiedergeburten erleben. Möge die italienische Kunst wiedergeboren werden, um ein neues Zeitalter einzuläuten, in dem der menschliche Geist erleuchtet wird."
1044
1044
 
1045
1045
  ITA_the_trades_to_come_title:0 "Die Zukunft des Handels"
1046
- ITA_the_trades_to_come_desc:0 "Die Handelsdominanz Italiens scheint nicht mehr unüberwindbar zu sein. Indem wir unseren Ansatz reformieren und uns auf die kommenden Geschäfte vorbereiten, werden wir zu einer noch stärkeren Handelsmacht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1046
+ ITA_the_trades_to_come_desc:1 "Die Handelsdominanz Italiens scheint nicht mehr unüberwindbar zu sein. Indem wir unseren Ansatz reformieren und uns auf die kommenden Geschäfte vorbereiten, werden wir zu einer noch stärkeren Handelsmacht."
1047
1047
  ITA_at_least_300_trade_income:0 "Mindestens §Y300§! Handelseinkommen"
1048
1048
  ITA_branch_1_12_title:0 "Verzweigte Mission"
1049
1049
  ITA_branch_1_12_desc:0 "Dies ist eine Verzweigte Mission. Ihre Auslöser und die Auswirkungen beruhen auf Eurer Wahl in der Mission "Die Zukunft des Handels"."
@@ -1084,14 +1084,14 @@
1084
1084
  ITA_enable_free_trade_policies_in_eastern_med:0 "Wir sind jetzt in der Lage, auch ohne anwesenden §YHändler§! eine §YHandelspolitik§! auf den Umschlagplätzen §YVenedig§!, §YKonstantinopel§!, §YAlexandria§!, §YRagusa§! und §YAleppo§! auszuwählen."
1085
1085
  ITA_enable_free_trade_policies_in_western_med:0 "Wir sind jetzt in der Lage, auch ohne anwesenden §YHändler§! eine §YHandelspolitik§! auf den Umschlagplätzen §YGenua§!, §YValencia§!, §YSevilla§!, §YTunesien§! und §YSafi§! auszuwählen."
1086
1086
  ITA_upgrade_privilege_with_spices:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!" um §G+1.0%§! Handelssteuerung für jeweils §Y4.0%§! Marktanteil an §YGewürzen§!."
1087
- ITA_priv_upgrade_venice:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!" um §G+5.0%§! Handelssteuerung und §G+10.0%§! Handelseinfluss (Ausland)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1087
+ ITA_priv_upgrade_venice:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!" um §G+5.0%§! Handelssteuerung und §G+10.0%§! Handelseinfluss (Ausland)."
1088
1088
  ITA_priv_upgrade_genoa:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!" um §G+5.0%§! Handelseffizienz."
1089
1089
  ITA_upgrade_suez:0 "Das Großprojekt §YSuezkanal§! gibt jetzt §G+1.00§! Händler auf der Stufe §YÜberwältigend§!."
1090
1090
  ITA_upgrade_privilege_genoa_version:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!". Dieses kostet nicht länger §YAbsolutismus (Maximum)§! und gibt §G+5.0%§! Chance (Kolonisten) und §G+25.0%§! Kolonialreichweite."
1091
1091
  ITA_extra_goods_produced_for_colonies:0 "Lehnsherr hat die Mission "§YItalienische Entdeckung§!" abgeschlossen."
1092
1092
  desc_ITA_extra_goods_produced_for_colonies:0 "Dank des Einsatzes unseres Lehnsherrn sind wir in der Lage, mehr zu produzieren."
1093
- ITA_double_certain_trade_goods_trading_in_bonus:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!" um zusätzliche Modifikatoren, je nachdem, ob wir mit den folgenden §YHandelsgütern§! handeln:\n§MBaumwolle§!: §G+10.00§! Koloniewachstum (Global)\n§MZucker§!: §G-15.0%§! Kosten (Kriegsmüdigkeit verringern)\n§MTabak§!: §G+1.00§! Diplomatische Reputation\n§MKakao§!: §G-10.0%§! Kosten (Berater)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1094
- ITA_scaling_spices:0 "Dieses Privileg gibt zusätzliche Boni, wenn wir mit den folgenden §YHandelsgütern§! handeln:\n§MBaumwolle§!: §G+10.00§! Koloniewachstum (Global)\n§MZucker§!: §G-15.0%§! Kosten (Kriegsmüdigkeit verringern)\n§MTabak§!: §G+1.00§! Diplomatische Reputation\n§MKakao§!: §G-10.0%§! Kosten (Berater)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1093
+ ITA_double_certain_trade_goods_trading_in_bonus:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YLateinische Kaufleute unterstützen§!" um zusätzliche Modifikatoren, je nachdem, ob wir mit den folgenden §YHandelsgütern§! handeln:\n§MBaumwolle§!: §G+10.00§! Koloniewachstum (Global)\n§MZucker§!: §G-15.0%§! Kosten (Kriegsmüdigkeit verringern)\n§MTabak§!: §G+1.00§! Diplomatische Reputation\n§MKakao§!: §G-10.0%§! Kosten (Berater)"
1094
+ ITA_scaling_spices:1 "Dieses Privileg gibt zusätzliche Boni, wenn wir mit den folgenden §YHandelsgütern§! handeln:\n§MBaumwolle§!: §G+10.00§! Koloniewachstum (Global)\n§MZucker§!: §G-15.0%§! Kosten (Kriegsmüdigkeit verringern)\n§MTabak§!: §G+1.00§! Diplomatische Reputation\n§MKakao§!: §G-10.0%§! Kosten (Berater)"
1095
1095
  ITA_trade_good_benefits:0 "Wir erhalten §G+1.0%§! Handelssteuerung für jeweils §Y4.0%§! Marktanteil an §YGewürzen§!."
1096
1096
  ITA_estate_privilege_for_colonization:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YKaufleuten Kolonialerlaubnis geben§!" frei, das beruhend darauf, ob wir eine Ideengruppe ausgewählt haben, die uns einen §YKolonisten§! gibt, andere Modifikatoren hat.\n\nHaben wir eine Idee, die einen §YKolonisten§! gibt, erhalten wir §G+25.00§! Koloniewachstum (Global) und §G+5.0%§! Handelssteuerung.\n\nHaben wir KEINE Idee, die einen §YKolonisten§! gibt, erhalten wir §G+1.00§! Kolonisten und §R-5.0%§! Chance (Kolonisten)."
1097
1097
  ITA_cb_for_america:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YWettkampf um Amerika§!" frei, der es uns erlaubt, Nationen, die in §YNordamerika§!, §YSüdamerika§! oder der §YNeuen Welt§! Kolonien besitzen, den Krieg zu erklären. Die Übernahme von Territorium mit diesem Kriegsgrund kostet keine §Ydiplomatische Macht§!, aber §R+25.0%§! Aggressive Expansion."
@@ -1103,24 +1103,24 @@
1103
1103
  cb_ita_dismantle_hre_desc:0 "Das Heilige Römische Reich ist weder heilig noch ein Reich und schon gar nicht römisch."
1104
1104
  ITA_roman_ambition_wargoal:0 "Provinz erobern"
1105
1105
  ITA_roman_ambition_wargoal_desc:0 "Das Kriegsziel besteht darin, eine bestimmte Provinz zu besetzen."
1106
- ITA_ROMAN_AMBITION_WARNAME:0 "$ORDER$ Römische Rückeroberung von $PROVINCE$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1106
+ ITA_ROMAN_AMBITION_WARNAME:2 "$ORDER$ Römische Rückeroberung von $PROVINCE$"
1107
1107
  ITA_scramble_for_america_wargoal:0 "Provinz erobern"
1108
1108
  ITA_scramble_for_america_wargoal_desc:0 "Das Kriegsziel besteht darin, eine bestimmte Provinz zu besetzen."
1109
- ITA_SCRAMBLE_FOR_AMERICA_WARNAME:0 "$ORDER$ Kolonialkrieg um $PROVINCE$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1109
+ ITA_SCRAMBLE_FOR_AMERICA_WARNAME:2 "$ORDER$ Kolonialkrieg um $PROVINCE$"
1110
1110
  ITA_dismantle_hre_wargoal:0 "Hauptstadt erobern"
1111
1111
  ITA_dismantle_hre_wargoal_desc:0 "Das Kriegsziel besteht darin, die Hauptstadt zu besetzen."
1112
- ITA_HRE_DISMANTLEMENT_WARNAME:0 "$ORDER$ Auflösungskrieg" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1112
+ ITA_HRE_DISMANTLEMENT_WARNAME:1 "$ORDER$ Auflösungskrieg"
1113
1113
 
1114
- ITA_higher_likelihood_of_entrepeneur_no_longer:0 "§Y[Root.Owner.GetName]§! hat nicht länger eine erhöhte Chance, das Persönlichkeitsmerkmal §YUnternehmer§! zu erhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1115
- ITA_higher_likelihood_of_entrepeneur:0 "§Y[Root.Owner.GetName]§! hat eine erhöhte Chance, das Persönlichkeitsmerkmal §YUnternehmer§! zu erhalten." #can't give a modifier because it is additive [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1114
+ ITA_higher_likelihood_of_entrepeneur_no_longer:1 "§Y[Root.Owner.GetName]§! hat nicht länger eine erhöhte Chance, das Persönlichkeitsmerkmal §YUnternehmer§! zu erhalten."
1115
+ ITA_higher_likelihood_of_entrepeneur:1 "§Y[Root.Owner.GetName]§! hat eine erhöhte Chance, das Persönlichkeitsmerkmal §YUnternehmer§! zu erhalten." #can't give a modifier because it is additive
1116
1116
  ITA_superior_trade_center:0 "Welthafen"
1117
1117
  desc_ITA_superior_trade_center:0 ""
1118
1118
  ITA_every_colonial_nation_will_get_goods_produced:0 "Jede §YKolonialnation§! erhält §G+10.0%§! Produzierte Güter."
1119
1119
 
1120
1120
  ITA_unification_of_navies:0 "Vereinheitlichung regionaler Seestreitkräfte"
1121
1121
  desc_ITA_unification_of_navies:0 "Die schnelle Vereinigung Italiens führte dazu, dass wir zahlreiche Schiffe übernommen haben, die von verschiedensten Schiffsbauern und mit verschiedensten Zielen gebaut wurden. Sie alle müssen an die neue Umgebung angepasst werden."
1122
- ITA_best_form_of_defense_is_attack:0 "Schutz der Küste" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1123
- desc_ITA_best_form_of_defense_is_attack:0 "Die Hauptaufgabe unserer Flotte liegt im Schutz unserer Küste. Ohne die ständigen Überfälle durch die Berberpiraten werden wir erst richtig gedeihen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1122
+ ITA_best_form_of_defense_is_attack:1 "Schutz der Küste"
1123
+ desc_ITA_best_form_of_defense_is_attack:1 "Die Hauptaufgabe unserer Flotte liegt im Schutz unserer Küste. Ohne die ständigen Überfälle durch die Berberpiraten werden wir erst richtig gedeihen."
1124
1124
  ITA_latin_tiara:0 "Lateinische Tiara triumphiert über den Turban"
1125
1125
  desc_ITA_latin_tiara:0 "Die Byzantiner zogen einst den Turban der Tiara vor. Dies spielt nun jedoch keine Rolle mehr, da sie keine andere Wahl mehr haben."
1126
1126
  ITA_no_more_holy_romans:0 "Zerstörung des Heiligen Römischen Reichs"
@@ -1191,7 +1191,7 @@
1191
1191
  desc_ITA_humiliation_of_holy_roman_empire_2:0 "Die deutschen Schwindler begreifen dank unserer Eroberungen langsam, dass ihr falsches Reich dem Untergang geweiht ist."
1192
1192
  ITA_final_modifier:0 "Wiedergeburt Roms"
1193
1193
  desc_ITA_final_modifier:0 "Rom ist einst gefallen, doch es wird nicht erneut fallen. Roma Invicta!"
1194
- ITA_while_cavour_is_active:0 "Bis §YCamillo Benso di Cavour§! stirbt oder ersetzt wird, erhalten wir außerdem:\nEntwicklungskosten (Global): §G-3.0%§!\nRegierungsreform (Wachstum): §G+10.0%§!\nProduzierte Güter: §G+3.0%§!\n\nDiese Modifikatoren skalieren mit seiner §YBeraterstufe§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1194
+ ITA_while_cavour_is_active:2 "Bis §YCamillo Benso di Cavour§! stirbt oder ersetzt wird, erhalten wir außerdem:\nEntwicklungskosten (Global): §G-3.0%§!\nRegierungsreform (Wachstum): §G+10.0%§!\nProduzierte Güter: §G+3.0%§!\n\nDiese Modifikatoren skalieren mit seiner §YBeraterstufe§!."
1195
1195
 
1196
1196
  ITA_conquest_of_east_1_2:0 "Modifiziert "§YZurückgewinnung des lateinischen Erbes§!" um:\n Regierungslimit: §G+50.00§!\n Toleranz (Wahrer Glaube): §G+1.00§!"
1197
1197
  ITA_conquest_of_west_1_2:0 "Modifiziert "§YUnterwerfung der Gallier§!" um:\n Regierungslimit: §G+50.00§!\n Kriegsmüdigkeit (Monatlich): §G-0.05§!"
@@ -1218,7 +1218,7 @@
1218
1218
  ITA_renaissance:0 "Fortsetzung der Renaissance"
1219
1219
  desc_ITA_renaissance:0 "Dank unserer Bemühungen sind wir in der Lage, die Renaissance aufrechtzuerhalten."
1220
1220
  ITA_adapt_the_condotierri:0 "Moderne Condottieri"
1221
- desc_ITA_adapt_the_condotierri:0 "Wir haben uns dafür entschieden, unser Militär so auszurichten, dass es Söldner anwerben kann und von Söldnern beliefert wird. Flexibilität ist entscheidend." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1221
+ desc_ITA_adapt_the_condotierri:1 "Wir haben uns dafür entschieden, unser Militär so auszurichten, dass es Söldner anwerben kann und von Söldnern beliefert wird. Flexibilität ist entscheidend."
1222
1222
  ITA_modern_military:0 "Modernisierung des Militärs"
1223
1223
  desc_ITA_modern_military:0 "Wir haben beschlossen, die Fernkampffähigkeiten unseres Militärs zu verbessern."
1224
1224
  ITA_diplomatic_revolution_weaker:0 "Diplomatische Revolution"
@@ -1230,10 +1230,10 @@
1230
1230
 
1231
1231
  ITA_sources_of_galleasses:0 "Ihr könnt bis zu §G+50.0%§! Flottenlimit (Galeasse) bei §G100§! Flottentradition erhalten."
1232
1232
 
1233
- ITA_distribute_dev_across_the_empire:0 "Verteilt §G12§! zufällige Entwicklung auf unsere Provinzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1234
- ITA_distribute_additional_dev_across_the_empire:0 "Verteilt zusätzliche §G8§! zufällige Entwicklung auf unsere Provinzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1233
+ ITA_distribute_dev_across_the_empire:1 "Verteilt §G12§! zufällige Entwicklung auf unsere Provinzen."
1234
+ ITA_distribute_additional_dev_across_the_empire:1 "Verteilt zusätzliche §G8§! zufällige Entwicklung auf unsere Provinzen."
1235
1235
  ITA_cruelty_of_mercenaries_event_will_no_longer_happen:0 "Das Ereignis "§YGrausamkeit durch Söldner§!" kann nicht länger auftauchen."
1236
- ITA_gain_100_splendor:0 "Erhält §G+100§! Pracht bei Beginn jedes §YZeitalters§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1236
+ ITA_gain_100_splendor:1 "Erhält §G+100§! Pracht bei Beginn jedes §YZeitalters§!."
1237
1237
  ITA_after_the_age_ends_weaken:0 "Nachdem das §YZeitalter der Reformation§! endet, wird der Modifikator auf §G+1.00§! Diplomatische Reputation und §G+1.00§! Diplomatische Beziehungen reduziert"
1238
1238
  ITA_upgrade_the_expand_the_fortifications_privilege:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YBefestigungen erweitern§!". Dieses kostet nicht länger §YAbsolutismus (Maximum)§! und gibt §G+10.0%§! Größe (Garnisonen)."
1239
1239
  ITA_developed_provinces_at_least_50_times:0 "Hat mindestens §Y50§!-mal Provinzen §Yentwickelt§! (derzeit §Y[Root.GetNumDevelopedProvinces]§!)."
@@ -1241,7 +1241,7 @@
1241
1241
  ITA_selling_crownland_will_give_25_administrative_power:0 "Der §YVerkauf von Titeln§! gibt jetzt §G+25§! Administrative Macht."
1242
1242
  ITA_ten_years_of_glass_income:0 "aus §G10§! Jahren Produktion von §YGlas§!."
1243
1243
  ITA_at_least_100_trade_income:0 "Mindestens §Y100.0§!¤ Einkommen monatlich aus dem §YHandel§!."
1244
- ITA_wine_monopolies:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YMonopol auf Wein§!". Dieses gibt jetzt §G+50.0%§! mehr Dukaten und der §YMerkantilismus§! wird verdoppelt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1244
+ ITA_wine_monopolies:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YMonopol auf Wein§!". Dieses gibt jetzt §G+50.0%§! mehr Dukaten und der §YMerkantilismus§! wird verdoppelt."
1245
1245
  ITA_12_years_of_income_wine:0 "aus §G12§! Jahren Produktion von §YWein§!."
1246
1246
  ITA_wine_upgrade:0 "Italien monopolisiert den Weinmarkt"
1247
1247
  ITA_industrial_triangle_modifier:0 "An vorderster Front der Industrialisierung"
@@ -1254,7 +1254,7 @@
1254
1254
  ITA_if_done_via_dismantlement:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MAuflösung§! abgeschlossen wurde:"
1255
1255
  ITA_if_done_via_emperorship:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch das §MÜbernehmen der Kaiserwürde§! abgeschlossen wurde:"
1256
1256
 
1257
- ITA_how_cb_works:0 "Wenn wir dem §YKaiser des HRR§! mit diesem §YKriegsgrund§! den §YKrieg erklären§!, wird jeder §YKurfürst§!, der nicht mit §Y[Root.GetName]§! verbündet oder ein Untertan von [Root.GetName] ist, als Kriegsverbündeter des Kaisers mit in den Krieg gerufen. Dieser §YKriegsgrund§! kann nur gegen den derzeitigen §YKaiser§! eingesetzt werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1257
+ ITA_how_cb_works:1 "Wenn wir dem §YKaiser des HRR§! mit diesem §YKriegsgrund§! den §YKrieg erklären§!, wird jeder §YKurfürst§!, der nicht mit §Y[Root.GetName]§! verbündet oder ein Untertan von [Root.GetName] ist, als Kriegsverbündeter des Kaisers mit in den Krieg gerufen. Dieser §YKriegsgrund§! kann nur gegen den derzeitigen §YKaiser§! eingesetzt werden."
1258
1258
 
1259
1259
  is_ahead_of_time_in_technology_adm:0 "Ist der Zeit voraus in £adm£§YAdministrativer Technologie§!."
1260
1260
  is_ahead_of_time_in_technology_dip:0 "Ist der Zeit voraus in £dip£§YDiplomatischer Technologie§!."
@@ -1312,12 +1312,12 @@
1312
1312
  flavor_ita.10.a:0 "Sämtliche Gewürze gehören uns!"
1313
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1314
1314
  flavor_ita.11.t:0 "Jenseits der Säulen des Herakles"
1315
- flavor_ita.11.d:0 "Seit der Entdeckung Amerikas durch den italienischen Seefahrer Cristoforo Colombo sind Jahrzehnte vergangen. Der Kontinent, der sich als reiches, unbesiedeltes Land entpuppte und nur darauf wartete, erobert zu werden, ist in den Mittelpunkt der französischen, englischen und iberischen Interessen gerückt. Seitdem haben viele dieser Monarchen versucht, amerikanische Territorien für sich zu beanspruchen, um den Reichtum in ihre eigenen Häfen zu leiten. Es ist höchste Zeit, dass wir ihnen folgen oder Maßnahmen ergreifen, um den Handelsfluss in unsere Häfen zu lenken." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1316
- flavor_ita.11.a:0 "Gründen wir Siedlungen in diesem leeren Land!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1315
+ flavor_ita.11.d:2 "Seit der Entdeckung Amerikas durch den italienischen Seefahrer Cristoforo Colombo sind Jahrzehnte vergangen. Der Kontinent, der sich als reiches, unbesiedeltes Land entpuppte und nur darauf wartete, erobert zu werden, ist in den Mittelpunkt der französischen, englischen und iberischen Interessen gerückt. Seitdem haben viele dieser Monarchen versucht, amerikanische Territorien für sich zu beanspruchen, um den Reichtum in ihre eigenen Häfen zu leiten. Es ist höchste Zeit, dass wir ihnen folgen oder Maßnahmen ergreifen, um den Handelsfluss in unsere Häfen zu lenken."
1316
+ flavor_ita.11.a:1 "Gründen wir Siedlungen in diesem leeren Land!"
1317
1317
  flavor_ita.11.b:0 "Wir sollten einfach die Kolonien anderer beanspruchen."
1318
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1319
1319
  flavor_ita.12.t:0 "Italienische Neue Welt"
1320
- flavor_ita.12.d:0 "Die Neue Welt wurde von Cristoforo Colombo entdeckt, und auch wenn sie von vielen anderen beansprucht wurde, war es ein Italiener, der diese Entdeckung machte. Heute sind wir eine der Großmächte, die den amerikanischen Kontinent beherrschen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1320
+ flavor_ita.12.d:1 "Die Neue Welt wurde von Cristoforo Colombo entdeckt, und auch wenn sie von vielen anderen beansprucht wurde, war es ein Italiener, der diese Entdeckung machte. Heute sind wir eine der Großmächte, die den amerikanischen Kontinent beherrschen."
1321
1321
  flavor_ita.12.a:0 "Perfekt!"
1322
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1323
1323
  JHC_ITA_prosperity_for_all_title:0 "Wohlstand für alle"
@@ -1374,8 +1374,8 @@
1374
1374
 
1375
1375
  imperial_prince:0 "Reichsfürst"
1376
1376
 
1377
- GER_break_the_habsburgs_title:0 "[Root.GetBreakTheHabsburgsTitle]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1378
- GER_break_the_habsburgs_desc:0 "[Root.GetBreakTheHabsburgsDesc]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1377
+ GER_break_the_habsburgs_title:1 "[Root.GetBreakTheHabsburgsTitle]"
1378
+ GER_break_the_habsburgs_desc:1 "[Root.GetBreakTheHabsburgsDesc]"
1379
1379
  GER_break_the_habsburgs_generic_title:0 "Zerschlagt die Habsburger"
1380
1380
  GER_break_the_habsburgs_generic_desc:0 "Die Habsburger waren traditionell die Kaiser des Heiligen Römischen Reichs und sind nach wie vor das größte Hindernis für die Vereinigung der deutschen Staaten. Ihre Widerstände müssen beseitigt werden."
1381
1381
  GER_break_the_habsburgs_HAB_title:0 "Habsburger Besitztümer"
@@ -1400,30 +1400,30 @@
1400
1400
  GER_may_build_canal_regardless_of_tech:0 "Wir sind in der Lage, den §YNord-Ostsee-Kanal§! unabhängig von unserer §YAdministrativen Technologie§! zu errichten."
1401
1401
  GER_kiel_canal_will_now_give_better_traders_and_merchants:0 "Das Großprojekt §YNord-Ostsee-Kanal§! gibt jetzt §G+1.00§! Händler auf der Stufe §YÜberwältigend§!."
1402
1402
  GER_3_most_developed_provinces:0 "Die §G3§! Provinzen mit der höchsten Entwicklung:"
1403
- GER_enable_the_customs_union_estate_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YZollunion§!" frei. Dieses gibt §G-5.0%§! Kosten (Diplomatische Annexion), §G+0.25§! Kulturelle Einheit (Monatlich) und §G+33.0%§! Provinz-Handelseinfluss (Global) für unsere §YVasallen§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1403
+ GER_enable_the_customs_union_estate_privilege:1 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YZollunion§!" frei. Dieses gibt §G-5.0%§! Kosten (Diplomatische Annexion), §G+0.25§! Kulturelle Einheit (Monatlich) und §G+33.0%§! Provinz-Handelseinfluss (Global) für unsere §YVasallen§!."
1404
1404
  GER_our_vassals_will_gain:0 "Unsere §YVasallen§! erhalten §G+33.0%§! Provinz-Handelseinfluss (Global)."
1405
1405
  GER_a_turn_towards_mercantilism_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YMerkantilismus fördern§!" frei, das uns einen Bonus beruhend auf unserem §YMerkantilismus§! gibt:\n\nWenn wir mindestens §M60§! Merkantilismus haben:\nHandelsmacht (Leichtschiffe): §G+20.0%§!\nWenn wir mindestens §M75§! Merkantilismus haben:\nProduzierte Güter: §G+0.05§!\nWenn wir mindestens §M90§! Merkantilismus haben:\nProduzierte Güter: §G+5.0%§!"
1406
1406
  estate_burghers_GER_turn_towards_mercantilism:0 "Merkantilismus fördern"
1407
1407
  estate_burghers_GER_turn_towards_mercantilism_desc:0 "Unsere Wirtschaft muss autark werden. Wir müssen unsere Abhängigkeit von Importen minimieren und den Export unserer eigenen Waren erhöhen: Das ist es, was wir derzeit brauchen."
1408
1408
  estate_burghers_GER_customs_union:0 "Zollunion"
1409
- estate_burghers_GER_customs_union_desc:0 "Ein gebührenfreier Handel ist womöglich das größte Geschenk, das ein Händler erhalten kann." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1409
+ estate_burghers_GER_customs_union_desc:1 "Ein gebührenfreier Handel ist womöglich das größte Geschenk, das ein Händler erhalten kann."
1410
1410
  estate_nobles_GER_diploma_andreanum:0 "Den Goldenen Freibrief erneuern"
1411
- estate_nobles_GER_diploma_andreanum_desc:0 "Der Goldene Freibrief erlaubte es den Deutschen, Transsilvanien zu kolonisieren. Diese neue Version des Freibriefs wird es uns erlauben, unsere Territorien weiter auszudehnen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1411
+ estate_nobles_GER_diploma_andreanum_desc:1 "Der Goldene Freibrief erlaubte es den Deutschen, Transsilvanien zu kolonisieren. Diese neue Version des Freibriefs wird es uns erlauben, unsere Territorien weiter auszudehnen."
1412
1412
  GER_from_3_years_of_prod_income:0 "aus §G3§! Jahren §YProduktionseinkommen§!."
1413
1413
  GER_from_1.5_years_of_prod_income:0 "aus §G1.5§! Jahren §YProduktionseinkommen§!."
1414
1414
  GER_if_we_have_a_treasurer:0 "Wenn wir einen §YSchatzmeister§! als Berater haben:"
1415
1415
  GER_early_coal:0 "§Y[This.GetName]§! kann §YKohle§! bereits mit der Institution "§YManufakturen§!" und einer administrativen Technologiestufe von §Y21§! erhalten."
1416
1416
  GER_upgrade_every_cot_in_low_countries_to_level_2:0 "§YVerbessert§! jedes im Besitz befindliche §YHandelszentrum§! in der Region §YNiederlande§! auf Stufe §G2§!."
1417
1417
  GER_taking_over_channel:0 "Übernahme des Ärmelkanals" #Trade modifier, no localisation
1418
- GER_requirements:0 "Dieser Modifikator ist nur aktiv, solange sich unser §YHaupthandelshafen§! auf dem Umschlagplatz §YLübeck§! befindet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1418
+ GER_requirements:1 "Dieser Modifikator ist nur aktiv, solange sich unser §YHaupthandelshafen§! auf dem Umschlagplatz §YLübeck§! befindet."
1419
1419
  GER_defeat_of_france:0 "Friede von Frankfurt" #Power projection modifier, no desc
1420
- GER_all_germanic_subjects_will_be_annexable_without_diplo_annex_penalty:0 "Die §Ydiplomatische Annektierung§! von Untertanen der §Ydeutschen§! Kulturgruppe gibt nicht länger den negativen Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!"." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1420
+ GER_all_germanic_subjects_will_be_annexable_without_diplo_annex_penalty:1 "Die §Ydiplomatische Annektierung§! von Untertanen der §Ydeutschen§! Kulturgruppe gibt nicht länger den negativen Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!"."
1421
1421
  GER_get_full_core_on_cored_italian_provinces:0 "Jede im Besitz befindliche Kernprovinz in der §Ylateinischen§! Kulturgruppe wird zu einem §Ystaatlichen Kern§!.\nZukünftige Kernprovinzen der §Ylateinischen§! Kulturgruppe werden ebenfalls automatisch zu §Ystaatlichen Kernen§!."
1422
1422
  GER_all_italian_provs_lose_nationalism:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz aus der §Ylateinischen§! Kulturgruppe verliert §G-10§! Nationalismus (Jahre)."
1423
- GER_if_italy_hasnt_formed:0 "Falls @ITA §Y[ITA.GetName]§! noch nicht gegründet wurde:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1423
+ GER_if_italy_hasnt_formed:1 "Falls @ITA §Y[ITA.GetName]§! noch nicht gegründet wurde:"
1424
1424
  GER_upgrade_the_hanseatic_doctrine:0 "Verbessert die Flottendoktrin "§YDoktrinen des Hansebunds§!" um folgenden Modifikator:"
1425
1425
  GER_unlock_the_hanseatic_doctrine:0 "Schaltet die Flottendoktrin "§YDoktrinen des Hansebunds§!" frei, die Folgendes gibt:\nHandelsmacht (Leichtschiffe): §G+25.0%§!\nFlottentradition aus Handelsschutz: §G+100.0%§!"
1426
- GER_unlock_cb_on_european_colonists:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YEin Stück vom Kuchen§!" für Provinzen in §YAfrika§! frei, die sich im Besitz von Nationen befinden, die Teil der §Ywestlichen§! oder §Yöstlichen§! Technologiegruppe sind. Dieser Kriegsgrund erlaubt es uns, afrikanische Provinzen für §G75.0%§! der Kosten und der aggressiven Expansion zu übernehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1426
+ GER_unlock_cb_on_european_colonists:1 "Schaltet den Kriegsgrund "§YEin Stück vom Kuchen§!" für Provinzen in §YAfrika§! frei, die sich im Besitz von Nationen befinden, die Teil der §Ywestlichen§! oder §Yöstlichen§! Technologiegruppe sind. Dieser Kriegsgrund erlaubt es uns, afrikanische Provinzen für §G75.0%§! der Kosten und der aggressiven Expansion zu übernehmen."
1427
1427
  GER_unlock_cb_on_african_natives:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YBasis in Afrika§!" gegen afrikanische Einheimische frei, der es uns erlaubt, ihre Provinzen für §G90.0%§! der Kosten und der aggressiven Expansion zu übernehmen."
1428
1428
 
1429
1429
 
@@ -1433,15 +1433,15 @@
1433
1433
  cb_ger_scramble_for_africa_desc:0 "Es gibt noch Land in Afrika, das beansprucht werden kann. Wir sollten ein Stück vom Kuchen für uns selbst abschneiden."
1434
1434
  GER_claim_a_piece_wargoal:0 "Provinz erobern"
1435
1435
  GER_claim_a_piece_wargoal_desc:0 "Das Kriegsziel besteht darin, eine bestimmte Provinz zu besetzen."
1436
- GER_CLAIM_A_PIECE_WARNAME:0 "$ORDER$ Kolonialkrieg um $PROVINCE$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1436
+ GER_CLAIM_A_PIECE_WARNAME:2 "$ORDER$ Kolonialkrieg um $PROVINCE$"
1437
1437
  GER_scramble_for_africa_wargoal:0 "Provinz erobern"
1438
1438
  GER_scramble_for_africa_wargoal_desc:0 "Das Kriegsziel besteht darin, eine bestimmte Provinz zu besetzen."
1439
- GER_SCRAMBLE_FOR_AFRICA_WARNAME:0 "$ORDER$ Kolonialkrieg um $PROVINCE$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1439
+ GER_SCRAMBLE_FOR_AFRICA_WARNAME:2 "$ORDER$ Kolonialkrieg um $PROVINCE$"
1440
1440
 
1441
- GER_get_claims_on_provinces_in_coromandel_malacca_moluccas:0 "Erhält einen §Ydauerhaften Anspruch§! auf jede Provinz auf den Umschlagplätzen §YMalakka§!, §YMolukken§! und §YKoromandel§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1441
+ GER_get_claims_on_provinces_in_coromandel_malacca_moluccas:1 "Erhält einen §Ydauerhaften Anspruch§! auf jede Provinz auf den Umschlagplätzen §YMalakka§!, §YMolukken§! und §YKoromandel§!."
1442
1442
  GER_if_done_via_fleet:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch die §MZerstörung der Flotte§! abgeschlossen wurde:"
1443
1443
  GER_if_done_via_conquest:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
1444
- GER_most_developed_province_in_china_superregion:0 "Die am höchsten §Yentwickelte§! im Besitz befindliche §YKüstenprovinz§! auf dem Subkontinent §YChina§!:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1444
+ GER_most_developed_province_in_china_superregion:1 "Die am höchsten §Yentwickelte§! im Besitz befindliche §YKüstenprovinz§! auf dem Subkontinent §YChina§!:"
1445
1445
  GER_every_polish_province_loses_10_separatism:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ypolnischer§! Kultur verliert §G-10§! Nationalismus (Jahre)."
1446
1446
  GER_every_polish_province_loses_20_autonomy:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ypolnischer§! Kultur verliert §G-20.0%§! Lokale Autonomie."
1447
1447
  GER_get_a_heavy_flagship_in_this:0 "Erhält ein neues §YGroßschiff§!-Flaggschiff in §Y[This.GetName]§!."
@@ -1451,30 +1451,30 @@
1451
1451
  GER_upgrade_the_statesman_privilege:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YStaatsmann des [Root.GetAdelName]-Stands§!" um §G+5.00§! Absolutismus (Maximum) und erlaubt es, mit der Entscheidung einen §YStaatsmann§! zu rekrutieren."
1452
1452
  GER_can_have_radical_reforms_twice:0 "Falls wir das Ereignis "§YRadikale Reformen§!" bereits hatten, können wir es erneut erhalten. Hatten wir das Ereignis noch nicht, können wir es §Yzweimal§! erhalten."
1453
1453
  GER_give_5_mil_power_for_every_5_loyalty_at_75:0 "Erhält §G+5§!£mil£ Militärische Macht für jeweils §G5§! Loyalität des §Y[Root.GetAdelName]§!-Stands bis zu einem Maximum von §G+75§! bei 75 Loyalität."
1454
- GER_upgrade_the_junker_primacy:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YJunker-Vorherrschaft§!", indem es die Modifikatoren verdoppelt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1455
- GER_upgrade_primacy_of_the_nobility:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YVorherrschaft des [Root.GetAdelName]-Stands§!" um §G-10.0%§! Kosten (Militärische Technologien)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1454
+ GER_upgrade_the_junker_primacy:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YJunker-Vorherrschaft§!", indem es die Modifikatoren verdoppelt."
1455
+ GER_upgrade_primacy_of_the_nobility:1 "Verstärkt das Standesprivileg "§YVorherrschaft des [Root.GetAdelName]-Stands§!" um §G-10.0%§! Kosten (Militärische Technologien)."
1456
1456
  GER_if_done_via_revolution_destruction:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch die §MZerschlagung der Revolution§! abgeschlossen wurde:"
1457
1457
  GER_if_done_via_revolution:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch die §MRevolution§! abgeschlossen wurde:"
1458
1458
  GER_bonuses_of_mercantilism:0 "Wenn wir mindestens §M60§! Merkantilismus haben:\nHandelsmacht (Leichtschiffe): §G+20.0%§!\nWenn wir mindestens §M75§! Merkantilismus haben:\nProduzierte Güter: §G+0.05§!\nWenn wir mindestens §M90§! Merkantilismus haben:\nProduzierte Güter: §G+5.0%§!"
1459
- GER_buff_great_power_interactions:0 "Verstärkt einige der §YGroßmacht§!-Diplomatieaktionen:\n"§YIn Krieg eingreifen§!" gibt jetzt §G+15.00§! Machtprojektion (verfällt um §R-1.00§! pro Jahr) bis zu einem Maximum von §Y30.00§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1460
- GER_buff_influence_nation:0 ""§YNation beeinflussen§!" gibt jetzt §G+5.00§! Gefallen bei der Zielnation." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1459
+ GER_buff_great_power_interactions:1 "Verstärkt einige der §YGroßmacht§!-Diplomatieaktionen:\n"§YIn Krieg eingreifen§!" gibt jetzt §G+15.00§! Machtprojektion (verfällt um §R-1.00§! pro Jahr) bis zu einem Maximum von §Y30.00§!."
1460
+ GER_buff_influence_nation:0 ""§YNation beeinflussen§!" gibt jetzt §G+5.00§! Gefallen bei der Zielnation."
1461
1461
  GER_unlock_reform:0 "Die folgende §YRegierungsreform§!, die von unserer §YPrimärkultur§! abhängt, wird freigeschaltet:"
1462
1462
  GER_we_may_choose_not_to_take_it:0 "Wir müssen diese Reform nicht sofort erlassen, sondern schalten sie lediglich frei."
1463
1463
  mechanic_GER_taking_age_rewards_gives_stability_yes:0 "Die Aktivierung von §YZeitalter-Erlassen§! gibt uns jetzt §G+1§! Stabilität. Überschüssige Stabilität wird in §G+50§! Administrative Macht umgewandelt."
1464
- mechanic_GER_sweeten_mercanary_deals_gives_twice_yes:0 ""§YSöldnerverträge versüßen§!" gibt die doppelte §YSöldner-Militarisierung§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1465
- mechanic_GER_upgrade_merchant_bookkeeping_yes:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YBuchhaltung der Bürger fördern§!", indem die Auswirkungen des §YLoyalitäts§!-Bonus §Yverdoppelt§! werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1464
+ mechanic_GER_sweeten_mercanary_deals_gives_twice_yes:1 ""§YSöldnerverträge versüßen§!" gibt die doppelte §YSöldner-Militarisierung§!."
1465
+ mechanic_GER_upgrade_merchant_bookkeeping_yes:1 "Verstärkt das Standesprivileg "§YBuchhaltung der Bürger fördern§!", indem die Auswirkungen des §YLoyalitäts§!-Bonus §Yverdoppelt§! werden."
1466
1466
  mechanic_GER_upgrade_religious_state_yes:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YReligiöser Staat§!" um §G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube) und §G+15.0%§! Religiöse Einheit."
1467
- mechanic_GER_buff_prussian_militarization_yes:0 "§YMilitarisierung§! gibt nun skalierend mit der Höhe an Militarisierung §G+10.0%§! Kampfstärke (Infanterie)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1467
+ mechanic_GER_buff_prussian_militarization_yes:1 "§YMilitarisierung§! gibt nun skalierend mit der Höhe an Militarisierung §G+10.0%§! Kampfstärke (Infanterie)."
1468
1468
  mechanic_GER_buff_mining_provinces_yes:0 "Provinzen, die §YEisen§!, §YGold§! oder §YKupfer§! produzieren, erhalten §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal) und §G+10.0%§! Produzierte Güter (Lokal)."
1469
1469
  mechanic_GER_buff_paper_provinces_yes:0 "Provinzen, die §YPapier§! produzieren, erhalten §G+0.10§! Institutionswachstum und §G+15.0%§! Produzierte Güter (Lokal)."
1470
1470
  GER_mining_provinces:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die als Handelsgut §YEisen§!, §YGold§! oder §YKupfer§! hat:"
1471
1471
  GER_paper_provinces:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die als Handelsgut §YPapier§! hat:"
1472
1472
  estate_burghers_promote_burgher_bookkeeping_upgraded_scaling:0 "Erweiterte Buchführung"
1473
1473
  desc_estate_burghers_promote_burgher_bookkeeping_upgraded_scaling:0 "" #Never Granted
1474
- mechanic_GER_buff_diplomat_advisor_for_rhenish_yes:0 "Der Beratertyp "§YDiplomat§!" gibt nun zusätzlich §G+5.00§! Vasallisierungsakzeptanz pro Beraterstufe." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1475
- mechanic_GER_unlock_integrated_vassal_yes:0 "Kann §YVasallen§! durch die Diplomatieaktion "§YVasall angliedern§!" zu §Yangegliederten Vasallen§! machen. §YAngegliederte Vasallen§! kosten bei der diplomatischen Annektierung §G-25.0%§! weniger, verringern unser Regierungslimit jedoch auch um §R-100.00§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1474
+ mechanic_GER_buff_diplomat_advisor_for_rhenish_yes:1 "Der Beratertyp "§YDiplomat§!" gibt nun zusätzlich §G+5.00§! Vasallisierungsakzeptanz pro Beraterstufe."
1475
+ mechanic_GER_unlock_integrated_vassal_yes:1 "Kann §YVasallen§! durch die Diplomatieaktion "§YVasall angliedern§!" zu §Yangegliederten Vasallen§! machen. §YAngegliederte Vasallen§! kosten bei der diplomatischen Annektierung §G-25.0%§! weniger, verringern unser Regierungslimit jedoch auch um §R-100.00§!."
1476
1476
  incorporated_vassal:0 "Angegliederter Vasall"
1477
- incorporated_vassal_long_desc:0 "Ein angegliederter Vasall muss seinem Lehnsherrn in den Krieg folgen, kann bestimmte Diplomatieaktionen nicht durchführen und zahlt einen Teil seines Einkommens an den Lehnsherrn. Er kann leichter diplomatisch annektiert werden, kostet aber auch Regierungslimit." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1477
+ incorporated_vassal_long_desc:1 "Ein angegliederter Vasall muss seinem Lehnsherrn in den Krieg folgen, kann bestimmte Diplomatieaktionen nicht durchführen und zahlt einen Teil seines Einkommens an den Lehnsherrn. Er kann leichter diplomatisch annektiert werden, kostet aber auch Regierungslimit."
1478
1478
  incorporated_vassal_is_our:0 "$NAME|Y$ ist unser angegliederter Vasall"
1479
1479
  incorporated_vassal_title:0 "Angegliederter Vasall"
1480
1480
  incorporated_vassal_title_plural:0 "Angegliederte Vasallen"
@@ -1483,15 +1483,16 @@
1483
1483
  desc_base_incorporated_vassal_cost:0 ""
1484
1484
  incorporate_vassal:0 "Vasall angliedern"
1485
1485
  incorporate_vassal_title:0 "Vasall angliedern"
1486
- incorporate_vassal_tooltip:0 "Gliedert einen Vasallen in unsere Verwaltung ein, was die diplomatische Annektierung vereinfacht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1487
- incorporate_vassal_desc:0 "Seid Ihr sicher, dass Ihr [From.GetName] an die Verwaltung angliedern wollt? Dies macht §Y[From.GetName]§! zu einem §YAngegliederten Vasall§!, einem Untertanentyp, der bei der §Ydiplomatischen Annektierung§! §G-25.0%§! weniger als ein regulärer §YVasall§! kostet, dafür aber das Regierungslimit um §Y100.00§! reduziert. §Y[From.GetName]§! anzugliedern, würde zudem bedeuten, dass wir §Y10§! Jahre mit der §Ydiplomatischen Annektierung§! warten müssen.\n\nDie Angliederung von §Y[From.GetName]§! kann nicht rückgängig gemacht werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1488
- GER_unlock_diploma_andreanum:0 "Schaltet das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YDen Goldenen Freibrief erneuern§!" frei. Dieses gibt uns §G-5.0%§! Verwaltungskosten (Territorien) und, sofern unsere §Ydurchschnittliche Autonomie§! unter §Y25.0%§! liegt, §G+10.0%§! Rekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1486
+ incorporate_vassal_tooltip:1 "Gliedert einen Vasallen in unsere Verwaltung ein, was die diplomatische Annektierung vereinfacht."
1487
+ incorporate_vassal_desc:1 "Seid Ihr sicher, dass Ihr [From.GetName] an die Verwaltung angliedern wollt? Dies macht §Y[From.GetName]§! zu einem §YAngegliederten Vasall§!, einem Untertanentyp, der bei der §Ydiplomatischen Annektierung§! §G-25.0%§! weniger als ein regulärer §YVasall§! kostet, dafür aber das Regierungslimit um §Y100.00§! reduziert. §Y[From.GetName]§! anzugliedern, würde zudem bedeuten, dass wir §Y10§! Jahre mit der §Ydiplomatischen Annektierung§! warten müssen.\n\nDie Angliederung von §Y[From.GetName]§! kann nicht rückgängig gemacht werden."
1488
+ GER_unlock_diploma_andreanum:1 "Schaltet das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YDen Goldenen Freibrief erneuern§!" frei. Dieses gibt uns §G-5.0%§! Verwaltungskosten (Territorien) und, sofern unsere §Ydurchschnittliche Autonomie§! unter §Y25.0%§! liegt, §G+10.0%§! Rekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur)."
1489
1489
  GER_low_average_autonomy_buff:0 "Liegt unsere §Ydurchschnittliche Autonomie§! unter §Y25.0%§!, erhalten wir:\n §G+15.0%§! Rekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur)."
1490
1490
  GER_distribute_10_base_tax_5_base_production:0 "Verteilt §G10§! Grundsteuer und §G5§! Grundproduktion auf unsere im Besitz befindlichen Provinzen, die nicht zur §Ydeutschen§! Kulturgruppe gehören."
1491
- GER_begin_integrating:0 "Wir beginnen damit, die ausgewählte Kultur zu integrieren. Der Prozess ist abgeschlossen, sobald die §Ykulturelle Einheit§! §Y100.0§! erreicht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1491
+ GER_begin_integrating:2 "Wir beginnen damit, die ausgewählte Kultur zu integrieren. Der Prozess ist abgeschlossen, sobald die §Ykulturelle Einheit§! §Y100.0§! erreicht."
1492
1492
 
1493
1493
  german_cultural_disunity_reform:0 "Kulturelle Spaltung"
1494
1494
  german_cultural_disunity_reform_desc:0 "Die jahrhundertelange Spaltung unter dem Heiligen Römischen Reich hat die Deutschen entzweit. Wir müssen diesen Zustand korrigieren."
1495
+ GER_unlocked_via_kaiserreich:0 "Hat diese Reform durch die Mission "§YKaiserreich§!" freigeschaltet."
1495
1496
  german_franconian_reform:0 "Nürnberger Buchdruck"
1496
1497
  german_franconian_reform_desc:0 "Unser Schwerpunkt, die Verbreitung von Wissen, hat uns an die Spitze des intellektuellen Fortschritts gebracht."
1497
1498
  german_westphalian_reform:0 "Westfälische Pietät"
@@ -1523,7 +1524,7 @@
1523
1524
  GER_destruction_of_france:0 "Friede von Frankfurt"
1524
1525
  desc_GER_destruction_of_france:0 "Frankreich war früher unser größter Rivale bei der Vereinigung Deutschlands. Seine Niederlage hat es uns jedoch erlaubt, einen Vertrag aufzusetzen, der den Aufstieg einer neuen Großmacht anerkennt."
1525
1526
  GER_blut_and_eisen:0 "Blut und Eisen"
1526
- desc_GER_blut_and_eisen:0 "Die wichtigsten Fragen werden nicht durch Diplomatie, sondern durch Blut und Eisen entschieden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1527
+ desc_GER_blut_and_eisen:1 "Die wichtigsten Fragen werden nicht durch Diplomatie, sondern durch Blut und Eisen entschieden."
1527
1528
  GER_shadow_kingdom:0 "Das Königreich aus dem Schatten"
1528
1529
  desc_GER_shadow_kingdom:0 "Wir haben Italien zurück ins Heilige Römische Reich gebracht."
1529
1530
  GER_enemies_remain_divided:0 "Ein geteiltes Italien ist sicherer"
@@ -1547,7 +1548,7 @@
1547
1548
  GER_industrialization:0 "Deutsche Industrialisierung"
1548
1549
  desc_GER_industrialization:0 "Wir sind zu einem industrialisierten Riesen geworden."
1549
1550
  GER_one_province_gets_converted:0 "Wenn möglich wird eine zufällige §Ypolnische§! Provinz §Ypreußisch§! oder §Ysächsisch§!."
1550
- GER_merge_industrial_modifier_into_one:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YRheinische Industrialisierung§!" und "§YSchlesische Industrialisierung§!" in der "§YDeutschen Industrialisierung§!" und modifiziert diesen Modifikator um:\n Produktionseffizienz: §G+5.0%§!\n Entwicklungskosten (Global): §G-5.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1551
+ GER_merge_industrial_modifier_into_one:1 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YRheinische Industrialisierung§!" und "§YSchlesische Industrialisierung§!" in der "§YDeutschen Industrialisierung§!" und modifiziert diesen Modifikator um:\n Produktionseffizienz: §G+5.0%§!\n Entwicklungskosten (Global): §G-5.0%§!"
1551
1552
  GER_guard_upgrade:0 "Verfechter der Revolution"
1552
1553
  desc_GER_guard_upgrade:0 "Unsere Garde ist bereit, durch dick und dünn zu gehen, um die Flammen der Revolution am Leben zu erhalten."
1553
1554
  GER_revolutionary:0 "Flammen der Revolution"
@@ -1583,16 +1584,16 @@
1583
1584
  desc_GER_treaty_port:0 "Diese Provinz ist ein deutscher Vertragshafen, der trotz seiner eher unscheinbaren Dimensionen große wirtschaftliche Vorteile bietet."
1584
1585
  GER_diplomatic_revolution:0 "Diplomatische Revolution"
1585
1586
  desc_GER_diplomatic_revolution:0 "Wir müssen über die Zukunft unserer Politik entscheiden."
1586
- GER_the_reform_is_unlocked:0 "Die obige §YReform§! wird freigeschaltet, aber nicht umgehend erlassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1587
+ GER_the_reform_is_unlocked:1 "Die obige §YReform§! wird freigeschaltet, aber nicht umgehend erlassen."
1587
1588
  GER_staying_in_lubeck:0 "Haupthandelshafen Lübeck"
1588
1589
  desc_GER_staying_in_lubeck:0 "Wir haben uns dazu entschieden, unsere eigenen Häfen mehr zu bevorzugen als andere."
1589
1590
 
1590
- GER_accepted_cultures:0 "\nAnzahl an Kulturen, die mit §Ykultureller Einheit§! integriert wurden" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1591
+ GER_accepted_cultures:2 "\nAnzahl an Kulturen, die mit §Ykultureller Einheit§! integriert wurden"
1591
1592
 
1592
- cultural_unity_gain_modifier:0 "Kulturelle Einheit (Zuwachs)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1593
- monthly_cultural_unity:0 "Kulturelle Einheit (Monatlich)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1594
- cultural_unity_desc:0 "Die §YKulturelle Einheit§! ist ein Maßstab dafür, wie sehr eine Kultur in unsere Nation integriert ist. Damit eine Kultur als integriert gilt, muss die §YKulturelle Einheit§! 100 erreichen. Sobald eine Kultur integriert wurde, kostet sie keinen Platz mehr für §Ygeförderte Kulturen§!, und wenn die §YIntegration§! stark genug ist, können wir eine §YKulturunion§! bilden. Um §YKulturunionen§! bilden zu können, muss die Mission "§YVertraut Euren Nachbarn§!" abgeschlossen werden. Eine Kultur kann mit der Entscheidung "§YZu integrierende Kultur wählen§!" integriert werden.\n\nKulturelle Einheit wächst folgendermaßen:\nGrundwert: §G+0.83§! pro Monat.\nZielkultur ist eine akzeptierte Kultur: §G+0.33§! pro Monat.\nStabilität: §R-0.3§! bis §G+0.3§! pro Monat.\nEntwicklung von Provinzen der Zielkultur: §G+1.50§! pro Entwicklung.\nKein Teil der deutschen Kulturgruppe: §R-1.00§!\nKeine Kultur zu integrieren: §R-1.00§!\nIm Frieden: §G+0.1§!\nKriegsmüdigkeit: §R-0.05§! für je 1 Kriegsmüdigkeit\nReligiöse Einheit: §G+0.1§! bei 100.0%\nLegitimität: §R-0.1§! bis §G+0.1§!\nAbgeschlossene Hof-Ideen: §G+0.5§!\n\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1595
- ability_cultural_unity_mechanic:0 "Mechanik: Kulturelle Einheit" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1593
+ cultural_unity_gain_modifier:2 "Kulturelle Einheit (Zuwachs)"
1594
+ monthly_cultural_unity:2 "Kulturelle Einheit (Monatlich)"
1595
+ cultural_unity_desc:3 "Die §YKulturelle Einheit§! ist ein Maßstab dafür, wie sehr eine Kultur in unsere Nation integriert ist. Damit eine Kultur als integriert gilt, muss die §YKulturelle Einheit§! 100 erreichen. Sobald eine Kultur integriert wurde, kostet sie keinen Platz mehr für §Ygeförderte Kulturen§!, und wenn die §YIntegration§! stark genug ist, können wir eine §YKulturunion§! bilden. Um §YKulturunionen§! bilden zu können, muss die Mission "§YVertraut Euren Nachbarn§!" abgeschlossen werden. Eine Kultur kann mit der Entscheidung "§YZu integrierende Kultur wählen§!" integriert werden.\n\nKulturelle Einheit wächst folgendermaßen:\nGrundwert: §G+0.83§! pro Monat.\nZielkultur ist eine akzeptierte Kultur: §G+0.33§! pro Monat.\nStabilität: §R-0.3§! bis §G+0.3§! pro Monat.\nEntwicklung von Provinzen der Zielkultur: §G+1.50§! pro Entwicklung.\nKein Teil der deutschen Kulturgruppe: §R-1.00§!\nKeine Kultur zu integrieren: §R-1.00§!\nIm Frieden: §G+0.1§!\nKriegsmüdigkeit: §R-0.05§! für je 1 Kriegsmüdigkeit\nReligiöse Einheit: §G+0.1§! bei 100.0%\nLegitimität: §R-0.1§! bis §G+0.1§!\nAbgeschlossene Hof-Ideen: §G+0.5§!\n\n"
1596
+ ability_cultural_unity_mechanic:2 "Mechanik: Kulturelle Einheit"
1596
1597
 
1597
1598
  GET_can_integrate_a_culture:0 "Es gibt eine §Ydeutsche§! Kultur, die §Yintegriert§! werden kann." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1598
1599
  GER_not_integrating_a_culture:0 "§YIntegriert§! derzeit keine Kultur." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
@@ -1625,7 +1626,7 @@
1625
1626
  GER_crushed_revolution:0 "Zerschlug die Revolution" #PP Modifier
1626
1627
 
1627
1628
  GER_upgrade_marienburg:0 "Ist das Großprojekt "§YMarienburg§! noch nicht auf der Stufe §YBedeutend§! oder höher, wird es auf die Stufe §YBedeutend§! aufgewertet."
1628
- GER_upgrade_traders:0 "Der Beratertyp "§YHändler§!" gibt nun zusätzlich §G+5.0%§! Handelseinfluss (Inland) pro Beraterstufe." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1629
+ GER_upgrade_traders:1 "Der Beratertyp "§YHändler§!" gibt nun zusätzlich §G+5.0%§! Handelseinfluss (Inland) pro Beraterstufe."
1629
1630
 
1630
1631
  flavor_ger.1.t:0 "Auswahl unseres Haupthandelshafens"
1631
1632
  flavor_ger.1.d:0 "Mit der Eroberung der niederländischen Handelshäfen haben wir die Kontrolle über ein Territorium erhalten, mit dem wir den Welthandel dominieren können. Die Niederländer haben dem globalen Handel seit jeher ihren Stempel aufgedrückt, und viele Kaufleute ziehen ihre Häfen unseren Häfen wie Lübeck oder Hamburg vor."
@@ -1799,7 +1800,7 @@
1799
1800
  ven_sempiterni_compagnie_desc:0 "Die "Compagnie della Calza" aus Venedig verdanken ihren Namen den charakteristischen Strümpfen, die ihre Mitglieder tragen. Sie wurden Mitte des 15. Jahrhunderts gegründet, um für den venezianischen Adel üppige Feste, fesselnde Spiele und beliebte Spektakel zu veranstalten. Diese Gesellschaften, deren Namen von Tugenden oder Zünften inspiriert sind, unterscheiden sich durch die Farbe ihrer Strümpfe sowie das darauf gestickte Wappen. Sie führen große Veranstaltungen wie Karnevalsumzüge, Bootsrennen und Theateraufführungen durch, die inmitten des prächtigen Venedig stattfinden, allen voran das "Festa della Sensa", das die Verbundenheit der Stadt mit dem Meer feiert und aufwendige Rituale beinhaltet, welche man vor fremdländischen Diplomaten oder anderen Würdenträgern darbietet."
1800
1801
  ven_modern_banking_system_title:0 "Modernes Bankensystem"
1801
1802
  ven_modern_banking_system_desc:0 "Der Austausch von Darlehen, die ordnungsgemäße Buchführung unserer Finanzen sowie der Fluss von Münzen auf unseren Märkten müssen zum Wohl und zur Bereicherung unserer Bürger und Kaufleute im In- und Ausland geregelt werden!"
1802
- ven_academy_of_the_unknowns_title:0 "Hallen des Wissens" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1803
+ ven_academy_of_the_unknowns_title:1 "Hallen des Wissens"
1803
1804
  ven_academy_of_the_unknowns_desc:0 "Wir müssen unermüdlich daran arbeiten, Wissen zu bewahren und weiterzugeben und letztlich unser Verständnis für die Welt um uns herum zu erweitern. Dies erreichen wir, indem wir Hallen des Wissens errichten, ein Zeichen für unseren anhaltenden Wohlstand."
1804
1805
  ven_flagship_title:0 "Entwickelt die Galea Sottile"
1805
1806
  ven_flagship_desc:0 "Obwohl wir derzeit die Adria und den Mittelmeerraum dominieren, dürfen wir uns nicht auf den Früchten unserer Arbeit ausruhen. Für die Stabilität unserer Nation ist es unerlässlich, kontinuierlich neue Innovationen für unsere Schiffe zu erforschen."
@@ -1925,7 +1926,7 @@
1925
1926
  flavor_ven.52.a:0 "[Root.Monarch.GetName] wird Italien vereinen!"
1926
1927
  flavor_ven.53.t:0 "Die venezianische Flotte"
1927
1928
  flavor_ven.53.d:0 "Es gibt nur wenige Nationen, die auf dem Meer auch nur annähernd so stark und erfahren sind wie wir. Unsere Neigung zum Handel und zur Seefahrt hat uns zu einem der bedeutendsten Herrscher des Mittelmeers gemacht. Unsere Tradition entspringt der Liebe und Verehrung für das Wasser. Das Wasser hat uns groß gemacht, und es ist auch die wichtigste Verteidigung unserer großen Hauptstadt in [Root.Capital.GetCapitalName]."
1928
- flavor_ven.53.a:0 "Wir preisen dich, o See, als Zeichen wahrer und ewiger Herrschaft." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1929
+ flavor_ven.53.a:1 "Wir preisen dich, o See, als Zeichen wahrer und ewiger Herrschaft."
1929
1930
  flavor_ven.54.t:0 "Gemeinsamer Kanalbau"
1930
1931
  flavor_ven.54.d:0 "Würdenträger aus Venedig haben uns kürzlich einen lukrativen Vorschlag unterbreitet. Ihren technischen Plänen und Vermessungen zufolge sollte es möglich sein, einen Kanal zwischen dem Roten Meer und dem Mittelmeer auszuheben, der lang und breit genug ist, um Schiffe passieren zu lassen. Als Gegenleistung für ihre Bemühungen und als Zeichen der Freundschaft, der Zusammenarbeit und des anhaltenden Wohlstands unserer beiden Nationen verlangen sie lediglich, dass wir das Land rund um den neuen Kanal an sie abtreten."
1931
1932
  flavor_ven.54.a:0 "Abgemacht!"
@@ -1936,24 +1937,24 @@
1936
1937
  ven_establish_scuola_effect_tt:0 "Die Gründung der §YScuola Grande§! gibt §G1§! Innovationsfähigkeit"
1937
1938
  ven_upgrade_state_inuisition_idea_tt:0 "Unsere nationale Idee "§YGründet die staatliche Inquisition§!" wird um Folgendes verbessert:\nDiplomaten: §G+1§!\nAbsolutismus (Maximum): §G+10§!"
1938
1939
  TAX_BUILDING_INCOME_DESC:0 "durch die Besteuerung von Waren in Provinzen mit einem Gebäude der Kategorie §YBesteuerung§!"
1939
- ven_reduce_cost_of_guild_interactions_tt:0 "Die Kosten für die §YRepublikanische Tradition§! für die Interaktionen des §YRats der Zehn§! sind verringert, solange die §YGilden§! an der Macht sind" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1940
+ ven_reduce_cost_of_guild_interactions_tt:1 "Die Kosten für die §YRepublikanische Tradition§! für die Interaktionen des §YRats der Zehn§! sind verringert, solange die §YGilden§! an der Macht sind"
1940
1941
  ven_academy_of_the_unknowns_reward_dlc_tt:0 "Die Erforschung einer neuen §YTechnologie§! gibt uns §G1§! Innovationsfähigkeit und §G1§! Republikanische Tradition"
1941
- ven_academy_of_the_unknowns_reward_tt:0 "Die Erforschung einer neuen §YTechnologie§! gibt uns §G1§! Republikanische Tradition" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1942
+ ven_academy_of_the_unknowns_reward_tt:1 "Die Erforschung einer neuen §YTechnologie§! gibt uns §G1§! Republikanische Tradition"
1942
1943
  ven_cradle_of_opulence:0 "Wiege der Opulenz"
1943
1944
  ven_lichking_rulers_tt:0 "\n§YUnsere fortschrittliche Medizin sorgt dafür, dass unsere Staatsoberhäupter länger leben§!"
1944
1945
  ven_unlock_standing_army_missions_tt:0 "Hier klicken, um die Missionen "§YStehendes Herr§!" in der Vorschau zu sehen"
1945
1946
  ven_unlock_mercenary_army_missions_tt:0 "Hier klicken, um die Missionen "§YSöldnerarmee§!" in der Vorschau zu sehen"
1946
1947
  ven_unlock_navy_missions_tt:0 "Hier klicken, um die Missionen "§YFlotte§!" in der Vorschau zu sehen"
1947
- has_completed_either_idea_group_tt:0 "Hat eine der folgenden Ideengruppen abgeschlossen:\n - Qualität-Ideen\n - Offensiv-Ideen\n - Defensiv-Ideen\n - Quantität-Ideen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1948
- ven_offensive_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Belohnung durch §YOffensiv§!-Ideen:\nUnsere §YArmeereformer§!- und §YKommandanten§!-Berater geben zusätzlich:\n§G+3%§! Effizienz (Belagerung) pro Stufe" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1949
- ven_offensive_ideas_no_tt:0 "\n£no£ Belohnung durch §YOffensiv§!-Ideen:\nUnsere §YArmeereformer§!- und §YKommandanten§!-Berater geben zusätzlich:\n§G+3%§! Effizienz (Belagerung) pro Stufe" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1950
- ven_defensive_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Belohnung durch §YDefensiv§!-Ideen:\nDer Bau von §YFestungen§! hat folgende Auswirkungen auf unsere Provinzen:\n§G+20%§! Verteidigungsfähigkeit (Lokal)\n§G-10%§! Entwicklungskosten (Lokal)\n§G+25%§! Rekrutenreserve (Lokal)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1951
- ven_defensive_ideas_no_tt:0 "\n£no£ Belohnung durch §YDefensiv§!-Ideen:\nDer Bau von §YFestungen§! hat folgende Auswirkungen auf unsere Provinzen:\n§G+20%§! Verteidigungsfähigkeit (Lokal)\n§G-10%§! Entwicklungskosten (Lokal)\n§G+25%§! Rekrutenreserve (Lokal)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1948
+ has_completed_either_idea_group_tt:1 "Hat eine der folgenden Ideengruppen abgeschlossen:\n - Qualität-Ideen\n - Offensiv-Ideen\n - Defensiv-Ideen\n - Quantität-Ideen"
1949
+ ven_offensive_ideas_yes_tt:1 "\n£yes£ Belohnung durch §YOffensiv§!-Ideen:\nUnsere §YArmeereformer§!- und §YKommandanten§!-Berater geben zusätzlich:\n§G+3%§! Effizienz (Belagerung) pro Stufe"
1950
+ ven_offensive_ideas_no_tt:1 "\n£no£ Belohnung durch §YOffensiv§!-Ideen:\nUnsere §YArmeereformer§!- und §YKommandanten§!-Berater geben zusätzlich:\n§G+3%§! Effizienz (Belagerung) pro Stufe"
1951
+ ven_defensive_ideas_yes_tt:1 "\n£yes£ Belohnung durch §YDefensiv§!-Ideen:\nDer Bau von §YFestungen§! hat folgende Auswirkungen auf unsere Provinzen:\n§G+20%§! Verteidigungsfähigkeit (Lokal)\n§G-10%§! Entwicklungskosten (Lokal)\n§G+25%§! Rekrutenreserve (Lokal)"
1952
+ ven_defensive_ideas_no_tt:1 "\n£no£ Belohnung durch §YDefensiv§!-Ideen:\nDer Bau von §YFestungen§! hat folgende Auswirkungen auf unsere Provinzen:\n§G+20%§! Verteidigungsfähigkeit (Lokal)\n§G-10%§! Entwicklungskosten (Lokal)\n§G+25%§! Rekrutenreserve (Lokal)"
1952
1953
  ven_quality_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Belohnung durch §YQualität§!-Ideen:\nDie Rekrutierung von Generälen gibt §G+1§! Armeetradition"
1953
1954
  ven_quality_ideas_no_tt:0 "\n£no£ Belohnung durch §YQualität§!-Ideen:\nDie Rekrutierung von Generälen gibt §G+1§! Armeetradition"
1954
1955
  ven_quantity_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Belohnung durch §YQuantität§!-Ideen:\nDie Einstellung eines §YGroßkapitäns§!, §YRekrutierungsmeisters§! oder §YArmeeorganisators§! als Berater hat folgende Auswirkungen:\nKeine Verstärkungskosten"
1955
1956
  ven_quantity_ideas_no_tt:0 "\n£no£ Belohnung durch §YQuantität§!-Ideen:\nDie Einstellung eines §YGroßkapitäns§!, §YRekrutierungsmeisters§! oder §YArmeeorganisators§! als Berater hat folgende Auswirkungen:\nKeine Verstärkungskosten"
1956
- ven_elite_mercenaries_evolved_tt:0 "Die Mechanik "§YSöldner-Militarisierung§!" gewährt jetzt zusätzlich bis zu:\nFestung stürmen (Kosten): §G-50%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1957
+ ven_elite_mercenaries_evolved_tt:1 "Die Mechanik "§YSöldner-Militarisierung§!" gewährt jetzt zusätzlich bis zu:\nFestung stürmen (Kosten): §G-50%§!"
1957
1958
  ven_allow_replenishment_of_mercs_tt:0 "\nWir können alle §Y5§! Jahre eine §YEntscheidung§! nutzen, die die Rekrutenreserve einer in unserer Hauptstadt stationierten §YSöldnerkompanie§! auffüllt"
1958
1959
  ROOT_5_YEAR_CD_TT:0 "Hat die Entscheidung nicht bereits in den letzten §Y5§! Jahren genutzt"
1959
1960
  ven_maritime_ideas_yes_tt:0 "\n£yes£ Belohnung durch §YSeefahrt§!-Ideen:\nJede im Besitz befindliche Provinz mit einem §YDock§! oder einer §YSchiffswerft§! erhält §G1§! Grundproduktion"
@@ -1965,8 +1966,8 @@
1965
1966
  ven_lombardy_humiliation_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, nachdem wir @MLO Mailand §Yerniedrigt§! haben, erhalten wir Folgendes:"
1966
1967
  ven_lombardy_humiliation_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, nachdem wir @MLO Mailand §Yerniedrigt§! haben, erhalten wir Folgendes:"
1967
1968
  ven_access_milanese_and_florentine_events_tt:0 "\nWir erhalten Zugang zu den nationsspezifischen Ereignissen von @MLO §YMailand§! und @LAN §YFlorenz§!"
1968
- ven_papal_controller_yes_tt:0 "£yes£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir §YKontrolleur der Kurie§! sind, erhalten wir Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1969
- ven_papal_controller_no_tt:0 "£no£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir §YKontrolleur der Kurie§! sind, erhalten wir Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1969
+ ven_papal_controller_yes_tt:1 "£yes£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir §YKontrolleur der Kurie§! sind, erhalten wir Folgendes:"
1970
+ ven_papal_controller_no_tt:1 "£no£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir §YKontrolleur der Kurie§! sind, erhalten wir Folgendes:"
1970
1971
  ven_papal_subject_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission als Lehnsherr des @PAP §YKirchenstaats§! abschließen, erhalten wir Folgendes:"
1971
1972
  ven_papal_subject_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission als Lehnsherr des @PAP §YKirchenstaats§! abschließen, erhalten wir Folgendes:"
1972
1973
  ven_owns_rome_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch den direkten Besitz von [118.GetName] abschließen, erhalten wir Folgendes:"
@@ -1982,12 +1983,12 @@
1982
1983
  ven_no_suqutra_owned_tt:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während sich [1099.GetName] in unserem Besitz befindet, erhalten wir Folgendes:"
1983
1984
  ven_dsicover_zanzibar_coast_tt:0 ""
1984
1985
  ven_discover_lower_arabia_tt:0 "Wir haben die Gebiete §YUnterjemen§! und §YTihama§! entdeckt."
1985
- ven_discover_zanzibar_coast_tt:0 "Wir haben die Gebiete §YSansibar§! und §YQuelimane§! entdeckt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1986
+ ven_discover_zanzibar_coast_tt:1 "Wir haben die Gebiete §YSansibar§! und §YQuelimane§! entdeckt."
1986
1987
  ven_every_home_node_cot_gets_tt:0 "Jedes im Besitz befindliche §YHandelszentrum§! auf unserem Heimatumschlagplatz:"
1987
- ven_genoa_reward_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YGenua§! konzentrieren, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1988
- ven_genoa_reward_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YGenua§! konzentrieren, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1989
- ven_venice_reward_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YVenedig§! konzentrieren, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1990
- ven_venice_reward_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YVenedig§! konzentrieren, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1988
+ ven_genoa_reward_yes_tt:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YGenua§! konzentrieren, erhalten wir:"
1989
+ ven_genoa_reward_no_tt:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YGenua§! konzentrieren, erhalten wir:"
1990
+ ven_venice_reward_yes_tt:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YVenedig§! konzentrieren, erhalten wir:"
1991
+ ven_venice_reward_no_tt:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir unseren Handel auf §YVenedig§! konzentrieren, erhalten wir:"
1991
1992
  ven_mamluk_friendship_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch §MDiplomatie§! mit dem @MAM §YMameluckenreich§! oder @EGY §YÄgypten§! abschließen, geschieht Folgendes:"
1992
1993
  ven_mamluk_friendship_no_tt:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch §MDiplomatie§! mit dem @MAM §YMameluckenreich§! oder @EGY §YÄgypten§! abschließen, geschieht Folgendes:"
1993
1994
  ven_conquest_reward_yes_tt:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch die §MEroberung§! und §MEntwicklung§! von [2315.GetName] und [4316.GetName] abschließen, geschieht Folgendes:"
@@ -2068,7 +2069,7 @@
2068
2069
 
2069
2070
  #Local Organizations
2070
2071
  scuola_grande:0 "Scuola Grande"
2071
- scuola_grande_desc:0 "Diese Bildungszentren spielten eine bedeutende Rolle im gesellschaftlichen, religiösen und kulturellen Leben der Republik Venedig. Sie waren während der Renaissance und darüber hinaus tätig und haben unsere Zukunft geprägt und den Weg für unser Volk geebnet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2072
+ scuola_grande_desc:1 "Diese Bildungszentren spielten eine bedeutende Rolle im gesellschaftlichen, religiösen und kulturellen Leben der Republik Venedig. Sie waren während der Renaissance und darüber hinaus tätig und haben unsere Zukunft geprägt und den Weg für unser Volk geebnet."
2072
2073
  scuole_grandi_loc:0 "Scuola Grande"
2073
2074
  scuole_grandi_loc_short:0 "Scuola"
2074
2075
  scuole_grandi_loc_full:0 "Scuola Grande"
@@ -2110,19 +2111,19 @@
2110
2111
 
2111
2112
  #Event Insights
2112
2113
 
2113
- event_insight_flavor_ven.40:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erzählt die Geschichte von §YTizian§!, Venedigs berühmtestem Renaissance-Künstler." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2114
- event_insight_flavor_ven.42:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erhöht unsere §YRepublikanische Tradition§! und erlaubt es unseren administrativen Beratern, §YPracht§! zu generieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2114
+ event_insight_flavor_ven.40:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erzählt die Geschichte von §YTizian§!, Venedigs berühmtestem Renaissance-Künstler."
2115
+ event_insight_flavor_ven.42:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erhöht unsere §YRepublikanische Tradition§! und erlaubt es unseren administrativen Beratern, §YPracht§! zu generieren."
2115
2116
  event_insight_flavor_ven.44:2 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis verringert den Einfluss, den der §YRat der Zehn§! auf unsere Herrschaft hat."
2116
- event_insight_flavor_ven.45:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis hilft dabei, den §YRat der Zehn§! zu kontrollieren, um §YKronland§! zurückzugewinnen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2117
- event_insight_flavor_ven.46:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erzählt die Geschichte über die Bedeutung des Theaters und gibt uns einen Künstler als Berater." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2118
- event_insight_flavor_ven.47:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis beschreibt die Geschichte unserer größten Akademie und gibt uns einen Bonus bei der Erforschung einer neuen Technologie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2119
- event_insight_flavor_ven.48:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erlaubt es uns, die §YGoldene Republik§! auszurufen, und gibt uns die Möglichkeit, eine neue Farbe auf der Karte, neue Nationale Ideen oder einen neuen Namen anzunehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2120
- event_insight_flavor_ven.49:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis gibt [103.GetName] ein §YRathaus§!, verstärkt unsere Regierung und bringt Amedeo di Castellamonto als Berater an unseren Hof." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2121
- event_insight_flavor_ven.50:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis verbessert die §YSchiffswerft§! von [112.GetName] und gibt uns eine große Menge Seeleute." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2122
- event_insight_flavor_ven.51:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis verbessert die §YKirche§! in [112.GetName] und gibt eine zusätzliche Belohnung beruhend auf unserer Haltung gegenüber dem §YKirchenstaat§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2123
- event_insight_flavor_ven.52:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis gibt uns dauerhafte Ansprüche auf die Region §YItalien§! und verstärkt die militärischen Fähigkeiten unseres Herrschers." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2124
- event_insight_flavor_ven.53:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erhöht unsere §YFlottentradition§!, unseren §YMerkantilismus§! und die Grundproduktion in [Root.Capital.GetCapitalName]." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2125
- event_insight_flavor_ven.54:0 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis " # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2117
+ event_insight_flavor_ven.45:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis hilft dabei, den §YRat der Zehn§! zu kontrollieren, um §YKronland§! zurückzugewinnen."
2118
+ event_insight_flavor_ven.46:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erzählt die Geschichte über die Bedeutung des Theaters und gibt uns einen Künstler als Berater."
2119
+ event_insight_flavor_ven.47:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis beschreibt die Geschichte unserer größten Akademie und gibt uns einen Bonus bei der Erforschung einer neuen Technologie."
2120
+ event_insight_flavor_ven.48:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erlaubt es uns, die §YGoldene Republik§! auszurufen, und gibt uns die Möglichkeit, eine neue Farbe auf der Karte, neue Nationale Ideen oder einen neuen Namen anzunehmen."
2121
+ event_insight_flavor_ven.49:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis gibt [103.GetName] ein §YRathaus§!, verstärkt unsere Regierung und bringt Amedeo di Castellamonto als Berater an unseren Hof."
2122
+ event_insight_flavor_ven.50:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis verbessert die §YSchiffswerft§! von [112.GetName] und gibt uns eine große Menge Seeleute."
2123
+ event_insight_flavor_ven.51:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis verbessert die §YKirche§! in [112.GetName] und gibt eine zusätzliche Belohnung beruhend auf unserer Haltung gegenüber dem §YKirchenstaat§!."
2124
+ event_insight_flavor_ven.52:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis gibt uns dauerhafte Ansprüche auf die Region §YItalien§! und verstärkt die militärischen Fähigkeiten unseres Herrschers."
2125
+ event_insight_flavor_ven.53:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis erhöht unsere §YFlottentradition§!, unseren §YMerkantilismus§! und die Grundproduktion in [Root.Capital.GetCapitalName]."
2126
+ event_insight_flavor_ven.54:1 "\n§GEreignis-Einblick§!:\n Dieses Ereignis "
2126
2127
 
2127
2128
 
2128
2129
 
@@ -2234,7 +2235,7 @@
2234
2235
 
2235
2236
  NED_unified_confession_title:0 "Einheitliche Konfession"
2236
2237
  NED_unified_confession_desc:0 "Die Reformation hat die westliche Kirche Europas in zwei Hälften gespalten. Viele Nationen befinden sich infolgedessen in religiösem Aufruhr. Anstatt uns einander wegen solcher Kleinigkeiten zu bekämpfen, sollten wir unsere Differenzen beilegen."
2237
- NED_ADD_100_FERVOR:0 "Erhält §G100.00§! Eifer." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2238
+ NED_ADD_100_FERVOR:1 "Erhält §G100.00§! Eifer."
2238
2239
 
2239
2240
  NED_start_exploration_title:0 "Koloniale Expansion"
2240
2241
  NED_start_exploration_desc:0 "Viele Entdecker berichten von einem Land jenseits unserer Karten. Sie erzählen von Gold und Gewürzen und verleiten viele Siedler dazu, in dieses Land zu segeln, um sich dort niederzulassen. Wir müssen diesen Gerüchten nachgehen und die Segel in Richtung Terra Incognita setzen."
@@ -2258,7 +2259,7 @@
2258
2259
  NED_baltic_supremacy_desc:0 "Die nördlichen Strömungen und die Schiffe, die Fracht aus den östlichen Meeren geladen haben, sind reich an Fisch, Waren und Vorräten. Wir müssen eine starke Präsenz in der gesamten Ostsee aufrechterhalten, um diese Strömungen zu kontrollieren. "
2259
2260
 
2260
2261
  NED_english_relations_title:0 "Beziehungen zu Britannien"
2261
- NED_english_relations_desc:0 "Unsere Nachbarn auf der anderen Seite des Ärmelkanals verfügen über eine gewaltige Flotte. Wir müssen sie entweder durch Diplomatie oder das Schwert befrieden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2262
+ NED_english_relations_desc:1 "Unsere Nachbarn auf der anderen Seite des Ärmelkanals verfügen über eine gewaltige Flotte. Wir müssen sie entweder durch Diplomatie oder das Schwert befrieden."
2262
2263
 
2263
2264
  NED_military_reforms_title:0 "Das Staatse Leger gründen"
2264
2265
  NED_military_reforms_desc:0 "Da wir eine aufstrebende Nation sind, müssen wir eine Armee aufstellen, die schnell einsatzbereit, gut ausgerüstet und bereit ist, unsere Heimatprovinzen zu verteidigen."
@@ -2312,7 +2313,7 @@
2312
2313
  NED_dutch_engineering_desc:0 "Der vielleicht wichtigste Aspekt eines Feldzugs ist der Belagerungskrieg. Eine Schlacht kann kostspielig sein, wenn man sie schlecht führt, doch eine schlecht geplante Belagerung ist nicht minder verheerend. Viele Militärtheoretiker in unserem Land haben vorgeschlagen, die Art und Weise, wie wir Belagerungskriege führen, zu reformieren."
2313
2314
 
2314
2315
  NED_organizing_the_seven_provinces_title:0 "Land der Generalität"
2315
- NED_organizing_the_seven_provinces_desc:0 "Es ist wichtig, unser Land ordnungsgemäß zu verwalten, da es viele regionale Unterschiede gibt. Zu diesem Zweck muss die Zentralregierung manchmal Land unmittelbar verwalten, um zu verhindern, dass eine regionale Fraktion einen zu großen Einfluss auf die nationalen Angelegenheiten erlangt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2316
+ NED_organizing_the_seven_provinces_desc:1 "Es ist wichtig, unser Land ordnungsgemäß zu verwalten, da es viele regionale Unterschiede gibt. Zu diesem Zweck muss die Zentralregierung manchmal Land unmittelbar verwalten, um zu verhindern, dass eine regionale Fraktion einen zu großen Einfluss auf die nationalen Angelegenheiten erlangt."
2316
2317
 
2317
2318
  NED_northern_renaissance_title:0 "Nördliche Renaissance"
2318
2319
  NED_northern_renaissance_desc:0 "Die flämische Renaissance, die im 15. und 16. Jahrhundert ihre Blütezeit erlebte, markierte die kulturelle und künstlerische Wiedergeburt Flanderns, jenes Gebiets, das das heutige Belgien und die Niederlande umfasst. Es war eine Zeit, die durch die Verschmelzung der Künste, wirtschaftlichen Wohlstand und neue Innovationen gekennzeichnet war. Künstler wie Jan van Eyck und Pieter Bruegel der Ältere verkörperten diese Epoche auf unvergleichliche Weise, indem sie bahnbrechende Techniken der Ölmalerei einführten und das tägliche Leben mit einer bis dahin beispiellosen Wirklichkeitstreue festhielten."
@@ -2410,7 +2411,7 @@
2410
2411
  ned_land_of_many_values:0 "Land der vielen Werte"
2411
2412
  desc_ned_land_of_many_values:0 "Anstatt einen Glauben, eine Kultur und ein Gesetz zu fördern, fördert unser Land eine vielfältige Lebensweise."
2412
2413
 
2413
- ned_dutch_admirality:0 "Niederländische Admiralitäten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2414
+ ned_dutch_admirality:1 "Niederländische Admiralitäten"
2414
2415
  desc_ned_dutch_admirality:0 "Die niederländischen Admiralitäten dienen unserem Land, lassen sich dabei aber auch von ihren eigenen Interessen leiten."
2415
2416
  ned_cape_city:0 "Kapstadt"
2416
2417
  ned_dutch_traders:0 "Niederländische Kaufleute"
@@ -2436,29 +2437,29 @@
2436
2437
  NED_GRANT_BONUS_ON_ALL_LOW_COUNTRIES_FARMLANDS_PROVINCES:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den §YNiederlanden§!, die ein §YAckerland§! ist, erhält Folgendes:"
2437
2438
  NED_LOSE_RELATIONS_WITH_LUBECK_COUNTRIES:0 "Jede Nation auf dem Umschlagplatz §YLübeck§! verliert §R30§! Meinung gegenüber uns."
2438
2439
  NED_GAIN_RELATIONS_WITH_LUBECK_COUNTRIES:0 "Jede Nation auf dem Umschlagplatz §YLübeck§! erhält §G30§! Meinung gegenüber uns."
2439
- NED_IF_NO_LUBECK:0 "Wenn §Y[HSA.GetName]§! KEIN §YAnführer einer Handelsliga§! ist:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2440
+ NED_IF_NO_LUBECK:1 "Wenn §Y[HSA.GetName]§! KEIN §YAnführer einer Handelsliga§! ist:"
2440
2441
  NED_WON_AT_LEAST_200_BATTLES:0 "hat mindestens §Y200§! Schlachten gewonnen (§G[Root.NEDBattlesWon.GetValue]§!)"
2441
- NED_FORTS_GRANT_BONUSES_IN_LOW_COUNTRIES:0 "Provinzen mit einer §YFestung§! in der Region §YNiederlande§! erhalten jetzt folgende Boni:\n Entwicklungskosten (Lokal): §G+5.00%§!\n Produktionseffizienz (Lokal): §G+10.0%§!\n Festungsverteidigung: §G+10.0%§!\n\nDiese Boni werden §Gverdoppelt§!, wenn wir die §YDefensiv-Ideen§! abschließen."
2442
+ NED_FORTS_GRANT_BONUSES_IN_LOW_COUNTRIES:1 "Provinzen mit einer §YFestung§! in der Region §YNiederlande§! erhalten jetzt folgende Boni:\n Entwicklungskosten (Lokal): §G-5.00%§!\n Produktionseffizienz (Lokal): §G+10.0%§!\n Festungsverteidigung: §G+10.0%§!\n\nDiese Boni werden §Gverdoppelt§!, wenn wir die §YDefensiv-Ideen§! abschließen."
2442
2443
  NED_MODIFY_STAATSE_LEGER_REFORM:0 "Die Regierungsreform "§YStaatse Leger§!" gibt jetzt Folgendes:\n Armee-Drill (Zuwachs): §G+15.0%§!\n Disziplin: §G+2.5%§!"
2443
2444
  NED_MILITARY_ENGINEER_GRANTS_SIEGE_ABILITY:0 "Von jetzt an gibt der Beratertyp "§YMilitäringenieur§!" pro Stufe §G+5,00%§! Effizienz (Belagerung)"
2444
2445
  NED_MODIFY_DUTCH_POLDERS_MONUMENT:0 "Das Großprojekt "§YNiederländische Polder§!" gibt jetzt Folgendes:\n Produzierte Güter: §G+5.00%§!\n Provinz-Handelseinfluss (Global): §G+20.0%§!"
2445
2446
  NED_COMPLETED_CANAL_WORKS_MISSION:0 "Wir haben die Mission "§YDeichwerke§!" abgeschlossen."
2446
2447
  NED_DUTCH_URBANIZATION_TOOLTIP:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz (auch zukünftige) in der Region §YNiederlande§!, die die Anforderungen erfüllt, erhält:"
2447
2448
  NED_MODIFY_BURGHERS_IN_THE_ADMIRALITY_TOOLTIP:0 "Das Standesprivileg "§YBürger in der Admiralität§!" erfordert nicht länger eine bestimmte Flottentradition und gibt §G+1.00§! Admiral (Max. Manöver)"
2448
- NED_GRANT_DUTCH_ADMIRALITY_CONDITIONAL_MODIFIERS:0 "§Y[97.GetName]§!, §Y[4383.GetName]§!, §Y[96.GetName]§! und §Y[100.GetName]§! erhalten den Modifikator "§YNiederländische Admiralität§!". Solange die Loyalität der Bürger mindestens §G60%§! beträgt, gibt uns dieser §G+0.15§! Flottentradition (Jährlich)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2449
- NED_UNLOCK_BLACK_DEVILS_PRIVILEGE_FOR_BURGHERS:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YSchwarze Teufel§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Schaden (Fernkampf): §G+10.0%§!\n Reduktion (Nahkampfschaden): §G-10.0%§!\n Truppenlimit (Marineregimenter): §R-10.0%§!\n §YBetrifft nur Marineregimenter§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2450
- NED_UNLOCK_MAXIMIZE_CARGO_SPACE_PRIVILEGE:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YMaximierung des Laderaums§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Schiffskanonen: §R-25.0%§!\n Handelsmacht (Schiffe): §G+50.0%§!\n §YBetrifft nur VOC-Ostindienfahrer§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2451
- NED_UNLOCK_DIVERSIFY_FLUYTS_PRIVILEGE:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YVielfältige Fleute§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Schiffskanonen: §G+10.0%§!\n Handelsmacht (Schiffe): §R-30.0%§!\n Rumpfgröße: §G+15.0%§!\n Kosten (Schiffe): §R+30.0%§!\n §YBetrifft nur VOC-Ostindienfahrer§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2449
+ NED_GRANT_DUTCH_ADMIRALITY_CONDITIONAL_MODIFIERS:1 "§Y[97.GetName]§!, §Y[4383.GetName]§!, §Y[96.GetName]§! und §Y[100.GetName]§! erhalten den Modifikator "§YNiederländische Admiralität§!". Solange die Loyalität der Bürger mindestens §G60%§! beträgt, gibt uns dieser §G+0.15§! Flottentradition (Jährlich)."
2450
+ NED_UNLOCK_BLACK_DEVILS_PRIVILEGE_FOR_BURGHERS:1 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YSchwarze Teufel§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Schaden (Fernkampf): §G+10.0%§!\n Reduktion (Nahkampfschaden): §G-10.0%§!\n Truppenlimit (Marineregimenter): §R-10.0%§!\n §YBetrifft nur Marineregimenter§!"
2451
+ NED_UNLOCK_MAXIMIZE_CARGO_SPACE_PRIVILEGE:1 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YMaximierung des Laderaums§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Schiffskanonen: §R-25.0%§!\n Handelsmacht (Schiffe): §G+50.0%§!\n §YBetrifft nur VOC-Ostindienfahrer§!"
2452
+ NED_UNLOCK_DIVERSIFY_FLUYTS_PRIVILEGE:1 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YVielfältige Fleute§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Schiffskanonen: §G+10.0%§!\n Handelsmacht (Schiffe): §R-30.0%§!\n Rumpfgröße: §G+15.0%§!\n Kosten (Schiffe): §R+30.0%§!\n §YBetrifft nur VOC-Ostindienfahrer§!"
2452
2453
  NED_COMPLETED_AMSTERDAM_BOURSE_MISSION:0 "Hat die Mission "§YAmsterdamer Börse§!" abgeschlossen."
2453
2454
  NED_UNLOCK_BOURSE_CONDITIONAL_MODIFIER:0 "Schaltet den bedingten Modifikator für das Großprojekt "§YAmsterdamer Börse§!" frei."
2454
2455
  NED_HAD_DUTCH_REPUBLIC_EVENT:0 "Das Ereignis "§YKonstitutionalismus und Generalstände§!" ist eingetreten."
2455
2456
  NED_UNLOCK_ORANGIST_BUFFS:0 "Kandidaten der §YOrangisten§! erhalten §G+1§! auf alle Machtpunkte.\n\nSchaltet das Adel-Privileg "§YOrangisten privilegieren§!" frei, das es uns erlaubt, Statthalter der §YEtatisten§! durch eine Entscheidung abzusetzen."
2456
- NED_UNLOCK_STATISTS_BUFFS:0 "Wann immer wir einen Kandidaten der §YEtatisten§! wählen, erhalten alle Stände §G+5§! Loyalität.\n\nSolange wir einen Statthalter der §YEtatisten§! im Amt haben, kommt es nicht länger zu einem §YPutsch§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2457
- NED_UNLOCK_OVERTHROW_STATIST_CANDIDATES:0 "Neue Entscheidung: §Y[Root.Monarch.GetTitle] der Etatisten absetzen§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2457
+ NED_UNLOCK_STATISTS_BUFFS:1 "Wann immer wir einen Kandidaten der §YEtatisten§! wählen, erhalten alle Stände §G+5§! Loyalität.\n\nSolange wir einen Statthalter der §YEtatisten§! im Amt haben, kommt es nicht länger zu einem §YPutsch§!."
2458
+ NED_UNLOCK_OVERTHROW_STATIST_CANDIDATES:1 "Neue Entscheidung: §Y[Root.Monarch.GetTitle] der Etatisten absetzen§!."
2458
2459
  NED_BUFF_GOVERNING_CAPACITY_PRIVILEGES:0 "Die "§YLandrechte§!"-Standesprivilegien geben jetzt §G+20§! Regierungslimit mehr."
2459
2460
  NED_GRANT_FOLLOWING_TO_ALL_PROVINCES_THAT_MEET_REQUIREMENT:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die die §YAnforderungen§! erfüllt, erhält Folgendes:"
2460
- NED_ALL_DUTCH_PROVINCES_GAIN_MODIFIER:0 "Alle Provinzen in der Region §YNiederlande§!, die NICHT §Yflämisch§! sind und §YTuch§! produzieren, erhalten Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2461
- NED_ALL_FLEMISH_PROVINCES_GAIN_FOLLOWING:0 "Alle §Yflämischen§! Provinzen in der Region §YNiederlande§!, die §YTuch§! produzieren, erhalten Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2461
+ NED_ALL_DUTCH_PROVINCES_GAIN_MODIFIER:1 "Alle Provinzen in der Region §YNiederlande§!, die NICHT §Yflämisch§! sind und §YTuch§! produzieren, erhalten Folgendes:"
2462
+ NED_ALL_FLEMISH_PROVINCES_GAIN_FOLLOWING:1 "Alle §Yflämischen§! Provinzen in der Region §YNiederlande§!, die §YTuch§! produzieren, erhalten Folgendes:"
2462
2463
  NED_IF_ENGLAND_PU:0 "Wenn die Mission durch eine §MPersonalunion§! abgeschlossen wurde:"
2463
2464
  NED_IF_CONQUEST:0 "Wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
2464
2465
  NED_MODIFY_FREE_ENTERPRISES_PRIVILEGE:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YFreie Marktwirtschaft§!" gewährt jetzt die folgenden Boni:\n Handelseffizienz: §G+10.0%§!\n Bürger-Loyalität: §G+5.00%§!"
@@ -2467,26 +2468,26 @@
2467
2468
  NED_IF_ORANGISTS_IN_POWER:0 "Wenn die §MOrangisten§! an der Macht sind:"
2468
2469
  NED_IF_NO_DUTCH_GOVERNMENT:0 "Wenn unsere Regierungsform nicht "§MGeneralstaaten§!" ist:"
2469
2470
  NED_REDUCE_ESTATE_LOYALTY_FROM_SEIZING_CROWNLAND:0 "Wenn wir §YLand beschlagnahmen§!, verlieren alle Stände nur §G10.0%§! Loyalität."
2470
- NED_HALVE_THE_NAVAL_HEGEMONY_REQUIREMENTS:0 "Die zum Ausrufen einer §YSeehegemonie§! benötigten Schiffe werden §Ghalbiert§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2471
+ NED_HALVE_THE_NAVAL_HEGEMONY_REQUIREMENTS:1 "Die zum Ausrufen einer §YSeehegemonie§! benötigten Schiffe werden §Ghalbiert§!."
2471
2472
  NED_IF_INFLUENCE:0 "Wenn die Mission durch "§MEinfluss des Klerus beschränken§!" abgeschlossen wurde:"
2472
2473
  NED_IF_PRIVILEGES:0 "Wenn die Mission durch eine §MErweiterung der Privilegien für den Klerus§! abgeschlossen wurde:"
2473
- NED_GRANT_UNIVERSITY_IN_MOST_DEVELOPED_PROVINCE:0 "Unsere am höchsten entwickelte Provinz in der Region §YNiederlande§! erhält eine §YUniversität§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2474
+ NED_GRANT_UNIVERSITY_IN_MOST_DEVELOPED_PROVINCE:1 "Unsere am höchsten entwickelte Provinz in der Region §YNiederlande§! erhält eine §YUniversität§!."
2474
2475
  NED_BUFF_PATRONAGE_OF_ARTS_PRIVILEGE:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YFörderung der Künste§!" gibt nicht länger einen §YMalus§! auf die Steuereinnahmen (Global) und das Prestige (Jährlich) wird §Gverdoppelt§!."
2475
2476
  NED_NO_INTERFAITH_DIALOG_CLERGY_MALUS:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YErzwungener interreligiöser Dialog§!" gibt nicht länger einen §YMalus§! auf die Loyalität des Klerus."
2476
2477
  NED_BUFF_INTERFAITH_DIALOG:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YErzwungener interreligiöser Dialog§!" gibt jetzt Folgendes:\n Toleranz (Häretiker): §G+1.00§!\n Maximale Toleranz (Häretiker): §G+1.00§!"
2477
2478
  NED_IF_REFORMED:0 "Wenn wir dem §Mreformierten§! Glauben folgen:"
2478
2479
  NED_IF_NOT_REFORMED:0 "Wenn wir NICHT dem §Mreformierten§! Glauben folgen:"
2479
- NED_IF_NO_CLERGY:0 "Wenn wir keinen §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand haben:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2480
+ NED_IF_NO_CLERGY:0 "Wenn wir keinen §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand haben:"
2480
2481
  NED_BUFF_FERVOR_ACTIONS_BY_50:0 "§YEifer-Schwerpunkte§! geben jetzt §G50%§! mehr Boni."
2481
- NED_BUFF_CLERICAL_STUDIES_PRIVILEGE:0 "Das Klerus-Standesprivileg "§YTheologische Studien finanzieren§!" gewährt nun einen Modifikator, der mit dem Einfluss des §YKlerus§! skaliert und bei maximalem Einfluss folgende Auswirkungen hat:\n Toleranz (Häretiker): §G+2.00§!\n Beziehungen zu Häretikern: §G+30§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2482
- NED_BUFF_ARTIST_ADVISOR:0 "Berater des Typs "§YKünstler§!" geben jetzt pro Stufe §G-2.5%§! Baukosten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2483
- NED_UNLOCK_VOC_PRIVILEGE:0 "Schaltet das Bürger-Standesprivileg: §YVereenigde Oostindische Compagnie§! frei, das es uns erlaubt, die §YVOC§! als §YHandelsunternehmen§! in §YIndien§! zu gründen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2482
+ NED_BUFF_CLERICAL_STUDIES_PRIVILEGE:1 "Das Klerus-Standesprivileg "§YTheologische Studien finanzieren§!" gewährt nun einen Modifikator, der mit dem Einfluss des §YKlerus§! skaliert und bei maximalem Einfluss folgende Auswirkungen hat:\n Toleranz (Häretiker): §G+2.00§!\n Beziehungen zu Häretikern: §G+30§!"
2483
+ NED_BUFF_ARTIST_ADVISOR:1 "Berater des Typs "§YKünstler§!" geben jetzt pro Stufe §G-2.5%§! Baukosten."
2484
+ NED_UNLOCK_VOC_PRIVILEGE:1 "Schaltet das Bürger-Standesprivileg: §YVereenigde Oostindische Compagnie§! frei, das es uns erlaubt, die §YVOC§! als §YHandelsunternehmen§! in §YIndien§! zu gründen."
2484
2485
  NED_BUFFS_VOC_PRIVILEGE:0 "Das Bürger-Privileg "§YVereenigde Oostindische Compagnie§!" gibt jetzt Folgendes:\n Verwaltungskosten (Handelshäuser): §G-15.0%§!"
2485
2486
  NED_IF_COMPLETED_VIA_CONQUEST:0 "Wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
2486
- NED_PRODUCTION_IN_ALL_COT_JAPAN_PROVINCES:0 "Alle im Besitz befindlichen japanischen Provinzen mit einem §YHandelszentrum§! erhalten §G+1§! Grundproduktion." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2487
+ NED_PRODUCTION_IN_ALL_COT_JAPAN_PROVINCES:1 "Alle im Besitz befindlichen japanischen Provinzen mit einem §YHandelszentrum§! erhalten §G+1§! Grundproduktion."
2487
2488
  NED_IF_RELATIONS_KYOTO:0 "Wenn die Mission durch §MBeziehungen§! abgeschlossen wurde:"
2488
2489
  NED_BUFF_VOC_PRIVILEGE_TRADE_BUFFS:0 "Das Bürger-Privileg "§YVereenigde Oostindische Compagnie§!" gibt jetzt Folgendes:\n Handelseffizienz: §G+5.00%§!\n Truppenlimit (VOC-Ostindienfahrer): §G+10.0%§!"
2489
- NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:0 "Verbessert alle §YHandelszentren§! in der Region §YGuinea§!."
2490
+ NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:1 "Verbessert alle §YHandelszentren§! in der Region §YGuinea§!. Sollte es bereits ein Stufe-3-§YHandelszentrum§! in der Region geben, werden die der Stufe 2 nicht verbessert."
2490
2491
  NED_BUFF_NEW_WORLD_CHARTERS:0 "Das Bürger-Privileg "§YCharta für die Neue Welt gründen§!" gibt jetzt Folgendes:\n Flottenlimit: §G+5.00%§!"
2491
2492
  NED_UNLOCKS_ABOLISHMENT_OF_SLAVERY_EARLIER:0 "Wir können die §YSklaverei abschaffen§!, ohne im §YZeitalter der Revolution§! zu sein."
2492
2493
  ned_remove_embezzler_rulers:0 "Keine Veruntreuer als Herrscher"
@@ -2502,10 +2503,10 @@
2502
2503
  orangist_stadholders_reform_desc:0 "Die Orangisten haben bewiesen, dass sie große Herrscher hervorbringen. Wir sollten dafür sorgen, dass diese Statthalter mehr Macht in der Regierung erhalten."
2503
2504
 
2504
2505
  #Mechanics:
2505
- mechanic_seven_provinces_organization_yes:0 "Schaltet die Mechanik "§YOrganisation der sieben Provinzen§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nProvinzen aus der Primärkulturgruppe in der Region Niederlande erhalten:\n §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Global)\n §G+10.0%§! Produzierte Güter\n §G-25.0%§! Verwaltungskosten (Provinzen)\n §G-10%§! Baukosten und Bauzeit\n\nProvinzen außerhalb der Niederlande:\n §R-10.0%§! Produzierte Güter\n §R+25.0%§! Verwaltungskosten (Provinzen)\n §R+15%§! Minimale Autonomie (Global)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2506
+ mechanic_seven_provinces_organization_yes:2 "Schaltet die Mechanik "§YOrganisation der sieben Provinzen§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nProvinzen aus der Primärkulturgruppe in der Region Niederlande erhalten:\n §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Global)\n §G+10.0%§! Produzierte Güter\n §G-25.0%§! Verwaltungskosten (Provinzen)\n §G-10%§! Baukosten und Bauzeit\n\nProvinzen außerhalb der Niederlande in §YEuropa§! erhalten:\n §R+25.0%§! Verwaltungskosten (Provinzen)\n §R+33%§! Minimale Autonomie (Global)"
2506
2507
  mechanic_economic_golden_age_yes:0 "Das Bürger-Standesprivileg "§YFreie Marktwirtschaft§!" gibt jetzt:\n §G+10.0%§! Flottenlimit\n §G-15.0%§! Kosten (Leichtschiffe)"
2507
2508
  mechanic_republican_virtues_yes:0 "Kandidaten der §YEtatisten§! erhalten §G+1§! auf alle Monarchenpunkte"
2508
- mechanic_orangist_cause_yes:0 "Wenn ein §YOrangisten§!-Herrscher mindestens §Y25§! Schlachten als General gewinnt, erhält er das Persönlichkeitsmerkmal "§YOrangisten-Statthalter§!"" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2509
+ mechanic_orangist_cause_yes:1 "Wenn ein §YOrangisten§!-Herrscher mindestens §Y25§! Schlachten als General gewinnt, erhält er das Persönlichkeitsmerkmal "§YOrangisten-Statthalter§!""
2509
2510
 
2510
2511
  #Estate Privileges:
2511
2512
  estate_burghers_black_devils:0 "Schwarze Teufel"
@@ -2520,10 +2521,10 @@
2520
2521
  estate_burghers_voc_privilege_desc:0 "Kaufleute wie etwa die 17 Delegierten wollen ihr Portfolio erweitern und in den Überseehandel investieren. Wenn wir die Gründung einer Art Ostindien-Kompanie unterstützen würden, könnten die Gewinne immens sein!"
2521
2522
 
2522
2523
  #Fervor:
2523
- fervor_trade_buffed:0 "Eifer-Fokus auf Handel" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2524
- fervor_war_buffed:0 "Eifer-Fokus auf Krieg" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2525
- fervor_stability_buffed:0 "Eifer-Fokus auf Stabilität" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2526
- fervor_diplomacy_buffed:0 "Eifer-Fokus auf Diplomatie" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2524
+ fervor_trade_buffed:1 "Eifer-Fokus auf Handel"
2525
+ fervor_war_buffed:1 "Eifer-Fokus auf Krieg"
2526
+ fervor_stability_buffed:1 "Eifer-Fokus auf Stabilität"
2527
+ fervor_diplomacy_buffed:1 "Eifer-Fokus auf Diplomatie"
2527
2528
  fervor_trade_buffed_short:0 "Handel"
2528
2529
  fervor_war_buffed_short:0 "Krieg"
2529
2530
  fervor_stability_buffed_short:0 "Stabilität"
@@ -2531,7 +2532,7 @@
2531
2532
 
2532
2533
  #Great Projects:
2533
2534
  amsterdam_bourse:0 "Amsterdamer Börse"
2534
- golden_kremnica:0 "Goldene Stadt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2535
+ golden_kremnica:1 "Goldene Stadt"
2535
2536
  venetian_arsenal_gp:0 "Venezianisches Arsenal"
2536
2537
  schonbrunn_palace:0 "Schloss Schönbrunn"
2537
2538
  tzintzuntzan:0 "Tzintzuntzan"
@@ -2547,17 +2548,17 @@
2547
2548
  desc_bestevaer_personality:0 ""Bestevaer", was so viel wie "Großvater" bedeutet, war der Titel des legendären Admirals Michiel de Ruyter, einem der größten Admirale in der Geschichte, der für seine Raubzüge gegen die englische Krone bekannt ist." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2548
2549
  bestevaer_personality_die_desc:0 "[GetHerHisCap]e Feinde können beruhigt sein, da [GetHerHis]e Raubzüge nicht mehr ihre Häfen plündern werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2549
2550
  orangist_stadholder_personality:0 "Orangistischer Statthalter"
2550
- desc_orangist_stadholder_personality:0 "Ein politischer Vordenker für die Orangisten. Unser Herrscher wird alles tun, um die Macht der Orangisten zu sichern und den Einfluss der Etatisten zu verringern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2551
- orangist_stadholder_personality_die_desc:0 "[GetHerHisCap]e politische Agenda für die Orangisten hat ihr Ende gefunden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2551
+ desc_orangist_stadholder_personality:1 "Ein politischer Vordenker für die Orangisten. Unser Herrscher wird alles tun, um die Macht der Orangisten zu sichern und den Einfluss der Etatisten zu verringern."
2552
+ orangist_stadholder_personality_die_desc:0 "[GetHerHisCap]e politische Agenda für die Orangisten hat ihr Ende gefunden."
2552
2553
 
2553
2554
  #Opinion Modifiers:
2554
2555
  ned_kept_sound_toll:0 "Behielt den Sundzoll bei"
2555
2556
  ned_removed_sound_toll:0 "Schaffte den Sundzoll ab"
2556
2557
 
2557
2558
  #Decisions:
2558
- overthrow_statist_stadholder:0 "Etatisten-[Root.Monarch.GetTitle] stürzen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2559
- overthrow_statist_stadholder_title:0 "Statthalter der Etatisten absetzen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2560
- overthrow_statist_stadholder_desc:0 "[Root.GetMDerDie] derzeitige [Root.Monarch.GetTitle] unserer Nation folgt nicht den Interessen der Orangisten. Wir müssen [Root.GetMihnsie] stürzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2559
+ overthrow_statist_stadholder:1 "Etatisten-[Root.Monarch.GetTitle] stürzen"
2560
+ overthrow_statist_stadholder_title:1 "Statthalter der Etatisten absetzen"
2561
+ overthrow_statist_stadholder_desc:1 "[Root.GetMDerDie] derzeitige [Root.Monarch.GetTitle] unserer Nation folgt nicht den Interessen der Orangisten. Wir müssen [Root.GetMihnsie] stürzen."
2561
2562
 
2562
2563
  #Events:
2563
2564
  dutch_mission_events.1.t:0 "Von Handelsstädten zum Staat"
@@ -2605,12 +2606,12 @@
2605
2606
  ned_unite_two_crowns_title:0 "Die zwei Kronen vereinen"
2606
2607
  ned_unite_two_crowns_desc:0 "Das Schicksal der Britischen Inseln geht Hand in Hand mit unserem eigenen. Der unmittelbare Sieg über unsere nördlichen Wettbewerber und die Kontrolle, die wir jetzt auf die Region ausüben, waren nur die ersten Schritte, um unsere beiden Völker einander näher zu bringen. Die Integration unserer nördlichen Untertanen wird uns ein ruhmreiches Erbe bescheren. Lang leben die Vereinten Kronen!"
2607
2608
  UCN:0 "Vereinte Kronen"
2608
- UCN_ADJ:0 "Anglo-Niederländisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2609
+ UCN_ADJ:1 "Anglo-Niederländisch"
2609
2610
 
2610
2611
  #Ideas
2611
2612
  UCN_ideas:0 "Anglo-Niederländische Ideen"
2612
- UCN_ideas_start:0 "Anglo-Niederländische Traditionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2613
- UCN_ideas_bonus:0 "Anglo-Niederländische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2613
+ UCN_ideas_start:1 "Anglo-Niederländische Traditionen"
2614
+ UCN_ideas_bonus:1 "Anglo-Niederländische Ambitionen"
2614
2615
 
2615
2616
 
2616
2617
  #Tooltips
@@ -2674,7 +2675,7 @@
2674
2675
 
2675
2676
 
2676
2677
  flavor_hol.210.t:0 "Das Theaterstück des Jahrhunderts"
2677
- flavor_hol.210.d:0 "Nur wenige der großen Nationen unseres Kontinents können behaupten, herausragende literarische Persönlichkeiten unserer Zeit hervorgebracht zu haben. Einer von ihnen, der Niederländer Joost van den Vondel, ist mit seinen Werken berühmt geworden. Seine Theaterstücke ziehen das Publikum in ihren Bann und sind die meistgespielten Stücke dieses Jahrzehnts. Das Epos "Joannes de Boetgezant", das das Leben von Johannes dem Täufer zum Thema hat, ist der Höhepunkt der niederländischen Epik. Vondels dramatische Meisterwerke, darunter der Dauerbrenner "Gijsbrecht van Aemstel", werden regelmäßig auf die Bühne gebracht, auch mit einer jährlichen Neujahrsaufführung. Die Schaffenskraft Vondels, der bis ins hohe Alter weiterarbeiten möchte, ist grenzenlos." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2678
+ flavor_hol.210.d:1 "Nur wenige der großen Nationen unseres Kontinents können behaupten, herausragende literarische Persönlichkeiten unserer Zeit hervorgebracht zu haben. Einer von ihnen, der Niederländer Joost van den Vondel, ist mit seinen Werken berühmt geworden. Seine Theaterstücke ziehen das Publikum in ihren Bann und sind die meistgespielten Stücke dieses Jahrzehnts. Das Epos "Joannes de Boetgezant", das das Leben von Johannes dem Täufer zum Thema hat, ist der Höhepunkt der niederländischen Epik. Vondels dramatische Meisterwerke, darunter der Dauerbrenner "Gijsbrecht van Aemstel", werden regelmäßig auf die Bühne gebracht, auch mit einer jährlichen Neujahrsaufführung. Die Schaffenskraft Vondels, der bis ins hohe Alter weiterarbeiten möchte, ist grenzenlos."
2678
2679
  flavor_hol.210.a:0 "Was für eine Darbietung!"
2679
2680
 
2680
2681
  flavor_hol.211.t:0 "Das Fressen von [Root.Monarch.GetName]"
@@ -2686,7 +2687,7 @@
2686
2687
  hun_old_alliances_desc:0 "Ungarn und Polen wurden von Angehörigen König Ludwigs dem Großen und in jüngster Zeit auch von Władysław III. Jagiellon regiert. Manche an unserem Hof jedoch versuchen, uns von den Polen zu distanzieren. Wir sollten so oder so handeln."
2687
2688
  hun_deal_with_the_impaler_title:0 "Draculas Zukunft"
2688
2689
  hun_deal_with_the_impaler_desc:0 "Die Unterstützung, die uns Vlad II. in unseren Kriegen gegen die Osmanen zukommen ließ, war eher fragwürdig. Wir dürfen nicht zulassen, dass seine Loyalität weiterhin zwischen uns und den Osmanen wechselt oder die Walachei gänzlich in die türkische Einflusssphäre abrutscht. Es ist höchste Zeit, dass wir eingreifen und uns ein für alle Mal mit Dracula auseinandersetzen."
2689
- hun_the_despotate_of_serbia_title:0 "Unterwerft Serbien" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2690
+ hun_the_despotate_of_serbia_title:1 "Unterwerft Serbien"
2690
2691
  hun_the_despotate_of_serbia_desc:0 "Der serbische Staat bat einst um Schutz, als das Osmanische Reich seine Grenzen bedrohte. Wir sind der Auffassung, dass dieses Hilfegesuch weiterhin gültig ist und müssen ihn in unsere Obhut bringen."
2691
2692
  hun_fekete_sereg_title:0 "Fekete Sereg"
2692
2693
  hun_fekete_sereg_desc:0 "Umgeben von vielen Feinden hat die ungarische Armee reichlich Übung darin, die Unabhängigkeit unseres Staats zu schützen. Wir dürfen uns jedoch nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen. Wir müssen unsere Fähigkeiten weiter verbessern, damit wir nicht jenen Vorsprung verlieren, den die Qualität unserer Streitkräfte bietet."
@@ -2700,7 +2701,7 @@
2700
2701
  hun_legacy_of_louis_the_great_desc:0 "Während der glorreichen Herrschaft der angevinischen Könige von Ungarn gelangte die Heilige Krone in den Besitz von Neapel. Da die Adria nun fest unter unserer Kontrolle steht, können wir unsere Ansprüche auf die neapolitanische Krone geltend machen und das Erbe von Ludwig dem Großen zurückfordern."
2701
2702
  hun_control_moldavia_new_title:0 "Kontrolliert Moldawien"
2702
2703
  hun_control_moldavia_new_desc:0 "Moldawien wurde durch mehr Hände gereicht, als wir zählen können. Wir haben jedoch eindeutig den legitimsten Anspruch auf das Land."
2703
- hun_bosnian_subjugation_title:0 "Sichert Bosnien" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2704
+ hun_bosnian_subjugation_title:1 "Sichert Bosnien"
2704
2705
  hun_bosnian_subjugation_desc:0 "Bosnien sollte uns, wie auch Serbien, als rechtmäßigen Lehnsherrn ansehen. Von einer erbärmlichen Nation wie dieser ist einfach nicht zu erwarten, dass sie innere Aufstände beenden kann, geschweige denn die plündernden Türken aufhalten."
2705
2706
  hun_the_anatolian_threat_title:0 "Geißel Europas"
2706
2707
  hun_the_anatolian_threat_desc:0 "Es ist Zeit, dass wir uns gegen die anatolische Flut wehren, jene Ungläubigen, die europäisches Land besetzen. Wir müssen eine sichere Grenze aufbauen und das Gebiet befestigen. Wir dürfen uns nicht einfach ergeben."
@@ -2735,7 +2736,7 @@
2735
2736
  hun_bibliotheca_corviniana_title:0 "Bibliotheca Corviniana"
2736
2737
  hun_bibliotheca_corviniana_desc:0 "Mit dem Wiederaufleben des antiken Wissens und dem, was es unsere Wissenschaftler und Philosophen lehrte, wäre es gut, eine Bibliothek einzurichten, in der das gesammelte Wissen Europas aufbewahrt werden kann."
2737
2738
  hun_universitas_istropolitana_title:0 "Universitas Istropolitana"
2738
- hun_universitas_istropolitana_desc:0 "Höhere Bildungseinrichtungen sind der Schlüssel zu großen Fortschritten. Wir hatten zwar in der Vergangenheit bereits Universitäten, doch keine von ihnen existiert mehr. Wir sollten unsere Ressourcen für die Eröffnung einer neuen Universität in [1772.GetCapitalName] bündeln, damit sie zu einer Säule des Wissens und des Fortschritts in Ungarn werden kann." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2739
+ hun_universitas_istropolitana_desc:1 "Höhere Bildungseinrichtungen sind der Schlüssel zu großen Fortschritten. Wir hatten zwar in der Vergangenheit bereits Universitäten, doch keine von ihnen existiert mehr. Wir sollten unsere Ressourcen für die Eröffnung einer neuen Universität in [1772.GetCapitalName] bündeln, damit sie zu einer Säule des Wissens und des Fortschritts in Ungarn werden kann."
2739
2740
  hun_the_renaissance_king_title:0 "Fördert die Renaissance"
2740
2741
  hun_the_renaissance_king_desc:0 "Wir haben es geschafft, in Ungarn eine wahre Revolution des Wissens und der Bildung anzustoßen. Wenn wir diesen Fortschritt beibehalten wollen, müssen wir jedoch dafür sorgen, dass die künftigen Herrscher Ungarns eine Ausbildung in mehreren Disziplinen erhalten. Nur so können sie ihr umfangreiches Wissen nutzen, um Ungarn zu neuen Höhen zu führen."
2741
2742
  hun_found_budapest_title:0 "Gründet Budapest"
@@ -2754,11 +2755,11 @@
2754
2755
  hun_fertile_lands_of_pannonia_desc:0 "Die weite pannonische Tiefebene eignet sich hervorragend für die Landwirtschaft und Viehzucht. Wenn wir eine echte Großmacht auf der europäischen Bühne werden wollen, brauchen wir genug Nahrung, um sowohl unsere wachsende Bevölkerung als auch unsere Armeen zu versorgen."
2755
2756
  hun_a_strong_government_title:0 "Starke Regierung"
2756
2757
  hun_a_strong_government_desc:0 "Wir müssen den Staat reformieren, damit er bereit ist, jedes Hindernis zu überwinden."
2757
- hun_address_the_ethnic_situation_title:0 "Die Völker Ungarns" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2758
- hun_address_the_ethnic_situation_desc:0 "Seit der Gründung ist Ungarn eine multikulturelle Nation. Obwohl die ethnische Vielfalt bisher keine großen Scherereien verursachte, bestimmen die aufkommenden Ideen der Aufklärung langsam neu, was eine Nation ist. Bei so vielen verschiedenen Völkern, die innerhalb unserer Grenzen leben, könnte diese Lage eine erhebliche Bedrohung darstellen. Wir müssen uns sofort mit ihr befassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2759
- hun_weaken_the_habsburgs_title:0 "Schwächt Österreich" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2758
+ hun_address_the_ethnic_situation_title:1 "Die Völker Ungarns"
2759
+ hun_address_the_ethnic_situation_desc:1 "Seit der Gründung ist Ungarn eine multikulturelle Nation. Obwohl die ethnische Vielfalt bisher keine großen Scherereien verursachte, bestimmen die aufkommenden Ideen der Aufklärung langsam neu, was eine Nation ist. Bei so vielen verschiedenen Völkern, die innerhalb unserer Grenzen leben, könnte diese Lage eine erhebliche Bedrohung darstellen. Wir müssen uns sofort mit ihr befassen."
2760
+ hun_weaken_the_habsburgs_title:2 "Schwächt Österreich"
2760
2761
  hun_weaken_the_habsburgs_desc:0 "Der Frieden mit Österreich kann nicht von Dauer sein. Unser Land ist einfach zu verlockend, als dass der Erzherzog keine Pläne schmieden würde, es zu erobern. Wir sollten Österreich schwächen, damit wir vor Angriffen unserer westlichen Nachbarn sicher sind."
2761
- hun_overshadow_austria_title:0 "Erobert Wien" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2762
+ hun_overshadow_austria_title:1 "Erobert Wien"
2762
2763
  hun_overshadow_austria_desc:0 "Wien wäre eine schöne Ergänzung für unsere Nation. Wir sollten es für uns selbst erobern. Es würde auch das Reich schwächen und es uns erlauben, mit dem, was davon übrig ist, ganz nach unserem Belieben zu verfahren."
2763
2764
  hun_heirs_of_ruthenia_title:0 "Erben von Ruthenien"
2764
2765
  hun_heirs_of_ruthenia_desc:0 "Die Jagiellonen hielten einen Anspruch auf das riesige Ruthenien. Da ihre Kronen nun von uns kontrolliert werden, sollten wir diese Ansprüche nutzen, um Ruthenien zu erobern, bevor die Region von den Moskowitern eingenommen wird."
@@ -2836,10 +2837,10 @@
2836
2837
  #Tooltips
2837
2838
  hun_mol_romans_invasion_tt:0 "§YMoldawien§! hat sich dazu entschieden, im Rahmen des Ereignisses "§YRomans Invasion§!" unser Untertan zu werden."
2838
2839
  hun_most_developed_province_tt:0 "Unsere am §Yhöchsten entwickelte§! Provinz erhält:"
2839
- hun_naples_bonus_moh_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Pracht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2840
- hun_naples_bonus_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Diplomatische Macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2841
- hun_naples_bonus_moh_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Pracht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2842
- hun_naples_bonus_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Diplomatische Macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2840
+ hun_naples_bonus_moh_yes:1 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Pracht."
2841
+ hun_naples_bonus_yes:1 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Diplomatische Macht."
2842
+ hun_naples_bonus_moh_no:1 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Pracht."
2843
+ hun_naples_bonus_no:1 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! unser §YJuniorpartner§! ist, gibt die Integration eines §YUntertanen§! nicht länger §R-3§! Diplomatische Reputation und die Integration eines §YJuniorpartners§! gibt zusätzlich §G100§! Diplomatische Macht."
2843
2844
  hun_reelection_bonus_tt:0 "Erfolgreiche Wiederwahlen im §YHeiligen Römischen Reich§! geben uns jetzt zusätzlich §G10§! Prestige und §G5§! Reichsautorität."
2844
2845
  hun_permanent_power_projection:0 "Fluch des Reichs"
2845
2846
  hun_restoring_amber_road:0 "Wiederaufbau der Bernsteinstraße"
@@ -2853,8 +2854,8 @@
2853
2854
  hun_cardinal_capital_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir §Ykatholisch§! sind und §Y[Root.Capital.GetCapitalName]§! keinen §YKardinal§! hat, erhalten wir dort einen."
2854
2855
  hun_cardinal_capital_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir §Ykatholisch§! sind und §Y[Root.Capital.GetCapitalName]§! keinen §YKardinal§! hat, erhalten wir dort einen."
2855
2856
  hun_incident_event_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis beginnt den Reichsvorfall "§YUngarn möchte dem Reich beitreten§!", der es uns erlaubt, dem §YHeiligen Römischen Reich§! beizutreten und §YBöhmens§! Kurwürde zu übernehmen."
2856
- hun_emperor_bohemia_pu_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission durch die Erzwingung einer §YPersonalunion§! mit @BOH §YBöhmen§! abschließen, es ein §YKurfürst§! ist und wir die Anforderungen erfüllen, dem §YHeiligen Römischen Reich§! beizutreten, erhalten wir außerdem:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2857
- hun_emperor_bohemia_pu_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission durch die Erzwingung einer §YPersonalunion§! mit @BOH §YBöhmen§! abschließen, es ein §YKurfürst§! ist und wir die Anforderungen erfüllen, dem §YHeiligen Römischen Reich§! beizutreten, erhalten wir außerdem:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2857
+ hun_emperor_bohemia_pu_tt_yes:1 "£yes£ Wenn wir diese Mission durch die Erzwingung einer §YPersonalunion§! mit @BOH §YBöhmen§! abschließen, es ein §YKurfürst§! ist und wir die Anforderungen erfüllen, dem §YHeiligen Römischen Reich§! beizutreten, erhalten wir außerdem:"
2858
+ hun_emperor_bohemia_pu_tt_no:1 "£no£ Wenn wir diese Mission durch die Erzwingung einer §YPersonalunion§! mit @BOH §YBöhmen§! abschließen, es ein §YKurfürst§! ist und wir die Anforderungen erfüllen, dem §YHeiligen Römischen Reich§! beizutreten, erhalten wir außerdem:"
2858
2859
  hun_bohemia_pu_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission durch die Erzwingung einer §YPersonalunion§! mit @BOH §YBöhmen§! abschließen, erhalten wir zusätzlich:"
2859
2860
  hun_bohemia_pu_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission durch die Erzwingung einer §YPersonalunion§! mit @BOH §YBöhmen§! abschließen, erhalten wir zusätzlich:"
2860
2861
  hun_alliance_moldavia_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch §TDiplomatie§! abschließen, werden die Chancen, dass sich @MOL §YMoldawien§! während des Ereignisses "§YRomans Invasion§!" auf die Seite von @HUN §YUngarn§! stellt, §Gverdoppelt§!."
@@ -2863,24 +2864,24 @@
2863
2864
  hun_conquest_moldavia_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch §TEroberung§! abschließen, erhalten wir:"
2864
2865
  hun_gold_income_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während mindestens §G40.0%§! unserer Einnahmen aus §YGold§! stammen, erhalten wir zusätzlich:"
2865
2866
  hun_gold_income_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während mindestens §G40.0%§! unserer Einnahmen aus §YGold§! stammen, erhalten wir zusätzlich:"
2866
- hun_refund_mana_on_tech_tt:0 "Wenn unser §YHerrscher§! insgesamt mindestens §G12§! Monarchenmacht hat, wird bei der Erforschung einer neuen §YTechnologie§! §G50§! administrative, diplomatische oder militärische Macht zurückerstattet, beruhend auf dem erforschten Technologietyp.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2867
+ hun_refund_mana_on_tech_tt:2 "Wenn unser §YHerrscher§! insgesamt mindestens §G12§! Monarchenmacht hat, wird bei der Erforschung einer neuen §YTechnologie§! §G50§! administrative, diplomatische oder militärische Macht zurückerstattet, beruhend auf dem erforschten Technologietyp.\n"
2867
2868
  hun_fate_of_the_empire_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt es uns, eine Haltung gegenüber dem §YHeiligen Römischen Reich§! einzunehmen, und gibt uns entweder einen diplomatischen Bonus, um selbst §YKaiser§! zu werden, oder den Kriegsgrund "§YUnterwerfung§!" gegen den derzeitigen Kaiser und alle Kurfürsten."
2868
- hun_elector_cb_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält den Kriegsgrund "§YUnterwerfung§!" gegen den §YKaiser§! und jeden §YKurfürsten§!.\nDieser Kriegsgrund ist §G25§! Jahre gültig." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2869
- hun_integrate_croatia_random_dev:0 "Bis zu 5 im Besitz befindliche Provinzen mit §Ykroatischer§! Kultur erhalten §G1§! zufällige Entwicklung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2870
- hun_austria_exists_tt_yes:0 "£yes£ Wenn @HAB §YÖsterreich§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2871
- hun_austria_exists_tt_no:0 "£no£ Wenn @HAB §YÖsterreich§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2869
+ hun_elector_cb_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! erhält den Kriegsgrund "§YUnterwerfung§!" gegen den §YKaiser§! und jeden §YKurfürsten§!.\nDieser Kriegsgrund ist §G25§! Jahre gültig."
2870
+ hun_integrate_croatia_random_dev:1 "Bis zu 5 im Besitz befindliche Provinzen mit §Ykroatischer§! Kultur erhalten §G1§! zufällige Entwicklung."
2871
+ hun_austria_exists_tt_yes:1 "£yes£ Wenn @HAB §YÖsterreich§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2872
+ hun_austria_exists_tt_no:1 "£no£ Wenn @HAB §YÖsterreich§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2872
2873
  hun_austria_doesnt_exist_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn @HAB §YÖsterreich§! NICHT §Texistiert§! oder einen Regierungstyp hat, der NICHT für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2873
2874
  hun_austria_doesnt_exist_tt_no:0 "\n£no£ Wenn @HAB §YÖsterreich§! NICHT §Texistiert§! oder einen Regierungstyp hat, der NICHT für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2874
- hun_bohemia_exists_tt_yes:0 "£yes£ Wenn @BOH §YBöhmen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2875
- hun_bohemia_exists_tt_no:0 "£no£ Wenn @BOH §YBöhmen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2875
+ hun_bohemia_exists_tt_yes:1 "£yes£ Wenn @BOH §YBöhmen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2876
+ hun_bohemia_exists_tt_no:1 "£no£ Wenn @BOH §YBöhmen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2876
2877
  hun_bohemia_doesnt_exist_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn @BOH §YBöhmen§! NICHT §Texistiert§! oder einen Regierungstyp hat, der NICHT für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2877
2878
  hun_bohemia_doesnt_exist_tt_no:0 "\n£no£ Wenn @BOH §YBöhmen§! NICHT §Texistiert§! oder einen Regierungstyp hat, der NICHT für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2878
- hun_unlocking_nis_tt:0 "Das erstmalige Freischalten von §Yungarischen§! nationalen Ideen gibt §G25§! Reformfortschritt. Jede bereits freigeschaltete nationale Idee gibt ebenfalls §G25§! Reformfortschritt.\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2879
+ hun_unlocking_nis_tt:2 "Das erstmalige Freischalten von §Yungarischen§! nationalen Ideen gibt §G25§! Reformfortschritt. Jede bereits freigeschaltete nationale Idee gibt ebenfalls §G25§! Reformfortschritt.\n"
2879
2880
  hun_holy_order_army_tradition_tt:0 "Erhält §G0.5§! Armeetradition für jede im Besitz befindliche Provinz, die dem §YDrachenorden§! zugewiesen ist."
2880
2881
  hun_constantinople_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt es uns, über das Schicksal der Bevölkerung in Konstantinopel zu bestimmen, indem wir den Türken entweder erlauben, in der Stadt zu bleiben, oder sie mit Griechen bevölkern."
2881
- hun_turkish_constantinople_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! die §Ytürkische§! Kultur hat, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2882
- hun_turkish_constantinople_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! die §Ytürkische§! Kultur hat, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2883
- hun_first_ottoman_war:0 "für die Dauer des ersten von uns erklärten Angriffskrieges gegen das @TUR §YOsmanische Reich§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2882
+ hun_turkish_constantinople_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! die §Ytürkische§! Kultur hat, erhalten wir zusätzlich:"
2883
+ hun_turkish_constantinople_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! die §Ytürkische§! Kultur hat, erhalten wir zusätzlich:"
2884
+ hun_first_ottoman_war:1 "für die Dauer des ersten von uns erklärten Angriffskrieges gegen das @TUR §YOsmanische Reich§!"
2884
2885
  hun_ethnic_situation_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis erlaubt es uns, uns mit der kürzlich entwickelten Idee einer Nation und eines Nationalstaates auseinanderzusetzen, indem wir uns entweder auf die Stärkung der ungarischen Identität konzentrieren oder den Minderheiten Ungarns mehr Privilegien einräumen."
2885
2886
  hun_ven_removed_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @VEN §YVenedig§! nicht existiert, erhalten wir zusätzlich:"
2886
2887
  hun_ven_removed_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @VEN §YVenedig§! nicht existiert, erhalten wir zusätzlich:"
@@ -2890,26 +2891,26 @@
2890
2891
  hun_corviniana_insight_no_leviathan_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis bringt Euch die Bedeutung der Bibliotheca Corviniana näher und gibt tiefere Einblicke in die Herrschaft von Matthias Corvinus, der Ungarn zu einem Zentrum der Renaissance machte. Das Ereignis gibt außerdem §G3§! Grundsteuer in §Y[153.GetName]§! sowie den folgenden Modifikator:"
2891
2892
  hun_naples_cb_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! existiert und einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2892
2893
  hun_naples_cb_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @NAP §YNeapel§! existiert und einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2893
- hun_cb_plc_tt_yes:0 "£yes£ Wenn @PLC §YPolen-Litauen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2894
- hun_cb_plc_tt_no:0 "£no£ Wenn @PLC §YPolen-Litauen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2895
- hun_cb_poland_tt_yes:0 "£yes£ Wenn @POL §YPolen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2896
- hun_cb_poland_tt_no:0 "£no£ Wenn @POL §YPolen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2894
+ hun_cb_plc_tt_yes:1 "£yes£ Wenn @PLC §YPolen-Litauen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2895
+ hun_cb_plc_tt_no:1 "£no£ Wenn @PLC §YPolen-Litauen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2896
+ hun_cb_poland_tt_yes:1 "£yes£ Wenn @POL §YPolen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2897
+ hun_cb_poland_tt_no:1 "£no£ Wenn @POL §YPolen§! einen Regierungstyp hat, der für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2897
2898
  hun_neither_pol_nor_plc_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn weder @POL §YPolen§! noch @PLC §YPolen-Litauen§! existieren oder sie einen Regierungstyp haben, der NICHT für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2898
2899
  hun_neither_pol_nor_plc_tt_no:0 "\n£no£ Wenn weder @POL §YPolen§! noch @PLC §YPolen-Litauen§! existieren oder sie einen Regierungstyp haben, der NICHT für eine §TPersonalunion§! infrage kommt, erhalten wir:"
2899
2900
  hun_developing_budapest_tt:0 "Das Entwickeln von §Y[153.GetName]§! hat jetzt eine Chance von §G20,0%§!, zusätzlich §G+1§! Entwicklung zu geben."
2900
2901
  hun_annexed_subject_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir den Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!" haben, wird dieser §Gentfernt§!."
2901
2902
  hun_annexed_subject_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir den Modifikator "§YAnnektierte Untertanen§!" haben, wird dieser §Gentfernt§!."
2902
- hun_winning_wars_against_heathens_tt:0 "Kriege gegen §YHeiden§! zu gewinnen, gibt jetzt §G10§! Machtprojektion."
2903
+ hun_winning_wars_against_heathens_tt:1 "Kriege gegen §Yheidnische Kriegsanführer§! zu gewinnen, gibt jetzt §G10§! Machtprojektion."
2903
2904
  hun_centralize_government:0 "Solange der Modifikator "§YStärkt die Regierung§!" aktiv ist, gibt "§YStaat zentralisieren§!" zusätzlich §G+1§! zufällige Entwicklung in jeder im Besitz befindlichen Provinz in dem Gebiet."
2904
2905
  hun_as_long_as_polish_accepted:0 "solange polnisch eine akzeptierte Kultur ist"
2905
2906
  hun_cb_tt_else_yes:0 "\n£yes£ §TAndernfalls§! erhalten wir:"
2906
2907
  hun_cb_tt_else_no:0 "\n£no£ §TAndernfalls§! erhalten wir:"
2907
2908
  hun_balkan_subjects_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §Y2§! Untertanen mit einer Hauptstadt in der Region §YBalkan§! haben, wird das Standesprivileg "§YStärkung der Herzogtümer§!" um zusätzliche §G+50.0%§! Vasallenbonus (Einheitenlimit) verstärkt."
2908
2909
  hun_balkan_subjects_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §Y2§! Untertanen mit einer Hauptstadt in der Region §YBalkan§! haben, wird das Standesprivileg "§YStärkung der Herzogtümer§!" um zusätzliche §G+50.0%§! Vasallenbonus (Einheitenlimit) verstärkt."
2909
- hun_serbia_cb_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @SER §YSerbien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2910
- hun_serbia_cb_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @SER §YSerbien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2911
- hun_bosnia_cb_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @BOS §YBosnien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2912
- hun_bosnia_cb_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @BOS §YBosnien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2910
+ hun_serbia_cb_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @SER §YSerbien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:"
2911
+ hun_serbia_cb_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @SER §YSerbien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:"
2912
+ hun_bosnia_cb_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @BOS §YBosnien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:"
2913
+ hun_bosnia_cb_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @BOS §YBosnien§! §Texistiert und unabhängig§! ist, erhalten wir zusätzlich:"
2913
2914
  hun_alliance_poland_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir ein Bündnis mit @POL §YPolen§! schließen, erhalten wir zusätzlich:"
2914
2915
  hun_alliance_poland_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir ein Bündnis mit @POL §YPolen§! schließen, erhalten wir zusätzlich:"
2915
2916
  hun_vegvar_bonus_mil_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die die §YAnforderungen erfüllt§!, erhält §G+1§! £mil£ Entwicklung.\n"
@@ -2919,8 +2920,8 @@
2919
2920
  hun_dismantle_hre_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir das §THRR auflösen§!, erhalten wir:"
2920
2921
  hun_black_legion_tt:0 "Wenn die Söldnerkompanie §YSchwarze Armee§! rekrutiert wird, erhalten wir §G1.00%§! Armee-Professionalität."
2921
2922
  unlock_imperial_hungarian_government_tt:0 "Schaltet die Regierungsreform "§YKaiserliche Ungarische Monarchie§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\n§YReformmodifikatoren:§!\nNationale Unruhe: §G-2.00§!\nAkzeptierte Kulturen: §G+2§!\nHerrscher (Dip. Macht): §G+2.00§!\nKosten (Kultur fördern): §G-33.0§!"
2922
- hun_janosik_raid:0 "Die Provinz §Y[4236.GetName]§! wird von Jánošíks Banditengruppe geplündert, was dazu führt, dass sie ihre lokale Beute verliert und Folgendes erhält:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2923
- hun_janosik_raid_nitra:0 "Die Provinz §Y[154.GetName]§! wird von Jánošíks Banditengruppe geplündert, was dazu führt, dass sie ihre lokale Beute verliert und Folgendes erhält:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2923
+ hun_janosik_raid:1 "Die Provinz §Y[4236.GetName]§! wird von Jánošíks Banditengruppe geplündert, was dazu führt, dass sie ihre lokale Beute verliert und Folgendes erhält:"
2924
+ hun_janosik_raid_nitra:1 "Die Provinz §Y[154.GetName]§! wird von Jánošíks Banditengruppe geplündert, was dazu führt, dass sie ihre lokale Beute verliert und Folgendes erhält:"
2924
2925
  hun_janosik_group_tt:0 "Wir stellen einen Trupp auf die Beine, der die Banditen zur Strecke bringen wird."
2925
2926
  hun_austria_hungary_requirement_tt:0 "Verringert die benötigte administrative Technologie zur Gründung von @AUH §YÖsterreich-Ungarn§! auf §Y15§!.\n"
2926
2927
  hun_bosnian_conquest_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch §TEroberung§! abschließen, erhalten wir:"
@@ -2940,9 +2941,9 @@
2940
2941
  mechanic_army_tradition_on_stackwipe_yes:0 "Das vollständige Vernichten einer feindlichen Armee gibt jetzt §G0.1§! Armeetradition zusätzlich."
2941
2942
  mechanic_army_tradition_on_stackwipe_no:0 ""
2942
2943
  continue_the_renaissance_reform:0 "Die Renaissance fortsetzen"
2943
- continue_the_renaissance_reform_desc:0 "Unter der aufgeklärten Herrschaft von König Matthias wurden sowohl die Wissenschaft als auch Kunst und Kultur vorangebracht. Es ist ihm zu verdanken, dass wir das erste Land außerhalb Italiens wurden, das die Renaissance förderte. Wir müssen uns nun darum bemühen, diese Entwicklung beizubehalten, und Ungarn zu einem Zentrum der europäischen Kunst und Wissenschaft machen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2944
+ continue_the_renaissance_reform_desc:1 "Unter der aufgeklärten Herrschaft von König Matthias wurden sowohl die Wissenschaft als auch Kunst und Kultur vorangebracht. Es ist ihm zu verdanken, dass wir das erste Land außerhalb Italiens wurden, das die Renaissance förderte. Wir müssen uns nun darum bemühen, diese Entwicklung beizubehalten, und Ungarn zu einem Zentrum der europäischen Kunst und Wissenschaft machen."
2944
2945
  extend_the_unio_trium_nationum_reform:0 "Das Unio Trium Nationum ausweiten"
2945
- extend_the_unio_trium_nationum_reform_desc:0 "Im Jahr 1438 schlossen die Adligen Siebenbürgens ein Abkommen, bekannt als "Unio Trium Nationum", in dem sie sich verpflichteten, den jeweils anderen bei Bauernaufständen und einer Invasion der Osmanen zu unterstützen. Dieses Abkommen hat die Macht des Adels ausgeweitet, und viele schlagen nun vor, es auf ganz Ungarn anzuwenden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2946
+ extend_the_unio_trium_nationum_reform_desc:1 "Im Jahr 1438 schlossen die Adligen Siebenbürgens ein Abkommen, bekannt als "Unio Trium Nationum", in dem sie sich verpflichteten, den jeweils anderen bei Bauernaufständen und einer Invasion der Osmanen zu unterstützen. Dieses Abkommen hat die Macht des Adels ausgeweitet, und viele schlagen nun vor, es auf ganz Ungarn anzuwenden."
2946
2947
  imperial_hungarian_government:0 "Kaiserliche Ungarische Monarchie"
2947
2948
  imperial_hungarian_government_desc:0 "Die enorme Ausdehnung unseres Reichs erfordert Reformen, die unsere Integrität und Stabilität gewährleisten. Dies kann nur geschehen, wenn alle ungarischen Nationen die gleichen Rechte haben und in der Regierung vertreten sind."
2948
2949
 
@@ -2953,14 +2954,14 @@
2953
2954
  #Privileges
2954
2955
  estate_nobles_vegvar_system:0 "Végvár-System"
2955
2956
  unlock_privilege_estate_nobles_vegvar_system_tt:0 "Schaltet das [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Standesprivileg "§YVégvár-System§!" frei, das allen §YGrenzprovinzen§! mit einer §YFestung§! §G+25.00%§! Festungsverteidigung und §G-50.00%§! Unterhalt (Festungen) gibt."
2956
- estate_nobles_vegvar_system_tt:0 "Jede Grenzprovinz mit einer §YFestung§! erhält den folgenden Modifikator:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2957
+ estate_nobles_vegvar_system_tt:1 "Jede Grenzprovinz mit einer §YFestung§! erhält den folgenden Modifikator:"
2957
2958
  estate_nobles_vegvar_system_rt:0 "Jede Grenzprovinz mit einer §YFestung§! verliert §G+25.00%§! Festungsverteidigung und §G-50.00%§! Unterhalt (Festungen)."
2958
2959
  hun_vegvar_province_desc:0 "solange das Privileg in Kraft ist"
2959
2960
  estate_burghers_hungarian_royal_cities:0 "Königliche Freistädte entwickeln"
2960
2961
  estate_burghers_hungarian_royal_cities_desc:0 "Die königlichen Freistädte Ungarns sind seit Jahrhunderten wichtige Handelszentren und haben dem ganzen Land immensen Reichtum eingebracht. Wir sollten ihre Privilegien weiter ausbauen, um noch mehr fremdländische Kaufleute und Investoren anzuziehen. Nur so werden sie sich zu jenen Metropolen entwickeln, die selbst die größten Städte des Westens in den Schatten stellen."
2961
- estate_burghers_hungarian_royal_cities_tt:0 "Jede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! und §Y20§! Entwicklung in der Region §YKarpaten§! erhält den folgenden Modifikator:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2962
- unlock_privilege_estate_burghers_hungarian_royal_cities_tt:0 "Schaltet das [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Standesprivileg "§YKönigliche Freistädte entwickeln§!" frei, das all unseren Provinzen mit einem §YHandelszentrum§! und §Y20§! Entwicklung in der Region §YKarpaten§! die folgenden Modifikatoren gibt:\n\n§G+1§! Manufakturen (Max. Anzahl)\n§G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal)\n§G+50.0%§! Produzierte Güter (Lokal)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2963
- estate_burghers_hungarian_royal_cities_rt:0 "Jede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! und §Y20§! Entwicklung in der Region §YKarpaten§! verliert §G+1§! Manufakturen (Max. Anzahl), §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal) und §G+50.0%§! Produzierte Güter (Lokal)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2962
+ estate_burghers_hungarian_royal_cities_tt:2 "Jede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! und §Y20§! Entwicklung in der Region §YKarpaten§! erhält den folgenden Modifikator:"
2963
+ unlock_privilege_estate_burghers_hungarian_royal_cities_tt:2 "Schaltet das [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Standesprivileg "§YKönigliche Freistädte entwickeln§!" frei, das all unseren Provinzen mit einem §YHandelszentrum§! und §Y20§! Entwicklung in der Region §YKarpaten§! die folgenden Modifikatoren gibt:\n\n§G+1§! Manufakturen (Max. Anzahl)\n§G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal)\n§G+50.0%§! Produzierte Güter (Lokal)"
2964
+ estate_burghers_hungarian_royal_cities_rt:2 "Jede Provinz mit einem §YHandelszentrum§! und §Y20§! Entwicklung in der Region §YKarpaten§! verliert §G+1§! Manufakturen (Max. Anzahl), §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal) und §G+50.0%§! Produzierte Güter (Lokal)."
2964
2965
  hun_royal_province_desc:0 "solange das Privileg in Kraft ist"
2965
2966
 
2966
2967
  #Government
@@ -2982,21 +2983,21 @@
2982
2983
  auh_first:0 "Kaiserliche und königliche Armee"
2983
2984
  auh_first_desc:0 "Während die Armeen unserer Nachbarn auf der antiquitierten Praxis der feudalen Aufgebote beruhen, die unorganisierte und undisziplinierte Truppen hervorbringt, wird unsere Infanterie stark reguliert, aus dem gesamten Reich rekrutiert und einem zentralisierten Oberkommando unterstellt."
2984
2985
  auh_second:0 "Multikulturelles Reich"
2985
- auh_second_desc:0 "Wir haben die Grenzen von Österreich-Ungarn zunehmend auf deutsche, magyarische und slawische Territorien ausgedehnt. Um zu verhindern, dass nationalistische Bewegungen entstehen, und um die kulturelle Integration zu fördern, verfolgen wir eine Politik der Gleichbehandlung im gesamten Reich." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2986
+ auh_second_desc:1 "Wir haben die Grenzen von Österreich-Ungarn zunehmend auf deutsche, magyarische und slawische Territorien ausgedehnt. Um zu verhindern, dass nationalistische Bewegungen entstehen, und um die kulturelle Integration zu fördern, verfolgen wir eine Politik der Gleichbehandlung im gesamten Reich."
2986
2987
  auh_third:0 "Industrielle Zentren"
2987
2988
  auh_third_desc:0 "Von den Kohlevorkommen in Böhmen und Schlesien über die Erzberge der Slowakei bis hin zu den Goldminen in Tirol und den Getreidefeldern des Karpatenbeckens: Unser Land ist reich an natürlichen Ressourcen, die nur auf ihre Erschließung durch uns warten. Wir müssen in die neueste industrielle Technologie investieren, um Gewinnung und Produktion zu beschleunigen."
2988
2989
  auh_fourth:0 "Garantiert Minderheitsrechte"
2989
- auh_fourth_desc:0 "Traditionell hat unser Reich seine beiden Primärkulturen, die österreichische und die ungarische, bevorzugt, doch da wir nun auch slawische und andere Länder kontrollieren, müssen wir sicherstellen, dass selbst die kleinsten in unserem Reich existierenden Gruppen die gleichen Rechte haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2990
+ auh_fourth_desc:1 "Traditionell hat unser Reich seine beiden Primärkulturen, die österreichische und die ungarische, bevorzugt, doch da wir nun auch slawische und andere Länder kontrollieren, müssen wir sicherstellen, dass selbst die kleinsten in unserem Reich existierenden Gruppen die gleichen Rechte haben."
2990
2991
  auh_fifth:0 "Dezentralisierung"
2991
2992
  auh_fifth_desc:0 "Unsere Verwaltung ist aufgrund der schieren Größe unseres multikulturellen Staats überlastet. Wir müssen sie dezentralisieren, um dieses Problem zu lösen, und den Provinzen mehr Autonomie gewähren."
2992
2993
  auh_sixth:0 "Die blaue Donau"
2993
2994
  auh_sixth_desc:0 "Die Donau ist die Lebensader unseres Reichs. Der Fluss verbindet unsere wichtigsten Städte und erlaubt es uns, Waren bis tief ins Landesinnere zu befördern, die so auf den vielen Märkten dort angeboten werden können."
2994
2995
  auh_seventh:0 "Kriegsführung der Zukunft"
2995
- auh_seventh_desc:0 "Die Kriegsführung der Zukunft wird ohne jeden Zweifel von der Artillerie bestimmt werden. Da sich die Armeen zunehmend auf Kanonen verlassen, müssen unsere talentierten Militäringenieure dafür sorgen, unsere Kanonen weitaus leistungsfähiger, langlebiger und erschwinglicher zu machen als die unserer Feinde. Unsere überwältigende Feuerkraft wird den Sieg davontragen und die österreichisch-ungarischen Kanonen und Haubitzen werden den Ruhm dafür ernten!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2996
+ auh_seventh_desc:1 "Die Kriegsführung der Zukunft wird ohne jeden Zweifel von der Artillerie bestimmt werden. Da sich die Armeen zunehmend auf Kanonen verlassen, müssen unsere talentierten Militäringenieure dafür sorgen, unsere Kanonen weitaus leistungsfähiger, langlebiger und erschwinglicher zu machen als die unserer Feinde. Unsere überwältigende Feuerkraft wird den Sieg davontragen und die österreichisch-ungarischen Kanonen und Haubitzen werden den Ruhm dafür ernten!"
2996
2997
 
2997
2998
  #New Events
2998
- flavor_hun.38.t:0 "Die Völker Ungarns" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2999
- flavor_hun.38.d:0 "Seit seiner Gründung hat das ungarische Königreich neben den Ungarn auch zahlreiche andere Kulturen beherbergt: Slowaken, Ruthenen, Rumänen, Kroaten, Deutsche, Juden, Kumanen und viele mehr. Jahrhundertelang nannten diese Kulturen Ungarn ihre Heimat und halfen uns dabei, es aufzubauen und zu schützen. In jüngster Zeit jedoch haben die neuen Ideen, die sich in ganz Europa ausbreiten, das Verständnis des Nationenbegriffs verändert, und verschiedene ethnische Gruppen, die in unserem Königreich leben, haben das moderne Konzept einer Nation aufgegriffen, um Gesetze zu fordern, die ihre Identität und Sprache schützen und für ihre Vertretung in der Regierung sorgen sollen. Obwohl dies von vielen als natürliche Entwicklung betrachtet wird und die Rechte aller in Ungarn lebenden Völker garantiert werden sollten, sehen andere diese Lage als bedrohlich an, da eine zunehmende politische Autonomie letztlich zu einem territorialen Zerfall des Königreichs führen könnte. Wir müssen uns schnellstens mit dieser Lage befassen und uns für einen Ansatz entscheiden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2999
+ flavor_hun.38.t:1 "Die Völker Ungarns"
3000
+ flavor_hun.38.d:1 "Seit seiner Gründung hat das ungarische Königreich neben den Ungarn auch zahlreiche andere Kulturen beherbergt: Slowaken, Ruthenen, Rumänen, Kroaten, Deutsche, Juden, Kumanen und viele mehr. Jahrhundertelang nannten diese Kulturen Ungarn ihre Heimat und halfen uns dabei, es aufzubauen und zu schützen. In jüngster Zeit jedoch haben die neuen Ideen, die sich in ganz Europa ausbreiten, das Verständnis des Nationenbegriffs verändert, und verschiedene ethnische Gruppen, die in unserem Königreich leben, haben das moderne Konzept einer Nation aufgegriffen, um Gesetze zu fordern, die ihre Identität und Sprache schützen und für ihre Vertretung in der Regierung sorgen sollen. Obwohl dies von vielen als natürliche Entwicklung betrachtet wird und die Rechte aller in Ungarn lebenden Völker garantiert werden sollten, sehen andere diese Lage als bedrohlich an, da eine zunehmende politische Autonomie letztlich zu einem territorialen Zerfall des Königreichs führen könnte. Wir müssen uns schnellstens mit dieser Lage befassen und uns für einen Ansatz entscheiden."
3000
3001
  flavor_hun.38.a:0 "Wir müssen uns darauf konzentrieren, die ungarische Kultur zu fördern."
3001
3002
  flavor_hun.38.b:0 "Ungarn ist die Heimat aller, die hier leben."
3002
3003
  flavor_hun.39.t:0 "Balázs Magyar"
@@ -3012,29 +3013,29 @@
3012
3013
  flavor_hun.41.d:0 "Der Untergang der Habsburger hat das Heilige Römische Reich tief erschüttert, und viele Reichsfürsten sind entsetzt. Ohne seine kaiserliche Dynastie ist das Reich so schwach wie nie zuvor, was uns die einmalige Gelegenheit gibt, über sein Schicksal zu entscheiden. Sollen wir die von den Habsburgern hinterlassene Lücke füllen und unsere eigene Dynastie den Thron besteigen lassen? Oder sollen wir das Schicksal des Reichs besiegeln, indem wir es ein für alle Mal zerschlagen?"
3013
3014
  flavor_hun.41.a:0 "Die Reichskrone gehört uns!"
3014
3015
  flavor_hun.41.b:0 "Wir werden zum Fluch des Reichs werden."
3015
- flavor_hun.42.t:0 "Adam Frantisek Kollár" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3016
+ flavor_hun.42.t:1 "Adam Frantisek Kollár"
3016
3017
  flavor_hun.42.d:0 "Adam František Kollár war Jurist, kaiserlich-königlicher Hofberater, kaiserlich-königlicher Oberbibliothekar, Historiker und ein einflussreicher Verfechter der aufgeklärten Politik der österreichischen Kaiser. Zu seinen bedeutendsten Forschungen gehörte die Schöpfung der Ethnologie als wissenschaftliche Disziplin. Er war auch einer der ersten Pioniere, die den panslawistischen Aktivismus im österreichischen Kaiserreich förderten. Es ist eine Schande, dass eine so einflussreiche Persönlichkeit, die in Ungarn geboren wurde, den Interessen eines anderen dient. Wir sollten in Erwägung ziehen, ihm eine hohe Position an unserem Hof anzubieten, damit er seinem Heimatland dienen kann, anstatt die Interessen anderer zu vertreten."
3017
3018
  flavor_hun.42.a:0 "Bieten wir ihm eine Position am Hof an."
3018
3019
  flavor_hun.42.b:0 "Seine Dienste werden anderswo benötigt."
3019
3020
  flavor_hun.43.t:0 "Pál Kinizsi"
3020
- flavor_hun.43.d:0 "Pál Kinizsi, ein legendärer General unserer Armee, dient unserem Hof bereits seit Jahrzehnten. Dieser Veteran hat zahlreiche Schlachten geschlagen und viele Siege gegen die Türken und andere Feinde errungen. Er hat außergewöhnliche militärische Fähigkeiten an den Tag gelegt und in seiner gesamten Laufbahn nie eine Schlacht verloren. Jahrzehntelang war er allein für die Verteidigung riesiger Gebiete verantwortlich, die sich von Slawonien bis nach Siebenbürgen erstreckten. Ihm wurden zudem zahlreiche Posten in der Verwaltung verliehen. Da sich seine militärische Laufbahn langsam dem Ende zuneigt, hat unser Königreich nun die Möglichkeit, sein Wissen anderweitig zu nutzen. Doch wie profitieren wir am besten von seinen Fähigkeiten?" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3021
+ flavor_hun.43.d:2 "Pál Kinizsi, ein legendärer General unserer Armee, dient unserem Hof bereits seit Jahrzehnten. Dieser Veteran hat zahlreiche Schlachten geschlagen und viele Siege gegen die Türken und andere Feinde errungen. Er hat außergewöhnliche militärische Fähigkeiten an den Tag gelegt und in seiner gesamten Laufbahn nie eine Schlacht verloren. Jahrzehntelang war er allein für die Verteidigung riesiger Gebiete verantwortlich, die sich von Slawonien bis nach Siebenbürgen erstreckten. Ihm wurden zudem zahlreiche Posten in der Verwaltung verliehen. Da sich seine militärische Laufbahn langsam dem Ende zuneigt, hat unser Königreich nun die Möglichkeit, sein Wissen anderweitig zu nutzen. Doch wie profitieren wir am besten von seinen Fähigkeiten?"
3021
3022
  flavor_hun.43.a:0 "Er könnte unseren Generälen eine Menge beibringen."
3022
3023
  flavor_hun.43.b:0 "Der Hof könnte sich seine Erfahrung sehr zunutze machen."
3023
3024
  flavor_hun.43.c:0 "Er verdient den Ruhestand nach allem, was er für uns getan hat."
3024
3025
  flavor_hun.44.t:0 "Beatrix von Aragon"
3025
- flavor_hun.44.d:0 "Beatrix von Aragon, auch bekannt als Beatrix von Neapel, war eine bedeutende Persönlichkeit der italienischen Renaissance, die insbesondere für ihren Einfluss auf kulturelle und politische Angelegenheiten bekannt war. Beatrix wurde im Jahr 1457 als Tochter von Ferdinand I. von Neapel und Isabella von Clermont in das Haus Trastámara geboren. Sie wuchs im pulsierenden kulturellen Herzen von Neapel auf und entwickelte eine Vorliebe für die Künste und die Geisteswissenschaften. Nach ihrer Hochzeit mit Matthias Corvinus, dem König von Ungarn, im Jahr 1476 festigte Beatrix ihre Rolle in der Diplomatie Europas und der Renaissance. Sie förderte den kulturellen Dialog zwischen Italien und Ungarn und erleichterte den Austausch von Kunstwerken, Manuskripten und Gelehrten. In Ungarn gründete Beatrix eine renommierte Hofbibliothek, die Bibliotheca Corviniana, die zu einem Zentrum für den Humanismus wurde. Sie förderte zudem die Arbeit berühmter humanistischer Schriftsteller und Gelehrter und trug so zum intellektuellen Aufblühen der Renaissance bei. Neben ihrem kulturellen Engagement spielte Beatrix eine entscheidende Rolle in diplomatischen Angelegenheiten und fungierte als Vermittlerin zwischen den italienischen Stadtstaaten und den ungarischen Interessen. Ihr diplomatischer Scharfsinn und ihr politischer Einfluss trugen dazu bei, dass die Beziehungen zwischen Neapel, Ungarn und anderen europäischen Mächten so stark wie noch nie waren. Vielleicht könnte unser Hof von ihren Fähigkeiten Gebrauch machen?" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3026
+ flavor_hun.44.d:1 "Beatrix von Aragon, auch bekannt als Beatrix von Neapel, war eine bedeutende Persönlichkeit der italienischen Renaissance, die insbesondere für ihren Einfluss auf kulturelle und politische Angelegenheiten bekannt war. Beatrix wurde im Jahr 1457 als Tochter von Ferdinand I. von Neapel und Isabella von Clermont in das Haus Trastámara geboren. Sie wuchs im pulsierenden kulturellen Herzen von Neapel auf und entwickelte eine Vorliebe für die Künste und die Geisteswissenschaften. Nach ihrer Hochzeit mit Matthias Corvinus, dem König von Ungarn, im Jahr 1476 festigte Beatrix ihre Rolle in der Diplomatie Europas und der Renaissance. Sie förderte den kulturellen Dialog zwischen Italien und Ungarn und erleichterte den Austausch von Kunstwerken, Manuskripten und Gelehrten. In Ungarn gründete Beatrix eine renommierte Hofbibliothek, die Bibliotheca Corviniana, die zu einem Zentrum für den Humanismus wurde. Sie förderte zudem die Arbeit berühmter humanistischer Schriftsteller und Gelehrter und trug so zum intellektuellen Aufblühen der Renaissance bei. Neben ihrem kulturellen Engagement spielte Beatrix eine entscheidende Rolle in diplomatischen Angelegenheiten und fungierte als Vermittlerin zwischen den italienischen Stadtstaaten und den ungarischen Interessen. Ihr diplomatischer Scharfsinn und ihr politischer Einfluss trugen dazu bei, dass die Beziehungen zwischen Neapel, Ungarn und anderen europäischen Mächten so stark wie noch nie waren. Vielleicht könnte unser Hof von ihren Fähigkeiten Gebrauch machen?"
3026
3027
  flavor_hun.44.a:0 "Sie hat unschätzbare Arbeit geleistet."
3027
3028
  flavor_hun.44.b:0 "Sie sollte sich nicht in Staatsangelegenheiten einmischen."
3028
3029
  flavor_hun.45.t:0 "Tripartitum"
3029
- flavor_hun.45.d:0 "Das Tripartitum, auch als Opus Tripartitum bekannt, war ein bedeutendes Rechtswerk für das Königreich Ungarn während der Renaissance. Es entstand im späten 15. Jahrhundert und diente als umfassendes Gesetzbuch, das sowohl das Recht des Adels als auch das des einfachen Volkes abdeckte. Das Tripartitum sollte das ungarische Recht konsolidieren und kodifizieren, wobei es sich auf das bereits bestehende Gewohnheitsrecht stützte. Die Zusammenstellung des Tripartitums war ein monumentales Unterfangen und spiegelte das Engagement des Königs wider, Rechts- und Regierungsreformen durchzusetzen. Trotz seines Einflusses wurde das Tripartitum nie offiziell anerkannt. Wir haben nun jedoch die Möglichkeit, es zu kodifizieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3030
+ flavor_hun.45.d:2 "Das Tripartitum, auch als Opus Tripartitum bekannt, war ein bedeutendes Rechtswerk für das Königreich Ungarn während der Renaissance. Es entstand im späten 15. Jahrhundert und diente als umfassendes Gesetzbuch, das sowohl das Recht des Adels als auch das des einfachen Volkes abdeckte. Das Tripartitum sollte das ungarische Recht konsolidieren und kodifizieren, wobei es sich auf das bereits bestehende Gewohnheitsrecht stützte. Die Zusammenstellung des Tripartitums war ein monumentales Unterfangen und spiegelte das Engagement des Königs wider, Rechts- und Regierungsreformen durchzusetzen. Trotz seines Einflusses wurde das Tripartitum nie offiziell anerkannt. Wir haben nun jedoch die Möglichkeit, es zu kodifizieren."
3030
3031
  flavor_hun.45.a:0 "Kodifiziert es!"
3031
3032
  flavor_hun.45.b:0 "Dafür besteht keine Notwendigkeit."
3032
3033
  flavor_hun.46.t:0 "Siebenbürger Sachsen konvertieren zum Protestantismus"
3033
- flavor_hun.46.d:0 "Johannes Honterus, eine Schlüsselfigur in der religiösen und intellektuellen Landschaft Siebenbürgens im 16. Jahrhundert, spielte eine bedeutende Rolle bei der Verbreitung des Protestantismus unter der sächsischen Bevölkerung. Johannes Honterus wurde in Siebenbürgen geboren und war ein Universalgelehrter, Humanist und Geistlicher, der die Ideen der protestantischen Reformation aufgriff. Nachdem er in Deutschland seinen Abschluss gemacht hatte, kehrte er nach Siebenbürgen zurück und widmete sich leidenschaftlich der Verbreitung des Protestantismus. Unter seinem Einfluss begannen die Siebenbürger Sachsen, die protestantischen Lehren, insbesondere das Luthertum, anzunehmen. Seine wortgewaltigen Predigten, seine gelehrten Schriften und sein unermüdliches Eintreten für Reformen fanden bei vielen Sachsen Anklang und führten zu einer allmählichen, aber bedeutenden Abkehr vom traditionellen Katholizismus. Die Konvertierung der Sachsen zum Protestantismus hatte tiefgreifende Auswirkungen auf die religiöse und kulturelle Identität Siebenbürgens, und der protestantische Einfluss nahm so stark zu, dass mit Ausnahme einiger kleinerer Gebiete, die nach wie vor streng katholisch waren, nun fast alle von Sachsen bewohnten Regionen Siebenbürgens zum Protestantismus übergetreten sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3034
+ flavor_hun.46.d:1 "Johannes Honterus, eine Schlüsselfigur in der religiösen und intellektuellen Landschaft Siebenbürgens im 16. Jahrhundert, spielte eine bedeutende Rolle bei der Verbreitung des Protestantismus unter der sächsischen Bevölkerung. Johannes Honterus wurde in Siebenbürgen geboren und war ein Universalgelehrter, Humanist und Geistlicher, der die Ideen der protestantischen Reformation aufgriff. Nachdem er in Deutschland seinen Abschluss gemacht hatte, kehrte er nach Siebenbürgen zurück und widmete sich leidenschaftlich der Verbreitung des Protestantismus. Unter seinem Einfluss begannen die Siebenbürger Sachsen, die protestantischen Lehren, insbesondere das Luthertum, anzunehmen. Seine wortgewaltigen Predigten, seine gelehrten Schriften und sein unermüdliches Eintreten für Reformen fanden bei vielen Sachsen Anklang und führten zu einer allmählichen, aber bedeutenden Abkehr vom traditionellen Katholizismus. Die Konvertierung der Sachsen zum Protestantismus hatte tiefgreifende Auswirkungen auf die religiöse und kulturelle Identität Siebenbürgens, und der protestantische Einfluss nahm so stark zu, dass mit Ausnahme einiger kleinerer Gebiete, die nach wie vor streng katholisch waren, nun fast alle von Sachsen bewohnten Regionen Siebenbürgens zum Protestantismus übergetreten sind."
3034
3035
  flavor_hun.46.a:0 "So sei es."
3035
3036
  flavor_hun.46.b:0 "Wir müssen diese Ketzerei ausrotten!"
3036
3037
  flavor_hun.47.t:0 "Bibliotheca Corviniana"
3037
- flavor_hun.47.d:0 "Diese prächtige Bibliothek wurde von Matthias Corvinus, dem von 1458 bis 1490 amtierenden König von Ungarn, in Auftrag gegeben und gehörte im späten 15. Jahrhundert zu den renommiertesten Bildungszentren Europas. Matthias Corvinus, der dafür bekannt war, die Künste und Wissenschaften zu fördern, trug eine bemerkenswerte Sammlung von Manuskripten und gedruckten Werken aus verschiedenen Disziplinen zusammen, darunter Philosophie, Theologie, Geschichte, Medizin, Mathematik und Literatur. Die Bibliotheca Corviniana beherbergte über 2.000 Bände und war damit eine der größten Bibliotheken ihrer Zeit. Die Bedeutung der Bibliotheca Corviniana ging jedoch noch weit über diese beeindruckende Sammlung hinaus. Sie diente auch als Dreh- und Angelpunkt für den wissenschaftlichen Austausch und spielte eine zentrale Rolle bei der Verbreitung von Wissen in ganz Europa. Die Bibliothek zog Gelehrte aus dem ganzen Kontinent an und trug maßgeblich zur Renaissance bei. Sie ist ein Symbol für das intellektuelle Streben nach Innovationen und erinnert uns daran, wie wichtig es ist, unser kulturelles Erbe zu bewahren und zu pflegen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3038
+ flavor_hun.47.d:1 "Diese prächtige Bibliothek wurde von Matthias Corvinus, dem von 1458 bis 1490 amtierenden König von Ungarn, in Auftrag gegeben und gehörte im späten 15. Jahrhundert zu den renommiertesten Bildungszentren Europas. Matthias Corvinus, der dafür bekannt war, die Künste und Wissenschaften zu fördern, trug eine bemerkenswerte Sammlung von Manuskripten und gedruckten Werken aus verschiedenen Disziplinen zusammen, darunter Philosophie, Theologie, Geschichte, Medizin, Mathematik und Literatur. Die Bibliotheca Corviniana beherbergte über 2.000 Bände und war damit eine der größten Bibliotheken ihrer Zeit. Die Bedeutung der Bibliotheca Corviniana ging jedoch noch weit über diese beeindruckende Sammlung hinaus. Sie diente auch als Dreh- und Angelpunkt für den wissenschaftlichen Austausch und spielte eine zentrale Rolle bei der Verbreitung von Wissen in ganz Europa. Die Bibliothek zog Gelehrte aus dem ganzen Kontinent an und trug maßgeblich zur Renaissance bei. Sie ist ein Symbol für das intellektuelle Streben nach Innovationen und erinnert uns daran, wie wichtig es ist, unser kulturelles Erbe zu bewahren und zu pflegen."
3038
3039
  flavor_hun.47.a:0 "Wissen ist Macht."
3039
3040
  flavor_hun.48.t:0 "Eine Bedrohung für unsere Hauptstadt"
3040
3041
  flavor_hun.48.d:0 "Aufgrund der jüngsten Expansion des Osmanischen Reichs befindet sich unsere Hauptstadt [153.GetName] in einer sehr verwundbaren Lage. Obwohl [153.GetName] gut befestigt ist, bietet das umliegende Land den Verteidigern keinen Vorteil, falls die Stadt jemals von den Türken belagert werden sollte. Viele schlagen vor, es wäre klüger, den Hof in eine andere Stadt zu verlegen, die weiter von der Grenze zu den Osmanen entfernt liegt. Die oberungarische Stadt [1772.GetName] scheint die beste Kandidatin zu sein. Was werden wir tun?"
@@ -3048,7 +3049,7 @@
3048
3049
  flavor_hun.50.d:0 "Die Bitten der Landstände zu missachten, hatte schlimme Folgen. Juraj Jánošík und seine Bande haben erneut zugeschlagen, diesmal jedoch viel kühner und grausamer. Die Stände sind wütend und das Volk hat Angst. Die Krone kann vor Jánošíks Terror nicht länger die Augen verschließen."
3049
3050
  flavor_hun.50.a:0 "Mobilisiert die Truppen!"
3050
3051
  flavor_hun.51.t:0 "Das Ende von Jánošík"
3051
- flavor_hun.51.d:0 "Dank unserer Bemühungen konnten der berüchtigte Bandit Juraj Jánošík und seine Bande endlich gefasst und vor Gericht gestellt werden. Nach einem Prozess in Liptau-Nikolaus wurde Jánošík zum Tode verurteilt. Obwohl es uns nicht gelungen ist, weitere Mitglieder seiner Bande zu fassen, kann man davon ausgehen, dass die Banditen ohne Janosiks Führung keine weiteren Überfälle planen werden. Die Landstände sind glücklich und Oberungarn hat endlich wieder Frieden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3052
+ flavor_hun.51.d:1 "Dank unserer Bemühungen konnten der berüchtigte Bandit Juraj Jánošík und seine Bande endlich gefasst und vor Gericht gestellt werden. Nach einem Prozess in Liptau-Nikolaus wurde Jánošík zum Tode verurteilt. Obwohl es uns nicht gelungen ist, weitere Mitglieder seiner Bande zu fassen, kann man davon ausgehen, dass die Banditen ohne Janosiks Führung keine weiteren Überfälle planen werden. Die Landstände sind glücklich und Oberungarn hat endlich wieder Frieden."
3052
3053
  flavor_hun.51.a:0 "Möge sein Tod eine Warnung für alle sein."
3053
3054
  hun_end_of_banditry:0 "Ende des Banditentums"
3054
3055
  desc_hun_end_of_banditry:0 "Nach der Hinrichtung von Juraj Jánošík konnte dem Treiben der Banditen in Oberungarn Einhalt geboten werden und sowohl die Stände als auch die Bevölkerung sind erleichtert."
@@ -3074,7 +3075,7 @@
3074
3075
  azt_sacrifices_for_the_gods_title:0 "Nährt die Götter"
3075
3076
  azt_sacrifices_for_the_gods_desc:0 "In der aztekischen Mythologie werden die Götter durch menschliche Blutopfer gestärkt. Sie nutzen diese Kraft, um die Welt vor dem Untergang zu bewahren. Wir müssen ihnen auch weiterhin Blut opfern, damit die Sonne niemals erlischt."
3076
3077
  azt_fifth_cradle_title:0 "Fünfte Sonne"
3077
- azt_fifth_cradle_desc:0 "Vor der Erschaffung unserer Welt kämpften die Fünf Sonnen darum, wer von ihnen der Sonnengott der Welt sein würde. Der erste von ihnen war Tezcatlipoca, dessen Menschlichkeit von seinen Jaguaren verschlungen wurde, als sein Geschwister Quetzalcoatl ihn entthronte. Der zweite war Quetzalcoatl, dessen Menschlichkeit verdorben wurde, was zu seiner Verbannung führte. Der dritte war Tlaloc, dessen Kummer, Trauer und Wut die Erde verwüstete, auf der die Menschen lebten. Die vierte war Chalchiuhtlicue, deren Menschlichkeit von Tezcatlipoca in die Irre geleitet wurde, woraufhin sie die Sonne hasste. Der fünfte war Huitzilopochtli, der Gott des Krieges und die derzeitige Sonne der Menschheit. Damit die Menschen überleben können, müssen wir ihn mit dem Blut von Menschenopfern nähren, Tezcatlipoca in Schach halten und dem großen Quetzalcoatl ebenfalls Blut opfern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3078
+ azt_fifth_cradle_desc:1 "Vor der Erschaffung unserer Welt kämpften die Fünf Sonnen darum, wer von ihnen der Sonnengott der Welt sein würde. Der erste von ihnen war Tezcatlipoca, dessen Menschlichkeit von seinen Jaguaren verschlungen wurde, als sein Geschwister Quetzalcoatl ihn entthronte. Der zweite war Quetzalcoatl, dessen Menschlichkeit verdorben wurde, was zu seiner Verbannung führte. Der dritte war Tlaloc, dessen Kummer, Trauer und Wut die Erde verwüstete, auf der die Menschen lebten. Die vierte war Chalchiuhtlicue, deren Menschlichkeit von Tezcatlipoca in die Irre geleitet wurde, woraufhin sie die Sonne hasste. Der fünfte war Huitzilopochtli, der Gott des Krieges und die derzeitige Sonne der Menschheit. Damit die Menschen überleben können, müssen wir ihn mit dem Blut von Menschenopfern nähren, Tezcatlipoca in Schach halten und dem großen Quetzalcoatl ebenfalls Blut opfern."
3078
3079
  azt_seperation_of_classes_title:0 "Trennt die Schichten"
3079
3080
  azt_seperation_of_classes_desc:0 "Verschiedene Gesellschaftsschichten wiesen bei den Azteken noch nie große Unterschiede auf. Adlige und Bauern konnten sich gleich kleiden und auch die gleichen Häuser bewohnen. Der einzige Unterschied lag in ihren Titeln. Wir müssen eine klare Trennung zwischen dem Adel und dem einfachen Volk schaffen, um unsere Kontrolle über die Gesellschaft zu festigen."
3080
3081
  azt_chinampa_farms_title:0 "Chinampas"
@@ -3099,9 +3100,9 @@
3099
3100
  azt_fate_of_city_alliance_desc:0 "Das Städtebündnis des Aztekenreichs ist nur noch ein schaler Abklatsch dessen, was es einst war. Wir müssen ihm entweder den Todesstoß versetzen oder es zum Nutzen von Tenochtitlan umgestalten."
3100
3101
  azt_roads_title:0 "Straßen für die [Root.GetBürgerName]"
3101
3102
  azt_roads_desc:0 "Der [Root.GetBürgerName]-Stand ist auf unsere Hilfe angewiesen. Das Fehlen von Straßen in unserem Land erweist sich für die Beförderung von Waren als recht hinderlich. Wir müssen neue Straßen für Händler errichten, die große Entfernungen zurücklegen wollen."
3102
- AZTMacehualtinMissionName:0 "[Root.GetAdjective]e Urbanisierung" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3103
- MacehualtinMissionName:0 "Urbanisiert Mesoamerika" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3104
- azt_shifting_the_macehualtin_title:0 "[GetMacehualtinMissionName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3103
+ AZTMacehualtinMissionName:0 "[Root.GetAdjective]e Urbanisierung"
3104
+ MacehualtinMissionName:0 "Urbanisiert Mesoamerika"
3105
+ azt_shifting_the_macehualtin_title:1 "[GetMacehualtinMissionName]"
3105
3106
  azt_shifting_the_macehualtin_desc:0 "Unsere neu erschlossenen Maisquellen haben es einem Großteil unserer Bevölkerung erlaubt, in die Städte zu ziehen und dort ein neues Leben zu beginnen. Wir müssen jeden Bürger unseres Reichs, der dies ebenfalls wünscht, bei seinem Vorhaben unterstützen."
3106
3107
  azt_gold_income_title:0 "Das Gold von Mexiko"
3107
3108
  azt_gold_income_desc:0 "Obwohl Gold in unserem Reich nicht für den Austausch von Waren benutzt wird, lässt sich sein Wert außerhalb unserer Grenzen nicht leugnen. Wir mögen in ihm nur einen Rohstoff für unsere Handwerker sehen, doch andere nutzen es als Währung. Je mehr Gold wir fördern, desto angesehener werden wir in der Welt sein."
@@ -3109,9 +3110,9 @@
3109
3110
  azt_mexico_desc:0 "Wir haben es zwar geschafft, Tenochtitlan und die umliegenden Städte zu sichern, doch Mexiko hat sich noch nicht gänzlich unserer Herrschaft unterworfen. Es ist an der Zeit, das zu ändern."
3110
3111
  azt_maize_farms_title:0 "Baut mehr Mais an"
3111
3112
  azt_maize_farms_desc:0 "Mais ist die am häufigsten angebaute Nutzpflanze in unserem Land. Wir müssen mehr davon anbauen und ernten, wenn wir unseren Maisvorrat für die viele Feste hoch halten wollen."
3112
- azt_unify_mexico_title:0 "[GetUnifyMissionName]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3113
- AZTNonTheocracyName:0 "[Root.Monarch.GetTitle] von Mexiko" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3114
- AZTTheocracyName:0 "Vereint Mexiko" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3113
+ azt_unify_mexico_title:1 "[GetUnifyMissionName]"
3114
+ AZTNonTheocracyName:0 "[Root.Monarch.GetTitle] von Mexiko"
3115
+ AZTTheocracyName:0 "Vereint Mexiko"
3115
3116
  azt_unify_mexico_desc:0 "Es dauerte viele Jahre und erforderte zahlreiche Schlachten, doch es ist uns endlich gelungen, unsere Feinde zu besiegen. Einer nach dem anderen ist gefallen. Wir marschierten in ihre Städte ein und vertrieben sie aus ihren Häusern, so wie auch wir einst vor Jahrhunderten vertrieben worden waren. Der Traum, unsere ursprüngliche Heimat Aztlán erneut bewohnen zu können, ist wahr geworden."
3116
3117
  azt_city_alliance_title:0 "Dreibund"
3117
3118
  azt_city_alliance_desc:0 "Das dreifache Bündnis zwischen Tenochtitlan, Tetzcoco und Tlacopan war das Fundament, auf dem unser Reich errichtet wurde. Indem wir diese drei Städte ausbauen, können wir effektiver Land erobern und mehr Tribut fordern."
@@ -3119,7 +3120,7 @@
3119
3120
  azt_religious_schools_desc:0 "Ein Großteil unserer Bevölkerung hat nur von den Nahuatl-Göttern gehört, hält sich jedoch kaum an die Traditionen, die die Teopixqui predigen. Wir müssen unser Volk über diese religiösen Werte aufklären."
3120
3121
  azt_blood_for_the_gods_title:0 "Blut für die Götter"
3121
3122
  azt_blood_for_the_gods_desc:0 "Die Menge an Blut, die wir für die Götter vergießen, reicht nie aus. Trotz der vielen Opfer, die wir gebracht haben, wird unser Reich noch immer von Dürren und Hungersnöten heimgesucht. Sie sind ein Zeichen dafür, dass unsere Götter schwächer werden und auch ihre Fähigkeit, uns zu beschützen, nachlässt. Wir müssen ihnen mehr Blut opfern!"
3122
- azt_quauhpilli_title:0 "Riten der Cuauhtli" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3123
+ azt_quauhpilli_title:1 "Riten der Cuauhtli"
3123
3124
  azt_quauhpilli_desc:0 "Bei den Azteken gilt der Titel des "Adlerritters" als einer der prestigeträchtigsten Ränge, die ein Bürger erreichen kann. Indem wir unseren Kriegern diesen Titel verleihen, können wir unsere militärischen Traditionen besser bewahren."
3124
3125
  azt_western_expedition_title:0 "Expedition nach Westen"
3125
3126
  azt_western_expedition_desc:0 "Das Land in unserem Westen wird von vielen verschiedenen Völkern regiert, die in der Vergangenheit oft unsere Herrschaft über Mexiko herausforderten. Wir müssen eine Expedition vorbereiten und sie unterwerfen."
@@ -3153,7 +3154,7 @@
3153
3154
  azt_jaguars_and_eagles_desc:0 "Die Jaguar- und Adlerritter gehören zu den Elitekriegern der aztekischen Gesellschaft. Sie repräsentieren sowohl Tezcatlipoca, den Gott des Zwists, als auch Huitzilopochtli, den Gott des Krieges, und sie werden auf dem Schlachtfeld gefürchtet. Indem wir uns ihren Ruf zunutze machen, können wir die Schlachtfelder noch viel besser beherrschen."
3154
3155
 
3155
3156
  #Doom changes:
3156
- AZT_ADD_30_LD_WITH_SUBJECTS:0 "All unsere §YUntertanen§! erhalten §R40%§! Freiheitsstreben.\n\nJeder §YUntertan§!, der §Y50%§! oder mehr Freiheitsstreben hat, wird unabhängig." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3157
+ AZT_ADD_30_LD_WITH_SUBJECTS:1 "All unsere §YUntertanen§! erhalten §R40%§! Freiheitsstreben.\n\nJeder §YUntertan§!, der §Y50%§! oder mehr Freiheitsstreben hat, wird unabhängig."
3157
3158
  reform_cooldown:0 "Abklingzeit (Religiöse Reform)"
3158
3159
  make_nahuatl_tributary:0 "Mesoamerikanischen Tributstaat erschaffen"
3159
3160
  PEACE_make_nahuatl_tributary:0 "Mesoamerikanischen Tributstaat erschaffen"
@@ -3165,75 +3166,74 @@
3165
3166
  nahuatl_tributary_title:0 "Mesoamerikanischer Tributstaat"
3166
3167
  nahuatl_tributary_title_plural:0 "Mesoamerikanische Tributstaaten"
3167
3168
  is_nahuatl_tributary:0 "Ist ein Mesoamerikanischer Tributstaat"
3168
- nahuatl_tributary_no_overlord_dow:0 "Ihr könnt Eurem Mesoamerikanischen Tributstaat nicht den Krieg erklären." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3169
+ nahuatl_tributary_no_overlord_dow:0 "Ihr könnt Eurem Mesoamerikanischen Tributstaat nicht den Krieg erklären."
3169
3170
 
3170
3171
  #Peace Offers:
3171
3172
  demand_sacirifces:0 "Opfer fordern"
3172
3173
  PEACE_demand_sacirifces:0 "Opfer fordern"
3173
3174
  CB_ALLOWED_demand_sacirifces:0 "[From.GetName] hat Gefangene als Opfer geschickt."
3174
3175
  PEACE_PO_demand_sacirifces:0 "[From.GetName] hat Gefangene als Opfer geschickt."
3175
- demand_sacirifces_desc:0 "Wir verlangen von [From.GetName] Opfer darzubringen, was uns §G10§! Tonalli gibt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3176
+ demand_sacirifces_desc:1 "Wir verlangen von [From.GetName] Opfer darzubringen, was uns §G10§! Tonalli gibt."
3176
3177
 
3177
3178
  #Tooltips:
3178
- AZT_MONTEZUMA_DESCRIPTION:0 "Solange §YMoctezuma I.§! am Leben ist, wird der Herrschermodifikator "§YMoctezumas Aufstieg§!" durch unseren Missionsbaum aufgewertet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3179
+ AZT_MONTEZUMA_DESCRIPTION:1 "Solange §YMoctezuma I.§! am Leben ist, wird der Herrschermodifikator "§YMoctezumas Aufstieg§!" durch unseren Missionsbaum aufgewertet."
3179
3180
  AZT_IF_MONTEZUMA_IS_ALIVE:0 "Wenn §YMoctezuma I.§! unser §YHerrscher§! ist:"
3180
3181
 
3181
3182
  AZT_MODIFY_RISE_OF_MONTEZUMA:0 "Modifiziert "§YMoctezumas Aufstieg§!" um:\n Freiheitsstreben (Untertanen): §G-10.00%§!\n Verhängnis-Reduktion (Jährlich): §G+0.25§!"
3182
3183
  AZT_MODIFY_RISE_OF_MONTEZUMA_2:0 "Modifiziert "§YMoctezumas Aufstieg§!" um:\n Vasallenbonus (Einheitenlimit): §G+50.0%§!\n Einnahmen (Vasallen): §G+20.0%§!"
3183
- AZT_MODIFY_RISE_OF_MONTEZUMA_3:0 "Modifiziert "§YMoctezumas Aufstieg§!" um:\n Machtpunkte von Tributstaaten: §G+1§!\n Einnahmen (Vasallen): §G+10.0%§!\n Freiheitsstreben (Untertanen): §G+15.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3184
+ AZT_MODIFY_RISE_OF_MONTEZUMA_3:1 "Modifiziert "§YMoctezumas Aufstieg§!" um:\n Machtpunkte von Tributstaaten: §G+1§!\n Einnahmen (Vasallen): §G+10.0%§!\n Freiheitsstreben (Untertanen): §G+15.0%§!"
3184
3185
 
3185
3186
  AZT_GRANT_MODIFIER_IN_GRAIN_PROVINCES_IN_THE_REQUIRED_AREAS:0 "Alle Provinzen in den §Ybenötigten§! Gebieten, die §YGetreide§! produzieren, erhalten Folgendes:"
3186
3187
  AZT_BUFF_OBSIDIAN_PRIVILEGE:0 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§Y[Root.GetAdelName]-Stand mit Macuahuitl bewaffnen§!" gibt zusätzlich §G+5.00%§! Kampfstärke (Infanterie)"
3187
- AZT_FROM_OBSIDIAN:0 "durch Provinzen, die den Modifikator "§YAusgebeutete Obsidianquelle§!" haben" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3188
+ AZT_FROM_OBSIDIAN:1 "durch Provinzen, die den Modifikator "§YAusgebeutete Obsidianquelle§!" haben"
3188
3189
  AZT_buffed_conditional_benefit_for_obsidian:0 "Wenn eine unserer eigenen §YProvinzen§! oder die eines unserer §YUntertanen§! oder §YVerbündeten§! den Modifikator "§YAusgebeutete Obsidianquelle§!" hat, erhalten wir den folgenden Modifikator:\n Kampfstärke (Infanterie): §G+15.0%§!\n Einfluss ([Root.GetAdelName]): §Y+5.0%§!"
3189
3190
  AZT_OWN_ALL_OF_COLONIZED_CENTRAL_AMERICA:0 "Alle §Ykolonisierten§! Provinzen in der Region §YZentralamerika§! befinden sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder einem nicht tributpflichtigen Untertanen."
3190
3191
  AZT_FROM_WOOL:0 " durch Provinzen, die §YWolle§! produzieren"
3191
3192
  AZT_BEST_WOOL_PROVINCE_IN_AREA:0 "Eine zufällige Provinz, die §YWolle§! produziert und in einem der benötigten Gebiete liegt, erhält Folgendes:"
3192
3193
  AZT_OWNS_ALL_OF_MESOAMERICA:0 "Alle Provinzen in §YMesoamerika§! befinden sich im Besitz von §Y[Root.GetName]§! oder einem nicht tributpflichtigen Untertanen."
3193
- AZT_PASSED_TWO_REFORMS:0 "Hat mindestens §Yzwei§! §YReligiöse Reformen§! der Nahuatl erlassen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3194
+ AZT_PASSED_TWO_REFORMS:1 "Hat mindestens §Yzwei§! §YReligiöse Reformen§! der Nahuatl erlassen"
3194
3195
  AZT_SUCCESSFUL_TRIBUTES_GRANT_NOBILITY_LOYALTY:0 "Jedes Mal, wenn wir Tribut von einem unserer §YTributstaaten§! erhalten, erhalten wir zusätzlich §G+1%§! Loyalität ([Root.GetAdelName])."
3195
3196
  AZT_NOBILITY_PRIMACY_GRANTS_TRIBUTARY_BONUSES:0 "Das Standesprivileg "§YVorherrschaft des [Root.GetAdelName]-Standes§!" gibt jetzt §G+1§! Machtpunkte von Tributstaaten."
3196
3197
  AZT_FOR_GRAIN_ONLY:0 "Die Entwicklung wird nur auf Provinzen verteilt, die §YGetreide§! produzieren."
3197
- AZT_FIVE_PROVINCES_THAT_MEET_REQUIREMENT_GET_FOLLOWING:0 "Die §Yfünf am höchsten entwickelten Provinzen§!, die die Anforderungen erfüllen, erhalten Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3198
+ AZT_FIVE_PROVINCES_THAT_MEET_REQUIREMENT_GET_FOLLOWING:1 "Die §Yfünf am höchsten entwickelten Provinzen§!, die die Anforderungen erfüllen, erhalten Folgendes:"
3198
3199
  AZT_UNLOCKS_ESTABLISHMENT_OF_AMERICAN_FRONTIERS:0 "Schaltet die Entscheidung "§YAmerikanische Grenze einrichten§!" frei. Diese erlaubt es uns, §Yamerikanische Grenzkolonien§! in §Yunkolonisierten benachbarten Provinzen§! zu erschaffen"
3199
- AZT_PASSED_ONE_REFORM:0 "Hat mindestens §Yeine§! §YReligiöse Reform§! der Nahuatl erlassen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3200
- AZT_BUFF_BLOOD_TOOLTIP:0 "Unabhängig von unserem Schutzgott gibt "§YTonalli§!" jetzt den folgenden Modifikator:\n Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetKlerusName]): §G+15.0%§!\n Kosten (Technologien): §G-5.00%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3200
+ AZT_PASSED_ONE_REFORM:1 "Hat mindestens §Yeine§! §YReligiöse Reform§! der Nahuatl erlassen"
3201
+ AZT_BUFF_BLOOD_TOOLTIP:2 "Unabhängig von unserem Schutzgott gibt "§YTonalli§!" jetzt den folgenden Modifikator:\n Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetKlerusName]): §G+15.0%§!\n Kosten (Technologien): §G-5.00%§!"
3201
3202
  AZT_IF_COMPLETED_VIA_SUBJECT:0 "Wenn die Mission durch §M5§! Untertanen abgeschlossen wurde:"
3202
- AZT_IF_COMPLETED_VIA_NOBILITY:0 "Wenn die Mission durch das §MVerringern§! des §M[Root.GetAdelName]§!-Einflusses abgeschlossen wurde:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3203
- AZT_GAIN_BLOOD_PER_SUBJECT:0 "Wir erhalten §G2§! Tonalli pro Untertan." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3203
+ AZT_IF_COMPLETED_VIA_NOBILITY:1 "Wenn die Mission durch das §MVerringern§! des §M[Root.GetAdelName]§!-Einflusses abgeschlossen wurde:"
3204
+ AZT_GAIN_BLOOD_PER_SUBJECT:1 "Wir erhalten §G2§! Tonalli pro Untertan."
3204
3205
  AZT_TEMPLES_GRANT_RELIGIOUS_BONUS:0 "§YTempel§! geben jetzt §G-2.00§! Unruhe (Lokal) und zusätzliche §G+10.0%§! Steuereinnahmen (Lokal)."
3205
3206
  AZT_EVERY_SUBJECT_LOSES_LD:0 "All unsere §YUntertanen§! verlieren §G20%§! Freiheitsstreben."
3206
- NAHUATL_TRIBUTARIES_GRANT_FURTHER_BONUSES:0 "§YMesoamerikanische Tributstaaten§! geben jetzt monatlich §G+0.01§! Tonalli." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3207
- AZT_NOBLE_LEVIES_BUFF_TOOLTIP:0 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YErhöhte Aufgebote§!" gibt jetzt zusätzlich Folgendes (skaliert mit ihrem §YEinfluss§!):\n Kosten (Regimenter): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3208
- AZT_MODIFY_TRIPLE_ALLIANCE_PRIVILEGE:3 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YDreibund§!" gibt nicht länger einen Malus auf das §YRegierungslimit§! und der Malus auf das §YRegierungslimit (Modifikator)§! wird auf §G-25%§! reduziert"
3209
- AZT_GAIN_DEVELOPMENT_PER_SUBJECT:0 "Unsere §YHauptstadt§! erhält §G+1§! zufällige Entwicklung für jeden Untertanen, den wir haben."
3207
+ NAHUATL_TRIBUTARIES_GRANT_FURTHER_BONUSES:1 "§YMesoamerikanische Tributstaaten§! geben jetzt monatlich §G+0.01§! Tonalli."
3208
+ AZT_NOBLE_LEVIES_BUFF_TOOLTIP:1 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YErhöhte Aufgebote§!" gibt jetzt zusätzlich Folgendes (skaliert mit ihrem §YEinfluss§!):\n Kosten (Regimenter): §G-10.0%§!"
3209
+ AZT_MODIFY_TRIPLE_ALLIANCE_PRIVILEGE:3 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YDreibund§!" gibt nicht länger einen Malus auf das §YRegierungslimit§! und der Malus auf das §YRegierungslimit (Modifikator)§! wird auf §G-25%§! reduziert" AZT_GAIN_DEVELOPMENT_PER_SUBJECT:0 "Unsere §YHauptstadt§! erhält §G+1§! zufällige Entwicklung für jeden Untertanen, den wir haben."
3210
3210
  AZT_MODIFY_TENOCHITLAN_CITY_MODIFIER:0 "Modifiziert "§YTenochtitlan-Stadt§!" um:\n Wohlstand (lokales Wachstum): §G+0.50§!\n Entwicklungskosten (Lokal): §G-5.00%§!"
3211
3211
  AZT_MODIFY_TENOCHITLAN_CITY_MODIFIER_2:0 "Modifiziert "§YTenochtitlan-Stadt§!" um:\n Bauzeit (Lokal): §G-15.0%§!\n Gebäude (Max. Anzahl): §G+1§!"
3212
3212
  AZT_MODIFY_TENOCHITLAN_CITY_MODIFIER_3:0 "Modifiziert "§YTenochtitlan-Stadt§!" um:\n Entwicklungskosten (Lokal): §G-10.0%§!"
3213
3213
  AZT_EXPAND_INFRASTRUCTURE_GIVES_REFORM_PROGRESS:0 "Jedes Mal, wenn wir die §YInfrastruktur in [852.GetName] ausbauen§!, erhalten wir §G+10§! Regierungsreform-Fortschritt."
3214
3214
  AZT_UNLOCK_TENOCHTITLAN_CONDITIONAL_MODIFIER:0 "Schaltet den bedingten Modifikator im Großprojekt "§YTenochtitlan§!" frei."
3215
3215
  AZT_COMPLETED_TECNOCHTITLAN_MISSION:0 "Hat die Mission "§YHuey Teocalli§!" abgeschlossen"
3216
- AZT_HELD_5_FESTIVALS:0 "Hat die Regierungsinteraktion "§YReligiöses Fest abhalten§!" mindestens §Y5§!-mal benutzt (§Y[GetNumFestivals]§!/5)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3217
- AZT_INQUISITORS_GRANT_BLOOD:0 "§YInquisitoren§! geben jetzt monatlich §G+0.02§! Tonalli pro Beraterstufe." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3216
+ AZT_HELD_5_FESTIVALS:1 "Hat die Regierungsinteraktion "§YReligiöses Fest abhalten§!" mindestens §Y5§!-mal benutzt (§Y[GetNumFestivals]§!/5)."
3217
+ AZT_INQUISITORS_GRANT_BLOOD:1 "§YInquisitoren§! geben jetzt monatlich §G+0.02§! Tonalli pro Beraterstufe."
3218
3218
  AZT_FESTIVALS_NOW_GRANT_INQUISITORS:0 "Die Regierungsinteraktion "§YReligiöses Fest abhalten§!" generiert jetzt §YInquisitoren§!."
3219
3219
  AZT_UNLOCK_MILITARY_CULTURE_PRIVILEGE_NOBLES:0 "Schaltet das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YMilitärkultur§!" frei, das Provinzen mit unserer Kultur folgende Modifikatoren gibt:\n Rekrutenreserve (Lokal): §G+10.0%§!\n Verteidigungsfähigkeit (Lokal): §G+15.0%§!"
3220
3220
  AZT_grant_bonuses_to_culture_province:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Y[Root.Culture.GetName]er§! Kultur erhält Folgendes:"
3221
- AZT_REVOKE_PRIVILEGE_BONUSES:0 "Der Modifikator "§YKriegerkultur§!" wird aus allen im Besitz befindlichen Provinzen entfernt, wodurch wir nicht länger zusätzliche §YRekrutenreserve§! und §YVerteidigungsfähigkeit§! aus diesen erhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3221
+ AZT_REVOKE_PRIVILEGE_BONUSES:1 "Der Modifikator "§YKriegerkultur§!" wird aus allen im Besitz befindlichen Provinzen entfernt, wodurch wir nicht länger zusätzliche §YRekrutenreserve§! und §YVerteidigungsfähigkeit§! aus diesen erhalten."
3222
3222
  AZT_grant_bonuses_to_gold_provinces:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den Regionen §YMexiko§! und §YZentralamerika§! erhält Folgendes:"
3223
- AZT_REVOKE_GOLD_PRIVILEGE:0 "Der Modifikator "§YMexikanische Goldmine§!" wird aus allen im Besitz befindlichen Provinzen entfernt, wodurch wir die zusätzlichen §YHandelsgüter§! verlieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3223
+ AZT_REVOKE_GOLD_PRIVILEGE:1 "Der Modifikator "§YMexikanische Goldmine§!" wird aus allen im Besitz befindlichen Provinzen entfernt, wodurch wir die zusätzlichen §YHandelsgüter§! verlieren."
3224
3224
  AZT_MORE_LIKELY_MARTIAL_EDUCATOR_TRAIT:0 "Die Wahrscheinlichkeit, mit der unsere Herrscher und Thronfolger das Persönlichkeitsmerkmal "§YKriegsausbilder§!" erhalten, wird §Gverdreifacht§!."
3225
- AZT_BUFF_MILITARIZED_SOCIETY:0 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YMilitärkultur§!" ist jetzt §G50%§! stärker." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3225
+ AZT_BUFF_MILITARIZED_SOCIETY:1 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YMilitärkultur§!" ist jetzt §G50%§! stärker."
3226
3226
  AZT_UNLOCK_TELPOCHALLI_SCHOOLS_LOCAL_ORGANIZATION:0 "Wir schalten die Lokale Organisation "§YTelpochcallis§!" frei."
3227
3227
  AZT_ALLOW_FREE_OFFICER_CORP:0 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§Y[Root.GetNobilityName] im Offizierskorps§!" benötigt zum Vergeben nicht länger §YArmeetradition§!."
3228
3228
  AZT_BUFF_MILITARY_BUILDINGS:0 "§YKasernen§! und §YRegimentscamps§! geben jetzt §G-10.0%§! Kosten (Regimenter) und Baugeschwindigkeit (Regimenter)."
3229
- AZT_CAP_ON_BLOOD_FROM_CASUALTIES_IS_INCREASED_TO_40:0 "Das Maximum an §YTonalli§!, das wir durch Verluste aus Schlachten erhalten können, wird auf §G40§! erhöht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3229
+ AZT_CAP_ON_BLOOD_FROM_CASUALTIES_IS_INCREASED_TO_40:1 "Das Maximum an §YTonalli§!, das wir durch Verluste aus Schlachten erhalten können, wird auf §G40§! erhöht."
3230
3230
  AZT_IMPROVE_INLAND_ROUTES_TRADE_POLICY:0 "Die Handelspolitik "§YInlandrouten verbessern§!" gibt jetzt zusätzlich §G+5.00%§! Effizienz (Belagerung)."
3231
3231
  AZT_UNLOCK_CHINAMPA_FARMS_REFORM:0 "Neue Regierungsreform: §YChinampas§!."
3232
3232
  AZT_COMPLETED_FARMS_MISSION:0 "Hat die Mission "§YChinampas§!" abgeschlossen."
3233
- AZT_UNLOCK_AZTEC_GOLD_MINES_PRIVILEGE:0 "Schaltet das [Root.GetBürgerName]-Standesprivileg "§YMexikanische Goldminen§!" frei, das uns §G-50.0%§! Golderschöpfungschance und §G+0.10§! Inflationsreduktion (Jährlich) gibt. Solange das Privileg in Kraft ist, erhalten alle §YGold§!-Provinzen in Mexiko und Zentralamerika außerdem §G+0.50§! Handelsgüter." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3234
- AZT_BUFF_NOBLE_LEVIES_LOYALTY:0 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YErhöhte Aufgebote§!" hat jetzt folgende Auswirkungen:\n§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\n Rekrutenreserve (Global): §G+15.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3235
- AZT_UNLOCK_SPONSOR_ARTISANS_PRIVILEGE:0 "Schaltet das [Root.GetBürgerName]-Standesprivileg "§YHandwerker unterstützen§!" frei.\n§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\nProduktionseffizienz: §G+15.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3236
- azt_estate_nobles_levies_scaled_modifier_tt:0 "§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\n Rekrutenreserve (Global): §G+15.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3233
+ AZT_UNLOCK_AZTEC_GOLD_MINES_PRIVILEGE:1 "Schaltet das [Root.GetBürgerName]-Standesprivileg "§YMexikanische Goldminen§!" frei, das uns §G-50.0%§! Golderschöpfungschance und §G+0.10§! Inflationsreduktion (Jährlich) gibt. Solange das Privileg in Kraft ist, erhalten alle §YGold§!-Provinzen in Mexiko und Zentralamerika außerdem §G+0.50§! Handelsgüter."
3234
+ AZT_BUFF_NOBLE_LEVIES_LOYALTY:2 "Das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YErhöhte Aufgebote§!" hat jetzt folgende Auswirkungen:\n§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\n Rekrutenreserve (Global): §G+15.0%§!"
3235
+ AZT_UNLOCK_SPONSOR_ARTISANS_PRIVILEGE:1 "Schaltet das [Root.GetBürgerName]-Standesprivileg "§YHandwerker unterstützen§!" frei.\n§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\nProduktionseffizienz: §G+15.0%§!"
3236
+ azt_estate_nobles_levies_scaled_modifier_tt:0 "§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\n Rekrutenreserve (Global): §G+15.0%§!"
3237
3237
  GAIN_INCOME_FROM_GRAIN:0 "durch Provinzen, die §YGetreide§! produzieren"
3238
3238
  UNLOCK_AZTEC_MISSION_TREE:0 "Wir erhalten den Missionsbaum des §YAztekenreichs§!."
3239
3239
 
@@ -3241,16 +3241,16 @@
3241
3241
 
3242
3242
  #American Frontiers:
3243
3243
  establish_american_frontier_title:0 "Amerikanische Grenze einrichten"
3244
- establish_american_frontier_desc:0 "Amerika wird von vielen verschiedenen Stämmen kontrolliert, manche davon unorganisiert und durch eine Kolonisierung leicht zu erobern. Wir müssen unsere amerikanische Grenze vorantreiben, um unsere Nation zu vergrößern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3245
- MESOAMERICA_ANY_BORDERING_EMPTY_PROVINCE_IS_EMPTY:0 "Mindestens §Y1§! Provinz entlang unserer Grenze in Nord- oder Südamerika ist §Yunkolonisiert§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3244
+ establish_american_frontier_desc:1 "Amerika wird von vielen verschiedenen Stämmen kontrolliert, manche davon unorganisiert und durch eine Kolonisierung leicht zu erobern. Wir müssen unsere amerikanische Grenze vorantreiben, um unsere Nation zu vergrößern."
3245
+ MESOAMERICA_ANY_BORDERING_EMPTY_PROVINCE_IS_EMPTY:1 "Mindestens §Y1§! Provinz entlang unserer Grenze in Nord- oder Südamerika ist §Yunkolonisiert§!"
3246
3246
  MESOAMERICA_ESTABLISH_AMERICAN_FRONTIERS:0 "Richtet eine §YAmerikanische Grenze§! in jeder §Yangrenzenden Provinz§! in Nord- und Südamerika ein"
3247
3247
 
3248
3248
  #Blood Gathering:
3249
- ability_blood_gathering_mechanic:0 "Tonalli sammeln" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3250
- blood:0 "Tonalli" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3251
- monthly_blood:0 "Tonalli (Monatlich)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3252
- blood_gain_modifier:0 "Tonalli (Zuwachs)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3253
- blood_desc:0 "§YTonalli§! repräsentiert die Lebenskraft aller Menschen, die einst ihr Blut vergossen, um uns zu beschützen. Jetzt müssen wir ihnen diese Kraft zurückgeben, damit sie den §YWeltuntergang§! verhindern.\nUnser derzeitiger Schutzgott ist §Y[Root.GetAztecPatronDeityName]§!\n\nBlut kann durch Folgendes erhalten werden:\n §G+0.3§! in §YKriegszeiten§!\n §G+0.1§! für je §Y1000§! Verluste in einer §YSchlacht§! (maximal §G+[GetMaxBloodBattles]§!)\n Als Belohnung für verschiedene §YMissionen§! und durch §YEreignisse§!\n §G+0.5§! pro erbautem §YTempel§!\n §G+1§! durch das §YAusbeuten von Entwicklung§!\n Durch die Friedensoption "§YOpfer fordern§!"\n\nBlut geht durch Folgendes verloren:\n §R-0.05§! in §YFriedenszeiten§!\n §R-0.5§! durch einen §Ysündigen§! Herrscher\n §R-1§! pro zerstörtem §YTempel§!\n\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3249
+ ability_blood_gathering_mechanic:1 "Tonalli sammeln"
3250
+ blood:1 "Tonalli"
3251
+ monthly_blood:1 "Tonalli (Monatlich)"
3252
+ blood_gain_modifier:1 "Tonalli (Zuwachs)"
3253
+ blood_desc:3 "§YTonalli§! repräsentiert die Lebenskraft aller Menschen, die einst ihr Blut vergossen, um uns zu beschützen. Jetzt müssen wir ihnen diese Kraft zurückgeben, damit sie den §YWeltuntergang§! verhindern.\nUnser derzeitiger Schutzgott ist §Y[Root.GetAztecPatronDeityName]§!\n\nBlut kann durch Folgendes erhalten werden:\n §G+0.3§! in §YKriegszeiten§!\n §G+0.1§! für je §Y1000§! Verluste in einer §YSchlacht§! (maximal §G+[GetMaxBloodBattles]§!)\n Als Belohnung für verschiedene §YMissionen§! und durch §YEreignisse§!\n §G+0.5§! pro erbautem §YTempel§!\n §G+1§! durch das §YAusbeuten von Entwicklung§!\n Durch die Friedensoption "§YOpfer fordern§!"\n\nBlut geht durch Folgendes verloren:\n §R-0.05§! in §YFriedenszeiten§!\n §R-0.5§! durch einen §Ysündigen§! Herrscher\n §R-1§! pro zerstörtem §YTempel§!\n\n"
3254
3254
  GetMaxBloodBattles40:0 "40"
3255
3255
  GetMaxBloodBattles20:0 "20"
3256
3256
 
@@ -3261,10 +3261,10 @@
3261
3261
  blood_letting:0 "Aderlass praktizieren"
3262
3262
  blood_letting_desc:0 "Anstatt nur das Blut unserer Feinde zu opfern, müssen wir manchmal auch unser eigenes Blut opfern. Die rituelle Selbstopferung und der Aderlass erlauben es uns, dies zu tun.\n\n"
3263
3263
 
3264
- AZT_MODIFY_MECHANIC_HUITZILOPOCHTLI:0 "Macht §YHuitzilopochtli§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Moral (Armee): §G+10.0%§!\n Rekrutenreserve (Provinzen derselben Kulturgruppe): §G+20.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3265
- AZT_MODIFY_MECHANIC_TEZCATLIPOCA:0 "Macht §YTezcatlipoca§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Kosten (Kernprovinzen): §G-15.0%§!\n Auswirkung (Aggressive Expansion): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3266
- AZT_MODIFY_MECHANIC_TLALOC:0 "Macht §YTlaloc§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Baukosten: §G-20.0%§!\n Entwicklungskosten (Primärkultur): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3267
- AZT_MODIFY_MECHANIC_QUETZACOATL:0 "Macht §YQuetzalcoatl§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Unruhe (Global): §G-3.00%§!\n Missionarsstärke: §G+3.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3264
+ AZT_MODIFY_MECHANIC_HUITZILOPOCHTLI:1 "Macht §YHuitzilopochtli§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Moral (Armee): §G+10.0%§!\n Rekrutenreserve (Provinzen derselben Kulturgruppe): §G+20.0%§!"
3265
+ AZT_MODIFY_MECHANIC_TEZCATLIPOCA:1 "Macht §YTezcatlipoca§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Kosten (Kernprovinzen): §G-15.0%§!\n Auswirkung (Aggressive Expansion): §G-10.0%§!"
3266
+ AZT_MODIFY_MECHANIC_TLALOC:1 "Macht §YTlaloc§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Baukosten: §G-20.0%§!\n Entwicklungskosten (Primärkultur): §G-10.0%§!"
3267
+ AZT_MODIFY_MECHANIC_QUETZACOATL:1 "Macht §YQuetzalcoatl§! zur wichtigsten Schutzgottheit der Nation, wodurch das §YSammeln von Tonalli§! bei maximaler Macht folgende Auswirkungen hat:\n Unruhe (Global): §G-3.00%§!\n Missionarsstärke: §G+3.0%§!"
3268
3268
 
3269
3269
  AZT_FESTIVAL_REWARD_CHANGES_WITH_PATRON_DEITY:0 "Die Belohnungen für "§YReligiöses Fest abhalten§!" ändern sich je nachdem, wer unsere §YSchutzgottheit§! ist"
3270
3270
 
@@ -3288,7 +3288,7 @@
3288
3288
  flavor_azt.23.t:0 "Die Schwingen des Lichts"
3289
3289
  flavor_azt.23.d:0 "Seit sie ihren Käfig am Texcoco-See verlassen hatten, konnten die Azteken nur noch vom Fliegen träumen. Sie träumten davon, das Land um sie herum zu beherrschen und alle ihre Rivalen in die Knie zu zwingen. [Root.Monarch.GetName] hatte jedoch einen viel größeren Traum: Er wollte der alleinige Herrscher von ganz Mesoamerika werden und Aztlán neu erschaffen.\n\nEr begann damit, die Städte rund um Tenochtitlan zu erobern und sich als erster wahrer Kaiser der Azteken zu etablieren. Er setzte eine Reihe neuer Reformen durch und beendete die Zwiste mit der Tlaxcalteken-Allianz. Während er die Wolken in zwei Hälften teilte, schuf er eine Verwaltung, die in der Lage war, über die zahlreichen Stadtstaaten Mexikos zu herrschen. Durch die Eroberung der Maya stärkte er die Religion im ganzen Reich und erhöhte die Menge an Blutopfern stark. Er ist zu einer Legende geworden, die Licht und Einheit in dieses von Streitigkeiten und Dunkelheit geplagte Land brachte."
3290
3290
  flavor_azt.23.a:0 "Wir sind nun die alleinigen Herrscher in Mexiko."
3291
- flavor_azt.24.t:0 "Gottheiten der Nahua" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3291
+ flavor_azt.24.t:1 "Gottheiten der Nahua"
3292
3292
  flavor_azt.24.d:0 "Unsere Nation hat zwar bereits einen Schutzgott, doch es ist an der Zeit, dass wir einen neuen Hauptgott wählen."
3293
3293
  flavor_azt.24.a:0 "Der Gott des Krieges wird uns zum Sieg führen!"
3294
3294
  flavor_azt.24.b:0 "Der schwarze Jaguar wird einen Zwist auslösen, aus dem wir siegreich hervorgehen!"
@@ -3338,13 +3338,13 @@
3338
3338
  desc_azt_class_seperation:0 "In unserer Gesellschaft wurden soziale Reformen umgesetzt, die eine Trennung zwischen Bürgerlichen und Adligen bewirken."
3339
3339
  azt_religious_classes:0 "Religiöse Bildung"
3340
3340
  desc_azt_religious_classes:0 ""
3341
- azt_techchitlan_1:0 "Tenochtitlan-Stadt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3341
+ azt_techchitlan_1:1 "Tenochtitlan-Stadt"
3342
3342
  desc_azt_techchitlan_1:0 "Die Stadt Tenochtitlan liegt in der Mitte des Texcoco-Sees und ist das Juwel Mexikos."
3343
- azt_techchitlan_2:0 "Tenochtitlan-Stadt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3343
+ azt_techchitlan_2:1 "Tenochtitlan-Stadt"
3344
3344
  desc_azt_techchitlan_2:0 "Die Stadt Tenochtitlan liegt in der Mitte des Texcoco-Sees und ist das Juwel Mexikos."
3345
- azt_techchitlan_3:0 "Tenochtitlan-Stadt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3345
+ azt_techchitlan_3:1 "Tenochtitlan-Stadt"
3346
3346
  desc_azt_techchitlan_3:0 "Die Stadt Tenochtitlan liegt in der Mitte des Texcoco-Sees und ist das Juwel Mexikos."
3347
- azt_techchitlan_4:0 "Tenochtitlan-Stadt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3347
+ azt_techchitlan_4:1 "Tenochtitlan-Stadt"
3348
3348
  desc_azt_techchitlan_4:0 "Die Stadt Tenochtitlan liegt in der Mitte des Texcoco-Sees und ist das Juwel Mexikos."
3349
3349
  azt_military_culture_modifier:0 "Kriegerkultur"
3350
3350
  azt_barracks_households:0 "Kasernen"
@@ -3398,7 +3398,7 @@
3398
3398
  chinampa_farms_reform:0 "Chinampas"
3399
3399
  chinampa_farms_reform_desc:0 "Die Chinampas oder "schwimmenden Gärten" erlauben es uns, unsere landwirtschaftliche Produktion weiter zu steigern und uns wirtschaftlich auf andere Bereiche wie Handwerk und Handel zu konzentrieren."
3400
3400
 
3401
- blood_theocracy_reform:0 "Bluttheokratie" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3401
+ blood_theocracy_reform:1 "Bluttheokratie"
3402
3402
  blood_theocracy_reform_desc:0 "Eine Regierungsform, bei der die religiöse Elite Mesoamerikas und die Nahuatl-Priesterschaft die Führung stellen. Diese Regierungsform praktiziert den Aderlass und die Opferung, um die Götter zufriedenzustellen."
3403
3403
 
3404
3404
  #Holy Orders:
@@ -3406,153 +3406,216 @@
3406
3406
  telpochcalli_academy_desc:0 "Bei den Telpochcallis handelte es sich um aztekische Bildungseinrichtungen, die eigens auf Jungen aus bürgerlichen Familien ausgerichtet waren. Sie vermittelten ihnen sowohl praktische Fähigkeiten, einschließlich einer militärischen Ausbildung und handwerklichen Fertigkeiten, als auch eine kulturelle Bildung, um die Schüler auf ihre zukünftige Rolle in der aztekischen Gesellschaft vorzubereiten."
3407
3407
 
3408
3408
  #Scripted Trigger Tooltips:
3409
- has_developed_at_least_1_provinces:0 "Hat mindestens §Y1§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3410
- has_developed_at_least_2_provinces:0 "Hat mindestens §Y2§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3411
- has_developed_at_least_3_provinces:0 "Hat mindestens §Y3§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3412
- has_developed_at_least_4_provinces:0 "Hat mindestens §Y4§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3413
- has_developed_at_least_5_provinces:0 "Hat mindestens §Y5§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §YRoot.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3414
- has_developed_at_least_6_provinces:0 "Hat mindestens §Y6§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3415
- has_developed_at_least_7_provinces:0 "Hat mindestens §Y7§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3416
- has_developed_at_least_8_provinces:0 "Hat mindestens §Y8§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3417
- has_developed_at_least_9_provinces:0 "Hat mindestens §Y9§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3418
- has_developed_at_least_10_provinces:0 "Hat mindestens §Y10§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3419
- has_developed_at_least_11_provinces:0 "Hat mindestens §Y11§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3420
- has_developed_at_least_12_provinces:0 "Hat mindestens §Y12§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3421
- has_developed_at_least_13_provinces:0 "Hat mindestens §Y13§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3422
- has_developed_at_least_14_provinces:0 "Hat mindestens §Y14§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3423
- has_developed_at_least_15_provinces:0 "Hat mindestens §Y15§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3424
- has_developed_at_least_16_provinces:0 "Hat mindestens §Y16§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3425
- has_developed_at_least_17_provinces:0 "Hat mindestens §Y17§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3426
- has_developed_at_least_18_provinces:0 "Hat mindestens §Y18§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3427
- has_developed_at_least_19_provinces:0 "Hat mindestens §Y19§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3428
- has_developed_at_least_20_provinces:0 "Hat mindestens §Y20§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3429
- has_developed_at_least_21_provinces:0 "Hat mindestens §Y21§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3430
- has_developed_at_least_22_provinces:0 "Hat mindestens §Y22§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3431
- has_developed_at_least_23_provinces:0 "Hat mindestens §Y23§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3432
- has_developed_at_least_24_provinces:0 "Hat mindestens §Y24§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3433
- has_developed_at_least_25_provinces:0 "Hat mindestens §Y25§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3434
- has_developed_at_least_30_provinces:0 "Hat mindestens §Y30§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3435
- has_developed_at_least_35_provinces:0 "Hat mindestens §Y35§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3436
- has_developed_at_least_40_provinces:0 "Hat mindestens §Y40§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3437
- has_developed_at_least_45_provinces:0 "Hat mindestens §Y45§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3438
- has_developed_at_least_50_provinces:0 "Hat mindestens §Y50§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3439
- has_developed_at_least_55_provinces:0 "Hat mindestens §Y55§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3440
- has_developed_at_least_60_provinces:0 "Hat mindestens §Y60§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3441
- has_developed_at_least_65_provinces:0 "Hat mindestens §Y65§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3442
- has_developed_at_least_70_provinces:0 "Hat mindestens §Y70§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3443
- has_developed_at_least_75_provinces:0 "Hat mindestens §Y75§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3444
- has_developed_at_least_80_provinces:0 "Hat mindestens §Y80§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3445
- has_developed_at_least_85_provinces:0 "Hat mindestens §Y85§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3446
- has_developed_at_least_90_provinces:0 "Hat mindestens §Y90§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3447
- has_developed_at_least_95_provinces:0 "Hat mindestens §Y95§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3448
- has_developed_at_least_100_provinces:0 "Hat mindestens §Y100§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3449
- has_developed_at_least_110_provinces:0 "Hat mindestens §Y110§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3450
- has_developed_at_least_120_provinces:0 "Hat mindestens §Y120§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3451
- has_developed_at_least_130_provinces:0 "Hat mindestens §Y130§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3452
- has_developed_at_least_140_provinces:0 "Hat mindestens §Y140§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3453
- has_developed_at_least_150_provinces:0 "Hat mindestens §Y150§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3454
- has_developed_at_least_160_provinces:0 "Hat mindestens §Y160§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3455
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3540
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3541
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3543
- has_won_at_least_450_wars:0 "Hat mindestens §G450§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3544
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3545
- has_won_at_least_500_wars:0 "Hat mindestens §G500§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3546
-
3409
+ has_developed_at_least_1_provinces:1 "Hat mindestens §Y1§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3410
+ has_developed_at_least_2_provinces:1 "Hat mindestens §Y2§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3411
+ has_developed_at_least_3_provinces:1 "Hat mindestens §Y3§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3412
+ has_developed_at_least_4_provinces:1 "Hat mindestens §Y4§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3413
+ has_developed_at_least_5_provinces:1 "Hat mindestens §Y5§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §YRoot.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3414
+ has_developed_at_least_6_provinces:1 "Hat mindestens §Y6§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3415
+ has_developed_at_least_7_provinces:1 "Hat mindestens §Y7§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3416
+ has_developed_at_least_8_provinces:1 "Hat mindestens §Y8§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3417
+ has_developed_at_least_9_provinces:1 "Hat mindestens §Y9§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3418
+ has_developed_at_least_10_provinces:1 "Hat mindestens §Y10§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3419
+ has_developed_at_least_11_provinces:1 "Hat mindestens §Y11§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3420
+ has_developed_at_least_12_provinces:1 "Hat mindestens §Y12§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3421
+ has_developed_at_least_13_provinces:1 "Hat mindestens §Y13§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3422
+ has_developed_at_least_14_provinces:1 "Hat mindestens §Y14§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3423
+ has_developed_at_least_15_provinces:1 "Hat mindestens §Y15§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3424
+ has_developed_at_least_16_provinces:1 "Hat mindestens §Y16§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3425
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3426
+ has_developed_at_least_18_provinces:1 "Hat mindestens §Y18§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
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3428
+ has_developed_at_least_20_provinces:1 "Hat mindestens §Y20§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3429
+ has_developed_at_least_21_provinces:1 "Hat mindestens §Y21§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3430
+ has_developed_at_least_22_provinces:1 "Hat mindestens §Y22§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3431
+ has_developed_at_least_23_provinces:1 "Hat mindestens §Y23§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3432
+ has_developed_at_least_24_provinces:1 "Hat mindestens §Y24§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3433
+ has_developed_at_least_25_provinces:1 "Hat mindestens §Y25§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3434
+ has_developed_at_least_30_provinces:1 "Hat mindestens §Y30§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3435
+ has_developed_at_least_35_provinces:1 "Hat mindestens §Y35§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3436
+ has_developed_at_least_40_provinces:1 "Hat mindestens §Y40§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3437
+ has_developed_at_least_45_provinces:1 "Hat mindestens §Y45§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3438
+ has_developed_at_least_50_provinces:1 "Hat mindestens §Y50§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3439
+ has_developed_at_least_55_provinces:1 "Hat mindestens §Y55§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3440
+ has_developed_at_least_60_provinces:1 "Hat mindestens §Y60§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3441
+ has_developed_at_least_65_provinces:1 "Hat mindestens §Y65§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3442
+ has_developed_at_least_70_provinces:1 "Hat mindestens §Y70§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3443
+ has_developed_at_least_75_provinces:1 "Hat mindestens §Y75§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3444
+ has_developed_at_least_80_provinces:1 "Hat mindestens §Y80§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3445
+ has_developed_at_least_85_provinces:1 "Hat mindestens §Y85§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3446
+ has_developed_at_least_90_provinces:1 "Hat mindestens §Y90§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
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+ has_developed_at_least_100_provinces:1 "Hat mindestens §Y100§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
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+ has_developed_at_least_110_provinces:1 "Hat mindestens §Y110§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3450
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+ has_developed_at_least_130_provinces:1 "Hat mindestens §Y130§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
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+ has_developed_at_least_140_provinces:1 "Hat mindestens §Y140§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3453
+ has_developed_at_least_150_provinces:1 "Hat mindestens §Y150§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3454
+ has_developed_at_least_160_provinces:1 "Hat mindestens §Y160§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3455
+ has_developed_at_least_170_provinces:1 "Hat mindestens §Y170§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3456
+ has_developed_at_least_180_provinces:1 "Hat mindestens §Y180§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3457
+ has_developed_at_least_190_provinces:1 "Hat mindestens §Y190§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3458
+ has_developed_at_least_200_provinces:1 "Hat mindestens §Y200§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3459
+ has_developed_at_least_210_provinces:1 "Hat mindestens §Y210§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3460
+ has_developed_at_least_220_provinces:1 "Hat mindestens §Y220§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3461
+ has_developed_at_least_230_provinces:1 "Hat mindestens §Y230§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3462
+ has_developed_at_least_240_provinces:1 "Hat mindestens §Y240§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3463
+ has_developed_at_least_250_provinces:1 "Hat mindestens §Y250§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3464
+ has_developed_at_least_260_provinces:1 "Hat mindestens §Y260§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3465
+ has_developed_at_least_270_provinces:1 "Hat mindestens §Y270§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3466
+ has_developed_at_least_280_provinces:1 "Hat mindestens §Y280§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3467
+ has_developed_at_least_290_provinces:1 "Hat mindestens §Y290§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3468
+ has_developed_at_least_300_provinces:1 "Hat mindestens §Y300§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3469
+ has_developed_at_least_310_provinces:1 "Hat mindestens §Y310§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3470
+ has_developed_at_least_320_provinces:1 "Hat mindestens §Y320§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3471
+ has_developed_at_least_330_provinces:1 "Hat mindestens §Y330§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3472
+ has_developed_at_least_340_provinces:1 "Hat mindestens §Y340§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3473
+ has_developed_at_least_350_provinces:1 "Hat mindestens §Y350§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3474
+ has_developed_at_least_360_provinces:1 "Hat mindestens §Y360§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3475
+ has_developed_at_least_370_provinces:1 "Hat mindestens §Y370§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3476
+ has_developed_at_least_380_provinces:1 "Hat mindestens §Y380§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3477
+ has_developed_at_least_390_provinces:1 "Hat mindestens §Y390§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3478
+ has_developed_at_least_400_provinces:1 "Hat mindestens §Y400§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3479
+ has_developed_at_least_410_provinces:1 "Hat mindestens §Y410§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3480
+ has_developed_at_least_420_provinces:1 "Hat mindestens §Y420§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3481
+ has_developed_at_least_430_provinces:1 "Hat mindestens §Y430§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3482
+ has_developed_at_least_440_provinces:1 "Hat mindestens §Y440§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3483
+ has_developed_at_least_450_provinces:1 "Hat mindestens §Y450§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3484
+ has_developed_at_least_460_provinces:1 "Hat mindestens §Y460§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3485
+ has_developed_at_least_470_provinces:1 "Hat mindestens §Y470§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3486
+ has_developed_at_least_480_provinces:1 "Hat mindestens §Y480§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3487
+ has_developed_at_least_490_provinces:1 "Hat mindestens §Y490§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3488
+ has_developed_at_least_500_provinces:1 "Hat mindestens §Y500§!-mal Provinzen §Gentwickelt§! (derzeit §Y[Root.num_of_times_developed.GetValue]§!)"
3489
+
3490
+ has_won_at_least_1_wars:2 "Hat mindestens §G1§! Krieg §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3491
+ has_won_at_least_2_wars:2 "Hat mindestens §G2§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3492
+ has_won_at_least_3_wars:2 "Hat mindestens §G3§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3493
+ has_won_at_least_4_wars:2 "Hat mindestens §G4§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3494
+ has_won_at_least_5_wars:2 "Hat mindestens §G5§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3495
+ has_won_at_least_6_wars:2 "Hat mindestens §G6§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3496
+ has_won_at_least_7_wars:2 "Hat mindestens §G7§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3497
+ has_won_at_least_8_wars:2 "Hat mindestens §G8§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3498
+ has_won_at_least_9_wars:2 "Hat mindestens §G9§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3499
+ has_won_at_least_10_wars:2 "Hat mindestens §G10§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3500
+ has_won_at_least_11_wars:2 "Hat mindestens §G11§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3501
+ has_won_at_least_12_wars:2 "Hat mindestens §G12§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3502
+ has_won_at_least_13_wars:2 "Hat mindestens §G13§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3503
+ has_won_at_least_14_wars:2 "Hat mindestens §G14§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3504
+ has_won_at_least_15_wars:2 "Hat mindestens §G15§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3505
+ has_won_at_least_16_wars:2 "Hat mindestens §G16§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3506
+ has_won_at_least_17_wars:2 "Hat mindestens §G17§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3507
+ has_won_at_least_18_wars:2 "Hat mindestens §G18§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3508
+ has_won_at_least_19_wars:2 "Hat mindestens §G19§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3509
+ has_won_at_least_20_wars:2 "Hat mindestens §G20§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3510
+ has_won_at_least_21_wars:2 "Hat mindestens §G21§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3511
+ has_won_at_least_22_wars:2 "Hat mindestens §G22§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3512
+ has_won_at_least_23_wars:2 "Hat mindestens §G23§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3513
+ has_won_at_least_24_wars:2 "Hat mindestens §G24§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3514
+ has_won_at_least_25_wars:2 "Hat mindestens §G25§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3515
+ has_won_at_least_30_wars:2 "Hat mindestens §G30§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3516
+ has_won_at_least_35_wars:2 "Hat mindestens §G35§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3517
+ has_won_at_least_40_wars:2 "Hat mindestens §G40§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3518
+ has_won_at_least_45_wars:2 "Hat mindestens §G45§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3519
+ has_won_at_least_50_wars:2 "Hat mindestens §G50§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3520
+ has_won_at_least_55_wars:2 "Hat mindestens §G55§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3521
+ has_won_at_least_60_wars:2 "Hat mindestens §G60§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3522
+ has_won_at_least_65_wars:2 "Hat mindestens §G65§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3523
+ has_won_at_least_70_wars:2 "Hat mindestens §G70§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3524
+ has_won_at_least_75_wars:2 "Hat mindestens §G75§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3525
+ has_won_at_least_80_wars:2 "Hat mindestens §G80§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3526
+ has_won_at_least_85_wars:2 "Hat mindestens §G85§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3527
+ has_won_at_least_90_wars:2 "Hat mindestens §G90§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3528
+ has_won_at_least_95_wars:2 "Hat mindestens §G95§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3529
+ has_won_at_least_100_wars:2 "Hat mindestens §G100§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3530
+ has_won_at_least_125_wars:2 "Hat mindestens §G125§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3531
+ has_won_at_least_150_wars:2 "Hat mindestens §G150§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3532
+ has_won_at_least_175_wars:2 "Hat mindestens §G175§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3533
+ has_won_at_least_200_wars:2 "Hat mindestens §G200§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3534
+ has_won_at_least_225_wars:2 "Hat mindestens §G225§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3535
+ has_won_at_least_250_wars:2 "Hat mindestens §G250§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3536
+ has_won_at_least_275_wars:2 "Hat mindestens §G275§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3537
+ has_won_at_least_300_wars:2 "Hat mindestens §G300§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3538
+ has_won_at_least_325_wars:2 "Hat mindestens §G325§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3539
+ has_won_at_least_350_wars:2 "Hat mindestens §G350§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3540
+ has_won_at_least_375_wars:2 "Hat mindestens §G375§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3541
+ has_won_at_least_400_wars:2 "Hat mindestens §G400§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3542
+ has_won_at_least_425_wars:2 "Hat mindestens §G425§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3543
+ has_won_at_least_450_wars:2 "Hat mindestens §G450§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3544
+ has_won_at_least_475_wars:2 "Hat mindestens §G475§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3545
+ has_won_at_least_500_wars:2 "Hat mindestens §G500§! Kriege §Ygewonnen§! (derzeit §Y[GetNumWars]§!)"
3546
+
3547
+ unlocked_TIM_plunder_economy_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YPlünderwirtschaft§!" freigeschaltet."
3548
+ unlocked_timurid_diwan_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YTimuridischer Diwan§!" freigeschaltet."
3549
+ unlocked_crusader_nobility_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YAdlige Kreuzritter§!" freigeschaltet."
3550
+ unlocked_ven_promissione_ducale_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YPromissione Ducale§!" freigeschaltet."
3551
+ unlocked_merchant_representation_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YHandelsausschuss§!" freigeschaltet."
3552
+ unlocked_imperial_hungarian_government_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKaiserliche Ungarische Monarchie§!" freigeschaltet."
3553
+ unlocked_bergordnung_reforms_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YBergordnung§!" freigeschaltet."
3554
+ unlocked_vozove_hradby_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YWagenburg-Taktik§!" freigeschaltet."
3555
+ unlocked_merchant_theocracy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YGesegnete Plutokratie§!" freigeschaltet."
3556
+ unlocked_reformer_state_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YHeilbringende Plutokratie§!" freigeschaltet."
3557
+ unlocked_allotment_system_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YEinteilungswerk§!" für Monarchien freigeschaltet."
3558
+ unlocked_crusading_kingdom_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKreuzritterorden§!" freigeschaltet."
3559
+ unlocked_militarized_crusader_order_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKreuzritterreich§!" freigeschaltet."
3560
+ unlocked_holy_horde_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YHeilige Horde§!" freigeschaltet."
3561
+ unlocked_absolutist_france_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YFranzösische absolutistische Monarchie§!" freigeschaltet."
3562
+ unlocked_expanded_devshirme_system_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YErweitertes Dewschirme-System§!" freigeschaltet."
3563
+ unlocked_ottoman_siyasah_tax_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YOsmanisches Siyasah-Steuersystem§!" freigeschaltet."
3564
+ unlocked_fiqh_laws_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YFiqh-Gesetze§!" freigeschaltet."
3565
+ unlocked_sufism_decree_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YSufismus-Erlass§!" freigeschaltet."
3566
+ unlocked_ottoman_conscription_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YOsmanische Wehrpflicht§!" freigeschaltet."
3567
+ unlocked_reformed_ottoman_conscription_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YSekban-Rekrutierung§!" freigeschaltet."
3568
+ unlocked_mansure_army_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YMansuren-Armee§!" freigeschaltet."
3569
+ unlocked_janissary_military_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YReformierte Janitscharen§!" freigeschaltet."
3570
+ unlocked_standardized_millets_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YStandardisierte Millets§!" freigeschaltet."
3571
+ unlocked_modernized_ottoman_government_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YModernisierte osmanische Regierung§!" freigeschaltet."
3572
+ unlocked_reorganized_ottoman_government_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YUmstrukturierte osmanische Regierung§!" freigeschaltet."
3573
+ unlocked_russian_empire_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YRussisches Reich§!" freigeschaltet."
3574
+ unlocked_great_russian_republic_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YGroßrussische Föderation§!" freigeschaltet."
3575
+ unlocked_professional_navy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YMarineministerium§!" freigeschaltet."
3576
+ unlocked_thalassocracy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YThalassokratie§!" freigeschaltet."
3577
+ unlocked_governing_senate_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YRegierender Senat§!" freigeschaltet."
3578
+ unlocked_enforced_autocracy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YErzwungene Autokratie§!" freigeschaltet."
3579
+ unlocked_holy_synod_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YHeiligster Dirigierender Synod§!" freigeschaltet."
3580
+ unlocked_strengthened_the_patriarchy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YGestärktes Patriarchat§!" freigeschaltet."
3581
+ unlocked_head_of_the_patriarchy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YOberhaupt des Patriarchats§!" freigeschaltet."
3582
+ unlocked_tysyatsky_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YTysyatsky-Amt§!" freigeschaltet."
3583
+ unlocked_namestnik_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YNamestnik-Amt§!" freigeschaltet."
3584
+ unlocked_oprichnina_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YOpritschnina-Truppen§!" freigeschaltet."
3585
+ unlocked_anglican_state_church_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YAnglikanische Staatskirche§!" freigeschaltet."
3586
+ unlocked_english_conciliarism_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKonziliarismus der Kirchen§!" freigeschaltet."
3587
+ unlocked_direct_royal_administration_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YDirektverwaltung durch das Königshaus§!" freigeschaltet."
3588
+ unlocked_administration_of_the_parliament_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YParlamentarische Verwaltung§!" freigeschaltet."
3589
+ unlocked_royal_charters_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKönigliche Satzungen§!" freigeschaltet."
3590
+ unlocked_commercial_trade_empire_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YBritische Welthandelspolitik§!" freigeschaltet."
3591
+ unlocked_peters_government_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YRangtabelle§!" freigeschaltet."
3592
+ unlocked_irish_highkingdom_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YIrisches Hochkönigreich§!" freigeschaltet."
3593
+ unlocked_caliphate_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKalifat§!" freigeschaltet."
3594
+ unlocked_roman_empire_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YRömisches Reich§!" freigeschaltet."
3595
+ unlocked_roman_republic_government_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YRömische Republik§!" freigeschaltet."
3596
+ unlocked_the_cawa_regiments_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YDen Kawa Privilegien gewähren§!" freigeschaltet."
3597
+ unlocked_legacy_of_timur_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YVermächtnis von Timur§!" freigeschaltet."
3598
+ unlocked_legacy_of_the_safavid_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YVermächtnis der Safawiden§!" freigeschaltet."
3599
+ unlocked_legacy_of_eranshahr_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YVermächtnis von Eranschahr§!" freigeschaltet."
3600
+ unlocked_legacy_of_the_seljuk_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YVermächtnis der Seldschuken§!" freigeschaltet."
3601
+ unlocked_court_of_art_and_culture_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YHof für Kunst und Kultur§!" freigeschaltet."
3602
+ unlocked_theme_system_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YThemen-System§!" freigeschaltet."
3603
+ unlocked_modernized_furusiyya_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YModernisierung der Furusiyya§!" freigeschaltet."
3604
+ unlocked_karimi_stations_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YKarimi-Stationen§!" freigeschaltet."
3605
+ unlocked_state_madrasas_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YVerstaatlichte Madrasa§!" freigeschaltet."
3606
+ unlocked_integrated_ottoman_officials_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YIntegrierte osmanische Beamte§!" freigeschaltet."
3607
+ unlocked_divided_aristocracy_reform_tt:0 "Hat die Regierungsreform "§YGeteilte Aristokratie§!" freigeschaltet."
3608
+
3609
+ bohemia_abolished:0 "Hat die böhmische Wahlmonarchie aufgegeben."
3547
3610
 
3548
3611
  CSU_ground_shaker_title:0 "Weltenveränderer"
3549
- CSU_ground_shaker_desc:0 "Die Legende von Kusi Yupanki, auch Pachakuti genannt, was so viel wie "Weltenveränderer" oder "Erneuerer" bedeutet, ist berühmt: Pachakuti, ein Sohn der Cuzco-Inka, wurde in jungen Jahren damit beauftragt, die Stadt vor der Invasion der Chankas zu verteidigen, während sich sein Vater zusammen mit dem Thronfolger aus der Stadt zurückzog. Pachakuti blieb zurück und besiegte die Invasionsarmee tapfer mit der Gunst der Götter. Zumindest wird dies so erzählt, denn die Einzelheiten dieser Ereignisse wurden je nach Bedürfnislage seiner Erben anders ausgelegt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3612
+ CSU_ground_shaker_desc:2 "Die Legende von Kusi Yupanki, auch Pachakuti genannt, was so viel wie "Weltenveränderer" oder "Erneuerer" bedeutet, ist berühmt: Pachakuti, ein Sohn der Cuzco-Inka, wurde in jungen Jahren damit beauftragt, die Stadt vor der Invasion der Chankas zu verteidigen, während sich sein Vater zusammen mit dem Thronfolger aus der Stadt zurückzog. Pachakuti blieb zurück und besiegte die Invasionsarmee tapfer mit der Gunst der Götter. Zumindest wird dies so erzählt, denn die Einzelheiten dieser Ereignisse wurden je nach Bedürfnislage seiner Erben anders ausgelegt."
3550
3613
  CSU_cajamarca_title:0 "Erobert Cajamarca"
3551
3614
  CSU_cajamarca_desc:0 "Cajamarca ist eine größere Siedlung im Norden und sollte bei unserer Expedition dorthin unser Hauptziel sein."
3552
3615
  CSU_quito_title:0 "Übernehmt Quito"
3553
3616
  CSU_quito_desc:0 "Auf unserem Weg nach Norden verliert das Klima des Hochlandes immer weiter an Rauheit. Auch die ethnische Zusammensetzung der Bevölkerung ändert sich. Wir müssen bis zur Hauptstadt des caranischen Volkes vorstoßen: Quito."
3554
3617
  CSU_qolla_title:0 "Trotzt den Qulla"
3555
- CSU_qolla_desc:0 "Die Qulla sind unsere erbittertsten Rivalen und kontrollieren das nördliche Titicaca-Becken. Ihr Untergang würde ein neues Zeitalter für die Anden einläuten, eines, in dem die Inka über alle anderen herrschen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3618
+ CSU_qolla_desc:1 "Die Qulla sind unsere erbittertsten Rivalen und kontrollieren das nördliche Titicaca-Becken. Ihr Untergang würde ein neues Zeitalter für die Anden einläuten, eines, in dem die Inka über alle anderen herrschen."
3556
3619
  CSU_southern_fringes_title:0 "Übernehmt den Süden"
3557
3620
  CSU_southern_fringes_desc:0 "Der Altiplano ist ein großes Flachland unterhalb des Titicacasees. Das nicht Vorhandensein starker Steigungen ist der vielleicht größte Vorteil dieses Landstrichs. Wir sollten ihn erobern und dort eine Machtbasis errichten."
3558
3621
  CSU_chanka_title:0 "Rekrutiert die Chanka"
@@ -3579,11 +3642,11 @@
3579
3642
  INC_big_ears_title:0 "Die großen Ohren"
3580
3643
  INC_big_ears_desc:0 "Die erfahrensten Krieger der Inka waren adlige Wachen, die man wegen ihrer Ohrverzierungen, die sie als Statussymbol trugen, "Große Ohren" nannte."
3581
3644
  INC_zeqe_title:0 "Zeq'e-System"
3582
- INC_zeqe_desc:0 "Die Inka verfügten über ein ausgeklügeltes Netz aus ihren Göttern geweihten Schreinen, das sich von Cuzco aus in alle Himmelsrichtungen ausbreitete. Dieses weitreichende Netz von Huaca-Heiligtümern erhielt den Namen Zeq'e-System." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3583
- INC_pacha_kamaq_title:0 "Orakel von Pachacamac" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3584
- INC_pacha_kamaq_desc:0 "Die Ichma verehren ihren eigenen Gott: Pachacamac, Schöpfer der Welt. Das Götzenbild, das diese Gottheit darstellt, wird üblicherweise als Orakel zurate gezogen. Vielleicht sollten auch wir diesen Gott in unser Pantheon aufnehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3645
+ INC_zeqe_desc:1 "Die Inka verfügten über ein ausgeklügeltes Netz aus ihren Göttern geweihten Schreinen, das sich von Cuzco aus in alle Himmelsrichtungen ausbreitete. Dieses weitreichende Netz von Huaca-Heiligtümern erhielt den Namen Zeq'e-System."
3646
+ INC_pacha_kamaq_title:1 "Orakel von Pachacamac"
3647
+ INC_pacha_kamaq_desc:1 "Die Ichma verehren ihren eigenen Gott: Pachacamac, Schöpfer der Welt. Das Götzenbild, das diese Gottheit darstellt, wird üblicherweise als Orakel zurate gezogen. Vielleicht sollten auch wir diesen Gott in unser Pantheon aufnehmen."
3585
3648
  INC_four_quarters_together_title:0 "Reich aus vier Teilen"
3586
- INC_four_quarters_together_desc:0 "Die Inka nannten ihr Reich "Tawantinsuyu", was in etwa "Reich aus vier Teilen" bedeutet. Die vier Teile sind die vier Provinzen Qullasuyu, Antisuyu, Chinchaysuyu und Kuntisuyu mit Cuzco selbst im Zentrum." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3649
+ INC_four_quarters_together_desc:1 "Die Inka nannten ihr Reich "Tawantinsuyu", was in etwa "Reich aus vier Teilen" bedeutet. Die vier Teile sind die vier Provinzen Qullasuyu, Antisuyu, Chinchaysuyu und Kuntisuyu mit Cuzco selbst im Zentrum."
3587
3650
  INC_qollqas_title:0 "Qollqas"
3588
3651
  INC_qollqas_desc:0 "Die Qollqas der Inka waren Lagerhäuser, die an einer der Inka-Straßen lagen. In ihnen lagerte man viele der örtlichen Waren, Vorräte und Nahrung. Sie beherbergten zudem Proviant für harte Zeiten, Werkzeuge für Handwerker und viele andere Dinge."
3589
3652
  INC_kallanka_title:0 "Errichtet neue Kallanka"
@@ -3592,31 +3655,31 @@
3592
3655
  INC_solar_cult_desc:0 "Die Inka verehren Inti, den Sonnengott, als Schöpfer und Vorfahre der königlichen Dynastie, von der auch die Kaiser abstammen. Dies macht die Sonne zu einem sehr wichtigen Element innerhalb der Religion der Inka."
3593
3656
  INC_reform_religion_title:0 "Reformiert die Religion"
3594
3657
  INC_reform_religion_desc:0 "Es gibt viele seltsame und gefährliche Praktiken bei der Ausübung unserer Religion, die es zu ändern gilt. Wir sollten uns unsere göttliche Autorität zunutze machen und sie entsprechend berichtigen."
3595
- INC_wiraqocha_title:0 "Tempel für Wiraqucha" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3596
- INC_wiraqocha_desc:0 "Trotz der Bedeutung, die Inti für die Inka hatte, ist Wiraqucha bis heute ihre wichtigste Gottheit, der viele Tempel geweiht sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3658
+ INC_wiraqocha_title:1 "Tempel für Wiraqucha"
3659
+ INC_wiraqocha_desc:1 "Trotz der Bedeutung, die Inti für die Inka hatte, ist Wiraqucha bis heute ihre wichtigste Gottheit, der viele Tempel geweiht sind."
3597
3660
  INC_imperial_infrastructure_title:0 "Kaiserliche Infrastruktur"
3598
3661
  INC_imperial_infrastructure_desc:0 "Wenn es etwas gibt, worin sich die Inka besonders auszeichneten, so ist es ihre Infrastruktur. Sie bauten riesige Straßen, die über die Anden verliefen und sie zusammen mit ihrer effizienten Verwaltung wohlhabend und erfolgreich machten."
3599
3662
  INC_qhapaq_nam_title:0 "Qhapaq Ñan"
3600
3663
  INC_qhapaq_nam_desc:0 "Die "Qhapaq Ñan" ist die Königsstraße, die vom einen Ende der Anden zum anderen verläuft. Sie ist mit Lagerhäusern gespickt und wird von Boten genutzt, um die Anden zu überqueren. Alles in allem ist sie ein hocheffizientes und gut gewartetes Transportnetz."
3601
3664
  INC_imperial_frontiers_title:0 "Befestigt die Reichsgrenze"
3602
- INC_imperial_frontiers_desc:0 "Unser Reich erstreckt sich über Tausende von Berggipfel und zahlreiche Hochebenen. Während unsere Berge im Kernland verhältnismäßig sicher sind, reicht unsere Autorität kaum auf das Flachland, das nur sehr schwer zu verteidigen ist. Wir müssen unsere Grenze befestigen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3665
+ INC_imperial_frontiers_desc:1 "Unser Reich erstreckt sich über Tausende von Berggipfel und zahlreiche Hochebenen. Während unsere Berge im Kernland verhältnismäßig sicher sind, reicht unsere Autorität kaum auf das Flachland, das nur sehr schwer zu verteidigen ist. Wir müssen unsere Grenze befestigen!"
3603
3666
  INC_terracing_title:0 "Die Terrassen der Inka"
3604
3667
  INC_terracing_desc:0 "Die Anden sind ein von Natur aus raues Terrain und ihre Steigungen verhindern, dass Niederschlag unsere Pflanzen bewässern kann. Daher fanden die in den Anden lebenden Völker über Jahrhunderte hinweg Wege, den Regen aufzufangen und die Hänge fruchtbar zu machen."
3605
3668
  INC_idols_title:0 "Ikonen von Untertanen"
3606
- INC_idols_desc:0 "Die Völker der Anden beteten ihre eigenen regionalen Götter an, die sie in Form von Ikonen verehrten. Die Inka brachten diese Götzen nach Cuzco, damit ihre Untertanen gezwungen waren, den weiten Weg in die Hauptstadt zu unternehmen, um ihre Götter anrufen zu können. Im Fall von Unruhen oder Rebellionen peitschte man die entsprechende Ikone öffentlich aus, um Gehorsam zu erzwingen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3669
+ INC_idols_desc:1 "Die Völker der Anden beteten ihre eigenen regionalen Götter an, die sie in Form von Ikonen verehrten. Die Inka brachten diese Götzen nach Cuzco, damit ihre Untertanen gezwungen waren, den weiten Weg in die Hauptstadt zu unternehmen, um ihre Götter anrufen zu können. Im Fall von Unruhen oder Rebellionen peitschte man die entsprechende Ikone öffentlich aus, um Gehorsam zu erzwingen."
3607
3670
  INC_mountaintops_title:0 "Entlang der Berggipfel"
3608
3671
  INC_mountaintops_desc:0 "Trotz des rausten Klimas, das der Menschheit bekannt ist, und der großen Höhen, die Menschen in Ohnmacht fallen lassen, haben es die Andenvölker geschafft, große Städte in den Anden zu errichten."
3609
3672
  INC_navel_of_the_universe_title:0 "Nabel der Welt"
3610
- INC_navel_of_the_universe_desc:0 "Die Stadt [808.GetCapitalName] ist so berühmt, dass sie den Spitznamen "Nabel der Welt" erhalten hat. Wir sollten dafür sorgen, dass unsere Hauptstadt nie in Vergessenheit gerät!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3611
- INC_awkaypata_title:0 "Haucaypata" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3612
- INC_awkaypata_desc:0 ""Haucaypata" ist der Name des zentralen Platzes in Cuzco. Er symbolisiert den Reichtum der Stadt und beherbergt die wichtigsten Gebäude. Er bietet der Gemeinschaft zudem Raum für verschiedene Feste und religiöse Ereignisse." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3673
+ INC_navel_of_the_universe_desc:1 "Die Stadt [808.GetCapitalName] ist so berühmt, dass sie den Spitznamen "Nabel der Welt" erhalten hat. Wir sollten dafür sorgen, dass unsere Hauptstadt nie in Vergessenheit gerät!"
3674
+ INC_awkaypata_title:1 "Haucaypata"
3675
+ INC_awkaypata_desc:1 ""Haucaypata" ist der Name des zentralen Platzes in Cuzco. Er symbolisiert den Reichtum der Stadt und beherbergt die wichtigsten Gebäude. Er bietet der Gemeinschaft zudem Raum für verschiedene Feste und religiöse Ereignisse."
3613
3676
  INC_economy_title:0 "Erhebt die Mita"
3614
3677
  INC_economy_desc:0 "Die Wirtschaft der Inka war nicht mit der in der Alten Welt vergleichbar. Es gab kein Konzept einer Münze. Stattdessen zahlten die Bürger ihre Steuern in Form von Arbeit, indem sie verschiedene Gegenstände für den Staat herstellten oder in der Armee dienten."
3615
3678
  INC_sweat_of_the_sun_title:0 "Schweiß der Sonne"
3616
3679
  INC_sweat_of_the_sun_desc:0 "Gold hatten die Inka im Gegensatz zu den europäischen Kaiserreichen im Überfluss. Da das Konzept der Münzprägung jedoch nicht existierte, verwendete man das Gold für verschiedene religiöse Ikonen oder Schmuckstücke. Gold war dennoch kostbar, da man annahm, es stamme von den Göttern, und man bezeichnete es auch als "Schweiß der Sonne"."
3617
3680
  INC_mountain_of_gold_title:0 "Tränen des Mondes"
3618
3681
  INC_mountain_of_gold_desc:0 "Silber war Gold von seinem Status her nicht unähnlich und galt als "Tränen des Mondes", da es in ähnlichen Mengen vorhanden war. Die Spanier förderten am Cerro Rico de Potosi große Mengen davon."
3619
- INC_renovate_cusco_title:0 "Renoviert Cuzco" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3682
+ INC_renovate_cusco_title:1 "Renoviert Cuzco"
3620
3683
  INC_renovate_cusco_desc:0 "Pachacuti gab der kleinen Stadt Cuzco kaiserliche Bedeutung. Die Stadt und ihre Umgebung müssen entsprechend entwickelt werden."
3621
3684
  INC_secondary_capital_title:0 "Zweite Hauptstadt"
3622
3685
  INC_secondary_capital_desc:0 "Da die Eroberungsmöglichkeiten im Süden erschöpft sind und ein Großteil des Landes von unseren mumifizierten Ahnen gehalten wird, ist es vielleicht am besten, eine zweite Hauptstadt im Norden zu errichten."
@@ -3625,7 +3688,7 @@
3625
3688
  INC_jungle_expansion_title:0 "Expandiert in den Dschungel"
3626
3689
  INC_jungle_expansion_desc:0 "Tawantinsuyu versuchte mehrfach, in den bewaldeten und feuchten Osten zu expandieren, hatte dabei jedoch nur begrenzt Erfolg. Nach der Eroberung tauschten die Inka mit den Einheimischen hauptsächlich exotische Federn und Honig."
3627
3690
  INC_bowmen_title:0 "Rekrutiert Bogenschützen"
3628
- INC_bowmen_desc:0 "Die Inka rekrutierten ihre Bogenschützen von der Dschungelgrenze im Osten. Diese Bogenschützen waren besonders effektiv, da sie Giftpfeile benutzten, die sich im Kampf als tödlich erwiesen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3691
+ INC_bowmen_desc:1 "Die Inka rekrutierten ihre Bogenschützen von der Dschungelgrenze im Osten. Diese Bogenschützen waren besonders effektiv, da sie Giftpfeile benutzten, die sich im Kampf als tödlich erwiesen."
3629
3692
 
3630
3693
  INC_lake_conquest:0 "Sicherte den nördlichen Altiplano"
3631
3694
 
@@ -3641,8 +3704,8 @@
3641
3704
  desc_INC_the_andean_empire:0 "Keinem anderen Land auf der Welt gelang, was uns gelang, nämlich ein riesiges und mächtiges Reich aufzubauen, das sich über die wohl rauesten klimatischen Bedingungen erstreckt, die auf Erden herrschen: die Andengipfel."
3642
3705
  INC_qumpi:0 "Qompi-Weberei der Inka"
3643
3706
  desc_INC_qumpi:0 "Die von unseren Webern gewebte Kleidung aus Lamawolle ist wahrlich erstaunlich."
3644
- INC_regional_shrine_worship:0 "Huaca-Schreine" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3645
- desc_INC_regional_shrine_worship:0 "In unmittelbarer Nähe zu unseren Städten gibt es zahlreiche Huaca-Schreine, an denen man alle möglichen Götter verehrt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3707
+ INC_regional_shrine_worship:1 "Huaca-Schreine"
3708
+ desc_INC_regional_shrine_worship:1 "In unmittelbarer Nähe zu unseren Städten gibt es zahlreiche Huaca-Schreine, an denen man alle möglichen Götter verehrt."
3646
3709
  INC_the_mitma_for_control:0 "Loyalität durch die Mitma-Politik"
3647
3710
  desc_INC_the_mitma_for_control:0 "Die Politik der Umsiedlung und gesellschaftlichen Vermischung sichert die Loyalität neu eroberter Territorien, verlangsamt jedoch auch ihre vollständige Eingliederung aufgrund zusätzlicher Kosten."
3648
3711
  INC_mitma_settlers:0 "Mitma-Siedler"
@@ -3665,7 +3728,7 @@
3665
3728
  desc_INC_imperial_capital_1:0 "Diese Provinz ist die Hauptstadt eines wahrhaft imposanten Reichs."
3666
3729
  INC_imperial_capital_2:0 "Reichshauptstadt"
3667
3730
  desc_INC_imperial_capital_2:0 "Diese Provinz ist die Hauptstadt eines wahrhaft imposanten Reichs."
3668
- INC_imperial_capital_1_2:0 "Modifiziert "§YReichshauptstadt§!" um:\n Rekrutenreserve (Lokal): §G+25.0%§!\n Steuereinnahmen (Jährlich): §G+6.00§!\n Produzierte Güter (Lokal): §G+25.0%§!\n Verwaltungskosten (Provinzen): §G-25.0%§!\n Lokale Regierungskosten (Erhöhung): §G-35§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3731
+ INC_imperial_capital_1_2:2 "Modifiziert "§YReichshauptstadt§!" um:\n Rekrutenreserve (Lokal): §G+25.0%§!\n Steuereinnahmen (Jährlich): §G+6.00§!\n Produzierte Güter (Lokal): §G+25.0%§!\n Verwaltungskosten (Provinzen): §G-25.0%§!\n Lokale Regierungskosten (Erhöhung): §G-35§!"
3669
3732
  INC_integrating_the_borderlands:0 "Integration der Grenzprovinzen"
3670
3733
  desc_INC_integrating_the_borderlands:0 "Da der unwegsame Dschungel ungewohnt für uns ist, können wir nur hoffen, unsere Grenzprovinzen einzugliedern und mit den Einheimischen Handel zu treiben."
3671
3734
  INC_bowmen_from_the_jungle:0 "Rekrutierung von Bogenschützen"
@@ -3681,21 +3744,21 @@
3681
3744
  INC_not_integrating_foreign_dieties:0 "Eindämmung fremder Einflüsse"
3682
3745
  desc_INC_not_integrating_foreign_dieties:0 "Die Eingliederung fremder Gottheiten zu verweigern, trägt dazu bei, dass nur diejenigen Verehrung finden, die es wert sind."
3683
3746
  INC_granaries:0 "Getreidespeicher"
3684
- desc_INC_granaries:0 "Gleichmäßig über unsere Hauptstraßen verteilt befinden sich Lagerhäuser, in denen Mais für schlechte Zeiten gelagert wird, sollten die Göttern uns verfluchen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3747
+ desc_INC_granaries:1 "Gleichmäßig über unsere Hauptstraßen verteilt befinden sich Lagerhäuser, in denen Mais für schlechte Zeiten gelagert wird, sollten die Göttern uns verfluchen."
3685
3748
  INC_incan_infrastructure_1:0 "Inkaische Infrastruktur"
3686
3749
  desc_INC_incan_infrastructure_1:0 "Wir haben die Berge, eines der härtesten Terrains der Erde, bezwungen."
3687
3750
  INC_incan_infrastructure_2:0 "Inkaische Infrastruktur"
3688
- desc_INC_incan_infrastructure_2:0 "Wir haben die Berge, eines der härtesten Terrains der Erde, bezwungen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3751
+ desc_INC_incan_infrastructure_2:1 "Wir haben die Berge, eines der härtesten Terrains der Erde, bezwungen."
3689
3752
  INC_incan_infrastructure_1_2:0 "Modifiziert "§YInkaische Infrastruktur§!" um:\n Kann Versorgungsdepots bauen\n Baukosten: §G-5.0%§!\n Versorgungslimit (National): §G+25.0%§!"
3690
3753
  INC_imperial_frontiers_modifier:0 "Grenzfestungen"
3691
3754
  desc_INC_imperial_frontiers_modifier:0 "Diese an der Grenze gelegene Provinz beherbergt mehrere Inka-Festungen."
3692
3755
  INC_increased_productivity:0 "Erhöhte Produktivität"
3693
3756
  desc_INC_increased_productivity:0 "Unsere Terrassen machen all unsere Provinzen fruchtbarer."
3694
3757
  INC_central_plaza:0 "Erweiterung des zentralen Platzes"
3695
- desc_INC_central_plaza:0 "Der zentrale Platz ist das blühende Zentrum unserer Hauptstadt Cuzco. Auf ihm werden religiöse Feste abgehalten und er beherbergt unsere monumentalen Regierungsgebäude." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3758
+ desc_INC_central_plaza:1 "Der zentrale Platz ist das blühende Zentrum unserer Hauptstadt Cuzco. Auf ihm werden religiöse Feste abgehalten und er beherbergt unsere monumentalen Regierungsgebäude."
3696
3759
  INC_central_plaza_no_dlc:0 "Erweiterung des zentralen Platzes"
3697
- desc_INC_central_plaza_no_dlc:0 "Der zentrale Platz ist das blühende Zentrum unserer Hauptstadt Cuzco. Auf ihm werden religiöse Feste abgehalten und er beherbergt unsere monumentalen Regierungsgebäude." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3698
- INC_authority:0 "Die Herrlichkeit Cuzcos" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3760
+ desc_INC_central_plaza_no_dlc:1 "Der zentrale Platz ist das blühende Zentrum unserer Hauptstadt Cuzco. Auf ihm werden religiöse Feste abgehalten und er beherbergt unsere monumentalen Regierungsgebäude."
3761
+ INC_authority:1 "Die Herrlichkeit Cuzcos"
3699
3762
  desc_INC_authority:0 "Die Inka werden über die gesamten Anden herrschen. Das ist der Wille der Götter!"
3700
3763
  INC_hostage_idols:0 "Geiselnahme fremder Ikonen"
3701
3764
  desc_INC_hostage_idols:0 "Andere Völker sollten uns besser gehorchen, denn ansonsten werden wir ihre Götter auspeitschen."
@@ -3703,7 +3766,7 @@
3703
3766
  desc_CSU_solidifying_authority:0 "Wir müssen dafür sorgen, dass jeder [Root.GetMunseremunserer] [Root.Monarch.GetTitle] gehorcht. [Root.Monarch.GetSheHeCap] ist [Root.GetMderdie] Sonnenkönig[Root.GetMinFemale]!"
3704
3767
  INC_settling_the_south:0 "Besiedlung des Südens"
3705
3768
  desc_INC_settling_the_south:0 "Der kaum bevölkerte Süden ist bestens für neue Siedlungen geeignet."
3706
- INC_religious_reform:0 "Rituelle Reformen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3769
+ INC_religious_reform:1 "Rituelle Reformen"
3707
3770
  desc_INC_religious_reform:0 "Manche Rituale müssen an unsere neuen Bedürfnisse angepasst werden."
3708
3771
  INC_mountain_adaptations:0 "Anpassung an die Höhenlage"
3709
3772
  desc_INC_mountain_adaptations:0 "Wir haben uns an die Strapazen großer Höhen gewöhnt."
@@ -3718,7 +3781,7 @@
3718
3781
  estate_church_INC_idol_making_desc:0 "Wir haben keine große Verwendung für Gold. Wir sollten es stattdessen für unsere Ikonen nutzen, um die Götter zu preisen."
3719
3782
 
3720
3783
  andean_empire_reform:0 "Andenreich"
3721
- andean_empire_reform_desc:0 "Die Herrschaft des Sapa Inka ist an die religiösen Überzeugungen unserer Bürger gebunden. Die Autorität des Monarchen bildet das Fundament der Regierung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3784
+ andean_empire_reform_desc:1 "Die Herrschaft des Sapa Inka ist an die religiösen Überzeugungen unserer Bürger gebunden. Die Autorität des Monarchen bildet das Fundament der Regierung."
3722
3785
 
3723
3786
  INC_colonize_surroundings_title:0 "Vorstoß in Stammesland"
3724
3787
  INC_colonize_surroundings_desc:0 "Jenseits unserer Grenzen ist das Land nur dünn besiedelt und von unorganisierten Stämmen bevölkert. Ihre Unterwerfung sollte einfach sein und wäre überaus gewinnträchtig."
@@ -3734,19 +3797,19 @@
3734
3797
 
3735
3798
  alter_the_records:0 "Aufzeichnungen modifizieren"
3736
3799
  alter_the_records_desc:0 "Die Inka hatten ein anderes Verhältnis zur Geschichte, als wir es gewohnt sind. In ihrer Gesellschaft waren die mündliche Überlieferung und andere Aufzeichnungen nur ein Werkzeug, das es ihnen erlaubte, ihre Vergangenheit so zu gestalten, dass sie ihren Vorstellungen entsprach. Viele Dinge, die wir über die Inka wissen, können gar nicht geschehen sein oder wurden übertrieben dargestellt."
3737
- reform_religion_button:0 "Die Rituale reformieren" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3738
- reform_religion_button_desc:0 "Der Inka ist nicht nur das Oberhaupt unseres Staates, er ist auch das göttliche Oberhaupt unserer Religion. Um die Legitimität und Position des Inka zu sichern, müssen die religiösen Riten ständig angepasst werden, auch wenn die Reformen selbst oft auf Widerstand stoßen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3800
+ reform_religion_button:1 "Die Rituale reformieren"
3801
+ reform_religion_button_desc:2 "Der Inka ist nicht nur das Oberhaupt unseres Staates, er ist auch das göttliche Oberhaupt unserer Religion. Um die Legitimität und Position des Inka zu sichern, müssen die religiösen Riten ständig angepasst werden, auch wenn die Reformen selbst oft auf Widerstand stoßen."
3739
3802
  destroy_the_history:0 "Wiedergeburt"
3740
3803
  destroy_the_history_desc:0 "Teile unserer Vergangenheit neu zu erfinden, ist eine Sache, doch jeden zu töten, der unsere Aufzeichnungen versteht, ist eine andere. [Root.Monarch.GetName] wird die Vergangenheit vernichten und sich selbst zum neuen Weltenveränderer, dem Pachacuti, ausrufen."
3741
3804
 
3742
3805
  flavor_inc.22.t:0 "Triumph über Qulla"
3743
- flavor_inc.22.d:0 "Wir haben unseren Rivalen Qulla besiegt und damit Zugang zum gesamten Titicaca-Becken. Die örtlichen Herrscher sind uns schutzlos ausgeliefert. Sie zu enthaupten, zu häuten und durch die Straßen von [Root.Capital.GetCapitalName] tragen zu lassen, wäre zum einen ein Beweis dafür, wie mächtig [Root.Monarch.GetName] ist, und zum anderen eine Warnung an unsere möglichen Feinde, sich uns niemals in den Weg zu stellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3744
- flavor_inc.22.a:0 "Haltet eine Parade in [Root.Capital.GetCapitalName] ab!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3806
+ flavor_inc.22.d:1 "Wir haben unseren Rivalen Qulla besiegt und damit Zugang zum gesamten Titicaca-Becken. Die örtlichen Herrscher sind uns schutzlos ausgeliefert. Sie zu enthaupten, zu häuten und durch die Straßen von [Root.Capital.GetCapitalName] tragen zu lassen, wäre zum einen ein Beweis dafür, wie mächtig [Root.Monarch.GetName] ist, und zum anderen eine Warnung an unsere möglichen Feinde, sich uns niemals in den Weg zu stellen."
3807
+ flavor_inc.22.a:1 "Haltet eine Parade in [Root.Capital.GetCapitalName] ab!"
3745
3808
  flavor_inc.22.b:0 "Wir sollten die Einheimischen lieber schnellstens eingliedern."
3746
3809
 
3747
3810
 
3748
3811
  flavor_inc.23.t:0 "Weiterentwicklung der Mitma-Politik"
3749
- flavor_inc.23.d:0 "Zur Rebellionsbewältigung können wir die Abwanderung einiger Familien aus unserem Volk in neu eroberte Territorien erzwingen. So sichern wir uns nicht nur die Loyalität dieser neuen Territorien, sondern verbreiten auch unsere eigene Kultur, Sprache und Traditionen. Neben dem Vorteil, dass neues Land nicht länger der Ursprung von Rebellionen sein wird, üben wir gleichzeitig auch mehr Kontrolle über unsere Bevölkerung aus." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3812
+ flavor_inc.23.d:1 "Zur Rebellionsbewältigung können wir die Abwanderung einiger Familien aus unserem Volk in neu eroberte Territorien erzwingen. So sichern wir uns nicht nur die Loyalität dieser neuen Territorien, sondern verbreiten auch unsere eigene Kultur, Sprache und Traditionen. Neben dem Vorteil, dass neues Land nicht länger der Ursprung von Rebellionen sein wird, üben wir gleichzeitig auch mehr Kontrolle über unsere Bevölkerung aus."
3750
3813
  flavor_inc.23.a:0 "Führt diese Änderungen ein!"
3751
3814
  flavor_inc.23.b:0 "Wir brauchen das nicht."
3752
3815
 
@@ -3771,30 +3834,30 @@
3771
3834
  flavor_inc.27.d:0 "Der Tod eines Herrschers geht immer mit dessen Mumifizierung einher. Der eisige Griff des Todes bewahrt ihn für die Ewigkeit und formt eine neue Wirklichkeit. Als Mumie lebt der Herrscher auf seinem ehemaligen Land weiter, wobei Diener viele seine Aufgaben erledigen. Diese Diener essen für ihn, trinken für ihn und befördern ihn. Der tote Sapa-Inka hat auch das Recht, seine früheren Besitztümer zu behalten. Es sei denn, jemand entfernt ihn aus der Geschichte."
3772
3835
  flavor_inc.27.a:0 "Der Tod ist nur ein Übergang."
3773
3836
 
3774
- flavor_inc.28.t:0 "Rituelle Reform" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3775
- flavor_inc.28.d:0 "Trotz der zahlreichen Reformen, die die Autorität [Root.GetMunsererunseres] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] stärken sollen, entwickeln sich die Regierung und der Glaube ständig weiter, weshalb immer neue Reformen nötig sind. [Root.Monarch.GetName] sah sich deshalb dazu veranlasst, Änderungen an den religiösen Riten vorzunehmen. Dies stärkte zwar [Root.Monarch.GetHerHis]e Autorität, führte aber auch zu großen Unruhen, was wiederum Thronanwärtern eine Möglichkeit gibt, [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] abzusetzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3837
+ flavor_inc.28.t:1 "Rituelle Reform"
3838
+ flavor_inc.28.d:1 "Trotz der zahlreichen Reformen, die die Autorität [Root.GetMunsererunseres] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] stärken sollen, entwickeln sich die Regierung und der Glaube ständig weiter, weshalb immer neue Reformen nötig sind. [Root.Monarch.GetName] sah sich deshalb dazu veranlasst, Änderungen an den religiösen Riten vorzunehmen. Dies stärkte zwar [Root.Monarch.GetHerHis]e Autorität, führte aber auch zu großen Unruhen, was wiederum Thronanwärtern eine Möglichkeit gibt, [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle] abzusetzen."
3776
3839
  flavor_inc.28.a:0 "Hoffen wir, dass sich das für uns lohnen wird."
3777
3840
 
3778
3841
  flavor_inc.29.t:0 "Das Ende der Geschichte"
3779
- flavor_inc.29.d:0 "Am heutigen Tag befahl [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] die Vernichtung vieler Quipu-Aufzeichnungen und die Tötung der wenigen Menschen, die diese Aufzeichnungen kannten und verstanden, und löschte damit einen Großteil der Geschichte aus. Nun wird [Root.Monarch.GetName] als Pachacuti, der Weltenveränderer, angesehen, der [Root.GetName] sicher durch ein weltenveränderndes Ereignis führte." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3842
+ flavor_inc.29.d:1 "Am heutigen Tag befahl [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] die Vernichtung vieler Quipu-Aufzeichnungen und die Tötung der wenigen Menschen, die diese Aufzeichnungen kannten und verstanden, und löschte damit einen Großteil der Geschichte aus. Nun wird [Root.Monarch.GetName] als Pachacuti, der Weltenveränderer, angesehen, der [Root.GetName] sicher durch ein weltenveränderndes Ereignis führte."
3780
3843
  flavor_inc.29.a:0 "Die Wirklichkeit kann sein, was auch immer ich will."
3781
3844
 
3782
3845
  INC_colonize_eastern_edges:0 "Ermöglicht die Kolonisierung von §Y[2833.GetName]§!, §Y[803.GetName]§!, §Y[801.GetName]§! und §Y[2832.GetName]§! durch die Entscheidung "§YVorstoß in Stammesland§!"."
3783
3846
  CSU_will_be_able_to_colonize_mountains:0 "Ermöglicht die Kolonisierung von §Y[4604.GetName]§!, §Y[2818.GetName]§!, §Y[2817.GetName]§! und §Y[4607.GetName]§! durch die Entscheidung "§YVorstoß in Stammesland§!"."
3784
3847
  INC_may_expand_south:0 "Ermöglicht die Kolonisierung von Territorien im Süden bis nach §Y[787.GetName]§! und §Y[2843.GetName]§! durch die Entscheidung "§YVorstoß in Stammesland§!"."
3785
3848
  INC_expand_into_coastal_provs:0 "Ermöglicht die Kolonisierung des Gebiets §YPeruanische Küste§! durch die Entscheidung "§YVorstoß in Stammesland§!"."
3786
- INC_could_be_colonized_without_natives:0 "§Y[This.GetName]§! kann besiedelt werden, wenn es in der Provinz keine Eingeborenen gibt. Um dies zu erreichen, kann die Armee-Fähigkeit "§YEingeborene angreifen§!" genutzt werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3849
+ INC_could_be_colonized_without_natives:1 "§Y[This.GetName]§! kann besiedelt werden, wenn es in der Provinz keine Eingeborenen gibt. Um dies zu erreichen, kann die Armee-Fähigkeit "§YEingeborene angreifen§!" genutzt werden."
3787
3850
  INC_will_be_colonized:0 "§Y[This.GetName]§! gehört zu den Provinzen, die kolonisiert werden könnten, sobald diese §YEntscheidung§! genutzt wird."
3788
- INC_any_province_available_for_colonization:0 "Jede der Provinzen kann derzeit durch diese §YEntscheidung§! kolonisiert werden. Um eine Provinz kolonisieren zu können, müsst Ihr diese im §YMissionsbaum§! freischalten und alle Eingeborenen in der Provinz besiegen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3851
+ INC_any_province_available_for_colonization:1 "Jede der Provinzen kann derzeit durch diese §YEntscheidung§! kolonisiert werden. Um eine Provinz kolonisieren zu können, müsst Ihr diese im §YMissionsbaum§! freischalten und alle Eingeborenen in der Provinz besiegen."
3789
3852
  INC_unlock_the_chanka_merc_company:0 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YChanka-Hilfstruppen§!" frei, die nicht auf das §YTruppenlimit§! zählt."
3790
3853
  INC_most_developed_province_barrack:0 "Die am höchsten §Yentwickelte§! Provinz, die kein §YRekrutenreserve§!-Gebäude hat, erhält eine §YKaserne§!."
3791
- INC_most_developed_province_production:0 "Die am höchsten §Yentwickelte§! Provinz, die kein Gebäude der Kategorie "§YProduktion§!" hat und kein §YGold§! produziert, erhält eine §YWerkstatt§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3854
+ INC_most_developed_province_production:1 "Die am höchsten §Yentwickelte§! Provinz, die kein Gebäude der Kategorie "§YProduktion§!" hat und kein §YGold§! produziert, erhält eine §YWerkstatt§!."
3792
3855
  INC_further_reforms_will_take_less_stability:0 "§YReligiöse Reformen§! verringern die Stabilität nur noch um §R-1§! und kosten nur noch §R-80§! Autorität."
3793
3856
  INC_has_passed_3_religious_reforms:0 "Hat mindestens §Y3§! §YReligiöse Reformen§! des intischen Glaubens erlassen"
3794
3857
  INC_has_passed_5_religious_reforms:0 "Hat mindestens §Y5§! §YReligiöse Reformen§! des intischen Glaubens erlassen"
3795
3858
  INC_has_half_legitimacy:0 "Hat mindestens §G+0.50§! Legitimität (Jährlich)"
3796
3859
  INC_has_6_tolerance_own:0 "Hat mindestens §G+6.00§! Toleranz (Wahrer Glaube)"
3797
- INC_increase_amount_of_mummified_rulers:0 "Unser toter Monarch wurde mumifiziert und erhöht damit die Anzahl an §Ymumifizierten Herrschern§! um §R1§! (derzeit: §R[Root.GetAmountofMummifiedRulers]§!).\n\n§YMumifizierte Herrscher§! verringern die Effizienz der Standesinteraktionen "§YLand beschlagnahmen§!" und "§YTitel verkaufen§!", was dazu führt, dass weniger Kronland beschlagnahmt und weniger Dukaten erworben werden. Durch das Verlegen der §YHauptstadt§! wird die Anzahl an §Ymumifizierten Herrschern§! um §G-1§! verringert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3860
+ INC_increase_amount_of_mummified_rulers:1 "Unser toter Monarch wurde mumifiziert und erhöht damit die Anzahl an §Ymumifizierten Herrschern§! um §R1§! (derzeit: §R[Root.GetAmountofMummifiedRulers]§!).\n\n§YMumifizierte Herrscher§! verringern die Effizienz der Standesinteraktionen "§YLand beschlagnahmen§!" und "§YTitel verkaufen§!", was dazu führt, dass weniger Kronland beschlagnahmt und weniger Dukaten erworben werden. Durch das Verlegen der §YHauptstadt§! wird die Anzahl an §Ymumifizierten Herrschern§! um §G-1§! verringert."
3798
3861
  INC_destroy_all_mummies:0 "Alle §Ymumifizierten Herrscher§! werden beseitigt. Dies setzt die Anzahl an §Ymumifizierten Herrschern§! auf 0."
3799
3862
  INC_every_province_gains_prosperity_15:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz erhält §G+15.0%§! Fortschritt in Richtung §YWohlstand§!."
3800
3863
  INC_gain_15_development:0 "Verteilt §G15§! Entwicklung auf im Besitz befindliche Provinzen."
@@ -3811,24 +3874,24 @@
3811
3874
  INC_mountain_hill_highlands_provinces:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die den Terraintyp §YHügel§!, §YHochebene§! oder §YBerge§! hat und auf dem Subkontinent §YSüdamerika§! liegt, erhält Folgendes:"
3812
3875
  INC_retroactive:0 "Dies wird §Yrückwirkend§! angewandt."
3813
3876
  INC_improve_qhapaq_nan:0 "Schaltet den §Ybedingten Modifikator§! für das Großprojekt §YQhapaq Ñan§! frei. Dieser gibt §G-50.0%§! Reisezeit (Gesandte) und §G-20.0%§! Unterhalt (Staaten)."
3814
- INC_unlock_the_idol_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YHerstellung von Ikonen§!" frei. Dieses gibt uns §G+0.05§! Inka-Autorität (Monatlich), §G+0.5§! Autorität (Jährlich), §G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube) und §G-10.0%§! Beraterkosten (Herrscherreligion)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3877
+ INC_unlock_the_idol_privilege:1 "Schaltet das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YHerstellung von Ikonen§!" frei. Dieses gibt uns §G+0.05§! Inka-Autorität (Monatlich), §G+0.5§! Autorität (Jährlich), §G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube) und §G-10.0%§! Beraterkosten (Herrscherreligion)."
3815
3878
  INC_remove_max_absolutism_penalty_from_city_expansion_privileges:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YStadterweiterungsprivileg§!" und entfernt den Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§!."
3816
- INC_modify_the_clerical_ministers:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YGeistliche Minister§!". Dieses gibt jetzt §G+0.05§! Inka-Autorität (Monatlich) und §G+5.0%§! Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetKlerusName])." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3879
+ INC_modify_the_clerical_ministers:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YGeistliche Minister§!". Dieses gibt jetzt §G+0.05§! Inka-Autorität (Monatlich) und §G+5.0%§! Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetKlerusName])."
3817
3880
  INC_5_base_manpower_in_jungle:0 "Verteilt §G5§! Grundmannstärke auf im Besitz befindliche Provinzen mit §YDschungel§!-Terrain."
3818
- INC_upgrade_idol_estate_privilege:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YHerstellung von Ikonen§!", indem es die §YModifikatoren§! verdoppelt und den Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§! entfernt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3819
- INC_upgrade_potosi_monument:0 "Schaltet den §Ybedingten Modifikator§! für das Großprojekt §YPotosi§! frei. Dieser gibt §G-0.1§! Inflation (Jährlich) und §G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3881
+ INC_upgrade_idol_estate_privilege:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YHerstellung von Ikonen§!", indem es die §YModifikatoren§! verdoppelt und den Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§! entfernt."
3882
+ INC_upgrade_potosi_monument:1 "Schaltet den §Ybedingten Modifikator§! für das Großprojekt §YPotosi§! frei. Dieser gibt §G-0.1§! Inflation (Jährlich) und §G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube)."
3820
3883
  INC_benefits_of_the_privilege_will_be_removed:0 "Die §YModifikatoren§! dieses Privilegs werden entfernt."
3821
3884
  INC_has_developed_mountains_provinces:0 "Hat Provinzen mit dem Terraintyp §YBerge§!, §YHügel§! oder §YHochebene§! mindestens §G20§!-mal §Yentwickelt§! (derzeit: §Y[Root.num_of_times_developed_mountains.GetValue]§!)."
3822
- CSU_only_for_this_ruler:0 "Die Auswirkungen der Mission "§YWeltenveränderer§!" gelten nur für §Y[Root.Monarch.GetName]§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3885
+ CSU_only_for_this_ruler:1 "Die Auswirkungen der Mission "§YWeltenveränderer§!" gelten nur für §Y[Root.Monarch.GetName]§!."
3823
3886
  CSU_if_we_have_adm_focus:0 "Wenn wir einen £adm£§YAdministrativen§! Nationalen Schwerpunkt haben:"
3824
3887
  CSU_if_we_have_dip_focus:0 "Wenn wir einen £dip£§YDiplomatischen§! Nationalen Schwerpunkt haben:"
3825
3888
  CSU_if_we_have_mil_focus:0 "Wenn wir einen £mil£§YMilitärischen§! Nationalen Schwerpunkt haben:"
3826
3889
  CSU_pachakuti_upgrades:0 "Solange §Y[Root.Monarch.GetName]§! lebt, werden [Root.Monarch.GetHerHis]e §YMonarchenpunkte§! durch §YMissionen§! verbessert."
3827
- INC_how_mitma_works:0 "Wenn eine Provinz zu einem §Yterritorialen Kern§! gemacht wird, erhält eine zufällige §Ystaatliche§! Kernprovinz, die keinen §YNationalismus§! und nicht den Modifikator "§YMitma-Siedler§!" hat, mit einer Wahrscheinlichkeit von §G50.0%§! §G1§! zufällige Entwicklung sowie Folgendes:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3890
+ INC_how_mitma_works:1 "Wenn eine Provinz zu einem §Yterritorialen Kern§! gemacht wird, erhält eine zufällige §Ystaatliche§! Kernprovinz, die keinen §YNationalismus§! und nicht den Modifikator "§YMitma-Siedler§!" hat, mit einer Wahrscheinlichkeit von §G50.0%§! §G1§! zufällige Entwicklung sowie Folgendes:"
3828
3891
  CSU_if_we_form_inca_before_1480_machu_picchu:0 "Wenn wir das §Y[INC.GetName]§! vor §Y1480§! gründen, §Y[807.GetName]§! im Besitz von §Y[Root.GetName]§! ist und das Großprojekt §YMachu Picchu§! nicht mindestens auf der Stufe §YBedeutend§! ist, wird es auf die Stufe §YBedeutend§! aufgewertet."
3829
- INC_divine_unrest_tt:0 "Die Regierungsmechanik "§YInka-Autorität§!" gibt uns skalierend mit der Autorität jetzt bis zu §G-1.00§! Unruhe (Global)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3830
- INC_divine_corruption_tt:0 "Die Regierungsmechanik "§YInka-Autorität§!" gibt uns skalierend mit der Autorität jetzt bis zu §G-0.20§! Korruption (Jährlich)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3831
- INC_divine_missionary_tt:0 "Die Regierungsmechanik "§YInka-Autorität§!" gibt uns skalierend mit der Autorität jetzt bis zu §G+3.0%§! Missionarsstärke." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3892
+ INC_divine_unrest_tt:1 "Die Regierungsmechanik "§YInka-Autorität§!" gibt uns skalierend mit der Autorität jetzt bis zu §G-1.00§! Unruhe (Global)."
3893
+ INC_divine_corruption_tt:1 "Die Regierungsmechanik "§YInka-Autorität§!" gibt uns skalierend mit der Autorität jetzt bis zu §G-0.20§! Korruption (Jährlich)."
3894
+ INC_divine_missionary_tt:1 "Die Regierungsmechanik "§YInka-Autorität§!" gibt uns skalierend mit der Autorität jetzt bis zu §G+3.0%§! Missionarsstärke."
3832
3895
  INC_has_not_destroyed_history:0 "Hat die Geschichte während der Herrschaft von §Y[Root.Monarch.GetName]§! noch nicht ausgelöscht."
3833
3896
  INC_every_province_in_chimu_area_loses_25_autonomy:0 "Jede Provinz im Gebiet §YChimu§! verliert §G-25.0%§! Lokale Autonomie."
3834
3897
  estate_burghers_INC_mountain_development_every_non_mountain_province:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die nicht den Terraintyp §YHügel§!, §YBerge§! oder §YHochebene§! hat:"
@@ -3840,11 +3903,11 @@
3840
3903
  INC_every_gold_province:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die §YGold§! produziert:"
3841
3904
  INC_gold_income_return_to_normal:0 "Die Einnahmen aus §YGold§! normalisieren sich wieder."
3842
3905
 
3843
- divine_authority:0 "Inka-Autorität" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3844
- monthly_divine_authority:0 "Inka-Autorität (Monatlich)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3845
- divine_authority_gain_modifier:0 "Inka-Autorität (Zuwachs)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3846
- ability_divine_authority_mechanic:0 "Inka-Autorität" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3847
- divine_authority_desc:0 "§YInka-Autorität§! ist ein Maß für die religiöse Autorität, die unser[Root.GetMeFemale] [Root.Monarch.GetTitle] in den Augen des Volkes besitzt.\n\n§YInka-Autorität§! wird durch Folgendes modifiziert:\nStabilität: §R-0.15§! bis §G+0.15§! monatlich.\nLegitimität: §R-0.15§! bis §G+0.15§! monatlich.\nToleranz (Wahrer Glaube): §G+0.03§! monatlich pro Punkt\nMachtprojektion: §G+0.05§! monatlich bei §Y100.00§!\nPrestige: §R-0.10§! bis §G+0.10§! monatlich.\nMonarchenpunkte des Herrschers: §G+0.01§! pro Punkt.\nDurchschnittliche Autonomie (Global): §R-0.50§! bei §Y100.0%§!\nDurchschnittliche Unruhe: §R-0.05§! bei einer Unruhe von §Y-5.00§! oder niedriger bis zu §R-0.50§! bei §Y+4.00§! oder höher.\nVon der Armee verursachte Verluste, wenn der Herrscher ihr General ist: §G+0.01§! für je §Y100§! Verluste.\n\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3906
+ divine_authority:1 "Inka-Autorität"
3907
+ monthly_divine_authority:1 "Inka-Autorität (Monatlich)"
3908
+ divine_authority_gain_modifier:1 "Inka-Autorität (Zuwachs)"
3909
+ ability_divine_authority_mechanic:1 "Inka-Autorität"
3910
+ divine_authority_desc:1 "§YInka-Autorität§! ist ein Maß für die religiöse Autorität, die unser[Root.GetMeFemale] [Root.Monarch.GetTitle] in den Augen des Volkes besitzt.\n\n§YInka-Autorität§! wird durch Folgendes modifiziert:\nStabilität: §R-0.15§! bis §G+0.15§! monatlich.\nLegitimität: §R-0.15§! bis §G+0.15§! monatlich.\nToleranz (Wahrer Glaube): §G+0.03§! monatlich pro Punkt\nMachtprojektion: §G+0.05§! monatlich bei §Y100.00§!\nPrestige: §R-0.10§! bis §G+0.10§! monatlich.\nMonarchenpunkte des Herrschers: §G+0.01§! pro Punkt.\nDurchschnittliche Autonomie (Global): §R-0.50§! bei §Y100.0%§!\nDurchschnittliche Unruhe: §R-0.05§! bei einer Unruhe von §Y-5.00§! oder niedriger bis zu §R-0.50§! bei §Y+4.00§! oder höher.\nVon der Armee verursachte Verluste, wenn der Herrscher ihr General ist: §G+0.01§! für je §Y100§! Verluste.\n\n"
3848
3911
 
3849
3912
 
3850
3913
  MAY_highlander_resistance_title:0 "Verteidigung der Hochebene"
@@ -3867,8 +3930,8 @@
3867
3930
  MAY_reform_religion_desc:0 "Wir müssen unsere Traditionen ändern, um dem nationalen Interesse gerecht zu werden. Obwohl dies auf großen Widerstand stoßen mag und dazu führen könnte, dass sich einige unserer Tributstaaten von uns abspalten, müssen wir entschlossen vorgehen."
3868
3931
  MAY_intercity_politics_title:0 "Überregionale Politik"
3869
3932
  MAY_intercity_politics_desc:0 "Die Maya bestreiten einen Großteil ihrer Kriege aufgrund von Spannungen zwischen verschiedenen Stadtstaaten, die durch dynastische Bündnisse oder eine Tributpflicht miteinander verbunden sind. Wenn es uns gelingt, dieses Beziehungsgeflecht zu durchschauen, werden wir der erste Staat sein, der aus dem ewigen Kreislauf von Aufstieg und Niedergang ausbricht."
3870
- MAY_batob_title:0 "Erlangt neue Batabilo'ob" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3871
- MAY_batob_desc:0 "Eine Maya-Provinz, auch "Kuchkabal", besteht aus mehreren Städten oder Dörfern, die man Batabilo'ob nennt. Jedes Batabil wird von einem Häuptling oder "Batab" regiert, entweder unabhängig oder durch einen Stadtstaat. Um unsere Macht zu vergrößern, müssen wir so viele Batabilo'ob wie möglich unter die Autorität von [Root.Capital.GetCapitalName] stellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3933
+ MAY_batob_title:1 "Erlangt neue Batabilo'ob"
3934
+ MAY_batob_desc:1 "Eine Maya-Provinz, auch "Kuchkabal", besteht aus mehreren Städten oder Dörfern, die man Batabilo'ob nennt. Jedes Batabil wird von einem Häuptling oder "Batab" regiert, entweder unabhängig oder durch einen Stadtstaat. Um unsere Macht zu vergrößern, müssen wir so viele Batabilo'ob wie möglich unter die Autorität von [Root.Capital.GetCapitalName] stellen."
3872
3935
  MAY_hegemonic_ambitions_title:0 "Ambitionierte Hegemonie"
3873
3936
  MAY_hegemonic_ambitions_desc:0 "Die verschiedenen mesoamerikanischen Staaten erweitern ihre Reiche nicht nur durch Eroberungen, sondern auch durch den Aufbau von Tributbeziehungen und Bündnissen, die dem Hegemon mehr Macht verleihen. Auch wir werden auf diese Weise wachsen und den ständigen Kreislauf des Niedergangs durchbrechen."
3874
3937
  MAY_defeat_tenochtitlan_title:0 "Besiegt Tenochtitlan"
@@ -3887,18 +3950,18 @@
3887
3950
  MAY_plaster_temples_desc:0 "Die Maya bauten ihre großen Tempel nicht in einem Stück. Sie begannen stattdessen mit kleinen Bauwerken, die mit jedem weiteren Gott nach oben hin erweitert und so zu jenen monumentalen Wundern wurden, die wir heute kennen."
3888
3951
  MAY_trading_society_title:0 "Händler und Kaufleute"
3889
3952
  MAY_trading_society_desc:0 "Man nimmt an, die klassischen Maya lebten vorwiegend in den großen Städten des südlichen Maya-Tieflandes, wobei ihre Könige die Gunst der Götter innehatten und als deren Priester fungierten. Dies ist auch der Grund, warum sie jene riesigen Sakralbauten errichteten, für die sie heute bekannt sind. Als die Maya jedoch begannen, von diesen Städten wegzuziehen, konzentrierte sich ihre Gesellschaft mehr auf den Handel, wodurch sie der Religion und ihren gewaltigen Bauwerken einen geringeren Stellenwert einräumten."
3890
- MAY_trade_guilds_title:0 "Unterstützt die Ppolomo'ob" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3953
+ MAY_trade_guilds_title:2 "Unterstützt die Ppolomo'ob"
3891
3954
  MAY_trade_guilds_desc:0 "Da sich unsere Finanzinstitutionen rasch weiterentwickeln, sollten wir damit beginnen, einen Teil unserer Ressourcen in unsere Händler zu reinvestieren und dafür zu sorgen, dass sie nur die besten Angebote erhalten."
3892
3955
  MAY_environment_title:0 "Anpassung an die Umgebung"
3893
3956
  MAY_environment_desc:0 "Unter Historikern nimmt man an, Raubbau, Dürre, Bodenerosion und Kriege zwischen den Maya-Völkern hätten letztlich zu ihrem Untergang geführt. Da wir in einer solch menschenfeindlichen Umgebung leben, ist dies kaum verwunderlich. Doch wir sind widerstandsfähig und passen uns an alle Widrigkeiten an, die uns Yukatan und der Dschungel entgegenstellen."
3894
3957
  MAY_restore_lowland_ruins_title:0 "Restauriert die Ruinen"
3895
3958
  MAY_restore_lowland_ruins_desc:0 "Im zentralen Tiefland gibt es viele verlassene Städte, die an das Goldene Zeitalter jener Maya-Reiche erinnern, die einst über sie herrschten. Da wir weiterhin örtliche Tempel besuchen, um den Göttern Opfer darzubringen, sollten wir in Erwägung ziehen, diese Ruinen wiederaufzubauen."
3896
3959
  MAY_trade_2_title:0 "Neue Handelsrouten"
3897
- MAY_trade_2_desc:0 "Der Handelsstrom ist wie Wasser, das dem Land Leben schenkt. Indem wir unsere Handelswege und unsere Handelsrouten ausbauen, sichern wir uns Wohlstand und Reichtum." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3960
+ MAY_trade_2_desc:1 "Der Handelsstrom ist wie Wasser, das dem Land Leben schenkt. Indem wir unsere Handelswege und unsere Handelsrouten ausbauen, sichern wir uns Wohlstand und Reichtum."
3898
3961
  MAY_cocoa_title:0 "Reichtum durch Kakao"
3899
3962
  MAY_cocoa_desc:0 "Die Kakaobohne besaß für die Lebensweise der Maya eine nicht zu unterschätzende Bedeutung. Neben der Verwendung als Grundnahrungsmittel setzte man die Bohnen auch als Medizin oder sogar als Tausch- und Zahlungsmittel ein."
3900
- MAY_venus_title:0 "Im Zeichen von Chac Ek" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3901
- MAY_venus_desc:0 "Für die Maya ist der Anblick von Chac Ek (der mayanische Name der Venus) am Himmel ein Zeichen für einen Krieg oder ein anderes großes Ereignis. Solche bedeutenden Kriege werden als "Sternenkriege" bezeichnet und wurden besonders während der klassischen Periode oft zwischen Tikal und Calakmul geführt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3963
+ MAY_venus_title:1 "Im Zeichen von Chac Ek"
3964
+ MAY_venus_desc:1 "Für die Maya ist der Anblick von Chac Ek (der mayanische Name der Venus) am Himmel ein Zeichen für einen Krieg oder ein anderes großes Ereignis. Solche bedeutenden Kriege werden als "Sternenkriege" bezeichnet und wurden besonders während der klassischen Periode oft zwischen Tikal und Calakmul geführt."
3902
3965
  MAY_realm_size_title:0 "Kriegssaison"
3903
3966
  MAY_realm_size_desc:0 "Das raue Klima, in dem die Maya leben, macht lange Feldzüge nur schwer erträglich. Der Beginn der Regenzeit erschwert zudem jeden Transport, der ohne Lasttiere ohnehin schon schwierig ist. Die Ausrüstung wird von Trägern befördert, die ihrerseits möglicherweise weitere Träger benötigen, um Proviant für die Träger selbst zu transportieren. Liegt die Route entlang eines Flusses, lassen sich Kanus einsetzen, um die Reichweite zu erhöhen."
3904
3967
  MAY_pass_reform_title:0 "Reformiert die Gesellschaft"
@@ -3955,13 +4018,13 @@
3955
4018
  MAY_mayan_canoes:0 "Außergewöhnliche Maya-Kanus"
3956
4019
  desc_MAY_mayan_canoes:0 "Unsere Kanus sind außergewöhnlich und erlauben es uns, mehr als nur Kriegsführung zu betreiben."
3957
4020
  MAY_zapotec_and_mixtec_modifier:0 "Eroberung der Zapoteken und Mixteken"
3958
- desc_MAY_zapotec_and_mixtec_modifier:0 "Die Zapoteken und Mixteken bekämpften einander gegenseitig, um die Kontrolle über die Ressourcen im Oaxaca-Tal zu erlangen. Unser Eroberungsfeldzug legte diese Streitigkeiten bei." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4021
+ desc_MAY_zapotec_and_mixtec_modifier:1 "Die Zapoteken und Mixteken bekämpften einander gegenseitig, um die Kontrolle über die Ressourcen im Oaxaca-Tal zu erlangen. Unser Eroberungsfeldzug legte diese Streitigkeiten bei."
3959
4022
  MAY_conquest_of_mesoamerica_1:0 "Unterwerfung der Welt"
3960
- desc_MAY_conquest_of_mesoamerica_1:0 "Die ganze uns bekannte Welt beugt das Knie vor unserer glorreichen Konföderation." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4023
+ desc_MAY_conquest_of_mesoamerica_1:1 "Die ganze uns bekannte Welt beugt das Knie vor unserer glorreichen Konföderation."
3961
4024
  MAY_conquest_of_mesoamerica_2:0 "Unterwerfung der Welt"
3962
- desc_MAY_conquest_of_mesoamerica_2:0 "Die ganze uns bekannte Welt beugt das Knie vor unserer glorreichen Konföderation." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4025
+ desc_MAY_conquest_of_mesoamerica_2:1 "Die ganze uns bekannte Welt beugt das Knie vor unserer glorreichen Konföderation."
3963
4026
  MAY_conquest_of_mesoamerica_3:0 "Unterwerfung der Welt"
3964
- desc_MAY_conquest_of_mesoamerica_3:0 "Die ganze uns bekannte Welt beugt das Knie vor unserer glorreichen Konföderation." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4027
+ desc_MAY_conquest_of_mesoamerica_3:1 "Die ganze uns bekannte Welt beugt das Knie vor unserer glorreichen Konföderation."
3965
4028
  MAY_conquest_of_mesoamerica_1_2:0 "Modifiziert "§YUnterwerfung der Welt§!" um:\n Handelseffizienz: §G+5.0%§!\n Regierungslimit: §G+100§!\n Kosten (Militärische Technologien): §G-5.0%§!"
3966
4029
  MAY_conquest_of_mesoamerica_2_3:0 "Modifiziert "§YUnterwerfung der Welt§!" um:\n Regierungslimit: §G+100§!\n Kosten (Militärische Technologien): §G-5.0%§!\n Auswirkungen (Überdehnung): §G-10.0%§!"
3967
4030
  estate_church_MAY_cocoa_monopoly_mod:0 "Monopol auf Kakao"
@@ -4011,8 +4074,8 @@
4011
4074
  desc_MAY_to_war:0 "Die größte Konföderation, die Yukatan jemals sah, ist zusammengebrochen. Es ist an der Zeit, die Überreste aufzulesen!"
4012
4075
  MAY_building_up_the_city:0 "Aufbau der Stadt"
4013
4076
  desc_MAY_building_up_the_city:0 "Andere Cuchcabal werden überstürzt handeln und ihren Untergang herbeiführen, und wir werden den Kriegsgeplagten als Zuflucht dienen."
4014
- MAY_communities:0 "Ppolomo'ob-Gemeinden" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4015
- desc_MAY_communities:0 "Die Ppolomo'ob-Gemeinden anderer Länder verleihen uns einen besseren Ruf." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4077
+ MAY_communities:1 "Ppolomo'ob-Gemeinden"
4078
+ desc_MAY_communities:1 "Die Ppolomo'ob-Gemeinden anderer Länder verleihen uns einen besseren Ruf."
4016
4079
  MAY_production_efficiency:0 "Wachstum von Handelshäfen"
4017
4080
  desc_MAY_production_efficiency:0 "Das Wachstum unserer Häfen erlaubt es uns, mehr mit anderen Staaten zu handeln, und es erhöht unsere Produktion."
4018
4081
  MAY_manufactory_buff:0 "Erhöhte Nachfrage"
@@ -4024,10 +4087,10 @@
4024
4087
 
4025
4088
  MAY_restoring_cities:0 "Erhöhte Urbanisierung"
4026
4089
  desc_MAY_restoring_cities:0 "Unsere Städte verzeichnen ein nie da gewesenes Wachstum."
4027
- MAY_has_killed_20k_troops:0 "Hat seit dem Abschluss der Mission "§YReformiert die Gesellschaft§!" mindestens §Y20000§! Einheiten auf dem Schlachtfeld getötet ([Root.GetAmountofMayanCasualties]/§Y20000§!)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4090
+ MAY_has_killed_20k_troops:2 "Hat seit dem Abschluss der Mission "§YReformiert die Gesellschaft§!" mindestens §Y20000§! Einheiten auf dem Schlachtfeld getötet ([Root.GetAmountofMayanCasualties]/§Y20000§!)."
4028
4091
  MAY_decays_1_yearly:0 "Verfällt jährlich um §R-1.00§!."
4029
4092
 
4030
- MAY_turn_off_missions:0 "Die Missionen "§YIm Zeichen von Chak Ek§!", "§YKriegssaison§!" und "§YReformiert die Gesellschaft§!" können erneut abgeschlossen werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4093
+ MAY_turn_off_missions:1 "Die Missionen "§YIm Zeichen von Chak Ek§!", "§YKriegssaison§!" und "§YReformiert die Gesellschaft§!" können erneut abgeschlossen werden."
4031
4094
 
4032
4095
  MAY_reform_passed:0 "Reform beschlossen"
4033
4096
 
@@ -4069,21 +4132,21 @@
4069
4132
  MAY_if_done_via_alliances:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MBündnisse§! abgeschlossen wurde:"
4070
4133
  MAY_if_done_via_subjects:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MUntertanen§! abgeschlossen wurde:"
4071
4134
  MAY_gain_5_power_project_for_each_subjects:0 "Erhält §G+5.00§! Machtprojektion für jeden §YUntertanen§!, bis zu einem Maximum von §G+20.00§! bei §Y4§! Untertanen."
4072
- MAY_gain_10_favors_with_each_ally:0 "Erhält §G+5.00§! Gefallen bei jedem §YVerbündeten§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4073
- MAY_for_every_point_of_stability:0 "Für jeden Punkt §YStabilität§! wird die §YAutonomie§! in im Besitz befindlichen Provinzen um §G-10.0%§! verringert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4135
+ MAY_gain_10_favors_with_each_ally:1 "Erhält §G+5.00§! Gefallen bei jedem §YVerbündeten§!."
4136
+ MAY_for_every_point_of_stability:1 "Für jeden Punkt §YStabilität§! wird die §YAutonomie§! in im Besitz befindlichen Provinzen um §G-10.0%§! verringert."
4074
4137
  MAY_mayan_reform_punishment:0 "Solange der oben genannte §YModifikator§! §Yaktiv§! ist, sind wir nicht in der Lage, die §YAutonomie§! oder §YKriegsmüdigkeit§! manuell zu verringern."
4075
4138
  MAY_CANNOT_REDUCE_WAR_EXHAUSTION_OR_AUTONOMY:0 "Solange der Modifikator "§YKürzliche Reformen§!" aktiv ist, kann die §YAutonomie§! und §YKriegsmüdigkeit§! nicht manuell verringert werden."
4076
- MAY_if_increased:0 "Wenn die Provinz den Modifikator "§YAutonomie erhöht§!" hat, wird dieser entfernt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4139
+ MAY_if_increased:1 "Wenn die Provinz den Modifikator "§YAutonomie erhöht§!" hat, wird dieser entfernt."
4077
4140
  MAY_every_province:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz:"
4078
4141
  has_won_at_least_25_battles:0 "Hat mindestens §G25§! Schlachten §Ygewonnen§! (derzeit §Y[Root.GetAmountofBattles]§!)"
4079
4142
  has_won_at_least_40_battles:0 "Hat mindestens §G40§! Schlachten §Ygewonnen§! (derzeit §Y[Root.GetAmountofBattles]§!)"
4080
4143
  has_won_at_least_100_battles:0 "Hat mindestens §G100§! Schlachten §Ygewonnen§! (derzeit §Y[Root.num_of_battles_won_var.GetValue]§!)"
4081
- MAY_upgrade_obsidian_privilege:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§Y[Root.GetAdelName]-Stand mit Macuahuitl bewaffnen§!". Dieses gibt nicht länger einen Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§! und der Modifikator auf den §YEinfluss ([Root.GetAdelName])§! wird entfernt, wenn die Bedingungen erfüllt sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4144
+ MAY_upgrade_obsidian_privilege:1 "Verstärkt das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§Y[Root.GetAdelName]-Stand mit Macuahuitl bewaffnen§!". Dieses gibt nicht länger einen Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§! und der Modifikator auf den §YEinfluss ([Root.GetAdelName])§! wird entfernt, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
4082
4145
  MAY_unlock_privilege_for_tributaries:0 "Schaltet das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YEinfluss der Dynastie stärken§!" frei, das §YLoyalitätsgleichgewicht ([Root.GetAdelName])§! skalierend mit dem §YFreiheitsstreben unserer Untertanen§! gibt sowie zusätzliche Boni für uns und unsere Untertanen."
4083
- MAY_benefits_of_dynastic_influence:0 "Ein §Ydurchschnittliches Freiheitsstreben§! von §Y0.0%§! gibt uns §G+10.0%§! Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetAdelName])." #\n\n§YMesoamerikanische Tributstaaten§! mit §Yunserer Dynastie§! geben uns §G+0.25§! Legitimität (Jährlich) und jeweils §G+3§! Truppenlimit." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4146
+ MAY_benefits_of_dynastic_influence:2 "Ein §Ydurchschnittliches Freiheitsstreben§! von §Y0.0%§! gibt uns §G+10.0%§! Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetAdelName]).\n\n§YMesoamerikanische Tributstaaten§! mit §Yunserer Dynastie§! geben uns jeweils §G+0.25§! Legitimität (Jährlich) und jeweils §G+3§! Truppenlimit."
4084
4147
  MAY_chontals_merc_company:0 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YHoncal-Krieger§!" frei, die nicht auf das §YTruppenlimit§! zählt und folgende Boni hat:\n Prestige (Landschlachten): §G+100.0%§!\n Moralschaden: §G+10.0%§!"
4085
4148
  merc_may_chontals:0 "Honcal-Krieger"
4086
- MAY_conditional_loyalty:0 "Loyalitätsgleichgewicht ([Country.GetAdelName])" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4149
+ MAY_conditional_loyalty:1 "Loyalitätsgleichgewicht ([Country.GetAdelName])"
4087
4150
  MAY_for_every_5_legitimacy:0 "Für jeweils §Y5§! Legitimität, die wir derzeit haben, erhalten wir §G+5§! Administrative Macht."
4088
4151
  MAY_may_annex_tributaries_with_no_penalty:0 "Die diplomatische Annektierung von §YMesoamerikanischen Tributstaaten§! gibt nicht länger einen Malus auf die §YDiplomatische Reputation§!."
4089
4152
  MAY_if_we_have_primacy:0 "Wenn wir das Standesprivileg "§YVorherrschaft des [Root.GetAdelName]-Standes§!" haben:"
@@ -4099,7 +4162,7 @@
4099
4162
  MAY_if_we_have_good_relations_with_europeans:0 "Wenn eine beliebige Nation aus der §Ywestlichen§! Technologiegruppe mindestens §Y75§! Meinung von §Y[Root.GetName]§! hat:"
4100
4163
  MAY_get_a_50_off_trader:0 "Erhält einen §YHändler§! der Stufe 3 mit der Kultur und Religion einer zufälligen §Ywestlichen§! Nation, die die Anforderungen erfüllt, zu §G-50.0%§! der Kosten."
4101
4164
  MAY_we_will_become_oligarchy_republic:0 "Wenn wir noch keine sind, werden wir zu einer §YRepublik§!. Wir erlassen außerdem die Regierungsreform "§YOligarchie§!"."
4102
- MAY_we_will_become_leading_clergy_theocracy:0 "Wenn wir noch keine sind, werden wir zu einer §YTheokratie§!. Wir erlassen außerdem die Regierungsreform "§YGeistlicher Staat§!"." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4165
+ MAY_we_will_become_leading_clergy_theocracy:1 "Wenn wir noch keine sind, werden wir zu einer §YTheokratie§!. Wir erlassen außerdem die Regierungsreform "§YGeistlicher Staat§!"."
4103
4166
  MAY_we_will_become_monarchy_maya_confederation:0 "Wenn wir noch keine sind, werden wir zu einer §YMonarchie§!. Wir erlassen außerdem die Regierungsreform "§YMaya-Konföderation§!"."
4104
4167
  MAY_we_will_become_monarchy_divine_kingship:0 "Wenn wir noch keine sind, werden wir zu einer §YMonarchie§!. Wir erlassen außerdem die Regierungsreform "§YGöttliches Königtum§!"."
4105
4168
  MAY_upgrade_privilege_of_burghers:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§Y[Root.GetBürgerName]-Kronbesitz§!" durch folgende Senkung: §G-10.0%§! Kosten (Diplomatische Technologien)."
@@ -4122,13 +4185,13 @@
4122
4185
  flavor_may.10.e:0 "Ermächtigt die Priester!"
4123
4186
  flavor_may.10.f:0 "Wir benötigen keine Veränderung."
4124
4187
 
4125
- flavor_may.11.t:0 "Die Ppolomo'ob-Händler" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4126
- flavor_may.11.d:0 "Die Ppolomo'ob, unsere Händler und Kaufleute, erleben derzeit unter unserer Herrschaft eine Blütezeit. Wir sollten sie subventionieren, damit sie unseren Staat auch in der Fremde repräsentieren oder sich darauf konzentrieren, unsere Produktionsmethoden zu vervollkommnen. Beide Möglichkeiten kämen uns zugute." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4127
- flavor_may.11.a:0 "Die Ppolomo'ob-Händler sollten unseren Staat repräsentieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4188
+ flavor_may.11.t:1 "Die Ppolomo'ob-Händler"
4189
+ flavor_may.11.d:1 "Die Ppolomo'ob, unsere Händler und Kaufleute, erleben derzeit unter unserer Herrschaft eine Blütezeit. Wir sollten sie subventionieren, damit sie unseren Staat auch in der Fremde repräsentieren oder sich darauf konzentrieren, unsere Produktionsmethoden zu vervollkommnen. Beide Möglichkeiten kämen uns zugute."
4190
+ flavor_may.11.a:1 "Die Ppolomo'ob-Händler sollten unseren Staat repräsentieren."
4128
4191
  flavor_may.11.b:0 "Sie sollen sich auf die Produktion konzentrieren."
4129
4192
 
4130
4193
  maya_confederation_reform:0 "Maya-Konföderation"
4131
- maya_confederation_reform_desc:0 "Eine Liga, die aus mehreren Maya-Stadtstaaten besteht und von einem obersten Herrscher regiert wird. Sie ist von der untergegangenen Liga von Mayapan inspiriert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4194
+ maya_confederation_reform_desc:1 "Eine Liga, die aus mehreren Maya-Stadtstaaten besteht und von einem obersten Herrscher regiert wird. Sie ist von der untergegangenen Liga von Mayapan inspiriert."
4132
4195
  divine_kingship_reform:0 "Göttliches Königtum"
4133
4196
  divine_kingship_reform_desc:0 "Früher wurden verschiedene Stadtstaaten von Königen regiert, die gleichzeitig Priester waren und im Einklang mit den Göttern herrschten. Da die Grenzen zwischen der Priesterschaft und der Herrscherdynastie immer weiter verwischen, kehren diese Zeiten nun zurück."
4134
4197
 
@@ -4137,7 +4200,7 @@
4137
4200
  #Power Projection
4138
4201
  MAY_defeat_of_tenochtitlan:0 "Sieg gegen Tenochtitlan"
4139
4202
 
4140
- estate_almahen:0 "Almeheno'ob" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4203
+ estate_almahen:1 "Almeheno'ob"
4141
4204
  estate_ppolom:0 "Ppolomo'ob"
4142
4205
 
4143
4206
 
@@ -4153,14 +4216,14 @@
4153
4216
  SUN_ships_desc:0 "Die Invasoren haben mit ihren brutalen und gnadenlosen Eroberungsfeldzügen ihre wahren Absichten offenbart. Wir müssen den Spieß umdrehen, uns ihre Schiffbautechniken aneignen und Europa erobern!"
4154
4217
  SUN_france_title:0 "La Rose et le Lys"
4155
4218
  SUN_france_desc:0 "Frankreich, die Heimat der Fleur de Lys, ist riesig und wohlhabend. Es beherbergt viele verschiedene Kulturen, Denkmäler und Städte, die alle nur darauf warten, dass wir sie erobern."
4156
- SUN_sunset_invasion_title:0 "Wo die Sonne aufgeht" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4157
- SUN_sunset_invasion_desc:0 "Unsere Götter segneten uns mit der Sonne, die uns und dem Land um uns herum Leben spendet. Eines Tages jedoch wird sie erlöschen, damit sie im Anschluss wieder aufgehen kann. Indem wir dorthin segeln, wo die Sonne aufgeht, werden wir auch jener alten Welt, die uns so sehr plagt, ein Ende bereiten können, damit im Anschluss eine neue Welt anbrechen kann, die unter der Herrschaft von [Root.Monarch.GetName] steht!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4219
+ SUN_sunset_invasion_title:1 "Wo die Sonne aufgeht"
4220
+ SUN_sunset_invasion_desc:1 "Unsere Götter segneten uns mit der Sonne, die uns und dem Land um uns herum Leben spendet. Eines Tages jedoch wird sie erlöschen, damit sie im Anschluss wieder aufgehen kann. Indem wir dorthin segeln, wo die Sonne aufgeht, werden wir auch jener alten Welt, die uns so sehr plagt, ein Ende bereiten können, damit im Anschluss eine neue Welt anbrechen kann, die unter der Herrschaft von [Root.Monarch.GetName] steht!"
4158
4221
  SUN_technology_adoption_title:0 "Tauscht Blut gegen Waffen"
4159
4222
  SUN_technology_adoption_desc:0 "Wir mögen zwar zahlenmäßig überlegen sein, doch die Invasoren aus Übersee haben eine Reihe uns unbekannter Waffen mitgebracht. Wir können nicht verhindern, dass sie diese neuen Waffen gegen uns einsetzen, aber wir können ihren Leichen zumindest einige abnehmen und sie in unserer Armee nutzen."
4160
4223
  SUN_britain_title:0 "Versenkt Britannien"
4161
4224
  SUN_britain_desc:0 "Die Britischen Inseln sind von Wasser umgeben, was eine Invasion außerordentlich schwierig macht. Dies wird uns jedoch nicht aufhalten, da das Meer des Atlantiks zu unserer zweiten Heimat geworden ist."
4162
4225
  SUN_strangers_title:0 "Jenseits des Bekannten"
4163
- SUN_strangers_desc:0 "Während sich unser Reich auf die Zentralisierung und seine religiösen Werte konzentriert hat, sind Fremde an unseren Küsten angekommen, die Schwerter, Gewehre und glänzende Rüstungen tragen. Wir wissen nicht, was sie wollen, doch wir sollten uns vor ihnen in Acht nehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4226
+ SUN_strangers_desc:1 "Während sich unser Reich auf die Zentralisierung und seine religiösen Werte konzentriert hat, sind Fremde an unseren Küsten angekommen, die Schwerter, Gewehre und glänzende Rüstungen tragen. Wir wissen nicht, was sie wollen, doch wir sollten uns vor ihnen in Acht nehmen."
4164
4227
  SUN_symposium_title:0 "Symposium zweier Welten"
4165
4228
  SUN_symposium_desc:0 "Wir müssen unsere alten Traditionen mit den Technologien der Neuzeit verbinden. So erhalten wir das Beste aus beiden Welten und stehen an der Spitze des innovativen Denkens, während wir unsere Vergangenheit für immer in Ehren halten."
4166
4229
  SUN_china_title:0 "Mandat des Himmels"
@@ -4215,24 +4278,24 @@
4215
4278
  SUN_MoH_recovery_effects:0 "und §G+0.5§! Wohlstand (nationales Wachstum) gibt, allerdings auf Kosten von §R-15.0%§! Steuereinnahmen (Global)"
4216
4279
  SUN_non_MoH_recovery_effects:0 "gibt, allerdings auf Kosten von §R-10.0%§! Steuereinnahmen (Global)"
4217
4280
  SUN_enable_earlier_panama_canal:0 "Das Großprojekt "§YPanamakanal§!" kann jetzt gebaut werden, ohne die benötigte §Yadministrative Technologiestufe§! zu haben."
4218
- SUN_enable_conditional_modifier_for_panama:0 "Schaltet den §Ybedingten Modifikator§! für das Großprojekt "§YPanamakanal§!" frei. Dieser gibt §G+50.0%§! Handelsmalusreduktion (Kein Hauptumschlagplatz) und §G+5.0%§! Handelseffizienz." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4281
+ SUN_enable_conditional_modifier_for_panama:1 "Schaltet den §Ybedingten Modifikator§! für das Großprojekt "§YPanamakanal§!" frei. Dieser gibt §G+50.0%§! Handelsmalusreduktion (Kein Hauptumschlagplatz) und §G+5.0%§! Handelseffizienz."
4219
4282
  SUN_every_iberian_province_lose_separatism_and_autonomy:0 "Jede Provinz, die sich in unserem Besitz oder dem unserer Untertanen befindet und in der Region §YIberien§! liegt, erhält §G-20.0%§! Lokale Autonomie und §G-10§! Nationalismus (Jahre)."
4220
- SUN_draft_ships_for_war:0 "Verstärkt die Entscheidung "§Y[Root.GetBürgerName]: Schiffe abkommandieren§!" des §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivilegs "§YZwangseinberufung aus dem [Root.GetBürgerName]-Stand§!". Dieses gibt jetzt die doppelte Anzahl an §YGroßschiffen§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4221
- SUN_unlock_new_doctrine:0 "Schaltet die Flottendoktrin "§YPazifikeroberung§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nZermürbung (bei Verladung auf Schiffe): §G-100.0%§!, Geschwindigkeit (Flotte): §G+0.50§! und Seeangriff (Global): §G+10.0%§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4222
- SUN_unlock_sunrise_invasion_cb:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YInvasion des Morgenlandes§!" gegen Nationen auf den Subkontinenten §YFernost§! und §YChina§! frei, der es uns erlaubt, Provinzen zu §G90.0%§! der Kriegspunktkosten und §G150.0%§! des Prestiges zu übernehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4223
- SUN_unlock_cb_on_europeans:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YInvasion des Abendlandes§!" gegen Nationen auf dem Subkontinent §YWesteuropa§! und in der Region §YMaghreb§! frei, der es uns erlaubt, Provinzen zu §G90.0%§! der Kriegspunktkosten und §G150.0%§! des Prestiges zu übernehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4224
- SUN_less_ld_for_colonies:0 "Unsere §YAbendland-Kolonien§! erhalten §G-25.0%§! Freiheitsstreben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4225
- SUN_gp_for_colonies:0 "Unsere §YAbendland-Kolonien§! erhalten §G+5.0%§! Produzierte Güter." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4226
- SUN_expansion_for_colonies:0 "Unsere §YAbendland-Kolonien§! sind in der Lage, §Yeuropäische§! Provinzen zu übernehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4227
- SUN_tariffs_for_colonies:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält §G+5.0%§! Zolleffizienz für jede §YAbendland-Kolonie§!, die mindestens §Y10§! Provinzen besitzt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4283
+ SUN_draft_ships_for_war:1 "Verstärkt die Entscheidung "§Y[Root.GetBürgerName]: Schiffe abkommandieren§!" des §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivilegs "§YZwangseinberufung aus dem [Root.GetBürgerName]-Stand§!". Dieses gibt jetzt die doppelte Anzahl an §YGroßschiffen§!."
4284
+ SUN_unlock_new_doctrine:1 "Schaltet die Flottendoktrin "§YPazifikeroberung§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nZermürbung (bei Verladung auf Schiffe): §G-100.0%§!, Geschwindigkeit (Flotte): §G+0.50§! und Seeangriff (Global): §G+10.0%§!."
4285
+ SUN_unlock_sunrise_invasion_cb:1 "Schaltet den Kriegsgrund "§YInvasion des Morgenlandes§!" gegen Nationen auf den Subkontinenten §YFernost§! und §YChina§! frei, der es uns erlaubt, Provinzen zu §G90.0%§! der Kriegspunktkosten und §G150.0%§! des Prestiges zu übernehmen."
4286
+ SUN_unlock_cb_on_europeans:1 "Schaltet den Kriegsgrund "§YInvasion des Abendlandes§!" gegen Nationen auf dem Subkontinent §YWesteuropa§! und in der Region §YMaghreb§! frei, der es uns erlaubt, Provinzen zu §G90.0%§! der Kriegspunktkosten und §G150.0%§! des Prestiges zu übernehmen."
4287
+ SUN_less_ld_for_colonies:1 "Unsere §YAbendland-Kolonien§! erhalten §G-25.0%§! Freiheitsstreben."
4288
+ SUN_gp_for_colonies:1 "Unsere §YAbendland-Kolonien§! erhalten §G+5.0%§! Produzierte Güter."
4289
+ SUN_expansion_for_colonies:1 "Unsere §YAbendland-Kolonien§! sind in der Lage, §Yeuropäische§! Provinzen zu übernehmen."
4290
+ SUN_tariffs_for_colonies:1 "§Y[Root.GetName]§! erhält §G+5.0%§! Zolleffizienz für jede §YAbendland-Kolonie§!, die mindestens §Y10§! Provinzen besitzt."
4228
4291
  SUN_if_border:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch eine §MGrenze§! abgeschlossen wurde:"
4229
4292
  SUN_if_opinion:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MMeinung§! abgeschlossen wurde:"
4230
4293
  SUN_if_war:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MKrieg§! abgeschlossen wurde:"
4231
4294
  SUN_enable_french_monuments:0 "Wir können alle §YGroßprojekte§! in §YFrankreich§! nutzen."
4232
- SUN_destroy_french_monuments:0 "Zerstört alle in unserem Besitz befindlichen §YGroßprojekte§! in §YFrankreich§!.\n\nPro zerstörtem §YGroßprojekt§! erhalten wir §G+100§! Machtpunkte jeder Kategorie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4295
+ SUN_destroy_french_monuments:1 "Zerstört alle in unserem Besitz befindlichen §YGroßprojekte§! in §YFrankreich§!.\n\nPro zerstörtem §YGroßprojekt§! erhalten wir §G+100§! Machtpunkte jeder Kategorie."
4233
4296
  COMPLETED_SPECIAL_MISSION_THAT_UNLOCKS_GREAT_PROJECT:0 "Hat eine spezielle §YMission§! oder ein spezielles §YEreignis§! abgeschlossen, das dieses Großprojekt freischaltet."
4234
4297
  SUN_destroy_el_escorial:0 "§YEl Escorial§! wird §Rzerstört§!."
4235
- SUN_enable_establishment_of_european_colonies:0 "Wir erhalten die Möglichkeit, unsere Untertanen in §YÜbersee§! durch die Diplomatieaktion "§YAbendland-Kolonie gründen§!" in Kolonialnationen umzuwandeln." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4298
+ SUN_enable_establishment_of_european_colonies:1 "Wir erhalten die Möglichkeit, unsere Untertanen in §YÜbersee§! durch die Diplomatieaktion "§YAbendland-Kolonie gründen§!" in Kolonialnationen umzuwandeln."
4236
4299
  SUN_distribute_10_dev:0 "Verteilt §G10§! zufällige Entwicklung auf unsere Provinzen."
4237
4300
  SUN_has_had_smallpox_tt:0 "Hatte zuvor den Provinzmodifikator "§YAusbruch der Pocken§!"."
4238
4301
  SUN_part_of_colonial_empire_tt:0 "Ist eine §YKolonialnation§! oder eine Nation mit einer §YHauptstadt in der Alten Welt§!, die einen §YKolonisten§! hat."
@@ -4294,7 +4357,7 @@
4294
4357
  SUN_sunset_invasion_wargoal:0 "Überlegenheit demonstrieren"
4295
4358
  SUN_sunset_invasion_wargoal_desc:0 "Ziel des Krieges ist, die Überlegenheit unserer Armeen zur Schau zu stellen, indem wir Schlachten gewinnen."
4296
4359
 
4297
- SUN_SUNSET_INVASION_WARNAME:0 "$ORDER$ Invasion von $SECOND_NAME$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4360
+ SUN_SUNSET_INVASION_WARNAME:1 "$ORDER$ Invasion von $SECOND_NAME$"
4298
4361
  SUN_ALL_EUROPE:0 "Alle Provinzen auf dem Subkontinent §YWesteuropa§! und in der Region §YMaghreb§!"
4299
4362
  SUN_ALL_FAR_EAST:0 "Alle Provinzen auf dem Subkontinenten §YFernost§! und §YChina§!"
4300
4363
 
@@ -4321,7 +4384,7 @@
4321
4384
  sunset_invasion.4.a:0 "Wie sich das Blatt doch gewendet hat."
4322
4385
 
4323
4386
  sunset_invasion.5.t:0 "Der Sonne entgegen"
4324
- sunset_invasion.5.d:0 "Wenn wir nach Westen blicken, sehen wir die Sonne untergehen, und wenn die Sonne untergeht, bedeutet dies, dass ein neuer Tag endet, ein neuer beginnen wird und uns die Götter einen neuen Zyklus geschenkt haben. Viele von uns sind jedoch neugierig darauf, was am Ende des Zyklus auf uns wartet, und haben sich darauf vorbereitet, in Richtung der untergehenden Sonne zu segeln." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4387
+ sunset_invasion.5.d:1 "Wenn wir nach Westen blicken, sehen wir die Sonne untergehen, und wenn die Sonne untergeht, bedeutet dies, dass ein neuer Tag endet, ein neuer beginnen wird und uns die Götter einen neuen Zyklus geschenkt haben. Viele von uns sind jedoch neugierig darauf, was am Ende des Zyklus auf uns wartet, und haben sich darauf vorbereitet, in Richtung der untergehenden Sonne zu segeln."
4325
4388
  sunset_invasion.5.a:0 "Wir werden die untergehende Sonne einfangen."
4326
4389
 
4327
4390
  sunset_invasion.6.t:0 "Die Invasion des Morgenlandes"
@@ -4340,7 +4403,7 @@
4340
4403
 
4341
4404
  #European Colonies:
4342
4405
  european_colony:0 "Abendland-Kolonie"
4343
- european_colony_long_desc:0 "Eine Abendland-Kolonie ist eine Untertanenart, die herkömmlichen Kolonial-Untertanen ähnelt. Der Hauptunterschied liegt jedoch darin, dass man sie nur in Territorien in Übersee errichten kann. Ihre Aufgabe besteht darin, die Menschen außerhalb Amerikas effizienter zu regieren und gleichzeitig unseren Einfluss in der Region aufrechtzuerhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4406
+ european_colony_long_desc:1 "Eine Abendland-Kolonie ist eine Untertanenart, die herkömmlichen Kolonial-Untertanen ähnelt. Der Hauptunterschied liegt jedoch darin, dass man sie nur in Territorien in Übersee errichten kann. Ihre Aufgabe besteht darin, die Menschen außerhalb Amerikas effizienter zu regieren und gleichzeitig unseren Einfluss in der Region aufrechtzuerhalten."
4344
4407
  european_colony_is_our:0 "$NAME|Y$ ist unsere Abendland-Kolonie"
4345
4408
  european_colony_title:0 "Abendland-Kolonie"
4346
4409
  european_colony_plural:0 "Abendland-Kolonien"
@@ -4349,7 +4412,7 @@
4349
4412
 
4350
4413
  create_european_colony:0 "Abendland-Kolonie gründen"
4351
4414
  create_european_colony_title:0 "Abendland-Kolonie gründen"
4352
- create_european_colony_desc:0 "Macht [From.GetName] zu einer §YAbendland-Kolonie§!, die ähnlich wie eine herkömmliche Kolonie funktioniert. Es kann nur eine Abendland-Kolonie pro Region gegründet werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4415
+ create_european_colony_desc:1 "Macht [From.GetName] zu einer §YAbendland-Kolonie§!, die ähnlich wie eine herkömmliche Kolonie funktioniert. Es kann nur eine Abendland-Kolonie pro Region gegründet werden."
4353
4416
  create_european_colony_tooltip:0 "Macht [From.GetName] zu einer Abendland-Kolonie."
4354
4417
  create_european_colony_alert_tooltip:0 "Abendland-Kolonie gründen"
4355
4418
 
@@ -4422,8 +4485,8 @@
4422
4485
  boh_vistula_land_desc:0 "Die strategische Lage und das Handelspotenzial des Weichsellands sind zu bedeutend, um sie zu ignorieren. Eine Eroberung des Weichsellands würde den Einfluss unserer Nation stärken und den Einfluss Polens und damit dessen Fähigkeiten, eine Bedrohung für uns darzustellen, erheblich einschränken."
4423
4486
  boh_electorate_of_brandenburg_title:0 "Kurfürstentum Brandenburg"
4424
4487
  boh_electorate_of_brandenburg_desc:0 "Wenn wir den Thron des Heiligen Römischen Reiches erobern wollen, brauchen wir die Unterstützung der Kurfürsten. Welchen besseren Weg gibt es, um uns eine Stimme zu sichern, als Brandenburg unseren politischen Launen zu unterwerfen?"
4425
- boh_municipal_works_title:0 "Böhmische Industrie" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4426
- boh_municipal_works_desc:0 "Das Königreich Böhmen liegt in Sachen Industrialisierung hinter seinen Nachbarn zurück. Es könnte sich lohnen, in das Land zu investieren, um unseren Profit in der Region zu erhöhen und somit die Industrialisierung zu fördern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4488
+ boh_municipal_works_title:1 "Böhmische Industrie"
4489
+ boh_municipal_works_desc:1 "Das Königreich Böhmen liegt in Sachen Industrialisierung hinter seinen Nachbarn zurück. Es könnte sich lohnen, in das Land zu investieren, um unseren Profit in der Region zu erhöhen und somit die Industrialisierung zu fördern."
4427
4490
  boh_univerzita_karlova_title:0 "Univerzita Karlova"
4428
4491
  boh_univerzita_karlova_desc:0 "Die "Univerzita Karlova", auch Karls-Universität genannt, ist eine der ältesten Universitäten der Welt. Wir müssen dafür sorgen, dass sie auch in Zukunft ein Leuchtfeuer für die Bildung und die Kultur in unserem Land bleibt."
4429
4492
  boh_consolidate_silesia_title:0 "Vereint Schlesien"
@@ -4475,7 +4538,7 @@
4475
4538
  restore_veligrad_title:0 "Veligrad wiederaufbauen"
4476
4539
  restore_veligrad_desc:0 "Vor der Zerstörung durch die magyarischen Horden war Veligrad die größte Stadt in ganz Mitteleuropa. Es war auch der Ort, von dem Konstantin und Method aus die Evangelisierung der Region vorantrieben und Rostislav und Svatopluk das riesige Reich mit eiserner Faust regierten. Da wir der Stadt nun ihren alten Glanz zurückgegeben haben, wurde vorgeschlagen, Veligrad wieder zu unserer Hauptstadt zu machen. Es würde zumindest unsere Legitimität stärken."
4477
4540
  boh_release_prussia_title:0 "Preußen als Vasall entlassen"
4478
- boh_release_prussia_desc:0 "Unsere Beziehungen zur Region Preußen gehen bis zur Herrschaft von Premysl Otakar II. zurück, einer Zeit, in der die böhmische Krone großen Einfluss auf das Heilige Römische Reich ausübte. Da wir nun die Kontrolle über die preußischen Territorien wiedererlangt haben, wurde vorgeschlagen, ein preußisches Herzogtum in der Region zu gründen. Dies würde nicht nur unsere Verwaltungslast verringern, sondern auch als Puffer gegen die baltischen Übergriffe dienen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4541
+ boh_release_prussia_desc:1 "Unsere Beziehungen zur Region Preußen gehen bis zur Herrschaft von Premysl Otakar II. zurück, einer Zeit, in der die böhmische Krone großen Einfluss auf das Heilige Römische Reich ausübte. Da wir nun die Kontrolle über die preußischen Territorien wiedererlangt haben, wurde vorgeschlagen, ein preußisches Herzogtum in der Region zu gründen. Dies würde nicht nur unsere Verwaltungslast verringern, sondern auch als Puffer gegen die baltischen Übergriffe dienen."
4479
4542
  boh_transfer_nitra_title:0 "Besitzrechte über Nitra übertragen"
4480
4543
  boh_transfer_nitra_desc:0 "Das Fürstentum Nitra fiel nach dem Zerfall Großmährens unter ungarische Herrschaft, und obwohl es noch eine Zeit lang seinen autonomen Status beibehalten konnte, wurde Nitra letztlich der Status als Herzogtum durch König Koloman entzogen. Seitdem hatten Nitra und die Slowaken in Ungarn keinerlei Sonderstellung mehr. Da wir nun über Ungarn herrschen, sollten wir in Erwägung ziehen, das Fürstentum Nitra wieder mit unserer Krone zu vereinen."
4481
4544
  boh_abolish_the_elective_monarchy_title:0 "Die Wahlmonarchie abschaffen"
@@ -4488,7 +4551,7 @@
4488
4551
  boh_great_city_of_svatopluk:0 "Große Stadt von Rostislav und Svatopluk"
4489
4552
  desc_boh_great_city_of_svatopluk:0 "Veligrad - die große Stadt von Rostislav und Svatopluk - zeugt von unserem Vermächtnis. Wir haben die Stadt aus der Asche auferstehen lassen, ein Schritt auf unserem Weg, Großmähren wiederaufzubauen."
4490
4553
  boh_czechoslovak_brotherhood:0 "Tschecho-Slowakische Brüderlichkeit"
4491
- desc_boh_czechoslovak_brotherhood:0 "Da uns die Slowaken recht ähnlich sind und wir eine gemeinsame Geschichte teilen, sehen wir sie als gleichberechtigt an und haben die tschecho-slowakische Brüderlichkeit zu einem Symbol für die Einheit innerhalb unserer Nation gemacht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4554
+ desc_boh_czechoslovak_brotherhood:1 "Da uns die Slowaken recht ähnlich sind und wir eine gemeinsame Geschichte teilen, sehen wir sie als gleichberechtigt an und haben die tschecho-slowakische Brüderlichkeit zu einem Symbol für die Einheit innerhalb unserer Nation gemacht."
4492
4555
  boh_carpathian_intervention:0 "Karpatische Intervention"
4493
4556
  desc_boh_carpathian_intervention:0 "Wir haben in den Kampf um die ungarische Krone eingegriffen und sie selbst beansprucht."
4494
4557
  boh_lion_of_the_empire:0 "Löwe des Reiches"
@@ -4526,13 +4589,13 @@
4526
4589
  boh_premyslid_heritage_3:0 "Böhmisches Reich"
4527
4590
  desc_boh_premyslid_heritage_3:0 "Das Böhmische Reich gedeiht! Wir haben unsere Feinde besiegt und sind der unangefochtene Hegemon Europas geworden."
4528
4591
  boh_pearl_of_the_baltics:0 "Perle des Baltikums"
4529
- desc_boh_pearl_of_the_baltics:0 "Královec ist zur Perle des Baltikums geworden und wird für seine Schönheit und seinen Wohlstand bewundert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4592
+ desc_boh_pearl_of_the_baltics:1 "Královec ist zur Perle des Baltikums geworden und wird für seine Schönheit und seinen Wohlstand bewundert."
4530
4593
  boh_reformatio_sigismundi_hre:0 "Reformatio Sigismundi"
4531
4594
  desc_boh_reformatio_sigismundi_hre:0 "Die Reformatio Sigismundi hat dem Heiligen Römischen Reich, in dessen Herzen unser Reich steht, eine neue Form verliehen."
4532
4595
  boh_cultural_integration:0 "Kulturelle Integration"
4533
4596
  desc_boh_cultural_integration:0 "Wir streben eine engere kulturelle Verbindung mit unseren deutschen Untertanen im Heiligen Römischen Reich an, um Einheit und Harmonie zu fördern."
4534
- boh_balkan_subjugation:0 "Befreiung des Balkans" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4535
- desc_boh_balkan_subjugation:0 "Die erfolgreiche Eroberung des Balkans hat sowohl unser Territorium als auch unseren Einfluss gemehrt. Die Völker des Balkans wurden endlich von der osmanischen Unterdrückung befreit und können unter unserer gerechten Herrschaft Frieden genießen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4597
+ boh_balkan_subjugation:1 "Befreiung des Balkans"
4598
+ desc_boh_balkan_subjugation:1 "Die erfolgreiche Eroberung des Balkans hat sowohl unser Territorium als auch unseren Einfluss gemehrt. Die Völker des Balkans wurden endlich von der osmanischen Unterdrückung befreit und können unter unserer gerechten Herrschaft Frieden genießen."
4536
4599
  boh_golden_city:0 "Goldene Stadt"
4537
4600
  desc_boh_golden_city:0 "Prag, die Goldene Stadt, zeugt von unserem Reichtum und unserer Macht. Bald schon wird unsere Hauptstadt der Neid der uns bekannten Welt sein!"
4538
4601
  boh_shield_of_true_faith:0 "Schild des wahren Glaubens"
@@ -4551,10 +4614,10 @@
4551
4614
  boh_empower_diplo_advisors_tt:0 "Berater des Typs §YDiplomat§! und §YStaatsmann§! geben jetzt pro Stufe §G+5§! Gründe für die Wahl."
4552
4615
  boh_3_glass_province_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §Y3§! Provinzen besitzen, die §YGlas§! produzieren, erhalten wir außerdem:"
4553
4616
  boh_3_glass_province_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §Y3§! Provinzen besitzen, die §YGlas§! produzieren, erhalten wir außerdem:"
4554
- boh_crystal_event_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis beschreibt, wie unser hochwertiges Kristall die europäischen Märkte erobert, was uns §G15§! Prestige gibt, §Y[1771.GetName]§! §G2§! Grundsteuer und Grundproduktion einbringt und dauerhaft den Preis von §YGlas§! um §G25.00%§! erhöht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4617
+ boh_crystal_event_insight_tt:1 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis beschreibt, wie unser hochwertiges Kristall die europäischen Märkte erobert, was uns §G15§! Prestige gibt, §Y[1771.GetName]§! §G2§! Grundsteuer und Grundproduktion einbringt und dauerhaft den Preis von §YGlas§! um §G25.00%§! erhöht."
4555
4618
  boh_prague_most_developed_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[266.GetName]§! die am höchsten entwickelte Provinz in §YEuropa§! ist, erhalten wir außerdem:"
4556
4619
  boh_prague_most_developed_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[266.GetName]§! die am höchsten entwickelte Provinz in §YEuropa§! ist, erhalten wir außerdem:"
4557
- boh_expand_infrastructure_prague:0 "Für die nächsten §G3§! Male, die wir die §YInfrastruktur§! in §Y[266.GetName]§! §Yausbauen§!, erhält die Provinz zusätzlich §G1§! £adm£, £dip£ und £mil£ Entwicklung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4620
+ boh_expand_infrastructure_prague:3 "Für die nächsten §G3§! Male, die wir die §YInfrastruktur§! in §Y[266.GetName]§! §Yausbauen§!, erhält die Provinz zusätzlich §G1§! £adm£, £dip£ und £mil£ Entwicklung."
4558
4621
  boh_balkan_subjects_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir einen §YUntertanen§! mit einer Hauptstadt in der Region §YBalkan§! haben, erhalten sie alle:"
4559
4622
  boh_balkan_subjects_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir einen §YUntertanen§! mit einer Hauptstadt in der Region §YBalkan§! haben, erhalten sie alle:"
4560
4623
  boh_enable_balkan_cb_tt:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YVereinigung des Balkans§!" frei."
@@ -4566,7 +4629,7 @@
4566
4629
  boh_30_trade_krakow_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §G30.0%§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz §YKrakau§! haben, erhalten wir außerdem:"
4567
4630
  boh_30_trade_krakow_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während wir mindestens §G30.0%§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz §YKrakau§! haben, erhalten wir außerdem:"
4568
4631
  boh_empty:0 ""
4569
- boh_baltic_dev_tt:0 "Es existiert keine Küstenprovinz, die an die §YOstsee§! angrenzt und mehr Entwicklung als §Y[41.GetName]§! hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4632
+ boh_baltic_dev_tt:1 "Es existiert keine Küstenprovinz, die an die §YOstsee§! angrenzt und mehr Entwicklung als §Y[41.GetName]§! hat."
4570
4633
  BOH_AMBER_ROAD:0 "Wiederaufbau der Bernsteinstraße"
4571
4634
  boh_release_prussia_vassal_tt:0 "\nSchaltet eine Entscheidung frei, die es uns erlaubt, @PRU §YPreußen§! als Vasallen zu entlassen, wenn wir Provinzen in den Gebieten §YWestpreußen§! und §YOstpreußen§! direkt halten."
4572
4635
  boh_brandenburg_elector_subject_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @BRA §YBrandenburg§! ein §YKurfürst§! und §Yunser Untertan§! ist, erhalten wir außerdem:"
@@ -4630,8 +4693,8 @@
4630
4693
  boh_pol_subject_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @POL §YPolen§! oder @PLC §YPolen-Litauen§! unser Untertan ist, knüpfen wir eine §Ghistorische Freundschaft§!."
4631
4694
  boh_pol_subject_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während @POL §YPolen§! oder @PLC §YPolen-Litauen§! unser Untertan ist, knüpfen wir eine §Ghistorische Freundschaft§!."
4632
4695
  boh_trust_electors_tt:0 "Erhält §G10§! gegenseitiges §YVertrauen§! zu jedem §YKurfürsten§!, der für uns stimmt."
4633
- boh_unlock_hussite_branching_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir NICHT §Tkatholisch§! sind, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4634
- boh_unlock_hussite_branching_tt_no:0 "£no£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir NICHT §Tkatholisch§! sind, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4696
+ boh_unlock_hussite_branching_tt_yes:1 "£yes£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir NICHT §Tkatholisch§! sind, erhalten wir:"
4697
+ boh_unlock_hussite_branching_tt_no:1 "£no£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir NICHT §Tkatholisch§! sind, erhalten wir:"
4635
4698
  boh_unlock_hussite_branching_missions:0 "Schaltet die verzweigten Missionen des §Yhussitischen§! Missionsbaums frei."
4636
4699
  boh_unlock_catholic_branching_missions:0 "Schaltet die verzweigten Missionen des §Ykatholischen§! Missionsbaums frei."
4637
4700
  boh_unlock_catholic_branching_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir die Mission abschließen, während wir §Tkatholisch§! sind, erhalten wir:"
@@ -4677,12 +4740,12 @@
4677
4740
  czech_nationalism2_desc:0 "Das tschechische Volk hat alles überlebt, was die Welt ihm entgegenschleuderte. Wir haben unter Beweis gestellt, wie widerstandsfähig wir sind."
4678
4741
  #Reforms
4679
4742
  vozove_hradby_reform:0 "Wagenburg-Taktik"
4680
- vozove_hradby_reform_desc:0 "Während der Hussitenkriege nutzen die Hussiten gepanzerte Wagen, die sie zu Wagenburgen zusammenschlossen, und revolutionierten damit die Kriegsführung, da sie trotz ungünstiger Bedingungen Siege davontrugen. Unabhängig davon, wie wir zu den Hussiten stehen, wäre es unklug, diese überaus erfolgreiche Taktik in Vergessenheit geraten zu lassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4743
+ vozove_hradby_reform_desc:1 "Während der Hussitenkriege nutzen die Hussiten gepanzerte Wagen, die sie zu Wagenburgen zusammenschlossen, und revolutionierten damit die Kriegsführung, da sie trotz ungünstiger Bedingungen Siege davontrugen. Unabhängig davon, wie wir zu den Hussiten stehen, wäre es unklug, diese überaus erfolgreiche Taktik in Vergessenheit geraten zu lassen."
4681
4744
  bergordnung_reforms_reform:0 "Bergordnung"
4682
- bergordnung_reforms_reform_desc:0 "Es werden neue Verwendungszwecke für Kohle gefunden, die die Industrie auf der ganzen Welt revolutionieren könnten. Wir sollten unsere Bergbaugesetze reformieren, um Kohle mit höchster Effizienz zu fördern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4745
+ bergordnung_reforms_reform_desc:1 "Es werden neue Verwendungszwecke für Kohle gefunden, die die Industrie auf der ganzen Welt revolutionieren könnten. Wir sollten unsere Bergbaugesetze reformieren, um Kohle mit höchster Effizienz zu fördern."
4683
4746
  unlock_bergordnung_reforms_reform_tt:0 "Schaltet die Stufe-8-Regierungsreform "§YBergordnung§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nProduktionseffizienz: §G+10.0%§!\n\nDiese Reform enthält außerdem die folgende Regierungsmechanik:\nEs besteht eine Chance von §G+10.0%§!, bei der Entwicklung von Provinzen mit einer §YManufaktur§! zusätzlich §G1§! Entwicklung zu erhalten."
4684
- unlock_vozove_hradby_reform_tt:0 "Schaltet die Stufe-5-Regierungsreform "§YWagenburg-Taktik§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nReduktion (Moralschaden): §G-10.0%§!\n\nDiese Reform enthält außerdem die folgende Regierungsmechanik:\nDas Gewinnen von Schlachten auf §Y[Root.GetAdjectiveCap]em§! Territorium gibt §G+0.1§! Armeetradition zusätzlich." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4685
- mechanic_battles_on_own_territory_bonus_tradition_yes:0 "Das Gewinnen von Schlachten auf eigenem Territorium gibt §G+0.1§! Armeetradition zusätzlich." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4747
+ unlock_vozove_hradby_reform_tt:1 "Schaltet die Stufe-5-Regierungsreform "§YWagenburg-Taktik§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nReduktion (Moralschaden): §G-10.0%§!\n\nDiese Reform enthält außerdem die folgende Regierungsmechanik:\nDas Gewinnen von Schlachten auf §Y[Root.GetAdjectiveCap]em§! Territorium gibt §G+0.1§! Armeetradition zusätzlich."
4748
+ mechanic_battles_on_own_territory_bonus_tradition_yes:2 "Das Gewinnen von Schlachten auf eigenem Territorium gibt §G+0.1§! Armeetradition zusätzlich."
4686
4749
  mechanic_battles_on_own_territory_bonus_tradition_no:0 "" #intentionally empty
4687
4750
  mechanic_developing_manufactories_extra_dev_chance_yes:0 "Es besteht eine Chance von §G+10.0%§!, bei der Entwicklung von Provinzen mit einer §YManufaktur§! zusätzlich §G1§! Entwicklung zu erhalten."
4688
4751
  mechanic_developing_manufactories_extra_dev_chance_no:0 "" #intentionally empty
@@ -4710,7 +4773,7 @@
4710
4773
  incident_hussite_protest_emperor_alert:0 "Die Fürsten, die dem hussitischen Glauben folgen, sind entsetzt, dass ihre Bemühungen, den Vormarsch der Katholiken zu vereiteln, es dem neuen Kaiser ermöglichten, den Protestantismus zum offiziellen Glauben des Reiches zu erklären und das, obwohl sie innerhalb Letzterem die Mehrheit bilden. Von [hussite_leader_country.Monarch.GetTitle] [hussite_leader_country.Monarch.GetName] aus [hussite_leader_country.GetName] angeführt haben sie sich nun an Kaiser [Emperor.Monarch.GetName] gewandt und fordern, dass der hussitische Glaube im Reich den gleichen, wenn nicht gar einen höheren Stellenwert als der protestantische Glaube erhält."
4711
4774
  incident_hussite_protest_member_alert:0 "Die Fürsten, die dem hussitischen Glauben folgen, sind entsetzt, dass ihre Bemühungen, den Vormarsch der Katholiken zu vereiteln, es dem neuen Kaiser ermöglichten, den Protestantismus zum offiziellen Glauben des Reiches zu erklären und das, obwohl sie innerhalb Letzterem die Mehrheit bilden. Von [hussite_leader_country.Monarch.GetTitle] [hussite_leader_country.Monarch.GetName] aus [hussite_leader_country.GetName] angeführt haben sie sich nun an Kaiser [Emperor.Monarch.GetName] gewandt und fordern, dass der hussitische Glaube im Reich den gleichen, wenn nicht gar einen höheren Stellenwert als der protestantische Glaube erhält."
4712
4775
  hussite_protest.1.a.leave_empire_tt:0 "§YDie hussitischen Fürsten sind empört, und viele könnten sich dafür entscheiden, das Reich zu verlassen.§!"
4713
- hussite_protest.1.c.emperor_pick_conditions_tt:0 "\nEin Kaiser, der auf §Y1§! Provinz reduziert wurde und einen Kriegsstand von weniger als §Y-50§! gegen einen §Yhussitischen§! Feind hat, wählt diese Option." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4776
+ hussite_protest.1.c.emperor_pick_conditions_tt:1 "\nEin Kaiser, der auf §Y1§! Provinz reduziert wurde und einen Kriegsstand von weniger als §Y-50§! gegen einen §Yhussitischen§! Feind hat, wählt diese Option."
4714
4777
  hre_dominant_hussite:0 "Hussitenreich"
4715
4778
  desc_hre_dominant_hussite:0 "Der hussitische Glaube ist die offizielle Religion im Heiligen Römischen Reich. Diesem Glauben zu folgen, bringt unserem Land eine gewisse moralische Legitimität ein."
4716
4779
  #LocalisedGovernmentNames
@@ -4748,7 +4811,7 @@
4748
4811
  flavor_boh.18.b:0 "Wir sollten ihn nutzen, um unsere missionarischen Bemühungen voranzutreiben."
4749
4812
  flavor_boh.18.c:0 "Seine Dienste werden anderswo benötigt."
4750
4813
  flavor_boh.19.t:0 "Kilian Ignaz Dientzenhofer"
4751
- flavor_boh.19.d:0 "Kilian Ignaz Dientzenhofer war einer der bedeutendsten Architekten des böhmischen Barocks und seine architektonischen Meisterwerke haben die Landschaft unseres Königreichs nachhaltig geprägt. Da sein Einfluss weiter wächst, haben wir nun die Möglichkeit, sein Wissen zum Wohl unseres Königsreichs zu nutzen. Wir könnten in Erwägung ziehen, ihn am Hof zu behalten, oder aber seinen Einfluss nutzen, um unsere architektonische Vision zu verwirklichen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4814
+ flavor_boh.19.d:1 "Kilian Ignaz Dientzenhofer war einer der bedeutendsten Architekten des böhmischen Barocks und seine architektonischen Meisterwerke haben die Landschaft unseres Königreichs nachhaltig geprägt. Da sein Einfluss weiter wächst, haben wir nun die Möglichkeit, sein Wissen zum Wohl unseres Königsreichs zu nutzen. Wir könnten in Erwägung ziehen, ihn am Hof zu behalten, oder aber seinen Einfluss nutzen, um unsere architektonische Vision zu verwirklichen."
4752
4815
  flavor_boh.19.a:0 "Wir sollten seine Fähigkeiten nutzen!"
4753
4816
  flavor_boh.19.b:0 "Wir sind nicht an ihm interessiert."
4754
4817
  flavor_boh.20.t:0 "Jan Amos Komenský"
@@ -4786,10 +4849,10 @@
4786
4849
  mongols_tumu_crisis_desc:0 "Die Ming-Dynastie ist schwach und reif für eine Invasion. Wir müssen unsere Armeen sammeln und sie auf dem Schlachtfeld besiegen, bevor sie die Zeit hat, ihre Truppen richtig aufzustellen."
4787
4850
 
4788
4851
  mongols_dragons_gate_title:0 "Öffnet das Drachentor"
4789
- mongols_dragons_gate_desc:0 "Die Chinesische Mauer bewacht den Drachen, der auf dem Thron in [EmperorOfChina.Capital.GetCapitalName] sitzt. Indem wir sie zum Einsturz bringen, können wir in China eindringen und jenes Reich, das sich uns so oft widersetzte, vernichten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4852
+ mongols_dragons_gate_desc:1 "Die Chinesische Mauer bewacht den Drachen, der auf dem Thron in [EmperorOfChina.Capital.GetCapitalName] sitzt. Indem wir sie zum Einsturz bringen, können wir in China eindringen und jenes Reich, das sich uns so oft widersetzte, vernichten."
4790
4853
 
4791
- mongols_northern_china_title:0 "Belagert Beijing" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4792
- mongols_northern_china_desc:0 "Obwohl ihre große Mauer gefallen ist, leisten uns die Chinesen noch immer Widerstand. Wir müssen einen Angriff auf Beijing vorbereiten, indem wir den Rest ihrer nördlichen Territorien mit unserer Horde erobern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4854
+ mongols_northern_china_title:1 "Belagert Beijing"
4855
+ mongols_northern_china_desc:1 "Obwohl ihre große Mauer gefallen ist, leisten uns die Chinesen noch immer Widerstand. Wir müssen einen Angriff auf Beijing vorbereiten, indem wir den Rest ihrer nördlichen Territorien mit unserer Horde erobern."
4793
4856
 
4794
4857
  mongols_dragon_throne_title:0 "Sitzt auf dem Drachenthron"
4795
4858
  mongols_dragon_throne_desc:0 "Nach der Eroberung von Beijing und Südchina gehört der Drachenthron nun uns. Wir können uns endlich zum neuen Kaiser von China erklären."
@@ -4894,7 +4957,7 @@
4894
4957
  moghulistan_tatar_yoke_desc:0 "Dummerweise glauben die russischen Prinzen, dass wir ein Relikt der Vergangenheit sind und haben aufgehört uns Tribut zu zollen. Wir werden ihre Städte verwüsten, ihre Frauen nehmen und ihre Felder verbrennen, um sie daran zu erinnern, wer die Steppe beherrscht."
4895
4958
 
4896
4959
  moghulistan_raid_ruthenia_title:0 "Überfallt Ruthenien"
4897
- moghulistan_raid_ruthenia_desc:0 "Einst verwüsteten die Armeen von Dschingis Khan Ruthenien und brannten Kiew nieder und verwandelten so eine Großmacht in nur einer Nacht zu Asche. Es ist Zeit, dass die Tataren in die fruchtbaren Länder des Dnjepr zurückkehren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4960
+ moghulistan_raid_ruthenia_desc:1 "Einst verwüsteten die Armeen von Dschingis Khan Ruthenien und brannten Kiew nieder und verwandelten so eine Großmacht in nur einer Nacht zu Asche. Es ist Zeit, dass die Tataren in die fruchtbaren Länder des Dnjepr zurückkehren."
4898
4961
 
4899
4962
  moghulistan_pax_mongolica_title:0 "Pax Mongolica"
4900
4963
  moghulistan_pax_mongolica_desc:0 "Es wird gesagt, dass unter der Herrschaft der großen Khane der Vergangenheit eine Frau mit einem Nugget Gold auf ihrem Kopf von einem Ende des Imperiums bis zum anderen laufen konnte, ohne dabei Angst haben zu müssen. Wir werden diese Art von Frieden in unseren Ländern wiederherstellen."
@@ -4921,7 +4984,7 @@
4921
4984
  moghulistan_contact_with_mongols_desc:0 "Die Yuan-Dynastie gibt es nicht mehr und ihre Überreste sind im Land der Mongolen verstreut. Wir müssen sichern, was von ihr übrig blieb, wenn wir zum rechtmäßigen Kaiser von China gekrönt werden wollen."
4922
4985
 
4923
4986
  moghulistan_manchuria_title:0 "Erobert die Mandschurei"
4924
- moghulistan_manchuria_desc:0 "Die Horden der Mandschurei sind gespalten. Sie schworen uns einst die Treue, beschlossen dann jedoch, sich von uns loszusagen. Wir müssen sie erobern und das alte Mongolische Reich wiederaufbauen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4987
+ moghulistan_manchuria_desc:1 "Die Horden der Mandschurei sind gespalten. Sie schworen uns einst die Treue, beschlossen dann jedoch, sich von uns loszusagen. Wir müssen sie erobern und das alte Mongolische Reich wiederaufbauen."
4925
4988
 
4926
4989
  moghulistan_korea_title:0 "Vernichtet die Einsiedler"
4927
4990
  moghulistan_korea_desc:0 "Möngke Khan zwang die Koreaner, sich der Herrschaft der Mongolen zu unterwerfen. Sie haben seitdem aufgehört, sich vor uns zu verneigen und es liegt daher an uns, sie an ihre wahren Meister zu erinnern."
@@ -4947,7 +5010,7 @@
4947
5010
 
4948
5011
 
4949
5012
  #Tooltips:
4950
- MOGHULISTAN_MODIFY_RETURN_OF_THE_MONGOLS_1:0 "Modifiziert "§YRückkehr der Mongolen§!" um:\n Horden-Einheit (Jährlich): §G+0.50§!\n Bewegungsgeschwindigkeit: §G+10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5013
+ MOGHULISTAN_MODIFY_RETURN_OF_THE_MONGOLS_1:1 "Modifiziert "§YRückkehr der Mongolen§!" um:\n Horden-Einheit (Jährlich): §G+0.50§!\n Bewegungsgeschwindigkeit: §G+10.0%§!"
4951
5014
  MOGHULISTAN_MODIFY_RETURN_OF_THE_MONGOLS_2:0 "Modifiziert "§YRückkehr der Mongolen§!" um:\n Reisezeit (Gesandte): §G-10.0%§!"
4952
5015
  HORDES_CREATE_PAX_MONGOLICA_MODIFIER_MOGHULISTAN:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YWie ein Drache§!" und "§YRückkehr der Mongolen§!" im neuen Modifikator "§YPax Mongolica§!" und verstärkt diesen um:\n Reisezeit (Gesandte): §G-10.0%§!\n Regierungslimit: §G+100§!"
4953
5016
  MOGHULISTAN_MODIFY_GUARANTEED_LEADERSHIP_OF_HOST:0 "Das Stämme-Standesprivileg "§YGarantierte Führung des Heeres§!" hat nicht länger eine §GArmeetraditions§!-Anforderung."
@@ -4956,11 +5019,11 @@
4956
5019
  HORDES_RELEASE_GOLDEN_HORDE:0 "Wir entlassen §Y[GLH.GetName]§! als unser §YMongolisches Bruderreich§! in den Regionen §YRussland§!, §YPontische Steppe§! und §YUral§!."
4957
5020
  MONGOLS_CAPTURED_EMPEROR:0 "Hat den §Ychinesischen Kaiser§! in einer Schlacht gefangen genommen."
4958
5021
  MONGOLS_IF_CAPTURED_EMPEROR:0 "Wenn wir den §Ychinesischen Kaiser§! in einer Schlacht gefangen genommen haben:"
4959
- MONGOLS_EXECUTE_EMPEROR:0 "Wir richten den §Ychinesischen Kaiser§! hin, wodurch der Modifikator "§YNahm den Kaiser gefangen§!" durch "§YRechtmäßiger Anspruch auf China§!" ersetzt wird, was die folgenden Auswirkungen hat:\n Moral (Armee): §R-20.0%§!\n Effizienz (Belagerung): §R-10.0%§!\n Kosten (Kernprovinzen): §G-10.0%§!\n Kriegspunktkosten (Provinzen): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5022
+ MONGOLS_EXECUTE_EMPEROR:2 "Wir freunden uns mit dem §Ychinesischen Kaiser§! an. Dies ersetzt den Modifikator "§YNahm den Kaiser gefangen§!" durch "§YRechtmäßiger Anspruch auf China§!", was die folgenden Auswirkungen hat:\n Moral (Armee): §R-20.0%§!\n Effizienz (Belagerung): §R-10.0%§!\n Kosten (Kernprovinzen): §G-10.0%§!\n Kriegspunktkosten (Provinzen): §G-10.0%§!"
4960
5023
  MONGOLS_MODIFY_RETURN_OF_THE_MONGOLS_1:0 "Modifiziert "§YRückkehr der Mongolen§!" um:\n Regierungslimit: §G+100§!"
4961
- MONGOLS_MODIFY_RETURN_OF_THE_MONGOLS_2:0 "Modifiziert "§YRückkehr der Mongolen§!" um:\n Regierungslimit: §G+100§!\n Geschwindigkeit (Plündern): §G+30.0%§!\n Verfügbare Beute: §G+30.0%§!"
5024
+ MONGOLS_MODIFY_RETURN_OF_THE_MONGOLS_2:1 "Modifiziert "§YRückkehr der Mongolen§!" um:\n Kriegspunktkosten (Provinzen): §G-10.0%§!\n Geschwindigkeit (Plündern): §G+30.0%§!\n Verfügbare Beute: §G+30.0%§!"
4962
5025
  HORDES_CREATE_PAX_MONGOLICA_MODIFIER_MONGOLS:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YKhan der Khane§!" und "§YRückkehr der Mongolen§!" zum neuen Modifikator "§YPax Mongolica§!" und verstärkt diesen um:\n Reisezeit (Gesandte): §G-10.0%§!\n Regierungslimit: §G+100§!"
4963
- MOGHULISTAN_OWNS_ALL_KAZAKH_PROVINCES:0 "Alle Provinzen in der Region §YZentralasien§!, die der §Ykasachischen§! Kultur angehören, befinden sich in unserem eigenen Besitz oder dem eines unserer nicht tributpflichtigen Untertanen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5026
+ MOGHULISTAN_OWNS_ALL_KAZAKH_PROVINCES:1 "Alle Provinzen in der Region §YZentralasien§!, die der §Ykasachischen§! Kultur angehören, befinden sich in unserem eigenen Besitz oder dem eines unserer nicht tributpflichtigen Untertanen."
4964
5027
 
4965
5028
  CHAGATAI:0 "Tschagatai"
4966
5029
  CHAGATAI_ADJ:0 "Tschagataisch"
@@ -5113,22 +5176,22 @@
5113
5176
  tatars_intercontinental_trade_title:0 "Kontinentalhandel"
5114
5177
  tatars_intercontinental_trade_desc:0 "Anstelle von Schiffen, die von einem Kontinent zum anderen segeln, oder zahlreichen Durchreisegebühren, die eine Karawane zu zahlen hat, um ihr Ziel zu erreichen, werden wir ein System errichten, in dem sich Händler frei von einer Ecke des Reiches zur anderen bewegen können."
5115
5178
 
5116
- tatars_tolerance1_title:0 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Verdienstvolle Männer[Root.GetPreviewColorHORDES_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5179
+ tatars_tolerance1_title:1 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Verdienstvolle Männer[Root.GetPreviewColorHORDES_end]"
5117
5180
  tatars_tolerance1_desc:0 "Wir beurteilen einen Mann nicht nach seiner Überzeugung, sondern nach seiner Fähigkeit, uns zu dienen. In unserem Land gibt es viele solche Männer, und wir sollten ihnen auf Grundlage ihrer Verdienste ein Amt verleihen."
5118
5181
 
5119
- tatars_tolerance2_title:0 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Ein Staat für den Glauben[Root.GetPreviewColorHORDES_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5182
+ tatars_tolerance2_title:1 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Ein Staat für den Glauben[Root.GetPreviewColorHORDES_end]"
5120
5183
  tatars_tolerance2_desc:0 "Anstatt uns von der Religion beherrschen zu lassen, sollten wir durch ein angemessenes Rechtssystem regieren. Unser Staat ist die Heimat vieler verschiedener Religionen und anstatt zu versuchen, Kontrolle über sie alle auszuüben, sollten wir unsere Gesetze so gestalten, dass sie zu sämtlichen Werten von ihnen passen."
5121
5184
 
5122
- tatars_devout1_title:0 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Der Glauben der Steppe[Root.GetPreviewColorHORDES_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5185
+ tatars_devout1_title:1 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Der Glauben der Steppe[Root.GetPreviewColorHORDES_end]"
5123
5186
  tatars_devout1_desc:0 "Wenn wir unseren Untertanen beweisen wollen, dass wir würdig sind, den Titel des Großkhans zu tragen, müssen wir auch entscheiden, welchem Glauben wir anhängen werden. Es macht nichts, wenn uns einige der Stämme zunächst nicht folgen wollen, denn wir werden sie bändigen und dazu zwingen."
5124
5187
 
5125
- tatars_devout2_title:0 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Für die Horde![Root.GetPreviewColorHORDES_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5188
+ tatars_devout2_title:1 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Für die Horde![Root.GetPreviewColorHORDES_end]"
5126
5189
  tatars_devout2_desc:0 "Als Großkhan müssen wir unserem Volk ein Vorbild sein, und zwar nicht nur im Kampf, sondern auch in der Religion. [Root.Monarch.GetName] wird den [Root.Religion.GetName]en Glauben überall verbreiten."
5127
5190
 
5128
- tatars_confucian1_title:0 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Die Lehren des Konfuzius[Root.GetPreviewColorHORDES_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5191
+ tatars_confucian1_title:1 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Die Lehren des Konfuzius[Root.GetPreviewColorHORDES_end]"
5129
5192
  tatars_confucian1_desc:0 "Anstatt irgendeine Religion zu bevorteilen, sollten wir stattdessen einen harmonischeren Weg einschlagen. Koexistenz, wie es in den Lehren von Konfuzius heißt. Frieden und Harmonie zwischen vielen verschiedenen religiösen Werten."
5130
5193
 
5131
- tatars_confucian2_title:0 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Ewige Harmonie[Root.GetPreviewColorHORDES_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5194
+ tatars_confucian2_title:1 "[Root.GetPreviewColorHORDES]Ewige Harmonie[Root.GetPreviewColorHORDES_end]"
5132
5195
  tatars_confucian2_desc:0 "Da in unserem Reich viele verschiedene Religionen gedeihen, müssen wir uns umso stärker darum bemühen, den inneren Frieden aufrechtzuerhalten. Nur so werden wir ewige Harmonie in unser Reich bringen."
5133
5196
 
5134
5197
  #Modifiers:
@@ -5141,39 +5204,39 @@
5141
5204
  TATARS_CREATE_RUSSIAN_TRIBUTARIES:0 "Wir stellen das §YTatarische Joch§! wieder her und entlassen mehrere §Yrussische Tributstaaten§! in Russland."
5142
5205
  TATARS_RAIZED_20_PROVINCES:0 "Hat mindestens §Y20§! Provinzen gebrandschatzt (§Y[Root.HordeProvincesRazed.GetValue]/20§!)"
5143
5206
  TATARS_CULTURE_CONVERT_URALIC_PROVINCES:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz, die Teil der §YUralischen§! Kultur ist, wird §YKasanisch§!."
5144
- TATAR_IF_WE_OWN_KAZAKH_PROVINCE:0 "Wenn wir mindestens §Y1§! Provinz besitzen, die ein Kern von @KZH §Y[KZH.GetName]§! ist und es nicht existiert:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5207
+ TATAR_IF_WE_OWN_KAZAKH_PROVINCE:1 "Wenn wir mindestens §Y1§! Provinz besitzen, die ein Kern von @KZH §Y[KZH.GetName]§! ist und es nicht existiert:"
5145
5208
  TATARS_RELEASE_KAZAKH:1 "Entlässt @KZH §Y[KZH.GetName]§! als unseren Vasall."
5146
- TATAR_IF_KAZAKH_IS_OUR_VASSAL:0 "Wenn @KZH §Y[KZH.GetName]§! unser §YUntertan§! ist:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5209
+ TATAR_IF_KAZAKH_IS_OUR_VASSAL:1 "Wenn @KZH §Y[KZH.GetName]§! unser §YUntertan§! ist:"
5147
5210
  TATARS_UNLOCK_YUAN_RESTORATION_DECISION:0 "Schaltet eine Entscheidung frei, die es uns erlaubt, @YUA §Y[YUA.GetName]§! wiederaufzubauen."
5148
5211
  HORDES_RESTORE_YUAN_EFFECT:0 "Erschafft @YUA §Y[YUA.GetName]§! als unseren Untertan und gibt ihm alle im Besitz befindlichen Provinzen der alten §YYuan-Dynastie§!."
5149
- HORDES_UNLOCK_GREAT_WALL_OF_CHINA:0 "Wir können das Großprojekt "§YChinesische Mauer§!" nutzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5212
+ HORDES_UNLOCK_GREAT_WALL_OF_CHINA:1 "Wir können das Großprojekt "§YChinesische Mauer§!" nutzen."
5150
5213
  TATARS_MODIFY_LIKE_A_DRAGON_MODIFIER_1:0 "Modifiziert "§YWie ein Drache§!" um:\n Regierungslimit: §G+100§!"
5151
- TATARS_MODIFY_LIKE_A_DRAGON_MODIFIER_2:0 "Modifiziert "§YWie ein Drache§!" um:\n Regierungslimit: §G+100§!\n Geschwindigkeit (Plündern): §G+30.0%§!\n Verfügbare Beute: §G+30.0%§!"
5214
+ TATARS_MODIFY_LIKE_A_DRAGON_MODIFIER_2:1 "Modifiziert "§YWie ein Drache§!" um:\n Kriegspunktkosten (Provinzen): §G-10.0%§!\n Geschwindigkeit (Plündern): §G+30.0%§!\n Verfügbare Beute: §G+30.0%§!"
5152
5215
  TATARS_IF_YUAN_SUBJECT:0 "Wenn @YUA §Y[YUA.GetName]§! unser Untertan ist:"
5153
5216
  HORDES_SHARE_SPOILS_GRANTS_TECH_COST_REDUCTION:0 "Das Stämme-Standesprivileg "§YAnteil an der Beute§!" gibt jetzt §G-5.00%§! Kosten (Technologien)"
5154
5217
  HORDES_UNLOCK_JAPANESE_NAVAL_DOCTRINE:0 "Wir schalten die Flottendoktrin "§YAtakebune§!" frei."
5155
5218
  TATARS_GAIN_DIP_POWER_PER_COT_IN_PERSIA:0 "Wir erhalten §G+25§! diplomatische Macht für jedes im Besitz befindliche §YHandelszentrum§! in der Region §YPersien§!."
5156
- HORDES_RESTORE_YUAN_IN_PERSIA:0 "@ILK §Y[ILK.GetName]§! wird in den Regionen §YPersien§! und §YKhorasan§! als §YMongolisches Bruderreich§! von uns entlassen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5157
- TATARS_MODIFY_KHAN_OF_KHANS_1:0 "Modifiziert "§YKhan der Khane§!" um:\n Horden-Einheit (Jährlich): §G+0.50§!\n Bewegungsgeschwindigkeit: §G+10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5219
+ HORDES_RESTORE_YUAN_IN_PERSIA:1 "@ILK §Y[ILK.GetName]§! wird in den Regionen §YPersien§! und §YKhorasan§! als §YMongolisches Bruderreich§! von uns entlassen."
5220
+ TATARS_MODIFY_KHAN_OF_KHANS_1:1 "Modifiziert "§YKhan der Khane§!" um:\n Horden-Einheit (Jährlich): §G+0.50§!\n Bewegungsgeschwindigkeit: §G+10.0%§!"
5158
5221
  TATARS_MODIFY_KHAN_OF_KHANS_2:0 "Modifiziert "§YKhan der Khane§!" um:\n Reisezeit (Gesandte): §G-10.0%§!"
5159
5222
  TATARS_RAZING_CHURCHES_NOW_GRANTS_DUCATS:0 "Das Brandschatzen von Provinzen, die einen §YTempel§! haben, gibt jetzt §G+10§! Dukaten."
5160
5223
  TATARS_IF_CAIRO_AND_BAGHDAD_HAVE_BEEN_RAZED:0 "Wenn §Y[410.GetName]§! und §Y[361.GetName]§! innerhalb der letzten §Y20§! Jahre gebrandschatzt wurden:"
5161
5224
  TATARS_RAZING_GRANTS_TRIBES_LOYALTY:0 "Jedes Mal, wenn wir eine Provinz §Ybrandschatzen§!, erhält der §YStämme§!-Stand §G+1%§! Loyalität."
5162
5225
  HORDES_UNLOCK_REAVER_RULER_PERSONALITY:0 "Schaltet die Herrscherpersönlichkeit "§YPlünderer§!" frei, solange wir eine §YHorde§! bleiben. Diese gibt Folgendes:\n Verfügbare Beute: §G+15.0%§!\n Machtzuwachs von Brandschatzen: §G+20.0%§!"
5163
- HORDES_GRANT_HORDE_UNITY_PER_MOUNTAIN_PROVINCE_IN_REGION:0 "Wir erhalten für jede im Besitz befindliche §YBerg§!- oder §YHügel§!-Provinz in der Region §YKaukasien§! §G+2§! Horden-Einheit." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5226
+ HORDES_GRANT_HORDE_UNITY_PER_MOUNTAIN_PROVINCE_IN_REGION:1 "Wir erhalten für jede im Besitz befindliche §YBerg§!- oder §YHügel§!-Provinz in der Region §YKaukasien§! §G+2§! Horden-Einheit."
5164
5227
  HORDES_CREATE_PAX_MONGOLICA_MODIFIER:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YKhan der Khane§!" und "§YWie ein Drache§!" im neuen Modifikator "§YPax Mongolica§!" und verstärkt diesen um:\n Reisezeit (Gesandte): §G-10.0%§!\n Regierungslimit: §G+100§!"
5165
5228
  HORDES_CONQUERORS_GUARANTEED:0 "Unsere §YHerrscher§! erhalten garantiert die Persönlichkeit "§YEroberer§!"."
5166
5229
  HORDES_GENERALS_CREATED_FROM_WARGAMES_INCREASED_CHANCE_AND_BETTER_STATS:0 "Das Ereignis "§YKriegsspiele§!" hat eine erhöhte Chance, die Ereignisse "§YAufgehender Stern§!" und "§YLeuchtender Stern§!" auszulösen, und Generäle, die durch diese Ereignisse erschaffen werden, erhalten §G+1§! Nahkampf und Belagerung."
5167
5230
  HORDES_WARGAMES_GRANT_HORDE_UNITY:0 "Das Ereignis "§YKriegsspiele§!" gibt jetzt §G+5§! Horden-Einheit."
5168
- HORDES_BASAQS_NOW_GRANT_TRIPLES_LOYALTY_PER_TRIBUTE_RECEIVED:0 "Das Standesprivileg "§YMehr Autonomie für die Basqaq§!" gibt jetzt jedes Mal, wenn uns ein §YTributstaat§! Tribut zahlt, §G+1%§! Loyalität für den Stand, dem es zugewiesen wurde." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5231
+ HORDES_BASAQS_NOW_GRANT_TRIPLES_LOYALTY_PER_TRIBUTE_RECEIVED:2 "Das Standesprivileg "§YMehr Autonomie für die Basqaq§!" gibt jetzt jedes Mal, wenn uns ein §YTributstaat§! Tribut zahlt, §G+1%§! Loyalität für den Stand, dem es zugewiesen wurde."
5169
5232
  100_DEV_TRIBUTARIES_GRANT_US_TAX_AND_MANPOWER_MODIFIERS:0 "Wir erhalten für jeden Tributstaat, der §Y100§! Entwicklung hat, §G+1.00%§! Regeneration (Rekrutenreserve) und §G+1.00%§! Steuereinnahmen (Global)."
5170
5233
  TATAR_TRIBUTARIES_GAIN_REDUCED_LIBERTY_DESIRE:0 "Alle §YTributstaaten§! erhalten §G-10%§! Freiheitsstreben."
5171
5234
  HORDES_SECURE_SUCCESSION_WILL_MAKE_TRIBAL_SUCCESSION_CRISIS_NOT_FIRE:0 "Das Stämme-Standesprivileg "§YGesicherte Nachfolge§!" verhindert jetzt, dass das Ereignis "§YStammesnachfolgekrise§!" ausgelöst werden kann."
5172
5235
  HORDES_CHILDREN_MAY_NO_LONGER_GAIN_HUNTING_ACCIDENTS:0 "Unsere Kinder können nicht länger bei §YJagdunfällen§! sterben."
5173
5236
  HORDES_IF_NO_HEIR_AND_HEIRS_ALLOWED:0 "Wenn wir §YThronfolger§! haben können, aber derzeit keinen §YThronfolger§! haben:"
5174
- HORDES_UNLOCK_NOMADIC_CARAVANS_PRIVILEGE:0 "Schaltet das §YStämme§!-Standesprivileg "§YNomadenkarawanen§!" frei, das uns bis zu §G+20.0%§! Karawanen-Einfluss und §G+5.00%§! Handelseffizienz bei maximaler Loyalität (Stämme) gibt. Dieser Modifikator ist nur aktiv, solange wir §Y90§! oder mehr Horden-Einheit haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5237
+ HORDES_UNLOCK_NOMADIC_CARAVANS_PRIVILEGE:1 "Schaltet das §YStämme§!-Standesprivileg "§YNomadenkarawanen§!" frei, das uns bis zu §G+20.0%§! Karawanen-Einfluss und §G+5.00%§! Handelseffizienz bei maximaler Loyalität (Stämme) gibt. Dieser Modifikator ist nur aktiv, solange wir §Y90§! oder mehr Horden-Einheit haben."
5175
5238
  HORDES_IF_RULER_HAS_SINNER_REMOVE:0 "Falls unser Herrscher die Persönlichkeit "§YSünder§!" hat, wird diese entfernt."
5176
- HORDES_IF_RULER_WINS_100_BATTLES_WHILST_CONQUEROR_GAIN_LEGENDARY_CONQUEROR:0 "Wenn unser §YHerrscher§! von diesem Augenblick an als General §Y50§! Schlachten gewinnt, während er die Herrschereigenschaft "§YEroberer§!" hat, wird diese durch "§YLegendärer Eroberer§!" ersetzt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5239
+ HORDES_IF_RULER_WINS_100_BATTLES_WHILST_CONQUEROR_GAIN_LEGENDARY_CONQUEROR:1 "Wenn unser §YHerrscher§! von diesem Augenblick an als General §Y50§! Schlachten gewinnt, während er die Herrschereigenschaft "§YEroberer§!" hat, wird diese durch "§YLegendärer Eroberer§!" ersetzt."
5177
5240
  HORDES_this_is_a_branching_mission:0 "Dies ist eine §YVerzweigte Mission§!. Schließt die Mission "§YDie Frage der Religion§!" ab, um eine Vorschau für jeden Zweig zu erhalten."
5178
5241
  HORDES_THEOLOGIAN_GRANTS_TOLERANCE_OF_HERETICS_AND_HEATHENS:0 "§YTheologen§! geben jetzt pro Stufe §G+0.25§! Toleranz (Häretiker) und §G+0.25§! Toleranz (Ungläubige)."
5179
5242
  HORDES_UNLOCK_RELIGIOUS_TOLERANCE_TRIBAL_PRIVILEGE:0 "Schaltet das Standesprivileg "§YReligiöse Toleranz§!" für den Stämme- und Klerus-Stand frei. Dieses Privileg gibt skalierend mit der §YStandesloyalität§! Folgendes:\n Toleranz (Häretiker): §G+1.00§!\n Toleranz (Ungläubige): §G+1.00§!"
@@ -5184,10 +5247,10 @@
5184
5247
  TATARS_UNLOCK_TRIBAL_ABSOLUTISM:0 "Schaltet das Stämme-Standesprivileg "§YStammesabsolutismus§!“ frei, das uns beruhend auf unserem §YMax. Absolutismus§! mehr §Yverfügbare Beute§! gibt."
5185
5248
  HORDES_UNLOCK_HUNGARIAN_COMPANIES:0 "Wir sind in der Lage, alle §YSöldnerkompanien§! aus der Region §YKarpaten§! anzuheuern."
5186
5249
  HORDES_RETAIN_GOLDEN_HORDE_NAME:0 "Wir behalten den Namen §Y[Root.GetName]§!."
5187
- HORDES_UNLOCK_PREVIEW_OF_RELIGIOUS_BRANCHING_MISSIONS:0 "Erhält Zugang zu den Missionszweigen "§OToleranz§!", "§OHingabe§!" und §OKonfuzianisch§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5250
+ HORDES_UNLOCK_PREVIEW_OF_RELIGIOUS_BRANCHING_MISSIONS:1 "Erhält Zugang zu den Missionszweigen "§OToleranz§!", "§OHingabe§!" und §OKonfuzianisch§!."
5188
5251
  HORDES_ALL_TENGRI_BONUSES_WILL_GAIN_THE_FOLLOWING:0 "Jede im Besitz befindliche §Ytengrische§! Provinz erhält:"
5189
- HORDES_UNLOCK_BASQAQ_PRIVILEGE_FOR_TRIBES_AND_NOBILITY:0 "Schaltet das Standesprivileg "§YMehr Autonomie für die Basqaq§!" für den Adel und die Stämme frei. Dieses Privileg hat folgende Auswirkungen:\n Regeneration (Rekrutenreserve): §G+10.0%§!\n Tribut (Machtpunkte): §G+1.00§!\n Regierungslimit (Modifikator): §R-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5190
- HORDES_UNLOCK_BASQAQ_PRIVILEGE_FOR_TRIBES_AND_NOBILITY_NO_MOH:0 "Schaltet das Standesprivileg "§YMehr Autonomie für die Basqaq§!" für den Adel und die Stämme frei. Dieses Privileg hat folgende Auswirkungen:\n Regeneration (Rekrutenreserve): §G+10.0%§!\n Regierungslimit (Modifikator): §R-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5252
+ HORDES_UNLOCK_BASQAQ_PRIVILEGE_FOR_TRIBES_AND_NOBILITY:1 "Schaltet das Standesprivileg "§YMehr Autonomie für die Basqaq§!" für den Adel und die Stämme frei. Dieses Privileg hat folgende Auswirkungen:\n Regeneration (Rekrutenreserve): §G+10.0%§!\n Tribut (Machtpunkte): §G+1.00§!\n Regierungslimit (Modifikator): §R-10.0%§!"
5253
+ HORDES_UNLOCK_BASQAQ_PRIVILEGE_FOR_TRIBES_AND_NOBILITY_NO_MOH:0 "Schaltet das Standesprivileg "§YMehr Autonomie für die Basqaq§!" für den Adel und die Stämme frei. Dieses Privileg hat folgende Auswirkungen:\n Regeneration (Rekrutenreserve): §G+10.0%§!\n Regierungslimit (Modifikator): §R-10.0%§!"
5191
5254
  HORDES_IF_COMPLETED_VIA_TRIBUTARIES:0 "Wenn die Mission durch §MTributstaaten§! abgeschlossen wird:"
5192
5255
  HORDES_IF_COMPLETED_VIA_GREAT_POWER:0 "Wenn die Mission durch §MGroßmachtstatus§! abgeschlossen wird:"
5193
5256
  TATARS_RAIZED_35_PROVINCES:0 "Hat mindestens §Y35§! Provinzen gebrandschatzt (§Y[Root.HordeProvincesRazed.GetValue]/35§!)"
@@ -5272,9 +5335,9 @@
5272
5335
  mongol_brother_realm_modifier:0 "Bruderreich"
5273
5336
  desc_mongol_brother_realm_modifier:0 "Dieser Staat ist ein Geschwisterstaat seines Lehnsherrn, folgt aber unserem Befehl - wie es sich für einen guten Geschwisterstaat gehört." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5274
5337
  hordes_brother_realm_cavalry_buff:0 "Bruderreich"
5275
- desc_hordes_brother_realm_cavalry_buff:0 "Dieser Untertan ist unser Geschwisterstaat. Er wird uns die Pferde für unsere kommenden Kriege liefern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5276
- oir_execution_of_the_emperor:0 "Rechtmäßiger Anspruch auf China" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5277
- desc_oir_execution_of_the_emperor:0 "Indem wir uns mit dem gefangenen chinesischen Kaiser anfreundeten, ist es uns gelungen, einige Fäden zu ziehen, um nicht als Eroberer, sondern als Wiederhersteller in China einzumarschieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5338
+ desc_hordes_brother_realm_cavalry_buff:0 "Dieser Untertan ist unser Geschwisterstaat. Er wird uns die Pferde für unsere kommenden Kriege liefern."
5339
+ oir_execution_of_the_emperor:1 "Rechtmäßiger Anspruch auf China"
5340
+ desc_oir_execution_of_the_emperor:1 "Indem wir uns mit dem gefangenen chinesischen Kaiser anfreundeten, ist es uns gelungen, einige Fäden zu ziehen, um nicht als Eroberer, sondern als Wiederhersteller in China einzumarschieren."
5278
5341
 
5279
5342
  #Events:
5280
5343
  horde_mission_events.1.t:0 "Die Plünderung Ungarns"
@@ -5310,9 +5373,9 @@
5310
5373
  horde_mission_events.8.d:0 "Nach zahlreichen Versuchen, die Chinesische Mauer zu stürmen und zu erobern, ist uns endlich das Unmögliche gelungen. Die einstmals große Mauer, die Nomaden wie uns von China fernhalten sollte, steht nun unter unserer Kontrolle und gibt uns die Möglichkeit, ins Kernland von China einzumarschieren."
5311
5374
  horde_mission_events.8.a:0 "Wir haben es endlich geschafft. Das Drachentor steht offen!"
5312
5375
 
5313
- horde_mission_events.9.t:0 "Das Schicksal [EmperorOfChina.GetMdesder] chinesischen [EmperorOfChina.Monarch.GetTitle][EmperorOfChina.GetMsMale]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5314
- horde_mission_events.9.d:0 "Mit der Gefangennahme [EmperorOfChina.GetMdesder] Ming-[EmperorOfChina.Monarch.GetTitle][EmperorOfChina.GetMsMale] während der Tumukrise und der darauffolgenden Panik, die in [EmperorOfChina.Capital.GetCapitalName] ausgebrochen ist, haben sich neue Möglichkeiten ergeben. [EmperorOfChina.GetMDerDie] [EmperorOfChina.Monarch.GetTitle] war trotz [EmperorOfChina.Monarch.GetHerHis]er Gefangenschaft äußerst freundlich zu uns, und dies könnte eine großartige Gelegenheit sein, um sie weiter auszunutzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5315
- horde_mission_events.9.a:0 "[EmperorOfChina.Monarch.GetSheHeCap] wird unser neuer Freund sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5376
+ horde_mission_events.9.t:1 "Das Schicksal [EmperorOfChina.GetMdesder] chinesischen [EmperorOfChina.Monarch.GetTitle][EmperorOfChina.GetMsMale]"
5377
+ horde_mission_events.9.d:2 "Mit der Gefangennahme [EmperorOfChina.GetMdesder] Ming-[EmperorOfChina.Monarch.GetTitle][EmperorOfChina.GetMsMale] während der Tumukrise und der darauffolgenden Panik, die in [EmperorOfChina.Capital.GetCapitalName] ausgebrochen ist, haben sich neue Möglichkeiten ergeben. [EmperorOfChina.GetMDerDie] [EmperorOfChina.Monarch.GetTitle] war trotz [EmperorOfChina.Monarch.GetHerHis]er Gefangenschaft äußerst freundlich zu uns, und dies könnte eine großartige Gelegenheit sein, um sie weiter auszunutzen."
5378
+ horde_mission_events.9.a:2 "[EmperorOfChina.Monarch.GetSheHeCap] wird unser neuer Freund sein."
5316
5379
  horde_mission_events.9.b:3 "Lasst [EmperorOfChina.GetMihnsie] im Kerker verrotten."
5317
5380
 
5318
5381
  horde_mission_events.10.t:0 "Goldenes Vermächtnis"
@@ -5337,12 +5400,12 @@
5337
5400
  estate_nomadic_tribes_tribal_absolutism:0 "Stammesabsolutismus"
5338
5401
  estate_nomadic_tribes_tribal_absolutism_desc:0 "Indem wir eine absolutere Regierungsform schaffen, können wir die Ressourcen des Reiches sowie die Beute aus Siegen effektiver nutzen."
5339
5402
 
5340
- HORDES_TRIBAL_ABSOLUTISM_TT:0 "Beginnend bei §Y60§! Max. Absolutismus erhalten wir für alle weiteren §Y10§! Max. Absolutismus §G+5.00%§! Verfügbare Beute (maximal §G20.0%§! bei §Y90§! Max. Absolutismus)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5403
+ HORDES_TRIBAL_ABSOLUTISM_TT:1 "Beginnend bei §Y60§! Max. Absolutismus erhalten wir für alle weiteren §Y10§! Max. Absolutismus §G+5.00%§! Verfügbare Beute (maximal §G20.0%§! bei §Y90§! Max. Absolutismus)."
5341
5404
 
5342
5405
  #Ruler Personalities:
5343
5406
  reaver_personality:0 "Plünderer"
5344
- desc_reaver_personality:0 "Ein Anführer, der die Schätze fremder Städte sucht. Unser Herrscher möchte nichts weiter als Gold aus den Plünderungen bei unseren zahlreichen Feinden erhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5345
- reaver_personality_die_desc:0 "[Root.Monarch.GetHerHisCap] Streben, um jeden Preis Gold zu erbeuten, hat unsere Taschen gefüllt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5407
+ desc_reaver_personality:1 "Ein Anführer, der die Schätze fremder Städte sucht. Unser Herrscher möchte nichts weiter als Gold aus den Plünderungen bei unseren zahlreichen Feinden erhalten."
5408
+ reaver_personality_die_desc:1 "[Root.Monarch.GetHerHisCap] Streben, um jeden Preis Gold zu erbeuten, hat unsere Taschen gefüllt."
5346
5409
  unlocked_reaver_personality_flag:0 "Schaltet die Persönlichkeit "Plünderer" frei"
5347
5410
 
5348
5411
  #Subject Type:
@@ -5352,6 +5415,8 @@
5352
5415
  mongol_brother_realm_title:0 "Mongolisches Bruderreich"
5353
5416
  mongol_brother_realm_title_plural:0 "Mongolische Bruderreiche"
5354
5417
  is_mongol_brother_realm:0 "Ist ein Mongolisches Bruderreich"
5418
+ mongol_brother_realm_no_overlord_dow:0 "Wir können unseren Mongolischen Brüderreichen nicht den Krieg erklären."
5419
+
5355
5420
 
5356
5421
  #Decisions:
5357
5422
  hordes_restore_yuan_title:0 "Großyuan wiederaufbauen"
@@ -5374,8 +5439,8 @@
5374
5439
  tre_ties_with_the_latins_desc:0 "Nach dem Vierten Kreuzzug haben die Lateiner am Schwarzen Meer Fuß gefasst und beherrschen seither die Seehandelsrouten der Region. Wenn wir uns von ihrem Einfluss befreien wollen, müssen wir sie entweder zu unseren Verbündeten machen oder sie für immer aus der Region vertreiben."
5375
5440
  tre_bolster_the_defences_title:0 "Verstärkt die Verteidigungen"
5376
5441
  tre_bolster_the_defences_desc:0 "Die Verteidigungsanlagen unseres Landes sind in einem schlechten Zustand. Obwohl die mächtigen Mauern und die Zitadelle von Trapezunt uns bisher noch nie im Stich gelassen haben, sollten wir die Verteidigung unserer geliebten Hauptstadt nicht vernachlässigen."
5377
- tre_trapezunite_pride_title:0 "Stolzes Trapezunt" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5378
- tre_trapezunite_pride_desc:0 "Trapezunt, unsere Hauptstadt, ist das Herz und die Seele unserer großen Nation. Wir müssen in ihre Entwicklung investieren und sie in ein Zentrum der Kultur, des Handels und der militärischen Macht verwandeln. Erst wenn wir Trapezunt zu einer Stadt gemacht haben, um die uns jeder am Schwarzen Meer beneidet, wird jeder Trapezunit stolz sein können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5442
+ tre_trapezunite_pride_title:1 "Stolzes Trapezunt"
5443
+ tre_trapezunite_pride_desc:1 "Trapezunt, unsere Hauptstadt, ist das Herz und die Seele unserer großen Nation. Wir müssen in ihre Entwicklung investieren und sie in ein Zentrum der Kultur, des Handels und der militärischen Macht verwandeln. Erst wenn wir Trapezunt zu einer Stadt gemacht haben, um die uns jeder am Schwarzen Meer beneidet, wird jeder Trapezunit stolz sein können."
5379
5444
  tre_scorn_the_ottomans_title:0 "Beleidigt die Osmanen"
5380
5445
  tre_scorn_the_ottomans_desc:0 "Die Osmanen sind eine Geißel, die über das Römische Reich gekommen ist. Wir müssen diesen Ungläubigen zeigen, dass wir keine Angst vor ihnen haben und ihre Herrschaft über Kleinasien nicht anerkennen werden. Wir werden unsere Bündnisse und unser Reich trotz ihrer Drohungen erweitern!"
5381
5446
  tre_georgian_union_title:0 "Georgische Union"
@@ -5390,15 +5455,15 @@
5390
5455
  tre_komnenid_restoration_desc:0 "Da wir Konstantinopel nun unter unsere Kontrolle gebracht haben, ist es an der Zeit, dass wir uns selbst zu Kaisern der Römer ausrufen und dem Reich zu seinem früheren Glanz verhelfen. Es ist an der Zeit, für eine neue Komnenische Restauration!"
5391
5456
  tre_hellenic_resettlement_title:0 "Siedelt Hellenen an"
5392
5457
  tre_hellenic_resettlement_desc:0 "Die hellenischen Völker sind weit verstreut. Wir müssen ihre Wiederansiedlung in unseren Territorien fördern, um unsere kulturelle Einheit zu stärken und unseren rechtmäßigen Platz als Nachfolger des Römischen Reiches zu festigen."
5393
- tre_ecclesiastical_architecture_title:0 "Sakralbauten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5394
- tre_ecclesiastical_architecture_desc:0 "Unsere Sakralbauten sind ein Zeugnis für unsere Hingabe an unseren Glauben. Wir müssen auch in Zukunft weiter danach streben, prächtige heilige Stätten zu errichten, um unser Volk zu inspirieren und den [Root.Religion.GetName]en Glauben zu fördern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5458
+ tre_ecclesiastical_architecture_title:1 "Sakralbauten"
5459
+ tre_ecclesiastical_architecture_desc:2 "Unsere Sakralbauten sind ein Zeugnis für unsere Hingabe an unseren Glauben. Wir müssen auch in Zukunft weiter danach streben, prächtige heilige Stätten zu errichten, um unser Volk zu inspirieren und den [Root.Religion.GetName]en Glauben zu fördern."
5395
5460
  tre_liberate_cilicia_title:0 "Befreit Kilikien"
5396
5461
  tre_liberate_cilicia_desc:0 "Das Land der kilikischen Armenier ist an die Türken gefallen. Wir müssen unsere Brüder befreien und sie unter die Herrschaft des Kreuzes zurückbringen."
5397
5462
  tre_legacy_of_the_crusades_title:0 "Vermächtnis der Kreuzzüge"
5398
5463
  tre_legacy_of_the_crusades_desc:0 "Die Komnenen sind durch die Kreuzzüge eng mit den lateinischen Kreuzrittern der Levante verbunden - sowohl diplomatisch als auch militärisch. Da wir nun wieder die Kontrolle über einen Großteil der ehemals byzantinischen Territorien haben, ist es an der Zeit, unser Erbe als Kreuzritter wiederaufleben zu lassen und die Befreiung des Heiligen Landes in Angriff zu nehmen."
5399
5464
  tre_kingdoms_of_the_caucasus_title:0 "Kaukasische Königreiche"
5400
5465
  tre_kingdoms_of_the_caucasus_desc:0 "Die Königreiche des Kaukasus haben viele Ressourcen und sind strategisch günstig gelegen. Wir müssen Bündnisse mit diesen Königreichen schließen oder sie mit anderen Mitteln unter unsere Herrschaft bringen, um unsere Position in der Region zu festigen."
5401
- tre_kingdoms_of_the_caucasus_tt:0yVerbündete§! haben eine Hauptstadt in der Region §YKaukasien§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5466
+ tre_kingdoms_of_the_caucasus_tt:1YVerbündete§! haben eine Hauptstadt in der Region §YKaukasien§!"
5402
5467
  tre_emperor_of_the_iberians_title:0 "Kaiser der Iberer"
5403
5468
  tre_emperor_of_the_iberians_desc:0 "Unsere Herrscher erheben formell Anspruch auf den Titel als Kaiser und Autokrat des gesamten Ostens, der Iberer und Perateia. Es ist an der Zeit, diesen Ansprüchen Nachdruck zu verleihen und unsere Herrschaft über den Kaukasus dauerhaft zu machen, sei es durch Diplomatie oder mit unserer Armee."
5404
5469
  tre_chastise_the_hordes_title:0 "Bändigt die Horden"
@@ -5418,30 +5483,30 @@
5418
5483
  tre_caucasus_conquest_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch §TEroberung§! abschließen, erhalten wir:"
5419
5484
  tre_can_earn_both_advisors:0 "\nWir können beide Missionsbelohnungen erhalten, indem wir beide Anforderungen erfüllen."
5420
5485
  tre_claim_caucasus:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen Anspruch auf alle Provinzen in der Region §YKaukasien§!, die sich NICHT im Besitz eines §YVerbündeten§! befinden."
5421
- tre_most_development_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine Küstenprovinz am §YSchwarzen Meer§! eine höhere Entwicklung als §Y[330.GetName]§! hat, erhalten wir außerdem:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5422
- tre_most_development_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine Küstenprovinz am §YSchwarzen Meer§! eine höhere Entwicklung als §Y[330.GetName]§! hat, erhalten wir außerdem:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5486
+ tre_most_development_tt_yes:2 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine Küstenprovinz am §YSchwarzen Meer§! eine höhere Entwicklung als §Y[330.GetName]§! hat, erhalten wir außerdem:"
5487
+ tre_most_development_tt_no:2 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während keine Küstenprovinz am §YSchwarzen Meer§! eine höhere Entwicklung als §Y[330.GetName]§! hat, erhalten wir außerdem:"
5423
5488
  tre_metropolitan_permanent_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir §YVerteidiger des Glaubens§! sind, wird der Modifikator"§YMetropolit von Trapezunt§!" zu einem §Gdauerhaften§! Modifikator."
5424
5489
  tre_metropolitan_permanent_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir §YVerteidiger des Glaubens§! sind, wird der Modifikator"§YMetropolit von Trapezunt§!" zu einem §Gdauerhaften§! Modifikator."
5425
- tre_metropolitan_double_bonus_negate_tt:0 "Das §YWeihen eines Metropoliten§! gibt der Provinz jetzt §G-10.0%§! Unterhalt (Staaten) und §G-0.05§! Verwüstung (Monatlich).\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5490
+ tre_metropolitan_double_bonus_negate_tt:1 "Das §YWeihen eines Metropoliten§! gibt der Provinz jetzt §G-10.0%§! Unterhalt (Staaten) und §G-0.05§! Verwüstung (Monatlich).\n"
5426
5491
  tre_black_sea_domination:0 "Dominanz über das Schwarze Meer"
5427
5492
  tre_theodoro_vassalization_tt:0 "@FEO §Y[FEO.GetName]§! erhält ein Ereignis, in dem ihm angeboten wird, unser §YVasall§! zu werden."
5428
5493
  tre_release_jerusalem_tt:0 "Erlaubt es uns, @KOJ §YJerusalem§! auch nach dem §YZeitalter der Reformation§! und unabhängig von der §YReligion§! zu entlassen. Wenn wir es entlassen, wird es zu unserem §YVasallen§!.\n"
5429
5494
  tre_cilicia_culture_conversion:0 "\nProvinzen mit §Yarmenischer§! Kultur sind in Ereignissen nicht länger von der §YHellenisierung§! betroffen."
5430
5495
  tre_perateia_bonus_tt:0 "Jede Provinz, die die §YAnforderungen erfüllt§!, erhält:"
5431
5496
  tre_greco_georgian_tt:0 "Ändert die §Ygeorgische§! Kultur zur §Ygriechisch-georgischen§! und verschiebt diese in die §Ybyzantinische§! Kulturgruppe.\n"
5432
- tre_caucasia_ally_conquest_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem ein §TVerbündeter§! §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! besitzt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5433
- tre_caucasia_ally_conquest_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem ein §TVerbündeter§! §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! besitzt, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5434
- tre_caucasia_direct_conquest_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! §Tselbst besitzen§!, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5435
- tre_caucasia_direct_conquest_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! §Tselbst besitzen§!, erhalten wir:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5497
+ tre_caucasia_ally_conquest_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem ein §TVerbündeter§! §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! besitzt, erhalten wir:"
5498
+ tre_caucasia_ally_conquest_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem ein §TVerbündeter§! §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! besitzt, erhalten wir:"
5499
+ tre_caucasia_direct_conquest_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! §Tselbst besitzen§!, erhalten wir:"
5500
+ tre_caucasia_direct_conquest_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§! §Tselbst besitzen§!, erhalten wir:"
5436
5501
  tre_perma_claim_caucasia_non_ally_owned:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf alle Provinzen in der Region §YKaukasien§!, die sich NICHT im Besitz eines §YVerbündeten§! befinden."
5437
5502
  tre_ally_caucasia_15_prov:0 "Ein beliebiger Verbündeter besitzt mindestens §Y15§! Provinzen in der Region §YKaukasien§!."
5438
5503
  tre_akk_relations_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission durch das §TVerbessern der Beziehungen§! mit @AKK §Y[AKK.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5439
5504
  tre_akk_relations_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission durch das §TVerbessern der Beziehungen§! mit @AKK §Y[AKK.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5440
5505
  tre_empty:0 ""
5441
5506
  tre_10_random_provinces_tt:0 "Zehn zufällige im Besitz befindliche Provinzen aus der §Ybyzantinischen§! Kulturgruppe erhalten §G1§! £mil£ Grundmannstärke."
5442
- tre_speed_up_conversion:0 "\nDas Ereignis "§YAnsiedlung von Hellenen§!", das §Yanatolische§! Provinzen zur §Ybyzantinischen§! Kultur konvertiert, tritt jetzt häufiger auf." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5507
+ tre_speed_up_conversion:2 "\nDas Ereignis "§YAnsiedlung von Hellenen§!", das §Yanatolische§! Provinzen zur §Ybyzantinischen§! Kultur konvertiert, tritt jetzt häufiger auf."
5443
5508
  tre_permanent_power_projection:0 "Komnenische Restauration"
5444
- tre_core_unowned_greek_provinces:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält Kerne in allen nicht im Besitz befindlichen Provinzen mit §Ygriechischer§! Kultur." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5509
+ tre_core_unowned_greek_provinces:1 "§Y[Root.GetName]§! erhält Kerne in allen nicht im Besitz befindlichen Provinzen mit §Ygriechischer§! Kultur."
5445
5510
  tre_culture_conversion_anatolia:0 "Provinzen in der Region §YAnatolien§! werden durch ein Ereignis langsam zur §Ygriechischen§!, §Ypontischen§! oder §Ykappadokischen§! Kultur konvertiert.\n"
5446
5511
  tre_alliance_theodoro_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch ein §TBündnis§! mit @FEO §Y[FEO.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5447
5512
  tre_alliance_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch ein §TBündnis§! mit @FEO §Y[FEO.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
@@ -5449,8 +5514,8 @@
5449
5514
  tre_vassal_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch die §TVasallisierung§! von @FEO §Y[FEO.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5450
5515
  tre_conquest_theodoro_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch die §TEroberung§! von @FEO §Y[FEO.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5451
5516
  tre_conquest_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch die §TEroberung§! von @FEO §Y[FEO.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5452
- tre_black_sea_claim_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen Anspruch auf jede Küstenprovinz am §YSchwarzen Meer§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5453
- tre_black_sea_perma_claim_tt:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf jede Küstenprovinz am §YSchwarzen Meer§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5517
+ tre_black_sea_claim_tt:2 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen Anspruch auf jede Küstenprovinz mit einem Hafen im Gebiet §YSchwarzes Meer§!."
5518
+ tre_black_sea_perma_claim_tt:2 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf jede Küstenprovinz mit einem Hafen im Gebiet §YSchwarzes Meer§!."
5454
5519
  tre_3_allies_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir mindestens §Y3§! Bündnisse haben, erhalten wir §G5§! Gefallen bei all unseren Verbündeten."
5455
5520
  tre_3_allies_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir mindestens §Y3§! Bündnisse haben, erhalten wir §G5§! Gefallen bei all unseren Verbündeten."
5456
5521
  tre_ottoman_humiliated_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, indem wir das @TUR §YOsmanische Reich§! §Yerniedrigen§!, erhalten wir zusätzlich:"
@@ -5458,16 +5523,16 @@
5458
5523
  tre_modify_komnenian_restoration_1_tt:0 "Verstärkt den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G+0.5§! Armeetradition (Jährlich).\n"
5459
5524
  tre_modify_komnenian_restoration_2_tt:0 "Verstärkt den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G-5.00%§! Kosten (Kernprovinzen).\n"
5460
5525
  tre_modify_komnenian_restoration_3_tt:0 "Verstärkt den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G+0.5§! Armeetradition (Jährlich).\n"
5461
- tre_modify_komnenian_restoration_4_tt:0 "Verstärkt den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G-1.00%§! Verfall (Prestige).\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5462
- tre_constantinople_convert_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! §Ytürkisch§! und §Ysunnitisch§! ist, werden die Kultur und Religion der Provinz zu §Ygriechisch§! und §Y[Root.Religion.GetName]§! geändert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5463
- tre_constantinople_convert_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! §Ytürkisch§! und §Ysunnitisch§! ist, werden die Kultur und Religion der Provinz zu §Ygriechisch§! und §Y[Root.Religion.GetName]§! geändert." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5464
- tre_restoration_event_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis gibt uns §G+10§! Machtprojektion (dauerhaft), modifiziert den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G-1.00%§! Verfall (Prestige) und gibt uns Kerne in allen Provinzen mit §Ygriechischer§! Kultur." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5526
+ tre_modify_komnenian_restoration_4_tt:1 "Verstärkt den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G-1.00%§! Verfall (Prestige).\n"
5527
+ tre_constantinople_convert_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! §Ytürkisch§! und §Ysunnitisch§! ist, werden die Kultur und Religion der Provinz zu §Ygriechisch§! und §Y[Root.Religion.GetName]§! geändert."
5528
+ tre_constantinople_convert_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen, während §Y[151.GetName]§! §Ytürkisch§! und §Ysunnitisch§! ist, werden die Kultur und Religion der Provinz zu §Ygriechisch§! und §Y[Root.Religion.GetName]§! geändert."
5529
+ tre_restoration_event_insight_tt:1 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis gibt uns §G+10§! Machtprojektion (dauerhaft), modifiziert den Modifikator "§YKomnenische Restauration§!" um zusätzliche §G-1.00%§! Verfall (Prestige) und gibt uns Kerne in allen Provinzen mit §Ygriechischer§! Kultur."
5465
5530
  tre_genoa_conquest_tt_yes:0 "£yes£ Wenn wir diese Mission durch §TEroberung§! abschließen, erhalten wir:"
5466
5531
  tre_genoa_conquest_tt_no:0 "£no£ Wenn wir diese Mission durch §TEroberung§! abschließen, erhalten wir:"
5467
5532
  tre_genoa_relations_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission durch das §TVerbessern der Beziehungen§! mit @GEN §Y[GEN.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5468
5533
  tre_genoa_relations_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission durch das §TVerbessern der Beziehungen§! mit @GEN §Y[GEN.GetName]§! abschließen, erhalten wir:"
5469
5534
  tre_manzikert_event_insight_tt:0 "\n§GEreignis-Einblick:§!\nDieses Ereignis gibt uns eine Wahl. Wir können entweder §G25§! Prestige und §G+5.00%§! Disziplin für §Y15§! Jahre erhalten oder §Ytürkisch§! als akzeptierte Kultur fördern und in allen im Besitz befindlichen §Ytürkischen§! Provinzen §G-2.00§! Unruhe (Lokal) und §G-10.0%§! Entwicklungskosten (Lokal) erhalten."
5470
- tre_manzikert_turkish_tt:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ytürkischer§! Kultur erhält:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5535
+ tre_manzikert_turkish_tt:1 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Ytürkischer§! Kultur erhält:"
5471
5536
  tre_claim_neighbour:0 "§Y[Root.GetName]§! erhält einen dauerhaften Anspruch auf alle §Ybenachbarten Provinzen§!."
5472
5537
  tre_economic_revitalization_tt:0 "Während der Modifikator "§YBelebung der Wirtschaft§!" aktiv ist, reduziert das Entwickeln von Provinzen die Autonomie um §G-5.00§!."
5473
5538
  tre_forming_byzantium_bonus:0 "Die Gründung von @BYZ §Y[BYZ.GetName]§! gibt uns §G100§! £adm£, £dip£ und £mil£.\n"
@@ -5475,7 +5540,7 @@
5475
5540
  tre_revitalization:0 "Belebung der Wirtschaft"
5476
5541
  desc_tre_revitalization:0 "Unsere Wirtschaft wird trotz unserer Verluste in Anatolien langsam wieder aufgebaut."
5477
5542
  tre_martial_resurgence:0 "Kriegerische Wiedergeburt"
5478
- desc_tre_martial_resurgence:0 "Dank erhöhter Militärausgaben und einer Vergrößerung unserer Streitkräfte konnte der militärische Ruhm unserer Nation wiederhergestellt werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5543
+ desc_tre_martial_resurgence:1 "Dank erhöhter Militärausgaben und einer Vergrößerung unserer Streitkräfte konnte der militärische Ruhm unserer Nation wiederhergestellt werden."
5479
5544
  tre_turkoman_conquest:0 "Turkmenische Eroberung"
5480
5545
  desc_tre_turkoman_conquest:0 "Die turkmenischen Stämme stehen endlich wieder unter der Herrschaft der Römer. Machen wir uns diese Eroberung zunutze."
5481
5546
  tre_turkoman_aid:0 "Turkmenische Unterstützung"
@@ -5508,8 +5573,8 @@
5508
5573
  desc_tre_komnenian_restoration3:0 "Das Oströmische Reich befindet sich seit der Schlacht von Manzikert in einem stetigen Niedergang. Wir, die Komnenen, haben uns als würdig erwiesen, das Reich zu regieren. Alles, was noch bleibt, ist Konstantinopel zurückzufordern und uns selbst zum Kaiser der Römer zu erklären."
5509
5574
  tre_komnenian_restoration4:0 "Komnenische Restauration"
5510
5575
  desc_tre_komnenian_restoration4:0 "Das Oströmische Reich befindet sich seit der Schlacht von Manzikert in einem stetigen Niedergang. Wir, die Komnenen, haben uns als würdig erwiesen, das Reich zu regieren. Alles, was noch bleibt, ist Konstantinopel zurückzufordern und uns selbst zum Kaiser der Römer zu erklären."
5511
- tre_3_allies_no_cossacks_tt_yes:0 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen und mindestens §Y3§! Bündnisse haben, erhalten wir außerdem:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5512
- tre_3_allies_no_cossacks_tt_no:0 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen und mindestens §Y3§! Bündnisse haben, erhalten wir außerdem:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5576
+ tre_3_allies_no_cossacks_tt_yes:1 "\n£yes£ Wenn wir diese Mission abschließen und mindestens §Y3§! Bündnisse haben, erhalten wir außerdem:"
5577
+ tre_3_allies_no_cossacks_tt_no:1 "\n£no£ Wenn wir diese Mission abschließen und mindestens §Y3§! Bündnisse haben, erhalten wir außerdem:"
5513
5578
  # Diplo Actions
5514
5579
  heathen_royal_marriage:0 "Heidnische Staatsehe"
5515
5580
  heathen_royal_marriage_title:0 "Heidnische Staatsehe"
@@ -5533,10 +5598,10 @@
5533
5598
  mechanic_pp_on_heathen_wars_yes:0 "Kriege gegen §YHeiden§! zu gewinnen, gibt jetzt §G10§! Machtprojektion."
5534
5599
  mechanic_pp_on_heathen_wars_no:0 "" #deliberately blank
5535
5600
  #Privilege
5536
- TRE_REVOKABLE_THROUGH_TIES_WITH_THE_LATINS_MISSION_TT:0 "§RDieses Privileg kann nur durch die Mission "§YBeziehungen zu den Lateinern§!" widerrufen werden§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5601
+ TRE_REVOKABLE_THROUGH_TIES_WITH_THE_LATINS_MISSION_TT:1 "§RDieses Privileg kann nur durch die Mission "§YBeziehungen zu den Lateinern§!" widerrufen werden§!"
5537
5602
  #Events
5538
5603
  flavor_tre.1.t:0 "Die Komnenische Restauration"
5539
- flavor_tre.1.d:0 "Seit der verheerenden Niederlage bei Manzikert befindet sich das Oströmische Reich in einem stetigen Niedergang. Von allen Seiten Angriffen ausgesetzt ist es heute nur noch ein Schatten seines früheren Selbst. Sein Schicksal wurde durch den Aufstieg der Osmanen besiegelt, die die verbliebenen Territorien eroberten und die Kaiser in Konstantinopel zur Unterwerfung zwangen. Die Lage schien hoffnungslos, doch da unsere siegreichen Armeen nun wieder durch die Straßen Konstantinopels marschieren, kehrt die Hoffnung für das griechische Volk zurück. Unsere Vorfahren hatten sich als würdig erwiesen, das Römische Reich zu regieren, und wir werden in ihre Fußstapfen treten. Dieser glorreiche Tag markiert den Beginn der Zweiten Komnenischen Restauration, aus der ein neues und noch viel stärkeres Römisches Reich hervorgehen wird!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5604
+ flavor_tre.1.d:1 "Seit der verheerenden Niederlage bei Manzikert befindet sich das Oströmische Reich in einem stetigen Niedergang. Von allen Seiten Angriffen ausgesetzt ist es heute nur noch ein Schatten seines früheren Selbst. Sein Schicksal wurde durch den Aufstieg der Osmanen besiegelt, die die verbliebenen Territorien eroberten und die Kaiser in Konstantinopel zur Unterwerfung zwangen. Die Lage schien hoffnungslos, doch da unsere siegreichen Armeen nun wieder durch die Straßen Konstantinopels marschieren, kehrt die Hoffnung für das griechische Volk zurück. Unsere Vorfahren hatten sich als würdig erwiesen, das Römische Reich zu regieren, und wir werden in ihre Fußstapfen treten. Dieser glorreiche Tag markiert den Beginn der Zweiten Komnenischen Restauration, aus der ein neues und noch viel stärkeres Römisches Reich hervorgehen wird!"
5540
5605
  flavor_tre.1.a:0 "Der Phönix erhebt sich!"
5541
5606
  flavor_tre.2.t:0 "Ansiedlung von Hellenen in [Root.GetName]"
5542
5607
  flavor_tre.2.d:0 "Da die Hellenen von [Root.GetName] nun die Mehrheit der Bevölkerung in der Provinz ausmachen, können wir endlich die Früchte unserer jahrelangen harten Arbeit ernten, Kleinasien mit hellenischen Völkern neu zu besiedeln."
@@ -5551,7 +5616,7 @@
5551
5616
  flavor_tre.4.b:0 "Wir lehnen ab."
5552
5617
  flavor_tre.5.t:0 "Theodoro akzeptiert unser Vasallisierungsangebot"
5553
5618
  flavor_tre.5.d:0 "Theodoro hat unser Vasallisierungsangebot angenommen. Man erkennt unsere gemeinsame Geschichte und die Vorteile eines Zusammenschlusses unter unserem Banner an. Dies ist ein wichtiger Schritt in unserem gemeinsamen Kampf."
5554
- flavor_tre.5.a:0 "Welch glorreicher Tag für unsere Nationen!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5619
+ flavor_tre.5.a:1 "Welch glorreicher Tag für unsere Nationen!"
5555
5620
  flavor_tre.6.t:0 "Theodoro lehnt unser Vasallisierungsangebot ab"
5556
5621
  flavor_tre.6.d:0 "Theodoro hat unser Vasallisierungsangebot abgelehnt. Trotz unserer gemeinsamen Geschichte und der potenziellen Vorteile eines Zusammenschlusses hat man sich entschieden, unabhängig zu bleiben."
5557
5622
  flavor_tre.6.a:0 "Welch ein Jammer ..."
@@ -5692,50 +5757,50 @@
5692
5757
  hab_shift_in_balance_title:0 "Verschiebt das Gleichgewicht"
5693
5758
  hab_shift_in_balance_desc:0 "Ein Kräftegleichgewicht ist sehr gut, aber wenn wir es zu unseren Gunsten verschieben könnten, wären wir auf dem besten Weg, unsere rechtmäßige Position als dominierender Staat in ganz Europa zu behaupten."
5694
5759
 
5695
- hab_imperial_borders_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Die kaiserliche Grenze[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5760
+ hab_imperial_borders_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Die kaiserliche Grenze[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5696
5761
  hab_imperial_borders_desc:0 "Einige Gebiete des Reiches sind unserer Herrschaft entglitten und werden von denen regiert, die die Autorität des Kaisers nicht anerkennen. Diese Situation muss behoben werden."
5697
5762
 
5698
- hab_imperial_capitals_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Kaiserliche Hauptstädte[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5763
+ hab_imperial_capitals_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Kaiserliche Hauptstädte[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5699
5764
  hab_imperial_capitals_desc:0 "Wir müssen sicherstellen, dass unsere Provinzhauptstädte unsere Position als tragende Säule des Heiligen Römischen Reiches widerspiegeln."
5700
5765
 
5701
- hab_switzerland_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Gesslers Rache[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5766
+ hab_switzerland_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Gesslers Rache[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5702
5767
  hab_switzerland_desc:0 "Wir haben schon früher versucht, die Schweizer zu annektieren, wurden aber jedes Mal aufgehalten und in einem Fall sogar von einem einfachen Bauern mit Pfeil und Bogen. Wir müssen diese Demütigungen überwinden, die wir erlitten haben und diese rebellischen Bauern unter unsere Herrschaft bringen."
5703
5768
 
5704
- hab_develop_southern_germany_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Süddeutsche Städte[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5769
+ hab_develop_southern_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Süddeutsche Städte[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5705
5770
  hab_develop_southern_germany_desc:0 "Süddeutschland ist die Heimat vieler großer deutscher Familien. Indem wir ihr Land entwickeln, gewinnen wir ihre Gunst."
5706
5771
 
5707
5772
  hab_tirol_silver_mine_title:0 "Österreichs Silber"
5708
5773
  hab_tirol_silver_mine_desc:0 "In Tirol befindet sich eines der ertragreichsten Silberbergwerke Europas. Indem wir die Mine ausbauen, können wir unseren Reichtum weiter steigern."
5709
5774
 
5710
- hab_a_holy_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Ein Heiliges Reich[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5775
+ hab_a_holy_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Ein Heiliges Reich[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5711
5776
  hab_a_holy_empire_desc:0 "Die Spannungen zwischen den Mitgliedstaaten des HRR haben sich durch religiöse Unterschiede verschärft. Wir müssen die religiöse Einheit wiederherstellen, wenn wir die moralische Autorität wiedererlangen wollen, die wir als "Heiliges" Römisches Reich beanspruchen."
5712
5777
 
5713
- hab_true_holy_roman_emperor_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Kaiser von Rom[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5778
+ hab_true_holy_roman_emperor_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Kaiser von Rom[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5714
5779
  hab_true_holy_roman_emperor_desc:0 "Nach der Verabschiedung aller Reichsreformen sehen uns die zahlreichen Fürsten nun als das, was wir sind: die wahren Nachfolger Roms. Doch wir treten nicht nur in die Fußstapfen des Westlichen Reichs, wir beanspruchen das Vermächtnis des alten Großreichs!"
5715
5780
 
5716
- hab_bavaria_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Herzogtum Bayern[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5781
+ hab_bavaria_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Herzogtum Bayern[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5717
5782
  hab_bavaria_desc:0 "Die Bayern waren an unserer nordwestlichen Grenze schon immer eine Bedrohung. Ihr wohlhabendes Herzogtum hat das Potenzial, ein großer Dorn in unserem Auge zu sein. Wir sollten unsere Grenzen und unsere Vormachtstellung sichern, indem wir ihre Land für uns beanspruchen."
5718
5783
 
5719
- hab_unify_germany_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Vereint Deutschland[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5784
+ hab_unify_germany_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Vereint Deutschland[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5720
5785
  hab_unify_germany_desc:0 "Die Uneinigkeit des deutschen Volkes dauert schon viel zu lange an. Das Heilige Römische Reich hat das Land nur weiter gespalten, statt es zu vereinen. Wir werden die zahlreichen deutschen Staaten mit Gewalt unter unser Banner bringen!"
5721
5786
 
5722
5787
  hab_venetian_ports_title:0 "Venezianische Häfen"
5723
5788
  hab_venetian_ports_desc:0 "Venedig ist für seine riesigen Handelsflotten, seinen Reichtum und seine maritimen Traditionen bekannt. Indem wir seine Häfen auf dem italienischen Festland erobern, können wir mit dem Aufbau einer eigenen Flotte beginnen und schließlich das ganze Mittelmeer beherrschen."
5724
5789
 
5725
- hab_imperial_ascendancy_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Imperiale Vorherrschaft[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5790
+ hab_imperial_ascendancy_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Imperiale Vorherrschaft[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5726
5791
  hab_imperial_ascendancy_desc:0 "Einige der Fürsten haben die Ambitionen, uns herauszufordern und die Kontrolle über das Kaiserreich für sich selbst zu übernehmen. Eine diplomatische und militärische Stärke wird erforderlich sein, um diese Ambitionen zu unterdrücken und sicherzustellen, dass die Vorherrschaft unserer Nation unbestritten ist."
5727
5792
 
5728
- hab_a_roman_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Ein Römisches Reich[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5793
+ hab_a_roman_empire_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Ein Römisches Reich[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5729
5794
  hab_a_roman_empire_desc:0 "Das Heilige Römische Reich wird niemals völlig frei von Spott sein, bis seine Grenzen tatsächlich die Stadt Rom einschließen."
5730
5795
 
5731
- hab_brandenburg_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Umgang mit Brandenburg[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5796
+ hab_brandenburg_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Umgang mit Brandenburg[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5732
5797
  hab_brandenburg_desc:0 "Brandenburg hat das Potenzial, die Machtbasis eines Landes in Norddeutschland zu werden, das stark genug ist, um uns herauszufordern. Diese Bedrohung muss neutralisiert werden, wenn unsere Dominanz in Deutschland unbestritten bleiben soll."
5733
5798
 
5734
- hab_prussian_officers_title:0 "[Root.GetPreviewColorHAB]Armee im preußischen Stil[Root.GetPreviewColorHAB_end]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5799
+ hab_prussian_officers_title:1 "[Root.GetPreviewColorHAB]Armee im preußischen Stil[Root.GetPreviewColorHAB_end]"
5735
5800
  hab_prussian_officers_desc:0 "Preußen ist dafür bekannt, eine der diszipliniertesten Berufsarmeen Europas zu besitzen. Viele Militärtheoretiker haben studiert, wie seine Armeen funktionieren, und möchten diese Erkenntnisse auf unsere Armeen übertragen."
5736
5801
 
5737
5802
  hab_spain_pu_title:0 "Iberische Beziehungen"
5738
- hab_spain_pu_desc:0 "Wir haben vielleicht nicht viel mit den iberischen Nationen gemeinsam, doch wenn es etwas gibt, was uns einen kann, so sind es die Franzosen. Unser gemeiner Hass auf sie könnte ausreichen, um die Iberer davon zu überzeugen, einen [Root.Monarch.Dynasty.GetName] auf ihren Thron zu setzen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5803
+ hab_spain_pu_desc:1 "Wir haben vielleicht nicht viel mit den iberischen Nationen gemeinsam, doch wenn es etwas gibt, was uns einen kann, so sind es die Franzosen. Unser gemeiner Hass auf sie könnte ausreichen, um die Iberer davon zu überzeugen, einen [Root.Monarch.Dynasty.GetName] auf ihren Thron zu setzen."
5739
5804
 
5740
5805
  hab_iberian_hegemony_title:0 "Die Krone von Spanien"
5741
5806
  hab_iberian_hegemony_desc:0 "Nach der Gründung des Universalreichs muss nur noch der Rest Iberiens erobert werden."
@@ -5744,14 +5809,14 @@
5744
5809
  HAB_DISABLE_HORSE_KISSING:0 "§Y[BUR.GetName]§! ist nicht länger durch ein §YEreignis§! §Yerbbar§!."
5745
5810
 
5746
5811
  HAB_IF_BURGUNDY_VASSAL:0 "Wenn §M[BUR.GetName]§! unser §MJuniorpartner§! ist:"
5747
- HAB_IF_BURGUNDY_HRE:0 "Wenn die §Mburgundischen Provinzen§! durch §MEroberung§! eingenommen wurden:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5812
+ HAB_IF_BURGUNDY_HRE:1 "Wenn die §Mburgundischen Provinzen§! durch §MEroberung§! eingenommen wurden:"
5748
5813
  HAB_UNLOCK_COUNCIL_OF_MECHELEN:0 "Schaltet die Regierungsreform "§YGroßer Rat von Mechelen§!" frei, der den §YNiederländischen Aufstand§! verhindert."
5749
5814
  HAB_IF_CONQUER:0 "Wenn die Mission durch die §MEroberung§! oder §MVasallisierung§! von Frankreich abgeschlossen wird:"
5750
5815
  HAB_IF_HRE:0 "Wenn die Mission abgeschlossen wird, indem die burgundischen Provinzen dem §MHeiligen Römischen Reich§! hinzugefügt wurden:"
5751
- HAB_SPLIT_FRANCE_INTO_HRE:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in der Region §YFrankreich§! wird in mehrere Nationen aufgeteilt und dem §YHeiligen Römischen Reich§! hinzugefügt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5816
+ HAB_SPLIT_FRANCE_INTO_HRE:2 "Jede im Besitz befindliche Provinz in der Region §YFrankreich§! wird in mehrere Nationen aufgeteilt und dem §YHeiligen Römischen Reich§! hinzugefügt, wenn wir der §YKaiser§! sind."
5752
5817
  HAB_greater_development_than_SPA:0 "Gesamtentwicklung ist mindestens doppelt so hoch wie die von @SPA §Y[SPA.GetName]§!."
5753
5818
  HAB_greater_development_than_CAS:0 "Gesamtentwicklung ist mindestens doppelt so hoch wie die von @CAS §Y[CAS.GetName]§!."
5754
- HAB_AS_LONG_AS_WE_HAVE_PU_CB_ON_CAS_OR_SPA_ALLOW_IBERIAN_PU_DECISION:0 "Schaltet die Entscheidung "§YMit der iberischen Krone vereinen§!" frei, die es uns erlaubt, §YKastilien§! oder §YSpanien§! zum Juniorpartner einer Personalunion zu machen. Solange wir die folgenden Anforderungen erfüllen, kann die Entscheidung getroffen werden:\n Vertrauen mindestens §Y80§!\n Die §Ykastilische§! oder §Yspanische§! Meinung über §Y[Root.GetName]§! beträgt mindestens §Y190§!.\n Diplomatische Reputation mindestens §Y4§!.\n Hat den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!" gegen §YKastilien§! oder §YSpanien§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5819
+ HAB_AS_LONG_AS_WE_HAVE_PU_CB_ON_CAS_OR_SPA_ALLOW_IBERIAN_PU_DECISION:2 "Schaltet die Entscheidung "§YMit der iberischen Krone vereinen§!" frei, die es uns erlaubt, §YKastilien§! oder §YSpanien§! zum Juniorpartner einer Personalunion zu machen. Solange wir die folgenden Anforderungen erfüllen, kann die Entscheidung getroffen werden:\n Vertrauen mindestens §Y80§!\n Die §Ykastilische§! oder §Yspanische§! Meinung über §Y[Root.GetName]§! beträgt mindestens §Y190§!.\n Diplomatische Reputation mindestens §Y4§!.\n Hat den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!" gegen §YKastilien§! oder §YSpanien§!"
5755
5820
  HAB_CREATE_INTEGRATED_PU_IN_IBERIA:0 "§Y[CAS.GetName]§! und §Y[SPA.GetName]§! werden zu einem Juniorpartner in einer §YAngegliederten Personalunion§! und kosten keine diplomatische Beziehung im Unterhalt."
5756
5821
  HAB_IF_WE_HAVE_IBERIAN_PU:0 "Wenn §Y[CAS.GetName]§! oder §Y[SPA.GetName]§! unser §YJuniorpartner§! ist:"
5757
5822
  HAB_INCREASED_CHANCE_OF_CHARISMATIC_NEGOTIATOR:0 "Die Wahrscheinlichkeit, die Persönlichkeit "§YCharismatischer Verhandlungspartner§!" zu erhalten, wird §Gverdreifacht§!."
@@ -5760,14 +5825,14 @@
5760
5825
  HAB_IF_COMPLETED_WITH_CONQUEST:0 "Wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
5761
5826
  HAB_RANDOM_SILESIAN_PROVINCE_GETS_FOLLOWING:0 "Eine zufällige Provinz mit mindestens §Y15§! Entwicklung in der Region §YSchlesien§! erhält:"
5762
5827
  HAB_GIVE_RESTORATION_OF_UNION:0 "Gewährt den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!" gegen §YPolen§! und §YPolen-Litauen§!, sofern diese die Anforderungen erfüllen."
5763
- HAB_IF_POLAND_BELOW_300_DEV:0 "Wenn §YPolen§! oder §YPolen-Litauen§! zusammen mit ihren Untertanen weniger als §Y400§! Gesamtentwicklung haben:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5828
+ HAB_IF_POLAND_BELOW_300_DEV:1 "Wenn §YPolen§! oder §YPolen-Litauen§! zusammen mit ihren Untertanen weniger als §Y400§! Gesamtentwicklung haben:"
5764
5829
  HAB_IF_POLISH_PU:0 "Wenn die Mission durch §MUnterwerfung§! abgeschlossen wurde:"
5765
5830
  HAB_IF_CONQUEST:0 "Wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
5766
- HAB_UNLOCK_LOST_MEN_POLISH_COMPANY:0 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YLisowczycy§!" frei, die bei der Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! kostet und nicht für das §YTruppenlimit§! zählt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5831
+ HAB_UNLOCK_LOST_MEN_POLISH_COMPANY:1 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YLisowczycy§!" frei, die bei der Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! kostet und nicht für das §YTruppenlimit§! zählt."
5767
5832
  HAB_LOCK_AUSTRIA_HUNGARY:0 "Wir sind nicht länger in der Lage, §YÖsterreich-Ungarn§! zu gründen."
5768
5833
  HAB_EASIER_AUSTRIA_HUNGARY_FORMABLE:0 "Entfernt die nötige administrative Technologiestufe zur Gründung von §YÖsterreich-Ungarn§!."
5769
5834
  HAB_UNLOCK_NOBLES_PRIVILEGE_FOR_CULTURAL_MINORITIES:0 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§YSchmelztiegel der Kulturen§!" frei.\nProvinzen mit §Yungarischer§! oder §Ytranssilvanischer§! Kultur erhalten Folgendes:\n Rekrutenreserve (Lokal): §G+15.0%§!\n\nProvinzen mit §Ywestslawischer§! Kultur erhalten Folgendes:\n Produktionseffizienz (Lokal): §G+15.0%§!\n\n§YProvinzen§!, die keine der oben genannten §YAnforderungen§! erfüllen, erhalten:\n Steuereinnahmen (Lokal): §G+25.0%§!"
5770
- HAB_EXPLAIN_MODIFIERS_MELTING_POT:0 "Provinzen mit §Yungarischer§! oder §Ytranssilvanischer§! Kultur erhalten Folgendes:\n Rekrutenreserve (Lokal): §G+15.0%§!\n\nProvinzen mit §Ywestslawischer§! Kultur erhalten Folgendes:\n Produktionseffizienz (Lokal): §G+15.0%§!\n\n§YProvinzen§!, die keine der oben genannten §YAnforderungen§! erfüllen und nicht Teil unserer Kulturgruppe sind, erhalten:\n Steuereinnahmen (Lokal): §G+25.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5835
+ HAB_EXPLAIN_MODIFIERS_MELTING_POT:1 "Provinzen mit §Yungarischer§! oder §Ytranssilvanischer§! Kultur erhalten Folgendes:\n Rekrutenreserve (Lokal): §G+15.0%§!\n\nProvinzen mit §Ywestslawischer§! Kultur erhalten Folgendes:\n Produktionseffizienz (Lokal): §G+15.0%§!\n\n§YProvinzen§!, die keine der oben genannten §YAnforderungen§! erfüllen und nicht Teil unserer Kulturgruppe sind, erhalten:\n Steuereinnahmen (Lokal): §G+25.0%§!"
5771
5836
  HAB_GRANT_CLAIMS_ON_CHINESE_PORTS:0 "Wir erhalten §Ydauerhafte Ansprüche§! auf alle Küstenprovinzen in den Regionen §YNord-§! und §YSüdchina§!, die ein Handelszentrum sind."
5772
5837
  HAB_MODIFY_OSTEND_COMPANY_1:0 "Modifiziert "§YOstender Kompanie§!" um:\n Handelssteuerung: §G+10.0%§!"
5773
5838
  HAB_RANDOM_PROVINCE_THAT_MEET_REQUIREMENTS_GETS_FOLLOWING:0 "Eine §Yzufällige Provinz§!, die die Anforderungen erfüllt, erhält:"
@@ -5777,8 +5842,8 @@
5777
5842
  HAB_UPGRADE_OFFICERS_PRIVILEGE:0 "Wenn wir uns in einem §YKrieg§! befinden, gibt uns das Adel-Standesprivileg "§YAdel im Offizierskorps§!" §G+10.0%§! Moral (Armee)."
5778
5843
  HAB_IF_NO_TIROL_EVENT:0 "Wenn das Ereignis "§YSilberbergwerk Schwaz§!" noch nicht eingetreten ist:"
5779
5844
  HAB_MODIFY_DIPLOMAT_ADVISOR:0 "§YDiplomaten§!-Berater geben jetzt pro Stufe §G-2.00%§! Auswirkung (Aggressive Expansion)."
5780
- HAB_UNLOCK_HABSBURG_CONNECTIONS_ESTATE_PRIVILEGE:0 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Beziehungen§!" frei, das bei maximaler Loyalität §G+2§! Diplomatische Macht (Monatlich) und §G+2§! Diplomatische Reputation gibt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5781
- HAB_UNLOCK_SPREAD_DYNASTY_PEACE_OFFER:0 "Schaltet das Friedensangebot "§YDynastie verbreiten§!" frei. Dieses verbreitet die §Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName]§!-Dynastie und gibt §G+25§! Machtpunkte jedes Typs." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5845
+ HAB_UNLOCK_HABSBURG_CONNECTIONS_ESTATE_PRIVILEGE:1 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Beziehungen§!" frei, das bei maximaler Loyalität §G+2§! Diplomatische Macht (Monatlich) und §G+2§! Diplomatische Reputation gibt."
5846
+ HAB_UNLOCK_SPREAD_DYNASTY_PEACE_OFFER:2 "Schaltet das Friedensangebot "§YDynastie verbreiten§!" frei. Dieses verbreitet die §Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName]§!-Dynastie und gibt §G+25§! Machtpunkte jedes Typs."
5782
5847
  HAB_ALLOWS_CREATION_OF_INTEGRATED_VASSALS:0 "Schaltet die Möglichkeit frei, §YVasallen§! zu §YAngegliederten Vasallen§! und §YPersonalunionen§! zu §YAngegliederten Personalunionen§! umzuwandeln. Wir können maximal §Y5§! von beiden haben."
5783
5848
  HAB_IF_AGE_OF_DISCOVERY:0 "Wenn das derzeitige Zeitalter das §MZeitalter der Entdeckung§! ist:"
5784
5849
  HAB_IF_NOT_AGE_OF_DISCOVERY:0 "Wenn das derzeitige Zeitalter NICHT das §MZeitalter der Entdeckung§! ist:"
@@ -5787,13 +5852,13 @@
5787
5852
  HAB_ENACTED_UNITE_HABSBURG_LANDS_DECISION:0 "Hat die Entscheidung "§YDas Habsburger Land vereinen§!" erlassen."
5788
5853
  HAB_GAIN_25_AE_WITH_ALL_HRE:1 "§Y[Emperor.GetName]§! erhält §R+25§! Aggressive Expansion bei allen §YReichsfürsten§!."
5789
5854
  HAB_LOSE_75_OPINION_WITH_ALL_HRE:1 "§Y[Emperor.GetName]§! verliert §R75§! Meinung bei allen §YReichsfürsten§!."
5790
- HAB_UNLOCK_RAAB_RESTRICTIONS_PRIVILEGE:0 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§YRaabs Beschränkungen§!" frei, der, solange der §YEinfluss (Adel)§! geringer als §Y40§! ist, skalierend mit der Loyalität (Adel) Folgendes gibt:\n Entwicklungskosten (Global): §G-7.5%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5791
- HAB_MODIFY_SUPREMACY_OVER_THE_CROWN_PRIVILEGE:0 "Modifiziert das Adel-Standesprivileg "§YVorherrschaft über [Root.GetStateFormDE4]§!" um folgenden mit der Loyalität (Adel) skalierenden Modifikator, solange der §YEinfluss (Adel)§! höher als §Y80§! ist:\n Rekrutenreserve (Global): §G+20.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5792
- HAB_UNLOCK_PROSPERITY_EDICT:0 "Schaltet den Staatserlass "§YVerwaltungserlass§!" frei, der folgende Auswirkung hat:\n Verwaltungskosten (Provinzen): §G-5.00%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5855
+ HAB_UNLOCK_RAAB_RESTRICTIONS_PRIVILEGE:1 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§YRaabs Beschränkungen§!" frei, der, solange der §YEinfluss (Adel)§! geringer als §Y40§! ist, skalierend mit der Loyalität (Adel) Folgendes gibt:\n Entwicklungskosten (Global): §G-7.5%§!"
5856
+ HAB_MODIFY_SUPREMACY_OVER_THE_CROWN_PRIVILEGE:1 "Modifiziert das Adel-Standesprivileg "§YVorherrschaft über [Root.GetStateFormDE4]§!" um folgenden mit der Loyalität (Adel) skalierenden Modifikator, solange der §YEinfluss (Adel)§! höher als §Y80§! ist:\n Rekrutenreserve (Global): §G+20.0%§!"
5857
+ HAB_UNLOCK_PROSPERITY_EDICT:1 "Schaltet den Staatserlass "§YVerwaltungserlass§!" frei, der folgende Auswirkung hat:\n Verwaltungskosten (Provinzen): §G-5.00%§!"
5793
5858
  HAB_this_is_a_branching_mission:0 "Dies ist eine §YVerzweigte Mission§!. Schließt die Mission "§YSichert Wähler§!" ab, um eine Vorschau für jeden Zweig zu erhalten."
5794
5859
  HAB_EVERY_IMPERIAL_CAPITAL_GAINS_FOLLOWING_MODIFIER:0 "Die §YHauptstadt§! jedes §YReichsfürsten§! erhält Folgendes:"
5795
5860
  HAB_5_RANDOM_PROVINCES_THAT_MEET_REQUIREMENT_GAIN:1 "In §Y5 zufälligen Provinzen§!, die die Anforderungen erfüllen, wird die §YWerkstatt§! verbessert und sie erhalten Folgendes:"
5796
- HAB_GAIN_10_MIL_POWER_PER_SWISS_PROVINCE:0 "Wir erhalten §G+10§! Militärische Macht für jede Provinz, die §Yschweizerisch§! als Kultur hat." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5861
+ HAB_GAIN_10_MIL_POWER_PER_SWISS_PROVINCE:1 "Wir erhalten §G+10§! Militärische Macht für jede Provinz, die §Yschweizerisch§! als Kultur hat."
5797
5862
  HAB_IF_BREISGAU_CONNECTED:0 "Wenn §Y[72.GetName]§! mit unserer §YHauptstadt§! verbunden ist:"
5798
5863
  HAB_IF_NAPLES_VALID_PU:0 "Wenn §Y[NAP.GetName]§! für eine §YPersonalunion§! infrage kommt:"
5799
5864
  HAB_UNLOCK_VIENNA_CONDITIONAL_MODIFIER:0 "Schaltet den §Ybedingten Modifikator§! des Großprojekts §YSchloss Schönbrunn§! frei."
@@ -5801,12 +5866,12 @@
5801
5866
  HAB_MODIFY_STRONG_DUCHIES:0 "Das Adel-Standesprivileg "§YStärkung der Herzogtümer§!" gibt nun Folgendes:\n Vasallenbonus (Einheitenlimit): §G+25.0%§!\n Einnahmen (Vasallen): §G+10.0%§!"
5802
5867
  HAB_IF_CENTRALIZATION:0 "Wenn das §MHeilige Römische Reich§! §Mzentralisiert§! wurde:"
5803
5868
  HAB_IF_DECENTRALIZED:0 "Wenn das §MHeilige Römische Reich§! §Mdezentralisiert§! wurde:"
5804
- HAB_UNLOCK_IMPERIAL_WARLEADER_PRIVILEGE:0 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§YReichskriegsführer§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Moral (Armee): §G+5.00%§!\n Armeetradition (Landschlachten): §G+50.0%§!\n Meinung gegenüber derselben Kulturgruppe: §R-10§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5869
+ HAB_UNLOCK_IMPERIAL_WARLEADER_PRIVILEGE:1 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§YReichskriegsführer§!" frei, das folgende Auswirkungen hat:\n Moral (Armee): §G+5.00%§!\n Armeetradition (Landschlachten): §G+50.0%§!\n Meinung gegenüber derselben Kulturgruppe: §R-10§!"
5805
5870
  HAB_IF_SHADOW_KINGDOM:0 "Wenn die Mission durch das §MSchattenkönigreich§! abgeschlossen wurde:"
5806
5871
  HAB_IF_CONQUER_ITALY:0 "Wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
5807
5872
  HAB_MODIFY_BULWARK_OF_CATHOLICISM:0 "Modifiziert "§YBollwerk des Katholizismus§!" um:\n Reichsautorität (Modifikator): §G+0.05§!"
5808
5873
  HAB_IF_BYZANTIUM_IS_OUR_SUBJECT:0 "Wenn §Y[BYZ.GetName]§! unser §YUntertan§! ist:"
5809
- HAB_ALL_HRE_NATIONS_GAIN_50_MANA:0 "Alle §YReichsfürsten§! erhalten §G+50§! Machtpunkte jedes Typs." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5874
+ HAB_ALL_HRE_NATIONS_GAIN_50_MANA:1 "Alle §YReichsfürsten§! erhalten §G+50§! Machtpunkte jedes Typs."
5810
5875
  HAB_BUFF_RELIGIOUS_DIPLOMATS:0 "Das Klerus-Standesprivileg "§YReligiöse Diplomaten§!" gibt jetzt zusätzlich §G+10§! Meinung über gleiche Religion."
5811
5876
  HAB_UNLOCK_BLACK_ARMY:0 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YSchwarze Armee§!" zur Rekrutierung frei."
5812
5877
  HAB_GET_NEW_MISSIONS:0 "Wir wechseln zum Missionszweig "§YDeutsche Vereinigung§!"."
@@ -5844,7 +5909,7 @@
5844
5909
  hab_ostend_company_2:0 "Ostender Kompanie"
5845
5910
  desc_hab_ostend_company_2:0 "Andere europäische Mächte sind durch ihre Handelsunternehmen in ihren Kolonien unermesslich reich geworden. Jetzt, da wir die Niederlande kontrollieren, sollten wir uns bemühen, ihnen zu folgen."
5846
5911
  hab_into_the_balkans:0 "Vorstoß in den Balkan"
5847
- desc_hab_into_the_balkans:0 "Wir führten einen Feldzug auf dem Balkan, um die Osmanen zu zerschlagen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5912
+ desc_hab_into_the_balkans:1 "Wir führten einen Feldzug auf dem Balkan, um die Osmanen zu zerschlagen."
5848
5913
  hab_bulwark_of_catholicism:0 "Bollwerk des Katholizismus"
5849
5914
  desc_hab_bulwark_of_catholicism:0 "Wir sind der Verteidiger des Katholizismus und treue Vorstreiter Christi."
5850
5915
  hab_bulwark_of_catholicism_2:0 "Bollwerk des Katholizismus"
@@ -5896,15 +5961,15 @@
5896
5961
  unite_habsburg_lands_title:0 "Das Habsburger Land vereinen"
5897
5962
  unite_habsburg_lands_desc:0 "Österreich ist zwischen drei Zweigen der Habsburger-Dynastie aufgeteilt worden. Es ist an der Zeit, dass wir dem ein Ende setzen und sie vereinen."
5898
5963
 
5899
- iberian_union_decision_title:0 "Mit der iberischen Krone vereinen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5964
+ iberian_union_decision_title:1 "Mit der iberischen Krone vereinen"
5900
5965
  iberian_union_decision_desc:0 "Angesichts unserer Ansprüche in Iberien ist es vielleicht an der Zeit, diese beiden Reiche unter einem Herrscher zu vereinen."
5901
5966
 
5902
5967
  #Estate Privileges:
5903
5968
  estate_nobles_imperial_war_leader:0 "Reichskriegsführer"
5904
5969
  estate_nobles_imperial_war_leader_desc:0 "Da das Reich vollständig dezentralisiert ist und wir zum Reichskriegsführer ernannt wurden, können wir einem Großteil unseres Adels militärische Titel in den Armeen des Heiligen Römischen Reiches verleihen."
5905
5970
 
5906
- estate_nobles_hab_habsburg_connections:0 "[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Beziehungen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5907
- estate_nobles_hab_habsburg_connections_desc:0 "Indem wir entfernten Verwandten der [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie Einfluss an unserem Hof geben, können wir einige Gefallen einfordern, um unsere diplomatische Reputation in den Augen der Welt zu verbessern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5971
+ estate_nobles_hab_habsburg_connections:1 "[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Beziehungen"
5972
+ estate_nobles_hab_habsburg_connections_desc:1 "Indem wir entfernten Verwandten der [Root.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie Einfluss an unserem Hof geben, können wir einige Gefallen einfordern, um unsere diplomatische Reputation in den Augen der Welt zu verbessern."
5908
5973
 
5909
5974
  estate_nobles_habsburg_disunity:0 "Geteiltes Haus"
5910
5975
  estate_nobles_habsburg_disunity_desc:0 "Das Reich der Habsburger ist in zwei Linien aufgeteilt: die Leopoldinische Linie und die Albertinische Linie. Diese Teilung führte dazu, dass ein Großteil unserer Ländereien geteilt wurden, entweder durch Landreformen oder durch die Entscheidung über das Schicksal von Ladislaus Postumus."
@@ -5919,7 +5984,7 @@
5919
5984
  estate_burghers_fugger_family_desc:0 "Die Fugger waren wirtschaftlich gesehen unsere wichtigsten Verbündeten, da sie uns Darlehen zu einem vernünftigen Zinssatz gewährten und uns dadurch erlaubten, Kriege zu führen, ohne dass wir uns Sorgen machen mussten, ob sich unsere Schatzkammer leert. Ihnen weitere Privilegien zuzugestehen, wird sie sicher davon überzeugen, uns noch großzügigere Darlehen zu gewähren."
5920
5985
 
5921
5986
  #Mercenary Companies:
5922
- merc_lisowczyk:0 "Lisowczycy" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5987
+ merc_lisowczyk:1 "Lisowczycy"
5923
5988
 
5924
5989
  #Country renames:
5925
5990
  AUSTRIAN_EMPIRE:0 "Kaisertum Österreich"
@@ -5939,7 +6004,7 @@
5939
6004
  spread_dynasty:0 "Dynastie verbreiten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
5940
6005
  PEACE_spread_dynasty:0 "Dynastie verbreiten"
5941
6006
  CB_ALLOWED_spread_dynasty:0 "Eine neue Dynastie ist an der Macht."
5942
- spread_dynasty_desc:0 "§Y[From.GetName]§! gehört jetzt zur §Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName]§!-Dynastie und §Y[Root.GetName]§! erhält §G+25§! Machtpunkte jedes Typs." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6007
+ spread_dynasty_desc:2 "§Y[From.GetName]§! gehört jetzt zur §Y[Root.Monarch.Dynasty.GetName]§!-Dynastie und §Y[Root.GetName]§! erhält §G+25§! Machtpunkte jedes Typs."
5943
6008
 
5944
6009
  #Events:
5945
6010
  flavor_hab.25.t:0 "Das Land von Lothar"
@@ -5991,8 +6056,8 @@
5991
6056
  flavor_hab.34.a:0 "Dies ist das Ende einer Ära."
5992
6057
 
5993
6058
  flavor_hab.35.t:0 "Iberische Union"
5994
- flavor_hab.35.d:0 "Da die Franzosen nicht nur eine Bedrohung für uns, sondern auch für das übrige Europa darstellen, ist [union_target.GetName] an uns herangetreten und hat vorgeschlagen, dass wir unsere Reiche in einer Union zusammenschließen, um die Ausbreitung der Franzosen einzudämmen."
5995
- flavor_hab.35.a:0 "Ich würde alles dafür geben, Frankreich zu vernichten ..."
6059
+ flavor_hab.35.d:1 "Mit dem Aufstieg zahlreicher Bedrohungen um uns herum hat [union_target.GetName] eine Union zwischen unseren Reichen vorgeschlagen. Dies wird zwar dazu führen, dass unser Reich seine Souveränität verliert, doch es wird es uns auch erlauben, unsere Kräfte zu bündeln, um unsere gemeinsamen Feinde zu vernichten."
6060
+ flavor_hab.35.a:1 "Ich würde alles dafür geben, um mein Volk zu beschützen ..."
5996
6061
  flavor_hab.35.b:0 "Unsere Unabhängigkeit ist viel wichtiger."
5997
6062
 
5998
6063
  flavor_hab.36.t:0 "Die Lage in Österreich"
@@ -6000,7 +6065,7 @@
6000
6065
  flavor_hab.36.a:0 "Marschieren wir los, um Cilli und Trent zu erobern!"
6001
6066
 
6002
6067
  universal_empire.2.t:0 "Das Universalreich"
6003
- universal_empire.2.d:0 "Der Aufstieg der [Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]-Monarchie hat viele Nationen im Heiligen Römischen Reich in Alarmbereitschaft versetzt, die darin eher eine Bedrohung ihrer Souveränität als einen schützenden Schild sehen. Am kaiserlichen Hof ist deshalb dringend die Frage zu klären, was mit diesem Universalreich geschehen soll." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6068
+ universal_empire.2.d:2 "Der Aufstieg der [Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]-Monarchie hat viele Nationen im Heiligen Römischen Reich in Alarmbereitschaft versetzt, die darin eher eine Bedrohung ihrer Souveränität als einen schützenden Schild sehen. Am kaiserlichen Hof ist deshalb dringend die Frage zu klären, was mit diesem Universalreich geschehen soll."
6004
6069
  universal_empire.2.a:0 "Wir müssen herausfinden, was der Rest Europas von diesem Reich hält."
6005
6070
 
6006
6071
  universal_empire.1.t:0 "Die Zukunft des Universalreichs"
@@ -6018,7 +6083,7 @@
6018
6083
 
6019
6084
  #Imperial Incidents:
6020
6085
  incident_universal_empire:0 "Das Universalreich"
6021
- incident_universal_empire_emperor_alert:0 "Der Aufstieg der [Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]-Monarchie hat viele Nationen im Heiligen Römischen Reich in Alarmbereitschaft versetzt, die darin eher eine Bedrohung ihrer Souveränität als einen schützenden Schild sehen. Am kaiserlichen Hof ist deshalb dringend die Frage zu klären, was mit diesem Universalreich geschehen soll." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6086
+ incident_universal_empire_emperor_alert:2 "Der Aufstieg der [Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]-Monarchie hat viele Nationen im Heiligen Römischen Reich in Alarmbereitschaft versetzt, die darin eher eine Bedrohung ihrer Souveränität als einen schützenden Schild sehen. Am kaiserlichen Hof ist deshalb dringend die Frage zu klären, was mit diesem Universalreich geschehen soll."
6022
6087
 
6023
6088
  #Diplomatic Actions:
6024
6089
 
@@ -6031,7 +6096,7 @@
6031
6096
  #Personality:
6032
6097
  last_knight_personality:0 "Letzter Ritter"
6033
6098
  desc_last_knight_personality:0 "Maximilian I. war einer der bedeutendsten Kaiser des Heiligen Römischen Reichs. Er vereinte Österreich, führte Feldzüge gegen die Franzosen, beanspruchte die Throne von Ungarn, Böhmen, Spanien und Burgund und veränderte das Machtgleichgewicht in Europa zugunsten Österreichs."
6034
- last_knight_personality_die_desc:0 "[Root.Monarch.GetSheHeCap] wird für [Root.Monarch.GetHerHis]e diplomatischen und militärischen Errungenschaften in Erinnerung bleiben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6099
+ last_knight_personality_die_desc:2 "[Root.Monarch.GetSheHeCap] wird für [Root.Monarch.GetHerHis]e diplomatischen und militärischen Errungenschaften in Erinnerung bleiben."
6035
6100
 
6036
6101
  VOC:0 "Vereenigde Oostindische Compagnie"
6037
6102
  VOC_ADJ:0 "Niederländisch"
@@ -6078,7 +6143,7 @@
6078
6143
  allow_religious_conquests:0 "Religiöse Eroberungen erlauben"
6079
6144
 
6080
6145
  ned_sound_toll_ties:0 "Niederländische Händler und der Sundzoll"
6081
- NED_PROVINCE_TRIGGERED_MODIFIER_GRANTS_TRADE_POWER:0 "Solange wir eine Meinung von mindestens §G125§! zu §Y[12.Owner.GetName]§! aufrechterhalten, erhalten wir §G70§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6146
+ NED_PROVINCE_TRIGGERED_MODIFIER_GRANTS_TRADE_POWER:1 "Solange wir eine Meinung von mindestens §G125§! zu §Y[12.Owner.GetName]§! aufrechterhalten, erhalten wir §G70§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz."
6082
6147
 
6083
6148
  NED_IF_COMPLETED_THROUGH_DIPLOMACY:0 "Wenn die Mission durch §MDiplomatie§! abgeschlossen wurde:"
6084
6149
  NED_IF_COMPLETED_THROUGH_HOSTILITY:0 "Wenn die Mission NICHT durch §MDiplomatie§! abgeschlossen wurde:"
@@ -6096,15 +6161,15 @@
6096
6161
  TIM_rightful_protector_title:0 "Rechtmäßige Beschützer"
6097
6162
  TIM_rightful_protector_desc:0 "[Root.GetMDerDie] [Root.Monarch.GetTitle] von [Root.GetName] wird beschuldigt, sich der mongolischen Jassa und anderen Traditionen unterworfen zu haben. Wir müssen unseren persischen Bürgern zeigen, dass wir uns für Reformen einsetzen."
6098
6163
  TIM_defy_the_yasa_title:0 "Erklärt die Jassa für nichtig"
6099
- TIM_defy_the_yasa_desc:0 "Die mongolische Jassa ist die wichtigste Sammlung von Gesetzen und Traditionen, die wir befolgen. Dies hat jedoch viele Mitglieder der Ulema verärgert und dem Militär viel Macht in verwalterischen Angelegenheiten verliehen. Wir müssen die Spannungen am Hof abbauen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6164
+ TIM_defy_the_yasa_desc:1 "Die mongolische Jassa ist die wichtigste Sammlung von Gesetzen und Traditionen, die wir befolgen. Dies hat jedoch viele Mitglieder der Ulema verärgert und dem Militär viel Macht in verwalterischen Angelegenheiten verliehen. Wir müssen die Spannungen am Hof abbauen."
6100
6165
  TIM_diwan_title:0 "Timuridischer Diwan"
6101
- TIM_diwan_desc:0 "Der timuridische Diwan ist in zwei Kammern aufgeteilt. Die eine kümmert sich um die effiziente Nutzung des Landes, die Steuereintreibung und die allgemeine Verwaltung. Die andere ist für alle militärischen Angelegenheiten zuständig. Persische Adlige dominieren die erste Kammer, während sich die zweite Kammer aus den Stämmen zusammensetzt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6166
+ TIM_diwan_desc:1 "Der timuridische Diwan ist in zwei Kammern aufgeteilt. Die eine kümmert sich um die effiziente Nutzung des Landes, die Steuereintreibung und die allgemeine Verwaltung. Die andere ist für alle militärischen Angelegenheiten zuständig. Persische Adlige dominieren die erste Kammer, während sich die zweite Kammer aus den Stämmen zusammensetzt."
6102
6167
  TIM_military_title:0 "Reformiert das Militär"
6103
- TIM_military_desc:0 "Unser Militär ist zwar recht stark, hat aber begonnen, sich jener Dekadenz hinzugeben, die sich in der Elite unserer Gesellschaft immer weiter verbreitet. Ungeachtet seines Einflusses wird es dieser Hochmut eher früher als später zu Fall bringen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6168
+ TIM_military_desc:1 "Unser Militär ist zwar recht stark, hat aber begonnen, sich jener Dekadenz hinzugeben, die sich in der Elite unserer Gesellschaft immer weiter verbreitet. Ungeachtet seines Einflusses wird es dieser Hochmut eher früher als später zu Fall bringen."
6104
6169
  TIM_recruits_title:0 "Rekrutiert die Tadschiken"
6105
6170
  TIM_recruits_desc:0 "Um sicherzustellen, dass unsere Armee einem jedem Feind überlegen ist, sollten wir Regimenter aus der heimischen iranischen Bevölkerung rekrutieren. Obwohl sie nicht dieselben Fähigkeiten wie unsere türkischen Truppen besitzen, sind sie dennoch eine wichtige Bereicherung für unser Militär."
6106
6171
  TIM_rise_of_artillery_title:0 "[Root.GetPreviewColorTIM]Verbreitet das Schießpulver[Root.GetPreviewColorTIM_end]"
6107
- TIM_rise_of_artillery_desc:0 "Die Zeiten ändern sich, und es wird immer deutlicher, dass Kriege nicht länger durch den Ansturm der Kavallerie, sondern durch das Dröhnen von Kanonen entschieden werden. Wir müssen bei dieser Technologie der Vorreiter sein." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6172
+ TIM_rise_of_artillery_desc:1 "Die Zeiten ändern sich, und es wird immer deutlicher, dass Kriege nicht länger durch den Ansturm der Kavallerie, sondern durch das Dröhnen von Kanonen entschieden werden. Wir müssen bei dieser Technologie der Vorreiter sein."
6108
6173
  TIM_horsemen_of_apocalypse_title:0 "[Root.GetPreviewColorTIM]Apokalyptische Reiter[Root.GetPreviewColorTIM_end]"
6109
6174
  TIM_horsemen_of_apocalypse_desc:0 "Unsere Kavallerie ist auf der ganzen Welt berüchtigt. Wo auch immer wir sie hinschicken, bleibt nichts als Zerstörung und Angst zurück. Wir müssen diesen Ruf weiter befördern und dafür sorgen, dass wir unsere Siege allein durch Angst erringen."
6110
6175
  TIM_fresh_blood_title:0 "Frisches Blut"
@@ -6130,13 +6195,13 @@
6130
6195
  TIM_governors_at_bay_title:0 "Zügelt die Statthalter"
6131
6196
  TIM_governors_at_bay_desc:0 "Wir verlieren nach und nach immer mehr die Kontrolle über unsere Statthalter. Die Anzeichen einer Rebellion werden immer offensichtlicher, und das obwohl alle die Herrschaft von Schah Ruch wohlwollend aufnehmen. Zum jetzigen Zeitpunkt ist sicher, dass unser Staat nach seinem Tod in einem Bürgerkrieg zerfallen wird. Wir dürfen das nicht zulassen!"
6132
6197
  TIM_timurid_empire_title:0 "Timuridisches Reich"
6133
- TIM_timurid_empire_desc:0 "Entgegen aller Widrigkeiten und möglichen Unruhe haben wir es geschafft, den Sturm zu überstehen und ein verheerendes Schicksal abzuwenden. Es ist an der Zeit, ein Reich aufzubauen, das so berühmt ist wie das von Dschingis Khan. Schließlich sind wir die "Gurkani", die "Schwiegersöhne" des großen Khan." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6198
+ TIM_timurid_empire_desc:1 "Entgegen aller Widrigkeiten und möglichen Unruhe haben wir es geschafft, den Sturm zu überstehen und ein verheerendes Schicksal abzuwenden. Es ist an der Zeit, ein Reich aufzubauen, das so berühmt ist wie das von Dschingis Khan. Schließlich sind wir die "Gurkani", die "Schwiegersöhne" des großen Khan."
6134
6199
  TIM_mazandaran_title:0 "Erobert Mazandaran"
6135
- TIM_mazandaran_desc:0 "Die tabarestanischen Küstenstaaten sind schwach und entzweit, wehren sich aber dennoch heftig gegen eine Eroberung oder Einflussnahme von außen. Ihr Untergang wird von einer längeren Zeit von Aufständen gekennzeichnet sein, die es niederzuschlagen gilt. Wir müssen uns darauf vorbereiten, dieses Ärgernis ein für alle Mal aus der Welt zu schaffen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6200
+ TIM_mazandaran_desc:1 "Die tabarestanischen Küstenstaaten sind schwach und entzweit, wehren sich aber dennoch heftig gegen eine Eroberung oder Einflussnahme von außen. Ihr Untergang wird von einer längeren Zeit von Aufständen gekennzeichnet sein, die es niederzuschlagen gilt. Wir müssen uns darauf vorbereiten, dieses Ärgernis ein für alle Mal aus der Welt zu schaffen."
6136
6201
  TIM_caucasia_title:0 "Erobert Kaukasien"
6137
6202
  TIM_caucasia_desc:0 "Kaukasien bildet eine natürliche Barriere zwischen unserem iranischen Kernland und den barbarischen Stämmen in der pontischen Steppe. Wir müssen diese Territorien entschlossen für uns sichern."
6138
6203
  TIM_herat_title:0 "Entwickelt Herat"
6139
- TIM_herat_desc:0 "Herat, die Perle von Khorasan, ist seit 1405 unsere Hauptstadt. Damals beschloss Schah Ruch, die Hauptstadt von Samarkand hierher zu verlegen, und leitete damit einen gewaltigen Wandel in der Politik ein. Seither ist Herat zu einem kulturellen Zentrum unseres Landes geworden. Wir sollten das Wachstum dieser wunderbaren Stadt weiter fördern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6204
+ TIM_herat_desc:1 "Herat, die Perle von Khorasan, ist seit 1405 unsere Hauptstadt. Damals beschloss Schah Ruch, die Hauptstadt von Samarkand hierher zu verlegen, und leitete damit einen gewaltigen Wandel in der Politik ein. Seither ist Herat zu einem kulturellen Zentrum unseres Landes geworden. Wir sollten das Wachstum dieser wunderbaren Stadt weiter fördern."
6140
6205
  TIM_persian_capital_title:0 "Persische Hauptstadt"
6141
6206
  TIM_persian_capital_desc:0 "Obwohl Herat an der Grenze unseres Reichs liegt, ist es dennoch eine iranische Stadt. Die Verlegung der Hauptstadt hierher war eine wohlüberlegte Entscheidung, da Herat bei unserem Übergang zu einem sesshafteren persischen Sultanat mit Sicherheit eine wichtige Rolle spielen wird."
6142
6207
  TIM_seat_of_operations_title:0 "[Root.GetPreviewColorTIM]Füllt die Kriegskasse[Root.GetPreviewColorTIM_end]"
@@ -6148,7 +6213,7 @@
6148
6213
  TIM_baluchistan_title:0 "Grenze zu Belutschistan"
6149
6214
  TIM_baluchistan_desc:0 "Die dünn besiedelte Region Belutschistan wird von mehreren Stämmen bewohnt, die nicht mit unser[Root.GetMemer] [Root.Monarch.GetTitle] verbündet sind. Wir müssen sie unterwerfen, damit sie nicht irgendwann ein lästiges Ärgernis für uns werden."
6150
6215
  TIM_hindusthan_title:0 "[Root.GetPreviewColorTIM]Erobert Hindustan[Root.GetPreviewColorTIM_end]"
6151
- TIM_hindusthan_desc:0 "Indien birgt immense Reichtümer. Viele muslimische Dynastien herrschten schon über diese Lande, darunter auch das große Sultanat von Delhi, das einst den größten Teil Indiens kontrollierte. Dieses Sultanat ist jedoch durch Timur gefallen, und auch wir werden die indischen Hegemonen erneut in die Knie zwingen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6216
+ TIM_hindusthan_desc:1 "Indien birgt immense Reichtümer. Viele muslimische Dynastien herrschten schon über diese Lande, darunter auch das große Sultanat von Delhi, das einst den größten Teil Indiens kontrollierte. Dieses Sultanat ist jedoch durch Timur gefallen, und auch wir werden die indischen Hegemonen erneut in die Knie zwingen."
6152
6217
  TIM_frontiers_title:0 "[Root.GetPreviewColorTIM]Östliche Grenzen[Root.GetPreviewColorTIM_end]"
6153
6218
  TIM_frontiers_desc:0 "Die Reichtümer Indiens sind unermesslich und sehr begehrt. Indien zu erobern und zu verwalten, wäre allerdings ein mühseliges Unterfangen. Viel besser wäre es daher, die indischen Volkswirtschaften an unseren Handel anzubinden, unsere Grenzen zu befestigen und den Handel zu monopolisieren."
6154
6219
  TIM_recover_north_title:0 "Rückeroberung des Nordens"
@@ -6174,17 +6239,17 @@
6174
6239
  TIM_moghulistan_title:0 "Schwächt Mogulistan"
6175
6240
  TIM_moghulistan_desc:0 "Die rivalisierenden Khanate im Osten könnten eine große Bedrohung für uns darstellen, wenn sie sich vereinen. Wir müssen sie entweder vernichten oder uns ihre Loyalität sichern, um unsere Reihen für zukünftige Feldzüge zu verstärken."
6176
6241
  TIM_yuan_title:0 "[Root.GetPreviewColorTIM]Ambitionen in Yuan[Root.GetPreviewColorTIM_end]"
6177
- TIM_yuan_desc:0 "Timur hatte einst die Ambition, einen großen Nachfolgestaat des Mongolischen Reichs zu schaffen. So edel dieses Ziel auch war: Er scheiterte letztlich und starb bei der Eroberung von Yuan, einer der wichtigsten Regionen des Mongolenreichs, wenn nicht sogar seiner allerbedeutsamsten. Wir werden sein Vermächtnis aufgreifen und Yuan erobern!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6242
+ TIM_yuan_desc:1 "Timur hatte einst die Ambition, einen großen Nachfolgestaat des Mongolischen Reichs zu schaffen. So edel dieses Ziel auch war: Er scheiterte letztlich und starb bei der Eroberung von Yuan, einer der wichtigsten Regionen des Mongolenreichs, wenn nicht sogar seiner allerbedeutsamsten. Wir werden sein Vermächtnis aufgreifen und Yuan erobern!"
6178
6243
  TIM_sufi_support_title:0 "Unterstützung der Sufis"
6179
- TIM_sufi_support_desc:0 "In den meisten westlichen Ländern, insbesondere in und um die Heiligen Städte herum, schenkt man den Sufis wenig Beachtung. Im timuridischen Osten sind die Sufis jedoch ein wesentlicher Bestandteil der Gesellschaft, und noch weiter östlich - in Indien - sind sie die wichtigste treibende Kraft, wenn es um die Konvertierung geht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6244
+ TIM_sufi_support_desc:1 "In den meisten westlichen Ländern, insbesondere in und um die Heiligen Städte herum, schenkt man den Sufis wenig Beachtung. Im timuridischen Osten sind die Sufis jedoch ein wesentlicher Bestandteil der Gesellschaft, und noch weiter östlich - in Indien - sind sie die wichtigste treibende Kraft, wenn es um die Konvertierung geht."
6180
6245
  TIM_ansari_title:0 "Ansaris Grabstätte"
6181
- TIM_ansari_desc:0 "Abdullah Ansari war ein berühmter Hanbali-Sufi, dessen Schrein in Herat während der Timuridenherrschaft zu einem wichtigen religiösen Zentrum wurde. Lasst uns sein Vermächtnis für immer in Ehren halten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6246
+ TIM_ansari_desc:1 "Abdullah Ansari war ein berühmter Hanbali-Sufi, dessen Schrein in Herat während der Timuridenherrschaft zu einem wichtigen religiösen Zentrum wurde. Lasst uns sein Vermächtnis für immer in Ehren halten."
6182
6247
  TIM_persian_gulf_title:0 "Handelt im Persischen Golf"
6183
6248
  TIM_persian_gulf_desc:0 "Die Lage an der Kreuzung zwischen dem Westen und Indien verleiht dem Persischen Golf das Potenzial, der reichste Umschlagplatz zu werden. Lasst uns dieses Potenzial in vollem Umfang nutzen."
6184
6249
  TIM_hormuz_title:0 "Monopolisiert Hormus"
6185
6250
  TIM_hormuz_desc:0 "Die Reichtümer des Golfs fließen nicht nur in unsere eigenen Taschen. Die Sultane von Hormus und die Kaufleute, von denen sie umgeben sind und die sich für weitere Handelsprivilegien einsetzen, müssen beseitigt werden."
6186
6251
  TIM_persian_riches_title:0 "Persischer Reichtum"
6187
- TIM_persian_riches_desc:0 "Es ist an der Zeit, den persischen und indischen Reichtum in vollem Umfang zu nutzen. Wir müssen dafür sorgen, dass alle indischen und arabischen Kaufleute ihre Geschäfte über Hormus und Mozgan abwickeln und nicht über Sansibar oder Aden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6252
+ TIM_persian_riches_desc:1 "Es ist an der Zeit, den persischen und indischen Reichtum in vollem Umfang zu nutzen. Wir müssen dafür sorgen, dass alle indischen und arabischen Kaufleute ihre Geschäfte über Hormus und Mozgan abwickeln und nicht über Sansibar oder Aden."
6188
6253
 
6189
6254
  TIM_resolved_the_mushasha_milleniarism:0 "Entledigte sich der militanten Musha'sha"
6190
6255
  desc_TIM_resolved_the_mushasha_milleniarism:0 "Wir haben den militanten millenaristischen Musha'sha-Orden, der die Kontrolle über Chuzestan übernommen hatte, besiegt."
@@ -6200,7 +6265,7 @@
6200
6265
  desc_TIM_great_power_tur:0 "Die Osmanen haben es dank ihrer geschickten Nutzung des Schießpulvers geschafft, einen großen Staat zu errichten."
6201
6266
  TIM_great_power:0 "Östliche Bedrohung"
6202
6267
  desc_TIM_great_power:0 "Die Legenden über Tamerlane haben ein bösartiges Bild des Timuridenreichs gezeichnet. Heute bekräftigen wir dieses Bild, indem wir Angst und Schrecken verbreiten."
6203
- TIM_great_power_upgrade:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YWechselnde Loyalität der Mamelucken§!" und "§YDas einzige Reich des Schießpulvers§!" zu "§YÖstliche Bedrohung§!" und modifiziert diesen Modifikator um:\n Kampfstärke (Infanterie): §G+10.0%§!\n Kampfstärke (Kavallerie): §G+5.0%§!\n Kampfstärke (Artillerie): §G+5.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6268
+ TIM_great_power_upgrade:1 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YWechselnde Loyalität der Mamelucken§!" und "§YDas einzige Reich des Schießpulvers§!" zu "§YÖstliche Bedrohung§!" und modifiziert diesen Modifikator um:\n Kampfstärke (Infanterie): §G+10.0%§!\n Kampfstärke (Kavallerie): §G+5.0%§!\n Kampfstärke (Artillerie): §G+5.0%§!"
6204
6269
  TIM_conquest_of_china:0 "Jenseits der Großen Mauer"
6205
6270
  desc_TIM_conquest_of_china:0 "Die Große Mauer hielt die Mongolen nicht auf, und uns konnte sie gewiss auch nicht aufhalten."
6206
6271
  TIM_legendary_conqueror_modifier:0 "Legendäre Eroberer"
@@ -6229,10 +6294,10 @@
6229
6294
  desc_TIM_caucasia_modifier:0 "Unsere Westgrenzen sind im Norden durch eine hohe Gebirgskette geschützt, die nur wenige Menschen zu überqueren vermögen - und noch weniger Menschen könnten eine Armee durch sie hindurchführen."
6230
6295
  TIM_fresh_blood_modifier:0 "Frisches Blut"
6231
6296
  desc_TIM_fresh_blood_modifier:0 "Der Tod unserer erfahrenen Generäle hinterließ eine Lücke im Militär. Zum Glück gelang es uns, diesen Niedergang umzukehren, indem wir frischen Rekruten die Möglichkeit gaben, sich zu beweisen."
6232
- TIM_timurid_empire_modifier:0 "Gurkanidenreich" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6297
+ TIM_timurid_empire_modifier:1 "Gurkanidenreich"
6233
6298
  desc_TIM_timurid_empire_modifier:0 "Nur wenige hätten je daran geglaubt, dass jenes Reich, das Timur vor Jahrzehnten gegründet hatte, auf diese Weise wiederaufleben würde."
6234
6299
  TIM_uzbek_powerbase:0 "Usbekische Machtbasis"
6235
- desc_TIM_uzbek_powerbase:0 "Obwohl uns die usbekischen Stämme unterworfen sind, wären sie mehr als bereit, als erfahrene Nomadenkrieger in unserer Armee zu dienen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6300
+ desc_TIM_uzbek_powerbase:1 "Obwohl uns die usbekischen Stämme unterworfen sind, wären sie mehr als bereit, als erfahrene Nomadenkrieger in unserer Armee zu dienen."
6236
6301
  TIM_ijazah:0 "Idschaza"
6237
6302
  desc_TIM_ijazah:0 "Unsere Gelehrten geben ihr Wissen durch die Idschaza weiter: Lizenzen, die die Erlaubnis erteilen, ein bestimmtes Thema zu unterrichten."
6238
6303
  TIM_patronage_of_arts_modifier:0 "Timuridische Renaissance"
@@ -6256,7 +6321,7 @@
6256
6321
  TIM_army_reorganization:0 "Reformierte Armee"
6257
6322
  desc_TIM_army_reorganization:0 "Wir haben unsere veraltete Armee, die während der Herrschaft Timurs gegründet wurde, modernisiert."
6258
6323
  TIM_fresh_recruits:0 "Frische Rekruten"
6259
- desc_TIM_fresh_recruits:0 "Um unsere geplanten Feldzüge voranzutreiben und unsere Armee zu verstärken, haben wir zusätzliche Rekruten bei unseren Untertanen angeworben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6324
+ desc_TIM_fresh_recruits:1 "Um unsere geplanten Feldzüge voranzutreiben und unsere Armee zu verstärken, haben wir zusätzliche Rekruten bei unseren Untertanen angeworben."
6260
6325
  TIM_gunpowder_empire:0 "Reich des Schießpulvers"
6261
6326
  desc_TIM_gunpowder_empire:0 "Wir haben gelernt, die Kanone zu beherrschen, und besitzen große Fähigkeiten im Umgang mit verschiedenen Waffen, was es uns erlaubt, uns gegen unsere Feinde zu behaupten."
6262
6327
  TIM_horsemen_of_apocalypse_modifier:0 "Reiter der Apokalypse"
@@ -6269,11 +6334,11 @@
6269
6334
  desc_TIM_internal_benefits:0 "Wir nutzen unseren erworbenen Reichtum, um noch stärker zu werden."
6270
6335
 
6271
6336
  TIM_plunder_economy:0 "Plünderwirtschaft"
6272
- TIM_plunder_economy_desc:0 "Unser Adel hat einen Teil der Beute erhalten, die unsere Armee während unserer militärischen Feldzüge beschaffte. Obwohl wir stärker zentralisiert sind als die meisten Stämme, können wir unsere Herrschaft dank dieser ungewöhnlichen Aristokratie aufrechterhalten, die bereit ist, einem mächtigen Herrscher zu folgen und im Gegenzug die Beute für ihre Dienste zu erhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6337
+ TIM_plunder_economy_desc:1 "Unser Adel hat einen Teil der Beute erhalten, die unsere Armee während unserer militärischen Feldzüge beschaffte. Obwohl wir stärker zentralisiert sind als die meisten Stämme, können wir unsere Herrschaft dank dieser ungewöhnlichen Aristokratie aufrechterhalten, die bereit ist, einem mächtigen Herrscher zu folgen und im Gegenzug die Beute für ihre Dienste zu erhalten."
6273
6338
  timurid_diwan_reform:0 "Timuridischer Diwan"
6274
6339
  timurid_diwan_reform_desc:0 "Unsere Verwaltung, der Diwan, ist in zwei Kammern unterteilt: der Diwan-i Mal, den hauptsächlich einheimische iranische Adlige kontrollieren, und der Diwan-i Lashgar, der militärische Zweig, in dem vorrangig türkische Generäle den Ton angeben."
6275
6340
 
6276
- TIM_will_be_necessary_to_form_persia:0 "Der Übergang zur §Yiranischen§! Kulturgruppe ist notwendig, um @PER §Y[PER.GetName]§! zu gründen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6341
+ TIM_will_be_necessary_to_form_persia:1 "Der Übergang zur §Yiranischen§! Kulturgruppe ist notwendig, um @PER §Y[PER.GetName]§! zu gründen."
6277
6342
 
6278
6343
  TIM_until_persia:0 "bis wir §YPersien§! gegründet haben"
6279
6344
 
@@ -6318,23 +6383,23 @@
6318
6383
  cb_reconquest_of_china_desc:0 "Wir sind dabei ein Reich zu schmieden, das es mit dem von Dschingis Khan aufnehmen kann. Bevor wir dies jedoch erreichen können, müssen wir erst Yuan zurückerobern."
6319
6384
  TIM_yuan_reconquest:0 "Überlegenheit demonstrieren"
6320
6385
  TIM_yuan_reconquest_desc:0 "Ziel des Krieges ist, die Überlegenheit unserer Armeen zur Schau zu stellen, indem wir Schlachten gewinnen."
6321
- TIM_YUAN_RECONQUEST_WARNAME:0 "$ORDER$ Invasion von $SECOND_NAME$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6386
+ TIM_YUAN_RECONQUEST_WARNAME:1 "$ORDER$ Invasion von $SECOND_NAME$"
6322
6387
 
6323
6388
  TIM_bring_taxation_under_control_title:0 "Die Schatzkammer füllen"
6324
6389
  TIM_bring_taxation_under_control_desc:0 "Unsere finanzielle Lage hat durch die großzügige Gestattung von Soyurghalen gelitten. Wir müssen unsere Staatskasse wieder auffüllen."
6325
6390
  TIM_supremacy_of_the_sharia_title:0 "Vorherrschaft der Scharia"
6326
- TIM_supremacy_of_the_sharia_desc:0 "Die Ulema setzen sich seit Langem für die Abschaffung der Jassa-Gesetze und für die ordnungsgemäße Einhaltung der Scharia ein. Es ist höchste Zeit, dass ihre Forderungen erfüllt werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6391
+ TIM_supremacy_of_the_sharia_desc:1 "Die Ulema setzen sich seit Langem für die Abschaffung der Jassa-Gesetze und für die ordnungsgemäße Einhaltung der Scharia ein. Es ist höchste Zeit, dass ihre Forderungen erfüllt werden."
6327
6392
 
6328
6393
  TIM_for_every_adm:0 "Für jede Stufe unseres §Yadministrativen§! Beraters erhalten wir:"
6329
6394
  TIM_for_every_dip:0 "Für jede Stufe unseres §Ydiplomatischen§! Beraters erhalten wir:"
6330
6395
  TIM_for_every_mil:0 "Für jede Stufe unseres §Ymilitärischen§! Beraters erhalten wir:"
6331
6396
  TIM_if_done_via_conquest:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MEroberung§! abgeschlossen wurde:"
6332
6397
  TIM_if_done_via_subjugation:0 "§YBelohnung§!, wenn die Mission durch §MUnterwerfung§! abgeschlossen wurde:"
6333
- TIM_crown_land_share:0 "§YBelohnung§!, wenn die Entscheidung durch den §MLandanteil der Krone§! angenommen wurde:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6334
- TIM_seize_land_and_development:0 "§YBelohnung§!, wenn die Entscheidung durch das §MBeschlagnahmen und die Entwicklung von Land§! angenommen wurde:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6398
+ TIM_crown_land_share:1 "§YBelohnung§!, wenn die Entscheidung durch den §MLandanteil der Krone§! angenommen wurde:"
6399
+ TIM_seize_land_and_development:1 "§YBelohnung§!, wenn die Entscheidung durch das §MBeschlagnahmen und die Entwicklung von Land§! angenommen wurde:"
6335
6400
  TIM_shah_rukh_died:0 "§YSchah Ruch§! ist verstorben."
6336
6401
  TIM_twice_army_of_ajam:0 "Wenn unsere §YArmeegröße§! doppelt so hoch wie die von §Y[QOM.GetName]§! ist:"
6337
- TIM_shiite_provs_lose_5_unrest:0 "Jede im Besitz befindliche §Yschiitische§! Provinz verliert §G-10.0%§! Lokale Autonomie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6402
+ TIM_shiite_provs_lose_5_unrest:1 "Jede im Besitz befindliche §Yschiitische§! Provinz verliert §G-10.0%§! Lokale Autonomie."
6338
6403
  TIM_upgrade_iqta_ld:0 "Verstärkt die Iqta-Interaktion "§YNachsichtige Besteuerung§!", wodurch sie entweder §G+1§! Stabilität oder §G+50§! Administrative Macht gibt."
6339
6404
  TIM_upgrade_iqta_manpower:0 "Verstärkt die Iqta-Interaktion "§YLanderwerb§!", wodurch diese die doppelte Menge an §YRekrutenreserve§! gibt."
6340
6405
  TIM_upgrade_iqta_tax:0 "Verstärkt die Iqta-Interaktion "§YEffiziente Steuerwirtschaft§!", wodurch sie die doppelte Menge an §YDukaten§! und §G1.0%§! Kronland gibt."
@@ -6342,53 +6407,53 @@
6342
6407
  TIM_every_province_of_uzbek_culture:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit §Yusbekischer§! Kultur:"
6343
6408
  TIM_sufi_support_effect:0 "In Richtung §YLegalismus§! oder §YMystik§! zu gehen, reduziert nicht länger das §YLoyalitätsgleichgewicht§!."
6344
6409
  TIM_religious_diplomats_hanbali_tt:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YReligiöse Diplomaten§!" um §G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube), solange wir einen Gelehrten der §YHanbali§!-Schule haben."
6345
- TIM_hanbali_scholar:0 "Wenn wir einen Gelehrten der §YHanbali§! einladen, erhalten wir Folgendes:\n§G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6346
- TIM_unlock_privilege_for_innovativeness_gain:0 "Schaltet das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§Y[Root.GetClergyName] fördern§!" frei, das §G+0.5§! Innovationsfähigkeit (Jährlich) skalierend mit der Loyalität (§Y[Root.GetKlerusName]§!) gibt, den §Y[Root.GetKlerusName]§!-Stand aber auch von der §YLandbeschlagnahmung§! ausnimmt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6347
- TIM_patron_of_art_personality_unlock:0 "Die Herrscherpersönlichkeit "§YKunstmäzen§!" kann unabhängig von der §Yadministrativen Fähigkeit§! des Herrschers erlangt werden und taucht mit §Ygrößerer Wahrscheinlichkeit§! auf. Diese Herrscherpersönlichkeit hat folgende Auswirkung:\n Kosten (Technologien): §G-5.0%§!\n Kosten (Ideen): §G-5.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6410
+ TIM_hanbali_scholar:1 "Wenn wir einen Gelehrten der §YHanbali§! einladen, erhalten wir Folgendes:\n§G+1.00§! Toleranz (Wahrer Glaube)"
6411
+ TIM_unlock_privilege_for_innovativeness_gain:1 "Schaltet das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§Y[Root.GetClergyName] fördern§!" frei, das §G+0.5§! Innovationsfähigkeit (Jährlich) skalierend mit der Loyalität (§Y[Root.GetKlerusName]§!) gibt, den §Y[Root.GetKlerusName]§!-Stand aber auch von der §YLandbeschlagnahmung§! ausnimmt."
6412
+ TIM_patron_of_art_personality_unlock:1 "Die Herrscherpersönlichkeit "§YKunstmäzen§!" kann unabhängig von der §Yadministrativen Fähigkeit§! des Herrschers erlangt werden und taucht mit §Ygrößerer Wahrscheinlichkeit§! auf. Diese Herrscherpersönlichkeit hat folgende Auswirkung:\n Kosten (Technologien): §G-5.0%§!\n Kosten (Ideen): §G-5.0%§!"
6348
6413
  TIM_upgrade_patronage_of_arts_privilege:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YFörderung der Künste§!" um zusätzliche [Root.GetTIMPatronageOfArtsUpgrade]."
6349
6414
  TIM_stab_cost:0 "§G-15.0%§! Kosten (Stabilität)"
6350
6415
  TIM_prosperity:0 "§G+0.50§! Wohlstand (nationales Wachstum)"
6351
6416
  TIM_every_province_in_required_areas_loses_devastation:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den für die Mission §Ybenötigten Gebieten§! verliert §G-25.0%§! Verwüstung."
6352
- TIM_has_1_yearly_prestige:0 "Hat mindestens §G+1.00§! Prestige (Jährlich) ohne die Auswirkungen von Verfall (Prestige)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6353
- TIM_give_access_to_sufi_orders:0 "Schaltet die lokalen Organisationen §YShadhili§!, §YQadiri§! und §YAissawa§! frei." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6417
+ TIM_has_1_yearly_prestige:1 "Hat mindestens §G+1.00§! Prestige (Jährlich) ohne die Auswirkungen von Verfall (Prestige)"
6418
+ TIM_give_access_to_sufi_orders:1 "Schaltet die lokalen Organisationen §YShadhili§!, §YQadiri§! und §YAissawa§! frei."
6354
6419
  TIM_unlock_institute_gulf_toll:0 "Schaltet das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YZoll im Golf erheben§!", das uns §G+5.0%§! Handelseffizienz und §G+35§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz §YHormus§! gibt, aber auch §R-10.0%§! Handelseinfluss (Ausland)."
6355
6420
  TIM_unlock_appease_the_elites_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YDie Elite besänftigen§!" frei, das uns [Root.GetTIMAppeaseTheElitesModifier] beruhend auf dem §YEinfluss ([Root.GetAdelName])§! gibt, aber auch §R-10.0%§! Truppenlimit."
6356
6421
  TIM_cradle_of_civ_mod:0 "§G+1.0%§! Armee-Professionalität (Jährlich)"
6357
6422
  TIM_non_cradle_of_civ_mod:0 "§G+1.00§! Armeetradition (Jährlich)"
6358
6423
  TIM_above_gulf_toll_privilege:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetBürgerName]§!-Standesprivileg "§YZoll im Golf erheben§!" um zusätzliche §G+5.0%§! Handelseffizienz und entfernt den Malus auf den §YHandelseinfluss (Ausland)§!."
6359
6424
  TIM_60_army_trad:0 "Wenn wir §Y60§! Armeetradition haben:"
6360
- TIM_double_cheap:0 "Die Anstellung eines §YKommandanten§!-Beraters ist §G-50.0%§! günstiger." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6425
+ TIM_double_cheap:1 "Die Anstellung eines §YKommandanten§!-Beraters ist §G-50.0%§! günstiger."
6361
6426
  TIM_has_totf:0 "Hat mindestens §G+5.00§! Toleranz (Wahrer Glaube)"
6362
6427
  TIM_distribute_10_base_tax:0 "Verteilt §G10§! Grundsteuer auf unsere im Besitz befindlichen Provinzen."
6363
- TIM_revoking_yasa_will_be_easier:0 "Entfernt die Anforderung an §Yabgeschlossenen Standesagenden§! für die Entscheidung "§YVorherrschaft der Scharia§!", die das [Root.GetKlerusName]-Standesprivileg "§YVorherrschaft der Jassa§!" aufhebt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6364
- TIM_soyurghals_will_be_less_penalizing:0 "Entfernt die Anforderung an das §YFreiheitsstreben von Untertanen§! für die Entscheidung "§YDie Schatzkammer füllen§!", die das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YSoyurghale gewähren§!" aufhebt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6365
- TIM_at_least_25_tax_income:0 "Mindestens §Y25.0§!¤ Einkommen monatlich aus §YSteuern§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6366
- TIM_at_least_75_tax_income:0 "Mindestens §Y75.0§!¤ Einkommen monatlich aus §YSteuern§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6428
+ TIM_revoking_yasa_will_be_easier:1 "Entfernt die Anforderung an §Yabgeschlossenen Standesagenden§! für die Entscheidung "§YVorherrschaft der Scharia§!", die das [Root.GetKlerusName]-Standesprivileg "§YVorherrschaft der Jassa§!" aufhebt."
6429
+ TIM_soyurghals_will_be_less_penalizing:1 "Entfernt die Anforderung an das §YFreiheitsstreben von Untertanen§! für die Entscheidung "§YDie Schatzkammer füllen§!", die das [Root.GetAdelName]-Standesprivileg "§YSoyurghale gewähren§!" aufhebt."
6430
+ TIM_at_least_25_tax_income:1 "Mindestens §Y25.0§!¤ Einkommen monatlich aus §YSteuern§!."
6431
+ TIM_at_least_75_tax_income:1 "Mindestens §Y75.0§!¤ Einkommen monatlich aus §YSteuern§!."
6367
6432
  TIM_unlock_timurid_diwan_reform:0 "Schaltet die Regierungsreform "§YTimuridischer Diwan§!" frei, die folgende Auswirkungen hat:\nNationaler Schwerpunkt (Jahre Abklingzeit): §G-5§!\nRegierungslimit: §G+150.00§!\n\n§YRegierungsmechaniken§!:\nWir erhalten zusätzliche Boni beruhend auf unserem derzeitigen §YNationalen Schwerpunkt§!:\n §YAdministrativ§!: Korruption (Jährlich): §G-0.15§!\n §YDiplomatisch§!: Unruhe (Global): §G-1.00§!\n §YMilitärisch§!: Unterhalt (Armee): §G-10.0%§!"
6368
6433
  TIM_enact_timurid_diwan_reform:0 "Erlässt die Regierungsreform "§YTimuridischer Diwan§!"."
6369
6434
  TIM_preview_persians:0 "Vorschau auf den "§OPersischen§!" Missionsbaum anzeigen."
6370
6435
  TIM_preview_nomads:0 "Vorschau auf den "§ONomadischen§!" Missionsbaum anzeigen."
6371
6436
  TIM_upgrade_amirs_in_officer_corps_mission:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§Y[Root.GetAdelName] im Offizierskorps§!" um weitere §G-20.0%§! Kosten (Generäle) und §G+5.0%§! Bewegungsgeschwindigkeit."
6372
- TIM_what_is_integrated_vassal:0 "Die Kosten für die §Ydiplomatische Annektierung§! von §YAngegliederten Vasallen§! sind §G-25.0%§! günstiger." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6373
- TIM_legendary_conqueror:0 "§YHerrscher§!, §YGemahle§! und §YThronfolger§! können jetzt die Eigenschaft "§YLegendärer Eroberer§!" erhalten, die folgende Auswirkungen hat:\n Nahkampfschaden: §G+10.0%§!\n Nationalismus (Jahre): §G-5§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6374
- TIM_legendary_architect:0 "§YHerrscher§!, §YGemahle§! und §YThronfolger§! können jetzt die Eigenschaft "§YGroßer Ingenieur§!" erhalten, die folgende Auswirkungen hat:\n Baukosten: §G-15.0%§!\n Bauzeit: §G-50.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6437
+ TIM_what_is_integrated_vassal:1 "Die Kosten für die §Ydiplomatische Annektierung§! von §YAngegliederten Vasallen§! sind §G-25.0%§! günstiger."
6438
+ TIM_legendary_conqueror:1 "§YHerrscher§!, §YGemahle§! und §YThronfolger§! können jetzt die Eigenschaft "§YLegendärer Eroberer§!" erhalten, die folgende Auswirkungen hat:\n Nahkampfschaden: §G+10.0%§!\n Nationalismus (Jahre): §G-5§!"
6439
+ TIM_legendary_architect:1 "§YHerrscher§!, §YGemahle§! und §YThronfolger§! können jetzt die Eigenschaft "§YGroßer Ingenieur§!" erhalten, die folgende Auswirkungen hat:\n Baukosten: §G-15.0%§!\n Bauzeit: §G-50.0%§!"
6375
6440
  TIM_unlock_razing_gov_reform:0 "Schaltet die Stufe-2-Regierungsreform "§YPlünderwirtschaft§!" für Monarchien frei, die es uns erlaubt, Provinzen zu §Ybrandschatzen§!, allerdings auf Kosten von §R-50.0%§! Machtzuwachs von Brandschatzen"
6376
- TIM_nobility_loyalty_with_forts:0 "Eine hohe Anzahl an fortschrittlichsten §YFestungen§! zu haben, gibt uns bis zu §G+10.0%§! Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetAdelName])." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6441
+ TIM_nobility_loyalty_with_forts:1 "Eine hohe Anzahl an fortschrittlichsten §YFestungen§! zu haben, gibt uns bis zu §G+10.0%§! Loyalitätsgleichgewicht ([Root.GetAdelName])."
6377
6442
  TIM_upgrade_expand_the_fortifications:0 "Verstärkt das Standesprivileg "§YBefestigungen erweitern§!" um §G+5.0%§! Festungsverteidigung und §G-5.0%§! Unterhalt (Festungen)."
6378
6443
  TIM_do_persian_mission_easier:0 "Die @PER §Y[PER.GetAdjective]e§! Mission "§YPerserteppiche§!" ist sofort abschließbar."
6379
6444
  TIM_twenty_years_of_silk_income:0 "aus §G20§! Jahren Produktion von §YSeide§!."
6380
6445
  TIM_distribute_10_random_dev:0 "Verteilt §G10§! Entwicklung auf unsere Provinzen."
6381
- TIM_soyurghals_unlocked:0 "Schaltet den Untertanentyp "§YSoyurghal§!" frei. Ein §YSoyurghal§! ist Land, das wir einem General oder Adligen gewähren, der dort dann in unserem Namen Steuern eintreibt.\n§YSoyurghale§! zahlen keine Steuern an den Lehnsherrn, leisten aber einen großen Beitrag in Form von Truppenlimit und Rekrutenreserve. §YSoyurghale§! können diplomatisch annektiert werden und benötigen dafür doppelt so viel §Ydiplomatische Macht§! wie herkömmliche Vasallen. Sie kosten keine §Ydiplomatische Beziehung§!, doch es kann nur eine begrenzte Anzahl von ihnen geben. Wie viele genau es sein dürfen, hängt von unserer §YDiplomatischen Reputation§! ab. Für je §Y2§! Diplomatische Reputation können wir 1 Soyurghal gewähren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6446
+ TIM_soyurghals_unlocked:1 "Schaltet den Untertanentyp "§YSoyurghal§!" frei. Ein §YSoyurghal§! ist Land, das wir einem General oder Adligen gewähren, der dort dann in unserem Namen Steuern eintreibt.\n§YSoyurghale§! zahlen keine Steuern an den Lehnsherrn, leisten aber einen großen Beitrag in Form von Truppenlimit und Rekrutenreserve. §YSoyurghale§! können diplomatisch annektiert werden und benötigen dafür doppelt so viel §Ydiplomatische Macht§! wie herkömmliche Vasallen. Sie kosten keine §Ydiplomatische Beziehung§!, doch es kann nur eine begrenzte Anzahl von ihnen geben. Wie viele genau es sein dürfen, hängt von unserer §YDiplomatischen Reputation§! ab. Für je §Y2§! Diplomatische Reputation können wir 1 Soyurghal gewähren."
6382
6447
  TIM_gain_1_yearly_manpower_per_soyurghal_we_have:0 "Wir erhalten Rekrutenreserve in Höhe von §G1§! Jahr für jeden §YSoyurghal§!-Untertanen."
6383
6448
  TIM_distribute_15_dev_amongst_trade_centers:0 "Verteilt §G15§! zufällige Entwicklung auf unsere im Besitz befindlichen Provinzen mit einem §YHandelszentrum§!."
6384
6449
  TIM_unlock_privilege_about_chagatai:0 "Schaltet das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YTschagataische Krieger§!" frei, das uns §G+25.0%§! Verhältnis (Kavallerie zu Infanterie) und §G+5.0%§! Kampfstärke (Kavallerie) gibt sowie bis zu §G+0.50§! Armeetradition (Jährlich) skalierend mit dem §YEinfluss ([Root.GetAdelName])§!."
6385
6450
  TIM_lock_mughal_formable:0 "Wir sind nicht länger in der Lage, das @MUG §Y[MUG.GetName]§! zu gründen."
6386
- TIM_cb_to_get_china:0 "Schaltet den Kriegsgrund "§YRückeroberung Yuans§!" frei, der es uns erlaubt, Provinzen auf dem Subkontinent §YChina§! zu §G75.0%§! der Kosten und §G150.0%§! des Prestiges einzunehmen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6451
+ TIM_cb_to_get_china:2 "Schaltet den Kriegsgrund "§YRückeroberung Yuans§!" frei, der es uns erlaubt, Provinzen auf dem Subkontinent §YChina§! zu §G75.0%§! der Kosten und §G150.0%§! des Prestiges einzunehmen."
6387
6452
  TIM_3_most_developed_manpower_upgrade:0 "Die §G3§! Provinzen mit der höchsten Entwicklung und einem §YRekrutengebäude§!:"
6388
6453
 
6389
6454
  create_soyurghal:0 "Soyurghal gewähren"
6390
6455
  create_soyurghal_title:0 "Soyurghal gewähren"
6391
- create_soyurghal_desc:0 "Seid Ihr sicher, dass Ihr einem General in §Y[From.GetName]§! ein Soyurghal gewähren möchtet?\n\nEin §YSoyurghal§! ist Land, das wir einem General oder Adligen gewähren, der dann dort in unserem Namen Steuern eintreibt.\n§YSoyurghale§! zahlen keine Steuern an den Lehnsherrn, leisten aber einen großen Beitrag in Form von Truppenlimit und Rekrutenreserve. §YSoyurghale§! können diplomatisch annektiert werden und benötigen dafür doppelt so viel §Ydiplomatische Macht§! wie herkömmliche Vasallen. Sie kosten keine §Ydiplomatische Beziehung§!, doch es kann nur eine begrenzte Anzahl von ihnen geben. Wie viele genau es sein dürfen, hängt von unserer §YDiplomatischen Reputation§! ab. Für je §Y2§! Diplomatische Reputation können wir 1 Soyurghal gewähren.\n\nJedes Soyurghal gibt §Y[Root.GetName]§! §G+1.00§! Truppenlimit und §G+5.0%§! Truppenlimit (Modifikator). §Y[From.GetName]§! erhält §G+25.0%§! Rekrutenreserve (Global), §G+5000§! Rekrutenreserve und §G-25.0%§! Kosten (Regimenter)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6456
+ create_soyurghal_desc:1 "Seid Ihr sicher, dass Ihr einem General in §Y[From.GetName]§! ein Soyurghal gewähren möchtet?\n\nEin §YSoyurghal§! ist Land, das wir einem General oder Adligen gewähren, der dann dort in unserem Namen Steuern eintreibt.\n§YSoyurghale§! zahlen keine Steuern an den Lehnsherrn, leisten aber einen großen Beitrag in Form von Truppenlimit und Rekrutenreserve. §YSoyurghale§! können diplomatisch annektiert werden und benötigen dafür doppelt so viel §Ydiplomatische Macht§! wie herkömmliche Vasallen. Sie kosten keine §Ydiplomatische Beziehung§!, doch es kann nur eine begrenzte Anzahl von ihnen geben. Wie viele genau es sein dürfen, hängt von unserer §YDiplomatischen Reputation§! ab. Für je §Y2§! Diplomatische Reputation können wir 1 Soyurghal gewähren.\n\nJedes Soyurghal gibt §Y[Root.GetName]§! §G+1.00§! Truppenlimit und §G+5.0%§! Truppenlimit (Modifikator). §Y[From.GetName]§! erhält §G+25.0%§! Rekrutenreserve (Global), §G+5000§! Rekrutenreserve und §G-25.0%§! Kosten (Regimenter)."
6392
6457
  create_soyurghal_tooltip:0 "Wir übertragen die Kontrolle über den Untertan an ein Soyurghal.\nSoyurghale sind Untertanen, die keine §Ydiplomatische Beziehung§! kosten und zur Rekrutenreserve und den Seeleuten ihres Lehnsherrn beitragen."
6393
6458
 
6394
6459
  soyurghal_amount_check:0 "Versteckter Modifikator"
@@ -6408,7 +6473,7 @@
6408
6473
  flavor_tim.7.a:0 "Kennt Euren Platz!"
6409
6474
 
6410
6475
  flavor_tim.8.t:0 "Bestrafung von Delhi"
6411
- flavor_tim.8.d:0 "In den letzten Jahrzehnten kam eine höchst beunruhigende Neigung in Mode: Viele der Nationen, die Timur zu Lebzeiten unterworfen hatte, beschlossen, unsere innere Unruhe auszunutzen. Delhi, ein Sultanat, das einst unglaublich mächtig war, ist eine von ihnen. Zum Glück gelang es uns rasch, sein Territorium wieder unter unsere Kontrolle bringen. Da Indien groß und bevölkerungsreich ist, könnte es schwierig sein, es zu kontrollieren. Wenn wir unsere Aufmerksamkeit und unsere staatliche Infrastruktur auf Indien konzentrieren, könnten wir es effizienter regieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6476
+ flavor_tim.8.d:1 "In den letzten Jahrzehnten kam eine höchst beunruhigende Neigung in Mode: Viele der Nationen, die Timur zu Lebzeiten unterworfen hatte, beschlossen, unsere innere Unruhe auszunutzen. Delhi, ein Sultanat, das einst unglaublich mächtig war, ist eine von ihnen. Zum Glück gelang es uns rasch, sein Territorium wieder unter unsere Kontrolle bringen. Da Indien groß und bevölkerungsreich ist, könnte es schwierig sein, es zu kontrollieren. Wenn wir unsere Aufmerksamkeit und unsere staatliche Infrastruktur auf Indien konzentrieren, könnten wir es effizienter regieren."
6412
6477
  flavor_tim.8.a:0 "Indien wird sich uns unterwerfen."
6413
6478
  flavor_tim.8.b:0 "Wir haben hier Pläne für ein neues Reich."
6414
6479
 
@@ -6441,7 +6506,7 @@
6441
6506
  flavor_tim.14.b:0 "Wir sollten nicht unüberlegt handeln."
6442
6507
 
6443
6508
  flavor_tim.15.t:0 "Die Akkulturation von [Root.GetName]"
6444
- flavor_tim.15.d:0 "Als Staatsapparat, der über eine überwiegend persische Gesellschaft herrscht, haben wir uns langsam zu einem persischen Reich gewandelt. Allerdings stoßen diese Veränderungen, auch wenn sie mit der Zeit natürlich sind, auf den erbitterten Widerstand des türkischen [Root.GetAdelName]-Standes, von dem nur wenige die Auflösung der Jassa und das Ende ihrer damit verbundenen privilegierten Stellung gutheißen. Sie würden es vorziehen, wenn wir unsere Aufmerksamkeit stattdessen darauf richten würden, die Territorien ihres Stammes zu entwickeln." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6509
+ flavor_tim.15.d:1 "Als Staatsapparat, der über eine überwiegend persische Gesellschaft herrscht, haben wir uns langsam zu einem persischen Reich gewandelt. Allerdings stoßen diese Veränderungen, auch wenn sie mit der Zeit natürlich sind, auf den erbitterten Widerstand des türkischen [Root.GetAdelName]-Standes, von dem nur wenige die Auflösung der Jassa und das Ende ihrer damit verbundenen privilegierten Stellung gutheißen. Sie würden es vorziehen, wenn wir unsere Aufmerksamkeit stattdessen darauf richten würden, die Territorien ihres Stammes zu entwickeln."
6445
6510
  flavor_tim.15.a:0 "Wir müssen den Wandel fördern!"
6446
6511
  flavor_tim.15.b:0 "Wir sollten so weitermachen wie immer."
6447
6512
 
@@ -6509,7 +6574,7 @@
6509
6574
  TIM_CRUSH_REBELLION_WARNAME:0 "Adschamischer Aufstand"
6510
6575
 
6511
6576
  TIM_GURKANI:0 "Gurkani"
6512
- TIM_GURKANI_ADJ:0 "Gurkanidisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6577
+ TIM_GURKANI_ADJ:1 "Gurkanidisch"
6513
6578
 
6514
6579
  TIM_seized_4_times:0 "Hat mindestens §Y4§!-mal §YLand beschlagnahmt§!"
6515
6580
 
@@ -6528,7 +6593,7 @@
6528
6593
  MUG_ibadat_khana_title:0 "Ibadat Khana"
6529
6594
  MUG_ibadat_khana_desc:0 "Das Ibadat Khana oder "Haus der Verehrung" ist eine Einrichtung, die geschaffen wurde, um alle Religionen in unserem Reich bei Glaubensfragen einzubeziehen. In einem Raum versammelt denken Theologen aller Religionen über verschiedene philosophische Aspekte unseres Lebens nach."
6530
6595
  MUG_din_i_ilahi_title:0 "Din-i Ilahi"
6531
- MUG_din_i_ilahi_desc:0 "Die Zeit ist gekommen, um uns aus den Fängen der alten Religionen zu befreien. Wir müssen stattdessen [Root.GetMunserenunsere] [Root.Monarch.GetTitle] in einen göttlichen Status erheben und alle höheren Adligen zu direkten Schülern machen. Dieser Glaube wird es uns ermöglichen, ein Band zu all jenen zu knüpfen, die dem Staat dienen - noch stärker, als es Verwandtschaft oder Religion je könnten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6596
+ MUG_din_i_ilahi_desc:1 "Die Zeit ist gekommen, um uns aus den Fängen der alten Religionen zu befreien. Wir müssen stattdessen [Root.GetMunserenunsere] [Root.Monarch.GetTitle] in einen göttlichen Status erheben und alle höheren Adligen zu direkten Schülern machen. Dieser Glaube wird es uns ermöglichen, ein Band zu all jenen zu knüpfen, die dem Staat dienen - noch stärker, als es Verwandtschaft oder Religion je könnten."
6532
6597
  MUG_taj_mahal_title:0 "Taj Mahal"
6533
6598
  MUG_taj_mahal_desc:0 "Wir sollten ein prächtiges Mausoleum errichten, das das Grab von [Root.Monarch.GetName] und all jenen beherbergt, die auf [Root.GetMihnsie] folgen werden, und das unsere wohlwollende Herrschaft symbolisiert. Es soll aus dem feinstem Marmor bestehen und so prunkvoll sein wie das Leben eines Mogulkaisers."
6534
6599
  MUG_red_fort_title:0 "Das Rote Fort"
@@ -6540,17 +6605,17 @@
6540
6605
  MUG_forcelimit_title:0 "Das Schicksal Indiens"
6541
6606
  MUG_forcelimit_desc:0 "Das ehemalige Reich von Timur wiederherstellen zu wollen, ist ein vergebliches Unterfangen. Wir werden nach Persien zurückkehren, sobald wir stärker sind, doch bis dahin wird unsere Eroberer-Dynastie weiter Siege davontragen und ein neues Reich gründen: nicht im rauen Chorasan, sondern in den fruchtbaren Ebenen Indiens. Wir müssen das Schicksal von Hindustan besiegeln!"
6542
6607
  MUG_rajputana_title:0 "Unterwerft Rajputana"
6543
- MUG_rajputana_desc:0 "Rajputana ist kein reiches Land und die vielen niederen Prinzen dort würden niemals eine Gefahr für uns darstellen. Dennoch beherrschten die Rajputen-Dynastien einst Nordindien und ihre Verwandten sind noch immer kleinere Herrscher in der gesamten Region.\n\nUm ein andauerndes Reich aufzubauen, müssen wir die Könige und Prinzen der Rajputen daher dazu bringen, dass sie sich entweder [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] beugen oder die volle Macht der mogulischen Armee zu spüren bekommen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6608
+ MUG_rajputana_desc:1 "Rajputana ist kein reiches Land und die vielen niederen Prinzen dort würden niemals eine Gefahr für uns darstellen. Dennoch beherrschten die Rajputen-Dynastien einst Nordindien und ihre Verwandten sind noch immer kleinere Herrscher in der gesamten Region.\n\nUm ein andauerndes Reich aufzubauen, müssen wir die Könige und Prinzen der Rajputen daher dazu bringen, dass sie sich entweder [Root.GetMdemder] [Root.Monarch.GetTitle] beugen oder die volle Macht der mogulischen Armee zu spüren bekommen."
6544
6609
  MUG_berar_title:0 "Überquert das Vindhyagebirge"
6545
- MUG_berar_desc:0 "Das Malwa-Plateau ist eine gute Basis für die Expansion nach Südindien und eine weitreichende Region zwischen uns und dem tamilischen Dekkan. Diese Region unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von dem, was wir gewöhnt sind. Viele wünschen sich Kontrolle über die sagenumwobenen Diamanten von Golkonda oder die reichen Handelsstädte der Koromandelküste, doch um dorthin zu gelangen, müssen wir Berge und Dschungel überwinden, die dortigen Königreiche besiegen und schließlich dazu bereit sein, über das zu regieren, was die Sultane Delhis niemals beherrschen konnten.\n\nEs wird Zeit, dass wir das Vindhyagebirge durchschreiten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6610
+ MUG_berar_desc:1 "Das Malwa-Plateau ist eine gute Basis für die Expansion nach Südindien und eine weitreichende Region zwischen uns und dem tamilischen Dekkan. Diese Region unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von dem, was wir gewöhnt sind. Viele wünschen sich Kontrolle über die sagenumwobenen Diamanten von Golkonda oder die reichen Handelsstädte der Koromandelküste, doch um dorthin zu gelangen, müssen wir Berge und Dschungel überwinden, die dortigen Königreiche besiegen und schließlich dazu bereit sein, über das zu regieren, was die Sultane Delhis niemals beherrschen konnten.\n\nEs wird Zeit, dass wir das Vindhyagebirge durchschreiten."
6546
6611
  MUG_tolerant_society_title:0 "Tolerante Gesellschaft"
6547
6612
  MUG_tolerant_society_desc:0 "Da sich unser Mogulreich aus vielen verschiedene Religionen und noch mehr Kulturen zusammensetzt, ist es unerlässlich, dass wir ihnen gegenüber tolerant bleiben. Anderen Riten oder Traditionen gegenüber Duldsamkeit zu zeigen, mag nicht im Sinn der Ulema sein, doch es würde zweifellose unser Wachstum vorantreiben und unser Überleben sichern."
6548
6613
  MUG_jizya_title:0 "Widerruft die Dschizya"
6549
6614
  MUG_jizya_desc:0 "Die Dschizya-Steuer ist für die hinduistische Bevölkerung erdrückend und ungerecht. Wir sollten die Steuer senken oder ganz abschaffen, um die Gunst der einheimischen Bevölkerung zu gewinnen. Die wirtschaftlichen Auswirkungen können wir auf andere Weise ausgleichen."
6550
6615
  MUG_fatehpur_sikri_title:0 "Fatehpur Sikri"
6551
- MUG_fatehpur_sikri_desc:0 "Unser Reich ist eines vieler Glaubensrichtungen und war dies schon seit seiner Gründung. Sich auf die Treue von nur unseren Glaubensgenossen zu verlassen war daher immer schon ausgeschlossen. Wir müssen daher stattdessen religiöse Diskussionen und Debatten fördern, damit etwaige Differenten friedlich gelöst werden können.\n\nLasst uns in der Nähe der großen Stadt Agra eine neue Hauptstadt bauen, ein Wunder der mogulischen Architektur und so einerseits den vollen Ruhm unserer Dynastie zeigen, aber auch, um die vielen Glaubensrichtungen unseres Reiches zu bewahren. Ein eigens dafür geschaffenen Gotteshaus soll für Debatten zwischen Jaina, Hindus, Christen, Zoroastriern und jedem anderen Glauben innerhalb unserer Grenzen dienen und uns ermöglichen, die spirituelle Welt vollständig zu erforschen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6616
+ MUG_fatehpur_sikri_desc:1 "Unser Reich ist eines vieler Glaubensrichtungen und war dies schon seit seiner Gründung. Sich auf die Treue von nur unseren Glaubensgenossen zu verlassen war daher immer schon ausgeschlossen. Wir müssen daher stattdessen religiöse Diskussionen und Debatten fördern, damit etwaige Differenten friedlich gelöst werden können.\n\nLasst uns in der Nähe der großen Stadt Agra eine neue Hauptstadt bauen, ein Wunder der mogulischen Architektur und so einerseits den vollen Ruhm unserer Dynastie zeigen, aber auch, um die vielen Glaubensrichtungen unseres Reiches zu bewahren. Ein eigens dafür geschaffenen Gotteshaus soll für Debatten zwischen Jaina, Hindus, Christen, Zoroastriern und jedem anderen Glauben innerhalb unserer Grenzen dienen und uns ermöglichen, die spirituelle Welt vollständig zu erforschen."
6552
6617
  MUG_agra_title:0 "Die Juwelen von Agra"
6553
- MUG_agra_desc:0 "Als Agra unter unsere Herrschaft fiel, bewahrten wir es vor der völligen Plünderung und Zerstörung. Als Zeichen der Dankbarkeit schenkten uns die örtlichen Anführer wertvolle Juwelen. Jahre später sind die Städte, die diese Juwelen repräsentieren, zu einem potenziellen Kandidaten für unsere Hauptstadt geworden. Wir werden Agra zu einem großen Zentrum der Kunst und des Wohlstands machen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6618
+ MUG_agra_desc:1 "Als Agra unter unsere Herrschaft fiel, bewahrten wir es vor der völligen Plünderung und Zerstörung. Als Zeichen der Dankbarkeit schenkten uns die örtlichen Anführer wertvolle Juwelen. Jahre später sind die Städte, die diese Juwelen repräsentieren, zu einem potenziellen Kandidaten für unsere Hauptstadt geworden. Wir werden Agra zu einem großen Zentrum der Kunst und des Wohlstands machen."
6554
6619
  MUG_mughal_architecture_title:0 "Synkretistische Architektur"
6555
6620
  MUG_mughal_architecture_desc:0 "Unsere Architektur ist anders als alles, was man sonst in dieser Region sieht. Da wir eine Dynastie sind, die ihren Ursprung im sunnitischen Iran hat, wurde der architektonische Stil der Region mit den Einflüssen des Westens vermischt und schuf eine Vermengung, die unsere volle Pracht repräsentiert."
6556
6621
  MUG_dahsala_title:0 "Dahsala-System"
@@ -6558,7 +6623,7 @@
6558
6623
  MUG_hindusthan_title:0 "Kaiser von Hindustan"
6559
6624
  MUG_hindusthan_desc:0 "Die Gangesebene ist einer der fruchtbarsten Orte der Welt und war schon immer die Heimat eines jeden nordindischen Reiches. In dieser Hinsicht geht es uns nicht anders als unseren Vorgängern. Wir müssen die gesamte Ebene erobern, ehe wir unser hindustanisches Reich erweitern können."
6560
6625
  MUG_malwa_title:0 "Erobert Malwa"
6561
- MUG_malwa_desc:0 "Mit dem Fall der Festungen im westlichen Rajputana liegt nun das reiche Malwa-Plateau vor uns offen. Die Eroberung dieser Region würde sowohl die Schatzkammer füllen als auch zukünftige Feldzüge gegen Gujarat und die Staaten des Dekkan ermöglichen.\n\nEs ist unser Glück, dass die Sultane Malwas schwach waren und örtlichen Interessengruppen zu sehr freie Hand ließen. Dies hat die Region geteilt und es für einen effizienteren Staat wie uns leichtgemacht, sie einzugliedern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6626
+ MUG_malwa_desc:1 "Mit dem Fall der Festungen im westlichen Rajputana liegt nun das reiche Malwa-Plateau vor uns offen. Die Eroberung dieser Region würde sowohl die Schatzkammer füllen als auch zukünftige Feldzüge gegen Gujarat und die Staaten des Dekkan ermöglichen.\n\nEs ist unser Glück, dass die Sultane Malwas schwach waren und örtlichen Interessengruppen zu sehr freie Hand ließen. Dies hat die Region geteilt und es für einen effizienteren Staat wie uns leichtgemacht, sie einzugliedern."
6562
6627
  MUG_maidan_title:0 "Kontrolliert den Desh"
6563
6628
  MUG_maidan_desc:0 "Die westlichen Ghat beherbergen eine große Anzahl von kleineren Festungen, die von Maratha-Kavalleristen als Basis für Überfälle gegen unsere Untertanen und unsere Armeen genutzt werden können. Diese hohen und oft dicht bewaldeten Hügel dürfen sich nicht unserem Einfluss wiedersetzen!"
6564
6629
  MUG_riches_title:0 "Reichtümer Indiens"
@@ -6574,23 +6639,23 @@
6574
6639
  MUG_nepal_title:0 "Erleuchtet Nepal"
6575
6640
  MUG_nepal_desc:0 "Reisende Mönche haben hart daran gearbeitet, um Nepal die Wege des Buddha aufzuzeigen. Wir müssen ihre Bemühungen fördern, indem wir das nepalesische Volk in unseren Staat integrieren."
6576
6641
  MUG_bengal_title:0 "Bengalischer Umschlagplatz"
6577
- MUG_bengal_desc:0 "Das Gangesdelta ist seit Jahrtausenden ein Dreh- und Angelpunkt für den Handel. Hier vermarkten Kaufleute aus dem Osten ihre Waren für die indische Öffentlichkeit, und Erzeugnisse aus ganz Nordindien können in alle Richtungen fließen.\n\nDie kürzliche Ankunft westlicher Händler hat diese Dynamik noch weiter verstärkt, und nun sind Handelsstädte im gesamten Delta entstanden. Wir müssen diese Entwicklung sowie das Wachstum eines großen Umschlagplatzes hier in Bengalen unter unserer Aufsicht fördern." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6642
+ MUG_bengal_desc:1 "Das Gangesdelta ist seit Jahrtausenden ein Dreh- und Angelpunkt für den Handel. Hier vermarkten Kaufleute aus dem Osten ihre Waren für die indische Öffentlichkeit, und Erzeugnisse aus ganz Nordindien können in alle Richtungen fließen.\n\nDie kürzliche Ankunft westlicher Händler hat diese Dynamik noch weiter verstärkt, und nun sind Handelsstädte im gesamten Delta entstanden. Wir müssen diese Entwicklung sowie das Wachstum eines großen Umschlagplatzes hier in Bengalen unter unserer Aufsicht fördern."
6578
6643
  MUG_orissa_title:0 "Erobert Orissa"
6579
- MUG_orissa_desc:0 "Zwischen den Garjats und der Bucht von Bengalen liegt die östliche Küste von Orissa, die zwar nicht so reich und wohlhabend wie die Koromandelküste weiter südlich ist, aber sie ist dennoch von Interesse. Örtliche Herrscher haben es sich dort zur Aufgabe gemacht, bengalische Grundbesitzer und Machthaber, die auf der Flucht vor der mogulischen Justiz sind, zu beherbergen.\n\nWir können eine solche Unverschämtheit nicht zulassen und müssen daher die Ordnung in Orissa wiederherstellen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6644
+ MUG_orissa_desc:1 "Zwischen den Garjats und der Bucht von Bengalen liegt die östliche Küste von Orissa, die zwar nicht so reich und wohlhabend wie die Koromandelküste weiter südlich ist, aber sie ist dennoch von Interesse. Örtliche Herrscher haben es sich dort zur Aufgabe gemacht, bengalische Grundbesitzer und Machthaber, die auf der Flucht vor der mogulischen Justiz sind, zu beherbergen.\n\nWir können eine solche Unverschämtheit nicht zulassen und müssen daher die Ordnung in Orissa wiederherstellen."
6580
6645
  MUG_andhra_title:0 "Reichtümer Golkondas"
6581
6646
  MUG_andhra_desc:0 "Berühmt für den größten Diamantenmarkt der Welt wurde die Festung Golkonda zum Synonym für Reichtum. Sowohl Golkonda als auch die sagenumwobenen Minen von Kollur liegen nun offen vor uns, und dem Volksglauben nach erwarten uns dort ungeahnte Reichtümer ..."
6582
6647
  MUG_coromandel_title:0 "Koromandels Untergang"
6583
6648
  MUG_coromandel_desc:0 "Die Koromandelküste liegt nun offen vor uns. Sie war für Hunderte, wenn nicht gar Tausende von Jahren ein reiches Zentrum für den indischen Handel und auch der Ort, an dem Kaufleute aus Ost und West ihre Handelsposten und Fabriken errichteten und an den sie große Mengen des für unsere Wirtschaft ach so wichtigen Silbers brachten. Die teuren Textilien, Gewürze, Edelsteine, Perlen und zahlreichen anderen verarbeiteten Waren, die sie in ihre Heimat schaffen wollen, sind in dieser Region ebenfalls leicht zu finden und sie ist zudem die Heimat der großen Städte Tamil und Telgu, die ein starkes industrielles Erbe aufweisen."
6584
6649
  MUG_malaya_both_title:0 "Malakkisches Vizekönigreich"
6585
- MUG_malaya_both_desc:0 "Der Malaiische Archipel ist ein blühendes Handelszentrum. Da wir durch den Erwerb der südostasiatischen Höfe nun einen unmittelbaren Berührungspunkt zu diesem Handelsnetzwerk herstellten, ist es nur natürlich, dass wir auch ein örtliches Hauptquartier bekommen, von dem aus wir den Warenfluss kontrollieren und besteuern.\n\nMalakka ist daher für uns in vielerlei Hinsicht die beste Basis. Lasst uns dem malakkischen Volk diese Idee präsentieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6650
+ MUG_malaya_both_desc:1 "Der Malaiische Archipel ist ein blühendes Handelszentrum. Da wir durch den Erwerb der südostasiatischen Höfe nun einen unmittelbaren Berührungspunkt zu diesem Handelsnetzwerk herstellten, ist es nur natürlich, dass wir auch ein örtliches Hauptquartier bekommen, von dem aus wir den Warenfluss kontrollieren und besteuern.\n\nMalakka ist daher für uns in vielerlei Hinsicht die beste Basis. Lasst uns dem malakkischen Volk diese Idee präsentieren."
6586
6651
  MUG_malaya_coromandel_title:0 "Malakkisches Vizekönigreich"
6587
- MUG_malaya_coromandel_desc:0 "Der Malaiische Archipel ist ein blühendes Handelszentrum. Da wir durch den Erwerb der südostasiatischen Höfe nun einen unmittelbaren Berührungspunkt zu diesem Handelsnetzwerk herstellten, ist es nur natürlich, dass wir auch ein örtliches Hauptquartier bekommen, von dem aus wir den Warenfluss kontrollieren und besteuern.\n\nMalakka ist daher für uns in vielerlei Hinsicht die beste Basis. Lasst uns dem malakkischen Volk diese Idee präsentieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6652
+ MUG_malaya_coromandel_desc:1 "Der Malaiische Archipel ist ein blühendes Handelszentrum. Da wir durch den Erwerb der südostasiatischen Höfe nun einen unmittelbaren Berührungspunkt zu diesem Handelsnetzwerk herstellten, ist es nur natürlich, dass wir auch ein örtliches Hauptquartier bekommen, von dem aus wir den Warenfluss kontrollieren und besteuern.\n\nMalakka ist daher für uns in vielerlei Hinsicht die beste Basis. Lasst uns dem malakkischen Volk diese Idee präsentieren."
6588
6653
  MUG_malaya_ayutthaya_title:0 "Malakkisches Vizekönigreich"
6589
- MUG_malaya_ayutthaya_desc:0 "Der Malaiische Archipel ist ein blühendes Handelszentrum. Da wir durch den Erwerb der südostasiatischen Höfe nun einen unmittelbaren Berührungspunkt zu diesem Handelsnetzwerk herstellten, ist es nur natürlich, dass wir auch ein örtliches Hauptquartier bekommen, von dem aus wir den Warenfluss kontrollieren und besteuern.\n\nMalakka ist daher für uns in vielerlei Hinsicht die beste Basis. Lasst uns dem malakkischen Volk diese Idee präsentieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6654
+ MUG_malaya_ayutthaya_desc:1 "Der Malaiische Archipel ist ein blühendes Handelszentrum. Da wir durch den Erwerb der südostasiatischen Höfe nun einen unmittelbaren Berührungspunkt zu diesem Handelsnetzwerk herstellten, ist es nur natürlich, dass wir auch ein örtliches Hauptquartier bekommen, von dem aus wir den Warenfluss kontrollieren und besteuern.\n\nMalakka ist daher für uns in vielerlei Hinsicht die beste Basis. Lasst uns dem malakkischen Volk diese Idee präsentieren."
6590
6655
  MUG_weaving_title:0 "Bengalische Webereien"
6591
6656
  MUG_weaving_desc:0 "Bengalen ist dafür bekannt, die feinsten Seidenstoffe herzustellen. Als Zentrum unserer Proto-Industrialisierung müssen wir die Produktionszentren im Ganges-Delta weiter ausbauen."
6592
6657
  MUG_grand_trunk_road_title:0 "Grand Trunk Road"
6593
- MUG_grand_trunk_road_desc:0 "Seit Urzeiten hat die "Grand Trunk Road" als Fernhandelsstraße für Händler und Armeen in Nordindien gedient. Diese Straße verbindet die wichtigen Städte Hindustans von Bengalen bis nach Kabul.\n\nWir müssen die Grand Trunk Road erneuern und dürfen dabei keine Kosten scheuen. Dazu gibt es auch einen großen Bedarf an Unterkünften entlang der gesamten Handelsroute, ein Bedürfnis, dem wir durch die Einführung von "Serails" nachkommen müssen, wo Händler sich ausruhen und die Nacht verbringen können." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6658
+ MUG_grand_trunk_road_desc:1 "Seit Urzeiten hat die "Grand Trunk Road" als Fernhandelsstraße für Händler und Armeen in Nordindien gedient. Diese Straße verbindet die wichtigen Städte Hindustans von Bengalen bis nach Kabul.\n\nWir müssen die Grand Trunk Road erneuern und dürfen dabei keine Kosten scheuen. Dazu gibt es auch einen großen Bedarf an Unterkünften entlang der gesamten Handelsroute, ein Bedürfnis, dem wir durch die Einführung von "Serails" nachkommen müssen, wo Händler sich ausruhen und die Nacht verbringen können."
6594
6659
  MUG_hegemon_title:0 "Lagerhaus des Ostens"
6595
6660
  MUG_hegemon_desc:0 "Ein Viertel der weltweiten Waren wird heute vom Mogulreich hergestellt. Diese wirtschaftliche Interdependenz erlaubt es uns auch, unsere Nachbarn zu beeinflussen, die dazu gezwungen sind, unsere Interessen zu wahren."
6596
6661
  MUG_rajputs_title:0 "Rajputen im Militär"
@@ -6600,17 +6665,17 @@
6600
6665
  MUG_punjab_title:0 "Vereint Punjab"
6601
6666
  MUG_punjab_desc:0 "Das Land der fünf Flüsse ist seit der ursprünglichen Eroberung durch Mahmud von Gazni vor Hunderten von Jahren die Heimat mächtiger afghanischer Landbesitzer gewesen. Diese lokalen Machthaber sind in vielerlei Hinsicht ein Hindernis für unser neues Reich und wenn wir voranschreiten wollen, müssen wir mit starker Hand zeigen, dass von ihnen jetzt erwartet wird, dass sie unser Gesetz befolgen."
6602
6667
  MUG_afghan_frontier_title:0 "Afghanische Grenze"
6603
- MUG_afghan_frontier_desc:0 "Kabulistan und Sistan waren lange Zeit Ausgangspunkte für diejenigen, die in Indien einmarschieren wollten. Die Region befindet sich sowohl in der Nähe wichtiger Pässe, die die Einreise in den Subkontinent ermöglichen, als auch der Klans, die es zu ihrem besonderen Betätigungsfeld gemacht haben, die Ebenen von Punjab zu plündern und zu überfallen.\n\nWir müssen die Region ein für alle Mal unterwerfen und starke Garnisonen hier stationieren, um uns vor fremden Eindringlingen zu schützen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6668
+ MUG_afghan_frontier_desc:1 "Kabulistan und Sistan waren lange Zeit Ausgangspunkte für diejenigen, die in Indien einmarschieren wollten. Die Region befindet sich sowohl in der Nähe wichtiger Pässe, die die Einreise in den Subkontinent ermöglichen, als auch der Klans, die es zu ihrem besonderen Betätigungsfeld gemacht haben, die Ebenen von Punjab zu plündern und zu überfallen.\n\nWir müssen die Region ein für alle Mal unterwerfen und starke Garnisonen hier stationieren, um uns vor fremden Eindringlingen zu schützen."
6604
6669
  MUG_abu_saids_dream_title:0 "Abu Saids Traum"
6605
- MUG_abu_saids_dream_desc:0 "Auch viele Jahre nach dem Fall von Timur bleibt sein Reich ein Ziel und der Traum seiner Nachkommen. Abu Said kam der Wiedervereinigung dieses Reiches nahe, fiel aber schließlich in das, was unsere Vorfahren das große Desaster des Irak-Ajemi nennen.\n\nLasst uns den Mantel des Versagens abstreifen und unseren Griff weiter reichen lassen als jedes anderen vor uns. Wir sind die Gurkani, Erben der großen Eroberer. Wir fürchten keine lebenden Menschen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6670
+ MUG_abu_saids_dream_desc:1 "Auch viele Jahre nach dem Fall von Timur bleibt sein Reich ein Ziel und der Traum seiner Nachkommen. Abu Said kam der Wiedervereinigung dieses Reiches nahe, fiel aber schließlich in das, was unsere Vorfahren das große Desaster des Irak-Ajemi nennen.\n\nLasst uns den Mantel des Versagens abstreifen und unseren Griff weiter reichen lassen als jedes anderen vor uns. Wir sind die Gurkani, Erben der großen Eroberer. Wir fürchten keine lebenden Menschen."
6606
6671
  MUG_tripura_title:0 "Folgt dem Brahmaputra"
6607
- MUG_tripura_desc:0 "Von seiner Quelle im entfernten Ngari fließt der Fluss Brahmaputra durch ganz Tibet und Arunachal, um dann schließlich in Assam nach Indien abzuzweigen, bevor er in Bengalen in den Ganges mündet. Es wird gesagt, dieses Tal sei ein reiches Land, mit einem Volk, das selbst unter den schwierigsten Bedingungen Reise zum Gedeihen bringt.\n\nLasst uns den Dschungeln des Brahmaputra-Tals trotzen und eine Invasion von Assam beginnen, den letzten Teil Nordindiens, der noch nicht unter unserer Herrschaft steht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6672
+ MUG_tripura_desc:1 "Von seiner Quelle im entfernten Ngari fließt der Fluss Brahmaputra durch ganz Tibet und Arunachal, um dann schließlich in Assam nach Indien abzuzweigen, bevor er in Bengalen in den Ganges mündet. Es wird gesagt, dieses Tal sei ein reiches Land, mit einem Volk, das selbst unter den schwierigsten Bedingungen Reise zum Gedeihen bringt.\n\nLasst uns den Dschungeln des Brahmaputra-Tals trotzen und eine Invasion von Assam beginnen, den letzten Teil Nordindiens, der noch nicht unter unserer Herrschaft steht."
6608
6673
  MUG_burma_title:0 "Feldzug gegen Oberburma"
6609
- MUG_burma_desc:0 "Hinter den arakanischen Bergen liegt ein Land, das reich an Mineralien und Edelsteinen ist. Oberburma ist allerdings auch eine unwirtliche Region, Heimat der kriegerischen Shan und seit Jahrhunderten umkämpft.\n\nDennoch könnten wir einer solche Quelle von Rubinen, die größer als alle anderen auf Erden ist, niemals widerstehen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6674
+ MUG_burma_desc:1 "Hinter den arakanischen Bergen liegt ein Land, das reich an Mineralien und Edelsteinen ist. Oberburma ist allerdings auch eine unwirtliche Region, Heimat der kriegerischen Shan und seit Jahrhunderten umkämpft.\n\nDennoch könnten wir einer solche Quelle von Rubinen, die größer als alle anderen auf Erden ist, niemals widerstehen."
6610
6675
  MUG_ayutthaya_title:0 "Subah von Ayuddhya"
6611
6676
  MUG_ayutthaya_desc:0 "Ayutthaya - oder Ayuddhya - ist vielleicht die größte Stadt Südostasiens, folgt aber noch nicht unseren Ambitionen in der Region. Lasst uns unseren Einfluss auf alle thailändischen und khmerischen Königreiche ausweiten und dieses Land der tausend Elefanten dem Mogulreich hinzufügen."
6612
6677
  MUG_china_title:0 "Öffnet China"
6613
- MUG_china_desc:0 "Unsere jüngste Expansion hat uns an die Grenze Chinas gebracht. Das Reich der Mitte war stets ein ferner Riese. China ist ein Land mit so viel Wohlstand und Bevölkerung wie der gesamte indische Subkontinent, doch im Gegensatz zu Indien war China immer stabil und zentralisiert.\n\nDie Chinesen scheinen nicht bereit, sich zu unseren Bedingungen mit uns zu treffen, aber wir dürfen trotzdem nicht zulassen, dass sie die Regeln für den mächtigen Herrscher des Mogulreiches diktieren. Lasst uns dieses alte Reich lehren, was unser neuer Staat zu vollbringen vermag ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6678
+ MUG_china_desc:1 "Unsere jüngste Expansion hat uns an die Grenze Chinas gebracht. Das Reich der Mitte war stets ein ferner Riese. China ist ein Land mit so viel Wohlstand und Bevölkerung wie der gesamte indische Subkontinent, doch im Gegensatz zu Indien war China immer stabil und zentralisiert.\n\nDie Chinesen scheinen nicht bereit, sich zu unseren Bedingungen mit uns zu treffen, aber wir dürfen trotzdem nicht zulassen, dass sie die Regeln für den mächtigen Herrscher des Mogulreiches diktieren. Lasst uns dieses alte Reich lehren, was unser neuer Staat zu vollbringen vermag ..."
6614
6679
  MUG_industry_title:0 "Industrielle Machtbasis"
6615
6680
  MUG_industry_desc:0 "Die Reichtümer Indiens sichern uns ein hohes Handelseinkommen. Wenn es doch nur einen Weg gäbe, mehr von diesen Handelsgütern herzustellen ... Nun, den gibt es ganz sicher! Wir müssen nur noch Methoden erforschen, um dies zu tun, und sollten uns vorrangig darauf konzentrieren."
6616
6681
  MUG_economic_power_title:0 "Wirtschaftliche Hegemonie"
@@ -6771,7 +6836,7 @@
6771
6836
  flavor_mug.10.b:0 "Unser derzeitiger Hof bietet Stabilität."
6772
6837
 
6773
6838
  flavor_mug.11.t:0 "Din-i Ilahi"
6774
- flavor_mug.11.d:0 "[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] hat angesichts der hitzigen Diskussion im Ibadat Khana einen radikalen Vorschlag unterbreitet: [Root.Monarch.GetSheHeCap] hat beschlossen, eine neue Religion zu gründen, die auf dem Synkretismus beruht. Sie trägt viele Namen, ist aber vor allem als "Din-i Ilahi" bekannt, was so viel wie "Göttliche Religion" bedeutet. Viele am Hof haben sich dieser Religion bereits angeschlossen, doch noch ist nicht sicher, ob sie auch bei der breiten Masse Unterstützung findet. Sicher ist zumindest, dass diese Religion die Position [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] stärken wird, sollte sie zum vorherrschenden Glauben werden." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6839
+ flavor_mug.11.d:1 "[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] hat angesichts der hitzigen Diskussion im Ibadat Khana einen radikalen Vorschlag unterbreitet: [Root.Monarch.GetSheHeCap] hat beschlossen, eine neue Religion zu gründen, die auf dem Synkretismus beruht. Sie trägt viele Namen, ist aber vor allem als "Din-i Ilahi" bekannt, was so viel wie "Göttliche Religion" bedeutet. Viele am Hof haben sich dieser Religion bereits angeschlossen, doch noch ist nicht sicher, ob sie auch bei der breiten Masse Unterstützung findet. Sicher ist zumindest, dass diese Religion die Position [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] stärken wird, sollte sie zum vorherrschenden Glauben werden."
6775
6840
  flavor_mug.11.a:0 "Eine überaus interessante Entwicklung."
6776
6841
 
6777
6842
  MUG_if_ibadat_khana:0 "Wenn wir den Modifikator "§YIbadat Khana§!" haben:"
@@ -6782,14 +6847,14 @@
6782
6847
  MUG_kingmaker_in_the_indian_ocean:0 "Königsmacher im Indischen Ozean"
6783
6848
 
6784
6849
  MUG_east_1_2:0 "Modifiziert "§YEinmarsch in den Osten§!" um:\n Regierungslimit: §G+100.00§!\n Armeetradition (Jährlich): §G+0.25§!\n Maximale Toleranz (Ungläubige): §G+1.00§!"
6785
- MUG_merge_west_center_east:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YHegemonie des Westens§!" und "§YEinmarsch in den Osten§!" zum neuen Modifikator "§YKaiser von Hindustan§!" und modifiziert diesen um:\n Regierungslimit: §G+100.00§!\n Maximale Toleranz (Ungläubige): §G+1.00§!\nRekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur): §G+10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6850
+ MUG_merge_west_center_east:1 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YHegemonie des Westens§!" und "§YEinmarsch in den Osten§!" zum neuen Modifikator "§YKaiser von Hindustan§!" und modifiziert diesen um:\n Regierungslimit: §G+100.00§!\n Maximale Toleranz (Ungläubige): §G+1.00§!\nRekrutenreserve (Provinzen mit akzeptierter Kultur): §G+10.0%§!"
6786
6851
  MUG_merge_west_center:0 "Verschmilzt die Modifikatoren "§YDen Indus hinunter§!" und "§YÜberquerung des Vindhyagebirges§!" zum neuen Modifikator "§YHegemonie des Westens§!" und modifiziert diesen um:\n Regierungslimit: §G+50.00§!\n Religiöse Einheit: §G+10.0%§!"
6787
6852
 
6788
6853
  MUG_gujarat_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetJainaName]§!-Standesprivileg "§YGujarati-Privilegien ausweiten§!" frei, das uns bis zu §G+15.0%§! Handelseffizienz skalierend mit dem §YEinfluss ([Root.GetJainaName])§!, aber auch §R+0.1§! Autonomie (Monatlich) gibt."
6789
6854
  MUG_upgrade_the_gujarati_privilege:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetJainaName]§!-Standesprivileg "§YGujarati-Privilegien ausweiten§!", indem es die Autonomie (Monatlich) auf §R+0.05§! und den §YEinfluss ([Root.GetJainaName])§! auf §Y+5.0%§! verringert."
6790
- MUG_upgrade_rajputs:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetRajputenNamen]§!-Standesprivileg "§YGründung der Rajputen-Regimenter§!" um zusätzliche §G+15.0%§! Truppenlimit (Rajputen-Regimenter-Anteil) und entfernt den Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6855
+ MUG_upgrade_rajputs:2 "Verstärkt das §Y[Root.GetRajputenNamen]§!-Standesprivileg "§YGründung der Rajputen-Regimenter§!" um zusätzliche §G+15.0%§! Truppenlimit (Rajputen-Regimenter-Anteil) und entfernt den Malus auf den §YAbsolutismus (Maximum)§!."
6791
6856
  MUG_enable_comission_peacock_throne_decision:0 "Aktiviert die Entscheidung "§YDen Pfauenthron in Auftrag geben§!", was uns den Erhalt eines mächtigen Modifikators ermöglicht, sobald wir den Großteil von §YIndien§! erobert haben. "
6792
- MUG_unlock_gurkhas:0 "Aktiviert die Söldnerkompanie "§JElite-Gurkhas§!", deren Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! kostet und die die folgenden Modifikatoren hat:\n Kampfstärke (Infanterie): §G+15.0%§!\n Reduktion (Nahkampfschaden): §G-10.0%§!\n Reduktion (Fernkampfschaden): §G-10.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6857
+ MUG_unlock_gurkhas:1 "Aktiviert die Söldnerkompanie "§JElite-Gurkhas§!", deren Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! kostet und die die folgenden Modifikatoren hat:\n Kampfstärke (Infanterie): §G+15.0%§!\n Reduktion (Nahkampfschaden): §G-10.0%§!\n Reduktion (Fernkampfschaden): §G-10.0%§!"
6793
6858
  MUG_unlock_malaccan_viceroyalty_mission:0 "Schaltet die Mission "§YMalakkisches Vizekönigreich§!" frei. Die einzig benötigte Mission dafür ist diese hier."
6794
6859
  MUG_distribute_10_base_prod:0 "Verteilt §G10§! Grundproduktion auf unsere Provinzen."
6795
6860
  MUG_upgrade_grant_jains_liberties:0 "Verstärkt das §Y[Root.GetJainaName]§!-Standesprivileg "§Y[Root.GetJainaName] Freiheiten gewähren§!" um §G+25§! Handelsmacht auf dem Umschlagplatz §YKoromandel§! und §G+10.0%§! Provinz-Handelseinfluss (Global)."
@@ -6797,25 +6862,25 @@
6797
6862
  MUG_has_diplomat:0 "Wenn wir einen §YDiplomaten§! als Berater haben:"
6798
6863
  MUG_decays_05_yearly:0 "Verfällt jährlich um §R-0.25§!."
6799
6864
  MUG_more_chance_for_elephants:0 "Unsere Einheiten werden mit größerer Wahrscheinlichkeit ein §YElefantenmodell§! haben."
6800
- MUG_unlock_rajput_mansabdar_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetRajputenNamen]§!-Standesprivileg "§YRajputen Mansabdar§!" frei, das uns §G+1.00§! Kostenlose Generäle und skalierend mit der Loyalität ([Root.GetRajputenNamen]) bis zu §G+15.0%§! Regeneration (Rekrutenreserve) auf Kosten von §R-5.0%§! Einfluss ([Root.GetAdelName]) gibt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6801
- MUG_distribute_10_base_manpower:0 "Verteilt §G10§! Grundmannstärke auf im Besitz befindliche Provinzen mit §Yrajasthanischer§! Kultur." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6865
+ MUG_unlock_rajput_mansabdar_privilege:1 "Schaltet das §Y[Root.GetRajputenNamen]§!-Standesprivileg "§YRajputen Mansabdar§!" frei, das uns §G+1.00§! Kostenlose Generäle und skalierend mit der Loyalität ([Root.GetRajputenNamen]) bis zu §G+15.0%§! Regeneration (Rekrutenreserve) auf Kosten von §R-5.0%§! Einfluss ([Root.GetAdelName]) gibt."
6866
+ MUG_distribute_10_base_manpower:1 "Verteilt §G10§! Grundmannstärke auf im Besitz befindliche Provinzen mit §Yrajasthanischer§! Kultur."
6802
6867
  MUG_the_3_most_developed_provinces:0 "Die §G3§! Provinzen mit der höchsten Entwicklung, einem §YRekrutengebäude§! und §Yhinduistischer§! Religion:"
6803
6868
  MUG_unlock_privilege_subahs:0 "Schaltet das §Y[Root.GetAdelName]§!-Standesprivileg "§YDie Subah entwickeln§!" frei, das uns §G-15.0%§! Verwaltungskosten (Staaten) auf Kosten von §R+5.0%§! Kriegspunktkosten (Provinzen) gibt."
6804
6869
  MUG_treasurer_upgrade:0 "Der Beratertyp "§YSchatzmeister§!" gibt nun zusätzlich §G-0.05§! Korruption (Jährlich) pro Beraterstufe."
6805
6870
  MUG_every_state_gains_20_prosperity:0 "All unsere §YStaaten§! erhalten §G+20.0%§! Fortschritt in Richtung §YWohlstand§!."
6806
- MUG_seizing_land_will_give_absolutism:0 "Die Standesinteraktion "§YLand beschlagnahmen§!" gibt uns jetzt zusätzlich §G+2§! Absolutismus." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6807
- MUG_lose_10_autonomy:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz erhält §G-5.0%§! Lokale Autonomie.\nWenn wir §Y3§! Stabilität haben, erhöht sich dieser Wert auf §G-10.0%§! Lokale Autonomie." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6871
+ MUG_seizing_land_will_give_absolutism:1 "Die Standesinteraktion "§YLand beschlagnahmen§!" gibt uns jetzt zusätzlich §G+2§! Absolutismus."
6872
+ MUG_lose_10_autonomy:1 "Jede im Besitz befindliche Provinz erhält §G-5.0%§! Lokale Autonomie.\nWenn wir §Y3§! Stabilität haben, erhöht sich dieser Wert auf §G-10.0%§! Lokale Autonomie."
6808
6873
  MUG_5_years_of_silk_cloth_cotton:0 "aus §G5§! Jahren Produktion von §YSeide§!, §YTuch§! und §YBaumwolle§!."
6809
6874
  MUG_trunk_road:0 "Jede §Yhervorgehobene§! Provinz:\n Wurde mindestens §Y3§!-mal verbessert.\n Einer der folgenden Punkte muss zutreffen:\n Hat einen §YMarktplatz§!, ein §YHandelsdepot§! oder eine §YBörse§!\n §YProvinz§! hat mindestens §Y2§! Gebäude"
6810
6875
  MUG_every_highlighted_province:0 "Jede §Yhervorgehobene§! Provinz:"
6811
6876
  MUG_upgrade_expanding_infrastructure_tt:0 "Die Provinzaktion "§YInfrastruktur ausbauen§!" gibt dem Gebiet den folgenden Modifikator:"
6812
- MUG_upgrade_monopoly:0 "Die einmaligen Einnahmen des Standesprivilegs "§YMonopol auf Textilien§!" werden um §G50.0%§! erhöht und der §YMerkantilismus§! auf §G+2.00§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6877
+ MUG_upgrade_monopoly:1 "Die einmaligen Einnahmen des Standesprivilegs "§YMonopol auf Textilien§!" werden um §G50.0%§! erhöht und der §YMerkantilismus§! auf §G+2.00§!."
6813
6878
  #MUG_modifier_gets_removed: "This §Ymodifier§! gets removed if any of the provinces in the area has §YExpanded Infrastructure§! removed."
6814
6879
  MUG_increase_chance_of_industrious:0 "Verdoppelt die Chance, die Eigenschaft "§YIndustriell§!" zu erhalten."
6815
6880
  MUG_unlock_industrial_privilege:0 "Schaltet das §Y[Root.GetJainaName]§!-Standesprivileg "§YDie Rupie abwerten§!" frei, das uns §G+25.0%§! Steuereinnahmen (Global), §G+25.0%§! Produktionseffizienz und §G-5.0%§! Baukosten gibt. Solange das Standesprivileg aktiv ist, sind wir jedoch nicht mehr in der Lage, unsere §YInflation§! zu reduzieren und erhalten §R+0.30%§! Inflation (Jährlich)."
6816
- MUG_at_least_75_production_income:0 "Mindestens §Y75.0 ¤§! Einkommen monatlich aus der §YProduktion§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6881
+ MUG_at_least_75_production_income:2 "Mindestens §Y75.0 ¤§! Einkommen monatlich aus der §YProduktion§!."
6817
6882
  MUG_every_20_development_prov:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz mit mindestens §Y20§! Entwicklung:"
6818
- MUG_upgrade_taj_mahal:0 "Verbessert das Monument "§YTaj Mahal§!". Dieses gibt auf der Stufe §YÜberwältigend§! jetzt §G-5§! Nationaler Schwerpunkt (Jahre Abklingzeit)." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6883
+ MUG_upgrade_taj_mahal:1 "Verbessert das Monument "§YTaj Mahal§!". Dieses gibt auf der Stufe §YÜberwältigend§! jetzt §G-5§! Nationaler Schwerpunkt (Jahre Abklingzeit)."
6819
6884
  MUG_itinerant_court_upgrade:0 "Benennt den Modifikator "§YWanderhof§!" in "§YMogul-Architektur§!" um und modifiziert diesen um:\n Baukosten: §G-5.0%§!"
6820
6885
  MUG_itinerant_court_upgrade_2:0 "Modifiziert "§YMogul-Architektur§!" um:\n Baukosten: §G-5.0%§!\n Bauzeit: §G-10.0%§!"
6821
6886
  MUG_itinerant_court_upgrade_dlc:0 "Modifiziert "§YMogul-Architektur§!" um:\n Großprojekte (Verbesserungskosten): §G-10.0%§!\n Großprojekte (Verbesserungszeit): §G-10.0%§!"
@@ -6829,8 +6894,8 @@
6829
6894
  MUG_1_toh:0 "Hat mindestens §G1.00§! Toleranz (Ungläubige)"
6830
6895
  MUG_required_provinces_lose_nationalism:0 "Jede im Besitz befindliche Provinz in den §Ybenötigten Gebieten§! verliert §G-10§! Nationalismus (Jahre)."
6831
6896
  MUG_random_province_in_required_area_will_get_2_manpower:0 "Eine zufällige im Besitz befindliche Provinz in den §Ybenötigten Gebieten§! erhält §G+2§! Grundmannstärke."
6832
- MUG_move_capital:0 "Dieses Ereignis erlaubt es uns entweder, kostenlos unsere §YHauptstadt§! in die Provinz zu verlegen, wodurch sie §G+1§! Entwicklung jedes Typs erhält, oder wir verlegen die Hauptstadt nicht, was ihr §G+2§! Entwicklung jedes Typs gibt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6833
- MUG_disable_sinner:0 "Unsere Herrscher, Gemahlen und Thronfolger werden zu Göttern, weshalb sie nicht länger sündigen können und daher auch nicht die Persönlichkeitseigenschaft "§YSünder§!" erhalten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6897
+ MUG_move_capital:1 "Dieses Ereignis erlaubt es uns entweder, kostenlos unsere §YHauptstadt§! in die Provinz zu verlegen, wodurch sie §G+1§! Entwicklung jedes Typs erhält, oder wir verlegen die Hauptstadt nicht, was ihr §G+2§! Entwicklung jedes Typs gibt."
6898
+ MUG_disable_sinner:1 "Unsere Herrscher, Gemahlen und Thronfolger werden zu Göttern, weshalb sie nicht länger sündigen können und daher auch nicht die Persönlichkeitseigenschaft "§YSünder§!" erhalten."
6834
6899
  MUG_promote_din_i_ilahi:0 "Schaltet das §Y[Root.GetKlerusName]§!-Standesprivileg "§YDie göttliche Religion fördern§!" frei, das §G+10.00§! Absolutismus (Maximum) und §G+1.00§! Absolutismus (Jährlich) auf Kosten von §R-10%§! §YLoyalitätsgleichgewicht ([Root.GetKlerusName])§! und §R-10.0%§! Religiöse Einheit gibt."
6835
6900
  MUG_remove_stab_cost_penalty:0 "Entfernt den Malus auf die §YKosten (Stabilität)§! des Modifikators "§YIbadat Khana§!"."
6836
6901
  MUG_may_establish_viceroyalty_decision_tt:0 "Schaltet die Entscheidung "§YVizekönigtum Dekkan§!" frei, die @DEC §Y[DEC.GetName]§! in Südindien als Vasall entlässt, wofür wir §G+5.0%§! Administrative Effizienz erhalten."
@@ -6856,7 +6921,7 @@
6856
6921
  yua_four_great_schools_title:0 "Vier große Schulen"
6857
6922
  yua_four_great_schools_desc:0 "Die vier großen Medizinschulen Chinas waren seit jeher entzweit. Fänden wir einen Weg, um ihre Theorien zu vereinen, könnten wir vielleicht unser Wissen über das Leben und den Tod erweitern."
6858
6923
 
6859
- yua_censorate_title:0 "Das alte Zensorat"
6924
+ yua_censorate_title:3 "Das alte Zensorat"
6860
6925
  yua_censorate_desc:0 "Als hocheffizienter Zweig unserer Regierung müssen wir uns bemühen, den Prozess der Zentralisierung und der bürokratischen Effizienz fortzusetzen, um der Größe unseres riesigen Reichs gerecht zu werden."
6861
6926
 
6862
6927
  yua_sinicizition_title:0 "System aus vier Klassen"
@@ -6878,27 +6943,27 @@
6878
6943
 
6879
6944
 
6880
6945
  YUA_WON_10_BATTLES_RULER:0 "Hat mindestens §Y10§! Schlachten mit dem Herrscher als General gewonnen (§Y[NumOfRulerBattlesWon]/10§!)"
6881
- YUA_UNLOCK_KESHIG_MERCENARY_COMPANY:0 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YKeshigs§!" frei, die bei der Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! oder §YTruppenlimit§! kostet und folgende Boni hat:\n Fernkampf (Kavallerie): §G+0.5§!\n Reduktion (Fernkampfschaden): §G+15.0%§!"
6946
+ YUA_UNLOCK_KESHIG_MERCENARY_COMPANY:1 "Schaltet die Söldnerkompanie "§YKeshigs§!" frei, die bei der Rekrutierung keine §YArmee-Professionalität§! oder §YTruppenlimit§! kostet und folgende Boni hat:\n Fernkampf (Kavallerie): §G+0.5§!\n Reduktion (Fernkampfschaden): §G-15.0%§!"
6882
6947
  YUA_ONLY_IN_SOUTHERN_CHINA:0 "Die Entwicklung wird nur auf Provinzen verteilt, die in der Region §YSüdchina§! liegen und ein §YRegimentscamp§! haben."
6883
6948
  YUA_NO_CHINA_PROVINCE_HAS_UNREST:0 "Es gibt keine Provinz in §YChina§!, die mehr als §Y0§! Unruhe hat."
6884
6949
  YUA_FROM_CHINESE_PROVINCES:0 "aus Provinzen in §YChina§!, die sowohl eine §YKaserne§! als auch ein §YGericht§! haben."
6885
6950
  YUA_GRANT_ADM_POWER_PER_COURTHOUSE_MAX_40:0 "Wir erhalten §G5§! administrative Macht pro §YGericht§! (maximal §G200§! administrative Macht)."
6886
- YUA_UNLOCK_EYES_AND_EARS_OF_THE_EMPEROR:0 "Schaltet das Eunuchen-Standesprivileg "§YAugen und Ohren des Kaisers§!" frei, das skalierend mit der Loyalität (Eunuchen) Folgendes gibt:\nKorruption (Jährlich): §G-0.10§!\nUnruhe (Global): §G-2.00§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6887
- yua_naadam_flag:0 "Naadam-Feste (Abklingzeit)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6951
+ YUA_UNLOCK_EYES_AND_EARS_OF_THE_EMPEROR:1 "Schaltet das Eunuchen-Standesprivileg "§YAugen und Ohren des Kaisers§!" frei, das skalierend mit der Loyalität (Eunuchen) Folgendes gibt:\nKorruption (Jährlich): §G-0.10§!\nUnruhe (Global): §G-2.00§!"
6952
+ yua_naadam_flag:1 "Naadam-Feste (Abklingzeit)"
6888
6953
 
6889
6954
  YUA_UNLOCK_FOUR_CLASS_SYSTEM_NOBLES_PRIVILEGE:0 "Schaltet das Adel-Standesprivileg "§YVier-Klassen-System§!" frei, das skalierend mit dem Einfluss (Adel) Folgendes gibt:\n Kosten (Berater): §G-15.0%§!\n [FourClassPrivilege]"
6890
6955
  FourClassPrivilegeEoC:0 "Mandatwachstum (Modifikator): §G+0.05§!"
6891
6956
  FourClassPrivilegeNoEoC:0 "Autonomie (Monatlich): §G-0.05§!"
6892
6957
  YUA_IF_HUMANIST_IDEAS:0 "Wenn wir die §YHumanisten§!-Ideen abgeschlossen haben:"
6893
6958
  YUA_INCREASE_SCHOLAR_CHANCE:0 "§GVerdreifacht§! die Wahrscheinlichkeit, dass unsere §YHerrscher§! und §YThronfolger§! die Persönlichkeitseigenschaft "§YGelehrter§!" erhalten."
6894
- YUA_IF_WE_LOCKED_TO_CONFUCIAN_BRANCH:0 "Wenn wir uns für den §Ykonfuzianischen§! Missionszweig entschieden und den §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand haben:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6895
- YUA_GRANT_10_LAND_TO_CLERGY:0 "Der §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand erhält §G10%§! Kronland von anderen §YStänden§!." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6959
+ YUA_IF_WE_LOCKED_TO_CONFUCIAN_BRANCH:1 "Wenn wir uns für den §Ykonfuzianischen§! Missionszweig entschieden und den §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand haben:"
6960
+ YUA_GRANT_10_LAND_TO_CLERGY:1 "Der §Y[Root.GetChurchOrFallbackName]§!-Stand erhält §G10%§! Kronland von anderen §YStänden§!."
6896
6961
  YUA_NUM_OF_REFORMS_PASSED:0 "Hat mindestens §Y1§! Himmlische Reform erlassen"
6897
6962
  YUA_IF_NO_PRINTING_PRESS:0 "Wenn die Institution der "§YDruckerpresse§!" noch nicht aufgetaucht ist:"
6898
6963
  YUA_CAPITAL_WILL_GAIN_PRINTING_PRESS_WHEN_INSTITUTION_FIRES:0 "Unsere §YHauptstadt§! erhält §G100%§! Fortschritt für die "§YDruckerpresse§!"."
6899
6964
  YUA_UNLOCK_NAADAM_FESTIVAL_DECISION:0 "Schaltet die Entscheidung "§YNaadam-Fest abhalten§!" frei, die es uns alle §Y15§! Jahre erlaubt, aus folgenden Boni auszuwählen:\n §YOption 1§!: §G+10.0%§! Kampfstärke (Kavallerie) für §Y5§! Jahre\n §YOption 2§!: §G+10§! Prestige und Legitimität\n §YOption 3§!: Rekrutenreserve in Höhe von §G+0.5§! Jahren"
6900
6965
 
6901
- estate_eunuchs_ears_and_eyes_of_the_emperor_privilege:0 "Augen und Ohren des Kaisers" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6966
+ estate_eunuchs_ears_and_eyes_of_the_emperor_privilege:1 "Augen und Ohren des Kaisers"
6902
6967
  estate_eunuchs_ears_and_eyes_of_the_emperor_privilege_desc:0 "Indem wir eine Geheimpolizei gründen, sind wir leichter über verdächtige Umtriebe im Bilde."
6903
6968
 
6904
6969
  estate_nobles_four_class_system:0 "Vier-Klassen-System"
@@ -6921,7 +6986,7 @@
6921
6986
  yua_simplify_printing_press:0 "Vereinfachung des Buchdrucks"
6922
6987
  desc_yua_simplify_printing_press:0 "Die Vereinfachung des Buchdrucks hat einem großen Teil unserer Bevölkerung Zugang zu dieser Technologie gegeben."
6923
6988
 
6924
- yua_nadaam_festival_modifier:0 "Naadam-Fest abgehalten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6989
+ yua_nadaam_festival_modifier:1 "Naadam-Fest abgehalten"
6925
6990
  desc_yua_nadaam_festival_modifier:0 "Die Naadam-Feste wurden abgehalten und haben unsere Krieger abgehärtet."
6926
6991
 
6927
6992
  yua_hold_naadam_festival_title:0 "Naadam-Feste abhalten"
@@ -6994,7 +7059,7 @@
6994
7059
  yua_outer_city_beijing_desc:0 "Die Stadt [1816.GetName] ist das Herz Chinas und beherbergt unzählige Einwohner unseres Reichs. Die zunehmende Größe der Bevölkerung verlangt nach einer Erweiterung der Stadtpläne, um den Lebensraum innerhalb des Stadtgebiets zu vergrößern."
6995
7060
  yua_fortify_coast_title:0 "Befestigt die Küste"
6996
7061
  yua_fortify_coast_desc:0 "Unsere Küsten sind schon zu lange Opfer sinnloser Piraterie, die unsere Bürger um die sauer verdienten Früchte ihrer Arbeit bringt und sie zuweilen sogar in die Sklaverei treibt. Diese Situation ist untragbar und muss auf die drastischste Weise angegangen werden!"
6997
- has_won_at_least_200_battles:0 "Hat mindestens §G200§! Schlachten §Ygewonnen§! (derzeit §Y[Root.GetAmountofBattles]§!)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7062
+ has_won_at_least_200_battles:1 "Hat mindestens §G200§! Schlachten §Ygewonnen§! (derzeit §Y[Root.GetAmountofBattles]§!)"
6998
7063
 
6999
7064
 
7000
7065
  hungarian_revolt:0 "Ungarische Revolution"
@@ -7052,6 +7117,19 @@
7052
7117
  hungarian_revolt_events.7.d:0 "Ein Teil unseres Reichs ist der Meinung, wir hätten andere ethnische Minderheiten schon viel zu lange unterdrückt. Da nun Aufstände ausgebrochen sind, hat man die Gelegenheit genutzt, um ebenfalls gegen unsere erdrückende Herrschaft zu protestieren."
7053
7118
  hungarian_revolt_events.7.a:0 "Verdammt sollen sie sein!"
7054
7119
 
7120
+ hungarian_revolt_events.8.t:0 "Die Ungarn schließen sich [From.GetName] an"
7121
+ hungarian_revolt_events.8.d:0 "Obwohl sie stets treue Untertanen [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] und damit des [Root.GetAdjective]en Staates waren, haben die Ungarn beschlossen, sich von uns abzuspalten. Die Gründung von [From.GetName] hat den Ungarn eine Reihe von Privilegien eingeräumt, die innerhalb unseres Staates undenkbar wären. Diese Privilegien haben unsere bislang loyale Marionette dazu veranlasst, sich von uns loszusagen!"
7122
+ hungarian_revolt_events.8.a:0 "Wir müssen sie gewaltsam zurückholen!"
7123
+ hungarian_revolt_events.8.b:0 "Verdammt sollen sie sein!"
7124
+
7125
+ hungarian_revolt_events.9.t:0 "Die Ungarn schließen sich uns an!"
7126
+ hungarian_revolt_events.9.d:0 "Mit der Gründung von [Root.GetName] haben die Ungarn aus allen Ecken Europas beschlossen, in unsere Nation zu strömen, um ihre neu gewonnenen Privilegien zu genießen. Doch nicht nur die Menschen sind gekommen. Ein ganzer Staat hat beschlossen, sich uns ebenfalls anzuschließen, womit sich [HUN.GetName] offiziell von [From.GetName] losgesagt hat. Zu unserem Pech teilt [From.GetMderdie] [From.Monarch.GetTitle] dieses Gefühl jedoch nicht und hat uns den Krieg erklärt, um die verlorenen Gebiete zurückzufordern. Noch schlimmer jedoch ist, dass uns die anderen Nationen in der Region für diese Auseinandersetzung verantwortlich machen könnten ..."
7127
+ hungarian_revolt_events.9.a:0 "Zu den Waffen!"
7128
+
7129
+ hungarian_revolt_events.10.t:0 "Die Ungarn schließen sich uns an!"
7130
+ hungarian_revolt_events.10.d:0 "Mit der Gründung von [Root.GetName] haben die Ungarn aus allen Ecken Europas beschlossen, in unsere Nation zu strömen, um ihre neu gewonnenen Privilegien zu genießen. Doch nicht nur die Menschen sind gekommen. Ein ganzer Staat hat beschlossen, sich uns ebenfalls anzuschließen, womit sich [HUN.GetName] offiziell von [From.GetName] losgesagt hat."
7131
+ hungarian_revolt_events.10.a:0 "Eine freudige Überraschung!"
7132
+
7055
7133
  HAB_EVERY_HUNGARIAN_PROVINCE_GAINS_35_AUTONOMY:0 "Alle §Yungarischen§! Kernprovinzen erhalten §R35%§! Autonomie."
7056
7134
  HAB_ALL_HUNGARIAN_PROVINCES_LOSE_AUTONOMY_AND_GAIN_THE_FOLLOWING_MODIFIER:0 "Alle §Yungarischen§! Kernprovinzen verlieren §G50%§! Autonomie und erhalten Folgendes."
7057
7135
 
@@ -7090,9 +7168,22 @@
7090
7168
  austrian_revolt_events.3.c:0 "Wir werden eines Tages zurückkehren!"
7091
7169
  austrian_revolt_events.3.dd:0 "Vielleicht können wir einen Kompromiss zu unseren eigenen Bedingungen erreichen ..."
7092
7170
 
7171
+ austrian_revolt_events.8.t:0 "Die Österreicher schließen sich [From.GetName] an"
7172
+ austrian_revolt_events.8.d:0 "Obwohl sie stets treue Untertanen [Root.GetMdesder] [Root.Monarch.GetTitle][Root.GetMsMale] und damit des [Root.GetAdjective]en Staates waren, haben die Österreicher beschlossen, sich von uns abzuspalten. Die Gründung von [From.GetName] hat den Österreichern eine Reihe von Privilegien eingeräumt, die innerhalb unseres Staates undenkbar wären. Diese Privilegien haben unsere bislang loyale Marionette dazu veranlasst, sich von uns loszusagen!"
7173
+ austrian_revolt_events.8.a:0 "Wir müssen sie gewaltsam zurückholen!"
7174
+ austrian_revolt_events.8.b:0 "Verdammt sollen sie sein!"
7175
+
7176
+ austrian_revolt_events.9.t:0 "Die Österreicher schließen sich uns an!"
7177
+ austrian_revolt_events.9.d:0 "Mit der Gründung von [Root.GetName] haben die Österreicher aus allen Ecken Europas beschlossen, in unsere Nation zu strömen, um ihre neu gewonnenen Privilegien zu genießen. Doch nicht nur die Menschen sind gekommen. Ein ganzer Staat hat beschlossen, sich uns ebenfalls anzuschließen, womit sich [HAB.GetName] offiziell von [From.GetName] losgesagt hat. Zu unserem Pech teilt [From.GetMderdie] [From.Monarch.GetTitle] dieses Gefühl jedoch nicht und hat uns den Krieg erklärt, um die verlorenen Gebiete zurückzufordern. Noch schlimmer jedoch ist, dass uns die anderen Nationen in der Region für diese Auseinandersetzung verantwortlich machen könnten ..."
7178
+ austrian_revolt_events.9.a:0 "Zu den Waffen!"
7179
+
7180
+ austrian_revolt_events.10.t:0 "Die Österreicher schließen sich uns an!"
7181
+ austrian_revolt_events.10.d:0 "Mit der Gründung von [Root.GetName] haben die Österreicher aus allen Ecken Europas beschlossen, in unsere Nation zu strömen, um ihre neu gewonnenen Privilegien zu genießen. Doch nicht nur die Menschen sind gekommen. Ein ganzer Staat hat beschlossen, sich uns ebenfalls anzuschließen, womit sich [HAB.GetName] offiziell von [From.GetName] losgesagt hat."
7182
+ austrian_revolt_events.10.a:0 "Eine freudige Überraschung!"
7183
+
7093
7184
  AustrianRevolutionCompromise:0 "Die österreichische Revolution ist beendet! Da keine der beiden Seiten als Sieger hervorging, kamen die Anführer zu einem Kompromiss. Anstelle eines unabhängigen österreichischen Staates oder einer Übernahme durch die ungarische Krone entschied man sich dafür, dass die Gründung von Österreich-Ungarn die beste Lösung sei. Die österreichischen Adligen genießen nun einen hohen Status in [Root.GetName]."
7094
7185
  AustrianRevolutionVictory:0 "Die österreichische Revolution ist beendet! Obwohl Österreich tapfer Widerstand leistete, konnte [Root.GetName] den Sieg davongetragen. Das Schicksal Österreichs liegt nun in ihren Händen."
7095
- AustrianRevolutionDefeat:0 "Die österreichische Revolution ist beendet! Die österreichischen Revolutionäre gingen aus diesem Konflikt siegreich hervor. Trotz unserer Bemühungen, sie in Schach zu halten, schufen sie erfolgreich ein unabhängiges österreichisches Reich. Ein Großteil der Welt sieht dies als eine Demütigung für [Root.GetName] an." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7186
+ AustrianRevolutionDefeat:1 "Die österreichische Revolution ist beendet! Die österreichischen Revolutionäre gingen aus diesem Konflikt siegreich hervor. Trotz unserer Bemühungen, sie in Schach zu halten, schufen sie erfolgreich ein unabhängiges österreichisches Reich. Ein Großteil der Welt sieht dies als eine Demütigung für [Root.GetName] an."
7096
7187
 
7097
7188
  HUN_ALL_AUSTRIAN_PROVINCES_LOSE_AUTONOMY_AND_GAIN_THE_FOLLOWING_MODIFIER:0 "Alle §Yösterreichischen§! Kernprovinzen verlieren §G50%§! Autonomie und erhalten Folgendes."
7098
7189
 
@@ -7128,8 +7219,8 @@
7128
7219
  divine_kingship_reform_unlocked:0 "Hat die Regierungsreform "Göttliches Königtum" freigeschaltet."
7129
7220
  maya_confederation_reform_unlocked:0 "Hat die Regierungsreform "Maya-Konföderation" freigeschaltet."
7130
7221
  total_development_tt_300:0 "Gesamtentwicklung mindestens §Y300§!."
7131
- ITA_no_country_has_navy_larger_than_us:0 "Keine andere Nation hat eine größere §YFlotte§! als wir." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7132
- ITA_no_country_has_army_larger_than_us:0 "Keine andere Nation hat eine größere §YArmee§! als wir." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7222
+ ITA_no_country_has_navy_larger_than_us:1 "Keine andere Nation hat eine größere §YFlotte§! als wir."
7223
+ ITA_no_country_has_army_larger_than_us:1 "Keine andere Nation hat eine größere §YArmee§! als wir."
7133
7224
  TIM_if_we_choose_to_go_for_nomadic_tree:0 "Wenn wir uns für den §Ynomadischen§! Missionsbaum entscheiden, wird diese Mission auch die folgenden §Ydauerhaften Ansprüche§! für die folgende(n) Mission(en) geben:"
7134
7225
  estate_church_TIM_promote_ijazah_scaling:0 "Förderte Idschaza"
7135
7226
  desc_estate_church_TIM_promote_ijazah_scaling:0 "" #Empty because they never show up anywhere
@@ -7142,7 +7233,7 @@
7142
7233
  desc_TIM_diwan_adm:0 "Uns auf das Diwan-i Mal zu konzentrieren, erlaubt es uns, die Korruption in unserem Staat zu bekämpfen."
7143
7234
  has_won_at_least_80_battles:0 "Hat mindestens §G80§! Schlachten §Ygewonnen§! (derzeit §Y[Root.GetAmountofBattles]§!)"
7144
7235
  mechanic_enables_timurid_diwan_yes:0 "Wir erhalten zusätzliche Boni beruhend auf unserem derzeitigen §YNationalen Schwerpunkt§!:\n §YAdministrativ§!: Korruption (Jährlich): §G-0.15§!\n §YDiplomatisch§!: Unruhe (Global): §G-1.00§!\n §YMilitärisch§!: Unterhalt (Armee): §G-10.0%§!"
7145
- SUN_less_ld_for_colonies_flag_tt:0 "Hat die Option "§YWidmen wir uns ganz der Bürokratie.§!" im Ereignis "§YDas Kolonialsystem§!" gewählt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7236
+ SUN_less_ld_for_colonies_flag_tt:1 "Hat die Option "§YWidmen wir uns ganz der Bürokratie.§!" im Ereignis "§YDas Kolonialsystem§!" gewählt."
7146
7237
  SUN_gp_for_colonies_flag_tt:0 "Hat die Option "§YWir müssen den Handel zwischen unserem Kernland und den Kolonien ausbauen§!" im Ereignis "§YDas Kolonialsystem§!" gewählt."
7147
7238
  SUN_tariffs_for_colonies_flag_tt:0 "Hat die Option "§YBesteuert sie ohne eine Kolonialvertretung§!" im Ereignis "§YDas Kolonialsystem§!" gewählt."
7148
7239
  ITA_trades_to_come_flag_tt:0 "Hat die Mission "§YItalienische Entdeckung§!" abgeschlossen."
@@ -7158,7 +7249,7 @@
7158
7249
  ned_man_o_war_from_pu_flag:0 "Hat Linienschiffe durch Personalunionen freigeschaltet" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7159
7250
  ven_allow_suez_flag:0 "Hat Zugang erhalten, um diesen Kanal zu bauen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7160
7251
 
7161
- FUGGERS_SCALING_BONUS_TOOLTIP:0 "§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\nInflationsreduktion (Jährlich): §G+0.10§!\nBeraterkosten (Herrscherkultur): §G-15.0%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7252
+ FUGGERS_SCALING_BONUS_TOOLTIP:1 "§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\nInflationsreduktion (Jährlich): §G+0.10§!\nBeraterkosten (Herrscherkultur): §G-15.0%§!"
7162
7253
  VON_RAAB_RESTRICTIONS_TOOLTIP:0 "Der Modifikator ist nur aktiv, wenn der Stand weniger als §Y40%§! Einfluss besitzt.\n\n§YSkaliert mit der Loyalität§!\nBei §Y100%§! Loyalität hat das Privileg folgende Auswirkungen:\n Entwicklungskosten (Global): §G-7.5%§!"
7163
7254
  convert_to_core_personal_union_title:0 "In eine angegliederte Personalunion umwandeln"
7164
7255
  HAB_WHEN_AT_WAR_GRANT_MORALE:0 "Wenn wir uns in einem §YKrieg§! befinden, gibt uns dieses Privileg §G+10.0%§! Moral (Armee)."
@@ -7175,8 +7266,8 @@
7175
7266
  hordes_buffed_tributaries_flag:0 "Verstärkte Tributstaaten"
7176
7267
  azt_buff_nahuatl_tributaries_flag:0 "Verstärkte Mesoamerikanische Tributstaaten"
7177
7268
  MERCENARY_SPECIAL_REWARD:0 "Hat diese §YSöldnerkompanie§! durch eine §Yeinzigartige Belohnung§! freigeschaltet."
7178
- release_soyurghal:0 "Soyurghal entlassen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7179
- release_soyurghal_title:0 "Soyurghal entlassen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7269
+ release_soyurghal:1 "Soyurghal entlassen"
7270
+ release_soyurghal_title:1 "Soyurghal entlassen"
7180
7271
  release_soyurghal_desc:0 "Möchtet Ihr das Soyurghal §Y[From.GetName]§! wirklich entlassen?\nDies zu tun, reduziert unser Prestige um §R-25.00§!.\n[From.GetLoyaltyHitTooltip]Wir verlieren außerdem alle Kerne und Ansprüche, die wir auf seine Provinzen haben."
7181
7272
  release_soyurghal_tooltip:0 "Beendet unsere Beziehungen zu unserem Soyurghal und entlässt es als eigenständige Nation, die von allen Diensten uns gegenüber befreit ist."
7182
7273
 
@@ -7185,12 +7276,12 @@
7185
7276
  release_nahuatl_tributary_desc:0 "Möchtet Ihr den Mesoamerikanischen Tributstaat §Y[From.GetName]§! wirklich entlassen?\nDies zu tun, verringert unser Prestige um §R-25.00§!.\n[From.GetLoyaltyHitTooltip]Wir verlieren außerdem alle Kerne und Ansprüche, die wir auf seine Provinzen haben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7186
7277
  release_nahuatl_tributary_tooltip:0 "Beendet unsere Beziehungen zu unserem Mesoamerikanischen Tributstaat und entlässt ihn als eigenständige Nation, die von allen Diensten uns gegenüber befreit ist." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7187
7278
 
7188
- CB_ALLOWED_make_nahuatl_tributary:0 "Mesoamerikanischen Tributstaat einrichten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7189
- take_capital_vassalize_flower_wars:0 "Ihre Hauptstadt erobern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7190
- take_capital_vassalize_flower_wars_desc:0 "Das Kriegsziel ist die Eroberung ihrer Hauptstadt." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7191
- feo_dominance_in_russia_modifier:0 "Herren des Kremls" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7192
- desc_feo_dominance_in_russia_modifier:0 "Unsere Armeen haben uns einmal mehr einen großen Sieg beschert. Die einst goldenen und prächtigen Hallen der mächtigen Rus sind unserer Macht erlegen. Wir werden an ihrer Stelle dafür sorgen, dass ihr Volk in Wohlstand lebt, unsere große Nation durch sie erweitern und unsere Macht festigen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7193
- GER_home_trade_node_is_in_the_province:0 "Der §Y[Root.Owner.GetAdjective]e§! Heimatumschlagplatz ist derselbe wie der Umschlagplatz, auf dem sich §Y[Root.GetName]§! befindet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7279
+ CB_ALLOWED_make_nahuatl_tributary:1 "Mesoamerikanischen Tributstaat einrichten"
7280
+ take_capital_vassalize_flower_wars:0 "Ihre Hauptstadt erobern"
7281
+ take_capital_vassalize_flower_wars_desc:0 "Das Kriegsziel ist die Eroberung ihrer Hauptstadt."
7282
+ feo_dominance_in_russia_modifier:0 "Herren des Kremls"
7283
+ desc_feo_dominance_in_russia_modifier:0 "Unsere Armeen haben uns einmal mehr einen großen Sieg beschert. Die einst goldenen und prächtigen Hallen der mächtigen Rus sind unserer Macht erlegen. Wir werden an ihrer Stelle dafür sorgen, dass ihr Volk in Wohlstand lebt, unsere große Nation durch sie erweitern und unsere Macht festigen."
7284
+ GER_home_trade_node_is_in_the_province:0 "Der §Y[Root.Owner.GetAdjective]e§! Heimatumschlagplatz ist derselbe wie der Umschlagplatz, auf dem sich §Y[Root.GetName]§! befindet."
7194
7285
 
7195
7286
  grant_generalship_to_montezuma_title:0 "Moctezuma die Generalität gewähren" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7196
7287
  grant_generalship_to_montezuma_desc:0 "Moctezuma I. hat den Azteken bisher nur als Reformer und Kaiser gedient. Wir sollten ihn zum General ernennen, damit er dem Rest Mesoamerikas seine Macht demonstrieren kann." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
@@ -7237,7 +7328,9 @@
7237
7328
  FEO_DISTRIBUTE_IN_DEV_STEPPES_TT:0 "Verteilt §G10§! £mil£ Entwicklung auf im Besitz befindliche §YSteppenprovinzen§!, die bereits mindestens §Y20§! Entwicklung haben"
7238
7329
 
7239
7330
  become_an_empire_tt:0 "Wir steigen in den Rang eines §YKaiserreichs§! auf"
7240
- boh_has_unlocked_great_moravia:0 "Hat @GMA §YGroßmähren§! durch den Abschluss der Mission "§YWiederaufbau Großmährens§!" freigeschaltet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7331
+ boh_has_unlocked_great_moravia:0 "Hat @GMA §YGroßmähren§! durch den Abschluss der Mission "§YWiederaufbau Großmährens§!" freigeschaltet."
7332
+
7333
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `black_army_reform_flag`
7241
7334
 
7242
7335
 
7243
7336
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
localisation/winds_of_change_l_spanish.yml CHANGED
@@ -177,7 +177,7 @@
177
177
  recruit_foreign_general_title:0 "Reclutar un general extranjero"
178
178
  recruit_foreign_general_desc:0 "Para reclutar un general tenderemos que pagar el equivalente de §R1§! año de nuestros ingresos a §Y[From.GetName]§! @[From.GetTag], pero a cambio nos dará §G10§! de tradición militar, y también §Ygenerará un general§! dependiendo de su §Yopinión§! sobre nosotros, así como su §Ytradición militar§!."
179
179
  recruit_foreign_general_tooltip:0 "Reclutar un general de su parte con su opinión y su tradición militar como factores."
180
- recruit_foreign_general_alert_tooltip:0 "[From.GetName] solicita que les demos algunos de nuestros generales. Esto hará que les paguemos §R10§! de Tradición militar, pero a cambio ganaremos el equivalente a sus ingresos de §G1§! año."
180
+ recruit_foreign_general_alert_tooltip:1 "Se ha pedido uno de nuestros generales."
181
181
  recruit_foreign_general_dialog:0 "[This.GetName] quiere reclutar uno de nuestros generales a cambio del equivalente a §G1§! año de sus ingresos. A cambio ganan Tradición militar §Y+10§! y un §Ygeneral§! a escala con nuestra opinión y Tradición militar."
182
182
 
183
183
  demand_sacrifices:0 "Exigir sacrificios"
@@ -800,7 +800,7 @@
800
800
  ORM_GRANT_DIPLO_POWER_PER_PROVINCE_THAT_MEETS_REQUIREMENTS:0 "Por cada provincia poseída que cumpla los §Yrequisitos§!, ganaremos Poder diplomático §G25§! hasta §Y10§! provincias."
801
801
  ORM_UNLOCK_ARABIC_MERCHANTS_BURGHERS_PRIVILEGE:1 "Desbloquea el privilegio estamental de los burgueses §YComerciantes árabes§!."
802
802
  ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_MERCHANT_BUFF:1 "El privilegio de los burgueses §YComerciantes árabes§! dará:\n Comerciantes: §G+1§!\n Modificador de poder de comerciante situado: §G+10,0%§!"
803
- ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:1 "El privilegio de los burgueses §YComerciantes árabes§! dará:\n Coste de Barco ligero: §G-20,0%§!\n Capacidad de combate de barco ligero: §G+30,0%§!"
803
+ ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_LIGHT_SHIPS_BUFF:2 "El privilegio de los burgueses §YComerciantes árabes§! dará:\n Coste de barco ligero: §G-20,0%§!\n Modificador de poder comercial de barcos: §G+30,0"
804
804
  ORM_BUFF_ARABIC_MERCHANTS_PRIVILEGE_DIPLOMATIC_BUFF:1 "El privilegio de los burgueses §YComerciantes árabes§! dará:\n Aceptación de transferir poder comercial: §G+30%§!\n Modificador de Mejorar relaciones: §G+25,0%§!"
805
805
  ORM_BUFF_ARABIAN_MERCHANTS_PRIVILEGE_ARABIAN_TRADE_INFLUENCE:1 "El privilegio de los burgueses §YComerciantes árabes§! ahora dará Modificador de ganancia de mercantilismo árabe §G+15,0%§!."
806
806
  ORM_0_TOLERANCE_IBADI:0 "Nuestra tolerancia hacia la fe §Yibadí§! es al menos §Y0§!"
@@ -1492,6 +1492,7 @@
1492
1492
 
1493
1493
  german_cultural_disunity_reform:0 "Fragmentación cultural"
1494
1494
  german_cultural_disunity_reform_desc:0 "Siglos de fragmentación bajo el Sacro Imperio Romano han desunido gravemente a los alemanes. Necesitamos corregirlo."
1495
+ GER_unlocked_via_kaiserreich:0 "Ha desbloqueado esta reforma mediante la misión «§YKaiserreich§!»."
1495
1496
  german_franconian_reform:0 "Imprenta de Núremberg"
1496
1497
  german_franconian_reform_desc:0 "El foco en la difusión del conocimiento nos ha puesto al frente de los avances intelectuales"
1497
1498
  german_westphalian_reform:0 "Piedad de Westfalia"
@@ -2486,7 +2487,7 @@
2486
2487
  NED_PRODUCTION_IN_ALL_COT_JAPAN_PROVINCES:1 "Toda provincia japonesa poseída con un §Ycentro de comercio§! ganará Producción base §G+1§!."
2487
2488
  NED_IF_RELATIONS_KYOTO:0 "Si la misión se cumplió mediante §Mrelaciones§!:"
2488
2489
  NED_BUFF_VOC_PRIVILEGE_TRADE_BUFFS:0 "El privilegio estamental de los burgueses §YVerenigde Oostindische Compagnie§! ahora dará:\n Eficiencia comercial: §G+5,00%§!\n Límite de fuerzas de VOC indiamen: §G+10,0%§!"
2489
- NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:0 "Mejora todos los §Ycentros de comercio§! de la región de §YGuinea§!."
2490
+ NED_UPGRADE_ALL_GUINEA_COTS:1 "Mejora todos los §Ycentros de comercio§! de la región de §YGuinea§!. Ningún §Ycentro de comercio§! de nivel 2 puede llegar a ser de nivel 3 si ya existe uno."
2490
2491
  NED_BUFF_NEW_WORLD_CHARTERS:0 "El privilegio estamental de los burgueses §YConceder Privilegios del Nuevo Mundo§! ahora dará:\n Modificador de límite de fuerzas navales: §G+5,00%§!"
2491
2492
  NED_UNLOCKS_ABOLISHMENT_OF_SLAVERY_EARLIER:0 "Podremos §Yabolir la esclavitud§! sin tener que estar en la §YEra de las Revoluciones§!."
2492
2493
  ned_remove_embezzler_rulers:0 "Sin gobernantes desfalcadores"
@@ -3543,6 +3544,69 @@
3543
3544
  has_won_at_least_475_wars:2 "Ha §Yganado§! al menos §G475§! guerras. (Ahora: §Y[GetNumWars]§!)"
3544
3545
  has_won_at_least_500_wars:2 "Ha §Yganado§! al menos §G500§! guerras. (Ahora: §Y[GetNumWars]§!)"
3545
3546
 
3547
+ unlocked_TIM_plunder_economy_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YEconomía de pillaje§!»."
3548
+ unlocked_timurid_diwan_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YDiwán timúrida§!»."
3549
+ unlocked_crusader_nobility_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YOrden cruzada§!»."
3550
+ unlocked_ven_promissione_ducale_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YPromissione Ducale§!»."
3551
+ unlocked_merchant_representation_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YComités de comerciantes§!»."
3552
+ unlocked_imperial_hungarian_government_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YMonarquía imperial húngara§!»."
3553
+ unlocked_bergordnung_reforms_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YReformas de la Bergordnung§!»."
3554
+ unlocked_vozove_hradby_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YTácticas de Wagenburg§!»."
3555
+ unlocked_merchant_theocracy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YPlutocracia bendecida§!»."
3556
+ unlocked_reformer_state_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YPlutocracia salvífica!»."
3557
+ unlocked_allotment_system_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YSistema de asignación§!» para las monarquías."
3558
+ unlocked_crusading_kingdom_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YOrden cruzada§!»."
3559
+ unlocked_militarized_crusader_order_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YImperio cruzado§!»."
3560
+ unlocked_holy_horde_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YHorda santa§!»."
3561
+ unlocked_absolutist_france_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YMonarquía absoluta francesa§!»."
3562
+ unlocked_expanded_devshirme_system_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YSistema devshirme ampliado§!»."
3563
+ unlocked_ottoman_siyasah_tax_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YSistema tributario otomano siyasa§!»."
3564
+ unlocked_fiqh_laws_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YLeyes del fiqh§!»."
3565
+ unlocked_sufism_decree_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YDecreto sobre el sufismo§!»."
3566
+ unlocked_ottoman_conscription_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YReclutamiento otomano§!»."
3567
+ unlocked_reformed_ottoman_conscription_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YReclutamiento sekban§!»."
3568
+ unlocked_mansure_army_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YEjército Mansure§!»."
3569
+ unlocked_janissary_military_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YJenízaros reformados§!»."
3570
+ unlocked_standardized_millets_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YMillets homogeneizados§!»."
3571
+ unlocked_modernized_ottoman_government_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YGobierno otomano modernizado§!»"
3572
+ unlocked_reorganized_ottoman_government_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YGobierno otomano reorganizado§!»"
3573
+ unlocked_russian_empire_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YImperio ruso§!»."
3574
+ unlocked_great_russian_republic_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YGran federación rusa§!»."
3575
+ unlocked_professional_navy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YJunta del almirantazgo§!»."
3576
+ unlocked_thalassocracy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YTalasocracia§!»."
3577
+ unlocked_governing_senate_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YSenado Gobernante§!»."
3578
+ unlocked_enforced_autocracy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YAutocracia impuesta§!»."
3579
+ unlocked_holy_synod_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YSantísimo Sínodo Gobernante§!»."
3580
+ unlocked_strengthened_the_patriarchy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YReforzó el Patriarcado§!»."
3581
+ unlocked_head_of_the_patriarchy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YJefe del Patriarcado§!»."
3582
+ unlocked_tysyatsky_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YOficio de týsiatski§!»."
3583
+ unlocked_namestnik_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YPuesto de namestnik§!»."
3584
+ unlocked_oprichnina_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YFuerzas de la oprichnina§!»."
3585
+ unlocked_anglican_state_church_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YIglesia estatal anglicana§!»."
3586
+ unlocked_english_conciliarism_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YConciliarismo de las iglesias§!»."
3587
+ unlocked_direct_royal_administration_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YAdministración real directa§!»."
3588
+ unlocked_administration_of_the_parliament_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YAdministración parlamentaria§!»."
3589
+ unlocked_royal_charters_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YMonopolios reales§!»."
3590
+ unlocked_commercial_trade_empire_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YPolítica de comercio mundial británico§!»."
3591
+ unlocked_peters_government_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YTabla de rangos§!»."
3592
+ unlocked_irish_highkingdom_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YGran reino irlandés§!»."
3593
+ unlocked_caliphate_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YCalifato§!»."
3594
+ unlocked_roman_empire_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YImperio romano§!»."
3595
+ unlocked_roman_republic_government_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YRepública romana§!»."
3596
+ unlocked_the_cawa_regiments_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YConceder privilegios para los cawa§!»."
3597
+ unlocked_legacy_of_timur_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YLegado de Tamerlán§!»."
3598
+ unlocked_legacy_of_the_safavid_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YLegado de los safávidas§!»."
3599
+ unlocked_legacy_of_eranshahr_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YLegado de Eranshahr§!»."
3600
+ unlocked_legacy_of_the_seljuk_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YLegado de los selyúcidas§!»."
3601
+ unlocked_court_of_art_and_culture_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YCorte de arte y cultura§!»."
3602
+ unlocked_theme_system_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubermanmental «§YEl sistema de temas§!»."
3603
+ unlocked_modernized_furusiyya_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YFurusiyya modernizado§!»."
3604
+ unlocked_karimi_stations_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YPuestos de karimis§!»."
3605
+ unlocked_state_madrasas_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YMadrasas estatales§!»."
3606
+ unlocked_integrated_ottoman_officials_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YFuncionarios otomanos integrados§!»."
3607
+ unlocked_divided_aristocracy_reform_tt:0 "Ha desbloqueado la reforma gubernamental «§YAristocracia dividida§!»."
3608
+
3609
+ bohemia_abolished:0 "Ha abolido la monarquía electiva bohemia."
3546
3610
 
3547
3611
  CSU_ground_shaker_title:0 "El que cambia la tierra"
3548
3612
  CSU_ground_shaker_desc:2 "La historia de Cusi Yupanqui, llamado Pachacuti –el Reformador o El que cambia la tierra– es famosa. Uno de los hijos de los incas de Cuzco, cuyo padre abandonó la ciudad ante la llegada del ejército chanca. Pachacuti se quedó y con valentía derrotó al ejército invasor con el favor de los dioses. O eso cuenta la leyenda, pues los detalles de estos eventos han variado para adaptarse a las necesidades posteriores de sus herederos."
@@ -4373,9 +4437,9 @@
4373
4437
  gma_svatopluks_legacy:0 "Legado de Svatopluk"
4374
4438
  gma_svatopluks_legacy_desc:0 "Svatopluk fue un rey de Moravia bajo cuyo reinado, la Gran Moravia alcanzó su expansión territorial máxima. Gobernó con puño de hierro, lo que, combinado con su destreza diplomática, le permitió rechazar los poderosos ejércitos de la Francia Oriental, así como las hordas magiares paganas. Su legado inspirará a nuestra nación para que podamos revivir de nuevo los gloriosos días de su reinado."
4375
4439
  #Missions
4376
- boh_shield_of_the_true_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorBOH]Escudo de la fe verdadera[Root.GetPreviewColorBOH_end]"
4440
+ boh_shield_of_the_true_faith_title:0 "[Root.GetPreviewColorBOH_RELIGION]Escudo de la fe verdadera[Root.GetPreviewColorBOH_RELIGION_end]"
4377
4441
  boh_shield_of_the_true_faith_desc:0 "Hemos demostrado nuestra habilidad para luchar contra las herejías que amenazaban la cristiandad. Asumamos oficialmente el título de protectores de nuestra fe, para poder alzarnos orgullosos como los campeones de la cruz."
4378
- boh_catholic_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorBOH]Imperio católico[Root.GetPreviewColorBOH_end]"
4442
+ boh_catholic_empire_title:0 "[Root.GetPreviewColorBOH_RELIGION]Imperio católico[Root.GetPreviewColorBOH_RELIGION_end]"
4379
4443
  boh_catholic_empire_desc:0 "Como el escudo de nuestra fe, es nuestro deber sagrado defender las enseñanzas verdaderas de aquellos que desean corromperlas. ¡Debemos tomar una postura dura contra las herejías que se extienden por el imperio y hacer que el Sacro Imperio Romano vuelva a ser sacro!"
4380
4444
  boh_hungarian_succession_title:0 "La sucesión húngara"
4381
4445
  boh_hungarian_succession_desc:0 "Hasta hace muy poco, la Santa Corona de Hungría estuvo bajo nuestro control. La devastadora derrota en la batalla de Varna ha dejado vacante el trono en Buda, lo que nos da la oportunidad de reivindicar nuestros derechos y retomarlo de nuevo."
@@ -4862,7 +4926,7 @@
4862
4926
  moghulistan_at_the_centre_of_asia_title:0 "En el centro de Asia"
4863
4927
  moghulistan_at_the_centre_of_asia_desc:0 "No debe quedar ningún kan en Asia Central que desafíe nuestra autoridad. Nuestro dominio sobre la región debe ser absoluto."
4864
4928
 
4865
- moghulistan_revenge_against_timur_title:0 "Venganza contra Tamerlán"
4929
+ moghulistan_revenge_against_timur_title:0 "Vengarse de Tamerlán"
4866
4930
  moghulistan_revenge_against_timur_desc:0 "Tamerlán arrasó muchas tierras mongolas y tártaras en el pasado. Ahora su imperio está al borde de desmoronarse. Ahora que tenemos esa oportunidad a nuestras puertas, destruyamos el imperio que levantó."
4867
4931
 
4868
4932
  moghulistan_into_iran_title:0 "Entrar en Irán"
@@ -4898,7 +4962,7 @@
4898
4962
  moghulistan_pax_mongolica_title:0 "Pax Mongolica"
4899
4963
  moghulistan_pax_mongolica_desc:0 "Se dice que bajo el gobierno de los grandes kanes del pasado una mujer podía ir de un extremo del imperio al otro con una pepita de oro sobre la cabeza sin temor. Restauraremos esta paz en nuestras tierras."
4900
4964
 
4901
- moghulistan_secure_trade_posts_title:0 "Conseguir las ciudades mercantes"
4965
+ moghulistan_secure_trade_posts_title:0 "Ciudades mercantes"
4902
4966
  moghulistan_secure_trade_posts_desc:0 "Asia Central se puede considerar el cruce de caminos entre China, Europa Oriental y Persia. Por ese motivo muchos comerciantes han fundado centros de comercio en estas tierras. Apoderemos de ellos y de su riqueza."
4903
4967
 
4904
4968
  moghulistan_control_over_northern_yuan_title:0 "Controlar Yuan del norte"
@@ -4928,7 +4992,7 @@
4928
4992
  moghulistan_japan_title:0 "Aplacar el viento divino"
4929
4993
  moghulistan_japan_desc:0 "Tal vez una de las derrotas más conocidas de nuestra historia militar es aquella contra el viento divino de Japón. Una flota y ejércitos enteros fueron aniquilados sin que los japoneses tuvieran que levantar un dedo ya que las tormentas destrozaron todas las embarcaciones que tuvieron la desgracia de intentar invadir. Sin embargo, por muy divino que sea ese viento, somos los mongoles y dominaremos hasta la más poderosa de las tormentas."
4930
4994
 
4931
- moghulistan_land_raids_title:0 "Más incursiones terrestres"
4995
+ moghulistan_land_raids_title:0 "Más incursiones"
4932
4996
  moghulistan_land_raids_desc:0 "Las distintas tribus nómadas de nuestro país siempre han salido a saquear y conquistar en nombre de la riqueza. Ayudémosles en estas empresas."
4933
4997
 
4934
4998
  mongols_kazakhs_title:0 "Pueblo kazajo"
@@ -5351,6 +5415,8 @@
5351
5415
  mongol_brother_realm_title:0 "País hermano mongol"
5352
5416
  mongol_brother_realm_title_plural:0 "Países hermanos mongoles"
5353
5417
  is_mongol_brother_realm:0 "Es un país hermano mongol"
5418
+ mongol_brother_realm_no_overlord_dow:0 "No podemos declarar la guerra a nuestros súbditos de un país hermano mongol."
5419
+
5354
5420
 
5355
5421
  #Decisions:
5356
5422
  hordes_restore_yuan_title:0 "Restaurar el Gran Yuan"
@@ -5417,8 +5483,8 @@
5417
5483
  tre_caucasus_conquest_tt_no:0 "\n£no£ Si cumplimos esta misión mediante §Tconquista§!, recibiremos:"
5418
5484
  tre_can_earn_both_advisors:0 "\nPodemos ganar ambas recompensas de esta misión si cumplimos ambos requisitos."
5419
5485
  tre_claim_caucasus:0 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación sobre todas las provincias de §YCaucasia§! que no pertenezcan a nuestros §Yaliados§!."
5420
- tre_most_development_tt_yes:1 "\n£yes£ Si cumplimos esta misión sin que ninguna provincia costera lindante con el §Ymar Negro§! tenga más desarrollo que §Y[330.GetName]§!, también recibiremos:"
5421
- tre_most_development_tt_no:1 "\n£nos£ Si cumplimos esta misión sin que ninguna provincia costera lindante con el §Ymar Negro§! tenga más desarrollo que §Y[330.GetName]§!, también recibiremos:"
5486
+ tre_most_development_tt_yes:2 "\n£yes£ Si cumplimos esta misión sin que ninguna provincia costera con puerto en el §Ymar Negro§! tenga más desarrollo que §Y[330.GetName]§!, también recibiremos:"
5487
+ tre_most_development_tt_no:2 "\n£no£ Si cumplimos esta misión sin que ninguna provincia costera con puerto en el §Ymar Negro§! tenga más desarrollo que §Y[330.GetName]§!, también recibiremos:"
5422
5488
  tre_metropolitan_permanent_yes:0 "£yes£ Si cumplimos esta misión siendo el §YDefensor de la fe§!, el modificador «§YMetropolitano de Trebisonda§!» será §Gpermanente§!."
5423
5489
  tre_metropolitan_permanent_no:0 "£no£ Si cumplimos esta misión siendo el §YDefensor de la fe§!, el modificador «§YMetropolitano de Trebisonda§!» será §Gpermanente§!."
5424
5490
  tre_metropolitan_double_bonus_negate_tt:1 "§YConsagrar un metropolitano§! ahora da a las provincias afectadas un modificador provincial que concede Mantenimiento del estado §G-10,0%§! y devastación mensual §G-0,05§!.\n"
@@ -5448,8 +5514,8 @@
5448
5514
  tre_vassal_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Si cumplimos esta misión mediante el §Tvasallaje§! de §Y[FEO.GetName]§! @FEO, recibiremos:"
5449
5515
  tre_conquest_theodoro_tt_yes:0 "\n£yes£ Si cumplimos esta misión mediante la §Tconquista§! de §Y[FEO.GetName]§! @FEO, recibiremos:"
5450
5516
  tre_conquest_theodoro_tt_no:0 "\n£no£ Si cumplimos esta misión mediante una §Tconquista§! de §Y[FEO.GetName]§! @FEO, recibiremos:"
5451
- tre_black_sea_claim_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación sobre toda provincia costera que linde con el §Ymar Negro§!."
5452
- tre_black_sea_perma_claim_tt:1 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación permanente sobre toda provincia costera que linde con el §Ymar Negro§!."
5517
+ tre_black_sea_claim_tt:2 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación sobre toda provincia costera con puerto en el área del §Ymar Negro§!."
5518
+ tre_black_sea_perma_claim_tt:2 "§Y[Root.GetName]§! consigue una reclamación permanente sobre toda provincia costera con puerto en el área del §Ymar Negro§!."
5453
5519
  tre_3_allies_tt_yes:0 "\n£yes£ Si cumplimos esta misión teniendo al menos §Y3§! alianzas, ganaremos §YG5§! favores con todos nuestros aliados."
5454
5520
  tre_3_allies_tt_no:0 "\n£no£ Si cumplimos esta misión teniendo al menos §Y3§! alianzas, ganaremos §YG5§! favores con todos nuestros aliados."
5455
5521
  tre_ottoman_humiliated_tt_yes:0 "\n£yes£ Si cumplimos esta misión habiendo §Yhumillado§! a los §Yotomanos§! @TUR, también recibiremos:"
@@ -6854,7 +6920,7 @@
6854
6920
  yua_four_great_schools_title:0 "Cuatro grandes escuelas"
6855
6921
  yua_four_great_schools_desc:0 "Las cuatro grandes escuelas de la medicina siempre han estado divididas en China. Si encontramos un modo de unir sus teorías, tal vez podríamos progresar en nuestro conocimiento de la vida y la muerte."
6856
6922
 
6857
- yua_censorate_title:0 "El antiguo censorado"
6923
+ yua_censorate_title:3 "El antiguo Censorado"
6858
6924
  yua_censorate_desc:0 "Una rama muy eficiente de nuestro gobierno, debemos dar nuestros máximos esfuerzos para asegurarnos del progreso continuo de centralización y de eficiencia burocrática para estar a la altura del tamaño de nuestro enorme país."
6859
6925
 
6860
6926
  yua_sinicizition_title:0 "Sistema de las cuatro clases"
@@ -7050,6 +7116,19 @@
7050
7116
  hungarian_revolt_events.7.d:0 "Parte de nuestra nación cree que llevamos demasiado tiempo oprimiendo a otras minorías étnicas. Ahora que el país está sublevado han aprovechado la oportunidad para protestar contra nosotros."
7051
7117
  hungarian_revolt_events.7.a:0 "Malditos sean…"
7052
7118
 
7119
+ hungarian_revolt_events.8.t:0 "Los húngaros se unen a [From.GetName]"
7120
+ hungarian_revolt_events.8.d:0 "Si bien súbditos [Root.GetdeldelaDir] [Root.Monarch.GetTitle] y de la nación de [Root.GetName], los húngaros han sentido renacer su deseo de separarse de nosotros. La formación de [From.GetName] ha otorgado a los húngaros una gran cantidad de privilegios que serían impensables en nuestro estado, ¡y por lo tanto, quien fuera en el pasado nuestro leal títere, ha decidido separarse de nosotros!"
7121
+ hungarian_revolt_events.8.a:0 "¡Los traeremos de vuelta a la fuerza!"
7122
+ hungarian_revolt_events.8.b:0 "Malditos sean…"
7123
+
7124
+ hungarian_revolt_events.9.t:0 "¡Los húngaros se unen a nosotros!"
7125
+ hungarian_revolt_events.9.d:0 "Con la formación de [Root.GetName], húngaros de todos los rincones de Europa han decidido acudir en masa a nuestra nación para disfrutar de sus nuevos privilegios. Pero no solo han venido las gentes, [HUN.GetName] ha decidido unirse y, por tanto, deshacer su voluntad de servir a [From.GetName]. Por desgracia para nosotros, [From.GetellaDir] [From.Monarch.GetTitle] no comparte tal sentimiento y nos ha declarado la guerra para reclamar los territorios perdidos, aunque puede que la opinión mundial nos culpe a nosotros de este conflicto…"
7126
+ hungarian_revolt_events.9.a:0 "¡A las armas!"
7127
+
7128
+ hungarian_revolt_events.10.t:0 "¡Los húngaros se unen a nosotros!"
7129
+ hungarian_revolt_events.10.d:0 "Con la formación de [Root.GetName], húngaros de todos los rincones de Europa han decidido acudir en masa a nuestra nación para disfrutar de sus nuevos privilegios. Pero no solo han venido las gentes, [HUN.GetName] ha decidido unirse y, por tanto, deshacer su voluntad de servir a [From.GetName]."
7130
+ hungarian_revolt_events.10.a:0 "¡Una sorpresa agradable!"
7131
+
7053
7132
  HAB_EVERY_HUNGARIAN_PROVINCE_GAINS_35_AUTONOMY:0 "Toda provincia núcleo §Yhúngara§! ganará un §R35%§! de autonomía."
7054
7133
  HAB_ALL_HUNGARIAN_PROVINCES_LOSE_AUTONOMY_AND_GAIN_THE_FOLLOWING_MODIFIER:0 "Toda provincia núcleo §Yhúngara§! perderá un §R50%§! de autonomía y ganará:"
7055
7134
 
@@ -7088,6 +7167,19 @@
7088
7167
  austrian_revolt_events.3.c:0 "¡Un día regresaremos!"
7089
7168
  austrian_revolt_events.3.dd:0 "Quizás podríamos llegar a un compromiso en nuestras propias condiciones…"
7090
7169
 
7170
+ austrian_revolt_events.8.t:0 "¡Los austriacos se unen a [From.GetName]"
7171
+ austrian_revolt_events.8.d:0 "Si bien súbditos [Root.GetdeldelaDir] [Root.Monarch.GetTitle] y de la nación de [Root.GetName], los austriacos han sentido renacer su deseo de separarse de nosotros. La formación de [From.GetName] ha otorgado a los austriacos una gran cantidad de privilegios que serían impensables en nuestro estado, ¡y por lo tanto, quien fuera en el pasado nuestro leal títere, ha decidido separarse de nosotros!"
7172
+ austrian_revolt_events.8.a:0 "¡Los traeremos de vuelta a la fuerza!"
7173
+ austrian_revolt_events.8.b:0 "Malditos sean…"
7174
+
7175
+ austrian_revolt_events.9.t:0 "¡Los austriacos se unen a nosotros!"
7176
+ austrian_revolt_events.9.d:0 "Con la formación de [Root.GetName], austriacos de todos los rincones de Europa han decidido acudir en masa a nuestra nación para disfrutar de sus nuevos privilegios. Pero no solo han venido las gentes, [HAB.GetName] ha decidido unirse y, por tanto, deshacer su voluntad de servir a [From.GetName]. Por desgracia para nosotros, [From.GetellaDir] [From.Monarch.GetTitle] no comparte tal sentimiento y nos ha declarado la guerra para reclamar los territorios perdidos, aunque puede que la opinión mundial nos culpe a nosotros de este conflicto…"
7177
+ austrian_revolt_events.9.a:0 "¡A las armas!"
7178
+
7179
+ austrian_revolt_events.10.t:0 "¡Los austriacos se unen a nosotros!"
7180
+ austrian_revolt_events.10.d:0 "Con la formación de [Root.GetName], austriacos de todos los rincones de Europa han decidido acudir en masa a nuestra nación para disfrutar de sus nuevos privilegios. Pero no solo han venido las gentes, [HAB.GetName] ha decidido unirse y, por tanto, deshacer su voluntad de servir a [From.GetName]."
7181
+ austrian_revolt_events.10.a:0 "¡Una sorpresa agradable!"
7182
+
7091
7183
  AustrianRevolutionCompromise:0 "Ha llegado el fin de la Revolución austriaca. Ninguno de los bandos fue capaz de salir victorioso, así que los líderes de ambos partidos llegaron a un compromiso. En lugar de un estado austriaco independiente, o de que la corona húngara se impusiera en lo más alto, la creación de Austria-Hungría fue la mejor solución. Ahora los nobles austriacos disfrutan de una posición elevada en [Root.GetName]."
7092
7184
  AustrianRevolutionVictory:0 "Ha llegado el fin de la Revolución austriaca. Pese a la valiente resistencia de los austriacos, la corona de [Root.GetName] se ha alzado victoriosa. Ahora el destino de Austria está en sus manos."
7093
7185
  AustrianRevolutionDefeat:1 "Ha llegado el fin de la Revolución austriaca. Los revolucionarios austriacos salieron victoriosos en este conflicto. Pese a nuestros esfuerzos por mantenerlos a raya, han conseguido crear una nación austriaca independiente. Gran parte del mundo lo considera una humillación para [Root.GetName]."
@@ -7219,6 +7311,8 @@
7219
7311
  become_an_empire_tt:0 "Conseguiremos el rango de §Yimperio§!"
7220
7312
  boh_has_unlocked_great_moravia:0 "Ha desbloqueado §YGran Moravia§! @GMA al cumplir la misión «§YReforjar la Gran Moravia§!»."
7221
7313
 
7314
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `black_army_reform_flag`
7315
+
7222
7316
 
7223
7317
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
7224
7318
  orangist_stadholder_personality_desc:0 "Este estatúder es un príncipe orangista. Buscará aumentar su control sobre el país."
localisation/womeninhistory_l_german.yml CHANGED
@@ -408,7 +408,7 @@
408
408
  women_history_events.98.a:0 "Rettet sie von einer unglücklichen Ehe und macht sie zur Beraterin."
409
409
  women_history_events.98.b:0 "Uns bleibt nichts anderes übrig, als ihre Gedichte zu würdigen."
410
410
  women_history_events.99.t:0 "Mariam-uz-Zamani"
411
- women_history_events.99.d:0 "Nach der Geburt ihres Sohnes verlieh Rajkumari Heer Kunwaris Gatte Kaiser Akbar ihr den Titel Mariam-uz-Zamani - Ewige Maria -, und den Jungen nannte er Salim. Damit würdigte er den Heiligen, der ihm drei Söhne versprochen hatte. Obwohl sie seine dritte Frau war, hatte Mariam-uz-Zamani als Mutter des Thronanwärters Vorrang gegenüber Akbars anderen Ehefrauen. Sie ist eine Hindu, und durch ihre Heirat mit Akbar konnte sie ihn dem Hinduismus und seinen hinduistischen Untertanen gegenüber wohlwollender stimmen. Zudem erlangte Akbar dadurch während seiner gesamten Herrschaft die Unterstützung ihrer mächtigen Familie. Darüber hinaus zeigte er durch seine Heirat mit einer hinduistischen Rajputen-Prinzessin, dass er ungeachtet ihrer Religion Badshah all seiner Untertanen werden würde. Nur wenige Frauen am Hof haben je das Recht erhalten, Farmans - also offizielle Dokumente - auszugeben. Dies war üblicherweise das exklusive Recht des Kaisers, doch Akbar vertraute Mariam-uz-Zamani genug, um ihr dieses Privileg einzuräumen. Bei der Ausgabe von Farmans verwendete sie den Titel Wali Nimat Begam: "Das Geschenk Gottes". Mit ihrem Reichtum, den sie durch ihren internationalen Handel mit Gewürzen, Seide und vielen anderen Gütern erwirtschaftete, baut sie Gärten, Brunnen und Moscheen. Mariam-uz-Zamanis Privatvermögen lässt das vieler europäischer Könige mickrig erscheinen, und sie ist als abenteuerlustige Reisende und beste Händlerin am Hof bekannt. Als einzige Frau bekleidet sie den Rang "Herrin von 12.000 Reitern". Ihre Schiffe befördern Pilger nach Mekka und wieder zurück, und als europäische Soldaten das bedeutende Pilgerschiff Rahimi kaperten und dessen Rückgabe sowie die seiner 600 Passagiere auf offizieller Ebene ablehnten, hörte man die Empörung am Hof in der ganzen Heiligen Stadt. Das Schiff wurde schließlich mitsamt aller Passagiere freigegeben, doch Mariam hegt einen Groll gegen alle, die die Pilger am Erreichen Mekkas hinderten." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
411
+ women_history_events.99.d:1 "Nach der Geburt ihres Sohnes verlieh Rajkumari Heer Kunwaris Gatte Kaiser Akbar ihr den Titel Mariam-uz-Zamani - Ewige Maria -, und den Jungen nannte er Salim. Damit würdigte er den Heiligen, der ihm drei Söhne versprochen hatte. Obwohl sie seine dritte Frau war, hatte Mariam-uz-Zamani als Mutter des Thronanwärters Vorrang gegenüber Akbars anderen Ehefrauen. Sie ist eine Hindu, und durch ihre Heirat mit Akbar konnte sie ihn dem Hinduismus und seinen hinduistischen Untertanen gegenüber wohlwollender stimmen. Zudem erlangte Akbar dadurch während seiner gesamten Herrschaft die Unterstützung ihrer mächtigen Familie. Darüber hinaus zeigte er durch seine Heirat mit einer hinduistischen Rajputen-Prinzessin, dass er ungeachtet ihrer Religion Badshah all seiner Untertanen werden würde. Nur wenige Frauen am Hof haben je das Recht erhalten, Farmans - also offizielle Dokumente - auszugeben. Dies war üblicherweise das exklusive Recht des Kaisers, doch Akbar vertraute Mariam-uz-Zamani genug, um ihr dieses Privileg einzuräumen. Bei der Ausgabe von Farmans verwendete sie den Titel Wali Nimat Begam: "Das Geschenk Gottes". Mit ihrem Reichtum, den sie durch ihren internationalen Handel mit Gewürzen, Seide und vielen anderen Gütern erwirtschaftete, baut sie Gärten, Brunnen und Moscheen. Mariam-uz-Zamanis Privatvermögen lässt das vieler europäischer Könige mickrig erscheinen, und sie ist als abenteuerlustige Reisende und beste Händlerin am Hof bekannt. Als einzige Frau bekleidet sie den Rang "Herrin von 12.000 Reitern". Ihre Schiffe befördern Pilger nach Mekka und wieder zurück, und als europäische Soldaten das bedeutende Pilgerschiff Rahimi kaperten und dessen Rückgabe sowie die seiner 600 Passagiere auf offizieller Ebene ablehnten, hörte man die Empörung am Hof in der ganzen Heiligen Stadt. Das Schiff wurde schließlich mitsamt aller Passagiere freigegeben, doch Mariam hegt einen Groll gegen alle, die die Pilger am Erreichen Mekkas hinderten."
412
412
  women_history_events.99.a:0 "Überlasst ihr die Leitung des Schatzamts, denn sie hat bewiesen, dass sie mit Geld umgehen kann."
413
413
  women_history_events.99.b:0 "Außerdem wird unser Handel von ihrem listigen Geschäftssinn profitieren."
414
414
  women_history_events.100.t:0 "Franciszka Urszula Radziwillowa"
missions/AFR_Mutapa_Missions.txt CHANGED
@@ -986,12 +986,17 @@ mutapa_modernize_missions_slot = {
986
986
  position = 3
987
987
  provinces_to_highlight = {
988
988
  OR = {
989
- province_id = 789
990
- province_id = 1181
991
- }
992
- OR = {
993
- NOT = { owned_by = ROOT }
994
- NOT = { base_manpower = 8 }
989
+ AND = {
990
+ OR = {
991
+ province_id = 789
992
+ province_id = 1181
993
+ }
994
+ OR = {
995
+ NOT = { owned_by = ROOT }
996
+ NOT = { base_manpower = 8 }
997
+ }
998
+ }
999
+ owned_by = ZUL
995
1000
  }
996
1001
  }
997
1002
  trigger = {
@@ -1010,6 +1015,10 @@ mutapa_modernize_missions_slot = {
1010
1015
  num_of_cities = 3
1011
1016
  }
1012
1017
  adm_tech = 15
1018
+ if = {
1019
+ limit = { exists = ZUL }
1020
+ NOT = { exists = ZUL }
1021
+ }
1013
1022
  }
1014
1023
  effect = {
1015
1024
  country_event = {
missions/DOM_Chinese_Missions.txt CHANGED
@@ -1984,7 +1984,10 @@ ming_missions_2_b = {
1984
1984
  change_government_reform_progress = -150
1985
1985
  add_ruler_personality = reformist_personality
1986
1986
  }
1987
- else = { change_government_reform_progress = -100 }
1987
+ else = {
1988
+ change_government_reform_progress = -100
1989
+ change_adm = 1
1990
+ }
1988
1991
  }
1989
1992
 
1990
1993
  hidden_effect = {
@@ -3400,7 +3403,7 @@ ming_missions_3 = {
3400
3403
  }
3401
3404
  }
3402
3405
 
3403
- add_power_projection = {
3406
+ add_permanent_power_projection = {
3404
3407
  type = 25_permanent_power_projection
3405
3408
  amount = 25
3406
3409
  }
missions/DOM_Ottoman_Missions.txt CHANGED
@@ -2352,47 +2352,50 @@ tur_egyptian_conquest = {
2352
2352
  }
2353
2353
  add_permanent_claim = ROOT
2354
2354
  }
2355
- bahrain_area = {
2356
- limit = {
2357
- NOT = { is_core = ROOT }
2358
- NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2355
+ custom_tooltip = tur_defeat_the_mamluks_tt
2356
+ hidden_effect = {
2357
+ bahrain_area = {
2358
+ limit = {
2359
+ NOT = { is_core = ROOT }
2360
+ NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2361
+ }
2362
+ add_permanent_claim = ROOT
2359
2363
  }
2360
- add_permanent_claim = ROOT
2361
- }
2362
- tabuk_area = {
2363
- limit = {
2364
- NOT = { is_core = ROOT }
2365
- NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2364
+ tabuk_area = {
2365
+ limit = {
2366
+ NOT = { is_core = ROOT }
2367
+ NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2368
+ }
2369
+ add_permanent_claim = ROOT
2366
2370
  }
2367
- add_permanent_claim = ROOT
2368
- }
2369
- nafud_area = {
2370
- limit = {
2371
- NOT = { is_core = ROOT }
2372
- NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2371
+ nafud_area = {
2372
+ limit = {
2373
+ NOT = { is_core = ROOT }
2374
+ NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2375
+ }
2376
+ add_permanent_claim = ROOT
2373
2377
  }
2374
- add_permanent_claim = ROOT
2375
- }
2376
- qasim_area = {
2377
- limit = {
2378
- NOT = { is_core = ROOT }
2379
- NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2378
+ qasim_area = {
2379
+ limit = {
2380
+ NOT = { is_core = ROOT }
2381
+ NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2382
+ }
2383
+ add_permanent_claim = ROOT
2380
2384
  }
2381
- add_permanent_claim = ROOT
2382
- }
2383
- medina_area = {
2384
- limit = {
2385
- NOT = { is_core = ROOT }
2386
- NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2385
+ medina_area = {
2386
+ limit = {
2387
+ NOT = { is_core = ROOT }
2388
+ NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2389
+ }
2390
+ add_permanent_claim = ROOT
2387
2391
  }
2388
- add_permanent_claim = ROOT
2389
- }
2390
- mecca_area = {
2391
- limit = {
2392
- NOT = { is_core = ROOT }
2393
- NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2392
+ mecca_area = {
2393
+ limit = {
2394
+ NOT = { is_core = ROOT }
2395
+ NOT = { is_permanent_claim = ROOT }
2396
+ }
2397
+ add_permanent_claim = ROOT
2394
2398
  }
2395
- add_permanent_claim = ROOT
2396
2399
  }
2397
2400
  }
2398
2401
 
missions/KoK_Armenian_Missions.txt CHANGED
@@ -1497,25 +1497,33 @@ arm_fifth_branch = {
1497
1497
  }
1498
1498
  if = {
1499
1499
  limit = {
1500
- is_great_power = yes
1501
- }
1502
- custom_tooltip = arm_great_power_tt_yes
1503
- tooltip = {
1504
- add_splendor = 200
1505
- }
1506
- }
1507
- else = {
1508
- custom_tooltip = arm_great_power_tt_no
1509
- tooltip = {
1510
- add_splendor = 200
1500
+ OR = {
1501
+ has_dlc = "Emperor"
1502
+ has_dlc = "Rights of Man"
1503
+ }
1511
1504
  }
1512
- }
1513
- hidden_effect = {
1514
1505
  if = {
1515
1506
  limit = {
1516
1507
  is_great_power = yes
1517
1508
  }
1518
- add_splendor = 200
1509
+ custom_tooltip = arm_great_power_tt_yes
1510
+ tooltip = {
1511
+ add_splendor = 200
1512
+ }
1513
+ }
1514
+ else = {
1515
+ custom_tooltip = arm_great_power_tt_no
1516
+ tooltip = {
1517
+ add_splendor = 200
1518
+ }
1519
+ }
1520
+ hidden_effect = {
1521
+ if = {
1522
+ limit = {
1523
+ is_great_power = yes
1524
+ }
1525
+ add_splendor = 200
1526
+ }
1519
1527
  }
1520
1528
  }
1521
1529
  }
missions/KoK_Georgian_Missions.txt CHANGED
@@ -2468,15 +2468,10 @@ geo_fifth_branch = {
2468
2468
  if = {
2469
2469
  limit = {
2470
2470
  religion = orthodox
2471
+ has_dlc = "Third Rome"
2471
2472
  }
2472
2473
  custom_tooltip = geo_metropolitan_bonus_tt
2473
2474
  set_country_flag = geo_metropolitan_flag
2474
- }
2475
- if = {
2476
- limit = {
2477
- religion = orthodox
2478
- has_dlc = "Third Rome"
2479
- }
2480
2475
  if = {
2481
2476
  limit = {
2482
2477
  current_icon = icon_michael
@@ -2583,12 +2578,7 @@ geo_fifth_branch = {
2583
2578
  }
2584
2579
  }
2585
2580
  }
2586
- if = {
2587
- limit = {
2588
- NOT = {
2589
- religion = orthodox
2590
- }
2591
- }
2581
+ else = {
2592
2582
  add_country_modifier = {
2593
2583
  name = geo_strengthen_the_true_faith
2594
2584
  duration = 7300
@@ -2653,6 +2643,19 @@ geo_fifth_branch = {
2653
2643
  }
2654
2644
  }
2655
2645
  }
2646
+ else = {
2647
+ add_country_modifier = {
2648
+ name = geo_strengthen_the_true_faith
2649
+ duration = 7300
2650
+ }
2651
+ define_advisor = {
2652
+ type = theologian
2653
+ skill = 3
2654
+ culture = ROOT
2655
+ religion = ROOT
2656
+ cost_multiplier = 0.5
2657
+ }
2658
+ }
2656
2659
  }
2657
2660
  }
2658
2661
  }
missions/WOC_Dutch_Missions.txt CHANGED
@@ -1714,7 +1714,13 @@ NED_3_1 = {
1714
1714
  icon = leiden_university
1715
1715
  position = 12
1716
1716
  required_missions = { NED_universities }
1717
-
1717
+ provinces_to_highlight = {
1718
+ province_id = 4383
1719
+ OR = {
1720
+ NOT = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
1721
+ NOT = { development = 30 }
1722
+ }
1723
+ }
1718
1724
  trigger = {
1719
1725
  4383 = {
1720
1726
  country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
@@ -2076,6 +2082,18 @@ NED_4 = {
2076
2082
  }
2077
2083
  "
2078
2084
  }
2085
+ hidden_effect = {
2086
+ if = {
2087
+ limit = {
2088
+ 12 = {
2089
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
2090
+ }
2091
+ }
2092
+ country_event = {
2093
+ id = dutch_mission_events.4
2094
+ }
2095
+ }
2096
+ }
2079
2097
  }
2080
2098
  }
2081
2099
 
@@ -2165,13 +2183,10 @@ NED_4_1 = {
2165
2183
  exists = GBR
2166
2184
  }
2167
2185
  }
2168
- naval_strength = {
2169
- who = ENG
2170
- value = 1.1
2171
- }
2172
- has_spy_network_in = {
2173
- who = ENG
2174
- value = 30
2186
+ naval_strength = { who = ENG value = 1.1 }
2187
+ OR = {
2188
+ ENG = { is_subject = yes }
2189
+ has_spy_network_in = { who = ENG value = 30 }
2175
2190
  }
2176
2191
  total_development = ENG
2177
2192
  }
@@ -2179,13 +2194,10 @@ NED_4_1 = {
2179
2194
  limit = {
2180
2195
  exists = GBR
2181
2196
  }
2182
- naval_strength = {
2183
- who = GBR
2184
- value = 1.1
2185
- }
2186
- has_spy_network_in = {
2187
- who = GBR
2188
- value = 30
2197
+ naval_strength = { who = GBR value = 1.1 }
2198
+ OR = {
2199
+ GBR = { is_subject = yes }
2200
+ has_spy_network_in = { who = GBR value = 30 }
2189
2201
  }
2190
2202
  total_development = GBR
2191
2203
  }
@@ -3062,10 +3074,21 @@ NED_5_1 = {
3062
3074
  trigger = {
3063
3075
  crown_land_share = 50
3064
3076
  NOT = { average_home_autonomy = 10 }
3065
- OR = {
3066
- full_idea_group = administrative_ideas
3067
- ruler_has_personality = lawgiver_personality
3077
+ if = {
3078
+ limit = {
3079
+ has_parliament = yes
3080
+ }
3081
+ OR = {
3082
+ full_idea_group = administrative_ideas
3083
+ ruler_has_personality = lawgiver_personality
3068
3084
  current_size_of_parliament = 10
3085
+ }
3086
+ }
3087
+ else = {
3088
+ OR = {
3089
+ full_idea_group = administrative_ideas
3090
+ ruler_has_personality = lawgiver_personality
3091
+ }
3069
3092
  }
3070
3093
  }
3071
3094
 
missions/WOC_Hisn_Kayfa_Missions.txt CHANGED
@@ -379,13 +379,13 @@ hsn_first_branch = {
379
379
  if = {
380
380
  limit = {
381
381
  any_ally = {
382
- capital_scope = {
383
- OR = {
384
- region = anatolia_region
385
- region = balkan_region
382
+ OR = {
383
+ capital_scope = {
384
+ region = anatolia_region
386
385
  }
386
+ primary_culture = turkish
387
+ religion_group = muslim
387
388
  }
388
- religion_group = muslim
389
389
  custom_trigger_tooltip = {
390
390
  tooltip = hsn_ally_anatolia
391
391
  num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with = {
@@ -468,11 +468,9 @@ hsn_first_branch = {
468
468
  capital_scope = {
469
469
  region = anatolia_region
470
470
  }
471
- capital_scope = {
472
- region = balkan_region
473
- }
471
+ primary_culture = turkish
472
+ religion_group = muslim
474
473
  }
475
- religion_group = muslim
476
474
  custom_trigger_tooltip = {
477
475
  tooltip = hsn_ally_anatolia
478
476
  num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with = {
missions/WOC_Hungarian_Missions.txt CHANGED
@@ -694,18 +694,33 @@ woc_hun_first_branch = {
694
694
  east_adriatic_coast_area = {
695
695
  add_base_production = 1
696
696
  }
697
- random_province = {
697
+ if = {
698
698
  limit = {
699
- has_port = yes
700
- country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
699
+ any_owned_province = {
700
+ has_port = yes
701
+ NOT = {
702
+ has_construction = navy
703
+ }
704
+ }
701
705
  }
702
- add_unit_construction = {
703
- type = light_ship
704
- amount = 5
705
- speed = 0.25
706
- cost = 0
706
+ random_owned_province = {
707
+ limit = {
708
+ has_port = yes
709
+ NOT = {
710
+ has_construction = navy
711
+ }
712
+ }
713
+ add_unit_construction = {
714
+ type = light_ship
715
+ amount = 5
716
+ speed = 0.25
717
+ cost = 0
718
+ }
707
719
  }
708
720
  }
721
+ else = {
722
+ add_yearly_sailors = 2.5
723
+ }
709
724
  custom_tooltip = hun_empty
710
725
  venetia_area = {
711
726
  limit = {
missions/WOC_Omani_Missions.txt CHANGED
@@ -389,9 +389,8 @@ OMA_2 = {
389
389
  trigger = {
390
390
  num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with = {
391
391
  OR = {
392
- area = yamamah_area
393
- area = qasim_area
394
- area = nafud_area
392
+ area = basra_area
393
+ area = iraq_arabi_area
395
394
  }
396
395
  value = 6
397
396
  }
missions/WOC_Venetian_Missions.txt CHANGED
@@ -414,13 +414,13 @@ venice_missions_slot_1_navy = {
414
414
  }
415
415
  add_country_modifier = {
416
416
  name = ven_marine_drilling_modifier
417
- duration = 9125
417
+ duration = -1
418
418
  }
419
419
  }
420
420
  else = {
421
421
  add_country_modifier = {
422
422
  name = ven_marine_drilling_modifier2
423
- duration = 9125
423
+ duration = -1
424
424
  }
425
425
  }
426
426
  }
@@ -456,13 +456,13 @@ venice_missions_slot_1_navy = {
456
456
  }
457
457
  add_country_modifier = {
458
458
  name = ven_marine_drilling_modifier
459
- duration = 9125
459
+ duration = -1
460
460
  }
461
461
  }
462
462
  else = {
463
463
  add_country_modifier = {
464
464
  name = ven_marine_drilling_modifier2
465
- duration = 9125
465
+ duration = -1
466
466
  }
467
467
  }
468
468
  }
@@ -1742,14 +1742,26 @@ venice_missions_slot_3 = {
1742
1742
  icon = conquer_austria
1743
1743
  position = 8
1744
1744
  required_missions = { wof_ven_expand_the_terraferma }
1745
-
1746
1745
  provinces_to_highlight = {
1747
- owned_by = HAB
1746
+ OR = {
1747
+ owned_by = HAB
1748
+ owned_by = AUH
1749
+ }
1748
1750
  }
1749
1751
  trigger = {
1750
1752
  OR = {
1751
- NOT = { exists = HAB }
1752
- HAB = { is_subject_of = ROOT }
1753
+ AND = {
1754
+ NOT = { exists = HAB }
1755
+ NOT = { exists = AUH }
1756
+ }
1757
+ AND = {
1758
+ HAB = { is_subject_of = ROOT }
1759
+ NOT = { exists = AUH }
1760
+ }
1761
+ AND = {
1762
+ AUH = { is_subject_of = ROOT }
1763
+ NOT = { exists = HAB }
1764
+ }
1753
1765
  }
1754
1766
  }
1755
1767
  effect = {
missions/WOC_theodoro_missions.txt CHANGED
@@ -623,6 +623,9 @@ feo_2 = {
623
623
  2348 = {
624
624
  country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
625
625
  }
626
+ 164 = {
627
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
628
+ }
626
629
  3003 = {
627
630
  country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
628
631
  }
@@ -1361,19 +1364,10 @@ feo_5 = {
1361
1364
  first_effect = "
1362
1365
  set_country_flag = feo_russian_alliance_branch
1363
1366
  random_known_country = {
1364
- limit = {
1365
- capital_scope = {
1366
- region = russia_region
1367
- }
1368
- total_development = 100
1369
- alliance_with = ROOT
1370
- }
1371
- save_global_event_target_as = russian_ally
1372
- set_country_flag = feo_russian_ally
1373
- add_patriarch_authority = 0.05
1367
+ limit = { capital_scope = { region = russia_region } total_development = 100 alliance_with = ROOT }
1368
+ hidden_effect = { save_global_event_target_as = russian_ally } set_country_flag = feo_russian_ally add_patriarch_authority = 0.05
1374
1369
  }
1375
- add_patriarch_authority = 0.05
1376
- custom_tooltip = FEO_LOCK_TO_ALLIANCE_BRANCH
1370
+ add_patriarch_authority = 0.05 custom_tooltip = FEO_LOCK_TO_ALLIANCE_BRANCH
1377
1371
  "
1378
1372
  second_custom_tooltip = FEO_IF_COMPLETED_WITH_ARMY_SIZE
1379
1373
  second_limit = "
missions/WoC_Austrian_Missions.txt CHANGED
@@ -1928,12 +1928,8 @@ WoC_austria_2_1 = {
1928
1928
  }
1929
1929
  "
1930
1930
  first_effect = "
1931
- BYZ = {
1932
- change_tag = LAE
1933
- change_religion = ROOT
1934
- set_dynasty = ROOT
1935
- }
1936
- add_scaled_imperial_influence = 5
1931
+ BYZ = { change_tag = LAE change_religion = ROOT set_dynasty = ROOT }
1932
+ if = { limit = { is_emperor = yes } add_scaled_imperial_influence = 5 }
1937
1933
  "
1938
1934
  }
1939
1935
  }
missions/WoC_Inca_Missions.txt CHANGED
@@ -22,7 +22,12 @@ WoC_cuzco_1 = {
22
22
  provinces_to_highlight = {
23
23
  }
24
24
  trigger = {
25
- authority = 20
25
+ if = {
26
+ limit = {
27
+ NOT = { is_religion_reformed = yes }
28
+ }
29
+ authority = 20
30
+ }
26
31
  army_size = 12
27
32
  legitimacy_equivalent = 90
28
33
  }
@@ -36,7 +41,7 @@ WoC_cuzco_1 = {
36
41
  duration = 10950
37
42
  }
38
43
  }
39
- }
44
+ }
40
45
 
41
46
  CSU_oracle = {
42
47
  icon = mission_found_udaipur
@@ -173,27 +178,27 @@ WoC_cuzco_2 = {
173
178
  icon = mission_nah_ravine_dwellers
174
179
  required_missions = { CSU_wanka }
175
180
  position = 4
176
- provinces_to_highlight = {
177
- OR = {
178
- owned_by = CHM
179
- AND = {
180
- OR = {
181
- province_id = 2821
182
- province_id = 2822
183
- province_id = 812
184
- province_id = 2826
185
- }
186
- NOT = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
187
- }
188
- }
189
- }
190
- trigger = {
191
- NOT = { exists = CHM }
192
- 2821 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
193
- 2822 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
194
- 812 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
195
- 2826 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
196
- }
181
+ provinces_to_highlight = {
182
+ OR = {
183
+ owned_by = CHM
184
+ AND = {
185
+ OR = {
186
+ province_id = 2821
187
+ province_id = 2822
188
+ province_id = 812
189
+ province_id = 2826
190
+ }
191
+ NOT = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
192
+ }
193
+ }
194
+ }
195
+ trigger = {
196
+ NOT = { exists = CHM }
197
+ 2821 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
198
+ 2822 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
199
+ 812 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
200
+ 2826 = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
201
+ }
197
202
  effect = {
198
203
  INC_upgrade_pachakuti = { type = mil }
199
204
 
missions/WoC_Moghulistan_Missions.txt CHANGED
@@ -8,9 +8,9 @@ woc_moghulistan_1 = {
8
8
  }
9
9
  potential = {
10
10
  OR = {
11
- is_monghulistan_nation = yes
11
+ is_moghulistan_nation = yes
12
12
  AND = {
13
- was_monghulistan_nation = yes
13
+ was_moghulistan_nation = yes
14
14
  OR = {
15
15
  is_mongol_nation = yes
16
16
  is_tatar_nation = yes
@@ -325,9 +325,9 @@ woc_moghulistan_2 = {
325
325
  }
326
326
  potential = {
327
327
  OR = {
328
- is_monghulistan_nation = yes
328
+ is_moghulistan_nation = yes
329
329
  AND = {
330
- was_monghulistan_nation = yes
330
+ was_moghulistan_nation = yes
331
331
  OR = {
332
332
  is_mongol_nation = yes
333
333
  is_tatar_nation = yes
@@ -606,9 +606,9 @@ woc_moghulistan_3 = {
606
606
  }
607
607
  potential = {
608
608
  OR = {
609
- is_monghulistan_nation = yes
609
+ is_moghulistan_nation = yes
610
610
  AND = {
611
- was_monghulistan_nation = yes
611
+ was_moghulistan_nation = yes
612
612
  OR = {
613
613
  is_mongol_nation = yes
614
614
  is_tatar_nation = yes
@@ -934,9 +934,9 @@ woc_moghulistan_4 = {
934
934
  }
935
935
  potential = {
936
936
  OR = {
937
- is_monghulistan_nation = yes
937
+ is_moghulistan_nation = yes
938
938
  AND = {
939
- was_monghulistan_nation = yes
939
+ was_moghulistan_nation = yes
940
940
  OR = {
941
941
  is_mongol_nation = yes
942
942
  is_tatar_nation = yes
@@ -1208,9 +1208,9 @@ woc_moghulistan_5 = {
1208
1208
  }
1209
1209
  potential = {
1210
1210
  OR = {
1211
- is_monghulistan_nation = yes
1211
+ is_moghulistan_nation = yes
1212
1212
  AND = {
1213
- was_monghulistan_nation = yes
1213
+ was_moghulistan_nation = yes
1214
1214
  OR = {
1215
1215
  is_mongol_nation = yes
1216
1216
  is_tatar_nation = yes
missions/WoC_Mongolian_Missions.txt CHANGED
@@ -12,10 +12,10 @@ WoC_Mongols_1 = {
12
12
  OR = {
13
13
  is_tatar_nation = yes
14
14
  is_mongol_nation = yes
15
- is_monghulistan_nation = yes
15
+ is_moghulistan_nation = yes
16
16
  was_tatar_nation = yes
17
17
  was_mongol_nation = yes
18
- was_monghulistan_nation = yes
18
+ was_moghulistan_nation = yes
19
19
  }
20
20
  }
21
21
  OR = {
@@ -24,7 +24,7 @@ WoC_Mongols_1 = {
24
24
  was_mongol_nation = yes
25
25
  OR = {
26
26
  is_tatar_nation = yes
27
- is_monghulistan_nation = yes
27
+ is_moghulistan_nation = yes
28
28
  tag = MGE
29
29
  tag = YUA
30
30
  tag = ILK
@@ -33,7 +33,7 @@ WoC_Mongols_1 = {
33
33
  }
34
34
  }
35
35
  NOT = { was_tatar_nation = yes }
36
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
36
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
37
37
  }
38
38
  else = {
39
39
  tag = YUA
@@ -234,10 +234,10 @@ WoC_Mongols_2 = {
234
234
  OR = {
235
235
  is_tatar_nation = yes
236
236
  is_mongol_nation = yes
237
- is_monghulistan_nation = yes
237
+ is_moghulistan_nation = yes
238
238
  was_tatar_nation = yes
239
239
  was_mongol_nation = yes
240
- was_monghulistan_nation = yes
240
+ was_moghulistan_nation = yes
241
241
  }
242
242
  }
243
243
  OR = {
@@ -246,7 +246,7 @@ WoC_Mongols_2 = {
246
246
  was_mongol_nation = yes
247
247
  OR = {
248
248
  is_tatar_nation = yes
249
- is_monghulistan_nation = yes
249
+ is_moghulistan_nation = yes
250
250
  tag = MGE
251
251
  tag = YUA
252
252
  tag = ILK
@@ -255,7 +255,7 @@ WoC_Mongols_2 = {
255
255
  }
256
256
  }
257
257
  NOT = { was_tatar_nation = yes }
258
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
258
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
259
259
  }
260
260
  else = {
261
261
  tag = YUA
@@ -266,7 +266,10 @@ WoC_Mongols_2 = {
266
266
  mongols_tumu_crisis = {
267
267
  icon = mission_tumu_crisis
268
268
  position = 1
269
-
269
+ provinces_to_highlight = {
270
+ province_id = 1816
271
+ NOT = { country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT }
272
+ }
270
273
  trigger = {
271
274
  if = {
272
275
  limit = {
@@ -292,16 +295,18 @@ WoC_Mongols_2 = {
292
295
 
293
296
  }
294
297
  else = {
295
- has_won_war_against = {
296
- who = MNG
297
- max_years_since = 25
298
- }
299
- war_score_against = {
300
- who = MNG
301
- value = 50
302
- }
303
- 1816 = {
304
- country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
298
+ OR = {
299
+ has_won_war_against = {
300
+ who = MNG
301
+ max_years_since = 25
302
+ }
303
+ war_score_against = {
304
+ who = MNG
305
+ value = 50
306
+ }
307
+ 1816 = {
308
+ country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT
309
+ }
305
310
  }
306
311
  }
307
312
  }
@@ -663,10 +668,10 @@ WoC_Mongols_3 = {
663
668
  OR = {
664
669
  is_tatar_nation = yes
665
670
  is_mongol_nation = yes
666
- is_monghulistan_nation = yes
671
+ is_moghulistan_nation = yes
667
672
  was_tatar_nation = yes
668
673
  was_mongol_nation = yes
669
- was_monghulistan_nation = yes
674
+ was_moghulistan_nation = yes
670
675
  }
671
676
  }
672
677
  OR = {
@@ -675,7 +680,7 @@ WoC_Mongols_3 = {
675
680
  was_mongol_nation = yes
676
681
  OR = {
677
682
  is_tatar_nation = yes
678
- is_monghulistan_nation = yes
683
+ is_moghulistan_nation = yes
679
684
  tag = MGE
680
685
  tag = YUA
681
686
  tag = ILK
@@ -684,7 +689,7 @@ WoC_Mongols_3 = {
684
689
  }
685
690
  }
686
691
  NOT = { was_tatar_nation = yes }
687
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
692
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
688
693
  }
689
694
  else = {
690
695
  tag = YUA
@@ -961,10 +966,10 @@ WoC_Mongols_4 = {
961
966
  OR = {
962
967
  is_tatar_nation = yes
963
968
  is_mongol_nation = yes
964
- is_monghulistan_nation = yes
969
+ is_moghulistan_nation = yes
965
970
  was_tatar_nation = yes
966
971
  was_mongol_nation = yes
967
- was_monghulistan_nation = yes
972
+ was_moghulistan_nation = yes
968
973
  }
969
974
  }
970
975
  OR = {
@@ -973,7 +978,7 @@ WoC_Mongols_4 = {
973
978
  was_mongol_nation = yes
974
979
  OR = {
975
980
  is_tatar_nation = yes
976
- is_monghulistan_nation = yes
981
+ is_moghulistan_nation = yes
977
982
  tag = MGE
978
983
  tag = YUA
979
984
  tag = ILK
@@ -982,7 +987,7 @@ WoC_Mongols_4 = {
982
987
  }
983
988
  }
984
989
  NOT = { was_tatar_nation = yes }
985
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
990
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
986
991
  }
987
992
  else = {
988
993
  tag = YUA
@@ -1292,10 +1297,10 @@ WoC_Mongols_5 = {
1292
1297
  OR = {
1293
1298
  is_tatar_nation = yes
1294
1299
  is_mongol_nation = yes
1295
- is_monghulistan_nation = yes
1300
+ is_moghulistan_nation = yes
1296
1301
  was_tatar_nation = yes
1297
1302
  was_mongol_nation = yes
1298
- was_monghulistan_nation = yes
1303
+ was_moghulistan_nation = yes
1299
1304
  }
1300
1305
  }
1301
1306
  OR = {
@@ -1304,7 +1309,7 @@ WoC_Mongols_5 = {
1304
1309
  was_mongol_nation = yes
1305
1310
  OR = {
1306
1311
  is_tatar_nation = yes
1307
- is_monghulistan_nation = yes
1312
+ is_moghulistan_nation = yes
1308
1313
  tag = MGE
1309
1314
  tag = YUA
1310
1315
  tag = ILK
@@ -1313,7 +1318,7 @@ WoC_Mongols_5 = {
1313
1318
  }
1314
1319
  }
1315
1320
  NOT = { was_tatar_nation = yes }
1316
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
1321
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
1317
1322
  }
1318
1323
  else = {
1319
1324
  tag = YUA
missions/WoC_Tatar_Missions.txt CHANGED
@@ -12,10 +12,10 @@ woc_tatars_1 = {
12
12
  OR = {
13
13
  is_tatar_nation = yes
14
14
  is_mongol_nation = yes
15
- is_monghulistan_nation = yes
15
+ is_moghulistan_nation = yes
16
16
  was_tatar_nation = yes
17
17
  was_mongol_nation = yes
18
- was_monghulistan_nation = yes
18
+ was_moghulistan_nation = yes
19
19
  }
20
20
  }
21
21
  OR = {
@@ -24,7 +24,7 @@ woc_tatars_1 = {
24
24
  was_tatar_nation = yes
25
25
  OR = {
26
26
  is_mongol_nation = yes
27
- is_monghulistan_nation = yes
27
+ is_moghulistan_nation = yes
28
28
  tag = MGE
29
29
  tag = YUA
30
30
  tag = ILK
@@ -33,7 +33,7 @@ woc_tatars_1 = {
33
33
  }
34
34
  }
35
35
  NOT = { was_mongol_nation = yes }
36
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
36
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
37
37
  }
38
38
  else = {
39
39
  tag = GLH
@@ -260,10 +260,10 @@ woc_tatars_2 = {
260
260
  OR = {
261
261
  is_tatar_nation = yes
262
262
  is_mongol_nation = yes
263
- is_monghulistan_nation = yes
263
+ is_moghulistan_nation = yes
264
264
  was_tatar_nation = yes
265
265
  was_mongol_nation = yes
266
- was_monghulistan_nation = yes
266
+ was_moghulistan_nation = yes
267
267
  }
268
268
  }
269
269
  OR = {
@@ -272,7 +272,7 @@ woc_tatars_2 = {
272
272
  was_tatar_nation = yes
273
273
  OR = {
274
274
  is_mongol_nation = yes
275
- is_monghulistan_nation = yes
275
+ is_moghulistan_nation = yes
276
276
  tag = MGE
277
277
  tag = YUA
278
278
  tag = ILK
@@ -281,7 +281,7 @@ woc_tatars_2 = {
281
281
  }
282
282
  }
283
283
  NOT = { was_mongol_nation = yes }
284
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
284
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
285
285
  }
286
286
  else = {
287
287
  tag = GLH
@@ -602,10 +602,10 @@ woc_tatars_3 = {
602
602
  OR = {
603
603
  is_tatar_nation = yes
604
604
  is_mongol_nation = yes
605
- is_monghulistan_nation = yes
605
+ is_moghulistan_nation = yes
606
606
  was_tatar_nation = yes
607
607
  was_mongol_nation = yes
608
- was_monghulistan_nation = yes
608
+ was_moghulistan_nation = yes
609
609
  }
610
610
  }
611
611
  OR = {
@@ -614,7 +614,7 @@ woc_tatars_3 = {
614
614
  was_tatar_nation = yes
615
615
  OR = {
616
616
  is_mongol_nation = yes
617
- is_monghulistan_nation = yes
617
+ is_moghulistan_nation = yes
618
618
  tag = MGE
619
619
  tag = YUA
620
620
  tag = ILK
@@ -623,7 +623,7 @@ woc_tatars_3 = {
623
623
  }
624
624
  }
625
625
  NOT = { was_mongol_nation = yes }
626
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
626
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
627
627
  }
628
628
  else = {
629
629
  tag = GLH
@@ -852,10 +852,10 @@ woc_tatars_4 = {
852
852
  OR = {
853
853
  is_tatar_nation = yes
854
854
  is_mongol_nation = yes
855
- is_monghulistan_nation = yes
855
+ is_moghulistan_nation = yes
856
856
  was_tatar_nation = yes
857
857
  was_mongol_nation = yes
858
- was_monghulistan_nation = yes
858
+ was_moghulistan_nation = yes
859
859
  }
860
860
  }
861
861
  OR = {
@@ -864,7 +864,7 @@ woc_tatars_4 = {
864
864
  was_tatar_nation = yes
865
865
  OR = {
866
866
  is_mongol_nation = yes
867
- is_monghulistan_nation = yes
867
+ is_moghulistan_nation = yes
868
868
  tag = MGE
869
869
  tag = YUA
870
870
  tag = ILK
@@ -873,7 +873,7 @@ woc_tatars_4 = {
873
873
  }
874
874
  }
875
875
  NOT = { was_mongol_nation = yes }
876
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
876
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
877
877
  }
878
878
  else = {
879
879
  tag = GLH
@@ -1226,10 +1226,10 @@ woc_tatars_5 = {
1226
1226
  OR = {
1227
1227
  is_tatar_nation = yes
1228
1228
  is_mongol_nation = yes
1229
- is_monghulistan_nation = yes
1229
+ is_moghulistan_nation = yes
1230
1230
  was_tatar_nation = yes
1231
1231
  was_mongol_nation = yes
1232
- was_monghulistan_nation = yes
1232
+ was_moghulistan_nation = yes
1233
1233
  }
1234
1234
  }
1235
1235
  OR = {
@@ -1238,7 +1238,7 @@ woc_tatars_5 = {
1238
1238
  was_tatar_nation = yes
1239
1239
  OR = {
1240
1240
  is_mongol_nation = yes
1241
- is_monghulistan_nation = yes
1241
+ is_moghulistan_nation = yes
1242
1242
  tag = MGE
1243
1243
  tag = YUA
1244
1244
  tag = ILK
@@ -1247,7 +1247,7 @@ woc_tatars_5 = {
1247
1247
  }
1248
1248
  }
1249
1249
  NOT = { was_mongol_nation = yes }
1250
- NOT = { was_monghulistan_nation = yes }
1250
+ NOT = { was_moghulistan_nation = yes }
1251
1251
  }
1252
1252
  else = {
1253
1253
  tag = GLH
missions/zzz_WoC_Shared_Horde_Missions.txt CHANGED
@@ -10,7 +10,7 @@ woc_flavor_hordes_1 = {
10
10
  OR = {
11
11
  is_tatar_nation = yes
12
12
  is_mongol_nation = yes
13
- is_monghulistan_nation = yes
13
+ is_moghulistan_nation = yes
14
14
  tag = MGE
15
15
  tag = ILK
16
16
  tag = GLH
@@ -74,7 +74,7 @@ woc_shared_hordes_1 = {
74
74
  OR = {
75
75
  is_tatar_nation = yes
76
76
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77
- is_monghulistan_nation = yes
77
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78
78
  tag = YUA
79
79
  tag = MGE
80
80
  tag = ILK
@@ -158,7 +158,7 @@ woc_hordes_1_branching = {
158
158
  OR = {
159
159
  is_tatar_nation = yes
160
160
  is_mongol_nation = yes
161
- is_monghulistan_nation = yes
161
+ is_moghulistan_nation = yes
162
162
  tag = YUA
163
163
  tag = MGE
164
164
  tag = ILK
@@ -194,7 +194,7 @@ woc_hordes_1_tolerance = {
194
194
  OR = {
195
195
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196
196
  is_mongol_nation = yes
197
- is_monghulistan_nation = yes
197
+ is_moghulistan_nation = yes
198
198
  tag = YUA
199
199
  tag = MGE
200
200
  tag = ILK
@@ -294,7 +294,7 @@ woc_hordes_1_devout = {
294
294
  OR = {
295
295
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296
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297
- is_monghulistan_nation = yes
297
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298
298
  tag = YUA
299
299
  tag = MGE
300
300
  tag = ILK
@@ -451,7 +451,7 @@ woc_hordes_1_confucian = {
451
451
  OR = {
452
452
  is_tatar_nation = yes
453
453
  is_mongol_nation = yes
454
- is_monghulistan_nation = yes
454
+ is_moghulistan_nation = yes
455
455
  tag = YUA
456
456
  tag = MGE
457
457
  tag = ILK
@@ -589,7 +589,7 @@ woc_flavor_hordes_2 = {
589
589
  OR = {
590
590
  is_tatar_nation = yes
591
591
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592
- is_monghulistan_nation = yes
592
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593
593
  tag = MGE
594
594
  tag = ILK
595
595
  tag = GLH
@@ -709,7 +709,7 @@ woc_shared_hordes_2 = {
709
709
  OR = {
710
710
  is_tatar_nation = yes
711
711
  is_mongol_nation = yes
712
- is_monghulistan_nation = yes
712
+ is_moghulistan_nation = yes
713
713
  tag = YUA
714
714
  tag = MGE
715
715
  tag = ILK
@@ -780,7 +780,7 @@ woc_flavor_hordes_3 = {
780
780
  OR = {
781
781
  is_tatar_nation = yes
782
782
  is_mongol_nation = yes
783
- is_monghulistan_nation = yes
783
+ is_moghulistan_nation = yes
784
784
  tag = MGE
785
785
  tag = ILK
786
786
  tag = GLH
@@ -906,7 +906,7 @@ woc_shared_hordes_3 = {
906
906
  OR = {
907
907
  is_tatar_nation = yes
908
908
  is_mongol_nation = yes
909
- is_monghulistan_nation = yes
909
+ is_moghulistan_nation = yes
910
910
  tag = YUA
911
911
  tag = MGE
912
912
  tag = ILK
@@ -1007,7 +1007,7 @@ woc_flavor_hordes_4 = {
1007
1007
  OR = {
1008
1008
  is_tatar_nation = yes
1009
1009
  is_mongol_nation = yes
1010
- is_monghulistan_nation = yes
1010
+ is_moghulistan_nation = yes
1011
1011
  tag = MGE
1012
1012
  tag = ILK
1013
1013
  tag = GLH
@@ -1109,17 +1109,17 @@ woc_flavor_hordes_4 = {
1109
1109
  second_custom_tooltip = HORDES_IF_COMPLETED_VIA_GREAT_POWER
1110
1110
  second_limit = "
1111
1111
  government_rank = 3
1112
- NOT = {
1113
- great_power_rank = 4
1112
+ NOT = { great_power_rank = 4 }
1113
+ OR = {
1114
+ NOT = { num_of_subjects = 5 }
1115
+ any_subject_country = { liberty_desire = 35 }
1114
1116
  }
1115
- NOT = { num_of_subjects = 5 }
1116
1117
  "
1117
1118
  second_effect = "
1118
1119
  add_country_modifier = {
1119
1120
  name = hordes_modern_empire
1120
1121
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1121
1122
  }
1122
-
1123
1123
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1124
1124
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1125
1125
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1154
1154
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1155
1155
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1156
1156
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1157
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1157
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1158
1158
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1159
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1160
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  tag = ILK
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1252
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1253
1253
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1254
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+ is_moghulistan_nation = yes
1256
1256
  tag = MGE
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1258
  tag = GLH
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1319
1319
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1320
1320
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1321
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  is_mongol_nation = yes
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- is_monghulistan_nation = yes
1322
+ is_moghulistan_nation = yes
1323
1323
  tag = YUA
1324
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  tag = MGE
1325
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  tag = ILK